## Chương 290: Bắt Đầu Lội Ngược Dòng 3-2 Nào, Chúng Ta Có Thể Làm Được
Trận đấu vừa bắt đầu, năm thành viên EDG hùng hổ lao ra từ Bệ Đá Cổ đã tổ chức một pha xâm lăng theo nhóm.
Mục tiêu của họ rất rõ ràng, phải nắm bắt được hướng đi rừng cụ thể của Elise trong ván này.
Vì đường trên là Jayce không thể giúp khởi đầu, lại cần dồn tài nguyên trong giai đoạn đầu, Blank đã chọn khởi đầu ở bùa xanh rồi farm lên trên, hy sinh một chút.
Điểm này đã bị EDG xâm lăng vào khu vực bùa xanh, con mắt do Lâm Nhược cắm xuống đã trinh sát rõ ràng, cặp đôi đường dưới hai bên đều không ra đường ngay lập tức.
Trong pha tranh giành lính sau đó, dựa vào sức chiến đấu nhỉnh hơn một chút của Tahm Kench, cặp đôi của SKT đương nhiên chiếm được quyền đẩy đường tuyệt đối ở đường dưới giai đoạn đầu.
Trundle được chọn ra không phải để chiếm ưu thế đặc biệt nào trong các cuộc giao tranh trực diện với SKT.
Nguyên nhân nằm ở bộ kỹ năng khó chịu của hắn, đặc biệt là Cột Băng trong giao tranh ngoài việc làm vật cản, còn có thể giảm rất nhiều tốc độ di chuyển của đối phương.
Mở giao tranh, quấy rối, che chắn, đối phó với Tahm Kench kiểu bảo mẫu vào sân bảo kê đều có tác dụng khắc chế không nhỏ.
Tuy nhiên, điều này cũng có nghĩa là mặc dù đường dưới của EDG sẽ không gặp phải mối đe dọa đi đường đơn nào, nhưng quyền đẩy đường giai đoạn đầu vẫn phải nhường.
Phút thứ 3, đợt lính đầu tiên được đẩy vào trụ, Wolf bắt đầu công việc di chuyển đã lâu không làm, đi vào bụi cỏ tam giác và biến mất.
Cùng lúc đó ở khu vực rừng trên, một cuộc nhắm đến đã được định sẵn từ khi cấm chọn kết thúc đã bắt đầu.
Sau khi farm xong bùa xanh, bãi sói và bùa đỏ để lên cấp 3, Blank ngay lập tức đi vào sông, chiếm trước Cua Kỳ Cục ở khu vực trên có khả năng khuếch tán tầm nhìn.
Và tình cờ gặp Jarvan IV cũng có ý định tương tự.
Sau khi một cú Kén Nhện nhằm trói chân Jarvan IV thất bại, nhìn thấy bóng dáng Cassiopeia đẩy đường đang lao tới, Blank ngoan ngoãn rút lui dọc theo khu vực trên.
Xưởng Trưởng ăn xong Cua Kỳ Cục quay về rừng, bóng dáng Elise theo sát phía sau.
Lợi dụng việc Jayce đè đường không kiêng dè, Blank chọn cách tiếp tục xâm lăng không nói nhiều, vừa có thể gây nhiễu hoạt động farm rừng bình thường của Jarvan IV, đồng thời cũng có thể ngăn cản hắn gank đường trên của mình.
Hai người giao tranh chưa được bao lâu, đường giữa đã nổ ra chiến công đầu.
Wolf mới cấp hai đi ra đường giữa bắt được Cassiopeia đang dâng lên quá sâu, Tốc Biến tiếp cận liếm một cái, khi Scout Tốc Biến lùi lại thì một cú Q ngược tay trúng đích, sau đó tiếp tục liếm đỏ rồi nuốt vào bụng, quay người nhổ ra trước mặt Orianna.
Faker dưới sự phục vụ chu đáo đã dễ dàng lấy được mạng, SKT đi đầu mở ra cục diện bằng một pha đảo đường bất ngờ.
_"Cấp 2 đã ra đường giữa rồi sao?"_ Điền Dã cũng có chút không ngờ tới điểm này, xem ra sau khi SKT quyết tâm bắt đầu lối chơi công cụ, Wolf với tư cách là hỗ trợ vô địch rõ ràng đã tìm lại được lối chơi quen thuộc nhất của mình.
Không chỉ vậy.
Tình hình của Huni ở đường trên cũng ngày càng như cá gặp nước, dưới sự giúp đỡ chuyên tâm của Blank, một pha phản gank đã đánh bay Tốc Biến và máu của Cho'Gath.
Jayce ung dung kiểm soát đợt lính đẩy tới, hoàn toàn không bị ảnh hưởng gì về mặt phát triển.
Đến ván thứ ba, nhịp độ đầu trận của SKT thuận lợi đến lạ thường, cuối cùng không còn bị EDG dắt mũi như hai ván trước, bị đánh đến không có sức phản kháng.
_"Orianna có được mạng này rất lời, còn Jayce chỉ cần duy trì áp chế liên tục để củng cố ưu thế là được, rõ ràng SKT đã đạt được cả hai mục tiêu này."_
Mễ Lặc không thể không thừa nhận.
Sự thay đổi của SKT trong ván thứ ba là rất lớn, đầu tiên là cấm chọn đã giải phóng hai đường trên dưới, phát huy triệt để vai trò hỗ trợ đồng đội giai đoạn đầu.
Trong các trận đấu trước đây, SKT muốn tạo nhịp độ phần lớn đều dựa vào sự đóng góp của Faker, nhưng hôm nay khi đường giữa bị hạn chế quá mức, Wolf lại đảm nhận công việc mà anh chưa từng làm kể từ giải mùa hè năm nay.
Tất nhiên, một phần cũng là do lựa chọn đội hình đường dưới của EDG.
Thứ hai là sự xuất hiện của Blank, đã phát huy hoàn hảo vai trò của lá xanh và người làm nền.
Về việc bảo kê, năm ngoái anh đã học được không ít từ Bengi.
_"Nhưng cũng đừng quá vội, đội hình của chúng ta vốn không thiên về đi đường, giai đoạn đầu cố gắng ổn định là được, trong các giao tranh quy mô lớn sau này, chúng ta có ưu thế tự nhiên về điểm mở giao tranh."_
Ký Đắc phân tích theo.
EDG không thể quá ham làm chuyện, giai đoạn đầu cố gắng đảm bảo quá độ ổn định, không để SKT, đặc biệt là đường trên, có ưu thế quá lớn là kết quả tốt nhất.
May mắn là.
Trong phần tiếp theo của trận đấu, hai bên không xảy ra nhịp độ gì quá lớn, bước vào một giai đoạn yên tĩnh khá dài.
Blank vẫn tuân theo nguyên tắc hàng đầu là phải mở ra đột phá ở đường trên, trong vòng 10 phút đã thực hiện hơn ba pha phản gank.
Nhưng Xưởng Trưởng từ đầu đến cuối không hề lay động, nói về việc bỏ mặc đường trên, hắn là chuyên gia.
Hai bên rừng trên vốn không có khả năng đối đầu, biết rõ Elise thường xuyên hoạt động ở khu vực rừng trên, hắn còn lên đường trên gank thì không phải não tàn, cũng là não tàn.
Vì vậy, Xưởng Trưởng đương nhiên đặt mục tiêu gank vào đường giữa có quyền đẩy đường, đây là điểm lợi thế duy nhất hắn có thể nhắm đến trong giai đoạn đầu.
Chỉ là Orianna của Faker rất cẩn thận, sau khi đã bị ép Tốc Biến ở pha trước, lần này đối mặt với bụi cỏ ven sông không có tầm nhìn rõ ràng, đã chọn cách lượn lờ ở phía sau chờ lính chứ không tiến lên.
EQ lướt về phía trước ra khỏi bụi, R Tốc Biến úp đại chiêu.
Jarvan IV Thiên Băng Địa Liệt xuất hiện, Xưởng Trưởng chọn cách mở giao tranh trực tiếp và hiệu quả nhất, dùng nó để nhốt Orianna không có Tốc Biến, chuẩn bị hạ gục cứng.
Faker đối phó vô cùng bình tĩnh.
Đầu tiên dùng kỹ năng W tăng tốc dưới chân để đến vị trí trước trụ, ngay sau đó khi bị úp, anh ta ném quả cầu ra sau lưng Jarvan IV, thuận thế kéo về kích hoạt kỹ năng R, cuốn theo cả Cassiopeia đang lao lên, dùng nó để kéo dài thời gian kết nối kỹ năng.
Scout sau đó muốn lên bổ sung sát thương, thời gian của bức tường đá Thiên Băng Địa Liệt đã qua, Orianna có cơ hội an toàn vào trụ.
Nhưng cũng chỉ là cơ hội.
Bởi vì Cassiopeia có Tốc Biến, sát thương bùng nổ ra tay, vẫn có khả năng tank trụ hạ gục cứng Orianna.
Nhưng sự xuất hiện kịp thời của Tahm Kench đã xóa tan mọi khả năng có thể xảy ra sau đó, Tốc Biến nuốt Orianna, thuận thế dùng Kiệt Sức lên Cassiopeia, khiến Scout phải từ bỏ ý định R Tốc Biến.
Hành động lần này của EDG chắc chắn là thất bại.
Khu vực đường trên.
Blank nghe tin liền hành động dứt khoát, cùng Jayce và lính tiến vào trụ, ép Cho'Gath phải lùi lại mà không ăn được gì.
Phút thứ 11 của trận đấu.
SKT sớm lấy được trụ một đường trên, chênh lệch kinh tế giữa hai bên thoáng chốc đã lên đến 2000 vàng.
_"Pha đảo đường này của Wolf thật nhanh, còn pha tấn công của Xưởng Trưởng rõ ràng cũng hơi hấp tấp, gián tiếp gây ra việc đường trên trống trải và thất thủ."_
Đây là một tin rất xấu đối với EDG, nhưng pha giao tranh xảy ra ngay sau đó ở đường dưới khiến Oa Oa không thể không tạm thời chuyển sự chú ý.
Khi Tahm Kench biến về và ra đường, cuộc va chạm của cặp đôi đường dưới hai bên nổ ra ngay lập tức, sau khi tách ra, họ lại va chạm vào nhau trong đợt lính mới.
Lâm Nhược ở vị trí gần sông tiến lên đánh lính, Xayah ném ra một chiếc lông vũ tầm xa để cấu rỉa, trong lúc di chuyển kéo giãn, một cây cột của Trundle được dựng lên, Điền Dã lần đầu chơi hỗ trợ không theo meta có chút không ngờ tới.
Cú dựng cột này của cậu lại hỗ trợ cho đối phương.
Đúng vậy, đã hỗ trợ.
Mặc dù Xayah bị hất tung và làm chậm, nhưng tương ứng, vị trí của cô cũng được cột băng đẩy về phía trước, nhờ đó đủ tầm để đối đầu với Ashe.
Bang nắm bắt cơ hội ra tay.
Xayah kích hoạt kỹ năng W là khoảnh khắc sát thương khủng khiếp nhất, rõ ràng không phải là thứ Ashe có thể đối đầu, dù cho trong lúc cột băng nổ tung, Lâm Nhược đã dùng W Tán Xạ Tiễn cộng với hai phát đánh thường gần như ra tay trước đánh mất khá nhiều máu của Xayah.
Cũng tuyệt đối không phải là lý do để nhận cứng kỹ năng của Xayah.
Huống hồ đòn tấn công sau đó của Xayah còn tiện tay dọn sạch lính dưới chân, khiến Tahm Kench từ trong bụi cỏ tung ra một cú Q chéo thành công liếm trúng Ashe.
Tình thế của Lâm Nhược rất nguy hiểm, lý do anh không dùng chiêu cuối khống chế Xayah cũng đơn giản, không phải sợ Xayah có thể dùng Mạn Thiên Phi Vũ để né, mà là đối phương có một kỹ năng Thanh Tẩy chắc chắn.
Bây giờ anh chỉ có thể chạy.
Bởi vì cộng với pha cấu rỉa lông vũ trước đó, Xayah đã tích đủ tất cả các điều kiện tiên quyết để kéo ngược lại tạo hiệu ứng trói chân.
Kích hoạt Hồi Máu tăng tốc áp sát tường, Lâm Nhược dứt khoát dùng Tốc Biến qua tường vào con đường nhỏ bên cạnh trụ một, nhờ đó né được cú kéo ngược tức thời của Xayah.
Điền Dã phản ứng không kịp bị cú kéo này giật mất khá nhiều máu, đứng cứng ngắc tại chỗ.
May mà là Trundle.
Sau khi hiệu ứng kéo ngược kết thúc, anh ta dùng chiêu cuối hút Tahm Kench, đoạt lấy máu và một tỷ lệ phần trăm giáp và kháng phép của mục tiêu, từ đó nhận được gấp đôi chỉ số đánh cắp.
Trundle đột nhiên cứng cáp hơn, bật W, tạo ra một vùng đất bị nguyền rủa bao phủ bởi băng giá để tăng tốc độ di chuyển, mặc dù do bị Tahm Kench làm chậm, bước chân vội vã không nhanh hơn bao nhiêu, nhưng ít nhất về mặt chịu đòn đã hoàn toàn vững vàng.
Lâm Nhược quay người ra khỏi con đường nhỏ, điều khiển Ashe theo sau gây sát thương, liên tục tung những đòn đánh thường đau điếng vào Tahm Kench đang lao lên, đồng thời dùng Q để sát thương lan sang Xayah bên cạnh.
Một công đôi việc, vừa gây sát thương vừa làm chậm.
Cho đến khi Tahm Kench hoàn thành hiệu ứng liếm đỏ, mở to miệng, nuốt chửng Trundle còn khoảng một phần ba máu vào bụng rồi nhổ ra.
Trong lúc đó, Lâm Nhược lại tung ra một cú W Tán Xạ Tiễn trúng thẳng vào người Xayah.
Do Tahm Kench đã hỗ trợ đường giữa nên không có hai phép bổ trợ, điều này đã phát huy tác dụng to lớn vào lúc này.
Trundle bị nhổ ra, quay lại dùng Kiệt Sức lên Xayah đang tấn công mình, sau đó Tốc Biến lùi lại.
Lúc này Bang hoàn toàn không có sức để truy đuổi, huống chi là Tahm Kench vốn không có Tốc Biến.
Thanh Tẩy giải ngay hiệu ứng bất lợi, nhìn máu của mình bị Ashe đánh ngày càng thấp, Bang vội vàng dùng Mạn Thiên Phi Vũ, bay lên không trung hóa thành trạng thái không thể bị chọn làm mục tiêu.
Xayah của mùa S7 có thể trở thành lựa chọn T1, chủ yếu là do hiệu ứng thuộc tính độc nhất vô nhị mà cô có thể tạo ra khi kết hợp với Rakan.
Vì vậy, thực tế khi không có Rakan đi cùng.
Xayah nhiều nhất cũng chỉ là lựa chọn T2.
Giai đoạn đầu vừa mỏng vừa không đánh đau được ai, đến nỗi đối mặt với Trundle đang bật chiêu cuối cộng thêm độ cứng cáp, nửa ngày cũng không làm gì được.
Bang bây giờ có chút hối hận.
Vừa rồi cơ hội quả thực rất tốt, nhưng kể từ khi Ashe Tốc Biến qua tường, có lẽ họ không nên nảy sinh ý định giết Trundle đang đầy máu.
Thực tế đúng là không giết được.
Trừ khi Tahm Kench cũng có Kiệt Sức và Tốc Biến, nhưng thực tế là không có.
Ashe vẫn còn chiêu cuối, khiến Bang vừa đáp đất đã phải Tốc Biến lùi lại ngay lập tức.
Anh ta không thể không dùng, vì lượng máu hiện tại không thể chịu được khống chế từ chiêu cuối của Ashe.
Bang phán đoán rất chuẩn, chỉ là cuối cùng chiêu cuối của Ashe không nhắm vào anh ta, mà lại nhắm thẳng vào mặt Tahm Kench bên cạnh.
Lâm Nhược kịp thời chuyển mục tiêu, bắt đầu màn thả diều của mình, phối hợp với cột băng mới hồi của Trundle, liên tục truy đuổi Tahm Kench đang bật lớp da dày.
Máu của Wolf vẫn còn rất nhiều.
Nhưng trong tình thế không có ai giúp đỡ, dù có nhiều máu đến đâu cũng không thể chịu được những cú đánh liên tục của Ashe cộng với hiệu ứng làm chậm cực mạnh.
Cùng với đòn đánh thường cuối cùng được tung ra, Lâm Nhược không ngoài dự đoán đã lấy được mạng của Tahm Kench.
Chiêu cuối của anh đã được sử dụng rất chính xác đúng đối tượng.
Thực ra dùng lên Xayah cũng được, chỉ là Bang có Tốc Biến, sau khi đáp đất có thể đánh trúng có lẽ cũng có thể truy đuổi đến chết, nhưng đây là vấn đề trao đổi thực sự.
Có thể giết Xayah cũng có nghĩa là anh sẽ chết.
Bởi vì Tahm Kench bên cạnh đang đầy máu, một khi đã bám lấy Ashe của anh, muốn chạy thoát cũng là một việc cực kỳ phi thực tế.
Vì vậy, trong việc lựa chọn 1 đổi 1, Lâm Nhược đã chọn giết Tahm Kench ngay gần đó, Xayah máu thấp không dám tiến lên, ăn không một mạng Tahm Kench rõ ràng là một việc rất dễ dàng.
Cùng với sự gục ngã của Tahm Kench.
Sân vận động Tổ Chim lúc này đã tràn ngập tiếng hò reo bùng nổ sau một thời gian dài im ắng.
_"Đẹp! Lại một pha solo kill trên đường xuất sắc, wow, trong tình thế hiện tại không mấy thuận lợi cho EDG, hạ gục cứng Tahm Kench của Wolf, người đã có hai pha đảo đường rất hiệu quả, vậy thì, Xayah đã ở trong tình trạng máu thấp, trụ một đường dưới sắp có rồi."_
Mễ Lặc chăm chú theo dõi tình hình trên sân.
Jarvan IV của Xưởng Trưởng kịp thời đến đường dưới dọn dẹp tàn cuộc, tuy không bắt được Xayah đang lùi về, nhưng che chắn cho cặp đôi đẩy trụ một đường dưới thì thừa sức.
Orianna bị đẩy lính chắc chắn không thể đến được.
Còn Elise thì vừa mới đến khu vực rừng trên.
Phát hiện cục diện có thay đổi, Blank cũng không định đi xuống, mà chuẩn bị nhân cơ hội này hành động trước, lấy Sứ Giả Khe Nứt mới sinh ra để tạo nhịp độ.
Hai bên chọn cách trao đổi tài nguyên.
EDG thuận thế xâm lăng rừng, lấy được con rồng đất đầu tiên.
Pha trao đổi này là hành động bất đắc dĩ của SKT, nhưng lấy được Sứ Giả Khe Nứt ít nhất cũng khiến tổn thất của họ trông không quá nghiêm trọng.
Còn đối với mọi người, việc đường dưới lại xảy ra chuyện có chút khó hiểu.
Tại sao chơi Tahm Kench cộng Xayah mà cũng có thể xảy ra chuyện?
Faker không tiện nói gì, chỉ có thể bảo Wolf đảo đường nhiều hơn, còn Bang thì cứ farm an toàn, thấy Ashe thì chạy ngay, cảm ơn.
Bang cũng rất bất lực.
Lại thành vấn đề của hắn, thay vì nói là có vấn đề, chi bằng nói là đối phương chơi tốt.
_"Lâm Nhược à, shibal, ngươi có phải là người không?"_
Đối với ADC thế hệ mới của LPL dường như không bị ảnh hưởng gì đến thao tác và phán đoán, Bang đã đưa ra lời nhận xét đáng giá nhất.
Anh ta phục rồi, thật sự bị đánh cho phục rồi.
Bao nhiêu năm không bị Uzi đánh cho phục, hiếm khi lần đầu tiên anh ta lại hoàn toàn phục một ADC của LPL.
…
_"Không sao không sao, đẩy thẳng đường giữa."_ Huni cố gắng chỉ huy trong kênh thoại.
Họ có lợi thế, luôn có lợi thế, đó là Jayce của anh ta có thể liên tục đảo đường sau khi đẩy lính, trong khi Cho'Gath chỉ có thể bị kẹt ở đường trên vì lính.
Điều này rõ ràng có thể tạo ra cục diện lấy nhiều đánh ít cho đội.
SKT tự nhiên biết phải làm gì.
Sau khi lấy được Sứ Giả Khe Nứt, Blank không ngừng nghỉ thả nó ở đường giữa, cùng với ba người tập hợp, chỉ dựa vào Jarvan IV đến và Cassiopeia ở lại thì không thể làm gì được.
Nhìn thấy một phát pháo năng lượng dữ dội bắn về phía trụ, cặp đôi rừng mid của EDG không thể không từ bỏ trụ phòng thủ vẫn còn nhiều máu để rút lui.
SKT đẩy được trụ một đường giữa, cục diện đang hơi bế tắc lập tức lại có sự đảo ngược, con Sứ Giả Khe Nứt này, họ lấy không hề lỗ.
Về phía EDG.
Vì ưu thế của Jayce ở đường trên quá lớn, Sứ Giả Khe Nứt vốn không có khả năng tranh giành, vì vậy có thể đẩy được trụ dưới trong khoảng thời gian này.
Thực tế, cũng là một kết quả có thể chấp nhận được.
Tuy nhiên, tình hình sau đó rõ ràng có chút không thể chấp nhận được.
Huni sau khi phát triển đã đền đáp đồng đội, trực tiếp không cần farm lính nữa, quay đầu đi qua đường giữa áp chế, dẫn Elise vào rừng nhắm thẳng đường dưới.
Tầm nhìn khu vực bùa đỏ của EDG bị xâm chiếm tan nát.
Jayce đến giữa hai trụ để chặn đường, chặn vị trí ra đường của cặp đôi EDG, toàn đội SKT gồm năm người tập hợp đã nhanh chóng chuyển đường và phá hủy trụ dưới trong vòng chưa đầy 1 phút.
Chưa đầy 15 phút.
Ba đường trụ ngoài của EDG lần lượt bị phá, chênh lệch kinh tế giữa hai bên lên đến hơn 3000 vàng.
Nhịp độ này rất lớn, phía EDG thực sự chỉ có Cho'Gath của A Quang đẩy được lính ra đường trên là có lợi.
Tuy nhiên, theo quan điểm của SKT, việc cản trở sự phát triển của đường giữa và đường dưới của EDG hữu ích hơn nhiều so với việc chỉ đơn thuần áp chế một tanker đường trên.
Jayce đẩy lẻ đường dưới, cặp đôi chuyển lên đường trên.
Lợi dụng ưu thế có được, SKT vội vàng bắt đầu chuyển đường vận hành.
_"Ya, Huni quá đồng đội, nhờ sự hy sinh như vậy, nếu không đội thực sự không thể tạo ra nhịp độ lớn như vậy, bây giờ cục diện của SKT chắc chắn rất tốt, chúng ta cần tiếp tục xoay quanh đường Jayce để làm những việc khác."_
Trên bàn bình luận của LCK.
Thấy khu vực của mình cuối cùng cũng có khả năng gỡ lại một ván, Jeon Yong-jun phấn chấn hẳn lên, giọng nói cũng to hơn.
_"Mọi thứ vẫn còn cơ hội, dù sao đi nữa, trước tiên phải thắng ván này."_
Bình luận viên bên cạnh gật đầu phấn khích: _"Đúng vậy, thực ra cấm chọn của SKT ván này cũng rất tốt, chúng ta rõ ràng đã tìm ra cách đối phó hiệu quả với EDG, đó là bất chấp tất cả tạo lợi thế cho đường trên, nhất định phải từ bỏ lối chơi Lư Hương Sôi Sục vô dụng, điều này hoàn toàn không phù hợp với trạng thái đường dưới hiện tại của SKT."_
_"Nếu có thể duy trì tư duy này, trong các trận đấu sau, chúng ta chắc chắn có thể chiếm được ưu thế nhất định trên sân."_
Nghe hai người nói, khán giả trên mạng Hàn Quốc cũng không khỏi nhen nhóm lại chút hy vọng.
【Shibal, trách nhầm Huni rồi, hóa ra anh ta mới là người muốn thắng nhất trong đội.】
【Ya, đừng nói nữa, với tư cách là fan cứng mười năm của SKT, tôi cho phép Huni sau trận đấu dùng bàn phím đập vào đầu Bang một cái, nhớ là chỉ một cái thôi, dù sao sau này còn bốn năm ván nữa.】
【Thật sự, cầu xin Huni ca dẫn chúng ta giành chức vô địch thứ tư đi, sau này tôi sẽ không bao giờ chế nhạo anh là đường trên đến từ Bắc Mỹ nữa.】
【Mọi người không thể chỉ quan tâm đến đường trên, thực ra vị trí đi rừng mới là thay đổi lớn nhất, tuyển thủ Blank ván này đánh thật tốt, không hổ là di sản cuối cùng của Bengi.】
【Shibal đúng vậy, Peanut tên nội gián này, sang năm cút đến LPL mà ngươi hằng mong nhớ đi, cút đi tìm người bạn tốt duo rank của ngươi ở phía đối diện đi.】
【Peanut cút khỏi LCK, mang theo cả Bang, Wolf để lại quan sát.】
【Cố lên trước đã, nếu có thể lội ngược dòng 3-2, tôi gọi đó là cú kết liễu lớn nhất đối với LPL, xin hãy biến sân vận động thành thư viện trong hai ván tiếp theo, cảm ơn.】
【Có thể làm được SKT, các ngươi nhất định có thể, shibal cố lên, tuyệt đối không thể thua LPL, kẻ bại tướng vĩnh viễn của chúng ta.】
【Tôi là fan LZ, tôi ủng hộ SKT, SSG đâu, ra đây bày tỏ thái độ đi.】
【Tôi là fan SSG, xin lỗi, tôi ủng hộ SKT cái búa.】
…
Trên sân đấu.
Thời gian thoáng chốc đã đến mốc 20 phút, nhịp độ bị tụt lại, EDG trong khoảng thời gian này liên tục bị ép sâu tầm nhìn, phải đối mặt với một vấn đề khác, đó là Baron đã hồi sinh.
Tốc độ ăn Baron của SKT chắc chắn không chậm.
EDG vừa cần phải cắm mắt ra ngoài, vừa phải đề phòng bị bắt lẻ, nếu không sẽ là dâng Baron cho đối phương không chút nghi ngờ.
SKT lấy được Baron, Jayce ở đường cánh có thể trực tiếp đánh Cho'Gath thành con sâu nhỏ.
May mà Lâm Nhược có khả năng soi tầm nhìn.
Trước khi anh hành động, các thành viên EDG sẽ không có ý định liều lĩnh đi vào bụi cỏ để kiểm tra.
Vừa đi vào rừng, Ưng Tiễn bay lượn lập tức soi sáng vị trí của ba người rừng, hỗ trợ, xạ thủ của SKT đang mai phục.
Bụi cỏ phía sau bãi sói.
Cột băng làm chậm mọc lên từ mặt đất, các thành viên EDG nhanh chóng tập hợp lại, miễn cưỡng đẩy lùi SKT ra ngoài, giành lại quyền kiểm soát tầm nhìn trong rừng của mình.
Nhân lúc SKT không rảnh để ý đến tình hình đường trên, Lâm Nhược điều khiển Ashe thuận thế đẩy lính đường trên qua trụ một đã bị phá của mình.
Lính được đẩy ra, đội chắc chắn sẽ có không gian tầm nhìn lớn hơn để hoạt động.
Nhưng rõ ràng, dưới sự che chở của không có trụ phòng thủ, tất cả chỉ là lợi ích tạm thời. Nếu không tìm ra giải pháp tốt hơn, chưa đầy nửa phút, tầm nhìn trong rừng sẽ bị SKT quay trở lại chôn vùi và che phủ mạnh mẽ hơn.
_"Đến đẩy đường giữa, trước tiên tập trung đẩy đường giữa ra, sau đó tập thể cắm mắt hang Baron."_
Chuyển đường đến đường giữa, Lâm Nhược nghĩ rất rõ ràng, họ phải tập trung đẩy, trừ Cho'Gath ở đường dưới, phân tán là phương pháp không nên nhất.
Ưu thế hiện tại của SKT có vẻ rất lớn, nhưng thực ra giống như bong bóng kinh tế, rất dễ vỡ.
Bởi vì đội hình của họ trong các pha giao tranh 5v5 thực sự ở giai đoạn đầu và giữa trận, so với đội hình toàn mở giao tranh của EDG, tỷ lệ sai sót thấp hơn rõ rệt.
SKT cần phát triển, cũng cần đẩy lẻ để kéo giãn, nhưng EDG của họ thì khác.
Không có gì là không thể giải quyết bằng một pha giao tranh.
Chỉ cần có đủ khống chế, dù có phát triển hay không cũng có thể đánh bại đối thủ.