Rất nhiều phát ngôn của sếp Bùi trông có vẻ mâu thuẫn, nhưng nếu đào sâu hơn, ta sẽ thấy chúng đạt đến một trạng thái đối lập mà thống nhất ở một tầm cao hơn!
Từ khóa "sự chú ý" này khiến Kiều Lương bất giác liên tưởng đến Nhà trọ Con Lười và cái máy cãi nhau tự động hoàn toàn gần đây.
Mà tính đặc thù của nhóm sinh viên nghèo lại khiến Kiều Lương liên tưởng đến *Phấn Đấu*.
Dường như có một sợi chỉ vô hình nào đó đang xâu chuỗi tất cả mọi chuyện lại với nhau!
Nhưng, tất cả những điều này vẫn cần được gọt giũa cẩn thận.
Đầu tiên, hãy bắt đầu từ một khái niệm có vẻ mâu thuẫn!
Kiều Lương phấn khích ngồi vào máy tính, ghi lại tất cả những suy nghĩ của mình.
Trong bài diễn văn, sếp Bùi hy vọng những sinh viên nghèo này đừng tiêu tiền vào những hoạt động giải trí làm phân tán sự chú ý và khiến người ta sa đà.
Nhưng đồng thời, sếp Bùi lại là một nhà sản xuất game, đã tạo ra rất nhiều tựa game hay ho, và còn phát minh ra cái máy cãi nhau tự động hoàn toàn, một món đồ chơi nhỏ có vẻ vô nghĩa.
Điều này có mâu thuẫn không?
Đối với những người không chơi game, không hiểu về game, điều này rõ ràng là mâu thuẫn, vì họ sẽ coi game là một hoạt động giải trí lãng phí thời gian và vô nghĩa.
Nhưng đối với Kiều Lương, một người yêu game kỳ cựu, anh đương nhiên không cảm thấy game là vô nghĩa.
Game có ích ở ít nhất hai phương diện:
Về mặt giải trí, game giúp người ta giải tỏa áp lực tích tụ, được nghỉ ngơi về mặt tinh thần, giống như hầu hết các hoạt động giải trí khác, có thể xoa dịu tâm hồn con người.
Về mặt nghệ thuật, một số game bản thân nó có nội hàm, muốn biểu đạt một nội dung nào đó, có ý nghĩa dẫn dắt đối với người chơi.
Và hai phương diện này, trùng hợp thay, cũng là những gì game của Đằng Đạt vẫn luôn theo đuổi.
GOG không ngừng theo đuổi gameplay đỉnh cao, mang lại sự thư giãn và giải trí cho người chơi; trong khi đó, những tựa game như *Nhà Sản Xuất Game*, *Quay Đầu Là Bờ* và *Phấn Đấu* lại không ngừng theo đuổi tính nghệ thuật tột đỉnh, mang đến cho người chơi sự dẫn dắt và suy ngẫm.
Vậy trong trường hợp nào, game có hại?
Khi người chơi bị cảm xúc tiêu cực chi phối, đổ quá nhiều thời gian vào những game nhạt nhẽo, không coi game là thú tiêu khiển mà là vật thay thế để trốn tránh thực tại, thì nó sẽ có hại.
Những loại game kích động cảm xúc tiêu cực này, vừa hay lại là thứ Đằng Đạt chưa bao giờ động đến.
Đương nhiên, game hay đôi khi cũng khiến người ta nghiện, nhưng điều này không thể đổ lỗi cho việc "game quá hay", mà nên tự trách bản thân không có khả năng tự chủ.
Vấn đề mấu chốt của những người không có khả năng tự chủ này là họ không nhận ra rằng sự chú ý là tài sản quý giá nhất của mình, và họ tùy tiện phung phí những thứ quý giá đó.
Dù không có game, họ cũng sẽ tìm thứ khác để phung phí sự chú ý của mình.
Ngay cả khi trên đời không có bất kỳ hoạt động giải trí nào, họ cũng sẽ không làm việc gì có ý nghĩa, mà chỉ ngồi đờ ra.
Trong tình huống như vậy, nếu có thể dành thời gian chơi một tựa game như *Phấn Đấu*, ngược lại còn có ích cho họ.
Các hình thức giải trí khác như phim ảnh, phim truyền hình, v.v., cũng mang lại hiệu quả tương tự. Chúng giúp người ta thư giãn, nghỉ ngơi để có thể tập trung tốt hơn vào công việc, đó chính là ý nghĩa tồn tại của chúng.
Nếu có thể mang lại một chút dẫn dắt cho người ta thì càng tốt.
Nghĩ đến đây, Kiều Lương đột nhiên thông suốt.
Anh đã hiểu tại sao sếp Bùi lại nói không nên dùng "Phong Thần Tác Phẩm" để phân tích *Phấn Đấu*!
Bởi vì tư tưởng mà *Phấn Đấu* biểu đạt không chỉ giới hạn trong lĩnh vực game, nên tự nhiên không thể dùng tư duy thuần game của "Phong Thần Tác Phẩm" để phân tích!
Giống như những gì đại lão Hà An đã nói, *Phấn Đấu* thực chất là một tựa game phá vỡ bức tường thứ nguyên, và bản thân trò chơi này cũng có mối liên kết chặt chẽ với các ngành nghề khác của Đằng Đạt!
Đại lão Hà An đã dùng các khái niệm liên quan đến thiết kế game để phân tích *Phấn Đấu*, nhưng điều này rõ ràng là chưa hoàn chỉnh.
Bởi vì ông ấy đã không liên kết nó với những nội dung trong thực tế.
Ví dụ như, đại lão Hà An đã nói trong bài Weibo dài của mình rằng sếp Bùi khuyến khích mọi người chống lại chủ nghĩa tiêu dùng, vậy sếp Bùi định nghĩa "chủ nghĩa tiêu dùng" và "thuế IQ" là gì? Có phải là những khái niệm mà chúng ta vẫn thường nghĩ không?
Rõ ràng là có sự khác biệt.
Kiều Lương cuối cùng cũng hiểu ra, tại sao sau khi từ bỏ việc dùng "Phong Thần Tác Phẩm" để phân tích *Phấn Đấu*, anh lại có thể tìm thấy thứ còn thiếu trong kỳ video về Trạm Dừng Chân Hồi Hộp.
Bởi vì tất cả những nội dung này, xét cho cùng, đều đang nói về cùng một chuyện.
Trong không gian của Nhà trọ Con Lười, Kiều Lương cảm thấy linh cảm của mình tuôn trào, lập tức bắt tay vào viết kịch bản cho kỳ video mới.
Người Trình Diễn Thầm Lặng kỳ 1 (tục): Tất cả những gì bạn cần biết ngoài *Phấn Đấu*!
...
...
Ngày 16 tháng 9, thứ Sáu.
Hà An thức dậy sớm như thường lệ, đi dạo hai vòng trong vườn hoa biệt thự của mình, sau đó vừa uống trà vừa lướt tin tức gần đây.
Giải mời GOG toàn cầu đã bước vào ngày thi đấu thứ hai của vòng bảng thứ hai, chỉ có điều Hà An không mấy quan tâm đến giải đấu này.
Dù sao cũng có tuổi rồi, sự quan tâm của ông đối với ngành game bây giờ đều tập trung vào mảng game offline.
Đột nhiên, ông phát hiện tối qua có không ít người nhắn tin riêng cho Weibo của mình.
Nội dung các tin nhắn này đều na ná nhau, gửi cho ông một cái link trang web Ngải Lệ Đảo, bảo ông xem một video nào đó.
Tình huống này khá hiếm thấy.
Với một chút tò mò, Hà An nhấp vào liên kết, chuyển đến trang web Ngải Lệ Đảo.
"Tất cả những gì cần biết ngoài *Phấn Đấu*?"
"Hửm?"
Hà An hơi ngạc nhiên, vì cái tên "Phấn Đấu" ở đây rõ ràng là đang ám chỉ tựa game *Phấn Đấu*.
Nhưng việc phân tích game *Phấn Đấu*, kể từ sau khi ông đăng bài Weibo dài đó, đáng lẽ đã phải ngã ngũ rồi chứ?
Chẳng lẽ vị UP chủ này...
Xào lại kịch bản?
Biến bài Weibo dài của mình thành video?
Hà An suýt nữa thì tưởng mình bị đạo văn, nhưng nhìn kỹ lại thấy không đúng, xem phần giới thiệu thì video này không phải bàn về bản thân game *Phấn Đấu*.
Vậy thì có vẻ như nó không xung đột với bài Weibo dài của Hà An.
Nhìn lại tác giả, là Kiều Lão Thấp.
Hà An có ấn tượng với UP chủ này, dù sao chuyên mục "Phong Thần Tác Phẩm" cũng là do Kiều Lão Thấp làm.
Hà An biết rõ, Kiều Lão Thấp tuy không có kiến thức chuyên môn, nhưng cũng được xem là một người có tư duy sâu sắc trong giới game thủ phổ thông, và thường xuyên phân tích các game của Đằng Đạt.
Nhưng lần này, Kiều Lão Thấp vẫn chưa ra video "Phong Thần Tác Phẩm" để phân tích *Phấn Đấu*, hiển nhiên là vì mọi nội dung đã bị Hà An giải đáp hết rồi.
Vậy thì, bây giờ Kiều Lão Thấp làm video này với mục đích gì?
Chẳng lẽ đã tìm ra một góc độ mới để phân tích *Phấn Đấu*?
Hà An theo bản năng không tin, nhưng lòng hiếu kỳ vẫn thôi thúc ông mở video lên xem.
...
"Xin chào các khán giả bố đời, tôi vẫn là Kiều Lão Thấp 'Game gọi bằng bố' của các bạn đây."
"Nhìn thấy tiêu đề này, có lẽ nhiều người đang thắc mắc."
"Tại sao video phân tích *Phấn Đấu* lại ra muộn như vậy? Tại sao *Phấn Đấu* không được đưa vào chuyên mục 'Phong Thần Tác Phẩm' mà lại nằm trong chuyên mục 'Người Trình Diễn Thầm Lặng'? Tại sao nó lại là 'tập tiếp theo' của kỳ đầu tiên?"
"Mọi người đừng vội, tiếp theo đây, tôi sẽ giải đáp từng câu hỏi một!"
"Trước hết, tôi muốn tuyên bố một điều, video này không liên quan đến việc phân tích bản thân game *Phấn Đấu*, vì theo tôi, bài Weibo dài của đại lão Hà An đã phân tích rõ ràng tất cả nội dung của game rồi."
"Những bạn nào chưa xem bài Weibo dài đó, xin hãy click vào link trong phần mô tả video để đọc trước đã. Điều này rất quan trọng, vì toàn bộ nội dung của kỳ video này đều cần phải xem cùng với những phân tích trong bài Weibo đó!"
"Những bạn đã xem rồi cũng đừng ngại nhấn nút tạm dừng, lướt nhanh lại một lần nữa."
"Ba, hai, một."
"Được rồi, tiếp theo, hãy để tôi phân tích sâu hơn về những nội dung bên ngoài tựa game *Phấn Đấu*!"
"Trước đây đại lão Hà An đã nói, *Phấn Đấu* là một tựa game nhiều lần phá vỡ bức tường thứ nguyên. *Ngày Mai Tươi Đẹp*, *Phấn Đấu* và cuộc sống thực tại đã tạo thành ba thế giới khác nhau."
"Tuy nhiên, vì đại lão Hà An không sống ở Kinh Châu, cũng không quan tâm nhiều đến các ngành nghề của Đằng Đạt, nên ông ấy đã không phân tích sâu về phần thực tế."
"Vì vậy, những phân tích hiện tại về game *Phấn Đấu* đã thiếu mất hẳn một nửa nội dung!"
"Và mục đích của kỳ video này chính là để bù đắp nửa nội dung còn thiếu đó, để *Phấn Đấu* phá vỡ bức tường thứ nguyên một cách triệt để hơn nữa!"
...
Xem đến đây, Hà An cũng không khỏi sững sờ.
Lại dám nói bài phân tích *Phấn Đấu* của mình vẫn chưa hoàn chỉnh?
Không thể nào, bài phân tích của mình đáng lẽ đã rất toàn diện rồi chứ?
Ngoài game ra, vẫn còn rất nhiều nội dung cần giải đáp? Thậm chí còn liên quan đến các ngành nghề khác của Đằng Đạt?
Về những điều này, Hà An quả thực không biết nhiều.
Bởi vì cho đến nay, các ngành kinh doanh thực thể của Đằng Đạt về cơ bản đều tập trung ở Kinh Châu, nhiều nhất cũng chỉ mở rộng đến tỉnh Hán Đông, chứ chưa đến được chỗ của Hà An.
Mà Hà An lại không sống ở Kinh Châu, nên sự hiểu biết của ông về Dịch vụ Giao đồ ăn Mạc Ngư, Nhà trọ Con Lười, Gym Thác Quản và các ngành nghề khác tự nhiên là rất ít.
Vì vậy, Hà An nghiêm túc xem tiếp.
...
"Trước khi bắt đầu, tôi muốn đưa ra một khái niệm có vẻ hơi gây sốc:"
"Tiệm net Mạc Ngư, Dịch vụ Giao đồ ăn Mạc Ngư, Nhà trọ Con Lười, Trạm Dừng Chân Hồi Hộp, máy cãi nhau tự động hoàn toàn, Gym Thác Quản, thậm chí bao gồm cả Lắp ráp máy tính ROF, Điện thoại OTTO, Logistics Nghịch Phong từ trước đó, tất cả đều là sự nối dài của khái niệm mà game *Phấn Đấu* biểu đạt!"
"Tôi biết, điều này nghe có vẻ khó chấp nhận, mọi người hãy nghe tôi giải thích từ từ."
"Đại lão Hà An đã đưa ra một vấn đề trong bài Weibo dài của mình là: sếp Bùi muốn biểu đạt mối quan hệ giữa người nghèo và người giàu qua ba lăng kính, đó là: *Ngày Mai Tươi Đẹp*, *Phấn Đấu* và thế giới thực."
"Vấn đề nan giải trong *Ngày Mai Tươi Đẹp* và *Phấn Đấu* thực ra là có lời giải, trò chơi này giúp chúng ta nhận ra rằng, những điều chúng ta coi là hiển nhiên lại chính là một niềm hạnh phúc lớn lao."
"Đây là một biểu hiện của việc game *Phấn Đấu* phá vỡ bức tường thứ nguyên."
"Nhưng có một số người không đồng tình lắm, họ cảm thấy việc đặt thế giới thực ngang hàng với *Ngày Mai Tươi Đẹp* và *Phấn Đấu* có hơi khiên cưỡng."