Chương 390
Người hùng của những người chơi xếp hạng không chính thức là ai? Nếu họ nghe được một câu hỏi như thế, người thường sẽ nói là Grid. Những thành tựu của Grid rất vĩ đại.
Nhưng có một luật tồn tại ở mọi thế giới. Có những kẻ mạnh hơn Grid đang trốn trong bóng tối của Satisfy. Tarma là một trong số họ.
Tarma. Một người chơi đã hoạt động như một kẻ chuyên PK từ những ngày hắn mới tập chơi Satisfy. Một người chơi ám muội khét tiếng, hắn có một sự nghiệp rất rực rỡ. Thành tựu nổi bật nhất là...
“Hạng nhì Zibal đã mất mạng trong tay tôi.”
Điều đó là thật. Các kỹ năng PK của Tarma là có một không hai. Ngay từ đầu thì hắn đã có một lớp nghề ẩn chuyên về PK. Kraugel đang thống trị rồi sẽ mất mạng dưới tay Tarma mà thôi.
“Hờ, Tarma có thể làm được đấy.”
“Nếu Tarma chơi trong bộ môn Đấu đối kháng, anh ta sẽ có thể vào tới trận chung kết.”
Những người chơi xếp hạng hàng đầu cùng các thành viên Vượt hạng vũ trang mà Tarma sẽ gặp trong bộ môn đối kháng ấy hả? Chẳng ai trong số họ có thể thắng trận đấu 1 chọi 1 với Tarma. Các ủy viên của Lễ hội Máu cảm thấy yên tâm. Tarma xuất sắc đến vậy đó.
“Chà, chỉ vì anh lọt vào chung kết thôi thì cũng không biết chắc anh sẽ thắng được Kraugel đâu.”
“Kraugel đặc biệt lắm đấy.”
“Anh ta là con quái vật vượt quá trình độ của một thiên tài. Không có ai ngoại trừ Agnus và cặp sinh đôi trong hội chúng ta có thể đánh 1 chọi 1 với Kraugel và chắc chắn thắng.”
“Câm mồm, lũ chó cặn bã này.”
Tarma chửi các đồng sự của mình. Hắn tự tin nói với hội chủ ẩn đằng sau tấm màn che.
“Hãy nói điều này với khách hàng. Tôi, Tarma, chắc chắn sẽ đánh bại Kraugel. Ồ, và yêu cầu họ cho tôi một khoản trợ cấp với mỗi mạng người nổi tiếng tôi đánh bại được trong bộ môn đối kháng.”
“Hiểu rồi.”
Hội chủ của Lễ hội Máu mỉm cười từ sau tấm màn. Họ tin vào kỹ năng của Tarma.
***
[Kỹ năng Sáng tạo của Thợ rèn Huyền thoại]
Bạn có thể sáng tạo 3 phương pháp sản xuất vật phẩm trang bị mỗi khi cấp độ của ‘Kỹ năng Sáng tạo của Thợ rèn Huyền thoại’ tăng lên.
Số lượng vật phẩm có thể sáng tạo hiện tại : 13/21.
* Khi các vật phẩm được sản xuất bằng kỹ năng này, tên người người chế tác sẽ tự động được đặt trên vật phẩm
“Kỹ năng Sáng tạo của Thợ rèn Huyền thoại.”
Khoảnh khắc Grid khởi động kỹ năng.
Ttiring.
Có một hiệu ứng âm thanh lớn và cửa sổ thông báo xuất hiện.
[Bạn muốn sáng tạo vật phẩm gì?]
‘Hrmm.’
Grid không muốn một vũ khí mạnh mẽ. Grid muốn một vũ khí hoàn toàn dựa vào may mắn cơ. Anh đánh giá rằng đó là phương pháp duy nhất để đối phó với bản sao.
‘Mình phát ốm vì chế tác kiếm rồi.’
Dù sao thì, nó cũng là một vật phẩm ngẫu nhiên. Nó không phải một thứ anh sẽ dùng thường xuyên trừ khi anh ở trong một tình cảnh như thế này, nên chế tác một hình dạng khác sẽ rất thú vị đây.
‘Nó không thể khó sử dụng hoặc có chính xác thấp được.’
Một vũ khí thú vị và khác biệt, với tỉ lệ trúng được đảm bảo sẽ là thứ gì? Grid nghĩ một lúc và hồi tưởng lại cây đập lúa của Piaro. Cây đập lúa. Một nông cụ được dùng để thu hoạch thóc lúa. Có 3 hay 4 nhánh cây dài treo ở đỉnh của một cái cọc, và nó được vung vẩy xung quanh.
‘Nó khó mà tránh được.’
Grid đi đến kết luận này sau khi nghĩ về trận chiến của anh với Piaro và cười thật xấu xa.
‘Bản sao khốn nạn... Tao sẽ cho mày nếm mùi cảm giác dơ bẩn này.’
Anh đưa ra quyết định.
“Tôi muốn sáng tạo một cây đập lúa.”
“Hớ.”
Sticks ngạc nhiên từ nơi ông ấy đang theo dõi. Kỹ năng Sáng tạo của Thợ rèn Huyền thoại là một con át chủ bài của Pagma trong quá khứ. Nó cần được sử dụng thận trọng vì có số lần dùng hạn chế. Thế mà Grid lại đang dùng kỹ năng để sáng tạo ra một nông cụ.
Sticks hỏi Grid, “Cậu đang định dùng thứ này để tạo ra một cây đập lúa sao? Làm ơn cho ta một lời giải thích thuyết phục với.”
“...”
Đó là vì anh muốn làm ra một vũ khí có tỉ lệ trúng cao. Cây đập lúa là một vũ khí với tỉ lệ trúng cao. Nhưng anh cũng muốn thứ gì đó khác biệt, và bị ăn đòn bởi một cây đập lúa sẽ cho mục tiêu một cảm giác bẩn thỉu. Trả lời thật lòng thì có hơi xấu hổ chút.
“Hừm hứm.”
Grid mặc kệ Sticks và tiến hành bước tiếp theo của Sáng tạo Vật phẩm.
[Bạn đã quyết định cây đập lúa chưa?]
‘Rồi.’
[Bạn muốn dùng vật liệu gì?]
“...”
Lý do Grid có thể nghĩ đến việc sản xuất một thứ với hiệu ứng ngẫu nhiên là nhờ vào món quà mà Giả kim thuật sư Silverun tặng cho anh trước khi anh rời Reidan. Việc này xảy ra ngay sau khi ban một tùy biến cho Iyarugt và trước lúc hướng về Quần đảo Behen lần nữa.
“Thuộc hạ nghe nói ngài đang tới một nơi rất nguy hiểm. Thuộc hạ cầu mong ngài sẽ trở về bình an.”
Silverun tới gần Grid và đưa một lọ đầy chất lỏng.
“Thứ gì đây?”
Ông ta đang cố đầu độc Grid vì biết anh nghĩ rằng thuật giả kim vô dụng sao? Silverun cười trước câu hỏi của Grid và giải thích.
“Nó là một pháp dược thần bí mà thuộc hạ đã đổ tất cả kiến thức giả kim của mình vào.”
“Thế nghĩa là sao?”
“Thuộc hạ cũng không biết.”
“...Hả?”
“Haha, chính xác mà nói thì một hiệu ứng ngẫu nhiên sẽ được khởi động. Thuộc hạ rất phấn khích vì mình không biết kết quả. Chẳng phải đây là sự hấp dẫn của giả kim sao ạ? Dù gì thì, nếu ngài đang ở trong một thời khắc khủng hoảng, ngài có thể thử uống nó. Ai biết được? Những kết quả tốt nhất có lẽ sẽ xảy ra đó ạ.”
“...”
Đây là một kẻ điên rồ. Grid hoàn toàn mất niềm tin vào thuật giả kim và các giả kim thuật sư. Grid cam kết cả đời sẽ không dùng chất lỏng này. Nhưng bây giờ, vào một vài ngày sau đó.
“Vật liệu sẽ là Dược phẩm Bí mật của Silverun và gỗ lim đen.”
Grid đang hoàn toàn phụ thuộc vào dược phẩm bí mật của Silverun.
[Bạn đã quyết định chưa?]
“Rồi.”
[Xin hãy thiết kế vật phẩm.]
Thời điểm các vật liệu cho vật phẩm được xác định, một bản thiết kế trống xuất hiện trước mặt Grid. Đây đã là vật phẩm sáng tạo thứ 9 rồi. Grid khéo léo vẽ lên bản thiết kế.
‘Cây đập lúa Piaro đã dùng là hình thái lý tưởng cho một cây đập lúa.’
Rẹt rẹt rẹt rẹt.
Cây đập lúa được vẽ trên bản thiết kế mang một nét tương đồng với món đồ của Piaro. Một thời gian dài trôi qua. Grid đã hài lòng với thiết kế cuối cùng và ấn nút xác nhận.
[Bạn đã quyết định chưa? Khi bạn hoàn thành bản thiết kế, số lần sử dụng kỹ năng sáng tạo sẽ giảm đi 1.]
“Tôi đã quyết định.”
[Một tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời đã được hoàn thành.]
[Đã tiêu thụ một lượt kỹ năng.]
[Xin hãy mô tả những đặc tính của vật phẩm.]
Một hệ thống yêu cầu các tính năng của cây đập lúa. Grid biết. Một mô tả hão huyền thực sự lại có tác dụng như một chất độc với vật phẩm.
Grid bắt đầu giải thích cẩn thận.
“Được thiết kế bằng gỗ lim đen, nó có tính đàn hồi và sức tấn công hảo hạng. Nó sắc bén như một thanh kiếm làm từ thép. Dược phẩm Bí mật của Silverun đã được thêm vào, nên sẽ có một hiệu ứng ngẫu nhiên mỗi lần mục tiêu bị đánh trúng.”
[Đặc tính đã được áp dụng.]
Bản thiết kế cây đập lúa Grid vẽ ra đang được sửa đổi. Đó là hiệu ứng hiệu chỉnh kỹ năng. Sau một hồi, thiết kế cây đập lúa hoàn hảo đã hiện ra trước mặt Grid.
‘Được rồi, cái này tốt đấy.’
Một cái cọc linh hoạt dài 1,3 mét, trong khi 4 nhánh cây treo trên nó vừa sắc vừa mang tính đe dọa như một lưỡi kiếm. Nó giống một nông cụ hơn là vũ khí, nhưng Grid thích thứ này. Nhìn thấy phẩm giá của kẻ thù đổ vỡ khi chúng bị nông cụ đập cho đã là vui lắm rồi.
[Xin hãy đặt tên cho vật phẩm.]
Hệ thống đưa ra yêu cầu cuối cùng. Đây là câu trả lời của Grid.
“Cây đập lúa Màu mè.”
“...Ấy không, tại sao lại thế?”
Cái tên là thứ tồi tệ nhất. Sticks cạn lời. À thì, điều đó không thành vấn đề vì Grid thỏa mãn với thiết kế đã hoàn thiện.
[Cây đập lúa Màu mè]
Xếp hạng : Độc nhất ~ Huyền thoại
Thông tin Xếp hạng Độc nhất :
Độ bền : 259/259
Sức Tấn công : 143~191
* Một hiệu ứng đặc biệt sẽ xảy ra mỗi lần mục tiêu trúng đòn. Hiệu ứng là không thể đoán trước.
* Tốc độ đập lúa sẽ tăng 150%.
* Không có gì đảm bảo tình trạng của những hạt lúa đã được đập sẽ thay đổi như thế nào.
Thông tin Xếp hạng Huyền thoại :
Độ bền : 307/307
Sức Tấn công : 218~275
* Một hiệu ứng đặc biệt sẽ xảy ra mỗi lần mục tiêu trúng đòn. Hiệu ứng là không thể đoán trước.
* Tốc độ đập lúa sẽ tăng 200%.
* Không có gì đảm bảo tình trạng của những hạt lúa đã được đập sẽ thay đổi như thế nào.
Nông cụ được thiết kế bởi Grid, người đã được tái sinh như một huyền thoại.
Nó được làm bằng gỗ lim đen rắn chắc và có độ bền cùng sức tấn công hảo hạng, ở mức độ có thể được gọi là một vũ khí.
Tuy nhiên, các hiệu ứng không thể được đảm bảo do ảnh hưởng từ Dược phẩm Bí mật của Silverun. Hãy sử dụng cẩn thận. Không nên sử dụng thứ này.
Điều kiện Sử dụng : Cấp độ 200 trở lên.
Nặng : 109
“Ờm... Gỗ lim đen đắt lòi kèn, nhưng mình muốn tặng một món quà cho Piaro.”
Grid mạnh miệng. Mà dù sao thì, nhờ Cây đập lúa Màu mè này, Piaro về sau sẽ... Bỏ qua.
***
Sau khi tạo ra Cây đập lúa Màu mè. Grid đăng xuất và nghỉ ngơi, rồi quay trở lại làm việc trong điều kiện tốt nhất.
“Xin hãy cho một một vật phẩm huyền thoại đi.”
Grid đã sản xuất vật phẩm huyền thoại thứ 10 và trải qua điều đặc biệt thứ hai. Giờ anh chỉ nhận được chỉ số bổ sung nếu làm ra một vật phẩm huyền thoại mà thôi.
Hiển nhiên là Grid sẽ hy vọng cây đập lúa có xếp hạng huyền thoại rồi.
‘Mình tự hỏi về hiệu ứng của điều đặc biệt thứ ba sẽ là gì.’
Grid đã ở lại Reidan một thời gian dài để làm Bộ đồ Grid Sản xuất Hàng loạt. Anh đã làm hơn 1.000 bộ, với 2 vật phẩm huyền thoại được sản xuất thành công. Giờ Grid chỉ cần 3 vật phẩm huyền thoại nữa để trải nghiệm điều đặc biệt thứ ba. Grid muốn ngày đó xảy ra, bất chấp khả năng của một mức phạt. Anh tin rằng những lợi ích sẽ có nhiều giá trị hơn thiệt hại.
“Giờ thì, mình nên bắt đầu thôi chứ nhỉ?”
Ttang! Ttang! Ttang!
Grid về cơ bản là một thợ rèn. Khuôn mặt anh hăng hái hơn bao giờ hết khi anh nện búa vào cái đe.
Sticks cảm thấy thật lạ lùng.
‘Đúng thật là cậu ấy có sự trầm tĩnh của một huyền thoại, nhưng mình không tin điều đó.’
Một thợ rèn huyền thoại sáng tạo nông cụ. Thậm chí còn đi gọi nó là Cây đập lúa Màu mè ư? Sticks nghĩ Grid đã từ bỏ hẳn việc dọn sạch Quần đảo Behen rồi. Lòng ông ấy đau nhói.