Tiền Hâm rất may mắn.
Hắn là một trong những UP chủ đầu tiên chuyển hướng sang sản xuất hoạt hình Thần Ân, và nổi như cồn chỉ sau một đêm nhờ vào «Chuyến Phiêu Lưu Của Jean».
Đứng ở đầu ngọn gió, heo cũng có thể bay lên, mà hắn chính là con heo đó!
Dựa vào danh tiếng và lượng người hâm mộ tích lũy được từ «Chuyến Phiêu Lưu Của Jean», sau đó, hắn lại mua bản chuyên nghiệp của Thần Ân Đại Lục để sản xuất hai bộ hoạt hình Thần Ân hoàn toàn mới.
«Học Viện Phép Thuật Thần Ân» và «Tôi, Người Chuyển Sinh Thành Tinh Linh, Được Nữ Vương Tỏ Tình»!
Hai bộ hoạt hình Thần Ân này, tuy không đạt được thành tích huy hoàng như «Chuyến Phiêu Lưu Của Jean», nhưng cũng không tệ, giúp hắn thành công kiếm được một khoản tiền.
Tục ngữ có câu, người ta có tiền, sau khi đã thỏa mãn nhu cầu ăn mặc ở đi lại cơ bản, sẽ bắt đầu theo đuổi danh lợi, đặc biệt là "danh"!
Tiền Hâm cũng không ngoại lệ.
Hắn tự cho rằng, mình đã là một thành viên của ngành hoạt hình, xem như một đạo diễn hoạt hình đủ tiêu chuẩn.
Nhưng đáng tiếc là, ngành hoạt hình không hề tiếp nhận hắn, cũng không công nhận những người làm hoạt hình khởi nghiệp bằng "hoạt hình Thần Ân" như hắn, vẫn luôn bài xích bọn họ ra bên ngoài.
Tiền Hâm mang tác phẩm của mình đi đăng ký tham gia rất nhiều lễ trao giải hoạt hình, kết quả đều là tiu nghỉu trở về.
Chuyện này cũng giống như tác giả truyện mạng rất khó được các tác giả xuất bản truyền thống công nhận và hòa nhập vào giới của bọn họ, người ta coi thường ngươi, cho rằng ngươi không đủ đẳng cấp, vậy ngươi có thể làm gì đây?
Đương nhiên là không chơi với bọn họ nữa, tự mình lập ra một cái vòng tròn riêng.
Tiền Hâm đã viết một bức thư dài vạn chữ gửi cho Studio Thiên Bá, trong đó trình bày chi tiết về sự tác động và chia cắt của hoạt hình Thần Ân đối với hoạt hình truyền thống.
Hắn đề nghị Studio Thiên Bá đứng ra, dẫn đầu thành lập cái gọi là "Hiệp hội Hoạt hình Thần Ân", và tổ chức "Lễ hội Hoạt hình Thần Ân" để lên tiếng và khẳng định vị thế cho đông đảo những người làm hoạt hình Thần Ân không được coi trọng và quan tâm.
Trong thư, hắn giới thiệu:
“...Hoạt hình Thần Ân bắt nguồn từ «Thần Ân Đại Lục», xem như là một sản phẩm phái sinh từ game. Cũng chính vì vậy, hoạt hình Thần Ân vẫn luôn không được ngành hoạt hình công nhận, họ cho rằng chúng ta chỉ đang tự mua vui cho mình.”
“Tính đến tháng tám năm nay, tổng sản lượng tích lũy của hoạt hình Thần Ân trên toàn cầu đã lên tới 13,07 triệu phút, cao hơn hoạt hình truyền thống hàng chục lần!”
“Tổng giá trị sản lượng cũng lên tới hàng tỷ tệ, hoạt hình Thần Ân là một trong những đại diện của thế lực hoạt hình mới, cũng là một nhóm người luôn bị dòng chính phớt lờ, chúng ta cần một kênh để lên tiếng...”
“Nếu không cho hoạt hình Thần Ân một sự đối xử công bằng, vậy thì chúng ta cũng không cần sự công nhận của người khác, tự mình chơi với nhau là tốt rồi!”
“Việc thành lập Hiệp hội Hoạt hình Thần Ân và tổ chức Lễ hội Hoạt hình Thần Ân là việc cấp bách, ta cho rằng chỉ có Bá ca mới có đủ uy tín và sức hiệu triệu để đoàn kết tất cả những người làm hoạt hình Thần Ân lại với nhau...”
Bá ca là thần, Bá ca là ánh sáng!
Bá ca giống như mặt trời, soi rọi cho mỗi một người làm hoạt hình Thần Ân, Hiệp hội Hoạt hình Thần Ân không thể mất đi Bá ca, cũng như cá không thể rời khỏi nước.
Sau một tràng tâng bốc, có lẽ đã làm Bá ca xem mà thấy sướng, nên đã dứt khoát hồi âm bày tỏ sự ủng hộ.
Thế là, dưới lời kêu gọi của Tiền Hâm, Trần Bá đã đứng ra, công khai tuyên bố sẽ thành lập cái gọi là Hiệp hội Hoạt hình Thần Ân, mời những người làm hoạt hình Thần Ân trên toàn cầu đến Giang Ninh, xây dựng các quy tắc tiêu chuẩn ngành, cùng nhau hoạch định sự phát triển tương lai của ngành.
Đúng vậy, toàn cầu!
Hiệp hội Hoạt hình Thần Ân chắc chắn là một hiệp hội ngành nghề mang tính toàn cầu, dù sao thì hoạt hình Thần Ân cũng không phải chỉ có trong nước, các quốc gia và khu vực khác cũng có hoạt hình Thần Ân được phát sóng.
Hội trưởng nhất định phải là Bá ca.
Tất cả các bộ hoạt hình Thần Ân đều bắt nguồn từ tựa game RPG phiêu lưu «Thần Ân Đại Lục», mà Bá ca lại là nhà sản xuất của game.
Nói khó nghe một chút, hắn chính là tổ sư gia của hoạt hình Thần Ân, là người cho tất cả mọi người chén cơm!
Hắn không xứng làm hội trưởng, vậy thì ai có đủ uy tín này?
Trụ sở hiệp hội được đặt tại Giang Ninh.
Bá ca giữ chức hội trưởng, phó hội trưởng kiêm bí thư trưởng do Tiền Hâm đảm nhiệm, một vị phó hội trưởng khác đến từ Nhật Bản, hắn cũng có không ít đóng góp nổi bật trong lĩnh vực hoạt hình Thần Ân.
Quan trọng hơn là, người làm hoạt hình Nhật Bản này có danh tiếng và uy tín không nhỏ trong toàn bộ ngành hoạt hình.
Ngoài hội trưởng, phó hội trưởng và bí thư trưởng, hiệp hội còn có 17 "ủy viên hội đồng". Do các nhà sản xuất hoạt hình Thần Ân có thành tích xuất sắc và nổi bật đến từ các quốc gia trên thế giới đảm nhiệm.
Bá ca về cơ bản không quản sự.
Chuyện này cũng giống như Giải đấu GAL, Bá ca là "con dấu cao su" và "lãnh tụ tinh thần" được mọi người đưa lên.
Xưa có thừa tướng mượn danh thiên tử để hiệu lệnh chư hầu, nay có bí thư trưởng Tiền mượn danh Bá ca để hiệu lệnh chư hầu...
Nói trắng ra!
Trần Bá, vị hội trưởng này, trên danh nghĩa nắm đại quyền trong tay, nhưng hắn thật sự không quản sự, cũng không có thời gian quản lý các công việc nội bộ của hiệp hội này. Tiền Hâm, vị phó hội trưởng kiêm bí thư trưởng, mới là người thực sự quản lý công việc.
Hiệp hội được thành lập, hội trưởng đầu tiên Trần Bá liền trịnh trọng đưa ra một đề nghị: tổ chức Lễ hội Hoạt hình Thần Ân!
Lễ hội Hoạt hình Thần Ân này, đúng như tên gọi, có tính chất tương tự như Liên hoan phim Cannes, Liên hoan phim Venice, và Liên hoan phim Berlin.
Chỉ dành riêng cho hoạt hình Thần Ân!
Chỉ cần là hoạt hình Thần Ân, đều có thể đăng ký tham gia Lễ hội Hoạt hình Thần Ân, đến lúc đó ngoài các hoạt động triển lãm hoành tráng, còn sẽ bình chọn ra các "Giải thưởng Thần Ân".
Các hạng mục giải thưởng bao gồm Phim hoạt hình ngắn Thần Ân xuất sắc nhất, Phim hoạt hình truyền hình xuất sắc nhất, Phim điện ảnh hoạt hình xuất sắc nhất, Nhân vật hoạt hình xuất sắc nhất, Đạo diễn hoạt hình xuất sắc nhất, Biên kịch hoạt hình xuất sắc nhất, Âm nhạc hoạt hình xuất sắc nhất, Dựng phim hoạt hình xuất sắc nhất, Giải thưởng lớn Thần Ân của năm, v.v.
Điều này khác với các giải thưởng hoạt hình khác.
Lễ hội Hoạt hình Thần Ân, các giải thưởng được bình chọn chú trọng nhiều hơn vào các hạng mục "sáng tạo", "đạo diễn" và "biên kịch", còn về mặt sản xuất thì hoàn toàn không được tuyên dương.
Điều này cũng bình thường.
Dù sao thì hoạt hình Thần Ân làm gì có phần sản xuất? Cùng lắm là có một người dựng phim, phần còn lại đều giao cho «Thần Ân Đại Lục» hoàn thành.
Việc thiết lập các giải thưởng, bao gồm tiền thưởng và mọi chi phí cho Lễ hội Hoạt hình Thần Ân, chủ yếu đến từ hội phí do các thành viên đóng góp, và sự tài trợ của Studio Thiên Bá.
Lễ hội Hoạt hình Thần Ân lần thứ nhất được ấn định tổ chức vào cuối tháng này.
Tiền Hâm đã sớm bắt đầu bận rộn cho việc này, tìm kiếm và thuê địa điểm phù hợp, bố trí sân khấu và hội trường, đặt làm cúp giải thưởng.
Quan trọng nhất vẫn là liên hệ với các công ty hoạt hình và nhà sản xuất hoạt hình lớn, nhanh chóng nộp tác phẩm cho ban giám khảo thẩm định, đừng để đến lúc đó không kịp tham gia bình chọn.
Bởi vì là Lễ hội Hoạt hình Thần Ân lần đầu tiên, nên quy trình vô cùng gấp gáp, về cơ bản chỉ là làm cho có lệ, các giải thưởng cũng đã được sắp đặt sẵn.
Không sắp đặt cũng không được.
Dù sao thì thời gian có hạn, ban giám khảo lại rất bận, không thể lãng phí quá nhiều thời gian.
Tuy nhiên, dù là đã được sắp đặt, nhưng các tác phẩm đoạt giải được bình chọn ra đều thực sự xuất sắc và hấp dẫn, nói là những tác phẩm ưu tú nhất của hoạt hình Thần Ân cũng không hề quá đáng.
Điều thú vị là...
Lễ hội Hoạt hình Thần Ân lần thứ nhất đã thiết lập một giải thưởng thành tựu trọn đời, sau đó trao cho Bá ca.
Lời trao giải viết như sau:
"Hắn đã mở ra một con đường mới cho ngành hoạt hình, hắn đã tạo ra thể loại hoạt hình Thần Ân... Dù hắn không phải là người làm hoạt hình, không có bất kỳ tác phẩm nào, nhưng hắn đã để lại một trang sử đậm nét trong lịch sử hoạt hình."
Lần đầu tiên tổ chức đã trao giải thành tựu trọn đời, quả thực đã phá vỡ nhận thức của không ít người.
Nhưng nghĩ kỹ lại, giải thưởng này thật sự phải trao cho Bá ca, nếu không phải hắn phát triển tựa game «Thần Ân Đại Lục», thì làm gì có ngày hôm nay của mọi người?
Tiếng vỗ tay vô cùng nồng nhiệt.
Bá ca nhận giải, mọi người đều tâm phục khẩu phục.
Mặc dù hắn không ở trong ngành hoạt hình, nhưng trong ngành hoạt hình lại lưu truyền huyền thoại về hắn. Với một tựa game mà khuấy đảo cả ngành hoạt hình, công lao vĩ đại này nhìn khắp thế giới cũng là độc nhất vô nhị!
"Bá ca vậy mà lại đoạt giải?"
"Ừ! Đoạt giải!"
Dương Đống vỗ tay xong, rất tiếc nuối nói: "Tiếc là không phải giải thưởng game, nếu không đã có cớ để Bá ca tăng lương cho chúng ta."
Tại sao không phải là giải thưởng game chứ?
Bá ca mơ cũng muốn giành được một giải thưởng lớn liên quan đến game, tiếc là đến giờ vẫn chưa thể thực hiện được ước mơ. Ngược lại, trong lĩnh vực hoạt hình, Bá ca đã xem như công thành danh toại, cúp nhận đến mỏi tay.
Không chỉ trong lĩnh vực hoạt hình.
Ở các lĩnh vực khác, Bá ca cũng nhận không ít giải, nào là nhà phân phối xuất sắc nhất, bà mai đẹp nhất Giang Ninh, thành tựu cũng không hề thấp.
Tại sao ngành chính lại bết bát như vậy chứ?
Suy đi nghĩ lại, Dương Đống cảm thấy vẫn là vấn đề ở khâu chọn đề tài game, Studio Thiên Bá toàn làm những game có quy mô nhỏ, không có game quy mô lớn.
Nếu không phải là game quy mô lớn, thì việc muốn tranh giải là một chuyện tương đối khó. Chủ yếu là quy mô game quyết định nội dung game, nội dung của ngươi ít, thì ngươi sẽ thiếu sức cạnh tranh.
Trừ khi là những game như «It Takes Two», tuy quy mô không lớn nhưng thực sự đủ nổi bật và kinh diễm, nếu không thì rất khó cạnh tranh trực diện với game 3A.
"Ngươi thôi đi!"
Tiểu Lục bĩu môi nói: "Còn ở đó mà đòi tăng lương, không bị Bá ca khai trừ đã là thành công rồi!"
Khai trừ?
Dương Đống nghe vậy, không nhịn được hỏi: "Ngươi có nghe ngóng được gì không?"
"Chuyện này còn cần nghe ngóng sao?"
"Bá ca đã thông báo trong nhóm rồi, studio sẽ mở rộng quy mô lên khoảng 25 người, đồng thời sẽ thanh lý một số nhân viên có trình độ chuyên môn không đủ, và thái độ làm việc không đúng đắn."
Tiểu Lục thở dài nói: "Yên tâm, mấy người chúng ta là lão làng khởi nghiệp, tạm thời sẽ không bị Bá ca vắt chanh bỏ vỏ đâu."
Những người khác thì khó nói.
Studio Thiên Bá có mười mấy người, không phải ai cũng có năng lực siêu quần, cũng không phải ai cũng có thái độ làm việc chăm chỉ như Tiểu Lục và Dương Đống.
Việc Bá ca nổi giận là điều tất yếu.
Có mấy người, quả thực quá là lười biếng. Thái độ này không thể nói là sai, ở các doanh nghiệp lớn quả thực có thể lười một chút, dù sao cũng không sợ không có người làm việc.
Nhưng ở một đội ngũ "khởi nghiệp" như Studio Thiên Bá, lại xuất hiện loại người lười biếng chỉ có ở các doanh nghiệp lớn, Trần Bá chắc chắn không thể chấp nhận.
Yêu cầu của hắn đã rất thấp rồi.
Không cầu mỗi người đều là đại thần, nhưng đã ở trong một đội ngũ khởi nghiệp, thái độ làm việc cần có thì phải có chứ?
Ở đây dưỡng sinh mặc kệ sự đời, tại sao không đi ứng tuyển vào các doanh nghiệp lớn? Đến đội ngũ khởi nghiệp, không chỉ bản thân mình sống khó chịu, mà Trần Bá nhìn cũng thấy phiền lòng.
Sẽ có một nhóm người bị khai trừ thảm thương.
Nhưng đồng thời, Studio Thiên Bá cũng sẽ chào đón một nhóm nhân viên mới, đội ngũ sẽ ngày càng lớn mạnh.
Số lượng thành viên trong đội là 25 người, đây là giới hạn tối đa mà không gian văn phòng hiện tại của studio có thể chịu được, cũng là con số mà Trần Bá đã suy nghĩ kỹ lưỡng.
Quy mô đội ngũ này đã đủ để đáp ứng công việc phát triển một số game có "quy mô vừa".
Cái gọi là game quy mô vừa, có lẽ là những game có giá bán khởi điểm từ 98 tệ ở khu vực trong nước, và tiệm cận mức hơn 100 tệ.
Ba chữ số!
Đây là mục tiêu giai đoạn tiếp theo của Trần Bá, cũng là kế hoạch công việc cho năm tới của Studio Thiên Bá, một tựa game có giá bán ba chữ số, quy mô vừa.
Đây không phải là 3A...
Mặc dù, quả thực có một số game 3A có giá bán nằm trong khoảng này, nhưng đó là giá "giảm giá", không phải giá bán thông thường.
Thứ mà Trần Bá muốn làm là một tựa game có giá gốc ba chữ số, sau khi giảm giá cũng có thể bán được sáu bảy mươi tệ.
Loại game này, tuy chưa đạt đến tầm cao của 3A, nhưng chất lượng tổng thể và độ hoàn thiện đã khá cao, không thể so sánh với những game đã phát triển trước đây.
Sau khi Lễ hội Hoạt hình Thần Ân bế mạc, Trần Bá đã suy nghĩ về một vấn đề.
Một tựa game, muốn vươn tới mức giá ba chữ số, rốt cuộc cần phải đáp ứng những điều kiện gì?
Việc định giá khó hiểu thì đừng nhắc đến.
Trong trường hợp bình thường, các game giá trăm tệ đều nên có đồ họa game tương đối đỉnh, hoặc lối chơi đặc biệt xuất sắc.
Nói cách khác, đó là phải làm tốt hơn game giá 68 tệ, để người chơi sẵn lòng bỏ thêm mấy chục tệ, chứ không phải cảm thấy giá này quá cao không đáng để mua với giá gốc.
PUBG có lẽ thuộc loại này.
Tuy nhiên, giá bán ban đầu của PUBG cũng chỉ có 98 tệ, hơn nữa lối chơi khá đơn điệu và nhàm chán, ngoài một bản đồ cơ bản, lúc đó ngay cả bản đồ sa mạc và rừng rậm cũng chưa ra mắt.
Nói cách khác...
Giai đoạn đầu của PUBG, chỉ dựa vào bản đồ cơ bản thì không thể chống đỡ được mức giá đó, phải tính cả bản đồ sa mạc và rừng rậm mới tạm coi là hợp lý.
Các tựa game dưới trướng Studio Thiên Bá, «Thần Ân Đại Lục» và «Bộ Tham Mưu Tình Yêu» đều có giá 68 tệ.
Hai tựa game này chỉ đáng giá đó.
Không xét đến các tác dụng khác của hai tựa game này, chỉ xét về lối chơi và quy mô game, bán 98 tệ đã là thổi phồng giá trị một cách trắng trợn.
"Nếu Tinh Không Đại Đế có bản đồ làm lớn hơn một chút, cốt truyện phong phú hơn, cách thức chiến đấu được tối ưu hóa, có một bối cảnh thế giới quan phong phú, thì miễn cưỡng có thể chống đỡ được game giá trăm tệ."
Dương Đống giải thích: "Không nói đùa đâu, nếu chúng ta thực sự có thể tạo ra cuộc đời sóng gió của Tinh Không Đại Đế, từ lúc nhỏ bé đến đỉnh cao, kết hợp với bản đồ thế giới mở, thì đây chính là nền tảng của một game 3A."
Đúng vậy!
Trần Bá gật đầu.
Từ lúc còn yếu ớt, một đường tu luyện đến khi Tinh Không Đại Đế chứng đạo thành đế, chinh chiến trên Thành Tiên Lộ. Lại kết hợp với bản đồ thế giới mở, đây chính là tiêu chuẩn của một siêu phẩm 3A.
Tiếc là, quy trình quá dài.
Từ yếu ớt đến đỉnh cao, trình bày cuộc đời sóng gió của Tinh Không Đại Đế cho người chơi, lại còn phải làm ra một bản đồ thế giới mở, khối lượng công việc này thực sự rất đồ sộ.
Đây cũng là lý do tại sao 3A lại khó sản xuất.
Một tựa game 3A hoàn chỉnh, trong đó nhiều bộ phận cấu thành được tách ra, làm thành một game riêng lẻ cũng có thể bán được năm sáu mươi tệ.
Ví dụ như bài Gwent kinh điển.
Đó là một phần trong game 3A, tách riêng ra không thể làm thành một game được sao? Câu trả lời là có thể!
Còn có hệ thống lái xe và phương tiện của Grand Theft Auto, tách riêng ra làm một game đua xe không được sao?
Khả năng cao là cũng khả thi!
"Tinh Không Đại Đế sau này nếu có cơ hội, làm lại một chút cũng không sao, có điều lúc đó có thể sẽ không còn gọi tên này nữa."
Trần Bá nói rồi không nhịn được cười thành tiếng: "Hơn nữa lúc đó, «Tinh Không Đại Đế» sau khi được làm lại, rất có khả năng sẽ biến thành một siêu phẩm 3A thực sự!"
Đến lúc đó, game bán 300 tệ cũng không quá đáng chứ nhỉ?
Tuy nhiên đây chỉ là nói đùa.
Ba chữ số mà Trần Bá nói, chỉ là miễn cưỡng vượt qua một trăm tệ, chứ không phải một bước lên trời, trực tiếp bán game với giá hai ba trăm, bốn năm trăm tệ.
Tuy đều là ba chữ số, nhưng chênh lệch vẫn rất lớn, game có giá 100+ tệ và game có giá 200+ tệ hoàn toàn không phải là một khái niệm.
✽ Zalo: 0704730588 ✽ AI dịch hay