Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 1633: CHƯƠNG 1629: GAME GÌ CŨNG TỐT, MỖI TỘI CHƠI KHÔNG VUI?

Ngày 7 tháng 8, thứ Tư.

Kiều Lương ru rú trong phòng riêng, đeo cặp kính Doubt PRO VR đời mới nhất, hai tay lia lịa thao tác trong khi miệng không ngừng phát ra tiếng cười "ha ha ha".

Nếu không phải hai tay hắn đang cầm controller, cảnh tượng này chắc chắn sẽ gây ra hiểu lầm cực kỳ nghiêm trọng.

Lúc này, trong game của hắn, một cô gái xinh đẹp thoát tục trong bộ trang phục truyền thống của Hoa Hạ đang hiện ra, tay áo tung bay tựa tiên nữ hạ phàm trong thần thoại cổ đại.

Còn Kiều Lương thì đang trong chế độ nhập môn, mải mê chỉnh sửa trang phục trên người vị tiên tử này, lúc thì sửa ống tay áo, lúc thì sửa vạt váy, hoặc đổi phối màu ở các chi tiết. Đúng là làm không biết mệt!

Một lúc lâu sau, Kiều Lương cảm thấy mắt hơi mỏi nên mới luyến tiếc tháo kính VR xuống.

"Game này chơi vui vãi, đúng là một trình mô phỏng nặn mặt siêu cấp."

"Mấy game khác cũng có hệ thống nặn mặt phức tạp đấy, nhưng một game mà làm chi tiết đến cả quần áo như thế này thì nó là số một."

"Quan trọng nhất là nó còn là game VR, có thể soi em gái 360 độ không góc chết."

"Mà nói về khuyết điểm à? Vẫn có đấy."

"Thứ nhất là chỉ có em gái 3D, không có em gái 2D. Nếu có phong cách anime thì chắc sẽ khiến người ta phấn khích hơn."

"Thứ hai là, em gái này chỉ có thể đứng yên hoặc làm vài động tác đơn giản, không có các lối chơi tương tác chuyên sâu, nhìn chung vẫn còn hơi đơn điệu."

"Thứ ba là, em gái này chỉnh kiểu gì cũng vẫn mặc đồ lót. Tuy kiểu dáng đồ lót có thể thay đổi theo trang phục, nhưng chung quy là không bỏ đi được, hơi tiếc."

"Khụ khụ, không nên nói nhiều về chuyện này, nói nữa lại thành biến thái mất."

Dù gì thì mình bây giờ cũng là UP chủ có tiếng trong làng game, là streamer nổi tiếng, phải giữ gìn hình tượng chứ.

"Mà nói đi cũng phải nói lại, độ hot của game này hiện vẫn chưa cao lắm, có lẽ là do rào cản phần cứng. Đợi khi người chơi ngày càng đông, các bản thiết kế xuất sắc trên mạng ngày càng nhiều, game này nhất định sẽ gây bão!"

Tính đến nay, game *Tùy Cơ Ứng Biến* đã mở bán được ba ngày, Kiều Lương vẫn luôn theo dõi sát sao động thái mới nhất của nó.

Ba ngày trôi qua, Studio Trì Hành dường như cũng không có ý định quảng bá rầm rộ, ngược lại thì thủy quân hoạt động khá nhiều, mang lại không ít nhiệt độ ban đầu cho game.

Nhiều game thủ sau khi thấy thủy quân vào chê game này chơi không vui mới biết Studio Trì Hành hóa ra đã ra một game VR mới.

Kiều Lương đương nhiên là đã mua ngay cặp kính VR mới và game về, đồng thời nghiêm túc trải nghiệm, cũng đã hiểu sơ qua nguyên nhân vì sao game không hot trong giai đoạn đầu.

Thực ra, nói thẳng ra là có hai điểm.

Thứ nhất, yêu cầu cấu hình của game này quá cao. Muốn trải nghiệm ở cấu hình cao nhất, không chỉ cần một chiếc máy tính cấu hình khủng mà còn cần cả kính VR 8K đời mới nhất. Nếu dùng thiết bị cũ để trải nghiệm, chất lượng hình ảnh sẽ hơi đuối một chút.

Trong nhiều trường hợp, chất lượng hình ảnh khác nhau sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến ấn tượng đầu tiên của mọi người về một tựa game.

Thứ hai, nội dung game đúng là tương đối đơn điệu, chỉ có mỗi lối chơi thiết kế quần áo. Mặc dù có thể tương tác với cộng đồng mạng, sử dụng các bản thiết kế thời trang của các cao thủ, nhưng hiện tại do số lượng người chơi còn ít nên các bản thiết kế trên mạng cũng tương đối ít. Khía cạnh tương tác này vẫn chưa được khai thác triệt để.

Bản thân lối chơi của game cũng không có đặc tính lan truyền nhanh, công tác quảng bá ban đầu của Studio Trì Hành lại không mấy hiệu quả, vì vậy việc game có độ hot thấp lúc đầu là một điều rất tự nhiên.

Bỏ qua hai vấn đề này, Kiều Lương cảm thấy game này vẫn rất có điểm sáng.

Việc có thể làm cho chức năng nặn mặt và thiết kế trang phục hoàn thiện đến vậy đã biến game này thành một trình mô phỏng nặn mặt và mô phỏng may vá.

Đây là điều mà các game khác chưa từng thử qua.

Mà lối chơi thiết kế quần áo này đối với nhiều game thủ nữ và người chơi hệ cày cuốc mà nói, đều có thể chơi mấy năm trời không chán.

Kiều Lương đang cân nhắc có nên ra một kỳ video để giới thiệu kỹ lưỡng về game này cho các game thủ không?

Chỉ là hắn tạm thời chưa tìm được một điểm nhấn nào thật tốt để bắt đầu.

Vốn dĩ hắn định làm vài bộ trang phục thật đẹp hoặc tái hiện lại các nhân vật nổi tiếng trong anime và game, như vậy chỉ cần đăng toàn bộ quá trình nặn mặt lên mạng là có thể đạt được hiệu quả truyền bá rất tốt.

Có những game chỉ cần dựa vào việc có thể nặn ra mặt của các nhân vật anime khác nhau là đã có thể hot nhẹ trên mạng, huống chi là loại game có thể tái hiện toàn diện từ khuôn mặt đến quần áo thế này!

Nhưng vấn đề là Kiều Lương lại lực bất tòng tâm, não bảo "làm được", nhưng tay lại bảo "tao chịu".

Hắn đã cố gắng nặn theo các nhân vật anime nổi tiếng trên mạng, nhưng sau hai, ba tiếng đồng hồ thì đành bất lực từ bỏ.

Thao tác chuyên nghiệp cỡ này đã hoàn toàn vượt quá phạm vi năng lực của hắn.

Vì vậy, Kiều Lương cuối cùng đã dứt khoát từ bỏ, cảm thấy việc thay quần áo cho tiểu thư trong game vẫn hợp với mình hơn.

Nếu đã từ bỏ hướng đi đó, vậy phải đổi một hướng khác để làm video.

Nhưng nếu chỉ giới thiệu lối chơi của game thì sẽ có vẻ rất trống rỗng, chẳng phải càng khẳng định thêm những lời đồn trên mạng về việc lối chơi của *Tùy Cơ Ứng Biến* đơn điệu và tính giải trí không cao hay sao?

Kiều Lương có chút hoang mang, bèn quyết định lên mạng tìm một vài bài đánh giá về game này, xem xem người khác thổi phồng nó như thế nào để tìm chút cảm hứng.

Lướt một hồi, hắn liền thấy một bài đánh giá có tựa đề "*Tùy Cơ Ứng Biến* cho thấy một số nhà thiết kế game trong nước đã đi vào ngõ cụt".

Kiều Lương khẽ nhíu mày, chỉ mới đọc tiêu đề đã thấy không đồng tình.

Nhưng hắn thấy bài đánh giá này có vẻ rất hot, lượt thích và bình luận đều nằm trong top đầu, nghĩ rằng tiêu đề này có thể có lý lẽ riêng, liền nhấn vào xem.

...

Mở đầu bài đánh giá, tác giả giới thiệu sơ qua về game *Tùy Cơ Ứng Biến*, đặc biệt khen ngợi hệ thống nặn mặt và thiết kế trang phục có độ tự do cao bên trong.

Ngoài ra, việc đổi mới thiết bị phần cứng, nâng cao chất lượng hình ảnh của game, v.v., bài đánh giá cũng đều đưa ra nhận xét tích cực.

Rõ ràng, đây là chiêu "muốn dìm hàng thì phải tâng bốc trước" kinh điển!

Tác giả bài đánh giá rõ ràng không muốn mình có vẻ như đang dìm hàng một cách vô cớ, vì vậy ở phần mở đầu đã liệt kê ra những điểm khá ưu tú của game.

Tác giả hiển nhiên cũng không lo những ưu điểm này sẽ xung đột với nội dung mà hắn muốn biểu đạt, bởi vì hắn đã tìm được một hướng tấn công tuyệt vời.

"Mặc dù đã liệt kê rất nhiều ưu điểm ở trên, nhưng tôi vẫn cho rằng sự xuất hiện của game *Tùy Cơ Ứng Biến* cho thấy một số nhà thiết kế game trong nước đã đi vào ngõ cụt."

"Ngõ cụt này gọi là bỏ gốc lấy ngọn."

"Game này đúng là đã bỏ ra rất nhiều công sức vào phương diện nặn mặt và chế tác trang phục, tạo ra một game thay đồ có độ tự do cao nhất từ trước đến nay. Ở chế độ chuyên nghiệp, người chơi thậm chí có thể chỉnh sửa hình dạng và màu sắc cho từng mảnh vải, hoặc hoàn toàn bắt đầu từ con số không, sử dụng các loại vải và thuốc nhuộm khác nhau để chế tác quần áo."

"Thế nhưng, sự siêng năng về mặt chiến thuật không thể che giấu sự lười biếng về mặt chiến lược, sự phong phú trong chi tiết game cũng không thể che lấp sự thiếu hụt trong lối chơi!"

"Đối với loại game này, giới game thủ chúng ta có một câu nhận xét khá phổ biến: 'Game này cái gì cũng tốt, mỗi tội chơi không vui'."

"Thực tế thì chức năng của game này rất mạnh mẽ, cho phép người chơi tự do thiết kế các loại quần áo đẹp, có thể trong tương lai, game này sẽ liên kết được với GOG và các game khác. Nhưng vấn đề là hiện tại nó chỉ là một công cụ, chứ không thể gọi là một trò chơi."

"Đối với một trò chơi mà nói, chơi vui mới là quan trọng nhất."

"Nhà sản xuất game này rõ ràng đã không hiểu rõ điểm này, đã dành quá nhiều tâm huyết vào những chi tiết vụn vặt. Mặc dù đã tạo ra một hệ thống phong phú và hoàn thiện, nhưng lại không thể mang lại đủ niềm vui cho người chơi!"

"Nói chính xác hơn, nó nên là một công cụ, một công cụ thiết kế thời trang hoặc chế tác skin game. Nó chung quy chỉ có thể thỏa mãn thú vui của một bộ phận nhỏ người chơi, chứ không thể tạo ra ảnh hưởng trong phạm vi lớn hơn."

"Thiết kế thời trang dù sao cũng là một lĩnh vực rất chuyên nghiệp, cần phải có kiến thức chuyên môn cực kỳ vững vàng mới có thể tạo ra những trang phục thực sự hợp xu hướng, hợp với thẩm mỹ của đại chúng."

"Vì vậy, tôi cho rằng game này tuy tốn kém và được chế tác tinh xảo, nhưng điểm xuất phát của nó ngay từ đầu đã sai! Rất khó để tạo ra đủ độ hot, rất khó để thu hồi chi phí phát triển, và cũng rất khó để tạo ra ảnh hưởng quá lớn đến cuộc sống của người chơi hay cuộc sống thực tế!"

...

Đọc xong bài đánh giá này, Kiều Lương tức đến nghiến răng.

Quá đáng thật!

Không phải bài đánh giá này dìm hàng quá đáng, nếu là kiểu đổi trắng thay đen trơ tráo thì ngược lại còn dễ giải quyết, chỉ cần phản bác lại sự thật là được!

Nhưng bài đánh giá này lại dìm hàng rất có góc độ, rất có kỹ xảo.

Đầu tiên là giới thiệu sơ qua ưu điểm của game, tỏ ra có lập trường công bằng, sau đó nắm lấy điểm yếu về tính giải trí của game mà chỉ trích kịch liệt.

"Game này cái gì cũng tốt, mỗi tội chơi không vui!"

Đối với một tựa game mà nói, câu này có thể xem là sự mỉa mai lớn nhất, thậm chí là một sự sỉ nhục.

Đối với game, tính giải trí và lối chơi đương nhiên là ưu tiên hàng đầu. Nếu không thì dù đồ họa có tinh mỹ đến đâu, chế tác có tinh xảo thế nào, cũng chỉ là một mỹ nữ không có linh hồn. Chỉ là một cái thùng rỗng.

Thế nhưng dùng câu nói này ở đây rõ ràng là một sự lạm dụng.

Game *Tùy Cơ Ứng Biến* thật sự chơi không vui sao? Cũng chưa chắc.

Chỉ là niềm vui của nó tương đối kén người chơi, những người chơi không có đủ kiên nhẫn có thể sẽ không cảm nhận được lối chơi của nó. Nhưng đối với những người chơi thích nặn mặt, thích tự mình làm thời trang cho nhân vật, thì lối chơi của game này rõ ràng là được nâng cấp mạnh mẽ đúng không?

Vui chết đi được!

Kiều Lương tuy không phải là người chơi hardcore dạng này, nhưng hắn cũng có thể cảm nhận được niềm vui đó, cảm thấy game này ít nhất có thể khiến hắn chơi được một hai tháng.

Vì vậy, bài đánh giá game này thực chất là đang đánh tráo khái niệm, dùng niềm vui của số đông để phủ nhận niềm vui của số ít, từ đó tấn công rằng game này chơi không vui.

Kiều Lương rất muốn ngay lập tức đăng một bài đánh giá hoặc làm một video để phản bác lại, nhưng suy nghĩ kỹ lại, hắn không nghĩ ra được luận điểm nào có lợi.

Nếu hắn cứ sa đà vào điểm "vui hay không vui", cãi cùn với đối phương thì ngược lại có thể sẽ rơi vào thế yếu.

Bởi vì game này đúng là một game có thú vui tương đối kén người chơi, nếu cứ bám riết vào vấn đề niềm vui, tranh cãi tay đôi với đối phương thì sẽ không thể nào phản bác triệt để được.

Chỉ có tìm được một góc độ khác mới có thể hoàn toàn hóa giải được luận điệu của đối phương.

"Nhưng mình nên tìm một góc độ như thế nào đây?"

Kiều Lương chau mày, rơi vào trầm tư...

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!