Bùi Khiêm lướt sơ qua các diễn đàn trên mạng, không khỏi lo lắng thay cho Finger Games.
"Mình có thuê thủy quân dẫn dắt dư luận đâu, sao mấy game thủ này tự làm ầm lên thế nhỉ?"
"Tình hình dư luận căng quá, quả này biết làm sao đây."
"Hay là mình chi tiền thuê thủy quân lên mạng nói đỡ cho Finger Games vài câu, tâng bốc họ một chút để cứu vớt danh tiếng?"
"Không được, làm thế này giống vai phản diện quá, có khi lại chọc cho dân tình tức giận hơn..."
Từ tận đáy lòng, Bùi Khiêm đương nhiên đứng về phía Finger Games, thật tâm hy vọng họ có thể làm nên chuyện ở server quốc nội và thế giới, tạo ra mối đe dọa lớn hơn cho GOG.
Thế nhưng với tình hình hiện tại, Bùi Khiêm chỉ có thể đứng nhìn trong bất lực, chẳng giúp được gì.
Nếu hùa theo game thủ chửi bới Finger Games, thì chẳng khác nào đang tự tay hạ gục đối thủ, đúng kiểu bỏ đá xuống giếng; còn nếu nói đỡ cho Finger Games, thì lại giống như đang cà khịa, châm dầu vào lửa.
Bùi Khiêm nghĩ tới nghĩ lui, cảm thấy nói gì cũng không ổn.
Đã vậy thì im lặng là vàng!
Mình không nói gì cả, chắc là ổn chứ?
Thế nhưng Bùi Khiêm vừa tiện tay lướt web, lại thấy một bài đăng được đẩy lên top.
"Đến giờ này mà Đằng Đạt vẫn chưa có động thái gì, không biết thái độ của họ ra sao nhỉ?"
"Còn thái độ gì nữa? Chắc đang cười bò trong phòng khách chứ gì nữa! Mình chẳng cần làm gì mà đối thủ tự hủy."
"Tôi lại không nghĩ vậy, thị phần của IOI ở trong nước bé tí, sắp thua cả game ‘Thần Khải’ rồi. Nếu ông là Bùi tổng, ông có thèm để mắt đến loại đối thủ cạnh tranh này không?"
"Cũng đúng, nói cho cùng thì GOG cũng chỉ là một trong các mảng kinh doanh của Đằng Đạt thôi. Bùi tổng còn cả đống chuyện phải lo, chắc mấy cái tin tức ruồi bu này, hắn chẳng thèm để vào mắt đâu."
"Vậy đổi cách nói khác nhé, đội ngũ vận hành của GOG đang cười bò, ổn chứ?"
"Ừ, cái này thì không vấn đề."
Bùi Khiêm đọc mấy bình luận của đám cư dân mạng hóng chuyện, trên đầu từ từ hiện ra một dấu chấm hỏi to đùng.
?
Cái gì mà cười bò, cười hả hê?
Tôi đang lo cho họ chết đi được đây này!
Cái gì mà không thèm để mắt, không để vào lòng?
Tôi quan tâm lắm đấy nhé!
Kể từ lúc Lâm Vãn báo cáo về động thái của Finger Games, Bùi Khiêm vẫn luôn canh cánh chuyện này trong lòng, còn để tâm hơn tất cả các mảng kinh doanh khác.
Sở dĩ anh không thể hiện ra là vì sợ lỡ lời dẫn dắt dư luận, khiến tình hình càng thêm tồi tệ.
Chuyện này giống như một đốm lửa nhỏ yếu ớt, Bùi Khiêm muốn thổi một hơi cho nó bùng lên, nhưng lỡ thổi mạnh quá làm nó tắt ngúm thì phải làm sao?
Kết quả là chỉ vì không có động thái gì, anh lại bị đám cư dân mạng hóng chuyện tự biên tự diễn cả một vở kịch lớn. Bùi Khiêm cảm thấy tuyệt vọng quá đi mất.
Có ai thấu hiểu được nỗi khổ trong lòng Bùi tổng không?
Bùi Khiêm lặng lẽ thở dài, hiện giờ những việc anh có thể làm là vô cùng hạn chế. Để bảo vệ đốm lửa cuối cùng của server IOI quốc nội, anh chỉ có thể cẩn thận đứng ngoài quan sát.
...
Cùng lúc đó, tại trụ sở chính của Tập đoàn Long Vũ.
Tên đầy đủ của Tập đoàn Long Vũ là Công ty TNHH Phát triển Mạng Long Vũ Ma Đô, lĩnh vực kinh doanh chính bao gồm các nội dung và dịch vụ giải trí tương tác trực tuyến. Trong đó, game tự phát triển và game phát hành qua đại lý là một trong những mảng kinh doanh cốt lõi, cũng là nguồn thu nhập chính.
Tuy nhiên, Tập đoàn Long Vũ là một công ty gây nhiều tranh cãi trong nước.
Game do Long Vũ tự phát triển chủ yếu là game online “hút máu”, và trong số tất cả các công ty game, họ là công ty chuyển mình sang mảng game mobile chậm nhất. Nhưng nhờ vào nền tảng đã tích lũy được từ game client, họ vẫn đứng trong top đầu ngành game trong nước, là một ông lớn đúng nghĩa.
Sở dĩ công ty này gây tranh cãi là vì game họ tự phát triển đều là game online “hút máu” nặng, hơn nữa cách làm ăn không được đẹp mắt cho lắm. Tuy kiếm được nhiều tiền nhưng cũng bị chửi không ít.
Đồng thời, Tập đoàn Long Vũ cũng là đại lý phát hành của không ít game nước ngoài thành công, nhưng nhiều game trong số đó lại bị vận hành nát bét. Mà kết quả của việc vận hành nát bét thường đi theo con đường vò đã mẻ lại sứt, tăng cường độ “hút máu” để vắt kiệt những đồng tiền cuối cùng, vì chuyện này mà họ cũng bị chửi rất nhiều.
Nhưng nói một cách công bằng, Tập đoàn Long Vũ cũng không đến nỗi quá tệ, danh tiếng thậm chí còn tốt hơn nhiều so với những công ty "ung nhọt" như Tập đoàn Dayak. Dù sao thì game phát hành thất bại không ít, nhưng game thành công cũng có. So với những nhà phát hành trong nước cứ phát hành game nào là game đó chết yểu, họ vẫn được coi là khá ổn.
Nhờ sự tương phản của các đối thủ, vẫn có rất nhiều game thủ đặt kỳ vọng vào Tập đoàn Long Vũ.
Về lý do tại sao Tập đoàn Dayak và Finger Games cuối cùng lại chọn Tập đoàn Long Vũ làm nhà phát hành cho server quốc nội, thì có rất nhiều nguyên nhân.
Đầu tiên, một lý do rất quan trọng khiến Tập đoàn Dayak quyết định tìm nhà phát hành là vì họ nhận ra mình thực sự không thể xử lý tốt việc vận hành và bản địa hóa IOI tại thị trường Trung Quốc.
Tìm một nhà phân phối bản địa, đặc biệt là một công ty lớn có tiềm lực tài chính và kinh nghiệm phát hành phong phú, đúng là có lợi thế hơn trong việc vận hành bản địa hóa.
Thứ hai, trong số rất nhiều công ty, Long Vũ đưa ra mức giá cao nhất và nhượng bộ nhiều nhất. Theo quan điểm của Tập đoàn Dayak, đây là biểu hiện của sự thành ý.
Khi tìm kiếm công ty phát hành, mỗi công ty lại có những yêu cầu về quyền hạn khác nhau.
Tập đoàn Dayak và Finger Games đều khá khắt khe về mặt này. Mặc dù tìm đại lý phát hành, họ vẫn không muốn nhượng bộ quá nhiều quyền hạn, vì vậy họ nghiêng về việc lựa chọn một công ty như Long Vũ, vốn không có quá nhiều yêu cầu về quyền hạn.
Cuối cùng là một số yếu tố khác, ví dụ như Tập đoàn Long Vũ có sẵn hệ thống tài khoản, có thể trực tiếp dẫn người chơi từ các game khác của họ sang IOI. Hay như việc trụ sở chính của IOI khu vực Trung Quốc đặt tại Ma Đô, mà trụ sở của Long Vũ cũng ở Ma Đô, sẽ thuận tiện hơn cho việc trao đổi và liên lạc kịp thời.
Bất kể game thủ nghĩ gì, cả Tập đoàn Dayak và Tập đoàn Long Vũ đều rất hài lòng với lần hợp tác này.
Đối với Tập đoàn Long Vũ, mặc dù IOI đang bị GOG tấn công trên toàn thế giới, nhưng vẫn còn lâu mới đến mức thất bại, sức ảnh hưởng vẫn còn rất lớn. Còn server IOI quốc nội, tuy đã nguội lạnh, nhưng đây lại chính là một cơ hội tốt để bắt đáy.
Tập đoàn Long Vũ cũng thực sự cần một dự án game client đủ tốt để làm trọng điểm hoạt động cho giai đoạn tiếp theo.
Vì thế, đôi bên nhanh chóng tìm được tiếng nói chung và đều rất coi trọng lần hợp tác này.
Lúc này, tại trụ sở chính của Tập đoàn Long Vũ, đại diện hai bên đang tiến hành một cuộc đàm phán hữu nghị.
Phó tổng giám đốc cấp cao của Tập đoàn Long Vũ, Triệu Húc Minh, từng giữ chức giám đốc marketing của tập đoàn. Nhờ thành tích công tác xuất sắc, hai năm trước ông vừa được đề bạt lên làm phó tổng.
Lần hợp tác này giữa Long Vũ và Dayak đã thành lập một bộ phận hợp tác vận hành riêng cho IOI, và Triệu Húc Minh chính là người phụ trách, toàn quyền quản lý công việc vận hành IOI cũng như kết nối với Finger Games.
Về phía Finger Games, đại diện tham dự cuộc họp đương nhiên là Chretien, người vừa nhậm chức không lâu và đã tích cực thúc đẩy lần hợp tác này.
Nội dung chính của cuộc họp lần này là trao đổi về chiến lược vận hành server IOI quốc nội, cũng như các công việc liên quan đến giải Chung kết Thế giới lần đầu tiên của IOI.
Triệu Húc Minh mỉm cười nói: "Về dư luận trên mạng hiện nay, chúng tôi vẫn luôn theo dõi sát sao. Dư luận nước ngoài thế nào chúng tôi không rõ, đó cũng không thuộc phạm vi trách nhiệm của chúng tôi, nhưng chỉ riêng với game thủ trong nước, tôi có thể đảm bảo, vấn đề không lớn."
"Hiện tại, những người phản ứng gay gắt nhất chủ yếu là các game thủ cũ. Dựa trên dữ liệu khảo sát của chúng tôi, người chơi qua đường lại có thái độ khá tích cực với sự thay đổi này."
"Xét đến việc thị phần của IOI hiện tại đã rất thấp, mục tiêu chính của chúng ta chắc chắn là thu hút thêm nhiều người chơi mới. Nếu việc gì cũng chỉ để chiều lòng game thủ cũ, không có thêm người chơi mới, thì sớm muộn gì game thủ cũ cũng sẽ dần rời đi."
"Ngược lại, nếu chúng ta phục vụ tốt cho người chơi mới, thì dù game thủ cũ có mắng mỏ trên mạng, thực tế sức chịu đựng của họ khá cao, cũng sẽ không rời đi hàng loạt ngay lập tức. Đợi đến khi người chơi mới ngày càng nhiều, game thủ cũ tự nhiên sẽ phải “thơm” thôi."
"Đương nhiên, chúng tôi chắc chắn cũng sẽ cân nhắc đến dư luận, ít nhất là về mặt hình thức sẽ không để xảy ra vấn đề. Ví dụ như có người đề nghị bồi thường cho game thủ cũ, tôi thấy biện pháp này không tồi. Phát triển một skin độc quyền cho game thủ cũ, hoặc một avatar kỷ niệm, là có thể xoa dịu dư luận rất tốt."
Chretien gật đầu: "Ừm, chúng tôi tin tưởng vào năng lực của ngài Triệu và Tập đoàn Long Vũ. Về việc phát triển skin, chúng tôi cũng có thể phối hợp toàn lực. Vậy, về giải Chung kết Thế giới, ngài Triệu có kế hoạch gì?"
Triệu Húc Minh cười nói: "Chuyện này dễ thôi. Giải đấu toàn cầu của GOG đã khởi động sớm hơn chúng ta hai tháng, tuy chúng ta đã mất đi lợi thế đi đầu, nhưng cũng có ưu điểm riêng: chúng ta có thể học hỏi kinh nghiệm từ họ."
"Về tổng giải thưởng, nhất định phải cao hơn họ, đây là vấn đề thể diện. Hơn nữa, việc dùng doanh thu từ skin vô địch để chia vào tổng giải thưởng là một ý tưởng rất hay, chúng ta cũng có thể học theo. Thêm vào đó, giá skin của chúng ta cao hơn, tỷ lệ phần trăm chia vào cũng nhiều hơn, chắc chắn tổng giải thưởng sẽ trông đẹp mắt hơn."
Chretien gật đầu: "Ừm, chúng tôi cũng nghĩ như vậy. Về mặt tiền bạc thì chắc chắn không cần lo lắng."
"Trước đây dòng tiền có hơi eo hẹp, nhưng bây giờ đã đỡ hơn nhiều. Huống chi lần này là hai công ty chúng ta cùng đầu tư, về mặt tài nguyên, không có lý do gì lại ít hơn của Đằng Đạt."
"Tuy nhiên, điều chúng tôi lo lắng hiện giờ là vấn đề các đội tuyển tham dự."
Chretien dừng lại một chút, rồi nói thêm: "Các khu vực Âu Mỹ chắc chắn không có vấn đề gì."
Triệu Húc Minh lập tức hiểu ý ông ta.
Ý là các câu lạc bộ và đội tuyển IOI trong nước đang có vấn đề lớn!
Sự thật đúng là như vậy, vì thị phần của IOI trong nước bị chèn ép nghiêm trọng, thiếu đi môi trường phát triển, một thời gian trước lại có không ít thành viên của các đội IOI chuyển sang GOG. Vì vậy, cho dù giải Chung kết Thế giới được tổ chức, liệu có đủ đội tuyển trong nước tham gia hay không cũng là một dấu hỏi lớn.
Triệu Húc Minh vội nói: "Vâng, đây cũng là vấn đề chúng tôi đang lo lắng."
"Tuy nhiên, theo như tìm hiểu của chúng tôi trong thời gian qua, tình hình vẫn khá lạc quan."
"Bởi vì trước đây Eric đã cung cấp một khoản trợ cấp nhất định cho các câu lạc bộ để mở rộng IOI, nên vẫn còn một số câu lạc bộ giữ lại phân bộ IOI."
"Hơn nữa, không ít tuyển thủ IOI ban đầu sau khi chuyển sang GOG đã không hòa nhập tốt, nhiều người vẫn muốn quay lại thi đấu IOI."
"Những người này không thể giành được suất đánh chính trong các đội tuyển GOG, không có nhiều cơ hội ra sân. Nếu có thể tham gia Chung kết Thế giới IOI, họ chắc chắn sẽ rất sẵn lòng."
"Tôi đã sắp xếp lịch trình, hai ngày tới sẽ đi liên hệ với các câu lạc bộ trong nước, vấn đề đội tuyển chắc chắn không có gì đáng ngại."
"Chỉ là hy vọng có thể ưu ái một chút về thể thức thi đấu, giai đoạn vòng bảng cố gắng sắp xếp cho những đội này gặp các đối thủ yếu hơn, nếu không thì cục diện có thể sẽ khá khó coi."
Chretien gật đầu: "Chuyện này không thành vấn đề. Nhưng, thành tích của những đội này cũng không thể quá tệ, nếu không chỉ dựa vào việc chia bảng cũng vô ích."
Triệu Húc Minh cười: "Đương nhiên! Tôi đã cử người đi điều tra, cũng đã nhắm được một vài hạt giống tốt, chắc chắn có thể tìm ra vài đội có thực lực ổn!"
ღ Dòng chữ cũ hoá hoa mới ღ