Từ khi chuyển đến đây, thói quen làm việc của Nghiêm Kỳ và các nhân viên dưới trướng cũng đã thay đổi ít nhiều.
Nguyên nhân chủ yếu là do sửa bug ở cái chốn phong thủy bảo địa này, hiệu suất giữa các khoảng thời gian khác nhau chênh lệch một trời một vực!
Nếu tăng ca cả ngày cuối tuần mà số bug tìm được còn không bằng một giờ làm việc hành chính, thì tăng ca làm cái quái gì nữa?
Đương nhiên, cũng không loại trừ trường hợp có vài ông chủ lòng dạ đen tối, biết rõ nhân viên có đến cũng chẳng giúp ích được gì cho dự án nhưng vẫn ép buộc họ tiếp tục tăng ca.
Nhưng Nghiêm Kỳ hiển nhiên không phải loại người đó.
Sau khi đến đây, hắn cũng phát hiện ra quy luật của chốn phong thủy bảo địa này không phải là bất biến, không chỉ có hai quy tắc "cuối tuần không đi làm" và "phạm vi hình cầu", mà đôi khi cũng có vài trường hợp ngoại lệ.
Ví dụ như, có lúc giờ làm việc hành chính cũng mất thiêng.
Mới đầu Nghiêm Kỳ còn vắt óc suy nghĩ xem rốt cuộc là thế nào, nhưng các nhà thiết kế khác trong nhóm cũng tìm nửa ngày mà chẳng có kết quả.
Đành phải bất đắc dĩ từ bỏ.
Dù sao thì mấy thứ huyền học này, có tìm quy luật cũng chỉ dựa vào đoán mò, nếu thật sự không có manh mối nào thì đành phó mặc cho trời vậy.
Vì vậy, Nghiêm Kỳ cũng không còn xoắn xuýt về chuyện này nữa, đằng nào game cũng xác định là sẽ kiếm tiền, không cần phải vội vàng như vậy, lúc nào hiệu suất cao thì làm việc, lúc hiệu suất thấp thì làm chuyện khác.
Hôm nay vừa hay là ngày cập nhật lần đầu tiên của game "Vĩnh Viễn Đọa Lạc Luân Hồi", Nghiêm Kỳ đã đặt mua game này ngay từ lúc có thông báo, chỉ chờ đến giờ là tải nội dung về để trải nghiệm.
Dù sao cũng chỉ có 30 tệ, trong mắt Nghiêm Kỳ thì gần như là cho không.
Bởi vì trong giới game mobile hiện tại, 30 tệ cũng chỉ đủ mua một cái thẻ tháng mà thôi.
"‘Vĩnh Viễn Đọa Lạc Luân Hồi’ là DLC của ‘Quay Đầu Là Bờ’, về lý thuyết thì lối chơi chắc cũng tương tự. Nhưng nghe nói là do chính tay Bùi tổng cầm trịch, còn mời cả tác giả tiểu thuyết gốc tham gia phát triển, vẫn rất đáng để mong chờ."
Nghiêm Kỳ nhìn đồng hồ thấy sắp đến giờ, liền bắt đầu tải nội dung game.
. . .
Cùng lúc đó, tại một quán cà phê nhỏ không mấy nổi bật.
Ở chiếc bàn trong góc khuất, Bùi Khiêm, Lý Nhã Đạt và Đường Diệc Xu đang ngồi nhìn nhau, mắt to trừng mắt nhỏ.
"Thưa anh, cà phê của anh đến rồi... Á!"
Người phục vụ bưng khay đi tới, trên khay là ba ly cà phê mà họ đã gọi, kết quả vừa đến cạnh bàn thì chân loạng choạng, suýt nữa thì ngã nhào về phía trước.
Bùi Khiêm và Đường Diệc Xu ngồi gần người phục vụ nhất gần như ra tay cùng một lúc, đỡ lấy những tách cà phê trên khay.
Chỉ có điều động tác của Đường Diệc Xu có phần luống cuống, lúc đứng dậy suýt nữa thì làm đổ cả ghế, trong khi Bùi Khiêm lại nhanh tay lẹ mắt, không hề nao núng.
Ba ly cà phê đều được giữ lại, chỉ có ly thứ ba do không được đỡ trực tiếp nên va chạm nhẹ với hai ly kia, sánh ra ngoài không ít.
Bùi Khiêm bình tĩnh lấy hai ly cà phê còn nguyên vẹn xuống, đưa cho Lý Nhã Đạt và Đường Diệc Xu.
Người phục vụ vội vàng nói lời xin lỗi: "Xin lỗi anh, tôi sẽ đổi cho anh ly khác ngay."
Bùi Khiêm xua tay, bảo anh ta đi đi.
Ha, may mà mình mắt nhìn sáu hướng, tai nghe tám phương, đã dự cảm trước là thế nào cũng có chuyện.
Bùi Khiêm rút một tờ giấy ăn bên cạnh lau vệt cà phê dính trên tay, nhìn hai người ngồi đối diện, lòng hơi cảm thán.
Sao cứ thấy mình gặp nhân viên mà cứ như điệp viên nằm vùng hẹn gặp bí mật thế nhỉ...
Kể từ khi nền tảng game Triêu Lộ chuyển nguy thành an, Bùi Khiêm vẫn luôn suy nghĩ làm thế nào để nó quay trở lại quỹ đạo thua lỗ.
Nghĩ mấy ngày rồi, tuy vẫn chưa có cách nào hay ho, nhưng cuối cùng cũng có chút manh mối.
Vì vậy, hắn mới muốn gặp Lý Nhã Đạt và Đường Diệc Xu để trao đổi một chút.
Bùi Khiêm nghĩ đi nghĩ lại, dù là mình đến nền tảng game Triêu Lộ hay để Lý Nhã Đạt và Đường Diệc Xu về Đằng Đạt thì hình như đều không ổn. Tai vách mạch rừng, lỡ để lộ bí mật thì to chuyện.
Do đó, đành phải tùy tiện tìm một quán cà phê ven đường để mật đàm.
"Bùi tổng, tôi xin phép báo cáo sơ qua tình hình cụ thể của nền tảng game Triêu Lộ trong khoảng thời gian này..." Lý Nhã Đạt đến đây đã chuẩn bị sẵn sàng để báo cáo công việc.
Bùi Khiêm lắc đầu: "Không cần, những gì cần biết tôi đều biết cả rồi."
Lý Nhã Đạt khẽ gật đầu.
Quả nhiên, Bùi tổng vẫn luôn cực kỳ coi trọng nền tảng game này! Luôn theo dõi sát sao mọi động tĩnh của nó!
Điều này càng chứng thực cho suy đoán của cô và Mạnh Sướng: Nền tảng game Triêu Lộ rõ ràng là một cuộc thử nghiệm quy mô lớn, một sự đổi mới cho mô hình nền tảng game. Một khi thành công, nó sẽ kết nối toàn diện với các game của Đằng Đạt và bay cao bay xa!
Bùi Khiêm không biết những suy nghĩ trong lòng Lý Nhã Đạt, hắn chỉ đang sắp xếp lại dòng suy nghĩ của mình, tìm cách bẻ lái nền tảng game Triêu Lộ trở lại.
Dù sao tình hình hiện tại của nền tảng cũng chỉ là may mắn thoát hiểm, tuy chưa chết hẳn nhưng vẫn còn cách xa việc bùng nổ toàn diện.
Vẫn còn cứu được.
Rất nhanh, một ly cà phê mới được mang đến, lần này không có sự cố nào xảy ra. Bùi Khiêm bưng ly cà phê lên uống một ngụm rồi hỏi: "Cơ chế đề cử hiện tại của nền tảng game Triêu Lộ... được sắp xếp thế nào?"
Lý Nhã Đạt hơi sững người một chút rồi mừng thầm trong lòng.
Quả nhiên, Bùi tổng thấy giai đoạn một của nền tảng game Triêu Lộ đã thành công nên muốn bắt đầu sắp xếp công việc cho giai đoạn hai!
Cô lập tức trả lời thành thật: "Cũng gần giống các nền tảng game khác, kết hợp giữa xét duyệt thủ công và sàng lọc dữ liệu."
"Đối với những game đã qua kiểm tra bug, chúng tôi sẽ dựa vào chất lượng game để đưa ra một mức xếp hạng sơ bộ. Game có xếp hạng càng cao thì vị trí đề cử ban đầu nhận được sẽ càng tốt."
"Sau khi lên vị trí đề cử ban đầu, chúng tôi có thể xem các số liệu tương ứng như tỷ lệ click, tỷ lệ giữ chân người chơi, tỷ lệ nạp tiền... Sau đó chúng tôi sẽ dựa vào những dữ liệu này để sắp xếp các bước tiếp theo, game có dữ liệu tốt sẽ tiếp tục được đề cử ở vòng sau, game có dữ liệu kém thì sẽ được đề cử lại sau một thời gian."
"Đương nhiên, đối với những game đặc biệt xuất sắc, chúng tôi cũng sẽ có những ưu đãi nhất định. Ví dụ như những game offline, game độc lập ưu tú trong Kế hoạch Đường Cùng sẽ được ưu tiên về tài nguyên đề cử."
Bùi Khiêm nhấp một ngụm cà phê, chẳng nói chẳng rằng.
Rõ ràng, đây là cơ chế đề cử mà hầu hết các nền tảng lớn, bao gồm cả các nền tảng game hàng đầu, đang áp dụng. Một số trang truyện online, trang video... về cơ bản cũng có cơ chế đề cử tương tự.
Các chỉ số dữ liệu có thể phản ánh một cách tương đối toàn diện và khách quan mức độ phổ biến của một tựa game, không dễ bị ảnh hưởng bởi quá nhiều yếu tố chủ quan.
Trên cơ sở dữ liệu khách quan, kết hợp với sự phán đoán, phân tích của các chuyên gia, can thiệp vào những chỗ dữ liệu không chính xác là có thể đạt được kết quả khá tốt.
Đương nhiên, các nền tảng khác nhau cũng có trọng tâm khác nhau về "dữ liệu" và "con người".
Một số nền tảng tin tưởng vào dữ liệu hơn, hoàn toàn theo chủ nghĩa duy dữ liệu, game dù có danh tiếng tốt đến đâu mà số liệu lợi nhuận không tốt thì cũng không được đề cử. Lợi ích của việc này là có thể chạy theo thành tích, kiếm được nhiều tiền, tránh được những sai lầm do phán đoán chủ quan của con người gây ra.
Trong khi đó, một số nền tảng khác lại trao quyền rất lớn cho nhân viên, việc game nào được lên vị trí đề cử nào hoàn toàn phụ thuộc vào sự sắp xếp nội bộ. Đôi khi sau khi đi đêm với nhà sản xuất game, một tựa game không mấy hay ho lại chiếm giữ vị trí đề cử tốt nhất trong một thời gian dài, đây cũng là chuyện thường như cơm bữa.
Dù sao mục đích cuối cùng của nền tảng là kiếm tiền, công khai ra giá cho các vị trí đề cử cũng chẳng có gì mất mặt, còn về những ảnh hưởng và tổn thất có thể gây ra cho nền tảng... thực ra cũng không nhiều lắm, chỉ cần nhà sản xuất chi nhiều tiền thì mọi chuyện đều dễ thương lượng.
Nhưng đối với Bùi Khiêm mà nói, chuyện này có vẻ hơi khó xử.
Hoàn toàn dựa vào dữ liệu?
Nhưng nhiều lúc dữ liệu thực sự rất chuẩn, tuy có một phần nhỏ game hay sẽ bị mai một, nhưng nhìn chung đây vẫn là một cơ chế rất công bằng.
Không nói đâu xa, những game được đẩy lên top đầu dựa vào dữ liệu, bất kể chất lượng ra sao, thì ở thời điểm hiện tại phần lớn đều là những game cực kỳ hái ra tiền, chia lợi nhuận ra thì nền tảng chắc chắn không kiếm được ít.
Nhưng hoàn toàn dựa vào con người thì cũng không ổn.
Bởi vì Lý Nhã Đạt hiểu về game, không chỉ cô mà cả nền tảng có rất nhiều người hiểu.
Cho dù Bùi Khiêm có sắp xếp vài người không am hiểu game để quản lý chuyện này, họ cũng chắc chắn sẽ bị tinh thần của Đằng Đạt hun đúc, bị các nhân viên khác chỉ điểm, cuối cùng vẫn sẽ chọn ra được một vài game khá xuất sắc.
Kết hợp dữ liệu và con người?
Thế thì chẳng phải lại quay về điểm xuất phát ban đầu sao...
Bùi Khiêm suy nghĩ một lát rồi nói: "Tôi thấy... việc sắp xếp đề cử nên giao hoàn toàn cho player!"
Lý Nhã Đạt sững sờ: "Giao cho player?"
Bùi Khiêm gật đầu: "Đúng vậy."
"Ý của tôi là, thông qua một cơ chế nhất định, sàng lọc ra một nhóm nhỏ player để làm những người dẫn dắt dư luận. Những người này sẽ có một nhãn mác đặc biệt trên nền tảng, cũng có thể gọi là 'người đánh giá'."
"Các người đánh giá sẽ có quyền quyết định vị trí đề cử của game."
"Game nào lên vị trí đề cử nào sẽ hoàn toàn không phụ thuộc vào dữ liệu cụ thể của game, mà phụ thuộc vào suy nghĩ của những người đánh giá này."
"Đương nhiên, người đánh giá sẽ có cơ chế sàng lọc và bãi miễn nhất định, cái này các cô suy nghĩ kỹ một chút, nghĩ ra phương án rồi cho tôi xem."
Ý đồ của Bùi Khiêm rất đơn giản, chính là cố tình dùng cơ chế này để kích động người chơi nảy sinh nội loạn!
Nếu để tất cả người chơi công khai bỏ phiếu, thì thực ra đó chỉ là một hệ thống chấm điểm có quyền lực lớn hơn một chút mà thôi.
Những game được chọn lên vị trí đề cử phần lớn vẫn là những game có nhiều người chơi, kiếm được nhiều tiền, hoàn toàn không đạt được hiệu quả mong muốn.
Vì vậy, phải tìm cách chia rẽ người chơi, để một nhóm nhỏ player trở thành người đánh giá, nắm giữ quyền sắp xếp vị trí đề cử cho game, còn đại đa số player chỉ có thể đứng nhìn.
Trong số những người đánh giá, cũng có những sở thích khác nhau, họ vì tranh giành vị trí đề cử mà chắc chắn sẽ đấu đá nhau đến không thể tách rời.
Còn các nhà phát hành game cũng sẽ tìm cách nịnh bợ những người đánh giá này để gây ảnh hưởng; người chơi bình thường thì sẽ tìm trăm phương ngàn kế để hạ bệ những người đánh giá hiện tại, hòng chiếm lấy vị trí đó.
Nói tóm lại, ở các nền tảng khác, quyền đề cử đều nằm trong tay chính nền tảng, dù sắp xếp thế nào thì kết quả cuối cùng phần lớn đều là kiếm tiền, chỉ khác là kiếm tiền bằng game này hay game kia mà thôi.
Còn sau khi Bùi Khiêm làm một phen như vậy, vị trí đề cử của nền tảng game Triêu Lộ trên thực tế đã được trao một cách vô trách nhiệm cho một số ít player.
Hiện tại rất nhiều player tỏ ra quang minh chính đại, hùng hồn tuyên bố sẽ phán xét những game này một cách công bằng.
Nhưng nếu một số ít người trở thành người đánh giá, có được quyền lực thao túng vị trí đề cử, liệu họ có còn giữ vững được suy nghĩ ban đầu của mình không?
Những người trở thành người đánh giá, liệu có thể giữ vững bản tâm?
Những người không trở thành người đánh giá, liệu có thể bình thản chấp nhận?
Bùi Khiêm cảm thấy, phần lớn là không thể nào
✩ Vần thơ AI rót dịu dàng — Thiên Lôi Trúc nâng bước trang vàng ✩