Cố Phàm tiếp tục nói:
"Bước thứ hai, tranh thủ thời gian phát triển thêm nhiều build hồi máu mạnh mẽ hơn, ví dụ như build có thể treo hot trực tiếp cho cả đội, hoặc khi hồi máu có thể buff thêm hiệu ứng cho cả team."
"Bước thứ ba, đợi những build hồi máu mới này được phát triển xong, người chơi bắt đầu chấp nhận chúng, và cũng có một bộ phận game thủ chơi build Ánh Sao chuyển sang build khác, lúc đó mới tiến hành các điều chỉnh cân bằng chỉ số tiếp theo, đưa nó về mức bình thường."
"Ví dụ, cứ ra một build hồi máu mới thì lại chém 10% hiệu quả hồi máu của build Ánh Sao, ra thêm một cái nữa, lại chém tiếp 10%."
"Cứ chém như vậy ba lần, cộng thêm hiệu ứng debuff trước đó, lượng hồi máu của build Ánh Sao gần như sẽ trở về mức bình thường. Dù về mặt thao tác nó vẫn đơn giản hơn nhiều so với các build hồi máu khác, nhưng ít nhất các build kia cũng đã có đất dụng võ."
Những lời này của Cố Phàm khiến Lilith ngẩn cả người.
"Hả? Không sửa bug mà sửa thẳng mô tả game luôn à?"
Cố Phàm gật đầu: "Đúng vậy, không được sao? Cái gọi là bug chẳng qua là phương án thiết kế game và hiệu quả thể hiện trong chương trình không nhất quán. Nếu người chơi đã thích hiệu quả hiện tại, vậy thì tôi sửa lại phương án thiết kế để cả hai nhất quán với nhau, thế thì có vấn đề gì đâu?"
Lilith hơi ngơ ngác, nhưng ngẫm lại kỹ thì, đúng là chẳng có vấn đề gì thật!
Trên thực tế, trong nội bộ rất nhiều công ty game, thậm chí trong cộng đồng người chơi, đều có một nhóm gọi là "phe thuần túy".
Tức là bất kể game có ra sao, hễ xuất hiện điểm nào không giống với thiết kế ban đầu thì đều là bug, và nhất quyết phải sửa cho bằng được để nó khớp với thiết kế ban đầu.
Nhưng vấn đề là, một thứ có phải là bug hay không, chẳng phải chỉ là một câu nói của nhà thiết kế thôi sao?
Anh nói nó là bug thì nó là bug, anh nói nó là cơ chế thì nó là cơ chế.
Thậm chí rất nhiều cơ chế kinh điển, lối chơi kinh điển của các tựa game đều thoát thai từ bug.
Chỉ là có những công ty thông minh đã biến bug thành cơ chế, từ đó tạo ra cả một IP game vĩ đại, còn một số công ty ngu ngốc thì cứ đâm đầu vào sửa bug bằng mọi giá, để rồi vĩnh viễn giết chết một khả năng khác.
Rốt cuộc, một thứ là bug hay là cơ chế, vốn không có định nghĩa nào quá nghiêm ngặt.
Thiết kế ban đầu chẳng phải cũng do con người vạch ra hay sao?
Mà đã là do con người làm thì sẽ có đúng có sai. Nếu người chơi đã thích cái bug này, vậy thì cứ thẳng tay sửa thiết kế, biến nó thành một cơ chế chính thức là được.
Cố Phàm tiếp tục nói: "Với lại, cho dù có phải sửa đổi, cũng không thể sửa bug một cách trực tiếp."
"Bởi vì sửa bug đồng nghĩa với việc phá hủy hoàn toàn cơ chế cốt lõi ban đầu, sẽ khiến lối chơi này bị nhổ tận gốc, không còn bất kỳ khoảng trống nào để xoay xở."
"Cách tốt nhất để xử lý một mớ code hỗn độn không phải là rút củi dưới đáy nồi khiến cả hệ thống sụp đổ, mà là sửa chữa nó, hoặc đắp thêm một lớp code mới lên trên, hoặc chỉ điều chỉnh nhẹ chỉ số của nó."
"Vừa đơn giản, rủi ro lại thấp, có thể nói là vẹn toàn đôi bên."
Rõ ràng, đề xuất "thêm một debuff" của Cố Phàm nhìn bề ngoài là sửa cơ chế, nhưng thực chất là sửa chỉ số.
Còn rất nhiều biện pháp tương tự, ví dụ như giảm thẳng lượng hồi máu của kỹ năng Ánh Sao Chiếu Khắp xuống một nửa, thậm chí còn một phần tư.
Nhưng dù là giảm chỉ số một cách đơn giản thô bạo, hay giảm gián tiếp bằng cách thêm debuff, thì bản chất vẫn là sửa đổi chỉ số, chứ không hề đụng đến cơ chế căn bản của build này.
"Thật ra, việc duy trì tính cân bằng của game và việc giữ lại trải nghiệm của người chơi, hai việc này về cơ bản không hề xung đột."
"Nhiều người chỉ thấy rằng build Ánh Sao 'bất tử' sẽ ảnh hưởng đến tính cân bằng của game, khiến các build hồi máu khác không có đất diễn, nhưng lại không định lượng được rằng sự ảnh hưởng này sẽ kéo dài bao lâu? Mức độ ảnh hưởng lớn đến đâu? Hay nói cách khác, nếu bắt buộc phải nerf, liệu có thể nerf chỉ số của nó về mức bình thường trong khi vẫn giữ lại được niềm vui cốt lõi của build này không?"
"Dù sao đây cũng chỉ là lối chơi PVE, nói một cách cực đoan thì, cho dù ai ai cũng qua được phó bản đoàn T3 cấp Truyền Thuyết thì đã sao nào?"
"Nếu là một đội 25 người, mỗi tuần qua ải một lần đều rớt một bộ trang bị cấp cao nhất, thì để cả đội tốt nghiệp trang bị cũng phải mất ít nhất 25 tuần, tức là gần nửa năm. Nửa năm đó đủ để đội ngũ phát triển làm thêm một hai phó bản đoàn có độ khó cao hơn, cấp độ cao hơn rồi."
"Vậy điểm sướng cốt lõi của build Ánh Sao 'bất tử' nằm ở đâu?"
"Một mình cân team hồi máu cho cả đội 25 người, đó chắc chắn là một điểm sướng, nhưng rõ ràng nó còn những điểm sướng khác, ví dụ như: thao tác rất đơn giản, chỉ cần một nút là phát huy tác dụng, tân thủ cũng có thể nhanh chóng làm quen và có vai trò trong đội, tạo cảm giác được đóng góp rất tốt; đồng thời, bản thân nó cũng là một trải nghiệm game vừa căng thẳng vừa có độ thử thách, vì khi hiệu ứng Ánh Sao bị ngắt, người chơi phải tìm cách kích hoạt lại nó thật nhanh."
"Cho nên, nếu chỉ sửa đổi chỉ số, dù không thể một mình cân team hồi máu cho 25 người nữa, nhưng ưu điểm thao tác đơn giản, sàn trình độ cao vẫn có thể được giữ lại."
"Build Hắc Ám Mắt Xích cũng tương tự. Điểm sướng của nó cố nhiên một phần đến từ khả năng AOE mạnh mẽ, nhưng phần lớn cũng là do hiệu ứng kỹ năng cực ngầu. Một tia sét lan đi, đủ loại kỹ năng hắc ám được kích hoạt, trong nháy mắt cả màn hình tràn ngập hiệu ứng cool ngầu, bản thân nó đã là một điểm sướng về mặt thị giác rồi."
"Vì vậy, có thể dùng phương pháp điều chỉnh chỉ số để hạn chế khả năng AOE mạnh mẽ của nó, ví dụ như, cùng lúc kích hoạt càng nhiều kỹ năng thì sát thương mỗi kỹ năng sẽ bị giảm tương ứng; hoặc khi kích hoạt kỹ năng cũng sẽ tiêu hao một lượng mana nhất định."
"Nhưng, những hiệu ứng tràn màn hình sau khi kích hoạt thì vẫn giữ lại, để người chơi vẫn có thể cảm nhận được cảm giác sung sướng như trúng số đó."
"Nếu như ban đầu không kích hoạt kỹ năng thì sát thương là 10, kích hoạt 10 kỹ năng thì sát thương là 100; vậy thì sau khi sửa, kích hoạt 10 kỹ năng sát thương sẽ là 70, thậm chí 60."
"Dù chỉ số bị yếu đi, nhưng build này vẫn có khả năng AOE mạnh mẽ. Người chơi vẫn có thể chấp nhận được."
"Làm như vậy, dù có nerf hai build này thì vẫn sẽ có một bộ phận người chơi tức giận bỏ game, nhưng số người chơi ở lại chắc chắn sẽ nhiều hơn."
"Tiếp theo, chính là dùng phương pháp 'bột nhiều thì thêm nước, nước nhiều thì thêm bột', liên tục tăng cường sức mạnh của các build khác."
"Nếu cảm thấy build Ánh Sao quá mạnh, vậy thì tăng cường các build hồi máu khác, cũng không cần cơ chế gì phức tạp, cứ nhắm thẳng vào chỉ số của kỹ năng cốt lõi mà tăng lên vài lần là được."
"Gấp ba không được thì gấp năm, thêm một số không không xong thì thêm hai số không."
"Nếu lượng hồi máu bị dư, vậy thì cứ tăng giới hạn HP tối đa của toàn đội, nhất là của class tanker."
"Nếu tanker trâu bò quá, sát thương quá cao, vậy thì mở thêm độ khó cao hơn, tăng chỉ số của quái trong phó bản lên."
"Giống như một số game mở chế độ vô tận vậy, chỉ số của quái vật tăng lên gấp bội, người chơi cứ qua thêm một tầng là lại nhận được trang bị có thuộc tính cao hơn."
✮ Fb.com/Damphuocmanh. ✮ truyện ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 chạm tới giấc mơ bạn
Chương 310: Vòng Lặp Tích Cực Giữ Chân Người Chơi Mới
Cố Phàm tiếp tục nói:
"Mặc dù lối tư duy cân bằng game kiểu 'thêm bột khi nhiều nước, thêm nước khi nhiều bột' bị người chơi chỉ trích, nhưng đây đúng là phương pháp cân bằng tốt nhất hiện nay.
"Tuyệt đối không thể nghĩ rằng, bột nhiều thì múc bớt một ít ra, làm vậy chắc chắn không thể cân bằng nổi.
"Ví dụ nhé, hiện tại độ khó cao nhất là Độ khó Truyền Thuyết, bỗng dưg người chơi phát hiện ra một bug, dẫn đến tất cả mọi người đều qua được Độ khó Truyền Thuyết thì phải làm sao?
"Tuyệt đối không được một dao chém phế người chơi, khiến đại bộ phận game thủ không thể qua được Độ khó Truyền Thuyết nữa. Nếu làm vậy, đám người chơi đó chắc chắn sẽ bỏ game.
"Lúc này, chỉ cần mở ra độ khó cao hơn là được, ví dụ như trên cả Độ khó Truyền Thuyết, lại mở thêm Độ khó Ác Mộng, Độ khó Địa Ngục, Độ khó Chung Cực, hoặc là Chung Cực II, Chung Cực III, Chung Cực IV..."
Lilith đăm chiêu: "Vậy thì... nhà thiết kế của "Thế Giới Tinh Linh", khăng khăng rằng một đoàn 25 người phải có 7 healer, có phải cũng là sai lầm không? Có vài vị trí healer về cơ bản là thừa thãi mà?"
Cố Phàm gật đầu: "Đúng, đây cũng là một sai lầm chết người của họ.
"Cơ mà, lối suy nghĩ này cũng có thể hiểu được.
"Rõ ràng là nhà thiết kế của "Thế Giới Tinh Linh" đã quá ỷ lại vào kinh nghiệm thành công trong quá khứ khi thiết kế lối chơi cho class healer, từ đó cản trở sự sáng tạo và cải tiến của game.
"Trong mô hình bộ ba tanker-DPS-healer của game MMORPG truyền thống, sự phân công của ba vị trí này cực kỳ nghiêm ngặt. Hồi đó, chỉ số trong tất cả các game MMORPG đều rất dè dặt, dẫn đến việc các đoàn bản lớn cần một lượng lớn người chơi healer mới có thể kéo máu cho cả đoàn.
"Một số người chơi healer kỳ cựu cũng đã quen với mô hình game này, họ đắm chìm trong trạng thái máu tụt nhanh, hồi không kịp, mana thì cạn kiệt, và cho rằng chỉ có như vậy mới thể hiện được trình độ kỹ thuật của một healer.
"Một khi năng lực hồi máu được tăng cường, những người chơi kỳ cựu này ngược lại sẽ cảm thấy toàn thân không thoải mái, cứ như thể việc hồi máu đơn giản chỉ bằng một nút bấm như build Ánh Sao Sữa sẽ không đủ để thể hiện thủ pháp hơn người của họ.
"Nhà thiết kế của "Thế Giới Tinh Linh" thực chất đã chiều theo suy nghĩ của những người chơi kỳ cựu này.
"Nhưng đáng tiếc thay, hành vi này thực chất là một hành động đuổi khéo người chơi mới.
"Bởi vì nếu xét trên trải nghiệm thực tế, healer vốn là vị trí nhàm chán nhất trong bộ ba tanker-DPS-healer, không có 'một trong'. Hiện tại trong "Thế Giới Tinh Linh", phần lớn thời gian đều thiếu healer, tại sao chứ? Chính là vì nó không vui, người chơi ít, mà lỗ hổng trong đoàn bản lại lớn, nên đâu đâu cũng tìm người chơi healer.
"Thậm chí rất nhiều guild còn tìm đủ mọi cách để dụ dỗ người mới chơi healer. Nhưng những người mới này bị dụ dỗ chơi healer không có nghĩa là họ thực sự thích chơi.
"Dưới mô hình MMORPG truyền thống, người chơi healer chỉ đơn giản là chơi trò đập chuột chũi, nhìn chằm chằm vào thanh máu của đồng đội trên khung party, ai mất máu thì click một cái, rồi nhấn kỹ năng hồi máu. Nhiều lắm thì vào lúc cả đoàn mất máu, canh thời gian để tung vài skill hồi máu diện rộng, nhưng điều này cũng không thể thay đổi bản chất cực kỳ nhàm chán của healer.
"Cho dù có một vài cái gọi là thủ pháp cao cấp, thì cũng chỉ đơn giản là pre-cast, ngắt chiêu, hoặc vận dụng các skill cứu mạng hợp lý hơn, chứ cũng chẳng phải kỹ xảo gì quá cao siêu.
"Lùi một vạn bước mà nói, cho dù tất cả healer đều sở hữu năng lực hồi máu vô hạn của Ánh Sao Sữa thì đã sao?
"Cho dù đoàn 25 người, chỉ cần hai healer là đủ rồi, thì đã sao?
"Những người chơi healer khác cũng sẽ không bỏ đi, họ có thể chuyển sang chơi class DPS, có thể chơi các build healer khác, có thể chơi những build giải trí kiểu vừa đánh vừa hồi máu.
"Giải phóng những game thủ không thích chơi healer, để họ cũng có thể chơi class DPS, để năng lực tấn công của đoàn 25 người tăng thêm một bậc, đánh đoàn bản nhanh hơn, thế không tốt sao?
"Nhưng rõ ràng, nhà thiết kế của "Thế Giới Tinh Linh" đã không suy xét từ góc độ này, mà chỉ như bị tư tưởng cũ khắc sâu vào não, khăng khăng cho rằng healer là phải luống cuống tay chân, healer là phải làm việc không ngừng nghỉ, và đoàn 25 người là phải có 7 healer.
"Mô hình Thăng Linh đã phá vỡ xiềng xích của kỹ năng và thiên phú trong game, nhưng lại không phá vỡ được xiềng xích trong đầu của nhà thiết kế.
"Họ nhất quyết phải dùng lối tư duy cân bằng của game MMORPG truyền thống để áp dụng cho mô hình hoàn toàn mới này, nên xảy ra vấn đề cũng chẳng có gì lạ."
Lilith đăm chiêu gật đầu: "Ừm, Cố Phàm, cậu nói có vẻ rất có lý!"
Cố Phàm nói tiếp: "Thực ra, đội ngũ dự án "Thế Giới Tinh Linh" còn bỏ qua một điều, đó là sự thay đổi của họ đã hoàn toàn phá vỡ vòng lặp tích cực để thu hút người chơi mới.
"Build Ánh Sao Sữa đúng là của trời cho, điều này không chỉ nói đến việc nó mang lại độ hot cho game, mà quan trọng hơn là nó đã tạo ra không gian sinh tồn cho rất nhiều nhóm nhỏ trong game, giúp người mới có cảm giác tồn tại mạnh mẽ.
"Muốn tăng số lượng người chơi trên server, đầu tiên là phải giữ chân người chơi, sau đó mới là thu hút người chơi. Nếu ngay cả người chơi hiện có cũng không giữ được, thì dù có quảng bá thế nào đi nữa, cũng chỉ là nước không nguồn, cây không gốc rễ.
"Trong game, những người chơi sẵn sàng lập party với người lạ đương nhiên là có, và không ít, nhưng trải nghiệm của những người này tương đối không quan trọng. Bởi vì dù thế nào họ cũng sẽ chơi tiếp.
"Còn có một nhóm người, họ chỉ muốn chơi với bạn bè ngoài đời thực, chỉ muốn tự lập một guild nhỏ để tự chơi tự vui. Và những người này, ngược lại mới là đối tượng mà game cần phải quan tâm đặc biệt. Bởi vì họ sẽ kéo bạn bè của mình từ ngoài đời vào chơi cùng, sẽ giúp game có thêm người mới; và khi họ bỏ game, cũng sẽ bỏ game hàng loạt.
"Cho nên, trong xu hướng 'mì ăn liền' ngày nay, đại bộ phận các game MMORPG đều đã đổi đoàn 40 người thành đoàn 25 người, thậm chí là 10 người.
"Bản thân xu hướng 'mì ăn liền' không phải là một từ mang nghĩa xấu, dù sao đối với đại đa số người chơi hiện nay, thời gian và bạn bè đều là những thứ xa xỉ, việc hạ thấp ngưỡng cửa một chút cũng không có gì là không tốt.
"Nhưng trong những nhóm nhỏ như vậy, số người chơi sẵn sàng chơi healer vốn đã không nhiều. Một đội 10 người muốn kiếm được hai healer, lại còn phải đảm bảo cả hai healer này đều có trang bị và kỹ năng nhất định, có thể gánh được áp lực hồi máu cho cả đoàn, bản thân điều này đã rất khó, và cũng là trở ngại chính khi họ tiến vào đoàn bản.
"Nếu muốn kiếm ba healer thì lại càng khó hơn, chắc chắn sẽ có người phải hy sinh vì đội.
"Người mới gia nhập đội, vì kỹ năng không tốt, trang bị không ổn, hồi máu không lại, sẽ chẳng có cảm giác tham gia gì cả, rất dễ dàng nản và bỏ game.
"Thế nhưng, build Ánh Sao Sữa lại trời xui đất khiến bù đắp vào mắt xích này, tạo thành một vòng lặp tích cực.
"Người mới dựa vào Ánh Sao Sữa có thể dễ dàng làm quen, đồng thời có thể tương đối nhẹ nhàng gánh được áp lực hồi máu cho cả đoàn, đội thuận lợi qua đoàn bản, mọi người cùng nhau khen người mới, người mới cũng vui, đội cũng nhận được sự tăng cường thực sự. Cứ như vậy, phản hồi tích cực này sẽ kích thích cả đội tiếp tục đi kéo bạn bè ngoài đời vào chơi.
"Bởi vì sau khi kéo được một người bạn vào, họ có thể rất đơn giản tạo ra một healer Ánh Sao Sữa hoặc một DPS Hắc Ám Mắt Xích, mang lại hiệu quả tăng cường nhanh chóng cho đội, người mới cũng có thể cảm nhận được mình được cần đến, đây là phản hồi tích cực kép.
"Nhưng việc chém thẳng tay hai build Ánh Sao Sữa và Hắc Ám Mắt Xích đã trực tiếp phá vỡ vòng lặp tích cực này. Người mới vốn dựa vào Ánh Sao Sữa để phát huy tác dụng, giờ lại biến thành cục tạ; còn đội vốn có thể thuận lợi qua đoàn bản, giờ lại phải khai hoang từ đầu, sự chênh lệch này sẽ gây ra một đòn tâm lý cực lớn cho người chơi.
"Một đoàn mười người, nếu có hai người không chịu nổi mà bỏ game, kết quả sẽ là gì?
"Kết quả không phải là đội trưởng của đoàn mười người đó lại đi kéo thêm hai người bạn ngoài đời vào, mà là tám người còn lại cũng sẽ bỏ game cùng nhau.
"Và khi rất nhiều nhóm nhỏ mười người trong game lần lượt bỏ đi, khung sườn ở tầng giữa của game sụp đổ, việc game sập là điều tất yếu."
Lilith chậm rãi gật đầu, vẻ mặt đăm chiêu.
Đột nhiên, hai mắt cô bé sáng lên: "Có lý, Cố Phàm, cậu nói cực kỳ có lý!
"Vậy có phải nói là... nếu ta muốn thu thập cảm xúc tiêu cực, chỉ cần làm ngược lại những gì cậu nói là được đúng không?
"Build nào người chơi thích, ta cứ nerf một dao cho phế; phó bản nào người chơi qua được, ta cứ tăng độ khó lên để họ không qua nổi. Chắc chắn có thể thu thập được lượng lớn cảm xúc tiêu cực nhỉ?
""Thế Giới Âm Ảnh" có phải cũng có thể tham khảo một chút không?"
Cố Phàm im lặng một lúc: "Có thể thì có thể, nhưng mà... điều kiện tiên quyết là Sếp Li phải tiếp tục sửa đổi game sau khi nó đã login. Cô làm được không?"
Hai bím tóc của Lilith rõ ràng đã ỉu xìu xuống: "...Không được."
✫ Giọng đọc ấm, chữ nghĩa bay ✫ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 đồng hành hôm nay
Chương 311: Cải tiến trá hình?
Rõ ràng là Lilith đã bị đả kích.
Ban đầu, Cố Phàm giải thích nhiều như vậy khiến nàng có cảm giác như được khai sáng. Chỉ cần bắt chước y hệt cách làm của tập đoàn Thịnh Cảnh là có thể thu về một lượng lớn cảm xúc tiêu cực rồi, đúng không?
Khó mà tưởng tượng nổi nếu 《 Thế Giới Tinh Linh 》 do Nghịch Thiên Đường phát triển thì sẽ "thơm" đến mức nào!
Nhưng những lời tiếp theo của Cố Phàm lại dội cho nàng một gáo nước lạnh, khiến nàng nhận ra cách làm này dường như không khả thi.
Dù sao thì game của Nghịch Thiên Đường một khi đã bán ra thì không thể chỉnh sửa được nữa, không thể nào thực hiện được thao tác kiểu "nerf thẳng tay một build hot" như tập đoàn Thịnh Cảnh. Điều này thực sự khiến người ta có chút tiếc nuối.
Nhưng Lilith rõ ràng vẫn chưa bỏ cuộc, dù trông ỉu xìu hẳn đi, nàng vẫn đi đi lại lại mấy vòng trong phòng khách, dường như đang suy tư điều gì.
"Cố Phàm, ta nhớ anh từng nói, với tư cách là một lập trình viên, không có chức năng nào là không thể hoàn thành. Vấn đề chỉ nằm ở hai chỗ: một là làm thế nào để dùng những phương pháp lắt léo, vòng vo để hoàn thành nó một cách trá hình; hai là sẵn sàng bỏ ra bao nhiêu thời gian và công sức cho việc đó, đúng không?"
Cố Phàm thoáng sững sờ, trong lòng dấy lên một dự cảm không lành.
Sao Lilith có vẻ thông minh ra thế nhỉ? Nàng hỏi câu này, hình như đã nghĩ ra cách gì rồi thì phải?
Nhưng Cố Phàm vẫn chỉ có thể gật đầu nói: "Đúng vậy."
Câu nói này của Lilith, Cố Phàm đúng là đã từng nói, và xét từ góc độ lập trình thì đúng là như thế.
Đối với lập trình viên mà nói, trên đời này không có chương trình nào là không thể hoàn thành, chỉ cần bạn chịu đầu tư một lượng lớn thời gian và nhân lực, đồng thời "điều chỉnh nhẹ" một chút những yêu cầu phi thực tế kia.
Phần lớn các yêu cầu về tính năng trên thế giới này đều có thể đạt được bằng những cách vòng vo, đây cũng là một tố chất cần có của một lập trình viên ưu tú.
Lilith khẽ mỉm cười, hai bím tóc đuôi ngựa dường như lại vểnh lên: "Vậy nên, cách ta vừa nói cũng không phải là hoàn toàn không thể làm được, đúng không?
"Tuy nói sau khi game chính thức ra mắt và bán ra, chúng ta không thể chỉnh sửa gì thêm, nhưng nếu chúng ta cài cắm sẵn những chỉnh sửa này trong game, biến nó thành một phần của trò chơi thì sao?
"Ví dụ, chúng ta thêm một giới hạn vào game, khi game ra mắt được hơn một tháng, chương trình sẽ tự động điều chỉnh một vài chỉ số, khiến sát thương của một kỹ năng nào đó của người chơi tụt dốc không phanh...
"Cách này hoàn toàn khả thi mà!"
Cố Phàm không khỏi giật mình, ghê thật, Lilith khác xưa rồi!
Trong suốt thời gian dài cày game, vậy mà nàng cũng học lỏm được chút kiến thức lập trình, không còn dễ lừa như trước nữa!
Hơn nữa, cách Lilith nói đúng là có hiệu quả. Nói chung, chính là đưa những cập nhật và thay đổi này vào chương trình game ngay từ đầu để nó tự động kích hoạt.
Như vậy thì sẽ không bị coi là nhà phát hành chỉnh sửa game, mà bản thân nó đã là một phần nội dung của trò chơi.
Thấy Lilith hừng hực khí thế, dáng vẻ như sắp về nhà bắt tay vào làm ngay lập tức, Cố Phàm vội vàng lên tiếng.
"Li tổng, về lý thuyết thì cách này đúng là được. Nhưng có vài vấn đề cần phải cân nhắc kỹ lưỡng."
Lilith khẽ nheo mắt: "Ồ, là vấn đề gì?"
Cố Phàm ho nhẹ hai tiếng rồi giải thích: "Vấn đề thứ nhất, chúng ta thu thập cảm xúc tiêu cực cũng phải chú ý đến phương pháp.
"Giả sử có hai cách thu thập cảm xúc tiêu cực:
"Loại thứ nhất, khiến người chơi không tài nào hiểu nổi. Họ cảm thấy game ngày càng khó chịu, nhưng lại chẳng biết cụ thể là khó chịu ở chỗ nào;
"Loại thứ hai, khiến người chơi nhìn phát biết ngay là do nhà phát hành cố tình làm vậy.
"Cô thấy cách nào thu thập được nhiều cảm xúc tiêu cực hơn?"
Lilith suy nghĩ một lát: "Đương nhiên là loại thứ nhất!"
Điều này thực ra rất dễ hiểu, cũng giống như khi cư dân mạng tranh luận với nhau trên mạng, lúc nào là dễ "phá phòng" nhất?
Nếu biết đối phương là một tên não tàn chính hiệu, hoặc là thủy quân được trả tiền để gây war, thì thật ra cũng không đến mức phá phòng. Dù sao người ta đã như vậy rồi, việc gì phải chấp nó làm gì? Thay vì tức giận, thì đúng hơn là buồn cười.
Ngược lại, nếu đối phương tranh luận với anh một cách đàng hoàng nghiêm túc, mà anh thậm chí còn bắt đầu nghi ngờ lý lẽ của chính mình, cảm thấy đối phương nói cũng có phần có lý. Cứ dằn vặt như vậy, chắc chắn sẽ càng cay cú hơn.
Game cũng tương tự.
Nếu công ty game làm một chuyện cực kỳ ngu ngốc, vừa nhìn đã thấy thiểu năng, và tất cả người chơi đều chửi, thì dù người chơi có sinh ra chút cảm xúc tiêu cực, thường cũng sẽ không kéo dài, thậm chí có thể chuyển thành tâm lý hóng drama cho vui.
Ngược lại, nếu công ty game làm một việc gây tranh cãi, người chơi chia thành hai phe rõ rệt, không ai nhường ai, cãi nhau không ngừng, lúc đó mới có thể tạo ra cảm xúc tiêu cực ở mức độ lớn nhất.
Thấy Lilith đã công nhận quan điểm của mình, Cố Phàm vội thừa thắng xông lên, nói tiếp: "Cho nên đó Li tổng, cách của cô tuy về lý thuyết là khả thi, nhưng muốn thực hiện thì cần phải luận chứng nghiêm ngặt.
"Những cách làm quá đơn giản và thô bạo sẽ không hiệu quả.
"Ví dụ, chúng ta cài đặt chương trình, sau khi game ra mắt một tháng, sẽ ngầm định chém sát thương của tất cả người chơi xuống chỉ còn một phần mười so với ban đầu, khiến những con quái họ vốn đánh được giờ cũng không đánh lại, những phó bản vốn qua được giờ cũng không thể thông quan.
"Làm vậy cố nhiên có thể thu được một ít cảm xúc tiêu cực, nhưng thật ra không có lời.
"Một mặt, vì sự thay đổi này quá vô lý, người chơi sẽ nhanh chóng nhận ra, không những không tức giận mà còn thấy buồn cười, chẳng thể nào tiếp tục tạo ra cảm xúc tiêu cực được nữa;
"Mặt khác, ý đồ của chúng ta lộ liễu quá, game tiếp theo dù có làm thế nào cũng chẳng ai thèm chơi.
"Tính tới tính lui, thật ra chẳng có lời chút nào."
Lilith khẽ nhíu mày: "Vậy ý anh là, cách này hoàn toàn không được? Nên không cần thử luôn?"
Cố Phàm lắc đầu: "Dĩ nhiên không phải, tôi thấy thử thì vẫn có thể thử, chỉ là chúng ta nên tiến hành tuần tự, từng bước kiểm chứng.
"Nhưng muốn làm như Li tổng nghĩ, bê nguyên xi đáp án của tập đoàn Thịnh Cảnh, thì chắc chắn là không thể.
"Ví dụ như chúng ta đi nerf một BD cụ thể, nếu cài đặt sẵn chương trình thì đúng là làm được.
"Nhưng vấn đề nằm ở chỗ, chúng ta không thể biết trước được, không thể nào biết được người chơi thích nhất, build mạnh nhất rốt cuộc là cái gì. Nếu nerf không đúng chỗ, thì sẽ không đạt được hiệu quả mong muốn.
"Cho nên, thay vì mù quáng đoán mò, chi bằng động não vào một vài tính năng đặc biệt thì hơn."
Sắc mặt Lilith dịu đi một chút, lời của Cố Phàm vẫn rất có sức thuyết phục.
《 Thế Giới Âm Ảnh 》 xuất hiện lối chơi toàn chức nghiệp, bản thân nó đã là một cái bug, Lilith cũng không biết người chơi sẽ chơi như vậy, thì làm sao mà phán đoán được build nào đang hot chứ?
Cho dù tập đoàn Thịnh Cảnh ngay từ đầu đã nhắm vào lối chơi toàn chức nghiệp để làm game, thì vẫn xuất hiện những bug hoàn toàn nằm ngoài dự đoán của họ như Vô Hạn Ánh Sao Sữa và Hắc Ám Mắt Xích.
Nếu thật sự có thể biết trước, thì tập đoàn Thịnh Cảnh đã sửa hai cái bug này ngay từ đầu, cũng không đến mức sau này phải cuống cuồng vá lỗi khẩn cấp.
Đã không thể biết trước, vậy thì cứ xoắn xuýt vào một kỹ năng nào đó, một build nào đó, cũng chẳng có ý nghĩa gì.
Cố Phàm nói, chi bằng động não vào một vài tính năng đặc biệt, ngược lại có chút đạo lý.
Lilith hỏi dồn: "Vậy cứ theo lời anh, động não vào những tính năng đặc biệt, thử nghiệm một chút, để dọn đường cho việc thu thập cảm xúc tiêu cực tốt hơn sau này.
"Cụ thể là động não vào tính năng cơ bản nào đây?"
Cố Phàm im lặng một lát rồi nói: "Hệ thống trang bị, cô thấy sao?"
✩ Truyện ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 hay, giọng đọc mê ✩ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 gửi tặng bạn bè
Chương 312: Càng lên cấp càng phế, ức chế vãi chưởng!
Lilith sửng sốt một chút: "Trang bị hệ thống? Hệ thống này cũng có thể có ý đồ gì sao?
Theo tôi được biết, thiết kế của hệ thống này khá cố định mà?"
Đối với người chơi mà nói, thứ gọi là trang bị hệ thống đơn giản không thể quen thuộc hơn.
Trong game, trang bị nhân vật mặc chỉ đơn giản là chia thành các bộ phận đặc biệt như đầu, vai, thân thể, tay, chân. Những trang bị ở các bộ phận này sẽ cộng thêm vài thuộc tính cho người chơi, đồng thời, chúng cũng sẽ có ngoại hình khác nhau khi nhân vật mặc vào.
Ngoài ra, chẳng có gì đặc biệt.
Nói đúng ra, trang bị không hẳn là một hệ thống cách chơi, mà phải là một hệ thống trị số. Dù sao trong đa số trường hợp, trang bị không làm thay đổi cơ chế gameplay của trò chơi, mà chỉ là một cách tăng trị số và là phương tiện để nhân vật mạnh lên, thể hiện sức mạnh.
Cho nên lúc đầu, Lilith chưa hiểu được Cố Phàm cụ thể muốn thay đổi thế nào.
Cố Phàm ho nhẹ hai tiếng, giải thích nói: "Li tổng, kỳ thật ý tưởng mà cô vừa đề cập, tóm lại là một ý này: Đối với những gì người chơi đã có được, chúng ta tìm đủ mọi cách thông qua cơ chế đã cài đặt để lấy lại từ họ. Đúng không?"
Lilith gật đầu: "Đúng!"
Giống như việc tập đoàn Thịnh Cảnh làm suy yếu hai bộ build Vô Hạn Ánh Sao Sữa và Xích Ám Mắt Xích vậy, cuối cùng, chính là tước đoạt sức mạnh mà người chơi đã nắm giữ. Vì vậy có thể gây ra nhiều cảm xúc tiêu cực.
Cố Phàm tiếp tục nói: "Hệ thống trang bị, chúng ta cũng có thể làm như vậy.
Người chơi đã thu được trang bị, chúng ta lấy lại từ họ không được sao?"
Lilith tựa hồ đã hiểu ra: "Nói thí dụ như, rơi đồ trong PVP?"
Cố Phàm lắc đầu: "Li tổng nhầm rồi! Nếu rơi đồ trong PVP thì chẳng phải có người rơi, người khác lại nhặt sao?
Người rơi trang bị tạo ra cảm xúc tiêu cực, người nhặt trang bị lại có cảm xúc tích cực, thế là triệt tiêu lẫn nhau. Cho dù người rơi đồ có cảm xúc tiêu cực nhiều hơn một chút, vậy rõ ràng cũng không đáng."
Lilith khẽ gật đầu: "Đúng vậy, vậy anh muốn xử lý thế nào?"
Cố Phàm cười cười: "Rất đơn giản, dùng biện pháp đơn giản và thô bạo hơn. Cho nổ thẳng!
Trang bị trong game, kể cả quần áo đang mặc, hay vũ khí đang cầm, đều có sẵn thiết lập độ bền.
Chỉ có điều trong các game khác, cho dù độ bền trang bị về 0, thì chỉ cần tìm thợ rèn, bỏ vài đồng vàng sửa là xong.
Nhưng trong trò chơi mới này của chúng ta, độ bền về 0 là nổ tung luôn, biến thành một đống phế liệu. Có thể tái chế một phần nhỏ làm nguyên liệu, nhưng món trang bị đó, mất là mất luôn."
Lilith trong nháy mắt mắt sáng rực lên: "A? Đúng vậy!
Với lại chúng ta còn có thể lấy cớ đẹp để nói, đây chính là cơ chế đặc thù của game, là một kiểu sáng tạo mới mẻ trong gameplay, đúng không?"
Cố Phàm gật đầu: "Đúng! Li tổng cô quả nhiên ngộ tính cao ghê!"
Lilith cao hứng muốn chống nạnh: "Đó còn cần phải nói! Tôi là ai? Tôi là nhà sản xuất số một địa ngục Lilith đại nhân!"
Không thể không nói, thiết lập trang bị sẽ nổ này quả thật có thể gây ra vô số cảm xúc tiêu cực cho người chơi, điều này là không thể nghi ngờ.
Cho đến nay, đại đa số trò chơi trên thị trường, trang bị đều là vĩnh cửu.
Cho dù sẽ hư hao, có độ bền, thì đều có thể sửa chữa.
Mà những trò chơi có vũ khí sẽ nổ, thì chủ yếu là nổ trong quá trình cường hóa.
Chỉ vì dùng nhiều mà vũ khí liền phát nổ, lại không thể sửa chữa, loại trò chơi này cực ít.
Nói đúng ra, loại thiết kế này thực ra hơi phản nhân tính.
Bởi vì người chơi đi khiêu chiến quái vật càng mạnh là để thu được vũ khí tốt hơn. Mà sau khi thu được vũ khí tốt, được tăng thuộc tính, lại đi khiêu chiến quái vật cấp cao hơn, đây là một chu trình tích cực.
Nhưng nếu như vũ khí sẽ nổ, vậy người chơi có vũ khí tốt cũng sẽ không nỡ dùng, chỉ dùng mãi vũ khí cùi bắp, vũ khí tốt toàn bộ giấu trong túi, cảnh tượng như thế này ít nhiều cũng hơi kỳ cục.
Giống như mua xe, vì lo lắng xe mới mài mòn, mà đem xe mới thờ cúng, ngày ngày đạp xe đạp thì thật hoang đường.
Nhưng trong game, nếu quả thật xuất hiện cơ chế như vậy, thì người chơi gần như chắc chắn sẽ làm ra hành vi hoang đường tương tự.
Nhưng đây cũng chính là Lilith hy vọng nhìn thấy.
"Rất tốt, vậy chúng ta liền tập trung vào ý tưởng này để thiết kế thôi!"
Lilith thật cao hứng, hiện tại nàng có ý tưởng chủ đạo rồi, là lúc triển khai thôi.
"Cố Phàm, anh thấy chúng ta nên đem phiên bản lớn thứ hai của 《 Âm Ảnh Thế Giới 》, cứ dựa theo ý tưởng này mà thay đổi lớn một chút, thế nào?"
Cho đến nay, trò chơi Nghịch Thiên Đường chỉ có một dự án đang phát triển, đó chính là phiên bản 70 của 《 Âm Ảnh Thế Giới 》.
Đã phát triển một thời gian, bất quá nhìn chung, vẫn theo phương thức truyền thống. Chẳng qua là mở một bản đồ lớn mới, ba dungeon raid cỡ lớn mới, tương ứng với trang bị cấp T4, T5, T6.
Phản ứng ngay lập tức của Lilith là áp dụng ý tưởng này vào 《 Âm Ảnh Thế Giới 》.
Cố Phàm vội vàng lắc đầu: "Li tổng, không vội.
Từ tình huống trước mắt mà xem, 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 vận hành vẫn khá ổn định, dù không tạo ra quá nhiều cảm xúc tiêu cực, nhưng ít ra vẫn là tích cực.
Đại bộ phận người chơi vậy đều chỉ khai hoang đến dungeon T2 độ khó thường, cách dungeon raid cấp truyền thuyết T3 mà chúng ta thiết lập, ít nhất còn vài tháng nữa.
Nếu như dùng tiêu chuẩn toàn bộ đội hình chính tốt nghiệp mà xem, thời gian này còn có thể kéo dài, thậm chí kéo dài gần một năm cũng không sao.
Huống chi phiên bản mới của 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 cũng có thể coi là một game độc lập, hoàn toàn không cần vội.
Ý tưởng này, chúng ta hoàn toàn có thể làm thành một game offline mới. Ngoài ra, thêm vào vài cơ chế hoàn toàn mới để thử nghiệm.
Nếu như thử nghiệm thành công, lại cân nhắc áp dụng vào 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 cũng không muộn."
Lilith suy nghĩ một chút: "Ừm, cũng có lý. Làm thành game offline còn có thể lại thêm vào một chút cơ chế hoàn toàn mới? Ví dụ như gì?"
Cố Phàm tiếp tục nói: "Vẫn là nguyên tắc đó thôi, Li tổng, vì cô đã quyết định, chủ đề game lần này chính là lấy đi năng lực mà người chơi đã thu được, vậy tôi liền mạnh dạn thiết kế.
Kẻ địch thăng cấp, nhưng năng lực đặc biệt của người chơi lại không thăng cấp, đây cũng coi là một kiểu làm yếu đi đấy chứ?"
Lilith mắt sáng rực lên: "A? Nghe thú vị cực, nói rõ hơn đi!"
Cố Phàm giải thích nói: "Tôi đưa ra một ví dụ đơn giản.
Nếu, chúng ta ngay từ đầu game, cho người chơi một siêu năng lực đặc biệt. Người chơi dựa vào siêu năng lực này, trong game hô mưa gọi gió, chém quái như chém rau.
Nhưng là, theo tiến trình game tăng lên, người chơi gặp phải quái vật ngày càng mạnh. Thế nhưng, siêu năng lực này lại không được tăng cấp tương ứng.
Nguyên bản sát thương của nó có thể one-shot quái, nhưng bây giờ lại thành gãi ngứa.
Người chơi khó khăn lắm mới tìm được NPC thăng cấp, nhưng thăng cấp về sau, lại phát hiện vẫn cứ là gãi ngứa.
Cô suy nghĩ một chút, càng đánh càng yếu, càng lên cấp càng phế, người chơi sao mà không ức chế cho được?"
♛ Fb.com/Damphuocmanh· ♛ nơi truyện ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 thắp sáng đam mê
Chương 313: Ngươi Sẽ Phụ Trách Phát Triển Game Mới!
Lilith chỉ muốn đập bàn tán thưởng: "Ý tưởng hay!"
Hiển nhiên, hai ý tưởng này của Cố Phàm đã hoàn hảo hiện thực hóa ý tưởng ban đầu của nàng.
Tập đoàn Thịnh Cảnh bề ngoài là sửa chữa cơ chế game, nhưng thực chất lại cắt đứt khả năng khai thác lỗ hổng của người chơi, làm suy yếu năng lực của họ, nên mới dẫn đến sự phẫn nộ trong cộng đồng.
Còn hai ý tưởng mà Cố Phàm đưa ra, cũng là nhằm suy yếu sức mạnh người chơi, lấy đi những gì họ đã có.
Chỉ là, so với cách làm thô bạo, vô lý, trực tiếp cắt giảm sức mạnh, cách này bí ẩn hơn, khó bị phát hiện hơn, tự nhiên cũng càng dễ khiến người chơi nảy sinh tâm lý tiêu cực.
Thử tưởng tượng một cảnh tượng như thế này:
Người chơi lúc đầu đang chơi rất ổn, vừa vào game đã cảm thấy cực kỳ sảng khoái. Sau khi khiêu chiến một con quái nhỏ, hắn nhận được vũ khí xịn xò, lại mở khóa một siêu năng lực đặc biệt, thần cản giết thần, phật cản giết phật, trải nghiệm game giai đoạn đầu cực kỳ đã.
Nhưng theo tiến triển của game, hắn bắt đầu cảm thấy ngày càng có gì đó không ổn.
Bởi vì khó khăn lắm mới có được vũ khí ngon lại nổ tung trong quá trình đánh quái, siêu năng lực mạnh mẽ ban đầu cũng ngày càng "phế". Trong game, tất cả quái vật đều mạnh lên, chỉ có hắn là không lớn mạnh, thậm chí cảm giác như mình còn yếu hơn trước.
Cái này thì nhịn sao nổi?
Chắc chắn sẽ thu thập được vô số tâm lý tiêu cực, không trượt phát nào!
Lilith hai mắt sáng rỡ: "Vậy còn phương án thiết kế chi tiết thì sao? Chúng ta cụ thể muốn làm game chủ đề gì?"
Cố Phàm dang hai tay: "Li Tổng, cái này thì tôi chịu. Dù sao tôi cũng chỉ là người đưa ra ý tưởng, còn phương án thiết kế thì vẫn phải do cô vạch ra chứ."
Lilith hơi suy nghĩ một lát, sau đó nói: "Ừm, được thôi!
"Cứ mãi hai chúng ta thiết kế game cũng không ổn, tôi nghĩ nên để các nhà thiết kế dưới quyền gánh vác thêm một ít công việc!
"Theo tôi thấy, lần này cứ giao cho Ngụy Thành Kiệt đi!"
Cố Phàm ngay lập tức gật đầu đồng ý: "Tôi hoàn toàn tán thành!"
Hai người nhìn nhau cười, mỗi người đều có toan tính riêng.
Hiển nhiên, Lilith dù ngoài miệng nói muốn thiết kế, nhưng thực chất vẫn có chút cảnh giác với Cố Phàm. Để Cố Phàm thiết kế game, nàng thực sự cảm thấy cực kỳ không yên tâm.
Còn tự mình ra tay thì sao? Lại có chút lực bất tòng tâm.
Bởi vì phương án Cố Phàm cung cấp có chút mơ hồ, trước mắt cũng chỉ là hai ý tưởng đơn giản mà thôi. Thậm chí hệ thống trang bị, hệ thống siêu năng lực cụ thể đều chưa có, gần như là bắt đầu từ con số không.
Điều này đối với Lilith mà nói, vẫn là rất khó.
Khối lượng công việc này hơi lớn, Lilith cảm giác mình không thể tự mình giải quyết, vẫn là tìm nhân viên làm công để hoàn thành thì tốt hơn.
Vừa hay trong số các nhà thiết kế của công ty, Ngụy Thành Kiệt chưa từng phụ trách phát triển game, để hắn đảm nhiệm thì rất phù hợp.
Dù sao Chu Dương còn đang phụ trách công việc phát triển phiên bản mới của 《Thế Giới Bóng Tối》, để hai người họ ai làm việc nấy, cũng nhân cơ hội này chia Nghịch Thiên Đường thành hai tổ dự án khác nhau: một tổ phụ trách phát triển và vận hành game online, tổ còn lại phụ trách phát trách game offline, không chậm trễ việc gì, quá ổn.
Về phần Cố Phàm, hắn cũng ước gì có thêm một người giúp mình gánh bớt "thù hận", tránh việc chỉ số thù hận của mình quá cao gây OT, rồi bị Lilith xử lý.
"Tốt, vậy cứ quyết định thế đi, tối mai chúng ta sẽ họp với Ngụy Thành Kiệt, để hắn tranh thủ thời gian đưa ra phương án thiết kế game mới!"
Lilith nói xong, ôm ấp niềm khao khát và mong chờ về game mới, tạm thời quên đi thất bại của 《Thế Giới Bóng Tối》, vui vẻ rời đi.
...
Đêm hôm sau.
Ngụy Thành Kiệt nhìn Lilith và Cố Phàm đang ngồi đối diện tại bàn họp, không hiểu sao lại cảm thấy hơi quỷ dị.
Áp lực núi luôn!
Mặc dù về thâm niên mà nói, Ngụy Thành Kiệt được xem là nhà thiết kế có thâm niên nhất trong ngành game của cả công ty, nhưng ở Nghịch Thiên Đường, hắn chỉ là gia nhập giữa chừng. Hơn nữa, trước năng lực thiết kế bay bổng của Cố Tổng, Ngụy Thành Kiệt cũng không tiện dựa vào thâm niên mà lên mặt.
Hôm nay đột nhiên bị Cố Tổng và nhà đầu tư cùng nhau nói chuyện riêng, hắn vẫn hơi lo lắng không yên.
Cố Phàm ngược lại rất thẳng thắn, đi thẳng vào vấn đề, nói ra suy nghĩ của mình: "Lão Ngụy à, anh đến công ty chúng ta cũng đã lâu rồi, đã đến lúc tự mình gánh vác một phương, tự mình dẫn dắt một dự án mới."
"Cho nên tôi và Li Tổng đã quyết định, tựa game offline tiếp theo của Nghịch Thiên Đường sẽ do anh phát triển!"
Ngụy Thành Kiệt bỗng nhiên ngây người ra.
Ơ?
Đột ngột vậy sao?
Thật ra hắn cũng từng nghĩ đến, liệu mình có thể một ngày nào đó dẫn dắt chế tác một tựa game hay không, nhưng rất nhanh lại cảm thấy, lúc này nói còn quá sớm.
Tuy nói Ngụy Thành Kiệt từng là nhà sản xuất tại Tập đoàn Thịnh Cảnh, cũng có rất nhiều kinh nghiệm dẫn dắt chế tác game, nhưng những kinh nghiệm đó rất khó áp dụng vào game của Nghịch Thiên Đường.
Mỗi tựa game của Nghịch Thiên Đường đều có tư duy độc đáo, thậm chí có thể nói là tràn đầy tính đột phá. Ngay cả Ngụy Thành Kiệt tự mình phân tích cũng rất khó tưởng tượng game này ban đầu rốt cuộc được thiết kế ra sao.
Ngụy Thành Kiệt cảm thấy mình còn phải tiếp tục học hỏi.
Lúc này để hắn làm nhà sản xuất, tự mình thiết kế một tựa game thì được không? Được, nhưng game thiết kế ra chắc chắn sẽ mang phong cách Thịnh Cảnh, rất khó duy trì phong cách nhất quán của Nghịch Thiên Đường.
Cho nên, Ngụy Thành Kiệt tạm thời cũng không có dự định này, còn cảm thấy mình nên lắng đọng thêm một thời gian nữa.
Dù sao hiện tại hắn đang làm trưởng ban điều hành dự án, tiền thưởng mỗi game cũng rất cao, việc có tự mình thiết kế game hay không, thật ra cũng không quá quan trọng.
Chỉ là không ngờ, Cố Tổng lại trực tiếp chỉ đích danh, đẩy hắn lên tuyến đầu.
Đây có phải là... một loại cảm giác được trọng dụng không nhỉ?
"Cố Tổng, tôi liệu có hơi thiếu năng lực không?" Ngụy Thành Kiệt có chút do dự.
Cố Phàm khẽ lắc đầu: "Sẽ không, Li Tổng đã giúp anh nghĩ kỹ các ý tưởng rồi, anh cứ thế mà làm thôi."
Nghe nói như thế, Ngụy Thành Kiệt hơi yên tâm.
Hóa ra đã có sẵn ý tưởng? Vậy thì tốt rồi. Xem ra chỉ cần làm theo từng bước, chắc cũng có thể hoàn thành kha khá.
Khoan đã, cái gì gọi là Li Tổng giúp tôi nghĩ kỹ ý tưởng?
Không phải Cố Tổng muốn sao?
Ngụy Thành Kiệt đột nhiên có một dự cảm chẳng lành, bởi vì ý tưởng của Cố Tổng thường đại diện cho sự đáng tin cậy và sáng tạo, còn ý tưởng của Li Tổng thì thường đại diện cho sự phá hoại và cản trở...
Nhưng lúc này nhà đầu tư đang ở trước mặt, hắn cũng không tiện thể hiện quá rõ ràng, chỉ có thể thăm dò hỏi: "Vậy xin hỏi... cụ thể là ý tưởng gì, có thể nói rõ hơn cho tôi một chút không?"
Lilith dang tay: "Ôi chao, chỉ là những ý tưởng rất đơn giản thôi, anh chỉ cần đảm bảo game có thể thỏa mãn hai ý tưởng này là được, còn lại, tôi sẽ không đưa ra yêu cầu gì!"
"Thứ nhất, hệ thống trang bị của game này nhất định phải có thể hư hao! Chỉ cần người chơi dùng lâu sẽ hỏng, sau khi hỏng có thể trực tiếp nổ, hoặc biến thành phế liệu, nhưng tuyệt đối không thể sửa một chút là trở lại như cũ được."
"Thứ hai, trong game này, người chơi có thể sở hữu rất nhiều kỹ năng đặc biệt ngầu lòi. Nhưng là, những kỹ năng này sẽ không theo thời gian mà không ngừng thăng cấp, ngược lại sẽ ngày càng khó sử dụng."
"Anh cứ dựa vào hai điểm này mà thiết kế đi!"
Ngụy Thành Kiệt hai mắt trợn to, miệng hơi há hốc.
Cái này mẹ nó chính là ý tưởng của cô sao?
Cô đây là cho tôi một que diêm, rồi bắt tôi làm ra một bàn Mãn Hán Toàn Tịch đúng không?
ღ Từng câu chữ, một giấc mơ ღ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 gửi đến bạn nghe
Chương 314: Đất, Nước, Lửa, Gió – Bốn Nguyên Tố Cốt Lõi
Cố Phàm khẽ ho hai tiếng: "Anh đừng vội ngạc nhiên, ý tưởng đã được đặt ra ở đây rồi, anh cứ hết sức bám sát hai ý tưởng này để thiết kế."
"Dù sao, cứ dựa trên hai ý tưởng này mà không ngừng suy luận, lối chơi của game sẽ nhanh chóng được định hình thôi."
Ngụy Thành Kiệt khẽ co giật khóe miệng, lời Cố tổng nói thế này đúng là chẳng an ủi được ai cả!
Tuy nhiên, lúc này bị cả sếp lẫn nhà đầu tư nhìn chằm chằm, Ngụy Thành Kiệt với tư cách một nhà thiết kế chuyên nghiệp cũng không thể chùn bước, chỉ đành kiên trì, cố gắng tiếp tục suy nghĩ.
Đầu tiên, điểm thứ nhất là trang bị có thể hư hao nhưng không thể sửa chữa hoàn hảo, điều này thực ra chẳng có gì đáng để thiết kế phức tạp.
Bởi vì một khi đã xác định trang bị có thể hư hao, thì rất nhiều thiết kế về sau gần như đã bị "khóa cứng", không thể thay đổi được nữa.
Ví dụ:
Người chơi nhất định phải có một kho đồ hoặc kho vũ khí thật lớn, nếu không, mang theo không đủ vũ khí rồi tất cả cùng "bay màu" trong một trận chiến Boss, người chơi biết làm gì? Chẳng lẽ lại xông lên vung nắm đấm sao?
Đồng thời, tuyệt đại đa số vũ khí mạnh mẽ trong game chắc chắn phải có thể thu thập lại, hoặc có thể chế tác lại thông qua những thủ đoạn đặc biệt. Nếu không, những vũ khí không thể tái tạo sẽ chỉ nằm yên ở đáy túi đồ của người chơi, vĩnh viễn không được lấy ra dùng.
Ngoài ra, trong game có lẽ cũng sẽ không tồn tại hệ thống hợp thành và cường hóa trang bị, bởi vì điều này trái ngược với triết lý thiết kế ban đầu.
Nếu như hợp thành, cường hóa có thể khôi phục hoặc thậm chí gia tăng độ bền trang bị, thì chẳng khác nào biến tướng tạo ra một hệ thống sửa chữa, trái ngược với thiết kế ban đầu của sếp Li, chắc chắn sẽ không được chấp thuận.
Còn nếu hợp thành, cường hóa mà không thể khôi phục độ bền trang bị, thì người chơi tất nhiên cũng sẽ chẳng thèm cường hóa làm gì. Bởi vì đằng nào cũng "bay màu" sớm muộn, phí công cường hóa nó để làm gì chứ?
Vì vậy, Ngụy Thành Kiệt suy nghĩ đơn giản một lát, liền đại khái hiểu ra rằng loại hệ thống trang bị này dường như chỉ có một cách triển khai.
Đó chính là cung cấp cho người chơi một kho vũ khí thật lớn, để họ có thể thoải mái hoán đổi các loại vũ khí. Đồng thời, những vũ khí này sẽ ngẫu nhiên xuất hiện trên bản đồ hoặc rơi ra từ quái vật, và tuyệt đại đa số vũ khí không thể hợp thành hay cường hóa.
Hệ thống trang bị về cơ bản đã được định hình như vậy, nên điểm duy nhất có thể phát huy chính là các kỹ năng đặc thù.
Mà sếp Li lại rõ ràng đưa ra yêu cầu rằng, những kỹ năng này sẽ không mạnh lên theo thời gian mà ngược lại sẽ càng ngày càng khó sử dụng.
Ngụy Thành Kiệt tạm thời chưa nghĩ ra làm thế nào để những kỹ năng này trở nên càng ngày càng khó sử dụng.
Đơn cử một ví dụ đơn giản, nếu người chơi có một siêu năng lực là dùng tay tạo ra một quả cầu lửa lớn gây nổ. Vậy năng lực này rốt cuộc sẽ khó sử dụng hơn như thế nào đây? Chẳng lẽ cứ thăng cấp là thời gian thi triển tăng lên, còn sát thương thì lại giảm xuống?
Lúc đó chẳng phải sẽ bị người chơi phẫn nộ chặn cửa "đấm cho tơi bời" sao?
Thấy Ngụy Thành Kiệt lâm vào xoắn xuýt, Cố Phàm ngược lại rất bình tĩnh khuyên nhủ: "Không sao đâu, anh cứ thoải mái nghĩ ra vài năng lực đi, cứ bay bổng một chút, càng mạnh mẽ càng tốt, càng khoa trương càng hay."
"Sau đó sẽ cùng sếp Li cùng nhau xác định hiệu quả thăng cấp của những kỹ năng này."
"Còn về các nguyên tố thì anh cứ tùy ý tham khảo. Dù là truyền thuyết thần thoại cổ kim đông tây, hay những kinh nghiệm thành công từ các game khác, đều có thể lấy làm tư liệu."
Thấy Cố tổng đã nói vậy, Ngụy Thành Kiệt cũng đành "đâm lao phải theo lao", bắt đầu động não mở rộng ý tưởng.
"Vậy sếp Cố, dùng các nguyên tố khá truyền thống làm chủ đề có được không? Chính là đất, nước, lửa, gió."
Cố Phàm gật đầu: "Đương nhiên là được."
Trong thời đại cổ nhân chưa nắm giữ đủ tri thức khoa học, các học thuyết về cấu tạo vật chất của thế giới thường quy kết thành một số nguyên tố cơ bản.
Ví dụ, trong văn hóa truyền thống phương Đông, người ta thường lấy Âm Dương Ngũ Hành làm đại diện, tức là Kim, Mộc, Thủy, Hỏa, Thổ.
Kèm theo đó là hệ thống lý luận tương sinh tương khắc hoàn chỉnh, thậm chí còn có thể liên kết với sự thay đổi của các vương triều.
Tuy nhiên, những game lấy Ngũ Hành làm chủ đề khá nhiều, vả lại trong tưởng tượng của Ngụy Thành Kiệt, đây không phải một game mang phong cách Hoa Hạ truyền thống, vì vậy anh ta có khuynh hướng áp dụng bốn nguyên tố cơ bản là Đất, Gió, Nước, Lửa.
Trong các học thuyết cấu thành vật chất của những nền văn minh khác, bốn nguyên tố này phổ biến hơn một chút.
Đương nhiên, tên gọi của chúng không giống nhau. Ví dụ, trong Phật giáo cho rằng đất, nước, lửa, gió là bốn nguyên tố lớn cấu thành vật chất, còn trong học thuyết Hy Lạp cổ đại, bốn nguyên tố được nhắc đến là đất, nước, lửa, khí.
Điều thú vị là, trong nhiều tác phẩm văn học truyền thống của Việt Nam, cũng ít nhiều chịu ảnh hưởng từ văn hóa bên ngoài. Chẳng hạn, trong "Phong Thần Diễn Nghĩa", ở một số đoạn liên quan đến "các nguyên tố cơ bản của thế giới", cũng sử dụng khái niệm đất, nước, lửa, gió.
Khi miêu tả Thái Cực Đồ của Thái Thượng Lão Quân, có nói rằng vật này có thể phân rõ lý trọc, định địa thủy hỏa phong, là bảo vật bao quát vạn vật. Còn khi Thông Thiên giáo chủ thua cuộc, nôn nóng muốn lật bàn, cũng nói rằng muốn tái lập địa thủy hỏa phong, thay đổi thế giới.
Vì vậy, Ngụy Thành Kiệt muốn dùng đất, nước, lửa, gió làm chủ đề cho các năng lực đặc thù trong game, cũng coi như một hệ thống khá hoàn chỉnh.
Đương nhiên, việc dùng chủ đề gì trong game thực ra không quan trọng, quan trọng là lối chơi của game rốt cuộc sẽ như thế nào.
Vì Cố Phàm đã nói rồi, những năng lực này càng mạnh mẽ càng tốt, càng bay bổng càng hay, vậy Ngụy Thành Kiệt cũng có thể thoải mái mở rộng thiết kế.
"Sếp Cố, thiết kế sơ bộ của tôi là như thế này."
"Đất, hay Thổ nguyên tố thì rất đơn giản, thường dùng nhất là độn thổ, xuyên tường."
"Thủy nguyên tố, có một triết lý gọi là 'thượng thiện nhược thủy' – nước khéo làm lợi cho vạn vật mà không tranh với vật nào. Bản thân nước là vô hình, đồng thời cũng có thể biến thành bất kỳ hình dạng nào. Vì vậy trong game, sức mạnh của Thủy nguyên tố có thể gắn liền với một số đạo cụ đặc biệt, biến những đạo cụ này trở nên khổng lồ, hoặc dùng làm chất kết dính, dán các đạo cụ khác nhau lại để tạo ra nhiều hiệu ứng khác biệt. Ngoài ra, còn có thể có năng lực khống chế nước, vượt sông băng suối."
"Hỏa nguyên tố, một kỹ năng gây sát thương thuần túy, có thể thiêu đốt ngọn lửa, chế tạo bom lửa, v.v."
"Phong nguyên tố tạm thời tôi chưa nghĩ ra nhiều ý tưởng lắm. Nếu chỉ đơn thuần thổi một làn gió nhẹ để tạo lực đẩy thì có vẻ hơi yếu. Có lẽ có thể dùng nó để bắt giữ vật thể? Hoặc điều khiển vật thể?"
"Đương nhiên, ngoài bốn nguyên tố cơ bản này, thời gian cũng có thể được coi là một loại nguyên tố cơ bản. Về phần các năng lực đặc thù của thời gian cũng rất nhiều, ví dụ như có thể làm thời gian ngừng trệ, hoặc khiến thời gian trôi nhanh hơn, đều có thể tạo ra những ảnh hưởng nhất định đến nội dung game."
"Sếp Cố, sếp Li, hai sếp thấy thiết kế như thế này... được không ạ?"
Ngụy Thành Kiệt dựa theo triết lý bốn nguyên tố cơ bản, tùy ý thiết kế một phương án. Tuy nhiên, sau khi nói xong, anh ta cũng có chút không chắc liệu có phù hợp yêu cầu hay không, thế là mang theo ánh mắt dò hỏi, nhìn về phía hai người trước mặt.
Lilith thì quay đầu nhìn về phía Cố Phàm.
Hiển nhiên, cô ấy cũng không quan tâm những tính năng này được thiết kế cụ thể ra sao, dưới cái nhìn của cô ấy thì đều không khác biệt mấy.
Lilith quan tâm hơn là, những thiết kế này rốt cuộc có thể hoàn thành mục tiêu "càng ngày càng khó sử dụng theo tiến trình game" mà cô ấy đã nói tới hay không.
✣ Cộng đồng dịch giả ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 ✣ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 — niềm tin và sáng tạo
Chương 315: Góp ý sửa game cực "chất" của Li tổng
Cố Phàm ho nhẹ hai tiếng: "Ừm, mấy thiết kế này đều rất ổn, tiếp theo là dựa theo yêu cầu của Li tổng, chúng ta cần lên kế hoạch cụ thể cho hiệu quả nâng cấp của các năng lực đặc thù này."
"Để tôi lấy một ví dụ đơn giản nhé, cứ lấy nguyên tố Hỏa trực diện nhất mà nói."
"Hiệu quả của nguyên tố Hỏa là tạo ra bom lửa, có thể gây sát thương trực tiếp lên quái vật, đúng không?"
"Vậy thì cách chỉnh sửa chức năng này cực kỳ đơn giản: Theo tiến trình của game, người chơi có thể nâng cấp năng lực này. Đồng thời, các chỉ số như HP, kháng tính của quái vật trong game cũng sẽ được tăng lên đáng kể."
"Thế nhưng, bất kể người chơi nâng cấp thế nào, sát thương của bom lửa cũng chỉ tăng lên một cách tượng trưng. Nói cách khác, càng về cuối game, quả bom này càng giống như đang 'cạo gió', thậm chí đến cuối cùng ngoài hiệu ứng hình ảnh ra thì gần như không thể gây bất kỳ tổn thương nào cho quái vật."
Nói xong, hắn nhìn Lilith: "Li tổng, hướng suy nghĩ này không có vấn đề gì chứ?"
Lilith vui vẻ gật đầu: "Không vấn đề! Cứ thiết kế theo hướng này đi!"
Rõ ràng, hướng đi này cực kỳ phù hợp với triết lý "lấy lại những thứ đã cho người chơi".
Ban đầu, người chơi đã quen dùng quả bom lửa mạnh mẽ để nhanh chóng quét sạch một lượng lớn kẻ địch, hoặc để lật kèo trong những tình huống nguy hiểm.
Thậm chí còn hí hửng mong chờ đi làm nhiệm vụ, thu thập vật liệu để nâng cấp nó.
Thế nhưng, người chơi sẽ nhanh chóng phát hiện ra quả bom này dù nâng cấp thế nào đi nữa, sát thương cũng ngày càng thấp!
Đương nhiên, cái gọi là "ngày càng thấp" ở đây là cảm nhận chủ quan của người chơi. Trên thực tế, sát thương của quả bom đúng là có tăng nhẹ, nếu mang đi đánh mấy con quái sơ cấp ở làng tân thủ thì sát thương vẫn cao hơn.
Nhưng vấn đề là, tốc độ nâng cấp của nó thua xa tốc độ tăng thuộc tính của quái vật, cho nên mới khiến người chơi cảm thấy thứ này càng ngày càng phế.
Cố Phàm nhìn về phía Ngụy Thành Kiệt: "Vậy tiếp theo, cậu cứ dựa theo hướng suy nghĩ này, thiết kế lại toàn bộ năng lực của mấy nguyên tố còn lại đi."
Ngụy Thành Kiệt đúng là trợn mắt há mồm, nhưng thấy vẻ mặt nghiêm túc của Cố tổng, cũng đành vắt óc bắt đầu thiết kế.
"Vậy thì, nguyên tố Thổ là độn thổ hoặc xuyên tường, nếu đã vậy, về cuối game sẽ bắt đầu sắp xếp hàng loạt cửa ải không phải đất? Ví dụ như toàn bộ cửa ải đều làm từ nước hoặc kim loại, thế nên người chơi sẽ phát hiện, giai đoạn đầu có thể tùy tiện xuyên tường, đến cuối game thì chẳng xuyên qua được nữa?"
"Nguyên tố Phong có thể tóm lấy vật thể, hoặc tăng lực đẩy, vậy thì về cuối game, trong không gian căn bản không có gió? Nên cũng không thể lợi dụng sức mạnh của nguyên tố Phong?"
"Về phần nguyên tố Thủy, ban đầu có thể dùng làm chất kết dính, dán các đạo cụ đặc biệt lại với nhau, hoặc phóng to một vài đạo cụ để tạo ra hiệu quả đặc thù, nhưng về sau trong màn chơi nước càng ngày càng ít, hoặc là thuộc tính của đạo cụ sau khi dán lại ngược lại còn yếu đi?"
"Nguyên tố Thời Gian thì tạm thời chưa nghĩ ra phương án nào hay ho, nhưng nếu chức năng ban đầu là ngưng đọng thời gian, vậy sau khi nâng cấp thì thời gian ngưng đọng ngày càng ngắn, thậm chí sau khi ngưng đọng, quái vật còn nhận được hiệu ứng tăng tốc?"
Ngụy Thành Kiệt chỉ tùy tiện nghĩ thôi cũng đã cảm thấy kiểu thiết kế này chắc chắn sẽ bị người chơi chửi cho sấp mặt.
Thế nhưng, Li tổng lại tỏ ra không hài lòng lắm.
"Ừm... Mặc dù về mặt cảm giác thì đã thỏa mãn mục tiêu thiết kế, nhưng có phải hơi bị một màu quá không!"
"Nguyên tố Thổ, nguyên tố Phong, nguyên tố Thủy, về sau đều càng ngày càng ít? Vậy thì trong không gian này chẳng phải là chẳng còn lại gì, chỉ còn lửa với kim loại thôi sao!"
"Tôi thấy vẫn nên nghĩ thêm nhiều trò hơn, nếu không người chơi sẽ không vui đâu."
Ngụy Thành Kiệt thiếu chút nữa là hộc máu mồm, hay cho câu nói của sếp, ý của sếp là không thể cứ dùng mãi một cách để hành người chơi, mà phải đổi món liên tục, đúng không?
Lilith nói tiếp: "Tôi thấy, nguyên tố Phong có thể làm ngược lại hoàn toàn, về sau trong không gian không phải là không có gió, mà là gió quá nhiều!"
"Trong rất nhiều màn chơi sẽ có những luồng gió mà người chơi không thể khống chế, cho nên khi người chơi muốn vận dụng siêu năng lực nguyên tố Phong, không những không điều khiển được mà ngược lại còn bị gió cuốn đi."
"Nguyên tố Thủy, ban đầu có thể dùng làm chất kết dính, nhưng về sau các đạo cụ nhận được đều là đạo cụ đặc thù, một khi dán lại sẽ vỡ nát ngay lập tức!"
"Còn về nguyên tố Thổ ấy à, tôi thấy có thể thêm bẫy rập vào trong đất. Ví dụ như khi người chơi định dùng thuật Thổ Độn để xuyên qua một bức tường, hoặc một cái nền đất nào đó, thì đột nhiên phát hiện bên trong lại ẩn giấu một con quái vật ăn thịt người!"
"Sau đó một khi hắn chui vào, sẽ bị nuốt chửng ngay lập tức, dẫn đến game over."
"Cứ như vậy, rõ ràng là hợp lý hơn nhiều!"
Ngụy Thành Kiệt im lặng, Li tổng đúng là nghĩ như vậy thật, một cách hành người chơi còn chưa đủ, còn phải bày ra đủ loại trò nữa sao?
Hắn nhìn về phía Cố Phàm, thầm nghĩ Cố tổng chắc sẽ ra tay chứ? Quản sếp đi chứ, nhà đầu tư muốn làm gì thì làm à!
Thế nhưng Cố Phàm ngược lại lại gật đầu: "Ừm, không tệ, thiết kế này của Li tổng rất hay mà!"
"Có điều, mặc dù về đại thể không có vấn đề gì, tôi vẫn có một vài góp ý nhỏ."
"Ví dụ như cái nguyên tố Thủy này."
"Nguyên tố Thủy ban đầu có thể dùng làm chất kết dính để dán đạo cụ, nhưng nếu dán xong liền vỡ nát ngay thì có hơi đơn giản và thô bạo, điều này sẽ khiến người chơi nghi ngờ chúng ta cố tình làm vậy, chứ không tự vấn bản thân. Cách làm này, suy cho cùng, không được mượt mà cho lắm."
"Tôi thấy có thể thiết kế thế này: Nguyên tố Thủy tuy có thể dùng làm chất kết dính, nhưng trang bị và đạo cụ càng về sau thì chất lượng càng cao. Đã chất lượng cao, vậy chúng ta sẽ cần nhiều chất kết dính hơn mới dán chúng lại được, do đó, tổng trọng lượng của vật thể sau khi dán cũng sẽ tăng theo cấp số nhân."
"Ví dụ, ban đầu có hai món đạo cụ trọng lượng là 1, người chơi có thể nhấc lên rất nhẹ nhàng. Ở giai đoạn đầu, sau khi dán chúng lại, trọng lượng sẽ là 1+1+1, chỉ cần một phần chất kết dính là đủ, tổng trọng lượng là 3, người chơi vẫn có thể cầm lên được."
"Nhưng về cuối game, vì trọng lượng của hai vật thể đều là 3, vậy muốn dán chúng lại sẽ cần 5 phần chất kết dính, tổng trọng lượng sẽ là 3+3+5, lập tức biến thành 11, người chơi sẽ không nhấc nổi nữa."
"Trọng lượng của những đạo cụ này có thể thể hiện một cách trực quan trên nhân vật của người chơi."
"Ví dụ, khi người chơi cầm vật thể siêu nặng, nhân vật trong game phải dùng cả hai tay ôm chặt lấy vật thể, tốc độ di chuyển trở nên chậm chạp, khi dùng vũ khí tấn công, độ trễ trước và sau khi ra đòn cũng sẽ trở nên đặc biệt dài."
"Cứ như vậy, tuy đã tạo ra trở ngại cho người chơi, nhưng lại là tạo ra một cách quang minh chính đại thông qua cơ chế của game, người chơi dù có tức giận cũng chẳng biết trút giận vào đâu."
Lilith không khỏi sáng mắt lên: "Ồ? Nghe hay đấy, tốt, vậy cứ làm theo cách này đi!"
Nói xong, nàng nhìn về phía Ngụy Thành Kiệt: "Ngẩn ra đó làm gì, mau ghi lại đi!"
Ngụy Thành Kiệt vội vàng gật đầu: "A, vâng!"
Hắn cầm sổ ghi chép, lập tức lia bút như bay, nhanh chóng ghi lại những điểm chính mà Cố tổng và Li tổng đã nói.
✪ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 ✪ nơi mỗi chữ đều có linh hồn
Chương 316: Cố Tổng 'Lách Luật': Chiến Thuật Độc Đáo Biến Bug Thành Skill
Ngụy Thành Kiệt múa bút thành văn, ghi lại toàn bộ những điểm trọng tâm đã thảo luận trước đó.
Và đợi đến khi hắn ghi chép xong xuôi, một lần nữa nhìn lại nội dung thiết kế game liên quan, không khỏi hít một hơi thật sâu.
Khá lắm, khối lượng công việc của game này quả thực không hề nhỏ chút nào!
Trước đó mọi người đều nói chuyện thoải mái, nên cũng không cố ý hạn chế quy mô và nội dung game, cứ nghĩ gì nói nấy. Như vậy thì tất nhiên sẽ có một số tính năng hệ thống với khối lượng công việc vượt xa dự kiến xuất hiện.
Mấy loại năng lực đặc biệt mà Ngụy Thành Kiệt đưa ra, bản thân khối lượng công việc đều không quá lớn.
Ví dụ như năng lực nguyên tố Hỏa, chỉ là một vụ nổ đơn giản. Còn năng lực nguyên tố Thổ thì là xuyên tường, dù biết sẽ hơi khó thực hiện, nhưng sẽ không quá phức tạp.
Nguyên tố Phong nắm giữ vật thể, nguyên tố Thời gian khiến thời gian dừng lại, hai cái này vẫn còn chấp nhận được.
Nguyên tố Thủy kết dính vật thể tương đối mà nói có độ khó phát triển cao nhất. Nó có thể gắn vào các loại đạo cụ, phóng đại những đạo cụ này, hoặc kết dính các đạo cụ khác nhau lại, tạo ra hiệu ứng khác biệt.
Như vậy, trong game đạo cụ càng nhiều, phản ứng sau khi phóng đại hoặc kết dính sẽ càng phức tạp, nhất định phải tối ưu hóa cho phần lớn đạo cụ trong game.
Cho dù làm một chương trình tổng quát, hoặc phân loại đạo cụ theo các chức năng khác nhau, ít nhiều cũng ăn gian một chút, nhưng sau đó vẫn phải tiến hành kiểm tra và xác minh trên diện rộng.
Nhưng dù sao đi nữa, chỉ riêng các tính năng ban đầu mà nói, khối lượng công việc này vẫn nằm trong phạm trù phát triển một game offline cỡ lớn.
Còn những đề nghị của Tổng giám đốc Li thì đã thành công tạo ra hiệu ứng đổ thêm dầu vào lửa, khiến khối lượng công việc càng thêm khổng lồ!
Ví dụ như nguyên tố gió có thể cuốn người chơi đi trong cảnh tượng, hoặc quái vật ăn thịt người ẩn mình dưới đất. Những điều này không chỉ đơn thuần là làm ra tính năng là xong, mà còn đặt ra yêu cầu cực cao đối với thiết kế cảnh tượng và màn chơi.
Chỉ có thể nói, nhà thiết kế màn chơi chắc phải đổ mồ hôi hột mới xong, lầy lội thật!
Ngoài ra, yêu cầu mà Tổng giám đốc Cố đưa ra tuy nghe có vẻ ổn, nhưng khi thực sự bắt tay vào làm lại cực kỳ khó khăn.
Bề ngoài thì chỉ là thêm một thuộc tính trọng lượng cho mỗi đạo cụ, đồng thời để nhân vật game căn cứ vào trọng lượng đạo cụ khác nhau mà thực hiện các động tác di chuyển hoặc tấn công khác nhau. Nhưng bản thân điều này lại đặt ra yêu cầu cực cao đối với hệ thống engine vật lý khi phát triển game.
Đối với một đội ngũ phát triển với năng lực bình thường mà nói, chỉ riêng việc tính toán, cân bằng trọng lượng của các loại đạo cụ, để nhân vật sử dụng các loại đạo cụ trông tự nhiên, cũng đã phải tốn rất nhiều thời gian để điều chỉnh và thử nghiệm lặp đi lặp lại.
Huống chi đây còn vẻn vẹn là ý tưởng cơ bản nhất trong game. Nếu thực sự thiết kế theo phương án này, còn có rất nhiều vấn đề phát sinh liên quan.
Ví dụ như, người chơi có thể dùng Thổ Hành Thuật xuyên tường, như vậy toàn bộ thiết kế màn chơi của game đều sẽ sinh ra những thay đổi trời long đất lở.
Mọi người đều biết, càng hạn chế khả năng di chuyển của người chơi, thiết kế màn chơi càng dễ dàng.
Nếu người chơi ngay cả khả năng nhảy vượt cũng không có, thì một đống đất nhỏ cũng có thể chặn đường người chơi.
Mà một khi cho người chơi thêm khả năng nhảy vượt, bọn hắn liền sẽ nhảy đến rất nhiều nơi khó hiểu, khiến nhà thiết kế tốn công sức thiết kế màn chơi lại có rất nhiều lối tắt để bỏ qua màn chơi.
Mà người chơi có thể xuyên tường, càng có nghĩa là thiết kế màn chơi thông thường chắc chắn sẽ có quá nhiều lối tắt. Điều này tự nhiên đặt ra yêu cầu càng cao đối với nhà thiết kế màn chơi.
Bằng không, màn chơi rất dễ dàng rơi vào hai thái cực: hoặc là quá đơn giản, chỉ cần xuyên tường là qua luôn; hoặc là quá phức tạp, người chơi xuyên đi xuyên lại vẫn không tìm thấy lối ra.
Mà mặc kệ xuất hiện loại tình huống nào, đều chỉ có thể nói là sai lầm nghiêm trọng trong thiết kế màn chơi của game này.
Ngoài ra, để thể hiện tốt hơn tác dụng của nguyên tố Thủy và Phong trong game, trong game vẫn cần rất nhiều nội dung liên quan đến nước và gió. Điều này có nghĩa là game có thể sẽ là một thế giới mở.
Tổng hợp lại mà nói...
Ngụy Thành Kiệt cuối cùng kết luận: "Tổng giám đốc Cố, Tổng giám đốc Li, vậy nếu vậy, khung sườn lớn của game coi như đã có rồi.
"Xét đến thiết kế nội dung của game, tôi đề nghị là phát triển một game thế giới mở, cho phép người chơi tự do thăm dò. Đồng thời, thiết kế các nguyên tố khác nhau có nghĩa là game tốt nhất nên theo phong cách Tây huyễn, hoạt hình, hoặc giả tưởng.
"Về phần khung sườn cốt truyện, tôi cảm thấy áp dụng mô típ truyền thống như dũng sĩ diệt rồng hoặc dũng sĩ cứu thế là được. Cốt truyện không nên quá phức tạp, dù sao cơ chế game đã cực kỳ phức tạp rồi, nếu thêm cốt truyện nữa, chi phí phát triển game sẽ hơi khó kiểm soát."
Tổng giám đốc Cố nhẹ gật đầu: "Ừm, được thôi."
Về phần Lilith, cô ấy cũng không nói gì nhiều, bởi vì nàng chẳng hề quan tâm chút nào đến nội dung cụ thể của game là gì.
Chỉ cần game này có thể theo yêu cầu của cô ấy, tạo ra đủ nhiều cảm xúc tiêu cực cho người chơi, thế là đủ rồi.
Còn việc Ngụy Thành Kiệt vắt óc hoàn thiện game, cùng lắm cũng chỉ bị cô ấy coi là một lớp vỏ bọc đẹp đẽ, chỉ là thủ đoạn để dụ dỗ người chơi mà thôi.
Ngụy Thành Kiệt thấy hai người đều không có ý kiến gì, vội vàng tiếp tục ghi chép, những ý tưởng trước đó của mình cũng ghi lại toàn bộ.
Mà trong quá trình này, Ngụy Thành Kiệt dần dần ý thức được một việc.
Tổng giám đốc Cố... Dường như vẫn luôn cố gắng dẫn dắt Tổng giám đốc Li thì phải?
Vừa mới bắt đầu Ngụy Thành Kiệt nghĩ rằng, Tổng giám đốc Cố càng giống một người buông tay mặc kệ, hoặc như cô dâu nhỏ gặp cảnh khốn cùng, hoàn toàn bất lực trước việc nhà đầu tư làm càn, chỉ đành mặc cho Tổng giám đốc Li làm càn.
Đối với những ý tưởng vô lý mà Tổng giám đốc Li đưa ra, Tổng giám đốc Cố chỉ có thể im lặng chấp nhận, sau đó trong quá trình phát triển game lén lút cài bug vào, cố gắng hết sức để sau khi game ra mắt có thể thông qua cách thức vòng vo này mà vãn hồi danh tiếng.
Nhưng trải qua cuộc họp này, Ngụy Thành Kiệt đột nhiên ý thức được, Tổng giám đốc Cố dường như không phải là không làm gì cả?
Lấy ví dụ về game lần này, nhìn thì có vẻ như toàn bộ quá trình họp là mình đưa ra ý kiến, Tổng giám đốc Li là người định hướng xuyên suốt, phần lớn tính năng đều do Tổng giám đốc Li quyết định.
Nhưng trên thực tế, Tổng giám đốc Cố trong bóng tối lại đưa ra những lựa chọn mang tính quyết định về tính năng.
Đối với những phương án có vẻ còn cứu vãn được của Tổng giám đốc Li, Tổng giám đốc Cố không nói một lời nào, hoặc dứt khoát bày tỏ thái độ kiên định, mở lời đồng ý.
Mà đối với những phương án có vấn đề nghiêm trọng của Tổng giám đốc Li, Tổng giám đốc Cố luôn luôn sẽ vòng vo đưa ra một vài đề nghị mới. Mặc dù nhìn bề ngoài thì có vẻ còn khó tin hơn ý tưởng của Tổng giám đốc Li, nhưng suy nghĩ kỹ sẽ thấy, loại phương án mới này chắc chắn để lại không gian phát triển lớn hơn nhiều.
Ví dụ như, Tổng giám đốc Li đưa ra ý tưởng đến giai đoạn sau, khi nguyên tố Thủy kết dính với đạo cụ đặc biệt sẽ trực tiếp vỡ nát, điều này rõ ràng quá vô lý.
Còn Tổng giám đốc Cố đưa ra việc tăng trọng lượng đạo cụ, mặc dù nhìn bề ngoài cũng đặt ra nhiều hạn chế cho người chơi, hơn nữa còn tăng khối lượng công việc, khiến game tự dưng có thêm một hệ thống trọng lực. Nhưng xét từ một góc độ khác, hệ thống càng phức tạp, khả năng xảy ra những vấn đề tiềm ẩn lại càng cao, không gian để thao tác cũng càng lớn.
Nghĩ tới đây, Ngụy Thành Kiệt không khỏi nảy sinh lòng kính phục.
Quả nhiên, vẫn phải là Tổng giám đốc Cố, game Nghịch Thiên Đường này bị nắm gọn trong lòng bàn tay, pro vãi!
✧ Fb.com/Damphuocmanh. ✧ dòng chữ mượt như khúc ca
Chương 317: Tên Game Mới: Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận
Ngụy Thành Kiệt trong lòng hiểu rõ, nhưng ngoài miệng chẳng nói lời nào.
Dù sao, ai có thể cứu Nghịch Thiên Đường, trong lòng hắn rõ như ban ngày. Một người làm công thì muốn đứng về phía nào, căn bản chẳng cần do dự quá nhiều.
"Vậy thì còn một vấn đề cuối cùng.
"Li tổng, Cố tổng, game của chúng ta tên gọi là gì?
"Hoặc là cứ đặt đại một cái tên trước, sau này từ từ nghĩ cũng được."
Lilith hiển nhiên cũng chẳng thích đặt tên, nàng khoát tay: "Không phải chỉ là cái tên thôi sao, để ta nghĩ cho cậu một cái!
"Ừm... Cứ gọi là Legend of Infinity Fantasy đi!
"Dịch ra tiếng Việt thì là... 《 Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận 》!
"Thế nào, cái tên này cũng không tệ lắm phải không?"
Ngụy Thành Kiệt suýt chút nữa phun ra một ngụm máu cũ.
Cái này mà gọi là không tệ lắm á?
Li tổng ơi, cái này có phải hơi tùy tiện quá không!
Từ cái tên này, Ngụy Thành Kiệt dường như có thể thấy bóng dáng của vô số game cùng thể loại. Không còn cách nào khác, dù là Legend, Infinity hay Fantasy, ba từ khóa này thực sự quá phổ biến trong tên các game cùng loại.
Truyền thuyết XX, Huyễn tưởng XX, hoặc Vô tận XX, tràn ngập cảm giác quen thuộc.
Thế mà Li tổng lại sáng tạo một cách "độc đáo" khi ghép cả ba từ khóa hot này lại với nhau. Chỉ nhìn tên tiếng Anh thôi đã thấy khó mà nuốt trôi, còn nhìn sang tiếng Việt thì càng có cảm giác như một web game kém chất lượng đang cố ăn theo.
Ngụy Thành Kiệt vừa định khuyên Li tổng suy nghĩ lại, nhưng liếc nhìn Cố tổng, thấy hắn dường như cũng chẳng có ý kiến gì.
Thế là Ngụy Thành Kiệt đành nuốt ngược lời vào bụng, gật đầu: "Tên hay lắm ạ! Vậy Li tổng, tôi đi viết bản thiết kế trước đây."
Lilith hài lòng gật đầu: "Ừm, đi đi! Trong vòng ba ngày phải hoàn thành bản nháp ý tưởng, đưa cho tôi và Cố tổng xem qua!"
"Phụt!" Ngụy Thành Kiệt suýt nữa lại phun ra một ngụm máu cũ. Nhưng với thân phận người làm công hèn mọn, hắn vẫn chỉ có thể gật đầu: "Vâng Li tổng, tôi sẽ cố gắng hết sức!"
...
Bản thiết kế game mới, lại nhanh chóng được quyết định đến vậy.
Đương nhiên, để hình thành một bản thiết kế chi tiết, vẫn cần một lượng lớn nội dung hoàn thiện.
Ví dụ như thiết lập nhân vật chính, thiết kế quái vật, nội dung màn chơi, khung sườn cốt truyện, v.v., còn rất nhiều chỗ cần hoàn thiện.
Nhưng những thứ đó thì cứ giao cho Ngụy Thành Kiệt lo liệu.
Lilith cũng có lời muốn nói: Nghịch Thiên Đường không nuôi người rảnh rỗi, mỗi người đều phải được tận dụng tối đa! Ta thật sự không tin, công ty nhiều người như vậy, chẳng lẽ không có ai có thể giúp ta thu thập đủ cảm xúc tiêu cực sao?
Và theo dự án mới đã được định hình, cơ cấu công ty Nghịch Thiên Đường cũng dần dần thay đổi.
Ban đầu, game Nghịch Thiên Đường là dự án duy nhất do toàn công ty phụ trách, nên không có sự phân công nhân sự rõ ràng.
Hiện tại trên thực tế đã trở thành trạng thái hai dự án song song vận hành. Chu Dương bên kia vẫn tiếp tục phụ trách phát triển các phiên bản tiếp theo của 《 Âm Ảnh Thế Giới 》, bởi vì khung sườn chính của game này đã được định hình, công việc thiết kế và phát triển tương đối ít, nên khoảng một phần ba số người trong đội ngũ phát triển ban đầu vẫn ở lại dự án này.
Ngụy Thành Kiệt bên kia phụ trách 《 Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận 》 vì là game mới, phải bắt đầu từ con số 0, nên đã mang theo hai phần ba nhân sự của đội ngũ phát triển ban đầu, mà phần lớn đều là những người nòng cốt.
Dù vậy, nhân lực vẫn chưa đủ.
Vì thế, công ty game Nghịch Thiên Đường sẽ tiến hành một đợt tuyển dụng mới trong thời gian tới, để bổ sung nhân sự còn thiếu cho hai dự án này.
...
...
Hai ngày sau đó.
Ngụy Thành Kiệt ngồi tại bàn làm việc của mình, đang vò đầu bứt tai vì đau đầu.
Lúc này trên màn hình máy tính của hắn, bản nháp ý tưởng thiết kế cho 《 Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận 》 đã hoàn thành hơn phân nửa.
Về sau, các chi tiết thiết kế cụ thể có thể vừa làm vừa hoàn thiện dần.
Nhưng tiến độ thuận lợi của bản nháp ý tưởng không có nghĩa là game này dễ làm.
Hoàn toàn ngược lại, theo nội dung bản nháp ý tưởng thiết kế ngày càng chi tiết, Ngụy Thành Kiệt càng lúc càng đau đầu, bởi vì hệ thống của game này phức tạp đến mức ai cũng thấy!
Về phần chuyện tuyển dụng, tuy rằng công việc tuyển dụng tổng thể có thể do Tiêu Minh Ngọc cùng đồng nghiệp phòng nhân sự sàng lọc, nhưng Ngụy Thành Kiệt dù sao cũng là người phụ trách dự án, đến vòng cuối cùng, hắn vẫn phải trực tiếp tham gia.
Điều này cũng phân tán sự tập trung của hắn.
Nhưng cũng có một tin tốt, đó là có một số nhân viên cũ của Tập đoàn Thịnh Cảnh đã ngầm liên hệ với Ngụy Thành Kiệt, mong muốn nhảy việc.
Trong số này, có người là cấp dưới cũ của Ngụy Thành Kiệt, từng làm cùng nhóm dự án khi còn ở Tập đoàn Thịnh Cảnh; có người thì thông qua mối quan hệ gián tiếp để liên hệ với Ngụy Thành Kiệt, mà phần lớn đều là nhân viên của 《 Tinh Linh Thế Giới 》.
Hiển nhiên, khởi đầu như mơ và kết thúc như địa ngục của 《 Tinh Linh Thế Giới 》 đã khiến tâm lý của rất nhiều nhân viên cũng sụp đổ.
Mọi người cay đắng sửa chữa game, nhưng kết quả là, lại chẳng bằng 《 Âm Ảnh Thế Giới 》, một game chẳng thay đổi gì! Ai mà chịu nổi chứ!
Thêm vào đó, truyền thuyết đô thị về mức thưởng "khủng" của Nghịch Thiên Đường, việc họ muốn nhảy việc cũng chẳng có gì lạ.
Đối với những người này, Ngụy Thành Kiệt đã xin chỉ thị của Cố Phàm, và nhận được câu trả lời là: cứ nhận hết!
Ban đầu Ngụy Thành Kiệt còn hơi lo lắng, liệu Cố tổng có cảm thấy hắn đang lập phe cánh, muốn dùng cấp dưới cũ của Tập đoàn Thịnh Cảnh để lấp đầy Nghịch Thiên Đường, gây ra hiệu ứng "chiếm tổ chim khách" không.
Nhưng rõ ràng là, Cố tổng không hề có loại lo lắng này, chỉ bảo hắn cứ tiếp nhận rộng rãi. Chỉ cần xác định có năng lực, không cần né tránh hiềm nghi, cứ thế mà chiêu mộ hết!
Thế là Ngụy Thành Kiệt cũng chẳng khách sáo nữa, đối với những người quen biết, thì nhận vào làm ngay. Còn những người không quá quen thuộc, thì theo quy trình phỏng vấn thông thường, cho thử việc, đạt yêu cầu sẽ ký hợp đồng chính thức.
"Ồ? Hiệu suất làm việc cao thật đấy."
Nghe thấy tiếng nói truyền đến từ phía sau, Ngụy Thành Kiệt quay đầu nhìn lại, chỉ thấy Cố Phàm không biết từ lúc nào đã đi tới, đang chăm chú xem bản nháp ý tưởng thiết kế trên màn hình máy tính của hắn.
Ngụy Thành Kiệt vội vàng đáp: "Cố tổng, bản nháp ý tưởng chắc chắn có thể hoàn thành đúng hạn.
"Chỉ là... trong đó có rất nhiều tính năng, dường như dùng engine game hiện tại để phát triển thì khá phức tạp ạ.
"Ví dụ như hiệu ứng lửa cháy và lan rộng, hiệu ứng trọng lực vật thể, hiệu ứng dán dính vật phẩm... Những tính năng này nếu dùng engine hiện có để làm, về cơ bản đều phải viết lại mã lệnh.
"Chu kỳ phát triển, khó mà xác định cụ thể mất bao lâu, có thể sẽ khá dài ạ."
Cố Phàm vuốt cằm, suy nghĩ một lát rồi nói: "Nếu engine hiện có không đủ dùng, vậy sao không thử dùng engine Vạn Vật mới nhất? Tính năng của nó rõ ràng mạnh mẽ hơn nhiều."
Ngụy Thành Kiệt kinh ngạc: "Ơ? Cố tổng, cái này không ổn lắm đâu ạ!"
Cố Phàm bình thản: "Có vấn đề gì đâu chứ? Dù sao chúng ta đã từng dùng engine Vạn Vật để phát triển một game thành công rồi mà, chính là 《 Phi Thăng 》 đấy."
Ngụy Thành Kiệt hơi mơ hồ: "Nhưng mà Cố tổng, game 《 Phi Thăng 》 này có tính đặc thù của nó. Như lỗi xuyên mô hình, lỗi chủ đề, đều trở thành một phần của lối chơi game.
"Thế nhưng nhân vật chính trong 《 Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận 》 là người bình thường, lại không hề điên, làm gì có lý do nhìn thấy nhiều ảo giác như vậy chứ?"
Cố Phàm khoát tay: "Cái này cậu cứ yên tâm, sau khi 《 Phi Thăng 》 đạt được thành công lớn, nhà phát triển chính thức đã được ủng hộ nhiệt tình, liên tục cập nhật engine Vạn Vật mấy phiên bản rồi. Những bug lộn xộn trước đây đã được sửa chữa phần lớn.
"Hiện tại, các bug cấp thấp như lỗi xuyên mô hình và lỗi chủ đề đã được sửa rất nhiều.
"Hơn nữa, đội ngũ kiểm thử và đội ngũ phát triển của chúng ta cũng không phải vô dụng, những bug đơn giản này, sửa sẽ không quá phức tạp đâu.
"Điều cốt yếu là tận dụng tối đa các tính năng mạnh mẽ của engine Vạn Vật, để hoàn thành nhanh hơn hệ thống đặc biệt mà chúng ta đã thiết kế.
"Dù sao ở Nghịch Thiên Đường, thời gian và tiến độ dự án luôn là ưu tiên hàng đầu. Còn những bug nhỏ không ảnh hưởng đến tổng thể thì thôi, không cần thiết phải sửa hết."
✿ Dịch truyện bằng trái tim ✿ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 đồng hành cùng bạn
Chương 318: Hội Chợ Game Và Nước Cờ Mới
Cố Phàm nói thật.
Thật ra công bằng mà nói, công cụ biên tập Vạn Vật có thật sự nhiều bug đến thế không? Cũng không đến mức đó.
Tuy nó có rất nhiều kỹ thuật mới, engine mới, không ổn định như các công cụ biên tập phiên bản cũ, đến mức các công ty khác đều không thích dùng, nhưng cũng chẳng đến nỗi cứ làm game nào là lại có 100 cái bug.
Trước đó "Phi Thăng" sở dĩ có nhiều bug như vậy là vì Cố Phàm cố tình tạo ra để hoàn thành yêu cầu "100 cái bug" của Lilith.
Trên thực tế, nếu thật sự nghiêm túc sửa chữa, trong 100 cái bug đó có một lượng lớn là bug về mô hình và kịch bản, sửa rất dễ.
Sau khi "Phi Thăng" đạt được thành công vang dội, cả phía chính phủ lẫn các công ty game khác đều được khích lệ, không chỉ phía chính phủ tiến hành mấy lần cập nhật lớn cho công cụ biên tập Vạn Vật, mà các công ty game khác cũng không ít nơi lựa chọn dùng nó để phát triển game mới của mình.
Cho nên, tuy số công ty game dùng công cụ biên tập này vẫn còn ít, nhưng quả thật cũng có thể tạm dùng được.
So với các công cụ biên tập truyền thống, chức năng của công cụ biên tập Vạn Vật mạnh mẽ hơn, nhưng cũng phức tạp hơn.
Vì vậy, lúc này trước mặt tổ dự án "Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận" có hai con đường.
Cách thứ nhất là dùng engine ban đầu để sản xuất, ưu điểm là ít bug, ổn định, nhưng một vài thiết kế đặc biệt trong game, ví dụ như hệ thống trọng lực và các hiệu ứng vật lý phát sinh từ đó, đều cần phải làm thêm, khối lượng công việc vẫn rất lớn.
Cách thứ hai là dùng phiên bản mới nhất của công cụ biên tập Vạn Vật để sản xuất, ưu điểm là các chức năng mới như hệ thống trọng lực và hệ thống thời gian, công cụ này đều có module tương tự để thực hiện nhanh chóng. Nhưng nhược điểm là, khả năng bug sẽ nhiều hơn một chút.
Dù cho đội ngũ kiểm thử có nghiêm túc test game, lập trình viên có dốc toàn lực sửa chữa, thì cuối cùng cũng sẽ có cá lọt lưới.
Nói một cách khách quan, dùng công cụ biên tập Vạn Vật vẫn sẽ có tốc độ phát triển nhanh hơn một chút.
Ngụy Thành Kiệt gật đầu: "Được rồi Cố tổng, vậy chúng ta sẽ dùng công cụ biên tập Vạn Vật để phát triển. Vừa hay mấy lập trình viên cốt cán bên mình cũng từng dùng công cụ này để phát triển 'Phi Thăng' rồi, xem như cũng có kinh nghiệm nhất định."
Cố Phàm lại đi một vòng, xem xét tình hình tuyển dụng hôm nay.
Sau khi Nghịch Thiên Đường đăng tin tuyển dụng, hòm thư của họ lập tức ngập trong hồ sơ từ khắp cả nước.
Dù sao Nghịch Thiên Đường cũng có rất nhiều dự án thành công, thậm chí ngay cả một game MMORPG truyền thống như "Âm Ảnh Thế Giới" cũng có thể vận hành ổn định, rõ ràng là một công ty game đang trên đà phát triển, phơi phới đi lên. Thêm vào đó là những lời đồn thổi về các khoản tiền thưởng kếch xù, sức hấp dẫn đối với người mới là rất lớn.
Hiện tại, vòng sơ tuyển đều do Tiêu Minh Ngọc phụ trách, chủ yếu là để xác nhận tính xác thực của hồ sơ và một vài thông tin cơ bản.
Sau đó mới đến lượt người phụ trách của các bộ phận phỏng vấn, xác định năng lực chuyên môn rồi mới cho vào giai đoạn thử việc.
Sau khi phỏng vấn xong, Tiêu Minh Ngọc gửi mấy bộ hồ sơ đã trúng tuyển hôm nay cho người phụ trách các bộ phận, sau đó báo cáo sơ bộ với Cố Phàm.
Cố Phàm khá hài lòng với tiến độ tuyển dụng hiện tại.
"Đúng rồi Cố tổng, còn một chuyện nữa."
Tiêu Minh Ngọc lấy một tờ rơi quảng cáo từ chiếc bàn bên cạnh: "Ba tháng nữa, bên Ma Đô có một hội chợ game quy mô lớn."
"Bên ban tổ chức hội chợ đã gửi lời mời chúng ta tham gia, còn việc có đi hay không, ngài quyết định đi."
Cố Phàm cầm tờ rơi xem qua, sự kiện này tên là Lễ hội Trò chơi và Nghệ thuật Quốc tế Ma Đô, theo nội dung quảng cáo trên tờ rơi, đây là một hội chợ quốc tế quy mô lớn quy tụ phần cứng, phần mềm, các bên trung gian và dịch vụ liên quan đến game.
Nói nôm na là, các công ty phần cứng và công ty game lớn nhỏ đều sẽ tham gia hội chợ này, quy mô không hề nhỏ.
Đối với một số doanh nghiệp trọng điểm được mời, hội chợ sẽ sắp xếp các gian hàng lớn, còn có cả khu vực chơi thử tương ứng.
Đồng thời, trên màn hình lớn ở hội trường chính, các công ty game hoặc công ty phần cứng lớn cũng có thể quảng bá sản phẩm mới hoặc game mới của mình, nhân cơ hội này để ra mắt và quảng bá tập trung trước truyền thông game trong và ngoài nước.
Không còn nghi ngờ gì nữa, đối với một số công ty game mới nổi trong nước, đây là một cơ hội tuyệt vời.
Nghịch Thiên Đường hiện tại cũng có tiếng tăm trong ngành game trong nước, mấy tựa game vừa qua đều xem như thành công lớn, vì vậy ban tổ chức cũng khá nể mặt. Chỉ cần Nghịch Thiên Đường xác nhận tham dự, họ sẽ được phân một khu vực triển lãm rất lớn, hơn nữa phía ban tổ chức còn cung cấp mấy chục thiết bị chơi thử.
Đương nhiên, việc bố trí gian hàng cụ thể và bảo trì liên quan vẫn cần Nghịch Thiên Đường tự giải quyết.
Cố Phàm suy nghĩ một lát rồi quyết ngay: "Đi chứ! Có cơ hội thế này, đương nhiên phải tận dụng để quảng bá cho game mới của chúng ta rồi."
"Thế này đi, chúng ta tranh thủ thời gian, trước mắt phát triển một bản demo chơi thử cho 'Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận'. Đồng thời, phiên bản 7.0 của 'Âm Ảnh Thế Giới' cũng có thể ra một bản thử nghiệm để mang đến hội chợ."
"Hai game này sẽ là chủ lực của chúng ta tại hội chợ."
"Ban tổ chức chắc sẽ cho chúng ta khoảng 60 thiết bị chơi thử, tạm thời phân bổ thế này: 25 thiết bị cho 'Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận', 25 thiết bị cho phiên bản 7.0 của 'Âm Ảnh Thế Giới', và 10 thiết bị còn lại cho các game khác của Nghịch Thiên Đường, ví dụ như 'Phi Thăng'."
"Ngoài ra, chúng ta cần làm thêm một video quảng bá cho 'Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận' và phiên bản 7.0 của 'Âm Ảnh Thế Giới' để trình chiếu trên màn hình lớn."
Tiêu Minh Ngọc gật đầu: "Vâng Cố tổng, tôi sẽ đi sắp xếp ngay."
Video của "Âm Ảnh Thế Giới" thì dễ, vì trong kế hoạch phát triển phiên bản 7.0 đã có sẵn rồi.
Video chủ yếu trình làng chủng tộc mới, đoàn bản mới, khu vực bản đồ mới của phiên bản 7.0, nói chung đều là những nội dung theo khuôn mẫu, nhưng dù sao cũng là CG được đầu tư sản xuất, độ tinh xảo sẽ cao hơn một chút.
Còn "Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận" hiện vẫn chưa có CG riêng, cũng không cần thiết phải làm loại CG truyền thống đó.
Ý tưởng của Cố Phàm là, đợi sau khi làm xong demo, cứ chọn bừa vài cảnh trong đó, dùng chính hình ảnh thực tế trong game để dựng một video đơn giản là được, vừa đỡ tốn thời gian công sức, dù sao game này vốn dĩ cũng lấy gameplay làm điểm nhấn.
Trọng điểm vẫn là khâu chơi thử tại hội chợ.
Nếu là các công ty game khác, khâu chơi thử sẽ tương đối đơn giản. Dù sao cứ tung demo lên, chỉ cần không quá tệ thì sẽ không lật xe.
Nhưng Nghịch Thiên Đường thì khác, vì demo chơi thử không chỉ bị người chơi kiểm nghiệm, mà còn bị Li tổng kiểm nghiệm.
Demo chơi thử dù sao cũng không phải bản chính thức, đợi sau khi hội chợ lần này kết thúc, mọi người vẫn phải tiếp tục sửa game, sau đó mới có thể chính thức login và mở bán.
Vậy vấn đề là, nếu trong quá trình chơi thử, Lilith phát hiện ra mánh khóe gì đó, cho rằng game này sau khi ra mắt chính thức sẽ không thu thập đủ cảm xúc tiêu cực, rồi nghiêm lệnh yêu cầu Cố Phàm phải sửa lại toàn bộ thì sao?
Cho nên, phản hồi của người chơi trong khâu chơi thử tại hội chợ là cực kỳ quan trọng.
Không thể quá tốt, khiến Lilith nghi ngờ nội dung game và buộc Cố Phàm phải sửa lớn; nhưng cũng không thể quá tệ, nếu không danh tiếng ở hội chợ sẽ tan nát, đến lúc game ra bản chính thức sẽ chẳng có người chơi nào thèm ngó tới.
Sự cân bằng ở đây vẫn phải nắm thật chắc.
✥ Đọc, nghe, và cảm ✥ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 luôn bên bạn
Chương 319: Hội Triển Lãm Game Cực Cháy
Ngày 6 tháng 6.
Hội chợ Triển lãm Nghệ thuật Game Quốc tế Ma Đô.
Hè đã đến, thời tiết trở nên rất nóng bức. Nhưng may mắn là hai ngày nay ông trời cực kỳ ưu ái, trời âm u nên vẫn khá mát mẻ.
Tại quảng trường lớn bên ngoài hội triển lãm, khắp nơi có thể thấy đủ loại coser, các phó nháy với ống kính dài ngắn, cùng đám đông vây xem.
Tuy nói lần này là hội triển lãm game, nhưng cũng có rất nhiều coser đến đây.
Một số là tự phát đến tham gia, một số khác thì nhận được lời mời từ các công ty game để tăng sức hút.
Phía chính phủ hiển nhiên cũng cố ý mở rộng phạm vi quan tâm của hội triển lãm game lần này, toàn bộ hội chợ được chia thành tám khu trưng bày, từ khu A đến khu H.
Trong đó, từ khu A đến khu D là khu trưng bày chuyên dụng của các công ty game, tương ứng với bốn mảng: game độc lập, game offline quy mô lớn, game online và game quốc tế.
Còn từ khu E đến khu H là khu trưng bày không dành cho công ty game, tương ứng với bốn mảng: công ty phần cứng game, sản phẩm phái sinh từ game (tay cầm, anime, v.v.), coser và UP chủ.
Hoạt động lần này có thể nói là độ hot cực kỳ sôi động, vé vào cửa đã bán sạch chỉ trong vài phút sau khi vòng mở bán đầu tiên bắt đầu.
Gian hàng của Game Nghịch Thiên Đường nằm ở vị trí rìa khu B, đối diện với khu C qua một lối đi nhỏ.
Hiển nhiên, phía chính phủ cũng khá băn khoăn về việc nên đặt khu vực trưng bày riêng của Game Nghịch Thiên Đường ở đâu.
Theo lý thuyết, các game thành công hiện tại của Nghịch Thiên Đường tuyệt đại đa số đều là game offline, nên việc đặt ở khu B không có gì sai sót.
Nhưng xét đến việc gần đây 《Thế Giới Bóng Tối》 của Nghịch Thiên Đường có thể nói là tái tạo vinh quang của MMORPG, tương đối thành công, nên việc xếp vào khu trưng bày game online dường như cũng cực kỳ hợp lý.
Thế là phía chính phủ đã điều chỉnh, đặt gian hàng ở vị trí trung tâm giữa khu trưng bày game offline và game online, để người chơi khi đến gần khu vực này đều có thể tự do trải nghiệm.
Tuy nhiên, việc sắp xếp vị trí này cũng khiến hiện trường xảy ra một chút khó xử.
Gian hàng của bộ phận game thuộc Tập đoàn Thịnh Cảnh lại vừa vẹn nằm ở khu C, đối diện với Nghịch Thiên Đường qua lối đi nhỏ!
Bởi vì sản phẩm chủ lực hiện tại của bộ phận game Tập đoàn Thịnh Cảnh vẫn là đủ loại game online.
Đoạn thời gian trước, phiên bản mới Kế Hoạch Thăng Linh của 《Thế Giới Tinh Linh》 ra mắt, mặc dù trong quá trình thử nghiệm nội bộ đã gặp vấn đề lớn, do việc nerf hai build Tinh Vân và Mắt Xích Hắc Ám đã khiến lượng lớn người chơi bỏ game, thậm chí còn gián tiếp giúp 《Thế Giới Bóng Tối》 thu hút người chơi, nhưng nhìn chung, vẫn còn một bộ phận người chơi ở lại, không đến mức sập ngay lập tức.
Dù sao, game MMORPG, người chơi vẫn có quán tính rất mạnh.
Nhất là những người chơi kỳ cựu của 《Thế Giới Tinh Linh》, về cơ bản đã nhanh chóng đi vào trạng thái "run M", có thể nói là Thịnh Cảnh ngược ta trăm ngàn lượt, ta vẫn đợi Thịnh Cảnh như mối tình đầu.
Ngay từ server chính thức ban đầu, họ đã quen với "phương pháp cân bằng chặt đầu" của Tập đoàn Thịnh Cảnh – ai mạnh thì nerf người đó. Vì vậy, sau khi chuyển sang server thử nghiệm Kế Hoạch Thăng Linh, cho dù build bị nerf, họ vẫn kiên trì được.
Sau khi lượng lớn người chơi bỏ game, Tập đoàn Thịnh Cảnh cũng có chút hoảng, vội vàng áp dụng một loạt biện pháp.
Ví dụ như, đẩy nhanh việc ra mắt phiên bản chính thức Kế Hoạch Thăng Linh, phát thêm cho người chơi những phần quà bồi thường không đáng kể, sau đó tiếp tục tăng cường độ quảng cáo trên mạng.
Trải qua một phen vật lộn và nỗ lực, tình hình của 《Thế Giới Tinh Linh》 cuối cùng cũng miễn cưỡng ổn định lại.
Mặc dù lúc này nhìn lại độ hot của 《Thế Giới Bóng Tối》, 《Thế Giới Tinh Linh》 đã bị bỏ lại rất xa, nhưng trải qua biến cố lớn như vậy mà 《Thế Giới Tinh Linh》 vẫn có thể tồn tại được đã là cực kỳ không dễ dàng, Tập đoàn Thịnh Cảnh cũng không thể quá khắt khe.
Lần hội triển lãm này, Tập đoàn Thịnh Cảnh vốn dĩ cũng muốn tuyên truyền một chút cho mấy tựa game online ăn khách của mình, kết quả không ngờ lại trở thành hàng xóm sát vách với Game Nghịch Thiên Đường.
Điều này khiến họ hơi bị cay cú.
Nhìn những người chơi đi ngang qua đều đổ xô sang Nghịch Thiên Đường xếp hàng thử game, Quý Hoành liền cảm thấy khó chịu.
Đương nhiên, vì người chơi ở hội triển lãm thực sự quá đông, nên khu trải nghiệm game bên Tập đoàn Thịnh Cảnh cũng đều kín chỗ, không còn máy trống. Thoạt nhìn độ hot cũng không tệ lắm.
Nhưng cẩn thận quan sát sẽ phát hiện, có rất nhiều người chơi hoàn toàn là thân ở Tào mà lòng ở Hán, một bên chơi 《Thế Giới Tinh Linh》 còn vừa lén lút nhìn về phía gian hàng của Nghịch Thiên Đường.
Hiển nhiên, 《Thế Giới Tinh Linh》 càng giống như một phương án thay thế cho những ai không chơi được 《Thế Giới Bóng Tối》.
Điều này khiến Quý Hoành càng khó chịu hơn, phải cố gắng điều chỉnh cảm xúc mới khiến tâm lý không đến mức mất cân bằng quá độ.
. . .
Lúc này, tại gian hàng Nghịch Thiên Đường, các nhân viên công tác đều đang bận rộn.
Theo sắp xếp của Cố Phàm, tất cả người chơi đi ngang qua, bất kể có xếp hàng trải nghiệm game Nghịch Thiên Đường hay không, đều sẽ được phát một chai nước. Còn những người chơi xếp hàng trải nghiệm game thì tại hiện trường còn có những món điểm tâm ngọt và kem ly miễn phí được tặng.
Những món quà nhỏ này không tốn nhiều tiền, nhưng các công ty chuẩn bị thật sự không nhiều, điều này cực kỳ có thể tăng thiện cảm của người chơi.
Hiện trường tổng cộng có 60 thiết bị, theo sắp xếp trước đó của Cố Phàm, đã được cài đặt sẵn các game khác nhau.
Trong đó, 25 thiết bị dùng cho bản demo trải nghiệm 《Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận》, 25 thiết bị dùng cho bản demo trải nghiệm phiên bản mới cấp 70 của 《Thế Giới Bóng Tối》, còn lại 10 thiết bị dùng cho các game khác của Nghịch Thiên Đường để trải nghiệm, ví dụ như 《Phi Thăng》, v.v.
Đương nhiên, bên cạnh 10 thiết bị này, cũng có các thiết bị ngoại vi như tay cầm, vô lăng mini, v.v. để người chơi trải nghiệm.
Không nghi ngờ gì, 《Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận》 và phiên bản 70 của 《Thế Giới Bóng Tối》 là được người chơi yêu thích nhất.
Dù sao, cả hai đều là bản demo trải nghiệm, trước đó chưa từng được chơi qua!
Khu xếp hàng của gian hàng đã chật kín người, bảng hiệu lớn ở lối vào đã tính toán rõ ràng rằng lúc này phải xếp hàng ít nhất một tiếng rưỡi mới có thể đến lượt, nhưng điều này cũng không dập tắt nhiệt tình của người chơi, ngược lại họ vẫn tiếp tục xếp hàng.
Còn những người chơi cuối cùng xếp được lượt thì hớn hở bắt đầu trải nghiệm game.
Tại khu nghỉ ngơi riêng biệt của gian hàng, Cố Phàm đang vừa uống cà phê vừa chờ đợi hoạt động bắt đầu.
Lilith đương nhiên không có mặt, bởi vì bây giờ là ban ngày.
Thời gian diễn ra hội triển lãm là từ 9 giờ sáng đến 9 giờ 30 tối. Vào những khung giờ cao điểm, ban tổ chức cũng sắp xếp nhiều hoạt động khác nhau.
Ví dụ như tại khu trưng bày chính ở trung tâm có màn hình lớn, cứ mỗi một hai giờ đều sẽ chiếu một đoạn CG quảng bá game mới, đồng thời hướng dẫn khán giả đến khu trưng bày tương ứng để tham gia hoạt động đặc biệt.
Ngoài ra, hiện trường cũng sẽ sắp xếp một số chương trình dạng phỏng vấn hoặc đối thoại.
Đối tượng phỏng vấn có nhà sản xuất game, có UP chủ, và cả tác giả nguyên tác được chuyển thể thành game, v.v.
Thậm chí phía chính phủ còn cố ý sắp xếp một buổi phỏng vấn Cố Phàm và Lilith.
Tuy nhiên, vì lý do thời gian của Lilith, buổi phỏng vấn lần này chỉ có thể sắp xếp vào 7 giờ tối, dù sao mỗi ngày sau 6 giờ, Tổng giám đốc Lilith mới có thể hoàn thành công việc trong ngày và đến hội triển lãm.
✧ Fb.com/Damphuocmanh. ✧ dòng chữ mượt như khúc ca
Chương 320: Thời Đại Ác Ma
"Anh em ơi! Xem đây là đâu nào anh em?"
"Gian hàng của Nghịch Thiên Đường! Tiểu Đinh ta tới rồi đây!"
Bên trong khu triển lãm game, đâu đâu cũng thấy người cầm điện thoại và gậy tự sướng, về cơ bản toàn là streamer lớn nhỏ.
Streamer lớn như Giảng viên Đinh dĩ nhiên cũng không bỏ lỡ cơ hội quý giá này.
"Ủa? Tôi mới để ý, đối diện hình như là gian hàng của Tập đoàn Thịnh Cảnh thì phải?"
"À, xin lỗi nhé, tôi không thân với Tập đoàn Thịnh Cảnh!"
"Cái vụ nerf Ánh Sao Sữa ấy, tôi với bọn họ không đội trời chung!"
"Khụ khụ, dĩ nhiên nếu hôm nào đó Tập đoàn Thịnh Cảnh chịu cho tôi một chén cơm, tôi có thể coi như chuyện cũ bỏ qua."
"Xếp hàng chắc còn khoảng mười phút nữa là tới lượt rồi, lát nữa tôi sẽ cho mọi người trải nghiệm phiên bản 7.0 của Thế Giới Âm Ảnh, xem rốt cuộc nó có hay không!"
Giảng viên Đinh vừa trò chuyện với khán giả trên kênh stream, vừa nhích từng chút một theo dòng người đang xếp hàng.
Hắn coi như đến khá sớm, lại còn đi thẳng tới gian hàng của Nghịch Thiên Đường, nhưng dù vậy vẫn phải xếp hàng mất khoảng nửa tiếng.
Thấy còn khoảng mười phút nữa là tới lượt, Giảng viên Đinh cũng đã lên tới đầu hàng, lúc này mới để ý hóa ra chỉ cách một lối đi nhỏ là khu trưng bày của Tập đoàn Thịnh Cảnh, các loại tài liệu quảng bá cho Thế Giới Tinh Linh có thể thấy rất rõ.
Bên đó không cần xếp hàng, nhưng Giảng viên Đinh chẳng có chút hứng thú nào.
Chủ yếu là vì trải nghiệm mà hai tựa game này mang lại cho hắn chênh lệch quá lớn!
Trước đây Giảng viên Đinh chơi Thế Giới Âm Ảnh, tuy ban đầu khổ không tả nổi nhưng về sau thì đúng là càng chơi càng sướng. Nhất là sau này mọi người nghiên cứu ra hiệu ứng không CD của bộ Gió Lốc Đất Rừng và Bão Tố Tự Nhiên, càng khiến độ sướng của game này tăng thêm một bậc.
Ngược lại, Thế Giới Tinh Linh thì sao? Sau khi lối chơi Ánh Sao Sữa hay nhất bị một dao nerf cho phế, Giảng viên Đinh chẳng còn hứng thú gì nữa.
Dĩ nhiên, Giảng viên Đinh không giống Can Đế. Can Đế chơi Thế Giới Tinh Linh khá lâu, Ánh Sao Sữa cũng là do ông ấy phát triển ra đầu tiên nên có tình cảm với cái BD này, còn Giảng viên Đinh chơi Thế Giới Tinh Linh thì thiên về kiểu chơi thử cho biết, bất kể là Ánh Sao Sữa hay Mắt Xích Hắc Ám, về cơ bản đều là đi chép build.
Nhưng về việc Ánh Sao Sữa bị nerf, Giảng viên Đinh cũng căm phẫn y như Can Đế.
Tất nhiên, là một UP chủ chuyên review kiếm cơm, Giảng viên Đinh cũng có thể quay xe khen lấy khen để Thế Giới Tinh Linh, chỉ cần Tập đoàn Thịnh Cảnh chịu chi tiền tài trợ. Tiếc là cho đến giờ, Tập đoàn Thịnh Cảnh dường như chẳng có ý định cho hắn chén cơm nào.
Rất nhanh, Giảng viên Đinh đã xếp hàng vào được khu chơi thử, và được nhân viên hướng dẫn đến ngồi trước một máy tính còn trống.
Vì số người tham gia triển lãm quá đông nên mỗi người chỉ được trải nghiệm khoảng nửa tiếng. Giảng viên Đinh là streamer lớn cũng không ngoại lệ.
Thời gian này có hơi gấp gáp, nên Giảng viên Đinh vội vàng ngồi xuống bắt đầu trải nghiệm.
Phần chơi thử được chia làm ba mục. Thật ra Giảng viên Đinh cũng khá hứng thú với game mới của Nghịch Thiên Đường, chỉ là cái tên game nghe hơi nản.
Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận?
Nghe kiểu gì cũng có cảm giác quen thuộc đến lạ, cho người ta cảm giác hàng nhái cực mạnh.
Tại hiện trường cũng có poster quảng cáo cho game này, Giảng viên Đinh liếc qua vài lần, trông có vẻ là phong cách fantasy phương Tây, chỉ có điều không phải kiểu tả thực truyền thống mà thiên về phong cách hoạt hình hơn.
Nói sao nhỉ...
Trông cũng không có vấn đề gì lớn, nhưng những người chơi quen thuộc với Nghịch Thiên Đường đều biết, đây rõ ràng không phải phong cách sở trường của họ.
Vì vậy, nói một cách khách quan, phiên bản 7.0 của Thế Giới Âm Ảnh vẫn khiến mọi người mong đợi hơn, dù sao thì độ hot của game này hiện đang rất cao.
Thông thường, chu kỳ cập nhật phiên bản mới của các công ty game MMORPG khác ít nhất cũng phải hai ba năm, chơi một phiên bản lớn trong hai năm là chuyện bình thường. Nhưng thực tế, khoảng thời gian này rõ ràng là quá dài, phần lớn người chơi tích cực cày cuốc khai hoang, độ hot cũng chỉ duy trì được khoảng ba đến năm tháng là cùng, sau khi tốt nghiệp trang bị phụ bản thì nhiều lắm là đi chơi acc clone, hoặc cày cho đủ thành tựu.
Nhưng bây giờ tốc độ phát triển game đã nhanh hơn trước, Thế Giới Âm Ảnh chỉ cần hơn nửa năm, chưa đến một năm là có thể tung ra một phiên bản mới, ngược lại có thể duy trì hoàn hảo độ hot trước đó của game.
"Hửm? Đây là bản đồ mới của phiên bản 7.0 sao?"
"Ồ, chủ đề của phiên bản này là Thời Đại Ác Ma à!"
"Viễn chinh Ma Giới? Hay đấy!"
Các máy tính mà Giảng viên Đinh đang dùng đều là tài khoản thử nghiệm do nhà phát hành sắp sẵn, từ màn hình loading đã có thể thấy tiêu đề phụ của phiên bản này: Thời Đại Ác Ma.
Ngoài ra, trên màn hình loading cũng có thể thấy vài con Boss cấp cao nhất của phiên bản, cùng với phong cách quái vật và cảnh quan đại khái.
Ví dụ như phiên bản 6.0 trước đó, tiêu đề phụ là Thời Đại Cự Long, nên người chơi toàn đi đánh các loại rồng.
Còn phiên bản 7.0, người chơi thành lập đoàn quân viễn chinh và đã thành công xâm nhập Ma Giới, trên màn hình loading là mấy con ác ma khổng lồ với đủ hình thù kỳ dị, có con vuốt dài, sừng dài, mọc cánh, có con trông giống người, cũng có con dị hợm vô cùng.
Mặc dù phiên bản 6.0 cũng có ác ma, thậm chí còn có cả một chủng tộc ác ma riêng, nhưng rõ ràng không đa dạng bằng.
Trong toàn bộ phiên bản 7.0, Ma Giới là một bản đồ lớn, được chia thành sáu bảy khu vực nhỏ, tương ứng với các vùng cấp độ khác nhau.
Trong bản demo chơi thử, chỉ mở một khu vực nhỏ của Ma Giới, ước chừng là khu vực để người chơi lên cấp từ Level 60 đến Level 62.
Phía sau là một cánh cổng dịch chuyển khổng lồ cao chọc trời, nối liền nhân gian và Ma Giới. Phóng tầm mắt ra xa, có thể thấy những trận mưa lửa địa ngục từ trên trời giáng xuống và đội quân ác ma không ngừng tràn tới, trong khi đoàn quân viễn chinh do người chơi tạo thành đang cố gắng giữ vững phòng tuyến.
Gam màu tổng thể của bản đồ này hơi tối, mang một vẻ đẹp hoang dã và thô ráp.
"À, nhà phát hành cũng tâm lý ghê, lại đặt các NPC huấn luyện của từng nghề nghiệp ở đây."
"Cũng đỡ phải chạy lung tung đi học kỹ năng."
"Nhưng tôi vẫn muốn hỏi, sao không làm luôn một cái bảng học kỹ năng cho rồi?"
"Mong là nhà phát hành làm người một lần đi, đây coi như là một trong số ít những điểm đáng học hỏi của Thế Giới Tinh Linh..."
Trong doanh trại của đoàn quân viễn chinh có sẵn NPC huấn luyện của các nghề, nên Giảng viên Đinh cứ thế tìm đến từng người, dựa theo build lốc xoáy trong trí nhớ của mình mà học hết một lượt các kỹ năng cần thiết.
Đối với người chơi Thế Giới Âm Ảnh, họ gần như đã thuộc nằm lòng các kỹ năng cần học cho mỗi BD, đây được coi là tố chất cơ bản.
Chủ yếu là vì Thế Giới Âm Ảnh đến giờ vẫn chưa ra một bảng học kỹ năng chuyên dụng. Người chơi đã đề nghị rất nhiều lần, nhưng Nghịch Thiên Đường trước sau vẫn không có phản hồi gì, cũng không biết rốt cuộc có nghe thấy hay không.
Giảng viên Đinh cảm thấy chuyện này e là không có nhiều hy vọng, nhưng khi nhìn thấy một dòng chữ trên màn hình máy tính, hắn lại nhen nhóm lên chút hy vọng.
Lưu ý: Game hiện tại là bản demo thử nghiệm nội bộ, lối chơi và hình ảnh đều không đại diện cho chất lượng cuối cùng của phiên bản chính thức
✫ Giọng đọc ấm, chữ nghĩa bay ✫ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 đồng hành hôm nay
Chương 321: Một Trải Nghiệm Mới Mẻ Đầy Giá Trị
Rất nhanh, Giảng sư Đinh đắm chìm vào thế giới phiên bản cấp 70 hoàn toàn mới của 《 Âm Ảnh Thế Giới 》, nửa giờ trôi qua trong chớp mắt.
Hắn vẫn còn chút chưa thỏa mãn.
"Ai nha, thời gian ngắn quá, còn chưa kịp làm mấy nhiệm vụ, cũng chưa thấy phó bản năm người cấp 70 trông như thế nào nữa!"
Nội dung thử chơi lần này chỉ có thể nói là trung bình, người chơi chỉ đánh quái dã trên một bản đồ mới cấp thấp, hoàn thành một vài nhiệm vụ, tiện thể xem qua cốt truyện phiên bản mới.
Tuy nhiên, nhìn chung thì chất lượng vẫn ổn, chỉ là không thấy điểm nhấn sáng tạo mới nào đặc biệt đáng mong đợi.
Giảng sư Đinh đứng dậy, còn chút lưu luyến, định xếp hàng lại để xem tựa game mới 《 Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận 》 của Nghịch Thiên Đường.
Nhưng đúng lúc này, hắn thấy một người trẻ tuổi đang đi dạo quanh sân khấu của Nghịch Thiên Đường, còn dặn dò nhân viên công tác vài câu.
"Ừm? Đây chắc không phải nhân viên nội bộ của Nghịch Thiên Đường chứ?"
Giảng sư Đinh lại gần, quả nhiên nghe nhân viên công tác gọi người kia là "Tổng Cố".
"Anh là Tổng Cố? Tổng thanh tra kỹ thuật của Nghịch Thiên Đường?" Giảng sư Đinh mừng rỡ khôn xiết, trước đó hắn cũng nghĩ lần tham gia triển lãm này có lẽ sẽ gặp nhân viên nội bộ của Nghịch Thiên Đường, nhưng không ngờ lại vớ được một con cá lớn như vậy.
Cố Phàm mỉm cười gật đầu: "Đúng, là tôi."
"Vậy có thể làm một cuộc phỏng vấn đơn giản không?" Giảng sư Đinh lập tức phấn khích.
"Đương nhiên rồi." Cố Phàm dẫn hắn đến khu vực nghỉ ngơi nhỏ dành cho nhân viên trong sân khấu.
Có thể thấy, không chỉ Giảng sư Đinh cực kỳ phấn khích, mà khán giả trong phòng livestream của Giảng sư Đinh cũng cực kỳ phấn khích.
Đúng là có thu hoạch bất ngờ! Chuyến đi triển lãm lần này không uổng công chút nào!
Coi như tóm được nhân viên chính thức của Nghịch Thiên Đường rồi!
Trước đó mọi người vốn ôm một bụng lời muốn than vãn nhưng đều không có cơ hội. Bởi vì Nghịch Thiên Đường nổi tiếng với chiêu giả chết đỉnh cao, cứ hễ người chơi phản hồi ý kiến trên mạng, bọn họ đều giả vờ không thấy.
Nhiều tựa game như vậy, quả thực là chưa từng được sửa chữa bất kỳ điều gì.
Tuy nói những tựa game này chất lượng cũng không tệ, tổng thể chơi cũng rất thú vị, nhưng cuối cùng vẫn có một vài tỳ vết nhỏ, khiến người ta chơi không mấy dễ chịu.
Lần này Giảng sư Đinh cũng không đòi hỏi gì quá đáng, chỉ đặt ra một mục tiêu nhỏ: Ít nhất hãy để bên chính phủ trong phiên bản mới sao chép lại bảng học tất cả kỹ năng và tất cả thiên phú của 《 Tinh Linh Thế Giới 》 đi!
"Tổng Cố, tôi cũng là một người chơi trung thành của các tựa game Nghịch Thiên Đường, ngài hẳn là biết đúng không? Thế nên đối với phiên bản mới của 《 Âm Ảnh Thế Giới 》, tôi có vài vấn đề nhỏ, cũng có một chút đề nghị nhỏ."
Dù sao cũng là mạnh thường quân từng "nuôi cơm" mình, Giảng sư Đinh vẫn rất khách khí.
Cố Phàm cũng vô cùng thoải mái gật đầu: "Không vấn đề, cậu cứ nói đừng ngại."
Thái độ này khiến Giảng sư Đinh cảm thấy được ủng hộ phần nào, chuyện thay đổi game xem ra có hy vọng rồi?
Hắn vội vàng nói: "Đầu tiên tôi kiên quyết đề nghị, phiên bản mới của 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 nhất định phải thêm giao diện học tất cả kỹ năng và tất cả thiên phú!
"Nói đơn giản là trang này sẽ có các tab nghề nghiệp khác nhau, có thể trực quan nhìn thấy tất cả kỹ năng và thiên phú của nghề nghiệp đó, như vậy sẽ không cần phải chạy đến chỗ huấn luyện viên nghề nghiệp để học nữa.
"Tôi cảm thấy, đây coi như là một trong số ít những thứ được thiết kế tốt của 《 Tinh Linh Thế Giới 》, 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 chẳng có lý do gì mà không tham khảo một chút.
"Hay là Tổng Cố và các anh có bệnh sạch sẽ về mặt cảm xúc nào đó? Không muốn tham khảo loại thứ này?"
Cố Phàm khẽ cười: "À, cũng không đến nỗi vậy đâu. Nhưng phiên bản mới cụ thể có làm chức năng này hay không, vẫn phải do các nhà đầu tư của chúng tôi quyết định. Những thay đổi cụ thể này, hiện tại chúng tôi vẫn đang cân nhắc kỹ lưỡng.
"Đúng như cậu thấy khi thử chơi: Hiện tại chỉ là bản thử nghiệm, bất kể là hình ảnh hay cách chơi, đều không đại diện cho phiên bản chính thức.
"Thậm chí bao gồm bug cho phép người chơi chọn tất cả kỹ năng, tất cả thiên phú này rốt cuộc có nên sửa chữa hay không, nội bộ chúng tôi cũng vẫn đang thảo luận, cũng không loại trừ khả năng sẽ sửa chữa trong phiên bản mới."
Lời nói này trực tiếp khiến Giảng sư Đinh đơ CPU.
"Hả?
"Hả?
"Tổng Cố anh nói gì? Tôi không nghe nhầm chứ?
"Người chơi có thể chọn tất cả kỹ năng, tất cả thiên phú là một cái bug? Thậm chí có khả năng sẽ sửa chữa trong phiên bản 70?
"Không phải, Tổng Cố à, dù đó là bug đi nữa, thì game này cũng sống nhờ vào cái bug đó mà!"
Giảng sư Đinh suýt nữa ngất xỉu tại chỗ, nửa câu sau của Cố Phàm quá sức vô lý, đến mức khiến hắn vô thức bỏ qua luôn cả nửa câu đầu cũng vô lý không kém.
Còn hỏi gì chuyện có thêm bảng học kỹ năng hay không nữa?
Ngay cả chuyện tự do học kỹ năng, tự do cộng thiên phú thế mà cũng có thể bị bỏ đi!
Cố Phàm vẻ mặt thản nhiên nhìn Giảng sư Đinh: "Cậu không nghe nhầm, tôi nói từng câu từng chữ đều là thật. Bất quá vẫn là câu nói đó, những thay đổi này rốt cuộc có làm hay không, chủ yếu vẫn là phụ thuộc vào các nhà đầu tư của chúng tôi, dù sao tôi chỉ là tổng thanh tra kỹ thuật, trong đa số trường hợp cũng không thể can thiệp vào thiết kế cụ thể của game."
Giảng sư Đinh sững sờ một lúc lâu, rồi bật cười: "Tôi hiểu rồi Tổng Cố, đây nhất định là khiếu hài hước đặc biệt nào đó của Nghịch Thiên Đường các anh, đúng không!
"Giống như trước đó các anh vẫn luôn công bố những cơ chế đặc biệt kia đều là bug, nhưng vẫn không hề thay đổi!"
Cố Phàm dang tay ra: "Nếu cậu thấy đó là khiếu hài hước thì cứ coi là vậy đi."
Giảng sư Đinh vội vàng đổi chủ đề: "Thôi Tổng Cố, đừng nói chuyện về phiên bản mới của 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 nữa, đừng có đùa kiểu này mãi chứ!
"Vậy tôi vẫn muốn hỏi về tình hình game mới mà mọi người đều cực kỳ quan tâm.
"Tựa game mới này tên là 《 Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận 》, Tổng Cố, lúc đó là xuất phát từ ý tưởng nào mà lại muốn chế tác một tựa game như vậy? Mặc dù tôi còn chưa thử chơi, nhưng từ những thông tin tuyên truyền hiện tại, tựa game này dường như có rất nhiều tính năng mới lạ, còn lồng ghép các cơ chế đặc biệt như đất, nước, lửa, gió."
Cố Phàm nghiêm túc đáp lời: "Ý tưởng thiết kế ban đầu của tựa game này, chủ yếu là để mang đến cho người chơi một trải nghiệm game đặc biệt: mượt mà ở giai đoạn đầu, nhưng về sau thì tắc nghẽn như táo bón.
"Chúng tôi muốn thông qua tựa game này để thực hiện một thử nghiệm hoàn toàn mới, chỉ là không biết người chơi có thể chấp nhận hay không."
Giảng sư Đinh ngớ người ra: "Hả? Trải nghiệm mượt mà ban đầu, nhưng về sau thì tắc nghẽn như táo bón?
"Tổng Cố, từ trước đến nay Nghịch Thiên Đường đâu có bất kỳ tựa game nào như vậy đâu?
"Không phải, ý tôi là, trên thế giới này cũng gần như chẳng có công ty game nào lại lấy cái này làm mục tiêu để tối ưu hóa game cả!!"
Cố Phàm nhẹ gật đầu: "Đúng vậy, hiện tại Nghịch Thiên Đường cùng lắm thì chỉ làm được trải nghiệm ban đầu tắc nghẽn như táo bón, nhưng về sau lại mượt mà trôi chảy.
"Ví dụ như 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 chính là như vậy, trước đó các tựa game khác cũng gần như thế.
"Thế nên chúng tôi cho rằng, Nghịch Thiên Đường nên dùng để đột phá chính mình, vì người chơi mang đến trải nghiệm hoàn toàn mới.
"Đây sẽ là một thử nghiệm vô cùng quý giá."
ღ Từng câu chữ, một giấc mơ ღ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 gửi đến bạn nghe
Chương 322: Giai đoạn đầu mượt mà, giai đoạn sau như bị táo bón?
Giảng sư Đinh hoàn toàn cạn lời.
Tại sao chứ, không thể là giai đoạn đầu mượt mà, giai đoạn sau cũng mượt mà sao?
Tôi nói thật đấy, không phải có cái giai đoạn như bị táo bón này sao?
Nhìn từ những tựa game thành công trước đây của Nghịch Thiên Đường, lời này nghe rất giống nói bừa, nhưng Tổng giám đốc Cố lại có vẻ mặt cực kỳ chân thật, xem ra mỗi một chữ đều rất đáng tin.
Giảng sư Đinh còn muốn hỏi thêm vài câu, nhưng Cố Phàm đã đứng dậy.
"Thôi được, gian hàng bên này còn khá nhiều việc, tôi phải đi xử lý một chút.
"Tóm lại đây chỉ là một buổi triển lãm thông thường, bất kể là 《Thế Giới Bóng Đêm》 hay 《Huyền Thoại Ảo Tưởng Vô Tận》 cũng chỉ là bản demo thử nghiệm, không thể đại diện cho chất lượng cuối cùng của game.
"Tình huống cụ thể vẫn là lấy bản game chính thức làm chuẩn.
"Anh vẫn nên đi thêm các gian hàng công ty game khác mà xem thử đi."
Cố Phàm cầm một chai nước bên cạnh đưa cho Giảng sư Đinh, sau đó liền tiếp tục đi làm việc.
Giảng sư Đinh có chút ngơ ngẩn nhìn theo bóng lưng Cố Phàm, sau đó dứt khoát quay lại cuối hàng tiếp tục xếp hàng.
"Đi gian hàng công ty khác? Không có hứng thú!
"Tôi ngược lại muốn xem cái 《Huyền Thoại Ảo Tưởng Vô Tận》 này rốt cuộc có gì hay ho!"
...
Cuối cùng, thêm hai tiếng nữa trôi qua, Giảng sư Đinh cuối cùng cũng đến lượt mình.
"Tôi ngược lại muốn xem cái gọi là game 'giai đoạn đầu mượt mà, giai đoạn sau như bị táo bón' của Tổng giám đốc Cố rốt cuộc là một tựa game như thế nào!"
Giảng sư Đinh vừa mới ngồi xuống ghế, hai người bên cạnh vừa lúc đã hết giờ, cùng nhau đứng dậy.
Xem ra họ đi cùng nhau, vừa đi ra ngoài vừa trò chuyện.
"Game mới của Nghịch Thiên Đường đỉnh của chóp thật, thú vị ghê, lúc nào mở bán đáng để tậu ngay!"
"Đúng vậy, trước đây game của Nghịch Thiên Đường đều phải đến khi phát hiện cơ chế ẩn mới hay, nhưng game này thì, hình như không có cơ chế ẩn cũng đã rất thú vị rồi. Chỉ là còn hơi nhiều bug vặt."
"Nghe nói vẫn là làm bằng engine mới, chẳng cảm nhận được mấy."
"Đúng vậy, cứ tưởng sẽ cùng loại với 《Thăng Hoa》, ai dè khác biệt lớn ghê, ngay cả hệ thống chiến đấu cũng không giống."
Hai người chỉ trò chuyện vài câu rồi thu dọn đồ đạc rời đi, ngược lại khiến Giảng sư Đinh thấy ngứa ngáy trong lòng, càng thêm tò mò.
Nhanh chóng cầm tay cầm lên và bắt đầu trải nghiệm.
Trước màn hình máy tính, cũng có câu nhắc nhở kia.
"Game hiện tại là bản demo thử nghiệm nội bộ, cách chơi và hình ảnh đều không đại diện cho chất lượng cuối cùng của bản game chính thức!"
Tuy nhiên, Giảng sư Đinh đã chai mặt với câu nói này, trực tiếp lờ đi, ngược lại nhìn về phía hình ảnh game.
Trong hình là một tượng đá hình người, Giảng sư Đinh nhấn vài lần nút trên tay cầm điều khiển, kèm theo tay cầm rung lên, tượng đá hình người phía trước cũng vỡ vụn ra, một nhân vật chính dũng sĩ với tỉ lệ thân hình bốn đầu, phong cách hoạt hình hơi lệch, thoát khỏi xiềng xích.
Bề ngoài của hắn mang cả đặc điểm của người phương Đông lẫn phương Tây, đồng thời còn có tai nhọn của tinh linh, khá giống với hình tượng dũng giả trong một số anime/manga, nhưng vẫn giữ được phong cách fantasy phương Tây nhất quán.
Mặc dù thoạt nhìn hơi khó thích nghi, nhưng kết hợp với bối cảnh này, lại rất hài hòa.
Đồ họa của Nghịch Thiên Đường vẫn đỉnh của chóp, dù không phải phong cách fantasy phương Tây tả thực mà họ giỏi nhất, nhưng vẫn cao hơn mức trung bình của ngành.
Chạy thử vài vòng, Giảng sư Đinh cũng thốt lên cảm thán tương tự hai người chơi vừa rồi.
"Cái này vậy mà cũng dùng Engine Vạn Vật sao? Nghịch Thiên Đường lần này xem như dốc hết vốn liếng rồi sao? Sửa bao nhiêu bug đây!"
Trước đó Engine Vạn Vật chỉ làm thành công một tựa game, đó chính là 《Thăng Hoa》.
Nhưng thành công của 《Thăng Hoa》 lại không thể sao chép, vì nó đầy rẫy bug nhưng mọi người lại tưởng đó là tính năng độc đáo của game. Sau đó rất nhiều công ty game cũng dùng Engine Vạn Vật để làm game, kết quả là thua sấp mặt.
Cho dù phía chính phủ sau này đã sửa chữa rất nhiều chức năng của Engine Vạn Vật, một số bug cũ đã ăn sâu đều được sửa, nhưng phần lớn các công ty vẫn dè dặt với nó.
Ban đầu, khi thấy 《Huyền Thoại Ảo Tưởng Vô Tận》 lại dùng Engine Vạn Vật để chế tác, các game thủ còn tưởng rằng có thể chơi được 《Thăng Hoa 2》 hoặc lại là một tựa game bùng nổ bug thị giác, nhưng không ngờ lại chẳng giống những gì mọi người nghĩ.
Giảng sư Đinh bắt đầu tìm hiểu cách dùng từng nút bấm.
"Cần điều khiển thì khỏi phải bàn, ABXY lần lượt là chạy nước rút, tương tác vật phẩm, nhảy và tấn công... Giữ nút tấn công có thể tích lực tấn công, đúng lúc có thể tung ra bo, còn có thể kết hợp chạy nước rút hoặc nhảy để tung ra những đòn tấn công đặc biệt...
"Các nút điều hướng trái phải lần lượt dùng để đổi vũ khí và vật phẩm khác nhau.
"A, game này vậy mà có nhiều ô vũ khí đến thế sao? Mới vào game đã cho hẳn năm ô vũ khí!
"Nhấn cần điều khiển trái là lén lút, nhấn cần điều khiển phải là khóa mục tiêu.
"Nút điều hướng lên trên là chọn kỹ năng đặc biệt.
"Nút vai trái là phòng thủ, nút vai phải là ném vũ khí, nút cò súng trái là dùng kỹ năng đặc biệt, nút cò súng phải là bắn cung...
"A, vậy mà có nhiều kỹ năng đặc biệt đến thế sao? Năm loại lận!
"Ngoài đất, nước, lửa, gió ra, còn có kỹ năng thời gian nữa sao?"
Các nút điều khiển của game không có gì đáng nói nhiều, thể loại game hành động phát triển đến bây giờ, phần lớn chức năng của các nút bấm trên tay cầm đều đã được định hình, đều cơ bản giống nhau, người chơi rất dễ làm quen.
《Huyền Thoại Ảo Tưởng Vô Tận》 có hai điểm khác biệt chính so với các game khác: một là nút vai phải dùng để ném vũ khí, điều này ít thấy ở các game khác; hai là nút cò súng trái được dùng cho kỹ năng đặc biệt, vì vậy, chức năng bắn cung buộc phải dồn sang nút cò súng phải.
Nhấn nút điều hướng lên trên, trên màn hình sẽ xuất hiện một khung chọn, di chuyển cần điều khiển để chọn kỹ năng khác nhau.
Lúc này, nhấn nút cò súng trái sẽ tự động chuyển sang trạng thái chuẩn bị của kỹ năng đó.
Ví dụ, kỹ năng nguyên tố lửa là chế tạo bom, lúc này, giữ nút cò súng trái có thể ngay lập tức ngưng tụ sức mạnh lửa và chế tạo một quả bom, sau đó, thông qua các tổ hợp nút bấm khác, có thể nhanh chóng sử dụng kỹ năng đặc biệt này.
Ví dụ, giữ nút cò súng trái đồng thời, nhấn nút cò súng phải sẽ hiện ra đường ném, buông ra để ném;
Các thao tác khác cũng tương tự, khi giữ nút cò súng trái, nhấn nút A (dưới cùng trong ABXY) là tự động ném xuống chân mình, còn hai nút B và X thì lần lượt ném sang bên phải và bên trái của mình.
Nút Y khá đặc biệt, nó sẽ trực tiếp gắn bom lên người quái vật đang bị khóa mục tiêu.
Bom nguyên tố lửa có tổng cộng ba quả, sẽ được bổ sung năng lượng liên tục.
Kỹ năng nguyên tố đất là độn thổ, thao tác cũng cơ bản giống nhau, nhấn nút cò súng trái để vào trạng thái độn thổ, thông qua tổ hợp nút ABXY, người chơi có thể xuyên qua các khu vực khác nhau: phía dưới, bên cạnh, phía trên.
Tuy nhiên, độn thổ cũng có nhiều hạn chế, nếu xuyên lên trên, nhân vật sẽ liên tục xuyên qua những nơi không có đất đá, có thể thò đầu ra; nhưng nếu xuyên xuống dưới, nhân vật chỉ có thể xuyên tối đa đến một điểm nhất định dưới mặt đất.
Lúc này, màn hình sẽ hiển thị ảo ảnh của nhân vật, có thể di chuyển nhanh chóng tùy ý trong lòng đất và chọn thời điểm thích hợp để trở lại mặt đất.
✥ Đọc, nghe, và cảm ✥ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 luôn bên bạn
Chương 323: Sức Mạnh Nguyên Tố, Gameplay Cực Chất!
Giảng viên Đinh lại thử nghiệm ba loại năng lực khác, lần lượt là Thủy, Phong và Thời Gian.
Năng lực nguyên tố Thủy có ba dạng. Sau khi nhấn nút, giữa màn hình người chơi sẽ xuất hiện một tâm ngắm nhỏ, đồng thời nhân vật sẽ triệu hồi sức mạnh nguyên tố Thủy, trông như đang cầm một dải lụa bằng nước kết nối với vật thể được highlight.
Người chơi di chuyển joystick phải để thay đổi vị trí tâm ngắm, lựa chọn các nguyên tố có thể tương tác trước mặt.
Bất cứ vật thể nào có thể tương tác đều sẽ được highlight lên, và tùy thuộc vào hai loại vật thể được chọn liên tiếp mà hiệu ứng của năng lực cũng sẽ khác nhau.
Nếu hai vật thể được chọn đều là vật thể thông thường, ví dụ như cành cây, vũ khí, hòn đá hoặc vật liệu từ quái vật, thì nó sẽ tự động kích hoạt hiệu ứng kết dính, dán chúng lại với nhau.
Một vài đạo cụ sau khi dán lại sẽ tạo ra hiệu quả đặc biệt, ví dụ như dán cành cây với vũ khí sẽ giúp tăng tầm tấn công của vũ khí hoặc cành cây; dán vũ khí với vật liệu từ quái vật có thể tăng sức sát thương cho vũ khí.
Nhưng cũng có một số kiểu kết hợp trông khá vô vị, có lẽ chỉ là một hiệu ứng chung chung nào đó.
Nếu hai vật thể được chọn lần lượt là một vật thể thông thường và một nguồn nước tự nhiên, thì nó sẽ tự động kích hoạt hiệu ứng phóng to, dùng một lượng nước lớn bao bọc lấy vật thể đó và duy trì hình dạng của nó.
Giảng viên Đinh cầm một cành cây ném xuống đất, sau đó dùng năng lực nguyên tố Thủy kết nối cành cây với con sông nhỏ trước mặt. Ngay lập tức, một lượng nước lớn bị hút lên, bám vào cành cây và biến nó thành một cành cây nước khổng lồ.
Hắn nhặt cành cây lên như bình thường và phát hiện nhân vật trong game vẫn có thể cầm và vung nó như cũ, chỉ có điều hiệu quả công kích đã có chút thay đổi.
Vốn dĩ dùng cành cây đánh quái sẽ trực tiếp gây sát thương, nhưng bây giờ, dù đã biến thành cành cây khổng lồ, sức tấn công khi đánh vào kẻ địch lại giảm đi, lượng máu mất cực kỳ nhỏ, chỉ khiến kẻ địch ướt sũng từ đầu đến chân.
Tuy nhiên, năng lực phóng to này rõ ràng không chỉ có một cách dùng như vậy.
Giảng viên Đinh lại thử phóng to chiếc khiên gỗ trong tay mình, lần này xuất hiện một chiếc khiên nước cỡ lớn.
Trong trò chơi này, tất cả các loại khiên đều có thao tác lướt ván khiên. Cụ thể là trong trạng thái giơ khiên, nhấn nút Y để nhảy lên rồi nhấn nút B, lúc này nhân vật sẽ tự động đặt khiên xuống dưới chân và bắt đầu lướt đi.
Và sau khi khiên gỗ được phóng to bằng nước, nếu lướt ván khiên trên mặt đất thì sẽ bị ngã, chiếc khiên nước khổng lồ cũng sẽ vỡ tan.
Nhưng nếu lướt ván khiên ở bờ sông, chiếc khiên nước khổng lồ này sẽ giống như một chiếc thuyền nhỏ, có thể lướt một mạch đến bờ bên kia.
Ngoài ra, các đạo cụ khác sau khi được phóng to có lẽ cũng sẽ có những công dụng khác nhau, chỉ là giảng viên Đinh tạm thời có ít đạo cụ trong tay, không kịp thử nghiệm từng cái một.
Bên cạnh đó, nếu người chơi chọn liên tiếp hai nguồn nước tự nhiên, thì có thể tạo ra một cây cầu nước nối giữa chúng.
Người chơi có thể điều khiển nhân vật tự do đi vào cây cầu này, dễ dàng băng qua hai vùng nước mà không bị giới hạn bởi thể lực và dòng chảy như khi bơi thông thường.
Năng lực nguyên tố Phong có hai dạng. Sau khi nhấn nút, trên màn hình cũng sẽ xuất hiện một tâm ngắm để nhắm vào các loại vật thể.
Nếu là vật thể thông thường, có thể trực tiếp nhấn nút cò phải để tóm lấy nó.
Sau khi tóm lấy, nhân vật sẽ dùng sức mạnh của gió trói chặt vật thể, có thể kéo, di chuyển, ném đi các kiểu. Tuy nhiên, đạo cụ bị tóm càng nặng thì di chuyển càng chậm, càng tốn sức.
Ngoài ra, nếu người chơi nhấn trực tiếp bốn nút ABXY thì sẽ không còn là tóm lấy nữa, mà biến thành những cơn cuồng phong thổi từ dưới, sau, trước và trên tới. Người chơi cũng có thể thông qua joystick để điều chỉnh hướng của nhân vật và góc nhìn, từ đó điều chỉnh phương hướng cụ thể của cơn gió.
Cuồng phong có thể thổi bay người chơi đi một khoảng cách rất xa.
Kết hợp với cánh lượn trong game, người chơi có thể tự do di chuyển và tăng tốc trên không trung.
Năng lực nguyên tố Thời Gian hiện tại trông có vẻ khá đơn giản, chính là tạo ra hiệu ứng ngưng đọng thời gian.
Ngưng đọng thời gian có hai loại, một là chọn một vật thể cụ thể để ngưng đọng, sau đó có thể tấn công vật thể đó, và khi hiệu ứng kết thúc, toàn bộ lực tích tụ sẽ được giải phóng cùng lúc.
Loại còn lại là ngưng đọng thời gian tất cả mọi thứ xung quanh, chỉ có nhân vật do người chơi điều khiển là có thể di chuyển.
Nhưng trong trạng thái ngưng đọng này, người chơi không thể thao tác hay tấn công bất kỳ vật thể nào bị ngưng đọng, dĩ nhiên cũng không thể tích tụ lực bằng cách liên tục tấn công.
Người chơi chỉ có thể lợi dụng khoảng thời gian ngưng đọng này để nhanh chóng đến vị trí mình muốn, né tránh những con quái không muốn đánh, hoặc vòng ra sau lưng quái vật để đánh lén.
Loại ngưng đọng thời gian thứ nhất sẽ thu hút sự chú ý của quái vật, khiến chúng tự động vào trạng thái chiến đấu.
Còn loại thứ hai sẽ không thu hút sự chú ý của quái vật, thậm chí khi đã vào trận chiến mà sử dụng, nó còn có thể xóa bỏ lòng thù hận của chúng.
Hiện tại, nhân vật trong game đã kích hoạt toàn bộ năm loại năng lực này, nhưng giảng viên Đinh đoán rằng trong phiên bản chính thức, những năng lực này có lẽ sẽ được mở khóa dần theo tiến trình chơi.
Dù sao thì thao tác của những năng lực đặc biệt này đều có độ khó nhất định, cần phải hướng dẫn người chơi học hỏi một cách tuần tự.
Điều khiến giảng viên Đinh kinh ngạc và vui mừng hơn nữa là, cả năm loại năng lực này lại không hề xung đột, mà có thể sử dụng kết hợp với nhau!
Ví dụ, người chơi hoàn toàn có thể dùng nguyên tố Thủy tạo ra một chiếc khiên nước khổng lồ để vượt sông, sau đó trong quá trình vượt sông lại chuyển sang năng lực nguyên tố Phong, tạo ra một cơn cuồng phong thổi từ phía sau để đẩy mình sang bờ bên kia nhanh hơn.
Thậm chí trong quá trình đó, người chơi còn có thể chế tạo vài quả bom lửa rồi ném đi lung tung.
Đương nhiên, việc kết hợp các năng lực nguyên tố khác nhau có thể sẽ tạo ra những hiệu quả không ngờ tới, ví dụ như bom lửa có thể phát nổ gần đó, phá vỡ dòng nước của chiếc khiên và khiến người chơi lật thuyền.
Nhưng nhìn chung, những kỹ năng này đều có thể phối hợp tùy ý, về lý thuyết chỉ cần người chơi tay nhanh mắt lẹ là có thể thực hiện đủ loại thao tác đầy sáng tạo.
Giảng viên Đinh hiện tại vẫn chưa làm được, dù sao thì hệ thống năng lực nguyên tố của 《Huyền Thoại Ảo Tưởng Vô Tận》 là hoàn toàn mới, muốn hình thành phản xạ cơ bắp thì phải thông qua luyện tập rất nhiều và cần thời gian dài để thích ứng.
Không phải chỉ trong nửa tiếng ngắn ngủi là có thể thành thạo được.
Nhưng trong nửa giờ chơi thử này, giảng viên Đinh ít nhất đã hoàn toàn hiểu rõ công năng cụ thể của bộ năng lực nguyên tố này, cũng đã thử vài cách chơi và cảm thấy vô cùng mong đợi.
"Uầy, anh em ơi, không đùa được đâu, thật sự không đùa được đâu!
"Cái game 《Huyền Thoại Ảo Tưởng Vô Tận》 này đúng là hơi bị cuốn đấy, mấy cái năng lực đặc biệt này dùng hay vãi, khác hoàn toàn với mấy game trước đây của Nghịch Thiên Đường luôn!
"Lại là một kiểu gameplay mới toanh!
"Mặc dù lúc nãy tôi thao tác hơi lầy lội, nhưng đó là do chưa quen tay thôi. Đợi tôi pro rồi, nhất định sẽ biểu diễn cho anh em xem đủ loại bo bay lượn ngầu lòi!
"Mà Cố tổng cứ bảo game này có cảm giác 'đầu game mượt mà, cuối game táo bón' là sao nhỉ? Không thể nào, gameplay hay thế này mà cuối game táo bón kiểu gì được? Chẳng lẽ mấy chức năng pro thế này về sau lại bị xóa đi à?
"Thôi thôi, chắc Cố tổng đùa thôi.
"Ok, thời gian trải nghiệm cũng gần hết rồi, hôm nay ghé gian hàng của Nghịch Thiên Đường đúng là thu hoạch lớn! Giờ tôi sẽ đi xem gian hàng của các công ty game khác, mời mọi người cùng tôi hóng phiên bản mới của 《Thế Giới Bóng Tối》 và ngày ra mắt chính thức của 《Huyền Thoại Ảo Tưởng Vô Tận》 nhé!"
✮ Fb.com/Damphuocmanh. ✮ truyện ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 chạm tới giấc mơ bạn
Chương 324: Bí Kíp Gây Ức Chế Từ Tập Đoàn Thịnh Cảnh
Giảng sư Đinh lưu luyến không rời mà rời đi.
Nhưng vẫn còn rất nhiều người chơi khác đang xếp hàng, muốn vào tham quan trải nghiệm gian hàng của Nghịch Thiên Đường.
Hơn sáu giờ tối, cuối cùng Lilith cũng đến.
Nàng trầy trật mãi mới chen qua được đám đông, vất vả lắm mới vào được bên trong sân khấu.
"Sao gian hàng của chúng ta lại đông thế này!! Đáng ghét!!"
Trông Lilith có vẻ rất không vui.
Bởi vì gian hàng càng nổi tiếng thì càng chứng tỏ có nhiều người chơi yêu thích game của Nghịch Thiên Đường, mà người chơi càng đông thì lại càng có nghĩa là kế hoạch thu thập cảm xúc tiêu cực của nàng càng thất bại.
Thế nhưng Cố Phàm lại rất bình tĩnh: "À, Li tổng à, đây toàn là những người chơi bị chúng ta chọc tức nên đến đòi lẽ phải đấy."
"Hôm nay giảng sư Đinh còn chạy tới góp ý với tôi cả một đống thứ."
"Ví dụ như, yêu cầu chúng ta thêm giao diện học kỹ năng và thiên phú vào phiên bản mới của 'Thế Giới Bóng Tối'."
Lilith nhướng mày: "Ồ? Vậy cậu nói sao?"
Cố Phàm xòe hai tay, thản nhiên đáp: "À, tôi nói thẳng với ông ấy là chuyện này cần Li tổng cô quyết. Hơn nữa, phiên bản 7.0 của 'Thế Giới Bóng Tối' hiện tại vẫn chỉ là bản thử nghiệm, không chỉ giao diện học kỹ năng và thiên phú chưa chắc đã thêm, mà ngay cả cái bug học tự do toàn bộ thiên phú của tất cả các class cũng có khả năng sẽ bị sửa."
Nghe đến đây, Lilith không khỏi có chút tiếc nuối.
"Ai! Tiếc là lúc đó ta không có ở đây, không thì đã được chiêm ngưỡng vẻ mặt đặc sắc của giảng sư Đinh rồi!"
"Nói hay lắm Cố Phàm, chúng ta cứ làm thế."
"Phiên bản 7.0, chúng ta sẽ fix thẳng tay cái bug học được kỹ năng và thiên phú của mọi class trong 'Thế Giới Bóng Tối'. Đến lúc đó chắc chắn sẽ thu hoạch được cả đống cảm xúc tiêu cực, khà khà khà..."
Cố Phàm ngập ngừng muốn nói gì đó.
Lilith để ý thấy vẻ mặt thay đổi của hắn, liền hỏi: "Sao thế, Cố tổng có ý kiến gì à?"
Cố Phàm ho khan hai tiếng: "Không có, Li tổng muốn làm vậy thì cũng không có vấn đề gì. Nhưng mà... tôi thấy đây không phải là con đường thu thập cảm xúc tiêu cực tốt nhất."
"Hửm? Vậy sao?" Lilith ngẩn ra, "Thế con đường tốt nhất là gì?"
Cố Phàm hơi cạn lời: "Li tổng, cô quên đáp án tiêu chuẩn của tập đoàn Thịnh Cảnh rồi sao!"
"Sửa cái bug học được kỹ năng của mọi class chỉ là một phương án dự phòng thôi, bây giờ chưa có cách nào hay hơn thì chúng ta mới làm vậy."
"Phương án tối ưu của chúng ta, chắc chắn là phải nghĩ cách tung ra vài cái BD cực mạnh trước, sau đó dùng chương trình tự động để sửa chúng, nhằm thu thập cảm xúc tiêu cực của người chơi."
"Cách này hiệu quả hơn là sửa thẳng lối chơi toàn class."
"Dù sao thì muốn bắt sói thì phải bỏ mồi chứ."
"Vừa hay chúng ta có thể dùng 'Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận' để kiểm chứng bên lề một chút."
Lilith bừng tỉnh: "À, đúng đúng đúng, nghe có lý phết."
Sửa thẳng lối chơi toàn class trong phiên bản 7.0 có được không? Đương nhiên là được, về mặt kỹ thuật chẳng có vấn đề gì cả.
Dù sao việc người chơi có thể học kỹ năng của class khác vốn dĩ đã là một cái bug, chỉ cần tổ dự án Nghịch Thiên Đường muốn sửa thì phiên bản mới chắc chắn có thể vá hoàn toàn lỗ hổng này.
Nhưng một tràng phân tích có lý có cứ của Cố Phàm đã khiến Lilith nhận ra sự việc không hề đơn giản như vậy.
Nếu phiên bản 7.0 thật sự sửa cái bug này, thì giai đoạn đầu đúng là có thể thu thập được một ít cảm xúc tiêu cực, nhưng tin tức này cũng sẽ lan truyền với tốc độ chóng mặt, và sẽ khuyên lui tất cả những người chơi còn chưa bước vào phiên bản mới!
Cách thu thập cảm xúc tiêu cực tốt nhất, chắc chắn là phải dụ chó vào rọ rồi mới thịt.
Nếu vừa nhìn đã biết là bẫy thì chắc chắn chẳng ai thèm vào!
Mà xét từ kinh nghiệm thành công của tập đoàn Thịnh Cảnh, tốt nhất là nên tung ra hai lối chơi cực kỳ sướng tay trước, để người chơi quẩy một thời gian, sau đó lại chém một đao kết liễu, như vậy mới có thể tối ưu hóa việc thu thập cảm xúc tiêu cực.
Hơn nữa, cũng không cần phải chém hết, tốt nhất là chém một phần, giữ lại một phần.
Bởi vì nếu chém hết, người chơi sẽ nhanh chóng đoàn kết lại, giữa họ sẽ không cãi nhau được nữa. Trong tình huống đồng lòng chống địch như vậy, lượng cảm xúc tiêu cực sinh ra cũng có hạn.
Ngược lại, nếu chỉ nerf một phần và giữ lại một phần, giống như cách tập đoàn Thịnh Cảnh đã nerf "Tinh Quang Nãi", thì người chơi sẽ chia thành hai phe rõ rệt, cãi nhau túi bụi trên mạng, thậm chí là công kích cá nhân.
Trong tình huống này, người chơi sẽ sinh ra nhiều cảm xúc tiêu cực hơn, và còn kéo dài hơn nữa.
Chỉ có thể nói, tập đoàn Thịnh Cảnh đã vô tình mò ra được một con đường thu thập cảm xúc tiêu cực tốt nhất, Lilith không có lý do gì mà không "mò đá qua sông".
Nàng đi đi lại lại mấy bước: "Ý của cậu là, chúng ta không những không nên chém lối chơi toàn class, mà còn phải phát huy nó lên? Thậm chí là giống như tập đoàn Thịnh Cảnh, cố tình tạo ra vài cái BD cực kỳ mạnh mẽ, đơn giản, thô bạo, chơi vui, để người chơi sướng trước đã?"
"Sau đó chúng ta lại thông qua bản cập nhật tự động trong game, nerf cho mấy cái BD này phế luôn."
"Như vậy là có thể giống như tập đoàn Thịnh Cảnh, để người chơi nội chiến, cãi vã, sản sinh ra cảm xúc tiêu cực ở mức độ lớn nhất, đúng không?"
Cố Phàm giơ ngón tay cái: "Li tổng quả nhiên trí tuệ hơn người, nói phát hiểu ngay! Không sai, ít nhất là từ kinh nghiệm thành công của tập đoàn Thịnh Cảnh mà nói, đây là một con đường thành công không tồi."
Lilith gật đầu: "Được, vậy cứ làm thế đi! Lát nữa cậu... à không, để Chu Dương soạn một bản kế hoạch chi tiết, ta sẽ duyệt."
Hiện tại, việc phát triển phiên bản 7.0 của "Thế Giới Bóng Tối" vẫn chủ yếu tập trung vào nội dung cơ bản, bao gồm kỹ năng mới của các class, bản đồ mới, đoàn bản mới, v.v.
Chứ chưa có thay đổi gì nhiều đối với lối chơi toàn class.
Hiển nhiên, bây giờ là lúc nên quy hoạch một chút rồi.
Lilith lại nhìn sang khu vực chơi thử của "Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận": "Bên 'Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận' thế nào rồi?"
Bởi vì game còn chưa chính thức mở bán, chưa được tính là ký kết khế ước, nên Lilith vẫn chưa thể thấy được chỉ số cảm xúc tiêu cực cụ thể mà bản demo chơi thử này tạo ra.
Cố Phàm mỉm cười: "Hiện tại phản hồi của người chơi đều rất tốt, họ cho rằng cơ chế nguyên tố lần này cực kỳ thú vị, độ tự do cũng rất cao!"
"Bọn họ đều vô cùng mong đợi biểu hiện của bản chính thức."
Lilith nở một nụ cười nham hiểm: "Thế à? Khà khà, vậy thì cứ từ từ mà mong đợi đi! Chắc chắn sẽ cho các ngươi một bất ngờ cực lớn!"
Cả hai cùng phá lên cười như hai tên trùm phản diện.
Đúng lúc này, Tiêu Minh Ngọc đi tới.
"Cố tổng, Li tổng, sắp đến phần phỏng vấn rồi, nhân viên của ban tổ chức đã vào vị trí cả rồi, hai người cũng qua đó chuẩn bị sớm một chút đi."
Cố Phàm nhìn đồng hồ: "Được, biết rồi."
Ở chính giữa khu triển lãm có một màn hình lớn, mỗi khung giờ đều có hoạt động riêng.
Có lúc là chiếu video game mới, có lúc là buổi gặp mặt của các UP chủ, cũng có phỏng vấn nhà sản xuất game.
Và lần này, ban tổ chức triển lãm cũng đã sắp xếp một buổi phỏng vấn đặc biệt cho Cố Phàm và Lilith, hiển nhiên là có quá nhiều người chơi tò mò về công ty game bí ẩn Nghịch Thiên Đường, và nóng lòng muốn biết thêm nhiều chuyện hậu trường.
❀ Lời văn ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 nhẹ trôi — 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 cùng ta rong chơi ❀
Chương 325: Phiên Bản 7.0: Kỷ Nguyên Ác Ma Bùng Nổ!
Bảy giờ tối.
Buổi triển lãm hôm nay đã dần đi đến hồi kết, một số game thủ và du khách đang chuẩn bị rời đi. Tuy nhiên, tại khu vực trung tâm trước màn hình lớn, vẫn còn không ít người tụ tập, háo hức chờ đợi tiết mục tiếp theo.
Buổi triển lãm lần này kéo dài tổng cộng ba ngày, và hôm nay là ngày đầu tiên.
Hai ngày sau vẫn sẽ có những hoạt động khác được sắp xếp, nhưng nhìn chung, ngày đầu tiên luôn có sức hút lớn nhất.
Trên màn hình lớn đang chiếu video mới nhất về phiên bản 7.0 của 《Thế Giới Bóng Tối》.
Đoạn video bắt đầu từ Đại Lục Azelia của phiên bản 6.0, nơi có những thảo nguyên phong cảnh tươi đẹp, những sa mạc đỏ thẫm, và cả những vùng đất ngập nước mưa dầm không ngớt. Tuy nhiên, khi khung cảnh nhanh chóng lướt qua những nơi đó, cuối cùng dừng lại ở miệng núi lửa dung nham phun trào hỏa diễm, đỉnh núi Vân Tuyết cao vút, và bãi xương khô chất chồng.
Những nơi hiểm nguy tứ phía này cùng nhau bảo vệ lối vào dẫn đến một thế giới khác.
Khung cảnh đi sâu vào vực thẳm không đáy của bãi xương khô, xuyên qua cánh cổng dịch chuyển bị phong ấn bởi một sức mạnh cường đại, tiến vào một vùng đất hoang vu, tràn ngập năng lượng tà ác của Thế Giới Bóng Tối.
Cùng lúc đó, một giọng nói trầm thấp vang lên.
"Bọn ngươi, lũ sâu kiến hèn mọn, cũng dám xâm nhập Thế Giới Bóng Tối ư?
"Các ngươi hoàn toàn không biết mình đang đối mặt với thứ gì đâu!"
Theo tiếng gầm gừ trầm thấp của con ác ma hùng mạnh đó, Thế Giới Bóng Tối vốn hoang vu tĩnh mịch bỗng trở nên hỗn loạn.
Vô số ác ma xuất hiện, tựa như lũ Zombie vây thành, tạo thành một đội quân ác ma kinh hoàng, xông thẳng về phía khu vực cổng dịch chuyển!
Những con ác ma này có tạo hình đa dạng: có những con quỷ lùn thấp bé nhưng xuất hiện thành đàn, dày đặc như kiến cỏ; có những ác ma vệ sĩ cầm đại đao, toàn thân bốc cháy ngọn lửa địa ngục; thậm chí trên bầu trời cũng có đủ loại ác ma có cánh bay lượn, đông nghịt che kín cả bầu trời.
"Nghênh địch!"
Theo tiếng gầm giận dữ, liên quân từ Đại Lục Azelia tiến vào Thế Giới Bóng Tối đã thiết lập trận địa bên ngoài cổng dịch chuyển. Các chủng tộc đều đảm nhiệm vai trò của mình: kỵ binh nhân loại bắt đầu tấn công, trực diện chống lại đại quân ác ma; tinh linh di chuyển linh hoạt trong chiến trường, nhẹ nhàng bắn tên; những con ác ma trên bầu trời bị bắn rơi, bị người lùn cầm búa sắt bổ gục; thậm chí cả vong linh và ác ma (phe người chơi) cũng vận dụng pháp thuật vong linh và pháp thuật ác ma của riêng mình để phát huy tác dụng.
Sau cảnh tượng chiến đấu hoành tráng và cực kỳ kịch liệt, khung cảnh dần đi sâu vào bên trong Thế Giới Bóng Tối.
Toàn bộ Thế Giới Bóng Tối dường như còn rộng lớn hơn cả Đại Lục Azelia, chỉ có điều phần lớn các khu vực đều bị bóng tối dày đặc che phủ.
Và tại những nơi bóng tối bị xua tan, có một tòa thành ác ma hùng vĩ, đó chính là phó bản tổ đội cuối cùng của phiên bản này: Thánh Điện Bóng Tối.
Giọng nói trầm thấp của con ác ma kia lại một lần nữa vang lên. Cùng lúc đó, tại nơi sâu nhất của thánh điện, con ác ma khôi ngô hùng mạnh tựa núi kia cũng bắt đầu hành động. Nó vươn tay cầm lấy thanh đại đao khổng lồ đang bốc cháy ngọn lửa hừng hực đặt cạnh ngai vàng trong thánh điện.
"Hãy run rẩy đi, phàm nhân! Hãy bùng cháy đi, phàm nhân!
"Các ngươi sẽ phải trả giá đắt cho quyết định ngu xuẩn của mình!"
Sức mạnh ác ma trong nháy mắt bùng cháy khắp toàn thân nó, toàn thân nó bốc lên ngọn lửa xanh biếc. Đôi cánh khổng lồ phía sau mở rộng, tạo nên một hình ảnh cực kỳ áp bách.
Cuối cùng, trên màn hình xuất hiện tiêu đề trò chơi: 《Thế Giới Bóng Tối: Kỷ Nguyên Ác Ma》!
. . .
Dưới khán đài, đám đông vây xem đã chật kín, sau khi xem xong video, ai nấy đều không ngớt lời tán thưởng.
Đoạn video này là lần đầu tiên ra mắt người chơi. Mục đích chính là để phát hành tại buổi triển lãm lần này, nhằm tăng thêm sức nóng cho 《Thế Giới Bóng Tối》.
Quả nhiên, nó đã tạo ra hiệu ứng khá tốt.
"Phiên bản mới này trông cực kỳ cuốn hút luôn!"
"Đúng vậy, con Boss cuối cùng này ngầu lòi và bá đạo vãi! Đặc biệt là thanh đại đao nó cầm trên tay, trông đẹp trai ghê, có rớt đồ không nhỉ?"
"Tớ còn muốn hỏi cánh của nó có rớt không cơ?"
"Nghe nói phiên bản này sẽ có thú cưỡi bay đúng không? Nếu cánh rớt được thì biến thành người bay lượn trên trời chắc ngầu bá cháy!"
"Tớ đang nghĩ xem game thủ ác ma sẽ xử lý thế nào nhỉ, đồng loại tàn sát nhau à!"
"Cậu nghĩ nhiều rồi, game thủ ác ma bọn tớ chẳng lo lắng nhiều thế đâu. Bọn tớ căn bản không biết mình là ai, bọn tớ chỉ biết là phải tàn sát thôi!"
"Trước đó tớ có thử chơi một chút, mỗi nghề nghiệp đều được thêm kỹ năng mới và thiên phú mới, nhưng cảm giác so với phiên bản trước thì thay đổi không lớn lắm, mấy cải tiến này chỉ có thể nói là tạm ổn."
"MMORPG nào mà chẳng thế? 《Thế Giới Bóng Tối》 đã từng phá vỡ lối chơi truyền thống một lần rồi, chẳng lẽ cậu còn mong đợi nó phá vỡ thêm lần nữa à? Điều đó là không thể nào."
"Phá vỡ gì nữa? Đã toàn bộ nghề nghiệp, toàn bộ thiên phú tự do rồi, tớ chẳng nghĩ ra còn có thể phá vỡ kiểu gì."
"Có lẽ lần này phá vỡ là lại thay đổi ngược lại? Biến thành nghề nghiệp giới hạn? Phốc ha ha tớ nói đùa thôi."
Đám đông xôn xao trò chuyện, tuy mọi người đều biết, phiên bản mới của 《Thế Giới Bóng Tối》 e rằng khó lòng mang lại sự bất ngờ như phiên bản gốc với hệ thống kỹ năng tự do cho mọi nghề nghiệp, nhưng với tư cách một tựa game MMORPG chất lượng đỉnh cao, những bản cập nhật tiếp theo của nó vẫn khiến người ta vô cùng mong đợi.
"Tin rằng mọi người sau khi xem video vừa rồi đều cảm thấy nhiệt huyết sôi trào, và càng thêm mong đợi phiên bản mới 'Kỷ Nguyên Ác Ma' của 《Thế Giới Bóng Tối》 chính thức ra mắt.
"Vậy thì tiếp theo, chúng ta sẽ đến với phần quan trọng cuối cùng của ngày hôm nay:
"Chúng ta xin mời nhà đầu tư của 《Thế Giới Bóng Tối》, cô Lilith đến từ Nghịch Thiên Đường, cùng Tổng Giám đốc kiêm Tổng Thanh tra Kỹ thuật Trưởng của Nghịch Thiên Đường, ông Cố Phàm, lên sân khấu để nhận buổi phỏng vấn lần này. Xin mời mọi người vỗ tay chào đón!"
Người dẫn chương trình vừa dứt lời, cả khán phòng đã bùng nổ những tràng pháo tay nhiệt liệt!
Sau buổi chơi thử ban ngày và đoạn video làm nóng vừa rồi, rất nhiều người đều đặt nhiều kỳ vọng vào phiên bản mới của 《Thế Giới Bóng Tối》, và cũng có rất nhiều câu hỏi.
Hơn nữa, tại hiện trường có rất nhiều fan hâm mộ của Nghịch Thiên Đường, ai nấy đều muốn xem thử các lãnh đạo cấp cao của công ty bí ẩn này trông như thế nào.
Tuy nhiên, trong tiếng vỗ tay, cũng xen lẫn vài tiếng nghi vấn.
"Lilith á? Nhà đầu tư nào lại dùng cái tên này?"
"Tên nghệ danh à? Nhiều công ty internet thích làm trò này lắm, không dùng tên thật mà tự đặt tên nghệ danh, kiểu như Phong Thanh Dương hay Kha Trấn Ác ấy mà..."
"Ý là trong công ty Nghịch Thiên Đường toàn dùng tên kiểu ác ma làm nghệ danh à? Vậy sao ông Cố Phàm lại không có nghệ danh?"
"À... Có lẽ là vì vị nhà đầu tư phú nhị đại này hơi dính chút chuunibyou ấy mà..."
Đám đông xôn xao bàn tán, đồng thời khi nhìn thấy hai người này, họ càng thêm khẳng định suy đoán của mình.
Dù nhìn thế nào đi nữa, cái vị được gọi là nhà đầu tư này trông cứ như một cô gái ngổ ngáo ấy! Thoạt nhìn thậm chí còn thấy cô ấy chắc chưa tốt nghiệp đại học nữa.
Tuy nhiên, có một số người trông thực sự trẻ hơn tuổi, nên cũng khó nói.
Tóm lại, bất kể là ngoại hình hay cái tên nghệ danh này, đều khiến người ta tự nhiên mà cảm thấy vị Tổng Lilith này e rằng có chút triệu chứng chuunibyou giai đoạn cuối.
Rất nhanh, Lilith và Cố Phàm bước vào giữa sân khấu, ngồi xuống hai chiếc ghế sofa đơn, sau đó chào hỏi mọi người dưới khán đài.
Sau khi tiếng vỗ tay và tiếng hoan hô ngớt dần, người dẫn chương trình bắt đầu buổi phỏng vấn chính thức.
☾ Bước vào thế giới chữ nghĩa — 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 kể chuyện diệu kỳ ☽