Ngày 18 tháng 8, thứ bảy.
Nghiêm Kỳ vẫn như mọi ngày, đến văn phòng của nền tảng game Triêu Lộ vào giờ hành chính buổi sáng để tiếp tục tìm bug.
Nói đúng hơn, tìm bug chỉ là mục đích phụ, mục đích chính là để kiểm chứng tính xác thực và tính phổ biến của cái quy luật huyền học mà hắn đã suy đoán tuần trước.
Mảnh đất phong thủy bảo địa này cuối tuần không có tác dụng à? Hay là bug cũng nghỉ cuối tuần không đi làm?
Vấn đề này phải kiểm chứng cho ra ngô ra khoai mới được.
Cuối tuần trước, Nghiêm Kỳ đã để đội ngũ kiểm thử của mình tăng ca vô ích hai ngày, kết quả là số bug tìm được trong hai ngày đó còn không bằng buổi sáng thứ hai. Hiệu suất này thật đáng lo ngại. Sớm biết tăng ca hiệu suất thấp như vậy, thà để mọi người ở nhà nghỉ ngơi còn hơn!
Vì thế, Nghiêm Kỳ đã nói với mọi người, cuối tuần này tạm thời chỉ tăng ca nửa ngày. Nếu sáng thứ bảy phát hiện hiệu suất tìm bug vẫn rất thấp thì cuối tuần này nghỉ luôn, đợi ngày thường mảnh đất phong thủy này khôi phục lại rồi tìm bug tiếp cũng được.
Lúc này, đội ngũ kiểm thử của “Đế Quốc Chi Nhận” về cơ bản đã đến đông đủ, các đội kiểm thử của những công ty khác cũng lần lượt kéo đến.
Các vị trí làm việc ở tầng này đã được thuê hết sạch, thậm chí hai tầng trên dưới cũng đã được thuê gần hết.
Có điều, tuy mọi người thảo luận trong nhóm rôm rả, thậm chí thu hút cả các công ty ở thành phố khác, nhưng vẫn có nhiều công ty trong nhóm không tham gia.
Có lẽ là do người phụ trách của những công ty này có tư duy khoa học vững vàng, ý chí kiên định, nên khi đụng phải vấn đề huyền học kiểu này, dù người khác có nói thế nào họ cũng không hề dao động.
Đối với những công ty này, Nghiêm Kỳ đương nhiên cũng chẳng bận tâm.
Với hắn mà nói, nhắc nhở một tiếng đã là tận tình tận nghĩa rồi, thích thì đến không thì thôi, dù sao đến đây tìm bug hiệu suất cao đến mức nào, ai đến người đó tự biết!
Người phụ trách các đội kiểm thử khác về cơ bản đều biết Nghiêm Kỳ, nên ai nấy đều niềm nở chào hỏi.
Chỉ là khi đi ngang qua khu vực làm việc của các công ty khác, có thể thấy rõ vẻ mặt của những nhân viên kiểm thử này cũng mang theo chút nghi hoặc.
“Ủa, lạ nhỉ, sao hôm nay tìm được ít bug thế? Chẳng có mấy con bug.”
“Tìm xong hết rồi à? Không thể nào.”
Rõ ràng, sự chênh lệch hiệu suất tìm bug cực lớn giữa thứ sáu và thứ bảy đã khiến họ nhận ra vấn đề.
Nghiêm Kỳ đột nhiên nhớ ra, chuyện này mình vẫn chưa nói với các công ty khác.
Hắn vội vàng gửi một tin nhắn vào nhóm.
“À phải rồi, có một chuyện quên nhắc mọi người, cuối tuần trước tôi phát hiện mảnh đất phong thủy này hình như cuối tuần sẽ mất linh, nên không tìm được bug cũng đừng lo, thứ hai sẽ bình thường trở lại.”
“Hôm nay tôi chỉ sắp xếp tăng ca nửa ngày cũng là để kiểm chứng chuyện này, xem ra hiện tại đúng là nó tuân theo quy luật đó thật. Cho nên nếu mọi người không có việc gì khác thì có thể về nghỉ ngơi, dưỡng sức, đợi thứ hai quay lại chiến tiếp với bug.”
Rất nhanh, những người phụ trách trong nhóm đã thi nhau trả lời.
“Hả? Bug cũng nghỉ cuối tuần à? Chuyện này vô lý vãi!”
“Chuyện này đúng là phi khoa học, nhưng lại rất huyền học! Một không gian có thể buff tỉ lệ xuất hiện bug đã đủ phi khoa học rồi, vậy thì không gian này tồn tại theo quy luật thời gian nhất định hình như cũng chẳng có gì lạ…”
“Tôi không tin!”
“Cứ tìm bug thử xem, nếu hiệu suất thật sự giảm thì chứng tỏ sếp Nghiêm nói thật. Mọi người cũng không cần phải cố tìm bug trong tình trạng hiệu suất thấp làm gì, thà làm việc khác còn hơn.”
Lần này, mọi người trong nhóm dường như rất nhanh đã chấp nhận giả thuyết này.
Tuy chuyện này nghe vẫn cực kỳ hoang đường, nhưng dù sao phần lớn các công ty đến đây đều đã được “huyền học” gột rửa, đã chấp nhận sự tồn tại đặc thù của không gian này một cách khách quan, vậy nên việc nó có thêm một vài quy tắc về thời gian dường như cũng không phải chuyện gì đáng kinh ngạc…
Nghiêm Kỳ ngồi xuống chỗ làm việc của mình, lấy điện thoại ra chạy thử game vài lần.
Ừm, quả nhiên.
Bug cuối tuần đúng là không đi làm thật!
Thực ra trước khi chạy thử, Nghiêm Kỳ vẫn còn hơi băn khoăn.
Rốt cuộc là nên hy vọng có bug hay không có bug đây?
Có bug thì đồng nghĩa với việc cuối tuần phải tăng ca, nhưng tiến độ game có thể đẩy nhanh một đoạn dài; không có bug thì tiến độ không đuổi kịp, nhưng cuối tuần lại được nghỉ.
Bây giờ mọi chuyện đã rõ ràng, ngược lại lại hay, có lý do để nhân viên nghỉ cuối tuần.
Cũng không tệ.
Thực ra với tư cách là một ông chủ, Nghiêm Kỳ khá là xoắn xuýt về vấn đề tăng ca.
Hắn không giống nhiều ông chủ vô lương tâm, ép nhân viên tăng ca không công chỉ để giảm chi phí, bóc lột thêm sức lao động của họ. Nhưng dù là một ông chủ có chút lương tâm, việc yêu cầu nhân viên tăng ca cũng là điều khó tránh khỏi.
Dù sao cũng là một công ty nhỏ, một startup, không có nhiều tài nguyên, cũng không có đủ số lượng nhân viên chất lượng cao, đôi khi muốn đuổi kịp tiến độ, tăng ca là một lựa chọn bất đắc dĩ.
Ngành game là một ngành cực kỳ coi trọng tính thời điểm, nếu hai tựa game cùng loại, một game ra mắt muộn hơn game kia một hai tháng, thì chênh lệch doanh thu có thể lên tới vài triệu, thậm chí cả chục triệu.
Mà đối với một công ty nhỏ, sự chênh lệch về tốc độ này đủ để quyết định sự sống còn của công ty.
Vì vậy, để công ty có thể tồn tại, để nhân viên không đến nỗi phải đi tìm việc mới, để tương lai có thể chia nhiều tiền thưởng hơn, đôi khi vì đuổi kịp tiến độ phát triển, Nghiêm Kỳ không thể không yêu cầu nhân viên tăng ca.
Điều này cũng thường khiến hắn cảm thấy day dứt.
Tuy các nhân viên đều rất thấu hiểu và phối hợp, nhưng Nghiêm Kỳ vẫn cảm thấy có chút áy náy.
Giờ thì tốt rồi, không cần phải xoắn xuýt nữa. Nếu mảnh đất phong thủy này đã không khuyến khích tăng ca cuối tuần, mà tăng ca cuối tuần lại chẳng có hiệu suất gì, vậy thì thà cho nhân viên nghỉ ngơi, điều chỉnh lại trạng thái, để thứ hai tuần sau lại tiếp tục chiến đấu với bug.
Nghĩ đến đây, Nghiêm Kỳ nói: “Được rồi, đã kiểm chứng xong, cuối tuần sửa bug đúng là không hiệu quả. Trưa nay mọi người đặt cơm hộp Mạc Ngư, tôi mời, ăn xong là có thể tan làm về nhà!”
“Đương nhiên, nếu buổi trưa có hẹn thì cũng có thể về sớm.”
Lời vừa dứt, các nhân viên reo hò ầm ĩ.
“Sếp Nghiêm trâu bò!”
“Cảm ơn sếp Nghiêm đã mời!”
Thế là, một bộ phận nhỏ nhân viên buổi trưa có hẹn bạn bè hoặc phải về nhà ăn cơm đã chào Nghiêm Kỳ rồi rời đi, bộ phận còn lại thì ở lại, đợi ăn trưa xong mới về.
Nghiêm Kỳ cũng không tìm bug nữa, mà mở trang web của nền tảng game Triêu Lộ lên, kiểm tra tình hình hiện tại của nền tảng.
Không xem thì thôi, xem rồi mới giật mình.
“Hả? Nền tảng game đã bắt đầu hoạt động thử nghiệm từ chiều hôm qua rồi à?”
“Trước đây hình như có nhắc qua một câu, nhưng mọi người không phải vẫn đang sửa bug sao?”
Nghiêm Kỳ lờ mờ nhớ ra, trước đây nhân viên của nền tảng game Triêu Lộ đúng là có nói trong nhóm về việc thử nghiệm, nhưng lúc đó mọi người đều đang cắm đầu sửa bug, bận tối mắt tối mũi, nên theo bản năng cho rằng việc thử nghiệm chắc chắn sẽ bị hoãn lại.
Game thì chẳng có mấy mống, nền tảng thế này thì thử nghiệm kiểu gì?
Ai ngờ giờ mới phát hiện, họ cứ thế mà chạy thử nghiệm thật!
Mở nền tảng game ra, nhìn qua thì mọi thứ có vẻ bình thường.
Trang chủ của nền tảng cũng có các vị trí đề cử, cũng được phân chia thành các khu vực khác nhau theo thể loại game và thiết bị. Tuy nội dung không nhiều, hoàn toàn không thể so sánh với những nền tảng có hàng trăm, hàng nghìn game, nhưng trông cũng khá gọn gàng.
Nghiêm Kỳ theo thói quen mở mục game hành động ra xem.
Dù sao chính hắn cũng làm game hành động, cũng muốn xem trên nền tảng có sản phẩm nào cạnh tranh trực tiếp với game của mình không.
Thế nhưng khi bấm vào, hắn mới phát hiện ra game “Đế Quốc Chi Nhận” của mình cũng có ở trên đó!
“Ủa? Sai sai, game của chúng ta không phải vẫn đang trong giai đoạn sửa lỗi sao?”
“Sao lại lên nền tảng game rồi?”
Nghiêm Kỳ vội vàng mở trang chi tiết của game ra xem.
Trên trang chi tiết có giới thiệu tóm tắt, thông tin và hình ảnh quảng bá của game, những thứ này đã được cung cấp cho nền tảng game Triêu Lộ từ trước, nên việc chúng xuất hiện trên nền tảng cũng không có gì lạ.
Nhưng nút tải game và bắt đầu chơi vốn dĩ đang ở trạng thái không khả dụng, lại có thêm một thanh thông báo đặc biệt, trên đó hiển thị số lượng bug hiện tại của game “Đế Quốc Chi Nhận”!
Con số này dường như được lấy trực tiếp từ dữ liệu hậu trường kiểm thử của game.
Nghiêm Kỳ hỏi trưởng nhóm kiểm thử: “Này, nền tảng game Triêu Lộ có yêu cầu chúng ta cung cấp cổng dữ liệu hậu trường kiểm thử không?”
Trưởng nhóm kiểm thử gật đầu: “Có ạ, chúng ta đã cung cấp sau khi ký hợp đồng rồi, dù sao bên đó cũng cần nắm bắt tình hình sửa bug của chúng ta theo thời gian thực.”
Nghiêm Kỳ lại mở các game khác ra xem, phát hiện đại đa số game cũng đều đang trong trạng thái sửa bug, chỉ khác nhau ở số lượng bug.
Thậm chí thỉnh thoảng còn có thể thấy số lượng bug thay đổi, chứng tỏ công ty đó đang tăng ca. Sau khi sửa xong một bug và gửi lên, đội kiểm thử xác nhận không có vấn đề gì, việc sửa chữa hoàn tất, bug đó sẽ biến mất, vì vậy con số bug ở hậu trường cũng sẽ thay đổi, đồng bộ theo thời gian thực lên nền tảng game.
Và đại đa số game trên nền tảng game Triêu Lộ đều ở trong tình trạng này: có thể thấy còn lại bao nhiêu bug chưa sửa xong, nhưng không thể chơi.
Nghiêm Kỳ lướt một hồi lâu, cuối cùng mới tìm được một tựa game có thể chơi. Đó là một game cũ đã lên sóng trên các nền tảng khác từ nửa năm trước, tính theo vòng đời thì có lẽ đã bước vào giai đoạn giữa và cuối.
Loại game này, bug quả thực rất ít, vì phiên bản game đã cực kỳ ổn định, nhưng đồng thời cũng có nghĩa là chẳng có nội dung gì mới mẻ, sức hấp dẫn đối với người chơi mới gần như bằng không.
Tuy những game chưa ra mắt như “Đế Quốc Chi Nhận” đều là game mobile do các công ty nhỏ phát triển, nhưng ít nhất chúng là game mới, trong giới game mobile vẫn được coi là có sức cạnh tranh.
Kết quả là những game có sức cạnh tranh thì đều đang sửa bug, còn game không có sức cạnh tranh thì lại được đưa lên, nhưng chẳng thu hút được bao nhiêu người chơi.
Hơn nữa, mặc dù nền tảng game Triêu Lộ đã có một số phân loại giữa game có thể tải về chơi và game đang sửa bug, ví dụ như đánh dấu đặc biệt trên icon game, hoặc có thể dùng bộ lọc để lọc ra những game có thể chơi, nhưng cách làm lại không rõ ràng cho lắm.
Dẫn đến việc người chơi vào nền tảng không thể tìm thấy game có thể chơi ngay lập tức. Mở một game ra thì thấy đang sửa bug, mở game khác vẫn là đang sửa bug…
Cảm giác này, có thể tưởng tượng được nó “thốn” đến mức nào.
---
Lời cuối năm
Đầu tiên, cho phép mình gửi lời xin lỗi đến mọi người. Đầu tháng mình có đặt mục tiêu tháng này viết 30 vạn chữ, nhưng cuối cùng đã không hoàn thành được, chỉ được 28 vạn…
Nhớ năm xưa một tháng viết được 45 vạn chữ, chỉ có thể nói, đúng là không thể không thừa nhận mình đã già.
Đương nhiên, không phải mình già, mà là truyện đã dài rồi.
Số chữ càng nhiều, việc bão chương cũng ngày càng khó. Đôi khi viết nhiều quá, đến đoạn sau lại quên mất những chi tiết đã cài cắm ở phía trước, lại phải lật lại tìm, nào là thời gian, nhân vật, tình tiết, có lúc càng viết càng mơ hồ. Hơn nữa, để cố gắng không bị lặp lại tình tiết, vừa phải tìm tư liệu vừa phải nghĩ nội dung mới, đúng là có chút mệt mỏi.
Để làm rõ dòng thời gian, mình thậm chí đã quay lại đánh dấu ngày tháng cụ thể cho từng chương. Cũng may là lúc trước khi viết mình đều ghi lại thời gian, nếu không thì rất dễ viết đến mức không biết mình đang ở năm nào tháng nào.
Kỷ lục số chữ cao nhất trước đây của mình là “Toàn Năng Trò Chơi Nhà Thiết Kế” với khoảng 2,5 triệu chữ. Bây giờ, bất tri bất giác, bộ này đã viết đến 3,75 triệu chữ. Là một bộ truyện đi theo lối “phản sáo lộ” và tập trung vào giai đoạn đầu, viết được nhiều chữ như vậy không hề dễ dàng, cũng coi như là một sự đột phá và trưởng thành của bản thân mình.
Hai vạn chữ chưa hoàn thành trong tháng này, mình sẽ cố gắng bù vào tháng 1.
Nhìn lại năm 2020, nếu chỉ tập trung vào bộ truyện này, mình đã viết ra được một số nội dung mà bản thân khá hài lòng, nhưng cũng có những nội dung viết chưa được thỏa mãn, không đạt được hiệu quả như kế hoạch ban đầu. Nhưng dù sao, có đi đường vòng rồi mới biết, đi nhiều đường vòng mới có thể tiến bộ, nên mình cũng không cảm thấy có gì tiếc nuối. Chỉ có thể nói, nếu không cẩn thận viết ra những tình tiết không đặc sắc khiến một số độc giả bỏ truyện, thì đó cũng là do vấn đề năng lực, không có cách nào khác. Không ai muốn làm hỏng việc, nhưng để làm mọi thứ hoàn hảo thì thật sự quá khó.
Chỉ có thể hy vọng sau này sẽ cố gắng nâng cao hơn, từng bước một tiến về phía trước.
Cũng xin cảm ơn sự ủng hộ và đồng hành của mọi người từ trước đến nay. Có một nhóm độc giả nhiệt tình là điều đáng tự hào nhất đối với mỗi tác giả.
Trước đây mình đã nói bộ truyện này sẽ viết đến 5 triệu chữ, điều này chắc chắn có thể làm được, không vấn đề gì, vì vẫn còn rất nhiều ý tưởng có thể dùng. Mình vừa không muốn vì số chữ nhiều mà vội vàng kết thúc, cũng không muốn kéo dài lê thê, viết đến tám triệu, mười triệu chữ khiến toàn bộ câu chuyện đi chệch khỏi nội dung dự tính. Vì vậy, các tình tiết cụ thể ở giai đoạn sau cần nhiều thời gian hơn để từ từ cân nhắc.
Trong bộ truyện này có rất nhiều nội dung mà cá nhân mình rất hài lòng và yêu thích. Đã có một khởi đầu tốt, tự nhiên mình cũng hy vọng các chi tiết của toàn bộ truyện cũng có thể hoàn hảo. Điều này trước đây mình chưa làm được, nên bộ truyện này nhất định phải suy nghĩ kỹ, viết cẩn thận, và đưa ra quyết định thận trọng.
Nói chung, mọi người cứ yên tâm, Bùi tổng vẫn sẽ đồng hành cùng mọi người một thời gian rất dài nữa, trong ngắn hạn sẽ không kết thúc đâu.
Hơn nữa, khi thật sự đến lúc chia tay, đó chắc chắn sẽ là một cuộc chia tay trọn vẹn, không để lại tiếc nuối. Mình sẽ hoàn thành tất cả các ý tưởng game và nội dung muốn viết, sau đó mới cân nhắc đến kết cục.
Chúc mọi người năm 2021 năm mới vui vẻ, hẹn gặp lại mọi người vào năm sau
Thiên_Lôi_Trúc dẫn ta về nguồn ✿