Mọi người xúm lại vây quanh Tô Đồng, háo hức xem cô nàng biểu diễn.
Chỉ thấy Tô Đồng thành thạo điều khiển chiếc xe đua, giữ cho thân xe luôn ở trạng thái drift. Ngay cả trên đoạn đường thẳng tắp, đầu xe vẫn luôn chĩa một góc 45 độ về phía trước bên phải, drift một mạch.
Thế nhưng khi vào cua, Tô Đồng lại chọn cách tiếp tục điều chỉnh hướng drift để ôm cua, chỉ có điều xác suất thành công không cao.
Lúc này Tô Đồng mới chỉ nắm vững kỹ thuật drift trên đường thẳng, chứ vẫn chưa kiểm soát tốt tốc độ khi vào cua, thế nên vẫn liên tục đâm sầm vào tường.
Dù vậy, cô nàng không hề nản lòng mà vẫn miệt mài luyện tập từng vòng một để tìm ra tốc độ vào cua tối ưu nhất.
Đương nhiên, tựa game này vốn có hai vấn đề nan giải về mặt tăng tốc: một là giai đoạn đầu đề pa rất chậm, hai là giai đoạn giữa và cuối game tăng tốc quá nhanh, không tài nào phanh lại được.
Vấn đề đề pa chậm ở giai đoạn đầu đã được giải quyết bằng phương pháp drift để tăng tốc này.
Còn vấn đề tăng tốc quá nhanh ở giai đoạn sau, Tô Đồng cũng nhanh chóng suy một ra ba, tìm được cách giải quyết.
Đó chính là dùng drift để giảm tốc!
Nguyên lý của phương pháp này thực chất vẫn là lợi dụng lực ly tâm bất thường trong game.
Khi Tô Đồng cần giảm tốc, cô liền điều chỉnh góc xe vượt quá 60 độ, thậm chí gần 90 độ.
Nói cách khác, lúc này thân xe gần như đang trượt ngang hoàn toàn, lực ma sát giữa lốp xe và mặt đường đạt đến mức tối đa.
Nếu ở trong một game đua xe bình thường, pha xử lý này chắc chắn sẽ khiến xe bị spin ngay lập tức, tức là văng đuôi rồi xoay tròn tại chỗ.
Nhưng trong Xe Đua Địa Ngục, lực ly tâm mà chiếc xe phải chịu quá lớn, nên chỉ cần kiểm soát để xe không bị văng đuôi thì nó vẫn sẽ bị lực ly tâm kéo đi một cách cưỡng ép!
Dưới tác động tổng hợp của lực ma sát cực lớn từ mặt đường và phanh, hiệu quả giảm tốc sẽ rõ rệt hơn nhiều so với việc chỉ đạp phanh đơn thuần!
Dĩ nhiên, dù vậy thì cũng không thể so sánh với một cú phanh gấp thông thường trong nhiều game đua xe khác, tốc độ giảm đi vẫn tương đối chậm.
Điều này đòi hỏi người chơi phải nắm bắt tốc độ vào cua của mỗi khúc cua một cách chính xác hơn nữa và có sự chuẩn bị kiểm soát từ sớm.
Nhưng dù sao đi nữa, cuối cùng họ cũng đã tìm ra phương pháp tăng và giảm tốc nhanh hơn thông qua lực ly tâm của xe, tựa game này cuối cùng cũng đã có thể chơi được!
Tô Đồng vẫn tiếp tục chăm chỉ luyện tập không ngừng. Tuy đã nắm được nguyên lý cơ bản của những thao tác này, nhưng để có thể thành thạo mọi kỹ xảo và hoàn thành một vòng đua đơn giản nhất, cô vẫn cần phải luyện tập rất nhiều.
Những người khác cũng lục tục trở về chỗ ngồi của mình, tay chân ngứa ngáy.
Có người cũng bắt đầu luyện tập các kỹ xảo liên quan, trong khi những người khác thì chuẩn bị sẵn sàng để hỗ trợ.
Toàn bộ studio Nghịch Thiên Đường lại một lần nữa vào guồng. Các nhà thiết kế và lập trình viên bắt đầu phân tích sâu hơn những đoạn mã nguồn trong game, phân tích các quy tắc để đưa ra chỉ dẫn thao tác tốt nhất cho Tô Đồng.
Tuy trong mã nguồn có các thông số cơ bản, nhưng vẫn còn rất nhiều dữ liệu cần phải tính toán.
Ví dụ như, dùng cách drift này để qua mỗi khúc cua trên đường đua thì tốc độ vào cua bao nhiêu là hợp lý nhất? Trên đường đua có thể tăng tốc tối đa lên bao nhiêu để đảm bảo an toàn cho khúc cua tiếp theo? Góc lệch đầu xe tối ưu cho mỗi khúc cua cụ thể là bao nhiêu?
Trên đường thẳng có thể sử dụng nitro không? Mỗi giai đoạn nên dùng trong bao lâu? Làm thế nào để đảm bảo việc sử dụng nitro được tối ưu hóa nhất?
Những dữ liệu chi tiết này, nếu để một mình Tô Đồng tự mình thử nghiệm, thì chỉ có thể dựa hoàn toàn vào cảm giác, thất bại cả trăm lần cũng không có gì lạ.
Bởi lẽ cảm giác của con người rất mơ hồ và không đáng tin cậy, nhiều khi một pha xử lý xuất thần lóe lên trong đầu lại khó như lên trời để tái hiện lại.
Nhưng kết quả được tính toán một cách chặt chẽ thông qua dữ liệu thì lại tuyệt đối đáng tin cậy!
Đêm nay, studio Nghịch Thiên Đường đèn đuốc sáng trưng.
...
2 giờ chiều ngày hôm sau.
Không một lời báo trước, Giảng sư Đinh đột nhiên lên sóng!
Tình huống này có thể nói là cực kỳ bất thường, bởi vì Giảng sư Đinh dù sao cũng là một streamer lớn, thời gian livestream bình thường gần như cố định từ 8 giờ đến 12 giờ tối, không gì lay chuyển nổi.
Với những streamer lớn như vậy, việc livestream đã trở thành một thói quen, ít nhiều cũng đã thành "chúa lười", mỗi ngày không trốn việc đã là may mắn lắm rồi, chứ nói gì đến việc tăng ca, gần như là chuyện không thể.
Nhưng không ngờ, hôm nay Giảng sư Đinh lại livestream từ buổi chiều, khiến cho đám fan nhận được thông báo cũng ngơ ngác cả lũ.
"Ơ? Tình hình gì đây? Tiểu Đinh hôm nay lên sóng sớm thế?"
"Uống lộn thuốc à?"
"Chẳng lẽ là nhiệm vụ của bố kim chủ sao? Cảm ơn bố kim chủ!"
"Giảng sư mau xem kìa, Toàn Tham Ca sáng nay lại ra video mới rồi!"
Giảng sư Đinh vớ lấy bình nước trên bàn tu ừng ực mấy hớp rồi nói: "Thấy rồi! Chứ mấy ông nghĩ sao tự dưng tôi lại livestream vào giờ này?"
Chuyện bất thường thế này, chắc chắn là có biến.
Giảng sư Đinh vừa ăn trưa xong đã vội vàng tăng ca, rõ ràng là có chuyện rất quan trọng cần phải kiểm chứng.
Hắn mở nền tảng video, quen đường quen lối tìm đến video mới của Toàn Tham Ca.
Và tiêu đề của video này rành rành là: Xe Đua Địa Ngục, map sơ cấp Lò Luyện Địa Ngục, hạng hai, 4:34:51!
Nhìn thấy tiêu đề này, rất nhiều người xem trong phòng livestream đều ngớ người.
"Cái gì?"
"Vãi, game này còn có thể chạy được hạng hai á?"
"Không thể nào, hôm qua Tiểu Đinh thử lâu như vậy, thành tích tốt nhất cũng chỉ là hạng năm thôi! Mà còn toàn là chưa hoàn thành cuộc đua, đến đèn đuôi của ba con NPC top đầu còn chả thấy đâu!"
"Không thể nào, tuyệt đối không thể nào! Hack game chắc luôn!"
"Tôi không hiểu, cái game thao tác nghịch thiên như thế, thông số gia tốc rành rành ra đấy, làm sao có thể chạy nhanh như vậy được?"
Video này được đăng tải vào sáng nay, và ngay khi nhìn thấy, Giảng sư Đinh đã lập tức lên sóng.
Đêm qua, Giảng sư Đinh đã ác chiến với Xe Đua Địa Ngục suốt mấy tiếng đồng hồ, cuối cùng vẫn phải muối mặt tắt stream.
Thậm chí còn rage quit ngay tại trận, đòi xóa Xe Đua Địa Ngục khỏi máy tính của mình.
Hết cách rồi, thật sự không thể đua lại mà!
Giảng sư Đinh đã dốc hết vốn liếng, về sau hắn không còn muốn vượt qua ba chiếc xe phía trước nữa, mà chỉ muốn giành được hạng tư, vượt qua tất cả những người chơi bình thường khác. Nhưng ngay cả một mục tiêu nhỏ nhoi như vậy cũng cực kỳ khó thực hiện.
Liên tục gặp trở ngại, va chạm, tăng tốc ì ạch, tất cả đều khiến cảm xúc tiêu cực của Giảng sư Đinh không ngừng tích tụ cho đến khi bùng nổ.
Vốn dĩ Giảng sư Đinh đã định từ bỏ tựa game này. Dù sao, nếu một tựa game có khó đến mấy, nhưng trong quá trình chơi có thể tạo ra chút hiệu ứng giải trí cho người xem thông qua việc "ăn hành", thì các streamer vẫn có thể cắn răng chơi tiếp. Nhưng nếu một tựa game vừa khó lại vừa không có tí hiệu ứng giải trí nào, thì streamer hoàn toàn không có lý do gì để chơi tiếp.
Thật không ngờ, ngủ một giấc dậy, mọi chuyện đã có chuyển biến!
Vẫn phải là Toàn Tham Ca, đúng là chuyên gia bơi trong cái vũng lầy này, pro thật sự!
Giảng sư Đinh chăm chú nhìn vào video, học hỏi từng khung hình một.
Lò Luyện Địa Ngục cũng là một map cấp thấp ở khu sơ cấp, nhưng nó không phải là cái map hình chữ nhật bo tròn trong phần hướng dẫn tân thủ. Cấu trúc tổng thể của nó phức tạp hơn một chút, gần giống hình chữ "Lồi", bán kính các góc cua lớn hơn, nên tương đối dễ drift hơn.
Hôm qua khi thử đi thử lại, Giảng sư Đinh cũng đã chạy qua map này vài lần nên có chút ấn tượng.
Đoạn đầu video, Toàn Tham Ca vẫn xuất phát một cách chậm chạp cùng với những tay đua khác.
Ba chiếc xe NPC kia vẫn lao vút lên như tên bắn.
Cho đến lúc này, mọi thứ vẫn rất bình thường.
Nhưng rất nhanh sau đó, mọi chuyện bắt đầu trở nên dị thường.
Toàn Tham Ca dù sao cũng là một người chơi chuyên speedrun, tất cả các video trước đây của anh ta đều có hiển thị thông tin phím bấm, lần này cũng không ngoại lệ. Vì vậy, Giảng sư Đinh có thể thấy rõ toàn bộ thao tác của anh ta.
Chỉ thấy ngay sau khi xuất phát, anh ta liền bắt đầu thử đưa đuôi xe ra ngoài, bắt đầu drift!
"Kéttttttt..."
Bên tai truyền đến tiếng lốp xe ma sát với mặt đường, chiếc xe tải ọp ẹp cũng vẽ ra hai vệt lốp dài hình vòng cung trên mặt đất.
Giảng sư Đinh nhất thời ngây người, làm gì có ai lại bắt đầu drift ngay trên đường thẳng tắp chứ?
Theo lẽ thường, cho dù là những tựa game đua xe không quá tuân thủ quy tắc thực tế, chủ yếu hướng đến sự đơn giản và sảng khoái, thì vẫn có một logic nền tảng cơ bản nhất, đó là drift sẽ làm giảm tốc độ.
Dù sao thì ở trạng thái drift, bánh sau bị trượt nên không thể cung cấp lực đẩy, chiếc xe hoàn toàn di chuyển nhờ lực ly tâm và quán tính, chắc chắn không thể bằng lúc lốp xe bám đường hoàn toàn và bung hết mã lực được.
Vì vậy, trên đường thẳng chắc chắn phải tăng tốc bình thường chứ!
Nhưng một giây sau, một cảnh tượng khiến Giảng sư Đinh phải mở rộng tầm mắt đã xuất hiện.
Chiếc xe này luôn duy trì góc 45 độ tiêu chuẩn để tiến về phía trước, đầu xe hướng về bên phải, giữ trạng thái drift. Vệt lốp xe ma sát với mặt đường không ngừng kéo dài về phía sau, nhưng tốc độ hiển thị trên đồng hồ lại ngày một nhanh hơn!
100km/h!
200km/h!
Tốc độ này phải gọi là bá đạo, chẳng mấy chốc đã bỏ xa mấy chiếc xe của người chơi khác đang ì ạch tăng tốc như rùa bò ở phía sau. Thậm chí, đèn đuôi của ba chiếc xe NPC phía trước cũng đã lờ mờ hiện ra
✩ Truyện ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 hay, giọng đọc mê ✩ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 gửi tặng bạn bè
Chương 255: Não bảo biết, tay thì chịu thua!
Không chỉ có thế, Toàn Tham Ca còn thành thạo kết hợp sử dụng thêm vài kỹ thuật khác.
Trong những game đua xe tương tự, drift để nạp nitro là một cơ chế cơ bản.
Trong game có khái niệm nitro tăng tốc, chỉ cần nhấn nút, phía sau xe sẽ phụt lửa, tức thì đẩy chiếc xe lao đi với tốc độ cực nhanh.
Vậy nên, theo lối chơi thông thường, quy trình chuẩn khi game thủ đua xe hẳn là: Khởi động nhanh, tăng tốc đường thẳng, drift nạp nitro khi vào cua, thoát cua bật nitro tiếp tục tăng tốc, cứ thế lặp đi lặp lại không ngừng.
Giảng sư Đinh ban đầu cũng muốn chơi như vậy, nhưng thử đi thử lại nhiều lần vẫn thất bại.
Lý do thì đơn giản thôi, khởi động nhanh không thành công, tăng tốc đường thẳng quá chậm, drift vào cua thì đâm tường.
Mặc dù sau khi drift cũng có thể nạp được một ít nitro, nhưng thứ nhất là tốc độ nạp chậm hơn nhiều so với các game tương tự, thứ hai là hiệu quả tăng tốc của nitro cũng không rõ rệt lắm.
Ngay cả khi dùng nitro, xe vẫn khởi động rất chậm, điều này khiến người chơi cực kỳ ức chế.
Nhưng trong tay Toàn Tham Ca, nitro tăng tốc lại có một cách dùng khác hẳn.
Đó chính là dùng để tăng tốc liên tục và điều chỉnh góc đầu xe!
Trong game, nitro là một thanh năng lượng đặc biệt, nhấn giữ phím Ctrl là có thể xả nitro tăng tốc liên tục, cho đến khi nitro dùng hết sạch.
Vì vậy, khi chơi, Giảng sư Đinh luôn cố gắng hết sức tích đầy nitro, sau đó nhấn giữ phím Ctrl cho đến khi dùng hết hoàn toàn.
Đây là lối suy nghĩ thông thường của người chơi, dù sao thì làm vậy mới đạt hiệu quả tăng tốc tốt nhất.
Nhưng Toàn Tham Ca lại không làm thế, hắn căn bản không cố gắng tích lũy nitro, mà chỉ tích lũy khoảng một phần tư hoặc thậm chí một phần năm là dùng ngay lập tức.
Trong game Địa Ngục Xe Đua này, nitro tăng tốc và drift có thể diễn ra đồng thời, chỉ có điều nitro tăng tốc sẽ tạo ra một lực đẩy bổ sung cho xe, phá vỡ sự cân bằng của xe khi đang drift, đòi hỏi người chơi phải tự điều chỉnh bằng tay, nếu không rất dễ mất lái.
Nhưng Toàn Tham Ca lại ngược lại lợi dụng điểm này, xem nitro tăng tốc như phím điều hướng, dùng lực đẩy bổ sung đó để liên tục điều chỉnh tư thế xe, giữ cho xe luôn duy trì ở góc nghiêng 45 độ!
Một khi chiếc xe có xu hướng lệch khỏi góc độ này, hắn liền dùng nitro tăng tốc và phím điều hướng để đưa xe về đúng vị trí.
Trong quá trình này, vì liên tục sử dụng nitro, tốc độ xe còn tăng thêm nữa.
Khi đạt đến một tốc độ nhất định, Toàn Tham Ca không còn nhấn giữ phím tiến lên và nitro nữa, mà nhấn phím phanh, điều chỉnh thêm góc xe, thậm chí khiến chiếc xe gần như nằm ngang!
Nhờ vậy, tốc độ xe mới giảm rõ rệt, và an toàn drift vào khúc cua.
Chiếc xe ba bánh vẽ qua một đường cong hoàn hảo khi thoát cua, rồi lại trở lại trạng thái drift tối ưu 45 độ.
Toàn Tham Ca lại lần nữa thông qua nitro tăng tốc và phím điều hướng cẩn thận tăng tốc cho xe, và ba chiếc xe NPC Đại Ác Ma phía trước cũng đã ngay trước mắt!
...
Giảng sư Đinh choáng váng cả người.
Có thể nói, từ khi video bắt đầu phát, mỗi thao tác của Toàn Tham Ca đều là điều mà hắn chưa từng nghĩ tới!
Cách tăng tốc khác hẳn, cách giảm tốc khác hẳn, cách dùng drift và nitro cũng khác hẳn!
Trong lối chơi của Giảng sư Đinh, chân ga là để tăng tốc, drift là để nạp nitro khi vào cua, nitro là để tăng tốc trên đường thẳng dài.
Nhưng trong lối chơi của Toàn Tham Ca, chân ga không dùng đến, drift là để tăng hoặc giảm tốc độ, còn nitro là để điều chỉnh góc drift!
Rất nhanh, một vòng đua kết thúc.
Chiếc xe của Toàn Tham Ca dù vẫn ở vị trí thứ tư, nhưng không hề bị ba hạng đầu bỏ xa, ngược lại còn bám sát nút, điều này khác biệt về bản chất so với vị trí thứ tư bị bỏ xa đến mức không thể hoàn thành cuộc đua của những người chơi khác.
Huống chi tiêu đề đã spoil rằng thành tích cuối cùng của Toàn Tham Ca là vị trí thứ hai, nên hoàn toàn không cần kinh hoảng.
Nếu đoạn video này là livestream, sẽ càng thêm hồi hộp đến nghẹt thở, bởi vì ở vòng thứ hai, Toàn Tham Ca chỉ cần mắc một sai lầm là sẽ bị bỏ xa, vì ngay cả khi dùng cách khởi động bằng drift này, tốc độ tăng tốc vẫn kém xa ba chiếc xe NPC kia.
Nhưng Toàn Tham Ca quả thực không hề mắc bất kỳ sai lầm lớn nào, còn không ngừng thông qua các thao tác chi tiết để rút ngắn khoảng cách giữa hai bên, vượt qua hạng ba, rồi lại vượt qua hạng hai!
Cuối cùng, Toàn Tham Ca thua hạng nhất với khoảng cách chưa đến hai thân xe, và giành vị trí thứ hai.
Giảng sư Đinh trầm mặc, kéo thanh thời gian video về lại ban đầu, tiếp tục học tập từng khung hình một.
Trên khung chat, những con số 666 ngập tràn trong nháy mắt.
"Trời ơi, làm sao mà làm được vậy!"
"Phi lý quá đi, cái cách tăng tốc này, tại sao lại có thể vừa drift vừa tăng tốc? Newton cũng phải bật dậy từ quan tài!"
"Cách tăng tốc và giảm tốc này tôi đều không hiểu, nhưng không hiểu sao lại cảm thấy game này hình như cũng có thể chơi được..."
"Đừng nói nữa, drift toàn bộ đường đua còn thật sự rất đáng để thưởng thức! Cái này khiến các tuyển thủ khác trông cực kỳ ngốc nghếch."
"Thế thì Giảng sư Đinh hôm qua điên cuồng gặp khó khăn chẳng phải càng ngớ người ra sao."
"Đừng nói nữa, Đinh nhỏ đã học được rồi!"
Nếu là người khác đăng video này, mọi người có lẽ sẽ còn nghi ngờ có phải dùng hack hay mod không, nhưng Toàn Tham Ca dù sao cũng khá nổi tiếng trên mạng với tư cách một game thủ đại thần, là một speedrun lão làng chuyên nghiệp, nên mọi người đều tin tưởng danh tiếng của hắn.
Cực kỳ hiển nhiên, Toàn Tham Ca chắc chắn đang thể hiện một cơ chế ẩn của trò chơi này, tuyệt đối không thể là dùng hack.
Sau khi xem đi xem lại vài lượt video, đại khái nhớ được một vài cách bấm phím cơ bản, Giảng sư Đinh lại lần nữa mở nền tảng chính thức, tải lại Địa Ngục Xe Đua.
Tìm một đường đua đơn giản nhất, và bắt đầu drift!
Sau khi thử khoảng nửa giờ, Giảng sư Đinh thật sự đã nắm được một vài mẹo, ít nhất là có thể thông qua drift để tăng tốc cho xe!
"Nói như vậy, game này thật sự có thể chơi được!"
Giảng sư Đinh tinh thần phấn chấn ngay lập tức, bởi vì những vấn đề làm khó hắn trước đây, tất cả đều không còn là vấn đề nữa!
Trước đây, lộ trình thăng cấp của người chơi trong game này về cơ bản bị kẹt cứng hoàn toàn, vì hiệu suất xe của họ có chênh lệch quá lớn so với xe NPC, nên vĩnh viễn không thể giành ba vị trí đầu, và cũng vĩnh viễn không thể hoàn thành cuộc đua.
Như vậy, người chơi sẽ vĩnh viễn chỉ có thể chơi ở sân đấu cấp thấp, lái xe cấp thấp, mỗi ván game cũng chỉ kiếm được 20 vàng. Cùng lắm thì mua chiếc xe tốt nhất ở sân đấu cấp thấp, nhưng điều đó cũng không thể thay đổi được hiện trạng.
Nhưng bây giờ, người chơi có thể thông qua cách tăng tốc bằng drift đặc biệt này để giành ba vị trí đầu, thậm chí nếu cố gắng một chút, giành vị trí thứ nhất cũng có hy vọng!
Cứ như vậy, người chơi mỗi ván game đều có thể thu được 300 đến 500 vàng tùy theo thành tích, và cũng có thể bình thường mở khóa những chiếc xe cấp cao hơn!
Chơi vài tháng như vậy, khi kỹ thuật đã thành thạo, nói không chừng thật sự có thể đạt đến cấp Đại Sư, mua sắm những chiếc xe và nhân vật cấp cao nhất!
Đương nhiên, đây đều là sự hấp dẫn về mặt chỉ số, vậy còn sự hấp dẫn về mặt trải nghiệm game thì sao?
Có chứ!
Quy tắc vật lý của game này dù phản trực giác, nhưng khi thực sự quen thuộc với lối đua tốc độ này, người chơi sẽ phát hiện nó cũng có một cảm giác thoải mái đặc biệt.
Làm sao để duy trì trạng thái drift hoàn hảo liên tục tăng tốc suốt cả đường đua, làm sao để kiểm soát tốc độ khi vào khúc cua, làm sao để thông qua điều chỉnh góc drift mà giảm tốc độ... Đây đều là cả một nghệ thuật, đều có niềm vui riêng.
Video của những cao thủ đó, drift như bay khắp cả đường đua, liên tục dùng nitro điều chỉnh góc drift, những vệt lốp xe dài kết hợp với lửa nitro thỉnh thoảng xuất hiện, trông vẫn rất đáng để thưởng thức.
Dù sao lúc này các người chơi vẫn còn dùng nhân vật Liệt Ma bình thường nhất, chiếc xe ba bánh cà tàng cấp thấp nhất, nếu đổi sang những chiếc xe cao cấp hơn, đây chẳng phải là càng thêm cool ngầu hơn nhiều sao?
Giảng sư Đinh lại lần nữa tinh thần phấn chấn trở lại, bắt đầu chiến đấu hết mình trong Địa Ngục Xe Đua!
Sức ảnh hưởng của video này lớn hơn nhiều so với tưởng tượng của nhiều người, trong thời gian ngắn đã lên top thịnh hành, đồng thời lượt xem vẫn đang nhanh chóng tăng lên!
Cũng có rất nhiều người chơi ban đầu đã bỏ cuộc, giống như Giảng sư Đinh, một lần nữa tải về Địa Ngục Xe Đua và bắt đầu trải nghiệm.
Đương nhiên, phần lớn người trải nghiệm cuối cùng đều thất bại.
Điều này thật sự là minh chứng hoàn hảo cho câu nói kia: "Não: Ta học được! Tay: Không, mày chưa!"
Kỳ thật, kỹ thuật này mà Cố Phàm tìm ra, ở kiếp trước của hắn cũng tồn tại tương tự, đây là một kỹ thuật được gọi là "Kéo Drift". Nói đúng ra, đây cũng là một bug, là do dữ liệu tính toán lực ly tâm của xe trong game không đủ khoa học dẫn đến kết quả, từ đó mới xuất hiện hiện tượng xe càng drift càng nhanh, kiểu "Newton cũng phải bật dậy từ quan tài".
Nhưng ở kiếp trước của Cố Phàm, bug này là vô tình tạo thành, còn trong game Địa Ngục Xe Đua này, dữ liệu lực ly tâm lại bị cố tình nâng cao.
Cũng chính bởi vì dữ liệu lực ly tâm của Địa Ngục Xe Đua còn quá đáng hơn nhiều so với bug ở kiếp trước của Cố Phàm, nên mới có thể tăng tốc nhanh đến vậy khi ở trạng thái Kéo Drift!
Nhưng kỹ thuật Kéo Drift này, bản thân rất khó nắm giữ, nó vốn dĩ phải được coi là một kỹ thuật cao cấp.
Điều này đòi hỏi người chơi phải kiểm soát hoàn hảo tư thế xe, còn phải điều khiển tinh tế đúng lúc, cực kỳ đòi hỏi cảm giác và tiết tấu tốt. Tân thủ muốn nắm vững kỹ thuật này, cần luyện tập rất nhiều.
Cho nên, Địa Ngục Xe Đua dù có thể chơi được, nhưng cuối cùng cũng chỉ là cuộc vui của một bộ phận nhỏ người chơi có thể nắm giữ kỹ thuật Kéo Drift, còn những người chơi không thể nắm vững kỹ thuật Kéo Drift, vẫn sẽ tức đến bỏ game sau rất nhiều lần trải nghiệm, và góp phần tạo ra vô số cảm xúc tiêu cực.
Nhưng bất kể nói thế nào, Địa Ngục Xe Đua bản thân là một game kinh phí thấp, cho nên chỉ cần khiến một bộ phận nhỏ game thủ cảm thấy chơi vui, vậy cũng đủ để thu hồi vốn rồi!
ღ Từng câu chữ, một giấc mơ ღ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 gửi đến bạn nghe
Chương 256: Bug Gì Chứ? Đây Là Tính Năng!
"Ái chà, quả kéo phiêu này cũng hơi khó nhằn đấy nhỉ?"
"Mình xem video thấy mượt như lụa, sao đến lúc tự chơi lại khó giữ thế nhỉ?"
"Không được, phải thử lại lần nữa! Ta, tiểu Đinh đây, game nào mà chưa phá đảo qua chứ, một trò đua xe cỏn con sao làm khó được ta!"
Giảng viên Đinh chưa thể thuần thục kỹ xảo kéo phiêu ngay lập tức, nhưng anh không hề nản lòng, ngược lại còn cảm thấy cực kỳ hứng thú với trò chơi này!
Cảm xúc trong lòng anh lúc này hiển nhiên là vô cùng phức tạp.
Một mặt, trước đó ai cũng phải tăng tốc chậm như rùa bò trong game này, bị xe NPC cho hít khói cả vòng, khiến hầu hết người chơi đều nuốt cục tức vào bụng.
Lúc trước, họ hoàn toàn không thấy chút hy vọng nào, dù muốn vượt qua cũng chẳng biết phải luyện từ đâu. Nhưng bây giờ, mục tiêu đã rõ ràng, chỉ cần luyện được kỹ năng kéo phiêu là có thể lọt vào top ba. Điều này chẳng khác nào chia nhỏ một mục tiêu xa vời, phức tạp thành một mục tiêu trực quan, đơn giản hơn.
Vì vậy, các game thủ càng có động lực để thử sức.
Mặt khác, hiệu ứng hình ảnh của cú kéo phiêu trông ngầu vãi chưởng!
Video của Toàn Tham Ca thực chất chỉ là màn dạo đầu, trên thực tế còn lâu mới đạt đến cách chơi tối ưu của game đua xe này.
Lấy kỹ thuật vào cua làm ví dụ, lúc này Toàn Tham Ca vẫn quen giảm tốc độ một chút trước khi cua để vào cua ổn định hơn.
Nhưng rất nhanh sau đó, những người chơi thiên tài hơn đã phát hiện ra, thực ra rất nhiều khúc cua trong game này có thể vào cua mà không cần giảm tốc, thậm chí có thể duy trì tốc độ cực đại hơn 200 km/h để vào cua. Cả quá trình cứ đạp lút cán chân ga, drift cháy máy, căn bản không cần dùng đến phanh.
Đương nhiên, nếu chơi theo kiểu đó thì yêu cầu kỹ thuật của người chơi càng cao hơn, phải nhớ như in thời điểm vào cua và góc độ drift của mỗi khúc cua, nếu không chỉ một chút sơ sẩy là công cốc ngay.
Nhưng một khi thực hiện được thao tác này, nó sẽ mang lại một cảm giác sảng khoái đến vô lý!
Kéo phiêu sẽ khiến chiếc xe vẽ nên một đường cong đẹp mắt, đồng thời giữ cho xe luôn ở trạng thái tốc độ tối đa. Khi được các cao thủ thực thụ sử dụng, nó trông như một tác phẩm nghệ thuật, là khung cảnh đẹp nhất trong trò chơi này.
Đặc biệt là trong các trận đấu nhiều người, việc dùng kỹ năng kéo phiêu để vượt qua ba chiếc xe NPC, sau đó bỏ xa tất cả mọi người lại phía sau, chẳng khác nào đang hét lớn "Tất cả nhìn về tôi!", spotlight chiếu thẳng vào người.
Vì vậy, giảng viên Đinh cùng một đám người chơi vốn đã bỏ game lại sẵn lòng quay trở lại, khổ luyện kỹ xảo kéo phiêu.
Và khi ngày càng có nhiều cao thủ nhập cuộc, những kỹ xảo ẩn khác của Địa Ngục Xe Đua cũng dần được khám phá.
Hầu hết các kỹ thuật này đều được xây dựng dựa trên kỹ năng kéo phiêu, ví dụ như liên tục sử dụng tăng tốc phun khí và nitro trong quá trình kéo phiêu để tăng thêm tốc độ, thay đổi góc vào cua, hoặc dùng các thao tác đặc biệt để khi kết thúc drift, tốc độ bị mất cực nhỏ sẽ nhanh chóng hồi phục, dùng để tích nitro trên đường thẳng lớn, hút nitro từ xe đối thủ, điều chỉnh góc độ trước khi vào cua, nhanh chóng bổ sung nitro sau khi mất tốc độ, v.v.
Và mỗi khi một kỹ xảo chi tiết mới xuất hiện, điều đó có nghĩa là thành tích của người chơi trên đường đua lại có thể rút ngắn thêm hai ba giây!
Đừng coi thường khoảng thời gian được rút ngắn từ những chi tiết này, bởi vì các game đua xe đều là tích tiểu thành đại, chỗ này nhanh hơn hai giây, chỗ kia nhanh hơn hai giây, cuối cùng sự chênh lệch sẽ trở nên cực kỳ rõ rệt.
Giảng viên Đinh luyện tập từ chiều đến tận tối, sau mấy tiếng đồng hồ, cuối cùng anh cũng có thể nắm vững kỹ xảo kéo phiêu một cách tương đối thuần thục.
Nhưng anh chưa kịp đắc ý được bao lâu thì trên mạng đã xuất hiện vô số video của các đại thần, dập cho anh tơi bời hoa lá.
Có vài pro player không chỉ giành được hạng nhất trong đường đua Sơ Cấp, mà còn bỏ xa xe NPC phía sau cả mấy giây, toàn bộ quá trình kéo phiêu trông vô cùng đẹp mắt.
Và cảm giác sảng khoái này là thứ mà các game tương tự khác không thể mang lại.
Nói ra cũng hơi vô lý, mới hai ngày trước khi chơi thử, giảng viên Đinh hoàn toàn không dám nghĩ mình có thể bàn đến hai chữ "sảng khoái" trong cái game Địa Ngục Xe Đua này. Nhưng bây giờ, game này đúng là đã sảng khoái hơn hẳn, mặc dù ngưỡng để đạt được sự sảng khoái đó rất cao, cực kỳ không thân thiện với newbie, nhưng nó đúng là sảng khoái thật!
"Ok anh em, nội dung livestream tháng tới có rồi nhé!"
"Chúng ta đặt một mục tiêu nhỏ trước, hoàn thành bài thi bằng lái cấp Đại Sư, sắm một chiếc siêu xe Lửa Địa Ngục hàng top!"
...
Hơn 6 giờ tối.
Lilith dẫn theo Cố Phàm, đúng giờ xuất hiện tại tiền tuyến địa ngục.
"Thế nào, Azazel, lần này phục chưa?"
Lilith phịch mông ngồi xuống sofa, vắt chéo chân, vẻ mặt vênh váo đắc ý.
Thực ra cho đến bây giờ, nàng vẫn chưa hiểu rõ rốt cuộc chuyện gì đã xảy ra.
Địa Ngục Xe Đua lại hot thật á? Lượng người chơi tăng vọt? Doanh thu cũng tăng lên rõ rệt?
Rốt cuộc là tại sao vậy?
Kéo phiêu là cái gì? Liên phun, vẫy đuôi là cái gì? Drift toàn chặng làm thế nào?
Về những nội dung này, không phải Lilith không muốn tìm hiểu, mà là nàng đã xem rất nhiều video hướng dẫn rồi nhưng vẫn không hiểu gì cả...
Chỉ có thể nói những kỹ xảo tương tự tuy nhìn kết quả thì cực kỳ đơn giản, nhưng để luyện được trong thực chiến lại khó như lên trời. Thậm chí muốn giải thích cặn kẽ, chi tiết những cơ chế này cho một người hoàn toàn không biết gì cũng là một việc vô cùng khó khăn.
Hiện tại đã có rất nhiều UP chủ đang đu trend, thi nhau tung ra các video dạy kéo phiêu của mình, nhưng dù có xem hết tất cả các video hướng dẫn đó, người không hiểu vẫn là không hiểu, người không làm được vẫn là không làm được.
Nhưng đối với Lilith, điều đó không quan trọng, dù sao kết quả tốt là được!
Nhờ sự nỗ lực của Cố Phàm và nhân viên Nghịch Thiên Đường, họ đã thành công tìm ra một lỗ hổng trong trò chơi, sau đó lợi dụng lỗ hổng này để khiến người chơi một lần nữa nhen nhóm lại nhiệt huyết với Địa Ngục Xe Đua, và giúp nó có lãi!
Dù sao chỉ cần có lãi, Lilith có thể trực tiếp thu về phần lớn cảm xúc tiêu cực, lại thắng đậm rồi.
Cho đến nay, nguồn thu chính của Địa Ngục Xe Đua đã chuyển thành việc bán các loại ngoại trang và xe cộ trong game.
Tuy những thứ này đều có thể dùng tiền vàng trong game để mua, nhưng vẫn có rất nhiều người chơi lựa chọn nạp tiền trực tiếp.
Trước khi kỹ thuật kéo phiêu được phát hiện, ham muốn nạp tiền của người chơi rất thấp.
Bởi vì có thắng được trong game đâu! Ngoại trang đẹp hơn nữa, xe xịn hơn nữa thì có ý nghĩa gì chứ?
Người chơi chỉ có thể mua xe ở trường đua sơ cấp, mà tính năng của xe sơ cấp cũng không có thay đổi gì lớn, cho nên dù có bỏ tiền ra cũng vẫn chạy không lại NPC, điều này chỉ càng làm tăng thêm cảm giác bất lực của người chơi, khiến họ càng không muốn nạp tiền.
Huống chi việc không hoàn thành cuộc đua chỉ nhận được 10% tiền vàng cũng khiến người ta cảm thấy đây là nhà phát hành đang ép game thủ nạp tiền, sẽ gây ra tâm lý chống đối nghiêm trọng hơn.
Nhưng bây giờ, người chơi phát hiện ra mình cũng có thể thắng, cũng có thể lọt vào top ba!
Đã như vậy, vừa thi qua bằng lái trung cấp, ai mà nhịn được việc không tậu ngay một chiếc xe tốt nhất ở độ khó trung cấp chứ?
Mặc dù cũng có thể từ từ tích lũy tiền vàng, nhưng chắc chắn cũng có các đại gia không ngại chi vài chục, cả trăm nghìn để sắm một chiếc xe, thêm vài món ngoại trang cool ngầu, kỷ niệm hành động vĩ đại của mình khi vượt qua kỳ thi bằng lái trung cấp.
Tóm lại, số liệu nạp tiền của game đã tốt lên, Địa Ngục Xe Đua bắt đầu thu lợi nhuận với tốc độ chóng mặt!
Về phần Azazel, lúc này vẻ mặt hắn đờ đẫn, hiển nhiên vẫn hoàn toàn không thể chấp nhận sự thật này.
Đây là lần thứ mấy làm không công rồi?
Tại sao? Tại sao lần nào cũng tưởng nắm chắc phần thắng trong tay, nhưng luôn lật xe ở những chỗ trời ơi đất hỡi?
Địa Ngục Liệt Ma là vì giải đấu speedrun, Phỏng Theo Hằng Cương là vì livestream và chọn đề, còn Địa Ngục Xe Đua lại là vì một kỹ xảo kéo phiêu chẳng hiểu từ đâu ra...
Hắn đột nhiên đứng dậy, hung hăng nhìn chằm chằm Cố Phàm.
Lilith lập tức cảnh giác: "Ngươi muốn làm gì? Ta cảnh cáo ngươi Azazel, đừng có giở trò gì, không thì về địa ngục ta nhất định cho ngươi nổ thành gà viên chiên!"
Azazel phẫn nộ nói: "Ta kháng nghị! Theo thỏa thuận, trong trò chơi không được xuất hiện bug có sai lệch trọng đại so với thiết kế ban đầu và dẫn đến việc game thu lợi bất thường! Nếu không thỏa thuận sẽ không có hiệu lực!"
"Cái trò kéo phiêu này, tuyệt đối có sai lệch cực lớn so với thiết kế ban đầu!"
Nghe vậy, Lilith không khỏi sững người, đồng thời có chút lo lắng nhìn về phía Cố Phàm.
Toang, không lẽ vi phạm quy tắc khế ước thật rồi?
Là một ác ma, Lilith cũng phải tuân thủ vô điều kiện khế ước, nếu thật sự là vì xuất hiện bug có sai lệch trọng đại so với thiết kế ban đầu, dẫn đến game thu lợi bất thường, vậy thì số cảm xúc tiêu cực vừa kiếm được sẽ không cánh mà bay.
Thế nhưng Cố Phàm lại không hề hoảng sợ, vẻ mặt bình thản nói: "Bug? Bug nào cơ?"
"Tất cả thao tác của kỹ năng kéo phiêu đều tuân theo cơ chế hiện có của trò chơi."
"Thực ra nói đơn giản chỉ là bắt đầu drift, sau đó điều chỉnh đầu xe, giữ cho đầu xe ở một góc độ cố định mà thôi."
"Sở dĩ có tình trạng càng drift càng nhanh, hoàn toàn là do trong thiết kế của các người, đã cố tình nâng cao lực ly tâm tác động lên xe của người chơi."
"Ngài muốn nói việc lực ly tâm tăng cao này là bug sao? Azazel, tôi khuyên ngài nên nghĩ kỹ rồi hẵng nói."
Azazel hé miệng, nhất thời không nói nên lời.
✧ Fb.com/Damphuocmanh. ✧ dòng chữ mượt như khúc ca
Chương 257: MMORPG? Chiêu Độc Của Bug Master
Có bug sao? Thật sự là không có!
Chỉ có thể nói, drift là một cơ chế trò chơi đặc thù, nguồn gốc của nó nằm ở lực ly tâm bất thường trong game này. Nhưng con số lực ly tâm này, Azazel cố tình nâng cao để gây khó khăn cho người chơi khi điều khiển.
Chính ngươi đã thiết kế như vậy ngay từ đầu, thế này mà gọi là bug sao?
Không thể nào.
Dưới sự ràng buộc của khế ước, Azazel muốn ngụy biện hay chối bỏ đều là không thể. Hắn chỉ có thể lần nữa chán nản ngồi về trên ghế làm việc, cả ác ma ỉu xìu như cà bị sương đánh.
(Giá trị cảm xúc tiêu cực từ Azazel + 1,36 triệu!)
Đây chỉ là khoản đầu tiên, về sau mỗi 4 giờ Azazel dùng Địa Ngục Xe Đua kiếm được cảm xúc tiêu cực, đều phải nộp lại 3 điểm.
Từ tình hình giá trị cảm xúc tiêu cực của khoản đầu tiên mà xem, Địa Ngục Xe Đua rõ ràng thấp hơn Địa Ngục Liệt Ma và Phỏng Theo Hằng Cương Trung Học.
Địa Ngục Liệt Ma lúc đó khoảng 1,5 triệu, còn Phỏng Theo Hằng Cương Trung Học thì hơn 1,8 triệu.
Đây là bởi vì kỹ thuật drift này xuất hiện, mang lại cảm giác cực kỳ sảng khoái cho những game thủ hàng đầu, điều này đã giảm đáng kể lượng cảm xúc tiêu cực thu được ban đầu.
Nhưng có lợi có hại, thu nhập cảm xúc tiêu cực về sau của Địa Ngục Xe Đua chắc chắn cao hơn Địa Ngục Liệt Ma và Phỏng Theo Hằng Cương Trung Học, duy trì ở trạng thái tương đối ổn định.
Điều này là do ba trò chơi có phương thức thu thập cảm xúc tiêu cực khác nhau.
Địa Ngục Liệt Ma là một game thủ thành thuần túy, chỉ dựa vào giải đấu bơi bướm ao phân mà tạo nên một làn sóng hot trên toàn mạng. Người chơi trải nghiệm về cơ bản chỉ chơi vài phút rồi rút lui, dù có đánh chế độ Mị Ma thì cũng chỉ kiên trì được lâu hơn một chút, thời gian cũng không quá dài.
Còn Phỏng Theo Hằng Cương Trung Học cũng thông qua hiệu ứng livestream và lợi thế chủ đề, trong thời gian ngắn thu hút độ hot cực cao. Người chơi có thể chơi rất lâu, nhưng nếu không phải streamer thì cảm xúc tích cực nhận được khi tự chơi rất hạn chế, về sau chỉ còn lại sự nhàm chán.
Hai trò chơi này đều đuối sức dần, khoản cảm xúc tiêu cực ban đầu cực kỳ ấn tượng, nhưng sau đó sẽ tụt dốc không phanh.
Nhưng Địa Ngục Xe Đua thì khác, cộng đồng người chơi phân hóa lưỡng cực cực kỳ nghiêm trọng.
Đối với những người chơi đỉnh cao thành thạo kỹ thuật drift, trò chơi này đơn giản là sướng không tả nổi. Mỗi lần drift đều mang lại cảm giác sảng khoái nhất định, sẽ giảm đáng kể cảm xúc tiêu cực mà trò chơi tạo ra.
Nhưng đối với những người chơi mới, bọn họ thấy video của các đại thần mà "nhảy hố", khổ luyện các kỹ thuật drift. Trong quá trình này liên tục bị xe NPC "úp sọt", bị người chơi khác "xử lý", còn phải chịu đựng cảm giác khó chịu do tính năng tăng tốc tệ hại của xe và việc drift bị cản trở, cảm xúc tiêu cực vẫn luôn được tạo ra.
Trong đó chỉ có một bộ phận nhỏ người chơi mới có thể trở thành người chơi đại thần, còn đại đa số người sẽ bị "khuyên nghỉ" sau khi cống hiến một lượng lớn cảm xúc tiêu cực.
Hai bên triệt tiêu lẫn nhau, chỉ cần số lượng người chơi của trò chơi này duy trì ổn định, số lượng người chơi mới không bị tụt dốc không phanh, thì việc tạo ra cảm xúc tiêu cực này cũng có thể duy trì ổn định.
Về phần số lượng người chơi mới lúc nào sẽ tụt dốc không phanh? Sau khi tụt dốc không phanh thì cảm xúc tiêu cực có bị trừ thành số âm không?
Thì cũng không biết.
Nhưng cho dù thật có ngày đó, thì cũng chẳng liên quan gì đến Lilith.
"Được rồi, Cố Phàm chúng ta đi!"
Lilith vui vẻ từ trên ghế salon đứng dậy, chuẩn bị phủi mông đứng dậy rời đi.
Nhưng mà đúng lúc này, Azazel lại lên tiếng: "Chờ một chút!"
Hắn nhìn về phía Cố Phàm, biểu cảm có chút phức tạp.
Cố Phàm trong nháy mắt cảnh giác: "Tổng Azazel, ngươi muốn nói gì? Ta khuyên ngươi một câu, nghĩ kỹ rồi hãy nói!"
Lần trước tới đây, Azazel đã điên cuồng công kích Cố Phàm, nói hắn là kẻ nội gián lớn nhất, còn nói kế hoạch hoàn hảo như vậy của Lilith mà lần nào cũng thất bại trong gang tấc, chắc chắn là có kẻ phá hoại. Tóm lại, hắn điên cuồng châm ngòi mối quan hệ giữa Cố Phàm và Lilith!
Tuy nói hắn châm ngòi đúng là đúng thật, nhưng cái tâm địa của hắn vẫn đáng chết!
Về sau Lilith đày Cố Phàm đến cửa hàng trải nghiệm, ít nhiều cũng có liên quan trực tiếp đến lời gièm pha của Azazel.
Mà lần này, Cố Phàm lại đâm Azazel một nhát dao chí mạng, hắn tất nhiên càng thêm ghi hận trong lòng.
Azazel trầm mặc một lát: "Không có gì, ta chơi được chịu được."
Ngược lại là Lilith nhíu mày, nhìn một chút Azazel, lại nhìn một chút Cố Phàm, mà sau đó xoay người rời đi.
. . .
Hơn 8 giờ tối, Cố Phàm và Lilith về tới trong biệt thự.
Lilith xem ra tựa hồ có chút nặng trĩu tâm tư, cũng không biết đang tự hỏi điều gì.
"Cố Phàm!"
"Đối với trò chơi mới, cậu có ý tưởng hay ho nào không?"
Cố Phàm không khỏi thầm thở dài, lại nữa rồi!
Thế này thì mệt chết cái chức CEO của tôi mất!
Trước khi phát triển Máy mô phỏng Chứng Giận, Lilith cũng "bắt vịt lên sàn", nhất quyết bắt Cố Phàm phải đưa ra ý tưởng. Kết quả Cố Phàm đưa ra ý tưởng về chứng giận xong, Lilith quay đầu đá hắn sang cửa hàng trải nghiệm, sau đó để người khác trong công ty tiếp nhận phát triển.
Thế nên lần này Cố Phàm quyết định "lười chảy thây".
Hắn nằm ườn trên ghế massage: "Li tổng, xin cô chú ý thân phận hiện tại của tôi. Tôi hiện tại là cửa hàng trưởng cửa hàng trải nghiệm game Nghịch Thiên Đường, dù có nói lớn chuyện ra, nhiều lắm cũng chỉ là người phụ trách mảng kinh doanh thực thể của Nghịch Thiên Đường.
"Mảng game không thuộc phạm vi quản lý của tôi, làm gì còn đầu óc mà nghĩ ra ý tưởng gì thừa thãi nữa.
"Không có đâu, lần này là thật sự "cạn ý tưởng" rồi."
Cố Phàm trực tiếp nằm ngửa, lười biếng.
Lilith có chút xấu hổ thở dài: "Ôi chao, Cố Phàm, đừng có "chấp nhặt" thế chứ.
"Cậu nhìn xem, tôi cho cậu đi phụ trách cửa hàng trải nghiệm, chủ yếu cũng là để công ty khai thác nghiệp vụ mới, tìm kiếm phương pháp thu thập cảm xúc tiêu cực mới cho Địa Ngục, tuyệt đối không phải không tin tưởng cậu đâu!"
Cố Phàm liếc nhìn cô nàng, chỉ "haha" một tiếng.
"Cố Phàm, tôi hiện tại thật sự rất cần linh cảm của cậu!
"Cậu không cần đưa ra thiết kế cụ thể, chỉ cần một định hướng lớn đơn giản là được!
"Hoặc là chỉ cần một ý tưởng thuần túy cũng được."
Cố Phàm vẫn lắc đầu: "Không có, một giọt cũng không còn."
Lilith cân nhắc một lát: "Vậy thì... cậu muốn một loại thể loại game? Đừng nói là cái này cậu cũng không nghĩ ra được nhé!"
Cố Phàm trầm mặc một lát, cái này quả thực không tiện từ chối.
Bởi vì thể loại game hiện có thật ra không nhiều lắm, vả lại Nghịch Thiên Đường trước đây cũng đã có rất nhiều game, bao phủ không ít thể loại rồi. Nếu như những game gốc này đều bị loại bỏ, phạm vi lựa chọn thật ra không quá rộng.
Chỉ cần nhắm mắt lại chỉ định một thể loại game thôi thì đúng là một việc rất đơn giản. Nếu từ chối nữa thì có vẻ hơi gượng ép.
Nhưng cho Lilith chỉ định thể loại game gì đây?
Tuy nói Cố Phàm bề ngoài tỏ ra lười biếng, nhưng trong lòng hắn cũng vô cùng rõ ràng, nếu mình thật sự buông tay mặc kệ, lỡ đâu game tiếp theo của Lilith lại thành công, bùng nổ doanh thu, thu thập được lượng lớn cảm xúc tiêu cực, thì tình cảnh của mình mới thật sự khó xử.
Thế nên, lựa chọn tối ưu lúc này của Cố Phàm, chỉ có thể là tỏ ra thờ ơ, nhưng vẫn phải đảm bảo game mới của Lilith chắc chắn sẽ không thu thập được quá nhiều cảm xúc tiêu cực.
Cân nhắc một lát về sau, Cố Phàm nói ra: "Li tổng, nếu cô nhất định phải tôi đưa ra một thể loại game... Vậy cô thấy, MMORPG thì sao?"
Lilith sửng sốt: "Cậu nói là, game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi quy mô lớn?"
Đây quả thực là một câu trả lời nằm ngoài dự đoán của cô.
Game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi quy mô lớn, thật ra chính là loại game online truyền thống trong ấn tượng của đại đa số mọi người. Loại game này bao trùm vạn vật, nội dung phong phú, độ gắn kết người chơi cực cao, nhưng đồng thời cũng khó làm nhất.
Nhất là trong bối cảnh lớn những năm gần đây, loại game này có thể nói là đang dần lụi tàn, ngày càng sa sút.
Những MMORPG kinh điển từng "nhất thống giang hồ" cũng chỉ có thể miễn cưỡng duy trì, còn những MMORPG mới ra tự xưng "hao tổn của cải to lớn" thì đại đa số đều lặng lẽ "lạnh ngắt", không thể tạo nên quá nhiều sóng gió.
Đối với Nghịch Thiên Đường hiện tại mà nói, phát triển game MMORPG, thật ra có chút vượt quá năng lực phát triển dự án.
Loại game này nếu thật sự làm nghiêm túc, độ khó không hề thấp hơn các game 3A.
Bởi vì game offline thì, chỉ cần đảm bảo người chơi có hơn tám giờ trải nghiệm cốt truyện chính là được, quá trình ngắn hơn một chút cũng không sao, dù sao đến lúc đó bán rẻ hơn là được. Giá bán và chi phí phát triển, về cơ bản là tương xứng.
Nhưng MMORPG thì khác, số lượng người chơi online sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm game của người chơi, điều này cũng yêu cầu người chơi trong game phải luôn có việc để làm, có thứ để chơi.
Vậy thì xét về dung lượng, game này chắc chắn phải lớn hơn rất nhiều so với tất cả các game mà Nghịch Thiên Đường đã phát triển trước đây.
Đương nhiên, mục tiêu cuối cùng của Lilith là thu thập cảm xúc tiêu cực, nếu cô ấy thật sự quyết định làm một MMORPG có nội dung đặc biệt ít ỏi, thì cũng không có gì lạ.
Mấu chốt vẫn là xem thiết kế chi tiết về sau.
✪ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 ✪ nơi mỗi chữ đều có linh hồn
Chương 258: Mua có sẵn!
Lilith trong phòng khách đi đi lại lại vài bước, bắt đầu nghiêm túc suy nghĩ về tính khả thi của chuyện này.
"Ừm... Nếu là MMORPG, từ một số khía cạnh mà nói, nó thực sự khá phù hợp để thu thập cảm xúc tiêu cực.
"Đầu tiên, loại game này có độ gắn kết người chơi rất cao, dù sao cũng là game đề cao tính tương tác xã hội mạnh mẽ, cho dù bị hành hạ, cũng không đến mức giống như các game offline thông thường mà nhanh chóng bỏ game.
"Đây tuyệt đối là một tin tốt cho việc thu thập cảm xúc tiêu cực.
"Tiếp theo, những thử thách độ khó cao trong loại game này chủ yếu có hai loại: một là phó bản tổ đội PVE quy mô lớn, hai là chiến trường PVP và đấu trường.
"Mà cả hai loại thử thách độ khó cao này đều cực kỳ thích hợp để thu thập cảm xúc tiêu cực.
"Phó bản tổ đội đông người quy mô lớn cần sự phối hợp rất tốt, chỉ cần một hai đứa không biết chơi, Boss tung ra cơ chế quan trọng là có thể wipe team ngay, thu về cả rổ cảm xúc tiêu cực; còn việc bị hành trong chiến trường PVP cũng rất dễ khiến người chơi nóng máu.
"Ngoài ra, những MMORPG kém chất lượng lại càng khiến người chơi sinh ra đủ loại cảm xúc tiêu cực.
"Bất kể là mạng lag, bug nghiêm trọng, class mất cân bằng, phần thưởng nhiệm vụ không tương xứng, bị đồ sát... Những vấn đề này đều sẽ khiến người chơi vô tình ức chế.
"À, bug nghiêm trọng thì tốt nhất đừng có, nhưng những vấn đề khác thì càng nhiều càng tốt!
"Nhưng vấn đề là...
"Cố Phàm, với năng lực phát triển hiện tại của công ty game Nghịch Thiên Đường chúng ta, liệu có thể làm được một game MMORPG quy mô lớn như vậy không?"
Lilith nghiêm túc vùi đầu tính toán một lúc, thực sự cảm thấy MMORPG rất có tiềm năng!
Nhưng cuối cùng vẫn là vướng mắc ở chỗ tính khả thi.
Dù sao quy mô của công ty game Nghịch Thiên Đường lúc này vẫn còn khá nhỏ so với những công ty game lớn khác.
Cố Phàm nhìn cô nàng một cái: "Tôi đã bảo là chỉ phụ trách gợi ý thể loại game thôi mà! Còn việc cụ thể có làm được hay không, đó là chuyện của mấy người."
Lilith có chút nhụt chí: "Thôi được rồi!"
Không thể không nói, nàng đã dần quen với việc thường xuyên trưng cầu ý kiến của Cố Phàm khi phát triển game, nhất là khi gặp phải những lĩnh vực game mà nàng không quá quen thuộc.
Giờ Cố Phàm đột nhiên lười biếng, thực sự khiến nàng cực kỳ không thích ứng.
Tuy nhiên cũng may hiện tại mạng lưới khá phát triển, nên Lilith trực tiếp lấy điện thoại ra tra cứu đơn giản một chút, liền đại khái nắm được các số liệu liên quan.
Ở trong nước, sở dĩ rất nhiều công ty phát triển game 2D, game mobile, mà không phát triển MMORPG, có một nguyên nhân rất quan trọng là chi phí dễ kiểm soát.
Một game 2D xuất sắc về lý thuyết chỉ cần khoảng 20 triệu chi phí là có thể làm rất tốt, nhưng nếu đổi sang MMORPG, chi phí này sẽ phải tăng gấp mười lần, tối thiểu 200 triệu.
Thậm chí một số MMORPG ăn khách, đầu tư năm trăm triệu, bảy trăm triệu cũng không có gì lạ.
Đương nhiên, theo sự phát triển của khoa học kỹ thuật những năm gần đây, các nền tảng phát triển game dần thành thục, chi phí phát triển cũng hơi hạ xuống.
Nhưng dù có hạ xuống thế nào, vài chục triệu vẫn là phải có, mà đây còn là trong tình huống không thể đảm bảo chất lượng phát triển.
Tiền bạc đối với công ty game Nghịch Thiên Đường mà nói không phải vấn đề lớn gì, tài chính nghiên cứu phát triển hiện tại đầy đủ, cho dù dự toán thật sự vượt quá, Lilith cũng sẵn sàng vận dụng quỹ riêng của mình.
Mà vấn đề lớn hơn, chính là nhân lực và thời gian!
Bởi vì những năm gần đây MMORPG ngày càng thoái trào, về cơ bản không có nhiều công ty làm ra, nên chỉ có thể tra được số liệu của mấy năm trước. Khi đó tình hình MMORPG còn chưa thảm đạm như hiện tại, vẫn còn xuất hiện vài tựa game hot.
Nói chung, nếu là một game MMORPG tương đối thành công, ở trong nước về cơ bản cần một đội ngũ phát triển quy mô lớn khoảng 400 đến 600 người, hơn nữa đây đều là nhân viên chính thức, chưa tính các loại nhân viên thuê ngoài đủ loại.
Nếu tính cả, đột phá 2000 người cũng không có gì lạ.
Mà thời gian phát triển, lại càng tối thiểu một năm, ba năm còn là ít.
Bất kể là nhân số hay thời gian, hiện tại đối với công ty game Nghịch Thiên Đường mà nói, đều là không thể chấp nhận được.
Đương nhiên, không đủ người thì có thể tuyển dụng, với mức lương đãi ngộ và danh tiếng trong ngành của công ty game Nghịch Thiên Đường hiện tại, muốn tuyển thêm người hoàn toàn không phải vấn đề, nhưng vấn đề ở chỗ, tuyển thêm người không nhất định liền có thể giải quyết vấn đề.
Việc mở rộng tuyển dụng của công ty, cũng giống như việc mở rộng quân đội, phải chú ý nguyên tắc.
Quản lý là một môn học vấn, muốn tuyển dụng một đội ngũ hơn trăm người, vẫn phải quản lý đội ngũ này một cách quy củ, thì cần một nhóm lớn trung tầng nòng cốt mỗi người quản lý chức vụ của mình, hoàn thành việc quản hạt từ trên xuống dưới một cách hiệu quả.
Nếu mù quáng mở rộng tuyển dụng, mà trung tầng nòng cốt không đủ, thì công ty lớn cồng kềnh này rất có thể lâm vào tình trạng tê liệt, không thể dồn sức vào một mối.
Trực tiếp tuyển dụng trung tầng nòng cốt từ bên ngoài thì càng không đáng tin cậy, dù sao trước khi thực sự hợp tác, ai cũng không rõ ràng năng lực của những người này rốt cuộc như thế nào, rốt cuộc là thật có thực lực hay chỉ biết chém gió với sếp và nhà đầu tư?
Phàm là bất kỳ một khâu nào xuất hiện vấn đề, mất một ít tiền lương là chuyện nhỏ, ảnh hưởng đến tiến độ dự án mới là chuyện lớn.
Cân nhắc đến các loại vấn đề có thể tồn tại, nếu Nghịch Thiên Đường thật sự dự định tự mình phát triển một game MMORPG không gặp trở ngại, thì hơn một năm có thể làm ra được cũng là may mắn lắm rồi.
Lilith có thể đợi một năm sao? Nàng không thể.
Nàng ước gì cứ hai ba tháng lại ra mắt một game mới, giúp nàng thu thập một đợt cảm xúc tiêu cực.
Hơn một năm thời gian, đủ để nàng làm bốn, năm game offline khiến người chơi ức chế, nói không chừng trong đó liền có thể xuất hiện một cái cây tiền liên tục không ngừng thu thập cảm xúc tiêu cực thì sao?
Tóm lại, dường như không thực sự có lợi!
Lilith lâm vào băn khoăn, nàng đầu tiên là cúi đầu trầm tư một lúc, sau đó nhìn Cố Phàm, ngập ngừng muốn nói.
Cố Phàm lặng lẽ thở dài, dường như cuối cùng vẫn có chút mềm lòng: "Li tổng, cô muốn nói gì?"
Lilith nhân đà xuống nước: "Thời gian! Tôi muốn nói là thời gian! Làm loại game này quá tốn thời gian, tôi không chờ được nữa."
Cố Phàm trầm mặc một lát: "Li tổng, vấn đề thời gian này, cũng không phải hoàn toàn không có cách giải quyết."
Lilith có chút khó hiểu: "Hả? Giải quyết thế nào? Trực tiếp mở rộng tuyển dụng đội ngũ thì cũng không nhất định có thể tăng tốc được mà!"
Cố Phàm có chút cạn lời, đành phải gợi ý để hiểu rõ hơn một chút: "Li tổng, nếu cô ăn một bữa cơm, có thể lựa chọn tự mình nuôi gà, tự mình trồng rau. Nhưng mà, cô cũng có thể trực tiếp đi chợ nông sản mua gà đã làm sẵn, rau củ người khác trồng. Thậm chí hơn nữa, cô còn có thể trực tiếp..."
Lilith không khỏi hai mắt sáng rực: "Gọi đồ ăn ngoài!
"À, ý anh là, để tôi trực tiếp ăn có sẵn?
"Game cũng có thể làm như vậy sao?
"Chúng ta đi thu mua một game đã được chế tác gần như hoàn chỉnh? Ồ! Đây là ý kiến hay đó chứ!"
Lilith trong nháy mắt cảm thấy mình dường như đã mở ra cánh cửa đến một thế giới mới, những vấn đề tồn tại trước đó, tự nhiên cũng đều biến mất!
Không đủ nhân lực thì làm gì?
Mua lại sản phẩm có sẵn, công ty game Nghịch Thiên Đường chỉ phụ trách cập nhật và bảo trì sau này là đủ rồi!
Nếu nói một đội ngũ phát triển MMORPG chỉ có vài chục người, thì nghe rất không đáng tin cậy, nhưng nếu nói một đội ngũ vận hành MMORPG sau này vẫn có thể có vài chục người, thì lại cảm thấy nhân lực cực kỳ dồi dào.
Thời gian phát triển quá dài thì làm gì?
Vẫn là mua lại sản phẩm có sẵn!
Đến lúc đó Nghịch Thiên Đường chỉ cần bỏ ra hai ba tháng dồn lực, chỉnh sửa, bổ sung nhỏ cho game này một chút, chỉ cần có thể hoàn thành những yêu cầu đặc biệt mà Lilith đưa ra, thì game này cũng có thể ra mắt đúng hạn.
Nghĩ như vậy, quả thực rất phù hợp!
"Tốt, đã như vậy, vậy tôi liền lập tức đi tìm xem trên thị trường có dự án game tương tự nào không, để đàm phán việc thu mua!
"Cố Phàm anh khoảng thời gian này vất vả rồi, cứ nghỉ ngơi thật tốt đi, chờ tôi đại khái sàng lọc ra vài game xong, lại để anh tổng giám đốc đây đến kiểm duyệt!"
Lilith nói xong, cao hứng bừng bừng biến mất.
Cố Phàm trong lòng cười thầm, cái gì mà nghỉ ngơi thật tốt, hiển nhiên, Lilith vẫn không quá tín nhiệm hắn.
Trong chuyện tìm kiếm MMORPG có sẵn này, Lilith hiển nhiên là dự định làm một phương án dự phòng kép: Trước tiên tìm người trong phạm vi cả nước tiến hành một lần sàng lọc, tìm ra một số dự án thích hợp để tiếp quản, sau đó lại để Cố Phàm tiến hành vòng sàng lọc thứ hai.
Cố Phàm và những người sàng lọc vòng đầu tiên hoàn toàn không biết nhau, như vậy xác suất sàng lọc ra vấn đề tự nhiên cũng giảm mạnh, càng khó có vấn đề tiềm ẩn bên trong.
Bất quá Cố Phàm cũng không quan trọng, trong tình huống Lilith đủ kiểu đề phòng hắn, hắn cũng không thể nào thật sự làm được mỗi lần đều có 100% thành công, cũng chỉ có thể là tới đâu hay tới đó.
Chỉ là không biết Lilith sẽ tìm được loại game MMORPG nào đây?
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.)
✮ Fb.com/Damphuocmanh. ✮ truyện ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 chạm tới giấc mơ bạn
Chương 259: Săn Lùng Game Sập Tiệm
Một tuần sau, ngày 11 tháng 7.
Buổi tối vừa qua 6 giờ không lâu, Lilith liền hí hửng đi vào phòng khách biệt thự, đặt phịch một xấp tài liệu dày cộp lên bàn trà.
"Cố Phàm!"
"Cố Phàm, cậu đâu rồi!"
Hét vài tiếng mà không thấy ai trả lời, Lilith quyết định đi tới kệ đồ ăn vặt lấy hai gói khoai tây chiên trước đã.
Kết quả, cô vừa xé gói, nhét được hai miếng vào miệng thì cửa phòng khách mở ra. Cố Phàm vừa hay từ bên ngoài bước vào, nhìn thấy Lilith đang quay lưng về phía cửa, vội vã nhét khoai tây chiên vào miệng.
Lilith phồng má, trông buồn cười y như đứa trẻ ăn vụng bị bắt quả tang.
Cố Phàm có chút cạn lời: "Sếp Lilith, cô hoàn toàn có thể ngồi trên sofa ăn cho thoải mái mà, sao cứ phải đứng thế..."
Lilith vội vàng nuốt miếng khoai tây chiên trong miệng xuống: "Tôi thích thế đấy! Đứng ăn thế này mới tiện tay lấy thêm gói nữa chứ!"
"Tốt rồi, cuối cùng cậu cũng về, mau vào việc chính đi, xem mấy thứ trên bàn này."
Cố Phàm ngồi xuống sofa, sau đó cầm xấp tài liệu dày cộp trên bàn lên xem.
Trong đó có tổng cộng bốn tập văn kiện, ba tập đầu lần lượt là báo cáo nghiên cứu và khảo sát thị trường của ba tựa game, còn tập cuối cùng là tình hình tài chính mấy tháng gần đây của Nghịch Thiên Đường.
Cố Phàm cầm bản báo cáo tài chính của Nghịch Thiên Đường lên xem lướt qua trước.
Bản báo cáo này rõ ràng là do Tiêu Minh Ngọc làm, dù sao thì Nghịch Thiên Đường bây giờ cũng là một công ty game cỡ trung, đặc biệt là khi sổ sách đang có rất nhiều tiền mặt, chế độ tài chính tự nhiên cũng phải được cập nhật theo.
Trước khi phát triển *Phi Thăng*, tổng chi phí phát triển và vận hành của Nghịch Thiên Đường đã lên tới 53 triệu, còn chi phí của *Phi Thăng*, tính toán chi li các kiểu cũng hơn 37 triệu.
Doanh số của *Phi Thăng* đến hiện tại đã sớm vượt mốc 700 ngàn bản và vẫn đang tiếp tục tăng trưởng. Sau này chỉ cần giảm giá một chút là lại có thể bán chạy thêm một đợt nữa.
Đến bây giờ, tựa game này đã mang về lợi nhuận ròng hơn 62 triệu, hoàn toàn thu hồi được vốn, từ giờ trở đi mỗi ngày đều là lãi ròng.
Tựa game mô phỏng quản lý cơn giận cũng mang về lợi nhuận ròng hơn 27 triệu, và doanh số sau này vẫn có hy vọng không ngừng tăng lên.
Cộng thêm thu nhập kiếm được từ *Địa Ngục Xe Đua*, kinh phí nghiên cứu phát triển trên sổ sách của Nghịch Thiên Đường hiện tại đã vượt mốc trăm triệu!
Đối với một vài công ty lớn trong ngành hiện nay, số tiền này cũng không tính là nhiều, nhưng đối với một công ty có tốc độ xoay vòng vốn cực nhanh và tỷ lệ thành công của game cực cao như Nghịch Thiên Đường, số tiền này quả thực vô cùng đáng kể.
Hơn nữa theo thời gian, thu nhập sau này của các tựa game sẽ còn liên tục tăng lên.
Điều này cũng khiến cho việc Nghịch Thiên Đường sản xuất một tựa game MMORPG trở thành khả thi.
Cũng không biết Lilith đã tìm ai đi khảo sát, nhưng dù sao đi nữa, lúc này cô đã sàng lọc ra ba tựa game thích hợp để mua lại, đồng thời lập thành báo cáo điều tra chi tiết.
Cố Phàm lần lượt đọc qua.
Ừm... Nếu dùng một từ khóa để hình dung điểm chung của ba tựa game này, thì đó chính là "toang"!
Điều này cũng rất bình thường, dù sao những game MMORPG không "toang" đều có thể được xem là cây hái ra tiền, ai lại đi bán chứ?
Dù có bán, chắc chắn cũng là một cái giá trên trời, chưa chắc đã mua được. Huống chi Lilith cần những tựa game có thể thu thập cảm xúc tiêu cực, chứ không phải game kiếm tiền, nên điều đó cũng không phù hợp với nhu cầu của cô.
Ba tựa game MMORPG này có tuổi đời hơi khác nhau, nhưng về cơ bản đều là những game ra mắt trong vòng mười năm gần đây, nhìn chung thì chất lượng cũng coi như tạm chấp nhận được.
Đương nhiên, cái "tạm chấp nhận được" này không hẳn là một lời khen, bởi vì trong lĩnh vực MMORPG, "tạm chấp nhận được" gần như đồng nghĩa với "sập tiệm". Chỉ có làm đến mức đỉnh của chóp thì mới có chút cơ hội sống sót.
Game thứ nhất là một game MMORPG phong cách bắn súng khoa học viễn tưởng, tên là *Sứ Mệnh 3*, cũng được coi là một IP kinh điển của game trong nước. Hiện tại nó vẫn đang duy trì một cách miễn cưỡng, lợi nhuận ròng mỗi tháng dao động khoảng một triệu.
Nhưng giá chào bán của game này lại khá cao, tận 80 triệu cho việc mua lại.
Ngoài ra, trong hợp đồng còn quy định, Nghịch Thiên Đường phải sắp xếp ổn thỏa cho những người chơi hiện tại, cung cấp cho họ môi trường mạng và dịch vụ vận hành không thua kém gì tình trạng hiện tại.
Game thứ hai thì hơi dở dở ương ương, là một game phong cách võ hiệp, hoặc có thể nói là tiên hiệp.
Sở dĩ nói không rõ là võ hiệp hay tiên hiệp, chủ yếu là vì ranh giới của thể loại này trong nước hiện nay khá mơ hồ. Game võ hiệp cũng có đủ loại hiệu ứng kỹ năng cool ngầu và hiệu ứng phi thiên độn địa, còn game tiên hiệp thì lại thiếu đi cái cảm giác "đốt tiền" sướng tay của hệ thống kinh tế.
Tên của nó là *Tiêu Dao Vấn Cảnh*, nội dung được xem là không có gì nổi bật, không quá đặc sắc giữa một rừng game MMORPG cùng thể loại trong nước.
Trước đó, game này đã vận hành liên tục được ba năm, nhưng hai tháng gần đây đã đóng cửa.
Mặc dù thông báo bên ngoài là "bảo trì kỹ thuật", nhưng nhân viên nội bộ đều biết, doanh thu hàng ngày của game này đã không đủ để duy trì chi phí server và các khoản chi tiêu vận hành khác, về cơ bản là chuẩn bị cuốn gói ra đi bất cứ lúc nào.
Nếu muốn mua lại game này, cần 50 triệu, nhưng đối phương cũng sẵn lòng tặng kèm toàn bộ dữ liệu người chơi. Như vậy, những người chơi ít ỏi còn lại ít nhiều cũng có một nơi để hoài niệm, có thể tiếp tục chơi tiếp.
Game thứ ba là một game MMORPG phong cách fantasy phương Tây, tên là *Ma Giới Phân Tranh*. Mua lại nó thì rẻ hơn một chút, chỉ cần khoảng 40 triệu.
Có điều, game này còn chưa kịp sống đến ngày ra mắt thì dự án đã gần như giải thể.
Về lý do tại sao lại giải thể, trong báo cáo cũng có đề cập sơ qua.
Chủ yếu là vì nhà sản xuất của game này không đáng tin cậy.
Vị này rõ ràng thuộc kiểu nhà sản xuất nghĩ gì làm nấy, ngay từ đầu khi làm game đã không có một định hướng rõ ràng, đến nỗi khi game phát triển được một nửa, ông ta lại ép buộc phải thay đổi toàn bộ.
Kết quả là đổi tới đổi lui, game sập luôn.
Vì ngày ra mắt còn xa vời vợi, rất nhiều nhân viên lần lượt nghỉ việc, tiến độ phát triển game cũng bị ảnh hưởng, tạo thành một vòng lặp luẩn quẩn.
Điều tồi tệ hơn là, việc thay đổi liên tục đã làm chậm tiến độ của game một cách nghiêm trọng. Khi dự án được phê duyệt ban đầu, điều kiện thị trường còn tạm coi là phù hợp, nhưng chớp mắt hơn hai năm trôi qua, xu hướng thị trường đã thay đổi chóng mặt, game này dù có ra mắt bây giờ, e rằng cũng phần lớn là sập tiệm.
Thế là, ông chủ của công ty đó bèn tính toán đơn giản: nếu muốn hoàn thành việc phát triển *Ma Giới Phân Tranh*, sau này ít nhất phải đầu tư thêm mười triệu nữa, và tốn ít nhất ba tháng.
Vấn đề là, dù có làm vậy, game ra mắt xong cũng có khả năng cao là sẽ sập tiệm.
Chỉ vì muốn nhìn thấy những con số thảm hại sau khi game ra mắt mà phải ném thêm hơn mười triệu chi phí nghiên cứu phát triển, có đáng không?
Nhưng lúc này, công ty này cũng đã ở trong tình thế đâm lao phải theo lao.
Nếu nói tiếp tục ném tiền vào, thì khả năng cao vẫn là thất bại, dù sao thì game này đã không còn phù hợp với môi trường thị trường nữa. Dù có ra mắt, nhiều nhất cũng chỉ là để mình chết một cách rõ ràng hơn, chết cho cam tâm.
Còn nếu không ném tiền vào nữa, chẳng phải toàn bộ chi phí nghiên cứu phát triển trước đó đều đổ sông đổ biển sao? Đống tài nguyên đồ họa còn dang dở của game này cũng chẳng đáng tiền, và cũng chẳng có cách nào quy đổi thành tiền mặt được!
Bán cái game dở dang này đi?
Đừng đùa, trên đời này làm gì có kẻ ngốc lắm tiền nào lại đi mua một dự án vừa nhìn đã biết là không xong như thế này!
Kết quả là họ cũng không ngờ, thật sự có một kẻ ngốc lắm tiền tìm đến tận cửa.
Lilith thực ra cũng không ngại việc *Ma Giới Phân Tranh* là một sản phẩm dở dang, dù sao thì ban đầu cô cũng định sửa đổi game, thậm chí có khả năng sẽ thay đổi cả tên game và lối chơi cơ bản.
Trong dự tính của cô, bỏ ra mười, hai mươi triệu để sửa đổi, sau đó tốn hai ba tháng, vẫn hời hơn nhiều so với việc tự mình phát triển một game MMORPG từ con số không.
✺ Dòng chữ ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 ngân vang — 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 chạm đến trái tim ✺
Chương 260: Muốn Tôi Làm Việc? Ký Giấy Cam Đoan Đã!
Lilith vừa ăn khoai tây chiên vừa nghiêm túc nói: “Cố Phàm, anh mau phân tích giúp tôi một chút, trong ba game này rốt cuộc nên chọn cái nào thì tốt hơn?”
Cố Phàm quẳng tập tài liệu lên bàn trà, rồi lại ngả người nằm ườn ra ghế sofa theo kiểu “Cát Ưu liệt”: “Cái nào cũng tàm tạm, tôi thấy đều được cả, chẳng có gì đặc biệt.”
“Dù sao thì bây giờ tôi cũng chỉ là người phụ trách cửa hàng vật lý, mảng game không thuộc phạm vi công việc của tôi.”
Lilith hơi bất đắc dĩ. Rõ ràng, thái độ “bất bạo động, bất hợp tác” của Cố Phàm lúc này tuy khiến cô khó chịu, nhưng anh lại có lý do quá chính đáng, khiến cô không tiện nổi đóa.
Anh không phải nghi ngờ tôi giở trò trong game sao? Vậy thì tôi không tham gia nữa là xong!
Vốn dĩ việc Lilith đày Cố Phàm đến cửa hàng vật lý đúng là để tách anh ra khỏi mảng game, nhưng sau khi tách ra mới phát hiện, dường như việc này chẳng giúp ích được gì, mà không có gợi ý của Cố Phàm, cô cảm thấy hơi tiến thoái lưỡng nan.
Nhưng dù gì cũng là ác ma địa ngục đường đường chính chính, bảo cô cúi đầu nhận sai thì tuyệt đối không thể nào.
Thế là vẻ mặt Lilith trở nên nghiêm túc: “Cố Phàm, với tư cách là nhân viên số một của Nghịch Thiên Đường, sao trong lúc làm việc anh lại có thể phân chia rạch ròi giữa việc trong phận sự và ngoài phận sự như vậy chứ?”
“Công ty chúng ta hiện đang trong giai đoạn khai phá mở rộng, năng lực càng lớn, trách nhiệm càng cao, anh phải năng nổ lên chứ!”
Cố Phàm tiếp tục nằm ườn ra, chẳng thèm đếm xỉa.
Lilith đi đi lại lại trong phòng khách hai vòng: “Vậy chuyện game tiếp theo cứ giao cho anh làm! Sau khi thành công, luận công ban thưởng!”
Cố Phàm vẫn không có phản ứng gì.
Lilith kinh ngạc: “Cố Phàm! Sao bây giờ anh lại có thể cá mặn như thế! Ngay cả luận công ban thưởng cũng không kích thích được anh sao?”
Cố Phàm thầm cười ha hả, luận công ban thưởng? Cô đã bao giờ thật sự luận công ban thưởng đâu...
Số tiền thưởng ta nhận được, chẳng phải đều đã được viết sẵn trong hợp đồng từ đầu rồi sao? Có thấy cô trả thêm cho ta đồng nào đâu.
Huống chi, số tiền thưởng đó ngay từ đầu cô cũng đâu có định cho ta, vì cô vốn dĩ chẳng định để game có lãi. Tất cả đều là do ta dựa vào bug game, giật đồ ăn từ miệng cọp mà ra cả.
Vì vậy, cái gọi là “luận công ban thưởng” của Lilith hoàn toàn không có chút hấp dẫn nào đối với Cố Phàm.
Hắn dang tay ra: “Li tổng, tôi rất hài lòng với hiện trạng, không cần thêm phần thưởng nào nữa. Nếu cô nhất quyết muốn tôi xử lý việc này, vậy thì chỉ có một điều kiện: Nếu sau này game này xảy ra vấn đề, cô đừng có đổ vỏ lên đầu tôi là được.”
Vẻ mặt Lilith có chút rối rắm.
Đối với cô mà nói, nếu thật sự có thể thu thập được lượng lớn cảm xúc tiêu cực, thì lúc cao hứng, tùy tâm trạng thưởng cho Cố Phàm một ít tiền cũng không thành vấn đề.
Nhưng mà... nếu game lại thất bại, bảo cô không nghi ngờ Cố Phàm? Điều đó là tuyệt đối không thể.
Dù sao thì tính cách của ác ma là như vậy, trời sinh đa nghi.
Nhưng Lilith cân nhắc đi cân nhắc lại, cảm thấy đồng ý vẫn là lựa chọn tốt hơn.
Bởi vì xét theo tình hình của “Máy Mô Phỏng Chọc Giận”, cho dù Cố Phàm không tham gia, game này vẫn có khả năng xảy ra sự cố; mà trước đó mình điều Cố Phàm khỏi bộ phận game đã cho anh một cái cớ chính đáng để không hợp tác, nếu mình không giao một nhiệm vụ rõ ràng, Cố Phàm chắc chắn sẽ không nhận.
Sau khi cân nhắc, Lilith đành phải gật đầu: “Được thôi, vậy tôi đồng ý, cho dù cái game MMORPG này có xảy ra vấn đề, cũng không liên quan gì đến anh!”
Cố Phàm vẫn không nhúc nhích: “Cô viết giấy cam đoan đi!”
Lilith: “... Cố Phàm, anh đừng có quá đáng!”
Cố Phàm liếc cô một cái, lặng lẽ trượt người xuống, nằm thẳng cẳng hơn.
“Anh!”
Lilith có chút cạn lời, nhưng cuối cùng vẫn lặng lẽ thở dài, chấp nhận yêu cầu của Cố Phàm.
Cô vừa định vung tay tạo ra một bản khế ước ác ma, thì thấy Cố Phàm đột nhiên bật dậy từ ghế sofa, không biết lôi từ trong túi nào ra một bản hợp đồng soạn sẵn rồi đưa tới.
“Li tổng, nếu cô không có ý kiến gì, tôi hy vọng có thể thực hiện theo nội dung của bản hợp đồng này.”
Lilith kinh ngạc đến ngây người: “Cố Phàm, anh thật sự càng ngày càng được voi đòi tiên!
“Đây là lần đầu tiên ta gặp một con người chủ động tìm ta ký khế ước đấy!”
Cố Phàm ho khan hai tiếng: “Khụ khụ, lần đầu thì lạ, lần sau thì quen thôi mà. Cô xem, hợp đồng ở nhân gian của chúng tôi rõ ràng ngắn gọn hơn nhiều, địa ngục các cô cũng nên học hỏi, tinh giản quy trình đi. Tóm lại, bản hợp đồng này hoàn toàn không có tổn thất gì cho Li tổng cả, chỉ cần ký nó, game tiếp theo tôi nhất định sẽ tận tâm tận lực làm việc!”
Lilith vô cùng miễn cưỡng nhận lấy bản hợp đồng, lướt nhanh qua một lượt.
Nội dung của bản hợp đồng này ngược lại rất đơn giản, chỉ là một vài điều khoản miễn trừ trách nhiệm.
Cố Phàm sẽ chịu trách nhiệm tổ chức công việc phát triển game MMORPG lần này, nhưng hợp đồng cũng quy định, Cố Phàm phải tuân thủ nghiêm ngặt yêu cầu của Lilith, không được tự ý làm bừa, nếu không sẽ bị coi là vi phạm hợp đồng.
Đồng thời, nếu Cố Phàm đã thực hiện theo yêu cầu của Lilith mà game vẫn xảy ra vấn đề, thì Cố Phàm sẽ không phải chịu bất kỳ trách nhiệm nào.
Không chịu bất kỳ trách nhiệm nào có nghĩa là, Lilith không được gây khó dễ cho hắn dưới bất kỳ hình thức nào, bao gồm nhưng không giới hạn ở việc đày hắn sang lĩnh vực khác.
Nếu trong tương lai Lilith vẫn cần Cố Phàm phát triển game, thì phải tin tưởng 100%, không được để xảy ra tình trạng game đang phát triển nửa chừng thì điều hắn đi, hoặc cố tình loại Cố Phàm ra khỏi dự án mới.
Nói cách khác, hoặc là hoàn toàn không dùng Cố Phàm, hoặc là đã dùng thì phải tin tưởng vô điều kiện.
Bản hợp đồng này, xem ra vẫn rất công bằng, ít nhất là công bằng hơn khế ước ác ma nhiều.
Vì vậy Lilith còn tỏ ra hơi kinh ngạc, cô còn tưởng Cố Phàm sẽ đưa ra một điều khoản cực kỳ bất lợi cho mình chứ.
Đối với Lilith mà nói, bản hợp đồng này cũng có hạn chế đối với Cố Phàm: Cố Phàm phải tuân thủ nghiêm ngặt yêu cầu của cô để phát triển game; đồng thời, bản thân cô cũng giữ lại quyền lựa chọn nhất định, có thể chọn hoàn toàn không dùng Cố Phàm.
Chỉ là một khi đã quyết định dùng, thì không được đổ vỏ nữa.
Điều kiện này cũng có thể chấp nhận được.
Sau khi cân nhắc một lát, Lilith giả vờ rộng lượng nói: “Được, vậy cứ theo bản hợp đồng này đi! Ngươi nên cảm thấy vinh hạnh, ngươi là con người đầu tiên chủ động ký kết khế ước với ác ma địa ngục đấy!
“Cũng may là Lilith đại nhân vĩ đại ta đây khoan dung độ lượng, chứ đổi lại là ác ma khác, sớm đã ném ngươi vào chảo dầu chiên giòn thành món gà rán nguyên vị rồi!”
Cố Phàm nghiêm túc nhìn chằm chằm Lilith ký xong hợp đồng, lúc này mới hơi ngồi thẳng dậy một chút: “Được rồi, một khi chúng ta đã đạt được thỏa thuận chung, vậy Li tổng nói đi, cụ thể cần tôi làm gì?”
Lilith cảm thấy có chỗ nào đó không đúng, nhưng dù sao chính sự vẫn quan trọng hơn, nên cũng không nghĩ nhiều, trực tiếp đi vào vấn đề chính.
“Đầu tiên giúp tôi phân tích một chút, trong ba game này chọn cái nào thì tốt hơn!”
Cố Phàm cầm lại ba tập tài liệu trên bàn, lướt nhanh qua một lần nữa, ra vẻ đang suy nghĩ sâu xa.
Ai cũng biết, khi sếp bảo bạn cho ý kiến, thực ra không hẳn là thật sự muốn bạn cho ý kiến.
Nói rõ hơn, sếp bảo bạn cho ý kiến, không nhất định là ý kiến thật lòng của bạn, mà thường là ý kiến mà trong lòng sếp đã có xu hướng lựa chọn.
Nếu không hiểu rõ điểm này, tốt nhất đừng hòng lăn lộn ở chốn công sở nữa.
Mà vị sếp Lilith này, lại càng phù hợp với điểm này.
Cố Phàm rất rõ, nếu mình nói ra đáp án không phải điều Lilith muốn nghe, vậy một khi game không thu thập đủ cảm xúc tiêu cực, thì cho dù có bản hợp đồng này, Lilith sau này cũng khó tránh khỏi ghi thù.
Vì vậy, Cố Phàm không thể trực tiếp quyết định, mà phải dùng lý lẽ phân tích, dùng tình cảm lay động, nắm bắt tâm lý của Lilith một cách vừa vặn, khéo léo lái cô chọn đúng tựa game mà mình muốn, và để chính cô tự đưa ra quyết định.
Nghĩ đến đây, Cố Phàm bắt đầu phân tích.
“Đầu tiên chúng ta phải làm rõ một điểm, Li tổng tuy không thiếu tiền, nhưng vẫn phải quan tâm đến tính hiệu quả chi phí một chút, đúng không? Tức là phải dùng số tiền tương đối ít để thu thập được cảm xúc tiêu cực tương đối nhiều.”
Lilith gật đầu: “Không sai!”
Tuy nói Lilith không thiếu tiền, nhưng tiền của cô ở nhân gian đương nhiên cũng có hạn.
Đối với chi tiêu của mỗi tựa game, cô đều có một giới hạn tâm lý, chỉ là giới hạn này dao động tương đối lớn.
Dù sao tiền tiết kiệm được có thể dùng để quảng bá và marketing sâu hơn cho những game thu thập cảm xúc tiêu cực, từ đó lại có thể tạo ra nhiều cảm xúc tiêu cực hơn.
Cho nên, vẫn phải cân nhắc đến tính hiệu quả chi phí.
Cố Phàm tiếp tục nói: “Nếu đã như vậy, tôi nghĩ game đầu tiên có thể loại bỏ trước.”
✧ Fb.com/Damphuocmanh. ✧ dòng chữ mượt như khúc ca
Chương 261: Vấn Đề Tiềm Ẩn Hay Cơ Hội Ngàn Vàng?
Cố Phàm giải thích: "Game *Sứ Mệnh 3* này, thật ra tính ra thì không đáng tiền chút nào."
Lilith hơi khó hiểu: "Tại sao vậy? Game này dù sao cũng có sẵn một lượng người chơi nhất định, nếu chúng ta cải tổ mạnh tay một phen, khiến những người chơi này sinh ra hàng loạt cảm xúc tiêu cực, chẳng phải là quá hời rồi sao?"
Cố Phàm khẽ lắc đầu: "Tổng giám đốc Li, chị nên nghĩ thế này.
"Game đầu tiên này so với hai game còn lại, bản thân nó đã bị đội giá lên rồi.
"*Sứ Mệnh 3* có cơ chế và lối chơi tương tự *Tiêu Dao Vấn Cảnh*, không bằng *Ma Giới Phân Tranh*. Nhưng giá của nó lại cao hơn hai game kia tận ba bốn chục triệu, tại sao chứ? Đương nhiên là vì IP của nó có giá trị nhất định, đồng thời vẫn còn một lượng người chơi, mỗi tháng game vẫn có thể thu về lợi nhuận ròng khoảng một triệu.
"Nhưng nghĩ kỹ lại sẽ thấy, những thứ này thật ra không đáng cái giá chênh lệch ba bốn chục triệu đó.
"Giả sử chúng ta mua game về rồi không làm gì cả, mỗi tháng có lợi nhuận ròng khoảng một triệu, vậy thì với chi phí tám mươi triệu, chúng ta phải mất bảy năm mới thu hồi được vốn. Kể cả chỉ tính phần đội giá ba bốn chục triệu kia, cũng phải mất khoảng ba năm mới hoàn vốn.
"Hơn nữa đây chỉ là tình huống lý tưởng, trong điều kiện thực tế, loại game cũ này có thể chết bất đắc kỳ tử lúc nào không hay, có khi tháng này còn lãi được một triệu, tháng sau đã tụt xuống 300 ngàn, tháng sau nữa thì chỉ còn 100 ngàn.
"Mà IP của game này thật ra cũng chẳng phải tài sản gì tích cực cho cam, tuy cái tên *Sứ Mệnh* có rất nhiều người chơi từng nghe qua, nhưng trong ấn tượng của mọi người, ai cũng biết nó là một game MMORPG bắn súng có phần nhàm chán và lỗi thời.
"Chúng ta kế thừa lượng người chơi của IP này, thì tự nhiên cũng sẽ kế thừa luôn ấn tượng cứng nhắc của những người chơi khác về nó. Việc tiếp nhận nhóm người chơi này cũng đồng nghĩa với việc đóng sập cánh cửa với những người chơi khác.
"Hiện tại lượng người chơi hoạt động của *Sứ Mệnh 3* đã không còn nhiều, vả lại cho dù chúng ta có sửa đổi game và đặt tên kiểu như *Sứ Mệnh 4*, thì cũng rất khó thu hút đủ người chơi mới.
"Kể cả khi làm cho toàn bộ những người chơi còn hoạt động này nản game bỏ đi thì sẽ sinh ra được bao nhiêu cảm xúc tiêu cực chứ? Chuyện này khó nói lắm."
Lilith nghe xong khẽ gật đầu: "Ừm, có lý!"
Nếu là *Sứ Mệnh 4*, vậy thì dù có chi tiền quảng cáo thế nào đi nữa, cũng sẽ không có quá nhiều người chơi qua đường ghé vào.
Còn nếu là một IP hoàn toàn mới, dưới sự hậu thuẫn từ danh tiếng và chiến dịch marketing của Nghịch Thiên Đường, ngược lại có khả năng thu hút được lượng lớn người chơi qua đường. Khi đó mà làm họ nản game thì lại thu được nhiều cảm xúc tiêu cực hơn.
Cho nên, bỏ ra thêm ba bốn chục triệu để mua cái phần đội giá kia đúng là có chút không đáng.
Cố Phàm tiếp tục phân tích: "*Tiêu Dao Vấn Cảnh* và *Ma Giới Phân Tranh*, tôi thấy hai game này không khác biệt nhiều lắm.
"Tuy nhiên, khách quan mà nói, *Tiêu Dao Vấn Cảnh* là một bộ khung tương đối ổn định.
"Dù game này đã ngừng hoạt động, cơ bản là toang rồi, nhưng dù sao nó cũng đã vận hành được ba năm, chắc chắn sẽ không có quá nhiều bug vớ vẩn. Trải nghiệm mà người chơi nhận được cũng tương đối nhất quán.
"Về mặt nội dung thì, bài bản, hoặc cũng có thể nói là cũ kỹ.
"Còn *Ma Giới Phân Tranh*, khách quan mà nói thì nó vẫn là một bán thành phẩm, nội dung không ổn định cho lắm, có khả năng sẽ xuất hiện một vài bug nghiêm trọng, ảnh hưởng đến trải nghiệm của người chơi.
"Nhưng nó dù sao cũng là game mới nhất, nhiều cơ chế tương đối mới lạ, thật ra lại càng thích hợp để thêm thắt mấy chiêu trò, thu hút người chơi.
"Ngoài ra, *Ma Giới Phân Tranh* phù hợp hơn với tài nguyên mỹ thuật bối cảnh fantasy phương Tây, đây là một lợi thế đối với Nghịch Thiên Đường chúng ta.
"Hoàn toàn có thể dùng tài nguyên mỹ thuật tinh xảo để dụ càng nhiều người chơi vào tròng."
Lilith rơi vào phân vân.
Cố Phàm chỉ giúp cô loại bỏ một đáp án sai, nhưng giữa *Tiêu Dao Vấn Cảnh* và *Ma Giới Phân Tranh*, cụ thể nên chọn cái nào thì vẫn cần chính Lilith đưa ra quyết định cuối cùng.
Suy nghĩ một lát, Lilith cuối cùng cũng quyết định: "Vậy thì chốt *Ma Giới Phân Tranh* đi! Tôi thấy game này là hợp nhất!"
Yếu tố quan trọng nhất thúc đẩy cô đưa ra quyết định này hiển nhiên là tài nguyên mỹ thuật.
*Tiêu Dao Vấn Cảnh* dù sao cũng là một game phong cách tiên hiệp, địa ngục mà muốn tạo ra tài nguyên mỹ thuật tương tự thì hơi tốn sức. Dù có làm được thì cũng sẽ cho người ta cảm giác kỳ quặc.
Còn *Ma Giới Phân Tranh* thì quá hợp.
Đối với Lilith, trong tình huống đã gài vô số bẫy trong game, điều cô muốn chỉ là thu hút người chơi vào, nên tất nhiên phải làm cho hình ảnh thật đẹp mắt.
Về phương diện này, *Ma Giới Phân Tranh* rõ ràng có ưu thế.
Còn về vấn đề bug, Lilith cũng cảm thấy hai game không khác nhau là mấy.
Tuy *Tiêu Dao Vấn Cảnh* vốn tương đối ổn định, không có bug gì, nhưng vấn đề là, sau khi mua game này về, Lilith vẫn phải đại tu!
Không sửa đổi thì làm sao khiến người chơi sinh ra đủ cảm xúc tiêu cực được?
Mà một khi đã sửa, thì vẫn sẽ xuất hiện đủ loại bug kỳ diệu, ưu thế không đáng kể về sự ổn định của bộ khung game trước đó tự nhiên cũng chẳng còn lại gì.
Đã vậy, chi bằng mua luôn bán thành phẩm *Ma Giới Phân Tranh* cho rồi.
Hơn nữa, việc Lilith muốn sửa đổi game cũng tốn chi phí thời gian.
Nếu Lilith đưa ra một cơ chế và lối chơi hoàn toàn mới, thì rất có thể *Tiêu Dao Vấn Cảnh* chỉ tương thích được 30%, trong khi *Ma Giới Phân Tranh* có thể tương thích đến 50% hoặc thậm chí hơn.
Bởi vì lối chơi của *Tiêu Dao Vấn Cảnh* tương đối cũ, còn lối chơi của *Ma Giới Phân Tranh* thì mới lạ hơn một chút, cơ chế cũng phức tạp hơn, tự nhiên cũng có nền tảng để cải tiến nhiều hơn.
Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, Lilith cuối cùng cũng chốt hạ.
"Được, vậy chúng ta sẽ mua *Ma Giới Phân Tranh*!
"Đến lúc đó chúng ta sẽ đổi tên game, thay toàn bộ tài nguyên mỹ thuật, sau đó tôi sẽ tiến hành sửa đổi nội dung game.
"Dự kiến việc sửa đổi sẽ mất 3 tháng, ba tháng sau, chúng ta sẽ bắt đầu quảng bá rầm rộ, game MMORPG đầu tay của Nghịch Thiên Đường!"
...
Lilith vui vẻ rời đi.
Cố Phàm thì cầm lại tập tài liệu trên bàn, một lần nữa xem xét kỹ hơn các chi tiết về game *Ma Giới Phân Tranh*.
Nội dung của tập tài liệu này rất nhiều, điều tra cũng cực kỳ chi tiết, trước đó Cố Phàm chỉ xem lướt qua như cưỡi ngựa xem hoa, tuy nắm được bộ khung đại khái nhưng vẫn chưa hiểu sâu về một vài chi tiết.
Hắn lật thẳng đến phần giữa của tài liệu, tập trung xem xét những thay đổi của game này trước và sau khi đại tu.
*Ma Giới Phân Tranh* sở dĩ chết yểu, cuối cùng rơi vào cảnh bán thành phẩm tìm người tiếp quản, chủ yếu là vì vị nhà sản xuất không đáng tin cậy cho lắm.
Ban đầu, vị nhà sản xuất này hiển nhiên cũng rất tham vọng.
Hắn muốn tạo ra một game MMORPG có độ tự do cực cao, không giống với kiểu nghề nghiệp và bộ kỹ năng tương đối cố định của các game MMORPG khác, hắn hy vọng có thể giống như một số game độc lập, cho phép người chơi tự do kết hợp kỹ năng, tạo ra lối build độc nhất của riêng mình.
Có thể nói, ý tưởng này cực kỳ táo bạo, nhưng khi bắt tay vào thực hiện thì lại phát sinh cả đống vấn đề.
Không chỉ có bug xuất hiện tầng tầng lớp lớp, mà còn có sự mất cân bằng không tài nào chỉnh nổi, cùng với tiến độ dự án xa vời vợi...
Cuối cùng, dưới áp lực của nhà đầu tư, hắn không thể không từ bỏ ý tưởng ban đầu, ngoan ngoãn quay về lối mòn cũ.
Vẫn là cố định lại kỹ năng và thiên phú của mỗi nghề nghiệp.
Làm vậy xong, vấn đề cân bằng ngược lại được giải quyết, vấn đề bug cũng giảm đi đáng kể, nhưng game lại trở nên vô cùng bình thường, so với các game MMORPG khác trên thị trường thì chẳng có ưu thế rõ rệt nào.
Huống chi việc đại tu ở mức độ này vẫn kéo chậm tiến độ phát triển game, và cuối cùng dẫn đến việc nó chết yểu.
Đương nhiên, nói một cách nghiêm túc, vào thời điểm mấu chốt đó, bất kể vị nhà sản xuất này chọn cố chấp đi theo con đường của mình hay quay đầu là bờ, thì kết cục cuối cùng cũng vẫn sẽ như vậy. Chỉ có thể nói ngay từ đầu, năng lực của nhà sản xuất này đã không xứng với ý tưởng của hắn, cho nên thất bại của game này thật ra đã được định đoạt ngay từ lúc bắt đầu.
Có thể đoán được rằng, trong mã nguồn cốt lõi của game này, chắc chắn vẫn còn tồn tại một lượng lớn cơ chế game mà bề ngoài không nhìn ra được, nhưng trên thực tế vẫn sẽ phát huy tác dụng trong một số điều kiện đặc biệt.
Lúc này, *Ma Giới Phân Tranh* giống như một tảng băng trôi khổng lồ, những nội dung game có thể nhìn thấy đều là phần nổi trên mặt biển.
Mà phần chìm bên dưới mặt biển còn khổng lồ hơn nhiều.
Cố Phàm bất giác trầm tư: Nếu có thể tận dụng tốt điểm này, có lẽ game này thật sự có khả năng lật kèo?
✿ Dịch truyện bằng trái tim ✿ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 đồng hành cùng bạn
Chương 262: Ủa, chúng ta không phải công ty game sao?
Ngày 17 tháng 7, tối thứ Năm, 6 giờ 50 phút.
Mặc dù đã đến giờ tan làm, nhưng mấy thành viên cốt cán đều chưa về.
Bởi vì Cố tổng đã dặn trước, hôm nay Li tổng sẽ đến và có một việc cực kỳ quan trọng cần tuyên bố.
Chu Dương và Ngụy Thành Kiệt hiện cũng không có việc gì trong tay, đang ngồi ở chỗ của mình, một bên thảnh thơi nhâm nhi cà phê, một bên lướt web.
Đến bây giờ, độ hot ban đầu của game "Mô Phỏng Chứng Nóng Giận Trên Đường" đã qua đi, nhưng sức hút của nó vẫn rất ổn.
Vẫn liên tục có những người chơi mới gia nhập, đồng thời cũng có một nhóm game thủ kỳ cựu đang khổ luyện kỹ thuật điều khiển mang tính phòng ngự trong game.
Doanh số của chiếc vô lăng mini tốt ngoài dự kiến, lô phụ kiện đầu tiên đã bán sạch, nhà máy bên kia đang gấp rút tăng sản lượng. Đặc biệt là chiếc tay cầm này cũng được rất nhiều người chơi game đua xe yêu thích, dùng nó để chơi các tựa game đua xe khác.
Thậm chí, nó còn có thể chơi tốt cả những game đua xe mô phỏng cảm giác lực kéo. Đương nhiên, muốn làm được điều này thì cần phải luyện tập thêm chút đỉnh.
Cửa hàng trải nghiệm của Game Nghịch Thiên Đường gần đây lượng khách cũng tăng lên rõ rệt, những người chơi Game Nghịch Thiên Đường ở gần đó đều lần lượt ghé qua. Mặc dù phần lớn họ đã chơi Game Nghịch Thiên Đường rồi, nhưng được chơi cùng những fan hâm mộ khác trong cửa hàng trải nghiệm, không khí rõ ràng sẽ tuyệt hơn nhiều.
Về phần cái sticker mã QR trông hơi ngáo ngơ kia, những người chơi nhận được nó đã chuyển từ thái độ xem thường sang tự hào, dán hết lên xe của mình.
Một số người không có xe thì dán lên chiếc xe điện nhỏ của mình.
Thậm chí có người còn dán lên xe đạp công cộng, mỗi lần đổi xe lại dán lại.
Những hình ảnh tương phản có phần ngáo ngơ này được cư dân mạng chụp lại, lại mang đến một đợt nhiệt cho "Mô Phỏng Chứng Nóng Giận Trên Đường".
Thậm chí ngay cả tựa game "Địa Ngục Xe Đua" cũng phất lên theo?
Lúc mới chơi game này, Ngụy Thành Kiệt cảm thấy nó đúng là hết thuốc chữa, một game đua xe kỳ quặc như vậy thì ai thèm chơi cơ chứ!
Mặc dù mọi người đều biết công ty Địa Ngục Tiền Tuyến đã nhận được vốn đầu tư của Game Nghịch Thiên Đường, nhưng đối với những tựa game họ làm ra, mọi người vẫn luôn không thể hiểu nổi.
Nếu để Ngụy Thành Kiệt tự mình quyết định, anh ta đã sớm vứt bỏ tựa game này rồi.
Nhưng tuyệt đối không ngờ, vào thời khắc nguy cấp này, vị cứu tinh đã xuất hiện!
Cố tổng trở về với tư thế của một người hùng, dẫn mọi người cày cuốc một trận, và thật sự đã tìm ra một cơ chế ẩn đặc biệt trong game, sau đó dựa vào nó để kéo game hot trở lại!
Ngụy Thành Kiệt không khỏi cảm thán, quả nhiên mình đến Game Nghịch Thiên Đường là đúng đắn!
Không nói đến tiền thưởng ở đây hậu hĩnh thế nào, chỉ cần có thể học hỏi kỹ thuật thiết kế game đỉnh cao từ Cố tổng, thì dù có phải trả tiền để đi làm cũng đáng!
Cái gì? Có người cho rằng trình độ thiết kế game của Cố tổng bình thường? Rất nhiều thiết kế không phải do anh ấy làm?
No no no, nghĩ như vậy thì nông cạn quá!
Với tư cách là một nhà thiết kế game, Ngụy Thành Kiệt là người hiểu rõ giá trị của Cố tổng nhất.
Nếu một nhà thiết kế game nào đó có thể thiết kế ra một trò chơi rất hay, anh ta chỉ có thể được gọi là "nhà thiết kế ưu tú". Chỉ khi vực dậy được một tựa game rác rưởi, hoàn thành một cú lật kèo ngoạn mục, thì mới có thể được xưng là "nhà thiết kế cấp Thần đỉnh cao nhất"!
Mà Cố tổng chính là như vậy.
Giống như một lập trình viên viết code rất ít bug, mọi người có thể sẽ không thấy anh ta pro. Nhưng nếu một lập trình viên khác tiếp quản một "núi code tổ truyền", vừa tối ưu hóa được nó, vừa không tạo ra bug mới, thì đó mới thật sự là đỉnh của chóp!
Bất cứ ai thực sự làm trong ngành này đều có thể hiểu rõ sự khác biệt đó.
Tự hỏi lòng mình, Ngụy Thành Kiệt cảm thấy những mớ hỗn độn mà Cố tổng tiếp nhận, bản thân anh ta không giải quyết được cái nào, cũng chính vì lý do này, anh ta mới kính nể Cố tổng đến vậy.
Trông mãi, trông mãi, Cố tổng chưa tới, mà Li tổng lại tới trước.
Lilith bước vào, nhìn quanh mọi người: "Ừm, mọi người đông đủ nhỉ, tốt lắm. Nhưng Cố tổng hình như chưa tới? Mọi người đợi anh ấy một chút nhé."
Nói xong, cô lại nhìn Ngụy Thành Kiệt: "Lão Ngụy à, tôi có chuyện muốn hỏi anh, anh đi theo tôi một lát."
Ngụy Thành Kiệt hơi ngạc nhiên chỉ vào mình: "Tôi?"
Lilith gật đầu: "Đúng, là anh."
Ngụy Thành Kiệt ngơ ngác đi theo Lilith vào một phòng họp nhỏ được cải tạo từ biệt thự.
Từ khi gia nhập Game Nghịch Thiên Đường đến nay, Ngụy Thành Kiệt vẫn luôn chỉ phụ trách công việc của mình, không có nhiều tiếp xúc với vị nhà đầu tư mà mọi người không mấy ưa thích này.
Bản thân Ngụy Thành Kiệt cũng không coi cô ta ra gì, vừa nhìn đã biết là công chúa nhà giàu nào đó xuống trần trải nghiệm cuộc sống, nhiều lúc còn đưa ra những ý tưởng chẳng đâu vào đâu. Nếu không có Cố tổng, vị lập trình viên cấp Thần này gánh giúp, công ty này sớm đã sập tiệm.
Đối với loại người này, Ngụy Thành Kiệt trước nay không có ấn tượng tốt, cho nên luôn giữ khoảng cách.
Chỉ là không ngờ, hôm nay vị nhà đầu tư này lại đích danh muốn nói chuyện với mình, điều này khiến Ngụy Thành Kiệt vô cùng kinh ngạc.
Hai người ngồi xuống ghế của mình.
Lilith đi thẳng vào vấn đề: "Lão Ngụy, vấn đề tôi sắp hỏi đây cực kỳ quan trọng, anh nhất định phải trả lời nghiêm túc."
Ngụy Thành Kiệt chẳng hiểu mô tê gì, gật đầu.
Lilith khẽ nheo mắt: "Lão Ngụy, chuyện của 'Địa Ngục Xe Đua', anh cũng đã trải qua toàn bộ quá trình. Cố tổng đã tìm ra một cơ chế ẩn đặc biệt trong game, sau đó làm nó hot trở lại, đúng không?"
Ngụy Thành Kiệt gật đầu: "Đúng vậy, mấy ngày nay tôi cũng vẫn luôn phân tích, muốn học hỏi chút kinh nghiệm từ đó, nhưng kết quả phân tích cho thấy thao tác kiểu này độ khó cao ngất ngưởng, đúng là bó tay!"
"Nhưng Li tổng yên tâm, tôi nhất định sẽ không ngừng nỗ lực, cố gắng sớm ngày theo kịp bước chân của Cố tổng!"
Lilith khẽ xua tay: "Trọng điểm của tôi không phải cái này.
"Tôi muốn anh phân tích từ góc độ của một nhà thiết kế chuyên nghiệp, nếu, tôi nói là nếu, Cố Phàm có khả năng tìm ra một bug ẩn hoặc cơ chế trong game, từ đó làm game hot lên, khiến người chơi có được nhiều niềm vui, vậy thì... anh ta có thể cố tình giấu một bug ẩn hoặc cơ chế vào trong game, sau đó tự mình tìm ra, để làm game hot lên không?"
Ngụy Thành Kiệt không khỏi sững sờ, nhất thời không hiểu Lilith đang nghĩ gì.
Nhưng sau khi suy nghĩ cẩn thận, anh ta liên tưởng đến những quy tắc trong "Truyền Thuyết Đô Thị Dị Thường" của Nghịch Thiên Đường, rồi đưa ra câu trả lời của mình.
"Li tổng, tôi thấy điều này gần như là không thể.
"Li tổng phải hiểu rằng, việc tìm ra một cơ chế ẩn trong game để làm đột phá khẩu, từ đó khiến game hot lên, và việc cố tình chôn một cơ chế ẩn trong game để làm nó hot lên, đây tuyệt đối là hai độ khó hoàn toàn khác nhau!
"Bởi vì việc tìm kiếm cơ chế có sẵn, mặc dù cũng rất khó, nhưng trong đống code phức tạp vẫn có manh mối để lần theo. Hơn nữa, việc tìm kiếm cơ chế này có thể thử đi thử lại nhiều lần, một lần không được thì hai lần, hai lần không được thì ba lần.
"Chẳng phải Cố tổng cũng đã nói rồi sao, những phương án anh ấy đưa ra cho Địa Ngục Tiền Tuyến đều có yếu tố may mắn rất lớn, bản thân nó không thể sao chép được.
"Nhưng nếu nói muốn chôn sẵn một cơ chế ẩn cho một tựa game có sẵn, mặc dù về lý thuyết là có thể, nhưng trong đó có quá nhiều yếu tố gây nhiễu!
"Bất kể là thiết kế ban đầu của game, hay những vấn đề gặp phải trong quá trình phát triển, hoặc là sự thay đổi của môi trường thị trường sau khi game ra mắt... Đây đều là những yếu tố ảnh hưởng lẫn nhau.
"Nếu có người có thể tính toán không sai sót một li để vực dậy một tựa game rác rưởi trong tình huống có nhiều biến số như vậy...
"Vậy thì tôi thấy phải phong cho người đó danh hiệu 'Thần Thiết Kế Game', tôi nguyện ý treo ảnh thờ trong nhà, ngày ngày ba lạy chín vái."
Lilith cúi đầu trầm tư: "Ồ, vậy sao...
"Chẳng lẽ mình thật sự trách lầm anh ta?
"Được rồi, vậy không còn chuyện gì khác, Cố tổng chắc cũng đến rồi, chúng ta ra họp tiếp thôi!"
Lilith không nói gì thêm, chỉ cùng Ngụy Thành Kiệt rời khỏi phòng họp.
Cố Phàm quả nhiên đã đến, vừa lấy một chai nước khoáng từ tủ lạnh ra, chuẩn bị họp.
Lilith vui vẻ chào hỏi: "Cố Phàm, anh đến rồi à? Hôm nay anh đến muộn nhé!"
Cố Phàm nhìn thời gian trên điện thoại: "Không phải nói 7 giờ sao? Rõ ràng là Li tổng đến sớm mà."
Lilith cười ha ha: "Ây da, vậy à? Chắc là tôi không để ý thời gian. Mọi người họp thôi, chúng ta bàn về game mới."
Mọi người lần lượt ngồi xuống.
Cố Phàm nhìn thấy Ngụy Thành Kiệt, thật ra đã biết Lilith đang có ý đồ gì. Nhưng anh cũng không vạch trần, chỉ giả vờ như không thấy gì mà ngồi xuống bàn họp.
Lilith nhìn quanh mọi người, trực tiếp tuyên bố một tin khiến tất cả mọi người đều chấn kinh trong nháy mắt.
"Tôi đã mua lại một tựa game!"
Mọi người suýt nữa tưởng mình nghe nhầm.
Cái gì? Mua lại một tựa game?
Khoan đã, chẳng phải chính chúng ta là một công ty game sao?
✣ Cộng đồng dịch giả ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 ✣ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 — niềm tin và sáng tạo
Chương 263: Kế Hoạch Cải Tổ Đi Vào Lòng Đất
Lilith cũng chẳng thèm để ý đến vẻ mặt kinh ngạc của mọi người, mà ra hiệu thẳng cho Cố Phàm.
Cố Phàm bèn phát tập tài liệu đã in sẵn cho mọi người, sau đó mở phiên bản phát triển mới nhất của game Ma Giới Phân Tranh lên máy chiếu.
Tính đến hiện tại, tiến độ phát triển của game này đã hoàn thành khoảng 80%, tức là đã xong tầm tám phần các tính năng cơ bản.
Nhưng cho dù các tính năng của game có hoàn thành 100% thì sau đó vẫn còn cả đống việc debug và sửa lỗi, thực tế thì khối lượng công việc còn lại ít nhất cũng phải ba phần.
Nói cách khác, game Ma Giới Phân Tranh hiện đang ở trong trạng thái trông có vẻ như chơi được, nhưng thực tế còn cách xa lắm mới đến mức có thể chơi thật sự.
Lúc này, Cố Phàm đang điều khiển một chiến binh Thú Nhân bình thường trong game.
Hắn chạy trên đại bình nguyên hoang vu, thỉnh thoảng nhảy lên hai cái.
Trên đường gặp một con sư tử, hắn tấn công thẳng, vung chiếc rìu chiến trong tay chém hai nhát, con sư tử bị one-shot ngay lập tức.
Lượng sát thương này khiến chính Cố Phàm cũng hơi bất ngờ, hắn im lặng một lát rồi nói: “Ừm, chắc là chỉ số sát thương chưa được điều chỉnh, hiện tại dame hơi bị lỗi.”
Hắn điều khiển Thú Nhân chạy thêm hai bước, kết quả vừa hay thấy một con quái vật ác ma trông cao to vạm vỡ hơn một chút, thế là lại lao vào tấn công.
Lần này, model của chiến binh Thú Nhân lún thẳng xuống đất rồi rơi vào khoảng không vô tận.
Cố Phàm tay nhanh hơn não, dùng tốc độ ánh sáng nhấn ESC rồi đổi nhân vật, giả vờ như chưa có chuyện gì xảy ra.
Mọi người ai nấy đều sa sầm mặt mày, lúc thì cúi xuống xem tài liệu giới thiệu game, lúc thì ngẩng lên nhìn màn demo gameplay trên màn hình lớn.
Phải nói là, càng xem càng thấy nhức mắt.
Ngụy Thành Kiệt rụt rè giơ tay hỏi: “Xin lỗi cho hỏi, cái game này... mua ở đâu vậy ạ? Hết bao nhiêu tiền thế?”
Lilith thành thật đáp: “À, mua lại từ một công ty tên là Công ty giải trí kỹ thuật số Thiên Long. Ban đầu họ hét giá 40 triệu, tôi đi mặc cả, chốt đơn còn 37 triệu.”
“Sao nào, quá hời đúng không?”
“Chi phí phát triển game này của họ đã ngốn gần một trăm triệu rồi đấy! Chúng ta mua lại chưa đến nửa giá, đúng là vớ bở! Hời quá còn gì?”
“Thủ tục hiện tại thì vẫn chưa xong, nhưng cũng gần như chắc chắn rồi.”
Ngụy Thành Kiệt không khỏi trợn tròn mắt, bị Lilith làm cho choáng váng.
Mấy câu nói này, câu nào câu nấy đều nằm ngoài dự đoán của hắn.
Lúc này hắn thật sự rất muốn nói một câu, sếp ơi, sếp không giống người thường, tuyệt đối đừng lãng phí thời gian vào việc làm game nữa!
Cái của nợ này mà tính thế được à? Bọn họ tốn bao nhiêu tiền để phát triển game này thì liên quan gì đến chúng ta chứ?
Cái game này dù họ có đốt vào một tỷ hay mười tỷ thì bây giờ nó cũng chỉ là một mớ bán thành phẩm không thể nào chơi nổi, mà xét về chất lượng game thì nó cũng chẳng đáng giá từng đó tiền.
Một con game, nếu thật sự hái ra tiền, người ta không tự mình phát triển, lại để cơ hội kiếm tiền này cho cô sao?
Nếu để Ngụy Thành Kiệt ra giá, cái game này bán mười triệu hắn còn phải đắn đo suy nghĩ, kết quả là sếp Li lại vung 37 triệu để mua một cái bán thành phẩm như thế này, chỉ có thể nói là... đúng là người có ý tưởng lớn.
Game này đánh giá thế nào nhỉ?
Nhìn bề ngoài, nó là một game bối cảnh Tây huyễn cực kỳ phổ thông, chủng tộc cũng chỉ có mấy loại quen thuộc như nhân loại, thú nhân, bán thú nhân, tinh linh, người lùn, ác ma các kiểu.
Nghề nghiệp cũng toàn là những nghề phổ biến, ví dụ như chiến sĩ, thánh kỵ sĩ, đạo tặc, thợ săn, mục sư, pháp sư, thuật sĩ, vân vân.
Bối cảnh game diễn ra tại một nơi gọi là Đại lục Azeria, được chia thành nhiều khu vực khác nhau, mỗi khu vực có cấp độ và nhiệm vụ riêng, đồng thời còn có các lối chơi khác như phó bản đội nhiều người, chiến trường.
Vẻ mặt Ngụy Thành Kiệt hơi khó đỡ.
Hắn nhìn Lilith: “Sếp Li, thứ lỗi cho tôi nói thẳng, chất lượng game này thực ra cũng được, nội dung làm ra cũng tương đối có tâm, lối chơi cũng đều là kinh điển. Nếu cứ thế mà login bán ra thì vẫn có hy vọng kiếm được tiền.”
“Nhưng tất cả những điều đó đều có một tiền đề rất quan trọng, đó là thời điểm hiện tại tốt nhất phải là hai mươi năm trước, tức là năm 2005...”
Cách nói của Ngụy Thành Kiệt vẫn rất EQ cao.
Rõ ràng, với tư cách là một game MMORPG, nội dung của nó chỉ có thể coi là tạm ổn. Nếu đặt ở 20 năm trước, có lẽ cũng sẽ có một nhóm người chơi.
Nhưng dù gì thì cũng đã 20 năm trôi qua, MMORPG từ lâu đã hết thời, mặc dù vô số công ty game đều đang cố gắng thử nghiệm để thiết kế lối chơi mới cho MMORPG, nhưng phần lớn cũng chỉ là chỉnh sửa lặt vặt, căn bản không thể xoay chuyển được xu thế suy tàn.
Vì vậy, các game MMORPG còn sống sót trên thị trường hiện nay chỉ có hai loại.
Một là những game MMORPG cực kỳ kinh điển, tồn tại từ khoảng năm 2005 cho đến nay, dù chỉ để hoài niệm thì vẫn có một lượng người chơi cố định.
Loại còn lại thì đi theo con đường quốc phong, làm ra những bộ thời trang đẹp mắt để thu hút người chơi nữ, sau đó thông qua lượng lớn người chơi nữ để thu hút người chơi nam, chủ yếu xoay quanh thuộc tính xã giao trong game để tạo ra sự khác biệt.
Còn về game Ma Giới Phân Tranh này...
Quá rõ ràng, nó chẳng thuộc loại nào cả!
Gameplay của nó cực kỳ cổ điển, về cơ bản là lối chơi chủ đạo của các game MMORPG khoảng năm 2005, từ hệ thống nhiệm vụ, thiết lập nghề nghiệp, cho đến phó bản đội, vân vân.
Bản thân gameplay đã cũ, lại không có yếu tố tình cảm hoài niệm nào cộng thêm, chẳng có game thủ kỳ cựu nào tìm đến để chơi.
Đồ họa của nó lại theo phong cách tả thực, nói thẳng ra cho dễ nghe là... xấu.
Không có các loại thời trang lộng lẫy xinh đẹp để thu hút người chơi nữ, tự nhiên cũng không thể có thuộc tính xã giao quá mạnh.
Chưa kể bản thân game này vẫn là một mớ bán thành phẩm, trong game còn đầy rẫy các loại bug chưa được sửa.
Tóm lại, bỏ ra hơn 30 triệu để mua một con game như thế này, chỉ có thể nói là não có vấn đề.
Việc này thì khác gì ném tiền qua cửa sổ đâu?
Lilith mỉm cười: “Game này mua về không phải là còn phải sửa đổi sao!”
“Tôi cho rằng, rất nhiều khuyết điểm của game này đều có thể bù đắp, nhất là về mặt đồ họa, hoàn toàn có thể nâng cấp lên rất nhiều.”
“Nếu ban đầu chúng ta tự phát triển một game MMORPG, có thể sẽ tốn cả trăm triệu, nhưng bây giờ, chúng ta chỉ cần bỏ ra mười triệu để tút tát lại game này một phen, tổng chi phí chẳng phải đã giảm đi một nửa rồi sao!”
“Ngoài ra, chúng ta đương nhiên cũng sẽ tiến hành đủ loại sửa đổi đối với game, cố gắng hết sức để biến rác thành vàng!”
Ngụy Thành Kiệt không khỏi giật giật khóe môi, chẳng tin chút nào.
Biến rác thành vàng?
Sếp Cố nói câu này thì tôi tin, chứ sếp Li mà nói thì... chẳng có tí sức thuyết phục nào cả!
Lilith hắng giọng: “Hiện tại, kế hoạch cải tổ của tôi cho game này chủ yếu tập trung vào ba phương diện sau.”
“Thứ nhất, chúng ta phải đặt trọng tâm phát triển tiếp theo vào các phó bản đội!”
“Số lượng phó bản đội hiện có ít nhất phải tăng gấp đôi, đồng thời phải đưa vào đủ loại cơ chế phức tạp, phải để người chơi trải nghiệm cảm giác như ở địa ngục!”
“Dù sao thì bây giờ người chơi MMORPG toàn là mấy tay chơi hardcore trung thành, cả đám đều thuộc hội thích bị hành, game càng khó chúng nó càng khoái. Chúng ta cứ thỏa mãn chúng nó, hành cho ra bã luôn!”
“Thứ hai, tôi cho rằng chỉ số của game này hiện tại quá bảo thủ, cần phải tăng mạnh! Cũng không cần thêm nhiều quá, cứ x2 lên trước đã.”
“Thứ ba, tài nguyên mỹ thuật của game này chắc chắn phải thay đổi toàn bộ!”
“Chúng ta vẫn sẽ tiếp nối phong cách mỹ thuật trước đây, lấy phong cách tả thực làm chủ đạo, tiến hành đóng gói lại toàn diện cho game này, sau đó quảng bá thật tốt để mọi người cùng vào chơi.”
“Ừm, như vậy chắc là không có vấn đề gì nữa!”
Nghe xong những lời này, cả đám đều có chút cạn lời.
Ngụy Thành Kiệt càng kinh ngạc đến mức trợn to hai mắt, thầm nghĩ, đây chính là cái mà sếp gọi là “biến rác thành vàng” sao?
Đây rõ ràng là biến rác thành rác hơn mà!
Game này vốn đã không xong rồi, sếp lại còn định bồi thêm cho nó nát bét rồi đào hố chôn luôn à?
Vấn đề của game Ma Giới Phân Tranh là nằm ở độ khó sao?
Tuy đúng là có một bộ phận người chơi hardcore thích thử thách độ khó cao, nhưng đó là vì người ta có tình cảm hoài niệm. Họ chỉ chịu đựng những cơ chế phức tạp và độ khó cao đó, lặp đi lặp lại thử nghiệm không ngừng khi chơi những server lậu hoài niệm của các game cũ mà thôi.
Một con game mới toanh, dựa vào cái gì để khiến những game thủ kỳ cựu đó cam tâm tình nguyện đến chơi, lại còn cam tâm tình nguyện chịu khổ?
Vô lý!
Huống chi đề tài Tây huyễn này vốn là sân nhà của các công ty lớn nước ngoài, Ma Giới Phân Tranh xét từ bất kỳ góc độ nào cũng rất khó cạnh tranh với các server hoài niệm của những game kinh điển kia.
Ngụy Thành Kiệt lặng lẽ thở dài, rồi nhìn sang Cố Phàm.
Chỉ thấy Cố Phàm vẫn tỏ ra khá bình tĩnh, không hề có chút dao động cảm xúc nào.
Ngụy Thành Kiệt không khỏi tò mò, bác sĩ ơi, bệnh nhân nát bét thế này rồi mà vẫn còn cứu được sao?
♛ Fb.com/Damphuocmanh· ♛ nơi truyện ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 thắp sáng đam mê
Chương 264: Update phiên bản mới để làm gì?
Đúng lúc này, Chu Dương giơ tay, hắn dè dặt hỏi: "Li tổng, tôi có một thắc mắc nhỏ."
Lilith lúc này tâm trạng cũng không tệ lắm, rộng lượng gật đầu: "Cậu cứ hỏi!"
Chu Dương nói: "Nếu làm game MMORPG... thì các phiên bản cập nhật sau này sẽ làm về cái gì ạ?"
Lời vừa dứt, tất cả mọi người đều sững sờ, rồi lập tức bừng tỉnh. Đúng vậy, update phiên bản mới để làm gì?
Câu hỏi này thật sự đã chọc trúng tử huyệt của game Nghịch Thiên Đường!
Từ trước đến nay, tất cả các game do Nghịch Thiên Đường phát hành, xin nhấn mạnh, là tất cả, đều hoàn toàn không có bất kỳ bản cập nhật nào sau đó!
Đừng nói đến cập nhật phiên bản, ngay cả một bản vá sửa bug cũng không hề có.
Họ chủ trương giữ trọn vẹn trải nghiệm gốc, game lúc ra mắt trông thế nào thì sau này sẽ mãi mãi như thế. Sửa đổi sau này ư? Tuyệt đối không có chuyện đó.
Thậm chí có những người chơi không chịu nổi đã phải tự mình làm mod cho game.
Nếu không có những bản mod này, vòng đời của một vài tựa game có lẽ đã kết thúc sớm hơn dự kiến.
Nhưng đối với một game MMORPG, việc không có các bản cập nhật phiên bản là điều không thể nào, đúng chứ?
Bởi vì thể loại game này thường cực kỳ đa dạng, cơ chế phức tạp, nên sẽ phát sinh vô số bug kỳ quái, dễ bị người chơi lợi dụng lỗ hổng.
Nếu xuất hiện những bug nghiêm trọng, ví dụ như các studio cày vàng, lợi dụng bug để giết Boss, lạm dụng bug để farm chiến trường..., thì bắt buộc phải tiến hành sửa chữa khẩn cấp ngay lập tức.
Cho dù thực lực kỹ thuật của Nghịch Thiên Đường có cực đỉnh, không để xảy ra những bug nghiêm trọng như vậy, thì họ vẫn không thể không cập nhật.
Bởi vì thể loại MMORPG hoàn toàn khác với game offline.
Với game offline, người chơi trải nghiệm vài giờ là đã thấy đáng tiền vé, và số lượng người chơi online nhiều hay ít cũng không ảnh hưởng gì đến trải nghiệm của người khác.
Nhưng MMORPG thì khác, nó muốn kiếm lời thì phải dựa vào việc vận hành đường dài.
Niềm vui chính của thể loại này nằm ở sự tương tác giữa người chơi với nhau, bất kể là hệ thống kinh tế trong game hay lối chơi PVE raid bản cao cấp, tất cả đều cần một lượng lớn người chơi tham gia.
Một khi game ngừng cập nhật, điều đó có nghĩa là sau khi trải nghiệm hết nội dung hiện có, người chơi sẽ nhanh chóng mất đi hứng thú và rời đi.
Và việc người chơi liên tục sụt giảm sẽ tạo ra một chuỗi phản ứng dây chuyền, khiến trải nghiệm của những người chơi khác trở nên tồi tệ, từ đó họ cũng sẽ bỏ game.
Cứ thế lặp đi lặp lại, số người chơi hoạt động sẽ sụt giảm như tuyết lở, và game sẽ nhanh chóng biến thành server ma.
Vì vậy, từ góc nhìn của Chu Dương, thể loại MMORPG và game của Nghịch Thiên Đường vốn dĩ hoàn toàn không hợp rơ, không thể nào làm được!
Ngụy Thành Kiệt thì lại tỏ ra không mấy quan tâm: "Ây da, đây đâu phải vấn đề gì to tát? Trước đây chúng ta không cập nhật game là vì chúng không cần thiết phải cập nhật. Giờ đã làm MMORPG rồi, cập nhật một chút thì có sao đâu?"
Thế nhưng Lilith lại đáp lại với vẻ mặt nghiêm túc: "Không được, tuyệt đối không được cập nhật!"
Ngụy Thành Kiệt: "Hả?"
Hắn nhìn sang Chu Dương, chỉ thấy vẻ mặt Chu Dương như đang muốn nói "cậu đúng là non và xanh".
Rõ ràng, là một nhân viên mới gia nhập Nghịch Thiên Đường, Ngụy Thành Kiệt vẫn chưa nắm bắt hết những quy tắc ngầm sâu xa bên trong công ty.
Hắn vẫn hoàn toàn không hiểu, cũng không thể chấp nhận được, tại sao Nghịch Thiên Đường lại đặt nặng vấn đề không cập nhật game sau khi phát hành đến thế.
"Nhưng mà Li tổng, nếu cứ khăng khăng như vậy thì chúng ta căn bản không thể làm game MMORPG được đâu!"
Ngụy Thành Kiệt hoang mang, vốn tưởng khoản đầu tư nghiên cứu phát triển mấy chục triệu này có lẽ sẽ lỗ vốn, giờ mới nhận ra, đây là chắc chắn 100% lỗ vốn...
Game vốn đã không mấy khả quan, lại còn không được cập nhật sau này?
Chuyện này giống như đi thi công chức vậy, người khác có thể thi từ năm 22 tuổi đến tận 35 tuổi, còn cậu chỉ có duy nhất một cơ hội. Tỷ lệ thành công thế này thì thấp quá rồi!
Lilith lại chẳng hề bận tâm: "Ây da, không sao đâu mà."
"Chúng ta cứ từng bước phát hành game là được rồi, còn chuyện người chơi có bỏ đi hay không, thì cũng phải là chuyện của mấy tháng, thậm chí một năm sau, không cần phải nghĩ nhiều quá."
Rõ ràng, phương án giải quyết của Lilith chính là: Giả làm đà điểu, vùi đầu vào cát, coi như vấn đề này không tồn tại!
Thực tế, cách làm của cô cũng có lý lẽ riêng.
Thứ nhất, dung lượng của một game MMORPG đủ lớn, cho dù chỉ là phiên bản hiện tại của Ma Giới Phân Tranh, cũng đủ để người chơi cày cuốc trong vài tháng.
Dù sao thì những game tương tự đều có cơ chế cooldown của raid, mỗi tuần chỉ có thể đi một lần, mỗi lần trang bị rớt ra đều có hạn, mà tỷ lệ rớt của một số trang bị hiếm lại rất thấp, còn bị nhiều người tranh giành.
Vì vậy, cho dù người chơi có chăm chỉ như đi làm, tuần nào cũng tổ chức đoàn cố định đi raid, thì cũng phải mất một thời gian rất dài để tất cả mọi người đều "tốt nghiệp".
Huống chi sau này còn có người chơi mới gia nhập.
Tính toán như vậy, game này đủ để người chơi chơi trong một năm.
Đối với Lilith, khoản đầu tư mấy chục triệu này nếu có thể thuận lợi thu thập cảm xúc tiêu cực trong một năm thì đã quá đủ rồi. Cô thực ra cũng không quan tâm đến cái gọi là vận hành đường dài, đó ngược lại còn là một tín hiệu khá nguy hiểm.
Bởi vì một khi game này vận hành đường dài mà không sập, điều đó có nghĩa là người chơi nhận được quá nhiều cảm xúc tích cực từ game. Họ càng chơi càng vui vẻ, Lilith lại càng khó chịu.
Thứ hai, việc trải nghiệm game bị giảm sút do người chơi bỏ đi cũng chính là một phần trong kế hoạch thu thập cảm xúc tiêu cực.
Mọi người hoàn toàn bó tay, chỉ có thể đồng loạt nhìn về phía Cố Phàm.
Ý của họ là: Cố tổng, anh mau quản sếp đi! Nhà đầu tư kiểu này đúng là có một không hai trên đời!
Mặc dù tiền tiêu oan là của công ty, nhưng vấn đề là tiền thưởng của mọi người đều gắn liền trực tiếp với lợi nhuận sau này của game. Chẳng ai muốn bận rộn mấy tháng trời, cuối cùng một đồng tiền thưởng cũng không có, lại còn bị người chơi và đồng nghiệp chê cười.
Cố Phàm ho nhẹ hai tiếng rồi lên tiếng: "Tôi thấy, ý tưởng của Li tổng cũng không thành vấn đề, có thể xem là một phương án giải quyết."
"Làm game mà, quan trọng nhất là sự lựa chọn và đánh đổi."
"Mà trong lựa chọn và đánh đổi, quan trọng nhất là xác định được mức độ ưu tiên."
"Chỉ cần nghĩ thông suốt được rốt cuộc mình muốn gì, thì những thứ khác đều có thể kiên quyết từ bỏ."
"Nếu Li tổng cho rằng việc không cập nhật phiên bản sau này quan trọng hơn, vậy thì việc hy sinh một vài trải nghiệm game khác vì điều đó cũng là hợp lý."
Lilith không ngờ Cố Phàm lại kiên định đứng về phía mình như vậy, không khỏi có chút cảm động.
Nhưng Cố Phàm rõ ràng vẫn chưa nói xong.
"Có điều... tôi thấy chuyện này vẫn còn đường lách."
"Thực ra chúng ta hoàn toàn có thể tiếp tục mang đến cho người chơi những trải nghiệm mới mà không vi phạm điều kiện tiên quyết là không cập nhật phiên bản sau này."
Lời vừa dứt, tất cả mọi người đều ngây ra.
Chu Dương kinh ngạc hỏi: "Hả? Cố tổng, vậy cụ thể phải làm thế nào? Dùng mod ạ?"
"Nhưng với dung lượng của bản mod cỡ này, trông cậy vào những người yêu thích game chắc chắn là không thể."
"Còn nếu chúng ta tự làm, chẳng phải là bịt tai trộm chuông, làm chuyện thừa thãi hay sao..."
Cố Phàm khẽ lắc đầu: "Dĩ nhiên không phải là mod."
"Ý tôi là, chúng ta hoàn toàn có thể mỗi năm ra một phiên bản mới. Phiên bản mới này sẽ được phát triển dựa trên nền tảng cũ, ví dụ như phiên bản trước level tối đa của người chơi là 60, thì phiên bản mới sẽ là 70."
"Nội dung cũ phần lớn sẽ được giữ lại, nhưng chúng ta cũng sẽ tiến hành một vài sửa đổi để phù hợp với đặc tính của phiên bản mới."
"Điểm khác biệt duy nhất là, phiên bản mới này không phải ghi đè trực tiếp lên phiên bản cũ, mà là... được phát hành như một tựa game riêng biệt."
"Người chơi khi chơi phiên bản mới này, hay nói cách khác là game mới, có thể trực tiếp kế thừa tài khoản game cũ của mình."
"Nhưng những nội dung người chơi nhận được trong phiên bản mới sẽ không thể mang ngược về phiên bản cũ."
Lời vừa dứt, tất cả mọi người đều ngẩn ngơ.
Hả?
Thế này cũng được á?
Chu Dương cảm thấy não mình hơi quá tải, trước đây hắn thật sự chưa từng nghĩ tới lại có cách xử lý như vậy.
Nghĩ kỹ lại, hình như cũng khả thi thật.
Làm như vậy đúng là không hề cập nhật hay sửa đổi game gốc, chẳng qua chỉ là một game mới kế thừa nội dung của game cũ mà thôi!
Hơn nữa phải nói rằng, cách làm này còn có những lợi ích nhất định.
Ví dụ, có thể giữ được cái chất nguyên bản của phiên bản đầu tiên, người chơi muốn hoài niệm thì có thể quay về bất cứ lúc nào.
Lại ví dụ, nếu trong game gốc có cơ chế đặc biệt nào đó xung đột với lối chơi của phiên bản mới, cũng không cần phải sửa đổi mà có thể bảo toàn nguyên vẹn.
Hình như... đây đúng là một giải pháp vẹn cả đôi đường?
Lilith cúi đầu suy nghĩ một lát: "Hửm? Làm vậy đúng là được!"
Rõ ràng đề nghị này của Cố Phàm không hề ảnh hưởng đến việc cô thu thập cảm xúc tiêu cực.
Game gốc không thay đổi, vậy thì khế ước cũng không đổi, cảm xúc tiêu cực vẫn có thể thu thập được như thường.
Thậm chí cách làm này còn có tác dụng tích cực đối với việc thu thập cảm xúc tiêu cực.
Mỗi lần ra một phiên bản mới, cô lại có thể bày ra thêm vài chiêu trò khó nhằn để hành hạ người chơi, nói không chừng còn có thể kéo dài thời gian chịu khổ của họ, giúp cô kiếm được nhiều cảm xúc tiêu cực hơn.
"Vậy thì... Li tổng, chủ đề của mỗi phiên bản cứ để cô quyết định đi." Cố Phàm đề nghị.
Lilith suy nghĩ một chút: "Được!"
"Vậy thì cứ định trước ba phiên bản đi!"
"Phiên bản đầu tiên max level 60, kẻ địch chính là cự long, gọi là Thời Đại Cự Long."
"Phiên bản thứ hai max level 70, kẻ địch chính là ác ma, gọi là Thời Đại Ác Ma."
"Phiên bản thứ ba max level 80, kẻ địch chính là thiên sứ, gọi là Thời Đại Thiên Sứ!"
"Tạm thời cứ quyết định như vậy, dù sao sau khi ra mắt ba phiên bản này, game cũng vận hành được gần ba năm rồi, thế là đủ!"
♛ Fb.com/Damphuocmanh· ♛ nơi truyện ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 thắp sáng đam mê
Chương 265: Màn quảng bá đơn giản hâm nóng bầu không khí
Rất nhanh, công ty Nghịch Thiên Đường bắt đầu bước vào giai đoạn cải tổ toàn diện cho tựa game Ma Giới Phân Tranh.
Đầu tiên là toàn bộ tài nguyên mỹ thuật của game cần phải được thay mới.
Về phần những tài nguyên mỹ thuật bị thay thế, vì Nghịch Thiên Đường đã mua lại toàn bộ bản quyền nên có thể treo lên nền tảng chính thức để đóng gói bán ra, gỡ gạc lại chút vốn.
Tiếp theo là vừa fix bug để tăng tính ổn định cho game, vừa phát triển các tính năng mới.
Nguyên bản Ma Giới Phân Tranh chỉ có một phó bản đoàn đội sau khi đạt cấp tối đa, gọi là Miệng Núi Lửa Dung Nham, Boss cuối là một con rồng lửa khổng lồ.
Lilith đã quyết định sẽ phát triển thêm hai phó bản đoàn đội nữa cho Ma Giới Phân Tranh.
Boss của hai phó bản này cũng vẫn là cự long, dù sao chủ đề của phiên bản này chính là thời đại của cự long. Chỉ có điều, phong cách của ba phó bản đoàn đội này đều có sự khác biệt.
Hai con rồng còn lại lần lượt là Cự Long Băng Sương chiếm cứ trên Đỉnh Núi Tuyết, và Cốt Long ẩn mình tại Bãi Tha Ma, được bảo vệ bởi vô số bán thú nhân và quái vật vong linh.
Nếu phân chia theo cấp bậc set đồ phổ biến, vật phẩm rơi ra từ Miệng Núi Lửa Dung Nham được xem là set đồ T1, Đỉnh Núi Tuyết là set đồ T2, còn Bãi Tha Ma là set đồ T3.
Đây là ba phó bản đoàn đội cực lớn, hỗ trợ độ khó động dao động từ 10 đến 25 người.
Số lượng người chơi tham gia càng đông, HP của quái vật càng cao, đồng thời số lượng vật phẩm rơi ra cũng sẽ tăng theo.
Ngoài ra, xen kẽ giữa các phó bản đoàn đội này còn có một số phó bản 5 người thông thường để người chơi chuyển tiếp.
Ví dụ, trong Miệng Núi Lửa Dung Nham có rất nhiều quái vật hệ lửa, Boss rồng lửa cuối cùng còn sử dụng kỹ năng hơi thở lửa kinh hoàng, vì vậy người chơi bắt buộc phải build một chút kháng lửa, đặc biệt là vị trí Tank chính chuyên hút sát thương của Boss lại càng phải build full kháng lửa.
Trước khi tiến vào Miệng Núi Lửa Dung Nham, người chơi cần phải đi farm phó bản 5 người Hang Động Núi Lửa để thu thập một số trang bị kháng lửa.
Tương tự, trước khi vào phó bản đoàn đội Đỉnh Núi Tuyết, người chơi cũng cần đi farm phó bản 5 người Khe Nứt Băng Nguyên. Phó bản 5 người này yêu cầu người chơi phải có trang bị T1 cơ bản, đồng thời sẽ sản xuất ra một số trang bị kháng băng tương đương cấp T1.5.
Chỉ riêng việc thêm vào những nội dung phó bản mới này, cùng với việc sửa lỗi và điều chỉnh cơ chế game thông thường, cũng đã đủ để cả công ty Nghịch Thiên Đường bận tối mắt tối mũi trong ba tháng.
Sau đó lại trải qua hơn một tháng thử nghiệm lặp đi lặp lại, cố gắng hết sức để giảm thiểu bug trong game, thì game gần như đã có thể chính thức ra mắt.
Đương nhiên, cho đến bây giờ, nội bộ công ty Nghịch Thiên Đường nhìn chung vẫn không mấy lạc quan về tựa game này.
Bởi vì cho dù có thêm vào những nội dung phó bản này, Ma Giới Phân Tranh cũng chỉ ngang ngửa với trải nghiệm của những tựa game MMORPG kinh điển từ chục năm trước mà thôi.
Mặc dù Lilith vẫn luôn điên cuồng buff chỉ số và tăng độ khó cho các phó bản này, nhưng hành động đó cũng không giúp trải nghiệm của người chơi tốt hơn.
Cái gì quá cũng không tốt, thử thách vừa phải có thể giúp người chơi có thêm động lực, cảm giác thỏa mãn khi chiến thắng Boss cũng sẽ mãnh liệt hơn; nhưng thử thách quá khắc nghiệt lại rất dễ khiến người chơi nản lòng bỏ game.
Nếu là mười mấy năm trước, các game thủ có lẽ còn chấp nhận được việc đi một phó bản đoàn đội mà tối nào cũng diệt đoàn cả tháng trời.
Nhưng mười mấy năm đã trôi qua, game thủ bây giờ mà diệt đoàn ba ngày thôi, e là sẽ bỏ game thẳng cẳng, tiện thể "hỏi thăm" cả gia phả của nhà phát triển game.
Nhưng Lilith rõ ràng lại vô cùng hài lòng với những thay đổi của mình, tối nào cũng đến kiểm tra tiến độ phát triển game, mong ngóng từng ngày chờ game chính thức lên kệ.
. . .
Trong lúc tiếp tục phát triển nội dung game, công tác quảng bá cũng được tiến hành song song.
Lần này dù sao cũng là một tựa game MMORPG, thể loại này khác với game offline, khâu quảng bá thường phải bắt đầu từ rất sớm, như vậy mới có thể thu hút người chơi tham gia ở mức độ cao nhất.
Bởi vì đối với game MMORPG, yêu cầu về độ hot ban đầu là rất cao.
Dù sao thì trong thể loại game này, số lượng người chơi bản thân nó cũng là một phần của trải nghiệm game. Số lượng người chơi càng đông, game càng hot, vòng tuần hoàn kinh tế trong game càng trôi chảy, việc tổ chức đi phó bản đoàn đội càng dễ dàng, tính gắn kết xã hội của người chơi càng mạnh, thì trải nghiệm game tự nhiên cũng sẽ càng tốt.
Đây cũng là lý do vì sao rất nhiều game MMORPG đều thích khoe khoang rằng ngày đầu ra mắt đã làm sập bao nhiêu server, người chơi phải xếp hàng chờ cả ngàn người, bởi vì những số liệu này đối với các thể loại game khác có thể không quan trọng, nhưng đối với MMORPG thì lại cực kỳ quan trọng.
Và đối với Lilith mà nói, việc tuyên truyền quảng bá sớm cũng có lợi cho việc dụ người chơi vào để "thịt" hơn.
Ngày 26 tháng 7, thứ bảy.
Giảng viên Đinh vẫn đang tập trung tinh thần drift.
Lúc này, Xe Đua Địa Ngục đã ra mắt được gần một tháng, sau khi cộng đồng game thủ phát hiện ra kỹ xảo drift trong game, các người chơi cũng bắt đầu điên cuồng nghiên cứu, không ngừng hoàn thiện kỹ thuật drift, đồng thời tối ưu hóa các chi tiết kỹ thuật.
Giảng viên Đinh cũng không ngoại lệ.
Trải qua một thời gian khổ luyện, anh đã có thể hoàn thành một cách cực kỳ thành thạo những đường đua phức tạp ở độ khó trung cấp, xe đua cũng đã đổi sang ngoại hình cực ngầu và mẫu xe đắt nhất ở vòng đua trung cấp.
Về phần làm sao đổi... Đương nhiên là nạp tiền chứ sao!
Tuy nói bây giờ chạy top 3 cũng có thể tích lũy vàng, nhưng lượng vàng sản xuất ra vẫn tương đối ít.
Nếu người chơi chỉ muốn mua một chiếc xe ưng ý có hiệu năng trên giá thành cao, thì cày cuốc một chút cũng có thể mua được.
Nhưng Giảng viên Đinh vừa muốn mua skin nhân vật, lại vừa muốn mua mẫu xe đắt nhất ở vòng đua trung cấp, đương nhiên là phải nạp một chút.
Cơ mà người chơi lúc này cũng không có tâm lý bài xích gì với việc nạp tiền, dù sao thì Xe Đua Địa Ngục hay thật, chỉ cần là game hay, giá cả vật phẩm hợp lý, thì sẽ không thiếu người mua.
Lại một lần nữa hoàn thành hoàn hảo một vòng đua, giành được thành tích hạng nhất, Giảng viên Đinh vui vẻ ngả người ra ghế, hài lòng thưởng thức màn trao giải và những cảnh quay đặc sắc được chiếu lại trên màn hình.
"Tốt lắm! Chắc cũng đến lúc tiến quân sang vòng đua cao cấp rồi!"
"Phải công nhận, game này chơi vẫn rất cuốn, hoàn toàn không dứt ra được. Nhất là trạng thái drift liên tục, khiến người ta gây nghiện kinh khủng."
"Mặc dù độ khó thao tác hơi cao, khiến game này có chút kén người chơi, không thân thiện với tân thủ lắm, nhưng một khi đã chơi quen thì phải nói là sướng vãi!"
"Nghịch Thiên Đường là công ty nào? Mô Phỏng Nổi Điên Trên Đường là game gì? Xin lỗi, thật sự không quen."
Từ khi có Xe Đua Địa Ngục, Giảng viên Đinh đã rất lâu rồi không chơi Mô Phỏng Nổi Điên Trên Đường.
Chỉ có thể nói, thể loại game phong cách Go-Kart này tuy trông có vẻ trẻ con, lái xe cũng hoàn toàn không tuân theo quy tắc vật lý ngoài đời thực, nhưng lại có một sức hấp dẫn đặc biệt, khiến người ta không thể ngừng lại.
Ngay lúc anh định tiến quân sang vòng đua cao cấp, anh đột nhiên thấy một dòng bình luận.
"Thầy ơi mau xem! Game mới của Nghịch Thiên Đường bắt đầu quảng bá rồi kìa!"
Giảng viên Đinh không khỏi giật mình: "Hửm? Game mới của Nghịch Thiên Đường?"
"Để tôi vào xem thử!"
Anh lập tức thoát Xe Đua Địa Ngục với tốc độ ánh sáng, quen tay mở nền tảng chính thức, tìm đến tài khoản của Nghịch Thiên Đường.
Dòng bình luận cũng nhao nhao trêu chọc.
"Phụt! Thầy lật mặt nhanh thế!"
"Không phải bảo không quen với Nghịch Thiên Đường sao? Không quen mà vẫn tìm được về tận nhà bằng trí nhớ cơ bắp à?"
"A, vừa nghe Nghịch Thiên Đường ra game mới là quên ngay tình cũ, đúng là đàn ông!"
Giảng viên Đinh cũng không mấy để tâm đến bình luận, mà lập tức xem thông tin về game mới của Nghịch Thiên Đường.
Không thể không nói, Nghịch Thiên Đường thật sự có một sức hút kỳ diệu, khiến người ta vĩnh viễn không đoán được tựa game tiếp theo của họ sẽ là gì.
Thậm chí còn chưa cần làm bất kỳ hoạt động quảng bá nào, họ đã khiến các game thủ tò mò không chịu nổi, đây là điều mà các nhà sản xuất game thông thường tuyệt đối không thể làm được.
Thế nhưng, sau khi tìm thấy cái gọi là "giao diện quảng bá game mới", Giảng viên Đinh lại thất vọng.
"Đây mà gọi là quảng bá game mới á, chả phải chỉ có mỗi một tấm hình thôi sao!!"
Chỉ thấy trên tài khoản Nghịch Thiên Đường ở nền tảng chính thức, có một bài đăng mới, nội dung chủ yếu của bài đăng là một tấm poster quảng bá đơn giản.
Có hình ảnh concept của game, nhưng chỉ là chắp vá từ tài nguyên của game Ma Giới Phân Tranh.
Dù sao thì tài nguyên mỹ thuật bên địa ngục vẫn đang trong quá trình sản xuất, vẫn chưa được bàn giao.
Đương nhiên, ở góc dưới bên phải của tấm hình có một dòng chữ nhỏ xíu: Hình ảnh trong poster là tài nguyên của bản thử nghiệm, không đại diện cho chất lượng cuối cùng của game.
Mà ngoài những tài nguyên mỹ thuật chắp vá đó ra, vị trí trung tâm của poster chỉ có một dòng chữ:
"Siêu phẩm của Nghịch Thiên Đường, MMORPG phong cách fantasy phương Tây kinh điển, sắp ra mắt!"
Câu nói này khiến Giảng viên Đinh ngớ cả người.
"Tựa game mới tiếp theo của Nghịch Thiên Đường... lại là MMORPG?"
✪ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 ✪ nơi mỗi chữ đều có linh hồn
Chương 266: Sóng Gió Đạo Nhái Asset Game
Dù chưa có gì nhiều, nhưng chỉ cần nhìn thấy thể loại game thôi là mưa đạn đã nổ ra tranh cãi rồi.
"Woa! Tuyệt vời, đây là muốn cho mấy công ty MMORPG truyền thống kia nếm chút mùi 'rung động' từ Nghịch Thiên Đường đây mà! Hóng vãi!"
"Là một game thủ MMORPG trung thành, tôi đã sớm ngứa mắt với cái thái độ buông xuôi của mấy công ty hiện nay rồi, Nghịch Thiên Đường ra tay là quá tuyệt!"
"Phong cách art của Nghịch Thiên Đường mà kết hợp với bối cảnh fantasy phương Tây thì nó sẽ đỉnh cỡ nào, tôi không dám nghĩ tới luôn á!"
"Thôi đi, thể loại MMORPG nguội lạnh từ lâu rồi, Nghịch Thiên Đường cũng không cứu nổi đâu, tôi nói thật đấy!"
"Nghịch Thiên Đường vẫn hợp làm game độc lập hơn, tôi thấy làm MMORPG chắc là toang."
"Đúng vậy, không hợp rơ đâu."
Giảng viên Đinh không vội bày tỏ thái độ mà nhìn mưa đạn rồi rơi vào trầm tư.
Phải công nhận Nghịch Thiên Đường cũng cao tay thật, game mới chỉ tung ra một tấm poster, một cái thể loại mà đã gây ra tranh cãi kịch liệt như vậy.
Hiển nhiên, cả hai phe ủng hộ và phản đối Nghịch Thiên Đường đều có lý lẽ của riêng mình.
Phe ủng hộ cho rằng, Nghịch Thiên Đường vốn đã mạnh về mảng art fantasy phương Tây, phong cách đồ họa tả thực của họ quả thực là độc nhất vô nhị, trình độ này thậm chí đã vượt qua cả những ông lớn nước ngoài chuyên làm game MMORPG fantasy phương Tây từ hơn chục năm trước.
Đồ họa game thế hệ mới, cộng thêm trình độ art đỉnh cao của Nghịch Thiên Đường, thế giới game này chắc chắn không thể nào tệ được!
Tiếp theo, chính là niềm tin vào sự sáng tạo trong gameplay của Nghịch Thiên Đường.
Cho đến nay, Nghịch Thiên Đường đã cho ra mắt rất nhiều thể loại game, nhưng mỗi tựa game về cơ bản đều có một điểm sáng tạo dù lớn hay nhỏ, luôn có thể mang đến bất ngờ cho người chơi.
Những tựa game này từ khi phát hành đến nay, có thể nói là lỗi vặt không ngừng, nhưng lỗi lớn thì không có. Nhìn chung, chúng đều rất đáng chơi.
Thậm chí, một vài lỗi vặt trong mắt một số người lại trở thành điểm nhấn của game.
Mỗi một tựa game, mỗi một thể loại game đều không hề thất bại, đây là một điều cực kỳ đáng sợ, cũng giúp Nghịch Thiên Đường tích lũy được danh tiếng rất tốt, khiến người chơi có thể tin tưởng vô điều kiện.
Còn phe phản đối thì cho rằng, thể loại game MMORPG đã hết thời rồi! Không phải nhắm vào Nghịch Thiên Đường, mà là tất cả các nhà phát hành game hiện tại đều không làm được! Không cứu nổi nữa!
Về phần tại sao thể loại game này sắp tàn? Thật ra chỉ có vài nguyên nhân đơn giản.
Thứ nhất, MMORPG chắc chắn là một game cực kỳ ngốn thời gian, mà thứ người chơi hiện nay thiếu nhất chính là thời gian, họ không thể nào mỗi ngày đều bỏ ra mấy tiếng đồng hồ, tập hợp mấy chục người đi raid phó bản, sau đó cày cuốc cả tháng trời để qua màn.
Hình thức game này tạo ra một khoảng cách lớn giữa những người chơi có nhiều thời gian và những người không có thời gian.
Hơn nữa, mô thức này cũng rất khó cạnh tranh với những game giết thời gian kiểu mì ăn liền, ví dụ như game MOBA hay game mobile.
Đây là nguyên nhân cốt lõi dẫn đến sự suy tàn của game MMORPG, là quy luật tự nhiên, không thể nào thay đổi chỉ vì một công ty như Nghịch Thiên Đường.
Thứ hai, game MMORPG phát triển đến nay đã có lịch sử gần hai mươi năm, cơ chế gameplay của nó gần như đã bị khai thác cạn kiệt.
Bất kể là phó bản tổ đội, chiến trường hay bất kỳ lối chơi nào khác trong game, về cơ bản đều đã định hình, người chơi cũng đã chơi đến phát ngán.
Phát triển một game MMORPG mới rất khó tìm ra ý tưởng đột phá, nếu chỉ sao chép lại lối chơi kinh điển, vậy tại sao người chơi không đi chơi mấy server lậu hoài cổ của các game MMORPG kinh điển kia?
Thứ ba, thành công hiện tại của Nghịch Thiên Đường chủ yếu vẫn nằm ở mảng game offline, nhưng game online lại là một đường đua hoàn toàn khác.
Chưa nói đến những thứ khác, chỉ riêng cái tính lười chảy thây của Nghịch Thiên Đường, game phát hành xong xưa nay không hề có bất kỳ bản cập nhật nào, cứ như thể "tổ tông chi pháp bất khả biến", với thái độ này thì làm sao mà vận hành game MMORPG được?
Hai phe tranh cãi không ai thuyết phục được ai.
Phe ủng hộ nhấn mạnh chỉ cần thỏa mãn nhóm người chơi nhỏ là được rồi, nhưng phe phản đối lại cho rằng MMORPG bắt buộc phải có một lượng lớn người chơi mới có thể coi là thành công, nếu không sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm của game thủ, hơn nữa người chơi ít thì cũng rất khó thu hồi chi phí vận hành server, về cơ bản là không thể có lợi nhuận ổn định.
Giảng viên Đinh cũng rất khó phán đoán tựa game này rốt cuộc có thành công hay không.
Nhìn bề ngoài, thể loại game này sẽ rất khó làm, hy vọng thành công mong manh, nhưng Nghịch Thiên Đường dù sao cũng là một công ty game có lối đi riêng, nên vẫn khó tránh khỏi việc khiến người chơi có những kỳ vọng không thực tế vào họ.
"Thôi, các anh em đừng cãi nhau nữa."
"Là ngựa hay là lừa, dắt ra đi một vòng là biết chứ gì?"
"Đến lúc game này ra mắt, mọi người cứ nhìn vào số người online và doanh thu là biết ngay có thành công hay không."
"Bây giờ mở sâm panh ăn mừng hay là khóc thuê đều không cần thiết."
"Cơ mà đợi game này phát triển xong, chắc cũng phải hơn một năm nữa nhỉ? Giờ vẫn đang trong giai đoạn mới tạo file dự án, cho dù hiệu suất của Nghịch Thiên Đường có cao đến đâu thì quy mô của một game MMORPG cũng sờ sờ ra đó."
"Hả? Vãi! Dự kiến bắt đầu closed beta trong vòng năm tháng nữa!!!"
"Fake à? Chắc là do admin trên nền tảng chính thức gõ nhầm thôi phải không?"
Trên tấm poster quảng cáo này quả thực không ghi thời gian ra mắt cụ thể của game, ngay cả dòng chữ nhỏ cũng không có.
Nhưng trên nền tảng chính thức, những tựa game mới này đều sẽ được tạo trước một chuyên mục, đồng thời cũng sẽ có thông tin về thể loại, tên game, giới thiệu tóm tắt, thời gian ra mắt dự kiến...
Game mới của Nghịch Thiên Đường cũng đã có một chuyên mục riêng, chỉ có điều tên game tạm thời chưa xác định, phần giới thiệu cũng chỉ có một câu đơn giản "Tuyệt tác tâm huyết của Nghịch Thiên Đường, kính mong quý vị đón chờ".
Duy chỉ có thời gian ra mắt dự kiến lại hiển thị là cuối tháng 12 năm nay!
Giảng viên Đinh hơi ngơ ngác: "Chẳng lẽ Nghịch Thiên Đường còn giấu một đội ngũ phát triển khác? Đã sớm bắt đầu nghiên cứu phát triển game MMORPG này rồi? Không thể nào, trước đây cũng không nghe thấy động tĩnh gì cả."
"Hay là Nghịch Thiên Đường nắm giữ kỹ thuật nén thời gian nào đó, có thể phát triển một game MMORPG trong vòng năm tháng?"
"Có kỹ thuật đó thì còn làm game làm gì nữa!"
Giảng viên Đinh vô cùng khó hiểu, nghĩ tới nghĩ lui, khả năng lớn nhất là nền tảng chính thức tiện tay điền bừa một mốc thời gian, điền nhầm.
Cũng có thể là cuối tháng 12 năm sau.
Mọi người thảo luận một hồi nhưng cũng chẳng đi đến đâu. Dù sao thì đến giờ thông tin chính thức tung ra quá ít, không thể đưa ra phán đoán rõ ràng được.
Mọi người cũng không thể đi thảo luận về một thứ tạm thời còn chưa tồn tại.
Thế nhưng, giảng viên Đinh vừa định quay lại tiếp tục livestream thì nhìn thấy một dòng bình luận trả phí cực kỳ bắt mắt.
"Vãi nồi! Tiểu Đinh, mau lên forum xem đi, có người bóc phốt game mới của Nghịch Thiên Đường hình như xài chùa art asset của nhà khác! Copy paste trắng trợn luôn! Nghịch thiên thật sự!"
Sóng trước chưa yên, sóng sau đã tới.
Vừa rồi mọi người còn đang thảo luận xem game MMORPG có ổn không, sao chớp mắt một cái, chủ đề đã biến thành Nghịch Thiên Đường đạo nhái, đạo nhái art asset của người ta?
Phản ứng đầu tiên của giảng viên Đinh là không tin.
"Sao có thể! Trình độ art của Nghịch Thiên Đường thế nào các ông còn không biết sao, có đáng để đi chôm của người khác không?"
"Poster quảng cáo không cẩn thận dùng nhầm art asset của người khác, khả năng này không thấp, dù sao rất nhiều bộ phận quảng cáo làm poster đều thuê freelancer. Nhưng bảo cả tấm poster đều là hàng chôm chỉa? Vậy thì tôi không tin, freelancer cũng không thể nào làm ăn bố láo thế được!"
Mang theo vẻ mặt đầy nghi hoặc, giảng viên Đinh tìm được bài đăng đó trên mạng.
Bài đăng này hiển nhiên cũng vừa được đăng lên không lâu, cũng là sau khi nhìn thấy poster quảng cáo game mới của Nghịch Thiên Đường mới đăng.
"Art asset trong game mới của Nghịch Thiên Đường hình như là tác phẩm của công ty giải trí kỹ thuật số Thiên Long, game 《 Ma Giới Phân Tranh 》!"
"Game này còn chưa chính thức phát hành, nhưng khoảng ba tháng trước đã mời một nhóm người chơi đến chơi bản thử nghiệm trước, tôi cũng là một trong số đó, nên có ấn tượng với mấy tài liệu này."
"Nhất là nhân vật Orc của họ, so với Orc trong các phim ảnh truyền thống thì có một vài thay đổi về ngoại hình, đầu nhọn, ngoài ra hình thể và các đặc điểm ngoại hình khác cũng không giống lắm, rất dễ nhận biết."
"Nghịch Thiên Đường đây không phải là bê nguyên xi về dùng sao?"
"Nếu các bạn không tin, lúc trước còn có một số người chơi khác cùng đến công ty giải trí kỹ thuật số Thiên Long để trải nghiệm bản thử nghiệm của 《 Ma Giới Phân Tranh 》, cứ để họ nói xem art asset này có phải giống y như đúc không!"
Lúc đầu mọi người còn không tin lắm, dù sao chuyện này nghe đã thấy vô lý, rất giống như công ty game tên là giải trí kỹ thuật số Thiên Long kia đang dàn cảnh ăn vạ.
Ngươi là cái thá gì?
Nghịch Thiên Đường tuy vẫn chỉ là một công ty game cỡ trung, nhưng đã có rất nhiều fan trung thành, sở hữu một loạt IP kinh điển được người chơi công nhận.
Công ty giải trí kỹ thuật số Thiên Long lại là công ty nào? Nghịch Thiên Đường cần phải đạo nhái art của ngươi sao?
Nhưng mọi người nhìn kỹ lại, lần này art asset của Nghịch Thiên Đường dường như đúng là có hơi dưới chuẩn, rõ ràng không mang lại cảm giác sáng mắt như trước đây, có chút tầm thường.
Và điều nguy hiểm hơn là, bên dưới bài đăng này thật sự có một người chơi khác từng tham gia thử nghiệm 《 Ma Giới Phân Tranh 》 tung ra mấy tấm ảnh!
Theo lý mà nói, loại thử nghiệm nội bộ này không cho phép chụp màn hình hay chụp ảnh, nhưng công ty giải trí kỹ thuật số Thiên Long dù sao cũng không phải công ty lớn chuyên nghiệp gì, cũng không ký kết với nhóm người chơi này mấy thỏa thuận bảo mật kiểu tiết lộ là bồi thường mấy triệu, cho nên vẫn có người chơi trong quá trình thử game đã lén lút dùng điện thoại chụp vài tấm ảnh.
Mấy tấm ảnh này chụp khá mờ, hơn nữa vì là chụp bên trong công ty giải trí kỹ thuật số Thiên Long nên còn có thể lờ mờ nhìn thấy cảnh vật xung quanh.
Tuy nhiên, điều này lại càng khiến những bức ảnh trông chân thực hơn.
Trong ảnh là ảnh chụp cận cảnh nhân vật trong game, nhân vật Orc quả đúng như lời chủ thớt nói, đầu nhọn, một số con Orc còn dùng một túm tóc trên đỉnh đầu tết thành một bím tóc nhỏ, trông có vẻ khá là "thông minh".
Và hình tượng này, thật sự giống y như đúc một con Orc ở góc bức tranh concept art mà Nghịch Thiên Đường tung ra.
Bằng chứng rành rành!
Rất nhiều anti-fan của Nghịch Thiên Đường và những người chơi hóng chuyện lập tức sôi nổi hẳn lên, dù sao đây chính là đạo nhái art asset trắng trợn, không cùng cấp độ tội lỗi với việc sao chép gameplay.
Sao chép gameplay nhiều lắm cũng chỉ bị lên án về mặt đạo đức, pháp luật không bảo vệ gameplay.
Nhưng nếu đạo nhái art asset? Thì chắc chắn kiện phát nào trúng phát đó!
Vô số người chơi lũ lượt kéo đến trang chủ và Weibo của công ty giải trí kỹ thuật số Thiên Long để mật báo, giục họ mau chóng bảo vệ quyền lợi của mình!
Dù sao đối phương là Nghịch Thiên Đường, cũng là một công ty không thiếu tiền, vụ kiện này mà thắng thì chắc chắn có thể hốt một mớ đậm.
Nỗ lực của cư dân mạng rất nhanh đã có kết quả, chỉ hơn nửa tiếng sau, công ty giải trí kỹ thuật số Thiên Long đã đăng một thông báo khẩn trên trang web của mình.
"Cảm ơn sự quan tâm của quý người chơi và cộng đồng mạng đối với sự việc lần này, chúng tôi xin được làm rõ như sau:
"Công ty game Nghịch Thiên Đường đã mua lại toàn bộ bản quyền cùng quyền phát triển và vận hành sau này của 《 Ma Giới Phân Tranh 》, do đó có thể tùy ý sử dụng các art asset trong game."
"Cảm ơn mọi người đã luôn ủng hộ 《 Ma Giới Phân Tranh 》, cũng hy vọng mọi người sẽ tiếp tục theo dõi các tác phẩm sau này của công ty giải trí kỹ thuật số Thiên Long và công ty game Nghịch Thiên Đường!"
Thông báo này vừa đăng lên, tất cả mọi người đều ngã ngửa.
Hả?
Nghịch Thiên Đường đã mua lại game của công ty khác.
♛ Fb.com/Damphuocmanh· ♛ nơi truyện ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 thắp sáng đam mê