STT 771: CHƯƠNG 769 - GAME TRỰC TUYẾN VR!
Tin tức tốt cuối cùng liên quan đến mũ giáp huyễn ảnh của Khoa học Kỹ thuật Tương Lai.
Đầu tháng tư, chi nhánh của Khoa học Kỹ thuật Tương Lai tại Thung lũng Silicon, Los Angeles đã tổ chức một hội nghị thượng đỉnh đặc biệt dành cho ngành công nghiệp game VR, mời hơn một trăm công ty game nổi tiếng toàn cầu đến tham dự và ký kết hiệp định chia sẻ kỹ thuật VR.
Ngay từ đầu năm ngoái, Khoa học Kỹ thuật Tương Lai đã đáp ứng yêu cầu của các bên và cho ra mắt bộ công cụ phát triển phần mềm VR. Tuy nhiên, vì không có cơ cấu đào tạo đồng bộ nên tiến độ cấy ghép các tựa game của những công ty lớn lên nền tảng VR diễn ra vô cùng chậm chạp. Hơn nữa, ngoài những ông lớn như Microsoft, Sony, Sega và Ubisoft, gần như không ai có đủ tiềm lực tài chính để thuê một siêu máy tính làm máy chủ cho game của mình.
Cũng chính vì vậy, cho đến tận tháng tư năm nay, trên thị trường vẫn không có một tựa game VR quy mô lớn nào ngoài «Thần Cấp Đại Lục».
Nhưng bây giờ, cục diện này sẽ sớm chấm dứt.
Theo hiệp định chia sẻ kỹ thuật VR đã ký kết, Tập đoàn Tương Lai sẽ cử cố vấn kỹ thuật đến các công ty game để đào tạo cho họ một đội ngũ kỹ thuật viên có thể sử dụng thành thạo bộ công cụ phát triển VR cơ bản. Đổi lại, Tập đoàn Tương Lai sẽ dùng kỹ thuật để góp vốn, nắm giữ 5% cổ phần của các công ty game tham gia hiệp định. 5% cổ phần này giúp Khoa học Kỹ thuật Tương Lai có được một ghế trong hội đồng quản trị của các công ty game đó.
Tuy nhiên, Tập đoàn Tương Lai cam kết sẽ chỉ thực thi quyền biểu quyết có giới hạn trong hội đồng quản trị.
Đồng thời, trong bản cập nhật mới nhất của mũ giáp huyễn ảnh, một biểu tượng "VR Game" đã được thêm vào giao diện menu. Dù hiện tại nó chỉ là một vòng tròn màu đen, khi nhấn vào chỉ hiện lên dòng chữ "Kính mời chờ mong".
Nền tảng VR Game này có định vị tương tự như Steam trên PC, người dùng có thể mua game thông qua đó. Tất cả các công ty tham gia hiệp định chia sẻ kỹ thuật đều sẽ có tư cách gia nhập nền tảng VR Game. Đối với các trò chơi được bán ra, Khoa học Kỹ thuật Tương Lai chỉ thu 20% tổng doanh thu làm phí phát hành, cùng với một khoản phí thuê máy chủ tương đối rẻ dựa trên lượng tài nguyên sử dụng.
Vì lý do kỹ thuật, Tập đoàn Tương Lai đã chặn đứng hoàn toàn khả năng vi phạm bản quyền trên nền tảng của mình, vì vậy, ngay khi ứng dụng VR Game được tung ra, nó đã ngay lập tức thu hút sự chú ý của vô số công ty game.
Thậm chí có nhiều công ty đã tuyên bố thẳng trong đại hội cổ đông rằng họ sẽ dồn toàn bộ tâm huyết vào việc phát triển game VR, hoàn toàn từ bỏ thị trường đang bị game lậu hoành hành. Đồng thời, sự ra mắt của VR Game cũng khiến các công ty game Hoa quốc nhìn thấy hy vọng trỗi dậy. Vào đầu những năm 2000, Hoa quốc từng xuất hiện không ít game offline xuất sắc, bao gồm «Lưu Tinh Hồ Điệp Kiếm», «Cổ Kiếm Kỳ Đàm», «Đao Kiếm Phong Ma Lục» và các tựa game khác. Thế nhưng, những siêu phẩm từng có hy vọng cạnh tranh sòng phẳng với các doanh nghiệp game Nhật Bản này lại không ngoại lệ mà chết trong tay "người nhà". Chúng thậm chí còn chưa kịp vươn ra khỏi biên giới đã bị đĩa lậu làm cho phá sản.
Series «Tiên Kiếm» duy nhất còn tồn tại đến bây giờ cũng phải dựa vào việc "bán hoài niệm" để kiếm tiền duy trì hoạt động.
Nhưng bây giờ, tình hình này có thể sẽ chấm dứt.
Tất cả các game VR đều vận hành dựa trên máy chủ của Tập đoàn Tương Lai, bất kỳ yêu cầu thuê máy chủ nào không có đăng ký bản quyền đều sẽ bị từ chối. Mặt khác, vấn đề về đề tài nhạy cảm khiến các công ty game ở một số quốc gia lo lắng cũng có thể được giải quyết một cách hoàn hảo trên nền tảng VR Game.
Nền tảng này có sẵn hệ thống phiên dịch, khiến ngôn ngữ không còn là rào cản. Cho dù game ngươi làm ra không qua được kiểm duyệt trong nước, cũng hoàn toàn có thể phát hành ở Tân Quốc và chinh phục thị trường toàn cầu. Hơn nữa, "lỗ hổng" trong mũ giáp huyễn ảnh cũng cho phép người chơi ở các khu vực khác "vượt tường lửa" để mua những game được phát hành tại Tân Quốc. Nói cách khác, chỉ cần game của ngươi đủ hay, dù chỉ phát hành ở Tân Quốc với dân số chưa đến mười vạn người, doanh số vẫn có thể phá vỡ con số hàng trăm triệu.
Chẳng lẽ những người ở bộ kiểm duyệt còn có thể chạy đến Tân Quốc để đốt máy chủ của ngươi hay sao?
Căn cứ các quy định liên quan của Tổ chức Thương mại Thế giới (WTO) về dịch vụ sản phẩm ảo, việc bán game xuyên biên giới được miễn thuế quan, vì vậy cũng không tồn tại vấn đề trốn thuế.
Có thể dự đoán rằng, trong vài năm tới, trên mũ giáp huyễn ảnh chắc chắn sẽ xuất hiện hàng loạt game VR chất lượng ưu tú, chuyển từ cục diện một mình một ngựa của Khoa học Kỹ thuật Tương Lai sang cục diện trăm hoa đua nở.
. . .
Phòng làm việc game của Microsoft, viết tắt là MGS, là công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của Microsoft, chuyên phát triển và phát hành game trên máy tính cá nhân Windows, Xbox và Xbox 360. Các game do họ phát triển bao gồm nhiều thể loại từ RTS đến RPG, với các tác phẩm tiêu biểu mà ai cũng biết như «Age of Empires», «Fable», «Rise of Nations», «Halo» và «Freelancer». Gọi đây là công ty game "giàu có" nhất thế giới cũng không ngoa.
Tất nhiên, Khoa học Kỹ thuật Tương Lai cũng đã mời MGS đến hội nghị thượng đỉnh lần này, và CEO của MGS, Ngải Luân Nael Sâm, cũng rất nể mặt mà tự mình bay một chuyến đến California.
Sau khi tham dự hội nghị thượng đỉnh ngành game VR ở Thung lũng Silicon, Ngải Luân mặt trầm như nước rời khỏi hội trường, không nói một lời mà lập tức lên máy bay trở về thành phố Redmond, bang Washington, xách theo vali đi thẳng đến trụ sở chính của Microsoft.
Giao vali cho thư ký, hắn xách cặp tài liệu đứng trước cửa phòng làm việc của CEO, hít một hơi thật sâu rồi đẩy cửa bước vào.
Đúng như hắn dự đoán, CEO Satya Nadella đang làm việc. Khi thấy Ngải Luân bước vào, Satya đặt chiếc bút trong tay sang một bên, ngẩng đầu nhìn hắn.
"Tình hình thế nào?"
Ngải Luân xòe tay, không biết nên trả lời thế nào, chỉ lấy tài liệu từ trong cặp ra.
"Đây là hiệp định chia sẻ kỹ thuật VR mà Khoa học Kỹ thuật Tương Lai đưa ra. Bọn họ đưa ra một miếng mồi rất ngọt ngào, nhưng điều kiện..."
Nghĩ một lúc lâu, Ngải Luân mới thốt ra một từ.
"Rất hà khắc."
Satya dường như không nghe thấy lời của cấp dưới, hắn lấy tài liệu ra xem, đẩy gọng kính trên sống mũi.
Nửa giờ sau, Satya đặt tài liệu xuống, cầm lấy cây bút để bên cạnh và ký tên mình vào trang cuối cùng.
"Không sai."
Ngải Luân nhìn chữ ký đó, nuốt nước bọt.
"Chúng ta thật sự muốn để họ nắm giữ cổ phần của MGS sao? Dù chỉ là 5%..."
"Nghĩ theo một góc độ khác, bỏ ra 5% cổ phần để MGS có thể sống sót, đây cũng là một kết cục không tồi." Satya hừ một tiếng, cười lắc đầu.
5% cổ phần của MGS, tương đương với việc chi 500 triệu để tham gia hiệp định này. Chỉ dùng 500 triệu để đổi lấy cơ hội tiến quân vào lĩnh vực thực tế ảo, món hời này nhìn thế nào cũng không quá thua thiệt. Huống chi, Microsoft cũng không có nhiều lựa chọn.
Sự ra mắt của thiết bị VR giống như một lần cải tổ toàn ngành, trong lần cải tổ này, ngay cả một xưởng nhỏ có giá trị thị trường chỉ 1 đô la cũng có thể trở thành một công ty trị giá hàng chục tỷ, thống trị thị trường game VR trong tương lai. Có thể khẳng định rằng, các công ty game quy mô nhỏ chắc chắn sẽ không do dự mà ký tên. Nếu Microsoft do dự lúc này, MGS thậm chí có thể bị các công ty nhỏ đó bỏ xa trong lĩnh vực VR.
Huống hồ, trong hiệp định, Khoa học Kỹ thuật Tương Lai cũng đã hứa sẽ đưa ra những đền bù thỏa đáng cho các công ty có giá trị thị trường cao. Sự đền bù này chủ yếu thể hiện ở việc ưu tiên tài nguyên đào tạo. Các công ty lớn có nguồn nhân tài dự trữ dồi dào hơn, và Khoa học Kỹ thuật Tương Lai cũng sẽ cử nhiều cố vấn kỹ thuật hơn đến để "hỗ trợ" họ làm quen với bộ công cụ phát triển.
"Mục tiêu chiến lược tiếp theo của MGS là cấy ghép Minecraft lên nền tảng VR Game. Yêu cầu duy nhất, chiếm lĩnh thị trường game sandbox, đi trước tất cả các công ty khác!"
Microsoft đã chi 2,5 tỷ đô la để mua lại Minecraft, vốn định dùng cho HoloLens mới ra mắt, nhưng doanh số của HoloLens đã chứng minh sự thất bại thảm hại của họ trong lĩnh vực VR.
Cấy ghép Minecraft lên nền tảng của đối thủ cạnh tranh, theo một nghĩa nào đó, tương đương với một sự thừa nhận thất bại trá hình. Nhưng nghĩ theo một góc độ khác, đây vẫn có thể xem là một lựa chọn. Dù sao thì việc đối đầu đến cùng với Tập đoàn Tương Lai, kẻ đang chiếm ưu thế tuyệt đối về thiết bị VR, thực sự không phải là một hành động khôn ngoan.
Thế nhưng... làm vậy thật sự ổn chứ?
Cầm hiệp định lên, nhìn gương mặt không chút biểu cảm của CEO tập đoàn, cuối cùng Ngải Luân vẫn không nhịn được mà hỏi.
"Làm vậy thật sự ổn chứ?"