Virtus's Reader
Đây Không Phải Là BUG, Đây Là Trò Chơi Đặc Tính

Chương 208: CHƯƠNG 207 - TRÒ CHƠI CHƯA ĐẾN MỘT G

Nói cũng thật thú vị.

Trần Bá vào nghề bao nhiêu năm nay, tham gia sản xuất đủ mọi thể loại game, chủ đề nào cũng dính một chút.

Duy chỉ có game FPS là chưa từng đụng đến!

Đằng sau chuyện này chủ yếu có hai nguyên nhân, thứ nhất là đường đua FPS quá khốc liệt, hắn lo rằng khi bước vào lĩnh vực này sẽ không cạnh tranh lại người khác.

Nguyên nhân thứ hai ấy mà, đương nhiên là vấn đề gian lận, hack game đã nói đến nhàm tai của các trò chơi FPS!

Cũng vì hai lý do này mà Studio Thiên Bá cho đến tận bây giờ vẫn chưa cho ra mắt bất kỳ một tựa game bắn súng FPS nào.

Nhưng nay đã khác xưa.

Sau khi nhận ra hiệu quả chống gian lận của Thiên Bá Engine khi ứng dụng vào game FPS, Trần Bá lập tức nảy sinh hứng thú với thể loại này.

"Game cấp bậc như «Call of Duty», «Battlefield» thì không làm ra nổi, vậy thì hạ thấp mục tiêu xuống, làm một tựa game FPS tương tự «Gunfire Reborn» là được chứ gì!"

"Gunfire Reborn?"

Tiểu Lục có chút bất ngờ, dường như không ngờ Bá ca lại nhắc đến tựa game FPS phiêu lưu vượt ải đã ra mắt nhiều năm trước này.

"Có vấn đề gì sao?"

Trần Bá giải thích: "Ta nói này, game FPS chúng ta làm chủ yếu là để trình diễn khả năng chống gian lận của Thiên Bá Engine ra bên ngoài."

"Đã là dùng để trình diễn, vậy thì quy mô của game lớn hay nhỏ, đương nhiên không phải là chuyện chúng ta nên cân nhắc..."

Chẳng lẽ chỉ để trình diễn khả năng chống gian lận mà phải đi phát triển một siêu phẩm FPS cấp bậc 3A hay sao?

Thế thì vô lý quá!

Thực ra ban đầu Trần Bá định bụng, dù sao cũng chỉ là để trình diễn, cho tiện và đỡ tốn công, chi bằng dùng game mini 4399 cho xong.

Nhưng hắn nghĩ lại, phần lớn game bắn súng trong 4399 đều là treo đầu dê bán thịt chó. Hơn nữa, webgame cấp bậc này có thật sự dùng được Thiên Bá Engine không?

Khả năng cao là không được!

Để tận dụng triệt để Thiên Bá Engine, đồng thời thể hiện khả năng chống gian lận mạnh mẽ của game, một tựa game có quy mô như «Gunfire Reborn» là một lựa chọn không tồi.

Quy mô quá lớn hoặc quá nhỏ, hiệu quả trình diễn đều sẽ giảm đi đáng kể.

"Thế nhưng..."

Sau khi biết được suy nghĩ của Bá ca, Tiểu Lục nhíu mày nói: "Gunfire Reborn hình như là một game chủ yếu vượt ải PVE mà? Nếu không có chế độ PVP, chúng ta làm sao để trình diễn khả năng chống gian lận đây?"

Game FPS tuy hack tràn lan, nhưng cũng phải xem là game gì.

Những game FPS có tính cạnh tranh cao, chủ yếu là chế độ đối kháng PVP, vì tâm lý hiếu thắng và muốn trả thù méo mó của người chơi, nên số lượng những đứa trẻ mồ côi thích bật hack sẽ tương đối nhiều.

Nhưng một số game FPS có tính cạnh tranh yếu hơn, chủ yếu là chế độ PVE, vì phần lớn là đánh quái và vượt ải, không có sự đối kháng giữa người chơi với nhau, nên số lượng hack cực kỳ ít.

Trùng hợp thay, «Gunfire Reborn» lại thuộc loại game FPS chủ yếu là chế độ vượt ải PVE, tính cạnh tranh tương đối yếu...

Điều Tiểu Lục lo lắng cũng chính là đây.

Để trình diễn khả năng chống gian lận của Thiên Bá Engine, Bá ca quyết định làm một game FPS, kết quả lại làm ra một game tương tự «Gunfire Reborn».

Hả? Thế thì trình diễn kiểu gì?

Cả game chẳng có mấy cái hack, số lượng người chơi bật hack cũng ít hơn hẳn các game FPS khác, dùng game này để trình diễn có phải là thiếu đi một chút công bằng không?

"Ta chỉ lấy ví dụ thôi mà, chứ có phải sao chép y chang «Gunfire Reborn» đâu..."

Trần Bá đảo mắt nói: "Thiên Bá chúng ta không phải Penguin, cũng không phải Nhà máy heo, ngươi đừng có nghĩ ta mặt dày như vậy."

Sao chép game của người khác?

Đó là chuyện mà các hãng lớn thích làm, Trần Bá nhiều nhất cũng chỉ tham khảo ý tưởng, chứ bảo hắn sao chép y chang thì thật sự không qua được cửa ải lương tâm.

"Vậy thì tốt rồi, tốt rồi!"

Nghe Bá ca không sao chép, Tiểu Lục lập tức thở phào nhẹ nhõm, rồi lại hỏi tiếp: "Vậy ngài định làm thế nào ạ?"

"Một game FPS cạnh tranh kết hợp yếu tố Roguelike, chủ yếu là chế độ PVP!"

Trần Bá giải thích: "Sau khi vào game, sẽ xuất hiện ngẫu nhiên ở một bản đồ nào đó, mở màn với một khẩu súng lục, trang bị nâng cấp hoàn toàn dựa vào cày cuốc."

"Cày quái ạ?"

"Sao có thể là cày quái được, đương nhiên là tiêu diệt người chơi khác, nhặt vũ khí trang bị mà đối phương đánh rơi, hoặc là dùng tiền thưởng để mua vũ khí mạnh hơn."

Game này có hơi hướng đại loạn đấu.

Một ván game có 12 người chơi, sinh ra ở một bản đồ ngẫu nhiên, sử dụng các loại vũ khí để hỗn chiến trên bản đồ, mỗi bản đồ được hồi sinh miễn phí ba lần.

Sau ba lần sẽ phải tốn tiền để mua.

Một ván game thường sẽ bao gồm 3-5 bản đồ, những bản đồ này đều xuất hiện ngẫu nhiên theo kiểu Roguelike, mỗi bản đồ đều có một vài cơ chế đặc biệt và khu vực chờ khám phá.

Ví dụ như bản đồ núi lửa, địa hình ở đây rộng rãi, rất ít vật che chắn, cực kỳ thích hợp để súng bắn tỉa phát huy. Hay như công viên giải trí, các loại vật cản và tường ở đây đều có thể bị phá hủy, nên dùng súng máy càn quét một trận sẽ rất đã.

Thắng thua của game rất dễ phân định.

Khi tất cả các bản đồ đã được luân phiên xong, người chơi có số mạng hạ gục nhiều nhất trong ván đó, đương nhiên sẽ xếp hạng nhất, nhận được phần thưởng cao nhất...

"Nghe có vẻ hơi giống chế độ thi đấu cá nhân của CF nhỉ? Chỉ thêm cơ chế luân phiên bản đồ thôi!"

"Đúng là có hơi giống."

Trần Bá cũng không phủ nhận sự tương đồng giữa hai cái, đối với việc các chế độ chơi của game FPS có độ tương đồng cao, hắn đã quen rồi.

Nếu phải xét nét, thì phần lớn các game FPS cạnh tranh đều có chế độ "phá bom" đấy thôi!

Game FPS, phần lớn các chế độ chơi đều tương thông với nhau, dù tên gọi khác nhau, nhưng nếu xem kỹ thì lối chơi đa phần đều giống nhau.

Cũng có những chế độ chơi khác biệt.

Game sinh tồn nổi tiếng thì không bàn tới, nói một lối chơi tương đối ít người biết đến, đó chính là chế độ U Linh của CF, đây là thứ mà các game khác không có.

Ngày xưa chế độ này hot lắm...

Dù nhìn bằng con mắt của ngày hôm nay, chế độ U Linh của CF vẫn là một chế độ rất hay.

Chỉ tiếc là, một chế độ độc đáo hot như vậy ngày xưa, không biết vì sao sau này dần dần chẳng còn ai chơi.

Có lẽ cảnh phỉ đấu súng tỉa ở cổng giữa, gỡ bom đặt bom, mới là bến đỗ cuối cùng của loại game FPS này!

"Cảnh phỉ phá bom đúng là kinh điển."

Tiểu Lục nhướng mày nói: "Nếu để tôi làm một game FPS, các chế độ khác sao cũng được, nhưng trong game nhất định phải có chế độ phá bom."

Đừng hỏi, hỏi tức là linh hồn của FPS!

So với những chế độ và cơ chế lối chơi màu mè hoa lá cành kia, chế độ phá bom thực sự là chế độ trường tồn và được yêu thích nhất của FPS, thậm chí không có đối thủ.

"Đúng rồi Bá ca, game này của ngài định đặt tên là gì?"

"Trọng Sinh Chi Ta Ở Dị Giới Chơi AK! Tên ở nhà là Có Bản Lĩnh Ngươi Hack Thử Xem?"

"Ha ha, đùa thôi."

Xua tay một cái, Trần Bá giải thích: "Về tên gọi, để phù hợp với bối cảnh game, có lẽ sẽ gọi là Thời Không Trinh Sát."

Game tuy nhỏ nhưng ngũ tạng đầy đủ.

Dù chỉ là một tựa game làm để luyện tay, tiện thể trình diễn khả năng chống gian lận của Thiên Bá Engine, Trần Bá vẫn viết một câu chuyện bối cảnh cho game.

Bối cảnh đại khái là, năm 20XX, trên vùng trời hải vực phía tây nam Thái Bình Dương, xuất hiện một vòng xoáy thời không bí ẩn, dường như thông đến một thế giới chưa được biết đến.

Các quốc gia lần lượt cử những đội trinh sát tinh nhuệ, xuyên qua vòng xoáy thời không để đến thế giới chưa biết tiến hành trinh sát và khám phá...

Đây cũng là thân phận mà người chơi sẽ đóng vai.

Những bản đồ đa dạng, đầy kỳ quái trong game, chính là thế giới đằng sau vòng xoáy thời không.

Quy mô game rất nhỏ.

Cho nên ở phần cốt truyện và bối cảnh, chỉ cần vài câu là lướt qua. Người chơi game FPS, trừ khi là chơi những game như «Sứ Mệnh Triệu Hoán», «Titanfall», chứ ai mà quan tâm đến cốt truyện cơ chứ?

Khi ngươi chơi CF, CSGO, ngươi có quan tâm đến cái gọi là cốt truyện và bối cảnh game không?

Đừng đùa!

Lấy CrossFire được mệnh danh là "giấc mơ của ba trăm triệu con chuột" làm ví dụ, trong ba trăm triệu con chuột này, có lẽ phải có 2.9 tỷ con chuột không biết lai lịch của phe "Tiềm Phục Giả" và "Bảo Vệ Giả".

Vì vậy, cốt truyện và bối cảnh của «Thời Không Trinh Sát» thì, Trần Bá cũng không định viết quá chi tiết.

Giới thiệu sơ qua là được!

...

Năm mới, khởi đầu mới.

Dương Đống, người đã bế quan nhiều ngày, mang đến một tin vui cho đông đảo người hâm mộ Thiên Bá.

Được phát triển bằng Thiên Bá Engine phiên bản 2.2, tựa game mô phỏng kinh doanh «Ta Là Đại Võng Hồng» do Dương Đống làm nhà sản xuất chính, sẽ sớm mở đợt thử nghiệm xóa file đầu tiên.

Cái gọi là thử nghiệm xóa file, cụm từ này mọi người đã không còn xa lạ.

Xóa file đúng như tên gọi, tức là sau khi thử nghiệm kết thúc sẽ xóa hết dữ liệu lưu trữ, đợt thử nghiệm tiếp theo sẽ không kế thừa bất kỳ dữ liệu nào của lần này.

Tương ứng với nó, còn có thử nghiệm không xóa file!

Thông thường, một game online đi đến giai đoạn thử nghiệm không xóa file này, thì về cơ bản đã tương đương với việc phát hành chính thức. Dù chưa công khai thử nghiệm, thì cũng sắp rồi.

Thử nghiệm xóa file thì sớm hơn một chút.

Từ lúc thử nghiệm xóa file đến khi công khai thử nghiệm cuối cùng, khoảng thời gian nhanh thì vài tháng, chậm thì kéo dài ba năm năm năm cũng là chuyện bình thường.

"Lần này không rút mã kích hoạt à?"

Hồ Trung nhìn thông báo được ghim trên đầu cộng đồng Thiên Bá, vẻ mặt có chút kinh ngạc.

Mỗi lần game mới của Studio Thiên Bá mở thử nghiệm, đều sẽ rút mã kích hoạt trên cộng đồng. Chỉ những người chơi rút được mã kích hoạt mới có thể vào game tham gia thử nghiệm.

Đây đều là thông lệ cũ.

Hồ Trung lần nào cũng tích cực tham gia, nhưng lần nào mã kích hoạt cũng vô duyên với hắn, lâu dần, hắn cũng lười đăng ký tham gia.

Dù sao tham gia cũng không trúng, hà cớ gì phải tốn công tốn sức làm gì?

Lần thử nghiệm xóa file của «Ta Là Đại Võng Hồng» này, Hồ Trung vốn cũng không định đăng ký, dù sao hắn biết, nếu vẫn là hình thức rút mã kích hoạt, thì khả năng cao là hắn không trúng.

Nhưng hắn nhìn thấy gì?

Đợt thử nghiệm này không giới hạn số lượng, không giới hạn tư cách? Tất cả người chơi đều có thể nhấp vào liên kết để tải client game, tham gia đợt thử nghiệm xóa file này?

Cái quái gì thế!

Hồ Trung vốn tưởng mình nhìn nhầm, làm gì có chuyện thử nghiệm xóa file mà không giới hạn số lượng, không giới hạn tư cách chứ? Hoặc là hắn nhìn nhầm, hoặc là nhân viên viết nhầm.

Nhưng khi hắn mang tâm lý thử xem sao, nhấp vào liên kết trong bài ghim, và thật sự tải được client game thử nghiệm, hắn chấn động.

A Trân, ngươi chơi thật à?

Trời đất ơi! Game này rốt cuộc muốn làm gì? Thử nghiệm xóa file mời nhiều người như vậy, đây rốt cuộc là thử nghiệm xóa file hay là công khai thử nghiệm vậy?

Không chỉ Hồ Trung cảm thấy kinh ngạc.

Các người chơi khác trong cộng đồng cũng cảm thấy không thể tin nổi, lần đầu tiên thấy một game thử nghiệm xóa file mà không giới hạn số lượng, không giới hạn tư cách, muốn đến là đến.

Mà nói đi cũng phải nói lại...

Thử nghiệm xóa file, thường không phải là tùy tiện mời vài người chơi, vào game thử nghiệm một chút lối chơi cơ bản, tìm kiếm một chút lỗ hổng và Bug hay sao?

Với nhu cầu như vậy, thường mời vài chục người chơi, nhiều nhất là vài trăm là đủ.

Người chơi quá đông, một mặt là vấn đề bảo mật rất khó thực hiện, mặt khác cũng không dễ quản lý, dù sao đây là làm thử nghiệm, game còn chưa phát hành chính thức mà!

Còn như cách làm của «Ta Là Đại Võng Hồng», thử nghiệm xóa file không giới hạn số lượng, không giới hạn tư cách... thật sự là mở mang tầm mắt!

"Game này nhỏ vậy sao?"

Vốn còn tưởng rằng game «Ta Là Đại Võng Hồng» sẽ có dung lượng rất lớn, Hồ Trung sau khi phát hiện game này thậm chí còn chưa đến một G, biểu cảm cứng đờ.

Đùa kiểu gì vậy?

Tại sao game này dung lượng lại nhỏ như vậy? Một bản game chưa đến một G, có thật sự sẽ hay không?

Hồ Trung giữ thái độ hoài nghi về điều này.

Game dung lượng nhỏ hắn đã từng chơi, hắn cũng thừa nhận, không thể dựa vào dung lượng của bản game để phán đoán game có hay hay không.

Có những game cập nhật tải file mấy trăm G, trông rất dọa người, kết quả vừa vào game đã phát hiện, đây hoàn toàn là một đống phân chó.

Còn có những game, tuy bản game chỉ một hai G, thậm chí chỉ vài chục M hoặc vài trăm M, nhưng game lại rất hay...

Nhưng mà, chuyện này có một tiền đề!

Tiền đề là không được chênh lệch quá lớn so với "hiệu quả quảng bá", ví dụ như Bá ca nói hắn làm một game 3A, kết quả file client có vài trăm M, ngươi thấy có bình thường không?

Quảng bá của «Ta Là Đại Võng Hồng», tuy không đạt đến cấp bậc 3A vô lý như vậy, nhưng kỳ vọng của mọi người, ít nhất cũng phải ở cấp bậc của «Cực Tốc Cuồng Tiêu».

Vậy nên...

Một tựa game mà kỳ vọng của người chơi đạt đến cấp bậc của «Cực Tốc Cuồng Tiêu», kết quả bản game lại chưa đến một G?

Huynh đệ, ngươi đang đùa ta đấy à?

Bây giờ game di động hơi lớn một chút, dung lượng file cũng phải mấy G trở lên, tuy ví von như vậy không hoàn toàn phù hợp, nhưng cái này thật sự không phải là game di động sao?

File game một G, với tốc độ mạng nhà Hồ Trung, chưa đến nửa phút là tải xong.

Nhưng game tải xong rồi, hắn lại do dự không biết có nên mở hay không...

Đúng vậy, hắn do dự.

Nhưng sự do dự của hắn chỉ kéo dài trong vài giây ngắn ngủi, vì đã tải xong rồi, nếu không chơi thử, thì đúng là quá lỗ.

Biểu tượng game của phiên bản thử nghiệm «Ta Là Đại Võng Hồng» là một chữ cái nghệ thuật "B" thật to.

Nhấp đúp vào biểu tượng, mở game.

Không có màn hình toàn cảnh như tưởng tượng, trên màn hình chỉ xuất hiện một cửa sổ mới.

"Chào mừng đến với nền tảng Bá Thị!"

Trong cửa sổ, xuất hiện trang đăng nhập hoặc đăng ký của nền tảng Bá Thị, theo gợi ý, người chơi cũng có thể dùng tài khoản Thiên Bá để đăng nhập bằng một cú nhấp chuột.

Sau khi đăng nhập tài khoản.

Hồ Trung, người vô cùng mong đợi giao diện UI của game, nhìn chằm chằm vào cái "bố cục phần mềm" quen thuộc này, vẻ mặt rơi vào trầm mặc.

Hắn là ai? Hắn đang ở đâu?

Không phải hắn đã tải một tựa game mô phỏng tên là «Ta Là Đại Võng Hồng» sao? Tại sao giao diện thao tác UI của game này, lại giống hệt một phần mềm video ngắn nào đó?

"Còn thật sự lướt video được?"

Thử vuốt lên một cái, phát hiện game này không chỉ đơn thuần bắt chước giao diện của người khác, mà còn thật sự có thể lướt video, đăng video và hình ảnh, Hồ Trung liền hiểu ra.

Giờ phút này, cuối cùng hắn cũng hiểu tại sao file game «Ta Là Đại Võng Hồng» lại nhỏ như vậy, thậm chí còn chưa đến một G.

Hắn cũng hiểu, tại sao đợt thử nghiệm xóa file của game này lại không giới hạn số lượng, không giới hạn tư cách...

Nói nhảm!

Studio Thiên Bá chắc chắn mong người chơi thử nghiệm càng nhiều càng tốt, người chơi thử nghiệm quá ít, thì khung sườn của game này còn không dựng lên nổi.

Ngươi đã bao giờ thấy Douyin, Kuaishou có số lượng người dùng chỉ vài chục, vài trăm người chưa?

✮ Zalo: 0704730588 ✮ Thế giới dịch AI

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!