Tiêu đề video là: "Sự kiện lừa đảo của Nghịch Thiên Đường? Không, bạn căn bản không hiểu cốt truyện 《Hoang Ngôn Chi Huyết》!"
Trang bìa video cũng được thiết kế cực kỳ khiêu khích, khiến người ta vừa nhìn thấy liền không kìm được mà muốn click vào xem ngay.
Lilith mơ hồ ý thức được tình hình có chút không ổn.
"Tình huống thế nào đây? Đã đến nước này rồi, mà vẫn có người chọn lội ngược dòng? Rốt cuộc là dũng sĩ từ đâu ra vậy!"
Lilith có chút khó hiểu. Nhìn từ tiêu đề video, cái này dường như là để tẩy trắng cho UP của Nghịch Thiên Đường, hơn nữa, không chỉ tẩy trắng cho cốt truyện 《Hoang Ngôn Chi Huyết》, mà còn muốn tẩy trắng cho vụ việc được coi là sự kiện lừa đảo lớn nhất lịch sử trước đó?
Anh bạn, gan dạ ghê.
Phải biết, hiện tại cộng đồng game thủ đang sôi máu, bất kỳ ai giúp Nghịch Thiên Đường lên tiếng đều phải đối mặt với rủi ro cực lớn.
Dù sao Nghịch Thiên Đường vừa mới làm ra "chiêu trò bá đạo dùng nhiều tiền mời streamer cùng nhau lừa gạt người chơi", lúc này mà giúp Nghịch Thiên Đường nói đỡ, rất có thể sẽ bị phán định là thủy quân được thuê. Thậm chí người chơi rất có thể căn bản không nghe bạn đang nói gì, mà sẽ trực tiếp vùi dập bạn bởi gạch đá dư luận.
Nhưng hành vi này cũng khiến Lilith cảnh giác cao độ, nàng vội vàng click vào video để xem xét.
Đầu tiên nàng nhìn thoáng qua tác giả video, hóa ra là Sát Vách Lão Vương.
Cũng chính là người không được Nghịch Thiên Đường mời tham gia hoạt động, nhưng lại dựa vào kỹ năng đỉnh của chóp mà phá đảo nhanh để đạt kết cục thành thần.
Trước đó Sát Vách Lão Vương có số lượng fan ít ỏi, nhưng trong khoảng thời gian này, nhờ sức nóng của 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 tích lũy, đặc biệt là màn thể hiện xuất sắc trong quá trình tìm kiếm kết cục thành thần, lượng fan của hắn đã đạt khoảng năm vạn.
Mặc dù vẫn là một UP nhỏ, nhưng trong cộng đồng 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 này, sức ảnh hưởng của hắn đã không thể xem thường.
"Cậu nhóc này gan dạ ghê, video này có khi tự hủy sự nghiệp streamer của cậu luôn rồi ấy chứ?"
Lilith lúc mới bắt đầu cũng không quá để ý, thậm chí có chút tiếc nuối cho Sát Vách Lão Vương.
Rất rõ ràng, hắn sắp bị vùi dập không thương tiếc!
Quả nhiên, vừa ấn mở video, liền nhìn thấy vô số dấu chấm hỏi bay lượn trên màn hình chat.
"? ? ?"
"Tình huống thế nào, nhận tiền tẩy trắng à?"
"Ai, hôm qua mới follow một UP chất lượng, không ngờ hôm nay đã phải unfollow."
Rất rõ ràng, những fan mà Sát Vách Lão Vương thu hút được, phần lớn đều là người chơi 《Hoang Ngôn Chi Huyết》, mà những người này, vừa lúc cũng là đám người tức giận nhất đối với hành vi của Nghịch Thiên Đường.
Dù sao yêu càng sâu, trách nhiệm càng lớn mà.
Nếu video này của Sát Vách Lão Vương không thể tự bào chữa, vậy thì những fan mới chuyển hóa tới này tất nhiên sẽ đồng loạt bỏ follow, đây đối với hắn, người vốn không có nhiều fan, chắc chắn sẽ là một đòn đả kích nặng nề.
Nhưng mà, muốn tự bào chữa thì khó đến nhường nào?
Với tư cách là người khởi xướng, Lilith rõ ràng nhất, tội ác của Nghịch Thiên Đường đó là chồng chất, đương nhiên, chủ yếu đều là do nàng làm.
Mặc kệ là tìm streamer cùng nhau lừa gạt người chơi, hay là thiết kế gây ức chế của kết cục thành thần trong 《Hoang Ngôn Chi Huyết》, đều là hành động cố ý của Lilith.
Sự thật là như thế, làm sao có thể đổi trắng thay đen được?
Mang tâm trạng như vậy, Lilith bắt đầu quan sát video.
. . .
"Chào mọi người, tôi là Sát Vách Lão Vương. Gần đây rất nhiều bạn fan hỏi tôi về cái nhìn đối với sự kiện lừa đảo của 《Hoang Ngôn Chi Huyết》. Trước đó tôi vẫn luôn không lên tiếng, là bởi vì tôi cảm thấy sự thật còn chưa công khai. Nhưng bây giờ, tôi cảm thấy nên đứng ra toàn diện, khách quan, công chính giải đáp một chút chuyện này.
"Trải qua chiều sâu suy nghĩ, tôi cho rằng, bất luận là thiết kế kết cục thành thần, hay là cốt truyện 《Hoang Ngôn Chi Huyết》, hoặc là hoạt động thử nghiệm sớm có sự tham gia của các streamer trước đó, đều đang từ nơi sâu xa bày biện ra một loại đặc tính chung nào đó, mà loại điểm tương đồng này, chính là chìa khóa để chúng ta tìm tới chân tướng đằng sau."
Chợt nghe xong là lời dạo đầu nghe có vẻ bình thường.
Sát Vách Lão Vương bản thân là một streamer chuyên phá đảo nhanh, mặc dù cũng làm video, nhưng rất rõ ràng không giống những UP chuyên nghiệp khác ăn nói khéo léo, hắn chỉ là bình thản, từng bước đọc bản thảo đã chuẩn bị sẵn.
Tuy nói không có sức lôi cuốn đặc biệt, nhưng giọng điệu chân thành, bình tĩnh này cũng khiến những dấu chấm hỏi chất vấn trên màn hình chat cũng vơi bớt. Hiển nhiên những khán giả chỉ biết chửi bới vô cớ đã rời đi, những người xem còn lại ít nhất cũng còn nguyện ý nghe xem Sát Vách Lão Vương rốt cuộc định nói thế nào.
Lilith trước đó cũng không có xem video của Sát Vách Lão Vương, bởi vậy cũng không phát giác video này có gì bất thường.
Nàng chỉ là cảm giác bản thảo này hành văn trôi chảy, tiết tấu rõ ràng, khiến người ta tự nhiên mà vậy liền có thể nghe vào, đúng là một tác phẩm xuất sắc.
Về phần bản thảo này rốt cuộc có phải tác phẩm của Sát Vách Lão Vương hay không? Cái này không thể kiểm chứng được.
. . .
"Chúng ta biết, Nghịch Thiên Đường là một công ty vô cùng nghiêm cẩn, các dự án game trước đây đã chứng minh, bọn họ không chỉ có năng lực quy hoạch dự án cực mạnh, mà còn có năng lực thiết kế game vượt trội trong ngành. Tất cả trò chơi một khi bán ra liền là phiên bản hoàn chỉnh, tuyệt đối không có bất kỳ bản cập nhật nào sau đó.
"Mà năng lực này của Nghịch Thiên Đường, trên thực tế là một loại sự tự tin vô cùng lớn, bọn họ tin chắc rằng dù không có cập nhật sau này, những trò chơi này cũng đủ để mang lại trải nghiệm game tốt nhất cho người chơi. Sự thật cũng chứng minh, bọn họ đã đúng.
"Nhưng là trong dự án 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 này, Nghịch Thiên Đường lại dường như bộc lộ nhiều thiếu sót.
"Đầu tiên là sự tồn tại của hai bug: thay đổi độ khó động và thay đổi bảng đánh giá GP. Mặc dù chúng ở một mức độ nào đó đã nâng cao trải nghiệm game của người chơi, nhưng cho tới bây giờ, mọi người vẫn coi chúng là lỗi game. Điều này đối với Nghịch Thiên Đường, một công ty 'chỉ có cơ chế, không có lỗi', đúng là một tình huống cực kỳ hiếm gặp.
"Tiếp theo, điều kiện thiết lập kết cục thành thần không hợp lý, không chỉ nhiều đến năm cái, mà còn cần tiến hành đánh giá dữ liệu game trong suốt quá trình. Người chơi căn bản không thể lợi dụng cơ chế game để xem xét dữ liệu, muốn đạt được kết cục này một cách tốt nhất gần như chắc chắn phải nhờ đến phần mềm thứ ba (plug-in). Điều này đối với thiết kế game mà nói, cũng có thể gọi là thảm họa.
"Cuối cùng, chính là việc phía chính phủ trong các hoạt động quảng bá lại thể hiện rõ dấu hiệu của một gánh hát nghiệp dư, không chỉ thông đồng lừa gạt người chơi cùng các streamer, mà còn dùng một tay cộng tác viên tự bóc phốt, bán đứng tất cả các streamer. Điều này đối với Nghịch Thiên Đường, một công ty có năng lực quản lý dự án mạnh mẽ, đơn giản là không thể tưởng tượng nổi.
"Những chuyện này nếu như xảy ra ở các công ty game khác, chúng ta đều có thể nói: Thế giới này chỉ là một sân khấu lớn của những trò hề.
"Nhưng là xảy ra ở Nghịch Thiên Đường, liền có vẻ hơi quá trùng hợp và phi logic.
"Chúng ta hãy thử bắt đầu từ góc độ cốt truyện game, để phân tích một chút, 'phương thức mở khóa chính xác thực sự' của 'kết cục thành thần' hẳn là thế nào?"
. . .
Lilith hơi kinh ngạc, hiển nhiên là không nghĩ tới Sát Vách Lão Vương lại có thể bắt đầu từ góc độ này.
Hắn cũng không giải thích ngay lập tức vì sao Nghịch Thiên Đường lại phải cùng streamer làm hoạt động lừa gạt người chơi này, cũng không giải thích hai cái bug kia rốt cuộc là lỗi hay là cơ chế.
Những vấn đề gây tranh cãi gay gắt nhất trên mạng, Sát Vách Lão Vương đều không trực tiếp đề cập, ngược lại bắt đầu nghiêm túc phân tích cốt truyện.
Phải biết, trải qua trong khoảng thời gian này tìm hiểu sâu, rất nhiều người chơi đều cho rằng việc phân tích cốt truyện 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 đã hoàn tất.
Mặc dù vẫn còn không ít UP ra video phân tích cốt truyện, nhưng những cái đó ít nhiều đều có phần diễn giải quá mức, cũng không thể khiến đa số người chơi cảm thấy thuyết phục.
Vậy Sát Vách Lão Vương đây lại định làm trò gì đây?
Trong video, hắn đầu tiên là giới thiệu chi tiết điều kiện tiên quyết và nội dung cốt truyện đại khái của kết cục thành thần. Điều này chủ yếu là để phổ biến kiến thức cho những người chơi không hiểu rõ cốt truyện, nếu là người chơi đã nắm rõ cốt truyện có thể trực tiếp bỏ qua và đến phần phân tích phía sau.
Lilith đối với mấy cái nội dung cốt truyện này đại khái đều biết, bởi vậy chọn tua nhanh để xem hết.
Kết cục thành thần của 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 cũng sớm đã được đánh ra, nhưng khi mới ra mắt, cũng gây ra một số tranh cãi nhất định.
Bởi vì kết cục này, cũng không thể nhìn ra rốt cuộc là kết cục tốt hay xấu!
Phần phát triển cốt truyện phía trước của kết cục thành thần không khác biệt là bao so với kết cục Đồ Thần, đều là phải tìm tới Học phái Nguyệt Chi trước, tiêu diệt Cổ Thần Meire, rồi tiến vào đại giáo đường, lần lượt tiêu diệt Cổ Thần Ilonak và Cổ Thần Sasla.
Sau khi tiêu diệt cả ba Cổ Thần, nếu là kết cục Đồ Thần, vậy thì người chơi sẽ nuốt Huyết Cổ Thần, Mắt Cổ Thần, Tim Cổ Thần, cũng ngưng tụ ba loại quyền năng khác nhau, rồi nổ tung thành pháo hoa ngay tại chỗ.
Bởi vì lúc này người chơi cũng không có được thân thể đủ cường đại, không có khả năng dung nạp ba loại quyền năng này vào bản thân.
Mà kết cục thành thần thì khác biệt, người chơi vẫn nuốt Huyết Cổ Thần, Mắt Cổ Thần, Tim Cổ Thần, cơ thể hắn vẫn bị nổ nát. Nhưng về sau, những mảnh máu thịt còn sót lại không hề sôi trào, bốc hơi hay hóa thành tro tàn sau khi bành trướng, mà là kiên cường tụ hợp lại, và kết thành một hình thể hoàn toàn mới.
Trông có vẻ. . . giống như một dạng sinh vật lai giữa sinh vật biển kỳ lạ và động vật chân đốt trên cạn.
Sau đoạn CG, nhìn bề ngoài có điểm giống với kết cục Đồ Thần, nhưng vật tế lại có điểm khác biệt.
Đội cứu hộ đến thành phố Charlton, tiến vào khách sạn Claridge, giải cứu những người sống sót ở đây.
Trong một kết cục khác, kẻ dã tâm, thợ thủ công hình nhân Jim, người đã khống chế người chơi, vẫn phát điên, nhưng những lời điên rồ hắn lẩm bẩm lại khác với kết cục Đồ Thần. Nhân viên cứu hộ vẫn phải dùng áo bó đặc biệt để trói chặt hắn và đưa đi cứu chữa.
Về sau, cô bé được nhân vật chính cứu đi vào đại giáo đường cầu nguyện trước tượng thần.
Đội cứu hộ cũng tìm kiếm khắp trong ngoài đại giáo đường một lượt, nhưng vẫn không tìm thấy bất cứ thứ gì.
Sinh mệnh mới do nhân vật chính biến thành đã bặt vô âm tín.
Nhưng khác với kết cục Đồ Thần là, đội cứu hộ đám người cũng không kìm được mà đi vào đại giáo đường cầu nguyện trước tượng thần.
Cuối cùng, cùng với tiếng chuông đại giáo đường, đội cứu hộ mang theo những người sống sót rời khỏi thành phố Charlton. Nhưng Huyết Cổ Thần vẫn còn đó, kết tinh cũng không biến mất, quái vật đầy đường dù đã chết một cách kỳ lạ, nhưng thi thể chúng hóa thành kết tinh vẫn còn.
Thành phố Charlton, nơi vẫn còn tồn tại nguồn năng lượng kết tinh và máu, chắc chắn sẽ được xây dựng lại và phát triển lần nữa trong tương lai.
Nhưng thành phố Charlton trong tương lai, sau khi thay đổi một vị tân thần, liệu có thể đạt được một kết cục tốt đẹp hơn không?
Điều này hiển nhiên phải đặt một dấu hỏi lớn.
⚡ Dịch giả ᴢᴀʟᴏ: 0704730588, chữ nghĩa bay — 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 ở đây hôm nay ⚡
Chương 477: Giải Mã Chương Mở Đầu: Bug Hay Cơ Chế?
Sau khi kết cục "Thành Thần" được mở khóa, các game thủ đã trải qua một thời gian dài tranh luận gay gắt, chia thành hai phe đối lập.
Một bộ phận game thủ cho rằng, cái kết cục này đúng là một cú lừa, quá hố!
Vì muốn mở khóa kết cục này quá khó khăn, vậy mà phần lớn CG cốt truyện lại tái sử dụng từ kết cục "Đồ Thần", chỉ có một phần nhỏ nội dung thay đổi. Thế này chẳng phải là lừa đảo trắng trợn sao?
Hơn nữa, đây cũng khó mà gọi là một kết cục tốt được, phải không?
Thân thể nhân vật chính vẫn nổ tung tan biến, biến thành một hỗn hợp thể giữa sinh vật biển và động vật chân đốt trên cạn, trở thành một quái vật không thể diễn tả.
Những người bạn ở thành phố Charlton trước đó, những thường dân được cứu, tất cả đều không còn liên quan gì đến hắn.
Hoặc có thể nói, ngay khoảnh khắc thành thần, con người nhân vật chính đã chết đi, bất kể là về thể xác, tinh thần hay trên phương diện quan hệ xã hội.
Cái này hoàn toàn khác xa với kết cục kiểu "Long Ngạo Thiên" trong tưởng tượng!
Hơn nữa, rất nhiều tình tiết cốt truyện cũng không được giải thích rõ ràng. Sau khi nhân vật chính thành thần, thành phố Charlton sẽ đi về đâu? Liệu nhân vật chính có giữ được ý thức nhân loại ban đầu của mình không? Hay lại biến thành một quái vật đáng sợ, cũng không thể diễn tả, mang đến tai họa mới cho toàn nhân loại?
Xuất phát từ những cân nhắc như vậy, nhóm game thủ này tỏ ra cực kỳ bất mãn với kết cục "Thành Thần".
Nhưng cũng có một bộ phận game thủ khác lại cho rằng kết cục này rất hay.
Sức hút lớn nhất của thần thoại Cthulhu, chẳng phải chính là sự "không rõ ràng" đó sao?
Rất nhiều tiểu thuyết Cthulhu không mấy hay ho thường rơi vào một lầm tưởng, đó là lấy "ngoại hình" làm trọng tâm khắc họa. Ví dụ, họ tập trung miêu tả vẻ ngoài của Cổ Thần kinh khủng và xấu xí đến mức nào, chẳng qua là trộn lẫn những sinh vật đặc thù xấu xí dưới biển sâu, cố gắng hết sức để thể hiện một vẻ ngoài khiến người ta rợn tóc gáy.
Nhưng kiểu miêu tả quá chi tiết này, ngược lại vi phạm ý nghĩa cốt lõi của thần thoại Cthulhu.
Bởi vì nỗi kinh hoàng lớn nhất của thần thoại Cthulhu nằm ở "nỗi kinh hoàng về sự không biết", "nỗi kinh hoàng không thể diễn tả". Nếu bạn đã miêu tả dung mạo Cổ Thần chi tiết đến vậy, nó còn khác gì một con mực khổng lồ nữa? Mỗi người xem đều có thể nhìn thẳng vào thần, tự nhiên cũng chẳng còn cái chất kinh dị vốn có.
Mặc dù CG của kết cục "Thành Thần" và "Đồ Thần" nhìn bề ngoài không có nhiều thay đổi, nhưng trên thực tế, nó đã nhảy vọt lên một chiều không gian cao hơn.
Mặc dù nhân vật chính chỉ là một ấu thể Cổ Thần, nhưng đồng thời lại có được mắt Cổ Thần, tim Cổ Thần và huyết Cổ Thần, điều này có nghĩa là hắn nắm giữ ba loại quyền năng khác biệt.
Không chỉ có thể ẩn thân, hắn còn sở hữu sinh mệnh lực cường đại, thậm chí có thể trực tiếp điều khiển nhân loại.
Trong kết cục "Thành Thần", đội cứu viện cầu nguyện trước tượng thần, cảnh này không hề xuất hiện trong kết cục "Đồ Thần".
Điều này đủ để chứng minh, lúc đó nhân vật chính hẳn là đang ở trong đại giáo đường, và sở dĩ đội cứu viện không tìm thấy hắn là vì hắn đã ẩn thân.
Không chỉ có thế, nhân vật chính còn đang thử nghiệm năng lực của mình, điều khiển đội cứu viện này cầu nguyện trước tượng thần.
Không hề nghi ngờ, cho dù chỉ là một ấu thể Cổ Thần, nhân vật chính cũng đã vô địch thiên hạ, nhân loại trong thế giới này đã hoàn toàn không thể gây ra bất kỳ uy hiếp nào cho hắn.
Và cái kết thúc mở sau đó cũng được rất nhiều người đặc biệt yêu thích.
Bởi vì nó mang lại một cảm giác dư vị kéo dài.
Mỗi người khác nhau sẽ có những kết cục khác nhau trong lòng.
Bạn có thể cho rằng nhân vật chính giữ được nhân tính, dù sao hắn cũng là từ người hầu biến thành thần. Do đó, nhân loại có thể tận dụng tốt hơn huyết Cổ Thần và kết tinh, trên điều kiện cộng sinh với thần, để xây dựng một nền văn minh huy hoàng rực rỡ hơn.
Bạn cũng có thể cho rằng nhân vật chính sẽ dần dần mất đi nhân tính, trở nên càng mạnh mẽ hơn, không cần phản kháng Cổ Thần. Trong quá trình nhân loại tiếp tục lợi dụng nguồn năng lượng kết tinh và huyết liệu, họ vẫn sẽ không thể tránh khỏi một lần nữa đi đến điên cuồng và hủy diệt. Điểm khác biệt duy nhất là sẽ không còn có thợ săn mới đứng ra đồ thần, bởi vì Cổ Thần ngưng tụ ba quyền năng đã ở trạng thái vô địch.
Nói như vậy, thế giới của 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 sẽ biến thành một thế giới hoàn toàn không có bất kỳ hy vọng nào.
Còn về tương lai cụ thể sẽ là loại nào, thật ra mỗi game thủ trong lòng đều sẽ có những đáp án khác nhau.
Cho nên rất nhiều game thủ cảm thấy kết cục "Thành Thần" này cũng khá. Mặc dù chỉ nhìn từ CG thì có vẻ hơi qua loa, nhưng 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 có thể duy trì xuyên suốt hương vị thần thoại Cthulhu cho đến tận kết cục cuối cùng, cũng coi như là nhất quán từ đầu đến cuối.
Kiểu tranh luận này đã tồn tại kể từ khi kết cục "Thành Thần" được mở khóa, và vẫn lan truyền cho đến tận hôm nay.
Chỉ là vì sức nóng của sự kiện lớn Nghịch Thiên Đường liên kết với streamer lừa gạt game thủ thực sự quá lớn, nên những tranh luận về cốt truyện kết cục "Thành Thần" mới tạm thời bị lắng xuống.
Và lúc này, trong video của Sát Vách Lão Vương, câu chuyện lại được nhắc đến.
Tuy nhiên, điều khiến Lilith cảm thấy ngoài ý muốn là, Sát Vách Lão Vương lại không hề phân tích riêng cốt truyện của kết cục này, mà điểm chú ý của hắn lại đặt ở một nơi khác.
"Đầu tiên, hãy cùng chúng ta suy nghĩ một chút, nếu một game thủ bình thường muốn dùng phương thức đơn giản nhất để mở khóa kết cục 'Thành Thần', hắn cần làm gì đây?
"Bước đầu tiên, hắn cần lợi dụng bug trước bồn minh tưởng, nhặt tất cả vũ khí của thợ săn nói dối, sau đó vứt bỏ một phần trước bồn minh tưởng để gây ra trạng thái quá tải. Lúc này, khi tiến vào bồn minh tưởng, hắn có thể giữ lại một bộ phận vũ khí, từ đó trong quá trình chơi chương chính thức sẽ có được phán định GP rộng rãi hơn.
"Bước thứ hai, trước khi đánh Boss đầu tiên, tức là quái vật người thú khổng lồ, hắn cần tìm kẻ cuồng tín để bị tấn công bằng kỹ năng ném, kéo cấp độ độ khó động thái của mình lên 4999.99. Sau đó, tiến vào phòng Boss để kích hoạt bug độ khó động thái, lợi dụng để đạt độ khó thấp nhất, đồng thời duy trì tỷ lệ thành công GP tương đối cao.
"Bước thứ ba, khi gặp phải lựa chọn cần nói dối, hãy cố gắng hết sức nói dối từ góc độ nhân tính. Ví dụ, đối với kẻ xấu đã lộ mặt thì nói dối để lừa gạt hắn; còn đối với người tốt, dù sự thật có chút tàn nhẫn, cũng nên nói cho họ sự thật.
"Bước thứ tư, đối với Boss hóa thú trong game, cần ngừng tấn công khi Boss còn dưới 10% HP, và sống sót trong 1 phút, kiên trì cho đến khi cảnh động mới xuất hiện.
"Như vậy, chỉ cần luyện tập một chút, đa số game thủ đều có thể mở khóa kết cục 'Thành Thần'.
"Có lẽ sẽ có người nói, đây là dùng bug mà! Độ khó ban đầu đâu có phải như vậy.
"Nhưng mọi người thử nghĩ kỹ một chút, có lẽ việc lợi dụng bug để giảm độ khó mới là độ khó bình thường mà nhà phát triển ban đầu thiết kế, còn việc không dùng bug lại thuộc về một độ khó không hợp lý và phi khoa học thì sao?
"Hay nói cách khác, không dùng bug là một độ khó thử thách chuyên dành cho những game thủ kiên cường?
"Tôi cho rằng, sự xuất hiện của hai bug này không phải là trùng hợp, thậm chí có thể nói, chúng căn bản không phải bug, mà là một cơ chế đặc biệt trong game. Nhà phát triển thật ra đã ám chỉ sự tồn tại của cơ chế đặc biệt này ở rất nhiều nơi, chính là muốn mọi người dùng phương thức này để mở khóa kết cục 'Thành Thần'!
"Có phải mọi người đang hơi choáng váng không?
"Không sao cả, tiếp theo, hãy để chúng ta kết hợp tất cả những điều kiện đã biết này lại, để khôi phục lại sự thật cho mọi người!"
Đọc đến đây, Lilith cũng bị những lời này khiến cho sửng sốt một chút.
Không phải bug, mà là cơ chế đặc biệt ư? Ông anh có muốn xem lại mình đang nói cái quái gì không vậy. . .
Mặc dù Lilith biết nội dung phía sau chắc chắn là hoàn toàn vô nghĩa, nhưng sự tò mò vẫn thúc đẩy nàng tiếp tục xem. Huống chi, nàng cũng rất muốn biết, rốt cuộc những game thủ này đã định nghĩa hai cái bug này thành cơ chế như thế nào?
Nếu thật sự có người cố ý làm ra chuyện này, vậy thì. . . nhất định phải lôi cổ tên nội gián này ra!
. . .
"Đầu tiên, chúng ta hãy bắt đầu từ cốt truyện chương mở đầu của 《Hoang Ngôn Chi Huyết》. Trên thực tế, cho đến nay, đã có vài loại giải thích khác nhau về cốt truyện chương mở đầu.
"Ví dụ, có người cho rằng đó chỉ là một đoạn hồi tưởng, là một thủ đoạn đặc biệt để game thủ thích nghi nhanh hơn với cơ chế game. Về mặt cốt truyện, việc game thủ tương tác với bồn minh tưởng chẳng qua là nhìn thấy ký ức trong quá khứ mà thôi.
"Nhưng rõ ràng không phải như vậy.
"Cốt truyện chương mở đầu của 《Hoang Ngôn Chi Huyết》, đặc biệt là trận chiến với thợ săn nói dối, không hề nghi ngờ là ám chỉ rằng game thủ đang ở trong một vòng lặp thời gian đặc biệt.
"Khi game thủ tương tác với bồn minh tưởng, họ không phải nhờ bồn minh tưởng mà nhìn thấy ký ức trong quá khứ, mà là rơi vào một vòng lặp thời gian nào đó, và lại bắt đầu lại từ đầu!
"Làm sao để phân biệt điều này đây? Thật ra rất đơn giản: Nếu như game thủ nhìn thấy trong bồn minh tưởng là ký ức trong quá khứ, thì khi game thủ trải nghiệm xong chương chính thức, một lần nữa trở lại đại giáo đường, hẳn phải là sự tiếp nối liền mạch với cốt truyện trước đó, tạo thành một vòng khép kín.
"Cho dù chúng ta lại muốn đánh lại thợ săn nói dối một lần nữa, có lẽ vẫn sẽ là thợ săn nói dối ở chương mở đầu, hơn nữa khi lại đối mặt với thợ săn nói dối, phán định GP của chúng ta cũng phải trở nên rộng rãi hơn mới phải.
"Nhưng rất rõ ràng, dựa theo trải nghiệm game thực tế của chúng ta, khi game thủ lần nữa đi vào đại giáo đường gặp được thợ săn nói dối, đó không phải là cùng một kẻ như lần trước. Hắn ra chiêu, lời thoại đều sẽ có biến hóa, quan trọng nhất là, tấm phán định GP của kỹ năng Biến Hình Trảm của chúng ta cũng không giống nhau.
"Có lẽ sẽ có người hỏi, việc xoắn xuýt về cốt truyện chương mở đầu có ý nghĩa gì không? Đương nhiên là có ý nghĩa, bởi vì chỉ khi xác định được 『đây không phải ký ức mà là luân hồi』 thì mới có thể tiến thêm một bước để triển khai cốt truyện tiếp theo."
Tại đây, Sát Vách Lão Vương cũng đưa ra một vài bổ sung giải thích, chủ yếu là so sánh những chi tiết khác biệt giữa chương mở đầu và chương chính thức. Rất rõ ràng, nhân vật trong chương mở đầu và nhân vật trong chương chính thức tồn tại sự khác biệt rất lớn, điều này có thể thấy rõ bằng mắt thường.
Ngoài những điều Sát Vách Lão Vương đã đề cập trước đó như chiêu thức và lời thoại của Boss, cùng sự khác biệt của tấm phán định của Biến Hình Trảm, còn có một khác biệt rất lớn nữa, đó chính là dung mạo và trang phục của nhân vật.
Trong chương mở đầu, nhân vật có mặt Cổ Thần và mặc trang phục thợ săn có che mặt.
Nhưng khi các game thủ đánh xong chương chính thức, một lần nữa đến đại giáo đường, thì có lẽ lại không phải bộ dạng này.
Căn cứ vào số lần nói dối của game thủ, khuôn mặt của họ cũng sẽ có những mức độ thay đổi khác nhau, còn quần áo thì khỏi phải nói, đủ loại kiểu dáng.
Điều này rất rõ ràng là không khớp với chương mở đầu.
Nếu như nhà thiết kế thực sự muốn thể hiện "trước đó đều là ký ức của nhân vật", thì lúc này hẳn phải có cảnh tầm mắt game thủ rời khỏi bồn minh tưởng, và ngoại hình trong ký ức dần dần hòa nhập với ngoại hình thực tế.
Như vậy về mặt biểu đạt cốt truyện mới càng thêm hoàn chỉnh, hợp lý.
Nhưng rất rõ ràng, 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 căn bản không có bất kỳ biểu hiện tương tự nào.
Đương nhiên, chỉ dựa vào điểm này mà nói thì vẫn còn hơi gượng ép, không thể khiến tất cả game thủ đều cảm thấy thuyết phục.
Nhưng nếu như dùng cách bắt đầu này lại càng có thể giải thích cốt truyện phía sau thì sao?
Trong video, Sát Vách Lão Vương tiếp tục đưa ra thêm nhiều bằng chứng.
ღ Từng câu chữ, một giấc mơ ღ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 gửi đến bạn nghe
Chương 478: Tự bào chữa giải đọc
"Bảng phán định GP ở chương mở đầu khác với bảng phán định GP ở chương chính thức, bảng phán định ở chương mở đầu rõ ràng rộng rãi hơn một chút.
"Đối với điểm này, phải giải thích thế nào đây?
"Bạn có thể cho rằng đây là Nghịch Thiên Đường cố ý tăng độ khó game trong chương chính thức, nhưng nếu xét từ góc độ cốt truyện thì cũng có thể giải thích rằng: Nhân vật chúng ta điều khiển trong chương mở đầu và nhân vật trong chương chính thức, thực ra không phải cùng một người?
"Nhân vật chúng ta điều khiển trong chương mở đầu, trên thực tế là một thợ săn bách chiến kinh nghiệm, bởi vậy bảng phán định động tác của hắn rộng rãi hơn; chương chính thức thì hoàn toàn ngược lại, chúng ta điều khiển một thợ săn tân thủ, bởi vậy bảng phán định khắc nghiệt hơn.
"Nói cách khác, trong quá trình chúng ta nhìn vào chậu nước thiền định, thực ra là đã tiến vào một loại tuần hoàn thời gian nào đó, lãng quên ký ức quá khứ thậm chí kỹ năng chiến đấu, rồi quay trở lại thành phố Charlton vào cái ngày đó.
"Loại tuần hoàn này không phải ký ức của nhân vật, mà là một loại thần lực nào đó.
"Không sai, chính là sức mạnh giúp chúng ta không ngừng phục sinh trong game, cũng chính là sức mạnh của Cổ Thần!
"Nếu mọi người nghiêm túc trải nghiệm game sẽ phát hiện, trong game chúng ta thực ra có hai loại phương thức phục sinh khác biệt: Một loại là phục sinh tại đèn lồng trong quá trình thông thường, còn loại kia là khi tiến vào ảo cảnh Học phái Nguyệt Chi, sẽ phục sinh tại lối vào ảo cảnh.
"Rất rõ ràng, điều này tương ứng với hai loại thần lực khác nhau.
"Nói cách khác, chúng ta vốn dĩ là người may mắn được Cổ Thần chọn, Cổ Thần thực ra đang thao túng chúng ta để hoàn thành mục tiêu của hắn, chẳng qua là chơi lố thôi.
"Vậy hãy cùng suy nghĩ một chút, Cổ Thần không ngừng phục sinh chúng ta tại đèn lồng là ai?
"Tôi cho rằng đáp án thực ra rất rõ ràng, chính là Sasla.
"Chúng ta biết, một khi có được quyền năng tương ứng với một Cổ Thần nào đó, sẽ trở thành thân thuộc của hắn. Mà con đường nhân vật chính trở thành Cổ Thần Dối Trá này, thực ra vẫn luôn thuộc về Sasla, cho nên trong kết cục thân thuộc, sau khi chúng ta giết chết Ilonak, Sasla sẽ xuất hiện cuối cùng để ngư ông đắc lợi.
"Sasla vẫn luôn dẫn dắt chúng ta nâng cao linh thị, thông qua những lời dối trá hoặc các phương thức khác để dần dần có được quyền năng Mắt Cổ Thần, và mục tiêu cuối cùng của hắn chính là săn giết Ilonak, trở thành tân thần thống trị thành phố Charlton.
"Vậy thì Cổ Thần phục sinh chúng ta trong ảo cảnh Học phái Nguyệt Chi là ai? Vẫn là Sasla ư?
"Ban đầu tôi cũng tưởng là Sasla, nhưng thực ra suy nghĩ kỹ lại thì không phải. Bởi vì Sasla phục sinh chúng ta, cũng không phù hợp với lợi ích của hắn. Chúng ta đều biết Meire nắm giữ quyền năng Tâm Cổ Thần, bản thân đã khắc chế Sasla, vậy Sasla làm sao có thể ủng hộ chúng ta đi săn Meire, để có được sức mạnh chống lại hắn chứ?
"Ở đây chúng ta thực ra có thể tìm thấy chân tướng từ điển tịch trong Học phái Nguyệt Chi: Thực ra người không ngừng phục sinh chúng ta trong ảo cảnh Học phái Nguyệt Chi, chính là Meire. Hắn thực ra cũng không muốn phục sinh chúng ta, nhưng hắn không có cách nào, bởi vì toàn bộ ảo cảnh bản thân đã ở trong một loại tuần hoàn vô tận, hắn nhất định phải không ngừng duy trì loại tuần hoàn này.
"Chúng ta biết, ba Cổ Thần mặc dù có quan hệ khắc chế lẫn nhau về quyền năng, nhưng sức mạnh bề ngoài của họ hoàn toàn khác biệt.
"Ilonak là Cổ Thần nhận được nhiều tín ngưỡng nhất, cho nên sức mạnh của hắn cũng cường đại nhất. Mặc dù Sasla về quyền năng khắc chế hắn, nhưng cũng không dám đối kháng chính diện, chỉ có thể mượn tay nhân vật chính làm công cụ để đạt được mục đích.
"Còn Meire thì thảm hơn nhiều, bởi vì quyền năng của hắn trực tiếp bị Ilonak khắc chế, mà Ilonak lại không ngừng truy tìm từng khoảnh khắc, nên hắn chỉ có thể ẩn mình.
"Nói cách khác, Học phái Nguyệt Chi đã lợi dụng tư tưởng của mọi người để tạo ra ảo cảnh này, đồng thời thiết lập mối liên hệ chặt chẽ với Nguyệt Thần, còn Meire thì tự nguyện ở lại trong ảo cảnh để tránh né sự truy sát của Ilonak.
"Ảo cảnh này nhất định phải tồn tại vĩnh hằng, cho nên nó lại không ngừng khởi động lại. Cho dù người chơi tử vong trong ảo cảnh, cũng tất nhiên sẽ phục sinh khi khởi động lại.
"Mà Meire lại không thể kết thúc sự vĩnh hằng của ảo cảnh này, bởi vì một khi kết thúc, hắn liền sẽ bại lộ, sẽ lập tức bị Ilonak săn giết.
"Cũng có thể nói Meire là Cổ Thần thảm nhất, hắn chỉ có thể ở trong lựa chọn tiến thoái lưỡng nan như vậy, một lần lại một lần thiết lập lại ảo cảnh, tiếp nhận thử thách của nhân vật chính, cuối cùng nghênh đón cái chết của mình.
"Còn người bạn cũ, thợ săn dối trá, nhìn tên cũng có thể nghĩ đến hắn rõ ràng là người được ưu ái thuộc phe Ilonak, bất luận là toàn thân cắm đầy vũ khí mà vẫn bất tử, có sức sống mạnh mẽ như nhím, hay là sự căm ghét đối với lời dối trá, đều có thể nhìn ra điểm này.
"Vậy thì vấn đề đặt ra, vì sao ở chương mở đầu, sau khi chúng ta chiến thắng thợ săn dối trá, vũ khí của hắn đều rỉ sét nặng nề, chúng ta cũng không nhìn thấy Ilonak, nhất định phải nhìn chằm chằm chậu nước thiền định để trở lại quá khứ? Mà về sau trong chương chính thức, vũ khí của thợ săn dối trá vì sao trông bình thường hơn hẳn, chúng ta cũng không còn nhìn chằm chằm chậu nước thiền định nữa, mà trực tiếp có thể đi săn giết Ilonak?
"Rất rõ ràng, đủ loại chi tiết đều đang nhắc nhở chúng ta, chương mở đầu và chương chính thức là khác biệt, và chỉ khi chúng ta ý thức được điểm này, đồng thời có chủ đích hành động, mới xem như chân chính phá giải thế cục bế tắc này.
"Cho nên, khi chúng ta đưa vũ khí của thợ săn dối trá đến vòng luân hồi mới, điều đó có nghĩa là chúng ta đã nhảy ra khỏi lối tư duy ban đầu, và kỹ năng GP được tôi luyện qua vô số vòng luân hồi, cũng chính là phần thưởng mà thế giới Huyết Hoang Ngôn này ban tặng cho chúng ta!"
. . .
Lời nói này quả thực khiến Lilith trợn mắt há hốc mồm.
Không phải chứ anh em, ông đang nói cái gì vậy?
Sao tôi lại hoàn toàn không hiểu gì hết vậy?
Mặc dù Lão Vương Hàng Xóm nói mỗi một câu Lilith đều có thể lý giải, những nội dung cốt truyện trong game này nàng cũng có thể đại khái đối chiếu được, thậm chí phần lớn suy luận cũng đều có thể hiểu rõ, nhưng cuối cùng làm sao mà lại ra cái kết luận này? Lilith hoàn toàn không cách nào tiếp nhận!
Lời nói của Lão Vương Hàng Xóm mặc dù xem ra có chút rắc rối, nhưng trên thực tế ý của hắn rất rõ ràng.
Trên thực tế, trước khi chương mở đầu bắt đầu, người chơi trong vai nhân vật chính đã trải qua vô số vòng luân hồi.
Trong mỗi vòng luân hồi, hắn đều trở thành công cụ được Cổ Thần Sasla chọn lựa, không ngừng tử vong, phục sinh, và cuối cùng đi vào đại giáo đường, quyết đấu với thợ săn dối trá.
Trong quá trình khá dài này, vũ khí trên người thợ săn dối trá vì máu Cổ Thần trong cơ thể hắn mà bị ăn mòn nhanh hơn, trở nên rách nát tả tơi; còn nhân vật chính thì trong những trận chiến dài đằng đẵng đã có kinh nghiệm chiến đấu cực kỳ thành thạo, biểu hiện cụ thể là, khi người chơi điều khiển, bảng phán định GP rất dài, tỉ lệ thành công GP rõ ràng tăng lên.
Nhưng là, trong vòng luân hồi này, nhân vật chính vẫn chưa đủ năng lực để đánh giết Ilonak, sau khi nhìn chằm chằm chậu nước thiền định, Sasla cũng ý thức được điểm này, bởi vậy lại tua ngược thời gian, bắt đầu một vòng luân hồi mới.
Và vòng luân hồi này, mới là do người chơi tự tay điều khiển.
Nếu người chơi ở chương mở đầu không thực hiện một số thao tác đặc biệt, vậy thì tương đương với việc người chơi cũng không nhận ra đây là một khởi đầu hoàn toàn mới, và cũng chưa nhận ra nhân vật chính thực ra đã có kỹ năng cực kỳ thành thạo.
Cho nên trong game, người chơi cũng chỉ có thể nhận được bảng phán định GP tương đối khắc nghiệt, bắt đầu lại từ đầu tôi luyện kỹ thuật của mình.
Mặc dù vẫn có thể đạt được kết cục thành thần với độ khó cao nhất, nhưng không nghi ngờ gì nữa, độ khó sẽ lớn hơn rất nhiều.
Ngược lại, nếu người chơi ở chương mở đầu nhặt hết vũ khí của thợ săn dối trá, và thông qua cách tiếp cận chậu nước lời thề để vứt bỏ vũ khí rồi bắt đầu game mới, điều đó có nghĩa là người chơi đã nhận ra đây là một vòng khởi đầu mới, và đương nhiên có thể sử dụng ký ức cơ bắp trước đó.
Bởi vậy, nhân vật chính trong game liền có được tính năng GP tương tự chương mở đầu, có thể phá đảo game một cách đơn giản hơn.
Ngoài ra, Lão Vương Hàng Xóm còn nhắc đến, một bug khác, cũng chính là bug độ khó động, rõ ràng cũng có liên quan đến cốt truyện game.
"Mặc dù cơ chế độ khó động của Huyết Hoang Ngôn bị chỉ trích rất nhiều, nhưng chúng ta suy nghĩ kỹ một chút, cái độ khó động này chẳng phải vừa vặn phù hợp với thế giới quan của Huyết Hoang Ngôn sao?
"Đây là một thế giới điên rồ, chiến đấu thay đổi trong chớp mắt, do dự là sẽ bại trận ngay.
"Khi bạn thể hiện kỹ năng cực kỳ thành thạo, quái vật cũng sẽ vì khí thế của bạn mà lùi bước; ngược lại, khi bạn sợ hãi rụt rè, liên tục bại trận, quái vật cũng sẽ nhận ra sự yếu ớt của bạn và càng thêm không kiêng nể gì.
"Đây là một loại luật rừng tuyệt đối, tựa như cuộc đối đầu giữa người và sói: Dù thế nào cũng không thể chạy trốn, một khi bỏ chạy chỉ sẽ đón nhận sự truy kích điên cuồng, chỉ có dũng cảm tiến về phía trước mới có thể có một tia hy vọng sống.
"Về phần cái bug của hệ thống độ khó động kia, chúng ta cẩn thận suy nghĩ thực ra cũng rất thú vị: Nếu chúng ta tránh né kẻ cuồng tín, nhưng vẫn bị bắt được, thì độ khó động sẽ tiếp tục dâng lên. Nhưng nếu chúng ta cố ý không tránh, để kẻ cuồng tín bắt mãi, thì độ khó động ngược lại sẽ bị xóa sạch.
"Phải biết, tình huống độ khó động bị xóa sạch khi bị bắt mãi như vậy, nhất định phải là cố ý làm mới có thể thực hiện, muốn dựa vào tình huống ngoài ý muốn phát động căn bản là không thể.
"Điều này đại biểu cho cái gì đây?
"Kỹ năng ném của kẻ cuồng tín, thực ra là đang cưỡng ép chúng ta thiết lập liên hệ với Cổ Thần, nói cách khác, chúng ta đang bị động tiếp nhận tri thức của Cổ Thần.
"Nếu chúng ta chỉ tiếp nhận một phần tri thức, thì đương nhiên sẽ sa vào điên loạn, độ khó của kẻ địch cũng sẽ đột ngột tăng lên; nhưng nếu chúng ta trong khi hiểu rõ mọi chuyện, rồi chủ động đón nhận loại kiến thức này thì sao?
"Vậy thì loại dũng khí và trí tuệ khám phá mọi thứ này, có nghĩa là chúng ta đã trở thành sinh vật siêu việt chiều không gian hiện tại, đã có tư cách thành thần.
"Tổng hợp lại, khi chúng ta có thể đồng thời lĩnh ngộ được hai điểm này, chẳng khác nào đã khám phá ra chân tướng của thế giới này, thế là, độ khó game đột nhiên giảm xuống cũng hoàn toàn hợp lý.
"Cuối cùng, hãy cùng suy nghĩ lại về cái gọi là hoạt động 『lừa dối chính thức』 kia.
"Là một streamer nhỏ đi ké bữa, tôi muốn đứng ở góc độ khách quan để nói vài lời, không mong mọi người hoàn toàn tán đồng, nhưng ít ra cũng có thể cung cấp một góc nhìn khác để suy nghĩ về vấn đề.
"Chúng ta biết, Nghịch Thiên Đường chắc chắn đã chi rất nhiều tiền để mời các streamer này đến thành phố Dừa làm sự kiện offline, không chỉ bao ăn bao ở, mà còn trả thù lao hậu hĩnh. Nhưng cuối cùng cũng chỉ là để họ sớm quen thuộc cơ chế game, khi livestream thì giả vờ như mới bắt đầu chơi.
"Chắc hẳn mọi người đều thắc mắc, chuyện này dường như chẳng có lợi lộc gì cho Nghịch Thiên Đường cả, đúng không?
"Đúng là, việc các streamer này ngụy trang thành người mới chơi quả thực đã lừa một số người chơi nhập hố, nhưng nếu dùng số tiền tương tự để làm tuyên truyền một cách đàng hoàng, hẳn là sẽ mang lại hiệu quả tốt hơn mới phải chứ?
"Chẳng lẽ Nghịch Thiên Đường tốn công tốn sức đến thế, chỉ để chọc tức cộng đồng thôi sao?
"Nếu chuyện này nghĩ thế nào cũng không hợp lý, vậy thì rõ ràng, đằng sau chuyện này chắc chắn có ý đồ khác.
"Chắc hẳn mọi người đều nghĩ, trong Huyết Hoang Ngôn, chìa khóa để tìm ra hai cơ chế ẩn và đạt được kết cục thành thần, nằm ở chỗ nhận ra rằng 『 nhân vật đã thành thạo GP từ trước, vậy nên tôi hẳn là có thể duy trì tính năng GP này trong chương chính thức 』 và cách các streamer thể hiện trong thực tế, chẳng phải có điểm tương đồng kỳ diệu với điều này sao?"
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.)
✦ Truyện hay, dịch mượt ✦ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 cùng bạn bay xa
Chương 479: Chiều Gió Bất Ngờ Đảo Chiều
Lời vừa dứt, một đống dấu chấm hỏi bay rợp màn hình.
“? ? ? ?”
Rõ ràng, người xem video cũng hoàn toàn không ngờ tới, Sát Vách Lão Vương vậy mà lại chọn góc độ này để cắt vào, dùng nó để giải thích cho phi vụ kiếm cơm với tướng ăn cực kỳ khó coi của nhóm streamer lần này.
Cảm giác đầu tiên của mọi người đương nhiên là thấy cực kỳ vô lý.
Ông anh suy diễn quá lố thì cũng phải có giới hạn thôi chứ? Chẳng lẽ lại là nhận tiền của Nghịch Thiên Đường để đến đây tẩy trắng à?
Nhưng sau khi trải qua những phân tích trước đó, rất nhiều chuyện thực sự đã được xâu chuỗi lại, khiến khán giả không khỏi hoang mang.
Video này của Sát Vách Lão Vương, từ đầu đến cuối đều có một luận điểm cốt lõi đặc biệt, đó là kết nối ba điểm tranh cãi lớn gồm “cốt truyện game”, “cơ chế game” và “hành vi của streamer” lại với nhau.
Đó chính là “có nhận thức rõ ràng về vòng luân hồi mới”.
Nói cách khác, chỉ khi người chơi nhận ra rằng nội dung chương chính thức không phải là hồi tưởng quá khứ, mà là một khởi đầu hoàn toàn mới sau phần mở đầu, họ mới có thể hiểu rõ hơn về cốt truyện và cơ chế của game, từ đó đưa ra đối sách phù hợp với cơ chế đặc thù này.
Mức độ nhận thức sâu sắc về “du hành thời gian” và “luân hồi” sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm game của người chơi.
Mà hoạt động của nhóm streamer lần này, vừa hay lại tương ứng với cốt truyện và cơ chế trong game!
Trong game, nhân vật trên thực tế đã trải qua vô số vòng luân hồi, sở hữu kỹ xảo GP vô cùng thành thạo, nhưng người chơi không nhận ra điều này, vẫn cho rằng nhân vật chỉ mới lần đầu đến thành phố Charlton, đây là tầng âm mưu thứ nhất.
Ngoài đời thực, nhóm streamer thực tế đã chơi “Hoang Ngôn Chi Huyết” rất nhiều lần, sở hữu kỹ xảo GP vô cùng thành thạo, nhưng khán giả không nhận ra điều này, vẫn cho rằng nhóm streamer thật sự là lần đầu thấy game, đây là tầng âm mưu thứ hai.
Trong và ngoài game gần như hoàn toàn nhất quán.
Người chơi vừa không nhận ra âm mưu trong game, cũng chẳng vạch trần được âm mưu ngoài game, đúng là bị Nghịch Thiên Đường xoay như chong chóng.
Và điều này cũng hoàn toàn ứng với từ khóa “lời nói dối” trong “Hoang Ngôn Chi Huyết”.
...
Lilith không khỏi trợn mắt há mồm, nàng phẫn nộ đối thoại xuyên không gian với Sát Vách Lão Vương trong video: “Lý luận chó má gì thế! Coi như đời thực và cốt truyện trong game vừa hay tương ứng với nhau thì đã sao? Ông đừng nói với tôi đây là một chiêu trò quảng bá đặc biệt nào đó nhé? Hay đây là một loại hình nghệ thuật trình diễn đặc biệt?
“Ông nghĩ tôi tin chắc!”
Thế nhưng, Sát Vách Lão Vương dường như đã sớm đoán được những gì khán giả muốn hỏi, và trực tiếp đưa ra câu trả lời trong đoạn video tiếp theo.
“Tôi biết lúc này có lẽ rất nhiều bạn khán giả sẽ hỏi: Cho dù game và đời thực có cốt truyện tương ứng thì đã sao? Chẳng lẽ đây cũng là một trong những chiêu trò quảng bá của Nghịch Thiên Đường? Không thấy khiên cưỡng quá à?
“Đây đúng là một trong những chiêu trò quảng bá của Nghịch Thiên Đường, và cũng là một loại hình nghệ thuật trình diễn đặc biệt nhằm phá vỡ bức tường thứ tư.
“Có thể một số người cảm thấy lời giải thích này rất gượng ép, bởi vì trông có vẻ như đối tác của Nghịch Thiên Đường gây chuyện, rồi mọi việc vỡ lở không che đậy được nữa nên mới bại lộ.
“Nhưng mọi người hãy suy nghĩ kỹ lại xem, Nghịch Thiên Đường đã bao giờ phạm phải sai lầm cấp thấp như vậy chưa?
“Toàn bộ đội ngũ của Nghịch Thiên Đường luôn nổi tiếng với hiệu suất cao. Theo nguồn tin nội bộ, cho đến nay Nghịch Thiên Đường vẫn duy trì một cơ cấu tương đối tinh gọn và phẳng, chúng ta cũng có thể thấy điều này qua tiến độ phát triển game của họ, đây gần như có thể nói là công ty phát triển game có hiệu suất cao nhất thế giới.
“Game của Nghịch Thiên Đường, chỉ có ra mắt sớm, tuyệt đối không có chuyện delay. Hơn nữa game không bao giờ là bán thành phẩm, vừa lên sóng đã là phiên bản hoàn chỉnh cuối cùng mà không cần chỉnh sửa gì thêm. Về sau thậm chí không cần bất kỳ cập nhật nào, chỉ cần các modder tự phát sửa vá lặt vặt là đã đủ để game có được sức sống lâu dài.
“Đây quả thực là một kỳ tích không thể tưởng tượng nổi.
“Muốn làm được điều này, cần phải có năng lực quản lý dự án cực mạnh, và một đội ngũ có năng lực quản lý mạnh mẽ như vậy, liệu có khả năng phạm phải sai lầm cấp thấp như việc đối tác nửa đêm đăng bài rồi xóa ngay lập tức không?
“Cho nên tôi cho rằng, chuyện này càng giống như là do nội bộ Nghịch Thiên Đường cố ý gây ra. Họ cố tình để lộ sơ hở, để cho chuyện này bị phanh phui.
“Vậy tại sao Nghịch Thiên Đường lại làm như vậy?
“Đây chính là nguyên nhân sâu xa mà tôi muốn nói, ngoài yếu tố quảng bá. Hoạt động của các streamer lần này không chỉ là một lần quảng bá, mà còn là một lần gợi ý về cơ chế của game!
“Chúng ta đều biết, hai cơ chế ẩn này trong game, hay nói đúng hơn là bug, đều được giấu rất kỹ. Người chơi bình thường rất khó phát hiện ra.
“Mặc dù trong cốt truyện game có những gợi ý rõ ràng, nhưng xét đến việc phần lớn người chơi không đọc cốt truyện, nên trong thời gian ngắn họ cũng rất khó nhận ra.
“Vì vậy, phía nhà phát hành đã cố tình tạo ra một hoạt động streamer ngoài đời thực như thế này để người chơi có thể tìm ra hai cơ chế ẩn đó nhanh hơn.
“Mục đích là, thông qua hoạt động streamer bất thường này, khơi dậy sự nghi ngờ của người chơi, từ đó liên tưởng đến những điểm bất thường trong game, rồi thông qua việc giải mã cốt truyện để tìm ra phương hướng, tiến tới tìm được hai cơ chế ẩn trong game, và thuận lợi hơn trong việc đạt được kết cục thành thần.
“Tôi đoán, theo kế hoạch ban đầu của Nghịch Thiên Đường, toàn bộ quy trình hẳn là như thế này:
“Đầu tiên, Ninh Mông và một loạt streamer khác vì vấn đề tỷ lệ thành công GP mà gây ra sự nghi ngờ của người chơi, nên đã quyết định trổ tài để tự chứng minh.
“Họ đã chứng minh kỹ thuật GP của mình là hàng thật giá thật, nhưng toàn bộ sự việc vẫn tồn tại những điểm đáng ngờ rõ ràng. Nếu mọi người tiếp tục đào sâu, rất có thể sẽ đi đến kết luận ‘họ đã luyện tập từ trước’.
“Tiếp theo, từ điểm này so sánh với cốt truyện phần mở đầu, suy ngẫm về sự thay đổi tỷ lệ thành công GP giữa phần mở đầu và chương chính thức, rất có thể sẽ đi đến kết luận ‘tỷ lệ thành công GP cao ở phần mở đầu cũng là một loại ám chỉ’, từ đó lĩnh ngộ được ‘nhân vật chính ở phần mở đầu cũng đã trải qua vô số vòng luân hồi’.
“Vậy làm thế nào để đưa năng lực của nhân vật chính ở phần mở đầu vào chương chính thức?
“Đơn giản là sau khi đánh bại Thợ Săn Dối Trá, hãy mày mò đống vũ khí trên mặt đất. Kết hợp với bug gia truyền của ‘Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận’ và thử đi thử lại nhiều lần, người chơi rất có thể sẽ phát hiện ra cửa sau cơ chế ẩn mà nhà phát hành đã để lại, từ đó giảm độ khó của game và thuận lý thành chương đạt được kết cục thành thần.
“Nhưng nhà phát hành cũng tuyệt đối không ngờ rằng, khả năng trinh thám của người chơi hơi kém, đến khâu Ninh Mông và các streamer khác trổ tài tự chứng minh thì mọi chuyện lại kết thúc!
“Người chơi vậy mà lại chấp nhận cái kết luận rõ ràng vô lý này, thậm chí còn phong cho Ninh Mông cái danh ‘Thánh Thể GP bẩm sinh’, khiến cho cả cái bo này tạch ngay từ bước đầu tiên!
“Thế thì phải làm sao? Nếu cứ thế này, chẳng phải tâm huyết của nhà phát hành đổ sông đổ bể hết sao?
“Nhà phát hành lại không thể tự mình vạch trần chính mình, công khai toàn bộ sự thật của hoạt động, như vậy chẳng khác nào tác giả tiểu thuyết trinh thám tự mình ra mặt spoil kết cục, một hành vi cực kỳ mất hứng.
“Thế là nhà phát hành đành phải để lộ một sơ hở rõ ràng như vậy, hy vọng có thể gây ra sự nghi ngờ của mọi người, để họ quay trở lại bước ‘Ninh Mông và các streamer tự chứng minh’, và tiếp tục hoàn thành vòng lặp này.
“Nhưng không ngờ là, người chơi lại trực tiếp bỏ qua các bước trước đó, hoặc là ăn may, hoặc là thông qua việc giải nén file game, đã tìm ra hai cơ chế ẩn này trước, chứ không phải tìm ra thông qua suy luận từ cốt truyện.
“Điều này đã gây ra một sự hiểu lầm cực lớn cho người chơi, khiến họ hiểu cơ chế ẩn thành bug của game.
“Và hoạt động streamer mà nhà phát hành tổ chức lần này, cũng biến thành vụ lừa đảo lớn nhất trong lịch sử game thế giới này.
“Cá nhân tôi cho rằng, Nghịch Thiên Đường vẫn có chút oan, và nhóm streamer cũng oan.
“Chúng ta hãy suy nghĩ kỹ lại xem, nếu Nghịch Thiên Đường thật sự cố ý lừa đảo, họ còn có rất nhiều cách khác. Thuê streamer lừa người chơi thì lừa được bao nhiêu người chứ? Lại có thể thúc đẩy doanh số game được bao nhiêu? Ngoài việc làm người khác khó chịu ra thì hoàn toàn không có ý nghĩa gì, có tiền rảnh rỗi đó, chẳng bằng đi thuê ít thủy quân seeding cho game, hoặc đi theo con đường quảng bá chính quy, thu nhập còn cao hơn nhiều so với việc thuê streamer diễn kịch.
“Nghịch Thiên Đường không thể nào bỏ ra nhiều tiền như vậy chỉ để chơi khăm mọi người một vố chứ? Điều đó hoàn toàn vô lý.
“Còn nếu giải thích theo cách của tôi, rằng đây là một event đời thực liên kết với cốt truyện của ‘Hoang Ngôn Chi Huyết’, là một gợi ý đặc biệt cho cơ chế ẩn của game, có phải là hợp lý hơn nhiều không? Rất nhiều chi tiết cũng sẽ ăn khớp với nhau.”
...
Video đến đây, chiều gió của các bình luận bay đã thay đổi.
Mặc dù vẫn có rất nhiều người không tin, nhưng luồng bình luận chủ đạo đã chuyển sang kinh ngạc, tin phục và bừng tỉnh.
Công bằng mà nói, lời giải thích này có gượng ép không?
Vẫn rất gượng ép.
Trong đó có rất nhiều mối liên hệ đều là do tự suy diễn ra, giữa chúng cũng không có mối quan hệ logic chặt chẽ nào.
Thế nhưng, một lời giải thích có thuyết phục được người khác hay không, điều quan trọng không phải là so sánh với chính nó, mà là so sánh với những lời giải thích khác.
Bản thân cái gọi là “sự kiện Nghịch Thiên Đường và streamer liên hợp lừa đảo” đã tồn tại đủ loại điểm bất hợp lý. Khi người chơi không biết rằng Lilith cố tình muốn thu thập cảm xúc tiêu cực, hủy hoại danh tiếng của “Hoang Ngôn Chi Huyết” và Nghịch Thiên Đường, thì lời giải thích về vụ lừa đảo này vốn đã có rất nhiều điểm đáng ngờ.
Chỉ là ban đầu không có một lời giải thích nào hợp lý hơn, nên người chơi mới vô thức tin vào lời giải thích về vụ lừa đảo đó.
Bây giờ, video của Sát Vách Lão Vương đưa ra một lời giải thích cũng chẳng đáng tin cậy hơn là bao, đầy rẫy lỗ hổng. Nếu chỉ đưa ra lời giải thích này, chắc chắn phần lớn mọi người vẫn sẽ không tin, nhưng khổ nỗi cái “sự kiện lừa đảo” ban đầu lại còn vô lý hơn.
So sánh cả hai, ngược lại lời giải thích mới của Sát Vách Lão Vương lại có vẻ hợp lý hơn một chút.
Quan trọng hơn là, so với thuyết “gánh xiếc rong”, phần lớn mọi người vẫn chấp nhận thuyết “đang đi một nước cờ lớn” hơn.
Ví dụ như trong một số sự kiện thời sự hoặc quốc tế, khi xuất hiện một số sai lầm khó tin, phản ứng đầu tiên của đa số mọi người sẽ không cho rằng đó là do một gánh xiếc rong gây ra, mà sẽ cho rằng nội bộ có âm mưu hoặc đấu đá quyền lực nào đó.
Hoặc như trong các tác phẩm văn nghệ, những sai lầm cấp thấp thường không dễ được tha thứ, nhưng những âm mưu phức tạp đan xen lại có thể được chấp nhận rộng rãi.
Độc giả có thể chấp nhận một âm mưu phức tạp cần thiết kế hàng trăm người, trải qua nhiều vòng lật kèo, nhưng lại không thể chấp nhận việc nhân vật chính hay phản diện phạm phải một sai lầm cấp thấp.
Nhưng trong thực tế, dù là người đại trí tuệ đến đâu cũng rất có thể đưa ra những quyết định khó tin; còn những âm mưu phức tạp với nhiều vòng lật kèo đó lại gần như không thể xảy ra, bởi vì tỷ lệ thất bại của mỗi khâu cộng lại sẽ là một con số thiên văn, khiến cho xác suất thành công của toàn bộ kế hoạch giảm xuống mức không thể chấp nhận được.
Logic trong thực tế và trong các tác phẩm văn nghệ hoàn toàn trái ngược, điều này cũng có thể phản ánh tâm lý phổ biến của mọi người khi đối mặt với những chuyện tương tự.
“Nghịch Thiên Đường phạm phải một sai lầm cấp thấp” so với “Nghịch Thiên Đường đang đi một nước cờ lớn” mà nói, mặc dù vế trước phù hợp với logic thực tế hơn, nhưng lại không phù hợp với kỳ vọng của đại chúng.
★ Nghe truyện hay, nhớ ghé qua ★ fb.com/Damphuocmanh. ★
Chương 480: Khi Bug Được Nâng Tầm Thành Tính Năng
"Nói bậy nói bạ, đúng là nói bậy nói bạ!"
Lilith tức đến bốc khói, nàng không tài nào hiểu nổi, tại sao một kết luận nghe vô lý như vậy lại được nhiều người xem tán đồng đến thế?
Nhưng rõ ràng là, theo lượng phát của video này liên tục tăng lên, dư luận trên mạng cũng bắt đầu xoay chiều.
Chuyện phát triển đến bây giờ lại biến thành cuộc tranh luận giữa “phái bug” và “phái cơ chế”.
Vốn dĩ trong cộng đồng game *Hoang Ngôn Chi Huyết*, phái bug chiếm ưu thế tuyệt đối, đại đa số người chơi đều cho rằng hai thao tác độ khó động thái và thẻ phán định GP chắc chắn là bug.
Bởi vì chúng trông hệt như những bug kinh điển, cái thứ nhất là một lỗi con trỏ lơ lửng khá điển hình trong lập trình, còn cái sau thì là “tuyệt kỹ gia truyền” của game *Truyền Thuyết Huyễn Tưởng Vô Tận*.
Nhưng sau sự kiện streamer lừa dối, phái cơ chế lại nổi lên.
Đồng thời, họ bắt đầu nhận được ngày càng nhiều sự ủng hộ.
Bởi vì, chủ yếu là hai cái bug này kết hợp với cốt truyện game và sự kiện streamer lừa dối ngoài đời thực quá hoàn hảo, có thể nói là không chê vào đâu được.
Huống chi trong đó còn có sự trợ giúp của fan ruột Nghịch Thiên Đường và fan ruột của các streamer.
Đối với hai nhóm fan ruột này, "lừa dối" tuyệt đối là một cái cớ không thể chấp nhận được.
Game của Nghịch Thiên Đường trước nay luôn có danh tiếng rất tốt, cũng tích lũy được không ít người hâm mộ.
Tương tự, hoạt động lần này của Nghịch Thiên Đường mời toàn những streamer có tiếng tăm, hình tượng tốt, họ cũng có một lượng fan trung thành.
Vốn dĩ trước bằng chứng xác thực, họ cũng chỉ có thể chấp nhận thuyết "lừa dối", đành phải chọn cách im lặng không lên tiếng.
Nhưng bây giờ đã tìm được một lời giải thích mà họ muốn tin hơn, chẳng phải sẽ cố gắng bám vào nó hay sao?
Video này của Sát Vách Lão Vương xem như mồi nhử, hắn đưa ra khung lý luận chính, còn nhiệm vụ của đám fan hâm mộ là dựa vào khung sườn đó để tiếp tục tìm kiếm thêm nhiều chi tiết chứng minh, đồng thời ra sức lan truyền lý thuyết này.
Trong phút chốc, các khu bình luận trên những diễn đàn lớn về “sự kiện streamer Nghịch Thiên Đường lừa dối” đều xuất hiện hàng loạt bình luận spam “lật kèo”.
Sức ảnh hưởng của nhóm người này cực kỳ khủng khiếp.
Phải biết rằng, *Hoang Ngôn Chi Huyết* vốn có cốt truyện phân mảnh, nói đúng ra thì loại cốt truyện này không đủ tư cách để bàn luận là "hay" hay "dở". Bởi vì nó vốn không phải là một cốt truyện hoàn chỉnh, làm sao mà đánh giá được?
Nhưng điểm ăn tiền nhất của cốt truyện phân mảnh nằm ở chỗ, người chơi sẽ tự não bổ dựa trên mục đích của mình, và cốt truyện mà họ não bổ ra chắc chắn là phiên bản hay nhất trong mắt họ.
Giống như khi người ta soi gương, cũng sẽ cảm thấy mình trong gương đẹp hơn trong ảnh, đó là vì não bộ sẽ tự động bỏ qua những phần không đẹp và não bổ thành dáng vẻ tốt hơn.
Dưới vô số những bài phân tích, mỗi người chơi đều có thể tìm thấy kiểu lý giải phù hợp với kỳ vọng của mình.
Thế là những quần chúng hóng hớt vốn giữ thái độ trung lập cũng bị dắt mũi theo.
Điều thú vị là, rất nhiều tác phẩm nghệ thuật đều có một ngưỡng giá trị đặc biệt.
Khi một tác phẩm nghệ thuật bị chấm dưới 60 điểm, những ưu điểm vốn có của nó cũng sẽ bị xem nhẹ, trở nên không đáng một xu;
Nhưng khi một tác phẩm vượt qua 90 điểm, những khuyết điểm vốn có của nó lại được xem là ưu điểm, thậm chí còn xuất hiện vô số những diễn giải quá đà, phân tích lặp đi lặp lại đến mức vô lý.
*Hoang Ngôn Chi Huyết* chính là một tác phẩm đặc biệt như vậy, nó vừa hay đã đột phá được ngưỡng này trong cộng đồng người chơi cốt lõi, do đó những khuyết điểm ban đầu cũng bị che lấp bởi những phân tích phức tạp hơn.
...
Thấy dư luận trên mạng thay đổi, Lý Văn Hạo cuối cùng cũng thở phào nhẹ nhõm.
May quá, suýt chút nữa là toang luôn rồi!
Bây giờ tuy vẫn còn nhiều người chửi bới, nhưng nhìn chung thì xem như đã cứu vãn được tình hình.
Chưa thể nói là tẩy trắng hoàn toàn, nhưng ít nhất cũng không đến mức thân bại danh liệt.
Đối với các streamer này, giữ được lượng fan cơ bản là quan trọng nhất. Mà khi xảy ra sự kiện dư luận nghiêm trọng thế này, muốn giữ được fan thì điều quan trọng không phải là đưa ra một lời giải thích hoàn hảo và hợp lý nhất, mà là nhanh nhất, đưa ra một lời giải thích mà fan sẵn lòng tin tưởng.
Tuy lời giải thích này không hẳn là hợp lý, nhưng chỉ cần fan chịu tin thì mục đích cũng đã đạt được.
Video lần này có thể nói là kết quả của sự hợp tác.
Lý Văn Hạo đưa ra ý tưởng ban đầu, Trần Thính Tuyền hoàn thiện phần cốt truyện game, Lá Gan Đế phân tích hai cơ chế ẩn, cuối cùng mọi người tìm đến Sát Vách Lão Vương để anh ta tổng hợp và đăng video này.
Dù sao Sát Vách Lão Vương cũng không tham gia hoạt động lần này, bề ngoài là bên thứ ba không có lợi ích liên quan, để anh ta đăng thì sẽ khó gây ra tâm lý phản kháng của cư dân mạng hơn.
Còn những streamer và UP chủ khác tham gia hoạt động thì phối hợp bằng cách… chấp nhận ngầm.
Các streamer này ngay từ đầu đã thống nhất ý kiến: Mặc dù cách nói hiện tại có thể đánh lận con đen rất tốt, nhưng nếu do chính các streamer đưa ra hoặc nhiệt tình hưởng ứng, sẽ rất dễ kích động tâm lý nổi loạn của cư dân mạng, tạo ra ấn tượng là "đang tẩy trắng".
Vì vậy, cách tốt nhất của các streamer là im lặng, ngầm thừa nhận.
Chiêu này tuy cực kỳ vô sỉ, nhưng lại rất hiệu quả.
Vả lại, nhiều streamer thực sự rất đồng tình với nội dung trong video, cho rằng cái gọi là “hoạt động lừa dối” lần này vốn là một phần trong chiến dịch quảng bá game *Hoang Ngôn Chi Huyết* của Nghịch Thiên Đường.
Chứ sao nữa?
Chẳng lẽ chúng tôi lại thật sự thừa nhận mình là lừa đảo à?
Bất kể ai phạm sai lầm cũng sẽ vô thức tìm cách bào chữa cho mình, hoặc tìm kiếm sự hợp lý cho hành vi của mình.
Nếu theo như trong video nói, vậy thì hoạt động lần này tuy gây tổn thương cho một bộ phận người chơi, khiến họ tưởng nhầm game đơn giản mà nhảy hố, nhưng cũng đã tạo ra chủ đề bàn tán và niềm vui cho người chơi ngoài game, coi như công tội bù trừ, trong lòng cũng không còn áy náy nữa?
Nếu không theo cách nói trong video, vậy thì… vậy thì đó là ác ý thuần túy, và chính các streamer cũng khó mà chấp nhận được cách nói này.
Trong tình huống khó phân định như vậy, cuộc thảo luận về sự kiện lần này đã không còn là tranh luận về sự thật, mà biến thành tranh luận về lập trường.
Nhân viên của Nghịch Thiên Đường cho rằng chân tướng sự việc chính là như video đã phân tích;
Các streamer cũng cho là như vậy;
Người chơi cốt lõi của Nghịch Thiên Đường, fan trung thành và fan của các streamer cũng cho là như vậy;
Thậm chí rất nhiều người chơi thuộc phái cơ chế và phe trung lập trước đây cũng đều cho là như vậy.
Vậy ai cho rằng không phải như vậy?
Những người chơi khó tính, anti-fan của Nghịch Thiên Đường và của các streamer, cùng với chính Li tổng.
Nhưng đáng tiếc, phe sau là thiểu số, về mặt tiếng nói vốn đã yếu thế. Cho nên tiếng nói của họ rất khó được khuếch đại qua mạng, và nhanh chóng bị nhấn chìm.
...
"Ta không hiểu, ta hoàn toàn không hiểu!
"Rốt cuộc là chuyện gì đang xảy ra vậy!"
Tại nhà ma trong địa ngục ma quật, Lilith trông như gà trống thua trận, hai bím tóc đuôi ngựa cũng ỉu xìu rũ xuống.
Từ số liệu cho thấy, “sự kiện streamer Nghịch Thiên Đường lừa dối” lần này tuy đúng là đã gây bão dư luận trên mạng, nhưng không gây ảnh hưởng quá lớn đến danh tiếng và doanh số của *Hoang Ngôn Chi Huyết*, thậm chí còn có phần tăng lên.
Còn về việc thu thập cảm xúc tiêu cực?
Càng không thể nào.
Ngược lại còn sinh ra nhiều cảm xúc tích cực hơn!
Người chơi vốn đang bị những cơ chế vô lý làm cho tức điên, nhưng sau khi video giải thích này lan truyền, họ đột nhiên phát hiện ra những cơ chế vô lý đó vậy mà đều có lời giải thích tương đối hợp lý.
Độ khó động thái vô lý ư? Vốn dĩ nó là để phù hợp với bối cảnh game mà!
Hai cái bug ư? Đó căn bản không phải là bug, mà là cơ chế ẩn, được nhà phát hành khuyến khích, cứ dùng thoải mái đi, chẳng cần phải áy náy gì cả.
Thế là, trải nghiệm game của người chơi tốt hơn, sự ức chế biến mất, cảm xúc tiêu cực mà Lilith muốn thu thập tự nhiên cũng tan thành mây khói.
Xét về nguyên nhân trực tiếp, Tần Phượng Lương chắc chắn vẫn là người gánh tội lớn nhất.
Nếu không phải cô ta đề xuất lật bài ngửa, bán đứng toàn bộ các streamer, thì cũng không đến mức gậy ông đập lưng ông.
Nhưng chuyện này có thể trách Tần Phượng Lương được không?
Dù Lilith rất muốn tìm một kẻ cõng nồi, cũng khó mà đổ cái tội này lên đầu Tần Phượng Lương được.
Cái diễn biến này ai mà ngờ tới được chứ!
Mấu chốt là lời giải thích trong video muốn đứng vững được phải là kết quả của sự tác động chung từ nhiều yếu tố ngẫu nhiên. Ví dụ như thiết kế cốt truyện của *Hoang Ngôn Chi Huyết*, hay ví dụ như những bug xuất hiện ngẫu nhiên.
Chỉ cần thiếu một hai yếu tố trong đó, cách nói trong video đã không thể nào được chấp nhận rộng rãi, và kế hoạch thu thập cảm xúc tiêu cực của Tần Phượng Lương cũng đã thành công.
Nhưng trớ trêu thay, tất cả chúng lại trùng hợp xảy ra.
Lúc này Lilith cảm thấy đúng là “mưu sự tại nhân, thành sự tại thiên”, đến mức nàng còn chẳng buồn nghĩ đến việc đổ tội cho Tần Phượng Lương nữa, chỉ thấy đồng cảm với cô một cách khó hiểu.
"Li tổng, tôi..." Chính Tần Phượng Lương cũng có chút áy náy.
Thế nhưng Lilith lại khoát tay một cách rộng lượng, giọng hơi chán nản nói: "Đừng nói nữa, ta biết chuyện này không trách cô.
"Từ lúc cô đưa ra phương án thì đã cố hết sức rồi, chỉ là... có vẻ như vận may không đứng về phía chúng ta."
Tần Phượng Lương không khỏi giật mình: "Li tổng, mặc dù lần này lại thất bại, nhưng ngài nhất định không được từ bỏ! Cho đến nay, vẫn còn rất nhiều thể loại game mà Nghịch Thiên Đường chưa làm, trời đất rộng lớn, vẫn còn nhiều đất dụng võ!
"Huống chi, tuy bây giờ cảm xúc tiêu cực đúng là thâm hụt, nhưng những cảm xúc tiêu cực thu thập được trước đó vẫn còn mà, chúng ta vẫn có thể đông sơn tái khởi!"
Nghe những lời này, tâm trạng của Lilith không khỏi tốt lên rất nhiều.
Quả nhiên, vẫn có người ủng hộ mình hết lòng!
Tuy Tần Phượng Lương không giúp được gì nhiều cho kế hoạch của Lilith, nhưng với tư cách là quân sư, kế sách ban đầu cô hiến cho *Hoang Ngôn Chi Huyết* là rất tốt.
Chỉ có thể nói là thất bại trong gang tấc.
Biết đâu cho cô ấy thêm một cơ hội nữa, tình hình sẽ khác đi thì sao?
Đương nhiên, Lilith cũng biết, chỉ dựa vào một mình Tần Phượng Lương là tuyệt đối không đủ. Lần này sở dĩ xảy ra sơ suất, suy cho cùng là vì: Không đủ đồng tâm hiệp lực!
Sức một người dù sao cũng có hạn.
Có lẽ tập hợp tất cả những người đáng tin cậy lại với nhau, cùng nhau thực hiện một ý tưởng, sẽ có thể mang lại hiệu quả không tồi thì sao?
Nhưng trước đó, vẫn phải xác định ý tưởng cho game mới là gì đã. Hoặc ít nhất, phải xác định thể loại của game mới.
"Vậy cô thấy, game mới chúng ta làm thể loại nào thì tốt?" Lilith hỏi.
Tần Phượng Lương suy nghĩ một lát: "Li tổng, ngài có hứng thú với game chiến thuật mô phỏng kinh doanh không?"
Nghe vậy, Lilith có chút nản lòng: "Cái đó à, làm rồi. *Thần Bỏ Đi Thành* không phải sao? Cái con Fake - AI đáng ghét, ta với nó không đội trời chung!"
Tần Phượng Lương có chút tiếc nuối: "A? Đã làm rồi sao? Vậy thì hơi tiếc.
"Vậy Li tổng, lần này chúng ta hoàn toàn không dùng Fake - AI, một game chiến thuật mô phỏng kinh doanh hợp tác hai người, Li tổng thấy thế nào?"
⚡ Dịch giả ᴢᴀʟᴏ: 0704730588, chữ nghĩa bay — 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 ở đây hôm nay ⚡
Chương 481: Kẻ Thù Truyền Kiếp – Fake AI
"Hai người hợp tác. . . game chiến lược mô phỏng kinh doanh?"
Vẻ mặt Lilith lộ ra sự nghi hoặc, hiển nhiên là do buff xếp chồng quá nhiều, khiến cô cũng có chút không hiểu rốt cuộc đây là loại hình game gì.
Ít nhất trong kinh nghiệm chơi game có hạn của cô, chưa từng gặp qua loại hình game đặc biệt này.
"Vì sao cô lại muốn làm loại game này?" Lilith tò mò hỏi.
Tần Phượng Lương suy nghĩ một chút: "Cái này. . . nói ra thì, một phần là vì sở thích cá nhân.
"Bản thân tôi là một người yêu thích game chiến lược mô phỏng kinh doanh."
Lilith khẽ gật đầu: "À."
Câu trả lời này không khiến cô cảm thấy thuyết phục lắm.
Mỗi người đều có loại hình game mình đặc biệt yêu thích, Tần Phượng Lương hiển nhiên không phải kiểu người chơi game rộng rãi, thể loại nào cũng thử.
Với tư cách là nữ giới, cô có kiến thức nửa vời về game hành động, mà lại ưa thích game mô phỏng kinh doanh hoặc game nuôi dưỡng hơn.
Điều này có thể thấy từ thiết kế trước đó của 《Hoang Ngôn Chi Huyết》.
Mặc dù Tần Phượng Lương đã đưa ra cơ chế độ khó động thái và các khung sườn nền tảng khác, nhưng lại không thiết kế quá nhiều chi tiết cho loại game hành động này.
Đó là bởi vì cô thực sự không hiểu nhiều về game hành động, chỉ là một người chơi bình thường.
Có lẽ chính vì lý do này, Tần Phượng Lương mới muốn làm một loại game mà mình quen thuộc hơn.
Thế nhưng. . . chỉ như vậy liệu có thể hoàn thành mục tiêu thu thập cảm xúc tiêu cực không?
Lilith không mấy lạc quan về điều này.
Tuy nhiên, với tâm lý "kiêm nghe thì minh", cô vẫn hỏi: "Ngoài ra thì sao? Vì sao cô lại cảm thấy loại hình này dễ thu thập cảm xúc tiêu cực hơn?
"Thất bại của 《Thần Bỏ Đi Thành》 trước đó đã ảnh hưởng khá lớn đến tôi."
Tần Phượng Lương giải thích: "Li tổng, mặc dù tôi chưa chơi sâu 《Thần Bỏ Đi Thành》 nhưng cũng đại khái nghe ngài nói qua, thất bại của game này có nguyên nhân rất lớn nằm ở kỹ thuật Fake - AI phải không?"
Lilith vừa nghe đến từ này liền tức đến nghiến răng, cô hung dữ nói: "Không sai!"
Kỹ thuật Fake - AI, đơn giản chính là kẻ thù truyền kiếp của cô.
Từ 《Thiên Mệnh Ngọa Long Truyền》 đến 《Thần Bỏ Đi Thành》 đều có bóng dáng của thứ đồ chơi này.
Tần Phượng Lương tò mò hỏi: "Vậy Li tổng vì sao không trực tiếp cấm kỹ thuật này? Nếu như từ tầng cốt lõi phong tỏa trực tiếp, có lẽ sẽ tốt hơn chứ?"
Lilith thở dài: "Cô nghĩ tôi không muốn sao?
"Nhưng cái tệ hại là ở chỗ, kỹ thuật này vốn dĩ là kỹ thuật được chính phủ đẩy mạnh, sau khi đạt được hai lần thành công, chính phủ càng vui vẻ khóa chặt nó với công cụ phát triển game.
"Hiện tại, dù là dùng công cụ biên tập Thiên Huyễn hay công cụ biên tập Vạn Vật, đều căn bản không thể tránh khỏi nó!
"Phàm là phải dùng đến nội dung liên quan đến trí tuệ nhân tạo, logic nền tảng mặc định đều là Fake - AI.
"Ngay cả khi tôi bảo lập trình viên của Nghịch Thiên Đường che đậy các dấu hiệu liên quan, cũng căn bản không biết trong tình huống nào lại đột nhiên xuất hiện một cái bug, nhảy qua loại hạn chế này."
Hiển nhiên, Lilith cũng có chút bó tay toàn tập.
Dù làm game ở đâu cũng không thể tránh khỏi vấn đề công cụ biên tập, mà các công cụ biên tập hiện tại của chính phủ, dù là Thiên Huyễn hay Vạn Vật, đều đã tích hợp sẵn chức năng Fake - AI.
Nó liên quan đến các dấu hiệu nền tảng, có hàng ngàn vạn mối liên hệ.
Dù có cố gắng lấp liếm đến mấy, cũng chưa chắc có thể ngăn chặn triệt để.
Còn muốn nói tự mình phát triển công cụ biên tập ư?
Có lẽ có thể giải quyết vấn đề này, nhưng thứ nhất, làm như vậy tốn thời gian phí sức, sẽ nghiêm trọng kéo chậm tiến độ phát triển game mới; thứ hai, những người ở Nghịch Thiên Đường phát triển công cụ biên tập, trời mới biết bọn họ sẽ chôn bao nhiêu hố trong đó.
Dù xét từ khía cạnh hiệu suất hay khía cạnh an toàn, rõ ràng còn không đáng tin cậy bằng công cụ biên tập của chính phủ!
Cho nên, Lilith không phải là không muốn xử lý Fake - AI, mà thật sự là lực bất tòng tâm.
Chế tác game hành động mặc dù cũng dễ "lật kèo", nhưng ít ra không cần phải lại bị Fake - AI làm phức tạp.
Tần Phượng Lương nói: "Đây đúng là một vấn đề, Li tổng ngài lo lắng rất có lý.
"Tuy nhiên tôi lại có một biện pháp, có thể thử giải quyết vấn đề này.
"Chúng ta trực tiếp hạn chế tối đa tác dụng của Fake - AI trên cơ chế game không được sao?"
Lilith có chút không hiểu: "Mạch suy nghĩ của cô tôi rõ ràng, nhưng cụ thể hạn chế thế nào? Chẳng lẽ nói cho tôi, hai người chơi có liên quan?"
Tần Phượng Lương gật đầu: "Đúng vậy Li tổng, phương pháp giải quyết tôi nghĩ đến chính là game hai người chơi.
"Để người chơi đấu với người chơi, để cảm xúc tiêu cực tạo ra càng nhiều cảm xúc tiêu cực!
"Nhưng trước đó, tôi muốn giới thiệu sơ lược cho ngài một chút về sự khác biệt giữa game mô phỏng kinh doanh và tình huống thực tế.
"Ngài có biết trong các game mô phỏng kinh doanh đề tài lịch sử, điều khác biệt lớn nhất so với thực tế là gì không?"
Vẻ mặt Lilith hơi nghi hoặc: "Là các loại yếu tố được số liệu hóa?"
Tần Phượng Lương khẽ lắc đầu: "Không, Li tổng, đó chỉ là khác biệt bề ngoài, không phải khác biệt căn bản.
"Trong mô phỏng kinh doanh thực tế, mặc dù việc thu thập số liệu còn lâu mới trực quan, chính xác như trong game, nhưng số liệu cũng đều thực sự tồn tại.
"Cho dù là lấy đề tài lịch sử mà nói."
Lilith khẽ gật đầu.
Điều này thực ra không khó hiểu.
Lấy 《Thiên Mệnh Ngọa Long Truyền》 so sánh với Tam Quốc chân thực:
Trong lịch sử Tam Quốc chân thực, Tư Mã Ý cũng có khái niệm "độ trung thành" này, chỉ là không được số liệu hóa, nhân vật lịch sử cũng không thể nào xác định con số cụ thể này là bao nhiêu.
Trong game, số liệu này cũng tồn tại, chỉ là được số liệu hóa.
Nhưng muốn mô phỏng điểm này cũng không khó, chỉ cần che đậy các số liệu liên quan trong game là được.
Do đó, điều này không thể nói là khác biệt bản chất, hoặc nói, nó chỉ là một biểu hiện hình thức của khác biệt bản chất.
Tần Phượng Lương không trực tiếp công bố đáp án, mà tiếp tục dẫn dắt từng bước: "Li tổng, ngài có biết trong các game chiến lược mô phỏng kinh doanh đề tài lịch sử, thể chế chính trị tốt nhất là gì không?"
Lilith trầm mặc, hiển nhiên vấn đề này có chút vượt quá phạm vi hiểu biết của cô.
"Thể chế chính trị của loài người các cô. . . có những gì nhỉ?"
Hiển nhiên, Lilith có kiến thức nửa vời về vấn đề này, lượng kiến thức dự trữ e rằng còn không bằng học sinh cấp ba.
Tuy nhiên Tần Phượng Lương cũng không vội, bởi vì vấn đề cô muốn nói thực ra không khó hiểu, dù không có quá nhiều kiến thức dự trữ cũng không sao.
"Li tổng, trong các game tương tự, chế độ tốt nhất là 'Chế độ quân chủ chuyên chế do người chơi quyết sách khai sáng'."
Lilith cau mày, hiển nhiên chuyện này đối với cô mà nói, hơi khó hiểu.
Tần Phượng Lương khẽ cười: "Không sao Li tổng, tôi có thể giải thích cặn kẽ cho ngài.
"Vì sao đây lại là chế độ tối ưu trong game?
"Chúng ta lấy xã hội phong kiến làm ví dụ, trong xã hội phong kiến, hoàng đế và tể tướng kìm hãm lẫn nhau, quyền lực hoàng đế nhiều một chút, quyền lực tể tướng liền ít đi một chút, ngược lại cũng thế.
"Trong thực tế thực ra rất khó nói loại nào tốt hơn, một số thời điểm, trong xã hội phong kiến quyền lực hoàng đế quá mức áp chế quyền lực tể tướng, sẽ dẫn đến hôn quân xuất hiện, dân chúng lầm than; mà ngược lại, quyền lực tể tướng bành trướng, mặc dù có thể hạn chế hoàng đế bớt làm chuyện ngu xuẩn, nhưng cũng có khả năng sẽ cản trở lẫn nhau, dẫn đến một số đại sự nên làm cũng không thành."
Lilith khẽ gật đầu, chuyện này đối với cô mà nói cũng không tính là quá khó hiểu.
Nhưng mà. . . điều này lại có liên quan gì đến game chứ?
Tần Phượng Lương tiếp tục nói: "Li tổng, cho nên tôi mới nói trong game, thể chế chính trị tối ưu là 'Chế độ quân chủ chuyên chế do người chơi quyết sách khai sáng'.
"Trong game, đây gần như là lựa chọn tối ưu, bất kỳ chế độ nào khác đều không thể so sánh với nó.
"Vì sao vậy?
"Bởi vì đặc tính của game, dẫn đến ưu thế của thể chế này được phóng đại vô hạn, còn nhược điểm lại bị thu nhỏ vô hạn."
Lilith cái hiểu cái không.
Tần Phượng Lương tiếp tục nói: "Ưu thế của chế độ này là có thể lợi dụng tài nguyên một cách hiệu quả hơn, còn nhược điểm của nó là phụ thuộc cao vào năng lực cá nhân của hoàng đế.
"Nếu như hoàng đế không có tầm nhìn vượt thời đại và năng lực chấp hành, hoặc hoàng đế quá coi trọng lợi ích cá nhân, không đặt lợi ích của cả quốc gia lên hàng đầu, vậy rất có thể sẽ dẫn đến tai họa nghiêm trọng.
"Ngoài ra, chế độ quân chủ chuyên chế phong kiến tương tự rất có thể sẽ xảy ra tình trạng 'bịt mắt cấp trên, lừa dối cấp dưới'.
"Bởi vì thiếu sự giám sát từ dưới lên, cho nên hoàng đế rất có thể sẽ bị các quan viên cấp dưới che đậy.
"Số liệu hoàng đế nhìn thấy không nhất định là thật, báo cáo nghe được cũng có thể đã được tô vẽ. Rất nhiều vấn đề hắn cho rằng nghiêm trọng, có thể không phải là cấp bách nhất, mà rất nhiều vấn đề hắn cho rằng không tồn tại, có lẽ đã ảnh hưởng đến vận hành bình thường của quốc gia.
"Cho nên các vương triều phong kiến thời kỳ cuối đều sẽ xảy ra vấn đề quy luật tuần hoàn nghiêm trọng, quyền lực hoàng đế bề ngoài rất lớn, nhưng toàn bộ đế quốc tựa như bị tê liệt, mệnh lệnh của quân chủ thậm chí không thể truyền tới tầng trung gian, càng không thể đến được tầng thấp nhất."
Lilith bỗng nhiên gật đầu: "Không sai!"
Về điều này, cô quả thực cảm động lây.
Lúc này Lilith cảm giác mình đúng là vị đế vương cuối cùng của thời đại phong kiến đó, cấp dưới không có một lời nói thật.
Nhưng muốn bắt nội gián ư?
Từng người đều đang bày tỏ lòng trung thành, khóc than, căn bản không phân rõ ai thật, ai giả.
Xử lý hết đi, lại không tìm được người khác đến làm việc.
Tần Phượng Lương tiếp tục nói: "Thể chế này trong game sở dĩ vô địch, chính là bởi vì trong game, ưu thế được phóng đại vô hạn, tai hại lại co nhỏ lại vô hạn.
"Trong game, người chơi thường có tầm nhìn xa hơn, hoàn toàn không có lợi ích cá nhân nào đáng nói.
"Hoặc nói, lợi ích cá nhân của người chơi và lợi ích quốc gia là hoàn toàn nhất quán, đều là muốn thắng cả ván game, xử lý các quốc gia khác.
"Người chơi cơ bản không cần lo lắng bị chính biến đoạt quyền hoặc lợi ích cá nhân bị tổn hại.
"Ngoài ra, bởi vì trong game các hạng số liệu minh bạch, người chơi nhìn thấy đều là số liệu thật sự, do đó có thể trực tiếp đưa ra quyết sách dựa trên tình hình thực tế.
"Thà nói người chơi đóng vai một vị đế vương khai sáng trong xã hội phong kiến, chi bằng nói là đang đóng vai một vị thần toàn trí toàn năng, đại công vô tư.
"Thông minh, hiệu quả, chẳng phải là hoàn toàn không có khuyết điểm sao?"
Lilith có chút đã hiểu: "Rõ ràng, nhưng. . . điều này có giúp ích gì cho game chúng ta muốn làm không?"
Tần Phượng Lương khẽ cười: "Đơn giản thôi Li tổng, chúng ta đi ngược lại lối mòn, không được sao?"
✧ Fb.com/Damphuocmanh. ✧ dòng chữ mượt như khúc ca
Chương 482: Quỹ đen nhỏ của Cố Phàm
"Đi ngược lại lối cũ sao?" Lilith tỏ vẻ hứng thú.
Tần Phượng Lương giải thích: "Tại sao người chơi lại thích thể loại game mô phỏng kinh doanh chiến lược?
Với tôi mà nói, tôi cảm thấy có một nguyên nhân rất quan trọng nằm ở chỗ: khoái cảm được kiểm soát mọi thứ.
Nhìn một quốc gia nhỏ bé nơi biên thùy, dưới sự quản lý tài tình của mình mà nhanh chóng phát triển lớn mạnh, các chỉ số tăng vọt, cuối cùng nam chinh bắc chiến, thống nhất thiên hạ, điều này sẽ mang lại cho tôi cảm giác thành tựu vô cùng to lớn.
Hơn nữa, trong quá trình chơi, dù có thất bại, tôi cũng không cảm thấy quá chán nản.
Bởi vì tôi biết, game không có vấn đề, là do tôi quá cùi bắp. Nếu chơi lại một lần, chỉ cần tôi có thể sửa chữa sai lầm trước đó, hoặc dứt khoát làm theo hướng dẫn từng bước một cách nghiêm túc, là có thể đạt được kết quả khác.
Cho nên, các game mô phỏng kinh doanh chiến lược truyền thống mang lại cho người chơi rất nhiều cảm xúc tích cực.
Đây là một trò chơi mà chỉ cần nỗ lực một chút là có thể sẽ nhận được hồi đáp."
Lilith khẽ gật đầu: "Ừm, đúng vậy."
Nàng vô cùng hiểu rõ điểm này, vì vậy khi làm game 《 Thiên Mệnh Ngọa Long Truyền 》 và 《 Thần Khí Chi Thành 》 mới cố gắng hết sức để né tránh nó.
Chỉ là lúc đó phương án giải quyết không được hoàn thiện cho lắm, nên đã xuất hiện lỗ hổng.
Tần Phượng Lương nói tiếp: "Vì vậy, chúng ta muốn thu thập cảm xúc tiêu cực thì vô cùng đơn giản, cứ làm ngược lại là được!
Biến game mô phỏng kinh doanh thành game hai người chơi, một người đóng vai lãnh tụ, còn người kia đóng vai quan lại.
Lãnh tụ có quyền hạn cao hơn, có thể ban hành chính sách, thậm chí có thể tịch biên gia sản và tru di cửu tộc tên quan lại đó.
Nhưng mà, người chơi đóng vai quan lại sẽ không bị tiêu diệt. Dù cho quan lại mà hắn đang đóng vai bị khám nhà, hắn cũng sẽ chuyển sinh vào người quan lại kế nhiệm.
Tuy quyền lực của quan lại nhỏ hơn, nhưng hắn lại chịu trách nhiệm thực thi các chính sách cụ thể.
Đối với những chính sách mà hắn không thích, hắn có thể bằng mặt không bằng lòng, âm thầm phá hoại.
Nếu xuất hiện một vài số liệu bất lợi cho mình, quan lại có thể lựa chọn sửa đổi số liệu, thậm chí giấu nhẹm đi, không cho người chơi đóng vai lãnh tụ biết.
Người chơi đóng vai quan lại còn có thể lựa chọn bán nước, thậm chí soán vị trong những tình huống thích hợp.
Thế là, hai người chơi trong quá trình đấu đá lẫn nhau đã biến game mô phỏng kinh doanh chiến lược thành game PVP, như vậy, cảm xúc tiêu cực chẳng phải sẽ ùn ùn kéo đến sao?"
Lilith càng nghe mắt càng sáng: "Hả? Đây đúng là một ý tưởng hay!"
Trước đó Tần Phượng Lương đã đề cập đến những mặt hạn chế của game mô phỏng kinh doanh chiến lược truyền thống trong việc tạo ra cảm xúc tiêu cực, vậy mà sau khi đưa vào chế độ hai người chơi, tất cả lại được giải quyết một cách dễ dàng!
Ví dụ như, trong game chiến lược truyền thống sẽ không tồn tại cảm giác thất bại quá nặng nề.
Người chơi sẽ biết rõ đó là vấn đề của mình, sau khi chơi lại chỉ cần sửa chữa sai lầm trước đó, hoặc tham khảo hướng dẫn là có thể đạt được kết cục rất tốt.
Nhưng sau khi có chế độ hai người chơi, tình hình hoàn toàn khác.
Dù có thua, người chơi cũng không biết nguyên nhân cụ thể là gì, rốt cuộc là do mình đưa ra lựa chọn sai, hay là do người chơi kia đang phá đám?
Phần lớn người chơi gặp phải tình huống này đều sẽ ưu tiên nghĩ đến vấn đề của người khác, nói trắng ra là đổ thừa.
Chơi lại một lần nữa cũng chưa chắc giải quyết được vấn đề.
Bởi vì mỗi lần tình hình đều sẽ thay đổi, người chơi kia cũng chưa chắc sẽ phối hợp 100%, dù có muốn tham khảo hướng dẫn, hai người cũng chưa chắc đạt được ý kiến thống nhất.
Chưa kể còn có loại chuyên đi gây rối, nếu chẳng may chơi cùng loại game thủ này, thì đúng là toang cả đời.
Về phần những mâu thuẫn nhỏ, những sự cố bất ngờ trong quá trình đó, lại càng liên tục tạo ra cảm xúc tiêu cực.
Đương nhiên, cũng không loại trừ trường hợp đặc biệt là người chơi chân thành hợp tác.
Ví dụ như có một bên người chơi là liếm cẩu, vô điều kiện phối hợp với bên còn lại, như vậy đôi bên sẽ rất khó nảy sinh quá nhiều cảm xúc tiêu cực.
Nhưng tình huống này suy cho cùng vẫn là số ít.
Tần Phượng Lương còn nói thêm: "Không chỉ vậy đâu Li tổng, cách làm này còn có một điểm rất hay, đó là không cần quá để tâm đến vấn đề của Fake - AI.
Bởi vì những quyết sách thực sự quan trọng đều do người chơi đưa ra."
Lilith giật mình gật đầu: "A, đúng rồi!"
Tại sao trước đây lại bị Fake - AI hố thảm như vậy?
Chủ yếu là vì trong game offline, người chơi phải tương tác với trí tuệ nhân tạo.
Sự tương tác này rất dễ dẫn đến những tình huống bất ngờ.
Nhưng dưới chế độ hai người chơi, dù người chơi có tương tác với trí tuệ nhân tạo, cũng chỉ khiến tình hình trở nên hỗn loạn hơn mà thôi.
Ví dụ, người chơi lãnh tụ vốn đã bắt đầu nghi ngờ người chơi quan lại, đúng lúc này, một NPC do Fake - AI đóng vai đột nhiên mách lẻo, nói người chơi quan lại có ý đồ mưu phản...
Hay thật, nghĩ thôi đã thấy kích thích rồi!
Thế này thì chó cũng phải đánh nhau vỡ đầu.
Người chơi rất khó tin tưởng một người chơi khác, tương tự, người chơi càng không thể hoàn toàn tin tưởng Fake - AI.
Mô hình người chơi - trí tuệ nhân tạo ban đầu giống như một hệ sao đôi ổn định, quy luật chuyển động rất dễ phân biệt.
Nhưng bây giờ, vì có thêm một người chơi khác, cuối cùng đã hình thành một hệ thống hỗn loạn người chơi - người chơi - trí tuệ nhân tạo, lập tức trở nên khó lường.
"Tốt, rất tốt!"
Lilith vô cùng vui mừng, nàng phấn khích đứng dậy đi đi lại lại vài bước, tâm trạng tồi tệ vì 《 Hoang Ngôn Chi Huyết 》 lúc trước thoáng chốc đã tan biến sạch sẽ.
Đương nhiên, đối với Lilith lúc này, 《 Hoang Ngôn Chi Huyết 》 vẫn còn có thể làm rất nhiều việc để giải quyết hậu quả, vẫn có thể thử vùng vẫy một phen.
Nhưng sau khi có ý tưởng game mới, nàng gần như ngay lập tức vứt xó 《 Hoang Ngôn Chi Huyết 》, toàn tâm toàn ý nghĩ về chuyện game mới.
"Vậy cụ thể nên làm game mô phỏng kinh doanh với bối cảnh gì, anh đã nghĩ ra chưa?" Lilith hưng phấn hỏi dồn.
Tần Phượng Lương lắc đầu: "Chưa ạ, Li tổng, cô cũng biết tôi không giỏi về những chi tiết này.
Tôi chỉ đưa ra một định hướng lớn, còn cụ thể làm bối cảnh gì, vẫn là do ngài quyết định đi ạ."
Lilith gật đầu: "Được, anh làm được đến mức này đã là rất giỏi rồi, vất vả cho anh!
Chuyện tiếp theo cứ giao cho tôi!"
Mặc dù đã quyết định làm game mô phỏng kinh doanh chiến lược hai người chơi, nhưng bối cảnh có thể lựa chọn thực ra rất nhiều.
Ví dụ, có thể làm đề tài chiến tranh cổ đại, cũng có thể làm đề tài kinh doanh thương mại hiện đại, còn có thể làm đề tài chiến tranh khoa huyễn tương lai, hoặc đề tài sinh tồn tận thế...
Hầu hết các bối cảnh cốt truyện đều có thể áp dụng một cách liền mạch.
"Được rồi, chuyện này tôi sẽ nghiêm túc cân nhắc lại.
Lần này nếu có thể thành công, anh chính là công thần số một!"
Lilith thỏa mãn rời đi.
...
...
Chiều ngày hôm sau.
Tại một góc khuất trên tầng hai của quán cà phê gần khu biệt thự.
"Gần đây cậu làm rất tốt, lượng cảm xúc tích cực mà thiên đường thu thập được lại lập kỷ lục mới.
Cứ tiếp tục nỗ lực, giữ vững phong độ."
Hạ Di đặt kính sang một bên, vẻ mặt nghiêm túc, trông còn ra dáng lãnh đạo hơn cả Cố Phàm.
Chỉ là sau khi cầm ly cà phê trên bàn lên giả vờ nhấp một ngụm, cô không kìm được mà nhíu mày.
"Ngọt quá."
Cố Phàm không nói gì, chỉ thầm oán trong lòng, chê ngọt thì cô nên gọi Americano chứ...
Thế nhưng, miệng thì nói ngọt quá, nhưng Hạ Di vẫn không ngừng uống, đúng là kiểu miệng chê nhưng thân thể lại thành thật.
Cố Phàm ho nhẹ hai tiếng: "Đó là dĩ nhiên rồi Hạ tổng, tôi vì thu thập cảm xúc tích cực cho thiên đường tuyệt đối là hết mình xông pha!
Mặc dù Li tổng... à không, ác ma địa ngục đáng ghét kia đối với tôi đủ kiểu đề phòng, tìm mọi cách để gạt tôi ra rìa, nhưng tôi vẫn chống lại áp lực, hoàn thành nhiệm vụ một cách viên mãn.
Hạ tổng, cô xem phần trăm hoa hồng của tôi có thể tăng lên một chút được không?
Tôi cũng không đòi nhiều, thêm 5% là được rồi."
Hạ Di đặt ly cà phê xuống, suy nghĩ một lát rồi nói: "5% thì không thể, nhưng trong phạm vi quyền hạn của tôi, 2% chắc là được."
Cố Phàm vui mừng ra mặt: "Không vấn đề gì, 2% tôi cũng không chê ít."
Hạ Di có chút tò mò: "Thật ra tôi hơi muốn biết, rốt cuộc bây giờ cậu đã tích lũy được bao nhiêu cảm xúc tích cực rồi?
Trên người cậu cũng không có dấu hiệu sử dụng quá nhiều cảm xúc tích cực để tạo ra niềm vui hay may mắn, đều tích trữ hết à?"
Cố Phàm nghiêm túc nói: "Chút cảm xúc tích cực này đương nhiên là phải dùng để khơi dậy nhiều cảm xúc tích cực hơn cho thiên đường, sao tôi có thể lấy ra hưởng thụ được chứ?
Tôi không phải người như vậy."
Khóe miệng Hạ Di hơi giật giật: "Được rồi, miệng của loài người các cậu đúng là không có một câu nào thật.
Nhưng cũng không sao, nếu không có tố chất này thì cũng không lừa được Lilith thông minh.
Chỉ cần cậu có thể tiếp tục tận tâm tận lực làm việc cho thiên đường, trong nhiều chuyện, tôi cũng có thể mắt nhắm mắt mở cho qua."
Cố Phàm thầm oán, cái gì gọi là "Lilith thông minh"?
Thiên đường và địa ngục đúng là có cơ chế ghép cặp ưu tú ghê.
Thiên đường đề cử thiên sứ mà họ cho là ưu tú nhất, Hạ Di, ra đối đầu với Lilith, kết quả là Hạ Di lại cảm thấy đồng cảm với trí thông minh của Lilith.
Chuyện này đúng là khiến người ta khó mà nhịn cười nổi.
Với tư cách là một thiên sứ, Hạ Di quả thực có thể nhìn thấy dấu vết Cố Phàm sử dụng cảm xúc tích cực.
Là một người bình thường, việc vận dụng cảm xúc tích cực của Cố Phàm chỉ giới hạn ở hai phương diện, một là niềm vui, hai là may mắn.
Không chỉ có thể sử dụng lên người khác, mà còn có thể sử dụng lên chính mình.
Lấy niềm vui làm ví dụ, Cố Phàm có thể lựa chọn tiêu hao một lượng giá trị cảm xúc tích cực nhất định để tăng cường niềm vui mà một nhóm người chơi cụ thể nhận được từ game, từ đó khơi dậy nhiều giá trị cảm xúc tích cực hơn.
Tương tự, Cố Phàm cũng có thể trực tiếp dùng giá trị cảm xúc tích cực lên người mình để khiến bản thân vui vẻ.
Chỉ là nếu dùng những giá trị cảm xúc tích cực này lên người mình, với tư cách là thiên sứ, Hạ Di có thể nhìn thấy dấu vết.
Cho nên Hạ Di mới cảm thấy kinh ngạc, bởi vì cho đến nay, Cố Phàm hoàn toàn không có dấu hiệu sử dụng riêng cảm xúc tích cực.
Ý chí của tên nhân loại này kiên định đến vậy sao?
Thông thường mà nói, rất khó để kiềm chế sự tò mò mà không thử một lần chứ?
Rõ ràng, Cố Phàm cho rằng mình lúc này đang ở trong trạng thái như đi trên băng mỏng, lỡ như vui quá hóa rồ, mất cảnh giác với Lilith rồi lật xe thì sao?
Vậy rất có thể sẽ là một sai lầm để hận ngàn năm.
Đến lúc đó chỉ có thể trông chờ thiên sứ lật bài ngửa.
Cho đến nay, Cố Phàm vẫn luôn cẩn thận từng li từng tí dùng cảm xúc tích cực để khơi dậy nhiều cảm xúc tích cực hơn.
Hoặc là tạo ra một vài sự trùng hợp đặc biệt, hoặc là nhắm vào một nhóm người chơi nào đó để tăng cường niềm vui họ nhận được từ game.
Cứ tính toán chi li như vậy, giá trị cảm xúc tích cực mà Cố Phàm tích lũy trong tay đã đạt đến một con số vô cùng kinh người.
Cụ thể là: 2,59 triệu.
Đây là một con số mà ngay cả Hạ Di cũng phải đỏ mắt ghen tị.
Dù sao thì lúc trước, giá trị cảm xúc tích cực mà Hạ Di cho Cố Phàm làm thí nghiệm cũng chỉ có 1 triệu, còn Lilith thu thập được mấy trăm ngàn giá trị cảm xúc tiêu cực đã vui lắm rồi.
Cố Phàm đương nhiên không có ý định nói con số này cho bất kỳ ai, kể cả Hạ Di.
Về phần tại sao lại phải tích trữ nhiều như một con chuột hamster, đương nhiên vẫn là xuất phát từ ý thức phòng xa của Cố Phàm.
Hắn cực kỳ lo lắng một ngày nào đó Lilith đột nhiên nảy ra ý định làm một vố lớn.
Nếu thật sự gặp phải tình huống đặc biệt đó, lượng lớn cảm xúc tích cực chính là con át chủ bài để hắn lật kèo, cũng là bảo hiểm để tiếp tục ẩn mình.
Đương nhiên, hoa hồng của Cố Phàm là 10%, xét đến việc những trò chơi này cộng lại đã tạo ra ít nhất hơn 40 triệu giá trị cảm xúc tích cực cho thiên đường, nên Hạ Di hẳn cũng sẽ có một ước tính sơ bộ về giá trị cảm xúc tích cực thực tế mà Cố Phàm nhận được.
Nhưng về việc Cố Phàm đã chi tiêu cụ thể bao nhiêu, cô lại không có con số chính xác.
Vì vậy, Hạ Di cũng không thể nào biết được con số chuẩn xác trong quỹ đen nhỏ của Cố Phàm.
"Trò chơi tiếp theo của Lilith sẽ là gì, cậu có thể đoán trước được không?" Hạ Di đã uống xong cà phê.
Cố Phàm lắc đầu: "Đương nhiên là không đoán được.
Nếu chỉ có một mình cô ta thì còn có thể thử đoán, nhưng cô ta hẳn là còn có những quân sư khác.
Đối với những quân sư này, tôi cũng không hiểu rõ lắm, tự nhiên cũng không thể đưa ra dự đoán.
Nhưng không sao, cứ binh tới tướng đỡ, nước tới đất ngăn, đợi sau khi phương án thiết kế game ra lò, trong quá trình phát triển có thể từ từ nghĩ đối sách."
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.)
☾ Bước vào thế giới chữ nghĩa — 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 kể chuyện diệu kỳ ☽
Chương 483: Dây Chuyền Sản Xuất Căng Não
Ban đêm, phòng họp của Nghịch Thiên Đường.
"Đây là ý tưởng game mới, mọi người xem qua đi."
"Cố Phàm, anh đừng nói nữa! Anh bây giờ không còn phụ trách mảng game, nên không cần phát biểu ý kiến về thiết kế game cụ thể, hãy để người chế tác mới của chúng ta nói."
Lilith có chút cảnh giác nhìn chằm chằm Cố Phàm.
Cố Phàm hơi khó xử, nhưng vẫn gật đầu: "Đương nhiên rồi, Tổng giám đốc Li, không giữ chức vụ này thì không can thiệp chính sự, tôi luôn phân chia rất rõ ràng chức trách của mình."
Lilith gật đầu: "Anh tốt nhất là như vậy!"
Cố Phàm thầm cười trong lòng, rất rõ ràng, Lilith hiện tại đang đề phòng hắn, nhưng lại không thể không dùng hắn.
Kỳ thật nếu Lilith kiên cường hơn một chút, cô ấy đã có thể dứt khoát không để Cố Phàm tham gia bất kỳ khâu nào trong quá trình phát triển game, ngay cả việc thảo luận phương án thiết kế cũng không tham dự.
Nhưng Lilith còn trông cậy vào Cố Phàm có thể làm ra một số sản phẩm vật lý phối hợp với game.
Dù sao từ khi Cố Phàm tiếp quản bộ phận sản phẩm vật lý, những sản phẩm hắn đưa ra quả thực không tệ, khiến Lilith khá hài lòng.
Mặc dù sau đó những sản phẩm vật lý này đều "toạch", nhưng hoàn toàn không phải vấn đề của bản thân sản phẩm, mà là do game thất bại kéo theo sản phẩm vật lý thất bại, coi như một loại phản ứng dây chuyền.
Cho nên về mặt sản phẩm vật lý, Lilith vẫn muốn cho Cố Phàm thêm một chút cơ hội, để quan sát thêm.
Đương nhiên, Lilith cũng mơ hồ mong đợi Cố Phàm có thể đưa ra một vài ý kiến hay, sau khi được nàng sàng lọc "anh minh", có lẽ những ý kiến này vẫn có thể phát huy tác dụng.
Thế là liền xuất hiện tình huống khá éo le này.
Để Cố Phàm tham gia hội nghị này với tư cách dự thính, nhưng trước tiên không được phát biểu bất cứ ý kiến gì, phải để người khác phát biểu trước.
Sau khi giảm bớt quyền lên tiếng của Cố Phàm, Lilith cảm thấy mình lại "đi trước một bước".
Cố Phàm, Chu Dương, Ngụy Thành Kiệt, Tô Đồng bắt đầu xem xét ý tưởng mới này của Lilith.
Lúc này Chu Dương và Ngụy Thành Kiệt cũng đã từ nơi khác chạy về, bọn họ vẫn cần dẫn dắt đội ngũ outsourcing phối hợp phát triển game mới, đương nhiên cũng muốn tham gia vào thiết kế game mới.
Nhưng rất rõ ràng, nhân vật chính phát biểu lần này chắc chắn là Tô Đồng.
Chỉ là trong lúc mọi người đang xem, Lilith cũng khẽ nhíu mày, chìm vào suy nghĩ.
Nếu như... giả thiết...
Tô Đồng cũng là nội gián thì sao?
Lại tìm cách chọn một người mới để tiếp quản vị trí người chế tác?
Thế nhưng...
Nếu thật là như vậy, thì toàn bộ Nghịch Thiên Đường còn có ai có thể thực sự tin tưởng được nữa?
Hay là tìm một người chế tác "nhảy dù" từ bên ngoài vào? Hoặc dứt khoát điều Tần Phượng Lương đến?
Luôn cảm thấy không đáng tin cậy lắm...
Lilith không muốn tìm người chế tác mới từ bên ngoài, càng không muốn "thay máu lớn", bởi vì lúc đó sẽ làm chậm nghiêm trọng tiến độ phát triển game, nếu game cứ kéo dài không ra mắt, thì những cảm xúc tiêu cực đã khơi gợi được ở giai đoạn trước chẳng phải cũng bị chậm trễ sao?
Trong sự do dự như vậy, Lilith vẫn không kìm được hy vọng trước tiên làm một giải pháp tạm thời phù hợp hơn.
Cố Phàm lúc đầu rất thoải mái, kết quả nhìn thấy ý tưởng này, không hiểu sao lại thấy lạnh sống lưng.
Tình huống gì đây?
Tổng giám đốc Li đang ám chỉ mình à?
Một lãnh tụ, một quan lại, cái này mẹ nó không phải là ám chỉ tình hình của Nghịch Thiên Đường sao?
Cái này không phải là lối chơi "nội gián" tiêu chuẩn sao? Quả thực là diễn đúng bản chất.
Nhưng rất nhanh, Cố Phàm lại điều chỉnh tốt tâm lý.
Vấn đề không lớn.
Ám chỉ tôi thì sao, Tổng giám đốc Li nghi ngờ tôi cũng không phải một ngày hai ngày, cô ấy chẳng có cách nào sao? Không có cách nào.
Xem Tô Đồng nói thế nào.
Rất nhanh, mọi người đều đã xem xong ý tưởng mà Lilith cung cấp.
Đơn giản mà nói, là muốn phát triển một game mô phỏng kinh doanh hai người chơi, một người chơi đóng vai lãnh tụ, còn người chơi kia đóng vai quan lại.
Mục tiêu game của hai bên nhìn như nhất quán, nhưng trên thực tế lại có sự khác biệt nhất định.
"Tóm lại, trước tiên cần xác định bối cảnh cụ thể cho game này. Sau khi xác định bối cảnh, mới có thể đi sâu vào chi tiết hệ thống kinh doanh đã định."
Lilith đầy mong đợi nhìn về phía Tô Đồng.
Mặc dù cùng là game mô phỏng kinh doanh hoặc chiến lược, nhưng nếu chọn bối cảnh khác nhau, game được sản xuất ra cũng sẽ có sự khác biệt lớn.
Là làm bối cảnh cổ đại? Bối cảnh hiện đại hay bối cảnh khoa học viễn tưởng tương lai?
Là làm kinh doanh, hay là làm chiến lược?
Trong game mỗi loại hệ thống nên chiếm tỷ lệ bao nhiêu?
Một ý tưởng hay đương nhiên rất quan trọng, nhưng những chi tiết này cũng quan trọng không kém.
Tô Đồng nhìn Cố Phàm một cái.
Cố Phàm ho khan hai tiếng: "Nhìn tôi làm gì chứ, cậu bây giờ là người chế tác."
"Cậu cứ theo mạch suy nghĩ của Tổng giám đốc Li mà tiếp tục, làm tốt thiết kế. Tôi bây giờ là người phụ trách sản phẩm vật lý, tôi sẽ phối hợp với cậu."
Lilith vội vàng bổ sung: "Đúng, trong quá trình thiết kế, cần đặc biệt cân nhắc làm thế nào để kích thích cảm xúc phẫn nộ của người chơi, phát huy tinh túy của game hai người chơi đến mức đỉnh cao!"
"Nếu đến lúc đó hai người chơi không tức giận đến mức offline solo PK luôn thì thiết kế này là không đạt yêu cầu!"
Chu Dương và Ngụy Thành Kiệt nhìn nhau, khá lắm, Tổng giám đốc Li bây giờ không thèm giả vờ nữa đúng không, hai người chơi tức giận đến mức offline solo PK?
Nếu thật sự tạo ra tin chấn động như vậy, e rằng game này còn không cần quảng bá, cũng không cần mua hot search.
Tô Đồng nghiêm túc suy nghĩ một hồi, nói: "Tổng giám đốc Li, cô thấy game mô phỏng kinh doanh kiểu dây chuyền sản xuất thế nào?"
Lilith sửng sốt: "Hả? Game mô phỏng kinh doanh kiểu dây chuyền sản xuất? Cụ thể là dây chuyền sản xuất thế nào?"
"Nói cách khác, là thiên về bối cảnh khoa học viễn tưởng đúng không?"
"Tại sao lại đặc biệt thích bối cảnh này?"
Tô Đồng giải thích: "Bởi vì tôi cảm thấy loại hình game này chú trọng chi tiết hơn, có thể tạo ra mâu thuẫn tốt hơn."
"Chẳng phải điều này càng phù hợp với nhu cầu của Tổng giám đốc Li sao?"
"Ví dụ, giả sử người chơi đóng vai quan lại, lén lút ném một linh kiện khác vào dây chuyền sản xuất."
"Sau đó người chơi kia sẽ phải kiểm tra lại toàn bộ dây chuyền sản xuất từ đầu đến cuối, chỉ cần tưởng tượng thôi cũng đủ muốn 'phá phòng' rồi!"
Lilith không khỏi hai mắt sáng rỡ: "Ừm?"
"Tốt! Ý kiến hay! Điều này quả thực là phối hợp hoàn hảo với ý tưởng ban đầu!"
Trong các game mô phỏng kinh doanh cũng có rất nhiều loại hình.
Ví dụ, một số game người chơi chỉ cần đưa ra quyết sách cụ thể là được, cho dù đặt kiến trúc, cũng chỉ cần đặt ở vị trí đặc biệt, không có độ tự do cao như vậy.
《Thần Bỏ Đi Thành》 chính là loại hình như vậy.
Nhưng cũng có một số game mô phỏng kinh doanh có độ tự do cực cao, người chơi thậm chí có thể tự tay điều chỉnh một số chi tiết kiến trúc.
Game kiểu dây chuyền sản xuất, thì là một trong những loại "điên rồ" nhất.
Đơn giản mà nói, trong game có cây công nghệ cực kỳ phức tạp.
Từ khai thác nguyên liệu, đến chế tạo linh kiện, rồi đến sản xuất máy móc, cuối cùng là nhà kho lớn và các kiến trúc có công dụng chuyên biệt khác...
Toàn bộ cây công nghệ cực kỳ phức tạp, một kiến trúc công nghệ đỉnh cao, có thể cần đến hơn mười khâu sản xuất.
Và muốn sản xuất hàng loạt những kiến trúc công nghệ này, người chơi cần phải tự mình kéo dây chuyền sản xuất từ đầu.
Ví dụ, trước tiên xây một máy khai thác quặng để lấy quặng, sau đó dùng băng chuyền đưa khoáng sản đến lò luyện kim;
Lò luyện kim luyện khoáng sản thành tấm vật liệu, lại dùng băng chuyền đưa đến máy chế tạo, máy chế tạo sản xuất thành linh kiện đặc biệt;
Băng chuyền lại đưa nhiều loại khoáng sản và linh kiện sơ cấp đến máy chế tạo cấp cao, chế tạo linh kiện phức tạp hơn, lại dùng linh kiện phức tạp hơn để chế tạo tài nguyên công nghệ cao cấp, lại dùng tài nguyên công nghệ cao cấp để nghiên cứu phát minh công nghệ cấp cao hơn...
Cứ thế không ngừng tuần hoàn.
Và trong quá trình này, mỗi một đường dây tài nguyên đều cần quy hoạch cực kỳ chính xác và tính toán cực kỳ phức tạp.
Mục tiêu cuối cùng của người chơi, là thực hiện tự động hóa sản xuất toàn bộ linh kiện, liên tục thu thập tất cả tài nguyên trên bản đồ, cuối cùng thành lập một thành phố công nghệ cao tự động hóa hoàn toàn.
"Tự động hóa" chính là điểm hấp dẫn lớn nhất của loại game này.
Ban đầu loại game này thực ra khá "nóng" (gây sốt), cả cảm xúc tích cực và tiêu cực đều có, nhưng nhìn chung cảm xúc tích cực sẽ nhiều hơn một chút.
Dù sao loại game này vốn dĩ có ngưỡng cửa, những người chơi được lọc và giữ chân bản thân họ đã có thể cảm nhận được niềm vui của việc quy hoạch và kinh doanh.
Thành lập được một dây chuyền sản xuất hoàn toàn tự động, thành lập một thành phố tự động hóa khổng lồ.
Khi toàn bộ hệ thống vận hành tinh vi đến mức hoàn hảo, người chơi sẽ thu hoạch được niềm vui sướng cực lớn.
Nhưng nếu trong khâu này thêm vào nội gián, thì toàn bộ game lại đột nhiên trở nên tàn khốc hơn nhiều.
Bởi vì bất kỳ một linh kiện sai lầm nào, cũng có thể khiến toàn bộ dây chuyền sản xuất trực tiếp tê liệt.
Và người chơi nếu muốn tìm ra cụ thể vấn đề xảy ra ở đâu, thì phải kiểm tra lại toàn bộ dây chuyền sản xuất một lượt.
Huống chi người chơi kia còn có thể "lừa trên gạt dưới", giấu giếm số liệu cụ thể, hoặc là bóp méo việc chấp hành phương châm...
Đến cuối cùng, khó mà nói hai người chơi thật sự có thể đánh nhau (ngoài đời).
Lilith kích động đứng dậy đi đi lại lại hai vòng, hiển nhiên, ý tưởng mới mà Tô Đồng đưa ra khiến cô ấy cảm thấy vô cùng hưng phấn.
Điều này quả thực là "ông trời tác hợp cho" với ý tưởng ban đầu!
Nhưng rất nhanh cô ấy lại bình tĩnh lại.
Mặc dù game này nghe có vẻ có thể tạo ra rất nhiều cảm xúc tiêu cực, nhưng "hăng quá hóa dở", vạn nhất dọa chạy hết người chơi thì sao? Vẫn phải cố gắng suy nghĩ một chút về cách ngụy trang.
Với lại, còn có kẻ thù truyền kiếp: bug.
Lilith cố gắng nghĩ, lần này bug có thể xuất hiện ở đâu, nhưng cuối cùng vẫn "bó tay", hoàn toàn không thể tưởng tượng nổi.
Nhưng dù sao đi nữa, vẫn không thể phớt lờ.
"Tốt, đó là một ý tưởng hay, vậy cụ thể nên dùng bối cảnh gì đây?"
"Cho dù là khoa học viễn tưởng, nhưng cũng sẽ có rất nhiều bối cảnh khác nhau chứ."
Tô Đồng suy nghĩ một chút: "Vậy thì đề tài sinh tồn khoa học viễn tưởng?"
"Trong bối cảnh game, cần một chút yếu tố sinh tồn."
"Ví dụ, người chơi trong khi phát triển công nghệ, sẽ còn gặp phải thiên tai nghiêm trọng. Ví dụ như giá rét hoặc nóng bức."
"Hai loại thiên tai sẽ ngẫu nhiên thay đổi, hơn nữa kéo dài rất lâu, sẽ gây ảnh hưởng vô cùng nghiêm trọng đến sự sinh tồn của nhân loại."
"Người chơi nhất định phải quy hoạch tốt từ sớm."
"Đồng thời, người chơi cũng có thể tự do chọn thể chế chính trị, tự do chọn lộ trình công nghệ, ở giai đoạn đầu lấy sinh tồn làm mục tiêu, đến giai đoạn giữa và cuối thì phải thoát khỏi hành tinh đầy tai nạn này, tiến đến một mái nhà mới."
Lilith vui vẻ gật đầu: "Ừm? Rất tốt!"
"Quả thực là quá hoàn hảo, cậu quả nhiên là một thiên tài!"
"Làm sao có thể làm được việc trên nền ý tưởng cơ bản, khiến những hệ thống này toàn bộ phối hợp hoàn hảo? Rất tốt, cứ thế mà làm, không đổi!"
❀ Lời văn ᴢᴀʟᴏ: 0704730588 nhẹ trôi — 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 cùng ta rong chơi ❀
Chương 484: Sao chổi
Tô Đồng quả thực đã đưa ra đáp án hoàn hảo trong suy nghĩ của Lilith.
Việc thêm vào yếu tố sinh tồn, tuy nhìn bề ngoài không có gì đặc biệt, nhưng khi tổng hợp với khung sườn trò chơi trước đó để cân nhắc, nó lập tức trở thành một điểm nhấn cực mạnh.
Đối với các trò chơi mô phỏng kinh doanh hoặc chiến lược, chắc chắn phải giải quyết vấn đề "kẻ địch là gì".
Ví dụ, trong một số trò chơi chiến lược xây dựng quốc gia, kẻ địch là các quốc gia khác.
Những quốc gia này cũng sẽ cùng người chơi trưởng thành, xây dựng, phát triển, và có thể bùng nổ chiến tranh giữa họ, cuối cùng kết thúc bằng việc một quốc gia chinh phục toàn bộ thế giới.
Mặc dù hình thức chinh phục có thể đa dạng hơn, ví dụ như chinh phục quân sự, chinh phục văn hóa, chinh phục thể chế, v.v., nhưng nói chung, vẫn là phải vượt qua các quốc gia khác ở một chỉ tiêu cụ thể nào đó.
Cũng có một số trò chơi chiến lược mà kẻ địch là những thế lực ngoại bang cụ thể.
Ví dụ, quân địch trong 《Thần Bỏ Đi Thành》 chính là những kẻ địch liên tục xuất hiện bên ngoài thành.
Đương nhiên, cũng có một số trò chơi chiến lược không tồn tại kẻ địch ngoại bang, mà có một mục tiêu tương đối hòa bình, ví dụ như không ngừng xây dựng dây chuyền sản xuất để tích hợp toàn bộ tài nguyên bản đồ, cuối cùng kiến tạo ra một công trình kỳ vĩ nào đó.
Nhưng cũng có trò chơi chọn môi trường tự nhiên làm kẻ địch cuối cùng.
Một thiết kế tương đối kinh điển là giá lạnh.
Trong môi trường giá lạnh, người chơi nhất định phải cố gắng hết sức thu thập tài nguyên, xây dựng các công trình giữ ấm, nâng cao nhiệt độ môi trường. Nếu không, khi luồng không khí lạnh ập đến, một lượng lớn sức lao động sẽ bị chết cóng hoặc thiếu hụt, dẫn đến không đủ sức lao động, sản xuất chậm lại, thậm chí có thể khiến cả trò chơi toang cả game.
Các thiên tai khác cũng tương tự.
Bất kể là mưa to, lũ lụt, khô nóng hay các tai họa khác, nói chung, những tai họa này không giống như quân đội xâm lược có khung cảnh chiến đấu cụ thể, nhưng lại có thể khiến người chơi trải nghiệm sâu sắc mối đe dọa sinh tồn từ tận sâu trong bản năng di truyền.
Bởi vậy, loại trò chơi này vẫn trường tồn và được yêu thích.
Đề nghị của Tô Đồng không chỉ giới hạn ở một loại thiên tai, mà là hai loại, lần lượt là giá lạnh và khô nóng.
Điều này cũng có nghĩa là chiến lược của người chơi lại thêm một chiều nữa.
Nếu chỉ có giá lạnh thì người chơi chỉ cần đánh đổi giữa "giữ ấm" và "bảo vệ dân sinh".
Để nhóm lao công sống tệ hơn một chút, ăn ít hơn một chút, thời gian làm việc kéo dài hơn một chút, đổi lấy nhiều nơi ẩn náu và nhiều than đá hơn, từ đó khi đợt đại hàn tiếp theo ập đến, có thể ít người chết hơn.
Làm thế nào để đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa cả hai chính là điểm cốt lõi.
Nhưng sau khi thêm vào yếu tố khô nóng, người chơi sẽ cần đưa ra những quyết sách phức tạp hơn.
Các công trình sưởi ấm đơn thuần và công trình hạ nhiệt độ cũng không thể xây dựng quá nhiều, vì tài nguyên có hạn.
Hai loại công trình này nhất định phải được xây dựng cân bằng, hoặc xây dựng các công trình đa năng có thể đảm bảo cả giữ ấm và hạ nhiệt độ.
Nhưng các công trình đa năng thường tiêu tốn tài nguyên tương đối lớn, hoặc yêu cầu cây công nghệ tương đối cao.
Vì vậy, làm thế nào để phân phối tài nguyên hợp lý, bảo vệ nhiều người sống sót nhất trong hai loại môi trường cực đoan là giá lạnh và khô nóng, điều này đặt ra một thử thách nghiêm trọng hơn cho người chơi.
Nói chung, trò chơi này chắc chắn sẽ khó nhằn nhưng cũng đầy thử thách.
Cho dù có cố gắng đơn giản hóa cây công nghệ đến đâu, người chơi vẫn phải sắp xếp từng dây chuyền sản xuất, vẫn phải đưa ra một loạt quyết sách nhằm giải quyết các tình huống phức tạp.
Vậy tại sao thể chế chính trị tự do lại quan trọng?
Bởi vì điều này cũng đại diện cho cuộc đấu trí giữa người chơi và người chơi.
Trò chơi này là trò chơi hai người, một người đóng vai lãnh tụ, một người đóng vai quan lại.
Hai thân phận này kỳ thực tự nhiên không bình đẳng.
Nếu lãnh tụ không thể quyết định thể chế chính trị, không thể hạn chế quyền lực của quan lại thì một là không quá phù hợp với thực tế, hai là cũng bất lợi cho việc làm sâu sắc mâu thuẫn giữa cả hai.
Thử nghĩ, lãnh tụ nghi ngờ lòng trung thành và năng lực của quan lại, thế là thúc đẩy thay đổi thể chế chính trị, hạn chế quyền lực của quan lại.
Và hành vi này sẽ tiếp tục làm tăng sự thù địch của quan lại đối với lãnh tụ, buộc hắn càng phát triển theo hướng hai mặt, phá hoại trong bóng tối.
Giống như mối quan hệ giữa hoàng đế và đại thần cuối thời vương triều, nghĩ đến đã thấy gay cấn vãi chưởng rồi!
Đến đây, khung sườn lớn của trò chơi đã hoàn thành, tiếp theo chỉ còn lại một vài chi tiết cụ thể.
Nhưng rất rõ ràng, những chi tiết này không phải là sở trường của Tô Đồng.
Vừa lúc Lilith cũng muốn thể hiện sự khoan dung và công bằng của mình, thế là nàng nhìn sang ba người khác: "Các bạn cũng nói một chút đi, vài chi tiết thiết kế của trò chơi này.
"Đương nhiên, phải trong tình huống không trái với đại tiền đề."
Chu Dương suy nghĩ một chút, nói: "Tôi cho rằng, trò chơi này tốt nhất là diễn ra ở một hành tinh khác, thậm chí các sinh vật trong đó, tốt nhất cũng có hình tượng người ngoài hành tinh."
Lilith gật đầu: "Ừm, vì sao lại thế?"
Chu Dương giải thích: "Tổng giám đốc Li, tôi nghĩ đến điều này từ điểm 'môi trường giá lạnh và khô nóng'.
"Muốn đạt được loại môi trường tự nhiên đặc thù này, kỳ thực rất khó.
"Nếu là một hành tinh, không thể xuất hiện giá lạnh hoặc khô nóng đặc biệt cực đoan. Thường thì vẫn là giá lạnh, hoặc là khô nóng.
"Bởi vì điều này quyết định bởi khoảng cách giữa hành tinh và mặt trời.
"Nếu chỉ giống như trên Trái Đất, sự khác biệt giữa chí tuyến Nam hoặc chí tuyến Bắc mà mặt trời chiếu thẳng đến, căn bản không đủ để hình thành sự chênh lệch nhiệt độ quá lớn trong ngày.
"Cho nên, giả sử đây là một thế giới khoa học viễn tưởng, chứ không phải một thế giới ma pháp phi lý, thì nhất định phải phù hợp với quy luật tự nhiên.
"Nói cách khác, hành tinh nơi trò chơi diễn ra, nó phải là một sao chổi."
Lilith có chút không hiểu: "Vì sao nhất định phải là sao chổi?"
Ngụy Thành Kiệt ho nhẹ hai tiếng tiếp lời: "Bởi vì quỹ đạo quay quanh mặt trời của hành tinh là hình tròn.
"Đương nhiên, nói nghiêm chỉnh thì là hình bầu dục, nhưng rất khó nhận ra. Thậm chí có thể nói, hình bầu dục quỹ đạo của hành tinh, so với hình tròn mà đa số người dùng pa vẽ ra, còn trông tròn hơn.
"Bởi vậy, trong một vài tính toán đơn giản ở trường học, chúng ta thường có xu hướng coi quỹ đạo hành tinh là hình tròn hoàn hảo để tính toán.
"Nhưng sao chổi thì khác, sao chổi có rất nhiều loại quỹ đạo chuyển động khác nhau, và trong đó có một loại chính là hình bầu dục phi thường tiêu chuẩn.
"Hình bầu dục có hai tâm, mặt trời nằm ở một trong hai tâm đó.
"Bởi vậy, sao chổi sẽ có một quỹ đạo chuyển động đặc biệt, khi rời xa mặt trời, nó sẽ bay càng chậm, và sẽ rơi vào trạng thái giá lạnh kéo dài; còn khi đến gần mặt trời, nó lại sẽ bay càng nhanh, nhiệt độ tăng cao đột ngột.
"Ngoài ra, sao chổi sẽ hình thành đuôi sao chổi dưới ảnh hưởng của mặt trời, trông rất đẹp.
"Nhưng nếu là sinh vật tồn tại trên sao chổi, e rằng mọi chuyện sẽ không tốt đẹp như vậy."
Chu Dương gật đầu: "Không sai.
"Khi đã xét từ góc độ khoa học, trò chơi này diễn ra trên sao chổi, thì cấu tạo cơ thể con người hiển nhiên là không phù hợp.
"Ngay từ đầu, nhân loại đã không có đủ điều kiện để tồn tại trên đó.
"Chúng ta chỉ có thể tưởng tượng một dạng sống đặc biệt, có thể miễn cưỡng tồn tại trong môi trường cực đoan này.
"Và mục tiêu cuối cùng của trò chơi, tự nhiên là tìm cách thu thập đủ tài nguyên, rời khỏi sao chổi, di chuyển đến một hành tinh thích hợp để cư ngụ hơn.
"Ngoài ra, việc dùng người ngoài hành tinh làm nhân vật chính còn có lợi ích, đó là người chơi khi trải nghiệm sẽ không bị gánh nặng đạo đức.
"Nếu hành tinh là nơi sinh sống của con người, thì khi người chơi muốn thực hiện một số hành động cực kỳ bi thảm, tàn ác, có lẽ sẽ phải đắn đo.
"Nhưng với những người ngoài hành tinh hình thù kỳ quái thì không thành vấn đề."
Lilith rất vui, nàng lại nhìn sang Cố Phàm: "Tổng giám đốc Cố cảm thấy thế nào?"
Cố Phàm suy nghĩ một chút: "Tôi cũng đồng ý.
"Dùng sao chổi làm bối cảnh trò chơi còn có một lợi ích khác: Sao chổi thực ra là một loại thiên thể có tuổi thọ tương đối ngắn.
"Bởi vì sao chổi có thể tích rất nhỏ, lại chịu ảnh hưởng bởi lực hấp dẫn của các hành tinh lớn, trong trường hợp không may thậm chí sẽ bị hút vào trực tiếp.
"Rất nhiều sao chổi có thể lần đầu tiên tiến vào bên trong hệ sao, liền cực kỳ không may bị lực hấp dẫn của một hành tinh lớn nào đó hút vào, sau đó liền bị hủy diệt hoàn toàn.
"Đương nhiên, sao chổi ngược lại cũng không thảm đến mức đó, lấy ví dụ Hệ Mặt Trời, sao chổi phần lớn thời gian đều lang thang ở rìa Hệ Mặt Trời, khi quay trở lại, cho dù tiến vào quỹ đạo cận nhật, cũng đã bị lực hấp dẫn tăng tốc đến một tốc độ tương đối lớn, bởi vậy xác suất bị hút vào trực tiếp cũng không cao.
"Nhưng bất kể nói thế nào, sao chổi vẫn có khả năng bất cứ lúc nào gặp tai họa hủy diệt.
"Điều này cũng có thể làm một cơ chế đặc biệt trong trò chơi, để làm phong phú thêm nội dung trò chơi."
Lilith hai mắt tỏa sáng: "À? Ý kiến hay!
"Người chơi đang chơi ngon lành, tình hình đang tốt đẹp, kết quả khi tiến vào hệ sao, đột nhiên liền bị hành tinh lớn hút vào và hủy diệt!
"Ngẫm lại thôi đã thấy kích thích rồi!"
Cố Phàm tiếp tục bổ sung: "Hơn nữa chúng ta còn có thể tăng cường cảm giác tuyệt vọng này: Không cần ngay từ đầu nói cho người chơi khi nào có khả năng bị hủy diệt.
"Ban đầu, công nghệ của người chơi chưa phát triển, bởi vậy không thể tính toán chính xác, nên không thể dự đoán tai nạn sẽ ập đến vào khoảnh khắc nào.
"Mà đợi đến khi người chơi khó khăn lắm mới phát triển, cơ quan thiên văn có thể đo lường và tính toán quỹ đạo hành tinh, lúc này lại đưa ra một lời cảnh báo kiểu như 'XX năm sau sao chổi sẽ bị hành tinh lớn hút vào'.
"Tôi nghĩ, khi đó vẻ mặt của người chơi nhất định sẽ cực kỳ khó đỡ."
Lilith lộ ra vẻ mặt không thể diễn tả bằng lời, lời nói này của Cố Phàm thực sự đã nói trúng tim đen của nàng.
Thật sự xuất hiện loại tình huống này, hai người chơi sẽ nảy sinh bao nhiêu tâm trạng tiêu cực chứ?
Nghĩ đến liền phấn khích.
Quả nhiên, để Cố Phàm tham gia hội nghị này là một quyết định đúng đắn, hắn thực sự đưa ra những ý kiến hay.
"Vậy thì, cuối cùng đặt tên thế nào đây?
"Lãnh tụ và quan lại lần lượt gọi là gì? Còn trò chơi này phải gọi là gì?" Lilith đầy tự tin nhìn quanh mọi người.
Chu Dương suy nghĩ một chút: "Tôi cảm thấy, nên dùng những cách xưng hô đơn giản nhất có thể là được.
"Lãnh tụ thì gọi là Nguyên thủ, còn quan lại thì gọi là 'Thứ nhất chấp chính quan'.
"Về phần các quan lại lĩnh vực khác, thì gọi là chấp chính quan của lĩnh vực tương ứng là được, ví dụ như chấp chính quan khoa học kỹ thuật, chấp chính quan văn hóa, v.v."
Lilith tán thưởng: "Được, vậy tên trò chơi thì sao?"
Mọi người trong phòng đều lâm vào trầm mặc, hiển nhiên, tất cả đều là team đặt tên gà mờ.
Lilith nhíu mày: "Mỗi người nghĩ một cái tên đi, Ngụy Thành Kiệt cậu nói trước."
Ngụy Thành Kiệt lộ vẻ mặt khó xử, nhưng suy nghĩ một chút vẫn nói: "Vì câu chuyện này diễn ra trên sao chổi, chúng ta lại là một game xây dựng và sản xuất, hay là gọi là 《Nhà Máy Sao Chổi》?"
Lilith suy nghĩ một chút: "Cái tên không hay không dở, ý nghĩa thì tương tự, nhưng cảm giác không có gì đặc biệt nổi bật.
"Chu Dương cậu thì sao?"
✦ Truyện hay, dịch mượt ✦ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 cùng bạn bay xa
Chương 485: Demo Thử Nghiệm: Kế Hoạch Tinh Thần
Chu Dương cũng trải qua một phen đấu tranh tư tưởng: "Nếu không thì gọi 《 Băng Hỏa Chi Tinh 》?"
"Dù sao game của chúng ta muốn làm nổi bật hai loại môi trường cực đoan là giá lạnh và khô nóng."
Khóe miệng Lilith hơi giật giật: "Người tiếp theo."
Hiển nhiên nàng rất không hài lòng với cái tên này.
Tô Đồng cân nhắc một lát: "Sếp Lý, tôi cũng dở tệ khoản đặt tên...
"Tôi cảm thấy, gọi 《 Tinh Thần Kế Hoạch 》 thì sao? Mặc dù không thể trực tiếp thể hiện đặc sắc và cách chơi của game, nhưng bản thân game của chúng ta vốn dĩ bao hàm vạn vật.
"Tinh thần tượng trưng cho biển sao bao la, còn kế hoạch thì chỉ việc thoát ly sao chổi, tiến vào vũ trụ rộng lớn theo một quy hoạch.
"Dù sao mục tiêu cuối cùng của game này, vẫn là rời khỏi hành tinh này, đi tìm kiếm mái nhà mới trong biển sao."
Lilith khẽ gật đầu: "Ừm... Nghe cũng không tệ.
"Tổng giám đốc Cố, anh thấy sao?"
Cố Phàm nghiêm túc suy nghĩ kỹ lưỡng: "Tôi cảm thấy ba cái tên này đều tạm được.
"Tuy nhiên tôi có xu hướng chọn 《 Tinh Thần Kế Hoạch 》 hơn một chút.
"Bởi vì... nó sẽ có sức hấp dẫn hơn."
Lilith suy nghĩ một chút: "Ồ? Nói có lý!"
Rất rõ ràng, 《 Tinh Thần Kế Hoạch 》 kỳ thật cũng không quá sát với tình hình thực tế của game này.
Bởi vì thoạt nhìn, Tinh Thần Kế Hoạch là một cụm từ cực kỳ tươi sáng, rất hoành tráng, ấn tượng đầu tiên của người chơi chắc chắn là phát triển xây dựng, sáng tạo dây chuyền sản xuất tự động hóa, cuối cùng chinh phục vũ trụ.
Những nội dung này có trong game không? Đương nhiên là có.
Nhưng chỉ chiếm một nửa nội dung.
Nửa còn lại là môi trường tự nhiên cực đoan, đấu đá nội bộ trong thể chế chính trị, và tai họa diệt vong có thể ập đến bất cứ lúc nào.
Những nội dung có khả năng khiến người chơi sinh ra nhiều cảm xúc tiêu cực này, từ cái tên này nhìn không quá rõ.
Lilith cũng không có ý định rầm rộ khi tuyên truyền, mà muốn mang đến cho người chơi một sự bất ngờ thú vị.
Ví dụ như, từ ban đầu chỉ nói cho người chơi đây là game hợp tác hai người, Nguyên Thủ và Chấp Chính Quan phải phân biệt phụ trách các công việc khác nhau.
Nhưng sẽ không nói cho người chơi, hai chức vụ này kỳ thật sẽ cản trở lẫn nhau, thậm chí đấu đá nội bộ, hãm hại nhau.
Giá lạnh, nóng bức và bị hành tinh lớn hút vào tuy đáng sợ, nhưng đáng sợ hơn vẫn là đồng đội gà mờ.
Cho nên 《 Tinh Thần Kế Hoạch 》 thực ra là một cái tên tương đối có sức hấp dẫn, nếu kết hợp với thủ đoạn tuyên truyền, có lẽ có thể thu hút nhiều cảm xúc tiêu cực hơn.
Tên game này, không nhất thiết phải quá chính xác mà!
Nghĩ tới đây, Lilith lập tức chốt hạ: "Tốt, vậy thì quyết định cái tên này!
"Mọi người hãy bắt tay vào việc, mỗi người một nhiệm vụ, nhanh chóng làm ra một bản demo thử nghiệm.
"Tốc độ phát triển lần này, chắc chắn sẽ nhanh hơn 《 Hoang Ngôn Chi Huyết 》!"
Các game mô phỏng kinh doanh chiến lược tương tự thực ra quy mô sẽ không quá lớn, độ khó phát triển cũng không quá cao.
Rất nhiều game tương tự đều do các nhóm phát triển độc lập nhỏ chế tác.
Hiện tại Nghịch Thiên Đường binh hùng tướng mạnh, nhân sự dồi dào, đội ngũ outsource càng được rèn luyện kỹ lưỡng trong quá trình phát triển 《 Hoang Ngôn Chi Huyết 》, việc phát triển loại game này tự nhiên là dễ như trở bàn tay.
Vẫn là trước tiên tung ra một bản demo thử nghiệm, một video quảng bá, để khuấy động sự chú ý.
Đợi đến khi chính thức mở bán, lại mang đến cho người chơi một sự bất ngờ thú vị lớn.
...
...
Một tháng sau, Ma Đô, Sang Đạt Khoa Học Kỹ Thuật.
"Demo game mới đã hoàn thành rồi sao? Vẫn rất nhanh."
Ngụy Thành Kiệt nhận tài liệu demo, không khỏi càng thêm mong đợi đối với tựa game mới lần này.
Trong một tháng này, hắn cũng không hề nhàn rỗi.
Trải qua sự hợp tác thành công của 《 Hoang Ngôn Chi Huyết 》, Sang Đạt Khoa Học Kỹ Thuật cũng rõ ràng nếm được trái ngọt.
Thế là, chính thức ký hiệp nghị với Nghịch Thiên Đường, trở thành studio outsource chuyên biệt của Nghịch Thiên Đường.
Điều này đối với cả hai bên mà nói, có thể nói là một tình huống đôi bên cùng có lợi.
Sang Đạt Khoa Học Kỹ Thuật không chỉ thu được mức giá cao hơn so với các dự án outsource khác, hơn nữa còn có thể triển khai công việc ổn định hơn, không cần lo lắng lo bữa nay bữa mai hoặc không nhận được dự án do quá nhiều.
Mà Nghịch Thiên Đường thì có thể mở rộng quy mô, đẩy nhanh hơn nữa tốc độ phát triển game.
Đương nhiên, hình thức hợp tác này có một tiền đề, đó chính là Nghịch Thiên Đường nhất định phải tiếp tục sinh lời không ngừng, hoặc ít nhất không thể chịu tổn thất khổng lồ.
Tuy nhiên sau khi 《 Hoang Ngôn Chi Huyết 》 thu được thành công, cả hai bên đều tràn đầy tự tin vào hình thức hợp tác này.
Ngụy Thành Kiệt đơn giản xem qua tình hình demo game.
Bản thân game 《 Tinh Thần Kế Hoạch 》 quy mô cũng không tính rất lớn, gần như toàn bộ nội dung game đều diễn ra trên một sao chổi.
Mặc dù đến giai đoạn cuối game, người chơi cũng có thể phái hạm đội liên hành tinh đến các hành tinh lân cận để khai thác tài nguyên, thậm chí thực dân hóa, nhưng dù sao đó cũng là chuyện cực kỳ về sau.
Trước các loại thiên tai, người chơi có trụ được đến lúc đó hay không lại là chuyện khác.
Bởi vậy, phần lớn nội dung game được bố trí trên bề mặt sao chổi này.
Bản demo hiện tại chỉ mới xây dựng khung sườn chính của game, bất kể là cây công nghệ hay hệ thống chính trị đều chỉ xây dựng tầng cơ bản nhất.
Ví dụ như cây công nghệ, cũng chỉ có nguồn năng lượng cơ bản, khoáng sản cơ bản, băng chuyền cơ bản, nhà kho cơ bản, trung tâm nghiên cứu và phát triển công nghệ cấp thấp nhất, v.v.
Còn hệ thống chính trị cũng chỉ dừng lại ở thể chế độc tài cơ bản nhất, mối quan hệ giữa Nguyên Thủ và Chấp Chính Quan, có thể hiểu nôm na là mối quan hệ giữa hoàng đế và tể tướng, thủ phụ trong một vương triều phong kiến.
Trong thiết kế ban đầu, hai người chơi có thể đấu trí với nhau để vận hành toàn bộ thể chế chính trị, chỉ là bản demo thử nghiệm vẫn chưa có những nội dung này.
Ngụy Thành Kiệt bước vào phòng họp, chuẩn bị giới thiệu tựa game hoàn toàn mới này cho Khưu Khánh Hồng và các nhân viên developer khác.
Khưu Khánh Hồng đã cầm bàn phím và chuột chờ sẵn.
《 Hoang Ngôn Chi Huyết 》 với tư cách là game hành động, chơi bằng tay cầm sẽ có trải nghiệm game tốt nhất.
Còn 《 Tinh Thần Kế Hoạch 》 thì khác, thể loại game này rõ ràng dùng bàn phím và chuột mới có trải nghiệm tốt nhất.
Tuy nói Nghịch Thiên Đường sau này cũng có kế hoạch phát triển hỗ trợ tay cầm, nhưng rất rõ ràng, việc bố trí dây chuyền sản xuất bằng tay cầm tất nhiên cần nhiều phương tiện hỗ trợ hệ thống hơn, có thể không thực hiện được một số thao tác có độ chính xác cao, điều này ít nhiều sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm game của người chơi.
Chỉ có thể nói, hỗ trợ tay cầm có lẽ chỉ là giải pháp tạm thời, là để cung cấp một lựa chọn khác cho những người chơi thực sự không muốn dùng bàn phím và chuột.
Khưu Khánh Hồng đều rõ ràng về những điều này, cho nên ngay từ đầu đã quyết định sử dụng bàn phím và chuột.
Chỉ là vì hắn còn chưa rõ lắm tình hình cụ thể của game, nên đã bỏ sót một điểm.
Đó chính là, game này trên thực tế là hai người chơi cùng nhau trải nghiệm, mà người thực sự cần bố trí dây chuyền sản xuất chỉ cần một người là đủ.
Người chơi còn lại thao tác rất đơn giản, căn bản không cần bàn phím và chuột, tay cầm hoàn toàn có thể đảm đương được.
"Ngụy tổng, trước đây tôi đã nghe nói Nghịch Thiên Đường phát triển game rất hào phóng, không bị gò bó, các tựa game trước và sau đều không trùng lặp thể loại, bây giờ tự mình nhìn thấy, mới từ tận đáy lòng cảm thấy thán phục."
Đối với người chuyên làm dịch vụ outsource game như Khưu Khánh Hồng, "mỗi game đều đổi thể loại" đơn giản tựa như chuyện hoang đường.
Mặc dù đội ngũ outsource đều nhận các dự án từ các công ty game khác nhau, những công ty game này hoàn toàn không có liên hệ với nhau, nhưng các nhiệm vụ phát triển mà họ giao lại thường xuyên bị đồng nhất hóa.
Bởi vì thị trường game nội địa hiện tại vốn dĩ là một thị trường bị đồng nhất hóa nghiêm trọng.
Nhưng Nghịch Thiên Đường chỉ là một công ty, nhưng mỗi game họ làm lại hoàn toàn khác biệt, điều này đến một mức độ nào đó quả thực được xem là kỳ tích trong ngành.
"Vẫn là cứ trải nghiệm thử đi, chỉ cần trải nghiệm thử demo.
"Nhưng lần này cần hai người chơi, còn ai muốn đăng ký không?
"Hay là Thẩm tổng cũng đến trải nghiệm thử một chút?"
Ngụy Thành Kiệt nhìn đám người trong phòng họp lớn, đương nhiên đưa một bộ bàn phím và chuột khác cho Thẩm tổng ở ghế chủ tọa.
Thẩm Quảng là ông chủ thực sự của Sang Đạt Khoa Học Kỹ Thuật, còn Khưu Khánh Hồng chỉ là phó tổng.
Nói chung, đều là phó tổng Khưu Khánh Hồng phụ trách các nghiệp vụ cụ thể của công ty, Thẩm Quảng không thường xuyên xuất hiện trong những trường hợp tương tự.
Nhưng hôm nay tình huống đặc biệt, dù sao cũng là ký kết kế hoạch hợp tác sâu rộng với Nghịch Thiên Đường, cho nên Thẩm Quảng cũng có mặt.
Với tư cách là ông chủ, hắn đương nhiên cũng muốn trải nghiệm.
"Tôi không rành game này lắm, Ngụy tổng." Thẩm Quảng trước tiên không muốn nhận.
Ngụy Thành Kiệt khuyên nhủ: "Không sao đâu Thẩm tổng, đây chỉ là bản demo, cơ chế hiện tại cũng không phức tạp.
"Hơn nữa, game này bản thân được xem là thể loại dễ tiếp cận, Thẩm tổng cứ trải nghiệm một chút, cho vài ý kiến chỉ đạo cũng tốt."
Thẩm Quảng lúc này mới gật đầu: "Được thôi, vậy tôi thử một chút."
Rất nhanh, hai người đều dùng một chiếc laptop và một bộ bàn phím, chuột, đăng nhập thành công vào bản demo 《 Tinh Thần Kế Hoạch 》.
Mà trong phòng họp còn có máy tính thứ ba, dùng để quan sát từ góc nhìn tổng quan, hình ảnh OB được truyền trực tiếp lên màn hình lớn.
"Game chiến lược hai người, đây là lần đầu tiên tôi chơi.
"Trước đây chỉ chơi solo và multiplayer." Khưu Khánh Hồng nói.
Game hai người và game nhiều người vẫn có sự khác biệt rất lớn, cả hai khác nhau ngay từ cơ chế cốt lõi của game.
Thẩm Quảng nhìn giao diện lựa chọn ban đầu: "Vẫn là hai loại thân phận khác nhau, một là Nguyên Thủ, một là Chấp Chính Quan.
"Còn có phần giới thiệu thân phận.
"Nguyên Thủ chủ yếu phụ trách hoạch định chính sách, có quyền lực cao nhất; còn Chấp Chính Quan thì phụ trách thực thi cụ thể, bao gồm xây dựng dây chuyền sản xuất, và chịu trách nhiệm trước Nguyên Thủ."
Khưu Khánh Hồng đề nghị: "Thẩm tổng, ngài chọn Nguyên Thủ đi, tôi chọn Chấp Chính Quan."
Điều này rõ ràng cũng khá tương đồng với sự phân công công việc của hai người trong công ty.
Nhưng mà Thẩm Quảng lại lắc đầu: "Thế thì chán lắm, đã chơi game thì phải khác đi chứ.
"Tôi chọn Chấp Chính Quan, cậu làm Nguyên Thủ."
Khưu Khánh Hồng sững sờ một chút: "Thế này có ổn không?"
Thẩm Quảng xua tay: "Có gì mà không ổn, chỉ là game thôi mà. Này, tôi chọn rồi."
Thấy Thẩm Quảng đã xác nhận, Khưu Khánh Hồng cũng đành di chuyển chuột đến cột Nguyên Thủ, nhấn xác nhận.
Hai người chơi đều chọn xong thân phận, liền bước vào giao diện game chính thức.
Vì là demo nên tạm thời không có CG mở màn và một loạt các khâu phức tạp, trực tiếp đi vào vấn đề chính.
Còn về bối cảnh game, đương nhiên là do Ngụy Thành Kiệt phụ trách giới thiệu.
"Thẩm tổng, Khưu tổng, như mọi người thấy, game này diễn ra trên một sao chổi, người chơi điều khiển các sinh vật trên sao chổi.
"Chúng sinh sống trong môi trường tự nhiên cực kỳ khắc nghiệt, chỉ cần sơ sẩy một chút là sẽ gặp phải tai họa diệt vong.
"Do đó, người chơi phải phát triển công nghệ trong thời gian giới hạn, cố gắng hết sức để chống lại thiên tai, cuối cùng thoát khỏi sao chổi và tìm kiếm một mái nhà mới."
✿ Dịch truyện bằng trái tim ✿ 𝓟𝓱𝓾̛𝓸̛́𝓬 𝓜𝓪̣𝓷𝓱 đồng hành cùng bạn