Virtus's Reader
CS: Con Đường Trở Thành GOAT

Chương 223: Thể Thức Mr12? Valve Khốn Kiếp!

## Chương 167: Thể Thức Mr12? Valve Khốn Kiếp!

Tiêu Hiểu đưa tay vỗ vỗ vai m0NESY để tỏ ý an ủi.

G2 được phân vào Bảng B, hai đội tuyển vừa là bạn vừa là địch này, muốn chạm mặt nhau, vậy thì chỉ có tiến vào vòng Playoffs mới có thể gặp mặt.

_"Cố lên nhé."_

_"Ừm, các cậu cũng vậy."_

Thấy thời gian cũng hòm hòm rồi, m0NESY vươn vai cười nói:

_"Được rồi, các cậu vừa xuống máy bay, đến muộn hơn chúng tôi một khoảng thời gian, mau đi nghỉ ngơi đi, đừng đến lúc đó không lọt vào được Playoffs, mất mặt lắm!"_

_"He..."_

Tiêu Hiểu nhìn bộ dạng vỗ mông rời đi của cậu ta, toét miệng cười, trong lòng cũng có chút lo lắng.

Việc huấn luyện của Team Vitality kể từ sau khi đánh xong EPL vẫn luôn chưa từng dừng lại.

Nhưng nói thật, Tiêu Hiểu cho rằng, hiệu quả không được lý tưởng cho lắm.

Đặc biệt là trên phương diện ném lựu đạn thường xuyên xảy ra lỗi và sai sót, thường xuyên sẽ vì ném xịt quả smoke đáng lẽ phải bịt kín mà hoàn toàn không hay biết, lúc dạt ra bị đối thủ coi như bia ngắm mà bắn.

Vì thế mọi người đã tăng ca thêm giờ để luyện tập ném lựu đạn, nhưng điều khiến mọi người cảm thấy ảo ma là, quỹ đạo lựu đạn của CS2 này dường như đặc biệt tâm linh.

Rõ ràng cảm giác là lựu đạn đã ném tốt rồi, dạt ra xem thử, chà!

Ném cho đối phương một quả smoke one-way luôn.

Việc sấy súng thì mọi người ngược lại đã nhanh chóng thích nghi được rồi, nhưng duy chỉ có mọi người của Team Vitality, đối với lựu đạn lại có chút hoang mang.

Lúc đấu tập thì, thắng thua ngược lại không quan trọng, nhưng hiện tại, giải đấu lần này không chỉ thay đổi engine của game, thể thức luật lệ cũng từ MR15 vốn có biến thành MR12.

Cái này đừng thấy chỉ là ít đi 3 round đấu, nhưng đối với ảnh hưởng về các mặt là vô cùng trọng đại.

Đầu tiên, mỗi half từ 15 round rút ngắn xuống còn 12 round.

Ý đồ của Valve mọi người đều hiểu rõ, BO5 của chung kết tổng theo thể thức vốn có đối với thời gian thi đấu kéo dài rất lớn, thường xuyên một trận BO5 có thể đánh mất mấy tiếng đồng hồ, đối với sự tiêu hao tinh lực của tuyển thủ hai bên cũng vô cùng nghiêm trọng.

Nếu đánh full BO5, thực ra đến cuối cùng, thứ mà hai bên đọ sức khả năng cao không phải là chiến thuật của ai xuất sắc hơn, mà là ai ít dễ phạm sai lầm hơn, trên phương diện tính giải trí, cũng bị giảm sút đáng kể.

Khoa học kỹ thuật đang phát triển, thời đại đang tiến bộ.

Cuộc sống nhịp độ nhanh, dường như đã lặng lẽ hòa nhập vào trong thời đại này.

Mỗi người dường như đều không có mấy kiên nhẫn, bao gồm cả khán giả tại hiện trường cũng vậy.

Đối với một trận đấu đánh full BO5, đừng nói là tuyển thủ, ngay cả đối với khán giả cũng là một sự tra tấn.

Thường xuyên có rất nhiều giải đấu lớn, rõ ràng mở màn là chúng vọng sở quy, khán giả tại hiện trường tràn ngập mong chờ, nhưng theo sự có qua có lại của hai bên, thậm chí sau khi bước vào hiệp phụ, một số khán giả không ngồi yên được cộng thêm thời gian quá dài, sẽ có một bộ phận rời khỏi sân.

Mặc dù nói đối với ban tổ chức, vé bán ra được đã là đủ rồi, nhưng đối với Valve - nhà phát hành chính thức này mà nói, tỷ lệ rời ghế này, dường như đã ảnh hưởng đến danh tiếng của họ.

Chính thức tự nhiên là hy vọng nghĩ đủ mọi cách, đưa tựa game hiện nay, càng nghênh hợp với thị trường và thời đại hơn, cho nên mới đưa ra sự thay đổi này.

Từ MR15 biến thành MR12, từ BO5 biến thành BO3.

Việc đẩy nhanh nhịp độ này, mặc dù đã làm giảm bớt đáng kể vấn đề kéo dài thời gian.

Nhưng đối với các tuyển thủ thi đấu mà nói, nói thật Tiêu Hiểu cho rằng có chút không công bằng.

Vốn dĩ đa số các giải đấu đều áp dụng thể thức loại kép (GSL).

Thể thức GSL bắt nguồn từ giải đấu StarCraft II toàn cầu, thực chất chính là thể thức nhánh thắng nhánh thua trong vòng bảng.

Ở trận mở màn là BO1, tiếp theo tất cả các trận đấu đều là BO3, một phương thức nhanh chóng tiến vào danh sách phân bổ thi đấu.

Theo lý mà nói, thể thức này mọi người đều đã sớm quen thuộc.

Nhưng hiện tại, sau khi đổi thành MR12, ít đi 6 round đấu, thường xuyên cũng khiến chiến cục trở nên càng thêm phức tạp khó lường.

Ưu điểm rất rõ ràng, nhược điểm cũng tương tự nổi bật.

Ảnh hưởng nghiêm trọng nhất chính là, Valve mặc dù đã sửa số round đấu, nhưng chưa hề sửa đổi hệ thống kinh tế.

Điều này dẫn đến việc tầm quan trọng của pistol round tăng lên.

Tỷ trọng của round súng trường giảm xuống, cơ hội muốn lật kèo cũng ít đi.

Tỷ lệ sử dụng AWP cũng vì thế mà giảm xuống.

Suy cho cùng dưới thể thức MR12, mỗi một đồng kinh tế đều cần phải quy hoạch chi tiết.

Sau khi mua ra khẩu AWP đắt đỏ, liệu có thể mở ra cục diện cho đội hay không?

Nếu không thể, vậy thì tiếp theo phải đối mặt chính là kết cục kinh tế sụp đổ, từ đó nhanh chóng bị đối thủ đánh tan.

Thể thức MR12 mặc dù đã giảm thiểu đáng kể sự tiêu hao thể lực và tinh lực của các tuyển thủ trong mỗi ván đấu, đẩy nhanh nhịp độ tổng thể, nhưng cũng tương tự đồng nghĩa với việc một bộ phận lối đánh chiến thuật bị hạn chế.

Ví dụ như sau khi thua pistol round, khả năng có thể lựa chọn force buy đọ súng lật kèo cũng bị thu hẹp đáng kể.

Nếu force buy thất bại, vậy thì ở giai đoạn mở màn, sẽ phải đối mặt với việc bị đánh ra tỷ số 0-4.

Mỗi một đội tuyển, đều cần phải cân nhắc kỹ lưỡng, liệu sau khi thua pistol round, có đáng để đi force buy đọ súng hay không.

Và chính vì rút ngắn số round đấu, đối mặt với đối thủ đang có chuỗi thắng, 8 round đấu còn lại, muốn lật kèo đánh sập kinh tế của đối thủ, cũng trở nên đặc biệt khó khăn.

Điều này sẽ khiến trận đấu thoạt nhìn càng nghiêng về một phía hơn.

Thậm chí ở phe CT, nếu giành chiến thắng ở pistol round, nhưng phe T đã đặt được bom, ngược lại có thể sẽ phải đối mặt với tình huống kinh tế bất lợi, ảnh hưởng cực lớn đến tính cân bằng và tính giải trí của trận đấu.

Đối phương đầy đủ súng đạn, mua ra Galil kéo full lựu đạn, còn CT bên này mua ra full giáp thì không mua nổi súng trường, mua ra súng trường thì không có cách nào gom đủ lựu đạn và giáp.

Sát thương của Galil, không có sự khác biệt quá lớn so với M4 của CT.

Đủ loại yếu tố này kết hợp lại với nhau, cộng thêm là thể thức BO1, càng khiến cho mọi điều không thể trước đây, biến thành có thể.

Cảnh tượng chiến đội hàng đầu lật xe bị đội tuyển tuyến 3 vô danh tiểu tốt lật kèo, đã lên men trên các diễn đàn lớn.

Đội mạnh bị BO1 tạo địa chấn, khiến rất nhiều tuyển thủ và cộng đồng phàn nàn.

BO1 cộng thêm MR12, tràn ngập những yếu tố không chắc chắn.

Nói thật, mọi người của Team Vitality cũng cảm thấy hết cách, họ cũng hiểu hiện nay mỗi một trận đấu đều không giống như ngày xưa.

Sau khi nghỉ ngơi dưỡng sức đơn giản, mọi người liền lập tức tăng ca thêm giờ lại một lần nữa huấn luyện, chuẩn bị cho trận đấu tiếp theo.

...

Thời gian lặng lẽ trôi qua.

IEM Sydney.

Vòng bảng, trận tứ kết nhánh thắng Bảng A đã bắt đầu!

Tiêu Hiểu ngồi trong phòng thi đấu điều chỉnh thiết bị ngoại vi, ngẩng đầu liền nhìn thấy đối thủ ngày hôm nay của Team Vitality ở phía đối diện: BB.

BetBoom Team.

Đây là một câu lạc bộ thể thao điện tử của Nga ngố.

Thời gian thành lập không dài, nhưng họ lần lượt mua lại nafany, s1ren và zorte từ C9, Team Spirit và FORZE.

Tháng 7 thành lập, tháng 8 liền đoạt được tấm vé tham dự IEM Sydney từ vòng loại mở rộng RMR khu vực Châu Âu.

Tổng thể chiến đội vô cùng trẻ tuổi, hơn nữa những tuyển thủ được mua lại cũng có kinh nghiệm thi đấu không hề tầm thường.

Mọi người của Team Vitality không hề coi thường đối thủ.

Hai bên oẳn tù tì chọn thứ tự BP, apEX đương nhân bất nhượng đi cùng IGL nafany của đối thủ, cũng chính là Nguyên Hữu để lựa chọn map pool.

Đối phương thân thiện chào hỏi apEX một tiếng, apEX tự nhiên cũng sẽ không đối xử lạnh lùng.

Sau khi oẳn tù tì phân thắng bại, BB giành chiến thắng, ưu tiên giành được tư cách chọn trước của BP.

Nafany quả quyết ban đi Inferno.

Map này, họ hiểu rõ, rất khó đánh lại được đội tuyển tràn ngập bề dày kinh nghiệm như Team Vitality.

ApEX ngược lại không nghĩ nhiều, ban 1 cấm đi Ancient và Overpass.

Map Ancient này, BB biết chơi, còn Team Vitality vẫn chưa luyện tập nhiều, nếu đã là BO1, vậy thì anh chắc chắn ưu tiên cấm đi map không thuần thục mới được.

Dù sao đối với Team Vitality mà nói, độ rộng map pool của họ không hề hẹp, càng BP về sau, lợi thế của họ cũng càng lớn.

Nafany bên này trực tiếp cấm đi Nuke số 1 thế giới của Team Vitality, tiện tay cấm luôn Anubis.

Hai map này, sức thống trị của Team Vitality vô cùng khủng khiếp, họ tự nhiên không muốn đánh.

Hiện tại map pool của trận đấu chỉ còn lại hai map, một map là Vertigo, map còn lại là Mirage.

Quyết định đánh map nào, quyền lựa chọn rơi vào tay apEX, anh không nhịn được quay đầu lại nhìn Tiêu Hiểu, thấy Tiêu Hiểu lúc này đang nghiêm túc luyện súng, lập tức cười rộ lên.

Quả quyết cấm Vertigo, giữ lại Mirage!

Map này, không cần phải nói nhiều rồi.

Đại ca của Team Vitality, vốn dĩ là thích Mirage nhất, tự nhiên phải để đại ca đánh cho vui vẻ mới được.

BP hoàn tất, hai người cụng đấm với nhau một cái, apEX vui vẻ trở về ghế thi đấu.

Còn nafany thì hít sâu một hơi, ánh mắt ngưng trọng nhìn về phía Team Vitality bên kia.

Ánh mắt lần lượt quét qua những đối thủ có biểu cảm khác nhau, cuối cùng dừng tầm mắt trên người Tiêu Hiểu đang nghiêm túc huấn luyện.

...

Bên phía BB tự nhiên đương nhân bất nhượng lựa chọn phe phòng thủ mở màn.

Anh ta mở màn trực tiếp call ra một vị trí đứng bảo thủ 3B 1 mid 1A.

Còn bên phía Team Vitality, thì áp dụng mid kẹp B.

Lần này, họ không giống như hồi EPL, lúc kiểm soát mid lên Catwalk không ném lựu đạn, mà là đem Connector và VIP trực tiếp bịt kín.

Tiêu Hiểu đẩy nhanh tốc độ, trực tiếp cùng đồng đội ở B Apps ném bom kẹp kích site B.

Dựa vào độ chuẩn của ZywOo cùng khả năng ngắm bắn cấp độ quái vật đó của Tiêu Hiểu, pistol round không tốn chút sức lực nào liền thuận lợi giành chiến thắng.

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!