Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 956: CHƯƠNG 953: KẾ HOẠCH TRUYỀN THÔNG 'ÔN LẠI KINH ĐIỂN GAME QUỐC SẢN'

Mạnh Sướng mở laptop, tay lướt thoăn thoắt trên bàn phím, ý tưởng tuôn ra như suối.

Với hiệu suất cực cao của mình, hắn nhanh chóng phác thảo xong kế hoạch tổng thể. Nhưng sau khi xem xét kỹ lại, Mạnh Sướng cảm thấy vẫn còn hai lỗ hổng cần phải vá lại.

Kế hoạch này cần có sự phối hợp của nền tảng chính thức ESRO và bộ phận game Đằng Đạt để đóng gói những tựa game quốc sản kinh điển này thành một bộ sưu tập, sau đó lén lút nhét "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" vào.

Ngoài ra, Mạnh Sướng cũng phải qua bộ phận game Đằng Đạt để xin bản DEMO của "Sứ Mệnh và Lựa Chọn", ít nhất cũng phải chơi thử một lúc để nắm rõ tình hình.

Có câu biết người biết ta, trăm trận trăm thắng. Một trong những nguyên nhân quan trọng dẫn đến thất bại lần trước của Mạnh Sướng là do hắn đã không tìm hiểu sâu về sản phẩm mình cần quảng bá, mà chỉ suy nghĩ theo lối mòn của người bình thường.

Kết quả, sai một ly, đi một dặm.

Sự thật đã chứng minh, lối tư duy của Bùi tổng hoàn toàn đi ngược lại với người thường, những dự án này ẩn chứa rất nhiều cạm bẫy, chỉ cần sơ sẩy là sập hố ngay.

Vì vậy, dù Mạnh Sướng không hay chơi game và khó có thể đánh giá ưu nhược điểm trong lối chơi, nhưng ít nhất hắn cũng phải kiên nhẫn chơi thử tựa game này, như vậy mới có thể đảm bảo kế hoạch của mình không có kẽ hở nào.

Còn về việc làm thế nào để nền tảng chính thức ESRO và bộ phận game Đằng Đạt phối hợp với kế hoạch của mình thì lại quá đơn giản.

Dù gì thì thân phận chính thức của hắn bây giờ cũng là người phụ trách phòng Marketing và Truyền thông, mà việc quảng bá cho "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" lại là nhiệm vụ do chính Bùi tổng giao xuống.

Chỉ cần Mạnh Sướng mở lời, bộ phận game Đằng Đạt chắc chắn sẽ dốc toàn lực phối hợp.

Hiện tại, Mạnh Sướng cảm thấy kế hoạch của mình chỉ còn thiếu một chút tài ba hoa nữa là thành công.

Mà ba hoa, trước giờ luôn là sở trường của hắn.

Thế là, hắn hoàn thiện nốt bản kế hoạch truyền thông sơ bộ, sau đó đứng dậy rời đi, chuẩn bị đến bộ phận game Đằng Đạt để phối hợp hành động với người phụ trách Hồ Hiển Bân.

...

Phòng Marketing và Truyền thông cũng nằm trong tòa nhà Thần Hoa Hào Cảnh, chỉ cách bộ phận game Đằng Đạt vài tầng lầu, nên hắn đến nơi rất nhanh.

Mạnh Sướng tìm thẳng đến Hồ Hiển Bân, nói rõ mục đích của mình.

Hồ Hiển Bân tỏ ra cực kỳ coi trọng: "Làm truyền thông cho 'Sứ Mệnh và Lựa Chọn' à? Đương nhiên không thành vấn đề! Nếu là ý của Bùi tổng, anh Mạnh có yêu cầu gì cứ việc nói, bên tôi chắc chắn sẽ phối hợp hết mình."

Mạnh Sướng không khỏi mỉm cười, xem ra kế hoạch rất thuận lợi, hoàn toàn đi theo đúng dự tính của hắn.

"Đầu tiên, xin hãy cung cấp cho tôi một bản DEMO của game. Tuy tôi đã nghĩ xong kế hoạch truyền thông rồi, nhưng vẫn phải chơi thử game cụ thể mới có thể quyết định một vài chi tiết."

"Thứ hai, chúng ta cần bàn bạc với nền tảng chính thức ESRO để tổ chức một sự kiện mang tên 'Ôn lại kinh điển game quốc sản'. Nền tảng chính thức sẽ đứng ra đóng gói tất cả những tựa game quốc sản kinh điển của hơn chục năm trước thành một bộ sưu tập, sau đó bán giảm giá trên nền tảng."

"Đương nhiên, doanh thu của các game khác không liên quan đến chúng ta, nhưng 'Sứ Mệnh và Lựa Chọn' thì chúng ta đã có bản quyền, nên game này vẫn sẽ được bán theo giá gốc, tức là 158 tệ."

"Đợi sau khi phiên bản 'Sứ Mệnh và Lựa Chọn' của chúng ta phát triển xong, chúng ta sẽ thay thế tựa game cũ."

Mạnh Sướng đã tìm hiểu từ trước, "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" được phát hành sau "Chỉ Lệnh và Chinh Phục". Thời đó, bản quyền của "Chỉ Lệnh và Chinh Phục" tại thị trường nội địa có giá 160 tệ, còn "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" là 158 tệ.

Dĩ nhiên, đó là giá gốc. "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" vốn mang ý đồ hốt cú chót rồi chuồn, nên trong quá trình quảng bá, thúc đẩy doanh số, game cũng được giảm giá liên tục, có lúc rẻ nhất chỉ cần hơn 80 tệ là có thể sở hữu.

Nhưng dù là 80 tệ hay 158 tệ, vào những năm chín mươi thì đó đều là một khoản tiền không nhỏ.

Còn tại sao lúc đó lại phải định một mức giá tương đối cao như vậy, thì phải xét đến bối cảnh thời đại lúc bấy giờ.

Khi đó, ngành game trong nước đang trong giai đoạn biến động dữ dội, game online nổi lên nhanh chóng, game lậu tràn lan, các game offline bản quyền trong nước bị buộc phải lao vào cuộc chiến giá cả với game lậu, nhưng dù có giảm giá thế nào cũng chẳng thấm vào đâu.

Và đội ngũ phát triển của "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" ngày đó tuy làm game thì dở tệ, nhưng lại rất am hiểu marketing và thị trường.

Họ biết rằng, giá của tựa game này tuyệt đối không thể định thấp.

Bởi vì đội ngũ phát triển thừa biết chất lượng game của mình thế nào, sau khi ra mắt chắc chắn sẽ sập tiệm, nếu muốn kiếm một mớ rồi chạy thì giá cả phải định cao một chút mới hốt được nhiều.

Hơn nữa, nếu game này bán vì tình cảm, định giá cao một chút cũng có thể ngầm ám chỉ với người chơi rằng, đây là một tựa game bom tấn cùng đẳng cấp với "Chỉ Lệnh và Chinh Phục". Nếu định giá thấp, người chơi ngược lại sẽ sinh nghi.

Vì vậy, bản quyền "Chỉ Lệnh và Chinh Phục" bán trong nước giá 160 tệ, thì "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" liền định giá gốc là 158 tệ, giảm 2 tệ cho có lệ.

Kết quả sau đó thì ai cũng biết, game bán được tổng cộng hơn 40 nghìn bản, cuối cùng có hơn 30 nghìn bản bị yêu cầu hoàn tiền, còn gần một vạn bản còn lại cũng bị người chơi tức giận vứt bỏ.

Vì vậy, Mạnh Sướng cũng dự định để "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" bán theo giá gốc 158 tệ, như vậy cũng là để thống nhất với giá bán trong lịch sử.

Dĩ nhiên, giá cụ thể là bao nhiêu còn phải xem ý của Bùi tổng và bộ phận game Đằng Đạt, một mình Mạnh Sướng không thể quyết định được.

Hồ Hiển Bân không khỏi gật đầu: "Ý tưởng này không tồi đâu!"

"Mức giá 158 tệ xem như khá hợp lý. Vì 'Sứ Mệnh và Lựa Chọn' đã đầu tư rất lớn ở giai đoạn đầu, nên bán rẻ quá sợ không thu hồi được vốn. Nhưng nếu bán tầm 200 tệ thì lại hơi đắt, 158 là một mức giá khá ổn."

"Nhưng mà... việc gộp chung nó với những tựa game quốc sản kinh điển của hơn chục năm trước thì có ý nghĩa gì? Rồi tại sao sau khi game của chúng ta ra mắt lại phải thay thế tựa game cũ?"

"Hình như hơi thừa thãi thì phải? Hơn nữa làm vậy không phải sẽ khiến người chơi hiểu lầm sao?"

Mạnh Sướng mỉm cười, hoàn toàn không nao núng, đây chính là lúc để tài ăn nói của hắn phát huy tác dụng.

"Thủ pháp truyền thông mà tôi sử dụng, gọi là muốn nâng trước phải dìm!"

"Đầu tiên, chúng ta tạo ra sự kiện 'Ôn lại kinh điển game quốc sản', sau đó tuyên truyền rầm rộ, để người chơi bắt đầu hoài niệm về thời đại nhiều năm về trước, tạo ra độ thảo luận nhất định."

"Sau khi đã có độ thảo luận nhất định, chúng ta có thể phối hợp với nền tảng chính thức để tuyên truyền, đẩy nhiệt độ của những tựa game kinh điển này lên cao."

"Lúc này, rất nhiều người chơi chắc chắn sẽ chửi bới 'Sứ Mệnh và Lựa Chọn', cái 'nỗi sỉ nhục của game trong nước' này, nhớ lại sự lừa dối mà nó đã gây ra cho người chơi năm đó. Đồng thời, mọi người cũng sẽ bày tỏ sự tiếc nuối cho những tựa game quốc sản xuất sắc khác."

"Cuối cùng, chúng ta lẳng lặng thay thế bằng phiên bản 'Sứ Mệnh và Lựa Chọn' mới. Ban đầu người chơi chắc chắn sẽ không phát hiện, nhưng khi họ nhận ra, chắc chắn sẽ cảm thấy vô cùng bất ngờ và vui sướng, 'nỗi sỉ nhục của game trong nước' ngày nào đã được gột rửa, một tựa game rác rưởi đã được tái sinh thành 'ánh sáng của game trong nước' thực sự..."

"Điều này chắc chắn sẽ tạo ra một cơn địa chấn!"

"So với việc trực tiếp công bố chúng ta làm lại 'Sứ Mệnh và Lựa Chọn', cách làm này chắc chắn sẽ khiến người chơi cảm thấy phấn khích hơn nhiều!"

"Đương nhiên, vấn đề duy nhất là toàn bộ quy trình truyền thông có thể sẽ kéo dài khá lâu, nhưng tôi thấy vấn đề này không nghiêm trọng lắm, hàng ngon không sợ chờ lâu mà."

Những lời này của Mạnh Sướng quả nhiên đã hoàn toàn thuyết phục được Hồ Hiển Bân.

"Nghe có vẻ là một kế hoạch truyền thông cực kỳ hay!"

"Vậy tôi sẽ đi liên hệ với nền tảng chính thức ngay, trình bày kế hoạch này với họ để họ phối hợp!"

Mối quan hệ giữa bộ phận game Đằng Đạt và nền tảng chính thức ESRO thì khỏi phải bàn, đãi ngộ con ruột là chắc rồi.

Lần này "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" là một dự án siêu bom tấn, bên nền tảng chính thức cũng rất coi trọng, chỉ cần yêu cầu truyền thông mà Đằng Đạt đưa ra không quá đáng, họ gần như sẽ đáp ứng hết.

Mạnh Sướng rất vui, chỉ cần thuyết phục được Hồ Hiển Bân, kế hoạch của hắn coi như đã thành công một nửa.

"Đúng rồi, bản DEMO của game..."

Mạnh Sướng không dám quên chuyện này.

Hồ Hiển Bân nói: "Được được, tôi tìm một cái USB copy cho anh, nhưng game này vẫn đang trong giai đoạn phát triển, cố gắng đừng để lộ ra ngoài, cũng đừng dùng nội dung bên trong làm tài liệu tuyên truyền nhé."

"Về phần tài liệu tuyên truyền, có yêu cầu gì cứ nói thẳng với tôi, tôi sẽ phối hợp chuẩn bị."

Mạnh Sướng gật đầu: "Đương nhiên rồi, tôi chỉ trải nghiệm một chút về lối chơi thôi."

Sau khi lấy được bản DEMO, Mạnh Sướng lập tức quay về phòng Marketing và Truyền thông không ngừng nghỉ, sau đó cài đặt vào máy tính của mình.

Mấy ngày tiếp theo, hắn chuẩn bị sẵn sàng để khô máu với tựa game này một phen.

Thực ra kế hoạch truyền thông lần này không liên quan nhiều lắm đến nội dung game, nhưng chủ yếu là do lần trước Mạnh Sướng đã thất bại quá đau đớn, nên cứ cẩn thận vẫn hơn...

✺ Lời văn AI bay như gió — Thiên Lôi Trúc giữ chỗ bình yên ✺

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!