Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 1238: CHƯƠNG 1234: HÓA RA DLC CÒN CÓ THỂ LÀM NHƯ VẬY!

Tâm trạng của Mạnh Sướng xoay ngoắt 180 độ.

Hắn bỗng dưng chẳng thèm quan tâm đến tiền hoa hồng tháng này nữa.

Bởi vì thứ hắn học được từ Bùi tổng là vô giá!

Trọn bộ "Bùi thị tuyên truyền pháp" tuyệt đối không thể đo đếm bằng mấy chục ngàn tệ được.

Nghĩ đến đây, Mạnh Sướng ngược lại thấy nhẹ nhõm, tiếp tục xem nửa sau video của Kiều Lão Thấp.

. . .

"Điểm thứ hai, chúng ta hãy quay lại với bản thân trò chơi 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' để phân tích về tinh thần cốt lõi khác biệt của nó so với 'Quay Đầu Là Bờ'."

"Có người nói, 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' đã đánh mất trải nghiệm giãy giụa trong bể khổ của 'Quay Đầu Là Bờ', hơn nữa hệ thống chiến đấu phức tạp này khiến trải nghiệm của các nhóm người chơi khác nhau bị phân hóa hai cực, dẫn đến mất đi cái chất riêng đó."

"Tôi cho rằng, hiện tượng này ở một mức độ nào đó đúng là có tồn tại."

"Nhưng quan điểm của tôi hơi khác: Tôi cho rằng, đây lại chính là điều mà nhà thiết kế cố tình làm vậy, bởi vì nội dung mà 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' muốn biểu đạt có sự khác biệt về bản chất so với 'Quay Đầu Là Bờ'!"

"Chúng ta hãy bắt đầu từ nội dung game, so sánh đơn giản sự khác biệt giữa 'Quay Đầu Là Bờ' và 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi'."

"'Quay Đầu Là Bờ' có bối cảnh diễn ra sau này, trong một thế giới đã sụp đổ, và nhân vật chính là một người bình thường, không có kỹ năng chiến đấu cao siêu nào, phải trải qua muôn vàn khổ ải mới vào được Vô Gian Địa Ngục."

"'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' có bối cảnh diễn ra trước đó, trong một thế giới chưa sụp đổ, và nhân vật chính là một vị võ thần với kỹ năng chiến đấu đạt đến đỉnh cao, trên đường đi đã đánh bại vô số kẻ địch hùng mạnh, có thể nói là người cản giết người, Phật cản giết Phật, một đường chém giết đến cuối cùng mới nhận ra mình đã gây ra sai lầm tày trời."

"Thân phận của hai nhân vật chính này vốn đã khác biệt rõ ràng, làm sao có thể dùng tình huống của 'Quay Đầu Là Bờ' để áp dụng một cách cứng nhắc được?"

"Thử nghĩ mà xem, nếu võ thần cũng giãy giụa và chìm đắm trong bể khổ như người bình thường trong 'Quay Đầu Là Bờ', thì sao xứng được gọi là võ thần?"

"Trong game, do trình độ người chơi khác nhau nên võ thần được hóa thân cũng có mạnh có yếu."

"Nhưng khi thảo luận vấn đề này, chúng ta tất nhiên phải lấy hình tượng võ thần trong cốt truyện chính thức làm chuẩn, nói cách khác, những người chơi có thể không mất một giọt máu nào mà chém giết Hắc Bạch Vô Thường ngay từ màn mở đầu, vượt ải dễ như chém rau thái dưa, mới được xem là thể hiện được trạng thái thực sự của võ thần."

"Tương tự, hai hệ thống chiến đấu khác nhau của 'Quay Đầu Là Bờ' và 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' cũng tương ứng với thân phận của nhân vật chính."

"'Quay Đầu Là Bờ' có nhân vật chính là người bình thường, vì vậy anh ta chỉ có thể vụng về lăn lộn để né đòn tấn công của kẻ địch, tìm đúng thời cơ rồi cẩn trọng ra tay, sau vô số lần chết đi sống lại, cuối cùng mới phá vỡ được vòng luân hồi định mệnh này."

"Còn nhân vật chính của 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' là võ thần, vì vậy hắn có thể nhanh chóng dùng bước đệm để né tránh, né đòn tấn công chí mạng chỉ trong đường tơ kẽ tóc, vận dụng thành thạo nhiều loại vũ khí, kiểm soát hơi thở của mình, đỡ đòn của đối phương, và tìm ra sơ hở để Nhất Kích Tất Sát."

"Rất nhiều chi tiết trong game cũng luôn nhắc nhở người chơi."

"Ví dụ, võ thần dùng sức mạnh của ma kiếm để lại dấu ấn ở những nơi thích hợp, sau khi chết sẽ hồi sinh tại đó nhờ sức mạnh của ma kiếm; còn nhân vật chính trong 'Quay Đầu Là Bờ' lại dùng những bức tượng Phật không còn nguyên vẹn."

"Nếu người chơi tinh ý sẽ phát hiện, vị trí dấu ấn mà ma kiếm để lại chính là vị trí của những bức tượng Phật không nguyên vẹn đó."

"Kết hợp với một số tài liệu trong game, chúng ta không khó để biết rằng, những dấu ấn mà võ thần để lại trên đường đi không ngừng tỏa ra ma khí, ảnh hưởng đến khu vực xung quanh. Và một vị cao tăng đắc đạo, để tiêu trừ ảnh hưởng này, đã điêu khắc tượng Phật để trấn áp những luồng ma khí đó."

"Và sau rất nhiều vòng luân hồi, khi những bức tượng Phật này trở nên hư hại không thể tả, chúng lại gánh vác nhiệm vụ dẫn đường cho nhân vật chính trong 'Quay Đầu Là Bờ'."

"Sự giao thoa giữa 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' và 'Quay Đầu Là Bờ' có ở khắp mọi nơi, điều này cho thấy 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' không giống như các DLC của những game khác, chỉ đơn thuần là thêm một phần nội dung vào game gốc, mà nó đã trực tiếp đi theo một dòng thời gian khác, cùng với 'Quay Đầu Là Bờ' tạo thành một thể thống nhất, một câu chuyện có hai mặt!"

"Vì vậy, một số người muốn tìm lại cảm giác của 'Quay Đầu Là Bờ' trong 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi', đó là leo cây bắt cá."

"Về mặt phá vỡ bức tường thứ tư, 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' có nguyên lý tương đồng với 'Quay Đầu Là Bờ', nhưng đối tượng hướng đến lại khác nhau!"

. . .

Tuy Mạnh Sướng không hiểu nhiều về game, cũng chắc chắn sẽ không tự tìm đến những trò chơi như 'Quay Đầu Là Bờ' hay 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' để tự hành xác, nhưng anh vẫn xem một cách say sưa.

Anh đã sớm nghe nói 'Quay Đầu Là Bờ' có hiệu ứng phá vỡ bức tường thứ tư, người chơi chết đi sống lại hết lần này đến lần khác trong game, sẽ đồng cảm sâu sắc với nhân vật chính là một người bình thường, có thể cảm nhận và thấu hiểu rõ hơn về thế giới tuyệt vọng đó.

Nhưng 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' thì lại là chuyện gì đây?

Mạnh Sướng vội vàng xem tiếp.

. . .

"Trong video trước đây tôi đã nói, người chơi càng gà mờ thì càng nên chơi 'Quay Đầu Là Bờ'. Bởi vì những tay mơ chết đi chết lại hết lần này đến lần khác mới càng cảm nhận được sự tuyệt vọng và đau khổ của nhân vật chính."

"Nếu từ bỏ, thì trên thực tế bạn đã đạt được kết cục 'quay đầu là bờ', bạn từ bỏ trò chơi, còn nhân vật chính trong game thì mãi mãi chìm đắm trong bể khổ."

"Còn những cao thủ thực sự, vì số lần chết rất ít, phá đảo dễ như ăn kẹo, nên ngược lại không lĩnh hội được cảm giác giãy giụa cầu sinh đó."

"Và lần này, Bùi tổng đã tạo ra 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' chính là để bù đắp sự tiếc nuối này cho những người chơi cao thủ, để họ cũng cảm nhận được cảm giác phá vỡ bức tường thứ tư!"

"So với những người chơi bình thường chết đi chết lại, hành trình trong game của người chơi cao thủ lại phù hợp hơn với câu chuyện gốc của võ thần, vì vậy tâm trạng của cả hai cũng đồng điệu hơn."

"Tôi nghĩ, rất nhiều người chơi có thể chém giết Hắc Bạch Vô Thường ngay từ màn mở đầu hẳn cũng giống tôi, có một cảm giác kiêu hãnh và tự hào mãnh liệt, cảm thấy mình là bất khả chiến bại, đánh đâu thắng đó, nào là Thập Điện Diêm La, nào là sinh tử phán quan, chẳng phải đều là vong hồn dưới lưỡi kiếm của ta sao?"

"Mang theo tâm trạng như vậy, chúng ta một đường chém xuyên Hoàng Tuyền Lộ, bước qua cầu Nại Hà, thong dong đi qua Diêm La chính điện, mở ra Lục Đạo Luân Hồi..."

"Dựa vào võ kỹ cường hãn, chúng ta chém giết hết kẻ địch này đến kẻ địch khác dám cản đường, cho dù họ không ngừng cảnh báo, chúng ta vẫn phớt lờ."

"Lão tăng từng nói với chúng ta, võ kỹ xuất thần nhập hóa cũng không chém đứt được sinh tử, sắp nhập ma đạo rồi, khuyên chúng ta quay đầu là bờ."

"Hắc Bạch Vô Thường thì mắng chúng ta chống lại quỷ sai, sẽ bị đày vào Vô Gian Địa Ngục, vĩnh viễn không được siêu sinh."

"Ngoài ra, Mạnh Bà, phán quan, Thập Điện Diêm La... những BOSS này khi chiến đấu và lúc chết đều đã nói một số lời thoại, hoặc uy hiếp, hoặc khuyên răn, nhưng chúng ta đều chẳng thèm để ý, chỉ vung vũ khí trong tay, chém bọn họ từng người một."

"Mãi cho đến khi mở ra Lục Đạo Luân Hồi, trở lại nhân gian nhìn thấy thảm cảnh, mới nhận ra mình đã gây ra sai lầm tày trời."

"Thế là, tiến vào Vô Gian Địa Ngục, liều mình hợp đạo, trở thành Trấn Ngục Giả đầu tiên."

"Trong toàn bộ quá trình, tâm trạng của chúng ta hoàn toàn nhất quán với võ thần: Chúng ta nắm giữ sức mạnh to lớn, nhưng lại vì sức mạnh đó mà trở nên ngạo mạn, tự cho rằng mình đang làm điều đúng đắn, nhưng thực tế lại gây ra sai lầm lớn."

"Còn những người sẵn sàng từ bỏ, phó thác mọi thứ cho ma kiếm, cũng có thể xem là phiên bản võ thần không gánh vác trách nhiệm, tình cảnh còn bi thảm hơn, chỉ có thể bị ma kiếm khống chế, vĩnh viễn đọa vào luân hồi."

"Và đây, rõ ràng lại là một cách phá vỡ bức tường thứ tư khác!"

"'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' và 'Quay Đầu Là Bờ' có cách phá vỡ bức tường thứ tư về bản chất là tương đồng, đều thông qua việc liên kết hành vi của người chơi với hành vi của nhân vật chính trong game, tạo ra sự đồng cảm về mặt tình cảm, và vô tình thúc đẩy người chơi hành động theo phong cách của nhân vật chính, như vậy mới có thể thấu hiểu sâu sắc hơn về cốt truyện."

"Vì vậy tôi mới nói, 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' không phải là một DLC thông thường, nó cùng với 'Quay Đầu Là Bờ' tạo thành một thể thống nhất, một câu chuyện có hai mặt, bao trùm cảm giác phá vỡ bức tường thứ tư này đến toàn bộ người chơi!"

"Chuẩn không cần chỉnh."

"Hiểu rõ điểm này, cũng sẽ biết tại sao 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' là một DLC, nhưng lại được đặt trước 'Quay Đầu Là Bờ'."

"Bởi vì đối với một người chơi hoàn toàn chưa từng tiếp xúc với 'Quay Đầu Là Bờ', việc chơi 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' trước không hẳn sẽ có trải nghiệm tốt hơn, nhưng lại hợp lý hơn!"

Ý của Kiều Lương không khó hiểu.

Hệ thống chiến đấu của 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' phức tạp hơn, vì vậy độ khó khi chơi có thể sẽ cao hơn. Đương nhiên, có thể có ngoại lệ, đây chỉ là nói về tình huống phổ biến.

Vì vậy, chơi 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' trước không chắc đã có trải nghiệm tốt hơn, vì nếu không thích ứng được với hệ thống chiến đấu này, có thể sẽ chết thảm hơn cả trong 'Quay Đầu Là Bờ'.

Nhưng cách sắp xếp như vậy lại hợp lý hơn.

Bởi vì câu chuyện của 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' diễn ra trước, câu chuyện của 'Quay Đầu Là Bờ' diễn ra sau, cách sắp xếp này giúp người chơi hiểu rõ hơn về toàn bộ diễn biến và ngọn nguồn của câu chuyện, và sự chênh lệch từ võ thần xuống người bình thường càng làm tăng thêm cảm giác khổ ải của người bình thường, có tác dụng xúc tác giúp người chơi cảm nhận sâu sắc câu chuyện của 'Quay Đầu Là Bờ'.

Cuối cùng, Kiều Lương đưa ra một kết luận ngắn gọn.

"Theo tôi, 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' với tư cách là một DLC, không chỉ đạt 100 điểm, mà là 120 điểm!"

"Nó không phải là việc đơn giản và thô bạo lấy ra một phần nội dung, rồi ghép một cách gượng ép vào bản thể 'Quay Đầu Là Bờ', mà đã dùng một phương thức cao tay hơn, tái cấu trúc hệ thống chiến đấu, quy hoạch lại dòng thời gian, sử dụng lại các bối cảnh và tài nguyên, để cho chúng ta thấy một khả năng khác của câu chuyện có hai mặt này!"

"Lúc đầu tôi còn hơi tiếc, cảm thấy một hệ thống chiến đấu mới mẻ độc đáo như vậy hoàn toàn có thể dùng để làm một game mới, hoặc làm 'Quay Đầu Là Bờ 2', như vậy chắc chắn sẽ kiếm được nhiều tiền hơn."

"Nhưng tư duy của Bùi tổng quả thực khác biệt, anh ấy đã dùng những tài nguyên có sẵn và còn sót lại của 'Quay Đầu Là Bờ', sau khi mài giũa một phen, đã khiến hai trò chơi khác nhau, hai hệ thống chiến đấu khác nhau này kết hợp hoàn hảo với nhau!"

"Điều này khiến chúng ta phải kinh ngạc thốt lên, hóa ra DLC còn có thể làm như thế?"

"Có thể nội dung của 'Vĩnh Viễn Đọa Luân Hồi' không đủ để làm một kỳ 'tác phẩm được phong thần', nhưng tôi nghĩ, nó đã cho chúng ta thấy một bài thi hoàn hảo mà một DLC nên có, biến 100 điểm thành 120 điểm, đây mới là cách mở khóa tiềm năng thực sự của một DLC!"

✺ Lời văn AI bay như gió — Thiên Lôi Trúc giữ chỗ bình yên ✺

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!