Virtus's Reader
Đây Không Phải Là BUG, Đây Là Trò Chơi Đặc Tính

Chương 195: CHƯƠNG 194 - KHOA PHỤ TRỤC NHẬT? NHẬT TRỤC KHOA PH...

Chương 194 - Khoa Phụ Trục Nhật? Nhật Trục Khoa Phụ!

Dương Thành, quận Ngô Đồng.

Đây là một khu dân cư mới xây chưa đầy năm năm, vị trí địa lý cực kỳ đắc địa, gần đó quy tụ mấy trường mẫu giáo, tiểu học và trung học nổi tiếng nhất Dương Thành, còn có Bệnh viện Nhân dân số một Dương Thành, vì vậy giá nhà rất cao.

Lúc Hoàng Văn Tuấn mua, giá nhà khoảng mười một nghìn một mét vuông, năm năm trôi qua, hiện tại giá nhà đã tăng lên mười lăm nghìn.

Không còn nghi ngờ gì nữa, có thể mua đứt một căn nhà ở quận Ngô Đồng khi chưa đầy ba mươi tuổi, Hoàng Văn Tuấn tuyệt đối là một nhân vật đại diện cho thế hệ tài năng trẻ tuổi.

Vậy thì vấn đề đến rồi!

Hắn rốt cuộc làm công việc gì, mới có thể ở độ tuổi này, không cần sự trợ giúp của cha mẹ mà mua được xe mua được nhà?

Đáp án là làm game!

Thời đại học, Hoàng Văn Tuấn vì lòng yêu thích ngành game mà trở thành một nhà sản xuất game độc lập.

Trò chơi nhỏ «Đợi Ngươi Tới Đánh Ta» do một mình hắn phát triển sau khi được đưa lên nền tảng Steam, chỉ trong vòng một năm ngắn ngủi, doanh số đã vượt qua 2,8 triệu bản.

Tuy đơn giá của game này rất thấp, chỉ có sáu đồng, một game nhỏ điển hình thuộc dạng "mua cho vui", nhưng doanh số cao như vậy cũng giúp hắn kiếm được một khoản kha khá.

Nói ra cũng có chút khôn lỏi.

Trò chơi này của hắn, tuy đơn giản thô bạo, đồ họa cũng rất sơ sài, nhưng lại rất thích hợp để tụ tập đùa giỡn với đám bạn thân.

Vì vậy, trò chơi này, sau khi được một streamer lớn trên nền tảng livestream nào đó chơi thử để xây dựng đội nhóm, hiệu quả chương trình rất tốt, doanh số cứ thế mà cất cánh...

Quá trình có hơi giống «Ngỗng Vịt Giết»!

Sau khi Hoàng Văn Tuấn thành công, không chỉ mua xe mua nhà mà còn nhận được offer mời vào làm từ nhiều công ty lớn.

Chỉ có điều, tuy thu nhập khi vào làm ở công ty lớn sẽ ổn định, nhưng lại bị gò bó đủ điều, Hoàng Văn Tuấn cảm thấy mình nên nhân lúc còn trẻ mà xông pha một phen.

Thế là, hắn từ chối tất cả.

Hắn còn trẻ, hơn nữa cũng đã có một tựa game thành công, vì vậy hắn chuẩn bị liều một phen, thử đi trên con đường của một nhà sản xuất game độc lập.

“Game mới nên làm về cái gì đây nhỉ?”

Hoàng Văn Tuấn đã có một vài ý tưởng cho game mới của mình, nhưng vẫn chưa chắc chắn lắm. Dù sao thì tựa game này hắn định làm cho tốt một chút, không thể tiếp tục thô sơ như «Đợi Ngươi Tới Đánh Ta» được.

Đây là điều chắc chắn!

«Đợi Ngươi Tới Đánh Ta» dù sao cũng là trò chơi hắn tự mình hoàn thành trong thời gian nghỉ ngơi hồi đại học, muốn không thô sơ giản lậu cũng khó.

Game mới phần lớn sẽ sử dụng Trúc Mộng Engine 6, đồng thời dành nhiều thời gian để trau chuốt hoàn thiện, sau đó mới xem xét phát hành.

“Thiên Bá Engine ra mắt?”

Hoàng Văn Tuấn đang lang thang trên diễn đàn Trúc Mộng để cập nhật thông tin mới nhất trong ngành, rất nhanh đã lướt thấy một bài đăng giới thiệu về «Thiên Bá Engine phiên bản 1.0».

Người đăng bài là một đại thần kỹ thuật lừng lẫy trên diễn đàn Trúc Mộng, cũng là một nhà phát triển game có tiếng.

Trong bài đăng, vị này đã giới thiệu chi tiết về engine game hoàn toàn mới này, đồng thời làm một tệp trình diễn game mẫu đơn giản.

“Lợi hại như vậy sao?”

Sau khi Hoàng Văn Tuấn đọc kỹ bài đăng, không khỏi có chút nghi ngờ.

Vị đại thần này, chẳng lẽ đã nhận tiền của studio Thiên Bá, cố ý đến đây để nói tốt cho bọn họ sao? Sao lại có một engine game mạnh mẽ đến thế?

Theo như mô tả của vị ấy, tuy khả năng mở rộng và giới hạn phát triển không cao bằng Trúc Mộng Engine, nhưng Thiên Bá Engine lại tập trung vào một điểm, đó là giới hạn dưới!

Nói cách khác.

Trúc Mộng Engine, giới hạn trên cao, giới hạn dưới thấp! Game làm ra có thể là game thần cấp, cũng có thể là một đống phân.

Thiên Bá Engine thì ngược lại.

Giới hạn trên không cao, nhưng giới hạn dưới lại rất cao! Sử dụng engine này để phát triển game, chỉ cần không cố tình làm bậy gây sự, chất lượng game đều khá ổn.

Đương nhiên!

Vị đại thần này cũng nói, không biết các phiên bản sau này của Thiên Bá Engine có được cập nhật hay không, nhưng dù sao phiên bản 1.0 cũng khó có thể tạo ra được một tựa game đỉnh cao trong ngành.

Engine này không phù hợp cho các đội ngũ lớn hoặc các công ty game áp dụng, mà phù hợp hơn với các xưởng game nhỏ, hoặc các nhà sản xuất game độc lập.

“Là một engine game AI được tạo ra dành riêng cho các nhà sản xuất game độc lập sao?”

Nhìn đến đây, Hoàng Văn Tuấn đã động lòng.

Bởi vì hắn phát hiện, rất nhiều tính năng đặc sắc của Thiên Bá Engine phiên bản 1.0 cực kỳ thân thiện với những nhà phát triển game độc lập tác chiến một mình như hắn.

Và quan trọng nhất là, Thiên Bá Engine hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm công khai, các nhà phát triển đăng ký tham gia thử nghiệm trong giai đoạn này, game làm ra sẽ không cần phải trả bất kỳ khoản phí nào.

Nhưng chỉ giới hạn 100 suất.

Vượt quá giới hạn 100 suất này, thì sẽ cần phải phát hành game lên nền tảng Nobug mới có thể hưởng các phúc lợi sau đó.

Số suất này không liên quan gì đến Hoàng Văn Tuấn.

Chỉ có một trăm suất, giờ này chắc chắn đã bị giành hết từ lâu. Nhưng vấn đề không lớn, hắn chỉ quan tâm engine này có dễ dùng hay không, nếu thật sự dễ dùng như vậy, trả một chút giá hoặc đăng nhập lên nền tảng Nobug cũng chẳng sao cả.

Ba chữ đúp chấm thiên bá chấm .

Vào trang web chính thức của Thiên Bá, mở trang giới thiệu và tải về cài đặt của Thiên Bá Engine, Hoàng Văn Tuấn dứt khoát tải về một bản.

Hắn định thử một phen!

Dù sao cũng là một engine game mới ra mắt, với tư cách là một nhà phát triển game mà không thử, vậy thì hắn dẹp luôn cái nghề này cho rồi.

Rất nhanh, Thiên Bá Engine phiên bản 1.0 đã được cài đặt xong trên máy tính của hắn, và môi trường phát triển tương ứng cũng đã được thiết lập.

Đi vào bên trong phần mềm, logic thao tác và các lệnh này nọ, về cơ bản không có khác biệt gì lớn so với các engine khác.

Thay đổi lớn nhất, có lẽ là Thiên Bá Engine này hỗ trợ tính năng AI, có thể thông qua AI để tự động tối ưu hóa game, cũng có thể tự động tạo ra bản đồ, tài nguyên mỹ thuật.

Quá là tiện lợi!

Hoàng Văn Tuấn đã dùng qua rất nhiều engine game, không còn nghi ngờ gì nữa, Thiên Bá Engine là engine tiện lợi và dễ sử dụng nhất mà hắn từng dùng.

Dùng cách ví von trừu tượng một chút, thì nó giống như sự khác biệt giữa việc lái xe số sàn và xe số tự động.

Các engine khác, đại khái là xe số sàn, còn Thiên Bá Engine là xe số tự động, hơn nữa còn là loại xe số tự động có chức năng "hỗ trợ lái xe" nhất định.

“Chả trách vị đại thần kia nói Thiên Bá Engine có khả năng đảm bảo giới hạn dưới rất mạnh! Chỉ với những tính năng này, đổi lại là một học sinh tiểu học cũng có thể làm ra một trò chơi.”

Hoàng Văn Tuấn càng dùng càng nghiện.

Sự bất ngờ mà Thiên Bá Engine mang lại cho hắn thực sự quá lớn! Sau khi trải nghiệm vài lần các tính năng cốt lõi, hắn đột nhiên có một sự thôi thúc muốn đến studio Thiên Bá làm việc.

Thiên Bá Engine phiên bản 1.0 đã mạnh mẽ như vậy, vậy thì studio Thiên Bá, nơi nắm trong tay phiên bản mạnh hơn và công nghệ cốt lõi, khi phát triển game sẽ là một tình huống như thế nào?

Chẳng lẽ thật sự là kiểu, nhập vài từ khóa lệnh, sau đó engine sẽ tự động tạo ra một trò chơi sao?

Ha ha ha, đùa chút thôi!

Hoàng Văn Tuấn cũng biết, suy đoán này của bản thân không thực tế.

Cho dù studio Thiên Bá có nắm giữ phiên bản engine tiên tiến hơn 1.0, thì có lẽ cũng không tiên tiến đến mức đó, nhiều nhất cũng chỉ là nâng cấp một vài lần các tính năng trên nền tảng của phiên bản 1.0.

Phiên bản 1.0 đã rất mạnh.

Các studio game lớn, hoặc các công ty game, chắc chắn sẽ không để mắt đến Thiên Bá Engine phiên bản 1.0.

Nhưng đối với những nhà phát triển game độc lập như Hoàng Văn Tuấn, Thiên Bá Engine phiên bản 1.0 đã hoàn toàn đủ dùng, thậm chí còn có phần vượt ngoài dự liệu của bọn họ.

“Game mới cứ dùng Thiên Bá Engine để làm thôi!”

Hoàng Văn Tuấn nghĩ nghĩ, game mới mà hắn phát triển, cũng không phải loại game có giá bán cả trăm đồng hay bảy tám chục đồng, chẳng qua chỉ là vài game nhỏ mà thôi.

Vì đã là game nhỏ, vậy thì dùng engine nào phát triển mà chẳng như nhau? Thiên Bá Engine tiện lợi như vậy, tại sao lại không dùng chứ?

...

Game mới mà Hoàng Văn Tuấn phát triển có tên là «Khoa Phụ Truyền Thuyết», một game RPG vượt ải màn hình ngang khá đặc biệt.

Người chơi sẽ điều khiển một nhân vật nhỏ tên là “Khoa Phụ”, vượt qua trùng trùng trở ngại, đánh bại kẻ địch gặp trên đường, thu thập các loại bảo vật và vũ khí, cuối cùng đến được nơi mặt trời ngự trị.

Tựa game này, vì có khuôn mẫu khung sườn khá hoàn thiện, cùng với chức năng hỗ trợ AI của Thiên Bá Engine, nên tiến độ phát triển rất nhanh.

Chỉ trong vòng một tháng ngắn ngủi, Hoàng Văn Tuấn đã hoàn thành công việc phát triển chính của game, tải game lên nền tảng Nobug và nền tảng Steam để thử nghiệm "truy cập sớm".

Đừng hỏi tại sao hắn lại nhanh như vậy!

Một mặt, chức năng hỗ trợ AI của Thiên Bá Engine thật sự rất dễ dùng, đã tiết kiệm cho hắn rất nhiều thời gian và công sức.

Mặt khác, dung lượng của tựa game «Khoa Phụ Truyền Thuyết» này thật sự không lớn, tổng cộng cũng chỉ có 21 màn, thời gian chơi chỉ khoảng 2 tiếng.

Bởi vì đây là tựa game thương mại đầu tiên được tạo ra dựa trên Thiên Bá Engine phiên bản 1.0 sau khi bắt đầu thử nghiệm công khai, nên studio Thiên Bá cũng rất coi trọng và mong đợi.

Không chỉ cung cấp cho Hoàng Văn Tuấn đủ loại trợ giúp, mà còn miễn phí tặng cho hắn cả một bộ tài nguyên quảng bá tuyên truyền, mang về cho «Khoa Phụ Truyền Thuyết» một làn sóng lưu lượng lớn.

Không chỉ vậy.

Trần Bá để thể hiện sự coi trọng của bản thân đối với các nhà phát triển, còn đăng nhập vào tài khoản Weibo đã lâu không dùng, để quảng cáo tựa game này cho 769 nghìn "fan Bá" của mình.

Hoàng Văn Tuấn rất cảm tạ Bá ca.

Tuy rằng hắn biết, studio Thiên Bá nâng đỡ hắn như vậy, phần lớn là hy vọng hắn có thành tích xuất sắc, sau đó thu hút thêm nhiều nhà phát triển gia nhập Thiên Bá Engine.

Nhưng dù sao đi nữa, Bá ca quả thực đã giúp hắn rất nhiều, tài nguyên và mức độ quảng bá đưa ra cũng là thật tâm thật dạ.

Tiếc là...

«Khoa Phụ Truyền Thuyết» suy cho cùng cũng chỉ là một tựa game nhỏ có giá chưa đến 20 đồng, tính giải trí tương đối kém, tuy có sự giới thiệu nhiệt tình của Bá ca, nhưng số lượng người chơi vẫn không cao.

Hết cách rồi!

Một tựa game được phát triển trong vòng một tháng, thì có thể là game chất lượng cao gì chứ? Hơn nữa tổng cộng chỉ có 21 màn, chơi một tiếng là sẽ chán, cũng rất khó giữ chân người chơi.

Điểm đánh giá “phần lớn là tiêu cực” cũng đã chứng minh, tựa game này thậm chí còn không bằng tựa game nhỏ được làm cẩu thả trước đó của Hoàng Văn Tuấn.

Đây không phải là vấn đề của engine game.

Nói cho cùng, thiết kế game không vui, thiết kế màn chơi không hấp dẫn, những yếu tố này không liên quan nhiều đến việc sử dụng engine nào.

Dù có đổi thành Trúc Mộng Engine 6, «Khoa Phụ Truyền Thuyết» đáng bị chửi vẫn sẽ bị chửi.

“Thật ngại quá Bá ca!”

Hoàng Văn Tuấn cảm thấy rất xấu hổ, Bá ca coi hắn như một hình mẫu điển hình, hy vọng dựa vào hắn để tạo dựng danh tiếng cho Thiên Bá Engine, thu hút thêm nhiều nhà phát triển gia nhập.

Kết quả thì hay rồi, hắn không chỉ phụ lòng tốt của Bá ca, mà thậm chí còn suýt nữa bôi đen Thiên Bá Engine non trẻ.

Thật sự phải xin lỗi một tiếng thôi?

Trong ngành đều nói Bá ca bụng dạ hẹp hòi, lỡ như bị Bá ca ghi hận, vậy sau này hắn còn có ngày lành để sống không?

“Không sao, chuyện này không trách ngươi!”

“«Khoa Phụ Truyền Thuyết» khá tốt, ta thấy không có vấn đề gì, xứng đáng với giá bán này, hơn nữa...”

Trong tin nhắn trả lời, Trần Bá đã nói rõ rằng chuyện này không trách Hoàng Văn Tuấn, bảo hắn đừng để trong lòng.

Một game có giá 14 đồng, đâu thể trông mong nó sẽ kinh diễm đến mức nào chứ? Có thể làm được đến mức này, hắn cảm thấy đã rất OK rồi!

Hơn nữa còn một điểm.

Trần Bá nghi ngờ sự việc sẽ có chuyển biến, nhưng chuyển biến này cụ thể là gì, hắn cũng không biết.

Trước tiên nghi ngờ, sau đó tin tưởng!

Thiên Bá Engine dù sao cũng là sản phẩm của hệ thống Đầu Gỗ, mà với cái nết của hệ thống Đầu Gỗ, phần lớn sẽ ảnh hưởng đến tựa game «Khoa Phụ Truyền Thuyết» này.

Vì vậy, tựa game này, phần lớn cũng có một cái Bug không thể gọi là đứng đắn...

Chỉ là cái Bug này hiện tại vẫn chưa bị phát hiện, nên hắn cũng không biết ảnh hưởng cuối cùng là tốt hay xấu, càng không biết đến lúc đó Hoàng Văn Tuấn nên cười hay nên khóc.

Sự thật chứng minh, hắn đã đúng!

Vào buổi chiều ngày thứ ba sau khi «Khoa Phụ Truyền Thuyết» phát hành, Trần Bá vẫn còn đang ở văn phòng bàn bạc với Hoàng Khánh về cách mở rộng tầm ảnh hưởng cho Thiên Bá Engine, thì game đã xuất hiện Bug.

Kiến thức phổ thông!

Bối cảnh của game «Khoa Phụ Truyền Thuyết» được lấy cảm hứng từ truyền thuyết thần thoại cổ xưa "Khoa Phụ Trục Nhật".

Vì vậy trong game, mỗi bản đồ, mỗi màn chơi đều có một "mặt trời" treo trên trời.

Khi người chơi điều khiển nhân vật Khoa Phụ vượt ải, mặt trời sẽ dần dần lặn từ đông sang tây, không được cách mặt trời quá xa, nếu cách quá xa sẽ Game Over!

Đây thực ra là một thiết kế nhỏ bám sát bối cảnh câu chuyện để tăng độ khó, không cho người chơi có quá nhiều thời gian suy nghĩ.

Bởi vì mặt trời luôn lặn về phía tây, nên người chơi phải tranh thủ thời gian, vượt qua các cửa ải khó khăn phía trước hoặc đánh bại kẻ địch ở phía trước.

Sau đó...

Có lẽ là lúc thiết kế màn chơi, không nghĩ tới sẽ có người chơi chạy nhanh hơn cả tốc độ mặt trời lặn, nên game đã xuất hiện bug.

Khi người chơi chạy nhanh hơn cả mặt trời, trong một chu kỳ mặt trời, tức là trong thời gian đếm ngược của một màn chơi theo quy định, mà liên tục vượt qua hai màn, thì sẽ kích hoạt bug.

Kết quả do Bug này gây ra rất đơn giản, bắt đầu từ màn chơi kích hoạt Bug, game sẽ không còn là Khoa Phụ đuổi theo mặt trời, mà là mặt trời đuổi theo Khoa Phụ.

Khoa Phụ chạy ở phía trước, mặt trời đuổi theo ở phía sau, hơn nữa mặt trời cũng không còn lơ lửng trên trời, mà di chuyển ngang trên mặt đất, các cạm bẫy và quái vật xung quanh cũng sẽ gây sát thương cho mặt trời.

Và lúc này, các màn chơi sẽ lặp lại vô hạn.

Hoặc là Khoa Phụ bị mặt trời đuổi kịp, game hiển thị Game over! Hoặc là mặt trời bị cạm bẫy và quái vật bào mòn đến chết, hiển thị game thông quan, không có khả năng thứ ba!

Nhưng khả năng thứ hai gần như bằng không.

Bởi vì mặt trời tuy không ở trạng thái bất khả chiến bại, nhưng lượng máu lại có tới chín con số chín, rất khó bị những quái vật và cạm bẫy này bào mòn đến chết, vì vậy Khoa Phụ chỉ có thể chạy mãi chạy mãi, dám dừng lại là chết...

“Cứu mạng! Ta bị mặt trời đuổi!”

“Tại sao lại đuổi theo ta? Trên người ta lại không có siro ho cấp tốc!”

“Này này này, có phải đã nhầm lẫn ở đâu không? Bọn ta chỉ muốn nói, đây không phải là Khoa Phụ Trục Nhật sao? Sao lại biến thành Khoa Phụ bị mặt trời đuổi chạy vậy?”

“Ta không biết a! Hay là ngươi hỏi Bá ca thử xem?”

“Hỏi Bá ca cái gì? Đây lại không phải do Bá ca phát triển... Ồ! Lại thật sự có liên quan đến hắn à?”

Lướt thấy những bình luận này của cư dân mạng, nội tâm Hoàng Văn Tuấn vô cùng cạn lời.

Sao chuyện này cũng có thể đổ thừa cho Bá ca được?

Tuy Thiên Bá Engine là do hắn tạo ra, nhưng game «Khoa Phụ Truyền Thuyết» này lại không phải do hắn làm, sao có thể trách hắn được chứ?

Chẳng phải chỉ là một cái Bug game nho nhỏ thôi sao, xem ta sửa đây... Hửm! Tại sao lại không sửa được?

❖ Zalo: 0704730588 — fb.com/Damphuocmanh. ❖

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!