Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 455: CHƯƠNG 452: Ý ĐỒ THẬT SỰ CỦA BÙI TỔNG

Buổi tối.

Kiều Lương thoát game BEQUIET, chậm rãi xoay người.

Mấy ngày nay, trên mạng đang xôn xao bàn tán về trò chơi này, nhưng Kiều Lương không hề tham gia, anh chỉ lặng lẽ chơi game.

Bởi vì anh thừa hiểu rằng, tham gia vào những cuộc tranh cãi kiểu này chẳng có ý nghĩa gì.

Xét về tình cảm, Kiều Lương đương nhiên đứng về phía Bùi tổng.

Không chỉ vì Kiều Lương là bạn của Bùi tổng, mà còn vì bản thân anh chính là một hardcore player.

Đối với những hardcore player này, họ theo đuổi những trải nghiệm game phức tạp và đỉnh cao hơn. Bất kể là hoạt động giải đố ban đầu hay trò chơi điều khiển bằng mắt sau khi kích hoạt quyền mua game, tất cả đều rất hợp gu của Kiều Lương.

Mấu chốt của vấn đề này nằm ở góc nhìn của bạn.

Nếu xem nó như một ngưỡng cửa, một thủ đoạn để ngăn người chơi, thì đúng là rất khó chịu; nhưng nếu coi nó như một phần của một tựa game miễn phí, thì chẳng phải là ổn sao?

"Con đường sa mạc cô độc", "Nhà sản xuất game", và cả trò chơi điều khiển bằng mắt hiện tại đều miễn phí, đối với Kiều Lương, như vậy đã là quá có tâm rồi.

Kiều Lương hiểu rất rõ, game là một sản phẩm văn hóa, vốn dĩ không thể làm hài lòng tất cả mọi người.

Nếu một số người chơi cho rằng, nhà sản xuất làm ra game tôi thích chơi thì là nhà sản xuất có tâm, còn game không hợp ý tôi thì tôi có quyền chửi bới vô cớ, vậy thì rõ ràng là vô lý.

Tương tự, lần này BEQUIET yêu cầu người chơi phải hoàn thành hoạt động chuẩn bị trước mới có được quyền mua game, tuy khách quan mà nói đã tạo ra hiệu quả ngăn cản người chơi, nhưng bản thân việc này không có gì sai cả.

Bởi vì Đằng Đạt chưa bao giờ hứa hẹn rằng "người chơi có thể tùy ý mua game của chúng tôi trong bất kỳ hoàn cảnh nào", và đương nhiên, cũng không cần phải hứa hẹn điều đó.

Mối quan hệ giữa nhà sản xuất game và người chơi vốn dĩ là một sự sàng lọc hai chiều. Người chơi hoàn toàn có thể chọn không chơi game của một nhà sản xuất nào đó, và nhà sản xuất cũng có thể chọn từ bỏ tiền của một bộ phận người chơi. Miễn là giao dịch dựa trên sự tự nguyện, không phải ép mua ép bán, thì vị thế hai bên là ngang nhau, không ai có thể đứng trên lập trường đạo đức để chỉ trích đối phương.

Huống hồ, một nhà thiết kế độc đáo như Bùi tổng vốn dĩ cũng không phải kiểu người sẽ chiều lòng người chơi một cách mù quáng.

Vì vậy, xét về tình cảm, Kiều Lương ủng hộ hành động này của Bùi tổng.

Là một nhà sản xuất, cung cấp cho người chơi những tựa game chất lượng cao, định giá cũng rất ưu đãi, thậm chí còn miễn phí hai game trước đó, kết quả chỉ vì đặt ra điều kiện mua game mà lại bị chửi?

Rõ ràng là không có lý.

Có điều, nói thì nói vậy, Kiều Lương vẫn cảm thấy chuyện này có vài điểm khó hiểu.

Tuy việc đặt ra điều kiện này hoàn toàn là quyền tự do của nhà sản xuất, nhưng, có cần thiết phải làm vậy không?

Hành động này có thể mang lại lợi ích gì cho nhà sản xuất?

Đây mới là vấn đề khiến Kiều Lương băn khoăn.

Lúc này, anh chau mày, cố gắng dùng sự hiểu biết của mình về Bùi tổng để giải đáp câu đố này.

"Cảm giác của mình là, hành động này của Bùi tổng dường như không phải kiểu 'Mấy người thích chơi thì chơi, không chơi thì biến', mà là 'Nếu các người ngay cả vấn đề nhỏ đơn giản này cũng không giải quyết được, thì chắc chắn sẽ không thể tìm thấy niềm vui trong game, vậy nên tốt nhất là đừng mua nữa'."

"Cảm giác này, hình như quen quen."

"Rốt cuộc là đã gặp ở đâu nhỉ?"

"..."

"Mình biết rồi! Là trong 'Quay đầu là bờ'!"

Kiều Lương đột nhiên nhận ra, thực ra "Quay đầu là bờ" cũng như vậy mà!

Chỉ có điều, một cái là ngăn cản sau khi vào game, một cái là ngăn cản trước khi vào game; một cái là bị hành cho bầm dập rồi mới hoàn tiền, một cái là bị hành xong thì thẳng thừng bảo thôi khỏi trả tiền luôn.

Hành vi lần này của Bùi tổng, thực chất chính là dời giai đoạn sàng lọc người chơi của "Quay đầu là bờ" lên trước cả lúc mua game!

Kiều Lương bỗng nhiên tỉnh ngộ.

"Đúng vậy, cứ như vậy, mọi chuyện đều trở nên hợp lý!"

"Hành động này của Bùi tổng, về bản chất cũng giống như cách làm với 'Quay đầu là bờ', chỉ là thay đổi hình thức mà thôi."

"Game là một loại hình nghệ thuật tương tác, nói đơn giản, nhà thiết kế là người ra đố, còn người chơi là người giải đố."

"Và bản chất của hardcore game là, có công mài sắt có ngày nên kim."

"Phải từ bỏ những giá trị tinh thần nông cạn, hời hợt, mới có thể đạt được những giá trị tinh thần sâu sắc, lắng đọng!"

"Giống như 'Quay đầu là bờ', đầu tiên bạn phải bị hành, phải chịu đựng cảm giác ức chế khi chết lên chết xuống, phải từ bỏ niềm vui 'cắt cỏ' dễ dãi trong game, bình tĩnh lại và nghiêm túc rèn luyện kỹ năng của mình."

"Sau đó, bạn mới có thể trưởng thành trong game, và có được niềm vui hoàn toàn khác biệt so với các game khác."

"Đây chính là được mất song hành, là sự thỏa mãn muộn. Nếu không có độ khó cao của game, người chơi sẽ không thể có được niềm vui sau khi trưởng thành."

"Và game BEQUIET này cũng vậy, nó cũng là một tựa game được mất song hành. Đầu tiên phải bỏ ra một chút thời gian, kìm nén ham muốn chơi game của mình, nghiêm túc suy nghĩ để giải những câu đố này, sau đó mới có thể thực sự cảm nhận được niềm vui của trò chơi."

"Còn về tại sao cách làm cụ thể của hai game lại khác nhau..."

"Điều này quá rõ ràng. Bởi vì 'Quay đầu là bờ' là game offline, sẽ không ảnh hưởng đến trải nghiệm của người khác. Còn BEQUIET là một game online."

"Nếu một người chơi hoàn toàn không phù hợp với thể loại game này bước vào, chắc chắn sẽ gây ảnh hưởng đến trải nghiệm của những người khác."

"Và để đảm bảo thái độ chơi game của mọi người, cũng như trình độ của phần lớn người chơi đều ở cùng một mức, đảm bảo đại đa số có thể tận hưởng niềm vui của game, không bị một vài đồng đội không hợp với lối chơi phá hỏng trải nghiệm, thì nhất định phải tiến hành một 'khóa huấn luyện' đơn giản cho tất cả người chơi..."

Kiều Lương ngày càng chắc chắn rằng, mình đã hiểu được ý đồ thật sự của Bùi tổng!

Lý lẽ là như vậy, chỉ có điều muốn thuyết phục mọi người, vẫn cần phải vào game tìm thêm một ít tư liệu.

Hơn nữa, công bố tất cả những điều này bây giờ dường như vẫn còn hơi sớm.

Một mặt, anh vẫn chưa tìm hiểu hết cơ chế phức tạp của BEQUIET, bây giờ làm video sẽ thiếu tư liệu, kịch bản sẽ khá khô khan; mặt khác, cuộc tranh cãi của mọi người về trò chơi này vẫn chưa lên đến đỉnh điểm.

Kiều Lương suy nghĩ rồi quyết định, mấy ngày tới sẽ tiếp tục cày game này để thu thập tư liệu.

Đợi đến cuối tuần, anh sẽ cập nhật một video mới trên kênh "Phong Thần Tác Phẩm", phân tích kỹ lưỡng về BEQUIET – tựa game kinh dị online độc đáo này, cũng như ý đồ sâu xa đằng sau trò chơi ARG mà Bùi tổng thiết kế để quảng bá!

Anh tin rằng đến lúc đó, rất nhiều băn khoăn của người chơi về game, và những hiểu lầm về Bùi tổng, đều sẽ được tháo gỡ!

...

...

Ngày 14 tháng 3, thứ hai.

Thường Hữu đi đi lại lại trong phòng làm việc, vô cùng lo lắng.

Trên trang chi tiết sản phẩm của công ty công nghệ OTTO, nút bấm đã từ "Đặt trước" chuyển thành "Mua ngay".

Điện thoại không cần tranh mua, nghe thì có vẻ là chuyện tốt, nhưng đối với Thường Hữu thì không phải vậy.

Bởi vì điều này cũng có nghĩa là điện thoại đang hơi khó bán!

Số tiền kiếm được từ việc bán điện thoại đã được dùng hết để nhập thêm hàng mới, hiện tại công ty công nghệ OTTO có thể nói là nghèo rớt mồng tơi.

Nếu là công ty khác, chắc chắn không ai dám làm như vậy.

Thường Hữu biết rõ, công ty công nghệ OTTO hiện tại là đang dựa lưng vào cây lớn để hóng mát, có Bùi tổng ở sau lưng chống đỡ, mới dám nhập nhiều hàng như vậy.

Nhưng cũng chính vì thế, Thường Hữu lại càng cảm thấy có lỗi với Bùi tổng.

Hơn một vạn chiếc điện thoại này, làm sao mà bán hết được đây!

Trớ trêu thay, Bùi tổng lại đặc biệt dặn dò, bảo Thường Hữu cứ lo việc nhập hàng là được, những chuyện khác không cần quan tâm, không được tự ý nghĩ cách marketing, cũng không được giảm giá điện thoại.

Thế nên Thường Hữu bây giờ chỉ có thể ngồi yên mà sốt ruột.

Anh thậm chí không dám lên mạng xem bình luận. Vốn dĩ người có biệt danh "Thường Mồm Rộng" như anh có tâm lý rất vững, nhưng bây giờ vì gánh vác sự tin tưởng của Bùi tổng, anh lại khó lòng chịu đựng những lời chế giễu đó.

Thường Hữu đang bất an đi tới đi lui trong phòng thì điện thoại reo.

Cầm lên xem, là Hồ Hiển Bân gọi.

Hai mắt Thường Hữu lập tức sáng lên, vội vàng bắt máy.

"Thường tổng, bản mobile của GOG dự kiến sẽ chính thức ra mắt vào ngày mai. Trước đây chúng ta đã bàn về việc hợp tác rồi, tôi nhắc anh một tiếng," giọng của Hồ Hiển Bân truyền đến từ đầu dây bên kia.

Thường Hữu mừng rỡ khôn xiết: "Ok, không vấn đề gì! Tôi sẽ dặn dò họ làm theo kế hoạch đã chuẩn bị từ trước ngay!"

Hồ Hiển Bân lại nói: "Vừa nãy tôi cũng đã nói chuyện với Giám đốc Lâm của công ty game Thương Dương rồi. Trước đây họ bận rộn phát triển BEQUIET nên không có thời gian, bây giờ chắc cũng đã chuẩn bị xong hoạt động quảng bá trong 'Hành khúc nhiệt huyết' rồi. Anh có thể gọi điện hỏi thử, để ngày mai cập nhật cùng lúc luôn."

Thường Hữu vội nói: "Được được, tôi sẽ hỏi ngay!"

Cúp điện thoại, Thường Hữu liền gọi cho Lâm Vãn, và nhận được câu trả lời khẳng định, công ty game Thương Dương đã chuẩn bị xong hoạt động quảng bá cho điện thoại OTTO trong game "Hành khúc nhiệt huyết".

Trong lòng Thường Hữu lập tức cảm thấy vững tâm hơn nhiều, đồng thời cũng dâng lên một cảm giác ấm áp.

Đằng Đạt thật sự là một đại gia đình ấm áp!

Năng lực cạnh tranh cốt lõi của Đằng Đạt là gì? Xét cho cùng, vẫn là game!

Mảng game là nền tảng cốt lõi của Đằng Đạt, cũng là cơ sở cho tất cả các mảng kinh doanh khác.

Thường Hữu hiểu rất rõ, đối với Bùi tổng, tiệm net Mạc Ngư, hậu cần Nghịch Phong, điện thoại OTTO... những mảng này đều có thể lỗ, nhưng riêng game thì không thể!

Và lần này, việc giành được GOG – tựa game mới toanh của Đằng Đạt Games, với chế độ đồ họa cao được phát triển dành riêng cho dòng điện thoại của mình – khiến Thường Hữu cảm thấy nhẹ nhõm như vừa uống một liều thuốc an thần.

Thường Hữu lập tức thông báo cho cấp dưới, thay thế toàn bộ tài liệu quảng cáo đã chuẩn bị từ trước!

Ví dụ như trên trang chi tiết sản phẩm điện thoại OTTO E1, thêm một banner thật lớn: Điện thoại chỉ định của game mới "Vinh Quang Của Thần" (GOG) từ Đằng Đạt, với tối ưu hóa chuyên sâu và chế độ đồ họa siêu cao, mang đến cho bạn trải nghiệm game mượt mà, đỉnh cao chưa từng có!

Những tài liệu quảng cáo này đã được chuẩn bị từ lâu, nhưng trước đó không thể tung ra.

Bởi vì GOG vẫn chưa phát triển xong, không thể tiết lộ những thông tin này.

Nhưng bây giờ, cuối cùng cũng có thể sử dụng rồi!

Thực tế, bản PC của GOG hiện vẫn đang trong giai đoạn phát triển và thử nghiệm, nhưng Lý Nhã Đạt đã quyết định từ trước khi đi du lịch rằng, bản mobile của GOG sẽ ra mắt trước.

Hiện tại, chức năng của bản mobile và bản PC vẫn chưa hoàn toàn đồng bộ, nội dung của bản mobile ít hơn một chút, nên có thể ra mắt sớm hơn một tuần.

Đồng thời, ra mắt bản mobile trước cũng có thể né tránh được vị thế vững chắc của IOI trong lĩnh vực game PC hiện nay.

Thường Hữu vốn còn mong Lâm Vãn có thể làm luôn bản mobile cho BEQUIET, nhưng Lâm Vãn nói thời gian phát triển thực sự không đủ, hơn nữa cơ chế điều khiển của BEQUIET chuyển sang mobile có độ khó hơi cao, nên đành phải tạm gác lại.

Thường Hữu thậm chí còn hy vọng có thể chuyển tất cả những game thành công như "Pháo đài trên biển" sang nền tảng mobile, nhưng cũng vì cả game Đằng Đạt và game Thương Dương đều không có đủ nhân lực nên đành thôi.

Có điều Thường Hữu cũng không vội, dù sao cũng đều là game của Đằng Đạt, sớm muộn gì cũng làm, mình đều được hưởng lợi.

Hiện tại tuy chỉ có "Hành khúc nhiệt huyết" và GOG có thể cung cấp tối ưu hóa và chế độ đồ họa cao riêng, nhưng như vậy cũng đã đủ rồi.

Do một số vấn đề tồn đọng từ trước, trong "Hành khúc nhiệt huyết" vẫn còn một lượng lớn các đại gia ẩn mình, sức mua của họ bình thường bị kìm nén khá nhiều, vì game này có tiền cũng khó mà tiêu.

Nếu quảng cáo điện thoại OTTO trong game, chắc chắn sẽ có người hứng thú!

Sau khi sắp xếp xong xuôi mọi việc, Thường Hữu không còn hoảng hốt nữa.

Anh dường như đã lờ mờ hiểu ra, tại sao Bùi tổng cứ nhấn mạnh với anh rằng không được tự mình làm marketing, cũng không được giảm giá, mà thay vào đó phải tranh thủ thời gian điên cuồng nhập hàng.

Bởi vì rất nhanh thôi, điện thoại OTTO sẽ đón một đợt bùng nổ doanh số

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!