Có điều, vấn đề là lần trải nghiệm trước hắn không hề quay lại video tư liệu nào cả. Vì vậy, muốn có tư liệu sống thì vẫn phải vào game chơi lại và ghi hình thôi.
Kiều Lương chợt nhớ ra, dạo này mình đã không livestream một thời gian rất lâu rồi.
Đúng lúc lắm, livestream chơi một ván "Đảo Thú Cưng", vừa giải thích cho fan, vừa tiện thể ghi lại tư liệu.
Sau đó sẽ cày cuốc điên cuồng, cố gắng cuối tuần này phải cho ra lò video mới!
Trước khi livestream, hắn chuẩn bị kỹ càng mọi thứ.
Về điểm này, Kiều Lương cũng đã rút kinh nghiệm xương máu từ rất nhiều streamer nhỏ khi livestream game VR.
Với các game PC, console hay di động thông thường, chỉ cần dùng card thu hình hoặc phần mềm quay màn hình để truyền hình ảnh trực tiếp cho khán giả là được, nhưng game VR thì không.
Tuy hình ảnh trong game VR có thể chuyển thành dạng phẳng, nhưng góc nhìn của khán giả vẫn sẽ rung lắc tứ tung theo streamer.
Đối với streamer, việc liên tục thay đổi góc nhìn sẽ không gây ra cảm giác khó chịu nào, nhưng đối với khán giả, nó sẽ gây chóng mặt kinh khủng.
Hơn nữa, rất nhiều hành động của streamer, khán giả cũng hoàn toàn không nhìn thấy được.
Những điều này chắc chắn sẽ làm giảm cực mạnh hiệu quả của buổi livestream game VR.
Trong chiến dịch quảng cáo độc lạ lần trước, rất nhiều streamer nhỏ thiếu kinh nghiệm, nên dù cũng có livestream nhưng hiệu quả không tốt.
Kiều Lương suy nghĩ hồi lâu, những vấn đề này tuy khó giải quyết triệt để, nhưng có thể cải thiện bằng một vài thủ thuật.
Đầu tiên, cố gắng giữ cổ thật vững, hạn chế lắc lư.
Biện pháp này tuy đơn giản và thô bạo, nhưng lại cực kỳ hiệu quả.
Nhiều người có những tật nhỏ vặt vãnh, quen tay lắc chân, nhưng bản thân lại không nhận ra. Khi chơi game VR, những thói quen nhỏ này cũng sẽ bị đưa vào trong game.
Cố gắng hạn chế lắc cổ để giữ ổn định màn hình, cảm giác chóng mặt của khán giả sẽ giảm đi đáng kể.
Hơn nữa, trong "Đảo Thú Cưng VR" có cung cấp chức năng hút vật phẩm để tiện cho người chơi, như vậy người chơi không cần phải cúi xuống nhặt đồ liên tục, phần lớn thời gian có thể duy trì góc nhìn thẳng, đây cũng là một ưu điểm.
Thứ hai, chuẩn bị thêm một camera để quay lại hành động của mình ngoài đời thực; đồng thời dùng một phần mềm đơn giản để theo dõi trạng thái các nút bấm trên tay cầm và hiển thị chúng lên màn hình.
Thông qua hình ảnh thực tế, khán giả có thể hiểu rõ hơn về cách thao tác trong game VR.
Nhiều người chưa từng tiếp xúc với game VR có thể sẽ cho rằng nó cũng dùng nút bấm để điều khiển, không khác biệt gì nhiều so với game PC, nhưng qua màn hình này, họ sẽ nhận ra suy nghĩ của mình sai lầm đến mức nào.
Phần mềm theo dõi nút bấm cũng rất phổ biến, nhiều streamer đã từng dùng. Một số dùng để khán giả hiểu rõ hơn thao tác của mình, một số khác thì để chứng minh mình không hack game.
Chức năng theo dõi nút bấm này, kết hợp với hình ảnh thực tế, có thể trình diễn rõ hơn những đặc tính ưu việt của VR cho khán giả.
Sau khi chuẩn bị xong xuôi, Kiều Lương ghép tất cả những nội dung này vào màn hình livestream.
Khác với game PC, giao diện UI của game VR cực kỳ tinh gọn, vì rất nhiều nội dung không cần phải đặt trong tầm nhìn.
Ví dụ như trạng thái người chơi, số lượng đạn dược, hoàn toàn có thể đặt trên mu bàn tay của người chơi, chỉ khi người chơi nhìn vào mu bàn tay thì nó mới hiện ra.
"Đảo Thú Cưng VR" còn làm điều này đến mức cực hạn, toàn bộ giao diện gần như không có bất kỳ UI nào, càng làm tăng thêm cảm giác nhập vai.
Kiều Lương đặt khung hình camera thực tế ở góc trên bên trái, và giao diện theo dõi nút bấm tay cầm ở góc trên bên phải.
Hai phần hình ảnh này không quá quan trọng, có thể che đi một chút.
Hai vị trí góc dưới bên trái và bên phải còn phải hiển thị hành động của hai tay cùng với các thông tin UI trên cánh tay.
Giải quyết xong tất cả, Kiều Lương bật livestream, đồng thời chuẩn bị vào "Đảo Thú Cưng VR" để trải nghiệm game.
...
Vừa lên sóng không lâu, rất nhiều fan đã tràn vào phòng livestream.
"Vãi chưởng! Lão bồ câu này cũng có ngày livestream à!"
"Hôm qua mới ra video mới mà? Tưởng đâu Lão Kiều định tự cho mình nghỉ phép ba tháng luôn chứ!"
"Ồ, hôm nay là... định livestream 'Đảo Thú Cưng' à?"
Vừa nhìn thấy màn hình livestream, nhiều khán giả đã đoán được Thầy Kiều định làm gì.
Thế nhưng nhìn vào nội dung bình luận, rất nhiều khán giả lại không tỏ ra quá mong đợi hay phấn khích.
"Lão Kiều đừng stream 'Đảo Thú Cưng' nữa, livestream game VR chán phèo. Hay là stream 'Quay Đầu Là Bờ' để ăn hành đi! Cũng coi như khởi động sớm cho 'Vĩnh Viễn Đọa Lạc' luôn."
"Stream game VR là tôi té đây, xem chóng mặt lắm."
"Game casual kiểu này thì làm kiểu gì cũng thế thôi, tôi xem mấy streamer khác chơi đoạn đầu rồi, không phải gu của tôi."
Rõ ràng, rất nhiều người chơi không mấy hứng thú với nội dung livestream hiện tại của Kiều Lương.
Một mặt là vì tính giải trí khi xem livestream VR thực sự không cao, mặt khác là vì các streamer khác đã thử stream một đoạn ngắn "Đảo Thú Cưng" nhưng hiệu quả không tốt lắm, nên fan của Kiều Lương cũng không muốn xem cho lắm.
Nhìn những bình luận này, Kiều Lương không hề hoảng hốt, ngược lại còn mỉm cười.
"Mọi người cứ kiên nhẫn xem một lúc đi, tôi đã chuẩn bị rất kỹ cho buổi livestream này rồi, đảm bảo khác hẳn các streamer khác!"
Kiều Lương cũng không giải thích gì thêm, trực tiếp vào game.
Tuy có một nhóm người thoát ra, nhưng phần lớn khán giả đều là fan cứng nên vẫn ở lại, hơn nữa số người trong phòng livestream vẫn đang không ngừng tăng lên.
...
Cách vào game và quy trình có đôi chút khác biệt so với các game khác.
Khi vào các game khác, thường là nhấn một nút, màn hình đen, hiện logo, chạy qua đoạn phim cắt cảnh theo một quy trình cố định, nhưng "Đảo Thú Cưng VR" thì khác, lối vào của nó nằm ngay trong giao diện của kính VR.
Kính DoubtVR ban đầu có sẵn ba cảnh nền, cảnh mặc định là một hòn đảo nhỏ nắng ấm chan hòa, phía trước là biển rộng, phía sau là rừng rậm trên đảo.
Trong cảnh nền này, chỉ cần quay người lại và dùng tay cầm nhấn một cái là có thể mở "Đảo Thú Cưng". Đương nhiên, điều kiện tiên quyết là phải tải trước chương trình game trên máy tính và đã hoàn thành kết nối không dây giữa máy tính và kính VR.
Sau khi vào game, cảnh nền sẽ chuyển tiếp một cách liền mạch, đưa người chơi đến bãi cát trên đảo.
Cảnh vật xung quanh không đổi, phía trên tầm nhìn của người chơi sẽ xuất hiện logo và phim cắt cảnh của game, nhiều chú chim nhỏ từ trong rừng bay lên, dưới sóng biển cũng bắt đầu có cá nhảy lên.
Đây thực chất là quá trình tải game.
Trước khi người chơi kịp nhận ra, họ đã từ giao diện ban đầu của kính VR chuyển sang cảnh trong game.
Sau đó, tay cầm rung nhẹ, Kiều Lương thấy trên mặt đất có một phần hơi nhô lên đang tiến về phía mình, giống như có một đường hầm đang được đào dưới đất.
Hai giây sau, đường hầm này đâm sầm vào một tảng đá lớn bên cạnh, phát ra một tiếng "bốp".
"Ui da!"
Một chú sóc chuột được nhân cách hóa chui lên từ lòng đất, trông tròn vo, hồng hào, ngây thơ đáng yêu, vác một cái xẻng nhỏ, trên xẻng có vài linh kiện hơi nước và logo của Khoa Kỹ Hơi Nước.
Trên đầu chú sóc chuột nổi lên một cục u to tướng, rõ ràng là vừa đâm vào tảng đá.
"Mình ngốc thật, lại quên đội mũ bảo hiểm rồi!"
Chú sóc chuột lôi từ trong ba lô sau lưng ra một chiếc mũ thợ mỏ và đội lên đầu.
Nó vừa định chui lại vào hang để đào tiếp thì thấy Kiều Lương, vội nói: "A! Chào ngài!"
"Nghe nói có người đã nhận thầu hòn đảo nhỏ này, xem miêu tả trong tài liệu... chắc là ngài rồi phải không?"
"Xin yên tâm, hòn đảo đã được công ty Khoa Kỹ Hơi Nước của chúng tôi khai phá sơ bộ. Tuy vẫn còn cách xa hình mẫu hòn đảo hoàn mỹ trong tưởng tượng, nhưng đã ở trạng thái có thể sinh sống được rồi!"
"Việc khai phá hòn đảo này thế nào là tùy vào ngài, trước tiên tôi sẽ đưa ngài đến trạm dịch vụ của Khoa Kỹ Hơi Nước để đăng ký."
"Đây là chiếc xe cân bằng Khoa Kỹ Hơi Nước chuẩn bị cho ngài, mời lên xe!"
Sóc chuột nói rồi loay hoay bấm vào cổ tay mình, một chiếc xe cân bằng có tạo hình kỳ lạ từ xa lái tới, dừng lại cách Kiều Lương không xa.
Cùng lúc đó, sóc chuột tiếp tục nói, hướng dẫn người chơi cách di chuyển.
Hướng dẫn vô cùng đơn giản, lần lượt là dùng joystick để di chuyển và thay đổi góc nhìn; dùng nút nhảy để dịch chuyển tức thời.
Hai hướng dẫn đầu tiên chủ yếu chỉ dẫn người chơi di chuyển đến chiếc xe cân bằng, sau khi lên xe sẽ có nội dung hướng dẫn mới.
Game "Đảo Thú Cưng" này theo yêu cầu của Sếp Bùi, phải làm cho phần hướng dẫn game ngắn gọn, tự nhiên nhất có thể, vì vậy không có giao diện giới thiệu riêng, mà trong lúc sóc chuột nói chuyện, trên màn hình sẽ hiện lên dòng chữ "Tiếp theo mời di chuyển đến bên cạnh xe cân bằng" để chỉ dẫn.
Sau khi đứng lên xe cân bằng, sóc chuột bắt đầu giới thiệu cách điều khiển.
"Cách điều khiển xe cân bằng vô cùng đơn giản, ngài thấy nút bấm dưới ngón trỏ trái không? Nhấn xuống là phanh/lùi xe. Joystick dưới ngón cái tay trái dùng để điều khiển phương hướng, còn nút bấm dưới ngón trỏ tay phải là để tăng tốc..."
Khi nhân vật lên xe cân bằng, hai tay sẽ tự động nắm lấy hai tay cầm trên xe. Bố cục của tay cầm này có cấu trúc tương tự với tay cầm mà người chơi đang cầm.
Vì vậy, khi sóc chuột giới thiệu chức năng các nút bấm trên tay cầm của xe cân bằng, cũng tương đương với việc giới thiệu cách sử dụng tay cầm thật.
Trong quá trình giới thiệu, các nút bấm tương ứng trên xe cân bằng còn hiển thị sáng lên, giúp người chơi nhận biết rõ hơn sóc chuột đang giới thiệu nút nào.
"Được rồi, bây giờ ngài hãy thử lái đi, theo tôi đến trạm dịch vụ trên đảo!"
Sóc chuột giới thiệu xong liền chui tọt lại xuống lòng đất, nhanh chóng đào một đường hầm dẫn đường phía trước, còn Kiều Lương thì điều khiển xe cân bằng theo sau.
Đến cửa trạm dịch vụ của Khoa Kỹ Hơi Nước trên đảo, sóc chuột đợi ở ngoài, dạy người chơi cách thu hồi xe cân bằng hơi nước, rồi vào trạm dịch vụ làm thủ tục.
Theo thiết lập trong game, Khoa Kỹ Hơi Nước đã tạo ra một kế hoạch phát triển hòn đảo dành riêng cho các loài thú nhỏ, chúng chỉ cần bỏ ra một ít tiền là có thể trở thành chủ nhân của một hòn đảo, hợp tác với Khoa Kỹ Hơi Nước để phát triển hòn đảo này thành dáng vẻ mà mình mong muốn.
Còn trạm dịch vụ chính là nơi để công ty Khoa Kỹ Hơi Nước liên lạc và cung cấp dịch vụ cho người nhận thầu hòn đảo...
⚡ Một dòng chữ, vạn giấc mơ ⚡
Thiên-Lôi-Trúc dịch bất ngờ như thơ