Thí nghiệm tái hiện của Quách Mạc thất bại!
Lần thất bại này đã củng cố suy nghĩ của Trần Bá, đó là tình huống mà Quách Mạc gặp phải hoàn toàn là ngẫu nhiên, thuộc về một lỗi giật lag phát sinh ngẫu nhiên.
Đã như vậy thì không cần để ý nữa.
Loại lỗi có tính ngẫu nhiên cực mạnh, hoàn toàn không thể nắm bắt được quy luật này, cho dù có tồn tại cũng chẳng sao cả, cứ xem như là phát phúc lợi cho người chơi.
Dù sao thì trong số bao nhiêu người chơi, cũng chỉ có Quách Mạc gặp phải tình huống này, hơn nữa ngay cả Quách Mạc cũng chỉ gặp một lần, không thể gặp liên tục, vậy còn lo lắng cái búa gì nữa?
Ngươi sẽ vì một người lạ XX nào đó trúng giải xổ số năm triệu tệ, mà đặc biệt đi tìm quy luật trúng xổ số, cố gắng tìm ra phương pháp trúng 100% sao?
Không thể nào!
Cái lỗi ngẫu nhiên này, Trần Bá cho rằng không quan trọng, dù sao tính ngẫu nhiên quá mạnh, hơn nữa ảnh hưởng cũng không lớn.
Chỉ có 10 điểm công đức mà thôi, nếu đây là xổ số thì tiền thưởng cũng quá keo kiệt rồi.
“Vậy cứ thế đi!”
Trần Bá dùng ngón trỏ gõ lên mặt bàn gỗ đặc, rồi khẽ nói: “Đợt thử nghiệm thứ hai không phát hiện vấn đề mới, có thể kết thúc viên mãn.”
Thử nghiệm mấy ngày, chẳng có chuyện gì xảy ra.
Đã như vậy thì cũng không cần phải đa nghi nữa, cứ theo kế hoạch ban đầu, chuẩn bị cho bản công khai thử nghiệm của «Tu Chân Huyễn Tưởng» là được.
Bản công khai thử nghiệm không giống với bản thử nghiệm thứ hai.
Sự khác biệt lớn nhất chính là bản công khai thử nghiệm mở cửa cho tất cả mọi người, còn bản thử nghiệm thứ hai sử dụng mã kích hoạt, chỉ mở cho một bộ phận nhỏ người chơi.
Thứ hai, bản công khai thử nghiệm đại diện cho việc một tựa game online chính thức ra mắt, tương đương với việc đã hoàn thành tất cả các quy trình để chính thức bái đường thành thân, sau đó, game không thể tùy tiện dừng máy chủ hay xóa dữ liệu.
Thời gian công khai thử nghiệm cũng là thời điểm mà trong mắt nhiều người, một tựa game online chính thức ra mắt. Các đợt thử nghiệm nội bộ các thứ thường không được tính vào.
Đương nhiên!
Một tựa game online, phiên bản công khai thử nghiệm và phiên bản không công khai thử nghiệm, ngoài ý nghĩa đại diện khác nhau ra, thực ra sự khác biệt về nội dung game không lớn lắm.
Nhiều game online công khai thử nghiệm, chỉ là trên cơ sở phiên bản thử nghiệm nội bộ không xóa dữ liệu, thêm vào một bộ hệ thống “nạp tiền mua vật phẩm trong game” mà thôi.
Thậm chí…
Một số nhà phát triển game biến thái, trong giai đoạn thử nghiệm xóa dữ liệu hoặc không xóa dữ liệu, đã mở chức năng nạp tiền hút máu, và hứa hẹn khi công khai thử nghiệm sẽ hoàn trả điểm phiếu theo tỷ lệ 200% hoặc 500% v.v.
Thật quá biến thái!
Thử nghiệm xóa dữ liệu đã lừa người ta nạp tiền hút máu, hứa hẹn sau khi công khai thử nghiệm sẽ hoàn trả theo tỷ lệ bao nhiêu đó, loại game này Trần Bá thường gọi là “bộ dạng ăn quá khó coi”.
Có cần phải vội vàng thế không?
Vừa vào đã để lộ bộ dạng ăn, sợ người chơi không biết đây là một tựa game có độ hút máu cực lớn, đó chẳng phải là cố tình khuyên người chơi bỏ game sao?
Theo suy nghĩ của Trần Bá, game vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, thậm chí là nửa năm đầu vừa công khai thử nghiệm, việc vận hành phải có lương tâm một chút, dù không kiếm được tiền cũng được.
Trước tiên giữ chân người chơi, để họ có hứng thú hoặc tin tưởng vào tựa game này!
Đợi nửa năm sau, khi tỷ lệ giữ chân người chơi được đảm bảo, danh tiếng cũng tương đối lý tưởng, lúc đó mới để lộ bộ dạng ăn, hung hăng thu hoạch rau hẹ, đây là cách “nuôi heo” tương đối hợp lý.
“Đây tính là nuôi heo kiểu gì?”
Tiểu Lục không hiểu, tại sao phải có lương tâm một thời gian rồi mới bắt đầu để lộ bộ dạng ăn, ngay từ đầu đã để lộ bộ dạng ăn không được sao?
“Hai nguyên nhân!”
Trần Bá giải thích: “Làm như vậy có thể tối đa hóa việc lấy được thiện cảm của người chơi, khiến tỷ lệ người chơi rời bỏ game không quá khoa trương.”
“Nguyên nhân thứ hai, đó chính là chi phí chìm rất đơn giản! Ngươi chơi trong trò chơi này nửa năm, lại còn là trò chơi MMORPG, ngươi nghĩ chi phí bỏ trò chơi của ngươi rất thấp sao?”
Nhiều game online, vừa công khai thử nghiệm đã vội vàng tung ra các hoạt động và gói quà nạp tiền, chỉ hận không thể cướp tiền của người chơi ngay lập tức.
Loại game này, mấy ngày đầu mở server rất náo nhiệt, qua mấy ngày náo nhiệt đầu tiên, người chơi cũng không ngốc, biết game của ngươi là loại gì, liền quả quyết xách thùng chạy lấy người.
Còn Trần Bá chọn cách vận hành có lương tâm nửa năm, nửa năm sau mới để lộ bộ dạng ăn, khả năng khuyên người chơi bỏ game giảm đi rất nhiều, thậm chí còn nhận được đánh giá rất cao.
Người chơi không chạy, chọn tiếp tục chơi, chơi lâu rồi thì sẽ phát sinh cái gọi là “chi phí chìm”.
Bất kể có từng tiêu tiền trong game hay không, thời gian và tình cảm đầu tư vào cũng là một loại chi phí ẩn. Chỉ cần có loại chi phí chìm này trong game, thì sẽ nâng cao đáng kể ngưỡng cửa bỏ game.
“Đúng là như vậy…”
Hoàng Khánh không rành về game, nhưng hắn hiểu về bản chất con người, nên hắn cũng lên tiếng: “Khi ngươi đã đầu tư quá nhiều tình cảm và chi phí thời gian cho một tựa game, dù sau này game có biến chất, thì khả năng cao ngươi vẫn sẽ tiếp tục chơi.”
Trừ phi một ngày nào đó, ngươi thật sự đau lòng vì game này, thậm chí một điểm nào đó chạm đến ngươi, hoặc là trong hiện thực có quá nhiều chuyện vặt vãnh, rất lâu không chơi game này, lúc đó ngươi mới có thể dứt khoát bỏ game…
“Ngươi không phát hiện ra, các game online bây giờ về cơ bản đều theo lối mòn này sao?”
Trần Bá nói đùa: “Những game của các hãng nhỏ thì không bàn, game của các hãng lớn, nửa năm đầu hoặc hai tháng đầu tuyệt đối đáng để nhập hố.”
Còn về việc chơi hai tháng hay nửa năm sau có thể kịp thời rút lui hay không, thì hoàn toàn phụ thuộc vào ý chí của mỗi người.
Thông thường là không được.
Lối mòn của các hãng lớn còn cao hơn núi, sâu hơn biển, lúc mới nhập hố còn thề thốt, cảm thấy mình chỉ chơi cho vui, không thể nào chìm đắm trong đó, qua một thời gian thì khó nói.
Cách tốt nhất, thực ra là nói với bạn bè một tiếng, rằng mình sắp chơi một tựa game nào đó, chỉ muốn sảng khoái một thời gian, để bạn bè lúc đó nhắc nhở mình kịp thời rút lui.
Lời khuyên của bạn bè, nếu là bạn bè đáng tin cậy, thì có lẽ có thể khuyên được, cũng có thể giúp ngươi kịp thời chặt đứt những suy nghĩ vẩn vơ, toàn thân rút lui khỏi game này.
Nếu ngay cả bạn bè cũng không khuyên được, thậm chí còn nghĩ trăm phương ngàn kế lôi kéo bạn bè nhập hố, thì lại là chuyện khác…
“Vẫn phải là game online a!”
Chung Thánh Vĩ cảm thán: “Làm game offline, đâu cần phải suy nghĩ những lối mòn này? Game cứ trực tiếp lên kệ phát hành là được, thích chơi thì chơi không thích thì cút!”
“Lời này của ngươi cũng không đúng.”
“Ai nói game offline không có lối mòn? Game offline cũng có lối mòn, đặc biệt là những nền tảng có giới hạn hoàn tiền, game canh thời gian hoàn tiền có cả đống.”
Trần Bá nói đến đây, cũng đầy một bụng tức.
Khi hắn còn đi học, đã không ít lần gặp phải những game offline mấy tiếng đầu chơi hay đến nổ tung, về sau thì hoàn toàn là đồ bỏ đi.
Nói giảm nói tránh: Toàn bộ quá trình game kéo dài hơn 20 giờ!
Nói thẳng ra: Đợi đến khi ngươi nhận ra có điều không ổn, đã không thể yêu cầu hoàn tiền!
Đương nhiên!
Game offline làm như vậy cũng không nhiều, tiết tháo của đa số game offline vẫn được đảm bảo. Dù sao làm ngành này, danh tiếng mà tệ thì ảnh hưởng rất lớn đến các tác phẩm sau này.
“Lối mòn của game online đúng là sâu thật.”
Dương Đống cười nói: “Chẳng phải có người đã nhận xét rồi sao, làm một tựa game online hay, thứ cần nghiên cứu không phải là tính năng game, mà là tính xã hội và bản chất con người.”
Nắm bắt được điểm yếu của bản chất con người, làm tốt tính xã hội, game online của ngươi nhắm mắt cũng có thể kiếm bộn tiền!
Làm không tốt hai điểm này, tính năng game có mạnh đến đâu, game có hay đến đâu, thực ra cũng không thể thu hút người chơi game online, cũng rất khó kiếm được nhiều tiền trên thị trường game online.
Game của nhà Mi không có tính xã hội?
Đúng là không có, nhưng người ta nắm bắt điểm yếu của bản chất con người làm rất tốt! Ngươi nghĩ những nhân vật đó vẽ cho ai xem? Những đoạn văn án cốt truyện đó viết cho ai đọc?
Bản công khai thử nghiệm của «Tu Chân Huyễn Tưởng» rất có lương tâm.
Ít nhất là trong giai đoạn đầu công khai thử nghiệm, Trần Bá không định giở trò gì với người chơi, hoàn toàn là một game có lương tâm, không mưu cầu kiếm tiền chỉ để kết bạn.
Nửa năm sau mới bắt đầu theo đuổi doanh thu.
Nhưng nói đi cũng phải nói lại…
Mặc dù «Tu Chân Huyễn Tưởng» là một tựa game online theo đuổi doanh thu, nhưng Trần Bá cũng không định học theo đối thủ cạnh tranh, những điểm mấu chốt và tiết tháo cần có vẫn phải giữ.
“Lời này giải thích thế nào?”
“Ý là, cho dù chúng ta rất tệ, thì đó cũng là so với những game trước đây của Thiên Bá Studio, tỏ ra rất tệ và không có điểm mấu chốt.”
Trần Bá giải thích: “So với đối thủ cạnh tranh, game của chúng ta vẫn tốt hơn nhiều, nếu so về độ tệ thì chúng ta không sợ ai cả.”
“Ta hiểu rồi!”
Tiểu Lục lập tức lĩnh ngộ được tinh túy.
Giới hạn dưới của «Tu Chân Huyễn Tưởng» rất thấp, nhưng cái rất thấp này là tương đối so với các game khác của Thiên Bá Studio.
Nhưng nếu đặt «Tu Chân Huyễn Tưởng» vào cái ao game MMORPG, để so sánh với game của các đối thủ cạnh tranh, thì vẫn là «Tu Chân Huyễn Tưởng» có lương tâm hơn và hay hơn!
“Hiểu là được, cứ theo tư duy này mà làm cửa hàng trong game đi!”
Trần Bá xoa xoa cánh tay nói: “Lúc công khai thử nghiệm, nhớ mua thêm nhiều quảng cáo tuyên truyền các thứ, chúng ta có tiền cứ việc tiêu xài.”
Nay đã khác xưa.
Việc tuyên truyền game trước đây, đúng là nghèo rớt mồng tơi, quảng cáo hơi cao cấp một chút cũng không dám đụng vào, dù sao studio cũng không có nhiều tiền.
Nhưng bây giờ, trên sổ sách có bao nhiêu tiền đang nằm đó ăn lãi suất, không tiêu đi chẳng lẽ còn đợi nó đẻ con sao?
Cứ tiêu xài hết mình là xong!
Thứ như game online, lúc công khai thử nghiệm thanh thế càng lớn, thu hút càng nhiều người chơi càng tốt. Không sợ người đến đông, chỉ sợ không có ai đến.
“Vậy mở mấy máy chủ?”
Cái này thì…
Trần Bá nhất thời bị hỏi khó, vì hắn cũng không rõ, rốt cuộc phải mở bao nhiêu máy chủ mới đủ đáp ứng nhu cầu.
Chủ yếu là, hắn cũng không nắm chắc về tựa game «Tu Chân Huyễn Tưởng» này, không biết lúc công khai thử nghiệm sẽ có bao nhiêu người chơi đổ vào.
Mở nhiều máy chủ, đến lúc đó không lấp đầy được, ngay cả việc “quá tải phải xếp hàng” cũng không làm được, thì chẳng phải sẽ rất xấu hổ sao. Dù sao mọi người công khai thử nghiệm đều quá tải phải xếp hàng, ngươi không xếp hàng chẳng phải là không hòa đồng sao?
Không thể nào đến lúc đó, lại tạo ra một đống âm binh xếp hàng, cố tình làm người chơi khó chịu chứ?
“Thế này đi, giai đoạn đầu cứ mở năm server! Sau này tùy tình hình mà mở thêm, tối đa không quá tám khu server…”
Trần Bá cảm thấy năm khu là đủ dùng.
Giả sử một khu có 100.000 người chơi cùng lúc online, thì năm khu là đủ 500.000 người chơi cùng lúc online.
Nói thật, game không phải của hai hãng lớn Trư và Nga, có thể đạt được 500.000 người cùng lúc online đã là rất tốt rồi. Triệu người online, đó phải là loại game kỳ lạ như «Tan Học Đừng Đi» mới làm được!
“Được, vậy thì năm khu.”
Tiểu Lục gật đầu, rồi lại hỏi: “Vậy năm máy chủ này, đều đặt ở Giang Ninh hết sao?”
“Đừng đừng đừng, thế không được đâu.”
Trần Bá còn chưa nói, Dương Đống đã lên tiếng ngăn cản trước: “Máy chủ vẫn nên phân tán một chút, chăm sóc cho người chơi ở các khu vực khác nhau thì tốt hơn.”
Tây Nam phải có một server, Hoa Nam cũng phải có một, khu vực Hoa Bắc và miền Trung cũng sắp xếp mỗi nơi một cái, còn về Hoa Đông… khu Giang Ninh một là có thể bao phủ được rồi, không cần phải chuyên môn đặt một máy chủ ở Trung Hải.
Đương nhiên, đây là cách gọi riêng.
Khu Giang Ninh một các thứ, cũng chỉ có nội bộ studio gọi như vậy, các khu server mà người chơi thấy, chắc chắn sẽ có tên khác.
Đối với người chơi, khi họ chọn máy chủ để đăng ký nhân vật, ngoài độ trễ cao thấp, server hot hay không hot ra thì không có sự khác biệt lớn nào.
Vấn đề độ trễ, có ảnh hưởng nhưng có thể chấp nhận được.
Dù sao cũng là game MMORPG, tính cạnh tranh không mạnh, không phải loại game như FPS hay MOBA theo đuổi độ trễ cực thấp, có tính cạnh tranh cao.
Cho nên máy chủ mà, chọn cái mình thích là được.
Những người chơi game FPS, game MOBA, chưa chắc đã chơi ở khu có độ trễ thấp nhất, cớ gì phải so đo độ trễ trong một tựa game MMO online?
Dù sao độ trễ cao nhất cũng chỉ khoảng 40-60ms, thấp nhất cũng có khoảng 20ms, đối với một tựa game MMO online, chơi thế nào thì vẫn chơi thế đó, ảnh hưởng không đặc biệt lớn.
Cái gì?
Độ trễ này ảnh hưởng đến thao tác của ngươi, ngươi muốn theo đuổi độ trễ cực thấp, tốt nhất là độ trễ một con số?
Được, không vấn đề!
Máy tính trong văn phòng của Bá ca, chơi các game online của hãng có độ trễ thấp đến 2ms, chơi «Tu Chân Huyễn Tưởng» khoảng 3ms, chắc hẳn đây chính là độ trễ mạng mà các hạ mong muốn.
Thế này đi, ngươi cứ tùy tiện đưa mấy chục triệu cho có lệ, Bá ca lập tức thu dọn đồ đạc rời đi, nhường lại văn phòng cho ngươi dùng, ý ngươi thế nào?
❆ Zalo: 0704730588 ❆ AI