«Aba Chính Truyện» là một tựa game thuộc thể loại mô phỏng nuôi dưỡng thế giới mở.
Cái gọi là thế giới mở, một mặt là chỉ bản đồ rất lớn, rộng đến mấy chục kilomet vuông.
Mặt khác, độ tự do của game cũng khá cao, người chơi ngoài một số hành vi không được phép làm ra, thì những hành vi khác đều không có gì cấm kỵ.
Còn về mô phỏng nuôi dưỡng…
Trong khuôn khổ thiết kế của Trần Bá, quá trình người chơi phấn đấu thay đổi từ con số không có thể được gọi là mô phỏng nuôi dưỡng.
Thực ra đây chính là một biến thể trong lối chơi của «Giả Lập Đèn Sách Khổ Đọc» và «Giả Lập Sống Nhờ», nói cho cùng thì logic cũng tương thông, chẳng qua là không ngừng nỗ lực tiến về phía mục tiêu đã định của game mà thôi.
Mục tiêu của game là gì?
Trong «Giả Lập Đèn Sách Khổ Đọc», mục tiêu này là để người chơi nỗ lực học tập, vừa khắc phục những khó khăn từ gia đình và việc đồng áng, vừa chăm chỉ học hành, cuối cùng thi đỗ vào ngôi trường mình ao ước.
Còn trong «Aba Chính Truyện», mục tiêu của game không rõ ràng như «Giả Lập Đèn Sách Khổ Đọc», ngược lại còn khá tự do…
Nhưng sự tự do này là giả!
Mục tiêu của game tuy không đủ rõ ràng, nhưng phương hướng thì cố định, nói cách khác, người chơi cần nỗ lực khắc phục những trở ngại về chức năng cơ thể, hoặc những khiếm khuyết về tính cách, cuối cùng hòa nhập vào xã hội và đạt được thành công trong sự nghiệp.
Nói cách khác, tất cả mọi thứ đều là nỗ lực hướng về phía này.
Còn về kết quả của sự nỗ lực, tức là thành tựu game cuối cùng đạt được, thì tùy thuộc vào mỗi người.
Có thể là một nhà khoa học vĩ đại, cũng có thể là một phát thanh viên xuất sắc, còn có thể là một họa sĩ, nghệ sĩ dương cầm hay một nhà văn lớn…
«Giả Lập Đèn Sách Khổ Đọc» đã đặt ra trở ngại "việc đồng áng" cho người chơi, hơn nữa còn có "Thể Lực Trị" để hạn chế hoạt động của bọn họ.
Còn trong «Aba Chính Truyện», nhân vật chính tuy không cần làm việc đồng áng, không cần chăn trâu cắt cỏ cho heo, nhưng hắn/nàng là một người khuyết tật, chức năng cơ thể so với người bình thường thực ra có chỗ không bằng.
Hơn nữa trong game, cũng có giới hạn kép "Thể Lực/Tinh Lực", không thể để người chơi mặc sức tung hoành như ngựa hoang thoát cương.
Hơn nữa, những "khiếm khuyết cơ thể" khác nhau cũng sẽ dẫn đến sự thay đổi của thanh thể lực và thanh tinh lực.
Lấy một ví dụ!
Nhân vật đi lại bất tiện, cần dựa vào xe lăn hoặc nạng để di chuyển, thì Thể Lực Trị sẽ tương đối thấp, vì cơ thể hạn chế phạm vi hoạt động của hắn.
Còn một số nhân vật mắc bệnh đặc biệt, tuy Thể Lực Trị rất cao, nhưng Tinh Lực Trị lại cực thấp, mà Tinh Lực Trị quá thấp cũng dẫn đến việc khi hắn hoàn thành một nhiệm vụ, không chỉ tỷ lệ thành công sẽ giảm xuống, mà kinh nghiệm nhận được cũng sẽ giảm đi tương đối.
Đây là một hệ thống cân bằng chỉ số mà Trần Bá đã nghiền ngẫm nhiều lần mới đưa ra được!
Ban đầu, hắn chỉ thiết kế một "Thể Lực Trị", chứ không thiết kế hệ thống chỉ số "Tinh Lực Trị" này.
Nhưng một câu nói của Tiểu Lục đã khiến hắn nhận ra rằng nếu game chỉ có "Thể Lực Trị" thì e rằng không công bằng, cũng không đủ chân thực.
Tại sao lại nói như vậy?
Bởi vì phạm vi của người khuyết tật bao hàm khá rộng, phàm là cơ thể có khuyết tật hoặc thương tật nghiêm trọng đều có thể xếp vào trong đó.
Vậy thì sẽ có một trường hợp đặc biệt!
Đại não hoặc chỉ số thông minh không bình thường, thiếu tay thiếu chân, hai người chơi này chẳng lẽ Thể Lực Trị đều như nhau sao?
Không giống nhau?
Thiếu tay thiếu chân sẽ khiến Thể Lực Trị giảm đi rất nhiều?
Vậy thì không hợp lý lắm, dù sao người chơi có vấn đề về đại não hoặc chỉ số thông minh không bình thường, chỉ một chỉ số Thể Lực Trị thôi thì căn bản không thể tái hiện được khó khăn thực tế, bọn họ chỉ có vấn đề về đầu óc, thể lực đâu có kém.
Thế là, Trần Bá đổi một góc nhìn khác, trên cơ sở Thể Lực Trị tạo ra một hệ thống "Tinh Lực Trị".
Không chỉ vậy…
Ngoài Thể Lực Trị và Tinh Lực Trị, game còn tồn tại nhiều chỉ số thuộc tính khác. Thể Lực Trị và Tinh Lực Trị là cố định, mỗi ngày ngủ một giấc sẽ hồi phục.
Nhưng chỉ số thuộc tính không cố định, mà sẽ dần dần tăng trưởng theo sự gia tăng của cấp độ kinh nghiệm. Cách cộng điểm cho các thuộc tính khác nhau sẽ quyết định trực tiếp đến hướng phát triển sau này.
Ví dụ như, nhánh nghề nghiệp!
Một người chơi nào đó đem điểm thuộc tính tự do nhận được khi thăng cấp, tập trung phân phối cho hai thuộc tính cấp hai là "khẩu tài" và "chỉ số cảm xúc", nhân vật của hắn trở nên "ăn nói khéo léo, chỉ số cảm xúc rất cao".
Như vậy, hắn tuy chân cẳng bất tiện, nhưng tỷ lệ thành công khi ứng tuyển vào vị trí người dẫn chương trình của đài truyền hình lại tăng lên rất nhiều.
Nghĩ theo một góc độ khác!
Thuộc tính tập trung phát triển "khẩu tài" và "chỉ số cảm xúc", người chơi lại muốn để nhân vật chính trở thành một nhà văn lớn, độ khó này không nghi ngờ gì là cao hơn trước đó rất nhiều lần.
Các phương án phân phối điểm thuộc tính khác nhau, đối với lựa chọn hướng đi trong game và tỷ lệ thành công qua màn của người chơi sau này, có vai trò cực kỳ quan trọng.
Còn về "Thể Lực Trị" và "Tinh Lực Trị", trong mảng phát triển hướng nghề nghiệp này, ngược lại không có tác dụng lớn như vậy…
"Thể Lực Trị quyết định thời gian hoạt động bên ngoài của người chơi, một điểm Thể Lực Trị gần như tương đương với một phút trong game."
Tại hội thảo kế hoạch, Trần Bá vừa trình chiếu slide PowerPoint mình vừa làm, vừa giải thích cho mọi người: "Thể Lực Trị có thể hồi phục từ từ thông qua các cách như ăn cơm, ngủ, nghỉ ngơi, cũng có thể hồi phục nhanh và tăng giới hạn thông qua các đạo cụ đặc biệt, cơ sở vật chất rèn luyện."
"Còn về cách ứng dụng thứ hai của Thể Lực Trị trong game, đó chính là công việc!"
"Nhân vật chính thân tàn nhưng chí không tàn, quyết tâm trở thành một họa sĩ vĩ đại, vậy hắn phải dành thời gian để học và luyện tập vẽ chứ?"
"Những công việc này, đều sẽ tiêu hao rất nhiều Thể Lực Trị và Tinh Lực Trị! Họa sĩ là nghề tự do thì còn đỡ, nếu là nghề có thời gian làm việc cố định, thì sẽ có yêu cầu ngưỡng cơ bản về Thể Lực Trị và Tinh Lực Trị."
"Ví dụ, ở đây có một công việc làm từ chín giờ sáng đến năm giờ chiều, thời gian làm việc tám tiếng, nghỉ trưa một tiếng rưỡi…"
"Muốn đảm nhiệm được công việc này, thì phải đạt trên 2000 điểm Thể Lực Trị! Thể Lực Trị không đạt chuẩn, rất nhanh sẽ bị công ty sa thải!"
"Không đúng nha!"
Tiểu Lục nghe vậy, không nhịn được mà phàn nàn: "Tiêu hao Thể Lực Trị không phải tính theo 1 điểm/phút sao? Tại sao làm việc tám tiếng chỉ cần 2000 điểm Thể Lực Trị?"
Toán của Bá ca là ai dạy vậy?
Lỗi sơ đẳng như thế này, hoàn toàn không nên có chứ! Chẳng lẽ Bá ca hồi nhỏ không đi học toán, ngay cả bảng cửu chương cơ bản nhất cũng không thuộc?
"Cái đó không giống, việc tiêu hao Thể Lực và Tinh Lực có một bộ công thức chuyên dụng để tính toán, 1 điểm/phút chỉ là một cách ước tính đại khái mà thôi."
Trần Bá xua tay nói: "Ngươi đi làm chẳng lẽ lúc nào cũng giữ trạng thái tập trung? Chắc chắn sẽ có lúc lơ đãng, uống nước, đi vệ sinh chứ? Thời gian lười biếng này, game cũng sẽ tính vào."
Chính vì công thức tính toán khác nhau, nên mới xuất hiện tình huống làm việc tám tiếng, cần tối thiểu 2000 điểm Thể Lực Trị.
Hơn nữa 2000 điểm chỉ là mức tối thiểu mà thôi! Có nghĩa là trên cơ sở này, người chơi mới không bị công ty sa thải, không đạt chuẩn sẽ bị đuổi việc!
"Các công việc khác nhau, yêu cầu tối thiểu về Thể Lực Trị và Tinh Lực Trị cũng khác nhau."
"Có một thiết lập sơ bộ, đó là công việc có ngưỡng Thể Lực Trị cao, thì yêu cầu Tinh Lực Trị sẽ rất thấp! Tương tự, công việc yêu cầu Tinh Lực Trị cao, thì ngưỡng Thể Lực Trị sẽ giảm đi rất nhiều…"
Trần Bá chia nó thành hai loại lớn là "lao động thể lực" và "lao động trí óc".
Yêu cầu tối thiểu về Thể Lực Trị và Tinh Lực Trị, thực ra là để người chơi phát huy sở trường, né tránh sở đoản, cố gắng phát huy thế mạnh của mình, chứ không phải cứ cố chấp với sở đoản.
Mặt khác, thiết kế chỉ số này còn có một ý nghĩa sâu xa ẩn giấu.
"Người chơi Trương Tam ngẫu nhiên nhận được hội chứng Đường thị, trí tuệ phát triển chỉ ở mức của trẻ sáu bảy tuổi, Tinh Lực Trị rất thấp, Thể Lực Trị thì không tệ!"
Trần Bá nhướng mày nói: "Trong game, Trương Tam muốn tìm một công việc phù hợp với mình, chỉ có thể là công việc chủ yếu về lao động thể lực, tức là những nghề tiêu hao nhiều Thể Lực Trị."
"Những công việc cần Tinh Lực Trị rất cao, hắn không đáp ứng yêu cầu, hoặc là bị từ chối khi xin việc, hoặc là bị sa thải, cắt giảm nhân sự…"
"Thì ra là vậy!"
Tiểu Lục đã hiểu, thì ra hai chỉ số Tinh Lực Trị và Thể Lực Trị này, đặt trong bối cảnh game lại là một chuyện tàn khốc đến thế.
Nhân vật chính Aba của «Aba Chính Truyện», Thể Lực Trị và Tinh Lực Trị cực kỳ mất cân bằng, người bình thường dù có chút khác biệt, cũng chẳng qua là 95:100 như vậy, chênh lệch không lớn lắm.
Nhưng đối với Aba đặc biệt, chênh lệch giữa Thể Lực Trị và Tinh Lực Trị của hắn, có thể là 5:100 hoặc 95:5.
Từ điểm này mà nói, quan niệm mà «Aba Chính Truyện» muốn biểu đạt hoặc muốn truyền tải đến người chơi, đã được thể hiện triệt để thông qua sự chênh lệch khổng lồ giữa "Thể Lực Trị" và "Tinh Lực Trị".
Trong game, Thể Lực Trị và Tinh Lực Trị chỉ là hai chuỗi số liệu lạnh lẽo, trông có vẻ không đáng kể, nhưng thực ra đằng sau nó chính là sự khác biệt về độ khó hòa nhập xã hội giữa người khuyết tật và người bình thường.
"Trong tựa game «Aba Chính Truyện» này, giá trị chênh lệch giữa Thể Lực Trị và Tinh Lực Trị quyết định vận mệnh của nhân vật!"
"Giá trị chênh lệch nhỏ hơn 100 điểm, đây là phạm trù của người bình thường, giá trị chênh lệch trong vòng 500 điểm, đó là thiên tài theo một ý nghĩa nào đó! Còn giá trị chênh lệch lớn hơn 500 điểm, tên của hắn là Aba…"
"OK!"
Sau khi ghi chép lại mô tả về Thể Lực Trị và Tinh Lực Trị vào giấy, Tiểu Lục liền hỏi tiếp: "Vậy chúng ta có phải cần nhắm vào các tình trạng khuyết tật khác nhau, để thiết kế riêng một bộ Thể Lực Trị và Tinh Lực Trị ban đầu không?"
"Đúng!"
"Nhưng việc này không vội, trọng tâm công việc hiện tại của chúng ta là làm thế nào để tái hiện được tình hình thực tế của mỗi nhóm người đặc biệt trong game."
Trần Bá xua tay, ra hiệu cho Tiểu Lục đừng vội thảo luận về hệ thống chỉ số, cái này để sau từ từ làm cũng kịp.
Cốt lõi thực sự của «Aba Chính Truyện», thực ra là "mô phỏng" tình hình cuộc sống thực tế của người khuyết tật.
Mô phỏng như thế nào?
Những người khuyết tật khác nhau, làm thế nào để mô phỏng tình huống tương ứng trong game?
La Cát nghĩ ngợi: "Nếu là Aba mù, game của chúng ta có thể giảm chất lượng hình ảnh và độ chính xác của mô hình, đồng thời thay đổi độ sáng và độ tương phản của màn hình…"
"Được!"
Trần Bá gật đầu, rồi bổ sung: "Nếu là Aba câm điếc, có thể làm riêng một phiên bản game hoàn toàn im lặng, không có lời thoại!"
"Im lặng thì ta hiểu, nhưng không có bất kỳ lời thoại nào có phải hơi bị…?"
Dương Đống suy tư nói: "Nếu không có bất kỳ lời thoại nào, người chơi rất khó nhập tâm và đắm chìm vào game, điều này sẽ làm giảm đáng kể tính giải trí và tính tương tác của game."
"Vậy hay là thế này…"
"Câm và điếc làm riêng, một loại là điếc, game sẽ im lặng, không thể nhìn thấy hay nghe thấy bất kỳ lời thoại nào của NPC, chỉ có thể thấy và nghe được lời thoại của chính mình."
Tiểu Lục bổ sung: "Một loại là câm, game có âm thanh, có lời thoại, nhưng nhân vật chính Aba không nói được, nên lời thoại của hắn toàn là một chuỗi dấu chấm lửng, giao tiếp hoàn toàn dựa vào cử chỉ tay."
"Khả thi!"
Trần Bá tán thành đề nghị này, làm riêng quả thực tốt hơn một chút, nếu không thì giống như Đống ca nói, game không có âm thanh, không có lời thoại, chẳng khác gì kịch câm, quá phá hỏng cảm giác nhập vai và đắm chìm của game.
"Sau đó là khuyết tật về tứ chi…"
Về mặt này, Trần Bá đã có phương án dự phòng, đó là đi lại bất tiện.
Ví dụ, tốc độ di chuyển của các nhân vật khác bao gồm cả NPC là 100, thì tốc độ di chuyển của Aba là 50 thậm chí là 20, thấp hơn rất nhiều so với người bình thường.
Đương nhiên, khuyết tật tứ chi cũng phải phân biệt chân và tay, các tình huống khác nhau sẽ có phương án đối phó khác nhau, không thể gộp chung làm một.
Ví dụ trong game, Aba bị khiếm thị, tốc độ di chuyển cũng sẽ rất chậm, điều này không có nghĩa là chân của hắn có vấn đề, mà chỉ đơn thuần là không nhìn rõ, không nhìn thấy, nên đi chậm.
"Những tình huống khác, ta sẽ tìm chuyên gia để trao đổi tìm hiểu, tiện thể mời một cố vấn về rồi mới quyết định!"
"Bá ca, ta có một vấn đề!"
"Có rắm thì mau thả…"
"Là thế này, không phải ngài nói «Aba Chính Truyện» sẽ có chế độ kết nối mạng nhiều người chơi sao?" Tiểu Lục hỏi.
"Đúng vậy, rồi sao?"
"Vậy nên ta muốn biết, trong chế độ kết nối mạng nhiều người chơi, có còn áp dụng những thiết lập tương tự không? Ví dụ như chế độ chơi đơn là người mù, vậy chế độ trực tuyến có thể nhìn rõ không?"
"Không phải là áp dụng kế thừa!"
Trần Bá phủ nhận: "Chế độ trực tuyến sẽ để người chơi tạo một nhân vật mới, nhân vật này không có quan hệ gì với Aba của chế độ chơi đơn."
Trong chế độ chơi đơn, người chơi chỉ có thể chọn giới tính, tức là Aba nam và Aba nữ, không thể nặn mặt và tùy chỉnh biệt danh.
Còn chế độ trực tuyến là tạo nhân vật mới, có thể nặn mặt cũng có thể tùy chỉnh biệt danh, vậy thì không phải là Aba, do đó dữ liệu giữa hai chế độ này không thông nhau.
Lấy một ví dụ.
Người chơi Lý Tứ trong chế độ chơi đơn, trải nghiệm là Aba mù, còn trong chế độ trực tuyến, hắn có thể biến thành Aba câm điếc.
"OK, ta hiểu rồi."
Tiểu Lục gật đầu trước, sau đó lại hỏi tiếp: "Vậy chế độ kết nối mạng, khác biệt lớn nhất so với chế độ chơi đơn là gì?"
"Nhiệm vụ!"
"Trong chế độ chơi đơn, nhiệm vụ người chơi nhận được chỉ có thể tự mình hoàn thành. Còn chế độ trực tuyến, có thể nhiều người lập đội để hoàn thành một nhiệm vụ."
Trần Bá không phủ nhận, hắn đây là học hỏi từ series GTA.
Trong series GTA, khi người chơi chơi chế độ cốt truyện đơn, thực hiện nhiệm vụ cướp bóc luôn có NPC làm đồng đội, còn trong chế độ trực tuyến, ngươi có thể gọi bạn bè của mình cùng thực hiện nhiệm vụ cướp bóc.
Trải nghiệm game chắc chắn là khác nhau.
Đương nhiên!
Nếu hỏi chế độ nào vui hơn, Trần Bá không nghi ngờ gì sẽ nói chế độ trực tuyến vui hơn, ước tính sau khi «Aba Chính Truyện» phát hành, hơn 80% người chơi sẽ chìm đắm trong chế độ trực tuyến, chế độ chơi đơn ít ai ngó ngàng.
Nhưng vui thì vui, chế độ trực tuyến không phải là toàn bộ của «Aba Chính Truyện».
Chế độ cốt truyện đơn, mới là phần mà Thiên Bá Studio và Trần Bá tập trung xây dựng. Dù sao chế độ trực tuyến có vui đến mấy, cũng không thể vì thế mà làm lay động các giám khảo của TGA.
Muốn giành giải, vẫn phải dựa vào cốt truyện và tính giải trí của chế độ chơi đơn để lên tiếng
✦ tại Zalo: 0704730588 . ✦