Chương 31 - Công ty bất động sản đội lốt studio game
Nằm thẳng là một loại trí tuệ!
Chỉ những người thực sự nhìn thấu hồng trần mới có thể đại triệt đại ngộ, lĩnh hội được chân lý của việc nằm thẳng mặc kệ người đời chê cười.
Đúng vậy, Trần Bá buông xuôi rồi.
Bây giờ hắn thật sự chẳng quan tâm đến mấy cái đánh giá tiêu cực hay dọa đòi hoàn tiền của người chơi nữa...
Bởi vì so với chuyện này, studio Thiên Bá đã sớm "đại danh đỉnh đỉnh" trong ngành game rồi.
Trong giới game độc lập trong nước, gần như ai cũng nghe nói ở Giang Ninh có một studio Thiên Bá, studio này không phải dạng vừa đâu!
Sao lại không phải dạng vừa?
Game họ làm, liên tiếp mười mấy bản vá... mười mấy bản vá đấy, toàn là "điều chỉnh giá nhà"!
“Xét về một khía cạnh nào đó thì chúng ta cũng coi như nổi tiếng rồi!” Dương Đống tự an ủi.
“Đúng vậy, nhưng mà cái danh tiếng này...”
Tiểu Lục ôm trán, cảm giác dở khóc dở cười: “Người ta đều nói chúng ta là công ty bất động sản đội lốt studio game.”
“Nói cho công bằng thì đây hoàn toàn là cố tình bôi xấu!”
“Công ty bất động sản cũng đâu có siêng năng như vậy! Công ty bất động sản nào lại như chúng ta, thay đổi giá bán nhà đất mười hai lần trong vòng hai tháng chứ?” Dương Đống lên tiếng phản bác.
Trần Bá liếc hắn một cái, không nhịn được mà châm chọc: “Này, không lẽ ngươi thấy tự hào lắm hả?”
Xem thông báo cập nhật của các nhà làm game khác mà xem.
Hoặc là sửa một lỗi nào đó, hoặc là ra mắt lối chơi mới, hoặc là tối ưu hóa trải nghiệm game... tóm lại đều rất đứng đắn.
Rồi nhìn lại thông báo cập nhật của «Mô Phỏng Sống Nhờ» mà xem.
Trời ạ, mười mấy cái thông báo cập nhật ngay cả nội dung cũng lặp đi lặp lại, ngoài việc thông báo cho người chơi "giá nhà tăng" ra thì chẳng thấy một chút tối ưu hóa đứng đắn nào cả!
Cũng chẳng trách người trong ngành thấy kỳ quái.
Chính Trần Bá nhìn vào còn thấy vô lý, bản chính thức phát hành được hai tháng, hắn đã tận mắt chứng kiến toàn bộ quá trình một tựa game RPG mô phỏng cốt truyện biến thành "mô phỏng lướt sóng nhà đất".
Chỉ có thể nói, nhà sản xuất game vĩnh viễn không bao giờ đoán được suy nghĩ của người chơi!
Giai đoạn trải nghiệm sớm, lối chơi của mọi người đều khá bình thường, ngoài mấy kẻ kỳ quặc "cày đêm ở tiệm net" ra thì phần lớn người chơi đều đang nghiêm túc đẩy tuyến truyện chính, làm nhiệm vụ và bới thùng rác.
Thế nhưng kể từ khi một streamer, nguồn cơn của mọi tội lỗi, công khai nói ra câu "Đây là nhà của ta, người nên cút đi là các ngươi mới phải", tính chất của trò chơi đã thay đổi.
Điều này rốt cuộc là tốt hay xấu?
Nếu chỉ xét về kết quả, thì chắc chắn là chuyện tốt, dù sao thì đối với một tựa game đơn, điều quan trọng nhất vẫn là doanh số.
Nhờ mấy đợt nổi tiếng bất ngờ này, doanh số của «Mô Phỏng Sống Nhờ» đã thành công đạt hai trăm nghìn bản trong vòng hai tháng, phá vỡ kỷ lục của tác phẩm trước đó.
Nhưng xét từ bản thân trò chơi, kết quả này đã đi chệch khỏi con đường đã định.
Theo suy nghĩ của nhà sản xuất Trần Bá, hắn muốn người chơi thông qua trò chơi này cảm nhận được sự tủi thân và không cam lòng khi phải sống nhờ, từ đó tạo ra sự đồng cảm về mặt cảm xúc.
Kết quả thì...
Đồng cảm về mặt cảm xúc thì đúng là có thật.
Chỉ có điều, cảm xúc tạo được sự đồng cảm nơi người chơi không phải là sự tủi thân và không cam lòng khi sống nhờ, mà là cảm giác sảng khoái "Long Vương giá lâm" của nông nô lật đời ca hát.
Chết tiệt!
Bán game này 25 tệ cho bọn họ đúng là lỗ to!
“Ta đã nói rồi mà, sau khi độ tự do của game được nâng cao, người chơi chắc chắn sẽ không ngoan ngoãn đi theo cốt truyện, đẩy tuyến truyện chính đâu.”
Trương Tiểu Quyên, với tư cách là người phụ nữ duy nhất trong nhóm, lại đưa ra một quan điểm độc đáo: “Là một tựa game nặng về cốt truyện, việc cho người chơi độ tự do cực cao vốn dĩ đã là một lựa chọn sai lầm.”
Người chơi là hạng người gì chứ?
“Thiên tai thứ tư” không phải là hư danh đâu!
Trông mong đám người này sẽ ngoan ngoãn đi theo quy trình, đẩy tuyến truyện chính thì thật quá ngây thơ! Độ tự do cao và cốt truyện sâu sắc, bản thân nó đã là một sự kết hợp đầy mâu thuẫn.
Nếu thực sự coi trọng cốt truyện đến vậy, cho rằng game chỉ cần dựa vào cốt truyện là có thể chiếm được cảm tình của người chơi, vậy thì cứ làm thành loại game tiểu thuyết trực quan có tương tác như «Thủ Hộ Vô Hình» đi.
Nếu coi trọng độ tự do hơn, vậy thì hãy thử sức với thể loại thế giới mở, đặt mục tiêu tạo ra một thế giới game "đa sắc màu, sống động và chân thực".
Cái gì cũng muốn, kết quả là chẳng có cái gì làm cho tốt cả!
“Ngươi nói có phần có lý, nhưng cũng không hoàn toàn đúng.”
Trần Bá lắc đầu nói: “Độ tự do cao và cốt truyện sâu sắc thực ra không phải là không thể dung hợp. Chỉ là sự thử nghiệm của chúng ta trong «Mô Phỏng Sống Nhờ» đúng là không thể xem là thành công.”
Rút kinh nghiệm là được.
Game đầu tiên biến thành mô phỏng chăn bò, game thứ hai biến thành mô phỏng lướt sóng nhà đất...
Hai lần biến cố này khiến cho Trần Bá bây giờ nảy sinh cảm giác kính sợ sâu sắc với ba chữ "mô phỏng".
“Lần sau không làm game nặng về cốt truyện nữa.”
“Đúng vậy, cần gì cốt truyện chứ? Chỉ cần tính giải trí của game đủ mạnh, không có cốt truyện vẫn chơi được tuốt!” Dương Đống tán thành.
Rắn săn mồi có cốt truyện không?
Dù có thật đi nữa thì cũng chẳng quan trọng, chẳng có mấy người chơi quan tâm đến cốt truyện ẩn giấu đằng sau trò rắn săn mồi, họ chỉ nghĩ làm sao để trở nên to hơn, dài hơn mà thôi...
Mọi người thật sự cạn lời.
Chủ yếu là hai tựa game do studio Thiên Bá sản xuất đều đã bỏ ra rất nhiều tâm huyết cho phần cốt truyện, kết quả lại luôn bị người chơi biến tấu ra những kiểu chơi mới.
Đã như vậy, thì còn cần cái quái gì cốt truyện game nữa, cứ tập trung vào phát triển lối chơi là được.
Sau khi tổng kết lại nguyên nhân cụ thể khiến «Mô Phỏng Sống Nhờ» biến thành "mô phỏng lướt sóng nhà đất", Trần Bá lại thông báo một tin vui.
Vì doanh số game bùng nổ, studio đã rủng rỉnh tiền bạc, sau lễ Giáng Sinh sẽ chuyển đến một văn phòng lớn hơn, rộng rãi hơn.
Đây là địa điểm thích hợp mà Trần Bá đã tìm kiếm rất lâu.
Vị trí gần trung tâm thành phố hơn, cuộc sống tiện lợi hơn, đồng thời mặt bằng rộng đến mấy trăm mét vuông, tuy tiền thuê có đắt hơn một chút nhưng vẫn có thể chấp nhận được.
Quan trọng hơn là, văn phòng mới chỉ cách khu ẩm thực 200 mét, quả thực không còn gì sướng bằng!
“Tuyệt vời!”
Nghe tin studio sắp chuyển đến gần khu ẩm thực, mọi người đều rất phấn khích.
Ngoài tin chuyển nhà, Trần Bá còn thông báo một chuyện khác, đó là sau kỳ nghỉ Tết Nguyên Đán, studio có thể sẽ tiến hành một đợt tuyển dụng mở rộng.
Hiện tại tính cả Trần Bá, studio chỉ có bốn người, một thời gian nữa có thể sẽ mở rộng lên mười người.
Số lượng cụ thể vẫn chưa quyết định.
Chủ yếu là vì Giang Ninh không phải thành phố hạng nhất, cũng không phải thành phố nổi tiếng quy tụ nhiều doanh nghiệp công nghệ, nên việc tuyển dụng đủ nhân lực ngành game là rất khó.
Doanh số của «Mô Phỏng Sống Nhờ» rất ổn định, dù không có chương trình giảm giá khuyến mãi, mỗi tháng vẫn bán được từ tám đến mười vạn bản.
Vì vậy, studio Thiên Bá hiện tại thật sự không thiếu tiền, mỗi tháng đều có khoản dư dả hàng triệu tệ chảy vào tài khoản, việc tuyển người chắc chắn không thành vấn đề.
“Nhân tiện còn phải tuyển một kế toán nữa!”
Trần Bá nghĩ thầm, studio hiện tại rất cần một kế toán tài chính chuyên nghiệp, dù sao thì những việc như báo cáo thuế, làm sổ sách, khi quy mô lớn hơn thì bắt buộc phải có người chuyên trách.
Tuy nhiên, những chuyện này đều là thứ yếu.
Dù là chuyển nhà hay mở rộng quy mô, tạm thời trì hoãn một chút cũng không có ảnh hưởng gì, nhưng có một việc lại không thể chậm trễ, phải giải quyết càng sớm càng tốt.
Logo của studio!
Cho đến tận bây giờ, studio Thiên Bá vẫn đang dùng chữ nghệ thuật "Thiên Bá" do Trần Bá viết tay để làm logo.
Như vậy sao được chứ?
Dù gì cũng được coi là quân chính quy, không tìm người thiết kế một logo thương hiệu chính thức, ra ngoài gặp đồng nghiệp cũng ngại không dám chào hỏi.
Ngoài logo ra, thực ra cũng có thể nhân tiện nghĩ ra một Slogan, tức là khẩu hiệu.
Nhà Ngỗng là “Dùng tâm tạo ra niềm vui”, nhà Heo là “Người yêu game”, Mễ Cáp Du là “Dân kỹ thuật cứu rỗi thế giới”...
Bất kể công ty lớn nhỏ, ít nhất ai cũng có một khẩu hiệu có thể hô vang, để người chơi nghe thấy và ghi nhớ.
Vậy thì khẩu hiệu của studio Thiên Bá nên là gì đây nhỉ?
Không sâu răng?