Sáng thứ hai, 9 giờ.
Cố Phàm đi vào quán cà phê, phát hiện Tô Đồng đã đến.
"Sau này không cần đến sớm như vậy, công ty chúng ta làm việc từ 9 giờ sáng đến 5 giờ chiều, không cần thiết phải đến sớm về muộn làm gì."
"Dù sao công ty là của sếp, chúng ta dân làm công ăn lương chỉ kiếm đồng lương chết thôi, nên lười được thì cứ lười."
Câu này khiến Tô Đồng nghe mà ngơ ngác.
Thoạt nghe thì rất giống lời khuyên chân thành của tiền bối dành cho hậu bối, nhưng vấn đề nằm ở chỗ...
Bản thân Cố Phàm chẳng phải là sếp của công ty sao?
Sao trông hắn cũng y như một nhân viên làm công ăn lương vậy.
Thế nhưng nhìn thái độ thành khẩn của Cố Phàm, lại chẳng giống như đang nói móc.
Khó hiểu thật.
Tô Đồng cảm thấy công ty này có gì đó tà môn, phong cách hoàn toàn khác biệt với những công ty game mà cô từng phỏng vấn trước đây.
"Sắp tới công ty chúng ta sẽ phát triển một game mới tên là Sisyphus, đây là bản thảo thiết kế của nó."
"Em không cần phụ trách việc phát triển game, nếu không có gì làm thì cứ tự nhiên xem bản thảo thiết kế, hoặc chơi thử game cũ của công ty mình, Địa Ngục Quỹ Tích."
Nói xong, Cố Phàm đặt một bản kế hoạch đã in sẵn lên bàn Tô Đồng.
Bản kế hoạch thiết kế game này, dĩ nhiên cũng là do Lilith cung cấp vào tối hôm qua.
Cố Phàm vẫn phải làm như trước, trung thực phát triển game y như bản thảo, không được phép thay đổi bất cứ điều gì.
Rất nhanh, Cố Phàm và Tô Đồng mỗi người bắt đầu đọc bản thảo thiết kế trong tay, tầng hai của quán cà phê lại trở nên yên tĩnh.
Đúng như tên gọi, trò chơi này lấy cảm hứng từ Sisyphus trong thần thoại Hy Lạp.
Trong thần thoại, Sisyphus vốn là một vị vua, nhưng ông đã chọc giận các vị thần. Vì thế, họ đày ông xuống địa ngục, trừng phạt bằng cách bắt ông phải đẩy một tảng đá lớn lên đỉnh núi. Nhưng tảng đá này quá nặng, mỗi lần chưa lên đến đỉnh đã lăn xuống, công sức đổ sông đổ bể.
Thế là Sisyphus cứ lặp đi lặp lại công việc đó mãi mãi, không bao giờ kết thúc. Các vị thần cho rằng, không có hình phạt nào tàn khốc hơn thứ lao động vô ích và vô vọng này.
Sisyphus khá nổi tiếng trong văn hóa đại chúng, rất nhiều người đã đưa ra kiến giải riêng về câu chuyện thần thoại này. Người thì dùng nó để ví von cho cuộc sống lặp đi lặp lại, vô vọng; người lại mượn nhân vật bi kịch này để thể hiện tinh thần phản kháng.
Nhưng dù thế nào đi nữa, tảng đá của Sisyphus tự thân nó đã là một hình phạt vô cùng nổi tiếng.
"Quả không hổ là ác quỷ sành game nhất địa ngục, Lilith thông minh vãi, đã học được cách lấy tài liệu tại chỗ, chép luôn đáp án chuẩn." Cố Phàm không khỏi cảm thán.
Trong trò chơi này, người chơi sẽ vào vai Sisyphus, đẩy tảng đá lớn không bao giờ lên được tới đỉnh núi.
Chỉ là trong game, ngọn núi có nhiều chi tiết hơn.
Nó không còn là một con dốc đơn giản với độ nghiêng cố định, mà là một dãy núi rộng lớn được tạo nên từ vô số vật liệu, địa hình cực kỳ phức tạp và có độ cao đáng kinh ngạc.
Hơn nữa, nếu nhìn kỹ các chi tiết của ngọn núi này sẽ phát hiện, đây không phải là một ngọn núi tồn tại trong địa ngục, mà chính là bản thân địa ngục.
Địa Ngục và Luyện Ngục là hai khái niệm hoàn toàn khác nhau. Địa Ngục là nơi kẻ có tội bị trừng phạt, còn Luyện Ngục là nơi tội nhân chuộc tội.
Rõ ràng là, trong bản thiết kế game Sisyphus này, Lilith đã kết hợp truyền thuyết về Sisyphus với bối cảnh chuộc tội ở Luyện Ngục, tạo nên nền tảng thế giới quan cho trò chơi.
Thật trùng hợp, Luyện Ngục trong miêu tả cũng có hình dạng một ngọn núi.
Trong "Thần Khúc" của Dante, Luyện Ngục còn được gọi là Tịnh Giới, nó nổi lên giữa biển ở Nam Bán Cầu, là một ngọn núi khổng lồ được chia thành nhiều tầng, mỗi tầng tương ứng với một loại tội lỗi.
Trong bản thiết kế có một bức concept art khổ lớn, mô tả rất rõ ràng sơ đồ cấu trúc của ngọn núi.
Dưới cùng là biển cả và bãi cát, những vong hồn lang thang ven bờ, tượng trưng cho những người bị trục xuất, những người sám hối lúc lâm chung và được Chúa tha thứ.
Con đường uốn lượn men theo vách núi đi lên, ba tầng tiếp theo lần lượt tương ứng với: những người lười biếng nên sám hối muộn, những người chết đột ngột nên chỉ kịp sám hối lúc lâm chung, và những người vì quá bận rộn việc trần thế mà sám hối muộn.
Nơi này được gọi chung là Luyện Ngục Ngoại Tầng.
Sau đó, đi qua cổng Luyện Ngục, lên cao hơn nữa mới là nơi chuộc tội của những tội nhân thực sự, từ dưới lên trên lần lượt là: kiêu ngạo, đố kỵ, phẫn nộ, lười biếng, tham lam, tham ăn, và sắc dục.
Mỗi tầng đều có một nhân vật đại diện tương ứng, ví dụ như Guinicelli, Belacqua, Beatrice, v.v.
Mỗi tầng cũng có phong cách và chủ đề riêng. Ví dụ như ở tầng tham ăn, trong "Thần Khúc" miêu tả là: linh hồn của những kẻ tham ăn đều vô cùng gầy gò, vì lúc còn sống đã buông thả ham muốn ăn uống, nên giờ đây phải chịu đói khát không nguôi.
Bối cảnh của mỗi tầng cũng được bố trí tương ứng trực tiếp với phong cách của tầng đó.
Ví dụ, ở tầng tham ăn, phần lớn cảnh vật được tạo thành từ những món mỹ thực khổng lồ hóa, người chơi cần phải đẩy tảng đá tiến lên trên những món ăn này.
Tương tự, tầng tham lam là các loại kỳ trân dị bảo, còn tầng sắc dục thì... khụ khụ, không thể nói chi tiết được, nói kỹ quá là không qua kiểm duyệt.
Tóm lại, sau khi lên đến đỉnh của Luyện Ngục chính là Thiên Đường Trần Gian, còn được gọi là Vườn Địa Đàng.
Trong "Thần Khúc", khi Dante đi qua cổng Luyện Ngục, ông được thiên thần hộ vệ khắc bảy chữ P (viết tắt của Peccatum, "tội lỗi" trong tiếng Latin) lên trán. Sau đó, mỗi khi leo lên một tầng của Luyện Ngục, một chữ P trên trán sẽ được xóa đi, tượng trưng cho việc gột rửa một tội lỗi.
Việc leo lên Vườn Địa Đàng trên đỉnh Luyện Ngục và việc Sisyphus đẩy đá lên núi có rất nhiều điểm tương đồng, hiển nhiên đây chính là hai nguồn cảm hứng lớn nhất cho tựa game Sisyphus này.
Nhiệm vụ của người chơi là vào vai Sisyphus đẩy một tảng đá lớn, từ tầng thấp nhất ven biển, một mạch lên đến Vườn Địa Đàng trên đỉnh Luyện Ngục.
Trong quá trình này, người chơi sẽ gặp đủ loại đường đi khúc khuỷu, chỉ cần hơi bất cẩn là tảng đá sẽ lăn xuống chân núi, và mọi thứ sẽ phải bắt đầu lại từ đầu.
Ừm, đúng là một cách hành hạ người chơi tuyệt vời.
Về phần thao tác cụ thể của game thì tương đối đơn giản.
Người chơi chỉ có thể thực hiện ba thao tác: di chuyển, khiêng đá và nhảy. Đương nhiên, cả ba thao tác này đều sẽ có những tương tác khác nhau với tảng đá.
Nhìn bề ngoài, đây là một tảng đá hình cầu, nhưng không hoàn toàn nhẵn bóng như một quả cầu thuần túy, mà vẫn giữ lại một vài góc cạnh để đảm bảo nó không dễ dàng lăn xuống ở những góc nghiêng thoai thoải, giữ lại hy vọng cho người chơi.
Kích thước của nó khá là ấn tượng, nên khi Sisyphus đẩy tảng đá này tiến lên, hiệu ứng thị giác sẽ vô cùng chấn động.
Tuy nhiên, Sisyphus dù sao cũng là một nhân vật thần thoại, sức mạnh của ông vượt xa người thường. Trong những tình huống đặc biệt, ông thậm chí có thể khó khăn nhấc bổng tảng đá này lên, vác trên vai.
Thao tác này không duy trì được lâu, nhưng có thể giúp ông nhảy qua một vài chướng ngại vật hoặc khe rãnh.
Dĩ nhiên, đây đều là hình thức biểu hiện, người chơi không cần phải điều khiển Sisyphus thực hiện các thao tác đặc biệt với tảng đá, chỉ cần hoàn thành các hành động cơ bản là được.
Tuy nhiên, so với việc di chuyển và nhảy thông thường trong các game khác, hành động trong game này rõ ràng sẽ có một vài điểm khác biệt.
Vì phải đẩy một tảng đá lớn, nên việc di chuyển trong game sẽ chịu ảnh hưởng bởi quán tính của tảng đá. Cụ thể là: chỉ có thể chuyển hướng với biên độ nhỏ (hơi giống lái xe) và việc chuyển hướng sẽ có độ trễ nhất định; khi lên dốc, dốc càng cao thì tốc độ di chuyển càng chậm; khi đi qua những rãnh nhỏ, dù có thể đẩy thẳng qua nhưng sẽ tốn một khoảng thời gian nhất định, và có nguy cơ tảng đá bị tuột tay.
Người chơi có thể tạm thời nhấc và vác tảng đá lên, nhưng không duy trì được lâu.
Vì vác tảng đá trên người, nên cú nhảy của Sisyphus cũng sẽ nguy hiểm hơn bình thường. Một khi đáp xuống rìa mép mà không đứng vững, rất có thể sẽ mất thăng bằng và ngã thẳng xuống dưới.
Tóm lại, cơ chế gameplay của trò này rất đơn giản, có phần giống với mấy màn nhảy nhót trong các game khác, điểm khác biệt lớn nhất là người chơi phải đẩy một tảng đá trong suốt quá trình, và độ khó cũng cao hơn.
Mà kinh khủng hơn nữa là, trong game thậm chí còn có quái vật đến tấn công Sisyphus!
Lilith lại không thiết kế mấy con quái lặt vặt đông đúc, cô nàng chơi lớn hơn, ném thẳng vào game một con rồng khổng lồ.
Con rồng này được gọi là Rồng Địa Ngục, ngoại hình của nó cực kỳ đáng sợ. Nó không chỉ có thân hình và đôi cánh khổng lồ thường thấy trong thế giới fantasy phương Tây, mà vảy giáp toàn thân còn chi chít vết nứt, bùng cháy ngọn lửa địa ngục.
Nó sẽ không chủ động tấn công Sisyphus, nhưng sẽ lượn vòng quanh Luyện Ngục, và khi Sisyphus đến một địa điểm đặc biệt, nó sẽ xuất hiện ở một điểm spawn gần đó rồi bay lướt qua người ông.
Đôi khi nó còn ngẫu nhiên dừng lại ở một nơi nào đó, phun lửa địa ngục xuống mặt đất để thiêu đốt các tội nhân.
Nếu Rồng Địa Ngục bay tới trong lúc người chơi đang di chuyển hoặc nhảy, rất có thể sẽ bị cơn gió mạnh từ đôi cánh của nó thổi cho mất thăng bằng, khiến tảng đá lăn xuống, công sức lại đổ sông đổ bể.
Đứng yên tại chỗ thì có thể chống lại gió mạnh, nhưng cũng có khả năng bị cánh rồng quẹt trúng hoặc xui xẻo hơn là bị lửa địa ngục phun vào, kết quả vẫn là tảng đá lăn xuống, công sức lại đổ sông đổ bể.
Tóm lại, Cố Phàm chưa từng gặp Sisyphus thật, không biết thử thách của ông ta cụ thể khó đến mức nào.
Nhưng có thể khẳng định một điều, độ khó của game này e là còn cao hơn cả thử thách của Sisyphus trong thần thoại
Chương 14: Chỉ Mong Đừng Giẫm Lên Vết Xe Đổ!
"Game này trông xịn thật! Đậm chất nghệ thuật luôn!"
Tô Đồng đã xem hết bản thảo thiết kế game, nhưng vẫn thấy chưa đã thèm, thậm chí còn muốn xem lại lần nữa.
Hiển nhiên trong mắt cô, game này đã sáng tạo đột phá khi kết hợp thần thoại Sisyphus với bối cảnh địa ngục trong "Thần Khúc", lại còn hoàn thiện rất nhiều chi tiết. Đây chính là minh chứng rõ nét cho việc game là loại hình nghệ thuật thứ chín.
Trước đây Tô Đồng cũng từng đi phỏng vấn ở vài công ty game, cũng tìm hiểu qua các game mà những công ty này sản xuất.
Nhưng phần lớn những game đó đều là mấy game mobile mì ăn liền, chẳng có chút hàm lượng kỹ thuật nào, dù có một số ít là game client thì cũng toàn dựa vào chỉ số để ăn thua, rất hiếm có game nào dồn tâm huyết vào tính nghệ thuật như thế này.
Vì vậy, Tô Đồng càng thêm may mắn, cảm thấy vận may của mình đúng là quá tốt, vậy mà lại vào được một công ty khác biệt như thế.
Cố Phàm im lặng một lát rồi hỏi: "Vậy cô thấy, lối chơi cốt lõi của game này thế nào?"
"Lối chơi cốt lõi?" Tô Đồng hơi ngơ ngác, cô lại nhìn bản thảo thiết kế lần nữa, "Lối chơi cốt lõi, tôi thấy... hình như cũng ổn mà?"
Cố Phàm gật đầu, không nói gì thêm.
Ừm, đúng chuẩn hình mẫu nhân vật rồi...
Rõ ràng, là một người mới gần như chưa từng chơi game, kiến thức của Tô Đồng về thiết kế lối chơi cốt lõi, thiết kế độ khó và trải nghiệm cảm xúc mà game mang lại cho người chơi thì gần như là một tờ giấy trắng.
Game này nếu chỉ nhìn vẻ bề ngoài thì đúng là không tệ, dù sao cũng là do Lilith lấy tư liệu tại chỗ, đối với ác quỷ mà nói, đây quả thực là một lợi thế trời cho.
Hơn nữa, tài nguyên đồ họa của game này vẫn cực kỳ bùng nổ.
Đối với Cố Phàm thì đây là phong cách fantasy phương Tây, nhưng đối với một họa sĩ đang ở địa ngục mà nói, e rằng đây chỉ là phong cách tả thực đơn giản nhất, tư liệu có ở khắp nơi, cứ thế mà vẽ theo thôi.
Tóm lại trong bốn chữ: chuyên nghiệp vãi!
Trước đó Cố Phàm có đề nghị với Lilith rằng tài nguyên đồ họa thực ra không cần làm tốt đến vậy, nhưng rõ ràng là Lilith đã không tiếp thu ý kiến này.
Vậy tại sao Lilith lại tự tin như vậy, cho rằng Sisyphus có thể khiến nhiều người chơi bỏ game hơn cả Địa Ngục Quỹ Tích, tạo ra nhiều cảm xúc tiêu cực hơn?
Rất hiển nhiên, cô ta định ra tay từ lối chơi cốt lõi của game!
Thành công của Địa Ngục Quỹ Tích là nhờ bug đạn bay vòng, mà bug này tồn tại được, suy cho cùng là vì cơ chế tầng dưới của game FPS tương đối phức tạp.
Nhưng cơ chế tầng dưới của Sisyphus lại rất đơn giản.
Chỉ có các thao tác cơ bản như di chuyển, nhảy.
Không chỉ vậy, Lilith còn cố ý giảm khả năng hành động của nhân vật Sisyphus.
Rõ ràng, Địa Ngục Quỹ Tích đã khiến cô ta nhận ra rằng, thay vì buff kẻ địch, chi bằng nerf chính mình!
Hơn nữa, việc nerf này lại vô cùng hợp lý, Sisyphus tuy là một nhân vật trong thần thoại, vô cùng khỏe mạnh, nhưng dù sao hắn cũng đang đẩy một tảng đá lớn như vậy, đi chậm một chút, nhảy không cao cũng là chuyện rất bình thường.
Trong tình huống này, mỗi bước đi của người chơi khi điều khiển Sisyphus đều có thể coi là một sự tra tấn.
Và game này cũng chẳng có chút niềm vui nào để nói tới.
Bất cứ lúc nào, một phe ta yếu ớt cũng sẽ mang lại cho người chơi cảm giác thất bại lớn hơn là một kẻ địch hùng mạnh.
Game này nếu muốn trở thành một game bình thường, thú vị, có thể hot, thì vẫn còn thiếu một thứ vô cùng mấu chốt.
Là thứ gì nhỉ?
Cố Phàm chìm vào suy tư.
...
...
Một tháng tiếp theo, Cố Phàm tuần tự tiến hành công việc phát triển game Sisyphus.
Nói một cách khách quan, độ khó phát triển Sisyphus cao hơn Địa Ngục Quỹ Tích một chút, bởi vì Địa Ngục Quỹ Tích là một game FPS có tính năng tương đối đơn giản nên có nhiều template để sử dụng hơn.
Còn thao tác lăn đá của nhân vật trong Sisyphus thì lại không có template sẵn để dùng trực tiếp, tất cả các quy tắc và cơ chế chi tiết đều phải do Cố Phàm tự tay viết code hoàn thành.
May mà lối chơi của Sisyphus vô cùng đơn giản, nội dung game cũng chỉ có mỗi việc đẩy đá lên núi, cho nên vẫn có thể hoàn thành trong khoảng một tháng.
Về phần Tô Đồng, công việc hằng ngày của cô cũng rất bận rộn.
Cô sinh viên xuất sắc này gần như đã thuộc làu làu tài liệu thiết kế của Sisyphus chỉ trong một ngày ngắn ngủi, sau đó cô bắt đầu chơi Địa Ngục Quỹ Tích theo yêu cầu của Cố Phàm.
Còn về việc chơi thế nào... chỉ có thể dùng bốn chữ để hình dung: tham gia cho có.
Cố Phàm quyết định làm một bài kiểm tra đơn giản với Tô Đồng, để xác định xem việc tuyển cô làm trưởng nhóm test có phải là một lựa chọn đúng đắn hay không. Thế là, Cố Phàm cố tình không nói cho cô biết về chuyện bug đạn bay vòng trong game.
Anh chỉ giao nhiệm vụ cho cô, yêu cầu cô phá đảo chế độ chơi đơn của Địa Ngục Quỹ Tích trước, đồng thời không được tra hướng dẫn trên mạng.
Sau đó Cố Phàm liền thấy Tô Đồng miệt mài chết đi sống lại trước con quái nhỏ đầu tiên hơn hai tiếng đồng hồ.
Điều này đủ để chứng minh hai điểm.
Thứ nhất, nền tảng chơi game của Tô Đồng quả thực rất kém, khi chơi game cô thậm chí còn không dùng thành thạo bàn phím và chuột, kỹ năng bắn súng trong game FPS thì càng tệ hại, dùng bàn phím và chuột mà cứ như đang chơi bằng tay cầm vậy.
Thứ hai, khả năng phát hiện bug của Tô Đồng cũng không mạnh, nếu để cô test thì e rằng cái bug đạn bay vòng kia có test cả tuần cũng không bị phát hiện.
Cố Phàm vô cùng hài lòng về điều này.
Thỏa mãn hai điểm này, chứng tỏ đã tìm đúng tester rồi!
...
...
Rất nhanh, một tháng hai tuần trôi qua trong nháy mắt.
Cố Phàm dùng một tháng để phát triển xong game Sisyphus, lại dùng thêm hai tuần cùng Tô Đồng tiến hành kiểm thử toàn diện game này.
Việc kiểm thử chủ yếu vẫn được hoàn thành thông qua công cụ AI-debug, những bug bề nổi đều nhanh chóng được tìm ra và sửa chữa.
Ngoài ra, hai nhân viên kiểm thử là Cố Phàm và Tô Đồng cũng tiến hành test thủ công bổ trợ.
Nói một cách dân dã là đích thân trải nghiệm toàn bộ quá trình chơi, dùng phương thức mò mẫm để tìm ra những bug nằm sâu hơn.
Đừng nói, số bug tìm được vẫn rất nhiều.
Lần này Cố Phàm trực tiếp ghi lại chi tiết nhật ký sửa bug của mình ở hậu đài, để làm nổi bật công lao hiển hách của bản thân và tổ test game cho công ty Nghịch Thiên Đường.
Tóm lại, game này đã đủ hoàn thiện, hoàn toàn phù hợp với mong muốn ban đầu của Lilith.
Mọi thứ đã sẵn sàng, chỉ chờ lên kệ!
Đến bây giờ, tài khoản của công ty game Nghịch Thiên Đường đã có một khoản tiền khá đáng kể.
Game Địa Ngục Quỹ Tích đã bán được một tháng ba tuần, mang về cho công ty game Nghịch Thiên Đường khoảng 7 triệu doanh thu ròng.
Trong số doanh thu này, 70% phải được dùng làm kinh phí phát triển và quảng bá game mới, tức là khoảng 5 triệu.
Trong quá trình sản xuất game Sisyphus, Cố Phàm đã mua một số template game và plugin tính năng khá đắt tiền, còn giao một số tính năng đơn giản cho bên ngoài phát triển, cộng thêm các chi phí lặt vặt, tổng cộng đã chi khoảng 2 triệu.
Trong điều kiện Lilith cung cấp tài nguyên đồ họa, chi phí này đối với một game độc lập đã là khá lớn.
5% là tiền thưởng cá nhân của Cố Phàm, tức là 350 ngàn. Số tiền này đương nhiên bị Cố Phàm chuyển ngay vào tài khoản cá nhân của mình cho chắc cú.
Còn lại 25%, tức là 1 triệu 750 ngàn, phải dùng cho các chi phí vận hành khác, ví dụ như trả lương, thuê mặt bằng, mua máy tính làm việc, v.v.
Số tiền này, Cố Phàm tiêu rất tiết kiệm, mọi thứ đều tối giản, đến giờ cũng mới tiêu hết hơn ba mươi ngàn, vẫn còn 1 triệu 700 ngàn.
Tóm lại, hiện tại trong tài khoản công ty còn nằm khoảng 4,7 triệu.
Trong đó 1 triệu 700 ngàn là kinh phí vận hành có phạm vi sử dụng rất rộng, Cố Phàm tạm thời không có ý định đụng đến; còn lại 3 triệu là kinh phí quảng bá game.
Hiện tại việc quảng bá game vẫn do Lilith trực tiếp phụ trách, Cố Phàm cũng không biết cô ta sẽ tiêu 3 triệu này như thế nào.
Nhưng Cố Phàm vẫn hy vọng Lilith tiêu hết số tiền này, dù sao giữ lại cũng vô dụng, nó chỉ có thể dùng cho việc phát triển và quảng bá game, hơn nữa không đủ tiền thì Lilith sẽ bù thêm, không tiêu thì phí của trời.
...
6 giờ tối.
Cố Phàm ăn tối xong ở ngoài, vừa về đến phòng trọ của mình thì thấy Lilith đang ngồi trên chiếc ghế lười trong phòng khách, vừa ăn khoai tây chiên, vừa chơi thử game Sisyphus trên máy tính.
Tâm trạng của cô ta có vẻ không tệ.
"Game hoàn thành không tệ." Lilith nói.
Cố Phàm gật đầu: "Đương nhiên, tôi là một lập trình viên có đạo đức nghề nghiệp, bất kể quản lý sản phẩm và nhà thiết kế đưa ra yêu cầu tính năng vô lý thế nào, tôi đều sẽ dốc toàn lực để hoàn thành."
Lilith liếc anh một cái, ánh mắt đầy nghi ngờ.
"Này, sao cô lại nhìn tôi bằng ánh mắt đó, tôi cảm thấy mình còn oan hơn cả Đậu Nga nữa đấy." Cố Phàm vừa nói, vừa lấy một chai Coca-Cola từ trong tủ lạnh ra mở, ngồi xuống chiếc ghế sofa đơn mình vừa mới mua.
Lilith hơi cạn lời: "Địa Ngục Quỹ Tích xảy ra vấn đề to như vậy mà cậu còn mặt dày nói thế à?"
Cố Phàm hùng hồn đáp: "Sao lại không có mặt mũi chứ? Cô cứ nói xem, các yêu cầu về tính năng tôi đã hoàn thành hết chưa nào."
Lilith nhất thời không nói nên lời, ừm, yêu cầu về tính năng đúng là đã hoàn thành hết, thậm chí vì có bug mà còn hoàn thành thêm vài tính năng nữa, nói vậy thì hình như cũng chẳng có gì sai...
Cô ta nghĩ nửa ngày, chỉ có thể nói: "Thôi được, chỉ mong lần này Sisyphus đừng xảy ra vấn đề tương tự nữa!
"Vừa hay, trước khi game chính thức được duyệt và lên kệ, tôi sẽ sắp xếp phương án marketing cho game này, cậu hãy nghiêm túc thực hiện!"
Chương 15: Thuê theo tháng thì bao nhiêu tiền?
Nói đến đây, Lilith đột nhiên cảm thấy tình hình có chút không ổn.
Sao cứ có cảm giác mình đang ở thế yếu nhỉ?
Trước đây, phòng khách chỉ có một chiếc ghế lười, lần nào Lilith cũng chiếm lấy nó, còn Cố Phàm chỉ có thể xách ghế đẩu ngồi, rõ ràng là ở thế yếu hơn.
Nhưng không biết từ lúc nào, Cố Phàm đã lén lút mua một cái sofa đơn?
Bây giờ Lilith vẫn ngồi ghế lười, còn Cố Phàm lại ngồi trên sofa đơn, ngược lại thành ra Lilith mới là người ở thế yếu.
Nghĩ đến đây, Lilith lập tức đứng dậy, hùng hồn đi tới trước mặt Cố Phàm và lườm hắn.
Cố Phàm cực kỳ thức thời, vội đứng dậy và ngồi xuống chiếc ghế lười.
Lilith hết sức hài lòng, ngả người lên chiếc sofa đơn với vẻ mặt khoan khoái.
Cố Phàm cầm một cuốn sổ nhỏ qua: "Kế hoạch marketing đúng không, để ta ghi lại đã. Lần này chúng ta không tìm giảng sư Đinh để quảng bá nữa à?"
Lần trước khi giảng sư Đinh quảng bá cho game *Địa Ngục Quỹ Tích*, quả thật là quá dị.
Vào thời khắc mấu chốt, anh ta phát hiện ra bug đạn cong, sau đó, anh ta cứ thế livestream đến tận hơn 11 giờ đêm, nghiên cứu triệt để cái bug đó, còn thuyết phục tất cả mọi người rằng đây không phải là bug mà là core gameplay của trò chơi, khiến cho cái bug này ngay trong đêm đó đã lan truyền khắp cõi mạng.
Điều này cũng trực tiếp khiến cho lượng cảm xúc tiêu cực mà Lilith thu được bị sụt giảm nghiêm trọng.
Vốn dĩ dự tính có thể thu về hai ba mươi triệu, kết quả bị chặt thẳng một nửa, đến bây giờ mới thu được chưa tới tám triệu!
Sau khi Cố Phàm phủi sạch trách nhiệm của mình, mối hận của Lilith vẫn tập trung vào giảng sư Đinh.
Vì vậy Cố Phàm đoán, lần này rất có thể Lilith sẽ đổi người khác để quảng bá.
Thế nhưng, có chút ngoài dự đoán là, Lilith nghiến răng nghiến lợi nói: "Không, vẫn tìm hắn! Chẳng phải hắn thích chơi game của chúng ta lắm sao? Cứ để hắn chơi cho đã!"
...
...
Sáng hôm sau.
Cố Phàm đến công ty, việc đầu tiên là liên hệ với giảng sư Đinh qua nền tảng livestream để bàn về việc quảng bá game.
Khi biết đối phương là tổng giám đốc của công ty game Nghịch Thiên Đường, giảng sư Đinh vừa mừng rỡ vừa có chút ngạc nhiên.
"Ủa? Game *Địa Ngục Quỹ Tích* tháng trước không phải cũng là của công ty các anh sao? Tôi nhớ lúc đó người đến tìm tôi bàn chuyện quảng bá đâu phải anh? Sao vậy, người trước đó nghỉ việc rồi à? Mà sao sếp lớn như ngài lại phải thân chinh đến nói chuyện thế này." Giảng sư Đinh có chút khó hiểu.
Cố Phàm nhất thời cũng không biết trả lời thế nào: "Chuyện này liên quan đến một vài thay đổi nội bộ của công ty, không tiện nói nhiều. Tóm lại, tôi đúng là đến tìm anh để bàn về việc hợp tác cho game mới."
"Lần này game tên là *Sisyphus*, vẫn cần anh hỗ trợ quảng bá một chút."
Giảng sư Đinh rất vui vẻ: "Không vấn đề gì! Bảng báo giá tôi đã gửi qua rồi."
"Còn về các ca quảng bá thành công thì chắc không cần gửi nữa đâu nhỉ, dù sao chúng ta cũng đã hợp tác một lần rồi, hiệu quả quảng bá cho *Địa Ngục Quỹ Tích* chắc ngài cũng thấy rồi đấy, nếu không thì ngài cũng đâu có quay lại làm khách quen thế này, ngài nói có đúng không!"
"Cố tổng xem này, lần này cần tôi livestream mấy tiếng? Nếu vẫn là hai tiếng thì tôi có thể ưu đãi cho ngài một chút! Dù sao cũng là khách quen cả, mà game của quý công ty cũng cực kỳ hợp gu của tôi, tôi nói thật lòng đấy."
Cố Phàm liếc qua bảng báo giá, về cơ bản giá cả cũng tương tự lần trước: 2 tiếng 400 ngàn.
Dù sao giảng sư Đinh cũng là streamer số một của khu vực game trên Long Miêu Live, giá trị bản thân đã ở đó, báo giá này không tính là cao.
Cố Phàm im lặng một lát: "Tôi muốn hỏi một chút, thuê theo tháng thì bao nhiêu tiền?"
"Phụt!" Giảng sư Đinh suýt nữa thì phun cả ngụm máu ra ngoài, "Cố tổng ngài nói gì vậy, đừng dọa tôi chứ!"
Cứ cho là mỗi ngày 2 tiếng, thuê theo tháng thì ít nhất cũng phải livestream 20 ngày? Vậy là 8 triệu rồi.
Cho dù có giảm giá, ít nhất cũng phải sáu bảy triệu.
Công ty game nào lại lắm tiền như nước, trực tiếp ném mấy triệu vào một streamer để quảng bá chứ? Tiền nhiều không có chỗ tiêu à!
Có nhiều tiền như vậy, chia ra ném cho nhiều streamer khác không tốt hơn sao? Đi mua traffic trên các nền tảng khác không tốt hơn sao?
Hơn nữa, chuyện này đối với giảng sư Đinh mà nói, cũng có chút không có lợi.
Mấu chốt là giảng sư Đinh cũng không thể ngày nào cũng livestream game này được, cho dù là streamer chuyên cày game quảng cáo, thỉnh thoảng cày một trận thì người xem còn chịu được, chứ cày suốt một tháng thì khán giả nào chịu nổi!
Tiền thì kiếm được thật, nhưng sẽ làm tụt tương tác nghiêm trọng.
Cố Phàm: "Đùa chút thôi, sao có thể thuê theo tháng thật được."
Giảng sư Đinh thở phào một hơi: "Tôi đã nói rồi mà, Cố tổng ngài đừng hài hước như vậy, tôi sợ lắm. Vậy ngài định để tôi livestream mấy tiếng?"
Cố Phàm suy nghĩ một chút: "Thuê theo tháng thì đúng là hơi dài, vậy thì thuê mười ngày đi, mỗi ngày hai tiếng, anh giảm giá cho tôi, tổng cộng 3 triệu được không?"
Bên kia im lặng một lúc lâu, cuối cùng, giảng sư Đinh gửi một biểu cảm con chuột chũi suy sụp.
Ai lại đi thuê mười ngày bao giờ!
Tuy so với phương án thuê theo tháng trước đó đã giảm hơn một nửa, nhưng khoảng thời gian này vẫn cứ vô lý như thường!
Mười ngày ba triệu, đối với người bình thường hiển nhiên là giá trên trời, nhưng vẫn là câu nói đó, với tư cách là một streamer hàng đầu, số tiền này đối với giảng sư Đinh lại có chút gân gà.
Nhận thì sợ game không hay, sẽ làm tụt tương tác, về lâu dài không biết có lợi không.
Không nhận thì lại cảm thấy hơi tiếc. Dù sao báo giá của các streamer hàng đầu tuy cao, nhưng cơ hội cày game quảng cáo thế này không phải lúc nào cũng có, tiền donate bình thường cũng không được bao nhiêu.
Suy đi tính lại, cuối cùng giảng sư Đinh nói: "Hay là thế này đi Cố tổng, tôi livestream thử năm ngày xem sao, nếu game này chơi vui, có hiệu ứng giải trí, tôi sẽ livestream thêm một thời gian nữa. Nếu tôi cảm thấy không thể stream nổi nữa, tôi sẽ hoàn tiền cho ngài theo số ngày chưa livestream, ngài thấy thế nào?"
Cố Phàm lập tức đồng ý: "Không vấn đề."
Giảng sư Đinh còn có chút ngại ngùng: "Ây da, quý công ty ưu ái tôi như vậy, thật khiến Đinh tôi đây được yêu thương mà lo sợ quá!"
Cố Phàm thầm cười ha hả, ưu ái thì không có đâu, hận thấu xương thì có thật.
"Được yêu thương mà lo sợ thì không cần, nhưng cá nhân tôi có một đề nghị nhỏ."
Giảng sư Đinh hơi bất ngờ: "Hửm? Ngài nói đi."
Cố Phàm nói rất chân thành: "Tôi đề nghị sau này anh nên cố gắng tích đức làm việc thiện, sẽ có lợi cho anh đấy."
Giảng sư Đinh nghe mà chẳng hiểu mô tê gì.
Cái quái gì vậy?
Nhưng dù sao đối phương cũng là khách hàng là thượng đế, giảng sư Đinh cũng không nói nhiều: "À, ý Cố tổng là bảo tôi với tư cách một streamer lớn, phải quan tâm đến ảnh hưởng xã hội đúng không? Yên tâm, cái này tôi hiểu, nền tảng đã huấn luyện cho chúng tôi rồi."
Cố Phàm thầm cười ha hả, ảnh hưởng xã hội cái gì, tôi chủ yếu là sợ anh làm chuyện trái lương tâm, lỡ mà xuống địa ngục lại rơi đúng vào tay Lilith thì, cảnh tượng đó "đẹp" quá tôi không dám nghĩ đâu.
Đến lúc đó, e là anh sẽ được chơi bản *Sisyphus* VR kết nối ý thức chân thực đến 120% đấy.
Sau khi sắp xếp xong việc hợp tác quảng bá với giảng sư Đinh, Cố Phàm liếc qua, phát hiện game *Sisyphus* đã thuận lợi qua kiểm duyệt, thế là hắn lập tức bổ sung thông tin cơ bản cho game.
Lần này, giá game là 48 tệ, gần gấp ba lần so với *Địa Ngục Quỹ Tích*!
Nhưng game này vẫn áp dụng chính sách hoàn tiền nếu chơi chưa đến hai tiếng.
Rõ ràng, Lilith đã tiếp thu đề nghị của Cố Phàm về điểm này, nâng giá game lên, hy vọng hành động này có thể tăng thêm chút cảm xúc tiêu cực cho người chơi.
Trailer quảng cáo của game vẫn được cắt trực tiếp từ cảnh thực trong game.
Điều duy nhất khiến người ta hơi đau đầu, chính là slogan quảng cáo của trò chơi này.
Cố Phàm suy nghĩ một chút, rất nhanh đã có ý tưởng.
"Trong trò chơi này, ngài sẽ vào vai vị thần Sisyphus hùng mạnh, khám phá thế giới địa ngục rộng lớn được Dante miêu tả trong (Thần Khúc), thậm chí có thể tương tác với rồng địa ngục, trải qua một cuộc phiêu lưu nhẹ nhàng sảng khoái!"
Viết xong, Cố Phàm hài lòng gật đầu.
Lúc này, Tô Đồng cũng đang đứng bên cạnh nghiêm túc quan sát, chuẩn bị học hỏi.
Với tư cách là sinh viên xuất sắc khoa Văn của Đại học Đế Đô, Tô Đồng vốn nghĩ Cố Phàm sẽ giao nhiệm vụ viết giới thiệu game này cho mình, nhưng anh lại không làm vậy, điều này khiến cô có chút thất vọng.
Nhưng cô gái tràn đầy năng lượng này rất nhanh đã điều chỉnh lại tâm trạng, cho rằng mình dù sao cũng là người mới, chưa đủ sức đảm nhận công việc quan trọng như vậy, nên phải giữ thái độ đúng đắn, nghiêm túc xem, nghiêm túc học.
Thế nhưng khi nhìn thấy phần giới thiệu Cố Phàm viết, cô bối rối.
"Cố tổng, em thấy, phần giới thiệu này... hình như có chút không phù hợp với game của chúng ta lắm ạ?"
Rất rõ ràng, nếu chỉ nhìn phần giới thiệu và trailer, mọi người rất có thể sẽ hiểu lầm, cho rằng đây là một game phiêu lưu hành động lấy bối cảnh địa ngục.
Kiểu quảng cáo sai sự thật này khiến Tô Đồng, người vừa mới ra trường, cảm thấy có chút mặt đỏ tới mang tai.
Cố Phàm cười ha hả: "Sao lại là quảng cáo sai sự thật? Câu nào trong những lời ta nói có vấn đề?"
"Ta hỏi cô, có phải là vào vai Sisyphus không, hắn có phải là một vị thần hùng mạnh không?"
"Game này có phải là thế giới địa ngục được Dante miêu tả trong (Thần Khúc) không?"
"Có thể tương tác với rồng địa ngục không? Có phải là một cuộc phiêu lưu nhẹ nhàng sảng khoái không?"
Tô Đồng lau mồ hôi trên trán: "Nhưng mà trong game của chúng ta, gặp phải rồng địa ngục không phải là sẽ bị đập bay về điểm xuất phát sao..."
Cố Phàm hùng hồn nói: "Cô đừng quan tâm có bị đập bay hay không, cô chỉ cần nói có phải là tương tác không là được!"
Tô Đồng lại lí nhí nói: "Với lại cuộc phiêu lưu này dường như cũng không thể nói là nhẹ nhàng sảng khoái được..."
Cố Phàm tiếp tục hùng hồn: "Mồ hôi đầm đìa cũng tính là sảng khoái. Được rồi, tóm lại phần giới thiệu cứ quyết định như vậy, cô vẫn là người mới, bớt hỏi, nhìn nhiều, học nhiều vào, hiểu chưa?"
Tô Đồng lặng lẽ gật đầu: "Em hiểu rồi."
Nói xong, cô lại quay về chỗ của mình, tiếp tục chơi *Sisyphus* đẩy tảng đá lớn kia.
Không thể không nói, tuy kỹ năng của Tô Đồng còn kém, nhưng sức bền đúng là tốt, game khổ sở như vậy mà cô vẫn có thể kiên trì chơi mãi.
8 giờ tối thứ Sáu, *Sisyphus* chính thức mở bán
Chương 16: Máy Mô Phỏng Bọ Hung
Cố Phàm thoải mái nằm dài trên chiếc ghế lười trong phòng khách, một lần nữa mở kênh livestream của Giảng sư Đinh.
Còn Lilith thì chiếm trọn một chiếc ghế sofa đơn bên cạnh, trước mặt bày đầy đồ ăn vặt và đồ uống, chuẩn bị hưởng thụ thành quả lần này.
Đối với trò chơi Sisyphus này, nàng tràn đầy tự tin.
Lần này tuyệt đối không thể giẫm phải vết xe đổ nữa!
Trước đó, Địa Ngục Quỹ Tích bỗng dưng xuất hiện bug đạn bay lượn, nhưng Sisyphus căn bản không phải game FPS, đã không có đạn cũng chẳng có kẻ địch, thì làm sao có thể xuất hiện bug tương tự được chứ?
Dù sao, chỉ cần không có tình huống ngoài ý muốn, trò chơi này sẽ ổn thôi.
"Anh em ơi, lại đến giờ kiếm cơm rồi anh em!
"Hôm nay chúng ta sẽ cùng thử chơi một chút game mới của công ty Nghịch Thiên Đường nhé, tên là Sisyphus. Sisyphus thì mọi người đều biết rồi chứ, chính là vị thần trong thần thoại Hy Lạp bị phạt đẩy tảng đá lên núi... à không, cái con bọ hung đó... à không, vị thần đẩy đá lên núi đó chứ."
Giảng sư Đinh đã lên sóng đúng giờ, vẫn như mọi khi, đi thẳng vào vấn đề, thông báo với tất cả khán giả rằng mình sắp bắt đầu "kiếm cơm".
Đây chính là tuyên bố miễn trừ trách nhiệm của hắn.
Bất quá, lần "kiếm cơm" này, rõ ràng vẫn có chút khác biệt so với mấy lần trước.
Giảng sư Đinh bổ sung: "Lần này Bên A rất hào phóng nhé, quyết định ký hợp đồng bao tháng trực tiếp với kênh livestream của chúng ta. Nhưng tôi là người thế nào chứ? Đúng không, anh em đều biết, Giảng sư Đinh tôi vẫn luôn cực kỳ quan tâm trải nghiệm xem của anh em, cho nên tôi quyết định!
"Sẽ livestream trước năm ngày, nếu anh em thích xem thì chúng ta sẽ tiếp tục, còn không thích thì thôi."
Lời vừa nói ra, người xem đồng loạt sốc.
"Lại có người vô liêm sỉ như vậy!"
"Tiên nhân kiếm cơm làm tới bến đúng không? Trước đó mỗi tuần ông đều kiếm cơm chúng tôi cũng nhịn rồi, giờ lại biến thành chỉ kiếm cơm một tuần thôi à?"
"Xin đừng chèn livestream game vào giữa quảng cáo!"
"Giảng sư ông nói thật đi, công ty Nghịch Thiên Đường này có phải người nhà ông mở không?"
Mặc dù mưa bình luận không thiếu những lời châm chọc, công kích, nhưng Giảng sư Đinh đã ký hợp đồng rồi, tất nhiên không thể rút lui lúc này.
Hắn làm như không nhìn thấy, trực tiếp bắt đầu trò chơi.
Dựa theo kế hoạch ban đầu của Giảng sư Đinh, trò chơi này hắn có thể livestream trước năm ngày, mỗi ngày hai giờ.
Bên A nói, thời lượng game này chắc chắn dài hơn 10 tiếng rất nhiều, cho nên Giảng sư Đinh cũng không lo lắng thông quan quá nhanh rồi không có gì để làm.
Chỉ có thể hy vọng trò chơi này có tính giải trí cao!
Rất nhanh, Giảng sư Đinh đã chính thức tiến vào màn hình tiêu đề của trò chơi.
Trước đó, màn hình tiêu đề của Địa Ngục Quỹ Tích có bố cục khá thông thường, bối cảnh là một Cổng Địa Ngục khổng lồ, cùng với các tùy chọn thông thường như chế độ chơi đơn, chế độ mạng và cài đặt, tương tự với đa số game khác.
Nhưng trò chơi Sisyphus này hơi khác biệt.
Màn hình tiêu đề của nó cực kỳ sạch sẽ, chỉ ở vị trí góc dưới bên phải, một nơi không mấy nổi bật, có một biểu tượng chuột trái, phía sau biểu tượng là vài dòng chữ nghệ thuật nhỏ nhắn: Bắt đầu hành trình chuộc tội.
Hiển nhiên, chỉ cần nhấn chuột trái, trò chơi sẽ trực tiếp bắt đầu.
Mà trong giao diện này, cũng không có các tùy chọn như tải game hoặc cài đặt.
Giảng sư Đinh suy đoán, những tùy chọn này có thể sẽ được tích hợp vào trong game, đây cũng là thủ pháp phổ biến của nhiều game nghệ thuật: cố gắng hết sức không phá vỡ cảm giác đắm chìm của người chơi.
Ngoài ra, đáng nhắc tới là, trò chơi Sisyphus này hỗ trợ tay cầm.
Nếu chơi game bằng tay cầm, thì nút chuột trái ở đây sẽ biến thành nút LT trên tay cầm.
Trừ cái đó ra, còn lại chính là bức vẽ gốc khổng lồ trên màn hình tiêu đề.
Đây là một phong cảnh dãy núi hùng vĩ.
Trên bầu trời âm u, mây đen dày đặc, thỉnh thoảng sấm sét vang dội; nước biển đen nhánh vỗ vào bãi biển và rạn đá ngầm dưới chân núi, nơi xa trên biển, những vòng xoáy còn tạo ra sóng lớn gió to, khiến người ta nghi ngờ liệu có hải thú nào đang quấy phá ở đó không.
Dưới bãi biển, có một con đường quanh co uốn lượn, xuyên qua vách núi, vách đá, hang động, thác nước, nham thạch, không ngừng uốn lượn đi lên, phác họa nên một hình xoắn ốc đại khái, chia cả ngọn núi thành nhiều tầng.
Mà mỗi một tầng của ngọn núi này lại có phong cách khác biệt, ví dụ như có tầng tràn ngập mỹ thực, có tầng tràn ngập trân bảo, lại có tầng chất đầy các loại binh khí như một chiến trường.
Đương nhiên, vì là một cảnh viễn tưởng, nên Giảng sư Đinh không nhìn thấy quá nhiều chi tiết, bất quá hắn có thể nhìn ra được, con đường xoay quanh đi lên này cũng không phải là lối đi duy nhất, trên thực tế, xung quanh ngọn núi này còn có rất nhiều vật thể lơ lửng, tựa như những đám mây trôi nổi trên không trung.
Những vật thể lơ lửng này cũng liên quan trực tiếp đến các tầng gần đó, ví dụ như tại tầng mỹ thực kia, Giảng sư Đinh liền thấy một miếng pizza khổng lồ, lơ lửng.
"Ờ! Anh em ơi, nói gì thì nói, công ty game Nghịch Thiên Đường này có mảng mỹ thuật đúng là đỉnh của chóp luôn, anh em ạ! Chỉ nhìn cái màn hình tiêu đề này thôi là tôi đã thấy game này có thể mua không cần suy nghĩ rồi.
"48 tệ thôi anh em, không mua thì thiệt, mua thì không hớ, mua được là lời to!
"Game này tôi cũng chưa chơi đâu, không rõ cách chơi cụ thể là gì. Bất quá nhìn phần giới thiệu sơ lược, tôi cảm thấy game này có thể là một game hành động đề tài ma huyễn?
"Ai, tiếp theo, tiểu Đinh, vị thần game hành động này, sẽ khoe một pha xử lý cho mọi người, biểu diễn thế nào là chém dưa thái rau nhé!"
Nói xong, Giảng sư Đinh trực tiếp nhấn chuột trái, chính thức bắt đầu trò chơi.
Đối với lời khoác lác của giảng sư, khán giả cũng sớm đã không còn kinh ngạc, mặc dù họ cũng thắc mắc vì sao giá trị game của Nghịch Thiên Đường lại tăng nhanh như vậy, chỉ một cái đã lật gần gấp ba, nhưng dù sao mức giá 48 tệ này vẫn nằm trong phạm vi hợp lý, cụ thể có đáng giá hay không, vẫn phải xem qua nội dung trò chơi rồi mới có thể đưa ra phán đoán.
Sau khi nhấn chuột trái, hình ảnh không chuyển đổi ngay lập tức, mà là kéo giãn màn hình, đi xuống tận cùng ngọn núi này.
Từ màn hình tiêu đề đến hình ảnh game thực tế kết nối liền mạch, mượt mà như lụa.
Trên bãi cát ven biển, ở vị trí bắt đầu của con đường uốn lượn đi lên này, có một khối tảng đá lớn.
Sisyphus, mặc trang phục Hy Lạp cổ, lưng hơi còng, thân thể nghiêng về phía trước, dang hai tay cố gắng chống đỡ tảng đá, không để nó lăn lung tung.
Trang phục Hy Lạp cổ tương đối đơn giản, bộ áo choàng màu trắng này đã tàn tạ không chịu nổi, không chỉ màu sắc đã sẫm lại, mà còn đầy những lỗ rách. Sisyphus dãi dầu sương gió, cơ bắp rám nắng đen sạm lộ ra từ những lỗ rách, trông có vẻ đầy sức mạnh.
Lúc này, trong hình ảnh cũng xuất hiện nhắc nhở thao tác cơ bản của game.
Theo bốn phím ASWD có thể di chuyển, nói đúng hơn là điều khiển tảng đá di chuyển theo bốn hướng.
Nút chuột trái dùng để nâng tảng đá lên trong thời gian ngắn, nhưng động tác này có độ trễ trước sau; khi thực hiện thao tác này, người chơi cần giữ chặt chuột trái mới có thể khiến Sisyphus liên tục khiêng tảng đá, một khi buông ra, sẽ lập tức đặt tảng đá xuống.
Đương nhiên, việc khiêng tảng đá cũng có thời gian hạn chế, trong lúc đó, cơ thể Sisyphus sẽ bắt đầu run rẩy, và mức độ run rẩy sẽ dần tăng lên, cuối cùng hoàn toàn kiệt sức, tự động ném tảng đá xuống.
Phím cách dùng để nhảy, bất quá động tác nhảy này nhất định phải được thực hiện khi đang nâng tảng đá.
Ngoài ra, người chơi có thể dùng chuột để điều khiển góc nhìn, nhưng khi người chơi xoay góc nhìn cũng sẽ không thay đổi hướng di chuyển của Sisyphus, điều này chỉ để người chơi dễ quan sát hơn.
Chỉ khi người chơi nhấn chuột phải, Sisyphus mới có một động tác thay đổi hướng rõ ràng, và sẽ xoay người về phía góc nhìn hiện tại của người chơi.
Đương nhiên, người chơi cũng có thể chọn giữ chặt chuột phải, nhưng dưới loại tình huống này, tốc độ xoay góc nhìn của game sẽ đồng bộ với tốc độ xoay người của Sisyphus, điều này giúp người chơi thực hiện các thao tác chuyển hướng chi tiết hơn.
Đây chính là toàn bộ thao tác của trò chơi này.
Về phần tay cầm, các nút cũng đơn giản tương tự: bốn phím ASWD biến thành cần gạt trái, điều khiển góc nhìn biến thành cần gạt phải, nhảy biến thành A, khiêng tảng đá biến thành LT, nhắm góc nhìn biến thành RT.
Đương nhiên, trò chơi này cũng hỗ trợ đổi nút, người chơi có thể dùng bất kỳ phương thức nào mình thích để bắt đầu hành trình dài dằng dặc, đầy tra tấn và ngược đãi này.
"Khoan đã, anh em ơi, hóa ra game này không phải game hành động à? Tôi đã nhầm rồi."
Giảng sư Đinh có chút thất vọng, hắn vốn cho rằng mình sẽ được nghênh đón một trận chiến đấu sảng khoái, kiểu như giết xuyên địa ngục.
Tuy game tên là Sisyphus nhưng đây dù sao cũng là game, không nhất định phải hoàn toàn tuân theo thần thoại, cũng có thể tạo ra nhiều cải biên.
Các game tương tự khác, rất nhiều đều chọn một nhân vật yếu gà rồi sau đó đồ thần diệt ma.
Thật không nghĩ đến trò chơi Sisyphus này không giống lắm, căn bản không có cải biên gì bất hợp lý, thật sự hoàn toàn dựa theo câu chuyện thần thoại sao?
Hóa ra game này phải gọi là Máy Mô Phỏng Đẩy Đá Sisyphus thôi?
Hoặc là gọi Máy Mô Phỏng Bọ Hung thì càng chính xác hơn.
Chương 17: Game Rác Hay Do Tay Thối?
"Anh em ơi, tôi đoán sai bét rồi! Xem ra đây không phải game hành động độ khó cao, mà là một game... ờm, gọi là gì nhỉ, game leo trèo? Hay game nhảy platform?"
"Tóm lại, tôi thấy chắc cũng na ná mấy màn nhảy nhót trong nhiều game khác thôi."
"Mọi người yên tâm, thể loại này tôi cũng rành lắm. Trước đây tôi cũng hay chơi mấy map nhảy nhót trong các game FPS, ví dụ như map phi thăng chẳng hạn. Về khoản nhảy nhót này, tôi, thầy Đinh đây, chưa ngán bố con thằng nào, ok?"
"Hôm nay sẽ cho mọi người chiêm ngưỡng thế nào gọi là kỹ thuật nhảy vọt đỉnh cao!"
Là một streamer, chém gió và gáy to cũng là những kỹ năng cốt lõi bắt buộc phải có, mà Giảng sư Đinh đối với món này quả thực đã đạt tới cảnh giới thượng thừa.
Chỉ dăm ba câu, hắn đã kéo sự chú ý của khán giả từ đơn hàng sang nội dung của game.
Sau khi làm quen sơ qua với các thao tác, Giảng sư Đinh bắt đầu hành trình khổ sai của Sisyphus.
"Ok anh em, phía trước có một khúc cua, chúng ta cẩn thận một chút, từ từ qua..."
"Không vấn đề gì nhé anh em, dễ ợt."
"Chỗ này có một cái rãnh."
"Ây, không sao, chúng ta trực tiếp nâng hòn đá lên, nhảy qua là được!"
"Game này đơn giản thật đấy, chỉ có mấy thao tác dễ như ăn kẹo thế này, bà nội tôi đến chơi cũng qua được tuốt. Dù sao cũng chỉ cần men theo con đường vòng quanh núi này đi thẳng lên là xong chứ gì."
Giảng sư Đinh cảm thấy mọi chuyện quá ổn, thậm chí còn vừa chơi vừa tán gẫu vui vẻ với kênh chat.
Vừa mới bắt đầu game, sự kiên nhẫn của hắn vẫn còn cực kỳ dồi dào, thế nên mỗi khi qua một chướng ngại vật đều cố gắng hết sức để giữ ổn định. Vô tình, hắn thật sự đã leo lên được tầng thứ nhất, nơi dành cho những kẻ lười biếng đến lúc lâm chung mới sám hối, và nhân vật quan trọng ở tầng này là Bevilacqua.
Vị trí này, có lẽ nên được tính là tầng ngoài cùng thứ nhất của địa ngục.
Mà ở tầng thứ tư bên trong địa ngục còn có một nơi tương tự, gọi là tầng lười biếng. Chủ đề của hai tầng này khá giống nhau, đều là sự lười biếng.
Bối cảnh của chúng cũng tương tự, chủ yếu là những đống rác chất cao như núi, những ngôi nhà không ai sửa chữa, những con đường đầy vật cản, và các công trình dở dang.
Chỉ có điều, ở tầng ngoài cùng này, nói một cách khách quan thì rác ít hơn, độ khó thấp hơn, có thể coi là phiên bản "lite".
Đi đến tầng này mới xem như chính thức bước chân vào con đường địa ngục, độ khó cũng bắt đầu tăng vọt.
Sau khi lách qua vô số đống rác, Giảng sư Đinh nhìn thấy nhân vật chính của tầng này, Bevilacqua.
Hắn trông như một gã khổng lồ cực kỳ cao lớn, trên người vác theo vô số vật nặng, bị đè đến mức cong cả lưng.
Đôi chân của Bevilacqua giẫm lên mặt đất, để lại những dấu chân sâu hoắm, chỉ có điều những dấu chân này tạo thành một vòng tròn. Hắn đang không ngừng đi vòng quanh tầng ngoài cùng này của địa ngục, lặp đi lặp lại.
Đây là để xóa bỏ sự lười biếng khi còn sống.
Giảng sư Đinh vốn tưởng rằng mình có thể đối thoại đơn giản với các NPC này, nhưng rõ ràng là hắn đã nghĩ nhiều rồi.
Những NPC khổng lồ này bản thân cũng chỉ là một phần của khung cảnh, ngoài việc biết cử động ra thì Bevilacqua cũng chẳng khác gì những đống rác chất cao như núi ven đường.
"Ây, anh em, tôi đột nhiên có một ý tưởng táo bạo."
"Anh em bảo nếu giờ tôi đẩy hòn đá này ra ngáng chân nó thì sẽ thế nào nhỉ?"
Có lẽ việc vừa lên được một tầng mới đã khiến thần kinh căng cứng của Giảng sư Đinh thả lỏng, trong đầu hắn đột nhiên nảy ra ý nghĩ như vậy.
Nói là làm, Giảng sư Đinh đẩy tảng đá, đuổi kịp Bevilacqua, rồi đột ngột rẽ ngang, chặn hòn đá ngay dưới chân đối phương.
Thế nhưng một giây sau, Bevilacqua to như người khổng lồ lại cứ thế tiến lên như không thấy gì, một chân đá thẳng vào tảng đá!
"Á! Vãi!"
Giảng sư Đinh hét lên một tiếng, hắn nhìn thấy tảng đá đã thoát khỏi sự khống chế của Sisyphus.
Dưới tác dụng của quán tính, tảng đá này lăn lên dốc một đoạn ngắn, nhưng rất nhanh, nó liền lăn ngược trở lại dưới tác dụng của trọng lực, đồng thời không ngừng tăng tốc, càng lúc càng nhanh, men theo con đường lúc nãy mà lao xuống núi!
"Á!"
"Á á á!"
"Đừng mà!!!"
Giảng sư Đinh luống cuống cả lên trong nháy mắt, hắn muốn điều khiển Sisyphus chặn hòn đá lại nhưng không thể động đậy, bởi vì lúc này góc nhìn của game đã chuyển sang theo sát hòn đá.
Giảng sư Đinh chỉ có thể trơ mắt nhìn hòn đá lăn vun vút xuống dưới, "rầm rầm rầm" lướt qua đủ loại chướng ngại vật, và cuối cùng phát ra một tiếng "ẦM" vang dội, một lần nữa quay về bãi cát ban đầu.
Một giây sau, Sisyphus được dịch chuyển về bên cạnh tảng đá.
Hắn thở dài một hơi thật sâu, có chút ảo não lắc đầu, nhưng cuối cùng vẫn đứng dậy, hai tay lại lần nữa vịn vào tảng đá.
Hiển nhiên trong trò chơi này, Sisyphus và tảng đá bị ràng buộc linh hồn với nhau.
Một khi tảng đá tuột khỏi tay, Sisyphus sẽ không thể làm gì khác, chỉ có thể trơ mắt nhìn nó lăn xuống, rồi bắt đầu lại từ đầu hành trình tại nơi hòn đá dừng lại.
Để leo lên được tầng này, Giảng sư Đinh đã mất khoảng 30 phút, nhưng để hòn đá lăn xuống, chỉ tốn vỏn vẹn mười mấy giây.
Chỉ có thể nói, khoảnh khắc hòn đá lao xuống, Giảng sư Đinh đã cảm nhận sâu sắc cảm giác tim ngừng đập là thế nào.
Hắn há hốc mồm, nhìn màn hình chi chít bình luận "hahahaha" mà nhất thời cạn lời.
"Game này không có điểm lưu à?"
"Biết thế đã không nghịch dại! Vãi!"
Giảng sư Đinh hối hận vô cùng, nhưng hối hận cũng vô dụng, hắn chỉ có thể lại một lần nữa đẩy tảng đá, đi lại con đường vừa rồi.
Sau một phen vật vã như vậy, tâm lý của Giảng sư Đinh cũng bắt đầu có những thay đổi vi diệu.
Hắn bắt đầu vô thức trở nên ham cái lợi trước mắt, thay vì chọn những con đường an toàn, ổn định, hắn lại muốn mạo hiểm thử thách những tuyến đường nguy hiểm hơn để tiết kiệm thời gian, nhanh chóng lên được tầng trên.
Nhưng tâm lý nóng vội này lại khiến hắn gặp phải thất bại thường xuyên hơn.
May mà nụ cười sẽ không biến mất, nó chỉ chuyển từ mặt streamer sang mặt khán giả mà thôi.
Nhìn Giảng sư Đinh liên tục la hét thất thanh, khán giả trong phòng livestream cười ha hả, độ hot tiếp tục tăng vọt!
...
Cùng với quá trình chơi của Giảng sư Đinh, khán giả cũng dần hiểu ra một vài cơ chế sâu hơn của trò chơi này.
Tuy thoạt nhìn chỉ là đẩy đá đơn giản, nhưng thực ra game này có đến ba chế độ di chuyển khác nhau.
Chế độ thứ nhất là chế độ thông thường.
Trực tiếp dùng bốn phím WASD để đẩy tảng đá lớn, men theo con đường dẫn lên đỉnh địa ngục, đây là cách ổn định nhất.
Mặc dù dốc càng cao di chuyển càng chậm, và khi qua một vài chướng ngại vật sẽ khá tốn sức, nhưng về cơ bản tảng đá sẽ không bị tuột tay.
Khi cần chuyển hướng, trước tiên dùng chuột điều chỉnh góc nhìn, sau đó nhấn chuột phải để Sisyphus nhắm lại vào con đường, về cơ bản là có thể đảm bảo không có sai sót nào.
Chế độ thứ hai là chế độ lái xe.
Đây là chế độ do Giảng sư Đinh mày mò ra. Hắn phát hiện chỉ cần giữ chuột phải, góc nhìn của mình và chuyển động của Sisyphus sẽ đồng nhất với nhau, lúc này đẩy đá có cảm giác như đang chơi một game mô phỏng lái xe.
Ưu điểm của chế độ này là có thể điều chỉnh vị trí theo thời gian thực, khi đi qua những khúc cua liên tiếp sẽ mượt mà và tiết kiệm thời gian hơn so với cách thứ nhất.
Nhưng nó cũng có nhược điểm nhất định, đó là khi tảng đá đang di chuyển, cần một khoảng thời gian để dừng lại hẳn. Nếu trong khoảng thời gian đó phía trước vừa hay có một khúc cua không kịp rẽ, vậy thì rất có khả năng sẽ lật xe.
Chế độ thứ ba là chế độ khuân vác.
Có thể giữ phím trái chuột để nâng cả tảng đá này lên, nhảy qua một vài chướng ngại vật hoặc khe rãnh. Thao tác này cho phép Sisyphus đi qua những địa hình phức tạp hơn.
Không chỉ vậy, người chơi còn có thể chủ động nhảy đến những vị trí nguy hiểm, ví dụ như những bệ đá lơ lửng trên không.
So với tuyến đường thông thường, tuyến đường hoàn toàn mới này có thể nói là rủi ro cao, lợi nhuận cao. Một khi thành công sẽ tiết kiệm được rất nhiều quãng đường, một khi thất bại cũng sẽ công cốc.
Nhìn bề ngoài, trò chơi này có vẻ khá thú vị.
Nhưng vấn đề nằm ở chỗ, đối với một trò chơi, trông có vẻ hay và chơi hay là hai chuyện cách nhau một trời một vực!
Mà chỗ khốn nạn của game Sisyphus này, lại nằm chính ở những chi tiết nhỏ trong thao tác.
Giảng sư Đinh vốn cho rằng mình đã dần nắm được các chi tiết thao tác của game, tiếp theo hẳn là sẽ thuận buồm xuôi gió.
Nhưng rõ ràng, hắn đã lầm to.
Cực hình thật sự chỉ vừa mới bắt đầu.
"Á! Tại sao vậy! Rõ ràng mình đã đứng lên trên rồi mà sao lại rớt xuống!"
"Mẹ nó, thằng này sao lại chen tôi!"
"Khoan đã! Chỗ này không đặt đá được à? Sao nó lại lăn xuống thế này!!"
"Anh em cho tôi hỏi, Sisyphus là thần mà, sao trông như thằng bại liệt thế này!!"
Trong phòng livestream của Giảng sư Đinh, những tiếng la hét tuyệt vọng vang lên không ngớt.
Rõ ràng, cái bẫy lớn nhất mà Lilith cài cắm cho trò chơi này đã bắt đầu phát huy tác dụng, đó chính là: Cơ chế vật lý yếu đuối của nhân vật
Chương 18: Lại một pha khởi đầu toang hoác!
Giảng viên Đinh nhanh chóng phát hiện, mình toàn thua theo những cách không thể nào tin nổi.
Ví dụ như, rõ ràng đã vác tảng đá nhảy tới được mép của bục đá đối diện, nhưng chỉ cần hệ thống phán định diện tích đặt chân không đủ lớn, Sisyphus vẫn sẽ mất thăng bằng và cắm đầu ngã xuống.
Lại ví dụ, rõ ràng là đang đi thẳng trên cầu độc mộc, nhưng Sisyphus vẫn cứ lệch khỏi đường thẳng một cách khó hiểu, rồi trượt chân ngã nhào.
Những tình huống tương tự còn rất nhiều, tóm lại, điều này không nghi ngờ gì nữa đã khiến người chơi cực kỳ ức chế.
Những sai lầm này, nghiêm túc mà nói, cũng không hẳn là do người chơi thao tác sai. Nếu là ở các game khác, những tình huống này căn bản sẽ không xảy ra.
Trong các game khác, nhân vật chỉ cần nhảy tới mép bờ bên kia, dù chỉ đáp bằng một chân, cũng có thể đứng vững; chỉ cần đi là chắc chắn sẽ theo một đường thẳng, tuyệt đối không có chuyện tự dưng đi lệch một cách khó hiểu.
Vì vậy, sau khi đã quen với logic điều khiển đó, người chơi sẽ cảm thấy đặc biệt khó thích ứng khi vào game Sisyphus.
Xét từ cốt truyện của game thì điều này lại hợp lý.
Dù sao thì Sisyphus đang vác một tảng đá khổng lồ, lúc nhảy đáp xuống đất không đứng vững làm tảng đá lăn đi thì cũng bình thường mà, đúng không? Trong lúc đẩy đá bị che khuất tầm nhìn phía trước nên không đi thẳng được, chuyện này cũng cực kỳ hợp lý còn gì?
Thế nhưng đặt trong game, những điều này lại ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm của người chơi.
Hơn nửa tiếng nữa lại trôi qua.
Giảng viên Đinh cuối cùng cũng qua được tầng ngoài cùng của địa ngục một cách hú hồn, tiến vào tầng của những người chết đột ngột và sám hối vào phút cuối.
So với tầng núi rác ở trên, chủ đề của tầng này có phần tàn khốc hơn, trong cảnh game đâu đâu cũng là hiện trường của các loại tai nạn bất ngờ, có nơi là cung điện và nhà cửa sụp đổ do động đất, có đủ loại hung khí, nhiều chỗ còn đang cháy hừng hực.
Giảng viên Đinh tiếp tục đẩy tảng đá tiến lên, từng bước cẩn thận.
Bởi vì hắn đã biết, cảnh vật trong game không hoàn toàn là bối cảnh vô nghĩa, ví dụ như dung nham nóng bỏng, lưỡi đao sắc bén, đống đá vụn các loại, một khi chạm phải rất có thể sẽ phải nhận những hình phạt ở các mức độ khác nhau.
Ví dụ như đá vụn, nếu đạp phải trong lúc đẩy đá thì chỉ làm tốc độ di chuyển chậm lại; nhưng nếu nhảy lên nó trong lúc đang vác đá, Sisyphus sẽ vì đau đớn tột độ mà ném thẳng tảng đá xuống đất, khiến nó lăn đi, công sức đổ sông đổ bể.
Cuối cùng, sau khi lặp đi lặp lại thử thách thêm một tiếng nữa, giảng viên Đinh đã đến được bờ vực của tầng này.
Trước mắt là một con đường nhỏ cực kỳ chật hẹp, bên phải chỉ cách một bước chân là vực sâu vạn trượng, à không, phải nói là chỉ cách một bước chân là được về làng dưỡng sức.
"OK anh em, thời gian livestream hôm nay của chúng ta cũng không còn nhiều nữa, qua được con đường nhỏ này chắc là đến tầng tiếp theo rồi.
"Lật xe á? Anh em cứ yên tâm, chỗ này không thể nào lật xe được, tôi khẳng định chắc nịch luôn!"
Giảng viên Đinh có lý do để tự tin, dù sao trên con đường nhỏ này dường như cũng không có cạm bẫy hay chướng ngại vật gì đặc biệt nguy hiểm, thậm chí độ rộng của nó còn hơn một vài cây cầu độc mộc đã gặp trước đó, chỉ cần nghiêm túc một chút là qua được ngon ơ.
Sau khi điều chỉnh lại nhịp thở, hắn đẩy tảng đá tiến lên.
Thế nhưng, vừa mới bước lên con đường nhỏ ven vách đá, trong tai nghe bỗng truyền đến vài âm thanh.
Dường như là một tiếng rồng gầm, còn kèm theo tiếng cánh đập. Dựa vào nơi phát ra âm thanh để phán đoán, nó đang bay từ phía sau bên phải tới đây.
"Đùa nhau à?"
Giảng viên Đinh thoáng có một dự cảm chẳng lành, hắn vội vàng xoay góc nhìn về phía sau bên phải.
Đúng là có một con rồng khổng lồ!
Con rồng này dường như bay ra từ một hang động cực lớn nào đó ở tầng núi thấp nhất, thân hình nó vô cùng to lớn, trong kẽ hở của lớp vảy màu đen còn có liệt diễm địa ngục đang cháy hừng hực, trông cực kỳ áp đảo.
"Đừng giỡn chứ, con hàng này mà táp tôi một phát thì toang à!
"Không đến mức đó đâu, chắc chỉ là hiệu ứng để tăng thêm không khí thôi, một con rồng ngầu lòi thế này không thể nào chỉ bay đến để xử lý một mình tôi được, thế thì bắt nạt người quá đáng rồi!"
Khi con rồng càng lúc càng đến gần, giảng viên Đinh ngược lại thấy yên tâm hơn, bởi vì con rồng này quá khổng lồ, nếu nó thật sự bay tới hốt hắn một phát, vậy chỉ có thể nói đây là chết theo kịch bản, là nhà đầu tư game cố tình làm người chơi ức chế.
Quả nhiên, mục tiêu của con rồng khổng lồ không phải là Sisyphus đang ở trên vách đá.
Nó lướt qua bên cạnh Sisyphus, tiếp tục vỗ cánh, dường như muốn bay lượn lên trên.
Theo cú vỗ cánh của con rồng, một luồng khí lưu mắt thường có thể thấy được thổi qua, ngay cả tảng đá lớn cũng bị thổi cho lung lay.
"May quá may quá, đúng là không phải nhắm vào mình!" Giảng viên Đinh vỗ ngực, "Không tệ, hiệu ứng hình ảnh này tương đối chấn động đấy."
Hắn yên tâm, tiếp tục nhấn phím W, đẩy tảng đá tiến lên.
Thế nhưng một giây sau, tình huống bất ngờ đã xảy ra.
Con rồng địa ngục kia tuy đã bay qua, nhưng trong lần vỗ cánh tiếp theo, vẫn có một luồng khí cực mạnh thổi tới!
Vốn dĩ Sisyphus đứng yên tại chỗ thì không sao, nhưng bây giờ hắn đang đẩy tảng đá di chuyển, cuối cùng không cách nào giữ vững được nữa.
"Không!!!"
Giảng viên Đinh hét lên thảm thiết, hắn trơ mắt nhìn tảng đá lắc lư dữ dội, sau đó tuột khỏi tay trong cơn gió mạnh!
Lúc này, trong đầu khán giả phòng livestream dường như vang lên hai chữ: Toi rồi!
Tảng đá lăn nhanh, đầu tiên đâm vào vách đá bên trái con đường, sau đó dội ngược lại, lăn xuống vách núi bên phải!
"Rầm! Rầm! Rầm!"
Tảng đá không ngừng va chạm, nảy lên giữa các vách đá, cuối cùng rơi xuống bờ biển dưới cùng.
Một giây sau, Sisyphus lại được dịch chuyển về bên cạnh tảng đá.
Hắn thở dài một hơi thật sâu, ảo não lắc đầu, nhưng cuối cùng vẫn đứng dậy một lần nữa, hai tay lại đặt lên tảng đá.
Mà giảng viên Đinh trong camera cũng đang ngơ ngác nhìn màn hình máy tính, cả người như rơi vào trạng thái đứng hình, biểu cảm và thần thái gần như đồng bộ hoàn toàn với Sisyphus trong game.
Không thể không nói, trò chơi này đối với người chơi mà nói, cảm giác nhập tâm bùng nổ; còn đối với người xem mà nói, hiệu quả giải trí bùng nổ.
Sau một hồi im lặng, giảng viên Đinh lặng lẽ dời camera đi chỗ khác rồi châm một điếu thuốc.
Nhưng phải công nhận, là một streamer lớn quả thực rất có tố chất chuyên nghiệp, khả năng điều tiết cảm xúc của giảng viên Đinh vẫn rất mạnh.
"Haiz, thôi được rồi anh em, sau nửa tiếng cày cuốc, chúng ta cũng đã đạt được thành quả rõ rệt, đó là quay về điểm xuất phát.
"Hôm nay chúng ta livestream Sisyphus đến đây thôi, tôi hơi chịu hết nổi rồi, tôi phải đi bắn vài ván súng để giải tỏa cảm xúc tiêu cực của mình...
"Đánh giá game này thế nào ư?
"Ờm... Vẫn là câu nói cũ thôi, bên A là chân ái, chắc chắn không sai được, chỉ là do tôi chưa tìm ra cách chơi đúng của game này thôi, tôi nói thật lòng đấy."
Giảng viên Đinh nói xong, nhanh như chớp tắt game Sisyphus, sau đó tiện tay mở một game FPS lên bắt đầu xả súng.
...
Thấy cảnh này, Lilith lại không nhịn được cười thành tiếng.
Cố Phàm cũng không khỏi cảm thán, giảng viên Đinh đúng là thánh quảng cáo, tức đến mức này rồi mà vẫn kiên trì nói tốt cho game, kiên trì cho rằng bên A là chân ái, tinh thần kính nghiệp thế này thật đáng nể!
Còn vì sao hắn biết giảng viên Đinh thực ra đang cực kỳ tức giận?
Quá rõ ràng, những thông báo bay lơ lửng trong tầm mắt Cố Phàm đã nói lên tất cả.
(Điểm cảm xúc tiêu cực từ Đinh Cường +30!)
(Điểm cảm xúc tiêu cực từ Đinh Cường +17!)
(Điểm cảm xúc tiêu cực từ Đinh Cường +86!)
(Sisyphus đã thu hoạch được tổng điểm cảm xúc tiêu cực: 734.819!)
Rõ ràng, so với game Địa Ngục Quỹ Tích, Sisyphus đã có một bước tiến nhảy vọt bất kể là về phương diện thu hoạch điểm cảm xúc tiêu cực từ một cá nhân hay về tổng số điểm thu được.
Khi Đinh Cường chơi Địa Ngục Quỹ Tích, lần đầu tiên bị headshot một cách khó hiểu chỉ sinh ra 5 điểm cảm xúc tiêu cực.
Bởi vì bị headshot thuộc loại nỗi đau ngắn, chết quá nhanh, người chơi căn bản không kịp suy nghĩ gì thêm, càng không thể làm gì được.
Nhưng Sisyphus thì khác, nó là nỗi đau kéo dài.
Không chỉ mỗi thời mỗi khắc đều bị khả năng điều khiển nhân vật thấp đến khó tin hành hạ, liên tục sinh ra cảm xúc tiêu cực, mà còn bùng nổ một lượng lớn điểm cảm xúc tiêu cực ngay tại khoảnh khắc tảng đá lăn xuống vách núi!
Còn về cảm xúc tích cực mà trò chơi này tạo ra? Cực kỳ nhỏ bé.
Có thể sau khi người chơi trải qua trăm cay nghìn đắng cuối cùng cũng qua được một ải nào đó, sẽ sinh ra một chút ít cảm xúc tích cực, nhưng so với vô số lần sụp đổ, phá phòng trước đó, chút cảm xúc tích cực này có vẻ chẳng đáng là bao.
Cố Phàm lại nhìn vào dữ liệu hậu trường của trò chơi này.
Cho đến bây giờ, trò chơi này đã có khoảng hơn 1,8 triệu lượt click hợp lệ và 210 ngàn người chơi thực.
Nói cách khác, có 210 ngàn người đã tải game xuống, và ít nhất đã vào chơi trong một khoảng thời gian ngắn.
Thế nhưng cho đến bây giờ, số lượng bán ra của game này là 229.
Thấp đến mức đáng báo động!
Từ số liệu có thể thấy, độ hot của Sisyphus trong 2 giờ sau khi mở bán rõ ràng cao hơn Địa Ngục Quỹ Tích, lượt click gần gấp đôi, số người chơi thực sự tải và chơi game thì còn nhiều hơn gấp đôi một chút.
Nhưng doanh số bán game lại chỉ bằng một nửa của Địa Ngục Quỹ Tích!
Chỉ có thể nói là trò giỏi hơn thầy.
Đại đa số người chơi sau khi thử trong vòng hai giờ đã trực tiếp thoát game và từ bỏ việc mua, thậm chí còn bào mòn sạch sẽ chút hứng thú ít ỏi còn sót lại đối với trò chơi này.
Chỉ có thể nói, đây là một pha khởi đầu còn toang hoác hơn cả Địa Ngục Quỹ Tích
Chương 19: Game này lại có bug!
Về phần tại sao nó lại có thể thảm bại hơn cả *Địa Ngục Quỹ Tích* ư?
Hiển nhiên là đến từ hai phương diện: một là giá cả, hai là cách chơi.
*Địa Ngục Quỹ Tích* có giá bán vẻn vẹn 18 tệ, với tư cách là một game FPS có chất lượng ổn, đồ họa đẹp mắt, cái giá này đã được coi là rẻ như bèo, rất nhiều người còn chẳng thèm xem nội dung game đã mua luôn không cần nghĩ.
Nhưng giá bán của *Sisyphus* lại tăng gần gấp ba, lượng người chơi mua không cần nghĩ đương nhiên giảm mạnh.
Hơn nữa, dù *Địa Ngục Quỹ Tích* có thiết lập độ khó nát bét, vào chế độ chơi đơn là bị headshot, nhưng ít nhất người chơi vẫn có thể vào chế độ online để giải trí, xả vài băng đạn.
Dù bị hành cho ra bã, quá trình bắn súng vẫn khá kích thích và vui vẻ.
Nhưng *Sisyphus* thì sao? Đừng nói là bắn súng, ngay cả việc di chuyển và nhảy bình thường cũng không mang lại chút cảm giác thoải mái nào, khiến người ta có cảm giác như đang trải nghiệm cuộc đời của một bệnh nhân bại liệt!
Tất cả những yếu tố này cộng dồn lại, khiến *Sisyphus* chỉ trong vòng 2 giờ mở bán đã đạt được thành tích còn "oách" hơn cả *Địa Ngục Quỹ Tích*.
Đương nhiên, Cố Phàm cũng biết rõ, những game hành xác kiểu này không phải là hoàn toàn không có thị trường.
Trên thị trường có một số game độ khó cao, dù không thân thiện với tân thủ nhưng vẫn có thể nổi lên nhờ hiệu ứng livestream tốt, cuối cùng đạt được doanh số không tồi.
Nhưng hiển nhiên, Lilith với tư cách là ác ma am hiểu game nhất toàn địa ngục, nàng đã sớm tính đến nước này.
Giữa game hành xác và game tra tấn, thường chỉ cách nhau một lằn ranh.
Trước đó Cố Phàm liếc mắt một cái đã nhìn ra, *Sisyphus* muốn trở thành một game đủ tiêu chuẩn vẫn còn thiếu một thứ.
Thiếu thứ gì ư?
Rất đơn giản, thiếu một điểm "sướng" mấu chốt!
Trong tất cả các game hành xác khác, dù người chơi sẽ phải chịu khổ, nhưng sau khi vượt qua những gian khổ đó, họ cũng sẽ gặt hái được niềm vui sướng tột độ.
Nếu chỉ có chịu khổ mà không có sung sướng, vậy thì nó không phải là game hành xác, mà là game tra tấn.
Lấy ví dụ như tựa game *Đào Đất Cầu Thăng* mà Cố Phàm từng chơi ở kiếp trước, trông nó có vẻ như là một game tra tấn, nhưng thực tế nó cũng có một điểm "sướng" cực lớn: người chơi có thể dùng búa đẩy ngược hoặc móc vào gờ tường rồi bung sức trong nháy mắt, giúp bản thân vượt qua một khoảng cách cực xa ngay lập tức.
Thao tác này có độ rủi ro cực cao, nhưng lợi ích cũng rất lớn, một khi thành công sẽ mang lại cảm giác kích thích tột độ, đó là lý do tại sao có nhiều người chơi miệt mài cày cuốc đến vậy.
Giả sử trong game đó, người chơi chỉ có thể bò với tốc độ rùa, chậm rãi dùng búa leo lên, vậy thì chỉ dựa vào độ khó vô lý và những tuyển tập streamer đập bàn phím, nó tuyệt đối không thể nổi được.
Có cương có nhu, mới là đạo của game.
Game *Sisyphus* này chính là thiếu đi thứ mấu chốt đó, cho nên đến tận bây giờ, nó vẫn chỉ là một game rác rưởi thuần túy, hoàn toàn không đủ để tạo ra động lực cho người chơi tiếp tục chơi lâu dài hay bỏ tiền ra mua.
Lilith vui vẻ ăn khoai tây chiên, rồi lại cầm lấy điều khiển máy chiếu, liên tiếp chuyển qua mấy kênh livestream khác.
Hiển nhiên, phong cách của những kênh này cũng tương tự như bên Đinh giảng sư.
Cố Phàm thì lấy điện thoại ra, lướt qua khu bình luận của game và phản hồi trên các diễn đàn lớn.
Có thể tưởng tượng được, tình hình cũng cực kỳ bi quan.
Phần lớn đánh giá tiêu cực đều tập trung vào năng lực yếu kém của nhân vật chính và độ khó vô lý của game, tóm lại một câu: cốt lõi của một game hành xác xuất sắc chưa bao giờ là "chịu khổ", mà là cảm giác thỏa mãn sau khi chịu khổ.
Mà game *Sisyphus* này hoàn toàn không có bất kỳ cảm giác thỏa mãn nào, cho nên nó về cơ bản không được tính là game hành xác, chỉ có thể coi là game tra tấn!
Đánh giá của game này tự nhiên cũng tụt dốc không phanh, giống hệt *Địa Ngục Quỹ Tích* lúc trước, rất nhanh đã đạt đến mức "Phần lớn Tiêu cực", rồi thẳng tiến đến "Cực kỳ Tiêu cực".
Lilith đợi mãi đến hơn 1 giờ sáng mới hài lòng rời đi.
Tốt lắm, xem ra hôm nay là một đêm bình yên!
Tình huống xuất hiện bug khó hiểu như lần trước đã không xảy ra, việc thu thập cảm xúc tiêu cực cũng vô cùng khả quan.
Trước khi đi, nàng lại liếc nhìn Cố Phàm, mà Cố Phàm dường như cũng không bị ảnh hưởng gì, có lẽ chỉ là do gần đây phát triển game hơi mệt, vừa ngáp vừa đi rửa mặt ngủ.
...
...
Tối hôm sau.
Lilith lại lần nữa đến chỗ ở của Cố Phàm, nằm trên chiếc ghế sofa đơn đắc ý xem livestream của Đinh giảng sư.
Cố Phàm thì tiếp tục theo dõi tình hình biến động của cảm xúc tiêu cực và dữ liệu game.
Rất rõ ràng, tinh thần của Đinh giảng sư đã không còn được như ngày đầu tiên.
Đêm qua có không ít streamer livestream *Sisyphus*, nhưng đến hôm nay, con số đã giảm mạnh.
Một số streamer bị game làm cho nản mà nghỉ, một số khác thì bị khán giả khuyên nghỉ.
Ngay cả người xem cũng có thể cảm nhận rõ ràng rằng, game này dường như chẳng có gì vui!
Dù xem streamer phát điên cũng có chút thú vị, nhưng không giống các game hành xác khác, *Sisyphus* dường như rất dễ khiến cả người xem cũng cảm thấy nhàm chán và mệt mỏi.
Vì vậy, không ít streamer sau khi trải nghiệm qua loa đã lựa chọn từ bỏ.
Nhưng tình huống của Đinh giảng sư lại khá khó xử, trước đó anh đã hứa sẽ livestream năm ngày, bây giờ mới là ngày thứ hai, bỏ cuộc giữa chừng thì hơi sớm, cũng chỉ đành kiên trì chơi tiếp.
"Ok anh em, hôm nay vẫn là con game *Sisyphus* này nhé."
"Chúng ta tiếp tục nào."
Game không có chức năng save, thoát ra là phải chơi lại từ đầu, cho nên Đinh giảng sư lại quay về bãi biển ban đầu, tiếp tục đẩy tảng đá.
Có thể cảm nhận rõ ràng nhiệt độ của phòng livestream cũng đã giảm xuống, dù sao thì khán giả hôm qua đã xem hai tiếng đồng hồ, không còn cảm giác mới mẻ nữa.
Bản thân Đinh giảng sư cũng cảm thấy cực kỳ nhàm chán, chỉ có thể vừa đẩy tảng đá một cách máy móc, vừa tán gẫu với người xem, cố gắng hết sức để duy trì nhiệt độ cho kênh.
Lilith rất vui vẻ.
Cố Phàm thậm chí có thể đoán được nàng đang nghĩ gì: Dám phá chuyện tốt của ta à! Lần này bắt được cơ hội, nhất định phải hành hạ ngươi cho ra bã!
Cố Phàm không chút nghi ngờ, nếu có thể, Lilith thậm chí còn muốn bắt Đinh giảng sư phải chơi *Sisyphus* cả đời dưới chân núi địa ngục để chịu cùng một loại tra tấn.
Chơi một lúc, Đinh giảng sư bắt đầu ngáp.
Mà số lượng cảm xúc tiêu cực bay lượn ngày càng nhiều trong tầm mắt của Cố Phàm cũng cho thấy sự kiên nhẫn của Đinh giảng sư đang dần bị bào mòn.
Thế nhưng đúng vào lúc này, Đinh giảng sư đột nhiên hét lớn một tiếng.
"Vãi cả xxx!"
Tiếng hét này khiến những khán giả đang buồn ngủ trong phòng livestream giật mình tỉnh giấc, một loạt dấu chấm hỏi lập tức bay đầy màn hình.
"Gì thế, jump scare à!"
"Tiểu Đinh ông làm gì đấy, hết trò rồi thì cắn bật lửa đi, đừng có gồng."
"Đúng đấy, thiếu chút nữa dọa tôi đau tim luôn."
Lúc này, Đinh giảng sư như một tài xế vừa bừng tỉnh sau cơn buồn ngủ, anh khó tin chỉ vào màn hình máy tính của mình: "Anh em, vừa rồi mọi người có để ý không, tảng đá này hình như đã tăng tốc?"
Câu nói này khiến người xem trong phòng livestream ngớ người.
Tăng tốc?
Làm sao có thể!
Hôm qua Đinh giảng sư đã livestream hai tiếng, cơ chế của game này đơn giản như vậy, sớm đã nắm rõ rồi, làm gì có cơ chế tăng tốc nào đâu?
Chắc là do mệt quá nên sinh ra ảo giác thôi.
Nhưng Đinh giảng sư đương nhiên không phục, anh vô cùng tin tưởng vào cảm giác của mình.
"Không thể nào, vừa rồi chắc chắn đã tăng tốc, tôi cảm nhận được! Tốc độ bình thường thì không thể nào đến được đây!"
"Kỳ lạ, sao lại có thể tăng tốc được nhỉ..."
"Chẳng lẽ là?"
Đinh giảng sư hồi tưởng lại thao tác trước đó, mơ hồ có một suy đoán.
Anh điều khiển Sisyphus lùi lại một chút, đi đến một khu vực tương đối bằng phẳng và trống trải trên sườn núi.
Sau đó, bắt đầu đẩy tảng đá tiến lên.
Chỉ có điều lần này anh không chỉ nhấn phím W, mà trong quá trình di chuyển, cứ cách một khoảng thời gian lại nhấn phím cách!
Đinh giảng sư dùng bàn phím cơ nên tiếng gõ rất lớn, mọi người trong phòng livestream đều có thể nghe rõ tiếng lộc cộc đầy tiết tấu.
Sau đó, một cảnh tượng kinh người đã xảy ra.
Tảng đá lớn đó vậy mà thật sự lăn càng lúc càng nhanh!
Nếu không phải Đinh giảng sư đã có chuẩn bị từ trước, thậm chí có khả năng vì không phanh kịp mà lao xuống vách núi.
"Anh em ơi, game này... lại có bug!
"Ơ, tại sao mình lại nói 'lại' nhỉ?"
Đinh giảng sư gãi gãi cái đầu đinh của mình, phảng phất như vừa mở ra cánh cửa đến một thế giới mới!
...
Ngay khi phát hiện ra bug, Đinh giảng sư liền tiến hành thử nghiệm lặp đi lặp lại.
Rất nhanh, anh đã tìm ra nguyên nhân.
Dường như là do động tác nhảy!
Mọi người đều biết, trong game *Sisyphus*, phím cách tương ứng với động tác nhảy.
Nhưng thao tác nhảy này, chỉ có thể thực hiện được khi không vác tảng đá.
Nếu nhấn phím cách ở trạng thái bình thường, Sisyphus tuy cũng sẽ làm ra một động tác duỗi thẳng người, nhưng vì hai tay vẫn phải chống vào tảng đá lớn phía trước nên không thể nhảy lên được.
Hơn nữa, động tác này cực kỳ không rõ ràng, rất dễ bị bỏ qua.
Thế nhưng, cái động tác duỗi người đơn giản này lại có thể cung cấp cho tảng đá một hiệu ứng gia tốc nho nhỏ!
Vốn dĩ lực đẩy của Sisyphus là cố định, tảng đá lớn khi di chuyển cũng có tốc độ không đổi.
Nhưng hiệu ứng gia tốc nho nhỏ này đã phá vỡ sự cân bằng.
Nếu người chơi có thể liên tục, giữ một nhịp điệu nhất định để nhấn phím cách, hiệu ứng gia tốc nho nhỏ này sẽ có thể cộng dồn liên tục, đồng thời khiến tốc độ của tảng đá ngày càng nhanh hơn
Chương 20: Lại còn có bug nữa à?!
"Ê? Các huynh đệ, game này đột nhiên có vẻ thú vị rồi đấy!"
Streamer Đinh lập tức phấn chấn, vẻ chán nản ban nãy bay sạch sành sanh.
Lúc trước khi chơi Sisyphus, hắn đã thấy hơi chán chán, nhưng cụ thể là chán ở đâu thì lại không nói rõ được.
Nhưng bây giờ hắn đột nhiên hiểu ra, là vì nhịp độ game không có lúc nhanh lúc chậm, nên mới nhàm chán!
Tuy nói con đường đến địa ngục đầy rẫy nguy cơ, chỉ cần sơ sẩy là tảng đá sẽ lăn xuống sườn núi, nhưng trên con đường này cũng có rất nhiều khu vực không quá nguy hiểm.
Ví dụ như mỗi khi đến một mặt phẳng, chắc chắn sẽ có một đoạn đường tương đối bằng phẳng.
Trước đây khi streamer Đinh đi qua những nơi này, rõ ràng không gặp nguy hiểm gì nhưng vẫn chỉ có thể tiến lên với tốc độ khá chậm, thế nên mới có cảm giác tẻ nhạt.
Nói cách khác, toàn bộ quá trình chơi đều diễn ra với cùng một tốc độ, lúc muốn nhanh lại chẳng nhanh nổi, thành ra cứ có cảm giác bứt rứt khó chịu.
Nhưng sau khi phát hiện ra thao tác gia tốc này, tình hình đã khác.
Lúc trước, streamer Đinh giống như đang lái một chiếc xe cổ không thể tăng tốc, chỉ có thể phanh trên đường đua Thu Danh Sơn vậy. Con đường đua này cố nhiên là cực khó, nhưng lại chẳng thể cảm nhận được nhiều niềm vui điều khiển.
Mà bây giờ, chiếc xe này đã có thể tăng tốc!
Thế là việc điều khiển bỗng trở nên đầy tính chiến thuật.
"Các huynh đệ, để ta thử xem nào, nếu gia tốc trên con đường này thì có thể tiết kiệm được bao nhiêu thời gian!"
Streamer Đinh lấy đoạn đường chính phía trước làm nơi thử nghiệm, sau đó hắn kinh ngạc phát hiện, so với việc đẩy tảng đá từng bước một, cách đẩy gia tốc này lại có thể giảm được một nửa thời gian!
Đương nhiên, việc tiết kiệm được bao nhiêu thời gian cụ thể còn phụ thuộc vào độ dài của quãng đường.
Bởi vì tốc độ được cộng dồn từng chút một, càng về sau tốc độ sẽ càng nhanh.
Trên mặt đất tương đối bằng phẳng, tảng đá lớn thậm chí còn lăn nhanh hơn cả tốc độ lao xuống dốc, khiến người ta hơi lo không biết Sisyphus có theo kịp không.
Như vậy, gia tốc đã trở thành một core gameplay quan trọng của trò chơi này.
Nếu muốn ăn chắc mặc bền, thì đương nhiên là hoàn toàn không cần gia tốc, cứ từ tốn vượt qua mọi chướng ngại.
Nhưng nếu cực kỳ tự tin vào bản thân và muốn đi nhanh hơn thì sao?
Vậy thì phải nắm bắt mọi cơ hội để gia tốc, đồng thời cố gắng hết sức để vượt qua chướng ngại vật với tốc độ nhanh nhất có thể, theo đuổi sự cực hạn.
Thêm vào đó, sau khi giữ chuột phải, người chơi có thể dùng chuột để điều khiển tinh vi hướng lăn của tảng đá. Cảm giác này lại có nét tương đồng đến kỳ diệu với thể loại game đua xe...
Khán giả trong kênh stream cũng đều kinh ngạc.
"Vãi, streamer Đinh pro quá, lại phát hiện ra một bug khủng nữa à?"
"Ông không chỉ là thánh thể livestream bẩm sinh, mà còn là thánh thể bug bẩm sinh nữa à?"
"Tự nhiên thấy game này có vẻ hay ghê!"
"Nhanh lên streamer Đinh, mau biểu diễn một màn đua xe cho mọi người xem nào, xem có thể bão tốc độ đến mức nào!"
Streamer Đinh đẩy tảng đá lớn, chơi đến quên cả trời đất, có mấy lần suýt nữa là lật xe rơi xuống vách núi.
"Được rồi được rồi, không đùa nữa, các huynh đệ, ta quyết định tiếp tục tấn công Vườn Địa Đàng trên đỉnh địa ngục đây!"
Streamer Đinh cuối cùng cũng tìm thấy niềm vui của trò chơi này, thoát khỏi sự nhàm chán trước đó, dự định leo thêm hai tầng nữa để kết thúc buổi stream hôm nay một cách viên mãn.
Nhưng đúng lúc này, hắn lại dừng lại.
"Khoan đã các huynh đệ, hình như có tiếng gì đó thì phải?"
Lúc này streamer Đinh đã đi đến tầng có cổng địa ngục, cánh cổng địa ngục khổng lồ ở phía xa có thể thấy rõ ràng, hai bên cánh cổng lớn còn có thể nhìn thấy những thiên sứ khổng lồ đang trấn giữ.
Nhưng đồng thời hắn cũng nhận ra, dường như có tiếng gì đó lại một lần nữa truyền đến từ phía sau.
Là con cự long địa ngục, nó lại đến rồi!
"Ủa, các huynh đệ, sao con rồng này lại bay về thế?"
Hôm qua, khi streamer Đinh lần đầu tiên leo đến tầng của những người sám hối đột tử, hắn đã bị luồng gió từ cánh của con cự long địa ngục thổi bay xuống.
Hôm nay hắn leo lên lần thứ hai, cũng tại cùng thời điểm, cùng địa điểm gặp lại con rồng này.
Có điều streamer Đinh lần này đã khôn hơn, hắn không di chuyển nữa mà đứng yên tại chỗ, chờ con cự long địa ngục bay đi, quả nhiên bình an vô sự.
Streamer Đinh cũng không nghĩ nhiều, hắn cứ ngỡ con rồng này chỉ xuất hiện một lần, nên đẩy tảng đá tiếp tục đi lên, đi thêm được khoảng một tầng rưỡi nữa thì cũng đến gần cổng địa ngục.
Không ngờ, con cự long kia lại từ phía dưới bay lên!
"Xem ra con rồng này hẳn là cứ bay lên không ngừng từ cái hang động bên dưới địa ngục? Giống như Sisyphus, cũng bị mắc kẹt trong một vòng lặp nào đó thì phải...
"Hơn nữa, điểm xuất phát dường như cũng là cố định.
"Ê, các huynh đệ, ta đột nhiên nghĩ ra một kiểu chết.
"À không, ta đột nhiên nghĩ ra một lối chơi thú vị."
Streamer Đinh đẩy tảng đá, đi đến mép vách núi. Lúc này, con cự long kia vừa mới bay ra khỏi hang động ở tầng dưới cùng, nó vỗ cánh bay lên từ từ, chắc là còn cần một khoảng thời gian nữa mới đến nơi.
"Các huynh đệ, các người nói xem ta có thể nhảy lên lưng con rồng này không?
"Nếu nhảy lên được, không cần gì khác, các người tặng cho ta ít quà miễn phí là được rồi chứ gì, các huynh đệ?"
Streamer Đinh nói xong, liền trực tiếp đẩy tảng đá lớn, chạy một vòng trên tầng này, sau đó bắt đầu tăng tốc!
Ý nghĩ này cũng là một tia sáng lóe lên bất chợt trong đầu hắn.
Đối mặt với con quái vật khổng lồ duy nhất có thể di chuyển trên phạm vi lớn trong toàn bộ thế giới địa ngục, việc người chơi muốn cưỡi thử nó là một ý nghĩ rất bình thường.
Nếu ngay cả gió từ cánh rồng cũng có thể thổi bay tảng đá lớn, vậy thì mô hình của nó có lẽ cũng có va chạm vật lý nhỉ?
Đương nhiên, cũng không loại trừ khả năng con rồng này không có va chạm, chỉ là một hình ảnh nền, nhưng chuyện này phải thử mới biết được.
Trước đó dù streamer Đinh có muốn thử cũng vô dụng, vì khoảng cách không đủ.
Con cự long bay sát vách núi, cánh của nó có thể sẽ quẹt vào Sisyphus, nhưng thân rồng dù sao cũng quá lớn, Sisyphus không thể nhảy xa đến vậy.
Nhưng bây giờ, streamer Đinh đã phát hiện ra bug gia tốc!
Vậy thì về mặt lý thuyết, chỉ cần tốc độ của hắn đủ nhanh, là có thể đẩy tảng đá lớn lăn từ trên vách đá xuống, sau đó vừa vặn rơi xuống lưng của cự long địa ngục!
Xác suất thành công không cao, nhưng đáng để thử một lần.
Bởi vì một khi thành công, điều đó có nghĩa là không cần phải tốn công tốn sức trèo lên nữa, có thể trực tiếp cưỡi rồng bay đến đỉnh địa ngục, chuyện này quả thực không thể kích thích hơn!
Rất nhanh, streamer Đinh điều khiển Sisyphus chạy càng lúc càng nhanh, tảng đá lớn được đẩy đi cũng lăn như bay.
Tình hình lúc này vô cùng nguy cấp, chỉ cần hơi bất cẩn là sẽ lăn thẳng xuống vách núi, xe hỏng người chết, à không, phải là lăn xuống vách núi chơi lại từ đầu.
Nhưng không khí đã được đẩy lên đến đây, streamer Đinh cũng không thể lâm trận bỏ chạy, hắn chỉ có thể giao phó tất cả cho vận may.
"Các huynh đệ, lên nào!"
Streamer Đinh hét lớn một tiếng, Sisyphus cũng đẩy tảng đá lao ra khỏi vách núi!
Trong khoảnh khắc này, tim của streamer Đinh như ngừng đập.
Nhưng một giây sau, kỳ tích đã xảy ra.
Con cự long địa ngục kia vậy mà thật sự từ phía dưới bay lên, vừa vặn đỡ được Sisyphus!
Trong khoảnh khắc rơi xuống lưng rồng, Sisyphus cố gắng giữ vững tảng đá lớn, và lại thành công thật.
"Vãi chưởng!!
"Các huynh đệ, ta có ngầu không! Tuy là ăn may thôi, nhưng mà thành công rồi!!"
Streamer Đinh hưng phấn la lớn trước màn hình, kênh stream cũng bị những con số 666 spam kín cả màn hình.
Lúc này streamer Đinh hoàn toàn không dám động đậy, hai tay hắn rời khỏi bàn phím và chuột, sợ chỉ cần chạm nhẹ vào phím di chuyển là sẽ phá vỡ sự cân bằng hoàn hảo này, khiến Sisyphus ngã khỏi lưng rồng.
Không thể không nói, tầm nhìn khi cưỡi rồng thật sự rất tuyệt.
Tuy địa ngục vô cùng rộng lớn, dù cưỡi rồng cũng không thể thu hết mọi cảnh tượng vào mắt, nhưng quan sát từ góc nhìn này đã có thể gọi là tuyệt cảnh.
"Hóa ra đây mới là cách mở game chính xác à?
"Còn có thể cưỡi rồng bay thẳng lên sao?"
Nhưng rất nhanh, streamer Đinh liền nhận ra mình đã sai, mà còn sai một cách cực kỳ vô lý.
Con cự long địa ngục dường như cảm nhận được có người trên lưng nó, trong quá trình bay, nó vậy mà bắt đầu lắc lư thân mình, hơn nữa biên độ ngày càng lớn!
Nói cách khác, chỉ khoảng nửa phút nữa, streamer Đinh sẽ bị hất văng xuống.
Kết quả tự nhiên cũng rất đơn giản: Cả người lẫn bóng cùng nhau rơi xuống bãi biển dưới cùng!
Streamer Đinh lập tức luống cuống, hắn vội vàng di chuyển góc nhìn để quan sát xung quanh trong lúc màn hình rung lắc dữ dội, muốn thử nhảy về ngọn núi địa ngục.
Nhưng vừa nhìn, lòng hắn đã lạnh đi một nửa.
Lúc này con cự long chỉ mới đưa hắn bay lên được khoảng nửa tầng, ở vị trí này dù có nhảy thế nào cũng không thể nào nhảy lên được mặt phẳng phía trên, chỉ có thể đâm vào vách núi cheo leo.
Lúc này cũng không thể đẩy tảng đá lớn để lấy đà, làm vậy trên lưng rồng đang chao đảo dữ dội chẳng khác nào tự sát.
"Toang rồi! Thôi kệ các huynh đệ ạ, tới đâu thì tới!"
Streamer Đinh cắn răng, giữ chặt chuột phải nhấc tảng đá lớn lên, sau đó đột ngột nhảy về phía vách núi!
Sau đó, hắn trơ mắt nhìn Sisyphus nhanh chóng rơi xuống giữa không trung.
Rõ ràng, khoảng cách không đủ chính là không đủ, lần này chắc sẽ không có kỳ tích nào xảy ra nữa.
Nhưng ngay khi streamer Đinh đã hoàn toàn từ bỏ, phó mặc cho số phận, lại một chuyện vô cùng vô lý đã xảy ra.
Cánh của con cự long địa ngục vốn đang vỗ xuống thì vừa hay vung lên, va vào Sisyphus!
Streamer Đinh hoàn toàn theo phản xạ vô thức mà nhấn phím cách, và sau đó, Sisyphus lại một lần nữa đạp lên cánh rồng để bật nhảy!
Chỉ có điều lần nhảy này cao hơn rất nhiều so với bất kỳ lần nào trước đó, giống như bật nhảy đà, trực tiếp vượt qua một tầng rưỡi độ cao, đáp xuống tầng thứ hai phía trên cổng địa ngục!
Mãi cho đến khi Sisyphus đáp xuống đất, streamer Đinh trong camera vẫn còn há hốc mồm, hoàn toàn không thể tin vào sự thật này.
Hồi lâu sau, hắn mới nói với vẻ đầy kinh ngạc: "Huynh, các huynh đệ, game này... lại còn có bug!"
Chương 21: Bug Lại Khớp, Lối Chơi Đỉnh Cao!
Lúc này, khung chat trong phòng livestream của Đinh giảng sư đã bị bốn chữ "Còn có cao thủ?!" chiếm hết màn hình.
Hiển nhiên, dù là bản thân Đinh giảng sư hay khán giả trong phòng livestream, đều hoàn toàn không ngờ trò chơi này lại có diễn biến như vậy.
Họ quả thực đang mong đợi game sẽ có bug, giống như Địa Ngục Quỹ Tích, xuất hiện một bug đổi hướng đạn trực tiếp thay đổi hoàn toàn lối chơi của game.
Đương nhiên, đó rốt cuộc là bug hay là cơ chế game thì đến nay vẫn còn tranh cãi.
Nhưng dù sao đi nữa, loại chuyện này chỉ có thể ngộ mà không thể cầu, làm sao có thể mỗi một trò chơi đều có được?
Thế nên khi Đinh giảng sư vừa phát hiện bug tăng tốc, khán giả cực kỳ mừng rỡ, nhưng cũng cho rằng sẽ không còn bug nào khác.
Thật không ngờ, chưa đầy năm phút đồng hồ, Đinh giảng sư lại tìm ra một bug mới.
Mà càng kinh khủng hơn là, hai bug này vậy mà đều có thể tạo ra ảnh hưởng mang tính cách mạng đến lối chơi của game!
Vừa rồi, Đinh giảng sư điều khiển Sisyphus nhảy từ lưng rồng lên, vừa vặn giẫm lên cánh của con cự long.
Và ngay khoảnh khắc cự long vỗ cánh, hắn bất ngờ nhảy lên, vậy mà bị đẩy văng đi, vượt qua hẳn một tầng rưỡi độ cao!
Cảnh tượng này thật sự quá rung động, tất cả mọi người không ngờ tới, nhân vật Sisyphus trong game này có năng lực hành động kém cỏi, lại có thể sau khi đạt được điều kiện đặc biệt mà bay vút lên cao.
Đinh giảng sư lập tức bắt đầu xem xét video quay lại.
Lần này hắn thậm chí không cần phải chuyên tâm nghiên cứu cách kích hoạt bug này, bởi vì toàn bộ quá trình vô cùng rõ ràng.
Nói một cách đơn giản: Con cự long địa ngục này không chỉ là một đối tượng đơn thuần, nó có mô hình, thậm chí có xương, chuyển động và thể tích va chạm!
Lại bởi vì nó đang bay lượn quanh núi Địa Ngục, nên người chơi sau khi sử dụng bug tăng tốc đẩy tảng đá, có thể nhảy lên lưng cự long vào thời điểm thích hợp.
Sau đó chỉ cần nhấc tảng đá lớn, nhảy đến cánh rồng đang vỗ bay lên, và ngay khoảnh khắc tiếp xúc cánh, lần nữa nhấn nút nhảy, liền có thể mượn lực từ cú vỗ cánh của cự long, để bản thân bay vút lên cao!
Tình huống chính là như vậy.
"Các huynh đệ, tôi quả thực là một thiên tài!
"Tôi muốn tự mình đặt tên cho bug này, tôi nguyện gọi nó là: Long Vỗ Cánh!"
Đinh giảng sư hoàn toàn tỉnh táo lại, hai bug này đã quét sạch hết cơn buồn ngủ trước đó của hắn.
Bởi vì nhược điểm lớn nhất của game Sisyphus đã được bù đắp!
Trước đó tại sao lại cảm thấy game này nhàm chán? Chính là vì nó không có sự căng thẳng vừa phải, game thiếu một điểm bùng nổ then chốt.
Điểm bùng nổ này có thể là một việc mạo hiểm lớn, nhưng một khi thành công, nhất định phải có lợi ích rất lớn. Chỉ có như vậy, người chơi mới có thể thu được niềm vui cực lớn từ quá trình này, và kiên trì chơi tiếp.
Hiện tại, hai bug Đá Lăn Gia Tốc và Long Vỗ Cánh đã bù đắp hoàn hảo điểm bùng nổ này!
Tiếp đó, vấn đề đặt ra.
Đây rốt cuộc có tính là bug không?
Các người chơi lại lần nữa bắt đầu tranh luận.
Nhưng cuối cùng, lại là Đinh giảng sư giải quyết gọn ghẽ.
"Rõ ràng không phải bug mà!
"Các bạn nhìn xem, đáp án nằm ngay trong câu đố, phần giới thiệu game này đã sớm nói cho chúng ta biết rồi!"
Đinh giảng sư mở trang chi tiết game, phần giới thiệu viết rõ ràng: "Trong trò chơi này, ngài sẽ hóa thân thành vị thần mạnh mẽ Sisyphus, du ngoạn thế giới địa ngục rộng lớn được mô tả trong (Thần Khúc), thậm chí có thể tương tác với Cự Long Địa Ngục, trải nghiệm một cuộc phiêu lưu sảng khoái!"
"Thấy từ khóa là gì chưa?
"Thậm chí có thể tương tác với Cự Long Địa Ngục!
"Chỉ bị cự long đánh bay thì có tính là tương tác không? Hiển nhiên không tính! Đó là bị đánh một chiều!
"Chỉ có thao tác cấp độ như Long Vỗ Cánh mới có thể xem như tương tác, bởi vì đó là sự giao lưu hai chiều giữa bạn và cự long!
"Cho nên người làm game này ngay từ đầu đã nói cho chúng ta biết, muốn phá đảo game này một cách tốt nhất, mấu chốt nằm ở con Cự Long Địa Ngục này!"
Lời vừa nói ra, người xem lần nữa tâm phục khẩu phục.
Lại trúng phóc, mọi thứ lại trúng phóc!
Xem ra công ty game này nghịch ngợm ghê, thích giấu cơ chế cốt lõi trong game à? Hơn nữa còn không trực tiếp nói cho người chơi, nhất định phải làm người ra câu đố trong phần giới thiệu.
Chỉ có thể nói... Làm tốt lắm!
Dù mấy ông ra câu đố đều đáng ghét, nhưng cách làm này quả thực đã mang đến cho người chơi một cảm xúc mới mẻ chưa từng có, thật đừng nói, công ty game Nghịch Thiên Đường này vẫn để lại ấn tượng sâu sắc.
Cả rất tốt!
Rất nhanh, hai bug này, hay nói đúng hơn là cơ chế game, đã lan truyền khắp mạng với tốc độ ánh sáng.
Dù sao thì quá có hiệu ứng chương trình, các khán giả của Đinh giảng sư dù là để chia sẻ hay khoe khoang, đều rất tình nguyện đi các phòng livestream hoặc diễn đàn game khác để truyền bá phát hiện vĩ đại này.
Và điều này hiển nhiên cũng mở ra cánh cửa đến thế giới mới cho những người chơi khác!
Các streamer đang livestream game này lập tức bắt đầu học tập, nghiên cứu hai bug này, và rất nhanh đã có nhiều phát hiện mới.
Trong đó một phát hiện rất quan trọng, chính là cơ chế bay của Cự Long Địa Ngục!
Con cự long này xuất hiện có quy luật, nó sẽ được làm mới từ hang động phía dưới cùng khi Sisyphus đến một địa điểm đặc biệt, sau đó bay về phía Vườn Địa Đàng trên cùng, cứ thế lặp đi lặp lại.
Điểm xuất hiện mới gần như cứ hai tầng lại có một cái, mà độ cao tối đa của Long Vỗ Cánh, khoảng một tầng rưỡi.
Nói cách khác, nếu trong tình huống lý tưởng nhất, người chơi có thể sử dụng Long Vỗ Cánh ước chừng năm lần trong quá trình leo lên ngọn núi Địa Ngục này!
Đinh giảng sư chỉ mới thành công trùng hợp dùng ra một lần Long Vỗ Cánh đã sướng như bay rồi, cái này mà liên tục thành công năm lần, chẳng phải sẽ bay lên trời luôn sao?
Ban đầu các người chơi cảm thấy, thời gian phá đảo lần đầu của game này hẳn là khoảng mười mấy tiếng, và ngay cả khi bạn chơi không mắc lỗi lớn, phá đảo một lần cũng phải ba giờ trở lên.
Mặc dù hiện tại vẫn chưa có ai thực sự phá đảo, nhưng số lượng cửa ải của game này là cố định, cấu trúc toàn bộ bản đồ đã hiển thị ngay từ giao diện tiêu đề ban đầu, tổng cộng chỉ mười hai tầng, trừ khu vực ven biển thấp nhất và Vườn Địa Đàng trên cùng, chỉ còn mười tầng.
Tốc độ di chuyển của Sisyphus là cố định, thông qua vài tầng đầu, đại khái có thể ước tính thời gian phá đảo.
Nhưng Đá Lăn Gia Tốc và Long Vỗ Cánh đã hoàn toàn lật đổ những suy đoán hiện tại, nếu thật sự có thể tăng tốc toàn bộ hành trình và liên tục dùng năm lần Long Vỗ Cánh, vậy thì thời gian phá đảo game này có thể rút ngắn trực tiếp xuống dưới một giờ, thậm chí còn nhanh hơn!
Đương nhiên, hai kỹ thuật này đều rất khó dùng.
Đá Lăn Gia Tốc mặc dù sẽ càng lúc càng nhanh, nhưng cũng rất dễ bị lật kèo, không chỉ cần khả năng kiểm soát tuyệt vời của người chơi, mà còn cần sự hiểu biết sâu sắc về cơ chế bản đồ.
Long Vỗ Cánh còn khó hơn, vị trí nhảy lên, thời điểm đều sẽ ảnh hưởng đến tỷ lệ thành công khi lên rồng, mà sau khi lên rồng còn phải giẫm lên vị trí đặc biệt trên cánh rồng, còn phải sớm điều chỉnh tốt hướng nhảy, góc độ và thời điểm...
Với lại theo số tầng người chơi đạt được càng ngày càng cao, thời gian Cự Long Địa Ngục bay đến càng ngày càng lâu, làm sao để chọn vị trí lên rồng tốt nhất cũng là một nan đề.
Sự thật chứng minh, lần Long Vỗ Cánh của Đinh giảng sư thuần túy là ăn may.
Sau này chính hắn lại thử rất nhiều lần, nhưng tỷ lệ thành công cực kỳ thấp.
Liên tục thành công năm lần Long Vỗ Cánh?
Bây giờ nhìn lại càng giống như một chuyện viển vông.
Nhưng dù cho như thế, các người chơi cũng vẫn như điên cuồng, nhao nhao hành động bắt đầu!
Ban đầu độ hot của Sisyphus đã tụt dốc không phanh, nhưng bây giờ, lại bất ngờ cất cánh ngược dòng, không thể ngăn cản!
...
Trong phòng cho thuê.
"Rắc" một tiếng, Lilith bóp méo cái lon Coca rỗng trong tay.
Khóe miệng cô nàng giật giật, sắc mặt tái mét, tựa hồ trong lúc nhất thời không thể chấp nhận được thực tế này.
"Tại sao lại có bug nữa chứ! Anh có thể giải thích cho tôi một cái không!!"
Lilith "bật" một cái đứng dậy khỏi ghế sofa, hùng hổ xông đến trước mặt Cố Phàm, hận không thể túm cổ áo hắn mà đấm cho một trận.
Nhưng cuối cùng vẫn không thể ra tay, chỉ có thể dùng ánh mắt phẫn nộ để cố gắng tăng cường khí thế của mình.
Cố Phàm cũng mặt mày ngơ ngác: "Tôi cũng không ngờ!"
"Lại tới, anh lần nào cũng nói không biết!" Lilith vô cùng tức giận, "Lần trước anh nói là thời gian thử nghiệm không đủ, tôi cũng nhịn rồi, lần này tôi thế nhưng đã cho anh trọn vẹn hai tuần thử nghiệm, còn để anh thuê thêm một nhân viên kiểm tra!
"Thế nhưng lần này bug còn nhiều hơn lần trước, anh giải thích thế nào!"
Đối mặt Lilith đang hừng hực khí thế, Cố Phàm không những không lùi bước, ngược lại còn đứng dậy một cách đầy lý lẽ: "Cái này liên quan quái gì đến tôi! Tôi chỉ nói là thử nghiệm thêm thời gian có thể sửa được nhiều bug hơn, nhưng tôi có nói là chỉ cần đủ thời gian thử nghiệm thì nhất định không có bug đâu!
"Vẫn câu nói cũ, nếu cô muốn không có bất kỳ bug nào, vậy cô chỉ có thể đi tìm ông trời giúp cô viết phần mềm thôi!"
Hắn cầm lấy máy tính của mình, mở công cụ chỉnh sửa backend, tìm đến ghi chép sửa lỗi bug.
"Cô nhìn xem! Hai tuần này chúng ta đã và đang cố gắng hết sức sửa bug!
"Kéo dài thời gian thử nghiệm đương nhiên là có ích, nếu không có hai tuần này, game này ít nhất còn phải có thêm mười mấy cái bug nữa!"
Chương 22: Kẻ Lập Trình Vung Nồi Đổ Lỗi
Lilith nhíu mày, cô nhìn về phía màn hình máy tính, phát hiện bản ghi chép sửa lỗi (bug) trên đó đúng là vô cùng chi tiết.
Thời gian phát hiện, thời gian sửa chữa đều được ghi nhớ rõ ràng, còn hình thức biểu hiện cụ thể của bug và kết quả kiểm thử sau khi sửa chữa, tất cả đều được ghi lại.
Nói cách khác, trò chơi này ban đầu có mười mấy cái bug, Cố Phàm và Tô Đồng hai người đã cực khổ kiểm thử, sửa chữa, cuối cùng cũng sửa được hai cái.
Nhìn như vậy thì... việc kéo dài thời gian thử nghiệm và tuyển dụng tổ trưởng kiểm thử đúng là có tác dụng.
Nhưng điều này cũng không thể giải đáp hoàn toàn thắc mắc của Lilith: "Thế nhưng vì sao game Địa Ngục Quỹ Tích chỉ kiểm thử ba ngày mà chỉ có một bug, còn Sisyphus kiểm thử hai tuần lại có tới hai bug?
"Từ tổng số bug các anh sửa chữa mà nói, rõ ràng là tăng lên!"
Cố Phàm nghiêm túc nói: "Các cô ác ma cũng so sánh khập khiễng vậy sao? Hai trò chơi này có cùng độ khó phát triển à?
"Địa Ngục Quỹ Tích là game FPS tiêu chuẩn, đã có sẵn template để dùng, bug vốn dĩ đã ít; Sisyphus là cách chơi nguyên bản của cô, không có template, tôi chỉ có thể tự tay viết code, bug đương nhiên nhiều!
"Chẳng lẽ cô với tư cách người thiết kế, chẳng lẽ không biết loại cách chơi mới liên quan đến quy tắc vật lý cấp thấp này khó nhằn đến mức nào sao!"
Lilith nghẹn lời ngay lập tức, nhưng rất nhanh vẫn tìm được một góc độ mới: "Nhưng dù cho như thế...
"Vì sao các anh sửa chữa xem ra đều là một chút bug không đáng kể, ngược lại lại giữ lại hai cái bug quan trọng nhất!"
Cố Phàm tự tin nói: "Cái gì gọi là bug không đáng kể? Bug chính là bug, chúng tôi đều đối xử như nhau, chỉ có thể nói những bug này tồn tại ở lớp ngoài của game, tương đối dễ phát hiện!
"Còn hai cái bug không phát hiện được kia là bug tầng sâu, tôi suy đoán, chúng đều có liên quan đến công cụ biên tập quy tắc vật lý cấp thấp, làm sao có thể dễ dàng phát hiện ra được!
"Không, thậm chí cái này còn không nhất định được xem là bug, phải gọi là lỗ hổng thiết kế!"
Biểu cảm của Lilith trong nháy mắt kinh ngạc: "Được, anh thừa nhận đây là lỗ hổng chương trình do chính anh viết!"
Cố Phàm có chút bất lực lắc đầu: "Cô móc móc cái lỗ tai của cô đi, nghe cái gì cũng không rõ vậy!
"Tôi nói khi nào đây là lỗ hổng chương trình? Tôi nói đây là lỗ hổng thiết kế! Là do phương án thiết kế cô đưa cho tôi ngay từ đầu đã có vấn đề!"
Lilith suýt nữa tức đến bốc khói: "Cái gì? Phương án của tôi sao có thể có vấn đề, anh nói rõ ràng ra!"
Cố Phàm yên lặng thở dài, hắn lại bắt đầu giống như trước đó, nhanh chóng phân tích nguồn gốc bug.
Lilith thì ở một bên không phục và không cam lòng nhìn xem.
Cuối cùng, Cố Phàm lại phân tích hơn nửa giờ, cuối cùng cũng xác định mã lệnh cốt lõi của bug.
"Nhìn này, đây chính là điều tôi nói, vấn đề về quy tắc cấp thấp! Mà vấn đề quy tắc cấp thấp này, lại có liên quan mật thiết với phương án thiết kế của cô!
"Cô viết rất rõ ràng trong phương án, nói rằng lần này chúng ta chỉ có thể dùng một template game sử dụng engine vật lý tương đối chân thực, đúng không?"
Lilith xụ mặt gật đầu.
Đây đúng là điều cô ta đã viết rõ ràng trong phương án thiết kế, nguyên nhân rất đơn giản: Cô ta muốn khối đá lớn này lăn xuống núi tốt hơn, không có engine vật lý chân thực, sao có thể mô phỏng tốt quá trình này được? Làm sao có thể khiến người chơi phá phòng và cống hiến cảm xúc tiêu cực được?
Vì vậy, Cố Phàm khi chế tác trò chơi này, cũng đã sử dụng engine vật lý tiên tiến nhất hiện nay.
"Nhưng engine vật lý càng chân thực, càng dễ phát sinh những bug kỳ lạ, nhất là ở mảng liên quan đến lực tác động và hiệu ứng vật lý..."
Cố Phàm chỉ vào mấy dòng code trong đó: "Khi Sisyphus không vác tảng đá, hành động nhảy vốn dĩ là vô nghĩa, nhưng dưới tác dụng của engine vật lý này, lại không hiểu sao lại tác động một lực lên tảng đá, khiến nó lăn càng lúc càng nhanh.
"Còn bug rồng vỗ cánh này, cũng cùng một nguyên lý..."
Cố Phàm nói xong, nhanh chóng tìm tới một đoạn code khác: "Cô viết trong bản thảo thiết kế, cự long có thể gây nhiễu người chơi, có thể dùng cánh vỗ người chơi rơi xuống, cho nên con rồng này chắc chắn phải có mô hình, có thể tích va chạm, và phải có hiệu ứng vật lý, điều này không có vấn đề gì đúng không?
"Thế nên tôi cứ làm như vậy.
"Ai mà ngờ người chơi lại còn có thể nhảy lên lưng rồng chứ!
"Về phần thao tác rồng vỗ cánh lại càng kỳ quái hơn, người chơi bị cánh rồng đập trúng trong nháy mắt nhảy lên, cú nhảy chồng chất lên lực bản thân của cánh rồng và lực nâng của luồng khí, cho nên người chơi mới bay lên.
"Cụ thể có thể bay cao bao nhiêu, đó cũng là do engine vật lý trong game tự động tính toán, không hề liên quan một chút nào đến tôi..."
Mắt Lilith có chút trợn to, khắp mặt đều hiện vẻ không thể tin nổi.
"Ý anh là, 100% trách nhiệm đều do engine vật lý?"
Cố Phàm lắc đầu: "Tôi không nói vậy, tôi thấy, 70% trách nhiệm cho engine vật lý là hợp lý hơn."
Lilith gật đầu: "Được, coi như anh còn chút nhân tính, với tư cách lập trình viên anh quả thực nên gánh 30% trách nhiệm."
Nhưng mà, Cố Phàm lập tức lắc đầu: "Tôi nói khi nào tôi muốn gánh 30% trách nhiệm? Cái 30% này là của cô!"
Lilith kinh ngạc: "Sao lại là tôi!"
Cố Phàm giải thích nói: "Nếu không phải cô trong phương án thiết kế chỉ định phải dùng engine vật lý chân thực, làm sao có thể xuất hiện loại tình huống này? Coi như engine này có vấn đề, đó cũng là dựa theo yêu cầu của cô mà chọn!
"Với lại cô trong bản thảo thiết kế cũng chưa từng đưa ra giải thích bổ sung nào cả!
"Cô cũng không nói khối đá lớn này không thể tăng tốc à? Cô cũng không nói con rồng này không thể giẫm lên à?
"Những thứ cô không viết sao có thể xem là bug được?
"Nếu cô viết trong phương án thiết kế, thì tôi có thể không làm cho cô sao?
"Cô muốn tranh công thì được thôi, tôi đều viết cho cô, tính năng cô không cần thì tôi cũng đâu dám tự tiện thêm vào, nếu không đến lúc đó cô lại muốn nói tôi tự ý hành động!
"Tóm lại, phương án thiết kế là cô viết, engine game cũng là dựa theo yêu cầu của cô mà chọn, coi như tồn tại lỗ hổng, đó cũng là do cô không nghĩ tới mà tạo thành, liên quan gì đến tôi!
"Cô, nhà thiết kế đây, còn không nghĩ tới các người chơi có khả năng sẽ chơi như vậy, tôi, lập trình viên đây, làm sao lại nghĩ đến được!
"Cô nói xem, đây rốt cuộc là lỗ hổng chương trình hay là lỗ hổng thiết kế?"
Lilith ngây người, cô ta dường như đang cố gắng tìm kiếm lỗ hổng trong lời nói của Cố Phàm, nhưng lại không tìm thấy.
Thậm chí không hiểu sao lại cảm thấy rất có lý!
Cô ta cúi đầu, cau mày: "Sao lại là vấn đề của tôi!"
Mặc dù hoang mang, mặc dù không phục, nhưng Lilith phát hiện cô ta thật sự rất khó phản bác.
Thậm chí cũng không thể nói đây là hai cái bug, bởi vì chúng không hề tồn tại bất kỳ lỗi code nào, ngược lại càng giống là dưới quy tắc của engine vật lý trong game này, rất nhiều yếu tố ảnh hưởng lẫn nhau sau đó mà trời xui đất khiến phát sinh một tình huống ngoài ý muốn nào đó.
Để Cố Phàm vì hai cái bug này chịu trách nhiệm? Quả thực có chút vô lý.
Nhưng Lilith hiển nhiên không cam tâm từ bỏ dễ dàng như vậy: "Khoan đã, vẫn không đúng, chẳng lẽ tôi phải chịu toàn bộ trách nhiệm? Những người khác không có chút trách nhiệm nào sao?"
Cố Phàm yên lặng thở dài: "Nếu như nhất định phải nói như vậy...
"Tôi thấy sở dĩ bug này xuất hiện, có nguyên nhân từ engine vật lý, có nguyên nhân từ bản thảo thiết kế của cô, ngoài ra, còn có một nguyên nhân rất quan trọng.
"Đó chính là giảng sư Đinh!
"Nhưng mà, nguyên nhân từ giảng sư Đinh, thì vẫn có thể quy về cô."
Lilith kinh ngạc, cô ta chỉ vào mình: "Nguyên nhân từ giảng sư Đinh sao lại quy về tôi?"
Cố Phàm tự tin nói: "Cô nghĩ kỹ xem, ba triệu kinh phí quảng bá đổ hết vào giảng sư Đinh, đây có phải là quyết định của cô không?
"Nếu như giống trước đó chỉ cho anh ta quảng bá hai giờ, anh ta có phải là sẽ không phát hiện bug này không?"
Lilith ngây ngẩn cả người.
Dựa theo phương án ban đầu, chỉ mua hai giờ?
Đúng vậy, nói như vậy dường như thật sự không có chuyện gì...
Phải biết, buổi livestream ngày đầu tiên của giảng sư Đinh lại đúng vào đêm Giáng Sinh, căn bản không có gì xảy ra.
Anh ta livestream hai giờ, căn bản cũng không phát hiện bất kỳ bug nào. Từ trạng thái lúc đó mà xem, giảng sư Đinh đều sắp bị game này khiến cho phá phòng, thậm chí có chút hoài nghi nhân sinh, rời khỏi game xong liền không thể chờ đợi được mà đi chơi hai ván game FPS cho hả giận.
Đến ngày hôm sau, số lượng streamer livestream game Sisyphus trên mạng cũng giảm đi đáng kể.
Nếu không phải hợp đồng yêu cầu giảng sư Đinh phải livestream ít nhất năm ngày, anh ta ngày hôm sau phần lớn sẽ không mở lại game Sisyphus này, tự nhiên cũng sẽ không phát hiện bug tồn tại trong game.
Mà quyết định để giảng sư Đinh livestream liên tục năm ngày này, chính là Lilith đã đưa ra.
Động cơ cũng rất đơn giản, cô ta muốn báo thù, muốn dùng game này để hành hạ giảng sư Đinh một trận thật đã.
Chỉ là không ngờ, kết quả lại trái ngược hoàn toàn...
Chương 23: Màn Lật Kèo Khi Bị Tính Sổ
"Đáng ghét! Sao lại có thể như vậy chứ!"
Lilith tức giận vò đầu, chiếc kẹp tóc hình thập tự ngược màu vàng trên hai bím tóc cũng bị kéo theo mà lắc lư không ngừng.
Hiển nhiên, tâm lý của cô nàng đã hơi sụp đổ, hoàn toàn thất thế trong cuộc tranh luận về vấn đề bug. Dù có cố gắng thế nào cũng không thể đổ tội lên đầu Cố Phàm được.
Nhưng ngay khi Cố Phàm tưởng rằng lần chất vấn này sẽ qua đi trong êm đẹp thì Lilith lại tìm được hướng tấn công mới.
"Tốt thôi, chuyện bug coi như bỏ qua, nhưng chuyện nhân viên kiểm thử thì cậu giải thích thế nào! Sao cậu có thể tuyển một người như vậy làm trưởng nhóm kiểm thử chứ!"
Cô nàng vừa nói vừa rút một tờ giấy từ trong ngực ra ném vào người Cố Phàm.
"Vừa hay, nhân cơ hội này cậu giải thích luôn đi, tại sao lại tuyển một người không hề biết chơi game về làm trưởng nhóm kiểm thử!"
Cố Phàm cầm lên xem, đó là sơ yếu lý lịch của Tô Đồng.
Trong lòng hắn không khỏi "lộp bộp" một tiếng.
Trước đó hắn vẫn luôn thắc mắc, tại sao sau khi mình tuyển Tô Đồng vào mà Lilith lại chẳng hề đả động gì, lẽ nào là do bận việc khác ở địa ngục sao?
Giờ xem ra, không phải Lilith không để ý, mà sở dĩ cô nàng không nhắc tới là vì lúc đó game Sisyphus vẫn chưa hoàn thành, cũng chưa xuất hiện bug, nên thời cơ chưa chín muồi.
Bây giờ, Lilith định lôi chuyện cũ ra tính sổ!
Nhưng Cố Phàm vẫn giữ vẻ mặt bình thản, vì hắn đã sớm chuẩn bị cho chuyện này.
"Cô nói Tô Đồng à? Chẳng lẽ cô ấy không phải là ứng cử viên tốt nhất cho nhóm kiểm thử sao?"
Lilith hừ lạnh một tiếng: "Vậy tôi hỏi cậu, trước đó có một người tên Nhâm Vũ, rõ ràng là một nhân viên kiểm thử kỳ cựu, thực lực mạnh hơn nhiều, tại sao cậu lại không tuyển?"
Cố Phàm xòe tay: "Chuyện này không phải nên hỏi chính cô sao?"
Lilith ngẩn ra: "Liên quan gì đến tôi!"
Cố Phàm lý lẽ đanh thép nói: "Đâu phải tôi không muốn tuyển? Mà là người ta có thèm đến đâu! Không chỉ Nhâm Vũ, hôm phỏng vấn còn mấy người nữa cũng không tới! Ai bảo cô cứng nhắc quy định nhân viên ở công ty chúng ta lương chỉ được nhận tối đa 80% so với các công ty khác làm gì!
"Người ta nhảy việc còn bị giảm lương, không vác dao chém tôi ngay tại chỗ đã là nể mặt lắm rồi đấy?
"Tôi đây là đang liều cả mạng sống để tuyển người cho cô đấy!
"Không có bột thì sao gột nên hồ, tôi có thể tuyển được một nhân viên như Tô Đồng, người sẵn sàng chấp nhận giảm lương để sang đây làm, đã là may mắn lắm rồi, cô hiểu không!"
Lilith hơi cứng họng, đúng là vậy thật, đây không phải là vấn đề muốn hay không, mà là người ta có chịu đến hay không!
Việc nhân viên chỉ được nhận tối đa 80% lương cao nhất ở các công ty khác được ghi rõ ràng trong hợp đồng, Cố Phàm làm vậy cũng chỉ là theo hợp đồng mà thôi.
Giọng Lilith rõ ràng đã hạ xuống mấy tông: "Thì cậu cũng không thể tuyển một người chơi game gà như vậy về làm trưởng nhóm kiểm thử chứ!"
Cố Phàm hỏi vặn lại: "Ai nói chơi game gà thì không thể làm kiểm thử? Cô nói vậy là thiếu chuyên nghiệp rồi!
"Thứ nhất, bây giờ chơi gà không có nghĩa là sau này cũng gà.
"Thứ hai, nghề kiểm thử game vốn dĩ không nên yêu cầu trình độ chơi game!"
Lilith ngạc nhiên, đây là lần đầu tiên cô nàng nghe thấy cách nói này: "Tại sao?"
Cố Phàm giải thích: "Đơn giản thôi, tôi hỏi cô, trên thế giới này, người chơi game pro nhiều hơn, hay là người chơi gà nhiều hơn?"
Lilith ngẩn người: "Người chơi gà nhiều hơn."
Cố Phàm gật đầu: "Thế thì đúng rồi còn gì? Cùng một tựa game, trải nghiệm của gà mờ và cao thủ hoàn toàn khác nhau. Các cao thủ chơi game rất đỉnh, nhưng lại rất dễ bỏ qua những vấn đề mà gà mờ gặp phải.
"Ngược lại, một người chơi gà mờ làm nhân viên kiểm thử lại càng dễ phát hiện ra vấn đề, càng dễ phản ánh được trạng thái chân thực của người chơi khi trải nghiệm game này!
"Cũng giống như làm toán vậy, mấy đứa học bá không tài nào giảng bài cho đám học dốt được, vì chúng nó nhìn qua là hiểu, chẳng cần giải thích các bước, trong khi đó lại là vực sâu không thể vượt qua trong mắt đám học dốt.
"Vậy nên tôi tuyển một người chơi gà mờ về làm nhân viên kiểm thử thì có vấn đề gì sao?
"Huống chi cô ấy còn tốt nghiệp đại học top đầu ở thủ đô, điều này chứng tỏ cô ấy có IQ cao, năng lực hành động mạnh, làm việc kiên trì, chẳng lẽ đây không phải là những tố chất cần thiết để làm kiểm thử game sao?
"Với mức lương này mà tuyển được người như vậy đã là quá tốt rồi, sao cô còn chê bai nữa?
"Đúng là bây giờ cô ấy chơi hơi gà, nhưng tiềm năng phát triển rất lớn mà!"
Lilith bị nói cho á khẩu, dường như có chút sững sờ trước sự vô sỉ của Cố Phàm.
Cô nàng cúi đầu suy nghĩ rất lâu, dường như đang cố tìm ra luận điểm để phản bác Cố Phàm, nhưng đáng tiếc là cuối cùng vẫn thất bại.
Cuối cùng, cô nàng đùng đùng nổi giận nói: "Được rồi, chuyện bug trong game tôi sẽ không truy cứu nữa, nhưng chức trưởng nhóm kiểm thử này, cậu đừng hòng lấp liếm cho qua đơn giản như vậy, tôi vẫn phải nói chuyện rõ ràng với cậu!
"Tối thứ hai hai người các cậu ở lại tăng ca! Tôi muốn đích thân gặp cô ấy!"
Nói xong, Lilith hầm hầm đi tới tủ lạnh lấy hai lon Coca-Cola rồi biến mất không thấy tăm hơi.
...
...
9 giờ sáng thứ hai, Cố Phàm đúng giờ có mặt ở công ty.
Hắn xuống lầu gọi một ly cà phê, vừa nhâm nhi vừa nhìn ra ngoài cửa sổ, tâm trạng cực kỳ tốt.
Sau khi Sisyphus được mở bán vào tối thứ sáu, game đã trải qua một ngày ảm đạm, vì phương thức quảng bá tương đối đơn điệu nên hụt hơi khá nghiêm trọng, thậm chí còn khiến người ta có cảm giác game sắp "toang".
Nhưng vào tối chủ nhật, sau khi streamer Đinh phát hiện ra hai bug Lăn đá gia tốc và Rồng vỗ cánh, độ hot của game lập tức tăng trở lại!
Gần như chỉ sau một đêm, video highlight livestream của anh ta đã lan truyền khắp mạng, và độ hot của Sisyphus cũng vụt sáng, liên tục tăng trưởng, lại một lần nữa lập kỷ lục mới!
Vào ban ngày chủ nhật, game đã có 230 ngàn lượt tải, nhưng doanh số chỉ có hơn 700 bản, thê thảm vô cùng.
Đa số người chơi sau khi thử xong đều chẳng có chút ham muốn mua game nào.
Nhưng tình hình bây giờ đã khác.
Không chỉ lượt tải tăng vọt lên 300 ngàn, mà doanh số cũng tăng vọt, thêm hẳn một con số không, vọt lên hơn 5000 bản!
Hiển nhiên, rất nhiều người chơi chẳng cần chơi thử đã vội xuống tiền mua game.
Những người vốn định hoàn tiền cũng dẹp luôn ý nghĩ đó.
Bởi vì thông qua vô số video và highlight livestream, những người chơi mới đã xác định được game này có điểm hấp dẫn họ, đó chính là Lăn đá gia tốc và Rồng vỗ cánh, vì vậy ham muốn mua game cũng tăng lên rõ rệt.
Mà thứ tăng trưởng rõ rệt hơn cả chính là số lượng streamer chơi game này.
Mở các trang web livestream lớn, Sisyphus gần như càn quét khu vực game, hơn nữa không chỉ các streamer game offline, mà rất nhiều streamer game online cũng đang chơi!
Còn có hẳn một nhóm người chuyên đi test trò rồng vỗ cánh.
Đương nhiên, ngoài rồng vỗ cánh ra, họ cũng đang tìm mọi cách để test những khả năng khác, ví dụ như rồng ngẩng đầu, rồng vẫy đuôi các kiểu.
Tức là sau khi cưỡi rồng sẽ thử nhảy lên các vị trí khác trên mình rồng, xem có thể bay cao hơn không.
Mặc dù kết quả thử nghiệm cho thấy độ cao của rồng vỗ cánh vượt xa rồng ngẩng đầu và rồng vẫy đuôi, xác định hai cái sau không có giá trị thực chiến, nhưng những video câu view kiểu này vẫn đạt được độ hot rất cao trên mạng.
Không còn nghi ngờ gì nữa, với độ hot này, Sisyphus sẽ còn chào đón một đợt bùng nổ toàn diện!
Cho đến bây giờ, mọi thứ đều diễn ra theo đúng kế hoạch của Cố Phàm.
Mối nguy tiềm ẩn duy nhất chính là việc Lilith chĩa mũi nhọn vào kỹ năng chơi game của Tô Đồng, một mực cho rằng cô không đủ tư cách làm trưởng nhóm kiểm thử.
Tối nay, Lilith sẽ đích thân tới, Cố Phàm phải chuẩn bị sẵn sàng.
Trầm tư một lúc lâu, Cố Phàm nhìn sang Tô Đồng đang cặm cụi bên máy tính.
Kể từ khi Sisyphus chính thức được mở bán, công việc của Tô Đồng với tư cách là trưởng nhóm kiểm thử cũng xem như đã hoàn thành, hiện tại giống như Cố Phàm, trong tay cô không còn bất kỳ công việc nào.
Nhưng khác với Cố Phàm mỗi ngày ngồi chơi xơi nước, Tô Đồng lại luôn bận rộn.
Mỗi lần Cố Phàm nhìn sang, cô đều đang chơi Sisyphus.
"Không biết trình độ chơi game này của Tô Đồng thế nào rồi."
Vì Cố Phàm khá bận, trong giai đoạn phát triển mỗi ngày đều phải viết code, trong giai đoạn kiểm thử cũng phải sửa bug, nên về cơ bản hắn chỉ kiểm tra qua loa tiến độ chơi game của Tô Đồng trong tuần đầu tiên.
Lúc đó, dù Tô Đồng đã phá đảo game này, nhưng về cơ bản đều là dùng thất bại để tích lũy kinh nghiệm, tốn mất hơn 40 giờ, gần gấp ba lần so với thời gian phá đảo trung bình của người chơi dự kiến là 15 giờ.
Đến tuần thứ hai, Cố Phàm phải bận rộn với một loạt công việc trước khi game ra mắt nên càng không có thời gian để ý.
Hắn chỉ xác nhận Tô Đồng không tìm ra hai cơ chế cốt lõi ẩn là Lăn đá gia tốc và Rồng vỗ cánh là đã yên tâm, sau đó đi làm việc của mình.
Cho đến bây giờ, Cố Phàm đã có khoảng mười ngày không hỏi đến tiến độ chơi game của Tô Đồng, cũng không biết cô chơi đến đâu rồi.
Nếu trình độ chơi game này của Tô Đồng có thể tiến bộ rõ rệt, có lẽ sẽ chặn được miệng của Lilith?
Chương 24: Tổ Trưởng Kiểm Thử: Thái Độ Là Tất Cả
Cố Phàm bước đến cạnh máy tính của Tô Đồng, vừa quan sát cô thao tác, vừa nhắc đến chuyện tăng ca buổi tối.
"Tối nay có nhà đầu tư của công ty chúng ta đến thăm, nên chúng ta cần tăng ca một chút, khoảng đến 7 giờ thôi."
"Bữa tối chúng ta sẽ giải quyết luôn ở công ty nhé."
Tô Đồng gật đầu: "Không thành vấn đề, Cố tổng. Là thiên sứ đầu tư của công ty chúng ta sao?"
Cố Phàm nhất thời không biết nên đáp lời thế nào: "Thiên sứ đầu tư? À... cũng gần như vậy. Nói chính xác thì phải gọi là ma quỷ đầu tư mới đúng hơn một chút..."
"Ơ? Cô chơi game này từ lúc nào mà pro thế! !"
Cố Phàm chợt nhận ra, hắn lại có chút không hiểu nổi thao tác của Tô Đồng!
Cô ấy điều khiển Sisyphus cực kỳ thành thạo, nhảy vọt qua các bệ lơ lửng, sau khi tiếp đất lại khéo léo né tránh mọi chướng ngại phía trước. Cả quá trình diễn ra một mạch, không hề có bất kỳ sai sót nào, hoàn toàn vượt qua giai đoạn này!
Đây là thao tác mà cô ấy có thể làm được sao?
Phải biết, mười ngày trước khi Cố Phàm quan sát, Tô Đồng vẫn còn thường xuyên toạch game cơ mà.
Sao có thể tiến bộ nhanh đến thế?
Cố Phàm ngạc nhiên hỏi: "Cô thành thạo từ lúc nào vậy?"
Tô Đồng không quay đầu lại, vẫn chăm chú nhìn màn hình game, vừa điều khiển vừa đáp: "Ơ? Cố tổng, em đã chơi gần 150 giờ rồi mà, đạt được trình độ này thì có gì lạ đâu ạ..."
Cố Phàm nhíu mày: "Không đúng. Sao cô có thể chơi 150 giờ được?"
Trò chơi này sau khi hoàn thành, đã được kiểm thử hai tuần, bán ra ba ngày, và trong khoảng thời gian đó có ba ngày cuối tuần.
Tính theo thời gian làm việc bình thường tám giờ, Tô Đồng nhiều nhất cũng chỉ chơi được hơn 80 giờ.
Lấy đâu ra 150 giờ chứ?
Tô Đồng thản nhiên nói: "Em tan làm về nhà ngày nào cũng luyện tập mà! Buổi tối với cuối tuần cũng đều chơi hết."
Cố Phàm kinh ngạc: "Cũng không cần phải cày cuốc đến mức liều mạng như vậy đâu..."
Tô Đồng nghiêm túc đáp: "Không được ạ, với tư cách tổ trưởng kiểm thử của công ty, đây chẳng phải là trách nhiệm của em sao? Nếu để người ngoài biết tổ trưởng kiểm thử của công ty chúng ta còn chưa chơi rõ game này, thì mất mặt lắm chứ ạ?"
"Chỉ là em hơi non tay, chơi lâu như vậy mà thỉnh thoảng vẫn còn mắc lỗi."
Cố Phàm nhất thời không biết nên nói gì.
Nếu không hiểu rõ con người Tô Đồng, hắn thậm chí sẽ lầm tưởng cô ấy đang flex.
Chơi 150 giờ mà đạt đến trình độ này, đã là quá ảo diệu rồi còn gì!
Dù sao độ khó của game này thì ai cũng rõ rồi!
"Chẳng lẽ Tô Đồng thực ra không phải là một newbie game? Sở dĩ cô ấy có vẻ hơi 'gà mờ' là vì trước đây thời gian chơi game quá ít, nền tảng chưa vững chắc, mặt khác là vì... điểm thiên phú chơi game của cô ấy hơi lệch?"
Cố Phàm mơ hồ có một suy đoán bất thường như vậy.
Trong tuần kiểm thử đầu tiên, Cố Phàm đã cố ý quan sát tình hình chơi game của Tô Đồng. Hắn nhận thấy thiên phú chơi game của cô ấy thực sự không cao, không chỉ tay khá chậm chạp mà còn cực kỳ không nhạy bén với cơ chế game.
Đây chính là điểm yếu tự nhiên của Tô Đồng về mặt thiên phú chơi game, và cũng là lý do trực tiếp khiến Cố Phàm tuyển cô ấy vào làm tổ trưởng kiểm thử.
Một người không nhạy bén với cơ chế game sẽ không tìm ra được những bug then chốt mà Cố Phàm đã cố tình giấu đi, và đương nhiên sẽ không phá hỏng kế hoạch của hắn.
Nhưng có câu nói rất hay, "Ông trời đóng một cánh cửa này, sẽ mở ra một cánh cửa khác cho bạn."
Tô Đồng lại có một lợi thế tự nhiên ở một khía cạnh khác.
Đó chính là sự bền bỉ và kiên nhẫn!
Trong vòng 17 ngày mà chơi ròng rã 150 giờ, thậm chí cả sau khi tan làm cũng vẫn chơi. Nếu là game khác thì còn hiểu được, nhưng Sisyphus lại là một game hành xác thuần túy mà!
Hơn nữa, Tô Đồng còn chưa biết đến những bug có thể cải thiện đáng kể trải nghiệm game như "tăng tốc lăn đá" hay "vỗ cánh rồng". Cô ấy chỉ chơi theo cách hành hạ người nhất mà vẫn có thể chơi lâu đến thế.
Điều này cho thấy tâm lý và sự kiên nhẫn của cô ấy đã đạt đến mức đỉnh của chóp, khiến người ta phải ghen tị.
Mà điều này, thực ra cũng được coi là một loại thiên phú chơi game.
Với cùng một trò chơi, có người nhập cuộc rất nhanh, lập tức có thể nổi bật, nhưng lại thiếu kiên nhẫn, gặp trở ngại là bỏ cuộc hoặc chuyển sang game khác; trong khi một số người khác dù nhập cuộc chậm nhưng lại quý ở sự kiên trì.
Chỉ cần thời gian đủ dài, chắc chắn loại người thứ hai mới là người cuối cùng đứng trên đỉnh cao của trò chơi này.
Và đây cũng là một loại thiên phú chơi game.
Hiển nhiên, đặc tính này của Tô Đồng cũng hỗ trợ rất nhiều cho việc học, trách sao cô ấy lại là một học bá.
Nếu những kiến thức cơ bản này lại kết hợp với "tăng tốc lăn đá" và "vỗ cánh rồng", thì sẽ thế nào nhỉ?
Không thể không nói Tô Đồng đúng là rất nghe lời. Trước đó Cố Phàm bảo cô ấy tự chơi Địa Ngục Quỹ Tích, đừng xem hướng dẫn, cô ấy liền thật sự không xem hướng dẫn.
Thậm chí đến game Sisyphus này, cô ấy vẫn tự mình chơi, không hề xem hướng dẫn.
Bằng không, tối qua cô ấy hẳn đã xem video "rồng ngẩng đầu" rồi.
Nghĩ đến đây, Cố Phàm nói: "Trước đừng luyện nữa, cô mở trang web video lên, tìm kiếm 'video cắt từ livestream của Giảng sư Đinh'."
Vốn tưởng Tô Đồng sẽ phấn khích khi xem thao tác của Giảng sư Đinh, ai ngờ cô ấy lại xụ mặt xuống, trông có vẻ rất thất vọng.
Cố Phàm hơi ngạc nhiên: "Cô sao vậy?"
Tô Đồng chỉ vào video hướng dẫn "vỗ cánh rồng" trên màn hình: "Cố tổng, có phải em đã mắc lỗi rồi không... Một bug nghiêm trọng như vậy mà em lại không kiểm thử ra..."
Biểu cảm của cô ấy trông khá thất bại.
Mặc dù trên mạng vẫn còn tranh cãi gay gắt về việc "tăng tốc lăn đá" và "vỗ cánh rồng" có phải là bug hay không, nhưng Tô Đồng dù sao cũng đã xem qua bản thiết kế, biết rõ trong đó hoàn toàn không hề đề cập đến hai chức năng này.
Đương nhiên cô ấy liền cảm thấy mình, với tư cách tổ trưởng kiểm thử, có chút không xứng chức.
Cố Phàm có chút dở khóc dở cười, lại là vì tinh thần trách nhiệm mà áy náy sao?
Điều đó thì hoàn toàn không cần thiết!
Trên thực tế, Cố Phàm tìm Tô Đồng đến làm tổ trưởng này, chính là vì cô ấy không tìm ra bug mà!
Tuy nhiên, Cố Phàm cũng biết rõ, về sau tình huống này sẽ còn liên tục xuất hiện, nên lần này nhất định phải giải quyết ổn thỏa.
Tô Đồng là nhân viên đầu tiên của hắn, lại ở vị trí then chốt như tổ kiểm thử. Về vấn đề bug này, hai người nhất định phải đạt được sự ăn ý, mới có thể cùng nhau biến Nghịch Thiên Đường thành công ty game mạnh nhất toàn cầu, khiến kế hoạch của Lilith hoàn toàn phá sản.
Nghĩ đến đây, Cố Phàm an ủi: "Về điểm này, cô hoàn toàn không cần tự trách."
Nghe vậy, trên mặt Tô Đồng hiện lên vẻ kinh ngạc xen lẫn vui mừng: "Ơ? Chẳng lẽ đây không phải bug, mà là cơ chế game đã được Cố tổng thiết kế sẵn sao?"
Cố Phàm vội vàng lắc đầu: "Đương nhiên là không thể nào."
Tuy Lilith không thể đến nhân gian vào ban ngày, nhưng Cố Phàm không thể chắc chắn liệu cô ta có tai mắt ở nhân gian hay không.
Để đảm bảo an toàn, Cố Phàm có thể đưa ra những ám chỉ khá rõ ràng cho một số người đáng tin cậy, nhưng tuyệt đối không thể ở bất kỳ đâu, trước mặt bất kỳ ai, thừa nhận "đạn đổi hướng" và "vỗ cánh rồng" là cơ chế game do hắn cố ý tạo ra. Hắn chỉ có thể một mực khẳng định chúng chính là bug.
Bằng không rất có thể sẽ bị Lilith chế tài theo khế ước.
Tô Đồng lại xụ mặt xuống: "Vậy tức là, đây đúng thật là bug, là em đã không kiểm thử ra..."
Cố Phàm ho nhẹ hai tiếng: "Cô sở dĩ cảm thấy chán nản, chủ yếu vẫn là vì cô đã hiểu sai về công việc kiểm thử game này."
Tô Đồng hơi kinh ngạc: "Sao có thể chứ? Công việc kiểm thử game rất đơn giản mà, chẳng phải là nghiêm túc kiểm thử để game không có bất kỳ bug nào sao?"
Cố Phàm khẽ lắc đầu, nói một cách đầy ẩn ý: "Đó chẳng qua là yêu cầu của những công ty game 'rác rưởi' thông thường trên thị trường đối với việc kiểm thử game. Nhưng công ty chúng ta thì khác!"
Tô Đồng nghi ngờ hỏi: "Vậy yêu cầu kiểm thử của công ty chúng ta là gì ạ?"
Cố Phàm hơi sắp xếp lại ngôn ngữ, rồi nói: "Rất đơn giản, cô cần làm được ba điểm sau đây."
"Thứ nhất, cô phải hiểu rằng chúng ta chỉ là người bình thường, không phải thần thánh. Tôi không thể viết ra một game hoàn toàn không có dấu hiệu bug, và cô cũng không thể kiểm thử hết tất cả bug trong game."
"Chúng ta chỉ có thể làm hết sức trong phạm vi khả năng để không hổ thẹn với lương tâm. Còn những việc không thể làm được, thì hoàn toàn không cần thiết phải cưỡng cầu."
"Thứ hai, cô phải biết, bản thân game là một thứ đầy 'huyền học'. Nhiều khi, một game bỗng dưng hot không hiểu vì sao, rồi lại flop cũng không hiểu vì sao. Việc xuất hiện những lối chơi mà ngay cả nhà thiết kế cũng bất ngờ lại càng là chuyện thường tình."
"Cô biết người chơi ghét nhất loại nhà thiết kế nào không?"
"Họ ghét nhất những nhà thiết kế 'dạy người chơi cách chơi game'. Mà loại nhà thiết kế này có một đặc điểm, đó là một khi phát hiện người chơi tìm ra được lối chơi vượt ra ngoài quy phạm thiết kế của họ, liền tìm mọi cách ngăn cản, sửa chữa."
"Theo một ý nghĩa nào đó, việc người chơi phát hiện ra lối chơi nằm ngoài khuôn khổ quy tắc game, bản thân đó là một loại trời ban, giúp game có thêm nhiều khả năng hơn."
"Trời ban mà không nhận, ắt gặp tai ương. Nếu nhà thiết kế cứ nhất quyết từ bỏ những lối chơi nằm ngoài khuôn khổ này, còn muốn dạy người chơi cách chơi game, thì họ sẽ không có kết cục tốt đẹp."
"Thứ ba, cô là nhân viên kiểm thử, đồng thời cũng là nhà thiết kế tương lai. Bất luận là nhân viên kiểm thử hay nhà thiết kế, điều quan trọng không phải là biết trước, mà là thuận theo thời thế mà hành động."
"Nói cách khác, thay vì hối hận vì sao không phát hiện ra bug này, chi bằng hãy xem nó như một loại thiên ý hoặc ân huệ nào đó. Hãy nghiên cứu kỹ, tận dụng bug này, hiểu rõ vì sao người chơi lại yêu thích nó, thậm chí còn nắm vững nó thành thạo hơn cả người chơi."
"Đây mới là thái độ cần có."
Chương 25: Hoàn Hảo Đến Khó Tin
Những lời này của Cố Phàm nghe như lọt vào trong sương mù, người bình thường chắc chắn sẽ nghe đến hoa mắt chóng mặt. Nhưng Tô Đồng dù sao cũng là sinh viên ưu tú của Đại học Đế Đô, trí thông minh quả thực vượt trội hơn người thường, rất nhanh đã nắm bắt trọng điểm và hiểu rõ tinh túy một cách chính xác.
"Cố tổng, ý của anh là, nếu trong quá trình kiểm thử phát hiện một bug khả nghi, nhưng bug này lại nằm giữa một lỗ hổng nghiêm trọng và cơ chế trò chơi, thì nên nghĩ xem trước tiên nó có lợi cho lối chơi của game hay không, người chơi có yêu thích không, rồi sau đó mới quyết định có nên sửa chữa hay không?
Bởi vì người chơi có thể lợi dụng những bug này, phát triển ra những lối chơi hoàn toàn mới mẻ, thú vị sao?
Và Đạn Xoay Góc, Đá Lăn Gia Tốc cùng Rồng Ngẩng Đầu, chính là loại bug như vậy.
Chúng ta không những không nên sửa chữa những bug này, mà ngược lại nên khuyến khích người chơi sử dụng chúng sao? Thậm chí chính chúng ta cũng nên nắm vững, điều này không chỉ để cung cấp trải nghiệm game tốt hơn cho người chơi, mà còn để nâng cao trình độ của chính chúng ta."
Cố Phàm rất vui, nói chuyện với người thông minh thật dễ chịu.
Hắn không trực tiếp đưa ra câu trả lời khẳng định, nhưng nụ cười mỉm trên mặt đã nói rõ tất cả.
Tô Đồng còn nói thêm: "Vậy sau này nếu phát hiện bug tương tự, còn có cần báo cáo không?"
Cố Phàm thu lại nụ cười mỉm một chút: "Em nghĩ sao?"
Tô Đồng suy nghĩ một chút: "Báo cáo ư? Chỉ là ghi nhận lại, nhưng không nhất thiết phải sửa chữa?"
Nụ cười mỉm của Cố Phàm biến mất hẳn: "Em nghĩ lại xem?"
Tô Đồng trầm mặc một lát: "Rõ rồi, không báo cáo. Sau khi phát hiện những bug này, em nên có phán đoán của riêng mình. Nếu là lỗ hổng nghiêm trọng, thì nên trực tiếp báo cáo bug và sửa chữa; nếu không ảnh hưởng, thậm chí còn nâng cao trải nghiệm game của người chơi, thì căn bản không nên báo cáo, bởi vì chúng không phải bug, mà là cơ chế của trò chơi."
Cố Phàm trên mặt lại lần nữa nở nụ cười: "Vậy tiếp theo em muốn làm gì, biết không?"
Tô Đồng gật đầu: "Vâng, em biết! Em muốn tiếp tục chơi Sisyphus đồng thời nhanh chóng nắm vững Đá Lăn Gia Tốc và Rồng Ngẩng Đầu!
Như Cố tổng vừa nói, chúng ta không nên dạy người chơi chơi game, mà là nên thuận theo tự nhiên. Với tư cách tổ trưởng kiểm thử, em nên nắm vững thuần thục hơn người chơi, đúng không?"
Nụ cười trên mặt Cố Phàm càng tươi.
"Nhớ nhé, em là tổ trưởng kiểm thử, trong mảng kiểm thử game này, em là người phụ trách cao nhất, phải suy nghĩ nhiều hơn, phải có suy nghĩ của riêng mình."
Tô Đồng gật đầu lia lịa, tràn đầy năng lượng: "Rõ, Cố tổng!"
Tuy nói Cố tổng nói chuyện luôn có chút khó hiểu, nhưng Tô Đồng biết, đây nhất định là Cố tổng đang bồi dưỡng tinh thần suy nghĩ độc lập cho mình.
Anh ấy không hy vọng mình giống như ở những công ty khác, trở thành một công cụ kiểm thử, mà là hy vọng mình trở thành một tổ trưởng kiểm thử thực sự có suy nghĩ của riêng mình, trở thành một nhân vật chủ chốt có thể tự mình gánh vác một phương trong công ty!
Quả nhiên công ty này đến đúng chỗ!
Sau khi nhận được lời cổ vũ của Cố Phàm, Tô Đồng rất nhanh lấy lại tinh thần, khôi phục lại năng lượng nhanh chóng.
Cô nàng mở Sisyphus và bắt đầu chăm chỉ luyện tập hai kỹ xảo Đá Lăn Gia Tốc và Rồng Ngẩng Đầu.
...
6 giờ tối.
Lilith đúng giờ đi vào quán cà phê tầng hai.
"Tô Đồng, đây là nhà đầu tư của công ty chúng ta.
Về tên thì, em có thể gọi cô ấy là... Li tổng." Cố Phàm giới thiệu sơ qua hai người.
Tô Đồng không khỏi cảm thấy kính nể, cô vô cùng kinh ngạc khi nhà đầu tư này lại trẻ tuổi đến vậy, lại còn... phong cách như thế.
Trông thế nào cũng giống một thiếu nữ ngổ ngáo ấy nhỉ? Thậm chí có trưởng thành hay chưa cũng khó mà xác định.
Người như vậy mà lại có năng lực tài chính, có thể làm nhà đầu tư cho một công ty game ư?
Quả nhiên kỹ năng đầu thai quả là không thể xem thường...
Về phần Lilith, những thông tin cô nắm được về Tô Đồng trước đó đều đến từ sơ yếu lý lịch hoặc tình báo thu thập từ những nơi khác, đây cũng là lần đầu tiên cô gặp người thật.
"Báo cáo sơ qua công việc của em cho tôi nghe." Lilith mặt lạnh tanh.
Cực kỳ hiển nhiên, sau màn đổ lỗi cực kỳ đỉnh cao của Cố Phàm đêm qua, hai cái bug trong game Sisyphus đã hoàn toàn không liên quan gì đến Cố Phàm nữa.
Lúc này, một cái nồi thuộc về Lilith, hai cái nồi thuộc về giảng sư Đinh.
Thậm chí hai cái nồi của giảng sư Đinh, cũng có liên quan trực tiếp đến Lilith.
Hai cái nồi này Lilith đều không làm gì được, chỉ có thể trút giận lên cái nồi thứ ba khả thi, cũng chính là tổ trưởng kiểm thử Tô Đồng.
Lilith lo lắng rằng, chỉ cần có thể xác định năng lực làm việc của tổ trưởng này không đạt yêu cầu, thì nhất định phải bắt Cố Phàm thay người!
Vốn cho rằng Tô Đồng chắc chắn sẽ hoảng sợ, ai ngờ cô nàng lại gặp nguy không loạn, cực kỳ dứt khoát ngồi vào vị trí làm việc của mình, bật máy tính và trình bày rất nhiều tài liệu văn bản.
"Li tổng, đây là kế hoạch làm việc và tổng kết công việc mỗi tuần của em.
Đây là ghi chép báo cáo bug ở backend của em. Trong mỗi bug đều ghi rõ quá trình phát hiện chi tiết và điều kiện tái hiện. Sau khi Cố tổng sửa xong, em cũng đã nghiệm thu từng cái một, đây là ghi chép nghiệm thu.
Có một số bug đặc biệt tương đối hiếm gặp, em còn làm ghi chép chuyên biệt để phòng ngừa tái diễn.
Còn có một số ghi chép công việc khác..."
Tô Đồng vừa giảng giải, vừa trình bày.
Lilith nhìn đến ngây người.
Mà lại có thể chi tiết đến vậy sao? Nghiêm túc và có trách nhiệm đến thế ư?
Cô tràn ngập nghi hoặc hỏi: "Em không phải tốt nghiệp khóa này sao? Không phải là chưa có kinh nghiệm làm việc sao? Đây đều là Cố Phàm dạy em à?"
Tô Đồng lắc đầu: "Không phải vậy đâu ạ, đây đều là em xem kinh nghiệm làm việc của một số người trên mạng rồi tự mình suy nghĩ. Kỳ thật, chuyện này cũng gần giống như việc học thôi mà, đơn giản là kiểm tra lỗi sai, ghi nhớ các lỗi thường gặp, làm tốt bút ký... Những cái này em cực kỳ am hiểu mà!"
Lilith trầm mặc.
Về mặt chi tiết công việc, mà lại không có bất kỳ kẽ hở nào!
Thậm chí Lilith không chút nghi ngờ, cho dù để những vị quản lý cấp cao lão luyện đến từ Địa Ngục Nhân Gian đến, cũng hoàn toàn không thể tìm ra bất kỳ khuyết điểm nào.
Cô nhìn Cố Phàm, phát hiện biểu cảm của anh cũng mang theo ba phần kinh ngạc, hiển nhiên những thứ này cũng không phải Cố Phàm cố ý sắp xếp.
Lilith không khỏi thầm nhủ trong lòng: "Không đúng, chẳng lẽ đây thật là nhân viên kiểm thử giỏi nhất? Là Cố Phàm có mắt nhìn người, trong tình huống tuyển dụng ồ ạt mà còn vớ được một bảo bối ư?"
Cô vô thức có chút nhụt chí, muốn kết thúc lần kiểm tra này, nhưng nghĩ lại thì không được: "Khoan đã, nếu nhân viên kiểm thử cũng không có lỗi, thì chẳng phải tất cả lỗi đều đổ lên đầu mình sao!"
Nghĩ tới đây, Lilith lại lần nữa sắc mặt nghiêm nghị, vẻ mặt cứng rắn: "Được rồi, những thứ này đã đủ rồi, tôi công nhận năng lực làm việc của em ở phương diện này.
Nhưng là, với tư cách nhân viên kiểm thử, còn có một năng lực cực kỳ quan trọng, đó chính là năng lực chơi game!
Một số bug chỉ có thể xuất hiện trong tình huống cực đoan, nếu kỹ thuật của em không đủ để đạt được những tình huống cực đoan như vậy, thì làm sao có thể tìm ra loại bug này được?
Ví dụ như lần Rồng Vỗ Cánh này chính là như vậy!
Em biết Rồng Vỗ Cánh không? Thực hiện một lần cho tôi xem!"
Lilith chắp tay sau lưng, tự nhận đã tuyệt sát.
Nhưng mà điều khiến cô không ngờ tới là, Tô Đồng lại không hề hoảng sợ, lập tức mở game, điều khiển Sisyphus thẳng đến vị trí của Rồng Vỗ Cánh.
Sau đó, Đá Lăn Gia Tốc, lên lưng rồng, nhảy vọt, Rồng Vỗ Cánh, một mạch mà thành!
Lilith khẽ há miệng, hoàn toàn ngây dại.
Tình huống gì thế này?
Không phải nói cô bé này chưa chơi qua mấy trò, chơi dở đến mức khiến người khác tức điên sao?
Tình báo bị sai rồi!
Độ thuần thục điều khiển này, đã còn kỳ quái hơn cả streamer giỏi nhất đang chơi game này...
Đương nhiên, với tư cách nhân viên kiểm thử, Tô Đồng chơi game này nhiều hơn người khác hai tuần, cho nên tạm thời dẫn trước về mặt thao tác thì cũng bình thường.
Nhưng bất kể nói thế nào, điều này cũng đủ để chứng minh cô là một nhân viên kiểm thử hoàn toàn đạt yêu cầu!
Lilith xìu xuống, cô không thể tìm ra bất kỳ lý do nào để chê bai Tô Đồng nữa, không thể không thừa nhận rằng: Chương trình game không có vấn đề, kiểm thử cũng không thành vấn đề. Cho dù có vấn đề, thì đó cũng đều là vấn đề do mình thiết kế...
Nghĩ tới đây, Lilith ủ rũ quay người rời đi.
Tô Đồng vội vàng đuổi theo nói: "Ai! Li tổng cô chờ một chút, cô còn chưa chỉ đạo công việc tiếp theo của em mà!"
Lilith rất muốn trợn trắng mắt, còn chỉ đạo công việc gì nữa, em đã làm đến hoàn hảo rồi!
Nhưng nhìn xem ánh mắt sốt ruột mong đợi của Tô Đồng, cô cảm thấy mình dù sao cũng phải nói gì đó.
Trầm mặc một lát sau, Lilith cố gắng nhón chân lên vỗ vỗ vai Tô Đồng: "Em hoàn thành công việc rất tốt, cứ tiếp tục cố gắng. Còn về công việc tiếp theo..."
Cô vắt óc cũng không nghĩ ra được, chỉ có thể thuận miệng nói: "Trước khi nghiên cứu phát triển game tiếp theo, thì cứ tiếp tục nâng cao kỹ thuật chơi game của mình đi."
Nói xong, Lilith quay người rời đi.
Cố Phàm ở một bên cố gắng nhịn cười, anh đã dự liệu được Lilith lần này đến sẽ kinh ngạc, chỉ là không ngờ cô lại bị ăn hành triệt để đến vậy.
Tô Đồng thì lại có chút mờ mịt: "Lại nâng cao kỹ thuật chơi game nữa ư?"
Kỹ thuật của cô trong game Sisyphus đã gần đạt đến mức lô hỏa thuần thanh, còn có gì để nâng cao nữa chứ?