Virtus's Reader
Thời Khắc Vương Giả

Chương 95: CHƯƠNG 95: CẢM NGHĨ KHI LÊN KỆ

Lại một lần nữa lên kệ (vào VIP), theo thông lệ vẫn phải nói chút gì đó. Lên kệ tuy là một việc lặp đi lặp lại, nhưng mỗi lần tác phẩm khác nhau, cảm tưởng khi lên kệ chung quy vẫn có không ít khác biệt.

Viết sách hơn 13 năm, phần lớn đều là tiểu thuyết thể loại game.

Năm 2005 bắt đầu với "Độc Sấm Thiên Nhai"; năm 2008 bắt đầu với "Võng Du Chi Cận Chiến Pháp Sư"; năm 2011 bắt đầu với "Toàn Chức Cao Thủ"; lại đến tháng 4 năm nay bắt đầu với "Vương Giả Thời Khắc". Trong quá trình đó còn xen kẽ viết hai bộ truyện ngắn, một bộ là "Võng Du Chi Giang Hồ Nhiệm Vụ Hành" đăng dài kỳ trên tạp chí, còn một bộ chưa công khai phát hành, cho nên tôi khiêm tốn, tôi giữ bí mật, tôi không nói.

Bỏ qua hai bộ truyện ngắn không bàn, bốn bộ trường thiên, giữa chúng đều có khoảng cách thời gian ít nhất ba năm trở lên. Tôi quay đầu lại tự mình xem xét, ngẫm nghĩ, phát hiện những tác phẩm này đại để đều là sản vật rất phù hợp với tâm cảnh của tôi lúc đó.

Năm 2005 bắt đầu viết "Độc Sấm Thiên Nhai", tôi chưa tốt nghiệp đại học, đối với cuộc đời không có suy nghĩ gì đặc biệt chính thức. Chơi game ở quán net là phương thức tiêu khiển rất chủ yếu thời đại học của tôi. Cho nên game trong mắt tôi sở hữu chính là thuộc tính giải trí, thế là nhân vật chính trong bộ tác phẩm đó không có lý tưởng, không có mục đích, cũng không có gánh nặng, thậm chí đều không có cuộc sống hiện thực, chỉ là trải nghiệm niềm vui trong game, chỉ thế mà thôi.

Lại đến năm 2008, viết "Võng Du Chi Cận Chiến Pháp Sư", tốt nghiệp bước vào xã hội đã ba năm, cảm nhận được áp lực sinh tồn, bắt đầu để ý bản thân nên dựa vào cái gì để sống. Game vẫn như cũ là một hạng mục tiêu khiển, nhưng khi tiêu khiển giải trí, không nhịn được sẽ tự hỏi bản thân chơi game rốt cuộc có tác dụng gì? Ý niệm này một lần nữa phản ánh lên người nhân vật chính của cuốn sách này. Cố Phi suy nghĩ “Công phu có thể có tác dụng gì”, cuối cùng công phu có thể trở thành sự tồn tại giống như BUG trong game. Thế là rất ngây thơ, ở trong cuốn sách này gán cho game công năng ngoài giải trí. Mà bản thân tôi cũng là trong quá trình viết bộ sách này, việc viết lách từ trạng thái giải trí thuần túy giống như chơi game trước kia, bắt đầu có sự suy nghĩ nghiêm túc.

Sau đó liền đến năm 2011, viết "Toàn Chức Cao Thủ", năm đó tôi 28 tuổi, cách cái gọi là tam thập nhi lập còn hai năm, tự cảm thấy cần phải có phương hướng và quy hoạch rõ ràng cho tương lai, thế là liền có Diệp Tu, tuyển thủ chuyên nghiệp Esports đàng hoàng, game là lối thoát, lý tưởng, tài năng, cùng với thành tựu của anh ấy, mà đó đại khái chính là thứ tôi cần khi đó, một lần nữa, nhân vật chính của tiểu thuyết thông qua game thực hiện nó.

Lại sau đó chính là hiện tại, viết "Vương Giả Thời Khắc", trước đó tôi đã không còn ý tưởng viết tiểu thuyết game nữa, bởi vì không tìm thấy còn thứ gì là tôi muốn viết. Sự mê mang, hồn hồn ngơ ngơ, không xác định từng có thời niên thiếu, đều đã trở thành quá khứ. Game một lần nữa trở thành thứ giải trí tiêu khiển, mà lúc này phương thức giải trí tiêu khiển khác biệt rất lớn với thời 18 tuổi: Tôi không còn hứng thú xem bất kỳ cốt truyện nào trong game, CG và hoạt hình cắt cảnh đều là điên cuồng ấn hủy bỏ hoặc bỏ qua, chán ghét không thôi đối với nhiệm vụ hoặc phó bản cần tốn thời gian nhất định mới có thể hoàn thành, đối với người chơi trong game không còn kiên nhẫn đi giao thiệp, tính năng game yêu thích nhất là treo máy...

Cũng chính vào lúc này, bên cạnh tôi có một bạn nhỏ bắt đầu lớn lên từng ngày.

Lúc tôi đánh Vương Giả Vinh Diệu cô bé sẽ tò mò nhìn ở một bên, hỏi đây là ai kia là ai ba lại là ai? Đây là con trai hay con gái? Tại sao ba lại là một cô bé? Con cảm thấy cái này không đẹp bằng cái lần trước. Sao ba lại chết rồi? Sao ba lại chết nữa rồi?

Từ lúc này bắt đầu tôi không khỏi sẽ nghĩ, game đối với tôi mà nói là gì bản thân tôi đã có thể nắm bắt rồi. Nhưng đợi bạn nhỏ này lớn lên, đợi cô bé bắt đầu tiếp xúc với game, cô bé sẽ nhìn nhận game thế nào? Cô bé sẽ chung sống với game thế nào? Game trong quá trình trưởng thành của cô bé ngoại trừ giải trí tiêu khiển ra có còn công năng và ý nghĩa nào nhiều hơn không?

Sau này trong một lần tham gia buổi họp báo ra mắt sách mới của bạn tốt Lâm Hải Thính Đào, nghe cậu ấy đàm luận về thuộc tính giáo dục của bóng đá, tôi rất được gợi mở. Bởi vì thuộc tính giáo dục mà cậu ấy nói, trên thực tế cũng không thể nói là do bóng đá phú cho, mà là do hoạt động thi đấu thể thao công bằng phú cho. Chỉ cần có được thuộc tính này, kỳ thực sẽ có ý nghĩa giáo dục mà cậu ấy nói.

Thế là đối với game, tôi suy nghĩ từ một góc độ trước đó chưa từng có. Khi tôi còn chưa xác nhận đây có phải cần trở thành một bộ tác phẩm hay không, cảm ơn Tencent, cung cấp cho tôi tựa game Vương Giả Vinh Diệu này làm bản gốc, game chân thực vô cùng có lợi cho việc biểu đạt ý tưởng lần này của tôi, thế là liền có "Vương Giả Thời Khắc".

Bộ tác phẩm này sẽ chân thực hơn mấy bộ tiểu thuyết game trước kia, cũng không chỉ vì game được dùng trong tiểu thuyết là game có thật, mà là vì trong cuốn này thứ tôi quan tâm và muốn kể là những thứ thiết thân hơn.

Nhìn kỹ một ván đối quyết trong game, rất giống như một hình thu nhỏ của cuộc đời.

Bạn sinh ra ở Tế đàn, bạn bắt đầu phát triển trưởng thành, bạn bắt đầu đối mặt với cạnh tranh, mọi người cùng nhau tranh đoạt tài nguyên có hạn, có người chiếm được tiên cơ, càng ngày càng mạnh, có người liên tiếp thất thủ, bị người khác dần dần bỏ lại phía sau. Làm thế nào đứng vững không ngã trong thuận cảnh? Làm thế nào đuổi kịp trong nghịch cảnh? Khi bạn thắng ván này, có bao nhiêu là dựa vào chính bạn? Có bao nhiêu là đồng đội thành tựu bạn? Khi thử thách lần sau ập đến, bạn rút ra được bao nhiêu kinh nghiệm và bài học từ trong thử thách lần trước?

Đủ loại của cuộc đời, phảng phất đều có thể phản chiếu trong một ván game nho nhỏ này. Thắng thua của mỗi ván game quan trọng không? Quan trọng, bởi vì đó là mục tiêu bạn nỗ lực trong ván này; nhưng ngoài ra quan trọng hơn là sau khi ván này hoặc thắng hoặc bại, đối mặt với ván sau như thế nào.

Có lẽ có người sẽ nói, một ván game mà thôi, đâu có quan trọng khoa trương như vậy. Nhưng một ván game này, hay là bất kỳ một chút gì trong cuộc sống, đều là do tính cách và cảm xúc của mỗi người chi phối.

Đây chính là phương hướng tôi tìm được cho cuốn sách này, cũng là thứ trong cuốn sách này chú trọng muốn viết một chút: Game có thể mang lại cho chúng ta cái gì? Chúng ta lại có thể lĩnh hội được cái gì trong game?

Phong Tiêu Tiêu là người chơi game đơn thuần.

Cố Phi lấy game làm sân khấu thi triển quyền cước. (Thật sự là thi triển quyền cước, ý nghĩa mặt chữ thuần túy)

Diệp Tu lấy game làm lý tưởng và mục tiêu.

Lần này thì sao, Hà Ngộ và các đồng đội của cậu ấy sẽ coi game là gì? Game lại sẽ mang lại cho bọn họ cái gì?

Tôi hy vọng bọn họ còn có rất nhiều bạn nhỏ yêu thích game đều có thể tìm được đáp án.

Cuối cùng, cảm tạ sự ủng hộ và yêu thích lâu nay của độc giả, không biết còn bao nhiêu người là xem từ cuốn sách đầu tiên tới giờ, đây là lần thứ sáu lên kệ rồi nha!

Cảm ơn mọi người.

Đương nhiên là không có bản thảo tồn kho. Viết cảm nghĩ trước đã, chương mới sau khi lên kệ đợi ban ngày nhé.

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!