CHUONG 2346: TRO CHOI GIA LAP
Chuong 2346: Tro Choi Gia Lap""
CHUONG 2346: TRO CHOI GIA LAP
Chuong 2346: Tro Choi Gia Lap
Trong thế giới thực, người bình thường dù biết rằng thế giới này có tồn tại sức mạnh siêu phàm, nhưng thực sự có thể điều khiển sức mạnh siêu phàm chỉ là số ít.
Phần lớn đều là người bình thường, họ chỉ tiếp xúc với công pháp tu luyện cơ bản, không có thuật pháp hoa mỹ. So với thế giới trước thảm họa, chỉ có cường độ cơ thể được tăng cường rõ rệt.
Nhưng trong trò chơi giả lập, họ có thể trải nghiệm cảm giác điều khiển sức mạnh siêu phàm.
Nhảy cao hàng chục mét, một cú đấm làm nứt mặt đất... thông qua việc săn quái vật để kiếm tiền bảo vệ, sức mạnh của người chơi không ngừng tăng lên.
Đến lượt quái vật công thành thứ mười ba, độ khó bắt đầu tăng mạnh.
Lúc này, cũng có người chơi đã tích đủ tiền bảo vệ để mua công pháp tu luyện sử thi cấp, sau khi trang bị, sức mạnh tăng vọt.
Đội ngũ sản xuất phó bản Bảo vệ Tỉnh Thành thiết kế rất khéo léo, quái vật công thành sau này dù sức mạnh tăng mạnh, nhưng thỉnh thoảng vẫn xuất hiện nhóm quái vật cấp thấp.
Mỗi khi xuất hiện nhóm quái vật cấp thấp, không nghi ngờ gì là phúc lợi.
Người chơi mở chế độ vô song cắt cỏ, thuật pháp tung ra dễ dàng thu hoạch một lượng lớn tiền bảo vệ và kinh nghiệm.
Điều này mang lại cho người chơi trải nghiệm sảng khoái khi sức mạnh áp đảo.
Phong Kỳ chủ yếu muốn hiểu cấu trúc phó bản Bảo vệ Tinh Thành, trong quá trình trải nghiệm chủ yếu quan sát, không theo những người chơi nhiệt huyết xung quanh hò hét chiến đấu.
Trong các trận phòng thủ sau đó, Phong Kỳ cũng phát hiện một số vấn đề bất cập của phó bản Bảo vệ Tinh Thanh.
Khi trò chơi mới bắt đầu, nhiều công pháp, thuật pháp, đạo cụ được trích xuất từ thư viện tài liệu của Viện Nghiên Cứu Tinh Hồng.
Những công pháp và thuật pháp này tồn tại trong thực tế, trước khi được đưa vào thư viện tài liệu đều trải qua quá trình kiểm tra dữ liệu và quỹ đạo mô phỏng phức tạp, nhằm tái hiện thực tế tốt hơn, vì vậy sự tăng cường thể chất mà những công pháp này mang lại cho người chơi không khác nhiều so với thực tế.
Người chơi trang bị công pháp quen thuộc trong trò chơi sẽ cảm thấy dễ dàng sử dụng, không có cảm giác lạ lẫm. Nhung pho ban Bao ve Tinh Thành ngoài công pháp từ thư viện tài liệu, còn thêm nhiều công pháp, thuật pháp và đạo cụ không tôn tại trong thực tế thông qua việc chỉnh sửa.
Những thứ chỉnh sửa này có những khuyết điểm rõ rệt trong biểu hiện vật lý.
Ví dụ, có một thuật pháp tên là "Mưa Sao Băng”, hiệu ứng ánh sáng và hiệu ứng quả cau lửa sau khi tung ra đều không thực tế, chỉ có thể dùng biểu hiện hoa mỹ để che đậy sự không thực tế trong biểu hiện vật lý.
Điều này rõ ràng là vấn đề không thể tránh khỏi. Dù sao, đội ngũ người chơi tạo phó bản đều là người mới, không có tài nguyên và thiết bị để cải tiến biểu hiện giả lập.
Đồng thời, Phong Kỳ cảm thấy những công pháp và thuật pháp hoa mỹ không tồn tại trong thực tế này thực sự không cần thiết.
Thiết kế trò chơi giả lập ban đầu không phải để giải trí cho công chúng, mà có ý nghĩa nhiều hơn trong việc hỗ trợ phát triển thực tế.
Học viên học phủ có thể thông qua trò chơi giả lập để trải nghiệm hiệu quả của các công pháp và thuật pháp khác nhau, sau đó chọn tu luyện trong thực tế, đây mới là ý nghĩa mà hắn gán cho trò chơi giả lập từ khi ra đời.
Nhưng phó bản Bảo vệ Tinh Thành, các công pháp sau này đã hoàn toàn lệch khỏi thực tế.
Điều này ảnh hưởng nghiêm trọng đến mục đích ban đầu của trò chơi giả lập, tính giải trí dần dần vượt qua ý nghĩa huấn luyện.
Có nên quyết định để đội ngũ sản xuất phó bản Bảo vệ Tinh Thành chỉnh sửa nội dung phó bản hay không, Phong Kỳ suy nghĩ ngắn ngủi rồi từ bỏ ý tưởng này.
Hiện tại là giai đoạn đầu phát triển của trò chơi giả lập, cần sự tham gia của nhiều người chơi và đội ngũ tạo bản đồ.
Thiết kế quá nhiều quy tắc ngược lại sẽ kìm hãm sự sáng tạo của người chơi, khiến nhiều ý tưởng đáng lẽ ra đời bị bóp nghẹt từ trong trứng nước.
Đây là kết quả mà Phong Kỳ tuyệt đối không muốn thấy.
Giống như việc cha mẹ nghiêm khắc quản lý con cái, đặt ra quá nhiều quy tắc trong cuộc sống, điều này sẽ kìm hãm sự tích cực và sáng tạo của con cái, khiến con cái dần dần thích nghi với việc sống trong quy tắc.
Nhưng nhiều ý tưởng sáng tạo cần phải phá vỡ quy tắc mới có thể phát hiện.
Những ý tưởng bị kìm hãm nếu không được giải phóng, sẽ khó nảy sinh sự sáng tạo.
Trải nghiệm phó bản Bảo vệ Tỉnh Thành, Phong Kỳ cuối cùng đạt đến lượt thứ 22, các trận chiến sau đó đã hoàn toàn lệch khỏi thực tế, cảm giác như chiến trường tương lai, các thuật pháp hoa mỹ bắn phá lẫn nhau, biểu hiện chiến đấu cũng hoàn toàn tách rời thực tế.
Điều này liên quan đến sự hiểu biết nông cạn của đội ngũ sản xuất về sức mạnh chiến đấu.
Nhưng đội ngũ sản xuất cũng cho Phong Kỳ thấy tiềm năng phát triển trong tương lai của việc chỉnh sửa bản đồ phó bản.