## Chương 356: Hot Search, Người Dẫn Đầu Meta Lâm Nhược
Hóa ra sự tàn nhẫn thực sự vẫn còn ở phía sau.
SoFM xưa nay duyệt rừng vô số vạn vạn không ngờ tới, sự gắn bó keo sơn với Bùa Đỏ ở phút thứ 8 lại là lời vĩnh biệt cuối cùng, bởi vì kể từ đó về sau, ngay cả một cọng lông của Bùa Đỏ trong rừng nhà mình anh ta cũng chưa từng chạm vào nữa.
Chàng trai, điều này không có gì bất ngờ.
Dù sao thì 10 phút đã mất trụ giữa, sau đó bất kể tình huống nào anh ta đều cảm thấy vẫn ổn, cho nên trong ván đấu đầu tiên bị cạo trọc thực ra cũng chỉ đến thế mà thôi.
Bị cạo trọc mà, một ván không được ăn Bùa Đỏ thôi, cùng lắm là mất mặt chút có chuyện gì to tát đâu.
Thổ phỉ Việt Nam trở về phòng nghỉ tự an ủi mình như vậy, tâm lý vất vả lắm mới bình hòa lại, nhưng vừa nhìn thấy những dòng bình luận tràn ngập màn hình liền lập tức phá phòng.
Anh ta không những hiểu tiếng Trung, mà tiếng Trung còn rất tốt.
【Một con Olaf bị một con lợn đuổi chạy khắp bản đồ cả ván? Tôi lên tôi thật sự không làm được.】
【Trước có Cuzz ở Chung kết thế giới bị đánh thành Lam Linh Vương, sau có SoFM ở giải mùa xuân bị đánh thành Hồng Linh Vương, hoành phi, thành song thành cặp.】
【Lâm Cẩu ra tay tàn nhẫn thế này, đừng để lại bóng ma tâm lý cho tên Việt Nam, sau này không dám xâm lăng rừng người khác nữa.】
【Các bạn đừng cười, không chừng Việt Nam thủ phú đã sớm dự đoán mình sẽ bị đánh nên lén lút mở sòng cá cược rồi cũng nên, người ta kiếm tiền, các bạn kiếm điểm cười.】
【Có khả năng nào, tôi cũng hùa theo mở sòng cá cược rồi không? Tôi kiếm điểm cười, cũng kiếm tiền.】
【Mẹ kiếp không nói sớm, tôi all-in rồi, mặc dù EDG 2:0 không kiếm được bao nhiêu, nhưng cũng là tiền.】
...
Những dòng bình luận chật kín lướt qua trên màn hình, SoFM hung hăng siết chặt nắm đấm, anh ta cuối cùng cũng nhớ ra điểm khó chịu nhất.
Năm ngoái bị Lâm Nhược hành cả năm, hôm nay vẫn phải bị Lâm Nhược hành, hành qua hành lại không có lý nào nha, anh ta từ khi nào lại phải chịu nỗi khổ như vậy...
Thua trận đấu không quan trọng, nhưng thua Lâm Nhược thì thực sự rất quan trọng nha.
Cho nên SoFM hạ quyết tâm ván thứ hai phải đánh trả, thua một ván không sao, lật kèo 1-2 danh tiếng thực ra còn lớn hơn.
Nhưng danh tiếng này cũng phải anh ta nắm bắt được mới được nha, sự thật chứng minh thổ phỉ Việt Nam cũng không phải chuyện gì cũng có thể thuận tâm như ý nắm bắt được, nếu không anh ta đã sớm là Việt Nam thủ phú về nước lập đội tuyển rồi.
Trong ván đấu thứ hai, SoFM vẫn lựa chọn khởi đầu ở đội đỏ đã móc ra một con bài Trundle đi rừng khác biệt ở vị trí counter để đi gank.
Khi phiên bản 8.4 của rank Hàn bước tới, Trundle cùng với Olaf đồng thời trỗi dậy, tỷ lệ chọn mặc dù không vượt trội bằng Olaf, nhưng tỷ lệ thắng khi sử dụng vị tướng này lại khá đáng gờm.
Tựu trung lại là do Trundle đi rừng có một đặc điểm nổi bật nhất, đó là ở bất kỳ giai đoạn nào trong trận đấu đều có tác dụng tương ứng nhất định.
Đặc biệt là ở giai đoạn giữa và cuối trận, vai trò của tanker hàng trước rõ ràng và tích cực, một chiêu cuối là sở hữu khả năng trực tiếp phế bỏ tanker.
Sự bổ sung hỗ trợ cho đội ngũ là điều không cần bàn cãi.
Đồng thời Sẵn Sàng Tấn Công được tăng sức mạnh trong phiên bản cũng khiến khả năng đầu trận của Trundle nhận được sự thăng tiến khổng lồ, đặc biệt là bản thân hắn ở giai đoạn đầu đã có khả năng solo quái rừng siêu phàm, dưới việc kỹ năng Q tái tạo đòn đánh thường AQA có thể kích hoạt Dễ Vỡ, kỹ năng W tăng tốc độ di chuyển tấn công, kỹ năng E thì đóng vai trò hạn chế di chuyển.
Về mặt đi rừng, điều không thể bỏ qua nhất ở giai đoạn đầu chính là hiệu suất farm rừng, điều này đồng nghĩa với cấp độ cao hơn, gank nhanh hơn, xâm lăng mạnh hơn.
Về điểm này, nội tại đảm bảo khả năng duy trì, QW đảm bảo sát thương dồi dào, tốc độ farm rừng nhanh lại không tốn máu của Trundle đạt tiêu chuẩn hoàn hảo.
Và khi đạt đến cấp sáu, tác dụng lớn hơn của Trundle đi rừng sẽ được thể hiện, khả năng đánh cắp giáp và kháng phép của chiêu cuối có hiệu quả vô cùng rõ rệt trong việc băng trụ cũng như giữ chân người.
Nói chung chơi Trundle chỉ có hai điểm, về mặt bắt người chỉ cần bạn biết dùng Q cắn một cái làm chậm cộng bám dính, thỉnh thoảng đồng đội lại chi viện thêm khống chế, Trundle dưới trạng thái Dễ Vỡ giết người giống như giết gà vậy đơn giản.
Tiếp đó là điểm thứ hai, về mặt xâm lăng rừng tuân thủ nguyên tắc nhà mình trước nhà địch sau, trước khi farm xong rừng nhà mình đừng nghĩ đến việc xâm lăng, Trundle farm rừng không tốn máu lại nhanh, không cần thiết phải gác lại rừng nhà mình đi diễn vở kịch hai nữ tranh một nam với đối phương.
Rõ ràng SoFM rất hiểu hai điểm này, giai đoạn đầu farm rừng rất mượt, farm hết toàn bộ khu rừng mới nghĩ đến việc lên đường trên nhắm vào Vladimir nhìn một cái.
Cái nhìn này SoFM liền động tâm tư băng trụ, phớt lờ Hồ Máu của Vladimir cưỡng ép hạ sát, cuối cùng người thì giết được rồi, nhưng anh ta cũng không thể tránh khỏi việc bị Lâm Nhược chạy tới dùng một pha Lấy Thịt Đè Người phiên bản E Tốc Biến giữ lại vĩnh viễn trong trụ.
Một đổi một thực ra không lỗ, nhưng điểm lỗ nhất nằm ở chỗ, Gnar của Thánh Thương Ca sau đó cũng không thể thoát khỏi sự trừng phạt của Lâm Nhược.
Hết cách rồi.
Lâm Nhược thao tác Gragas một pha E Tốc Biến liền nhẹ nhàng húc chết Trundle đã tàn máu, kỹ năng Q giữ lại đành phải dùng để làm chậm Gnar cùng ra khỏi trụ, không nhanh không chậm đuổi đến trước trụ một đội đỏ hoàn thành pha hạ gục.
Không cẩn thận lại là Double Kill.
Tên Việt Nam hoàn toàn không thể chấp nhận được, bởi vì anh ta không những chứng kiến Double Kill của Gragas, mà ngay cả mạng của Vladimir cũng không phải của anh ta.
Pha này rất rõ ràng là người tài đều mất.
Trundle đánh Gragas tồn tại sự khắc chế rất tốt, nhưng bây giờ đối mặt với một Gragas 5 phút đã 2-0 thì thực sự còn tồn tại sự áp chế tướng sao?
Quá trình cộng kết quả chứng minh tồn tại cái lông ấy, con Gragas này lên xuyên phép, một thùng rượu Q ném ra hiệu quả làm chậm và sát thương đều vô cùng rõ rệt.
Đối phó với sự quấy rối phiền phức không ngớt, SoFM muốn cắn một cái đánh ra hiệu ứng Dễ Vỡ độ khó là vô cùng lớn.
Tất nhiên, anh ta có thể dùng Cột Băng cản trở hướng di chuyển của Gragas, nhưng Lâm Nhược cũng có một tay Lấy Thịt Đè Người có thể nhanh chóng kéo giãn khoảng cách.
Thời gian hồi chiêu Q của Trundle cũng như Q của Gragas đều khá ngắn, nhưng điểm khác biệt là, kỹ năng Q của Lâm Nhược là kỹ năng tầm xa, Q của Trundle là kỹ năng áp sát.
Lâm Nhược có thể không tốn chút sức lực nào đánh trúng Trundle, còn người sau thì sau khi ăn kỹ năng sẽ không có khả năng như vậy, trừ phi họ gặp nhau ở góc cua, nếu không dưới kỹ năng Q xuyên phép làm chậm mạnh mẽ của Gragas.
Cậu tuyệt đối không cho rằng Trundle có thể liếm được mình.
Giải thích tóm tắt một chút, đối kháng 1v1 cậu không phải là đối thủ của Trundle, nhưng ngại quá, trang bị cậu lên là xuyên phép, cậu có thể kéo thả.
Vụ nổ của chữ Q đó tuyệt đối đủ chua xót, đồng thời hiệu ứng giật lùi cũng đủ lâu dài.
Trong các pha giao tranh tổng sau đó, đối mặt với đội hình hai dàn chắn bảo kê chủ lực cuối trận là Trundle cộng Alistar của Snake, đội hình của EDG cũng thiên về mở giao tranh mang tính kéo thả hơn.
Đặc biệt là sự xuất hiện bất ngờ của Sion hỗ trợ đường giữa, đã tăng thêm không ít niềm vui cho trận đấu.
Sự xuất hiện của Sion đường giữa, phần lớn nguyên nhân là do sự trỗi dậy của một trang bị trong phiên bản 8.4, trang bị này chính là Cờ Lệnh.
Trong vài ngày tới, rank Hàn cũng sẽ dần bắt đầu thịnh hành lối chơi này.
Bởi vì trong phiên bản 8.4 của Liên Minh Huyền Thoại, tác dụng của Cờ Lệnh lớn lại nhiều, vừa có thể tăng kháng tính, về mặt lên đồ lại khá rẻ, đồng thời có thể cường hóa lính, đặc biệt là trong việc phối hợp với bùa lợi Baron đẩy trụ, dưới hiệu ứng kép đẩy trụ vô cùng nhanh chóng, hoàn toàn là thần khí phá nhà lính.
Và tất cả những điều này đều phải được xây dựng trên cơ sở quyền đẩy lính thường xuyên, chỉ có như vậy mới có thể phát huy tối đa lợi thế của Cờ Lệnh, rõ ràng Sion ở đường giữa tuyệt đối có khả năng này.
Sion đường giữa luôn có thói quen khi đi đường với các pháp sư đường giữa, lối chơi nâng tối đa E giúp hắn ở giai đoạn đầu bất luận là dọn lính hay cấu rỉa, đều vô cùng mạnh mẽ, có thể làm được việc không ngán bất kỳ tướng đường giữa nào.
Điều này đối với các tướng đường giữa đa dụng mà nói là vô cùng đáng quý.
Dưới lối chơi đầu trận nâng tối đa E phụ Q, kỹ năng E của Sion khi đá lính có thể cấu rỉa tướng đường giữa máu giấy từ khoảng cách xa, làm chậm sau khi kỹ năng E trúng đích phối hợp với sát thương cộng thêm của Thiên Thạch Bí Ẩn, nếu có ngọc điểm ra Thiêu Rụi, sát thương của một kỹ năng đơn lẻ khi đi đường đầu trận có thể mang đến sự quấy nhiễu rất lớn cho đối thủ và làm giảm mạnh lượng máu của đối phương.
Chức năng giảm miễn một phần sát thương của các kỹ năng tiếp theo sau khi chịu sát thương từ tướng địch do Giáp Cốt mang lại, đã nâng cao hiệu quả khả năng chống chịu đòn đánh của Sion.
Tương tự Ngọn Gió Thứ Hai khi gánh chịu sát thương từ tướng cũng sẽ cung cấp một hiệu ứng hồi máu liên tục, gián tiếp nâng cao khả năng duy trì trên đường của Sion.
Từ đó hình thành nên sự vô giải khi đi đường.
Azir của Guoguo cũng là lần đầu tiên đối đầu với Sion trong trận đấu 8.4, cậu ta cảm nhận sâu sắc sự lầy lội của Sion, đó là đánh lại đánh không lại, đẩy lính lại đẩy không xong.
Thậm chí ở một mức độ nào đó, cậu ta còn phải đề phòng tính bùng nổ của Sion.
Chiêu cuối cộng thêm làm chậm của kỹ năng E lại phối hợp với hất tung của kỹ năng Q, Sion có khả năng gank hỗ trợ mạnh mẽ là có khả năng hoàn thành việc bắt bớ trên đường.
Nhưng may mà chiêu cuối của Azir sở hữu mức độ ưu tiên cao hơn Ornn, dưới tình huống Trundle đi rừng nhà mình chịu tội, Guoguo vẫn có bản lĩnh có thể ôm farm.
Nhưng sau khi lên Cờ Lệnh, Sion càng có thể dễ dàng giành được quyền đẩy lính, từ đó trong trò chơi tiếp theo liên tục phối hợp với Lâm Nhược đi roam.
Azir sống thế nào đã không còn là trọng điểm nữa.
Nói chung đây chắc chắn là một vị trí vô cùng xứng chức để làm nền cho lối chơi rừng gánh team.
Sion có quyền đẩy lính, Lâm Nhược thao tác Gragas có thể không kiêng nể gì xâm lăng, thậm chí còn phải như hình với bóng dẫn theo Sion có quyền đẩy lính đi xâm lăng.
Gragas bắt người cũng không khó, cho nên không phải cậu không muốn bắt Azir, mà là bắt Trundle có tỷ lệ p/p cao hơn.
Và Scout vốn luôn có quyền chủ đạo tuyệt đối trong việc liên kết Mid Rừng đã trở thành một hỗ trợ triệt để.
Với tư cách là người đi đường giữa đẳng cấp thế giới, cậu ta chắc chắn không thích chơi Sion đường giữa, bởi vì theo cậu ta thấy chơi Karma cũng như Galio mặc dù đều là tướng đường giữa dạng hỗ trợ, nhưng ít nhất vẫn tồn tại khả năng Carry và sát thương nhất định.
So sánh với điều này, Sion chính là cục thịt thuần túy rồi, nhưng hết cách, về mặt chiến thuật BP trong đội, kể từ khi giành chức vô địch giải mùa xuân năm ngoái, Lâm Nhược đã sở hữu quyền lên tiếng tuyệt đối.
Sự thật cũng chứng minh suy nghĩ của Lâm Nhược mãi mãi mang tính định hướng và chính xác.
Ôm tâm lý thử nghiệm Scout đã đánh hai trận đấu tập, hiệu quả vô cùng tốt.
Cậu ta lập tức thay đổi cách nhìn, ừm, thực ra làm một cục thịt tạ, đối phương đánh không lại mình lại không đẩy được lính của mình cảm giác vẫn rất tuyệt.
SoFM cũng biết kể từ giải mùa xuân năm ngoái, EDG trong ngành vẫn luôn có một tiêu chuẩn khác, đó là người dẫn đầu meta.
Do đó trong giới LOL cũng luôn lưu truyền một câu nói, khi ban huấn luyện nhà bạn không hiểu rõ meta, làm phiền hãy xem BP của EDG.
Vốn dĩ anh ta vẫn giữ thái độ hoài nghi, nhưng hôm nay sau khi chứng kiến Gragas xuyên phép và Sion đường giữa, SoFM không tin cũng phải tin, bởi vì anh ta đã bị trừng phạt sâu sắc.
Rất tốt, trận đấu hôm nay không còn nghi ngờ gì nữa sẽ trở thành tiêu bản nghiên cứu của các đội tuyển lớn.
Không, phải là bây giờ đã là rồi.
_"Tôi đã nói Sion đường giữa được mà? Cậu xem đẩy lính nhanh chưa kìa."_
Trong phòng huấn luyện RNG, Tiểu Hổ người đã bắt đầu sử dụng Sion đường giữa trong rank Hàn từ hai ngày trước vỗ đùi hưng phấn không thôi.
Con Sion này đi đường giữa thực sự được nha.
Chỉ là cậu ta không ngờ EDG lại lấy ra nhanh như vậy, những điểm mạnh đã qua kiểm chứng của phiên bản trước khi đưa lên đấu trường đều sẽ có một thời gian thử nghiệm trong đấu tập.
Tốc độ lấy ra này của EDG, rất rõ ràng là chỉ mới đánh đấu tập một ngày đã mang ra dùng rồi.
Quá nhanh rồi, Tiểu Hổ tự cho rằng có thể tìm ra điểm mạnh Sion đường giữa nhanh hơn xu hướng rank Hàn một bước đã rất có tâm rồi, nhưng không ngờ EDG đã mang thẳng lên đấu trường để mài giũa.
Điều này chứng tỏ trong đội họ có niềm tin tuyệt đối vào Sion đường giữa.
Tiểu Hổ đang suy nghĩ, Tiểu Minh bên cạnh buột miệng thốt ra: _"Mẹ kiếp, tuyệt đối là Lâm Cẩu làm ra, EDG ngoài hắn ra không có người thứ hai."_
Tiểu Hổ không chút suy nghĩ lựa chọn tin tưởng, cậu ta không thể không có chút tán thưởng tài năng của Lâm Nhược.
Nhưng cậu ta cũng có vấn đề nha, Lâm Nhược một người không chơi đường giữa dựa vào đâu lại nhạy bén với điểm mạnh của vị trí đường giữa như vậy...
Chơi vị trí AD có hiểu biết thì thôi đi, chuyển sang vị trí đi rừng có hiểu biết cũng thôi đi, bây giờ còn chưa đến vị trí đường giữa mà đã có hiểu biết rồi?
Quá khủng khiếp rồi, so với thực lực tổng thể của EDG, Tiểu Hổ càng lo lắng hơn về những điểm chiến thuật không thể nắm bắt của họ.
Sở dĩ rất nhiều trận đấu sau khi BP kết thúc đã có thể nhìn ra cái gọi là kết quả, chính là vì khoảng cách về tố chất chiến thuật quá lớn.
Người ta đang nấu ăn đàng hoàng, còn bạn lại đang cho khán giả ăn cứt, thậm chí ngay cả lỗi cấp thấp đến không thể thấp hơn như cấm không cũng có thể mắc phải.
BP của bạn không bị nghiền ép mới là lạ.
Và khi đối mặt với sự đối đầu của các đội tuyển có khoảng cách thực lực không quá lớn, khoảng cách về BP không còn nghi ngờ gì nữa chính là đỉnh điểm tuyệt đối đến mức chí mạng.
Trớ trêu thay... thực lực tổng thể của đội EDG này còn dẫn trước họ một khoảng rất lớn.
Tiểu Hổ đã không dám tin bầu không khí thi đấu khi một lần nữa đối mặt với EDG sẽ khủng khiếp đến mức nào.
Nhưng trước đó, Snake chân ướt chân ráo bị nhét vào hố phân đã thay họ trải nghiệm một cách hợp tình hợp lý rồi.
Vận hành kiểu Hàn rất khủng khiếp, vận hành kiểu E càng đáng sợ hơn, đặc biệt là khi tận mắt nhìn thấy một con lính to đẩy sập nhà lính đường trên của họ, não của SoFM đều mơ hồ.
Xin thứ lỗi cho anh ta chưa từng thấy lối chơi này bao giờ, dù sao thì phiên bản cũng mới cập nhật chưa được hai ngày, tên Việt Nam không có văn hóa lại vừa bị thùng rượu hạt nhân của Gragas nổ hỏng não chỉ đành thốt lên một câu trâu bò để bày tỏ sự chấn động.
Nếu nói ván đầu tiên EDG dùng sự tấn công sắc bén không chút bảo lưu đập nát họ, thì ván thứ hai chính là lối chơi vận hành đặt bài vở lên hàng đầu đã đánh cho toàn đội họ từ đầu đến cuối xoay mòng mòng một cách nhanh gọn.
Snake bọn họ từ đó thành công trở thành nạn nhân của phiên bản, EDG lợi dụng sự hiểu biết sâu sắc về phiên bản đã đánh bại đám người chỉ có sự hiểu biết nông cạn về phiên bản như họ.
Trên các diễn đàn mạng xã hội, trận đấu còn chưa kết thúc, những từ vựng về mức độ hiểu biết phiên bản và bài vở BP của EDG đã trở thành từ khóa được mọi người quan tâm.
Với tư cách là tuyển thủ đi rừng trên danh nghĩa, người sáng tạo meta EDG trên thực tế, Lâm Nhược càng không nhường nhịn trở thành tiêu điểm thảo luận của tất cả mọi người.
Nếu nói không ít khán giả LPL trước đó còn không biết đóng góp của Lâm Nhược đối với chiến thuật của EDG, thì sau khi xem xong phim tài liệu đoạt cúp đầu năm của EDG, mọi thứ dường như đã có đáp án.
Không có gì khác, bởi vì những cảnh quay Lâm Nhược và Nofe bố trí chiến thuật trong phim tài liệu thực sự quá nhiều, nhiều đến mức Lâm Nhược giống như một huấn luyện viên.
Nếu điều này vẫn không thể chứng minh vị thế của Lâm Nhược trong việc bố trí chiến thuật của EDG, thì màn trình diễn tồi tệ của Nofe khi dẫn dắt SKT ở nửa đầu giải mùa xuân dường như đã ấn chứng cho mọi căn cứ sự thật.