## Chương 479: Ta Cấp Một Solo Kill Ngươi Trong Rừng Dễ Như Ăn Kẹo
Khâu cấm chọn chính thức bắt đầu.
Theo kết quả bốc thăm trước trận, LCK với quyền chọn bên ở ván đầu tiên đã chủ động chọn đội xanh mở màn.
Đối với KT mà nói đây coi như là một điềm báo khá tốt, tỷ lệ thắng của đội xanh cao hơn là điều ai cũng biết, hơn nữa đây là BO1 sẽ không có quá nhiều tỷ lệ sai số.
Ý nghĩa của quyền chọn bên không nghi ngờ gì nữa càng được làm nổi bật hơn.
Còn ở ván thứ hai sau đó, bất kể hai đội ra sân là ai, bên LPL đều sẽ theo thứ tự luân phiên sang đội xanh mở màn.
Trên màn hình lớn trung tâm rực rỡ ánh đèn tại hiện trường.
KT với tư cách là đội chủ động chọn đội xanh, hai lượt cấm đầu tiên dứt khoát dành cho Shen và Taliyah.
Đây là đòn giáng mạnh vào sự chú trọng tính liên kết của EDG, rõ ràng Taliyah của Lâm Nhược trong cuộc đọ sức với FW vẫn đủ sức khiến KT phải e sợ.
Khả năng đảo đường đầu game của vị tướng này vẫn là quá lỗi, chỉ cần nắm bắt tốt nhịp độ, gần như đi đường nào cũng có thể tạo ra đột biến.
Và Lâm Nhược tuyệt đối có thể nắm bắt được nhịp độ.
Vì vậy KT không chút do dự chọn cấm đi, mặc dù với tư cách đội xanh họ có thể chọn đầu tiên, nhưng ở thời điểm hiện tại, họ cho rằng có lựa chọn đầu tiên tốt hơn có thể thay thế Taliyah.
Vậy thì trước đó việc cấm đi không nhả cho EDG là vô cùng cần thiết.
Đến lượt EDG, các lượt cấm cũng dành đủ sự tôn trọng cho KT trong khâu đối phó.
Aatrox và Xayah có thể bị đối thủ chọn đầu tiên đều bị cấm hết, tuyệt đối không cho KT một tia khả năng nào lấy được chủ lực của phiên bản ở lượt một.
Nếu nói trước đó sức mạnh của Aatrox vẫn chưa thể khiến tất cả mọi người tâm phục khẩu phục, nhưng dựa vào thành tích năm trận toàn thắng khi Aatrox xuất hiện tại Khu Vực Đại Chiến cho đến nay.
Cấm đi là lựa chọn tất yếu.
Còn Xayah thì càng không cần phải nói, với tư cách là ADC hiếm hoi trong phiên bản này có cả sát thương lẫn khả năng tự bảo kê, ý nghĩa tồn tại của nó là điều không cần bàn cãi.
Lúc này trên bàn bình luận, Mễ Lặc phụ trách theo dõi đã khẩn trương phân tích: _"Hai lượt cấm đầu tiên của cả hai bên đều là những vị tướng khá phổ biến ở Khu Vực Đại Chiến lần này, vậy thì tiếp theo sẽ rất phụ thuộc vào bể tướng cũng như kho tàng chiến thuật của các đội."_
_"Đúng vậy, Aatrox mất đi rất quan trọng, nếu nói đường trên lại cấm nốt Darius."_
Oa Oa ngập ngừng muốn nói lại thôi.
Theo tình huống bình thường, thì đường trên chắc chắn sẽ là đại chiến câu giờ của hai cục thịt đẩy lính qua lại.
Nhưng điều không bình thường là, Smeb có một con bài tủ Kennen bất kể ở thời kỳ nào mang ra cũng có thể chiến được, vậy thì khó nói rồi.
Và nhìn vào khâu cấm chọn phía sau, có vẻ như KT đang tính toán điều này, trực tiếp cấm đi Darius.
Bên EDG nhanh chóng đáp trả bằng việc cấm ngược lại Kennen.
Mặc dù KT chưa chơi một ván Kennen nào ở Khu Vực Đại Chiến lần này, nhưng Lâm Nhược vẫn rất dễ dàng nhìn ra ý đồ giấu trong bụng đối thủ.
Smeb không được phép múa.
Trải qua màn đấu trí ở ba lượt cấm đầu, KT nhận ra mưu kế của mình bị nhìn thấu liền quả quyết khóa vào Camille - vị tướng có khả năng gank tốt nhất ở vị trí lượt một.
Con Camille có khả năng lao vào giữ chân người tốt nhất giai đoạn đầu và giữa game này, cũng là vị tướng khiến Lâm Nhược e ngại nhất.
Pha lấy chọn thay cấm của KT không có gì phải bàn cãi.
EDG sau đó cũng bắt đầu phản công không thương tiếc, bộ đôi đường trên đi rừng Mundo và Kindred trực tiếp khóa vào không cần nói nhiều.
Kẻ trước là lựa chọn tốt nhất không có đối thủ cho vị trí đường trên chịu áp lực, giữa game làm tanker trâu bò, Kindred chọn sau tồn tại một ưu thế lớn nhất, đó là trong cuộc đối đầu trực diện với Camille chưa chắc đã ngán.
Tất nhiên, trước cấp sáu Camille có cú đá hai nhịp sức chiến đấu vẫn mạnh hơn Kindred khá nhiều, nhưng cũng chỉ đến thế mà thôi, sự linh hoạt của Kindred mang lại cho cậu không gian thao tác và kéo thả lớn hơn.
Đây cũng là lựa chọn phù hợp nhất để chống lại những pha xâm lăng đầu game của Camille.
Nhưng KT sau đó liền vác ra Zoe, lợi dụng sải tay dài cấu rỉa để nhắm vào Kindred.
Sau đó lại thêm một tay Ornn, lựa chọn khá bất đắc dĩ sau khi Kennen bị cấm.
Mặc dù cũng có thể sử dụng những vị tướng như Gangplank, nhưng lại có ý bắt cóc Camille.
Ngược lại Ornn đối đầu với Mundo đẩy lính, cũng có thể phối hợp tốt hơn với Camille xâm lăng đầu game, rõ ràng là một lựa chọn có ý thức đồng đội hơn.
Lượt chọn cuối cùng của vòng một đến với EDG, Scout ở lượt ba rất dứt khoát khóa cho mình Syndra để va chạm nảy lửa trên đường giữa.
Đặc biệt là khi kết hợp với Kindred, sức mạnh của bộ đôi rừng mid này so với đối diện còn có phần nhỉnh hơn.
Không ai là không nhìn ra, mùi thuốc súng va chạm ở đường giữa và rừng của hai bên quá nồng nặc.
Mặc dù KT có chút không muốn va chạm với EDG như vậy, nhưng hiện tại đường dưới không va được, bể tướng phiên bản đường trên cũng khá khan hiếm.
Bất kể là tướng gì ở đường giữa đều lấy quyền đẩy lính làm lối chơi chủ đạo ngược lại có không gian thao tác lớn hơn, điều này cũng khiến những pha va chạm của hai bên được khóa lại rất nhanh.
Sau khi định hình được thế trận cơ bản, hai bên nhanh chóng bước vào giai đoạn cấm vòng hai.
KT rất rõ ràng cấm đi Braum và Tahm Kench, hai điểm bảo kê đường dưới khá mạnh, vừa làm suy yếu khả năng đi đường chịu áp lực của bộ đôi đường dưới EDG, đồng thời tránh cho đội hình EDG trở nên cân bằng hơn.
Phía EDG cũng cấm đi Karma và Thresh.
Sau đó bước vào lượt chọn bốn và năm, EDG nằm ở đội đỏ chọn trước ưu tiên chốt Ashe.
Ý đồ của lựa chọn này rất rõ ràng, đội hình hiện tại của EDG khá thiếu khống chế mở giao tranh, và chiêu cuối _"quay xổ số"_ của Ashe là một lựa chọn rất không tồi.
Chỉ là dưới khả năng mở giao tranh cực kỳ chủ động của Ornn và Camille bên đối phương, tình cảnh của iboy không khỏi có chút không mấy lạc quan, lúc này phải xem chiêu cuối của Lâm Nhược có thể cung cấp tác dụng gì trong giao tranh.
_"Ashe thực sự được đấy, chủ yếu là hiện tại đường dưới cũng không có ADC nào tốt, vậy thì lấy một tướng thiên về tính đa dụng đi, đồng thời đầu game cũng không yếu."_
Mễ Lặc vẫn khá tán thành.
Tuy nhiên KT sau đó vác ra Morgana lại khiến anh có chút không phản ứng kịp.
Đây rõ ràng là đáp án được đưa ra tạm thời để đối phó với chiêu cuối của Ashe.
Chỉ cần có thể ngăn chặn Ashe mở giao tranh, thì lựa chọn Morgana chắc chắn sẽ không chịu thiệt.
Sau đó là nhắm mắt nhắm mũi dồn sức mạnh cho đường dưới, Varus đi đường xuất hiện, có ý muốn dạy cho đường dưới EDG một bài học.
Vậy thì hết cách rồi.
EDG ở lượt chọn thứ năm cuối cùng bổ sung Nami, quay sang từ bỏ Nautilus vốn định mang ra, có Nami thì vừa có thể phối hợp với Ashe đi đường, đồng thời chiêu cuối cũng coi như là một kỹ năng phản công hiệu quả.
Như vậy đội hình hai bên đã chốt xong, mỗi bên đều có ưu nhược điểm riêng, nhưng nhìn chung đội hình bên phía KT ngược lại cân bằng hơn.
Nhưng EDG có Kindred, có thể coi là chủ lực gánh team cuối game duy nhất của cả trận.
Tất nhiên, điều này không ảnh hưởng đến việc huấn luyện viên KT cười tươi roi rói, cảm thấy cấm chọn của mình rất tuyệt, có thể chiếm được tiện nghi cấm chọn trong tay EDG ở thời đại hiện nay đã không còn nhiều nữa.
_"Đánh cho tốt, đầu game đừng feed, giữa game tìm cơ hội nhiều vào."_ Bên này Minh Khải vẫn như thường lệ đi lại trên khu vực tuyển thủ nói vài câu khách sáo.
Nói thế nào nhỉ, cũng chẳng khác gì hồi trước Lâm Nhược ngày nào cũng nghe Nofe nói hai chữ đó.
Tập trung, tập trung...
Thôi bỏ đi, Lâm Nhược quyết định nói chút gì đó có hàm lượng vàng, quay đầu nhìn iboy ở đường dưới dặn dò: _"Tiểu Chiêu, tôi có một chuyện rất quan trọng muốn nói với cậu, không được dùng skin Siêu Phẩm, phải dùng skin Ashe của tôi."_
Iboy:......
_"Đệt mợ, cậu có cần mặt mũi nữa không hả."_ Điền Dã ưu tiên lườm một cái.
Chỉ vì cái lườm này, Lâm Nhược quyết định cậu sẽ không thèm nhìn đường dưới lấy một cái, tất nhiên thực ra vốn dĩ cậu cũng chẳng có ý định đó.
Chơi Kindred trước khi có hai Đồng Nguyên Ấn đầu tiên nhất định phải học cách làm một kẻ lang thang kỳ diệu xuất sắc.
Dù sao cuối cùng trọng tài cũng mỉm cười rời sân, Mễ Lặc trên bàn bình luận thì tinh thần phấn chấn, lặp lại đội hình hai bên: _"Đội xanh KT, đường trên Ornn, đi rừng Camille, đường giữa Zoe, bộ đôi đường dưới Varus kết hợp Morgana."_
_"Đội đỏ EDG, đường trên Mundo, đi rừng Kindred, đường giữa Syndra, bộ đôi đường dưới Ashe kết hợp Nami, trận đối đầu đầu tiên BO5 chung kết Khu Vực Đại Chiến 2018 đã bắt đầu, rốt cuộc ai mới có thể mở tỷ số cho khu vực của mình, chúng ta hãy cùng chờ xem!"_
Lời vừa dứt.
Gần hai vạn khán giả tại hiện trường bùng nổ tiếng hò reo vang trời, tiếng 'EDG cố lên' thậm chí còn truyền đến tận khu vực tuyển thủ KT có thiết bị cách âm, khiến cả năm người đều giật mình.
Vẫn là câu nói đó, sân nhà của các đội tuyển Trung Quốc mới là sân nhà thực sự.
Deft đối với chuyện này vẫn có chút bùi ngùi, đã từng có lúc cậu ở khu vực LPL cũng được hưởng đãi ngộ này.
Dòng suy nghĩ chưa dừng lại được vài giây, mười người của hai bên đã nhanh chóng tiến vào Summoner's Rift.
Năm người KT vừa ra khỏi cửa đã ùa nhau tập trung ở khu vực bụi cỏ chạc ba đường dưới, mưu đồ tiến hành một đợt hành động nhắm vào kẻ đi lẻ hoặc xâm lăng tại đây.
Ngược lại vị trí đứng của bên EDG thì bình thường hơn nhiều, dàn trận rắn dài ra cửa chiếm giữ các lối vào rừng từ trên xuống dưới đảm bảo tầm nhìn đầu game là được.
1 phút 40 giây.
Người đi rừng hai bên lần lượt khởi đầu ở bùa đỏ nửa trên và nửa dưới, thế trận phát triển theo xu hướng khá bình thường.
Nhưng nhìn chằm chằm vào động thái của Camille trên bản đồ nhỏ sau khi lên cấp hai, Oa Oa trên bàn bình luận nhanh chóng nghi hoặc lên tiếng: _"Camille này sao không đi lên trên? Sao lại đi về phía sông thế này, đây là muốn gây chuyện rồi."_
_"Đúng vậy, Lão Đội Trưởng có ý đồ đấy."_ Mễ Lặc cũng vội vàng bổ sung bên cạnh.
Bước chân này không thể rõ ràng hơn nữa, Lão Đội Trưởng Score rõ ràng là cấp hai đã muốn xâm lăng rừng đội đỏ cướp một đợt bùa xanh.
Là những bình luận viên chuyên nghiệp, Mễ Lặc và Oa Oa rất rõ, người đi rừng thiên hướng gánh team điều quan trọng nhất chắc chắn không phải là đi gank lấy nhịp độ gì cả, mà là tốc độ farm rừng.
Đây mới là nền tảng của cái gọi là cất cánh, thậm chí có lúc gank được người nhưng mạng lại không phải của mình, đối với người đi rừng gánh team bị chậm trễ việc farm rừng mà nói ở một mức độ nào đó cũng không thể coi là có lợi.
Cho nên cách làm của Score là vô cùng có tính đe dọa.
Nếu người đi rừng gánh team giai đoạn đầu bị cướp mất bùa, thì đối với việc phát triển nhịp độ chắc chắn sẽ thua thiệt xa so với người đi rừng thông thường.
Nhưng điều đáng sợ nhất vẫn là, con Camille này e rằng không chỉ đơn thuần nhắm vào bùa xanh.
Bởi vì Lâm Nhược đã xuống rồi.
Lâm Nhược sau khi ăn xong bùa đỏ lên cấp hai không hề có ý định đánh bãi chim F6, đi theo lối mòn bùa đỏ - F6 - Sói rồi bùa xanh để farm, mà tuyệt đối rõ ràng muốn khởi đầu bằng hai bùa rồi tùy cơ ứng biến dựa theo vị trí xuất hiện của Đồng Nguyên Ấn.
Điều này cũng dẫn đến việc có xác suất lớn sẽ đụng độ trực diện với Score vừa ăn xong bùa đỏ lao thẳng đến bùa xanh của cậu.
Đã như vậy nếu là solo cấp hai, Kindred tuyệt đối là bên chịu thiệt thòi.
Nói cách khác đợt này Lâm Nhược rất nguy hiểm.
Trên bàn bình luận, Mễ Lặc lúc này đã có chút căng thẳng: _"Tình hình có vẻ không ổn rồi, nếu đơn đả độc đấu thì Camille có cú đá hai nhịp không phải là thứ mà Kindred ở giai đoạn này có thể chịu đựng được."_
Đối với thế trận mà nói, có lẽ kết quả tốt nhất là nhường bùa xanh, đổi lấy việc Kindred rút lui an toàn.
Nhưng điều này phải xem thao tác tiếp theo của hai người.
Ý đồ đầu tiên của Score tự nhiên cũng là ăn bùa xanh, nhưng để đề phòng, việc đầu tiên anh làm sau khi bước vào hang bùa xanh là cắm mắt phụ kiện về phía lối đi nhỏ cách một bức tường.
Để đối phó với việc Kindred có thể đột ngột xuất hiện.
Thật không may, Lâm Nhược điều khiển Kindred sau đó liền xuất hiện, bốn mắt nhìn nhau với con mắt phụ kiện vừa cắm xuống, tự nhiên cũng chú ý tới tình hình trong hang bùa xanh.
Score có phần quá tự tin khi mắt vừa cắm xuống đã bắt đầu đánh thường vào bùa xanh kích hoạt lớp khiên nội tại, nếu lúc này đạp Hạt Thông Nổ vào hang, Lâm Nhược cho rằng mình chắc chắn sẽ là người nằm lại.
May mà thời điểm khá khéo léo, cho cậu cơ hội cắm mắt qua tường vào thăm dò trước, hai bên lập tức hình thành cuộc đấu bài ngửa.
Kindred không vào hang ngay lập tức, Score cũng không dám đánh tiếp vội vàng kéo giãn khoảng cách với bùa xanh.
Lúc này Lâm Nhược mới không chút do dự quay người đạp Hạt Thông Nổ vào hang bùa xanh, đảm bảo bùa xanh không đánh trúng mình đồng thời đánh thường vào Camille.
Trước tiên tung kỹ năng E Sợ Hãi Dâng Trào làm chậm, tiếp đó truy kích liên tục đánh thường.
Score quay người lại không chút do dự tung kỹ năng E đu tường đá ngược trở lại.
Đây là một trận PK hoàng thành tuyệt đối, bởi vì đường dưới của hai bên căn bản không thể đến được.
Dưới sự va chạm bùng nổ ngay cấp 1, lượng máu của hỗ trợ hai bên đều đã tụt mất hai phần ba, sự tranh giành quyết liệt ở đường giữa cũng đồng nghĩa với việc trong thời gian ngắn chỉ có thể bám trụ trên đường.
Hỗ trợ đều không đến được, AD càng không thể bỏ lính chưa lên cấp hai đã chạy qua, cho nên đây mới là lý do Score dám phản công.
Cùng với dây móc tung ra, khoảnh khắc tiếp theo Kindred đã bị trói chân tại chỗ chịu đựng đòn đánh thường nối tiếp Q của Camille hòng đánh ra Sẵn Sàng Tấn Công, để gây ra mức độ sát thương lớn hơn.
Đối với điều này Lâm Nhược không hề hoảng hốt, trước tiên vừa đánh vừa lùi, cậu vẫn còn giữ kỹ năng Q luôn ở trạng thái hồi chiêu, chính là để thuận tiện rời đi vào lúc này.
Kéo giãn kiểu gì, tự nhiên không thể là kéo giãn ở cự ly gần, như vậy Camille vẫn có thể bám lấy cậu.
Đến sát tường dùng Q lướt vào lối đi nhỏ, đây chính là cách kéo giãn tốt nhất mà Lâm Nhược cho rằng, vừa né được đòn tấn công có thể có của bùa xanh, vừa chừa lại đường phản công Camille trong hang.
Đừng quên, cậu mới là tướng tay dài, vậy thì nhờ có mắt trong hang, có thể phản thủ cho Camille một combo dọn dẹp.
Còn Camille dựa vào tường chỉ có thể trơ mắt nhìn cậu bắn, để né đòn tấn công của bùa xanh Score đầu tiên nghĩ đến là lùi lại.
Nhưng nghĩ đến cú đá hai nhịp đã ở trạng thái vận sức, lại nhìn thấy Kindred đã mất gần nửa cây máu, Score cắn răng hạ quyết tâm đột ngột Tốc Biến qua tường.
Cùng với ánh sáng vàng lóe lên, chỉ cần cú đá đó trúng vào người Kindred, đối thủ trước mặt anh sẽ không còn sức chiến đấu nào nữa.
Đến lúc đó cho dù Kindred có giao Tốc Biến, anh cũng có khả năng chờ E hồi lại rồi tiếp tục truy kích lấy mạng.
Lùi một vạn bước mà nói, cùng lắm thì đổi Tốc Biến cũng là kết quả tất yếu, vậy thì anh có thể mượn ưu thế lượng máu ăn bùa xanh hình thành ưu thế farm rừng.
Rừng đối phương hết máu, hỗ trợ đối phương lúc này có đến cũng vô ích.
Pha Tốc Biến qua tường tung cú đá hai nhịp này rõ ràng đối với Score dường như là một lựa chọn hoàn hảo không kẽ hở.
Nhưng vấn đề lớn nhất lại nằm ở chỗ, tất cả những điều này dường như cũng nằm trong phạm vi thiết kế của Lâm Nhược.
So với Lão Đội Trưởng Score, Lâm Nhược tự nhận ưu thế lớn nhất của mình là phản xạ, cho nên gần như trong nửa giây Camille lảng vảng cách bức tường, cậu đã đại khái biết Camille rốt cuộc muốn làm gì.
Trong khoảnh khắc tranh tối tranh sáng, hai luồng Tốc Biến gần như được tung ra cùng một lúc.
Hiện trường vừa chìm vào im lặng chưa được bao lâu lại một lần nữa sôi sục trong tiếng kinh hô.
Dưới góc nhìn rõ ràng hơn của các bình luận viên, họ có thể nhìn ra một điểm quan trọng nhất, đó là...
_"Camille Tốc Biến, a! Cú đá hai nhịp không trúng, Kindred lại Tốc Biến né lên trên trước một bước!"_
_"Trời đất ơi, phản xạ thật đáng sợ, không, đây phải là dự đoán!"_
Mễ Lặc trên bàn bình luận gần như há hốc mồm, thời gian cú đá hai nhịp của Camille đã trôi qua, điều này có nghĩa là gì...
Lượng máu của Kindred không giảm mạnh, vậy thì hai bên lại kéo giãn khoảng cách, không nghi ngờ gì nữa Camille tay ngắn đơn thương độc mã thâm nhập tiếp theo chắc chắn sẽ phải chịu sự tàn phá trực tiếp của Kindred tay dài.
Cục diện đảo ngược cấp hai nhanh đến mức khiến người ta tê rần.