Vụ nền tảng game phải xử lý hết sức cẩn thận, vì một khi chơi quá tay thì lại lãi sấp mặt.
Mạnh Sướng muốn có được hoa hồng cao nên chắc chắn cũng sẽ vắt óc suy nghĩ để nền tảng game lỗ vốn, vì vậy ý kiến của hắn vẫn rất có giá trị tham khảo.
Mạnh Sướng suy nghĩ một lúc rồi nói: "Đầu tiên, nền tảng này nhất định phải cố hết sức tách biệt hoàn toàn khỏi Đằng Đạt."
Bùi Khiêm bất giác sáng mắt lên.
Mạnh Sướng nói hay lắm!
Điểm này đúng là không thể chuẩn hơn!
Bùi Khiêm cũng phát hiện ra, rất nhiều dự án hot nhanh đến vậy, chủ yếu là vì có liên quan đến Đằng Đạt, khiến người dùng và khách hàng có thiện cảm tự nhiên.
Nền tảng game cũng vậy.
Nếu các game thủ biết Đằng Đạt mở một nền tảng game, chẳng phải sẽ ùn ùn kéo đến đăng ký ngay lập tức hay sao?
Các công ty game khác biết Đằng Đạt mở nền tảng game, chẳng phải cũng sẽ tức tốc chạy tới, hy vọng được đưa game của mình lên kệ hay sao?
Toang ngay từ đầu một nửa rồi, thế này thì làm ăn gì nữa.
Vì vậy, việc che giấu "dòng máu" của nền tảng, không cho mọi người biết nó thực ra là nền tảng game của Đằng Đạt, là cực kỳ quan trọng.
Đương nhiên, cái kim trong bọc lâu ngày cũng lòi ra, có lẽ cũng không thể giấu mãi được.
Nhưng giấu được vài tháng, một năm, rồi tranh thủ đốt tiền trong khoảng thời gian đó cũng tốt chán.
"Rất tốt, nói tiếp đi." Bùi Khiêm gật đầu tỏ vẻ tán thành.
Được sếp Bùi công nhận, Mạnh Sướng càng thêm tự tin, rõ ràng điều này cho thấy mình đã bắt đầu bắt sóng được với suy nghĩ của sếp Bùi rồi!
"Để đảm bảo điều này, giai đoạn đầu không thể đưa game của Đằng Đạt lên, mà phải đưa game của các công ty khác lên trước."
"Đợi kho game tương đối phong phú rồi thì mới âm thầm đưa game của Đằng Đạt lên."
Bùi Khiêm lại gật đầu.
Đúng là phải làm vậy.
Nếu vừa ra mắt đã ném hết game của Đằng Đạt lên nền tảng này, chẳng phải là lạy ông tôi ở bụi này sao?
Cứ đưa game của các công ty khác lên trước để đánh lạc hướng game thủ thì có thể che giấu được lâu hơn.
Đợi đến khi các game thủ đều không cho rằng nền tảng này có quan hệ gì với Đằng Đạt nữa, lúc đó lại giả vờ như Đằng Đạt và nền tảng này đã đạt được thỏa thuận hợp tác, rồi đưa một vài game của Đằng Đạt lên.
Một nền tảng mới vừa ra mắt, có vô số chỗ để tiêu tiền, chỉ cần đủ liều thì chắc chắn có thể đốt được rất nhiều tiền.
Nhưng vấn đề mới lại nảy sinh.
Đưa game của các công ty khác lên kệ, chẳng phải có nghĩa là nền tảng có thể kiếm được một ít tiền hoa hồng sao?
Không kiếm một xu nào là không được, hệ thống không cho phép, nền tảng ít nhất cũng phải lấy 10%.
Như vậy... khi game ngày càng nhiều, người dùng ngày càng đông, chẳng phải vẫn sẽ kiếm ra tiền sao?
Vấn đề này có cách nào giải quyết không nhỉ?
Bùi Khiêm hỏi: "Về quy tắc và cấu trúc cụ thể của nền tảng này, cậu có ý tưởng nào... độc đáo một chút không?"
Bùi Khiêm cảm thấy, một người chuyên làm marketing ngược như Mạnh Sướng chắc chắn sẽ đưa ra vài đề xuất tai hại cho nền tảng chứ?
Mạnh Sướng ngẩn ra: "Cái này..."
"Không có ý tưởng gì hay ho lắm."
"Xây dựng một cộng đồng có không khí vui vẻ, để người chơi chia sẻ nội dung sáng tạo?"
"Hoặc là, xây dựng một cơ chế chấm điểm, đánh giá, đề cử hoàn thiện?"
Mạnh Sướng cũng không hiểu dụng ý của sếp Bùi khi hỏi vậy, nhưng nếu mục đích cuối cùng của sếp Bùi vẫn là để nền tảng này kiếm tiền, vậy thì chắc chắn nên đưa ra những câu trả lời tương đối tích cực chứ?
Trong lúc vội vàng, hắn cũng chỉ có thể nghĩ ra được bấy nhiêu.
Bùi Khiêm tỏ vẻ thất vọng.
Cậu nói cái quái gì thế này!
Toàn là những đề xuất giúp tôi kiếm thêm tiền, là có ý gì đây!
Thôi bỏ đi, hỏi Mạnh Sướng những vấn đề thế này rõ ràng là vẫn quá làm khó hắn.
Đường phải đi từng bước, không nên nóng vội. Mạnh Sướng có thể nói ra hai điểm trước đó đã là rất tốt rồi.
Còn vấn đề sau này, coi như là cậu ta lỡ lời đi.
Nhìn thấy vẻ mặt thất vọng của sếp Bùi, tim Mạnh Sướng "thót" một cái, nhận ra mình đã nói sai.
Nhưng... rốt cuộc là sai ở đâu chứ?
Sếp Bùi rốt cuộc muốn câu trả lời như thế nào?
Mạnh Sướng hỏi dò: "Vậy, sếp Bùi thấy nên làm thế nào ạ?"
Bùi Khiêm chậm rãi nhấp một ngụm trà, suy nghĩ.
Hiện tại xem ra, nền tảng game chắc chắn phải đưa game của các công ty khác lên, muốn hoàn toàn không kiếm tiền là không thể.
Vấn đề mấu chốt là làm sao để kiếm ít tiền đi.
Chỉ cần kiếm được ít tiền, với một khoản kinh phí quảng bá khổng lồ vung ra, cộng thêm nhiều hoạt động trợ giá, là có thể tạo ra thua lỗ thông qua việc chi tiêu lớn.
Vậy nên định mức hoa hồng thế nào đây?
Hoa hồng thấp ư? Có thể sẽ trở nên đặc biệt lương tâm giữa một rừng các kênh phân phối game, thu hút các nhà sản xuất game vây quanh.
Hoa hồng cao ư? Lỡ sau này nền tảng hot lên, các nhà sản xuất game vẫn cứ đổ game về đây thì chẳng phải sẽ kiếm được nhiều hơn sao?
Bùi Khiêm suy nghĩ một chút, vẫn phải tách biệt giai đoạn đầu và giai đoạn sau để cân nhắc.
Giai đoạn đầu định một mức hoa hồng rất cao, chia 50:50, các nhà sản xuất game khác vừa nhìn thấy nền tảng mới này hút máu như vậy, chắc chắn sẽ không đến.
Một khi nền tảng có dấu hiệu hot lên, sẽ hạ mức hoa hồng xuống, mình chỉ lấy 10%, kiếm ít thôi.
Tất cả các game trên nền tảng, lợi nhuận tạo ra đều chỉ trích 10%, đây là giới hạn mà hệ thống cho phép, không thể thấp hơn được nữa.
Thường xuyên tổ chức sự kiện, trợ cấp cho các công ty game một ít tiền, tự bỏ tiền túi phát cho người chơi vài phiếu ưu đãi, những hoạt động đốt tiền kiểu này cũng có thể cân nhắc.
Nhưng như vậy vẫn chưa đủ, vì những biện pháp này cũng chỉ là kiếm ít tiền đi, chứ không phải là không kiếm tiền.
Làm sao mới có thể không kiếm tiền đây?
Rõ ràng, cứ trực tiếp gỡ game xuống là khỏi kiếm tiền luôn!
Gỡ càng nhiều game, tiền kiếm được tự nhiên càng ít.
Nhưng gỡ game cũng không thể làm bừa, phải có một lý do hợp lý mới được.
Muốn gỡ những game xuất sắc chắc chắn là không được, tốt nhất là vừa loại bỏ những game kém chất lượng, vừa tiện tay "xử" luôn cả những game chất lượng tàm tạm, thế là có thể kiếm ít tiền đi rồi!
Bùi Khiêm cân nhắc một lát rồi nói: "Tôi thấy, có thể làm thế này."
"Tất cả các game mới lên nền tảng này đều sẽ có một 'giai đoạn thử nghiệm' kéo dài một tuần."
"Đối với các game trong giai đoạn thử nghiệm, phải đặt ra tiêu chuẩn xét duyệt nghiêm ngặt nhất."
"Sau một tuần, thu thập phản hồi của người chơi. Nếu phản hồi kém, game sẽ bị gỡ xuống, không được lên kệ trên nền tảng."
"Trong giai đoạn thử nghiệm, game cũng tạo ra doanh thu. Đối với những người chơi đủ điều kiện hoàn tiền và gửi yêu cầu, chúng ta sẽ xử lý theo quy trình thông thường; đối với những người chơi khác, chúng ta sẽ hoàn lại một nửa giá game, nửa còn lại trả cho nhà phát triển."
Nói cách khác, đối với những game bị gỡ xuống trong giai đoạn thử nghiệm, nền tảng không đút túi một xu!
Cứ như vậy, rất nhiều game vốn có thể lên kệ kiếm tiền đều bị loại bỏ, và lợi nhuận tạo ra trong giai đoạn thử nghiệm nền tảng cũng không lấy một đồng.
Còn những game vượt qua được giai đoạn thử nghiệm thì hết cách, dù sao trên nền tảng này cũng phải có game do các nhà sản xuất khác phát triển, Bùi Khiêm cũng không tìm được lý do để loại bỏ những game này.
Nhưng nghĩ theo hướng tích cực, những game này chắc chắn đã được phát hành trên nhiều kênh khác, người chơi chưa chắc đã chạy đến một kênh game mới toanh như vậy để mua.
Chỉ cần tiền tiêu ra nhiều hơn tiền kiếm được là không thành vấn đề.
Mạnh Sướng nghe mà gật gù lia lịa: "Biện pháp hay!"
Rõ ràng, cách nói này của sếp Bùi hoàn toàn phù hợp với những chiêu thức cơ bản của "Bùi thị tuyên truyền pháp"!
Trong ngắn hạn chắc chắn sẽ có phản ứng tiêu cực rất lớn, nhưng chỉ cần kiên trì một thời gian, chờ đợi thời cơ thích hợp để xoay chuyển tình thế, thì nhất định có thể tạo ra một cú lội ngược dòng ngoạn mục!
Đương nhiên, cụ thể lội ngược dòng thế nào thì Mạnh Sướng hiện tại chưa đoán ra được.
Nhưng hắn đã ngửi thấy mùi vị quen thuộc từ thao tác này của sếp Bùi.
Mùi vị của "Bùi thị tuyên truyền pháp".
Hắn chỉ cần dựa theo nguyên lý cơ bản của "Bùi thị tuyên truyền pháp" để xây dựng phương án quảng bá, thì có hy vọng rất lớn sẽ nhận được hoa hồng!
Nhìn vẻ mặt của Mạnh Sướng, Bùi Khiêm bất giác mỉm cười.
Rõ ràng, đó là sự tán thành từ tận đáy lòng.
Với một chuỗi thao tác này, nền tảng game hẳn là có thể đốt tiền trong một thời gian dài chứ nhỉ?
Bây giờ lại không có phần mềm tra cứu kiểu Thiên Nhãn, cho dù nửa năm, một năm sau bị bóc phốt ra nền tảng game này là của Đằng Đạt thì đã sao? Tiền cũng đã lỗ rồi.
Mạnh Sướng hỏi: "Sếp Bùi, vậy nền tảng này nên đặt tên là gì ạ?"
"Để tôi nghĩ xem." Bùi Khiêm lại chìm vào suy tư.
Tên phải suy nghĩ cho kỹ, đặt một cái tên cho nó may mắn lắm.
"Cứ gọi là 'Nền tảng game Họa Chi' đi!"
Ý định ban đầu của Bùi Khiêm chính là hy vọng nền tảng game này làm công cốc.
Anh xem, game của các nhà sản xuất khác lên nền tảng này, sau một tuần thử nghiệm, một nửa tiền trả lại cho nhà sản xuất, một nửa tiền trả lại cho người chơi, nền tảng game này chẳng phải là làm không công sao?
Nếu gọi là "Nền tảng game Làm Không Công" thì có hơi thẳng thừng quá, không hay lắm.
Vì vậy, Bùi Khiêm nghĩ đến một thành ngữ: họa chi lũ băng.
Ý nghĩa là, vẽ tranh trên mỡ, điêu khắc trên băng, chẳng mấy chốc sẽ tan biến, đúng là công cốc, tốn công vô ích.
Cái tên này rõ ràng gửi gắm nguyện vọng tốt đẹp của Bùi Khiêm đối với nền tảng game này.
Mạnh Sướng cẩn thận ngẫm nghĩ cái tên này.
"Nền tảng game Họa Chi..."
Hắn biết, tên mà sếp Bùi đặt chắc chắn đều có thâm ý, ví dụ như Doubt VR, cái tên có ý nghĩa vô cùng đặc biệt, thậm chí còn có thể kết hợp với phương án quảng bá để tạo hiệu ứng.
Nhưng thâm ý của cái tên "Họa Chi" này, hắn hiện tại vẫn chưa đoán ra.
Ấn tượng đầu tiên chỉ là liên tưởng đến "hội họa" và "son phấn", đúng là có chút mỹ cảm, cũng mang chút hơi hướm cổ xưa, nhưng cái tên này tuyệt đối không chỉ có ý nghĩa nông cạn như vậy.
Về rồi từ từ tìm hiểu sau.
Mạnh Sướng đứng dậy: "Sếp Bùi, vậy tôi về suy nghĩ kỹ phương án quảng bá đây ạ."
Bùi Khiêm gật đầu: "Ừ, đi đi."
"Chuyện của Nền tảng game Họa Chi, tôi sẽ sắp xếp người chuyên trách lo liệu, có tin tức gì sẽ báo cho cậu sau."
...
Nhìn Mạnh Sướng rời đi, Bùi Khiêm bắt đầu cân nhắc xem nên chọn ai làm người phụ trách cho Nền tảng game Họa Chi này.
Theo lý mà nói, về mảng game, Đằng Đạt đúng là nhân tài đầy rẫy.
Nhưng đó đều không phải là nhân tài mà Bùi Khiêm cần!
Để những chuyên gia này đi, Bùi Khiêm rất sợ họ sẽ đưa nền tảng game phất lên như diều gặp gió trong vài phút.
Hơn nữa, người này cũng không thể quá nổi tiếng, nếu không rất dễ khiến người ta liên tưởng đến mối quan hệ của người đó với Đằng Đạt.
Không rành về game, đồng thời lại không quá nổi tiếng...
Người như vậy ở Đằng Đạt đúng là có một vài người, nhưng về cơ bản đều là những nhân viên không thuộc bộ phận game mà Bùi Khiêm không quen biết.
Không quen biết đồng nghĩa với nguy hiểm.
Lỡ đâu người đó là một cao thủ đâm sau lưng ẩn mình thì sao? Cử qua phụ trách Nền tảng game Họa Chi rồi mới lộ mặt, thế chẳng phải là toang rồi sao?
Vì vậy, người này tốt nhất vẫn phải là người mình quen, biết rõ gốc gác.
Bùi Khiêm trầm tư suy nghĩ hồi lâu, đột nhiên nghĩ đến một ứng cử viên.
"Hay là... cử con sen đi?"
"Tiểu Đường có hiểu gì về game đâu, người ngoài cũng chẳng ai nhận ra cô ấy."
"Hơn nữa còn có sẵn buff 'thần xui xẻo', biết đâu lại làm sập tiệm nền tảng game thì sao?"
"Ừm... xét từ mọi phương diện, đều rất hoàn hảo."
"Chốt đơn, là cô ấy!"
ღ Dòng chữ cũ hoá hoa mới ღ