Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 533: CHƯƠNG 530: THẦY HÀ, THẦY ĐÚNG LÀ NGỌN HẢI ĐĂNG CHỈ LỐI CHO CON MÀ!

Đọc xong bài post này, Bùi Khiêm chìm vào im lặng một lúc lâu.

Thế này mà cũng được á?

Nếu "Ngày Mai Tươi Đẹp" ẵm giải Cành Cọ Vàng, bị phân tích kiểu này thì hắn cũng đành nhịn.

Giờ không đoạt được giải Cành Cọ Vàng mà vẫn bị lôi ra phân tích, rồi kết luận là: Có thể đoạt giải, nhưng không cần thiết?

Hắn là người qua đường mà còn thấy chướng mắt nữa là!

Ý tứ toát ra từ bài post này rất đơn giản: "Ngày Mai Tươi Đẹp" hoàn toàn có thực lực ẵm Cành Cọ Vàng, chỉ là vì một vài yếu tố đặc biệt nên mới vuột mất cơ hội!

Phải công nhận, cách tâng bốc này có vẻ còn cao tay hơn cả việc thật sự đoạt được giải Cành Cọ Vàng.

Từ khu bình luận của bài post là có thể thấy rõ.

"Thì ra là thế! Cảm ơn đại lão đã khai sáng!"

"Chả trách, hóa ra còn có nhiều mánh khóe như vậy à."

"Đúng thật, cái easter egg cuối phim, khán giả trong nước sẽ cực kỳ thấu hiểu, nó nâng tầm ý đồ của cả bộ phim lên hẳn. Nhưng với khán giả nước ngoài, đặc biệt là trong mắt đám ban giám khảo, chi tiết này chắc chắn sẽ khiến người ta rất khó chịu."

"Nói không chừng ban giám khảo còn cho rằng cái easter egg cuối phim đã phá hỏng hoàn toàn tính nghệ thuật của bộ phim nữa ấy chứ."

"Ừm, không thể nói nhiều, hiểu thì tự hiểu thôi."

"Nhưng dưới nhiều điều kiện bất lợi như vậy, 'Ngày Mai Tươi Đẹp' vẫn giành được Giải thưởng lớn của Ban Giám khảo, chẳng phải càng chứng tỏ bộ phim này đỉnh thế nào sao?"

"Tiếc thật, sớm biết thế đã cắt phăng cái easter egg thứ hai ở cuối phim rồi hẵng gửi đi!"

"Tôi lại thấy, đoàn phim có thể đã nhận ra vấn đề này, nhưng họ không thèm làm thế."

"Tại sao? Chẳng lẽ không muốn có giải thưởng à?"

Mọi người bàn tán sôi nổi, lại có một vị đại lão phê bình điện ảnh xem phim vô số lên tiếng.

"Tôi cũng cảm thấy đoàn phim cố ý làm vậy, chuyện này thực ra không khó hiểu."

"Đầu tiên, đoàn phim chắc chắn rất rõ bộ phim này muốn biểu đạt điều gì, và cũng cực kỳ rõ ý nghĩa của easter egg ném súng. Nếu không, tại sao họ lại quay nó ra làm gì?"

"Nếu họ đã rõ ý nghĩa của easter egg này, tự nhiên cũng sẽ rất rõ cảnh này có thể không được ban giám khảo chấp nhận."

"Cắt bỏ easter egg này rất đơn giản, nhưng họ vẫn không làm."

"Tôi nghĩ có hai nguyên nhân."

"Thứ nhất, họ biết Cannes chuộng những bộ phim công chiếu lần đầu hơn, nên căn bản không nghĩ mình sẽ đoạt giải, càng không nghĩ tới có cơ hội tranh giải Cành Cọ Vàng, chỉ mang tâm thế đi cho vui thôi, không cần thiết phải lấy lòng ban giám khảo."

"Thứ hai, có thể họ đã nhận ra điểm này, nhưng họ kiên trì muốn biểu đạt trọn vẹn tư tưởng của mình trong điện ảnh."

"Nếu xóa mất easter egg cuối cùng, bộ phim này sẽ thiếu đi một thứ gì đó. Có lẽ đoàn phim chính là những người cố chấp muốn duy trì sự toàn vẹn của bộ phim như vậy, cho dù đó chỉ là một easter egg có vẻ không quá quan trọng, họ cũng không muốn cắt bỏ."

Xem xong phân tích của vị đại lão này, quần chúng hóng dưa đồng loạt vỡ lẽ.

Thì ra là vậy!

Cũng đúng, những điều mà nhà phê bình điện ảnh còn phân tích ra được, chẳng lẽ người sáng tác lại không hiểu sao?

Nhưng họ vẫn dũng cảm mang bản hoàn chỉnh đi tham dự triển lãm, điều này chẳng khác nào thi đấu trên sân nhà của người ta, dưới luật chơi của người ta, sau đó cũng không thèm nịnh nọt ban giám khảo, mà hoàn toàn dựa vào thực lực cứng để giành vị trí thứ hai.

Lẽ nào đây chính là... sự ngông nghênh của người nghệ sĩ?

Cư dân mạng không khỏi cảm thán, quả nhiên, anh hùng xuất thiếu niên!

Những bậc lão làng trong giới điện ảnh cố nhiên đáng kính, nhưng cũng không ít người làm phim lão làng vì để đoạt giải ở các liên hoan phim quốc tế mà chủ động đi chiều theo khẩu vị của ban giám khảo, ở một mức độ nào đó đã từ bỏ một phần biểu đạt của chính mình.

Đây không chỉ là bi kịch của một vài người làm phim, mà còn là bi kịch của cả nền công nghiệp điện ảnh trong nước.

Thế nhưng toàn bộ đội ngũ sáng tạo của Studio Phi Hoàng, từ đạo diễn đến biên kịch, tất cả đều là thế hệ trẻ.

Cảm giác này giống hệt một hiệp khách trẻ tuổi, mang theo thanh bảo kiếm mình dày công mài giũa và một thân ngạo khí tham gia đại hội luận kiếm võ lâm đỉnh cao, dù biết rõ làm thế nào để lấy lòng giám khảo nhưng vẫn kiên trì với bản ngã của mình, rồi dùng thực lực cứng để chinh phục tất cả.

Lúc này, giành được vị trí thứ nhất hay thứ hai, còn có gì khác biệt sao?

Tuy không đoạt được Cành Cọ Vàng, nhưng ý nghĩa mà đoàn phim mang lại cho điện ảnh trong nước còn lớn hơn một tòa Cành Cọ Vàng rất nhiều!

Bài post này lại một lần nữa gây bão, dấy lên những cuộc thảo luận sôi nổi!

Sau đó chẳng biết vì sao, lại có người đem bảng điểm trên các trang web lớn ra dán lên.

"Hôm qua điểm trên cơ sở dữ liệu phim ảnh nước ngoài đã có rồi, 8.2 điểm, có thể một vài người thấy điểm này không cao, nhưng xét theo tình hình chấm điểm của trang web này, những bộ phim trên 9 điểm trong toàn bộ lịch sử điện ảnh đều hiếm như lá mùa thu, 8.2 điểm đã thành công lọt vào TOP 250 của cơ sở dữ liệu rồi!"

"Nếu xét theo tỉ lệ phần trăm cho điểm, lúc này không thể không lôi vài trang web trong nước ra để tế."

"Còn nhớ trước đây, điểm của 'Ngày Mai Tươi Đẹp' trên rất nhiều trang web đều rớt xuống dưới 8.5, trong bối cảnh một bộ phim nội địa hay ho một chút là có thể dễ dàng đạt 9.5 điểm trở lên, trông nó đặc biệt nực cười."

"Mà mọi người có thể thấy, điểm số trên trang TPDB từ đầu đến cuối đều dao động quanh mức 9.1, tuy có lên xuống nhẹ nhưng trước sau vẫn vững chãi không đổi!"

"Tôi thấy, điểm thấp không có nghĩa là khắt khe, mọi người cũng đừng cứ chăm chăm nhìn vào điểm số của trang web nước ngoài. Dù sao 'Ngày Mai Tươi Đẹp' cũng là do người trong nước sáng tác, những nội dung nó muốn biểu đạt, chỉ có người trong nước mới có thể hiểu được."

"Hy vọng bộ phim này có thể mở ra một khởi đầu tốt đẹp, để phim điện ảnh nội địa không cần phải đi nịnh nọt các liên hoan phim quốc tế nữa, mà có thể tập trung kể tốt những câu chuyện của chính người dân mình!"

"Nhân đây tôi kêu gọi, mời mọi người hãy đăng ký một tài khoản trên trang TPDB, rồi lên Đảo Ngải Lệ cày lại một lần 'Ngày Mai Tươi Đẹp', để chúng ta ghi nhớ ngày hôm nay, một ngày vĩ đại đầy ý nghĩa kỷ niệm này!!"

...

Xem xong bình luận của cư dân mạng, Bùi Khiêm lặng lẽ đóng trang web lại.

Thôi được rồi, cứ vậy đi, bỏ cuộc chống cự.

Bùi Khiêm phát hiện đám cư dân mạng này đúng là ngày càng quá đáng, cứ cách một khoảng thời gian là lại bày ra được trò mới.

Hơn nữa vạn lần không ngờ tới, cuối cùng chủ đề lại bị lái sang trang web TPDB và bản online của "Ngày Mai Tươi Đẹp".

Không biết lần này lại có bao nhiêu người lên Đảo Ngải Lệ mua "Ngày Mai Tươi Đẹp" để xem, cũng không biết sẽ có bao nhiêu người vì bộ phim mà bổ sung thêm cho cơn mưa bình luận lúc đầu phim một dòng "Cày N lần", "Báu vật trấn đài", hay "Dòng thời gian hội tụ".

Bùi Khiêm dường như đã thấy được cảnh tượng lần sau mình gặp Chu Tiểu Sách.

Anh ta nhất định sẽ mặt mày hớn hở, xông tới nói với hắn: "Bùi tổng! Quyết định ký hợp đồng chia lợi nhuận với Đảo Ngải Lệ của ngài, thật sự là một quyết định vô cùng anh minh, vô cùng chính xác!"

Nghĩ bừa thôi cũng thấy đó là một cảnh tượng cực kỳ phiền muộn.

Thật là... phiền chết đi được...

...

...

Ngày 26 tháng 5, thứ năm.

Tại quán cà phê gần Đại học Hán Đông, buổi dạy thứ hai của thầy Hà cho "Mã Dương" chính thức bắt đầu.

Hai ngày gần đây, Bùi Khiêm vì chuyện của "Ngày Mai Tươi Đẹp" mà ngủ không được ngon lắm.

Có điều để đảm bảo hiệu quả học tập của buổi học hôm nay, hôm qua Bùi Khiêm vẫn đi ngủ từ rất sớm, hôm nay ngủ một mạch đến khi tự tỉnh, để tinh thần bị đả kích của mình được hồi phục.

Trước khi bắt đầu buổi học, Bùi Khiêm rất ranh mãnh liếc nhìn tiêu đề tài liệu của buổi học này.

*Thuyết trình về các case study thành công, buổi thứ hai: Dùng tầm nhìn xa trông rộng, nắm bắt mạch phát triển của ngành!*

Bùi Khiêm không khỏi vui mừng.

Cuối cùng cũng không nói về case study của Đằng Đạt nữa!

Nội dung lần trước thực ra rất hay, chủ yếu nói về việc từ khâu sản xuất đến khâu quảng bá game thực chất là một thể thống nhất không thể tách rời, phải dựa vào thể loại game để lựa chọn phương thức quảng bá tương ứng thì mới có thể đạt được hiệu quả tốt nhất.

Điểm không hoàn mỹ duy nhất là nói quá nhiều về những case study quảng bá thành công của game Đằng Đạt, khiến Bùi Khiêm có cảm giác như bị xát muối vào vết thương.

Có điều thu hoạch cũng vẫn có, Bùi Khiêm dự định sẽ vận dụng kiến thức học được khi "Phấn Đấu" ra mắt.

Quảng cáo sai sự thật là không thể, hệ thống không cho phép, nhưng ít nhất có thể chơi trò quảng cáo lệch hướng.

Đôi khi, nói một phần sự thật lại có thể tạo ra hiệu quả tốt hơn cả nói dối.

Nói chung, buổi học lần trước vẫn rất hữu ích và có ý nghĩa chỉ đạo, học phí này không bỏ phí.

Mà buổi học lần này, xem ra còn đáng tin cậy hơn.

Nắm bắt mạch phát triển của ngành? Nghe là biết toàn kiến thức thực tế rồi!

Thầy Hà nhấp một ngụm cà phê, thong thả nói: "Nội dung buổi trước, có thể coi là nền tảng của nền tảng, chính là xác lập lý niệm thiết kế game cơ bản, xác định rõ định vị thể loại của nó, sau đó mỗi một khâu đều phải tuân thủ nghiêm ngặt các quy luật liên quan."

"Mà hôm nay chúng ta sẽ nói về một nền tảng khác, chỉ có điều nó cao hơn một bậc so với nội dung nền tảng trước đó. Nói đơn giản là, hiện tại có nhiều thể loại game như vậy, rốt cuộc nên chọn loại nào đây?"

"Chọn đúng thể loại, thực ra cũng đã thành công một nửa rồi."

"Ở đây tôi muốn nêu một ví dụ..."

Bùi Khiêm thoáng chốc căng thẳng, không lẽ lại là ví dụ của Đằng Đạt chứ?

Tha cho tôi đi, làm ơn!

Thầy Hà dừng lại một chút rồi nói: "MMORPG."

Bùi Khiêm thở phào nhẹ nhõm.

May quá, Đằng Đạt chưa từng làm MMORPG, tốt quá rồi!

Xem ra hôm nay không cần bị tế nữa rồi!

Lưng hắn bất giác thẳng lên mấy phần.

Thầy Hà không để ý đến những suy nghĩ nội tâm phong phú của "Mã Dương", tiếp tục nói: "MMORPG trong một khoảng thời gian rất dài trước đây, đều được coi là hình thái tối thượng của game, điểm này có đủ lý luận ủng hộ, bởi vì loại game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi quy mô lớn này có thể xây dựng một thế giới ảo cho người chơi, cung cấp nội dung đủ phong phú, và có khả năng mở rộng rất mạnh."

"Rất nhiều người trong ngành game đã từng suy nghĩ một vấn đề, có game gì có thể đánh bại 'Vùng Đất Kỳ Ảo' không? Khi đó kết luận mà mọi người đưa ra là, muốn đánh bại 'Vùng Đất Kỳ Ảo', chỉ có thể dựa vào một tựa game MMORPG khác tốt hơn."

"Thế nhưng..."

"Xu hướng mới nhất của ngành game đã chứng minh quan điểm này là sai lầm, bởi vì tựa game MMORPG có hy vọng đánh bại 'Vùng Đất Kỳ Ảo' vẫn chưa từng xuất hiện, nhưng thể loại game có hy vọng đánh bại MMORPG thì đã xuất hiện rồi."

"Không sai, đó chính là thể loại game đối kháng đang rất hot ở trong nước, thậm chí là trên toàn thế giới hiện nay, GOG và IOI!"

Bùi Khiêm: "..."

Sống không còn gì luyến tiếc.

Hóa ra MMORPG chỉ là mào đầu, cuối cùng vẫn quay về chủ đề này!

Thầy Hà để ý thấy sự bất thường của "Mã Dương", hơi ngạc nhiên hỏi: "Tổng giám đốc Mã, có vấn đề gì sao?"

Bùi Khiêm gượng cười: "Không, không có gì. Cái này có liên quan gì đến bài học hôm nay sao?"

Thầy Hà gật đầu: "Đương nhiên là có quan hệ! Tôi đã nhấn mạnh, chọn đúng thể loại là đã thành công một nửa. Những nhà sản xuất game hàng đầu cũng không có cách nào dùng một tựa game MMORPG mới để đánh bại 'Vùng Đất Kỳ Ảo', nhưng lại có thể dùng một thể loại game mới để đánh bại MMORPG!"

"Rõ ràng, đây chính là sự nhạy bén!"

"Cậu thử nghĩ xem, nếu những nhà sản xuất game hàng đầu khác vẫn còn đang vật lộn với MMORPG, cậu lại nhạy bén nhận ra tiềm năng to lớn của IOI, đi trước một bước, xác lập ưu thế, chiếm lĩnh thị trường... Giống như hiệu ứng cánh bướm, nhìn như chỉ đi trước một bước, nhưng cuối cùng lại tạo ra khác biệt một trời một vực!"

"Đằng Đạt đi trước các nhà sản xuất game khác, trước thì đầu tư vào IOI, sau lại tự nghiên cứu GOG, rõ ràng chính là đang cố gắng trở thành con bướm vỗ cánh đó. Tổng giám đốc Mã, cậu là lãnh đạo cấp cao của bộ phận đầu tư Đằng Đạt, nhận thức về phương diện này chắc hẳn phải sâu sắc hơn tôi chứ?"

Thầy Hà mỉm cười, dường như cảm thấy những case study mà "Tổng giám đốc Mã" đã tự mình trải qua sẽ có thể cho cậu ta nhiều cảm hứng hơn, giúp cậu ta hiểu rõ hơn kiến thức của buổi học.

Bùi Khiêm rất cạn lời.

Đồng thời, cũng rơi vào tình thế khó xử.

Mình phải nói với thầy Hà thế nào đây, thực ra dự án này chính là do Mã Dương đầu tư, mà mình không phải Mã Dương thật, hơn nữa cho dù là Mã Dương thật, anh ta đầu tư vào dự án này cũng hoàn toàn không phải vì nhạy bén, mà chỉ là nhất thời hứng khởi mà thôi...

Thôi bỏ đi, chỉ riêng việc giải thích mối quan hệ này cũng đủ đau đầu rồi, tám phần là giải thích không thông.

Bùi Khiêm chỉ có thể lặng lẽ gật đầu, tỏ vẻ đồng tình với lời của thầy Hà, đồng thời nhân cơ hội đặt câu hỏi để lái sang chuyện khác.

"Vậy thưa thầy, theo lý luận này, có phải lựa chọn một thể loại game đang trên đà suy tàn thì gần như chắc chắn sẽ thất bại không?"

Thầy Hà suy nghĩ một chút: "Chuyện đời không có gì là tuyệt đối."

"Rất nhiều thể loại game retro, thậm chí là game đồ họa pixel, chỉ cần nội dung đủ phong phú, lối chơi đủ mới lạ, vẫn có thể được rất nhiều người chơi yêu thích. Dù sao trên thế giới này người chơi quá nhiều, chỉ cần tìm đúng nhóm người chơi mục tiêu, một phần nhỏ người chơi cũng có thể nuôi sống rất tốt một dự án game."

"Có điều... lý luận mà cậu nói bản thân nó không có vấn đề gì."

"Thể loại game càng trên đà suy tàn, chứng tỏ số lượng người chơi yêu thích nó càng ít, nếu lúc này chi phí đầu tư cho game lại vô cùng lớn, vậy thì sẽ làm tăng đáng kể nguy cơ thất bại."

"Thậm chí rất có thể sẽ mất cả chì lẫn chài."

Nghe đến đây, Bùi Khiêm không khỏi sáng mắt lên.

Tốt lắm, lại có thêm một ý tưởng lỗ vốn kỳ quái rồi!

Bùi Khiêm hỏi: "Thầy Hà, giả sử, tôi muốn dùng một số vốn khổng lồ để làm một tựa game chiến thuật thời gian thực vào thời điểm này... thì sẽ thế nào ạ?"

Thầy Hà khẽ mỉm cười: "Vậy cậu thà đưa tiền cho tôi còn hơn, ít nhất tôi sẽ nói một tiếng cảm ơn. Hoặc là đem tiền ném xuống sông cũng được, ít nhất còn nghe được tiếng 'tõm'."

Bùi Khiêm nở nụ cười trên môi.

Ai nói buổi học này vô dụng?

Game cần phát triển cho chu kỳ sau, đây chẳng phải là có ý tưởng rồi sao!

Thầy Hà, thầy đúng là ngọn hải đăng chỉ lối cho con mà

❂ Từng câu chữ → hóa vần ca ← Thiên Lôi Trúc thắm tình bao la ❂

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!