Virtus's Reader
Đây Không Phải Là BUG, Đây Là Trò Chơi Đặc Tính

Chương 309: CHƯƠNG 307 - CHƠI GAME? ĐÀO KHOÁNG!

“Trời ạ, cái này cũng bá đạo quá!”

Quách Mạc, người bất ngờ phát hiện ra mình vậy mà lại có thể điều khiển được Aba thứ hai, lúc này trợn trừng cả mắt.

Tình hình gì đây?

Tuy hai Aba này trông giống nhau như đúc, nhưng… nhưng nhân vật hắn chơi đâu phải là người này đâu!

Đợi hắn quay đầu lại nhìn, hỏng rồi.

Bản thể của Aba, cũng chính là nhân vật chính Aba mà hắn điều khiển lúc đầu, bây giờ đã không còn chịu sự điều khiển nữa mà bắt đầu tự do hành động.

“Đừng đi mà, này!”

Không kịp nghĩ xem tại sao mình lại có thể điều khiển được Aba số 2, Quách Mạc vội vàng bò dậy khỏi mặt đất, ngồi phắt lên xe lăn đuổi theo Aba số 1 đang rời đi.

Không thể để số 1 chạy mất.

Hắn còn chưa hiểu rõ đây rốt cuộc là cơ chế gì, nếu cứ để Aba số 1 chạy mất, vậy lát nữa còn có thể đổi lại được không?

Thế là, trong game xuất hiện một cảnh tượng vô cùng kỳ quái và hài hước, hai Aba có ngoại hình giống nhau như đúc, ngồi trên hai chiếc xe lăn cùng kiểu, đuổi nhau một trước một sau trên đường phố.

Toàn bộ khán giả đang xem buổi phát sóng trực tiếp này đều cười hì hì.

Ghê thật!

Đúng là sống lâu mới thấy! Sống đến từng này tuổi, đây đúng là lần đầu tiên thấy hai hiệp sĩ xe lăn đua xe trên phố.

Quan trọng nhất là, hai người này không chỉ trông giống nhau như đúc, mà tên còn đều là Aba, xuất hiện trong cùng một khung cảnh, chẳng ai phân biệt được ai với ai.

Đúng là màn Mỹ Hầu Vương thật giả!

Ngay lúc Quách Mạc đang bận rộn đuổi theo bản thể Aba, vặn công suất của xe lăn điện lên mức tối đa, thì trên màn hình lại xuất hiện một nhân vật bất ngờ khác.

“Lại thêm một người nữa à?”

Nhìn thấy một Aba mang cùng một khuôn mặt đang chậm rãi đi qua ở bên kia đường, Quách Mạc lúc này thật sự cạn lời.

Tính đến thời điểm hiện tại, hắn đã nhìn thấy đủ hai Aba trong game, đó là còn chưa tính bản thể, nếu tính cả vào thì là ba người.

Hỏng rồi!

Màn Mỹ Hầu Vương thật giả cũng không đủ để mô tả tình hình lúc này, ai mà biết trên bản đồ rộng lớn thế này rốt cuộc còn ẩn giấu bao nhiêu Aba nữa chứ?

“Ảnh Phân Thân cũng không bá đạo thế này đâu!”

Sau khi Aba thứ ba xuất hiện, Quách Mạc cũng chẳng còn hứng thú đuổi theo bản thể nữa, bởi vì bây giờ hắn rõ ràng hứng thú với Aba số 3 hơn.

Khán giả trong phòng livestream cũng vậy.

Bởi vì bản thể Aba và Aba số 2 đều di chuyển bằng xe lăn, đây cũng là lý do mọi người không phân biệt được ai là thật, ai là giả.

Nhưng Aba số 3 vừa lướt qua, mọi người đều thấy, hắn không hề ngồi xe lăn, mà đi bộ như một người bình thường.

Chuyện này thật quá kỳ lạ!

Tạm thời không bàn đến lý do cụ thể việc lỗi game khiến cho cùng một cảnh lại xuất hiện nhiều công trình và NPC trùng lặp.

Khởi đầu mà tệp lưu của hắn nhận được ngẫu nhiên là “liệt chi dưới” cơ mà, tại sao lại xuất hiện một nhân vật chính Aba có đôi chân bình thường, có thể đi lại được chứ?

Này này này!

Ngươi lại từ đâu chui ra vậy?

Chuyện xảy ra trong phòng livestream của Quách Mạc, rất nhanh chóng đã được các khán giả lan truyền, chia sẻ, và lan rộng đến cộng đồng Thiên Bá.

Studio Thiên Bá cũng đã biết.

Trần Bá và Tiểu Lục càng là ngay lập tức tái hiện lại hiện tượng này, cố gắng tìm ra nguyên nhân và mấu chốt đằng sau.

“Rất rõ ràng…”

“Lỗi này là do hiệu ứng dây chuyền từ lỗi cộng dồn chỉ số của chế độ nhiều người chơi gây ra.”

Tiểu Lục phân tích: “Bởi vì trong game, để ngăn chặn lỗi cộng dồn chỉ số, chúng ta đã thiết lập một thứ gọi là khóa giới hạn trên.”

Khi rà soát lỗi game, bọn họ phát hiện ra trong chế độ trực tuyến tồn tại lỗi nghiêm trọng có thể cộng dồn chỉ số game, vì vậy đã tiến hành sửa đổi và điều chỉnh nhắm vào nó.

Nhưng bọn họ đã quên một điều.

Nói chính xác thì, không phải là quên, mà là ngay từ đầu, trọng tâm kiểm tra và rà soát lỗi của cả studio đã không đặt vào chế độ chơi đơn.

Đây cũng là do lối tư duy theo thói quen của mọi người, dù sao thì trước đây game của studio xuất hiện lỗi, phần lớn đều liên quan đến chế độ nhiều người chơi, lâu dần, mọi người đều quen tập trung vào chế độ nhiều người chơi.

Chẳng ai ngờ được, lần này xảy ra vấn đề lại không phải là chế độ nhiều người chơi, mà là chế độ cốt truyện chơi đơn!

Lỗi “cộng dồn chỉ số” của chế độ nhiều người chơi, chế độ chơi đơn cũng tồn tại y hệt.

Vậy tại sao lại không phát hiện ra chứ?

Đương nhiên là vì, trong chế độ chơi đơn, game chỉ có một người chơi, và người chơi đó cũng chỉ điều khiển một nhân vật duy nhất, cho nên không đủ điều kiện tiên quyết để kích hoạt lỗi.

Ai mà ngờ được, khi xóa tệp lưu cũ và ghi đè tệp lưu mới trong chế độ chơi đơn, lại có thể thông qua cơ chế “ghi đè tệp lưu” này để kích hoạt lỗi đặc trưng của chế độ nhiều người chơi chứ?

“Trong chế độ nhiều người chơi, lỗi này sẽ khiến các chỉ số của nhân vật trong game bị cộng dồn, cuối cùng vượt quá giới hạn trên và tạo ra các đặc tính game như dịch chuyển tức thời.”

Tiểu Lục nói tiếp: “Còn trong chế độ cốt truyện chơi đơn, vì không có người chơi thứ hai, hơn nữa còn có khóa giới hạn trên, cho nên chỉ số không thể cộng dồn được...”

“Ý của ngươi là, hiệu ứng cộng dồn không chỉ xảy ra với chỉ số game, mà còn cả mô hình cảnh quan và NPC trong game nữa?” Trần Bá hỏi lại.

“Đúng vậy!”

“Điểm này, chúng ta không phát hiện ra trong chế độ nhiều người chơi, có lẽ là vì trong chế độ nhiều người chơi, dữ liệu game và các phép tính toán đều dựa vào máy chủ.”

Tiểu Lục dở khóc dở cười nói: “Nhưng trong chế độ cốt truyện chơi đơn, do điểm kích hoạt lỗi này là tệp lưu mới ghi đè lên tệp lưu cũ, cho nên sẽ dẫn đến việc ghi đè tệp lưu thất bại, tệp game không thể ghi lại được và các tình huống tương tự.”

Bình thường, khi tệp lưu mới ghi đè lên tệp lưu cũ, trước khi ghi đè sẽ xóa tệp game của tệp lưu cũ, sau đó ghi tệp game mới vào ổ cứng.

Nhưng trong quá trình “ghi đè” này, vì kích hoạt lỗi cộng dồn của game, dẫn đến lệnh ghi đè mất hiệu lực, từ “ghi đè” ban đầu biến thành “cộng dồn”.

Nói cách khác.

Tệp lưu cũ vốn dĩ nên bị xóa đi, dưới ảnh hưởng của lỗi này, đã được giữ lại dưới một hình thức khác và hòa nhập vào tệp lưu mới.

“Nhưng việc này cũng có một điều kiện tiên quyết, đó là tệp lưu mới và tệp lưu cũ phải có cùng một khởi đầu, cùng một nhân vật chính Aba mới được.”

Điều này cũng giải thích tại sao những người khác không thể kích hoạt lỗi này, trong khi Quách Mạc lại thành công.

Hắn cả hai lần đều nhận được ngẫu nhiên khởi đầu “liệt chi dưới”, vừa hay thỏa mãn điều kiện tiên quyết để kích hoạt lỗi. Không có điều kiện tiên quyết này, tệp lưu cũ sẽ bị xóa bình thường và không thể giữ lại.

“Trong game của chúng ta, các khởi đầu khác nhau đại diện cho mã code của nhân vật chính cũng khác nhau.”

Trần Bá vẻ mặt trầm ngâm nói: “Aba mù là một chuỗi mã code, Aba xe lăn lại là một chuỗi mã code khác, chỉ có khởi đầu giống nhau mới có thể kích hoạt?”

“Đúng vậy!”

Tiểu Lục gật đầu: “Còn về lý do tại sao lần đầu tiên Quách Mạc kích hoạt lỗi này, bản đồ chỉ mở rộng gấp đôi. Lần thứ hai kích hoạt, bản đồ lại trở nên rất lớn, và xuất hiện nhiều NPC trùng lặp, cũng rất đơn giản.”

Khi game được thiết kế ban đầu, đều sẽ chừa lại không gian và vị trí tương ứng cho các bản cập nhật sau này. Nói cách khác, bản đồ game ngay từ đầu đã được dự trữ một chế độ xem trước “kích thước gấp đôi”.

Đây cũng là để thuận tiện cho việc cập nhật sau này.

Dù sao thì nếu sau này thêm một bản DLC, khiến bản đồ lớn hơn, nhưng vì trước đó không chừa đủ không gian, dẫn đến bản đồ không thể thu phóng xem trước bình thường, thậm chí mô hình texture cũng không thể render và tải bình thường, vậy chẳng phải là hỏng chuyện sao?

Lần đầu tiên Quách Mạc kích hoạt lỗi này, mọi thứ trong game đều bình thường, dù sao thì điều này cũng tương đương với bộ dạng sau khi “cập nhật một vòng”.

Nhưng lần thứ hai kích hoạt lỗi, tài nguyên game, mô hình texture và tài nguyên game được cộng dồn lại thực sự quá lớn, đã vượt quá không gian được chừa lại từ trước, thì sẽ xuất hiện tình huống mà Quách Mạc gặp phải.

Chuyện này thực ra rất phổ biến.

Ví dụ như một số game, khi gặp phải tình trạng giật lag hoặc mạng không ổn định, ngươi sẽ kinh ngạc phát hiện ra, số lượng phiếu điểm, kim tệ, thể lực và thuộc tính nhân vật trong game, v.v., tất cả đều biến thành 9999999.

Còn có trường hợp máy tính gặp sự cố, dấu thời gian bị đặt lại về thời điểm 1.1.1970, cũng là tình huống tương tự.

Lỗi này của «Aba Chính Truyện», thực ra cũng tương tự như việc các game khác đột nhiên xuất hiện tình trạng tất cả chỉ số đều biến thành 99999.

Chỉ có điều, vì trong giai đoạn thử nghiệm đã cài một bản vá “khóa giới hạn trên chỉ số”, cho nên chỉ số trong game không biến thành trạng thái 99999.

Nhưng thứ mà lỗi này cộng dồn, không chỉ là chỉ số game, mà còn có cả mô hình, texture, NPC và tất cả các tệp dữ liệu game khác.

Điều này cũng dẫn đến việc, khi tệp lưu mới ghi đè lên tệp lưu cũ, và nhân vật chính “Aba” của cả hai tệp lưu đều có cùng một khởi đầu, mã code nền tảng hoàn toàn giống nhau, thì sẽ xảy ra chuyện hai tệp lưu hợp nhất lại với nhau, bản đồ mở rộng, và các vấn đề trùng lặp như mô hình texture.

Sau khi làm rõ nguyên nhân của vấn đề, Trần Bá hỏi tiếp: “Vậy tình huống này có cách nào giải quyết không?”

“Có, nhưng rất phiền phức!”

Tiểu Lục đau đầu nói: “Muốn sửa lỗi này, chúng ta cần phải động đến rất nhiều mã code, hơn nữa quan trọng nhất là, một số mã code liên quan trong đó, dường như chỉ có ngài mới có quyền hạn thay đổi.”

Trần Bá: “...”

Lại vòng về chuyện này nữa à?

Nghĩ đến đây, hắn không khỏi day day trán: “Vậy thì cứ mặc kệ nó đã, dù sao thì theo tình hình hiện tại, lỗi này ngoài việc để tấu hài ra, cũng không có ảnh hưởng gì quá tệ.”

Đây cũng coi như là may mắn trong cái rủi!

Dựa theo nội dung livestream của Quách Mạc có thể thấy, hậu quả do lỗi này gây ra, ngoài việc bản đồ mở rộng gấp nhiều lần, NPC xuất hiện trùng lặp, đồng thời tồn tại nhiều nhân vật chính Aba ra, thì cũng không có vấn đề gì lớn.

Đúng vậy!

Chỉ cần không ảnh hưởng đến trải nghiệm game, thì đây đều là chuyện nhỏ, lợi dụng lỗi này cũng không làm được gì, hơn nữa còn là chế độ chơi đơn, không cần phải để trong lòng.

Hắn không những không có phản ứng gì, mà thậm chí còn dung túng cho hành vi lan truyền lỗi này của người chơi trên các diễn đàn cộng đồng.

Mắt không thấy, tâm không phiền!

Dù sao cũng là chế độ chơi đơn, cứ tùy ý mà quậy, đừng nói là lợi dụng lỗi, ngươi có dùng cả phần mềm chỉnh sửa hay công cụ gian lận, dùng mã gian lận gì đó, chỉ cần không quá đáng thì hắn đều có thể coi như không thấy.

Hơn nữa.

Lợi dụng cái lỗi này thì có tác dụng quái gì chứ? Cảm thấy còn không bằng gia nhập Phong Linh Nguyệt Ảnh Tông, dù sao thì dùng phần mềm chỉnh sửa cũng thật sự sướng hơn.

Ngay khi Trần Bá cho rằng, trận sóng gió này hoàn toàn chỉ là chuyện vặt vãnh, sắp kết thúc tại đây, thì không lâu sau, một bài đăng trên cộng đồng Thiên Bá lại một lần nữa dấy lên cuộc thảo luận sôi nổi của đông đảo người chơi.

Một cư dân mạng đến từ Dung Thành, khi đang chơi game, vì tò mò lợi dụng lỗi trên bản đồ, đã tìm thấy hai “Aba” khác.

Hắn rất tò mò, tại sao cùng lợi dụng một lỗi, trên bản đồ lớn như vậy của mình, lại chỉ có lèo tèo hai Aba thôi chứ?

“Đúng vậy!”

Rất nhiều người chơi nhìn thấy bài đăng này, bao gồm cả bản thân Trần Bá, cũng lập tức nhận ra vấn đề.

Số lượng Aba không phải là cố định sao?

Theo lý mà nói, mọi người đều lợi dụng cùng một lỗi, số lượng “Ảnh Phân Thân” được tạo ra do lỗi đáng lẽ phải giống nhau mới đúng.

Nhưng trong trải nghiệm game thực tế, rất nhiều người đều phát hiện, số lượng Aba không hề giống nhau, có người nhiều hơn một chút, có người lại ít hơn một chút.

Sau đó, vị cư dân mạng đến từ Dung Thành này, bèn dựa vào thắc mắc đó, tiến hành một cuộc điều tra và tìm hiểu, cuối cùng đưa ra kết luận.

Số lượng “Aba” được sinh ra do lợi dụng lỗi, phụ thuộc vào kích thước bản đồ game sau khi lợi dụng lỗi, cũng phụ thuộc vào dung lượng tài nguyên của game.

Bản đồ càng lớn, dung lượng tài nguyên game mà cảnh trong bản đồ đó chứa được càng lớn, thì số lượng “Aba” được sinh ra càng nhiều!

Vậy thì vấn đề là, kích thước bản đồ game và dung lượng tài nguyên cảnh game do việc lợi dụng lỗi này gây ra, rốt cuộc là do cái gì quyết định?

“Đáp án là: năng lực tính toán!”

“Hiệu năng máy tính càng cao, năng lực tính toán của GPU và CPU càng mạnh, kết hợp với thuật toán của game, thì bản đồ game nhận được sau khi lợi dụng lỗi sẽ càng lớn, dung lượng tài nguyên trong cảnh của bản đồ cũng càng lớn.”

Lời tổng kết này, trực tiếp khiến mọi người ngơ ngác.

Hóa ra, lý do mọi người lợi dụng lỗi mà số lượng “Ảnh Phân Thân” tạo ra không giống nhau, thực chất là vì hiệu năng máy tính của mỗi người khác nhau sao?

Nhưng cái thứ này có…

Khoan đã!

Trần Bá, người vừa định châm chọc game thủ đến từ Dung Thành này làm một đống chuyện vô ích, rằng kết quả nghiên cứu này hoàn toàn vô nghĩa, thì trong đầu đột nhiên nảy ra một ý nghĩ kinh người.

Hắn nhìn về phía Tiểu Lục, rất rõ ràng, Tiểu Lục cũng đã liên tưởng đến.

“Đúng vậy!”

“Logic sản sinh này, thực ra giống hệt với tiền ảo trên internet mà mọi người quen thuộc, hơn nữa điều bá đạo nhất là, mở tệp game tìm đến mục Archive, mở tệp abba bên trong bằng dạng xem văn bản, ngươi sẽ thấy một chuỗi khóa bí mật.”

“Sao chép chuỗi khóa bí mật này rồi thêm vào tệp game của người khác, đoán xem sẽ xảy ra chuyện gì?”

“Đáp án là, Aba của ngươi sẽ được chuyển vào game của người khác!”

Trần Bá & Tiểu Lục: “...”

Tình hình gì đây?

Không phải bọn họ đang làm một tựa game sao? Hơn nữa còn là một tựa game công ích với mục tiêu nhắm đến giải thưởng TGA của năm, sao đột nhiên lại biến thành thế này?

Cái lỗi game trông có vẻ không đáng chú ý này, kết hợp với thuật toán của game, vậy mà lại có thể tạo ra hiệu quả tương tự như “đào khoáng” sao?

Điều khó tin hơn nữa là…

Bởi vì mã code nền tảng của game Thiên Bá đều xuất phát từ tay hệ thống Thiết Hàm Hàm, trình độ kỹ thuật hiện tại của nhân loại hoàn toàn không thể phá giải.

Nói cách khác, cái thứ này ở một mức độ nào đó, thật sự đã đạt đến tiêu chuẩn mà một loại tiền ảo nên có.

Điểm khác biệt duy nhất nằm ở chỗ.

Các loại tiền ảo khác, đều tồn tại dưới dạng những con số “trừu tượng”, còn loại “Aba tệ” này thì hình tượng hơn nhiều.

Ngươi có bao nhiêu Aba tệ, cứ mở game của mình lên, xem trên bản đồ có bao nhiêu “Aba” là xong.

Cuối bài đăng, vị cư dân mạng đến từ Dung Thành này còn cho biết, không biết thuật toán cụ thể của «Aba Chính Truyện» là như thế nào, nhưng từ thao tác thực tế của hắn mà xem, số lượng “Aba” sản sinh ra đang giảm dần.

Nói cách khác, bây giờ chính là thời cơ tốt nhất!

Theo thời gian trôi đi, sau này việc sinh ra Aba sẽ chỉ ngày càng khó hơn, thậm chí ngươi có dùng card đồ họa và CPU cao cấp nhất để lợi dụng lỗi game cả một ngày, cũng chưa chắc đã tạo ra được một Aba...

✽ Fb.com/Damphuocmanh. ✽ AI dịch truyện

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!