Sâu răng đột nhiên nảy ra một ý nghĩ táo bạo như vậy, nói là làm liền làm, hắn lập tức bắt tay vào thực hiện.
Trong game, huấn luyện viên của các class khác nhau về cơ bản đều ở những vị trí không giống nhau, dù sao đây cũng là một game nhập vai.
Ví dụ như Pháp Sư bình thường đều ở những nơi như Tháp Pháp Sư, Mục Sư thì ở Đại Giáo Đường hoặc Thung Lũng Tinh Thần, còn khu vực của Tế Tự Shaman và Druid thường được gọi là Thung Lũng Tự Nhiên hoặc Cây Sự Sống.
Sâu răng lập tức phi như bay đến vị trí huấn luyện viên Pháp Sư, chọn quên đi toàn bộ skill và talent của mình.
Toàn bộ quá trình tốn của hắn 3 kim tệ, hơi xót ví một chút.
Trong game, những thao tác tương tự như "quên" đều tiêu hao kim tệ, theo số lần tăng lên thì số kim tệ cũng dần dần gia tăng, nhiều nhất là 20 kim tệ.
Tiền tệ trong game hiện tại vẫn vô cùng quý giá, đại bộ phận người chơi cực khổ cày max cấp, trên người có khi cũng chỉ có hơn 100 kim tệ mà thôi.
Hiện tại tiêu 3 kim tệ để tẩy đi, về sau rất có thể vẫn phải tốn thêm 5 kim tệ để tẩy lại, lần tiếp theo nữa sẽ là 8 kim tệ, 10 kim tệ...
Tóm lại, càng "nghiên cứu khoa học" nhiều, số kim tệ tiêu hao sẽ rất nhanh đạt đến mức giới hạn 20 kim tệ. Đến lúc đó số tài sản ít ỏi của Sâu răng hoàn toàn không đủ đâu.
Bất quá Đinh giảng sư vỗ ngực cam đoan: Cậu cứ thoải mái "nghiên cứu khoa học", tiền guild lo!
Dù sao đông người thì sức mạnh lớn, một guild lớn như vậy, mỗi người góp một kim tệ thì cũng khá đáng kể.
Sau khi tẩy xong toàn bộ skill và talent, Sâu răng một lần nữa chạy về vị trí huấn luyện viên Mục Sư, sau đó thử nghiệm nâng skill và talent.
Lại còn thật sự học được!
Lúc này Sâu răng, cứ như một tài khoản phụ cấp 60 được người khác "kéo" lên nhưng chưa từng học bất kỳ skill nào, chưa từng nâng bất kỳ talent nào, trực tiếp học một tràng lia lịa.
Sâu răng chú ý tới, mỗi lần hắn học một skill, quả thật sẽ hiện ra ở ô hiển thị phẩm chất skill với màu sắc khác nhau ở góc dưới bên phải.
Và những talent Mục Sư trước đó không thể nâng vì hệ thống nhắc nhở không có đủ điểm talent, bây giờ cũng có thể nâng!
Sâu răng trực tiếp tìm đến hệ Thánh, tập trung nâng những talent liên quan đến tăng lượng hồi máu một cách điên cuồng, sau đó lại là một Đại Trị Liệu Thuật, hồi máu cho Đinh giảng sư.
"Bá!"
Tia sáng lóe lên, trên đầu Đinh giảng sư bay ra một con số xanh mơn mởn: 2008!
Con số này gần như ngang bằng với lượng hồi máu của một Mục Sư "chính hiệu"!
Đương nhiên, xét đến yêu cầu trang bị của Pháp Sư và Mục Sư vẫn có một vài khác biệt rất nhỏ, cho nên lượng hồi máu cũng sẽ có thay đổi. Nhưng ít nhất điều này có thể chứng minh một điểm, đó chính là sau khi Sâu răng học được skill Mục Sư và nâng talent Mục Sư, hắn quả thật có thể hồi máu giống Mục Sư!
Nếu một class, hồi máu giống Mục Sư, khi bị Boss điểm danh cũng được xác nhận là Mục Sư... Vậy hắn có lẽ chính là Mục Sư?
Đinh giảng sư không khỏi hô to: "Má ơi Sâu răng, cậu ngầu vãi! Cậu đã thành công tìm ra cách chuyển class tốn ít vốn nhất trong game! Lần này muốn chơi class mới không cần cày thêm alt nữa!"
Cả đám suýt nữa phun một ngụm máu cũ ra ngoài.
"Phụt!"
Đúng vậy, mặc dù bây giờ lượng hồi máu ngang Mục Sư, nhưng Sâu răng cũng đã quên đi skill Pháp Sư ban đầu của hắn. Vậy khi vào raid, chẳng phải là làm Mục Sư chơi sao...
Lượng hồi máu này cũng đâu có nhiều hơn Mục Sư!
Nếu coi đây là một phương pháp chuyển class thì có lẽ còn tạm ổn, nhưng dường như vẫn không giúp ích gì nhiều cho việc khai hoang raid. Thậm chí tẩy toàn bộ thành Mục Sư còn không thực dụng bằng phương án khống chế quái vật của Pháp Sư trước đó.
Nhưng Sâu răng hiển nhiên còn có một kế hoạch lớn hơn.
"Các cậu chờ đấy!"
Hắn lại cưỡi lên con ngựa nhỏ của mình, nhanh chóng chạy tới vị trí huấn luyện viên Kỵ Sĩ.
Không lâu sau, Sâu răng chạy về, lần này, hắn niệm một Đại Thánh Quang Thuật cho Đinh giảng sư.
"Bá" một tiếng, trên đầu Đinh giảng sư một lần nữa bay ra một luồng ánh sáng xanh khổng lồ: 2800!
Lần này Đinh giảng sư kinh ngạc, hắn trừng lớn hai mắt: "Má ơi! Sao làm được vậy!"
Kỵ Sĩ cũng có thể chơi ở vai trò hồi máu, nhưng Kỵ Sĩ Thánh và Mục Sư Thánh tuy đều thuộc hệ Thánh, nhưng ở chi tiết có không ít khác biệt.
Lấy hai skill hồi máu có thời gian niệm lâu nhất và hiệu quả hồi máu tốt nhất của hai class này mà nói, một cái là Đại Trị Liệu Thuật, một cái là Đại Thánh Quang Thuật.
Đại Trị Liệu Thuật có thời gian niệm ngắn hơn một chút, tốn ít mana hơn, hiệu quả hồi máu cũng hơi thấp hơn.
Đại Thánh Quang Thuật có thời gian niệm lâu hơn một chút, tốn nhiều mana hơn, hiệu quả hồi máu cũng cao hơn.
Đương nhiên, sự khác biệt này thật ra khi đi raid thì cảm giác không rõ rệt lắm.
Nhưng bất kể nói thế nào, Đại Thánh Quang Thuật tuy có thể hồi nhiều máu hơn, nhưng cho dù là người chơi Kỵ Sĩ Thánh chuyên nghiệp, khi không crit cũng chỉ hồi 2200, không đến mức hồi nhiều hơn Đại Trị Liệu Thuật của Mục Sư nhiều như vậy.
Nhưng bây giờ Sâu răng thì sao? Đại Thánh Quang Thuật của hắn khi không crit vậy mà hồi được 2800 máu!
Con số này đã rõ ràng vượt qua lượng hồi máu của cả Mục Sư và Kỵ Sĩ!
Chỉ trong chớp mắt, Sâu răng đã từ một Pháp Sư có thể khống chế quái vật, biến thành một Pháp Sư hồi máu ngang ngửa Mục Sư, rồi cuối cùng lại thành một Pháp Sư hồi máu còn khủng hơn cả Kỵ Sĩ Thánh.
Vấn đề là... làm sao làm được?
Nếu kinh nghiệm này có thể nhân rộng, vậy có nghĩa là toàn bộ Pháp Sư trong raid đều có thể làm được điều này, đều biến thành Kỵ Sĩ có lượng hồi máu khủng, áp lực hồi máu của raid chắc chắn sẽ giảm đi đáng kể.
"Đừng nóng vội, vẫn chưa xong đâu."
Sâu răng lại niệm một Đại Trị Liệu Thuật, lần này lượng hồi máu là 2700.
Thấp hơn một chút so với Đại Thánh Quang Thuật mà chính hắn vừa niệm, nhưng cũng đã cao hơn lượng hồi máu của những người chơi Mục Sư khác!
Đinh giảng sư lập tức tỉnh cả người: "Nói mau, rốt cuộc làm thế nào! Triển khai toàn guild ngay!"
Sâu răng giải thích: "Thật ra rất đơn giản, là talent!
"Trong game này, việc tăng cường cho các skill chủ yếu được thực hiện thông qua talent. Trước đó tôi hồi máu ít, cũng là vì tôi nâng talent Pháp Sư, chứ không phải talent tăng hồi máu của phép thuật hệ Thánh.
"Nhưng lần này tôi tẩy sạch toàn bộ talent, khi nâng talent Mục Sư tôi đột nhiên nhận ra, bên Kỵ Sĩ chẳng phải cũng có talent tăng cường hệ Thánh sao?
"Thế là, tôi liền điều chỉnh lại cách phân bổ talent một chút, thay thế những điểm talent tăng không đáng kể trong cây talent Mục Sư bằng những talent tốt hơn trong cây talent Kỵ Sĩ.
"Quả nhiên, chúng có thể cộng hưởng hiệu ứng tăng cường từ talent!"
Cả đám không khỏi trợn mắt há hốc mồm, còn có thể chơi như vậy sao?
Trong game này, loại phép thuật thì ít hơn nhiều so với loại class. Nói cách khác, rất nhiều class đều cộng hưởng loại phép thuật.
Ví dụ như Mục Sư và Kỵ Sĩ, skill hồi máu của họ về cơ bản đều là hệ Thánh.
Druid và Tế Tự Shaman, skill hồi máu của họ về cơ bản đều là hệ Tự Nhiên.
Hoặc là phép thuật lửa của Pháp Sư và lửa ác ma của Thuật Sĩ đều là hệ Hỏa, còn phép thuật băng của Pháp Sư và Chấn Kích Băng Lãnh của Tế Tự Shaman đều là hệ Băng, Trừng Kích Bóng Tối của Mục Sư và Mũi Tên Bóng Tối của Thuật Sĩ đều là hệ Bóng Tối.
Mặc dù là cùng hệ, nhưng trong đa số trường hợp talent của họ không thể liên động.
Ví dụ như talent hệ Thánh của Kỵ Sĩ, không thể tăng cường cho skill Mục Sư, dù sao theo thiết lập ban đầu, Kỵ Sĩ và Mục Sư căn bản không thể học skill của đối phương, cũng không thể nâng talent của đối phương.
Nhưng cái bug của Sâu răng lúc này, lại cho phép hắn vừa có thể học skill và talent Mục Sư, vừa có thể học skill và talent Kỵ Sĩ, lần này thì siêu việt luôn!
Bởi vì talent của từng class ban đầu, hiển nhiên đều có giới hạn nhất định.
Có một số talent có hiệu quả cao, nhất định phải ưu tiên nâng; có một số talent hiệu quả thấp, có thể coi là lựa chọn thứ yếu. Nhưng nói chung, game sẽ kiểm soát hiệu ứng tăng cường của talent đối với class, không đến mức quá vô lý.
Nhưng bây giờ, vì có thể đồng thời nâng những talent hệ Thánh có hiệu quả cực cao của cả hai class Kỵ Sĩ và Mục Sư, dẫn đến hai loại tăng cường này tạo ra sự cộng hưởng, mang lại sự gia tăng to lớn cho hiệu quả hồi máu!
Đinh giảng sư cũng chấn kinh, và cũng đưa ra một suy luận: "Vậy nếu là như vậy... class tank và class DPS, chẳng phải cũng có thể chơi theo cách tương tự sao?
"Tank không chỉ có thể mang vài skill giảm sát thương, mà còn có thể nâng tất cả talent giảm sát thương của Druid Hoang Dã, Kỵ Sĩ Thánh Phòng Ngự, Chiến Sĩ Phòng Ngự, vậy độ trâu bò và HP sẽ tăng vọt!
"Class DPS, có thể căn cứ vào loại phép thuật của mình để quyết định, ví dụ như lấy phép thuật băng làm chủ đạo, lại nâng thêm talent tăng sát thương nguyên tố trong cây talent của Tế Tự Shaman, rồi phối hợp với Lời Nguyền Nguyên Tố của Thuật Sĩ để giảm kháng mục tiêu... Vậy khả năng gây sát thương, dường như cũng có thể tăng vọt một mảng lớn?
"Nhanh nhanh nhanh, đi thử ngay!"
Dưới sự thúc giục của mọi người, Sâu răng đành phải một lần nữa chạy đôn chạy đáo giữa các huấn luyện viên class trong thành chính, bắt đầu không ngừng reset điểm và thử nghiệm.
Quá trình này có chút rườm rà, dù sao trước đó hắn cũng chưa từng chơi những class khác, không rõ lắm nên chọn talent và skill cụ thể như thế nào.
Hơn nữa trong game 《Thế Giới Bóng Tối》 này, mỗi skill còn có bốn loại hiệu ứng khắc ấn khác nhau, có một số khắc ấn có thể thay đổi đặc tính của skill phép thuật, có một số có thể tăng sát thương, có một số sẽ thay đổi cơ chế hoạt động.
Một kho dữ liệu khổng lồ như vậy, chắc chắn không thể hiểu hết ngay được.
Nhưng trong guild dù sao cũng có các game thủ chuyên nghiệp, họ rất nhanh tạo thành đội ngũ hỗ trợ, và trong kênh voice chat bắt đầu nhiệt tình chỉ dẫn Sâu răng tiến hành "nghiên cứu khoa học".
Những người khác trong raid cũng không hề nhàn rỗi.
Ban đầu họ đều định đi ngủ, nhưng rất nhanh lại lập team, chuẩn bị quay lại càn quét Hang Ổ Niefalo.
Lần này, mang thật nhiều Pháp Sư!
Để những Pháp Sư này đều reset thành Pháp Sư Thuật Sĩ, nâng talent Kẻ Trộm Pháp Thuật, nếu có thể tạo ra hàng loạt class siêu cấp như Sâu răng, thì còn gì bằng?
Niefalo bé tí, vài phút là "xử đẹp"!
(Giấy Trắng: Chúc các đạo hữu luôn vui vẻ bên những người mình yêu quý.)
✪ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 ✪ nơi mỗi chữ đều có linh hồn
Chương 281: Bug Game Bất Tử, Cả Guild Lên Đời!
Tất cả anh em trong guild có acc max level đều online hết. Dù đã tờ mờ sáng nhưng chẳng ai buồn ngủ, hễ ai thức được là quẩy tới bến.
Ngay cả Giảng viên Đinh vốn định off stream đi ngủ cũng bị khán giả réo tên, buộc phải tham gia hoạt động này.
Giảng viên Đinh cũng hiểu quá rõ, đây chính là thời khắc vàng để tạo content!
Cái bug này chắc chắn không giấu được, có lẽ nó đang lan truyền với tốc độ chóng mặt, các guild khác thể nào cũng mò vào thử. Vì vậy, hắn phải chạy đua với thời gian, nhanh chóng xây dựng một super team đã unlock nhiều skill nghề khác, rồi mau chóng đi bem Niefalo hốt first kill. Chỉ có như vậy mới biến cái bug ngẫu nhiên này thành vinh quang thực sự cho guild của mình!
Thực tế đúng là như vậy. Lúc này, kênh chat của vô số guild trong "Thế Giới Bóng Tối" đã bùng nổ, tin tức này đang lan truyền với tốc độ tên lửa. Quản lý các guild liên tục @all, gọi điện cháy máy cho các thành viên cốt cán, hối thúc họ login ngay lập tức!
Đương nhiên họ cũng muốn lập team đi đến cửa Núi Dung Nham để kiểm chứng cái bug này.
Nhưng số guild thực sự có thể đi kiểm chứng cái bug này chỉ đếm trên đầu ngón tay, phần lớn còn lại chỉ biết hóng tin rồi nhìn trong bất lực.
Tại sao ư?
Vì họ không có cái vận may như Giảng viên Đinh!
Thời điểm này, số người chơi max level vẫn chưa nhiều, một guild tầm trung nhiều lắm cũng chỉ lập được hai ba team tiên phong. Mà tiến độ của các team này lại trồi sụt thất thường.
Có những team thực lực yếu hơn vẫn còn kẹt ở cửa Núi Dung Nham, không qua nổi bài test DPS.
Có những team mạnh hơn dù đã đánh tới boss thứ năm, nhưng Niefalo lại chẳng thấy tăm hơi, không biết nó nằm ở vị trí nào sau con boss đó.
Mấy team này đến mặt Niefalo còn chưa thấy thì nói gì đến chuyện kiểm chứng bug!
Tất nhiên, những team top đầu siêu mạnh, nếu đúng lúc đang kẹt ở chỗ Niefalo, tự nhiên cũng có thể kiểm chứng ngay như Giảng viên Đinh.
Chỉ có thể nói, Giảng viên Đinh ban đầu cứ ngỡ mình nhọ tận mạng, gặp ngay con boss gác cổng, coi như CD phụ bản tuần này bỏ đi.
Nhưng giờ xem ra, nhọ cái gì chứ? Rõ ràng là may mắn ngập mặt!
Nếu không phải gặp Niefalo gác cổng, hắn cũng không thể phát hiện và thực hành cái bug này nhanh đến vậy!
À, đúng rồi, về việc đây là bug hay là một cơ chế ẩn của game, hiện tại vẫn chưa có kết luận.
Giống như các game thường thấy của Nghịch Thiên Đường, nói thế nào cũng có lý, đều tìm được bằng chứng để chứng minh.
Nhưng tạm thời mọi người cũng chẳng quan tâm, giờ họ chỉ muốn biết một điều: làm thế nào để biến cơ chế này thành sức mạnh chiến đấu thực sự cho team!
. . .
Công cuộc nghiên cứu này kéo dài hơn bốn tiếng đồng hồ.
Từ 12 giờ đêm, họ mày mò cho đến tận 5 giờ sáng, gần như là cày cả đêm.
Giảng viên Đinh đã ngáp ngắn ngáp dài, nhưng rõ ràng khoảng thời gian nghiên cứu này không hề uổng phí, hắn đã xác định được rất nhiều chi tiết về cái bug này!
Đầu tiên, Pháp Sư muốn học skill và talent của nghề khác vẫn cần rất nhiều điều kiện tiên quyết.
Niefalo phải "chỉ định" một nghề nào đó, khiến tất cả người chơi thuộc nghề đó chuyển sang tên đỏ. Sau đó, Pháp Sư phải copy được một skill gây sát thương, chứ không phải skill hỗ trợ hay hồi máu. Bởi vì chỉ khi skill đó đánh trúng Niefalo, nó mới thay đổi phán đoán của mình về nghề Pháp Sư.
Đôi khi Niefalo cứ chỉ định mãi một nghề, hoặc Pháp Sư không copy được skill sát thương, hoặc cả team mải mê copy skill mà đánh lơ là, dẫn đến việc chưa vào được giai đoạn ba của boss đã wipe team...
Gặp những tình huống oái oăm này thì cũng không thể unlock nghề khác được.
Tiếp theo, việc unlock này không chỉ dành riêng cho Pháp Sư, các nghề khác cũng có thể làm được!
Và để làm điều này, cần phải dùng đến một skill thần kỳ khác: "Món Quà Ác Ý" của Thuật Sĩ.
Đây là talent cuối của nhánh Thuật Sĩ hệ Thống Khổ.
Thuật Sĩ hệ Thống Khổ chủ yếu mạnh về các loại lời nguyền và hiệu ứng sát thương theo thời gian, nhưng cái talent cuối này lại có chút... lầy lội.
Hiệu ứng của nó là: sau khi sử dụng sẽ tự buff cho bản thân, sau đó chọn một mục tiêu địch, nhấn bừa một skill của mình là có thể ép "tặng" skill đó cho đối phương.
Sau đó, skill này sẽ thay thế skill mà đối phương đang cast hoặc vừa sử dụng, kéo dài 15 giây.
Talent này có hữu dụng không? Nói thẳng ra là có, đặc biệt là trong các trận PVP.
Vì trong game này, lối đánh của nhiều nghề khá đơn điệu, ví dụ như Băng Sương Pháp Sư, skill gây sát thương chính là Mũi Tên Băng.
Thuật Sĩ hệ Thống Khổ có thể nhân lúc Pháp Sư đang cast Mũi Tên Băng, ép tặng cho đối phương một skill vô dụng, ví dụ như Tà Giáp Thuật hay Phân Tán Sinh Mệnh, tương đương với việc phế đi skill gây sát thương chính của đối phương trong 15 giây, hiệu quả ngang với một skill khống chế mạnh.
Vì vậy trong chiến trường, đặc biệt là khi solo, talent này khá bá đạo.
Kết hợp với các loại lời nguyền và hiệu ứng sợ hãi của Thuật Sĩ hệ Thống Khổ thì lại càng ngon.
Nhưng trong PVE, nó gần như vô dụng, cũng gặp vấn đề tương tự như skill copy của Pháp Sư: không có tác dụng với boss và quái tinh anh, chỉ dùng được với mấy con quái tép riu, mang tính giải trí là chính.
Vốn dĩ skill này không thể nào liên kết được với skill copy của Pháp Sư.
Vì skill copy là talent cuối của Pháp Sư, còn "Món Quà Ác Ý" là talent cuối của Thuật Sĩ, hai nghề khác nhau thì làm sao mà liên kết? Skill và talent chẳng liên quan.
Nhưng bây giờ, khi Pháp Sư đã có thể sử dụng skill của nghề khác, tự nhiên cũng có thể cộng talent của Thuật Sĩ.
Thế là hai skill này đã tạo ra một bo thần thánh!
Vòng đầu tiên, Pháp Sư copy một skill sát thương của Thuật Sĩ rồi đánh vào Niefalo để unlock skill và talent của Thuật Sĩ. Sau đó về thành chính, tìm NPC huấn luyện để tẩy talent, rồi cộng điểm vào "Món Quà Ác Ý" của Thuật Sĩ hệ Thống Khổ.
Vòng thứ hai, đợi Niefalo chỉ định các nghề khác, Pháp Sư liền dùng "Món Quà Ác Ý", lần lượt tặng các skill sát thương của những nghề mình đã học được cho những người chơi bị chỉ định.
Khi hiệu ứng chỉ định kết thúc, thời gian của "Món Quà Ác Ý" thường vẫn còn vài giây, lúc này họ lập tức dùng skill vừa được tặng đánh vào Niefalo là có thể thay đổi phán đoán của boss về nghề của mình, từ đó unlock được các nghề khác.
Nói cách khác, chỉ cần trong team có một Bí Thuật Pháp Sư, một Thuật Sĩ hệ Thống Khổ, và team có thể đánh Niefalo vào giai đoạn ba một cách ổn định, thì chỉ cần thử đủ nhiều lần, tốn đủ thời gian, là có thể biến tất cả người chơi thành những siêu nhân học được toàn bộ skill và talent của tất cả các nghề!
Sau phát hiện mới này, cả đám càng sướng như điên, bắt đầu công cuộc unlock điên cuồng.
Mỗi lần unlock thành công cho một người chơi là cả team lại được một phen vui như trẩy hội, ai nấy đều high tới nóc, không thể nào dừng lại được.
Còn người chơi vừa unlock thành công thì càng phấn khích đến tỉnh cả ngủ, chỉ mong được unlock nghề tiếp theo.
Về phần những người chơi khác trong guild thì đang xếp hàng dài, ai cũng chờ được vào cửa Núi Dung Nham để unlock.
Vốn dĩ những người chơi max level này đang vừa cười nhạo vận may của Giảng viên Đinh, vừa chuẩn bị lập team riêng đi chinh phục cửa Núi Dung Nham.
Vì CD phụ bản của các team khác nhau là khác nhau, nếu lập một team mới, có thể khi vào cửa Núi Dung Nham sẽ không gặp phải Niefalo làm boss đầu tiên. Đến lúc đó họ chỉ cần tiên phong thành công là có thể biến team dự bị thành team chủ lực, tha hồ mà cà khịa Giảng viên Đinh.
Nhưng bây giờ, kế hoạch đó còn chưa kịp bắt đầu đã chết yểu, chẳng ai thèm nhắc đến nữa.
Bởi vì so với tiến độ phụ bản nhất thời, rõ ràng việc unlock toàn bộ các nghề thơm hơn nhiều!
Nếu mở một team khác, họ sẽ không thể gặp Niefalo ở boss đầu tiên để unlock, thế thì thiệt thòi chết đi được? Cho nên, họ thà xếp hàng chờ người trong team chủ lực "tốt nghiệp", rồi vào thay thế để đi theo tiến độ của team Giảng viên Đinh, chứ nhất quyết không tự mình đi khai hoang.
Thậm chí các chủ guild, quản lý của guild khác còn đang điên cuồng nhắn tin riêng cho thành viên team chủ lực.
"Anh bạn, rời guild qua bên mình không? Share tiến độ, qua là cho làm quản lý luôn!"
"Bro ơi share tiến độ không? Giá cả thương lượng! Không cần rời guild, chỉ cần qua team mình share tiến độ phụ bản là được!"
Rõ ràng, những người chơi trong team chủ lực này về cơ bản đều đã có tiến độ phụ bản.
Nếu họ rời đi để lập một team khác, và vào phụ bản đầu tiên với tư cách trưởng nhóm, thì những thành viên khác khi vào theo sẽ nhận được thông báo: "Team này đã có tiến độ phụ bản, hiện tại phụ bản còn lại 7/8 boss, có muốn tiếp tục tiến độ này không?"
Nếu người chơi chọn không, họ sẽ bị đẩy ra khỏi phụ bản, CD vẫn còn mới; nếu chọn có, họ sẽ tiếp tục với tiến độ đó.
Hơn nữa, cơ chế phụ bản của "Thế Giới Bóng Tối" là chỉ cần đánh qua boss đầu tiên, dù thắng hay thua, cũng sẽ lưu lại tiến độ.
Vì vậy, về lý thuyết, chỉ cần những người này đồng ý, qua vài vòng thao tác là có thể "lây lan" tiến độ phụ bản này cho tất cả mọi người.
Đối với việc này, Giảng viên Đinh cũng không cố tình ngăn cấm. Vì chuyện này có cấm cũng không được, người ta thậm chí chẳng cần rời guild, chỉ cần nửa đêm lén lút lập team vào phụ bản một lần là xong, nếu có lộ ra cũng chẳng thể nào tra được.
Đương nhiên, cũng chẳng cần phải tra, vì các guild khác sớm muộn gì cũng gặp Niefalo. Bây giờ cho họ tiến độ cũng chỉ là giúp họ tiết kiệm vài ngày mà thôi.
Muốn lợi dụng cơ chế này, trước hết phải đánh Niefalo vào giai đoạn ba một cách ổn định đã, đối với các guild bình thường, đây cũng là một thử thách cực kỳ gian nan.
Tóm lại, sau cả một đêm cày cuốc, Giảng viên Đinh đã thành công giúp hơn 20 người trong guild unlock được skill và talent của các nghề khác
✫ Giọng đọc ấm, chữ nghĩa bay ✫ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 đồng hành hôm nay
Chương 282: First Kill Chấn Động Toàn Server!
Tất nhiên, 20 người này không phải toàn bộ là thành viên của team chủ lực, bởi vì một vài người chơi trong team đã không trụ nổi và đi ngủ mất rồi, số còn lại đều được bổ sung lần lượt từ trong guild.
Hơn nữa, họ cũng chưa mở khóa toàn bộ kỹ năng và thiên phú, vẫn còn sót rất nhiều.
Dù sao quá trình mở khóa vô cùng rườm rà, nhiều khi boss chưa kịp gọi tên, hoặc vừa gọi tên xong đã bị wipe team, rất lãng phí thời gian.
Nhưng người chơi cũng không nhất thiết phải mở khóa tất cả các class ngay bây giờ, bởi vì với một số class, chỉ cần mở khóa một class đặc thù khác là đủ.
Ví dụ như Mục Sư và Thánh Kỵ Sĩ, họ chỉ cần mở khóa class của nhau là đã có thể tối ưu hóa phần lớn hiệu quả tăng phúc của thần thánh pháp thuật.
Một Mục Sư mà đi mở khóa class Chiến Sĩ thì không thể nói là hoàn toàn vô dụng, nhưng mức độ tăng cường quả thực rất nhỏ. Vì vậy, mức độ ưu tiên của những việc như thế này có thể tạm gác lại.
Giảng viên Đinh xốc lại tinh thần, vừa ngáp vừa nói: "Ok, giờ thống kê một chút nào!
"Những ai đã mở khóa nhiều class, tự thấy bộ kỹ năng và thiên phú hiện tại đã tương đối hợp lý, đồng thời sẵn sàng bem luôn Niefalo để giật cái first kill này thì chat số 1, để tôi xem có bao nhiêu người."
Rất nhanh, trong kênh chat của guild, nhiều người chơi đồng loạt chat số 1.
Giảng viên Đinh đếm sơ qua, có khoảng 15 người.
Dù sao cũng đã cày cả đêm, rất nhiều người đã gục và đi ngủ. Một số khác thì không muốn hạ gục Niefalo, bởi vì một khi boss bị đánh bại, có nghĩa là tuần này họ không thể tiếp tục mở khóa các class khác, phải đợi đến cuối tuần để reset CD.
Dù sao cho đến bây giờ, nhiều pháp sư còn chưa kích hoạt hết các class của mình, vì lợi ích của cả team, họ phải ưu tiên mở khóa class cho MT chính, healer chính và các DPS có kỹ năng tốt nhất.
Vì vậy, chỉ có 15 người chơi sẵn sàng hạ gục Niefalo.
Giảng viên Đinh gật đầu: "OK, đủ rồi, mọi người dốc hết vốn liếng sửa lại trang bị đi, chúng ta phải rèn sắt khi còn nóng, đã làm là phải làm một quả bom tấn, giật luôn first kill của Niefalo!"
Sau một đêm bị wipe liên tục, hầu hết mọi người đều sửa đồ đến cháy túi.
Trang bị họ đang mặc đều là đồ cấp cao nhất, giá sửa chữa không hề rẻ. Một bộ trang bị đỏ lòm ít nhất cũng tốn vài đồng vàng để sửa, MT chính thậm chí còn tốn đến mười, hai mươi đồng vàng.
Nhưng không mặc trang bị thì không được, nếu không thì căn bản không thể đẩy Niefalo vào giai đoạn thứ ba.
Cả đám loẹt quẹt sửa một hồi, trực tiếp xài sạch cả ngân khố guild, tiền túi của bản thân cũng bay sạch, chỉ có thể vay mượn khắp nơi.
Cuối cùng, sau khi sửa xong trang bị lần cuối, cả team lại một lần nữa quay trở lại Miệng Núi Lửa Dung Nham.
Lần này, team khai hoang chỉ có 15 người, nhưng may mắn là tất cả các phụ bản trong "Thế Giới Bóng Tối" đều có cơ chế linh động, độ khó sẽ thay đổi dựa trên số lượng người chơi.
Vốn dĩ 15 người đi khai hoang sẽ khá khó khăn, vì nhiều cơ chế càng đông người càng dễ đánh. Nhưng bây giờ, việc khai hoang với 15 người lại trở nên khả thi, dù sao những người chơi này đều đã mở khóa class mới và nhận được sự tăng cường cấp Sử Thi.
"OK, chiến thôi!"
Theo lệnh của Giảng viên Đinh, các loại buff được ném lên tới tấp.
Những người chơi này đều đã nghiên cứu kỹ lưỡng, tìm hiểu cẩn thận cách cộng thiên phú, học kỹ năng để tối ưu hóa lợi ích cho bản thân. Đồng thời, họ cũng đã phân bổ các buff của team, đảm bảo tất cả các buff đều được bao phủ, không lo thiếu trạng thái buff vì thiếu một class nào đó.
Tất nhiên, việc nghiên cứu lúc này chắc chắn vẫn còn rất sơ sài, không thể tìm ra giải pháp tối ưu nhanh như vậy, nhưng dù sao đi nữa, so với bộ kỹ năng và thiên phú cố định ban đầu, chắc chắn đã có một sự cải thiện vượt bậc.
MT chính của team vốn là một Thánh Kỵ Sĩ, nhưng lúc này anh ta lại trực tiếp dùng kỹ năng tấn công của Chiến Sĩ lao tới, sau đó dùng nộ khí tung ra Càn Quét và Thuận Phách Trảm, chém vào đám quái nhỏ trước mặt.
Ngay sau đó, anh ta lại dùng ma pháp thi triển Thánh Quang của Thánh Kỵ Sĩ, đốt lên ngọn lửa thần thánh rực cháy trên mặt đất xung quanh.
Hai bộ kỹ năng tung ra, trực tiếp kéo aggro của đám quái nhỏ lên mức vững chắc.
Các DPS khác cũng thi nhau trổ tài, sát thương rõ ràng cao hơn một mảng lớn so với lúc khai hoang trước đó, cộng thêm việc HP của quái trong phụ bản 15 người bị giảm, hai giai đoạn đầu gần như là cho không, hoàn toàn không gây ra bất kỳ áp lực nào.
Dù sao thì mọi người cũng đã đánh hai giai đoạn này vô số lần rồi.
Bước vào giai đoạn thứ ba, cả team cuối cùng cũng cảm nhận được chút áp lực, và Giảng viên Đinh tiếp tục chỉ huy.
"Nhanh lên, boss sắp gọi tên rồi, các class gây sát thương nhớ dùng kỹ năng sát thương của Mục Sư để lừa boss, các class trị liệu thì dùng kỹ năng của Thợ Săn đánh một cái!"
Nếu Niefalo phán đoán class của người chơi dựa trên đòn tấn công cuối cùng, vậy thì mọi chuyện đơn giản rồi, hoàn toàn có thể dựa vào hiệu ứng sau khi bị gọi tên để lừa boss.
Ví dụ, hiệu ứng khi Mục Sư bị gọi tên là "trị liệu lệch lạc", biến hồi máu thành mất máu. Hiệu ứng này cực kỳ chí mạng với Mục Sư, nhưng lại chẳng hề hấn gì với các class gây sát thương khác.
Vì vậy, trước khi boss gọi tên, pháp sư trực tiếp dùng kỹ năng gây sát thương của Mục Sư đánh boss một cái, sau đó ngừng tay chờ bị gọi tên.
Còn healer thì trực tiếp dùng kỹ năng của các class gây sát thương khác đánh boss một cái, rồi chờ bị gọi tên.
Sau khi bị gọi tên, mọi người cứ đánh như bình thường, hoàn toàn không bị ảnh hưởng.
Thêm vào đó là số lượng kỹ năng giảm sát thương và bảo mệnh dồi dào, cùng với nhiều lần hồi sinh trong trận chiến, độ khó của con boss này lập tức trở nên bình thường!
"Không!! Lũ sâu bọ hèn mọn các ngươi!
"Điều đó là không thể, ta mới là chúa tể của thế giới này, ta mới là..."
Cùng với tiếng gầm thét của boss, con rồng lửa khổng lồ ầm ầm ngã xuống đất, xác của nó tung lên từng đợt bụi mù, vẫn còn cháy hừng hực, thiêu chết một tên xui xẻo máu giấy trên sàn.
Nhưng cùng lúc đó, trên màn hình của mọi người hiện lên thành tựu.
First Kill toàn game! Niefalo
First Kill server! Niefalo
Dũng Sĩ Tắm Lửa (Thường): Đánh bại Niefalo trong phụ bản độ khó thường với số người linh động.
Thấy cảnh này, cả đám không khỏi nhảy cẫng lên reo hò.
"Ngầu vãi!"
"Niefalo tuổi gì? Boss cỏ thôi mà!"
"Giờ nhìn lại thấy con boss này độ khó cũng bình thường thôi, làm gì có khó đến thế. Tụi mình cày một đêm là xong."
"Nghe nói con boss này là khó nhất, vậy chẳng phải tiếp theo chúng ta cứ thế mà đẩy thẳng một đường sao?"
"Ngủ thôi ngủ thôi, tối mai bem thông Miệng Núi Lửa Dung Nham luôn!"
Giảng viên Đinh lúc này cũng hết buồn ngủ, nhưng đối với mọi người, tất cả đều vô cùng xứng đáng. Chỉ riêng cái thành tựu first kill server phiên bản giới hạn này thôi cũng đã quá hời rồi!
Đến lúc dán cái thành tựu này lên kênh thế giới, ai mà không khen một tiếng "pro quá"?
Kết quả là Giảng viên Đinh còn chưa kịp dán, đã thấy kênh thế giới sôi sùng sục.
Dù lúc này là sáng sớm, thời điểm server vắng người nhất, nhưng ngay khi team của Giảng viên Đinh hạ gục Niefalo, thông báo vẫn chạy trên toàn server.
"Vãi, first kill rồi á? Tôi bỏ lỡ cái gì vậy?"
"Tối qua không phải còn bảo con boss này chỉ số với cơ chế đều có vấn đề, hiện tại không thể đánh bại sao?"
"Tiểu Đinh chơi chiêu này à, nửa đêm không ngủ đi cướp first kill, còn tung tin giả bảo boss khó, đúng là tâm cơ!"
"Cái này phải nhắc đến cơ chế ẩn trong game rồi!"
"Cơ chế ẩn? Cơ chế ẩn gì?"
"He he, bí mật, muốn biết thì gia nhập Huynh Đệ Hội đi!"
"Khuyên các người đừng có mừng vội, cơ chế ẩn cái gì, rõ ràng là bug ác tính nghiêm trọng! Nói không chừng ngủ một giấc dậy, nhà phát hành đã bảo trì khẩn cấp, rollback, sửa lỗi rồi."
"Sao phải sửa? Thế này chơi vui hơn mà?"
"Sao lại không sửa? Rõ ràng là bug! Hơn nữa các người lợi dụng bug để hoàn thành first kill server, để các team khiêu chiến bình thường khác nghĩ sao? Không bị khóa acc là may rồi."
"Xì, thằng ngáo nào đây, game nhà mày mở à? Mày nói là bug thì nó là bug chắc?"
"Mày nói không phải thì nó không phải à?"
"Được được được, chúng ta cứ chờ xem Nghịch Thiên Đường có sửa hay không!"
Vốn dĩ kênh thế giới vẫn rất hài hòa, mọi người đều đang chúc mừng, nhưng rất nhanh sau đó cũng xuất hiện những tiếng nói chói tai. Dù sao thì tâm lý GATO cũng là thứ mà rất nhiều người đều có.
Tuy nhiên, Giảng viên Đinh hiển nhiên cũng không thèm để ý đến những chuyện này, anh ta bây giờ chỉ muốn đi ngủ ngay lập tức.
"Ok anh em, cảm ơn mọi người đã đồng hành, tôi đi ngủ đây!"
Nói xong, Giảng viên Đinh tắt stream với tốc độ ánh sáng.
...
Trên đại lục Azelia đã trở lại yên tĩnh, nhưng trong phòng khách của Cố Phàm lại là cảnh gà bay chó chạy.
Một lúc trước đó, không lâu sau khi Giảng viên Đinh phát hiện ra bug, Lilith đã có dấu hiệu phát điên rõ rệt.
Sau đó, khi cái bug này không ngừng được khai thác, người chơi bắt đầu nắm giữ kỹ năng và thiên phú của các class khác, thậm chí còn có thể thông qua "Món Quà Ác Ý" của Thuật Sĩ để tặng những kỹ năng này đi, Lilith hoàn toàn không thể bình tĩnh nổi.
"Tra! Tra cho tôi ngay lập tức! Cái bug rõ ràng như vậy sao lại không test ra được!
"Team thiết kế và team test của các người đều nên tự kiểm điểm và từ chức đi!!"
Lilith thực sự nổi điên, vì cái bug lần này quá mức vô lý, cứ như đang thách thức IQ của cô, khiến ngọn lửa giận trong lòng không thể nào đè nén được.
Cô rất muốn xem, lần này Cố Phàm còn định đổ thừa kiểu gì nữa!
Thế nhưng Cố Phàm lại không hề hoảng sợ, chỉ lặng lẽ mở laptop, nghiêm túc tìm kiếm mã nguồn, tra ra nguồn gốc của bug.
Mãi cho đến khi Giảng viên Đinh hoàn thành first kill, anh mới từ từ nói: "Tổng giám đốc Lý, cô nghe tôi giải thích."
Lilith tức giận chống nạnh: "Được, giải thích đi! Cậu giải thích trọng điểm cho tôi, tại sao một phán định của boss lại có thể khiến người chơi tùy ý mở khóa các class khác? Cậu cứ việc giải thích, tôi tin cậu coi tôi là đồ ngốc!"
Cố Phàm im lặng một lát rồi yếu ớt nói: "Nói đơn giản thì... đây là vấn đề tồn đọng từ lịch sử. Nếu thật sự phải quy trách nhiệm, thì là do 'Ma Giới Phân Tranh' để lại."
★ Nghe truyện hay, nhớ ghé qua ★ fb.com/Damphuocmanh. ★
Chương 283: Đại Tu Hệ Thống, Lộ Diện Bug Cũ
Lilith ngây người: "Hả? Lỗi của 《 Ma Giới Phân Tranh 》 sao?"
Biểu cảm của cô rõ ràng xụ xuống, nhưng rất nhanh, cô lại vực dậy tinh thần, hiển nhiên định phủ nhận một cách kịch liệt hơn.
Sao lại là lỗi của game gốc được chứ?
Tính ra thì, chẳng phải là lỗi của chính mình sao?
Ai cũng biết, việc mua lại 《 Ma Giới Phân Tranh 》 để thay đổi game là do Lilith tự mình đưa ra quyết định cuối cùng. Giờ mà đi truy cứu trách nhiệm của nhà phát triển gốc thì thật vô lý, chẳng có lý lẽ gì cả. Vậy chẳng phải là Li tổng phải gánh trách nhiệm sao?
Vô lý!
Lilith hiển nhiên không chịu thua: "Được thôi, vậy anh nói xem tại sao lại là lỗi của 《 Ma Giới Phân Tranh 》. Tôi khuyên anh nên suy nghĩ kỹ rồi hãy nói đấy!"
Cố Phàm bất lực nhún vai: "Chuyện này... nói ra thì dài lắm.
"Li tổng, cô cũng biết game 《 Ma Giới Phân Tranh 》 đã trải qua một lần đại tu lớn chứ?
"Ban đầu, nhà phát triển này cũng đầy tham vọng, anh ta muốn tạo ra một game MMORPG có độ tự do cực cao, không giống như các game khác với nghề nghiệp và phối hợp kỹ năng cố định, mà giống như một số game indie, cho phép người chơi tự do phối hợp kỹ năng, tạo ra build riêng của mình.
"Nhưng khi bắt tay vào phát triển thì bug chồng chất. Cuối cùng, anh ta đành phải từ bỏ ý tưởng này, quay về lối mòn ban đầu, tạo ra các kỹ năng và thiên phú nghề nghiệp cố định.
"Như vậy, vấn đề cân bằng game và vấn đề bug cơ bản được giải quyết, nhưng game cũng trở nên tầm thường, điều này dẫn đến việc game chết yểu và khó phát triển."
Lilith khẽ gật đầu: "Ừm, tôi quả thực có nghe nói! Nhưng cái này thì liên quan gì đến bug mà chúng ta đang gặp phải? Cho dù 《 Ma Giới Phân Tranh 》 là một sản phẩm dở dang thì sao chứ? Cái đó liên quan gì đến việc học kỹ năng trái nghề và phán định điểm danh Boss!"
Cố Phàm khẽ lắc đầu: "Cô xem, lại vội vàng rồi. Li tổng, tôi còn chưa nói xong mà.
"Li tổng cô phải biết, việc thay đổi code kiểu này, không thể nào đập đi xây lại toàn bộ được, chỉ có thể sửa chữa nhỏ, miễn sao nó chạy được là ổn.
"Khi quyết định đại tu, 《 Ma Giới Phân Tranh 》 đã được phát triển trong thời gian dài và đã tốn rất nhiều tiền. Cho dù nhà phát triển ban đầu quyết định đại tu, cũng tuyệt đối không thể đập đi xây lại, ban lãnh đạo công ty không đời nào đồng ý.
"Anh ta chỉ có thể trong tình hình ngân sách hiện có, sửa chữa nhỏ, dùng phương thức vòng vo để hoàn thành việc sửa chữa này.
"Cho nên, trong code nền tảng của game này, thực ra có thể nhìn thấy rất nhiều vấn đề còn tồn đọng.
"Ví dụ như, vấn đề nộ khí và pháp lực.
"Nếu ở các game khác, nộ khí chỉ là nguồn tài nguyên độc quyền của Chiến sĩ hoặc Druid hệ Gấu, còn nguồn tài nguyên của Thánh kỵ sĩ là pháp lực. Cho dù Thánh kỵ sĩ học được kỹ năng quét ngang của Chiến sĩ, thì cũng căn bản không có nộ khí để thi triển.
"Tại sao trong 《 Thế Giới Bóng Đêm 》 lại được chứ?
"Bởi vì trong game của chúng ta, nộ khí và mana, hai nguồn tài nguyên này, đều được thực hiện thông qua kỹ năng và thiên phú! Người chơi ban đầu không có nguồn tài nguyên nào, mà phải thông qua học kỹ năng, tăng điểm thiên phú để có được.
"Cho nên, khi một người chơi Thánh kỵ sĩ mở khóa kỹ năng của nghề nghiệp khác, anh ta liền có thể thông qua học kỹ năng, tăng điểm thiên phú để có được nộ khí. Tương tự, anh ta thậm chí còn có thể có được năng lượng và các nguồn tài nguyên khác của nghề nghiệp khác.
"Tinh thông giáp và tinh thông vũ khí cũng tương tự.
"Ở các game khác, một chức nghiệp có thể sử dụng loại vũ khí nào, mặc loại giáp nào, đều được giới hạn trực tiếp theo nghề nghiệp.
"Thánh kỵ sĩ có thể mặc giáp tấm, cũng có thể mặc giáp vải; còn Mục sư chỉ có thể mặc giáp vải, không thể mặc giáp tấm.
"Thế nhưng trong game này, tinh thông vũ khí và tinh thông giáp, đều nằm trong kỹ năng và thiên phú, đều có thể học được!
"Sở dĩ xuất hiện loại vấn đề này, là bởi vì 《 Ma Giới Phân Tranh 》 ban đầu vốn là một game xây dựng build tự do. Để người chơi tự do, nhất định phải thiết kế cơ chế nguồn tài nguyên và tinh thông giáp thành những thứ có thể tự do học tập.
"Mà khi thay đổi sau này, nhà phát triển căn bản không có tinh lực và tài nguyên để viết lại code nền tảng, chỉ có thể thông qua việc khóa chặt các nguồn tài nguyên đặc biệt và kỹ năng tinh thông giáp vào kỹ năng và thiên phú của một nghề nghiệp cụ thể, để gián tiếp thực hiện chức năng này.
"Cho nên... một loạt vấn đề đã xuất hiện."
Lilith sốc nặng: "Vậy, vậy, dựa theo thiết kế ban đầu của 《 Ma Giới Phân Tranh 》, chẳng phải đã giới hạn việc không thể học kỹ năng trái nghề rồi sao? Cái giới hạn này rốt cuộc đã mất tác dụng như thế nào!"
Cố Phàm tiếp tục giải thích: "Đúng vậy, 《 Ma Giới Phân Tranh 》 thực sự có giới hạn việc học kỹ năng trái nghề, nhưng mà... giới hạn đó lại không hoàn toàn.
"Trên thực tế, bởi vì 《 Ma Giới Phân Tranh 》 ở giai đoạn đầu phát triển, căn bản không có thiết lập nghề nghiệp, cho nên những nghề nghiệp này, đều được thêm vào sau này.
"Bởi vậy, trong những đoạn code nền tảng quan trọng, đều không liên kết với code nghề nghiệp.
"Dù sao khi viết những đoạn code này, căn bản còn chưa có cái khái niệm nghề nghiệp, mà các nghề nghiệp được thêm vào sau này, lại không dám viết lại code nền tảng, chỉ đành phải chấp nhận sử dụng.
"Cho nên, biện pháp mà 《 Ma Giới Phân Tranh 》 dùng để giới hạn người chơi học kỹ năng trái nghề vô cùng đơn giản, thậm chí có thể nói là sơ sài.
"Khi người chơi chọn nghề nghiệp và tạo tài khoản, hệ thống sẽ ngầm cấp cho hắn một kỹ năng nghề nghiệp tương ứng. Ví dụ như Mục sư là Trừng Kích, Pháp sư là Hỏa Cầu Thuật, Thuật sĩ là Ám Ảnh Tiễn, Chiến sĩ là Anh Dũng Đả Kích, Đạo tặc là Đâm Lưng, v.v.
"Mà sau này, khi người chơi thăng cấp, tìm huấn luyện viên nghề nghiệp, huấn luyện viên nghề nghiệp sẽ kiểm tra kỹ năng đã sở hữu của người chơi, cùng với nhãn hiệu nghề nghiệp tương ứng.
"Nếu có kỹ năng nghề nghiệp tương ứng, thì sẽ bình thường mở danh sách kỹ năng và thiên phú để học. Còn nếu là kỹ năng của nghề nghiệp khác, thì sẽ không mở ra, thay vào đó sẽ nói một câu thoại để đuổi hắn đi."
Lilith há hốc mồm kinh ngạc: "Này! Nghe qua loa quá, lỗ hổng quá lớn!"
Cố Phàm khẽ lắc đầu: "Thật ra thì... lỗ hổng không lớn đâu.
"Đây chính là cách tư duy điển hình của lập trình viên khi triển khai chức năng, dùng đoạn code đơn giản nhất để hoàn thành chức năng.
"Dù sao cách thay đổi này, lượng công việc là nhỏ nhất. Không cần phải tạo một bảng nghề nghiệp mới, sau đó viết lại code nghề nghiệp vào nền tảng game. Như thế gần như tương đương với việc đập đi xây lại, lượng công việc quá lớn, là không thể nào chấp nhận được.
"Mà cách thay đổi hiện tại này, mặc dù xem ra sơ sài, nhưng vẫn hoàn thành chức năng một cách bình thường. Hơn nữa, theo tình huống bình thường thì cũng chẳng có vấn đề gì xảy ra cả."
Lilith tức đến nắm chặt tay, nhưng cô cũng phải thừa nhận, Cố Phàm nói đúng.
Biện pháp này mặc dù qua loa, nhưng dưới tình huống bình thường thật sự không đến mức gây ra vấn đề!
Kỹ năng của người chơi được hệ thống ngầm cấp cho ngay từ khi tạo nhân vật. Ví dụ, nếu người chơi chọn Pháp sư, hệ thống ngầm cấp cho hắn một Hỏa Cầu Thuật. Vậy sau này, khi hắn trong game đi tìm đối thoại với bất kỳ huấn luyện viên nghề nghiệp nào, hệ thống kiểm tra thấy trên người hắn có một Hỏa Cầu Thuật, đều sẽ không mở bảng huấn luyện cho hắn.
Chỉ khi đối thoại với huấn luyện viên nghề nghiệp Pháp sư, mới có thể bình thường học tập các kỹ năng Pháp sư tiếp theo.
Chẳng phải như vậy cũng đã đạt được mục tiêu cố định nghề nghiệp và thiên phú của người chơi một cách thuận lợi sao?
Nhưng hết lần này tới lần khác, game lại xuất hiện tình huống bất thường.
Đó chính là... hai kỹ năng thiên phú Trộm Pháp Giả, Ác Ý Quà Tặng, cùng với Boss Niefalo này!
Nhưng rất nhanh Lilith lại có nghi vấn mới: "Chờ một chút, anh nói huấn luyện viên nghề nghiệp không chỉ kiểm tra kỹ năng của người chơi, mà còn kiểm tra nhãn hiệu nghề nghiệp của người chơi? Cái đó không đúng, đây là song bảo hiểm, chẳng có lý do gì mà lại xảy ra vấn đề chứ, kiểm tra nhãn hiệu nghề nghiệp căn bản không thể vượt qua mà!"
Cố Phàm tiếp tục giải thích: "Về phần tình huống ngoài ý muốn này đã xảy ra như thế nào... Li tổng, tôi sẽ giải thích cặn kẽ từ đầu cho cô.
"Đầu tiên tôi nhất định phải tuyên bố, hai kỹ năng thiên phú Trộm Pháp Giả, Ác Ý Quà Tặng, cùng với Boss Niefalo này, đều đã có thiết kế ngay từ game gốc 《 Ma Giới Phân Tranh 》! Cái này thì không liên quan gì đến tôi đâu nha.
"Hiển nhiên, hai kỹ năng thiên phú Trộm Pháp Giả và Ác Ý Quà Tặng là thiết kế tuyệt vời hiếm có của nhà phát triển gốc, vốn dĩ tất cả người chơi đều có thể học, sau này mới miễn cưỡng được dùng làm thiên phú tối thượng của Áo Thuật Pháp Sư và Thống Khổ Thuật Sĩ.
"Nếu như huấn luyện viên trong game chỉ kiểm tra kỹ năng đã học được trước đó của người chơi, vậy người chơi thực ra không cần đi khiêu chiến Niefalo, chỉ cần tham gia một trận chiến trường là được.
"Tiến vào chiến trường, tìm đối thủ, dùng Trộm Pháp Giả đánh cắp một kỹ năng. Như vậy khi đi tìm huấn luyện viên đối thoại, huấn luyện viên sẽ kiểm tra thấy kỹ năng trước đó của người chơi là kỹ năng của nghề nghiệp khác.
"Thế nhưng, game của chúng ta cũng mở chiến trường cấp thấp, thiên phú tối thượng Level 45 là có thể tăng điểm, nhưng không một người chơi nào trong chiến trường phát hiện ra cơ chế này.
"Cái này cũng là bởi vì thiết kế nguyên bản của 《 Ma Giới Phân Tranh 》 vốn là một song bảo hiểm. Nó mặc dù không có trực tiếp viết cứng vào code nền tảng nghề nghiệp, nhưng lại có cái thứ gọi là nhãn hiệu nghề nghiệp.
"Nhà phát triển gốc rất có thể cũng nhận ra lỗ hổng này, và dùng nhãn hiệu hệ thống để ngăn chặn. Xem ra đã ngăn chặn được, nhưng trên thực tế... có lẽ chính anh ta cũng không nghĩ tới, ngay cả người cẩn thận đến mấy cũng có lúc sơ suất."
♛ Fb.com/Damphuocmanh· ♛ nơi truyện ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 thắp sáng đam mê
Chương 284: Cái Gì Gọi Là Code Rác Chồng Chất!
Cố Phàm tiếp tục giải thích: "Khi tiến vào game, lúc chọn nghề nghiệp, hệ thống không chỉ cố nhét cho người chơi một bộ kỹ năng tấn công cơ bản của nghề nghiệp, mà còn âm thầm gắn cho người chơi một cái tag nghề nghiệp ở backend. Cái tag nghề nghiệp này không liên quan nhiều đến code nền, nhưng trong một vài tình huống đặc biệt, các tính năng liên quan sẽ tiến hành kiểm tra cái tag này.
"Ví dụ như, khi người chơi tìm huấn luyện viên để học kỹ năng.
"Nhưng vấn đề bây giờ là... bởi vì cơ chế đặc biệt của con boss Niefalo này, nó cũng sẽ gán tag nghề nghiệp cho người chơi! Điều này sẽ khiến cho cơ chế hạn chế kép vốn có trong game bị phá vỡ!"
Não của Lilith hơi quá tải: "Khoan đã! Tại sao Niefalo lại gán tag nghề nghiệp cho người chơi? Cậu nói rõ ràng xem nào!"
Cố Phàm khẽ thở dài: "Chuyện này phải bắt đầu từ cơ chế điểm danh trong giai đoạn ba của Niefalo.
"Có thể thấy, cơ chế điểm danh này là một cơ chế đặc biệt mà nhà sản xuất đã nghĩ đến ngay từ khi thiết kế con boss Niefalo, thậm chí có thể nói, cơ chế này mới là thứ cốt lõi mà nhà sản xuất nhắm đến khi thiết kế con boss.
"Nhưng vì Niefalo là boss cuối trong phó bản đầu tiên, nên thiết kế của nó vốn có từ trước cả bản cập nhật lớn về hệ thống nghề nghiệp.
"Vì vậy, ban đầu, Niefalo không thể trực tiếp điểm danh nghề nghiệp. Bởi vì lúc đó, người chơi còn chưa có nghề nghiệp.
"Để hoàn thành hiệu ứng điểm danh, nhà sản xuất đã thiết kế cơ chế thành Niefalo sẽ điểm danh dựa trên kỹ năng cuối cùng mà người chơi sử dụng lên nó.
"Ví dụ, người chơi vừa dùng kỹ năng dạng Khiên Kích tấn công nó sẽ bị buộc phải vứt bỏ khiên của mình; người chơi vừa dùng totem gây sát thương lên nó sẽ phải cắm các loại totem để buff ngược lại cho nó.
"Cơ chế này có thể gây ra khó khăn nhất định cho người chơi, nhưng thực ra nó cũng cung cấp cho người chơi đủ phương án đối phó: Chỉ cần người chơi tính toán trước, học một kỹ năng đặc biệt, vớ vẩn nào đó rồi chạm vào boss một cái là có thể lừa được nó, phá giải cơ chế này.
"Và đây vốn là lối chơi được nhà sản xuất ban đầu cho phép, thậm chí là khuyến khích.
"Nhưng sau này khi hệ thống nghề nghiệp được sửa đổi, cơ chế của Niefalo chắc chắn cũng phải được điều chỉnh theo. Sau một hồi chỉnh sửa nhỏ, nhà sản xuất ban đầu phát hiện ra một vấn đề khá nhức trứng, đó là khi điểm danh nghề nghiệp, thường xuyên xuất hiện một vài bug kỳ lạ, dẫn đến game bị sập.
"Ví dụ, thiết kế ban đầu là người chơi vừa dùng kỹ năng Khiên Kích lên boss sẽ phải vứt bỏ khiên; nhưng bây giờ Khiên Kích lại trở thành kỹ năng mà cả Chiến Sĩ và Kỵ Sĩ đều có, trong khi Thánh Kỵ Sĩ lại tương ứng với một hiệu ứng điểm danh khác, nên bắt buộc phải tách riêng ra.
"Lại ví dụ, thiết kế ban đầu là người chơi đã dùng thuật Biến Cừu để khống chế quái nhỏ trong phó bản, sau khi bị điểm danh sẽ dùng thuật Biến Cừu lên một đồng đội ngẫu nhiên.
"Thiết kế này cũng có ý đồ riêng, nó khuyến khích người chơi không sử dụng thuật Biến Cừu trong quá trình khai hoang trước đó, mặc dù việc đánh quái nhỏ sẽ khó hơn rất nhiều, nhưng khi đánh boss cuối sẽ bớt đi một kỹ năng có thể gây diệt cả đoàn.
"Đối với người chơi mà nói, đây là thêm một lựa chọn chiến thuật và sự đánh đổi.
"Nhưng bây giờ theo sự phân chia nghề nghiệp, chỉ có thể đổi thành điểm danh người chơi Pháp Sư và bắt họ dùng thuật Biến Cừu lên đồng đội. Vấn đề là, rất nhiều người chơi Pháp Sư chưa từng dùng thuật Biến Cừu. Thậm chí có khả năng họ còn không học thuật Biến Cừu, điều này sẽ dẫn đến việc hệ thống bị bỏ sót phán đoán khi dựa vào kỹ năng Biến Cừu để xác định người chơi Pháp Sư.
"Ngoài ra còn có thể xuất hiện một vài tình huống cực đoan khác, ví dụ như boss đọc được kỹ năng, nhưng lại đọc nhầm tag của người chơi. Tình huống này tuy xác suất cực thấp, nhưng với bug của chương trình thì không thể nói xác suất là 0 được. Chỉ cần người chơi đông, vấn đề dù xác suất thấp đến đâu thì cuối cùng cũng sẽ xảy ra.
"Để giải quyết những vấn đề này, đặc biệt là để giải quyết tình trạng bỏ sót phán đoán, nhà sản xuất ban đầu lại vá thêm một bản vá, đó là khi Niefalo điểm danh, nó sẽ ưu tiên phán định kỹ năng tấn công cuối cùng mà người chơi dùng lên nó.
"Hơn nữa, để tránh những bug có thể xuất hiện về sau trong game, khi điểm danh, nếu kỹ năng và tag nghề nghiệp xung đột, thì sẽ lấy kỹ năng làm chuẩn, đồng thời sẽ âm thầm gán lại cho người chơi một tag nghề nghiệp tương ứng ở backend, để phòng trường hợp đọc nhầm tag người chơi dẫn đến tự mâu thuẫn và phát sinh bug.
"Cứ như vậy, ít nhất là khi người chơi đánh con boss Niefalo này, họ sẽ không còn gặp lỗi hay crash game vì vấn đề điểm danh và nghề nghiệp nữa.
"Sau đó, khi người chơi logout, hệ thống sẽ dọn dẹp lại các tag nghề nghiệp trên người họ, lần login sau sẽ trở về như cũ.
"Chỉ là không ngờ... có người chơi lại vừa hay không logout, mà còn đi tìm huấn luyện viên của nghề nghiệp khác để nói chuyện."
Lilith nghe mà muốn choáng váng.
Cái đống code nát như tương, chắp vá tầng tầng lớp lớp này là cái quái gì vậy!
Thiết kế ban đầu là một kiểu, thiết kế sửa đổi lại là một kiểu khác, và để cho cái thiết kế sửa đổi có thể chạy bình thường, lập trình viên lại đắp thêm một lớp code lên trên. Mặc dù bề ngoài nó cũng miễn cưỡng hoàn thành được tính năng đã thiết kế ban đầu, nhưng có trời mới biết cái tính năng này thực sự được thực hiện như thế nào!
Cứ lấy Niefalo ra mà nói, thiết kế ban đầu vốn rất tốt, nhưng cũng vì bản cập nhật hệ thống nghề nghiệp mà thiết kế ban đầu buộc phải điều chỉnh, mà hễ điều chỉnh là lại phát sinh bug, rồi để sửa bug, lại đẻ ra thêm nhiều bug hơn...
Rõ ràng, trong quá trình người chơi thách đấu Niefalo, họ không chỉ lừa được Niefalo, mà còn làm cho cả hệ thống bị rối loạn.
Dựa vào kỹ năng của người chơi để kích hoạt hiệu ứng điểm danh, đây là thiết kế ban đầu, liên quan đến quá nhiều code nền, nên không thể thay đổi, nếu thay đổi có thể sẽ gây ra vấn đề lớn.
Bề ngoài là điểm danh nghề nghiệp, nhưng thực chất vẫn là điểm danh kỹ năng.
Mà việc điểm danh kỹ năng lại có khả năng xung đột với tag nghề nghiệp được thêm vào sau này. Đã như vậy, chỉ có thể lấy điểm danh kỹ năng làm chuẩn, cưỡng ép gán cho người chơi một tag nghề nghiệp phụ, để tính năng có thể chạy được.
Ít nhất là để người chơi không bị lỗi game, sập game hay gặp phải những hậu quả nghiêm trọng tương tự trong quá trình đi phó bản.
Đợi người chơi logout, hệ thống sẽ dọn dẹp hết những thứ linh tinh được cộng thêm vào này.
Thật không ngờ, sau tầng tầng lớp lớp sửa đổi, đống code tuy miễn cưỡng chạy được, nhưng lại tạo ra một lỗ hổng còn lớn hơn.
Điều này mới dẫn đến việc người chơi ma xui quỷ khiến thế nào lại lách qua được cả hai lớp hạn chế là kỹ năng và tag nghề nghiệp, mở khóa được kỹ năng và thiên phú của các nghề nghiệp khác!
Và một khi đã mở khóa, thì không thể nào ngăn lại được nữa.
Chỉ cần người chơi học được bất kỳ một kỹ năng của nghề nghiệp nào khác, hệ thống sẽ mặc định gắn cho họ tag hệ thống tương ứng. Cái tag hệ thống này oái oăm ở chỗ nó không phải là duy nhất, mà có thể tồn tại nhiều cái cùng một lúc.
Vì vậy, mới có nhiều "cao thủ toàn năng" xuất hiện như vậy...
Lilith cảm thấy não mình sắp nổ tung, mức độ phức tạp của vấn đề lần này đã vượt xa sức tưởng tượng của cô.
Mấu chốt là, lời giải thích này lại hợp lý đến lạ!
Có lý có chứng, thậm chí nguyên nhân hậu quả đều rất rõ ràng.
"Nhưng mà, Cố Phàm! Tại sao chúng ta lại không sửa cái vấn đề tồn đọng này?" Lilith có chút tức giận hỏi.
Cố Phàm kinh ngạc: "Chị Li, chị nghe xem chị đang nói gì đi!
"Chúng ta làm gì có thời gian đó!
"Từ lúc mua game về, chúng ta vẫn luôn làm việc không ngừng nghỉ để phát triển tính năng mới, bao gồm hai phó bản cỡ lớn khác, thay thế toàn bộ tài nguyên mỹ thuật, và sửa vô số bug của game...
"Những bug nghiêm trọng cũng chỉ vừa mới sửa xong, làm sao có thời gian đi truy vết một tính năng trông có vẻ hoàn toàn bình thường như thế này?
"Muốn tìm ra lỗ hổng này, cần phải test rất nhiều, thậm chí không biết phải đào sâu đến đâu trong cái đống code rác ban đầu nữa, chị nghĩ với thời gian phát triển của chúng ta, có đủ không?
"Đương nhiên, nếu chị sẵn sàng cho chúng tôi một hai năm phát triển, chúng tôi đập đi xây lại cả cái game này cũng được.
"Nhưng lại quay về vấn đề ban đầu, chị Li, chị quyết định mua game 《 Ma Giới Phân Tranh 》, chẳng phải là để tiết kiệm thời gian sao?
"Đập đi viết lại code nền, vậy chúng ta mua nó để làm gì?"
Lilith ngây người, Cố Phàm nói quá có lý, hoàn toàn không thể phản bác!
Tại sao 《 Thế Giới Bóng Tối 》 lại xảy ra vấn đề?
Bởi vì bản thân 《 Ma Giới Phân Tranh 》 đã là một sản phẩm bán thành phẩm, tính năng bị thay đổi lớn, còn có đủ loại bug nhỏ kỳ quái.
Nhưng việc mua 《 Ma Giới Phân Tranh 》 vốn là quyết định của Lilith, là cô vì muốn đẩy nhanh tiến độ mà chấp nhận làm người đi đổ vỏ.
Nói một cách nghiêm túc, hiệu suất phát triển của đội ngũ Nghịch Thiên Đường đã cực kỳ đáng sợ, trong thời gian ngắn như vậy, không chỉ phát triển thêm hai phó bản hoàn toàn mới, mà còn hoàn thành việc tối ưu hóa game, sửa lỗi hệ thống và một loạt công việc khác.
Hiện tại 《 Ma Giới Phân Tranh 》 vậy mà chỉ xuất hiện một cái bug như thế này, mà không phải là những bug nghiêm trọng như sập game, báo lỗi liên tục, hay lỗ hổng bug tiền cực lớn, thế đã có thể gọi là thần sầu rồi.
Nếu đổi thành công ty game khác, làm được đến mức này thì đã sớm mở sâm panh ăn mừng rồi.
Lập trình viên đỉnh cấp bậc này biết tìm ở đâu ra?
Lilith khó chịu chính là ở điểm này.
Nếu thật sự là sập game, báo lỗi liên tục, bug tiền các loại, trong lòng cô ngược lại còn dễ chịu hơn một chút, dù sao thì việc đó cũng đuổi người chơi đi, còn có thể tạo ra không ít cảm xúc tiêu cực.
Nhưng cái bug hiện tại, không những không đuổi người chơi đi, ngược lại còn khiến các người chơi sướng rơn
✪ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 ✪ nơi mỗi chữ đều có linh hồn
Chương 285: Đại Chiến Bàn Phím: Phe Bug vs Phe Cơ Chế
Lilith tức giận đi đi lại lại trong phòng khách, nhưng dù có đốt cháy cả CPU, cô cũng không thể nghĩ ra được một biện pháp giải quyết nào cho ổn thỏa.
Làm sao bây giờ?
Game đã ra mắt, phiên bản này đã hoàn toàn định hình, dù có muốn thay đổi thì cũng phải chờ đến lúc công bố phiên bản 7.0 mới tính tiếp được.
Hơn nữa, phiên bản 7.0 vẫn chỉ đang trong giai đoạn lên kế hoạch, còn chưa bắt đầu nghiên cứu phát triển, muốn ra mắt thì cũng phải nửa năm sau. Mà cho dù phiên bản 7.0 có ra mắt thì nó cũng tồn tại độc lập với phiên bản 6.0, không ảnh hưởng gì đến nhau.
Vậy phiên bản 6.0 thì sao? Chẳng lẽ toang hẳn rồi à?
Nhưng cũng có một tin tốt là hiện tại, lượng cảm xúc tiêu cực mà trò chơi này thu thập được vẫn nhiều hơn cảm xúc tích cực, bởi vì cho đến giờ, bug này mới chỉ xuất hiện trong phạm vi nhỏ.
Team của Giảng viên Đinh là những người đầu tiên phát hiện ra, hơn nữa lúc đó đã là rạng sáng, là thời điểm ít người chơi nhất nên vẫn chưa lan truyền rộng rãi.
Mặc dù có một số team đã thử ngay trong đêm, nhưng trước mặt Niefalo thì hết lần này đến lần khác wipe team, bước đầu cũng sẽ sinh ra lượng lớn cảm xúc tiêu cực. Chỉ khi mở khóa nghề nghiệp thành công thì mới có thể thu được một lượng cảm xúc tích cực nhất định.
Xét từ tình hình hiện tại, cảm xúc tiêu cực vẫn nhiều hơn một chút.
"Chết tiệt!"
"Cố Phàm, cậu trông chừng giúp ta một lát, ta cần phải suy nghĩ thật kỹ xem nên xử lý tình huống đột xuất lần này như thế nào!"
Lilith nói xong liền biến mất không một dấu hiệu.
Rõ ràng, cô không cam tâm từ bỏ như vậy, nhưng bản thân lại chẳng nghĩ ra được cách nào hay ho, trời mới biết cô lại đi tìm quân sư quạt mo nào để cầu cứu rồi.
Nhưng Cố Phàm cũng chẳng bận tâm, ít nhất cho đến bây giờ, mọi thứ vẫn đang diễn ra theo đúng kế hoạch!
...
Sáng hôm sau.
Bug kỳ diệu của "Thế Giới Bóng Tối" leo thẳng lên top hot search của các diễn đàn và trang web game lớn!
Không chỉ lan truyền chóng mặt trong cộng đồng người chơi, mà trên các trang video và nền tảng livestream, vô số UP chủ và streamer cũng đang giới thiệu về nó.
Đương nhiên, cũng không ít người chủ trương im im hốt bạc, tuyệt đối không nên để lộ ra ngoài. Cái bug bá đạo thế này, mình dùng lén là được rồi, làm cho mọi người đều biết thì chẳng phải là báo cho nhà phát hành mau mau sửa lỗi hay sao?
Nhưng đây rõ ràng là một suy nghĩ tự lừa mình dối người. Một mặt, có rất nhiều người chơi sẵn lòng chia sẻ, căn bản không thể ngăn được; mặt khác, Giảng viên Đinh đã dùng bug này để giành được First Kill toàn server con boss Niefalo, nhà phát hành có thể không biết sao?
Còn cố gắng che giấu nhà phát hành thì đúng là nghĩ nhiều thật rồi.
Thế là mọi người dứt khoát thảo luận điên cuồng, bắt đầu một màn cuồng hoan.
"Không ngờ Nghịch Thiên Đường lại có thể tạo ra một cái bug nghịch thiên như vậy, nghề nghiệp toàn năng này chẳng phải là phá game hoàn toàn rồi sao? Toàn viên siêu nhân, 15 người đã xử lý được Niefalo thường, nếu theo cách chơi bình thường, không có bug nghề nghiệp, 25 người cũng qua rất chật vật!"
"Bởi vì phụ bản này có độ khó linh động theo số người, đông người thì HP của Boss cũng sẽ tăng lên. Đương nhiên, cái nghề nghiệp toàn năng này đúng là quá nghịch thiên, trực tiếp cộng thêm thiên phú song hệ, thậm chí tam hệ, ai mà chịu nổi!"
"Nghề nghiệp toàn năng này chơi sướng thật! Tôi không ngờ có ngày một mục sư như tôi có thể vừa spam Thánh Quang Thuật vừa buff khiên, thậm chí sau này chán trị liệu rồi còn có thể chuyển sang hệ Hỏa, pháp sư lửa cộng thêm thuật sĩ lửa địa ngục, đúng là một chữ thôi: đốt!"
"Sáng nay team chúng tôi đã tập hợp khẩn cấp để đi khai hoang, chỉ tiếc là con boss đầu tiên không phải Niefalo, không biết phải đánh đến con nào mới gặp được, haiz, khó chịu quá!"
"Hiện tại có bo nghề nghiệp nào mạnh hơn không? Pháp sư lửa + thuật sĩ? Hay là chiến sĩ + kỵ sĩ? Đạo tặc + chiến sĩ cuồng bạo thì sao?"
"Vẫn chưa rõ lắm, hiện tại những gì test được đều là những thứ nông cạn, những bo nghề nghiệp dễ nhìn ra. Nếu tiếp tục nghiên cứu, nói không chừng có thể tìm ra những bo mạnh hơn nữa."
"Ghen tị với server của Giảng viên Đinh vãi! Tiến độ raid của team ông ấy đã gần như là mặc định của server rồi, vào là đánh thẳng Niefalo luôn. Guild server chúng tôi đã kiểm tra tiến độ của tất cả các team, không có một team nào vào là gặp Niefalo cả, khó đỡ vãi!"
"Các đại lão mau mau nghiên cứu đi, nghiên cứu xong tôi copy bài liền!"
"Để tôi dội một gáo nước lạnh cho mọi người nhé, vẫn là đừng nghiên cứu nữa, cũng đừng nghĩ đến chuyện tiến độ raid làm gì. Không cần thiết phải lãng phí quá nhiều công sức vào việc này. Rõ ràng, đây là một bug cực kỳ nghiêm trọng, trực tiếp phá hủy cơ chế nền tảng của game, cho nên nhà phát hành chắc chắn sẽ sớm bảo trì khẩn cấp để sửa lỗi, thậm chí có khả năng sẽ rollback server. Mọi người không cần phải phí công vô ích làm gì, đến lúc đó một khi bảo trì, tất cả lại về mo."
"Sao lại là bug được? Mọi người đều biết, Nghịch Thiên Đường không có bug, chỉ có cơ chế ẩn!"
"Mấy lần trước nói là cơ chế ẩn tôi còn chấp nhận được, lần này mà còn nói là cơ chế ẩn thì có phải hơi gượng ép không?"
"Không biết nữa, thật ra bây giờ nhìn lại sẽ phát hiện có rất nhiều chi tiết được cài cắm!"
Khi các người chơi thảo luận sâu hơn, một vấn đề không thể tránh khỏi lại một lần nữa được đẩy lên hàng đầu.
Đó chính là... đây rốt cuộc có phải là bug không?
Điều này rất quan trọng!
Hai phe đối lập là phe bug và phe cơ chế lại một lần nữa xuất hiện, mở ra một cuộc tranh luận kịch liệt nhất từ trước đến nay!
Đầu tiên phát biểu, đương nhiên là người chơi phe bug.
Dù sao sự xuất hiện của nghề nghiệp toàn năng này đã trực tiếp phá vỡ quy hoạch nghề nghiệp cố định ban đầu, biến "Thế Giới Bóng Tối" từ một game MMORPG truyền thống thành một trò chơi kỳ quặc. Bất kể là từ cơ chế hay từ chỉ số, hệ thống ban đầu đều bị phá hoại nghiêm trọng, độ khó của raid cũng giảm mạnh.
"Đây chắc chắn là bug, không còn nghi ngờ gì nữa!"
"Nếu bất kỳ người chơi nào cũng có thể tùy ý học kỹ năng của các nghề nghiệp khác, vậy chẳng phải là loạn hết cả lên sao? Tôi cảm thấy đây chắc chắn không phải là ý định ban đầu của nhà thiết kế. Nếu không thì ban đầu họ thiết kế nghề nghiệp để làm gì? Cứ để toàn bộ là không nghề nghiệp, tự do học kỹ năng không phải tốt hơn sao?"
"Đúng vậy, hơn nữa Miệng Núi Lửa Dung Nham là raid đầu tiên trong game, độ khó rõ ràng đã được thiết kế tỉ mỉ. Boss đầu tiên là bài test DPS của cả đoàn, được xem như ngưỡng cửa để vào raid, độ khó của các boss sau đó tăng dần, nhưng nhìn chung vẫn trong phạm vi chấp nhận được. Niefalo là boss cuối của cả raid, về cơ bản phải là cả team tốt nghiệp trang bị mới có thể đánh bại. Thiết kế độ khó này cực kỳ hợp lý!"
"Còn tình hình bây giờ thì sao? Người người nhà nhà đều là cao thủ toàn năng, 15 người, trên người không có một món trang bị raid nào, đã trực tiếp xử lý được Niefalo? Mặc dù team của Giảng viên Đinh đều là những game thủ hàng đầu, kỹ năng cá nhân cao, nhưng cũng không có lý nào lại đơn giản như vậy được? Điều này rõ ràng cho thấy cân bằng chỉ số của game đã sập hoàn toàn! Từ đó chứng minh, độ khó này tuyệt đối không phải là điều nhà phát hành mong muốn."
"Đúng, ngoài ra còn có một số bằng chứng khác, ví dụ như, định vị của trò chơi này ngay từ đầu rõ ràng là một game MMORPG có độ khó cao, từ việc luyện cấp đến phụ bản năm người, rồi đến raid, độ khó cao là một mạch xuyên suốt."
"Nhưng cái bug toàn năng này vừa ra, nội dung phía trước vẫn rất khó, trong khi nội dung phía sau độ khó lại giảm mạnh, đây không phải là độ khó bị đảo ngược sao? Cho dù độ khó có thay đổi, cũng phải là phía trước dễ, phía sau khó chứ?"
Những lời của phe bug này quả thực cực kỳ thuyết phục, lôi kéo được một lượng lớn người chơi qua đường.
Nhưng phe cơ chế cũng không chịu thua, nhanh chóng đưa ra một luận điểm phản bác đanh thép.
"Được thôi, vậy mời phe bug các vị giải thích một chút, điểm Cam, điểm Tím, điểm Lam, điểm Lục là chuyện gì xảy ra? Nếu ban đầu không tồn tại thiết kế toàn nghề nghiệp này, tại sao lại phải vẽ rắn thêm chân tạo ra những điểm số này?"
Trong game, bất kỳ kỹ năng nào người chơi học được đều có khái niệm về độ tinh xảo, ví dụ như trong các kỹ năng của mục sư, kỹ năng giảm sát thương hàng đầu như Áp Chế Nguy Nan cần tiêu tốn điểm Cam.
Theo quy ước bất thành văn trong các game MMORPG rằng màu cam đại diện cho huyền thoại, màu tím đại diện cho sử thi, màu lam đại diện cho tinh xảo, màu lục đại diện cho ưu tú, rất nhiều người chơi cũng gọi kỹ năng này là kỹ năng huyền thoại.
Nhưng hệ thống điểm số này lại bộc lộ sự kỳ quặc ở khắp mọi nơi.
Bởi vì điểm Cam của hầu hết các nghề nghiệp đều không được lấp đầy. Ví dụ như mục sư, mặc dù giới hạn điểm Cam là sáu điểm, nhưng cho dù học hết tất cả kỹ năng của mục sư, cũng chỉ chiếm tối đa ba điểm.
Ngay từ đầu đã có người đặt câu hỏi về điều này, nhưng những người chơi khác đoán rằng đây có thể là nội dung được để dành cho các bản cập nhật sau này. Ví dụ như khi ra một phiên bản mới, sẽ có thêm ba kỹ năng màu cam nữa, như vậy là vừa vặn lấp đầy.
Nhưng lúc này, khi lối chơi toàn năng xuất hiện, các người chơi lại bắt đầu xem xét lại cơ chế này.
Nếu như 6 điểm Cam là một loại giới hạn đối với các kỹ năng màu cam của tất cả các nghề nghiệp thì sao? Điều này càng hợp lý hơn!
Không chỉ vậy, phe cơ chế còn nhắm vào mấy quan điểm mà phe bug đưa ra để phản bác từng cái một.
★ Nghe truyện hay, nhớ ghé qua ★ fb.com/Damphuocmanh. ★
Chương 286: Đây Rõ Ràng Là Ý Đồ Của Nhà Phát Hành!
"Đầu tiên, việc tự do chọn nghề này rõ ràng là một lối chơi ẩn được Nhà Phát Hành (NPH) thiết kế sẵn. Nhưng tại sao ngay từ đầu họ vẫn thiết kế các nghề nghiệp? Hiển nhiên là để người chơi tiện học hỏi và chuyển đổi!"
"Các bạn cứ nghĩ mà xem, nếu ngay từ đầu đã mở khóa tất cả nghề, tất cả kỹ năng, tất cả thiên phú, thì người chơi chắc chắn sẽ hoa mắt chóng mặt."
"Trong các game MMORPG thông thường, khi luyện đến cấp 10, nhiều lắm cũng chỉ học được hai ba kỹ năng, tùy tiện chọn một điểm trong năm sáu thiên phú của ba hệ. Chi phí học tập này tương đối thấp, người mới dễ dàng tiếp cận."
"Còn nếu ngay từ đầu đã mở khóa tất cả nghề, có nghĩa là người chơi phải lựa chọn từ mười lăm, mười sáu kỹ năng, cùng hơn hai mươi loại thiên phú ban đầu. Chi phí học tập này trực tiếp cao đến nổ tung, chẳng phải là ép người mới bỏ game sao?"
"Kiểu thiết kế hiện tại rất ổn, người chơi trước tiên cứ tuần tự chơi theo một nghề. Khi đạt cấp tối đa, về cơ bản họ đã nắm rõ lối chơi của nghề đó như lòng bàn tay, đồng thời cũng thích nghi với các nội dung như thăng cấp, phó bản, PvP trong game."
"Lúc này, khi người chơi khiêu chiến Niefalo và thành công đánh đến giai đoạn thứ ba, bản thân điều này tương đương với một bài kiểm tra lớn. Vượt qua bài kiểm tra này mới có nghĩa là người chơi có thể mở khóa lối chơi tự do chọn nghề."
"Đến lúc này, người chơi sẽ không còn cảm thấy bối rối, không chơi không rõ ràng nữa, mà có thể nghiêm túc nghiên cứu sự phối hợp giữa kỹ năng và thiên phú của các nghề khác nhau, từ đó thực sự cảm nhận được cảm giác cực đã."
"Tiếp theo, tại sao lại nói thiết kế độ khó không hợp lý? Tôi cảm thấy nó vẫn cực kỳ hợp lý mà!"
"Chẳng qua là nó không giống với các game MMORPG thông thường thôi! Nhưng Nghịch Thiên Đường là một game luôn tràn đầy sự sáng tạo, tại sao nhất định phải giống với các game MMORPG khác?"
"Cho dù hiện tại đội của giảng sư Đinh đã 15 người vượt qua Niefalo mà không cần bất kỳ trang bị raid nào, nhưng điều này cũng không có nghĩa là sau này họ không thể chơi được."
"Miệng Núi Lửa Dung Nham chỉ là raid đầu tiên của phiên bản này, bản thân nó có bốn cấp độ khó, mỗi khi tăng một cấp độ khó, chỉ số và cơ chế đều sẽ thay đổi."
"Vượt qua Niefalo ở độ khó Phổ Thông thì sao chứ, đó chỉ là một tấm vé vào cửa. Phía sau còn có Miệng Núi Lửa Dung Nham ở độ khó Anh Hùng, Sử Thi, Truyền Thuyết."
"Và sau khi vượt qua Miệng Núi Lửa Dung Nham, còn có hai raid cỡ lớn khác, lần lượt là Đỉnh Tuyết và Vùng Đất Chôn Xương."
"Nói cách khác, cho dù vượt qua Niefalo ở độ khó Phổ Thông, thì cũng chỉ tương đương với hoàn thành chưa đến một phần mười nội dung raid mà thôi."
"Tại sao raid đầu tiên lại không phải là để kẹt lại 90% người chơi mới đúng? Tại sao không thể để toàn bộ người chơi đều có thể vượt qua raid này bằng kỹ năng, để mọi người đều có thể tận hưởng niềm vui của raid?"
"Còn về cái gọi là độ khó ngược đời, thì càng buồn cười. Đầu tiên, phó bản 5 người cấp thấp có độ khó cao là bởi vì mọi người cấp thấp, kỹ năng ít, lại chưa quen thuộc cơ chế. Không cần nói, độ khó của raid chắc chắn vẫn sẽ cao hơn nữa."
"Cho dù đã mở khóa tất cả nghề, độ khó của Miệng Núi Lửa Dung Nham Phổ Thông cũng chỉ ngang bằng với phó bản 5 người, hoặc thấp hơn một chút mà thôi."
"Hơn nữa, đây cũng là một kiểu khổ trước sướng sau. Sau khi đã quen thuộc với độ khó của phó bản 5 người, khi khiêu chiến raid cấp cao hơn, người chơi mới có thể cảm nhận rõ ràng bản thân mạnh lên."
"Điều này giống như nhiều game hành động có độ khó cao, ngay từ đầu đều thiết lập đủ loại điểm nghẽn. Người chơi chơi rồi sẽ cảm thấy ngày càng đơn giản, nhưng kỳ thực không phải game trở nên dễ hơn, mà là bạn đã mạnh lên."
"Ngoài ra, sau khi người chơi đạt cấp tối đa và mở khóa tất cả nghề, thì việc kéo acc phụ cũng trở nên thuận tiện hơn."
"Trước đây, người chơi cấp cao không thể kéo acc phụ, bởi vì trong phó bản tồn tại cơ chế nén cấp, người chơi cấp cao sẽ bị cưỡng ép nén xuống cấp độ tối đa mà phó bản cho phép."
"Nhưng cực kỳ hiển nhiên, đây là do NPH cố ý tạo ra. Họ để người chơi cấp cao có thể giữ lại thiên phú và kỹ năng cấp cao, chỉ là chỉ số bị nén, nhưng cơ chế kỹ năng thì vẫn còn đó."
"Vì vậy, nếu là một người chơi cấp tối đa đã mở khóa tất cả nghề, cho dù chỉ số bị nén, sự liên kết giữa kỹ năng và thiên phú của hắn vẫn còn đó, vẫn có thể kéo acc phụ cày phó bản. Chỉ là so với kiểu cày chay không cần suy nghĩ bằng cách nghiền ép cấp độ, thì cần nhiều kỹ xảo và thủ pháp hơn, cần một bộ build chuyên dùng để kéo acc phụ. Đây cũng là để đạt được một sự cân bằng động nhất định."
"Ngoài ra, còn có rất nhiều chi tiết khác, đều có thể cho thấy cơ chế ẩn này đã được NPH chôn sẵn từ trước!"
"Ví dụ như, rõ ràng ngay từ đầu chỉ cần thêm một giới hạn nghề nghiệp là có thể khiến người chơi không thể học được kỹ năng của các nghề khác trong bất kỳ tình huống nào, vậy tại sao NPH lại không thêm? Tại sao lại cố ý chừa lại một kẽ hở như vậy để người chơi lợi dụng? Việc Niefalo gọi tên, tại sao lại dùng kỹ năng để phán đoán mà không phải trực tiếp dùng nghề nghiệp để phán đoán? Những điều này, xét từ góc độ lập trình mà nói, căn bản là không hợp lý chút nào!"
"Cho nên, tôi cảm thấy đây chính là điều Nghịch Thiên Đường đã thiết kế sẵn từ trước, là một phần của trải nghiệm game! Nếu không tin, chúng ta cứ chờ xem, liệu Nghịch Thiên Đường có sửa bug hay không, và liệu có rollback hay không!"
Không thể không nói, những lý lẽ của phe ủng hộ cơ chế này rõ ràng có sức thuyết phục hơn một chút.
Đặc biệt là đoạn nói về "độ khó raid" đã khiến không ít người chơi đồng tình.
Nếu theo cách làm của các game MMORPG khác, raid chắc chắn vẫn khó hơn nhiều so với việc lên cấp, chắc chắn vẫn sẽ khiến đa số người chơi bị kẹt lại. Một raid mà khai hoang mất cả tuần là chuyện rất bình thường.
Nhưng cho đến bây giờ thì, đúng là như vậy sao?
Trong các game MMORPG truyền thống, ngưỡng cửa để tham gia raid rất cao. Không chỉ cần tập hợp hơn hai mươi, bốn mươi người, mà còn phải đi làm đều đặn mỗi ngày, như đi làm chấm công vậy. Có việc không đến cũng phải xin nghỉ sớm.
Trong 100 người chơi đạt cấp tối đa, có 30 người có thể trải nghiệm niềm vui của raid đã là tốt lắm rồi, thậm chí còn ít hơn.
Còn 70 người kia thì sao?
Họ chỉ có thể đăng nhập rồi đào khoáng, hái thuốc, kéo acc phụ, cày tiền, sau đó chờ dự bị để vào raid, xem mặt Boss một chút.
Nhưng cách làm của 《Âm Ảnh Thế Giới》 lại tỏ ra rất hào phóng. Game hỗ trợ đội hình tối thiểu 10 người, hơn nữa sau khi mở khóa tất cả nghề, cho dù là vài người chơi tân thủ thành lập guild nhỏ hoặc đội nhóm, cũng có thể tương đối nhẹ nhàng đánh bại hơn một nửa số Boss trong Miệng Núi Lửa Dung Nham ngay tuần đầu tiên.
Nếu ổn định đánh hai ba tuần, toàn đội nâng cấp trang bị một chút, thì việc thông quan Miệng Núi Lửa Dung Nham Phổ Thông không thành vấn đề gì cả.
Nói cách khác, trong 100 người chơi đạt cấp tối đa, chỉ cần họ muốn, có từ 80 đến 90 người chơi đều có thể trải nghiệm niềm vui của raid.
Đây chẳng phải là càng phù hợp với yêu cầu của người chơi trong thời đại hiện nay sao?
Người chơi phát hiện, 《Âm Ảnh Thế Giới》 ở mặt độ khó, thực sự đã đạt đến một sự cân bằng kỳ lạ.
Mặc dù mỗi giai đoạn độ khó đều không giống như mọi người mong đợi, nhưng sau khi lối chơi tự do chọn nghề này được kích hoạt, khi nhìn lại, người ta lại sẽ nhận ra kiểu thiết kế độ khó này dường như... cũng không tệ chút nào?
Đương nhiên, phe ủng hộ bug cũng không dễ dàng chịu thua như vậy, họ vẫn tiếp tục kiên trì.
Còn về việc đây rốt cuộc là bug hay là cơ chế, thì chỉ có thể chờ nhà phát hành xác nhận.
Nếu NPH trước tiên bảo trì khẩn cấp để sửa lỗi, thậm chí rollback, thu hồi thành tựu first clear của đội giảng sư Đinh, thì không nghi ngờ gì nữa, đó chính là bug.
Còn nếu NPH giữ im lặng, thậm chí ra thông báo chính thức xác nhận đây là lối chơi do NPH thiết kế, thì đương nhiên đó là cơ chế.
Tất cả người chơi đều vừa thấp thỏm cày Niefalo để mở khóa nghề nghiệp, vừa chờ đợi phản hồi từ Nghịch Thiên Đường.
...
Một ngày trôi qua.
Hai ngày trôi qua.
Ba ngày trôi qua!
Phía Nghịch Thiên Đường, vẫn luôn im hơi lặng tiếng, hoàn toàn không đưa ra bất kỳ phản hồi nào!
Trong khoảng thời gian này, các đội hình chủ lực của những guild lớn gần như đều đã tiếp cận Niefalo. Cho dù phía trước có hai ba con Boss cản đường, sau ba ngày toàn đội chiến đấu gian khổ, chúng cũng đều đã bị đánh bại.
Thế là, số lượng người chơi chuyên nghiệp trong game bắt đầu tăng lên, trở nên ngày càng nhiều!
Để tăng cường sức mạnh đội hình, các guild chắc chắn sẽ ưu tiên giúp những người chơi mới đi làm đều đặn mở khóa nghề nghiệp. Dù không phải mở khóa tất cả nghề, thì nghề thứ hai hỗ trợ nhiều nhất cho nghề hiện tại vẫn cần được ưu tiên mở khóa.
Và một số đội nhóm trong server tự nhiên cũng nhìn thấy cơ hội kinh doanh trong đó, tung ra dịch vụ đội nhóm chuyên nghiệp hỗ trợ mở khóa nghề nghiệp có tính phí.
Những đội nhóm này cố tình tìm một đội có tiến độ raid Niefalo ngay từ đầu, sau đó rao người trên kênh chat thế giới. Mỗi lần mở khóa một nghề cho người mới, họ sẽ thu một khoản phí, niêm yết giá công khai, minh bạch.
Điều này thậm chí còn hình thành một chuỗi dịch vụ đặc biệt, giúp kim tệ trong game lưu thông.
Còn những người chơi đã mở khóa tất cả nghề, họ cũng không hề mất đi hứng thú với game, ngược lại còn thấy thú vị hơn nhiều!
Họ mỗi ngày dành rất nhiều thời gian trong game, không phải đi raid, cũng không phải cày kim tệ, mà là đơn thuần nghiên cứu khoa học!
Họ liên tục reset điểm, nghiên cứu kỹ năng và thiên phú của các nghề khác, thử nghiệm xem các kỹ năng và thiên phú khác nhau khi kết hợp sẽ tạo ra những phản ứng hóa học kỳ diệu nào.
Mỗi lần reset điểm là 20 kim tệ. Điều này làm tăng lượng kim tệ tiêu thụ, giúp giá kim tệ trên toàn server duy trì ở mức hợp lý, không gây ra lạm phát nghiêm trọng. Cũng khiến những người chơi cày tiền có thêm động lực.
Và sự kết hợp kỹ năng hợp lý này, cũng được người chơi gọi là build, theo cách gọi của các game khác.
Cái gọi là build, có thể dịch là xây dựng hoặc cấu trúc, tức là thông qua việc kết hợp các kỹ năng và thiên phú đặc biệt để tạo ra một lối chơi mẫu mực.
Trên diễn đàn, người chơi liên tục chia sẻ những build hoàn toàn mới mà họ đã nghiên cứu ra, và thông qua các loại số liệu để thể hiện hiệu quả trực quan của những build này.
Độ hot của 《Âm Ảnh Thế Giới》 cũng đã thành công lập kỷ lục mới, số lượng lớn người chơi cũ đã bỏ game và người chơi mới ồ ạt đổ về!
❀ Lời văn ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 nhẹ trôi — 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 cùng ta rong chơi ❀
Chương 287: Những Con Số Gây Sốc
Ngày 13 tháng 1, thứ ba.
Ngày thứ năm kể từ khi đội của giảng sư Đinh phát hiện ra bug ẩn cực lớn của "Âm Ảnh Thế Giới"!
Nếu diễn đàn người chơi đang xôn xao, còn phía Nghịch Thiên Đường thì gió êm sóng lặng, thì bên trong các công ty game khác lại đang dậy sóng ngầm.
Tập đoàn Thịnh Cảnh cũng không ngoại lệ.
Lúc này, trong văn phòng phó tổng giám đốc ban sự nghiệp game của Tập đoàn Thịnh Cảnh, Khang Dũng đang trò chuyện với một người đàn ông trông rất lịch lãm.
Người này tên là Quý Hoành, cũng là một nhà sản xuất game có địa vị rất cao trong ban sự nghiệp game của Tập đoàn Thịnh Cảnh. Anh ta phụ trách dự án tên là "Thế Giới Tinh Linh", một tựa game MMORPG đề tài huyễn tưởng phương Tây đã login được bốn năm.
Giữa một rừng game MMORPG thời đó, "Thế Giới Tinh Linh" tuy không phải hàng top đầu, nhưng vẫn sống sót được, luôn duy trì một lượng người chơi online khá ổn. Đồng thời, qua từng phiên bản tích lũy và đổi mới, game đã gom góp được một lượng nội dung khổng lồ, bản thân điều này đã có thể coi là thành công.
Đến tháng trước, "Thế Giới Tinh Linh" vẫn có thể mang về cho Tập đoàn Thịnh Cảnh khoản thu nhập ròng hơn chục triệu mỗi tháng.
Con số này trong ngành game tuy chưa đến mức quá khủng, nhưng mức thu nhập này đã đủ để nó trở thành một dự án trọng điểm trong nội bộ Tập đoàn Thịnh Cảnh. Quý Hoành cũng nhờ vào tựa game này mà ngồi vững chiếc ghế nhà sản xuất hàng đầu trong ban sự nghiệp game của Tập đoàn Thịnh Cảnh.
Nhưng khác với Ngụy Thành Kiệt, lý lịch của Quý Hoành trông huy hoàng và đẹp đẽ hơn nhiều.
Trước khi gia nhập Tập đoàn Thịnh Cảnh, Ngụy Thành Kiệt từng lăn lộn ở rất nhiều công ty nhỏ, còn Quý Hoành thì tốt nghiệp từ một trường danh tiếng TOP 3 trong nước, vừa ra trường đã gia nhập dự án trọng điểm của Thịnh Cảnh và đảm nhiệm vị trí planner cốt lõi, sau đó một bước lên mây trở thành chủ planner của "Thế Giới Tinh Linh".
Có thể nói, trong cả ngành game, những nhà sản xuất thuận buồm xuôi gió như Quý Hoành, gần như chưa từng trải qua bất kỳ trở ngại nào, quả là của hiếm.
Lúc này, Quý Hoành vẫn chưa rõ lắm tại sao phó tổng Khang Dũng lại gọi mình đến, nhưng cũng lờ mờ đoán được phần nào.
"Game mới của Nghịch Thiên Đường, 'Âm Ảnh Thế Giới', cậu có để ý không?" Khang Dũng hỏi.
Quý Hoành nhẹ gật đầu: "Đương nhiên."
Với tư cách là nhà sản xuất của "Thế Giới Tinh Linh", Quý Hoành chắc chắn phải chú ý đến tất cả các game MMORPG trên toàn thế giới, đây là tố chất cơ bản nhất của một nhà sản xuất game.
Dù không thể chơi hết mọi thể loại, nhưng những sản phẩm cạnh tranh cùng loại hình với mình thì chắc chắn phải tìm hiểu sâu, đó là một phần của công việc.
Huống chi "Âm Ảnh Thế Giới" từ khi login đến nay, bất kể người chơi có sụt giảm hay không, thì ít nhất độ thảo luận trên mạng vẫn luôn rất cao. Vài ngày trước lại còn bày ra vụ toàn chức nghiệp chấn động như vậy, càng đẩy độ hot của game này trên mạng lên mức tối đa.
Quý Hoành dù muốn không để ý cũng khó.
"Lão Ngụy đã nhảy việc sang công ty này. Cậu thấy... đằng sau game này, có bóng dáng của lão Ngụy không?" Khang Dũng dường như vẫn còn canh cánh trong lòng chuyện Ngụy Thành Kiệt nhảy việc.
Quý Hoành suy nghĩ một lát rồi lắc đầu: "Em nghĩ là không có.
"Phong cách làm game của lão Ngụy em rất quen thuộc. Ông ấy tuy có cấp tiến hơn em một chút, nhưng nhìn chung cũng không đến mức thoát ly khỏi khuôn khổ hiện có.
"Một quyết định thay đổi điên rồ như của 'Âm Ảnh Thế Giới' không giống với việc ông ấy có thể làm.
"Hơn nữa, với một công ty nhỏ như Nghịch Thiên Đường, 'Âm Ảnh Thế Giới' là một dự án lớn ảnh hưởng đến cả chuỗi tài chính, một khi thất bại thậm chí có thể khiến công ty phá sản. Để thực hiện một thử nghiệm rủi ro cao như vậy trên một dự án game quan trọng thế này, chắc chắn phải là ông chủ công ty hoặc nhà sản xuất cốt lõi ban đầu mới có quyền, lão Ngụy vừa mới qua đó không lâu, không thể nào quyết định được chuyện này."
Nghe Quý Hoành nói vậy, tâm trạng Khang Dũng khá hơn một chút.
Nếu "Âm Ảnh Thế Giới" là do lão Ngụy làm ra, Khang Dũng hẳn sẽ còn phiền muộn hơn nữa.
Dù sao Tập đoàn Thịnh Cảnh bên này có tiền có người, nếu lão Ngụy không đi, chẳng phải "Âm Ảnh Thế Giới" đã là sản phẩm của Thịnh Cảnh rồi sao?
Bây giờ biết game này không phải do lão Ngụy làm ra, mà ông ta chỉ là trợ thủ, trong lòng Khang Dũng cũng thấy nhẹ nhõm hơn đôi chút.
"Vậy cậu nghĩ sao về lối chơi toàn chức nghiệp của 'Âm Ảnh Thế Giới'?" Khang Dũng lại hỏi.
Quý Hoành hơi do dự rồi nói: "Khang tổng, em có thể nói thẳng là em thực sự không đánh giá cao mô hình này được không ạ?
"Em cho rằng độ hot của game này chỉ là nhất thời, không thể kéo dài được."
Khang Dũng gật đầu không tỏ ý kiến: "Ừm, nói chi tiết xem nào?"
Quý Hoành giải thích: "Nguyên nhân rất đơn giản, với game MMORPG, trọng điểm nằm ở sự cân bằng.
"Giữa các nghề nghiệp phải cân bằng, giữa các phe phái phải cân bằng, trải nghiệm của người chơi ở các cấp độ khác nhau cũng phải cân bằng.
"Cân bằng là yếu tố xuyên suốt một tựa game MMORPG.
"Bởi vì game MMORPG suy cho cùng vẫn là một game nhấn mạnh tính xã hội, nếu xuất hiện tình trạng mất cân bằng, nghĩa là sẽ có một bộ phận người chơi nhận được niềm vui vượt trội, kéo theo đó là niềm vui của một bộ phận người chơi khác bị cắt giảm.
"Những người chơi yếu thế bị ảnh hưởng bởi sự mất cân bằng sẽ bỏ game, còn những người chơi mạnh thế nhận được niềm vui vượt trội kia tuy sẽ ở lại, nhưng theo thời gian, khi những mất cân bằng mới xuất hiện, trong số họ lại sẽ phân hóa ra những người chơi yếu thế mới.
"Cứ phân hóa hết lớp này đến lớp khác như vậy, một khi lượng người chơi sụt giảm vượt qua một ngưỡng nhất định, tựa game MMORPG đó sẽ không thể tránh khỏi việc sập tiệm.
"Kinh nghiệm thành công của 'Thế Giới Tinh Linh' là không ngừng điều chỉnh tính cân bằng của các class và các lối chơi, nerf những class quá mạnh một cách nhanh nhất, từ đó duy trì tốt hơn toàn bộ hệ sinh thái của game.
"Còn 'Âm Ảnh Thế Giới', hay nói đúng hơn là công ty game Nghịch Thiên Đường, tuyệt đối không làm được đến mức đó.
"Bọn họ trước giờ luôn không muốn chỉnh sửa và điều chỉnh game quá nhiều, đây là điều tối kỵ của một game MMORPG.
"Điều này cũng có nghĩa, 'Âm Ảnh Thế Giới' chắc chắn là một game mất cân bằng, và e là sau này nó sẽ cứ mất cân bằng như vậy mãi."
Khang Dũng không nói gì ngay, rõ ràng là ông ta không hoàn toàn đồng ý với những lời này của Quý Hoành.
Suy nghĩ một lát, Khang Dũng lại đổi sang câu hỏi khác: "Vậy cậu nghĩ xem, lối chơi toàn chức nghiệp này của 'Âm Ảnh Thế Giới' rốt cuộc là bug, hay là do Nghịch Thiên Đường cố tình làm vậy? Cố ý thiết kế như thế?"
Quý Hoành khẽ lắc đầu: "Em không rõ nữa. Chủ yếu là vì game nào trước đây của Nghịch Thiên Đường cũng vậy, trông thì như là bug, nhưng nghiên cứu kỹ lại thấy giống cơ chế, thế mà ngoảnh lại nhìn, hình như đúng là bug thật.
"Nhưng mà, bất kể đây rốt cuộc là bug hay cơ chế, em cho rằng nó đều không ảnh hưởng đến phán đoán của em.
"'Âm Ảnh Thế Giới' không phải là một game MMORPG cực kỳ thành công, tỷ lệ người chơi bỏ game của nó chắc chắn rất cao. Và theo thời gian, tỷ lệ đó tất sẽ ngày càng cao hơn."
Khang Dũng im lặng một lát, rồi lấy ra một tập tài liệu từ bên cạnh: "Nhưng... bộ phận phân tích dữ liệu của chúng ta lại đưa ra kết luận hoàn toàn trái ngược."
Quý Hoành hơi kinh ngạc, anh ta đưa tay nhận lấy tập tài liệu, phát hiện đây là một bản báo cáo do bộ phận phân tích dữ liệu nội bộ của Tập đoàn Thịnh Cảnh đưa ra.
Nhìn là biết, bản báo cáo này được hoàn thành cấp tốc trong hai ngày gần đây.
Số người online, tỷ lệ người chơi ở lại và các loại dữ liệu khác của "Âm Ảnh Thế Giới" đều là bí mật kinh doanh, chỉ nhân viên nội bộ của Nghịch Thiên Đường mới có thể xem được.
Nhưng với một công ty lớn như Tập đoàn Thịnh Cảnh, họ có bộ phận phân tích dữ liệu chuyên nghiệp, có thể thông qua các kênh và thủ đoạn khác để ước tính gần đúng dữ liệu của các sản phẩm cạnh tranh.
Ví dụ, rất nhiều trang web của bên thứ ba hoặc plugin game đều có chức năng kiểm tra số người online trên server theo thời gian thực, Tập đoàn Thịnh Cảnh cũng sẽ tự phát triển một số phần mềm tương ứng. Sau khi cài đặt plugin và login vào game, có thể trực tiếp kiểm tra các dữ liệu liên quan như số người trên server hiện tại.
Hiện tại, gần như tất cả các game MMORPG đều không cấm dùng plugin, trừ những hành vi bật hack trực tiếp ảnh hưởng đến tính cân bằng của game, còn lại thì nhà phát hành đều mắt nhắm mắt mở cho qua, thậm chí là ngầm đồng ý.
Đó là vì nội dung của game MMORPG quá phức tạp, nếu không có plugin, rất nhiều người chơi sẽ cảm thấy cực kỳ khó khăn.
Nghịch Thiên Đường cũng vậy.
Do đó, bộ phận phân tích dữ liệu của Tập đoàn Thịnh Cảnh chỉ cần tìm vài server hot trong "Âm Ảnh Thế Giới", rồi thống kê số lượng người chơi vào những khung giờ nhất định là có thể thu được một số dữ liệu tương đối.
Kết hợp với các dữ liệu như từ khóa hot search trên mạng, độ thảo luận của người chơi để tiến hành phân tích tổng hợp, cũng có thể đưa ra kết luận tương đối chính xác.
Thậm chí, với trình độ chuyên nghiệp của bộ phận phân tích dữ liệu của Tập đoàn Thịnh Cảnh, sự am hiểu của họ về dữ liệu game của một số công ty nhỏ còn vượt qua cả chính những công ty đó.
Khi đọc đến những chi tiết cụ thể, Quý Hoành không khỏi trừng lớn hai mắt.
Bởi vì thứ anh ta nhìn thấy, là một bản dữ liệu không thể tin nổi!
Nhìn từ các dữ liệu bề nổi, ngoài đợt tuyên truyền và kéo traffic tập trung lúc game mới ra mắt, Nghịch Thiên Đường không hề tiến hành thêm bất kỳ hoạt động quảng bá quy mô lớn nào sau đó.
Nhưng trên các diễn đàn và về độ thảo luận của người chơi, "Âm Ảnh Thế Giới" lại luôn không thấp, hơn nữa còn cho thấy trạng thái tăng trưởng liên tục.
Vào đêm giảng sư Đinh phát hiện ra cơ chế ẩn của game, độ thảo luận của "Âm Ảnh Thế Giới" càng tăng vọt như tên lửa, trong nháy mắt tạo ra một cơn sốt cực lớn
❀ Lời văn ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 nhẹ trôi — 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 cùng ta rong chơi ❀
Chương 288: Mô Hình Tương Tự: Kế Hoạch Đổi Mới
Ngoài ra, số liệu về lượng người chơi hoạt động của Thế Giới Bóng Đêm càng khiến Quý Hoành kinh ngạc.
Vài ngày trước khi game login, lượng người chơi hoạt động của Thế Giới Bóng Đêm vẫn luôn trong trạng thái sụt giảm, đặc biệt là ngày hôm sau, lượng người chơi hoạt động có thể nói là sụt giảm trên diện rộng.
Nhưng trong vài ngày gần đây, lượng người chơi hoạt động của Thế Giới Bóng Đêm lại đang nhanh chóng tăng lên.
Điều này rõ ràng hoàn toàn trái ngược với phán đoán của Quý Hoành!
Quý Hoành cho rằng, cho dù Thế Giới Bóng Đêm xuất hiện một cơ chế ẩn như vậy, cũng không đến mức ảnh hưởng quá lớn đến những người chơi đã bỏ game. Lượng người chơi hoạt động của trò chơi nhiều nhất là duy trì ổn định, hoặc tăng trưởng nhẹ.
Nhưng giờ đây, số liệu đã chứng minh, Thế Giới Bóng Đêm thực sự đã thu hút không ít người chơi quay trở lại, hoặc nói, ngay cả khi nhà phát hành không tiến hành quảng bá rầm rộ, một lượng lớn người chơi vẫn bị hấp dẫn đến chơi, đồng thời không còn xuất hiện tình trạng sụt giảm quy mô lớn!
Nếu nhìn từ ý kiến cộng đồng trên mạng, xu thế này càng rõ ràng hơn.
Cho đến nay, gần như tất cả các ý kiến đều đang ca ngợi mô hình game hoàn toàn mới của Thế Giới Bóng Đêm.
Mặc dù mỗi người khen theo một hướng khác nhau, nhưng phản hồi chung đều là: Thoải mái! Vui! Thú vị!
Điều này rõ ràng khiến Quý Hoành có chút khó chịu, vì đã phán đoán sai.
Tuy nhiên, điều khiến hắn khó chịu hơn cả vẫn là những lời tiếp theo của Khang Dũng.
"Đây dường như là một xu hướng mới, chúng ta có nên cân nhắc... làm theo không?"
Mặc dù giọng điệu là thương lượng, nhưng Quý Hoành hiểu rõ, đây thực chất giống như một thông báo trực tiếp.
Giọng điệu cực kỳ khách khí, chẳng qua là cấp trên đang cho anh thể diện. Nếu anh không giữ thể diện, cấp trên cũng có thể nghĩ cách để anh phải giữ thể diện.
Quý Hoành là người thông minh, không cần nói nhiều, chỉ cần gợi ý là hiểu.
Từ góc độ người ngoài, việc Khang Dũng vội vàng như vậy có vẻ hơi vô lý.
Cần biết rằng, Thế Giới Bóng Đêm chính thức ra mắt chưa đầy nửa tháng, và kể từ khi giảng viên Đinh phát hiện cơ chế ẩn không giới hạn nghề nghiệp này, gây ra làn sóng nhiệt cho trò chơi, cũng mới chỉ năm ngày trôi qua.
Trong thời gian ngắn như vậy, rất nhiều điều vẫn chưa kịp kiểm chứng.
Ví dụ như, liệu Thế Giới Bóng Đêm có tiếp tục suy yếu không? Lối chơi không giới hạn nghề nghiệp này cuối cùng có bị nhà phát hành khắc phục không? Hay lối chơi này có tác động tiêu cực tiềm ẩn nào không?
Vào thời điểm này mà đã vội vàng muốn sao chép, quả thực có chút hấp tấp.
Chưa kể Thế Giới Tinh Linh hiện tại vẫn là một trò chơi vận hành ổn định, mang lại lợi nhuận đều đặn.
Nhưng với tư cách là nhà sản xuất của Thế Giới Tinh Linh, Quý Hoành hiểu rõ vì sao Khang Dũng lại lo lắng đến vậy.
Nguyên nhân rất đơn giản, lúc này Thế Giới Tinh Linh trông có vẻ không tệ, nhưng trạng thái của nó gần với "kéo dài hơi tàn" hoặc "hồi quang phản chiếu".
Dù sao đây cũng là một game cũ đã vận hành bốn năm, mặc dù vẫn liên tục cập nhật phiên bản, nhưng việc người chơi cũ tiếp tục rời bỏ và không có người chơi mới kế thừa là một sự thật.
Dù sao, trò chơi cũng chỉ có bấy nhiêu nội dung, nếu không tách ra giới hạn cấp độ cao hơn, phát triển thêm nhiều phó bản tổ đội, thì cũng chỉ là giải pháp tạm thời, bình mới rượu cũ, không thể thay đổi xu hướng suy tàn từ gốc rễ.
Thu nhập hiện tại trông có vẻ không tệ, nhưng trên thực tế, điều này chỉ có thể đạt được khi nhà phát hành liên tục tung ra các hoạt động nạp tiền giảm giá mạnh và trang phục.
Nếu nhìn kỹ dữ liệu nội bộ sẽ biết, trong vài tháng gần đây, số lượng người chơi online của Thế Giới Tinh Linh liên tục cho thấy trạng thái sụt giảm ổn định, thậm chí bị buộc phải sáp nhập một số máy chủ.
Mặc dù bề ngoài vẫn chưa nhìn rõ, nhưng trên thực tế, số lượng người chơi của trò chơi này đã nhanh chóng tiếp cận ngưỡng nguy hiểm.
Một khi vượt qua ngưỡng này, sau đó người chơi sẽ rời bỏ với tốc độ như tuyết lở, và doanh thu của trò chơi tự nhiên cũng sẽ sụt giảm không phanh.
Không ai biết chính xác khi nào sẽ vượt qua ngưỡng này, cũng không ai biết tốc độ sụt giảm sẽ nhanh đến mức nào.
Xét đến việc đây là một dự án lớn, việc thực hiện thay đổi đòi hỏi thời gian, ngay cả một phiên bản mới đơn giản nhất, trong tình huống toàn bộ nhân viên tăng ca điên cuồng, cũng cần ít nhất một đến hai tháng mới có thể hoàn thành.
Vì vậy, nếu muốn thực hiện một số thay đổi, thì nhất định phải nhanh, càng nhanh càng tốt.
Thực ra trước đây, Quý Hoành đã nghĩ đến rất nhiều biện pháp thay đổi, nhưng đều không thể thực hiện.
Nguyên nhân cũng rất đơn giản, phần lớn các biện pháp này đều không thực sự đáng tin cậy, không thể thuyết phục tất cả mọi người!
Nhưng giờ đây, mô hình hoàn toàn mới của Thế Giới Bóng Đêm đã đạt được thành công nhất định, điều này khiến Khang Dũng nhìn thấy một chút hy vọng.
Quý Hoành trầm mặc một lát, nói: "Tổng Khang, ý anh là, để Thế Giới Tinh Linh cũng tung ra một lối chơi không giới hạn nghề nghiệp tương tự?"
Khang Dũng gật đầu: "Đúng vậy. Thế Giới Tinh Linh có rất nhiều nội dung như vậy, đây đều là kho báu có thể khai thác. Lối chơi này tuy đột phá, nhưng một khi thành công, có thể tận dụng toàn bộ nội dung hiện có, hiệu quả chi phí cực cao đấy!"
Với tư cách một game cũ đã vận hành bốn năm, Thế Giới Tinh Linh có rất nhiều phiên bản, với vô số phó bản tổ đội và kho kỹ năng nghề nghiệp phong phú.
Quy mô như vậy, đương nhiên lớn hơn Thế Giới Bóng Đêm rất nhiều.
Nếu Thế Giới Tinh Linh cũng có thể chuyển đổi sang lối chơi không giới hạn nghề nghiệp, thì kho kỹ năng nghề nghiệp khổng lồ như vậy sẽ tạo ra những hiệu ứng đáng kinh ngạc. Đến lúc đó, người chơi chỉ cần chơi những nội dung hiện có này thôi cũng có thể chơi rất lâu rồi.
Một khi thành công, biết đâu Thế Giới Tinh Linh thực sự có thể hồi sinh lần thứ hai.
Đương nhiên, nói về việc chuyển đổi có khó không? Chắc chắn là khó.
Thế Giới Tinh Linh ngay từ đầu đã được phát triển theo khuôn mẫu game MMORPG tiêu chuẩn, có thiết lập nghề nghiệp. Muốn chuyển đổi sang mô hình không giới hạn nghề nghiệp, cần phải loại bỏ tất cả những phần liên quan đến thiết lập nghề nghiệp, đồng thời phát triển thêm một hệ thống kỹ năng và thiên phú hoàn toàn mới.
Tuy nhiên, công việc này tuy rườm rà nhưng không quá khó. Ngay cả một số đội ngũ kỹ thuật nghiệp dư chỉ cần chịu bỏ thời gian cũng có thể làm được, huống chi là một đội ngũ chuyên nghiệp như Tập đoàn Thịnh Cảnh.
Quý Hoành không lập tức trả lời, hắn nghiêm túc suy nghĩ một lúc, rồi nói: "Tổng Khang, được thôi.
"Tuy nhiên, việc trực tiếp áp dụng lên máy chủ chính thức hiện tại vẫn còn quá mạo hiểm. Tôi nghĩ chúng ta có thể ra một máy chủ thử nghiệm tiên phong, hoặc gọi là máy chủ trải nghiệm.
"Trong máy chủ trải nghiệm, chúng ta sẽ trực tiếp gỡ bỏ giới hạn nghề nghiệp, để tất cả nghề nghiệp đều có thể học kỹ năng của các nghề nghiệp khác. Đương nhiên, giới hạn học tập kỹ năng sẽ khác nhau, tổng số lượng kỹ năng và thiên phú cần được giới hạn.
"Đại khái, chính là dựa theo cách làm của Thế Giới Bóng Đêm, chắt lọc tinh hoa, loại bỏ cặn bã.
"Trong máy chủ trải nghiệm này, tôi sẽ tiến hành điều chỉnh cân bằng dựa trên các build chủ đạo mà người chơi phát triển. Chờ đến khi phiên bản điều chỉnh cân bằng đầu tiên tương đối ổn định, và được người chơi đón nhận nồng nhiệt, chúng ta sẽ công bố như một phiên bản hoàn toàn mới, giới thiệu đến toàn bộ người chơi.
"Anh thấy thế này được không?"
Khang Dũng rất vui: "Được chứ, tôi cũng chính là ý này!
"Quý Hoành à, nói chuyện với người thông minh thật tiện lợi. Cứ như vậy, chúng ta cũng có thể kiếm một phần lợi từ sức nóng mà Thế Giới Bóng Đêm mang lại.
"Không, thậm chí chúng ta còn có thể vượt lên trên!"
Sự tự tin của Khang Dũng không phải hoàn toàn vô lý, mặc dù Thế Giới Tinh Linh về phong cách đồ họa không bằng Thế Giới Bóng Đêm, nhưng dù sao trò chơi đã vận hành lâu hơn, quy mô lớn hơn, nội dung cũng phong phú hơn.
Một khi phá vỡ giới hạn nghề nghiệp, người chơi có thể thử nghiệm nhiều lối chơi hơn so với Thế Giới Bóng Đêm.
Thêm vào đó, với việc người chơi cũ quay trở lại, sự hỗ trợ tài chính từ Tập đoàn Thịnh Cảnh, cùng kinh nghiệm vận hành phong phú của Quý Hoành, chưa chắc đã không thể trò giỏi hơn thầy.
Nếu Thế Giới Tinh Linh có thể cải tạo thành công, mạnh mẽ thu hút một lượng lớn người chơi từ Thế Giới Bóng Đêm, thì đó cũng coi như là trả thù việc Nghịch Thiên Đường trước đây đã lôi kéo Lão Ngụy!
Quý Hoành đứng dậy: "Vâng Tổng Khang, tôi sẽ về sắp xếp công việc ngay, nhanh chóng lên kế hoạch phát triển.
"Nếu thuận lợi, chúng ta sẽ cố gắng hết sức để tung ra một phiên bản thử nghiệm tiên phong trong vòng hai tháng, không, trong vòng một tháng rưỡi."
Binh quý thần tốc, Quý Hoành không thể không vội.
Theo kinh nghiệm của các công ty game trong nước, hoặc là không làm gì cả, hoặc là phải làm với tốc độ nhanh nhất. Tuyệt đối không được do dự, nếu không cuối cùng tiền mất tật mang, mà sự chú ý cũng chẳng thu hút được.
Thời gian mà Quý Hoành đưa ra là rất hợp lý.
Hiện tại, sức nóng của Thế Giới Bóng Đêm vẫn đang tiếp tục, theo dự đoán, sức nóng này ít nhất còn có thể kéo dài ba tháng.
Ngay cả trong tình huống lạc quan nhất, người chơi có thể trong hơn một tháng nghiên cứu ra các build tối ưu tương đối, tức là sự phối hợp nghề nghiệp trong game, nhưng họ vẫn có mục tiêu và động lực để thử thách các phó bản tổ đội cấp cao hơn.
Giả sử một đội mười người thông thường, mỗi tuần đều cố định cày cuốc và nâng cấp, thì để họ vượt qua phó bản tổ đội thứ hai với độ khó sử thi, cũng cần ít nhất hơn hai tháng.
Dù sao, phần thưởng của mỗi phó bản là cố định, đây cũng là thủ đoạn chính để đa số game MMORPG kéo dài thời gian chơi của game thủ.
Nếu Thế Giới Tinh Linh có thể tung ra phiên bản thử nghiệm vào thời điểm này, thì có thể vừa kịp lúc người chơi bắt đầu cảm thấy chán Thế Giới Bóng Đêm, thu hút một lượng lớn sự chú ý và người chơi!
★ Nghe truyện hay, nhớ ghé qua ★ fb.com/Damphuocmanh. ★
Chương 289: Lỗ Hổng Chết Người Của Thế Giới Bóng Tối
Buổi tối, tại nhà ma Địa Ngục.
Lilith nhìn Tần Phượng Lương chằm chằm, còn nàng thì vẻ mặt nghiêm túc, thái độ nghiêm chỉnh đến không thể nghiêm chỉnh hơn.
"Sếp Li, tôi xin lấy đèn ra thề, đề nghị lần này của tôi tuyệt đối không có vấn đề gì!
"Trừ phi..."
Giọng nàng nhỏ dần: "Trừ phi xuất hiện vài tình huống đặc biệt."
Thấy Tần Phượng Lương bộ dạng này, Lilith cũng có chút tức mà không biết trút vào đâu.
Rõ ràng là một quân sư quạt mo tài giỏi, sao giờ lại tạch thế nhỉ?
Trước đó Tần Phượng Lương đã hiến cho cô hai kế, lần đầu là tổ chức giải đấu speedrun, lần hai là thuê thủy quân bôi nhọ kịch liệt bằng cách dùng xe máy đua trong game. Kế hoạch nghe thì cũng hay đấy, nhưng kết quả thực tế lại thảm không nỡ nhìn!
Mặc dù giai đoạn đầu đúng là thu được một ít cảm xúc tiêu cực, nhưng rất nhanh đã bị phản tác dụng gấp bội, thậm chí còn khiến nhiều người chơi lọt hố game hơn, cống hiến thêm không ít giá trị cảm xúc tích cực!
Nếu không phải vì Lilith hiểu rõ và hoàn toàn tin tưởng nàng, có lẽ cô đã sớm sa thải luôn cả chức người phụ trách nhà ma của Tần Phượng Lương rồi!
Đương nhiên, đây cũng chỉ là nói vậy thôi, dù sao nhà ma này hiện vẫn đang liên tục tạo ra cảm xúc tiêu cực. Đề nghị ở các lĩnh vực khác thất bại cũng không ảnh hưởng đến nghiệp vụ bên này. Lilith không cần phải gây khó dễ với nguồn cảm xúc tiêu cực chắc chắn bỏ túi này.
"Được rồi, vậy cô nói xem lần này định làm thế nào.
"Tôi sẽ nghe có chọn lọc."
Lilith rõ ràng đã hơi nản lòng, không còn cảm giác hưng phấn như hai lần nghe Tần Phượng Lương đề nghị trước đó.
Rõ ràng, Lilith vẫn không nghi ngờ gì nhiều về lòng trung thành của Tần Phượng Lương, nhưng đối với năng lực của nàng thì đúng là không còn tin tưởng nữa. Lần này chắc chắn không thể nghe theo một cách mù quáng, với những đề nghị không đáng tin cậy lắm, Lilith sẽ cân nhắc không thực hiện.
Dù sao tình hình của *Thế Giới Bóng Tối* lúc này đã rất tệ, không thể tệ hơn được nữa.
Kể từ khi người chơi phát hiện ra lối chơi toàn chức nghiệp, *Thế Giới Bóng Tối* đang liên tục tạo ra giá trị cảm xúc tích cực trong cộng đồng người chơi max level và người chơi core, với tốc độ tăng trưởng cực kỳ kinh khủng.
Tuy nhiên, đối với Lilith mà nói, mọi chuyện cũng không đến nỗi quá tệ, vì game này hiện tại vẫn tạo ra nhiều cảm xúc tiêu cực hơn.
Điều này phải nhờ vào thiết kế của giai đoạn trước khi max level.
Bởi vì sự tồn tại của lối chơi toàn chức nghiệp sau khi max level đã thu hút thêm nhiều người chơi mới, nhưng độ khó khi cày level và độ khó của các phụ bản cấp thấp vẫn còn đó, không hề thay đổi.
Mặc dù có một số acc max level đã mở khóa lối chơi toàn chức nghiệp có thể đi kéo acc phụ, nhưng nhóm người này dù sao cũng rất hạn chế, họ còn phải nghiên cứu build, khai hoang raid các kiểu.
Đại bộ phận acc phụ vẫn chỉ có thể tự lực cánh sinh.
Và trong quá trình đó, cảm xúc tiêu cực vẫn liên tục nảy sinh.
Đương nhiên, lượng cảm xúc tiêu cực thu được hiện tại còn kém xa kỳ vọng của Lilith. Nếu có biện pháp nào có thể thay đổi tình hình một chút, làm tăng cảm xúc tiêu cực, thì cô sẽ không từ chối.
Tần Phượng Lương mở một trang web trên máy tính: "Sếp Li, tôi thấy hôm nay Tập đoàn Thịnh Cảnh đã đăng thông báo về bản cập nhật mới của *Thế Giới Tinh Linh*, nói là sẽ cập nhật một server thử nghiệm cho chế độ không giới hạn hoàn toàn mới.
"Sếp biết chuyện này chứ ạ?"
Lilith gật đầu: "Ừ, biết."
Nói ra thì chuyện này cũng khá là vô lý.
Rất nhiều người chơi đã đoán được mấy game MMORPG hot này sẽ ké fame lối chơi toàn chức nghiệp của *Thế Giới Bóng Tối*, nhưng không ai ngờ họ lại ra tay nhanh đến vậy.
Binh quý thần tốc, Tập đoàn Thịnh Cảnh rõ ràng là kẻ đã nổ phát súng đầu tiên.
Họ trực tiếp tuyên bố trên trang web chính thức và launcher của *Thế Giới Tinh Linh* rằng đang phát triển server thử nghiệm cho phiên bản chế độ không giới hạn mới, đồng thời dự kiến sẽ ra mắt người chơi trong vòng hai tháng.
Thông báo này vừa ra đã gây nên một làn sóng không nhỏ.
Rất nhiều người chơi nhìn mà ngớ cả người, pro thật, lần đầu tiên thấy có người đạo nhái trắng trợn như vậy!
Bất cứ người chơi nào hay lướt mạng cũng nhìn phát là biết ngay, cái gọi là chế độ không giới hạn này chính là copy lối chơi toàn chức nghiệp của *Thế Giới Bóng Tối*.
Nhưng vấn đề là, pháp luật lại không bảo vệ lối chơi.
Tập đoàn Thịnh Cảnh dùng game *Thế Giới Tinh Linh* của mình để làm ra một chế độ tự do toàn bộ kỹ năng, toàn bộ thiên phú, bản thân việc này là hợp pháp, dù có ké fame thì cũng không thể chỉ trích nặng nề được.
Mà ngoài *Thế Giới Tinh Linh* ra, các game MMORPG hot khác trong nước phần lớn cũng đang rục rịch.
Có thể họ vẫn đang thảo luận nội bộ xem có nên bắt trend hay không, cũng có thể đã bắt đầu lên kế hoạch thiết kế sơ bộ rồi.
Nhưng không ai nhanh như *Thế Giới Tinh Linh*, phiên bản còn chưa phát triển đâu vào đâu đã vội tung tin ra trước.
Nhưng đứng trên góc độ của Tập đoàn Thịnh Cảnh thì cũng có thể hiểu được. Tuyên bố vào lúc này mới có thể thu hút được sự chú ý lớn đầu tiên, cũng như tiếp tục tạo thanh thế cho mình.
Trên Internet, sự chú ý của người chơi là có hạn, ai cũng muốn tranh fame. Cùng là copy *Thế Giới Bóng Tối*, kẻ đi trước thì hốt bạc đầy túi, kẻ theo sau chậm chân thì đến canh cũng chẳng có mà húp.
Nhắc đến đây, Lilith lại có chút tức giận, cô đấm mạnh vào tay vịn ghế.
"Cái Tập đoàn Thịnh Cảnh này thật đáng ghét! Chen ngang một chân như vậy, lại làm cho độ hot của *Thế Giới Bóng Tối* tăng lên!"
Đối với người chơi mà nói, Tập đoàn Thịnh Cảnh dù sao cũng là một công ty lớn, dù tiếng tăm cũng bình thường thôi, nhưng việc để một tựa game cũ đã vận hành bốn năm dưới trướng mình đi copy lối chơi của Nghịch Thiên Đường một cách trắng trợn như vậy, vẫn có chút khó đỡ.
Trong lúc Tập đoàn Thịnh Cảnh câu fame cho game nhà mình, chắc chắn cũng không thể tránh khỏi việc giúp Nghịch Thiên Đường ké chút fame.
Dù sao thì hành động này của Tập đoàn Thịnh Cảnh cũng đã chứng minh từ một góc độ khác rằng lối chơi toàn chức nghiệp nguyên bản của *Thế Giới Bóng Tối* hay đến mức nào.
Tần Phượng Lương khẽ lắc đầu: "Không, Sếp Li, sếp sai rồi!
"Hành động này của Tập đoàn Thịnh Cảnh thực ra lại giúp chúng ta rất nhiều. Chúng ta không những không nên tức giận, mà ngược lại còn phải cảm ơn họ!
"Thậm chí nếu cần thiết, còn nên giúp họ một tay!"
Lilith hơi hoang mang: "Hả? Giúp họ một tay? Nếu có thể khuyên người chơi nghỉ game để họ qua chơi game của Tập đoàn Thịnh Cảnh thì đúng là tốt thật, nhưng người ta đang chơi ngon lành, tại sao phải đổi game chứ?
"Game của chúng ta lại không thể chỉnh sửa!"
Tần Phượng Lương vui vẻ gật đầu: "Sếp Li, đây chẳng phải là chuyện tốt sao?
"Sếp nghĩ mà xem, lối chơi toàn chức nghiệp của *Thế Giới Bóng Tối* được xây dựng dựa trên cái gì? Là dựa trên bug đó!
"Cho nên, lối chơi toàn chức nghiệp này thực ra vẫn còn rất nhiều lỗ hổng, chưa hề hoàn thiện.
"Ví dụ, khi học kỹ năng của nghề khác vẫn phải chạy tới chỗ NPC huấn luyện; không thể xem trực tiếp tất cả kỹ năng và thiên phú trên cùng một giao diện để tùy ý lựa chọn, mà còn phải ghi chép lại. Huống chi, mô hình này cũng chưa từng được cân bằng chuyên biệt, tình trạng mất cân bằng giữa các build khác nhau chắc chắn sẽ xuất hiện. Sau này cũng không thể cập nhật thêm nhiều build mới, đợi người chơi khám phá hết rồi sẽ cảm thấy nhàm chán...
"Những thứ này, chẳng phải đều là vấn đề tồn tại của *Thế Giới Bóng Tối* sao?
"Mà những vấn đề này cuối cùng đều không thể giải quyết, vì *Thế Giới Bóng Tối* không thể cập nhật.
"Nhưng *Thế Giới Tinh Linh* của Tập đoàn Thịnh Cảnh thì không có vấn đề này, họ có thể cập nhật bất cứ lúc nào, không chỉ có thể tối ưu hóa tính năng, cân bằng các loại build, mà còn có thể liên tục tung ra lối chơi mới.
"Một khi người chơi đã chơi phiên bản tối ưu hóa của *Thế Giới Tinh Linh* rồi quay lại chơi *Thế Giới Bóng Tối*, chắc chắn sẽ cảm thấy cực kỳ không quen.
"Cứ như vậy, cảm xúc tiêu cực chẳng phải sẽ sinh ra liên tục sao?
"Cho nên, chúng ta không những nên giúp đỡ, tuyên truyền hộ, mà thậm chí có thể chơi lầy hơn một chút, phát phúc lợi cho người chơi của mình, khuyến khích họ đi chơi *Thế Giới Tinh Linh*!"
Những lời này khiến Lilith nghe mà sững sờ.
Nàng im lặng một lúc lâu, đầu óc suýt nữa thì không load kịp.
Nhưng sau khi nghĩ thông suốt, cô lại đột nhiên cảm thấy đúng là có lý thật.
Nhất là vấn đề "cân bằng", đúng là điểm mấu chốt!
Nếu như theo kế hoạch ban đầu, *Thế Giới Bóng Tối* không xuất hiện bug lối chơi toàn chức nghiệp này, thì vấn đề cân bằng có thể coi là đã được giải quyết một cách miễn cưỡng.
Bởi vì theo thiết kế định sẵn, kỹ năng và thiên phú của các chức nghiệp đều là cố định, những thứ này đều đã được cân bằng, không có nghề nghiệp nào đặc biệt bá đạo xuất hiện.
Nhưng bây giờ, sau khi người chơi có thể tự do phối hợp kỹ năng và build, tất nhiên họ sẽ dần dần mò ra vài phương án tối ưu, thậm chí xét về mặt chỉ số, rất có thể sẽ chỉ có một phương án tối ưu duy nhất.
Dù sao thì cách cộng điểm thiên phú để được chỉ số cao nhất, kỹ năng nào có độ ưu tiên cao nhất, hữu dụng nhất trong raid hoặc PVP, về cơ bản đều có thể hình thành một sự đồng thuận chung.
Nếu phân chia vai trò theo tank, DPS và healer, thì số lượng nghề nghiệp vốn rất đa dạng ban đầu rất có thể sẽ bị đóng khung vào một vài build (cấu trúc) cụ thể.
Tức là sẽ xuất hiện vấn đề lối mòn công thức.
Các build khác có chơi được không? Được, nhưng phần lớn không có sức mạnh, chỉ có thể tự chơi tự high mà thôi.
♛ Fb.com/Damphuocmanh· ♛ nơi truyện ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 thắp sáng đam mê
Chương 290: Đối Thủ Đòi Hợp Tác? Nước Đi Này Lạ Quá!
Ở giai đoạn tìm tòi ban đầu, người chơi tìm ra được build mới có thể sẽ vui mừng một thời gian, nhưng khi lối chơi tối ưu nhất xuất hiện, họ sẽ dần cảm thấy nhàm chán.
Lúc này, điểm yếu của Nghịch Thiên Đường là không thể điều chỉnh cân bằng game sẽ lộ rõ.
Vấn đề mất cân bằng lại kéo theo vấn đề tối ưu hóa lối chơi, và sau đó là hàng loạt những vấn đề nhỏ khác.
Nếu muốn cải thiện tình trạng mất cân bằng của các build, họ cần phải phát triển build mới, hoặc ít nhất là phải điều chỉnh chỉ số trong cấu trúc build hiện có.
Nhưng những điều này, Nghịch Thiên Đường đều không thể làm được.
Ngược lại, bên 《 Tinh Linh Thế Giới 》 có thể tùy ý điều chỉnh cân bằng và phát triển lối chơi mới bất cứ lúc nào. Lâu dần, việc trò giỏi hơn thầy là chuyện hoàn toàn có thể xảy ra.
Ngoài ra, 《 Tinh Linh Thế Giới 》 còn có thể tối ưu hóa chính lối chơi này.
Tất cả kỹ năng trong 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 đều phải tìm đến huấn luyện viên kỹ năng để học. Học xong kỹ năng của mục sư, muốn học thêm kỹ năng của pháp sư thì phải băng qua gần nửa bản đồ thành chính, chạy từ chỗ huấn luyện viên mục sư đến chỗ huấn luyện viên pháp sư.
Thiết kế này rõ ràng là hơi oái oăm, quá trình chạy đi chạy lại hoàn toàn vô nghĩa.
Nhưng cũng đành chịu, vì Cố Phàm phải làm cho lối chơi toàn chức trông giống như một cái bug, nên chỉ có thể làm vậy thôi.
Nếu có thể trực tiếp biến lối chơi toàn chức thành điểm nhấn cốt lõi, vậy thì hoàn toàn có thể tạo ra một giao diện chuyên biệt, ví dụ như nhấn phím N hoặc T (bảng thiên phú) là có thể bật ngay ra danh sách học kỹ năng và thiên phú.
Phía trên là các tab của toàn bộ nghề nghiệp, phần chính là kỹ năng và thiên phú. Thậm chí còn có thể hiển thị theo thời gian thực số ô kỹ năng và điểm thiên phú hiện có ở cuối giao diện.
Cứ như vậy, mọi chi phí đều rõ ràng trong nháy mắt.
《 Tinh Linh Thế Giới 》 hoàn toàn có thể dựa vào những tối ưu hóa này để thực hiện một cú bứt phá ngoạn mục.
Nếu một người chơi trải nghiệm cả 《 Tinh Linh Thế Giới 》 và 《 Âm Ảnh Thế Giới 》, hoặc chơi 《 Tinh Linh Thế Giới 》 trước rồi mới chơi 《 Âm Ảnh Thế Giới 》, họ chắc chắn sẽ cảm thấy thao tác của 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 quá rườm rà, build thiếu sự đa dạng, từ đó sinh ra cảm xúc tiêu cực.
Còn những game thủ kỳ cựu của 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 một khi đã chơi 《 Tinh Linh Thế Giới 》 rồi quay lại thì rất có thể sẽ khó mà thích ứng lại được.
Cho nên... đây có vẻ đúng là một cách hay?
Mặc dù không thể thay đổi game 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 để khiến người chơi sinh ra giá trị cảm xúc tiêu cực, nhưng lại có thể thông qua so sánh, để người chơi đến một game khác có trải nghiệm tốt hơn, sau đó dùng sự chênh lệch này để tạo ra giá trị cảm xúc tiêu cực!
Lúc này Lilith đã vô cùng cẩn trọng với đề nghị của Tần Phượng Lương, nhưng càng nghĩ, cô càng thấy đây đúng là một điểm yếu rõ ràng. Nếu có thể tận dụng, dù chưa chắc đã có lợi, nhưng chắc chắn chẳng có hại gì.
Tuyên truyền cho đối thủ cạnh tranh một chút thôi mà! Có gì to tát đâu.
Nghĩ đến đây, Lilith vỗ tay cái bốp, dứt khoát nói: "Được thôi, vì Tập đoàn Thịnh Cảnh đã biết điều như vậy, chúng ta cũng chẳng thể nào hẹp hòi mãi được. Tôi sẽ soạn thông báo ngay! Tối nay đăng luôn!"
"Tiện thể, hỏi Tập đoàn Thịnh Cảnh xem họ có muốn hợp tác chính thức với chúng ta không!"
...
Ngày 15 tháng 1, thứ năm.
10 giờ sáng.
Trong văn phòng phó tổng giám đốc của Tập đoàn Thịnh Cảnh, biểu cảm của Khang Dũng và Quý Hoành như được tạc từ một khuôn.
Họ cau mày nhìn bản thông báo trước mặt, vẻ mặt đầy ngơ ngác và hoang mang.
Khang Dũng xác nhận lại nhiều lần: "Không sai chứ? Đây là tài khoản chính thức của Nghịch Thiên Đường mà? Không phải bị chúng ta hack nick đấy chứ?"
Quý Hoành cũng cạn lời: "Khang tổng, chúng ta là công ty làm ăn đàng hoàng, chơi chiêu lách luật một chút thì được, chứ trực tiếp hack nick vi phạm pháp luật thế này thì không dám đâu ạ!"
Khang Dũng lại lấy ra một văn kiện khác: "Cậu xem lại đi, đây cũng là văn bản Nghịch Thiên Đường gửi tới đúng không? Không phải giả mạo chứ?"
Quý Hoành gật đầu: "Không phải giả mạo..."
Khang Dũng hoàn toàn không hiểu nổi: "Vậy rốt cuộc là Nghịch Thiên Đường đang giở trò gì thế!"
Quý Hoành bó tay: "Tôi cũng chịu!"
Trước khi quyết định sao chép 《 Âm Ảnh Thế Giới 》, Tập đoàn Thịnh Cảnh đã hành động, một mặt công bố chính thức phiên bản mới, mặt khác tạo nhiệt trên mạng. Đồng thời, Quý Hoành cũng tự mình trải nghiệm lối chơi của 《 Âm Ảnh Thế Giới 》, tổng kết những điểm chưa thân thiện với người dùng để chuẩn bị tối ưu hóa toàn bộ.
Đội ngũ thiết kế bên kia đang điên cuồng tăng ca để ra phương án thiết kế, đội ngũ lập trình cũng luôn trong tư thế sẵn sàng.
Kết quả là tin tức này vừa tung ra chưa được hai ngày, bên Nghịch Thiên Đường đã có phản hồi.
Vừa nghe tin Nghịch Thiên Đường đăng bài trên nền tảng chính thức, Khang Dũng còn hơi lo lắng.
Lẽ nào họ định lên án đạo đức chúng ta?
Đối với Khang Dũng, phản ứng tốt nhất của Nghịch Thiên Đường là không phản ứng gì cả, như vậy Tập đoàn Thịnh Cảnh mới có thể vui vẻ ké fame.
Nếu Nghịch Thiên Đường chọn đối đầu trực diện, mắng thẳng họ đạo nhái, thì tuy Tập đoàn Thịnh Cảnh cũng chẳng ngán, nhưng ít nhiều vẫn sẽ gánh chút tai tiếng trong cộng đồng người chơi.
Ai mà ngờ, tình huống thứ ba đã xuất hiện!
Nghịch Thiên Đường vậy mà lại tìm đến họ để hợp tác!
Đầu tiên, Nghịch Thiên Đường đã đăng một thông báo trên tài khoản chính thức. Nhưng thông báo này lại không hề chỉ trích các game MMORPG khác đạo nhái lối chơi toàn chức nghiệp của 《 Âm Ảnh Thế Giới 》, ngược lại còn tỏ ra vô cùng rộng lượng, tuyên bố ủng hộ các game này phát triển lối chơi tương tự để mang lại nhiều niềm vui hơn cho người chơi.
Điều này chẳng khác nào được chính chủ đóng dấu chứng nhận, thậm chí có thể nói là họ đã biến lối chơi này thành "mã nguồn mở", ai cũng có thể lấy về dùng.
Nếu chỉ có vậy, thì cùng lắm cũng chỉ được xem là một hành động có tầm nhìn, có thể khen là khá rộng lượng.
Nhưng chuyện tiếp theo mới khiến Khang Dũng và Quý Hoành nghĩ mãi không ra.
Nghịch Thiên Đường vậy mà lại tìm đến Tập đoàn Thịnh Cảnh để đề nghị hợp tác, hy vọng họ có thể ủy quyền một vài dữ liệu tài khoản người dùng.
Lúc đầu Khang Dũng vô cùng cảnh giác, cực kỳ lo lắng đây là một chiêu trò thương chiến kiểu mới. Nghịch Thiên Đường có phải đang muốn lôi kéo người chơi của chúng ta không? Hay muốn lấy cắp dữ liệu nội bộ của người chơi?
Nhưng khi xem kỹ phương án hợp tác, Khang Dũng lại hoang mang.
Thực tế, Nghịch Thiên Đường dường như không hề có hứng thú với dữ liệu người chơi của Tập đoàn Thịnh Cảnh.
Họ chỉ hy vọng người chơi có thể trực tiếp dùng tài khoản game của Nghịch Thiên Đường để đăng nhập vào 《 Tinh Linh Thế Giới 》. Sau đó, khi người chơi cày đến Level 30 trong 《 Tinh Linh Thế Giới 》 rồi quay trở lại 《 Âm Ảnh Thế Giới 》, hệ thống sẽ tự động tặng cho tài khoản đó 10 bình thuốc x2 kinh nghiệm làm phần thưởng.
Thuốc x2 kinh nghiệm là một loại vật phẩm đặc biệt trong game, vốn phải dùng vàng hoặc nạp card để mua.
Nhưng bây giờ, chỉ cần chơi 《 Tinh Linh Thế Giới 》 và cày đến Level 30 là có thể nhận miễn phí 10 bình.
Đây mà là lôi kéo người chơi của 《 Tinh Linh Thế Giới 》 à? Đây rõ ràng là đang cố sống cố chết đẩy người chơi của mình sang Tinh Linh Thế Giới thì có!
Bởi vì hoạt động này là đơn phương, người chơi 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 vào 《 Tinh Linh Thế Giới 》 cực kỳ thuận tiện, nhưng người chơi 《 Tinh Linh Thế Giới 》 vào 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 lại chẳng có lợi ích hay sự tiện lợi nào.
Nhìn kiểu gì đây cũng là một vụ làm ăn lỗ vốn.
Quan trọng hơn là, 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 không có kế hoạch cập nhật phiên bản tiếp theo, cũng không có điều chỉnh cân bằng, game của Nghịch Thiên Đường dường như đã quyết tâm để nó tự sinh tự diệt.
Một 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 cứng nhắc không thay đổi và một 《 Tinh Linh Thế Giới 》 liên tục cập nhật, điều chỉnh, cái nào hấp dẫn hơn thì không cần nói cũng biết.
Đương nhiên, đồ họa của 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 vẫn đẹp hơn, nhưng ưu điểm duy nhất có lẽ cũng chỉ có vậy.
Biểu cảm của Khang Dũng lúc này, giống như vừa hẹn kèo solo, kết quả đối phương lại vừa dập đầu vừa van xin, cả hành động tràn ngập cảm giác vô lý đến khó tin.
"Vậy, cậu thấy chúng ta nên làm thế nào?"
Vì chuyện này quá vô lý, nên Khang Dũng luôn cảm thấy nó giống như một cái bẫy, ngược lại có chút không dám nhận lời.
Quý Hoành dù sao cũng là một nhà thiết kế, vẫn có sự tự tin trong lĩnh vực này. Anh ta xem đi xem lại phương án hợp tác mấy lần rồi nói: "Nhận lời chứ! Chuyện tốt thế này sao lại không nhận?
"Dù xét từ góc độ nào, chuyện này đối với chúng ta chỉ có lợi chứ không có hại!"
Khang Dũng không khỏi cảm thán: "Nói thật, mảng game của Tập đoàn Thịnh Cảnh chúng ta từ khi thành lập đến nay, đã sao chép không biết bao nhiêu game, cũng gây thù chuốc oán với rất nhiều công ty game.
"Nhưng bị sao chép mà công ty không những không tức giận, còn ngược lại muốn hợp tác với chúng ta, thì đây là lần đầu tiên tôi gặp...
"Mà lại còn là một công ty nhỏ có quy mô không bằng chúng ta..."
Người có chút kiến thức đều biết, công ty nhỏ hợp tác với công ty lớn phải hết sức thận trọng, vì công ty lớn có nhiều tài nguyên, lượng người dùng đông, dù là hợp tác bình thường cũng rất có thể bị nuốt chửng lúc nào không hay.
Nhưng Nghịch Thiên Đường dường như hoàn toàn không nghĩ đến điểm này, giống như một chú cừu non ngây thơ, chủ động tự vặt lông mình rồi mang đến tận hang sói xám.
Đã như vậy, nếu không hợp tác thì lại thành ra Tập đoàn Thịnh Cảnh chúng ta quá ngốc.
Khang Dũng lập tức gật đầu: "Được, vậy thì hợp tác! Cứ theo phương án họ đưa ra, bên chúng ta không đưa ra bất kỳ phúc lợi nào, thậm chí không cần đăng thông báo hợp tác. Tôi lại muốn xem, rốt cuộc họ đang giở trò gì!"
❖ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 ❖ nơi hội tụ niềm đam mê truyện ᴢᴀʟᴏ: 0704730588
Chương 291: Cơ Chế Phức Tạp, Tái Sinh Lật Kèo
Ngày 4 tháng 3, thứ Tư.
Chế độ Thăng Linh hoàn toàn mới của phiên bản thử nghiệm "Tinh Linh Thế Giới" do Tập đoàn Thịnh Cảnh phát triển đã chính thức ra mắt!
Thời gian này có vẻ hơi vội vàng. Trên thực tế, từ khi "Tinh Linh Thế Giới" chính thức khai phát phiên bản thử nghiệm này cho đến khi khởi chạy thử nghiệm, tổng cộng chưa đầy hai tháng. Dù toàn bộ tổ dự án "Tinh Linh Thế Giới" đã tăng ca đẩy nhanh tiến độ, hệ thống vẫn còn vô số bug chưa kịp sửa chữa.
Nhưng Khang Dũng vẫn cưỡng ép ra mắt, yêu cầu đưa chế độ Thăng Linh hoàn toàn mới lên sóng.
Lý do rất đơn giản: họ nhất định phải tung ra phiên bản này vào thời điểm hiện tại để giành lấy độ hot lớn nhất!
Nếu không nhanh chóng chiếm lĩnh thị trường, tình hình thị trường có thể sẽ thay đổi.
Trong khoảng thời gian này, "Âm Ảnh Thế Giới" tiếp tục bùng nổ!
Khác với phỏng đoán của cộng đồng bug-er trên mạng, game Nghịch Thiên Đường căn bản không đưa ra bất kỳ phản hồi nào về bug lần này, thậm chí còn không chính thức thừa nhận đây là một bug.
Tuần đầu tiên, người chơi nơm nớp lo sợ khi chơi, sợ rằng một ngày nào đó vừa login game, răng rắc một cái là bug bị fix ngay, sau đó mỗi người trong hộp thư nhận được những khoản bồi thường nhỏ giọt như mưa bụi.
Tuần thứ hai, người chơi vẫn chơi trong tâm trạng bất an, dù đã mơ hồ cảm thấy nhà phát hành sẽ không sửa, nhưng vẫn lo lắng đột nhiên bị "đập" một trận lớn.
Đến tuần thứ ba, mọi người đã bắt đầu chơi một cách không kiêng nể gì, bởi vì đủ loại dấu hiệu cho thấy, nhà phát hành chắc chắn sẽ không sửa chữa!
Và khi người chơi đi sâu vào quá trình trải nghiệm, họ rất nhanh đã phát hiện ra những điểm thú vị hơn của lối chơi này.
Đầu tiên, hệ thống này sâu sắc hơn nhiều so với tưởng tượng của người chơi!
Mỗi class đều có ba nhánh, mỗi nhánh có hơn mười loại skill khác nhau, và hơn hai mươi thiên phú khác biệt. Hơn nữa, mỗi skill còn có bốn loại hiệu ứng rune khác nhau, có thể thay đổi thuộc tính skill, hoặc hình thái cụ thể của nó.
Cách thức xây dựng build khi kết hợp chúng lại sẽ tạo ra một con số thiên văn.
Quan trọng nhất là, người chơi không thể chỉ thông qua mô tả skill và thiên phú mà xác định liệu chúng có thể tương tác với nhau hay không.
Một số hiệu ứng tương tác được ghi rõ ràng, ví dụ như trong thiên phú của Mục Sư Thần Thánh và Kỵ Sĩ Thần Thánh đều có mô tả tăng hiệu quả trị liệu của pháp thuật thần thánh, loại này chỉ cần nâng max là chắc chắn không sai.
Nhưng cũng có rất nhiều thiên phú thuộc nhánh khác, trước khi thử nghiệm, căn bản không thể xác định liệu chúng có thể tăng sát thương cho pháp thuật hệ thần thánh hay không, hoặc không thể xác định hiệu quả tăng lên cụ thể là bao nhiêu.
Ví dụ, một số thiên phú là chuyển đổi trí tuệ thành cường độ phép thuật, trong khi một số thiên phú là chuyển đổi tinh thần thành trí tuệ, và một số thiên phú là chuyển đổi trí tuệ thành bạo kích phép thuật, v.v.
Những hiệu ứng chuyển đổi khác nhau này, một số là phép cộng, một số là phép nhân. Nâng điểm thế nào để tối ưu hóa lợi ích? Điều này cần khối lượng thử nghiệm phức tạp khổng lồ.
Skill cũng vậy, dù là skill cùng một nhánh, nhưng những skill này hưởng lợi từ hiệu ứng tăng sát thương của thiên phú cũng khác nhau.
Trừ một số rất ít skill huyền thoại chỉ cần nhìn qua là biết phải nâng ngay, còn lại mấy skill kia cụ thể nên nâng cái nào cần nghiên cứu sâu hơn.
Một số skill có thể dùng để duy trì hiệu ứng buff cho bản thân, một số skill có thể dùng làm phương tiện gây sát thương đơn mục tiêu hoặc diện rộng, và một số skill có lẽ có thể phát huy một số tác dụng khác.
Một hệ thống khổng lồ và phức tạp như vậy, dù toàn bộ người chơi mỗi ngày đều đang nghiên cứu, đều đang thử nghiệm, tạm thời cũng chỉ mới tìm ra ba bốn bộ build tương đối mạnh mẽ và hoàn chỉnh.
Điều này không có nghĩa là trong game không có các build khác, mà là người chơi vẫn chưa thể hoàn thành toàn bộ thử nghiệm, vẫn đang không ngừng tìm tòi.
Vậy, nếu người chơi đã nghiên cứu rõ ràng tất cả các skill và thiên phú, có phải họ đã tìm ra giải pháp tối ưu?
Không phải!
Bởi vì trong game còn có một thứ cực kỳ quan trọng, gọi là hiệu ứng set trang bị.
Hiện tại game đang ở phiên bản 60, đã mở ba phó bản tổ đội quy mô lớn, và mỗi phó bản tổ đội đều có set trang bị chuyên dụng. Những set trang bị này, dù đều là set class, nhưng bây giờ tất cả mọi người đều là full class, điều đó có nghĩa là có thể tùy ý lựa chọn từ các set trang bị!
Mỗi set trang bị đều có hiệu ứng set 3 món, set 5 món và set 8 món.
Thông thường, hiệu ứng set 8 món là mạnh nhất, nhưng cũng có những set trang bị độc đáo, hiệu ứng set 3 món và set 5 món lại hữu ích hơn set 8 món.
Ví dụ như set trang bị Đại Địa Gió Lốc của Druid, hiệu ứng set 3 món của nó là tăng 20% thuộc tính Tinh Thần, đây là tăng thuộc tính thực sự. Còn hiệu ứng set 8 món là giảm 30% thời gian hồi chiêu (CD) của skill Gió Bão Tự Nhiên.
Mọi người nhất trí cho rằng, hiệu ứng set 8 món này, chẳng có tác dụng gì.
Bởi vì Gió Bão Tự Nhiên là một skill đại chiêu của Druid, khi kích hoạt, nó sẽ gây sát thương lên mục tiêu địch trên toàn màn hình, đồng thời tạo hiệu ứng trị liệu cho mục tiêu đồng minh trên toàn màn hình.
Skill này ban đầu có thời gian hồi chiêu là 8 phút, hơn nữa tốn rất nhiều mana, ngay lập tức sẽ tiêu hao khoảng một phần năm tổng lượng mana.
Hơn nữa, Gió Bão Tự Nhiên vì có sát thương lên quái vật, không phải là skill trị liệu đơn thuần, nên chỉ số của nó tương đối khiêm tốn. Khi cả team mất máu trầm trọng, nó vẫn có thể dùng làm skill cứu nguy, nhưng mong đợi vừa tung đại chiêu là không ai chết thì không thể nào.
Dù hiệu ứng set 8 món giảm 30% thời gian hồi chiêu, skill này vẫn còn hơn năm phút hồi chiêu, một trận chiến đấu vẫn rất khó tung ra hai lần, nên rất không thực tế.
Khách quan mà nói, hiệu ứng set 8 món của các class trị liệu khác, hoặc là trực tiếp hồi máu hoặc tạo lá chắn, hoặc là kéo dài thời gian hồi máu liên tục, nhìn thế nào cũng hữu ích hơn skill này nhiều.
Tóm lại, dù người chơi đại khái nghiên cứu rõ các skill và thiên phú, nhưng theo tiến độ phó bản tổ đội của họ tăng lên, họ sẽ còn phát hiện những hiệu ứng set trang bị này vẫn có thể tương tác với skill và thiên phú. Và một khi tương tác, nó có khả năng khiến một số skill hoặc thiên phú vốn yếu kém trở mình thành "trùm cuối".
Nói cách khác, nghiên cứu không bao giờ có điểm dừng!
Ngay cả khi cuối cùng người chơi tìm được build mạnh nhất, thì quá trình này cũng là niềm vui bất tận.
Ít nhất là trước khi người chơi thực sự hoàn thành khai hoang phó bản tổ đội cuối cùng là Nơi Chôn Xương, rất khó để nghiên cứu hệ thống phức tạp này một cách đặc biệt thấu đáo. Mà muốn hoàn thành thử thách phó bản tổ đội cuối cùng, e rằng ít nhất cũng phải mất một năm.
Và trong khoảng thời gian này, đã đủ để game Nghịch Thiên Đường tiến hành phát triển các phiên bản tiếp theo.
Ngoài ra, người chơi phát hiện, trải nghiệm acc phụ dường như cũng không tệ như lúc mới bắt đầu!
Đương nhiên, lối chơi vẫn không thay đổi, chỉ số quái vật dã ngoại sau Level 6 vẫn hơi cao, nhưng kỳ vọng tâm lý khác biệt của người chơi cũng dần dần thích nghi với môi trường và cường độ này.
Theo người chơi nghiên cứu sâu và khai thác một số hệ thống trong game, họ đã tìm được một số phương thức lên cấp đơn giản hơn.
Đầu tiên, trong game có một lối chơi đặc biệt, gọi là tái sinh.
Đúng như tên gọi, đó là khi người chơi đạt max level, có thể lựa chọn tái sinh tại NPC đặc biệt, một lần nữa trở lại Level 1, và cày lại đến max level.
Sau khi cày đến max level, người chơi sẽ nhận được một rương báu. Trong rương báu có thể mở ra vàng, trang bị phó bản tổ đội và một số tiền tệ đặc biệt.
Những tiền tệ tái sinh đặc biệt này có thể dùng để mua ngoại hình đặc biệt, pet, thú cưỡi, ba lô dung lượng lớn, v.v. Một phần trong số đó cũng có thể rao bán trên sàn đấu giá trong game để giao dịch.
Ý tưởng ban đầu của Lilith, là thông qua biện pháp này để người chơi chịu đựng hai lần đau khổ.
Bởi vì theo Lilith, một khi người chơi đạt max level, mức độ sản sinh cảm xúc tiêu cực chắc chắn sẽ giảm đáng kể.
Dù sao, sau khi max level, hoạt động chính là phó bản tổ đội. Mà độ khó của phó bản vốn đã cao, mọi người diệt đi diệt lại, rất nhanh thành thói quen, cảm xúc tiêu cực sản sinh chắc chắn sẽ dần ít đi.
Nhưng khi lối chơi tái sinh này xuất hiện, nó đã hoàn toàn thay đổi bản chất!
Mặc dù người chơi sau khi tái sinh quên đi tất cả skill và thiên phú đã học, nhưng họ vẫn ở trạng thái full class đã được mở khóa. Điều này có nghĩa là họ có thể ở cấp độ thấp, thông qua việc ghé thăm các huấn luyện viên class khác nhau, sớm xây dựng được một số build đặc biệt!
Đương nhiên, sức mạnh của build cấp thấp chắc chắn không thể so sánh với cấp cao, nhưng so với class nguyên bản, nó đã cực kỳ mạnh mẽ.
Những người chơi max level sau khi tái sinh này, vì bản thân họ cũng có nhu cầu lên cấp, nên tự nhiên bắt đầu kéo người mới, lập team làm nhiệm vụ, hoặc chỉ huy người mới vào phó bản khiêu chiến, ngược lại còn nâng cao trải nghiệm game của người chơi mới.
Người chơi mới khi được các "đại lão" kéo level đồng thời, thấy được sự mạnh mẽ của lối chơi full class, càng mong đợi mình max level để có thể vào Miệng Núi Lửa Dung Nham mở khóa full class. Điều này cũng trở thành động lực để họ kiên trì cày đến max level.
☾ Bước vào thế giới chữ nghĩa — 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 kể chuyện diệu kỳ ☽
Chương 292: Server Mới Vừa Mở Đã Sập!
Tiếp theo, rất nhiều acc max cấp bắt đầu tìm cách kéo acc clone.
Thông qua một cơ chế build đặc biệt, acc max cấp khi vào phó bản dù sẽ bị nén cấp độ, nhưng dựa vào cơ chế đặc thù của kỹ năng, vẫn có thể solo farm ngon ơ. Acc clone chỉ cần lẽo đẽo theo sau nhặt đồ, hoặc treo máy tại chỗ là cũng có thể lên max cấp.
Những người chơi max cấp chuyên kéo acc clone này, có người thì thu kim tệ trong game, có người thì xem đây là phúc lợi của guild, nhưng dù sao đi nữa, nó cũng cho những người chơi không muốn tự mình cày cấp thêm một lựa chọn khác.
Đương nhiên, hành vi mì ăn liền nhanh gọn này cũng đã vấp phải sự phản đối của một bộ phận người chơi.
Nằm không cũng lên max cấp, đến kỹ năng của class chính còn chưa rành, đã vội đi mở khóa toàn chức nghiệp, thế thì chơi sao cho pro được?
Nhưng rõ ràng, Nghịch Thiên Đường không có ý định sửa đổi điều này.
Người chơi thích cày cuốc có thể đi cày cuốc, thông qua khổ luyện để nâng cao kỹ năng, điều đó chẳng có gì sai; nhưng người chơi không thích khổ cực lại thích nằm lên max cấp, chơi game theo kiểu thức ăn nhanh, chỉ cần không ảnh hưởng đến người khác thì cũng chẳng có gì đáng trách.
Cuối cùng, độ khó của dã ngoại và phó bản tăng cao, ngược lại còn giúp tăng tính xã hội trong game.
Cái gì cũng có hai mặt, quái dã ngoại và phó bản dễ xơi tuy rất thân thiện với những người chơi solo, nhưng cũng sẽ khiến họ cứ mãi solo một mình, rất khó tương tác với những người chơi khác.
Bởi vì họ không cần.
Nếu một mình tôi có thể dễ dàng farm sạch quái cả một khu vực, vậy tại sao tôi phải party với người khác làm gì?
Và những người chơi solo này tự mình cày lên max cấp, sau khi max cấp phần lớn vẫn rất khó hòa nhập vào tập thể, vì họ chưa hình thành thói quen giao tiếp.
Sau khi max cấp, họ hoặc là tìm đại một guild nào đó làm thành viên ven rìa, hoặc tiếp tục đào cỏ, khai khoáng kiếm tiền, đánh chiến trường và tiếp tục kiếp sói đơn độc, trường hợp thực sự hòa nhập được vào guild không nhiều.
Độ khó dã ngoại của 《Âm Ảnh Thế Giới》 tuy làm nản lòng một số người chơi solo, nhưng cũng thúc đẩy người chơi chủ động giao tiếp hơn.
Trong quá trình cùng nhau đánh quái làm nhiệm vụ, độ khó sau khi lập party giảm đi đáng kể, người chơi rất dễ dàng trò chuyện và xây dựng tình bạn.
Và trong quá trình thử thách các phó bản tân thủ, cùng nhau vượt qua khó khăn cũng sẽ nảy sinh tình bạn.
Trong rất nhiều game MMORPG, những người bạn gặp được trước khi max cấp thường có cảm giác như vợ chồng thuở hàn vi, cùng nhau vượt khó, nên sẽ thân thiết hơn một chút; còn những người bạn quen biết trong các hoạt động guild sau khi max cấp thì thường không có được cảm giác đó.
Giống như nhiều người cảm thấy, tình bạn thời cấp hai, cấp ba bền chặt hơn tình bạn thời đại học.
Hơn nữa, độ khó này cũng khiến người chơi khi mới vào game có xu hướng rủ rê bạn bè chơi cùng, bởi vì cứ kéo thêm được một người bạn, độ khó của game sẽ giảm đi rõ rệt, nên họ càng có động lực.
Vô số yếu tố kết hợp lại, khiến cho nhiệt độ của 《Âm Ảnh Thế Giới》 không ngừng tăng lên trong hơn một tháng qua!
Người chơi dần dần thích nghi với độ khó và lối chơi của game, đồng thời tìm thấy niềm vui trong đó.
Ngày càng nhiều công ty game cũng nhìn thấy sự sáng tạo kiểu dập khuôn này, bắt đầu hùa theo bắt chước, à không, là học hỏi tham khảo.
Nếu cứ kéo dài thêm, không chừng sẽ có công ty khác đi trước một bước tung ra lối chơi tương tự, khi đó tình thế của Tập đoàn Thịnh Cảnh sẽ cực kỳ khó xử.
Vì vậy, Khang Dũng quyết định phải nhanh chóng cập nhật chế độ Thăng Linh, nhân lúc nhiệt độ của 《Âm Ảnh Thế Giới》 đang nóng như mặt trời ban trưa, cố gắng húp ké một miếng súp.
Dù sao bên Nghịch Thiên Đường đến cả cái thỏa thuận "nhượng bộ" như vậy cũng đã ký, gần như là biếu không cho họ một lượng người chơi, chuyện tốt thế này sao có thể bỏ lỡ?
. . .
"Khang tổng, tin tốt!
"Hiện tại, nhiệt độ ban đầu của chế độ Thăng Linh của chúng ta quả nhiên rất tốt, bốn cụm server thử nghiệm đã quá tải toàn bộ, chúng tôi đang gấp rút mở thêm nhiều server mới!"
Sau khi ra mắt chưa đầy hai giờ, Quý Hoành đã đến báo tin mừng.
Khang Dũng rất vui, nhưng vẫn ra vẻ nghiêm nghị: "Sao cứ phải đợi quá tải rồi mới nghĩ đến việc mở server mới? Không thể chuẩn bị trước thêm một chút sao?"
Quý Hoành nhất thời ngớ người, có chút cạn lời, chẳng phải sếp bảo em ban đầu không cần mở quá nhiều server, cứ mở bốn cụm để thăm dò trước hay sao?
Dù sao chi phí server cũng rất cao, chi phí này tiết kiệm được bao nhiêu hay bấy nhiêu. Chế độ Thăng Linh so với lối chơi gốc của 《Tinh Linh Thế Giới》 gần như là một trò chơi khác, không thể quá mạo hiểm.
Kết quả vừa thấy số liệu tốt, liền lật mặt tại chỗ.
Haiz, đúng là sếp!
Quý Hoành cũng không nói gì thêm: "Vâng thưa Khang tổng, đang gấp rút mở thêm, chắc khoảng nửa tiếng nữa, không, mười lăm phút nữa là giải quyết xong."
Khang Dũng lúc này mới gật đầu: "Ừm, không tệ."
Hắn lại đắc ý nhìn vào số liệu hậu trường.
Công ty game Nghịch Thiên Đường quả nhiên đã giữ đúng thỏa thuận, đúng hẹn mang người chơi đến cho họ!
Trên giao diện đăng nhập của 《Âm Ảnh Thế Giới》, Nghịch Thiên Đường thậm chí còn treo một thông báo chính thức, báo cho người chơi biết khi trải nghiệm 《Tinh Linh Thế Giới》 có thể trực tiếp dùng tài khoản của game Nghịch Thiên Đường để liên kết đăng nhập. Sau khi đăng nhập, chỉ cần cày đến Level 30, quay trở lại 《Âm Ảnh Thế Giới》 là có thể nhận được 10 lọ thuốc x2 kinh nghiệm.
Phần thưởng này, có thể nói là cực kỳ hấp dẫn!
Bởi vì gần đây 《Âm Ảnh Thế Giới》 có rất nhiều người chơi mới tham gia, mà các game thủ kỳ cựu cũng có nhu cầu cày lại acc clone để nhận thưởng.
Lối chơi cày lại trong 《Âm Ảnh Thế Giới》 không chỉ nhận được lượng lớn kim tệ, trang bị đoàn bản, mà còn có thể nhận được một số ngoại trang, pet, thú cưỡi... vốn phải nạp tiền mới mua được, cho nên thuốc x2 kinh nghiệm trong game có thể coi là một vật phẩm giá trị, cả acc chính lẫn acc clone đều cần.
Mà một lần lại cho tới mười lọ?
Thế này thì không thể không trải nghiệm một phen!
Từ số liệu hậu trường cho thấy, bên 《Âm Ảnh Thế Giới》 quả thực đã kéo về được không ít người chơi, và con số thực tế có lẽ còn nhiều hơn thống kê.
Dù sao cũng có vài người đãng trí, quên dùng tài khoản 《Âm Ảnh Thế Giới》 để liên kết đăng nhập.
Lượng người chơi này ở lại game cũng khá ổn, bởi vì chất lượng game của 《Tinh Linh Thế Giới》 quá đỉnh.
Quý Hoành quả thực đã tiến hành rất nhiều tối ưu hóa theo kế hoạch.
Ví dụ, người chơi không cần tìm Boss để kích hoạt hiệu ứng toàn chức nghiệp, mà có thể trực tiếp mở bảng thiên phú trong game, tùy ý kết hợp kỹ năng và thiên phú của các class, muốn cộng điểm thế nào thì cộng.
Độ khó của 《Tinh Linh Thế Giới》 cũng không cao như 《Âm Ảnh Thế Giới》, nó vẫn giữ nguyên độ khó ban đầu, chỉ cân nhắc đến việc thuộc tính của người chơi tăng lên sau khi sử dụng lối chơi toàn chức nghiệp, nên đã tăng nhẹ độ khó của các Boss trong phó bản đoàn đội cấp cao.
Nói chung, người chơi solo lên cấp cũng rất nhẹ nhàng vui vẻ, thậm chí hoàn toàn không làm nhiệm vụ, chỉ farm quái ngoài dã ngoại cũng có thể chơi ổn.
Cộng thêm việc 《Tinh Linh Thế Giới》 là một game cũ đã vận hành nhiều năm, bản thân chất lượng không tồi, lại có rất nhiều game thủ kỳ cựu vì hoài niệm mà quay trở lại.
Vô số yếu tố kết hợp lại, khiến cho phiên bản thử nghiệm của kế hoạch Thăng Linh vừa ra mắt đã nhận được sự hưởng ứng cực kỳ nồng nhiệt!
Khởi đầu thiên thời địa lợi này, khiến Khang Dũng sướng rơn trong lòng.
"Người chơi lên cấp nhanh nhất hiện tại là bao nhiêu rồi?" Hắn thuận miệng hỏi.
Quý Hoành tra nhanh một chút: "Đã Level 37 rồi, Khang tổng."
Khang Dũng hơi ngạc nhiên: "Ồ? Nhanh vậy sao? Nhanh hơn cả bản gốc!"
Quý Hoành có chút bất đắc dĩ: "Vâng. Bởi vì sau khi mở khóa thiết lập toàn chức nghiệp, người chơi ở khoảng Level 20 là đã có thể thông qua các kiểu build đặc biệt để tăng cường mạnh mẽ khả năng gây sát thương diện rộng của mình."
"Cho nên không ít người chơi đã lập thành các team farm, trực tiếp vào phó bản farm quái con lặp đi lặp lại, tốc độ lên cấp quả thực cao hơn bản gốc rất nhiều."
"Hay là, bây giờ tôi tung một bản vá nóng, nerf khả năng gây sát thương diện rộng của người chơi, hoặc là nerf kinh nghiệm của quái trong phó bản, để họ lên cấp chậm lại một chút."
Khang Dũng suy nghĩ một lát: "Ừm... Cũng được. À mà thôi, thêm một chuyện không bằng bớt một chuyện, cứ để đó đã."
Ban đầu Khang Dũng cũng có chút lo lắng, cảm thấy người chơi lên cấp nhanh như vậy liệu có sớm mất hứng thú với game, hoặc không muốn chơi nữa không.
Ví dụ như những người chơi từ 《Âm Ảnh Thế Giới》 qua, nếu họ có thể lên Level 30 trong thời gian ngắn như vậy, thì phần lớn họ sẽ không ở lại, vì chưa đủ để tạo thành thói quen.
Nếu có thể khiến họ mất 2 ngày mới lên được Level 30 thì sẽ tốt hơn.
Tuy nhiên cuối cùng, lý trí vẫn tạm thời chiến thắng cảm tính, Khang Dũng quyết định không nên thay đổi lung tung, dù sao tình hình game hiện tại vẫn rất tốt, người chơi lên cấp nhanh cũng không phải là một bug gì quá nghiêm trọng.
Mặc dù trong lòng hắn có chút khó chịu, nhưng vẫn là thêm một chuyện không bằng bớt một chuyện.
"Vậy theo tốc độ dự kiến hiện tại, cậu nghĩ người chơi sẽ mất bao lâu để max cấp và bắt đầu thử thách đoàn bản của chúng ta?" Khang Dũng hỏi.
Quý Hoành nhẩm tính: "Khoảng hai ba ngày, nhóm người chơi đầu tiên sẽ có thể max cấp. Sau khi max cấp, họ có thể đi thẳng đến thử thách đoàn bản ở độ khó thường thấp nhất."
Khang Dũng khẽ gật đầu: "Ừm, tốc độ hơi nhanh một chút, nhưng không sao."
"Vào đoàn bản sớm cũng tốt, ổn định đi đoàn bản mới có thể giữ chân người chơi tốt hơn."
Đối với game MMORPG, phó bản đoàn đội là lối chơi quan trọng nhất, không có cái thứ hai. Mặc dù nhiều người chê bai lối chơi này cày cuốc mệt nghỉ, có phần giống như đi làm, nhưng không thể phủ nhận nó cực kỳ quan trọng trong việc tăng độ gắn kết của người chơi.
Khang Dũng mơ hồ cảm thấy, chỉ cần chế độ Thăng Linh có thể ổn định đến giai đoạn đoàn bản mà không xảy ra sự cố, thì lần cải cách quyết đoán này coi như đã thành công rực rỡ!
Đến lúc đó, doanh thu của mảng game do Khang Dũng dẫn dắt lại lập kỷ lục mới, đó chính là thành tích thực sự, tiếng nói trong nội bộ công ty cũng sẽ có trọng lượng hơn
✦ Truyện hay, dịch mượt ✦ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 cùng bạn bay xa