Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 1336: CHƯƠNG 1332: DẪN KHÁCH XEM NHÀ TRONG GAME

Sau khi màn hình chuyển cảnh, Đinh Hi Dao đã đứng trước cửa căn nhà.

Trước khi hẹn khách xem nhà, người chơi trong vai môi giới có thể khảo sát căn nhà trước để nắm rõ tình hình.

Khi trò chơi mới bắt đầu, việc khảo sát nhà không bị giới hạn thời gian, hơn nữa trong game còn có một vài gợi ý, giúp những người chơi thiếu kiến thức về mảng này cũng có thể hiểu được ưu nhược điểm của kiểu nhà này.

Thế nhưng khi quá trình chơi ngày càng đi sâu, giai đoạn khảo sát nhà sẽ bị giới hạn thời gian, gợi ý cũng ít đi, tương đương với việc tăng độ khó cho người chơi.

Thậm chí người chơi cũng có thể lựa chọn thử thách bản thân, bỏ qua hoàn toàn bước này, lần đầu đến nhà đã tiếp đón khách hàng ngay, không hề chuẩn bị trước, hoàn toàn dựa vào khả năng ứng biến tại chỗ.

Độ khó càng cao, phần thưởng càng hậu hĩnh.

Đinh Hi Dao từng làm môi giới bất động sản, vốn kiến thức chuyên môn của cô ở phương diện này phong phú hơn người chơi bình thường rất nhiều, nhưng dù sao nội dung của trò chơi này đối với cô vẫn còn khá xa lạ, vì vậy cô quyết định cứ làm theo quy trình chuẩn một lần trước đã.

Nếu có thể nhanh chóng thích ứng với lối chơi, lúc đó thử tăng độ khó cũng không muộn.

Dựa theo cách di chuyển cơ bản nhất đã được làm quen từ trước, Đinh Hi Dao đi một vòng qua các phòng.

Chỉ có thể nói, tình hình còn tệ hơn một chút so với tưởng tượng.

Trong máy tính ở cửa hàng trước đó có bản vẽ mặt phẳng và hình ảnh của những căn nhà này, nhưng đến hiện trường mới thực sự phát hiện ra, ảnh chụp thường có thể là "ảnh lừa tình", hoàn toàn không đáng tin.

Lúc chụp ảnh rõ ràng là buổi trưa, nắng vàng rực rỡ, cả căn phòng đắm chìm trong ánh nắng ấm áp, chỉ cần chỉnh sáng một chút, chọn góc đẹp là những bức ảnh chụp ra đã cực kỳ mê hoặc.

Nhưng hiện tại bên ngoài đang là một ngày trời râm, ánh sáng không mạnh bằng, vì thế cảm giác mà cả căn phòng mang lại lập tức tụt mất mấy hạng.

Ngoài ra, rất nhiều vấn đề chi tiết cũng tự nhiên bộc lộ.

Ví dụ như, trên tường có vài vết đinh và vết băng dính hai mặt, tám phần là do người thuê trước để lại; kệ bếp và tủ trong nhà bếp đầy những vết dầu mỡ lâu năm; một cánh cửa sổ phòng khách có vẻ đóng không khít, chắc chắn sẽ bị hở gió, vân vân.

Những chi tiết không được thể hiện trong ảnh này đều sẽ lộ ra trong quá trình xem nhà tại chỗ.

Có điều, khách hàng có nhìn ra những vấn đề này hay không thì còn tùy người.

Khi cô dùng tay cầm chỉ vào một vài khu vực, sẽ có xác suất nhất định hiện lên icon nhắc nhở, lúc này có thể tiêu hao số lần nhắc nhở để nhận được thông báo chính thức.

Ví dụ như trong bếp, một số khách thuê thích nấu nướng và có yêu cầu cao về điều kiện vệ sinh sẽ rất khó chịu với những vết dầu mỡ lâu năm này, trong khi những khách thuê không bao giờ dùng đến bếp lại có khả năng chẳng thèm vào xem kỹ.

Nhưng chức năng này không phải là vạn năng, giống như lối chơi tìm kiếm manh mối trong nhiều game trinh thám hoặc game giải đố thoát khỏi mật thất, nếu người chơi không hề nhận ra ở đây có thể có vấn đề, không dùng tay cầm chỉ vào khu vực then chốt thì sẽ không có nhắc nhở nào xuất hiện.

Dĩ nhiên, một số người chơi cực đoan có thể dùng tay cầm chỉ vào mọi ngóc ngách trong phòng, nếu họ không ngại mệt.

Sau khi nhận ra những vấn đề này, để thúc đẩy giao dịch tốt hơn, người môi giới có thể chọn giải quyết chúng, hoặc cũng có thể chọn lờ đi.

Cách giải quyết là tự bỏ tiền túi, trích một khoản từ quỹ của mình để thuê người dọn dẹp hoặc sửa chữa đồ đạc, cải thiện vấn đề từ gốc.

Nếu chọn lờ đi, có thể sẽ bị khách thuê đến xem nhà vạch trần tại chỗ, dẫn đến giao dịch thất bại, hoặc cũng có thể không bị phát hiện.

Đương nhiên, dù bị vạch trần tại chỗ cũng có cách cứu vãn, có thể thử lươn lẹo, hoặc cũng có thể giải quyết bằng cách giảm tiền thuê nhà.

Về phương diện này, nhân vật chính trong game có quyền hạn lớn hơn nhiều so với môi giới ngoài đời thực.

Dù sao trong thiết lập, thân phận của nhân vật chính không phải là nhân viên làm công, mà là người kiêm cả hai vai trò ông chủ và nhân viên, tự chịu trách nhiệm về lời lỗ.

Đinh Hi Dao nhanh chóng xem xét toàn bộ trong ngoài căn nhà, cũng tìm ra được mấy vấn đề khá then chốt.

Dù sao đây cũng là nghề cũ của cô, hoàn toàn quen tay hay việc, chẳng cần đến quá nhiều gợi ý của hệ thống.

Thậm chí cô còn nảy ra vài ý tưởng hay ho.

Đinh Hi Dao đầu tiên là bật hết đèn trong phòng lên, sau đó cảm nhận sơ qua độ sáng trong nhà.

Tiếp theo, cô ngẩng đầu, hướng tay cầm về phía chiếc đèn phòng khách.

Quả nhiên, bóng đèn đã chuyển sang trạng thái sáng hơn, còn hiện ra một giao diện, điều này có nghĩa là bóng đèn có thể thay đổi được!

Sau khi lựa chọn đơn giản, Đinh Hi Dao chọn một chiếc đèn ốp trần giá tương đối rẻ nhưng rất sáng, chọn sử dụng là có thể thay thế dễ dàng.

Thực ra không chỉ có đèn, tất cả đồ đạc và thiết bị điện trong phòng đều có thể thay đổi, vấn đề là sofa, TV, giấy dán tường đều quá đắt, Đinh Hi Dao hiện tại không có nhiều tiền, không đổi nổi.

Đây là một mẹo nhỏ mà Đinh Hi Dao học được khi còn làm môi giới: nếu bản thân căn phòng thiếu sáng, ánh sáng không đủ, hoặc không thông gió có mùi lạ, thì trước khi khách đến xem nhà hãy bật hết đèn lên, mở sẵn cửa sổ để bay mùi.

Như vậy, người thuê nhà sẽ phần nào quên đi vấn đề thiếu sáng và không thông gió, cho dù có phát hiện ra thì cũng là chuyện sau khi ký hợp đồng.

Đến lúc đó, phần lớn khách thuê dù có chút không hài lòng, hợp đồng đã ký rồi cũng đành chịu, chỉ có thể chấp nhận ở tiếp.

Đinh Hi Dao không chắc trò chơi có làm được đến mức thông minh như vậy không, liệu việc tăng độ sáng có thể tăng xác suất chốt đơn của khách hàng hay không, nhưng cũng đáng để thử.

Dù sao thì mấy game mô phỏng kinh doanh có độ tự do cao như thế này, chẳng phải là để chơi mấy trò mánh khóe và tận hưởng độ tự do hay sao?

Cụ thể với căn phòng này, vì đèn ban đầu khá tối, dù bật lên cũng không cải thiện được bao nhiêu, nên Đinh Hi Dao đã tự bỏ tiền túi thay đèn phòng khách, cố gắng hết sức để nâng độ sáng lên cao nhất.

Vấn đề nhà bếp thì không có cách giải quyết triệt để, thuê người dọn dẹp thì không đủ tiền, nhưng trong game cũng có tùy chọn "tự mình ra tay".

Cầm tay cầm quẹt qua quẹt lại ở những chỗ dính dầu mỡ thì tương đương với việc tự mình lau chùi, tuy một vài vết bẩn cứng đầu lâu năm khó mà xóa sạch hoàn toàn, nhưng trông cũng đã khá hơn lúc đầu rất nhiều.

Dĩ nhiên, không phải vấn đề nào cũng có thể tự mình giải quyết, một số vấn đề muốn cải thiện thì phải chi bộn tiền.

Cứ như vậy, Đinh Hi Dao xử lý đơn giản tất cả những chỗ có thể xử lý trong phòng trong phạm vi tài chính cho phép, đồng thời cố gắng ghi nhớ rõ ràng những khuyết điểm của căn phòng.

Sau đó, có thể mời khách thuê đến xem nhà.

Tuy đã được xem là người trong nghề, nhưng trong quá trình chờ khách thuê đến, Đinh Hi Dao vẫn có chút hồi hộp.

Dù sao thì dẫn người xem nhà trong game, đây vẫn là lần đầu tiên của cô.

Không bao lâu sau, chuông cửa vang lên, người đến sớm nhất là anh chàng dân công sở đã đi làm vài năm, thu nhập tương đối cao.

Thứ tự trước sau của ba nhóm người này là do Đinh Hi Dao tự sắp xếp, sở dĩ để anh chàng này đến trước là vì Đinh Hi Dao cảm thấy anh ta có hy vọng chốt được giá cao nhất.

Hai nhóm người còn lại, một là cặp đôi vừa tốt nghiệp không lâu và hai cô gái mới đi làm hơn một năm, điều kiện kinh tế đều không quá tốt.

Hơn nữa, cặp đôi trẻ khá coi trọng vấn đề nấu nướng, mà vừa hay vấn đề vệ sinh nhà bếp của căn phòng này lại không ổn lắm.

Xét tổng thể, anh chàng dân công sở đã đi làm vài năm này có điều kiện kinh tế tốt nhất, yêu cầu đối với nhà bếp cũng không cao, khả năng cao nhất sẽ chốt đơn với giá tốt.

Dĩ nhiên, cũng chính vì anh chàng này đã đi làm vài năm, nên khả năng soi mói bắt lỗi cũng không yếu, không dễ lươn lẹo, điều này phải xem bản lĩnh của Đinh Hi Dao.

Dùng tay cầm VR mở cửa phòng, Đinh Hi Dao không khỏi sững sờ một chút.

Anh chàng này... chân thực vãi!

Bởi vì đây là lần đầu tiên Đinh Hi Dao nhìn thấy người trong trò chơi này.

Tuy kính VR Doubt cũng giống như tất cả các loại kính VR khác, do hạn chế về kỹ thuật, hiện tại vẫn khó đạt được độ nét y như thật, thậm chí còn tồn tại hiệu ứng pixel nhẹ, nhưng trong các game khác nhau, độ nét của cảnh vật và nhân vật vẫn có sự khác biệt rõ rệt.

"Công Cụ Mô Phỏng Môi Giới Bất Động Sản" rõ ràng đã đẩy độ nét của mô hình nhân vật đến mức gần như giới hạn trong phạm vi kỹ thuật cho phép.

Sau khi vào chế độ xem nhà, người chơi sẽ mặc định đi theo khách thuê, giải đáp các câu hỏi của họ.

Khách thuê, cũng chính là NPC trong game, hành động có quy luật nhất định, khi xem các phòng khác nhau sẽ có lộ trình tương đối cố định.

Nhưng xem phòng nào trước, phòng nào sau, trọng điểm quan tâm trong phòng là gì, sẽ đặt ra những câu hỏi như thế nào, sẽ phản ứng ra sao với lời giải đáp của người chơi... những điều này đều được quyết định bởi thiết lập nhân vật, thể hiện tính ngẫu nhiên rất mạnh.

Trong quá trình này, tất nhiên người chơi không cần phải nói chuyện thật, mà dùng tay cầm để chọn các tùy chọn trên màn hình để giới thiệu và giải đáp.

Đầu tiên là giới thiệu sơ lược tình hình cơ bản của căn nhà, sau đó khách hàng sẽ đặt câu hỏi về một số chi tiết.

Lối chơi của giai đoạn này có chút tương tự như game phiêu lưu dạng chữ (visual novel).

Các tùy chọn đối thoại mà người chơi có thể chọn phụ thuộc vào việc quan sát trong phòng từ trước, sự chuẩn bị sớm, cùng với các yếu tố tổng hợp như cấp độ, kinh nghiệm của người chơi.

Đồng thời, nhiều đoạn đối thoại tiếp theo cũng phải được kích hoạt sau khi đã chọn các tùy chọn tương ứng trong các đoạn đối thoại trước đó.

Điều khiến Đinh Hi Dao vô cùng kinh ngạc là từng cử chỉ của NPC này đều vô cùng chân thực, hành động tự nhiên, nói chuyện cũng rất trôi chảy, cực kỳ khẩu ngữ hóa.

Giọng nói đối thoại giữa NPC và người chơi rõ ràng đã được thu âm sẵn, vì giọng nói được tổng hợp tự động chắc chắn sẽ có cảm giác cứng nhắc, lắp ghép, nghe là nhận ra ngay.

Mà NPC trong game lại không hề cho người ta cảm giác đó.

Đinh Hi Dao có chút tò mò, lẽ nào trò chơi này đã lồng tiếng và bắt chuyển động cho tất cả các giọng nói của NPC ư? Không khỏi quá xa xỉ rồi chứ?

Sau này liệu có xuất hiện tình trạng lặp lại không? Ví dụ như, loanh quanh cũng chỉ có mấy câu hỏi tương tự?

Cô đang suy nghĩ thì nghe thấy anh chàng dân công sở hỏi: "Căn phòng này, trông có vẻ ánh sáng cũng không tệ lắm, đúng không?"

Không phải là một câu hỏi trực tiếp, nghe càng giống như hỏi bâng quơ.

Trước mặt Đinh Hi Dao hiện ra ba tùy chọn, tương ứng với ba thái độ khác nhau.

Loại thứ nhất là thái độ tích cực, khen lấy khen để; loại thứ hai là thái độ trung lập, nói nước đôi, nhưng cũng không phủ định; loại thứ ba là nói rõ sự thật.

Đinh Hi Dao không khỏi do dự.

Rõ ràng, thái độ thứ nhất sẽ giúp thúc đẩy giao dịch hơn, nhưng sau khi anh chàng này dọn vào ở chắc chắn sẽ phát hiện ra vấn đề.

Thái độ thứ ba, về mặt lương tâm thì đúng là thật thà, nhưng rất có thể sẽ mất đi khách hàng này, để cứu vãn, phần lớn sẽ phải giảm tiền thuê nhà.

Đinh Hi Dao có chút khó lựa chọn, nhưng thấy thanh thời gian đối thoại đã sắp hết, cô đành chọn thái độ thứ hai...

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!