Virtus's Reader
Toàn Năng Trò Chơi Nhà Thiết Kế

Chương 173: Chương 173: Đấu Trí Đấu Dũng

Mọi người đều vô cùng kích động, dù sao đây là gian hàng của bản thân, hoàn toàn khác biệt với gian hàng của người khác, vả lại gian hàng này lại được bố trí tinh xảo đến vậy, hoàn toàn không hề thua kém Đế Triều Giải Trí cùng Thiện Ý Giải Trí.

Bên (Âm Dương Sư) có rất nhiều điện thoại và máy tính bảng, trên đó đều là tài khoản trải nghiệm, toàn bộ SSR đều được mở khóa, khiến các người chơi này vô cùng phấn khích.

"Trời ơi, hóa ra sở hữu trọn bộ SSR là cảm giác này sao, ta đơn giản là cảm động đến rơi lệ!"

"SSR nhiều quá, ta nên chơi mấy cái nào đây?"

"Liệu có thể mang tài khoản này về nhà không? Thật không nỡ rời đi!"

"Trời cao phù hộ cho ta một chút Âu Khí!"

Các người chơi này từng người đều xếp thành hàng dài chờ đợi trải nghiệm, càng lúc càng đông, thậm chí sắp xếp đến tận gian hàng của Đế Triều Giải Trí!

Nhân viên công tác bên Đế Triều Giải Trí cũng tức giận vô cùng, làm trò chơi không thể thắng ngươi, ngay cả tổ chức triển lãm cũng không thể thắng ngươi sao?

Tuyệt đối không thể nhẫn nhịn!

Nếu cứ thế mà nhẫn nhịn, thể diện của Đế Triều Giải Trí sẽ đặt ở đâu?

Bên Trần Mạch, các người chơi đang say sưa trải nghiệm, đột nhiên đã nhìn thấy bên Đế Triều Giải Trí các loại ánh đèn lóe lên, kèm theo vũ khúc sôi động, một nhóm lớn thiếu nữ hở eo lộ chân bắt đầu khiêu vũ!

Màn nhảy múa này trực tiếp thu hút rất nhiều người chơi đang lảng vảng xung quanh. Các thiếu nữ này nhảy múa vô cùng nhiệt tình, nhìn qua liền là vũ đoàn chuyên nghiệp, các động tác lớn tiêu chuẩn khiến các nam nhân xung quanh phấn khích không thôi!

"Trời ạ, nhảy quá xuất sắc! Suốt cả quá trình ta chỉ nhìn chằm chằm vào thiếu nữ thứ ba bên trái!"

"Đúng vậy, đôi chân dài này, khiêu vũ đơn giản là không cho người khác đường sống!"

"Nhanh lên, nhanh lên, ta đang quay phim!"

"Đế Triều Giải Trí vẫn còn chiêu bài, thật là dốc sức!"

"Ta không chơi SSR gì cả, ta muốn ngắm thiếu nữ!"

Bên Trần Mạch, mọi người nhao nhao bày tỏ oán giận, chuyện gì thế này, một triển lãm trò chơi tốt đẹp như vậy, sao lại biến thành vũ hội ồn ào? Ngươi nói một công ty lớn như vậy, không chuyên tâm làm trò chơi, cả ngày chỉ nghĩ đến những bàng môn tà đạo này, chẳng lẽ không biết xấu hổ sao!

Thật đáng xấu hổ, quá đáng xấu hổ!

Trần Mạch không phục: "Ồ? Vẫn còn hứng thú sao, ngươi có thì ta không có ư? Người đâu, bật nhạc!"

Trần Mạch vẫy tay về phía nhân viên công tác phía sau, bên này âm hưởng cũng bắt đầu bật nhạc!

Mọi người nghe xong khúc dạo đầu, thấy không đúng lắm, sao lại quen thuộc đến vậy?

Lại cẩn thận nghe kỹ, trong nháy mắt thổ huyết, chết tiệt, chính là (Cực Lạc Tịnh Thổ)!

Nhạc vừa vang lên, nhóm coser bên (Âm Dương Sư) lập tức hành động, chạy đến trước gian hàng và bắt đầu khiêu vũ đồng điệu!

Quần chúng hóng chuyện còn chưa xem đủ, sự chú ý lại bị thu hút trở lại.

"Chết tiệt, Lôi Đình Giải Trí bên kia cũng tham gia sao?"

"Trời ạ, vậy mà lại dùng (Cực Lạc Tịnh Thổ)! Quá vô sỉ!"

"Mẹ kiếp, giai điệu này thật sự quá tẩy não, không được rồi, trong đầu ta toàn là (Cực Lạc Tịnh Thổ), không thể nào xem màn khiêu vũ của Đế Triều Giải Trí nữa!"

"Ngươi xem, có một thiếu nữ ở đây cũng bị tẩy não rồi, nhịp chân còn không đúng, ha ha ha ha..."

"Không được, ta phải sang bên kia xem thử, chưa từng thấy nhiều coser cùng nhau nhảy Cực Lạc Tịnh Thổ như vậy."

"Đúng vậy, sang bên kia xem thử!"

(Cực Lạc Tịnh Thổ) vừa vang lên, rất nhiều quần chúng hóng chuyện đang đung đưa lại bị Trần Mạch kéo đi, gian hàng của Đế Triều Giải Trí bên này ngược lại trở nên vắng vẻ hơn.

Nhân viên công tác của Đế Triều Giải Trí quả thực muốn phun ra một ngụm máu, chuyện gì thế này, tuyệt đối không thể nhẫn nhịn!

Làm trò chơi không thắng được Trần Mạch thì thôi, nhưng tổ chức triển lãm thì tuyệt đối không thể thua!

Rất nhanh, hai bên đều nhảy xong, rất nhiều quần chúng vây xem vẫn còn ở gian hàng của Lôi Đình Giải Trí, lớn tiếng hô hào: "Lại một bài nữa!"

Kết quả, màn khiêu vũ vừa kết thúc, bên Đế Triều Giải Trí liền có nhân viên công tác cầm loa lớn hô: "Giải đấu khiêu chiến (Nguyệt Thần Chi Dụ), toàn bộ tài khoản đỉnh cấp, người thắng hạng nhất trực tiếp mang tài khoản về! Nắm bắt cơ hội, chư vị mau đến!"

Quần chúng hóng chuyện lại không thể bình tĩnh, cái gì thế này, tặng tài khoản đỉnh cấp sao?

Thật hào phóng!

Rất nhiều nhà phát hành trò chơi cũng sẽ mở một số tài khoản cấp cao cho người chơi thử tại triển lãm, cũng sẽ có một số nhà phát hành tổ chức các giải đấu nhỏ để trao thưởng.

Nhưng việc Đế Triều Giải Trí trực tiếp tặng tài khoản đỉnh cấp như vậy thì thật sự quá khoa trương, một tài khoản đỉnh cấp bình thường nhất của (Nguyệt Thần Chi Dụ) cũng có thể bán được mấy vạn tệ!

Rất nhiều người chơi (Nguyệt Thần Chi Dụ) lập tức bị thu hút, dù sao sức hấp dẫn của tài khoản đỉnh cấp quá lớn, căn bản không thể chống lại sự cám dỗ này.

Hơn nữa, rất nhiều người chơi khác cũng đều đến xem, dù sao đây cũng là một giải đấu nhỏ, cũng có tính giải trí nhất định.

Trần Mạch kinh ngạc: "Chết tiệt, còn có chiêu sau sao?"

Tô Cẩn Du nói: "Chưởng quỹ, chúng ta cũng tổ chức đi!"

Trần Mạch im lặng: "Ta chưa chuẩn bị gì cả! Chờ một lát, ta phải suy nghĩ đã."

Hắn đang lo lắng, Trâu Trác, người đi theo mọi người đến đây sau đó vẫn cắm đầu chơi (Warcraft), tiến đến: "Chưởng quỹ, Goph và Kaiser bọn hắn đều đến rồi, hỏi ta sảnh triển lãm cá nhân ở đâu."

Trần Mạch sững sờ: "Ồ? Bọn hắn cũng đến xem triển lãm trò chơi sao?"

Trâu Trác gật đầu: "Đúng vậy, bọn hắn đều đi cùng nhau, ta đã liên hệ trong nhóm, bọn hắn vừa biết (Warcraft) cũng có gian hàng, đang đi về phía này."

"Tốt." Trần Mạch vui vẻ, "Ngươi nói với bọn hắn, mau đến đây cứu vãn tình thế, ngay tại sảnh triển lãm N2, cạnh Đế Triều Giải Trí."

Không bao lâu, Goph, Digwa, Vãn Phong, cùng với Kaiser, những cố nhân trên Thiên Thê kia gần như đều đã đến!

Trần Mạch kín đáo đưa loa lớn cho Tiền Côn: "Đi, dùng hết sức tuyên truyền cho ta!"

"Được rồi." Tiền Côn nhận lấy loa lớn, đứng trên chỗ cao, dướn cổ họng hô to: "Các người chơi (Warcraft) chú ý, các đại thần Thiên Thê đều đã đến, chư vị mau đến vây xem xin chữ ký!"

Kaiser, Vãn Phong và mấy người này đều có nhân khí không thấp trên các nền tảng trực tiếp, lần này lại cùng nhau xuất hiện, trong nháy mắt đã thu hút ánh mắt của rất nhiều người.

"Ai? Thật sao, các đại thần Thiên Thê đều đã tụ tập lại!"

"Chết tiệt, vừa mới xin chữ ký của Trần Mạch đã cảm thấy rất hài lòng, kết quả đám đại thần này vậy mà cũng đến sao? Vậy thì tấm vé vào cửa này ta mua quá đáng giá!"

"Mau đi xin chữ ký đi!"

"Các đại thần chơi game sao, ta muốn vây xem góc nhìn thứ nhất của đại thần!"

Đợt người xem trước đó, khi Tô Cẩn Du và bọn hắn còn chưa ra trận, rất nhiều người đã xin chữ ký của Trần Mạch, ban đầu cảm thấy bên này đã xong việc, kết quả lại đến một nhóm đại thần, vẫn là tụ tập đến!

Một đoàn người chơi (Warcraft) lại ồ ạt vây đến, Vãn Phong và bọn hắn còn chưa đi đến gian hàng đã bị người hâm mộ vây kín!

Goph cũng bó tay, Trần Mạch này, bọn hắn vừa mới đến mà!

Không còn cách nào khác, đám người hâm mộ đều rất nhiệt tình, mấy vị đại thần này lần lượt ký tên, ký hơn mười phút mới xong.

Goph đi vào phía trước gian hàng, nói với Trần Mạch: "Ta nói ngươi thật sự quá vô tâm, chúng ta từ xa đến đây cổ vũ ngươi, ngay cả một ngụm nước nóng cũng chưa uống, ngươi đã dùng chúng ta để thu hút nhân khí rồi, sao ngươi lại tính toán đến vậy!"

Trần Mạch ha ha cười một tiếng: "Đừng giận, đừng giận, nếu không, đấu một ván?"

Goph liếc mắt: "Đấu cái đầu ngươi! Hôm nay tâm trạng ta rất tốt, mới không muốn ở chỗ ngươi mà chịu ngược đãi đâu!"

Mấy vị đại thần (Warcraft) này vừa lộ diện, trong nháy mắt đã cướp đi danh tiếng của Đế Triều Giải Trí, đó không phải là một giải đấu game online thông thường, đây chính là có các đại thần RTS đường đường chính chính tham gia!

Nhân viên công tác của Đế Triều Giải Trí tức giận đến mức sắp bốc khói, tình huống này là sao, Trần Mạch sao lại có năng lượng lớn đến vậy?

Mấy vị đại thần RTS này cũng vậy, sao không đến sớm, không đến muộn, hết lần này đến lần khác lại đến gây rối vào lúc chúng ta đang có chiêu bài đặc sắc này?

Không được, chỉ có thể tung đại chiêu!

Nhân viên công tác cầm lấy loa lớn, hô to: "Trò chơi VR mới nhất của Đế Triều Giải Trí là (Thương Thần Hành Trình) đã có thể trải nghiệm trước, cabin trò chơi có hạn, ai đến trước chơi trước!"

Quần chúng hóng chuyện lại do dự!

"Cái gì thế này, (Thương Thần Hành Trình)? Chính là tựa game bắn súng đã được quảng bá rầm rộ bấy lâu nay sao?"

"Nghe nói chất lượng rất tốt, hơn nữa lại là phiên bản VR!"

"Vậy nhất định phải đi chơi thử xem!"

"Được, lát nữa ta quay lại xin chữ ký, đến trễ chắc chắn không còn chỗ xếp hàng!"

Lại có rất nhiều người chơi đều bị trò chơi mới này của Đế Triều Giải Trí thu hút!

Chương 174: Trò Chơi Giải Trí Trí Tuệ

Tô Cẩn Du tức giận nói: "A, đám người này sao lại không có nguyên tắc như vậy chứ!"

Văn Lăng Vi gật đầu: "Đúng vậy, thật không có nguyên tắc! Cửa hàng trưởng, ngươi cũng lấy trò chơi VR của ngươi ra đi!"

Trần Mạch day trán: "Ta không có mà!"

Mọi người nhao nhao thở dài, xem ra lần này thật sự hết cách rồi. Đế Triều Giải Trí bên kia đã sớm chuẩn bị, mang theo một trò chơi VR còn chưa ra mắt để mọi người trải nghiệm, nhưng Trần Mạch lại không có. Hắn ngay cả game nhập vai cỡ lớn trên PC còn chưa làm bao giờ, nói chi đến trò chơi VR.

Ngay khi mọi người tưởng rằng Trần Mạch đã bó tay chịu trói.

Trần Mạch xoay người, thao tác vài cái trên chiếc máy tính xách tay, màn hình điện tử bên cạnh gian hàng liền hiện ra một mã QR.

Trần Mạch đón lấy chiếc loa từ tay Tiền Côn, hô lớn: "Chư vị nhìn qua một chút, trò chơi di động kiểu mới đã ra mắt đây! Xếp hàng chờ đợi buồn chán ư? Lôi Đình Giải Trí tới giúp các ngươi đây! Quét mã QR tải về ngay, chỉ tốn 120MB thôi! 120MB các ngươi không mua được thiệt thòi, 120MB các ngươi không mua được bị lừa, trò chơi giải trí trí tuệ, tải về miễn phí đây!"

Đám người nhao nhao day trán: "Trời ạ, Cửa hàng trưởng hóa thân thành nhân viên bán hàng hạ giá sao? Xấu hổ quá đi mất! Chúng ta không quen biết hắn..."

Quả nhiên không thể coi thường, tiếng hô này của Trần Mạch tuy có chút xấu hổ, nhưng lại thu hút sự chú ý của rất nhiều người chơi.

Mặc dù trò chơi VR của Đế Triều Giải Trí có sức hút rất lớn, nhưng khoang trò chơi VR thì có được mấy cái? Hiện trường đông nghịt người, tuyệt đại đa số đều đang xếp hàng, chỉ có thể đứng nhìn, chẳng làm được gì cả.

Kết quả nhờ tiếng hô của Trần Mạch, mọi người đều nhìn thấy mã QR khổng lồ trên màn hình.

"Trần Mạch cũng có trò chơi mới sao? Trò chơi giải trí trí tuệ?"

"Cảm giác có thể chơi thử xem sao, giết thời gian thôi mà."

"Trò chơi giải trí trí tuệ thì có gì đáng chơi chứ."

"Ngươi đừng đùa, đây chính là trò chơi giải trí trí tuệ do Trần Mạch làm đấy, ngươi quên lúc trước hắn làm 'Plants vs Zombies' sao?"

"Đúng vậy, đây là trò chơi do Trần Mạch làm, chẳng lẽ ngươi không muốn chơi? Dù sao ta cứ nghe thấy bốn chữ 'Trần Mạch xuất phẩm' là đã muốn chơi rồi."

"Vậy cũng được, dù sao cũng đang rảnh rỗi, ta tải về xem sao."

Tại hiện trường, rất nhiều người đang xếp hàng hoặc ngắm nhìn các cô gái, nhàn rỗi không có việc gì làm, đều lấy điện thoại ra tải trò chơi mới của Trần Mạch.

Nhóm người Tô Cẩn Du cũng đều rất kinh ngạc.

"Cửa hàng trưởng, ngươi tự mình lén lút nghiên cứu phát minh một trò chơi mới sao?" Văn Lăng Vi ngạc nhiên hỏi.

Trần Mạch có chút cạn lời: "Cái gì gọi là lén lút, ta nghiên cứu phát minh trò chơi còn phải báo cáo với các ngươi sao?"

Văn Lăng Vi cười nói: "Không cần không cần, nào, ta cũng tải về xem thử."

Mọi người nhao nhao quét mã QR, vừa nhìn tiêu đề tập tin: "Anipop?"

"Đây là trò chơi gì vậy? Loại hình tiêu trừ sao?"

"Xếp hình tam tiêu à?"

Các người chơi có mặt tại đó cũng hơi ngơ ngác, bàn tán xôn xao.

"Tình huống gì đây, trò chơi xếp hình tam tiêu? Trò chơi này có cái quái gì đáng chơi chứ, ngay cả năm phút đồng hồ cũng chẳng giết nổi."

"Đúng vậy, loại trò chơi này quá não tàn, chẳng phải chỉ là khảo nghiệm nhãn lực thôi sao."

"Không phải khảo nghiệm nhãn lực đâu, rõ ràng là khảo nghiệm vận khí. Nếu ngươi vận khí tốt, liên tục gặp được nhiều khối có thể tiêu trừ thì sẽ qua màn trong thời gian quy định, còn nếu vận khí không tốt, thì có nhìn mù mắt cũng không tìm ra."

"Ta vốn tưởng Trần Mạch sẽ làm loại trò chơi như 'Plants vs Zombies', thật là hố cha mà!"

"Thôi được rồi, tải xong rồi, cứ chơi thử trước đã."

Tô Cẩn Du cũng có chút nghi hoặc: "Cửa hàng trưởng, sao ngươi lại làm trò chơi xếp hình tam tiêu vậy? Loại trò chơi này tuy nhiều người chơi nhưng rất vô nghĩa, giống như 'Liên Liên Khán' vậy, cơ bản chỉ để giết thời gian, chơi nhiều sẽ rất nhàm chán."

Trần Mạch đáp: "Ngươi chơi thử sẽ biết, trò chơi này không giống với các trò chơi xếp hình khác đâu."

Mang theo trùng trùng nghi hoặc, mọi người nhao nhao tiến vào trò chơi.

Thực ra trước khi làm trò chơi này, Trần Mạch đã điều tra nghiên cứu kỹ lưỡng. Trò chơi xếp hình tam tiêu ở thế giới này vẫn thuộc loại tương đối nguyên thủy, trong thời gian giới hạn tiêu trừ đủ điểm số là có thể qua màn. Các màn chơi cơ bản cũng không có biến hóa độ khó gì, chỉ là thời gian ngày càng ngắn, nguyên tố tiêu trừ ngày càng nhiều, người chơi cơ bản chơi đến giữa chừng là bị kẹt, bắt buộc phải mua đạo cụ hoãn thời gian mới có thể thông quan.

Loại trò chơi xếp hình này chơi về sau đều cực kỳ mệt mỏi, mỏi mắt mỏi tay, tâm càng mệt, rất nhanh sẽ thấy chán ngán.

Cho nên, khi thấy đây là một trò chơi thể loại xếp hình tam tiêu, mọi người theo bản năng đều có chút bài xích.

Tiến vào màn hình chờ, giao diện đăng nhập không có gì đặc biệt, chỉ là vài con vật nhỏ thêm một cái dây leo thông thiên, cơ bản không khác mấy so với các trò chơi giải trí khác.

Sau khi đăng nhập bằng tài khoản Lôi Đình, một đoạn cốt truyện đơn giản hiện ra dưới dạng tranh minh họa. Một hạt giống khổng lồ rơi xuống đất, trong nháy mắt biến thành dây leo khổng lồ, đội cả nhà trưởng thôn lên trời.

Các loài động vật nhỏ nhao nhao quyết định đi cứu trưởng thôn, cốt truyện đến đây là kết thúc.

Chính thức tiến vào màn hình trò chơi, bắt đầu từ dưới đáy dây leo khổng lồ này, từng quả trái cây xanh non xếp hàng từ dưới lên trên, một bàn tay nhỏ hướng dẫn người chơi nhấn vào quả trái cây đầu tiên.

Phần hướng dẫn ban đầu không có gì đặc biệt, đơn giản là chỉ dẫn người chơi di chuyển các con vật nhỏ xếp thành một hàng ngang hoặc hàng dọc để tiêu trừ, tiêu trừ đạt số lượng nhất định một loại con vật nào đó là có thể qua màn.

Mấy màn đầu cực kỳ đơn giản, nhưng từ màn thứ hai trở đi, hệ thống bắt đầu hướng dẫn người chơi ghép đủ bốn hoặc năm con vật nhỏ để hình thành tổ hợp đặc biệt, từ đó đạt hiệu quả tiêu trừ tốt hơn.

"A, bốn con vật nhỏ có thể tạo thành hiệu quả tiêu trừ đặc biệt sao? Chủng loại này thật nhiều nha, sướng thật."

"Đúng vậy, quả bom này trực tiếp làm nổ tung cả một mảng lớn xung quanh, thế này cũng quá đã rồi chứ?"

"Hơn nữa, hai con vật đặc biệt dùng cùng một chỗ còn có thể sinh ra hiệu quả mạnh hơn, lợi hại thật."

"Với lại, ta phát hiện trò chơi này căn bản không hạn chế thời gian, chỉ hạn chế số bước đi?"

"Đúng thế, không cần phải căng thẳng điên cuồng tìm kiếm như các trò chơi xếp hình khác, có thể có thời gian suy nghĩ thật kỹ."

"Hình như chẳng có độ khó gì cả, thế này chẳng phải có thể một mạch qua màn sao?"

"Rất tốt, giết thời gian thôi mà."

"Hiệu ứng âm thanh này làm cũng rất tốt, liên tục hô 'Unbelievable' và 'Excellent', tiêu trừ xong cảm giác rất thư thái."

"Không tệ nha, ngay cả trò chơi xếp hình cũng bị Trần Mạch làm cho nở hoa rồi? Nhưng ta vẫn rất thắc mắc, phương thức tiêu trừ nhiều như vậy, lại không hạn chế thời gian, thì độ khó của màn chơi quy hoạch thế nào? Hiện tại ta hoàn toàn không gặp khó khăn gì, tất cả đều là ba sao thông quan."

Rất nhanh, các người chơi liền phát hiện trò chơi này hoàn toàn khác biệt so với các trò chơi xếp hình thông thường, tất cả đều đắm chìm vào trong đó.

Khi độ khó của các màn chơi không ngừng tăng lên, các người chơi phát hiện trò chơi này không hề đơn giản như họ tưởng tượng, nhiều lúc vẫn sẽ thất bại.

Tuy nhiên, độ khó của các màn chơi trong trò chơi này được thiết lập vô cùng hoàn mỹ. Người chơi thỉnh thoảng bị kẹt một chút, nhưng lần sau cơ bản đều có thể qua màn. Hơn nữa theo sự thăng cấp của màn chơi, các yếu tố mới không ngừng được mở khóa, hình thức màn chơi cũng liên tục biến hóa, cho nên người chơi không hề thấy nhàm chán, đều chăm chú chơi tiếp.

"Này, đừng nói nữa, trò chơi này quả thực rất thú vị, đúng là vũ khí giết thời gian."

"Đúng vậy, chủ yếu là có vô hạn thời gian để cân nhắc, thế này mới gọi là trò chơi giải trí trí tuệ chứ. May mà không đổi thành kiểu liều mạng so nhãn lực như các trò chơi xếp hình khác."

"Hơn nữa độ khó màn chơi cũng rất hợp lý, yếu tố phong phú, mọi người đều có thể chơi thử."

"Thật sao, vậy ta cũng chơi thử."

Rất nhanh, nhóm người chơi đầu tiên thử nghiệm "Anipop" đều khen ngợi trò chơi này hết lời. Những người khác vốn không định chơi cũng bị thu hút, nhao nhao tải về.

Chương 175: Một Trò Chơi Gây Nghiện

Trò chơi "Anipop" này là một game cực kỳ bá đạo. Ở kiếp trước của Trần Mạch, người chơi của nó thậm chí bao gồm cả trẻ em dưới 10 tuổi và người trung niên, người già trên 50 tuổi. Chỉ sau năm tháng ra mắt, lượng người dùng hoạt động hàng ngày đã vượt qua mười triệu, sau này qua quá trình phát triển, con số đó thậm chí đã đột phá 50 triệu, là một game di động giải trí cấp quốc dân thực thụ.

Vậy thì ma lực của trò chơi này rốt cuộc nằm ở đâu?

Về mặt lối chơi, "Anipop" không giống như các game giải đố truyền thống lấy thời gian làm độ khó chính, mà là lấy số bước đi làm độ khó chính. Điều này cho phép người chơi có nhiều thời gian hơn để suy nghĩ kỹ lưỡng cho bước đi tiếp theo, hoàn toàn không cần phải lo lắng.

Điều này khiến game giải đố trở thành một game trí tuệ đúng nghĩa, chứ không phải một trò chơi so kè tốc độ tay, phản xạ hay thị lực.

Đồng thời, "Anipop" có nhiều phương thức phá màn đa dạng, có hiệu ứng phá theo đường thẳng, hiệu ứng nổ trên diện rộng, hiệu ứng chim ma thuật, các hiệu ứng khác nhau khi kết hợp với nhau còn tạo ra hiệu quả đặc biệt, thường có thể dọn sạch toàn bộ màn hình, mang lại cho người chơi cảm giác sảng khoái tột độ, đồng thời tính thú vị và ngẫu nhiên cũng tăng lên rất nhiều.

Về mặt chỉ số, việc kiểm soát chỉ số của "Anipop" rất hoàn mỹ, phá các khối sẽ có điểm cơ bản, phá các khối hiệu ứng sẽ được cộng thêm điểm, phá liên tiếp còn có thêm phần thưởng điểm, số điểm khác nhau tương ứng với số sao khác nhau, khiến hệ thống chỉ số của cả trò chơi trở nên có chiều sâu hơn.

Về mặt màn chơi, thiết kế màn chơi của "Anipop" hoàn toàn là tiêu chuẩn của bậc thầy, cả trò chơi có hơn 1200 màn, chia thành 5 loại lớn, theo quá trình chơi game, các loại màn chơi đặc biệt cũng dần được mở khóa.

Trong đó bao gồm Cổng dịch chuyển, tảng băng, hạt đậu vàng, khối tuyết, hộp quà, cục bông, dây leo, dây thừng, nọc độc, tiền bạc, ổ gà, tầng mây, bảo thạch, khí cầu, đĩa bay, hỏa tiễn, bạch tuộc, cát lún...

Đủ loại yếu tố đặc biệt không ngừng xuất hiện, khiến người chơi luôn duy trì được sự mới mẻ ở mức độ cao đối với trò chơi này, rất khó để chơi chán.

Hơn nữa, độ khó của các màn chơi được thiết kế rất tốt, người chơi rất ít khi gặp phải tình huống bị kẹt ở một màn trong nhiều ngày, mỗi ngày đều sẽ có một chút tiến bộ, nhưng cũng không phải là không có chút khó khăn nào mà vượt qua một mạch.

Thậm chí về mặt mỹ thuật và âm nhạc, nó đã trải qua vô số lần mài giũa.

"Anipop" đã thử qua nhiều phương án mỹ thuật, chỉ riêng mô hình các con thú nhỏ đã có tới 36 phiên bản thiết kế, phong cách mỹ thuật được quyết định cuối cùng phù hợp với thẩm mỹ của đại đa số người chơi, điều này mới khiến nó có thể thu hút được lượng người chơi lớn nhất.

Về mặt âm thanh, "Anipop" cũng vô cùng xuất sắc, đặc biệt là âm thanh "rắc rắc" khi phá vỡ tảng băng, mang lại cho người ta cảm giác sảng khoái cực độ. Thậm chí có người chơi nói, dù cho nửa tháng không qua được màn, chỉ cần nghe tiếng băng vỡ cũng thấy rất đã.

Hơn nữa, khi ngươi thực hiện một pha phá màn trên diện rộng, các loại âm thanh đặc biệt nối tiếp nhau vang lên, kèm theo những giọng nói như "Excellent", "Unbelievable", khiến người chơi có được cảm giác thỏa mãn tâm lý cực lớn.

Cuối cùng chính là hệ thống xã hội, hệ thống xã hội của "Anipop" vô cùng lắm chiêu, ngươi có thể xem tiến độ của bạn bè bất cứ lúc nào, xem điểm số cao nhất của bạn bè ở một màn nào đó, còn có thể tặng thể lực, nhờ mở khóa màn chơi mới, huy động tối đa sự tương tác giữa những người chơi, khiến trò chơi này không ngừng lan truyền trong giới bạn bè.

Rất nhanh, những người chơi đang chơi "Anipop" đều bị nghiện.

"Chết tiệt, hết thể lực rồi."

"Lại đây, thêm bạn bè đi, ta tặng ngươi chút thể lực."

"Các màn chơi phía sau thú vị thật, Trần Mạch này rốt cuộc đã làm ra bao nhiêu loại khối đặc biệt vậy?"

"Hoàn toàn không dừng lại được!"

"Âm thanh này nghe đã tai thật, đặc biệt là lúc phá tảng băng, cảm giác nghe âm thanh này cả buổi trưa cũng không chán!"

"Ngươi không có việc gì làm à, cũng tới chơi đi."

"Ta còn đang đợi trải nghiệm tài khoản cấp cao đây!"

"Trải nghiệm tài khoản cấp cao cái gì chứ, "Nguyệt Thần Chi Dụ" làm gì có trò này vui?"

"Ái, chết tiệt, đã đến lượt ta rồi sao? Màn này còn chưa chơi xong nữa, thôi được, huynh đệ phía sau ngươi vào khoang game chơi trước đi."

"Ta cũng chưa chơi xong mà!"

Khoang game dù sao cũng quá ít, đại đa số mọi người đều không có việc gì làm, chơi "Anipop" một lúc liền mê mẩn, rất nhiều người đã xếp hàng đến lượt mình, kết quả lại không nỡ bỏ dở màn này, cũng không muốn đi vào!

Nhân viên của Giải trí Đế Triều sắp phát điên rồi, Trần Mạch này rốt cuộc đã làm cái gì vậy, đây là bỏ bùa mê thuốc lú gì cho người chơi sao?

Tại sao lại để game VR đó không chơi, mà đều ở đây chơi game di động?

Cái này chẳng phải chỉ là một game xếp hình thôi sao, làm thế nào cũng không thể biến nó thành trò gì ghê gớm được chứ?

Người bên phía Trần Mạch cũng đều ngơ ngác, tình huống gì vậy?

Bọn họ cũng đều đang chơi "Anipop" và cảm thấy trò chơi này rất thú vị, nhưng không ngờ độc tính của nó lại mạnh như vậy, người xếp hàng trong sân vậy mà cũng bắt đầu chơi, hơn nữa còn chơi đến mức này sao?

Thường Tú Nhã tán dương: "Quả nhiên cửa hàng trưởng lợi hại, game VR thì sao chứ, trực tiếp dùng một game di động để khống chế cục diện!"

Tiền Côn cũng cười không ngậm được mồm: "Các ngươi nhìn biểu cảm của nhân viên bên Giải trí Đế Triều kia kìa, quả thực là sắp tức hộc máu, vốn dĩ làm ra một game VR chuẩn bị tung ra như chiêu cuối, kết quả lại bị một game di động cướp hết ánh hào quang, cười chết ta rồi!"

Trần Mạch từ trên sân khấu đi xuống, hướng về phía gian hàng của Giải trí Đế Triều.

Trên đường đi có rất nhiều người đang chơi "Anipop". Trần Mạch đi thẳng lên sân khấu của Giải trí Đế Triều, hỏi nhân viên: "Ngươi xem những người này đều đang chìm đắm trong game di động không thể tự kiềm chế, khoang game VR đều trống rồi, hay là để ta vào trải nghiệm một chút?"

Nhân viên không còn gì để nói, mặt mũi ngài lớn thật đấy?

Ngươi và Giải trí Đế Triều có quan hệ gì trong lòng không tự biết mình là ai sao, sao còn chạy tới đây hỏi, đây là khiêu khích trắng trợn mà!

Nhưng nhân viên chắc chắn cũng không thể đuổi Trần Mạch ra ngoài, chỉ có thể cười gượng: "Ngài đừng đùa nữa, ở đây vẫn còn nhiều người xếp hàng lắm."

Lúc này, một nữ cosplayer đi tới: "Không sao đâu, người ta dù sao cũng là nhà sáng lập của Giải trí Lôi Đình, ngươi cứ để hắn chơi một chút đi, vừa hay cũng để hắn góp ý cho trò chơi này."

Trần Mạch nhìn qua, cô gái này ăn mặc thật bốc lửa, hở eo lộ chân, khuôn mặt và vóc dáng này đều không chê vào đâu được, vừa rồi hình như cũng cùng các cô gái khác nhảy múa.

Lại nhìn bảng tên trên ngực, có ghi tên: Cá Thu Đao.

Nhân viên có chút bất đắc dĩ: "Vậy... được thôi, để ta sắp xếp cho ngài một khoang."

Trần Mạch vội vàng xua tay: "Không cần không cần, ta chỉ đùa với các ngươi một chút thôi, làm cho không khí thêm sôi động."

Thực ra Trần Mạch vốn cũng không có ý định trải nghiệm game VR gì, hắn qua đây cũng chỉ là để đùa giỡn, trêu chọc nhân viên bên Giải trí Đế Triều một chút.

Cá Thu Đao quét mắt nhìn Trần Mạch từ trên xuống dưới: "Nói thật, Trần Mạch tiên sinh, ngươi còn trẻ hơn so với tưởng tượng của ta."

Trần Mạch nói: "Cảm ơn, này cô nương, ta thấy vừa rồi ngươi nhảy không tệ, hay là đến công ty của chúng ta đi."

Nhân viên của Giải trí Đế Triều quả thực muốn thổ huyết, sao lại đến công ty của các ngươi? Có biết xấu hổ không vậy? Ở đây còn bao nhiêu người đang nhìn, công khai đào người sao?

Cá Thu Đao cười: "Lương của ta cao lắm đấy, Trần Mạch tiên sinh chưa chắc đã trả nổi đâu."

"Vậy sao?" Trần Mạch suy nghĩ một chút, "Vậy thì... làm phiền rồi."

Cá Thu Đao "phụt" một tiếng cười: "Ngươi cũng thú vị thật, không hỏi cao bao nhiêu đã bỏ cuộc rồi sao? Xem ra lời mời này cũng không có thành ý gì. Đến đây, lưu lại phương thức liên lạc đi, sau này nếu ta thật sự muốn nhảy việc, sẽ báo cho ngươi biết."

Trần Mạch nghĩ nghĩ: "Được."

Hai người cứ như vậy ngay trước mặt nhân viên mà lấy điện thoại di động ra, trao đổi phương thức liên lạc với nhau.

Nhân viên quả thực bó tay rồi, đây là chuyện gì vậy? Da mặt của hai người này đúng là có thể so kè với nhau rồi, xem ta như không tồn tại sao?

"Đi nhé, hẹn gặp lại." Trần Mạch chào một tiếng rồi quay về gian hàng của mình.

Chương 176: Lễ Trao Giải Thường Niên

Triển lãm sẽ kéo dài ba ngày, trong ba ngày này về cơ bản là tương tự. Vào ngày đầu tiên, nhân viên của Đế Triều Giải Trí còn cùng Trần Mạch tranh đấu kịch liệt, nhưng sau đó liền dần dần nản lòng, chủ yếu là vì các trò chơi VR đều đã được tung ra, kết quả lại bị Trần Mạch (Anipop) đoạt hết danh tiếng, khiến sĩ khí tổn thương nghiêm trọng!

Triển lãm ngược lại là rất thành công, sự nhiệt tình của mọi người cũng rất cao. Dù đã trở về Bắc Kinh, vẫn còn rất nhiều người lưu luyến không muốn rời đi.

...

Tại cửa hàng trải nghiệm.

Tiền Côn vẫn chưa thỏa mãn, nói: "Triển lãm thật sự rất hấp dẫn, lần sau chúng ta tự mình tổ chức gian hàng sẽ là khi nào đây?"

Tô Cẩn Du nói: "Ngươi còn mong đợi lần sau sao? Phỏng chừng ít nhất cũng phải nửa năm sau, trước cuối năm nay hẳn là sẽ không có loại triển lãm nào như vậy nữa."

Tiền Côn có chút tiếc nuối: "Vẫn chưa chơi chán, ta mạnh mẽ đề nghị sau này nên có thêm nhiều hoạt động như thế này!"

Trịnh Hoằng Hi nói: "Nói đi thì phải nói lại, tại triển lãm lần này, trò chơi hot nhất lại là (Anipop) thật sự khiến ta bật cười. Những thương gia trò chơi lớn kia phỏng chừng đều ngơ ngác, tự hỏi 'Cái quỷ gì thế này?'"

"Đúng vậy a." Tô Cẩn Du cũng cười, "Rất nhiều thương gia trò chơi đã tốn bao nhiêu công sức mang những trò chơi VR chưa ra mắt của mình đến, kết quả là các người chơi khi xếp hàng lại từng người đều đang chơi (Anipop), thật khiến ta cười đến chết."

Mấy ngày nay, theo triển lãm bế mạc, rất nhiều phương tiện truyền thông trò chơi cũng đã gửi bản thảo đi, khiến các phương tiện truyền thông trò chơi cũng phải ngạc nhiên là, trò chơi hot nhất trên triển lãm lại không phải là trò chơi VR nào cả, mà ngược lại là một trò chơi phi tiêu vô cùng đơn giản.

Điều này cũng đã trở thành một trong những đề tài được quần chúng hóng chuyện bàn tán sôi nổi gần đây.

Ngay lập tức, (Anipop) đã đồng bộ ra mắt trên nền tảng trò chơi Lôi Đình và các cửa hàng ứng dụng chính thức. Trò chơi này vừa lên mạng, độ hot liền bắt đầu tăng vọt một cách điên cuồng, lượt tải xuống trong ngày đầu tiên đã đạt 460 ngàn, gần như lấy thế nghiền ép, đánh bại hoàn toàn các trò chơi giải trí cùng thời kỳ.

Số liệu này đã vô cùng khủng khiếp, nhưng cũng nằm trong dự liệu của Trần Mạch. Phải biết, ở kiếp trước, (Anipop) sau 15 ngày ra mắt đã đạt 3 triệu 500 ngàn lượt tải xuống, với 1 triệu 500 ngàn người dùng hoạt động mỗi ngày.

Mà tại thế giới song song này, nền tảng trò chơi Lôi Đình của Trần Mạch ở trong nước đã được coi là kênh phân phối trò chơi có sức ảnh hưởng tương đối lớn, cộng thêm sức hiệu triệu của bản thân Trần Mạch và khả năng lan truyền mạnh mẽ của chính trò chơi này, việc đạt được thành tích như vậy là hoàn toàn hợp tình hợp lý.

Người chơi và các phương tiện truyền thông trò chơi cũng chỉ có thể nhao nhao cảm thán, Trần Mạch này quả thực tà môn, ngay cả một trò chơi phi tiêu đơn giản cũng có thể tạo ra điều kỳ diệu!

Từ Ma Đô trở về không bao lâu, việc tuyển dụng nhân sự cũng đã gần như hoàn tất. Tất cả các ứng viên đều do Trần Mạch đưa ra quyết định cuối cùng, trong số đó có bốn, năm người không vượt qua vòng chung khảo, nhưng phần lớn đều đạt yêu cầu.

Những người này nhìn chung đều có năng lực chuyên môn khá mạnh, nội dung công việc mà mỗi người phụ trách đều rất rõ ràng, chủ yếu vẫn là hỗ trợ gánh vác công việc. Việc quy hoạch trò chơi cụ thể vẫn do Trần Mạch toàn quyền quyết định, sau đó ba trợ thủ sẽ phân biệt phụ trách các nội dung khác nhau, những người còn lại sẽ chấp hành.

Tuy nhiên, những người này phải đợi đến sau Tết mới đồng loạt nhậm chức, nên khoảng thời gian trước Tết này tương đối nhàn rỗi.

Trần Mạch để Tô Cẩn Du và hai người kia tự mình làm một vài trò chơi nhỏ để luyện tay, nếu làm tốt sẽ treo trên nền tảng trò chơi Lôi Đình để quảng bá. Về phần bản thân hắn, thì đang suy nghĩ về việc sẽ làm trò chơi gì vào năm sau, cùng với chuyện lễ trao giải trò chơi hàng năm.

Từ Ma Đô trở về không bao lâu, Trần Mạch liền nhận được thông báo từ Ủy Ban Trò Chơi, mời hắn tham gia lễ trao giải trò chơi hàng năm, tại buổi lễ sẽ chính thức trao tặng hắn danh hiệu Vinh dự Ủy viên.

Liên quan đến lễ trao giải này, Trần Mạch cũng đã đại khái tìm hiểu qua.

Lễ trao giải trò chơi hàng năm, có phần tương tự với đại hội nhà phát triển trò chơi ở kiếp trước, nhưng cũng có những điểm khác biệt.

Lễ trao giải này do Ủy Ban Trò Chơi chủ trì, tổ chức mỗi năm một lần, về cơ bản đều vào khoảng giữa tháng 1, trước Tết Nguyên Đán.

Lễ trao giải này chỉ có các trò chơi trong nước và các nhà thiết kế trong nước mới được tham gia bình chọn, tương đương với sự tán dương và khích lệ chính thức dành cho các nhà thiết kế xuất sắc, các trò chơi ưu tú.

Ngoài việc công bố danh sách các nhân sự được đưa vào hàng ngũ Vinh dự Ủy viên của Ủy Ban Trò Chơi trong năm nay, lễ trao giải còn trao tặng rất nhiều giải thưởng.

Ngoài ra, còn có một số hoạt động như giao lưu tư tưởng thiết kế, tọa đàm giảng dạy.

Về mặt giải thưởng, có rất nhiều hạng mục như Trò chơi hay nhất năm, Sáng tạo hay nhất, Nhà thiết kế mới xuất sắc nhất, Trò chơi VR/PC/di động hay nhất, Cốt truyện hay nhất, v.v. Đặc biệt là giải Trò chơi hay nhất năm, có thể nói là một hạng mục vinh dự mà các nhà thiết kế trong nước đều vô cùng coi trọng, phàm là ai có thể giành được giải thưởng này, về cơ bản đều sẽ trở thành một nhà thiết kế trò chơi có sức ảnh hưởng lớn.

Dù sao đây tương đương với chứng nhận chính thức, ở nước ngoài thì khó nói, nhưng ở trong nước, hàm lượng vàng của nó vẫn rất cao.

Kỳ thực, Trần Mạch cũng không đặc biệt coi trọng chuyện có được giải thưởng hay không, bởi vì cho đến nay, mặc dù hắn đã lăn lộn trong giới trò chơi hơn hai năm, cũng đã tạo ra không ít trò chơi tinh phẩm, nhưng cho đến nay, hắn vẫn chưa thực sự bước chân vào lĩnh vực MMORPG quy mô lớn và trò chơi VR.

Lấy ngành công nghiệp trò chơi ở thế giới song song mà nói, những giải thưởng lớn và các tác phẩm kinh điển cuối cùng vẫn tập trung ở lĩnh vực VR, một số loại trò chơi đặc thù trên nền tảng PC ngược lại cũng có khả năng đoạt giải, nhưng cuối cùng vẫn là số ít.

Về phần trò chơi di động, về cơ bản là tuyệt đối không thể nào giành được giải thưởng "Trò chơi hay nhất năm" loại này.

Vì vậy, đối với Trần Mạch mà nói, hắn vẫn còn rất nhiều không gian để phát triển, tại lễ trao giải lần này, những giải thưởng như "Nhà thiết kế mới xuất sắc nhất", "Trò chơi di động hay nhất" còn có hy vọng để tranh đoạt, còn các giải thưởng lớn khác về cơ bản không cần phải nghĩ đến.

Đương nhiên, với tư cách một nhà thiết kế mới, việc hắn có thể đạt đến trình độ này chỉ trong hai năm đã khiến vô số nhà thiết kế ghen ghét đến đỏ bừng mắt.

...

Vào ngày diễn ra lễ trao giải, khí trời quang đãng.

Lễ trao giải này do Ủy Ban Trò Chơi tổ chức, có địa vị rất cao trong giới trò chơi, nhưng bình thường không có phát sóng trực tiếp, dù sao đây không phải ngành giải trí, các người chơi cũng rất ít người quan tâm đến những giải thưởng này, nhiều lắm thì đợi sau đó các phương tiện truyền thông trò chơi công bố từng giải thưởng, một vài người chơi cá biệt mới xem qua.

Cho nên, lễ trao giải này mặc dù quan trọng, nhưng độ hot không cao như vậy.

Hội trường đặt tại Trung tâm Văn hóa Đế Đô, Trần Mạch đến đúng giờ, có nhân viên phụ trách tiếp đón.

Mặc dù hoạt động lần này được gọi là "Lễ trao giải trò chơi hàng năm", nhưng trên thực tế không chỉ đơn thuần là trao giải.

Theo quy trình, hoạt động lần này sẽ kéo dài hai ngày. Ban ngày sẽ có các hoạt động như triển lãm, giao lưu hữu nghị, giao lưu tư duy thiết kế, tọa đàm giảng dạy, v.v. Đến tối ngày hôm sau mới là lễ trao giải chính thức.

Đối với rất nhiều nhà thiết kế mà nói, lễ trao giải cố nhiên quan trọng, nhưng những hoạt động giao lưu hữu nghị này cũng là không thể thiếu. Bên chủ trì sẽ mời một số nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng tổ chức tọa đàm, tất cả các nhà thiết kế khác đều có thể tự do tham gia, học hỏi những lý niệm thiết kế trò chơi tiên tiến.

Đối với Ủy Ban Trò Chơi mà nói, lễ trao giải trò chơi hàng năm, được tổ chức mỗi năm một lần, vừa là để bình chọn, vừa là để nhân cơ hội này thúc đẩy giao lưu giữa các nhà thiết kế, thúc đẩy sự phát triển và tiến bộ của toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi.

Chương 177: Toạ đàm

Trần Mạch vừa bước vào hội trường đã nghe thấy tiếng người gọi mình, quay đầu nhìn lại, hóa ra là Khâu Hằng Dương.

"Ngươi cũng tới à." Trần Mạch đi lên chào hỏi.

Khâu Hằng Dương gật đầu: "Đúng vậy, ta vốn định báo với ngươi một tiếng, kết quả lại tình cờ gặp ở đây. Tin tức hai ngày trước ta cũng xem rồi, ngươi thật là lợi hại, làm trò chơi nhỏ cũng có thể gây ra tin tức lớn."

Trần Mạch cười nói: "Đó tính là tin tức lớn gì chứ, chỉ là triển lãm khá nhàm chán, làm cái trò chơi nhỏ cho mọi người giải trí thôi. Đúng lúc ta lần đầu tiên tới lễ trao giải này, ngươi giới thiệu cho ta chút đi."

Khâu Hằng Dương gật đầu: "Đương nhiên rồi, ngươi đi theo ta."

Hai người vừa đi vừa trò chuyện.

Trần Mạch hỏi: "Nghe nói trò chơi mới của ngươi bán không tệ, hiện tại cũng lên cấp A rồi hả?"

Khâu Hằng Dương gật đầu: "Phải, nhưng ta từ cấp B lên cấp A mất tới bốn năm năm, đâu giống ngươi, chỉ một năm đã nhảy vọt lên rồi. Ngươi xem một năm nay ngươi như điên cuồng vậy, làm ra bao nhiêu trò chơi chứ: 'Warcraft', 'Võ Lâm Quần Hiệp Truyện', 'Âm Dương Sư', 'Anipop'. Một năm bốn trò chơi, cả cái giới trò chơi trong nước cũng chẳng có ai như thế."

Trần Mạch vội nói: "'Warcraft' bắt đầu làm từ tháng 10 năm ngoái, làm mất gần nửa năm, ngươi đừng tính hết vào năm nay chứ. Với lại trong số đó cũng chỉ có 'Warcraft' là hơi coi được một chút, mấy cái khác đều là chế tác nhỏ thôi."

Khâu Hằng Dương cười: "Vậy cũng là rất nhanh rồi, chủ yếu là mấy trò chơi này của ngươi phản hồi đều rất tốt."

Hai người vừa trò chuyện vừa đi vào bên trong hội trường.

Khâu Hằng Dương vừa đi vừa giới thiệu: "Hôm nay và ban ngày mai chủ yếu là các buổi giao lưu và tọa đàm, đa phần các buổi tọa đàm đều do Ủy ban Trò chơi sắp xếp trước."

Trần Mạch hỏi: "Ngươi có buổi tọa đàm nào không?"

Khâu Hằng Dương lắc đầu: "Ta ư? Tư lịch của ta còn kém xa lắm. Những người có thể mở tọa đàm ở nơi này cơ bản đều là nhà thiết kế cấp S, đều phải có một hai trò chơi VR tiêu biểu mới được."

"Đương nhiên, một số trò chơi tiêu biểu cũng có thể được mở tọa đàm. Thật ra, với thành tích ngươi đạt được trong lĩnh vực game mobile năm nay, hoàn toàn có tư cách mở một buổi tọa đàm nhỏ. Nhưng ta đoán là do ngươi chưa chính thức được trao danh hiệu ủy viên danh dự, hơn nữa Ủy ban Trò chơi bên kia cũng chưa hiểu rõ về ngươi, cho nên không sắp xếp."

Trần Mạch nói: "Thật ra ta cũng không muốn giảng lắm."

Khâu Hằng Dương cười: "Thật ra giảng nhiều một chút vẫn có cái lợi, dù sao làm thiết kế thì ý tưởng của một người cũng có hạn, thường xuyên giao lưu với người khác mới có thể cọ xát ra tia lửa sáng tạo."

"Ngươi muốn nghe buổi tọa đàm nào?"

Trần Mạch nhìn qua, các buổi tọa đàm ở đây rất nhiều, ban ngày hôm nay có tổng cộng hơn mười buổi, trung bình hai giờ một buổi, cùng một khung giờ có đến hai ba buổi tọa đàm, phải chọn cái mình muốn nghe.

Nếu không muốn nghe tọa đàm thì có thể đi tham gia hội giao lưu. Hội giao lưu đều là tổ chức tự phát, tham gia tự nguyện, thông thường các nhà thiết kế có loại hình trò chơi tương đồng mới tham gia cùng một hội giao lưu.

Trần Mạch suy nghĩ một chút: "Vẫn là đi nghe tọa đàm đi."

Trần Mạch mới không muốn đi hội giao lưu để tranh luận đỏ mặt tía tai với các nhà thiết kế khác, vẫn là nghe tọa đàm cho đỡ phiền.

Hiện tại sắp diễn ra ba buổi tọa đàm, lần lượt là "Ứng dụng ánh sáng và bố cảnh trong ải trò chơi", "Chia sẻ kinh nghiệm và lý niệm thiết kế trò chơi giải trí", "Làm thế nào để chế tạo trò chơi bắn súng VR chất lượng cao".

Khâu Hằng Dương nói: "Hay là đi nghe chút về trò chơi giải trí?"

Trần Mạch cạn lời: "Trò chơi giải trí có gì mà nghe, ngươi muốn nghe thì để ta giảng cho ngươi."

Khâu Hằng Dương cười: "Cũng phải, để ngươi nghe người khác giảng về trò chơi giải trí thì hơi thiệt thòi cho ngươi, dù sao 'Plants vs Zombies' và 'Anipop' của ngươi đều chiếm lĩnh bảng xếp hạng trò chơi giải trí mà."

Trần Mạch suy nghĩ: "Hay là đi nghe về trò chơi bắn súng VR đi."

Khâu Hằng Dương gật đầu: "Đi, mặc dù bây giờ chúng ta chưa làm được trò chơi VR, nhưng sau này kiểu gì cũng phải làm, nghe trước một chút cũng tốt."

Người tới nghe tọa đàm rất đông, hơn nữa đều là nhà thiết kế cấp B trở lên, ai nấy đều ăn mặc trang trọng, ngồi ngay ngắn chỉnh tề.

Hàng ghế phía trước đã bị chiếm gần hết, Trần Mạch và Khâu Hằng Dương chỉ đành tìm chỗ ngồi ở hàng sau.

Diễn giả là Nhiễm Chúc, một nhà thiết kế cấp S của Thiện Ý Giải Trí. Trò chơi "Liệt Hỏa Đột Kích" do hắn nghiên cứu phát triển được coi là một trong những trò chơi bắn súng VR tốt nhất trong nước, địa vị trong giới trò chơi nước nhà cũng rất cao.

"Rất vinh hạnh khi được chia sẻ cùng mọi người một chút tâm đắc của ta trong quá trình thiết kế 'Liệt Hỏa Đột Kích' tại dịp đặc biệt này."

"Về trò chơi FPS trên nền tảng VR, hiện tại lý niệm thiết kế của chúng ta vẫn còn hơi lạc hậu so với phương Tây, cho nên buổi tọa đàm này chỉ có thể coi là một lần chia sẻ kinh nghiệm, hy vọng có thể mang lại cho mọi người chút gợi ý."

"Đầu tiên cần phải nói rõ, trò chơi FPS luôn là thể loại có ngưỡng cửa khá cao, mà trò chơi FPS trên VR lại càng như thế. Bởi vì trong thế giới thực tế ảo, chúng ta bắt buộc phải mô phỏng được hoàn cảnh đấu súng chân thực. Một khi không khí này không được xây dựng tốt, người chơi sẽ cảm thấy không thật, không kích thích, như vậy trò chơi của chúng ta sẽ không có sức cạnh tranh so với các trò chơi FPS nước ngoài."

"Trong buổi tọa đàm này, ta hy vọng sẽ trình bày với mọi người về cách nghiên cứu phát triển một trò chơi VR cực phẩm từ ba phương diện: hoàn cảnh, súng ống và cách chơi."

"Đầu tiên, về phương diện hoàn cảnh, chúng ta nhất định phải lựa chọn một địa điểm và bối cảnh cốt truyện thích hợp, bởi vì điều này sẽ ảnh hưởng đến tông màu chủ đạo của cả trò chơi, cũng sẽ ảnh hưởng đến cảm nhận trực quan của người chơi..."

Nhiễm Chúc giảng khá thẳng thắn, ngôn từ trôi chảy, vô cùng dễ hiểu. Tuy nhiên Trần Mạch cũng nghe ra được, hắn chắc chắn sẽ không nói ra những phần tinh túy nhất, quan trọng nhất trong nội dung thiết kế. Những gì hắn giảng đều có chút chiều sâu, nhưng lại không phải là nội dung cốt lõi.

Như vậy, các nhà thiết kế tới nghe tọa đàm chắc chắn đều có thể học được ít nhiều, nhưng lại không thể học lỏm được phần mấu chốt nhất, quay ngược lại tạo thành uy hiếp đối với chính Nhiễm Chúc.

Buổi tọa đàm kéo dài gần hai giờ, Nhiễm Chúc thao thao bất tuyệt giảng rất nhiều, cuối cùng cũng trả lời mấy câu hỏi. Bài diễn thuyết kết thúc, toàn trường đáp lại bằng tràng pháo tay nhiệt liệt.

Khâu Hằng Dương vừa vỗ tay vừa hỏi Trần Mạch: "Thế nào, có thu hoạch gì không?"

Trần Mạch nói: "Tạm được, dù sao cũng có ích hơn là đi nghe tọa đàm về trò chơi giải trí."

Khâu Hằng Dương cười: "Cũng sắp đến giờ cơm trưa rồi, đi ăn cơm trước đã."

Trong hội trường có bố trí tiệc đứng, tất cả nhà thiết kế đều có thể tùy ý dùng bữa. Trần Mạch và Khâu Hằng Dương mỗi người lấy một ít đồ ăn, tìm một chỗ ngồi gần cửa sổ.

Kết quả vừa ngồi xuống, Trần Mạch liền nghe thấy có người gọi mình.

"Trần Mạch?"

Trần Mạch ngẩng đầu nhìn lên, sửng sốt, đây không phải là Thu Đao Ngư sao?

Lần trước còn gặp ở triển lãm trò chơi Ma Đô, sao lại đụng mặt ở lễ trao giải này?

Thu Đao Ngư cũng không khách sáo, bưng đĩa ngồi xuống ngay cạnh hai người.

Trần Mạch có chút thắc mắc: "Hoạt động này không phải chỉ nhà thiết kế mới được tới sao?"

Thu Đao Ngư gật đầu: "Đúng vậy."

Trần Mạch: "Vậy sao ngươi vào được? Lễ trao giải này chắc không sắp xếp tiết mục ca múa đâu nhỉ?"

Thu Đao Ngư phì cười: "Không có."

Khâu Hằng Dương nhìn Trần Mạch, lại nhìn Thu Đao Ngư: "Trần Mạch à, e là ngươi có nhầm lẫn gì không? Nàng là nhà thiết kế đấy, hơn nữa còn lợi hại hơn cả hai chúng ta."

Chương 178: Tọa đàm bị hủy bỏ?

Trần Mạch sững sờ: "Nàng? Nhà thiết kế?"

Thu Đao Ngư vắt chéo chân: "Sao nào, ta không thể là nhà thiết kế à?"

Trần Mạch nói: "Ngươi không phải là vũ công chính của Đế Triều Giải Trí sao?"

Thu Đao Ngư gật đầu: "Đúng vậy, vũ công chính, kiêm nhà thiết kế game."

Trần Mạch suýt chút nữa hộc máu: "Cái quái gì vậy, ta lần đầu tiên nghe nói có kiểu kiêm nhiệm như thế này."

Thu Đao Ngư cười: "Nhà thiết kế game tình cờ biết khiêu vũ thì có gì lạ đâu? Chẳng phải ngươi cũng biết sáng tác nhạc sao?"

Trần Mạch chớp mắt hai lần: "Nói rất có lý, ta không thể nào phản bác được..."

Khâu Hằng Dương cười cười: "Ta nói này Thu Giang, ngươi đừng đùa ở đây nữa, ngươi đường đường là một nhà thiết kế cấp S của Đế Triều Giải Trí, không đi ăn cơm cùng người của Đế Triều Giải Trí, chạy tới chỗ chúng ta góp vui cái gì chứ."

Trần Mạch lại ngơ ngác: "Thu Giang?"

Thu Đao Ngư gật đầu: "Đúng, tên thật là Thu Giang, Thu Đao Ngư là nghệ danh của ta."

Trần Mạch cũng đành chịu, mẹ kiếp, sao ngươi không nói sớm ngươi chính là Thu Giang, thảo nào nhân viên ở hội chợ game lại răm rắp nghe theo lời ngươi!

Trần Mạch đương nhiên biết Thu Giang, nhà thiết kế cấp S của Đế Triều Giải Trí, "Nguyệt Thần Chi Dụ" chính là do nàng làm, về cơ bản là cùng cấp bậc với game quy mô lớn như "Ngự Kiếm Truyền Thuyết".

Có thể nói trong toàn bộ Đế Triều Giải Trí, địa vị của Thu Giang cũng thuộc hàng đầu, nghe nói là một nhân vật tầm cỡ, dám đối đầu với cả Tổng giám đốc Lâm Triều Húc.

Thế nhưng, ảnh chụp của Thu Giang rất ít, Trần Mạch cũng chưa từng cố ý tìm hiểu, hơn nữa, thẻ tên mà Thu Giang đeo ở hội chợ là "Thu Đao Ngư", Trần Mạch làm sao nghĩ tới đây lại là nghệ danh của nàng chứ?

Thu Giang nhìn Khâu Hằng Dương, lấy một miếng hoa quả bỏ vào miệng: "Đây là lễ trao giải, cũng không có quy định người cùng công ty thì phải đi cùng nhau, ta muốn đi cùng hai người các ngươi, không được sao?"

Khâu Hằng Dương: "..."

Trần Mạch: "..."

Thu Giang lại nói thêm: "Hay là các ngươi sợ bị ta trộm mất bí mật thương nghiệp gì? Chỉ bằng hai tên tép riu cấp B các ngươi, người phải lo lắng nên là ta mới đúng."

Khóe miệng Khâu Hằng Dương hơi co giật: "Hai chúng ta bây giờ đều là cấp A rồi."

"Ồ, cấp A à." Thu Giang nở một nụ cười đầy ẩn ý, "Chúc mừng, chúc mừng."

Khâu Hằng Dương: "... Hoàn toàn không cảm nhận được ngươi đang chúc mừng!"

Thu Giang nhún vai: "Chủ yếu là đám người ở Đế Triều Giải Trí quá nhàm chán, toàn một lũ đầu gỗ, nói chuyện nhiều với bọn họ cảm giác trí thông minh của mình sẽ bị kéo xuống."

Trần Mạch suy nghĩ một chút: "Được thôi, ngươi muốn đi theo thì cứ theo, nếu không lại tỏ ra chúng ta có tật giật mình."

Ba người vừa ăn cơm vừa trò chuyện, Thu Giang thuộc kiểu người nghe nhiều nói ít, thỉnh thoảng nói vài câu khuấy động không khí, hơn nữa Trần Mạch có thể cảm nhận được, nàng không giống với những nhà thiết kế cấp B bình thường kia, chỉ số thông minh rất cao.

Nhưng Trần Mạch cũng không vì thế mà lo lắng điều gì, chẳng phải chỉ là một nhà thiết kế cấp S thôi sao, đợi thêm hai năm nữa, ta cũng là nhà thiết kế cấp S!

Rất nhanh, ba người đã dùng bữa xong, uống chút cà phê, hoạt động buổi chiều lại tiếp tục.

Thu Giang nói: "Vừa hay ta có một buổi tọa đàm, các ngươi cũng đến nghe thử xem?"

Trần Mạch gật đầu: "Được thôi."

Thật ra Trần Mạch cũng không kén chọn, dù sao những buổi tọa đàm này đối với hắn mà nói ý nghĩa đều không lớn lắm, tùy tiện nghe một chút là được.

Chủ đề tọa đàm của Thu Giang là "Làm thế nào để vận dụng tốt IP huyền huyễn trong các game quy mô lớn", chủ yếu vẫn là giới thiệu một vài kinh nghiệm trong quá trình nghiên cứu phát triển "Nguyệt Thần Chi Dụ".

Người đến nghe tọa đàm rất đông, tất cả ghế ngồi đều chật kín, thậm chí cả lối đi cũng có người đứng nghe, may mà Thu Giang đã sắp xếp cho Trần Mạch và Khâu Hằng Dương ngồi ở hàng đầu.

Bởi vì IP huyền huyễn hiện tại được xem là một đề tài hot trong nước, mơ hồ có xu hướng vượt qua cả đề tài tiên hiệp. Đề tài huyền huyễn có độ tự do cao hơn, năng lực tự sản xuất IP huyền huyễn trong nước cũng tương đối mạnh, giống như "Nguyệt Thần Chi Dụ" và "Trảm Ma Kiếp" đều là game được chuyển thể từ tiểu thuyết huyền huyễn ăn khách trong nước.

Thu Giang rất bình tĩnh, giảng giải cũng rất thấu đáo, toàn bộ quá trình diễn ra tự nhiên, thời gian được căn ke cực kỳ chuẩn xác, không thừa một phút, không thiếu một phút.

Buổi tọa đàm kết thúc, cả hội trường vang lên tiếng vỗ tay nhiệt liệt.

"Lợi hại, không hổ là đại lão, góc độ nhìn nhận vấn đề của nhà thiết kế cấp S hoàn toàn khác với chúng ta."

"Đúng vậy, mặc dù có nhiều thứ nghe không hiểu, nhưng vẫn cảm thấy thu được lợi ích không nhỏ, về phải tiêu hóa cho kỹ mới được."

"Ngươi xem người ta kìa, cũng mới 28 tuổi, lại còn là một cô gái, đã là nhà thiết kế hàng đầu trong nước, nói sao đây? Người so với người, tức chết người mà!"

Thu Giang dường như nghe thấy, liếc mắt về phía đó, sau đó hậm hực ngồi xuống chiếc ghế bên cạnh Trần Mạch.

Khâu Hằng Dương "phụt" một tiếng, ghé sát vào tai Trần Mạch, nói nhỏ: "Nàng đặc biệt không thích người khác nhắc đến tuổi tác của mình, ngươi cẩn thận."

"À, vậy sao." Trần Mạch quay đầu nói với Thu Giang: "Đừng tức giận, dung mạo ngươi xinh đẹp như vậy, hoàn toàn nhìn không ra năm nay đã 28 tuổi."

Thu Giang kinh ngạc đến ngây người, cả người như đứng hình trong gió. Mẹ nó, có ai an ủi người như vậy không!

Buổi tọa đàm đã kết thúc, nhưng phần lớn mọi người vẫn chưa rời đi, vẫn ngồi tại chỗ cũ, trò chuyện với nhau.

Trần Mạch có chút thắc mắc: "Sao bọn họ đều không đi?"

Khâu Hằng Dương nhìn vào lịch trình tọa đàm: "À, tiếp theo còn một buổi tọa đàm nữa, tên là "Phân tích mô hình lợi nhuận của game mobile thẻ bài", những người này đều ở lại để nghe tiếp buổi sau."

"Ồ?"

Trần Mạch nhìn xem, quả thật, buổi tọa đàm tiếp theo là "Phân tích mô hình lợi nhuận của game mobile thẻ bài", người chủ trì là Khâu Bân của Đế Triều Giải Trí, cũng chính là nhà thiết kế của "Trảm Ma Kiếp 2".

Trần Mạch vui vẻ: "Cái này hay đây, cái này ta phải nghe thử mới được."

Mặc dù bản thân Trần Mạch đối với mô hình lợi nhuận của game mobile thẻ bài có thể nói là rõ như lòng bàn tay, nhưng hắn thật sự không rõ các nhà thiết kế ở thế giới này phân tích game mobile thẻ bài như thế nào, chỉ có thể đoán đại khái.

Vừa hay nhân cơ hội này, hắn cũng "học hỏi một chút" cách nhìn của thế giới này đối với game mobile thẻ bài, nói không chừng còn có thể có thêm góc nhìn mới.

Bên này không còn chỗ trống, rất nhiều khán giả đều đang chờ buổi tọa đàm bắt đầu, nhưng hai nhân viên công tác bên ngoài lại đang sốt ruột.

"Cái gì? Buổi tọa đàm này đã bị hủy bỏ? Tại sao lại hủy bỏ?"

"Trời, không phải hôm trước đã thông báo rồi sao, Khâu Bân vì lý do cá nhân không thể đến tham dự lễ trao giải lần này, cho nên buổi tọa đàm bị hủy bỏ."

"Vậy mà không ai nói cho ta biết!"

"Thôi được rồi, cũng không phải chuyện gì to tát, bây giờ vào hội trường thông báo với các nhà thiết kế một tiếng, bảo họ đi nghe buổi tọa đàm khác đi."

"Vậy được, ta đi nói đây."

Trần Mạch và mọi người đang chờ đợi thì một nhân viên công tác từ cửa đi vào, bước lên sân khấu nói vào micro: "Vô cùng xin lỗi phải thông báo với mọi người, trước đó ngài Khâu Bân đã xin phép ban tổ chức, vì lý do cá nhân không thể tham gia hoạt động lần này. Cho nên buổi tọa đàm này sẽ bị hủy bỏ, mọi người có thể tự do tham gia các buổi tọa đàm khác."

Chương 179: Trần Mạch Khai Giảng

Nhân viên vừa dứt lời, hội trường lập tức vỡ òa.

“Ồ? Khâu Bân không đến sao?”

“Vì sao lại không đến?”

“Nghe nói là do nguyên nhân cá nhân.”

“Chao ôi, ta còn muốn nghe buổi tọa đàm này cơ mà, sao lại không đến được?”

“Bên chủ trì thật là đùa cợt, đã sớm định đoạt rồi mà giờ mới nhớ thông báo.”

“Thôi được rồi, ta thấy bên cạnh còn có buổi giảng về trò chơi VR, chúng ta qua đó xem thử đi.”

“Ai, ban đầu thấy năm nay trò chơi thẻ bài di động kiếm tiền như vậy, ta còn muốn học hỏi một chút để tự mình làm một trò chơi thẻ bài di động cơ, đáng tiếc thay.”

Rất nhiều người đều nhao nhao đứng dậy, chuẩn bị rời đi.

Đúng lúc này, Thu Giang bước lên bục giảng, cầm lấy micro: “Khâu Bân không đến, nhưng Trần Mạch đang ở đây này. Các ngươi mau nói vài lời êm tai, để hắn giảng cho các ngươi nghe một chút, chẳng phải tốt hơn Khâu Bân sao?”

Rất nhiều người ban đầu đều muốn rời đi, nhưng nghe Thu Giang nói vậy, liền không ai đi nữa.

“Trần Mạch? Nhà thiết kế Trần Mạch của (Âm Dương Sư) ư? Hắn cũng đến sao?”

“Trời ơi, (Âm Dương Sư) của Trần Mạch đã treo ngược đánh (Trảm Ma Kiếp 2) của Khâu Bân rồi. Nếu hắn chịu giảng, vậy chắc chắn còn tốt hơn Khâu Bân giảng nhiều!”

“Đúng vậy, (Ta Gọi MT) chính là do Trần Mạch làm. Nói đến trò chơi thẻ bài di động, đó mới là thủy tổ chứ.”

“Trần Mạch ở đâu? Ai là Trần Mạch?”

“Ta không đi nữa! Trần Mạch đâu? Ủng hộ Trần Mạch lên giảng!”

Thu Giang đắc ý từ trên bục giảng bước xuống, một tay kéo Trần Mạch từ chỗ ngồi đứng dậy: “Đi thôi.”

Trần Mạch cạn lời, chuyện này là thế nào chứ? Chẳng phải đã nói ta đến nghe giảng sao? Sao chớp mắt đã bán đứng ta rồi?

Chẳng phải vừa rồi ta chỉ nhấn mạnh tuổi tác của ngươi một chút thôi sao, có cần phải thù dai đến vậy không hả? Có cần thiết không chứ?

Nhưng Trần Mạch vừa đứng lên, khán giả bên dưới lập tức kích động, ai nấy đều vô cùng nhiệt tình, điên cuồng vỗ tay.

“Thật sự là Trần Mạch sao? Trời ơi, mau vỗ tay!”

“Ta muốn nghe! Mau để hắn lên giảng!”

Trần Mạch có chút im lặng, hắn vốn không định lên đài, nhưng những khán giả này đều nhiệt tình như vậy, nếu lên đài nói “Xin lỗi, ta không giảng được” thì thật vô nghĩa.

Hơn nữa, nói một chút thật ra cũng không sao, người khác sợ bị sao chép, Trần Mạch lại không sợ.

Trần Mạch có chút bất đắc dĩ bước lên bục giảng, nhìn xuống đám đông người xem đen nghịt bên dưới, nói: “Được, đã chư vị đều muốn nghe, vậy ta liền nói một chút vậy.”

Lại là một tràng vỗ tay nhiệt liệt.

Bên dưới, rất nhiều người đều đang nghị luận.

“Đây chính là Trần Mạch sao? Quả thật quá trẻ tuổi, đơn giản.”

“Hắn hình như mới 24, 25 tuổi, tốt nghiệp đại học liền nhập ngành, đến nay mới hơn hai năm thời gian.”

“Người ta ở tuổi này đã trở thành nhà thiết kế cấp A rồi, thật là, không thể so sánh được!”

“Hơn nữa, trò chơi của hắn hiện tại mỗi tháng thuần thu nhập đã hơn 200 triệu!”

“Hơn 200 triệu sao? Đó là số liệu tháng trước, tháng này e rằng vẫn còn tăng nữa. Với tình thế hiện tại của (Âm Dương Sư), làm sao cũng phải bá bảng thêm khoảng ba đến năm tháng chứ?”

“Trời ạ, đây chẳng phải là thiên tài rồi sao?”

“Thật lợi hại, hôm nay chuyến này quả là đáng giá, ta phải nghe thật kỹ mới được.”

Những người ban đầu muốn rời đi đều không đi nữa, ai nấy đều ngồi xuống chờ Trần Mạch bắt đầu bài giảng.

Kỳ thực, buổi tọa đàm đã được sắp xếp từ sớm. Năm nay, trò chơi thẻ bài di động có biểu hiện rất xuất sắc, nên Du Ủy hội đã cân nhắc sắp xếp một buổi diễn thuyết liên quan đến trò chơi thẻ bài di động. Chọn đi chọn lại, cuối cùng chọn đến Khâu Bân.

Dù sao, (Trảm Ma Kiếp) đã bá chiếm vị trí số một trên bảng xếp hạng bán chạy của trò chơi di động trong một thời gian dài. Xét về số lượng người chơi, độ hot, hay thu nhập, Khâu Bân đều có tư cách để chủ trì buổi tọa đàm này.

Kết quả, không ai ngờ rằng Trần Mạch, người vốn luôn phát triển rất tốt trên nền tảng PC, lại đột nhiên trở lại, một mình (Âm Dương Sư) quét ngang toàn bộ bảng xếp hạng bán chạy của trò chơi di động, đánh cho các trò chơi thẻ bài di động khác răng rơi đầy đất.

Tuy nhiên, nội dung buổi tọa đàm của lễ trao giải lần này đều đã được sắp xếp xong xuôi, Khâu Bân cũng đã nộp bản thảo diễn thuyết. Hơn nữa, Trần Mạch dù sao cũng là một người mới, bên chủ trì cân nhắc rằng Khâu Bân đã chuẩn bị lâu như vậy, lập tức rút lui hắn thì không thích hợp, nên sắp xếp tọa đàm ban đầu không thay đổi.

Nhưng Khâu Bân không vui. (Trảm Ma Kiếp 2) đã bị (Âm Dương Sư) đánh bại thê thảm như vậy, hắn nào còn nguyện ý chủ trì buổi tọa đàm này nữa, chẳng phải mất mặt sao?

Hắn tìm một lý do để không đến.

Nhân viên chính thức bên này cũng tỏ vẻ đã hiểu, liền định rút lui buổi tọa đàm này. Kết quả, quá trình giao tiếp lại xảy ra chút vấn đề, nên mới có những chuyện trời xui đất khiến phía sau này.

Trần Mạch nhìn đồng hồ, cũng đã đến lúc bắt đầu.

Trên bàn, máy tính đã kết nối với máy chiếu. Bản PowerPoint diễn thuyết của Khâu Bân đã được nộp từ sớm, hiện đang hiển thị trên màn hình máy tính. Trần Mạch suy nghĩ một chút, cũng không thể nói suông được, như vậy rất có thể sẽ lạc đề. Đã có sẵn PowerPoint, vậy cứ dùng nó vậy.

Trần Mạch mở bản PowerPoint diễn thuyết của Khâu Bân, trên màn hình lớn hiện ra tiêu đề PowerPoint: (Phân tích mô hình lợi nhuận của trò chơi thẻ bài di động) Người thuyết trình: Khâu Bân.

Trần Mạch gõ vài lần trên bàn phím, thêm vài chữ vào sau dòng “Người thuyết trình: Khâu Bân”.

“Người thuyết trình: Khâu Bân (thay thế) Trần Mạch”.

Trần Mạch hắng giọng một cái, nói: “Thật vinh hạnh, hôm nay ta có thể đứng ở đây, cùng chư vị chia sẻ một chút tâm đắc và thể hội của ta khi làm trò chơi thẻ bài di động.”

“Có lẽ ta sẽ giảng tương đối tùy hứng, chư vị không cần để ý. Cũng không phải ta không muốn giảng theo bản thảo, vấn đề là ta cũng không có bản thảo nào cả.”

Vài người bật cười.

Trần Mạch tiếp tục nói: “Vừa hay, ta sẽ dựa theo bố cục của bản PowerPoint này mà nói sơ qua một chút. Kỳ thực, cốt lõi của trò chơi thẻ bài di động tương đối đơn giản, tuyệt đại đa số nhà thiết kế chỉ cần nghiêm túc nghiên cứu đều có thể hiểu rõ. Về điểm này, sự hiểu biết của Khâu Bân tiên sinh và ta hẳn là không chênh lệch quá nhiều.”

Trần Mạch vừa nói, vừa lật trang PowerPoint.

Trang đầu tiên là tổng cương, liên quan đến đề tài “Bí quyết lợi nhuận của trò chơi thẻ bài di động”, Khâu Bân đã chuẩn bị bốn điểm.

Một, xây dựng sự đồng thuận của người chơi về giá trị thẻ bài.

Hai, phát huy ưu thế của trò chơi di động, tận dụng thời gian phân mảnh.

Ba, vốn nhẹ thay đổi nhanh, thích ứng nhu cầu thị trường.

Bốn, IP dẫn đầu, tận dụng tối đa sức ảnh hưởng của IP lớn.

Trang tiếp theo, chính là trình bày chi tiết xoay quanh điểm “Xây dựng sự đồng thuận của người chơi về giá trị thẻ bài”, ví dụ như giải thích “giá trị thẻ bài” là gì, làm thế nào để người chơi có thể đồng thuận, v.v.

Trần Mạch nói: “Trước tiên, ta sẽ nói về điểm thứ nhất, làm thế nào để xây dựng giá trị thẻ bài.”

“Kỳ thực, cái gọi là giá trị thẻ bài chính là số tiền mà người chơi sẵn lòng bỏ ra cho một thẻ bài ảo. Về điểm này, giá trị thẻ bài trong lòng mỗi người chơi là khác nhau. Có người chơi sẵn lòng bỏ ra hàng ngàn hàng vạn để quay ra một thẻ SSR, nhưng cũng có người chơi ngay cả mười đồng cũng không muốn bỏ ra...”

Bản PowerPoint của Khâu Bân chuẩn bị không tệ, Trần Mạch liền trực tiếp dựa theo đó mà nói. Mặc dù những điều hắn giảng là nội dung mà phần lớn nhà thiết kế trò chơi thẻ bài di động đều hiểu, nhưng dù sao Trần Mạch có sự lý giải sâu sắc hơn, rất nhiều điểm ban đầu còn mơ hồ đều trở nên rõ ràng chỉ sau một lời giải thích, khiến nhiều nhóm nhà thiết kế đều bừng tỉnh đại ngộ.

“Hóa ra là như vậy.”

“Mô hình giá trị này thật thú vị. Trước đây ta luôn cảm thấy như có một tầng ngăn cách ở đâu đó, hóa ra là như thế này.”

“Đúng vậy, trước đây chúng ta đều như thầy bói xem voi, chỉ có thể nắm được vài cành cây nhỏ. Trần Mạch vừa giảng, ta mới làm rõ một vài bí quyết ở đây.”

Thu Giang cũng đang chăm chú lắng nghe, trong ánh mắt lộ ra một tia ngạc nhiên. Nàng làm trò chơi VR, kỳ thực không mấy quan tâm đến trò chơi thẻ bài di động, nhưng nghe Trần Mạch giảng giải, nàng cũng cảm thấy những bí quyết ở đây vô cùng thú vị!

Rất nhanh, điểm thứ nhất đã giảng xong. Trần Mạch lật sang trang PowerPoint tiếp theo, đi vào điểm thứ hai: “Phát huy ưu thế của trò chơi di động, tận dụng thời gian phân mảnh.”

Trần Mạch suy nghĩ một chút, thêm vài chữ vào tiêu đề này.

“Phát huy ưu thế của trò chơi di động, (không nhất thiết phải) tận dụng thời gian phân mảnh.”

Chương 180: Muốn Trao Giải

Khán giả bên dưới đều ngẩn người. Chẳng phải đã nói là sẽ giảng theo bản thuyết trình PowerPoint của Khâu Bân sao?

Hắn thêm vào bốn chữ phía trước, ý nghĩa liền hoàn toàn đảo ngược rồi!

Trần Mạch giải thích: "Kỳ thực về điểm này, rất nhiều người đều rơi vào lầm tưởng. 'Ta Gọi MT' có lối chơi quả thực rất rời rạc, là một điểm mạnh lợi dụng thời gian vụn vặt của người chơi. Nhưng 'Âm Dương Sư' thì sao? Không còn nghi ngờ gì nữa, đó là một trò chơi hạng nặng."

"Thế nhưng, cho dù là trò chơi hạng nặng, dù cho không phù hợp với thói quen của người dùng di động, nó vẫn thành công vang dội. Vì sao ư? Điều này được quyết định bởi đặc tính của chính trò chơi. Nói đơn giản, chỉ cần trò chơi của các vị đạt đến tiêu chuẩn của 'Âm Dương Sư', các vị cũng có thể biến nó thành một trò chơi hạng nặng, hơn nữa doanh thu sẽ còn tăng cao..."

"... Còn điểm thứ ba, game chi phí thấp quả thực dễ dàng chuyển đổi, nhưng một khi gặp phải tác phẩm chất lượng cao, trò chơi của các vị sẽ lập tức trở nên yếu ớt không chịu nổi một kích. Đây cũng là nguyên nhân vì sao tất cả game thẻ bài trên thị trường đều bị 'Âm Dương Sư' càn quét..."

"... Điểm thứ tư, IP rất quan trọng, nhưng kỳ thực không cần câu nệ việc phải mua. Cảnh giới cao nhất của game thẻ bài di động là 'Ta tức IP', cũng chính là tự sáng tạo IP. Mua IP là phương thức đầu cơ, nhưng mua được IP thực ra chỉ là mua được một lớp vỏ, có thể dùng tốt lớp vỏ này hay không, vẫn là phải xem thực lực chân chính của bản thân..."

Từng câu từng chữ, nói năng trôi chảy, êm tai.

Trần Mạch cũng không vội vã, dù sao game thẻ bài di động lật đi lật lại cũng chỉ có ngần ấy nội dung. Kiến thức trong bụng hắn tùy tiện lấy ra một chút cũng đủ để chống đỡ cả một buổi tọa đàm.

Khán giả bên dưới càng nghe càng cảm thấy gay cấn, nhưng đồng thời cũng càng lúc càng hoang mang.

"Ba điểm sau của hắn hoàn toàn sửa lại PowerPoint của Khâu Bân, phủ định sạch trơn những luận điểm mấu chốt mà Khâu Bân đã tổng kết?"

"Đúng vậy, hơn nữa hoàn toàn là nói theo hướng ngược lại."

"Rốt cuộc ai mới đúng đây?"

"Sao ta nghe bên nào cũng thấy có lý nhỉ?"

"Đúng thế, không được, ta phải sắp xếp lại suy nghĩ đã."

"Quả thực, nếu xét theo kinh nghiệm của 'Âm Dương Sư', Trần Mạch giảng không hề sai, chính là đạo lý đó."

"'Âm Dương Sư' lật đổ quan niệm về game thẻ bài di động là không sai, nhưng ta vẫn chưa nghe hiểu lắm, rốt cuộc là lật đổ như thế nào?"

"Ý hắn là, chỉ cần chất lượng đạt đến đỉnh cao thì có thể muốn làm gì thì làm sao?"

"Không thể nào? Vậy cũng phải tuân theo quy luật khách quan chứ!"

"Vậy sau này ta làm game thẻ bài di động, rốt cuộc nên làm hạng nặng hay làm theo kiểu tận dụng thời gian rảnh rỗi? Rốt cuộc có nên mua IP hay không? Hoang mang tột độ!"

...

Hai giờ trôi qua rất nhanh.

Trần Mạch lật PowerPoint đến trang cuối cùng: "Kỳ thực game thẻ bài di động có tuổi thọ hữu hạn. Thời gian một năm này là thời kỳ phát triển bùng nổ của nó, cũng xác thực có rất nhiều game thẻ bài đã đạt được lợi nhuận khổng lồ. Nhưng nhìn về lâu dài, mô thức này sẽ rất nhanh bị người chơi chán ngán, tuổi thọ của nó kém xa các thể loại game chủ lưu khác."

"Về phần quá trình suy thoái này sẽ kéo dài bao lâu, rất khó nói, nhưng vẫn xin đưa ra cho mọi người một lời khuyên: Vẫn nên suy nghĩ thật kỹ về lối chơi, rèn giũa chất lượng trò chơi. Cơn sốt game thẻ bài chỉ là nhất thời, không thể để chúng ta kiếm cơm cả đời được."

"Cuối cùng, hy vọng mọi người đều có thể thu hoạch được chút gợi ý từ những điều này, cũng hy vọng mọi người đều có thể nghiên cứu ra những trò chơi hay. Bài diễn thuyết của ta đến đây là kết thúc, cảm ơn mọi người."

Trần Mạch khẽ cúi đầu, bước xuống đài. Trong hội trường lập tức bùng nổ tiếng vỗ tay nhiệt liệt.

"Giảng quá hay! Ta cảm thấy Khâu Bân tuyệt đối không giảng ra được trình độ này!"

"Đúng vậy, dù sao cũng là Trần Mạch, lý giải về game thẻ bài di động quá sâu sắc, góc độ nhìn nhận vấn đề hoàn toàn khác biệt với chúng ta."

"Nhưng mà, vẫn có chút mơ hồ, hắn giảng có phần quá phức tạp."

"Trở về nghiền ngẫm thật kỹ đi, người ta chịu giảng nhiều như vậy đã là rất tốt rồi."

"Trước kia cảm thấy Trần Mạch thật điên cuồng, hôm nay nhìn lại, người này cũng không tệ, rất khiêm tốn, hơn nữa còn chia sẻ với chúng ta nhiều như vậy, đúng là người tốt!"

Có mấy nhà thiết kế đều xúm lại, chào hỏi Trần Mạch, trao đổi phương thức liên lạc. Trần Mạch cũng không cự tuyệt người ngàn dặm, rất nhiều người ở đây đều thành tâm thành ý muốn kết giao bằng hữu, cũng không cần thiết phải đề phòng như phòng cướp.

Kỳ thực Trần Mạch rất rõ ràng bản thân đang nói cái gì. Chiêu trò của game thẻ bài di động quanh đi quẩn lại cũng chỉ có bấy nhiêu, nhưng biết chiêu trò là một chuyện, có làm ra được hay không lại là chuyện khác.

Tựa như "Âm Dương Sư", cho dù hiện tại biết trò chơi này rất tốn thời gian cày cuốc nhưng vẫn kiếm được tiền, liệu có mấy nhà thiết kế dám làm cho trò chơi của mình cũng tốn thời gian như vậy?

Các thiết lập trong một trò chơi đều có liên quan mật thiết, động một cái là ảnh hưởng toàn bộ. Cho dù Trần Mạch có nói ra một vài thiết lập, tuyệt đại đa số người cũng không thể làm ra được game thẻ bài di động xuất sắc.

Lại có người gửi đoạn ghi âm bài giảng của Trần Mạch cho Khâu Bân.

Khâu Bân suýt chút nữa thổ huyết. Ta đã không đi lễ trao giải, sao trong này vẫn còn chuyện của ta chứ!

Ngươi nói Thu Giang không có việc gì làm thì thôi đi, lại còn khuyến khích Trần Mạch lên giảng làm gì?

Hơn nữa tên Trần Mạch này cũng thật là, ngươi từ chối không được sao, thế mà lại lên giảng thật!

Giảng bài thì cũng thôi đi, lại còn dùng PowerPoint của ta!

Dùng PowerPoint của ta thì cũng thôi đi, lại còn sửa lại nội dung! Đây chẳng phải tương đương với việc lật đổ toàn bộ kết luận của ta sao?

Khâu Bân cũng hết cách, đây quả thực là người ngồi trong nhà, họa từ trên trời rơi xuống!

Trần Mạch, đại gia ngươi!

...

Ngày hôm sau, hoạt động tiếp tục.

Hoạt động ban ngày vẫn lấy tọa đàm làm chủ, Trần Mạch cũng chỉ tùy tiện nghe một chút. Về cơ bản nội dung cũng giống hôm qua, chỉ khác biệt về thể loại game.

Đến tối, tiết mục quan trọng nhất bắt đầu.

Kỳ thực mấy buổi tọa đàm ban ngày đều chỉ là hoạt động giữ thể diện, quan trọng thực sự chính là lễ trao giải buổi tối này. Rất nhiều nhà thiết kế bận rộn cả năm, lễ trao giải này tương đương với sự công nhận chính thức. Nếu có thể đạt được một vài giải thưởng mang tính then chốt, con đường phát triển về sau sẽ thuận lợi hơn rất nhiều.

Sau khi vào sân, Trần Mạch cũng nhìn thấy mấy người quen, bèn chào hỏi lẫn nhau.

"Trần Mạch? Đến rồi à."

"Lần này ngươi rất có hy vọng cạnh tranh giải Trò chơi di động xuất sắc nhất, ta chúc mừng trước nhé."

"Buổi tọa đàm hôm qua không tệ chút nào, khi nào rảnh rỗi lại giảng về game RTS đi?"

"Trần Mạch, ngươi lén tiết lộ cho ta chút đi, rút thẻ SSR trong 'Âm Dương Sư' thật sự không có bí quyết gì sao?"

Trần Mạch cũng nhất nhất trả lời.

"Đâu có, lần này ta đến là để học tập làm chủ, học tập làm chủ thôi."

"Game RTS thật sự không dễ giảng, để sau này có cơ hội đi."

"Thật sự không có bí quyết, người chơi không tin thì thôi, ngươi là nhà thiết kế sao cũng không tin vậy? Đó đều là xác suất hệ thống cả mà."

Rất nhanh, lễ trao giải sắp mở màn.

Một nhân viên công tác đi đến bên cạnh Trần Mạch, cúi người thấp giọng nói: "Trần Mạch tiên sinh, lát nữa nếu giải thưởng trao cho ngài, ngài hãy nghĩ sẵn cảm nghĩ khi nhận giải nhé."

Trần Mạch hỏi: "Có ta sao?"

Nhân viên công tác nói: "Không phải, ý ta là nếu như trao cho ngài. Hiện tại giải thưởng vẫn còn được giữ bí mật, ta cũng không biết ai đoạt giải cả."

Trần Mạch cười cười: "Được, việc này không cần nhắc nhở."

Trần Mạch miệng nói là học tập làm chủ, nhưng trên thực tế vẫn thật sự muốn cầm giải. Bởi vì thế giới này không giống kiếp trước, mục tiêu của Trần Mạch cũng khác biệt. Nếu là kiếp trước, làm game chỉ để kiếm miếng cơm manh áo, đủ ăn đủ mặc là hài lòng. Nhưng Trần Mạch của thế giới này muốn làm ra những tựa game xuất sắc hơn nữa.

Nếu chỉ cân nhắc đến việc kiếm tiền, thì Trần Mạch đã kiếm được rất nhiều, cơm áo gạo tiền không còn là vấn đề. Nhưng Trần Mạch muốn làm game tốt hơn, cho nên vì cân nhắc cho tương lai, đoạt giải cũng được xem như một loại công nhận chính thức đối với hắn, có lợi ích rất lớn cho sự phát triển về sau.

Chương 181: Trở thành vinh dự ủy viên

Một lát sau, Khâu Hằng Dương cũng đến, ngồi xuống bên cạnh Trần Mạch.

Chỗ ngồi cụ thể đều do ban tổ chức sắp xếp sẵn. Ngoại trừ hàng đầu dành cho lãnh đạo, các vị trí còn lại về cơ bản được xếp theo đẳng cấp của nhà thiết kế từ trước ra sau. Khi sắp xếp chỗ ngồi, ban tổ chức cũng ưu tiên xét đến mối quan hệ giữa các nhà thiết kế.

Trần Mạch và Khâu Hằng Dương đều là nhà thiết kế cấp A, hai người lại khá thân quen nên được xếp ngồi cùng một hàng.

Khâu Hằng Dương giới thiệu cho Trần Mạch.

"Mấy vị ngồi phía trước đều là lãnh đạo của Du Ủy hội, sau này khó tránh khỏi phải giao thiệp với họ, ngươi làm quen trước một chút đi. Về sau trò chơi muốn qua thẩm định, vẫn phải nhờ họ giơ cao đánh khẽ."

"Trương bộ trưởng kia phụ trách mảng thị trường ứng dụng chính thức."

"Lưu bộ trưởng kia phụ trách Huyễn Thế Editor."

Trần Mạch ghi nhớ từng người một, đầu óc có chút quay cuồng.

Giới thiệu xong các lãnh đạo, Khâu Hằng Dương lại tiếp tục giới thiệu các nhà thiết kế ngồi xung quanh.

"Bên kia là ba nhà thiết kế cấp S của Đế Triều Giải Trí. Thu Giang thì ngươi biết rồi, hai người còn lại là Diêm Chân Uyên và Tần Tiêu. Cả ba người họ đều phụ trách các dự án game VR riêng. Còn bên Thiện Ý Giải Trí thì..."

"Kia là Nhiễm Chúc, nhà thiết kế của 'Liệt Hỏa Đột Kích', hôm qua trong buổi tọa đàm đã gặp qua..."

Khâu Hằng Dương vừa giới thiệu, Trần Mạch vừa ghi nhớ. Thật ra hắn không đặc biệt để tâm đến những người này, nhưng quen biết thêm vài người cũng có cái lợi, không thể nào sau này gặp mặt lại không biết tên người ta, như vậy sẽ rất khó xử.

Nhà thiết kế cấp S không nhiều, sau khi Khâu Hằng Dương giới thiệu hết các nhà thiết kế cấp S và vài nhà thiết kế cấp A tương đối lợi hại thì thời gian cũng gần đến.

Trần Mạch cảm thán: "Đúng là nhân tài đông đúc. Trước đây ta cứ mải mê nghiên cứu phát triển game, đến buổi lễ trao giải này mới phát hiện ra cao thủ nhiều như mây."

Khâu Hằng Dương gật đầu: "Đó là dĩ nhiên, toàn bộ những người có vai vế trong làng game trong nước đều đến cả, sao có thể không náo nhiệt chứ."

Người dẫn chương trình bước lên sân khấu, các nhà thiết kế đang thì thầm to nhỏ lập tức im lặng, cả hội trường vang lên tiếng vỗ tay nhiệt liệt.

Các vị lãnh đạo cũng đã ngồi vào chỗ, những người này về cơ bản đều là bộ trưởng của các ban ngành trong Du Ủy hội, ngồi theo vị trí đã được sắp xếp từ trước.

Trần Mạch cũng chú ý tới Kiều Hoa, người đã liên lạc với hắn trước đó. Đó là một người đàn ông trung niên hơn bốn mươi tuổi, dáng người gầy, cử chỉ nho nhã, lại được bảo dưỡng khá tốt, hoàn toàn khác với những người đàn ông trung niên bụng phệ khác.

Ủy viên trưởng Du Ủy hội, Trương Trọng Tương, đọc diễn văn khai mạc.

Bài diễn văn này kéo dài mười phút, nội dung cũng không khác gì diễn văn của các lãnh đạo khác, đơn giản là tổng kết thành tích năm ngoái, chỉ ra những thiếu sót, sau đó đề ra quy hoạch phát triển cho năm tới.

Rất nhanh, bài diễn văn kết thúc, lễ trao giải chính thức bắt đầu.

Trần Mạch có thể cảm nhận được, buổi lễ trao giải này không nghiêm túc như các lễ trao giải thưởng khoa học kỹ thuật, không khí tổng thể vẫn tương đối thoải mái.

Theo quy trình của lễ trao giải, đầu tiên là công bố danh sách các nhà thiết kế được đưa vào Du Ủy hội và trở thành vinh dự ủy viên năm nay.

Người dẫn chương trình chậm rãi tuyên bố: "Tôi xin tuyên bố, danh sách vinh dự ủy viên của Du Ủy hội năm nay gồm có: Nhà thiết kế Lý Phong của 'Tinh Linh Chi Dực', nhà thiết kế Trương Hiểu Không của 'Thần Yểm Tam Quốc', nhà thiết kế Trần Mạch của 'Võ Lâm Quần Hiệp Truyện' và 'Âm Dương Sư', nhà thiết kế Chu Phương Lâm của 'Địa Sát Hành', nhà thiết kế của 'Mộng Kiếm'... Mời các nhà thiết kế có tên trên bước lên sân khấu nhận giải!"

Rất nhanh, có nhân viên công tác tìm đến vị trí của những người này, dẫn họ lên sân khấu.

Hàng năm, Du Ủy hội đều thu nạp mười nhà thiết kế nổi tiếng làm vinh dự ủy viên. Những nhà thiết kế này thường khá trẻ tuổi và phải có một trò chơi mang tính đại diện được nghiên cứu phát triển trong năm đó.

Rõ ràng, ngoài Trần Mạch ra, những người khác đều vô cùng kích động, thậm chí đi đường còn có chút loạng choạng.

Các nhà thiết kế khác ở dưới đều tỏ vẻ ngưỡng mộ ghen tị.

"Vinh dự ủy viên đấy, lợi hại thật, thế này chẳng khác nào được ra mắt trước mặt lãnh đạo Du Ủy hội, nhận được một thân phận chính thức rồi."

"Lý Phong mong chờ cái danh hiệu vinh dự ủy viên này bao lâu rồi? Hắn vào nghề cũng bảy, tám năm rồi nhỉ, tác phẩm ăn khách cũng không ít, năm nay mới dựa vào 'Tinh Linh Chi Dực' mà được chọn."

"Đúng vậy, chủ yếu là vì bên chính thức cân nhắc nhiều phương diện, không chỉ nói game của ngươi kiếm được tiền là được, mà còn phải có sức ảnh hưởng và tính chuyên nghiệp nhất định. Giống như 'Địa Sát Hành' đã sử dụng chất liệu văn hóa truyền thống nên mới được chọn."

"Nhưng Trần Mạch đúng là một ngoại lệ! Chẳng phải năm nay hắn mới lên nhà thiết kế cấp B sao, vậy mà nhảy thẳng lên cấp A, còn giành được danh hiệu vinh dự ủy viên?"

"Khốn kiếp, ngươi lại đi so với Trần Mạch? Đó là một con quái vật đấy!"

"Đúng vậy, thật ra khi hắn làm ra 'Warcraft' và 'Võ Lâm Quần Hiệp Truyện' thì đã gây được ấn tượng mạnh trước mặt các lãnh đạo Du Ủy hội rồi. Sau đó, khi doanh thu hàng tháng của 'Âm Dương Sư' được công bố, danh hiệu vinh dự ủy viên này về cơ bản đã là ván đã đóng thuyền."

"Cả huyễn tưởng phương Tây và võ hiệp đều làm được, đúng là quái vật, không thể ngưỡng mộ nổi."

Trần Mạch theo đoàn người bước lên sân khấu. Một vị lãnh đạo chuyên trách trao giải đã trao giấy chứng nhận cho bọn họ.

Vinh dự ủy viên không có phần phát biểu cảm nghĩ, cho nên sau khi nhận giấy chứng nhận và chụp ảnh chung, những người này liền đi xuống sân khấu.

Khâu Hằng Dương hỏi: "Cảm giác khi đứng trên sân khấu thế nào?"

Trần Mạch đáp: "Không có cảm giác gì."

Khâu Hằng Dương cười cười: "Đừng vội, đây mới chỉ là bắt đầu thôi, màn kịch hay còn ở phía sau."

Sau khi trao giấy chứng nhận, tiếp theo là trao các giải thưởng khác.

Đặc biệt là các nhà thiết kế cấp A và cấp S, ai nấy đều vô cùng hồi hộp nhìn lên sân khấu. Dù sao những giải thưởng này cũng vô cùng quan trọng đối với họ, nó tương đương với sự công nhận và khẳng định chính thức cho một năm bận rộn vừa qua.

Rất nhanh, giải thưởng đầu tiên được công bố: Hiệu ứng âm thanh xuất sắc nhất.

Vị lãnh đạo trên sân khấu trịnh trọng hắng giọng: "Ta tuyên bố, giải thưởng 'Hiệu ứng âm thanh xuất sắc nhất' năm nay thuộc về nhà thiết kế Chu Hải Tân của game 'Mộng Huyễn Chi Lữ'!"

Cả hội trường lập tức vang lên tiếng vỗ tay nhiệt liệt!

Chu Hải Tân kích động đứng bật dậy, vẻ mặt vừa vui như điên vừa không thể tin nổi.

Khâu Hằng Dương cũng vỗ tay, nghiêng đầu nói với Trần Mạch: "Đây là một game độc lập. Bản thân Chu Hải Tân có trình độ rất cao về âm nhạc, nên việc hắn giành được giải thưởng này cũng nằm trong dự liệu. Tuy nhiên, với tư cách là một nhà thiết kế game độc lập mà có thể đạt tới trình độ này thì vô cùng không dễ dàng."

Trần Mạch cũng vỗ tay. Quả thực, những nhà thiết kế thực sự xem game như một môn nghệ thuật như thế này rất đáng được tôn trọng.

Chu Hải Tân lên sân khấu nhận giải, sau đó phát biểu cảm nghĩ.

"Cảm ơn, cảm ơn. Thật ra có thể nhận được giải thưởng này nằm ngoài dự đoán của ta, bởi vì ta làm game độc lập, rất kén người chơi, có lẽ lối chơi không quá xuất sắc, điểm nhấn duy nhất chính là âm nhạc và âm thanh. Hôm nay, giải thưởng này có ý nghĩa vô cùng trọng đại đối với ta, bởi vì nó là một sự khẳng định cho 'Mộng Huyễn Chi Lữ', cũng là một sự khẳng định cho cá nhân ta. Vô cùng cảm tạ các vị lãnh đạo Du Ủy hội, cùng những người chơi đã luôn ủng hộ ta, cảm ơn!"

Lại một tràng pháo tay nữa vang lên.

Tuy nói đồng nghiệp là oan gia, các nhà thiết kế game cũng khó tránh khỏi đấu đá lẫn nhau, nhưng những nhà thiết kế một lòng nghiên cứu game độc lập như Chu Hải Tân về cơ bản thuộc về trạng thái ngoài cuộc. Việc có thể nhận được giải thưởng này là thực chí danh quy, đại đa số mọi người đều chân thành mừng cho hắn.

Chương 182: Nhận lấy thì ngại

Kế tiếp là giải thưởng thứ hai, giải Mỹ thuật xuất sắc nhất. Lần này không trao cho trò chơi độc lập nữa, mà là một trò chơi VR của Thiện Ý Giải Trí: Đăng Tiên Lộ.

Nhà thiết kế của Đăng Tiên Lộ cũng vô cùng kích động, theo thông lệ cảm tạ lãnh đạo, cảm tạ công ty, cảm tạ người chơi.

Rất nhanh, từng giải thưởng liên tiếp được trao: Nghệ thuật thị giác xuất sắc nhất, Tác phẩm ra mắt xuất sắc nhất, Thiết kế màn chơi xuất sắc nhất, Tạo hình nhân vật xuất sắc nhất...

Những giải thưởng này có trọng tâm khác nhau, tỉ như giải Mỹ thuật xuất sắc nhất chủ yếu nghiêng về chất lượng mỹ thuật, còn giải Nghệ thuật thị giác xuất sắc nhất thì lấy góc nhìn nghệ thuật để đánh giá hình ảnh trò chơi, nhất định phải dùng phong cách mỹ thuật tương đối hài hòa để chế tác trò chơi mới có thể giành được giải thưởng này.

Ban đầu, những giải thưởng này cơ bản đều bị game PC và game VR chia nhau, cũng có một vài game độc lập giành được giải, cơ bản không có game di động.

Những trò chơi do Trần Mạch phát triển, như Âm Dương Sư, mặc dù trong lĩnh vực game di động được xem là một trong những tác phẩm mỹ thuật hàng đầu, nhưng nếu đặt lên nền tảng VR và PC, vẫn rất khó cạnh tranh với những tác phẩm lớn kia.

Rất nhanh, buổi lễ chuyển sang vòng trao giải game theo thể loại: Game bắn súng xuất sắc nhất, Game đối kháng xuất sắc nhất, Game phiêu lưu xuất sắc nhất, Game thể thao xuất sắc nhất...

Cuối cùng, đến lượt giải Game chiến lược xuất sắc nhất.

Trên đài, các vị lãnh đạo đã thay đổi vài lần, lần trao giải này đúng lúc là Kiều Hoa.

Thật ra, rất nhiều người trong lòng đều đã có ứng cử viên cho giải thưởng này, bởi vì năm nay trong nước dám phát triển game RTS chỉ có một người đó, mà người thực sự tạo ra một game RTS bùng nổ cũng chỉ có một người đó!

Kiều Hoa trịnh trọng nói: "Ta tuyên bố, người giành được giải Game chiến lược xuất sắc nhất năm nay là nhà thiết kế Trần Mạch với Warcraft!"

Trong sân lập tức vang lên tiếng vỗ tay như sấm dậy!

Thật ra, đối với giải thưởng này, rất nhiều người đã sớm có dự đoán trong lòng, bởi vì năm nay Warcraft thực sự quá nổi bật trong các game RTS, ngay cả tác phẩm nước ngoài như Quân Đoàn Chinh Phục còn bị áp đảo, huống hồ, bất kể ở trong nước hay nước ngoài, doanh số đều rất tốt, giải thưởng này quả thật xứng đáng với danh tiếng.

Trần Mạch bước lên đài nhận giải.

Kiều Hoa trao chiếc cúp vào tay Trần Mạch, mỉm cười nói: "Chúc mừng."

Trần Mạch gật đầu cảm tạ, sau đó nhận lấy micro, phát biểu cảm nghĩ khi nhận giải.

"Warcraft là một game RTS tuyệt vời, điều này ai cũng biết. Cho nên, đối với sự khẳng định của ban giám khảo dành cho trò chơi này, ta cũng xin được tự tin khẳng định thêm một chút. Cảm ơn chư vị."

Trong sân, khán giả sững sờ một giây, lập tức bùng nổ tiếng vỗ tay nhiệt liệt!

"Ha ha ha, Trần Mạch thật biết làm trò, cảm nghĩ khi nhận giải cũng thật ngông cuồng!"

"Trời ạ, hắn tự phụ như vậy, người nhà hắn có biết không?"

"Thành tích của Warcraft quả thực đáng để kiêu ngạo."

"Nhưng mà, như vậy thật ngông cuồng quá rồi? Dù sao đây cũng là lễ trao giải, các vị lãnh đạo đều đang ngồi phía dưới theo dõi kia!"

Hàng ghế đầu, các vị lãnh đạo cũng có phản ứng khác nhau.

Trương bộ trưởng, người phụ trách quản lý thị trường ứng dụng, nhíu mày: "Trần Mạch này, thật có khí phách."

Ủy viên trưởng Trương Trọng Tương phất tay áo, nói: "Người trẻ tuổi mà, hăng hái là chuyện tốt. Hơn nữa, ngành nghề này vốn dĩ cần cá tính. Chỉ cần hắn có thể nghiên cứu ra những trò chơi hay, có ngông cuồng một chút cũng không sao."

Rất nhanh, các giải thưởng game theo thể loại đã được trao xong, kế tiếp là ba giải thưởng quan trọng hơn, lần lượt là Game VR xuất sắc nhất, Game PC xuất sắc nhất và Game di động xuất sắc nhất.

Giải Game VR xuất sắc nhất đã thuộc về Nguyệt Thần Chi Dụ của Thu Giang. Phiên bản VR của trò chơi này ra mắt vào cuối năm, hiện đã mơ hồ có xu hướng vượt qua Ngự Kiếm Truyền Thuyết, trở thành một trong những ứng cử viên hàng đầu tranh giành giải Game xuất sắc nhất năm.

Giải Game PC xuất sắc nhất đã thuộc về game nhập vai Mục Dã Thần Ca của Thiện Ý Giải Trí. Đây là một game MMORPG trọng điểm của Thiện Ý Giải Trí trong năm nay, được xem là một sản phẩm chủ lực khác của Thiện Ý Giải Trí sau Ngự Kiếm Vấn Tình.

Tiếp đó, chính là giải Game di động xuất sắc nhất.

Trong những năm trước, giải thưởng này không mấy được coi trọng, bởi vì game di động đều lấy game giải trí làm chủ, cho dù thỉnh thoảng có một hai sản phẩm không tệ, doanh thu hàng tháng cũng cơ bản chỉ khoảng ba bốn mươi triệu, không thể cao hơn được nữa.

Nhưng năm nay không giống nữa rồi, Âm Dương Sư đã trực tiếp đẩy doanh thu hàng tháng của game di động lên hơn ba trăm triệu, điều này đã vượt xa nhiều game PC.

"Game di động xuất sắc nhất, cảm giác chắc chắn là Âm Dương Sư rồi."

"Nhưng Âm Dương Sư là đề tài phong cách Nhật Bản, các vị lãnh đạo sẽ thích sao? Đa số game giành giải vẫn lấy phong cách Trung Quốc làm chủ."

"Điều đó khó nói, nhưng thành tích của Âm Dương Sư bày ra trước mắt, doanh thu hàng tháng quá cao mà."

"Các vị lãnh đạo đánh giá giải thưởng cũng không chỉ nhìn vào việc kiếm tiền, cũng cần cân nhắc tổng hợp tính nghệ thuật và tính sáng tạo độc đáo, khó mà nói trước được."

Tất cả mọi người đều đang mong đợi.

Trên đài, vị lãnh đạo trịnh trọng nói: "Ta tuyên bố, người giành được giải Game di động xuất sắc nhất năm nay là..."

"Nhà thiết kế Trần Mạch với Âm Dương Sư!"

Tiếng vỗ tay lại lần nữa vang lên, Trần Mạch cũng có chút ngoài ý muốn, nhưng vẫn ung dung đứng dậy, bước lên đài.

Dưới đài, mọi người nghị luận ầm ĩ.

"Thật sự là Âm Dương Sư!"

"Vậy có nghĩa là các vị lãnh đạo không ngại đề tài của nó sao?"

"Ngươi cho rằng lãnh đạo nhỏ nhen đến vậy sao? Đề tài kỳ ảo phương Tây có thể chấp nhận, đề tài phong cách Nhật Bản sao lại không thể chấp nhận? Hơn nữa, người chơi hoan nghênh, chẳng phải nói rõ nó là một game hay sao?"

"Cũng phải."

Trần Mạch cầm lấy cúp, nhận lấy micro.

"Thật lòng mà nói, có thể giành được giải thưởng này, bản thân ta cũng có chút ngoài ý muốn. Nghiêm túc mà nói, bản thân ta cũng không cho rằng Âm Dương Sư là một trò chơi hoàn mỹ."

"Ta cảm thấy game di động độc lập Người Về của Trương Nguyên Triều tiên sinh, cùng game di động Mộ Sơn Vũ của Lâm Uyển tiên sinh, đều là những tác phẩm kinh điển game di động phong cách Trung Quốc vô cùng xuất sắc, về tính nghệ thuật còn cao hơn Âm Dương Sư. Cho nên giải thưởng này, ta nhận lấy thì ngại."

"Tiếp theo, ta sẽ tiếp tục cố gắng, nghiên cứu ra nhiều trò chơi hơn có thể tuyên dương phong cách Trung Quốc, giàu tính nghệ thuật, để ta không phụ lòng giải thưởng này. Cảm ơn chư vị!"

Tiếng vỗ tay lại lần nữa vang lên, rất nhiều người còn tưởng rằng Trần Mạch sẽ giống như giải thưởng trước, phát biểu một cảm nghĩ vô cùng ngông cuồng, nhưng không phải vậy. Trần Mạch vô cùng thẳng thắn thừa nhận những điểm chưa đủ của Âm Dương Sư, điều này khiến người ta cảm thấy, Trần Mạch cũng không phải một tên tiểu tử ngông cuồng không coi ai ra gì, hành động này cũng giúp hắn giành được rất nhiều tiếng vỗ tay.

...

Tiếp đó, giải thưởng quan trọng nhất "Game xuất sắc nhất năm" đã thuộc về game VR Lang Hồn của Đế Triều Giải Trí. Đây là một game hành động bắn súng do Tần Tiêu nghiên cứu phát triển, đề tài chiến tranh hiện đại, nội dung cốt truyện và thiết kế đều là lựa chọn thượng hạng, lần này giành được giải cũng xem như xứng đáng với danh tiếng.

Đến đây, tất cả giải thưởng đều đã được trao hoàn tất, lễ trao giải game thường niên cũng cuối cùng đã kết thúc.

Chỉ có điều, tại lễ trao giải lần này, người được chú ý nhất không phải Tần Tiêu, người giành được "Game xuất sắc nhất năm", cũng không phải Thu Giang, người giành được "Game VR xuất sắc nhất", mà là Trần Mạch.

Là một người mới chỉ vừa vào nghề hơn hai năm, vậy mà có thể giành được hai giải thưởng tại lễ trao giải, điều này trong mắt rất nhiều người đều là chuyện vô cùng khó tin.

Sau khi lễ trao giải kết thúc, rất nhiều phương tiện truyền thông về game cũng nhao nhao phát đi bản tin tức.

(Lễ trao giải game thường niên kết thúc, Trần Mạch độc chiếm hai giải thưởng lớn!)

(Game chiến lược xuất sắc nhất: Warcraft)

(Game di động xuất sắc nhất: Âm Dương Sư)

(Trần Mạch: Nhận lấy thì ngại)

(Trần Mạch: Ngông cuồng hay khiêm tốn?)

Trong khi các chủ đề liên quan được bàn tán sôi nổi, rất nhiều người cũng đang mong đợi, sau khi Warcraft và Âm Dương Sư đạt được thành công lớn, mục tiêu của Trần Mạch vào năm tới sẽ là gì?

Chương 183: Một tấm bản đồ RPG

Mùng sáu tháng Giêng, Trần Mạch quay trở lại Bắc Kinh, về tới cửa hàng trải nghiệm.

Lúc này, Đế Đô đã bắt đầu đón nhận biển người quy mô lớn quay trở lại. Những người rời Bắc Kinh trước Tết đều đã từ khắp nơi trên cả nước gấp rút trở về, chuẩn bị cho ngày làm việc đầu năm.

Sự ồn ào náo nhiệt của những ngày trước Tết đã kết thúc, mọi người vừa nghỉ Tết xong vẫn còn chút ngẩn ngơ, người đi đường ai nấy đều mang vẻ mặt như ăn quá no lại chưa tỉnh ngủ.

Trần Mạch mở cửa tiệm, bước vào.

Rời đi hơn một tuần, mọi thứ vẫn như cũ. Trần Mạch sắp xếp lại ghế máy tính ở tầng một, sau đó tìm khăn lau nhanh, lau bàn, lau ghế, sắp xếp lại điện thoại và máy tính bảng trên ghế massage cho ngay ngắn.

Trong tiệm vốn có người chuyên phụ trách quét dọn, nhưng mấy ngày Tết cửa hàng đóng cửa suốt, cho nên vẫn tích lại một chút bụi bặm khó nhận ra.

Trần Mạch quét dọn rất cẩn thận, dù sao đây cũng là cửa hàng trải nghiệm đầu tiên của hắn, từ lúc không có gì cả đến bây giờ đạt được chút thành tựu, hắn đối với nơi này vẫn mang nhiều tình cảm.

"Cửa hàng trưởng? Ngươi đã về rồi?" Một giọng nói vang lên.

Trần Mạch xoay người nhìn lại, thấy Trâu Trác đang đứng ở cửa, vẻ mặt có chút ngạc nhiên nhìn hắn.

"Ừ, vừa về, ăn Tết vui vẻ chứ? Uống nước không?" Trần Mạch cầm một chai Coca ném cho Trâu Trác.

Trâu Trác đón lấy chai nước: "Cảm ơn Cửa hàng trưởng, ngài cũng vậy nhé, ăn Tết vui vẻ."

Trâu Trác vốn là người địa phương, sống ngay gần đây, hôm nay ăn cơm xong đi ra ngoài dạo, vừa khéo gặp cửa hàng trải nghiệm của Trần Mạch mở cửa.

Trâu Trác rất phấn khích, bởi vì bình thường Trần Mạch quá bận rộn, Trâu Trác muốn rủ hắn đánh một ván để học hỏi cũng không tìm được cơ hội, vừa hay sau Tết cửa hàng vắng vẻ, cuối cùng cũng bắt được dịp may.

Trâu Trác mở máy: "Cửa hàng trưởng, tới chỉ giáo ta hai ván nhé?"

Trần Mạch cười cười: "Được thôi, vừa hay đang rảnh rỗi, tới đi."

Khởi động máy, đăng nhập trò chơi, tạo phòng riêng, bắt đầu trận đấu.

Một giờ sau, Trâu Trác lần thứ ba gõ GG (đầu hàng).

Tiểu mập mạp có chút bất đắc dĩ gãi đầu: "Không chơi nữa, không chơi nữa, chênh lệch vẫn còn quá lớn, không có cửa thắng."

Một giờ đánh ba trận, Bất Tử Tộc của Trâu Trác bị Trần Mạch dùng Tinh Linh, Bất Tử, Thú Tộc hành hạ đủ ba lần.

Trần Mạch nói: "Cũng tạm ổn, trình độ của ngươi tăng lên rất nhanh đấy."

Trâu Trác có chút bất đắc dĩ: "Vẫn còn kém quá xa, chờ ta về xem lại băng ghi hình nghiên cứu kỹ hơn vậy."

Trần Mạch nói: "Thực ra hiện tại ngươi chơi chiến thuật Nhện Giáp Băng cũng coi như tạm được, thao tác cũng không tệ, chỉ là xử lý một số chi tiết nhỏ chưa tốt lắm. Đề nghị ngươi lúc rảnh rỗi nên luyện thêm các chủng tộc khác, như vậy khi thi đấu sẽ dễ dàng nắm bắt tâm lý đối phương hơn. Có đôi khi trùng hợp bắt được đối phương đang luyện cấp, liền có thể chiếm được rất nhiều lợi thế."

Trần Mạch lại giảng giải cho Trâu Trác một chút về chiến thuật và vi thao, Trâu Trác chăm chú lắng nghe, cảm thấy thu hoạch được rất nhiều, liên tục gật đầu.

"Tiếp theo chơi cái gì đây?"

Trần Mạch nhìn lướt qua những trò chơi trên máy tính trong cửa hàng.

Tựa game có chiều sâu nhất là "Ma Thú" (Warcraft) thì đã chơi hơi chán, còn những trò khác như "Thực Vật Đại Chiến Cương Thi" (Plants vs Zombies), "Võ Lâm Quần Hiệp Truyện", "Âm Dương Sư", đối với Trần Mạch mà nói lại càng không có bất kỳ sức hấp dẫn nào.

Trâu Trác đề nghị: "Hay là Cửa hàng trưởng, chúng ta chơi bản đồ RPG của Ma Thú đi? Gần đây có một tấm bản đồ rất hot, trước Tết ta có chơi thử một chút, cực kỳ hay."

Trần Mạch gật đầu: "Được thôi."

Trâu Trác rất nhanh đã tìm được tấm bản đồ này, sau đó tạo một phòng trên mạng, mời Trần Mạch vào.

Rất nhanh, có thêm hai người qua đường tham gia, phòng đã đầy.

Trần Mạch nhìn qua, tấm bản đồ RPG này có tên là "Thần Thánh Chi Cảnh", bối cảnh cốt truyện được cải biên dựa trên một tiểu thuyết ma huyễn phương Tây cùng tên. Trong bản đồ này, bốn người chơi sẽ lần lượt đóng vai Thánh Kỵ Sĩ, Vu Sư, Đạo Tặc, Cung Tiễn Thủ, khám phá toàn bộ bản đồ, và cuối cùng đánh bại trùm cuối tà ác, giải cứu thế giới.

Trâu Trác nói: "Cửa hàng trưởng, thao tác của ngài tốt hơn, chơi Vu Sư đi, ta chơi Thánh Kỵ Sĩ, ta sẽ hồi máu cho mọi người."

Trần Mạch chọn Vu Sư, cùng Trâu Trác và hai người qua đường kia bắt đầu trải nghiệm tấm bản đồ RPG này.

Nhìn chung, tấm bản đồ này được làm rất xuất sắc, trên diễn đàn chính thức của "Ma Thú", độ hot của nó luôn nằm trong top đầu, có một lượng lớn người chơi tham gia, cũng xuất hiện rất nhiều bài hướng dẫn.

Thiết kế cửa ải khá hợp lý, hệ thống chiến đấu phong phú, hệ thống chỉ số hoàn thiện. Quan trọng nhất là, trò chơi này lấy đề tài huyền ảo phương Tây, rất phù hợp với tài nguyên mỹ thuật của "Ma Thú", dùng tư liệu có sẵn trong game để dựng lên mà trông cứ như một trò chơi thành phẩm hoàn chỉnh, không hề có bất kỳ cảm giác lạc quẻ nào.

Trong game có thôn trang của loài người, có thành phố của Tinh Linh tộc trên đảo hoang, còn có vùng đất chết chóc âm trầm kinh khủng, từng màn mạo hiểm mang lại cảm giác nhập vai rất mạnh.

Trần Mạch cũng không khỏi tán thưởng: "Làm rất tuyệt, tác giả này có sự am hiểu rất sâu sắc về thể loại huyền ảo phương Tây."

Trâu Trác gật đầu: "Đúng vậy, chủ yếu là hắn dùng bối cảnh cốt truyện của 'Thần Thánh Chi Cảnh', cho nên không giống các game huyền ảo phương Tây 'hàng nội địa' khác thường khiến người ta mất hứng. Nhưng đáng tiếc là tác giả này không có bản quyền, chỉ có thể coi như tác phẩm đồng nhân để chơi vui, không thể thực sự làm thành game thu phí kiếm lời được."

Trần Mạch hỏi: "'Thần Thánh Chi Cảnh' ở nước ngoài chưa được chuyển thể thành game sao? Không có phiên bản máy chủ trong nước à?"

Trâu Trác nói: "Có thì có, nhưng chỉ là một game VR cỡ nhỏ. Hình như công ty game mua bản quyền lúc đó gặp vấn đề về tài chính, tùy tiện phát triển một game VR, kết quả lại không gánh nổi thế giới rộng lớn như vậy, cho nên trò chơi này ở nước ngoài chỉ ở mức thường thường, còn trong nước thì không hot lắm."

"Hơn nữa, trò chơi kia và tấm bản đồ RPG này không giống nhau. Hiện tại tuyệt đại đa số các game MMORPG cỡ lớn đều có một vấn đề là chơi không thực sự sướng tay, cũng giống như 'Ma Thú' vậy, giết một con quái ngang cấp phải tốn bao nhiêu công sức, mặc dù rất cân bằng, rất chân thực, nhưng lại có chút vô vị."

"Ta cảm thấy, lý do bản đồ RPG được hoan nghênh như vậy, chính là vì chơi rất sướng, một đao chém chết trăm tám mươi con quái vật, cứ như thái rau vậy, cực kỳ đã."

Trần Mạch gật đầu.

Quả thực, trong thế giới này, rất nhiều nhà thiết kế có cái nhìn hơi cố chấp về game VR. Dù sao game VR nghe thì rất cao sang, đến mức rất nhiều nhà thiết kế ở thế giới này khi muốn phát triển game cỡ lớn, phản ứng đầu tiên chính là làm VR.

Nhưng làm game VR dù sao rủi ro cũng quá lớn, muốn tạo ra một thế giới có quy mô tương đương với game PC, ít nhất cần vốn đầu tư và tài nguyên gấp mười lần. Nếu dùng cùng một số tiền, thì chỉ có thể làm ra một trò chơi với thế giới nhỏ bằng một phần mười, nội dung bị cắt giảm nghiêm trọng.

Cho nên, đối với các nhà phát triển game thông thường, làm trên PC trước, sau khi thành công mới tính đến chuyện chuyển sang nền tảng VR là cách làm an toàn hơn.

Thao tác của Trần Mạch và Trâu Trác đều rất tốt, Trâu Trác lại khá am hiểu tấm bản đồ này, đánh gần một giờ, cuối cùng cũng phá đảo.

Trần Mạch nói: "Ngươi chơi trước đi, ta lên mạng tra chút tài liệu, suy nghĩ về tựa game mới."

Trâu Trác trong nháy mắt tỉnh táo hẳn: "Hả? Game mới? Cửa hàng trưởng, ngài đã nghĩ ra muốn làm game mới gì rồi sao?"

Trần Mạch gật đầu: "Ừ, cũng hòm hòm rồi."

Chương 184: Một tựa game cày cuốc

Trâu Trác hỏi: "Oa, cửa hàng trưởng, ngài vừa mới về đã muốn bắt đầu làm việc rồi, chuyên nghiệp quá nhỉ! Mà này, có thể cho ta biết một chút không, là thể loại game gì vậy?"

Trần Mạch mỉm cười: "Đừng vội, để ta lên mạng tìm hiểu thêm trước, xem thử thể loại này rốt cuộc có làm được không rồi tính sau."

Trâu Trác gật đầu: "Được thôi, game do cửa hàng trưởng sản xuất thì chắc chắn đáng tin cậy rồi!"

...

Trần Mạch bèn lên mạng tra cứu sơ qua về hiện trạng của dòng game RPG chơi đơn trên cả nền tảng PC lẫn VR.

Nói một cách đơn giản, hiện tại bất kể là trong nước hay nước ngoài, MMORPG vẫn là thể loại game chiếm vị thế thống trị. Ưu điểm của MMORPG có rất nhiều, nổi bật nhất chính là sự tương tác và ảnh hưởng lẫn nhau giữa một lượng lớn người chơi, có thể kéo dài đáng kể tuổi thọ của game, đồng thời thúc đẩy doanh thu.

Game RPG chơi đơn truyền thống vẫn còn đó, nhưng mức độ được chú ý đã không còn như trước, vì vậy những tác phẩm hay cũng tự nhiên ngày một ít đi.

Đây cũng là sai lầm đầu tiên mà thế giới này mắc phải, việc quá coi trọng MMORPG đã mang đến một loạt phản ứng dây chuyền.

Những tựa game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi quy mô lớn này đều sử dụng góc nhìn thứ nhất, đồng thời có phong cách đồ họa tương đối tươi sáng.

Làm như vậy chủ yếu là vì góc nhìn thứ nhất giúp người chơi có cảm giác nhập vai mạnh hơn, dễ dàng hòa mình vào thế giới game hơn. Còn phong cách đồ họa tươi sáng lại đảm bảo người chơi không cảm thấy tù túng và ngột ngạt khi đắm chìm trong thế giới này một thời gian dài.

Nhưng vấn đề phát sinh từ đó là, với góc nhìn thứ nhất, việc thu thập thông tin của người chơi bị hạn chế rất nhiều, tầm nhìn sẽ bị che khuất, cũng không thể ứng phó tốt với những đàn quái vật quy mô lớn.

Trong rất nhiều game MMORPG, người chơi đều chiến đấu theo đoàn đội, số người vốn đã đông, nếu quái vật cũng nhiều thì toàn bộ khung cảnh giao tranh sẽ trở nên vô cùng hỗn loạn, trên màn hình PC căn bản không phân biệt được ai với ai, thông tin bị quá tải nghiêm trọng.

Trên nền tảng VR, hiệu quả sẽ tốt hơn nhiều, nhưng đa số các game trên nền tảng VR đều được chuyển thể sang sau khi đã thành công trên nền tảng PC, cho nên ít nhiều vẫn kế thừa những thiết lập trên PC.

Vô số nguyên nhân đã dẫn đến một điều, đó là thế giới này cực kỳ khan hiếm những tựa game "cày cuốc".

Vì vậy, các bản đồ RPG trong (Warcraft) trở nên nổi tiếng cũng chính vì điểm này. Người chơi vẫn ưa thích cảm giác sảng khoái khi được "chém dưa thái rau", chỉ là bản thân họ không ý thức được điều đó một cách rõ ràng, nhu cầu này không được thể hiện mạnh mẽ, cho nên rất nhiều nhà phát triển game đã không để ý đến.

Đương nhiên, dù có chú ý tới cũng chưa chắc đã làm tốt được, bởi vì game "cày cuốc" trông có vẻ đơn giản, nhưng thực tế lại có rất nhiều bí quyết, nếu triết lý thiết kế không đúng, người chơi sẽ không thể chơi lâu, rất nhanh sẽ cảm thấy chán ghét.

Vừa hay, Trần Mạch lại đang có một tựa game "cày cuốc" rất hay, vừa đúng lúc có thể dùng làm một tác phẩm quá độ để chuyển hướng sang dòng game RPG, đồng thời lấp vào khoảng trống của thế giới này.

Đi đến quầy lễ tân, Trần Mạch mở laptop của mình ra, bắt đầu viết bản thảo ý tưởng thiết kế cho (Diablo).

Đối với bản thân Trần Mạch mà nói, độ khó khi phát triển (Diablo) cao hơn (Warcraft). (Diablo) mà hắn phát triển nhất định phải đạt tới tiêu chuẩn của (Diablo 3) ở kiếp trước về mọi mặt, cho nên lượng tài nguyên cần thiết sẽ lớn hơn (Warcraft) rất nhiều.

Đa số các bản đồ màn chơi trong (Warcraft) đều có thể tạo trực tiếp bằng trình chỉnh sửa bản đồ, nhưng (Diablo) thì không được, bản đồ của Diablo được tạo ra một cách ngẫu nhiên, hơn nữa các yếu tố lại vô cùng phong phú, đây là một thử thách đối với Trần Mạch.

(Diablo) được xem là một sản phẩm hoàn chỉnh. Trước đây Trần Mạch chưa từng làm bất kỳ game RPG nào, nếu tùy tiện bắt tay vào làm MMORPG thì rủi ro sẽ khá lớn.

Hơn nữa, dù là ở kiếp trước, phong cách, lối chơi và đề tài của (Diablo) cũng là một tượng đài riêng. Có rất nhiều game "thể loại hắc ám", nhưng không có một game nào có thể vượt qua được nó theo đúng nghĩa.

Nó trước sau vẫn là đại diện tiêu biểu nhất cho dòng game "cày cuốc".

Tiếp theo, vấn đề là nên làm phiên bản nào.

(Diablo 1) ra đời đã quá lâu, hơn nữa thiết kế lối chơi khi đó tương đối đơn điệu, nên không cần cân nhắc.

(Diablo 2) được coi là một tác phẩm kinh điển vĩnh hằng, nó đã thật sự khai sáng ra thể loại phong cách hắc ám này, khiến rất nhiều game khác học theo. Hơn nữa, không khí và lối chơi của (Diablo 2) đều là phù hợp nhất với chủ đề "hắc ám".

Thế nhưng, (Diablo 2) dù sao cũng ra đời đã khá lâu, mặc dù nhiều triết lý thiết kế của nó đến nay vẫn không lỗi thời, nhưng hệ thống chiến đấu, giao diện thao tác, phương diện đồ họa đã có phần lạc hậu.

(Diablo 3) vẫn là một tác phẩm vô cùng thành công, nhưng đối với những người chơi lâu năm của dòng game Diablo mà nói, nhiều người cảm thấy nó không đạt đến mức độ kinh điển như (Diablo 2), mặc dù chất lượng hình ảnh đã được nâng cao rất nhiều, nhưng ở một mức độ nào đó lại thiếu đi tinh túy của dòng game.

Với trình độ thiết kế hiện tại của Trần Mạch, việc làm (Diablo 2) hay (Diablo 3) đều không thành vấn đề, tiêu chuẩn đồ họa và chất lượng game hoàn toàn có thể đạt đến trình độ của (Diablo 3), cho nên điều duy nhất cần cân nhắc chính là hai phương diện không khí và lối chơi.

Trần Mạch suy nghĩ một lát, quyết định lấy (Diablo 3) làm nền tảng, tiếp tục sử dụng thiết lập thế giới quan, cốt truyện và phong cách đồ họa của nó, đồng thời sẽ thiết kế lại ở quy mô nhỏ, điều chỉnh một chút lối chơi, tinh chỉnh phong cách đồ họa để phong cách tổng thể của nó nghiêng về (Diablo 2) hơn.

Thật ra nguyên nhân khiến cảm giác nhập vai của (Diablo 3) bị kém đi chủ yếu nằm ở phương diện phong cách đồ họa và lối chơi.

Trong (Diablo 2), những hầm ngục âm u, những con quái vật dị dạng, những vệt máu vương vãi, những thân thể không trọn vẹn, tất cả đều tạo nên một bầu không khí kinh hoàng, thậm chí ngay cả tầm nhìn cũng bị hạn chế ở một mức độ nào đó, khiến người chơi nảy sinh lòng cảnh giác, kết hợp với âm nhạc và âm thanh, người chơi sẽ luôn đắm chìm trong một bầu không khí vô cùng ngột ngạt.

Nhưng (Diablo 3) ở một mức độ nào đó đã từ bỏ phong cách đồ họa này, có lẽ là đã vô tình làm nó trở nên quá hoa mỹ, ngược lại đánh mất đi tông màu thê lương, quỷ dị và kinh hoàng.

Đồng thời, độ khó màn chơi của (Diablo 3) tương đối dễ, nếu không chủ động điều chỉnh độ khó lên cao, đa số người chơi đều có thể thuận lợi qua màn, cảm giác nguy hiểm khi đối đầu với những con BOSS hùng mạnh bị suy giảm đi rất nhiều, cảm giác sảng khoái khi chiến thắng BOSS cũng vì thế mà vơi bớt.

Đối với Trần Mạch mà nói, hắn muốn làm một tựa game "hắc ám" nguyên bản, bởi vì chỉ có tạo dựng được bầu không khí đó thì tựa game "cày cuốc" này mới trở nên thú vị hơn, để người chơi có thể chơi lâu dài chứ không phải chỉ một hai tháng là đã ngán đến tận cổ.

Đương nhiên, việc làm tựa game này cũng có một vài trở ngại.

Trở ngại lớn nhất chính là vấn đề xét duyệt.

Những yếu tố máu me bạo lực trong (Diablo) nếu ở kiếp trước thì chắc chắn rất khó qua được vòng xét duyệt, (Diablo 3) cũng phải xét duyệt rất lâu mới được thông qua.

Có điều ở thế giới song song này, người ta tương đối khoan dung hơn với các yếu tố máu me bạo lực, game có thể qua xét duyệt, chỉ là không được phép cho người vị thành niên chơi. Hơn nữa, Trần Mạch hiện tại là ủy viên danh dự, cũng có chút quan hệ với Ủy ban Game, cho nên sẽ có ưu thế nhất định trong việc xét duyệt game.

Cứ viết bản thảo ý tưởng game ra trước, rồi sớm trao đổi với bộ phận phụ trách xét duyệt của Ủy ban Game, việc thông qua xét duyệt hẳn sẽ không có vấn đề gì lớn.

Tiếp theo, chính là sắp xếp lại đại khái mạch suy nghĩ thiết kế, vạch ra các phương diện của tựa game này.

Chương 185: Quy Hoạch Diablo

Quy hoạch tổng thể của Diablo đại khái có thể chia thành ba phương diện.

Cốt truyện và thiết kế nhiệm vụ: Điểm này chủ yếu là phác thảo toàn bộ khung sườn cốt truyện, đồng thời sắp xếp hợp lý từng mạch truyện, để người chơi có thể thuận lợi trải nghiệm toàn bộ câu chuyện.

Thiết kế bản đồ và cửa ải: Điểm này dựa trên cốt truyện, chế tác từng cảnh trong cốt truyện; mỗi màn chơi có chủ đề cảnh quan khác biệt, các mô hình, chủ đề được sử dụng cũng không giống nhau.

Hơn nữa, một đặc điểm lớn của Diablo chính là bản đồ ngẫu nhiên. Mỗi lần người chơi tiến vào cùng một cảnh chiến đấu, vị trí các yếu tố cảnh quan đều được phân bố ngẫu nhiên; như lối vào thành phố ngầm, tế đàn, v.v., mỗi lần đều được tạo ra ngẫu nhiên. Điều này khiến việc khám phá trở thành niềm vui thú quan trọng hàng đầu của dòng game hắc ám.

Hệ thống chiến đấu nhân vật và chủng loại quái vật: Điểm này chủ yếu là quy hoạch các kỹ năng chiến đấu của nhân vật người chơi điều khiển, cùng đặc tính quái vật của từng cửa ải, khiến toàn bộ hệ thống chiến đấu trở nên phong phú hơn.

Sau khi hoàn thành ba phần này, những thứ khác đều là chi tiết nhỏ, có thể từ từ hoàn thiện sau đó.

Ngoài ra, Trần Mạch chủ yếu tập trung vào việc thay đổi phong cách mỹ thuật và lối chơi của Diablo 3.

Về phong cách mỹ thuật, Trần Mạch cân nhắc khi thiết kế bản nháp ý tưởng, sẽ sử dụng phong cách tà dị, u ám, quỷ dị, kinh khủng, đẫm máu, khiến người chơi khi nhìn thấy hình ảnh sẽ không kìm được cảm giác ngột ngạt và kiềm chế.

Về lối chơi, cũng tăng cường mạnh mẽ cảm giác nguy hiểm của người chơi.

Thứ nhất, cắt giảm thuộc tính của người chơi, tăng cường sát thương kỹ năng chủ chốt của Trùm, để người chơi khi đối mặt với đàn quái vật lớn và Trùm sẽ gặp nhiều nguy hiểm hơn, khiến tỷ lệ thất bại của toàn bộ trò chơi tăng lên.

Thật ra, điểm bất hợp lý nhất của Diablo 3 là, giai đoạn sau chỉ số tăng vọt, Trùm về cơ bản đã khó mà gây ra bất kỳ uy hiếp nào cho người chơi; việc né tránh hay không các kỹ năng chủ chốt căn bản không ảnh hưởng đến toàn cục.

Uy hiếp lớn thực sự đối với người chơi là những con quái tinh anh kia, nhưng cách chiến thắng quái tinh anh lại không phải thông qua di chuyển và thao tác, mà là hoàn toàn dựa vào trang bị (tích lũy toàn bộ kháng tính nguyên tố). Điều này làm suy yếu rất nhiều cảm giác căng thẳng của toàn bộ trò chơi.

Vì vậy, Trần Mạch cân nhắc cắt giảm thích hợp vấn đề chỉ số tăng vọt trong Diablo 3, để người chơi chơi cẩn thận hơn.

Thứ hai, kéo dài thiết kế tầm nhìn của Diablo 2; phạm vi tầm nhìn của người chơi bị thu hẹp, càng có khả năng đột nhiên chạm trán kẻ địch mạnh mẽ ngoài tầm nhìn, đặc biệt là trong hang động u ám, cảm giác này càng thêm mãnh liệt.

Thứ ba, về mặt thiết kế một số cảnh quan, tham khảo thiết kế của Diablo 2.

Ví dụ như giao diện chọn nhân vật, bối cảnh của Diablo 2 là một thị trấn đen kịt u ám, các anh hùng ẩn mình trong bóng đêm; ngươi chọn trúng ai, người đó sẽ từ trong bóng tối bước ra trước đống lửa, lúc này mới có thể nhìn rõ tướng mạo của hắn.

Diablo 3 thì lại chọn nhân vật trong một cảnh quan sáng sủa dưới ánh trăng, không khí này đã bị cắt giảm đáng kể.

Những chức năng và cảnh quan không phù hợp nghiêm trọng với phong cách của Diablo 2 này, Trần Mạch cũng cân nhắc thay thế toàn bộ.

Thứ tư, về mặt cách kể chuyện và khơi gợi cảm xúc người chơi trong trò chơi, cũng tuân theo phong cách nhất quán của Diablo 2.

Diablo 2 có thể xưng là bậc thầy trong việc khơi gợi cảm xúc người chơi. Lấy Chương 1 làm ví dụ, toàn bộ quá trình trò chơi là một chu trình hoàn chỉnh: an toàn - nguy hiểm - căng thẳng - lo lắng - kiềm chế - bùng nổ - thư giãn; cảm xúc người chơi luôn được nắm bắt vừa vặn.

Quá trình đại khái của Chương 1 là:

Thị trấn (an toàn) - Hang động tà ác (nguy hiểm) - Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch, tầm nhìn mở rộng (an toàn)

Băng Lãnh Chi Nguyên (an toàn) - Huyết Điểu (căng thẳng) - Mộ địa (vô cùng nguy hiểm)

Đồng bằng đá rộng lớn (an toàn) - Thông đạo dưới lòng đất (nguy hiểm) - Rừng rậm Hắc Ám (căng thẳng) - Nhà giam dưới lòng đất (lo lắng)

Hành lang quanh co (tạm thời thở dốc) - Mộ địa dưới Đại Giáo Đường (cực độ đè nén) - Đánh giết Andariel (bùng nổ, thư giãn).

Trong toàn bộ quá trình, cảm xúc người chơi theo biến hóa của cốt truyện mà thăng trầm, có lúc co lại có lúc giãn ra, luôn đắm chìm trong game không thể thoát ra.

Nhưng Diablo 3 lại không làm tốt ở điểm này, hiển nhiên khi quy hoạch cảnh quan cửa ải sớm nhất đã không cân nhắc quá nhiều đến biến hóa cảm xúc của người chơi.

Trần Mạch dự định dựa theo quy luật này, điều chỉnh tinh vi trình tự các cảnh quan cốt truyện của Diablo 3, để toàn bộ cảnh quan cốt truyện có thể khơi gợi cảm xúc người chơi tốt hơn.

Ngoài ra, Trần Mạch dự định thực hiện một số thay đổi đối với cân bằng chỉ số "kiểu Blizzard", làm suy yếu một số nghề nghiệp và xu hướng đơn giản hóa, khiến toàn bộ hệ thống trò chơi tưởng chừng hỗn loạn lại trở nên có trật tự trong nội bộ hệ thống, chứ không phải áp đặt một điều kiện hạn chế từ bên ngoài để nó phù hợp với mong muốn của mình.

Sau khi đại khái quyết định bản nháp thiết kế ý tưởng của Diablo, Trần Mạch chuẩn bị chính thức đến Ủy ban Game một chuyến, trước tiên gặp gỡ Kiều Hoa để thăm dò, ít nhất là để đảm bảo việc xét duyệt trò chơi không gặp vấn đề quá lớn.

...

Ngày mùng tám tháng Giêng, các nhân viên mới chính thức nhậm chức.

Địa điểm làm việc mới đã được sắp xếp hoàn tất, máy tính và bảng vẽ cùng các thiết bị làm việc khác cũng đã vào vị trí của mình; máy pha cà phê, tủ lạnh, lò vi sóng, kệ đồ ăn vặt, v.v., đều có đủ.

Tô Cẩn Du đã trở lại từ hôm qua, vẫn luôn bận rộn việc nhậm chức của người mới.

Mười một giờ trưa, Trần Mạch trở về từ bên ngoài.

Tô Cẩn Du nói: "Cửa hàng trưởng, các đồng nghiệp mới đều đã đến rồi, hay là ngài đi chào đón một chút?"

Trần Mạch gật đầu: "Được."

Nơi làm việc mới nằm ngay cạnh cửa hàng trải nghiệm, vốn là một quán cà phê, sau khi cải tạo cũng khá tốt, mang lại cảm giác rất dễ chịu.

Thấy Trần Mạch đến, tất cả mọi người đều đứng dậy.

"Chư vị đến phòng họp đi, ta sẽ thông báo sơ lược về công việc sắp tới." Trần Mạch nói.

Trong phòng làm việc có một phòng họp được ngăn ra, đủ chỗ cho 20 người; các nhân viên mới đều ngồi quanh bàn hội nghị, Trần Mạch ở vị trí trung tâm nhất, ba vị trợ lý ngồi hai bên hắn.

Trần Mạch nhìn những người mới nhậm chức này, vẫn tương đối hài lòng.

Đại đa số những người này đều có kinh nghiệm làm việc phong phú; Trần Mạch đã tự mình phỏng vấn và tuyển chọn, về năng lực thì khẳng định không có vấn đề.

Trần Mạch nhìn quanh mọi người, nghiêm túc nói: "Ta là người nói chuyện tương đối thẳng thắn, lời khách sáo thì không cần nói. Về lương bổng đãi ngộ cùng thưởng phúc lợi, khi nhậm chức đã nói với chư vị rồi, sẽ không nói nhiều nữa. Tóm lại một câu, cao hơn nhiều so với mức trung bình của ngành."

"Ta đối với chư vị chỉ có một yêu cầu, đó là hoàn thành trọn vẹn nhiệm vụ ta giao phó. Ta không biết các ngươi ở các công ty khác ra sao, nhưng ở đây, ta sẽ hỏi cặn kẽ về từng chi tiết nhỏ của trò chơi; ta không hy vọng nhận được câu trả lời nước đôi."

"Trong bất kỳ tình huống nào, dù chư vị không hiểu ý đồ thiết kế của ta, ta vẫn hy vọng chư vị có thể nghiêm ngặt tuân theo và chấp hành. Khi trò chơi hoàn thành, tự nhiên sẽ minh bạch dụng ý của ta."

"Tương tự, chỉ cần chư vị làm tốt công việc bản thân, ta có thể cam đoan với chư vị, sẽ cho chư vị thù lao mà bất kỳ công ty nào khác cũng không thể cho được. Về phương diện tiền bạc này, chư vị có thể yên tâm, chúng ta là một công ty không thiếu tiền."

Các nhân viên mới nhậm chức trên mặt đều mơ hồ có chút chờ mong.

Trong số những người này, rất nhiều người đều lớn tuổi hơn Trần Mạch, nhưng không một ai dám chất vấn lời Trần Mạch nói, bởi vì chỉ riêng lý lịch của Trần Mạch trong hai năm qua, cũng đủ để chấn nhiếp đại đa số người ở đây.

Nghĩ thêm đến năng lực nghiên cứu phát triển trò chơi kiếm tiền của Trần Mạch, danh tiếng người chơi cùng tốc độ phát triển của hắn, không một nhân viên nào dám khinh thường vị lão bản trẻ tuổi này.

Chương 186: Bản thảo thiết kế khái niệm

Trần Mạch tiếp tục nói: "Đương nhiên, ta cũng không phải là kẻ độc tài, đối với trò chơi có bất cứ ý kiến hay đề nghị gì đều có thể nói ra, bất quá hãy chuẩn bị tâm lý bị ta bác bỏ khi chưa suy nghĩ kỹ càng."

"Được rồi, đại khái là như vậy, chư vị cũng không cần quá khẩn trương, mục tiêu của ta là đưa mọi người 'nằm mát ăn bát vàng'. Các ngươi sẽ phát hiện gia nhập Lôi Đình Giải Trí là quyết định chính xác nhất trong đời."

Nhóm nhân viên mới có phản ứng khác nhau, có người rất kích động, có kẻ lại tỏ ra rất bình tĩnh.

Những người này vừa mới gia nhập một công ty mới, đối mặt với vị lão bản trẻ tuổi như vậy, trong lòng có chút hoài nghi cũng là chuyện bình thường.

Dù sao tiết mục "đắc nhân tâm" này ở công ty nào cũng là thủ tục không thể thiếu, tuyệt đại đa số nhân viên mới khi vừa nhận việc đều phải nghe qua một lần.

Cái gì mà "đưa mọi người nằm mát ăn bát vàng", chín mươi chín phần trăm đều là lão bản đang chém gió mà thôi.

Trần Mạch tiếp tục nói: "Con người ta tương đối chú trọng hiệu suất làm việc, trước đó khi nghiên cứu phát triển [Ma Thú], trên cơ bản cũng chỉ bận rộn nửa năm là hoàn thành. Hiện tại đoàn đội chúng ta đã mở rộng, khả năng sẽ có một chút vấn đề về rèn luyện và giao tiếp, nhưng tổng thể mà nói, ta hy vọng hiệu suất của chúng ta có thể cao hơn nữa."

"Tiếp theo, chính là trò chơi thứ nhất chúng ta chuẩn bị nghiên cứu phát triển vào năm sau, đây là bản thảo khái niệm, chư vị hãy xem qua."

Trần Mạch mở máy chiếu trong phòng họp, trên màn hình xuất hiện tiêu đề bản thảo khái niệm: [Diablo] - Bản thảo thiết kế khái niệm.

Nhân viên mới trước khi nhận việc đều đã ký kết thỏa thuận cạnh tranh và thỏa thuận bảo mật, cho nên không cần lo lắng bọn họ sẽ tiết lộ bí mật, bọn họ cũng sẽ không ngốc đến mức từ bỏ công việc tốt như vậy để đổi lấy chút lợi ích trước mắt.

Giống như dự liệu của Trần Mạch, phần lớn mọi người khi nhìn thấy cái tên này đều có chút ngơ ngác.

Đối với những người này mà nói, cái tên [Diablo] thực sự có chút cổ quái, bởi vì trong sự hiểu biết của mọi người, cổ kim nội ngoại dường như không có vị thần nào tên như thế.

Bất quá, danh tiếng Trần Mạch vang xa, rất nhiều trò chơi hắn làm ra đều thuộc loại tên gọi quái dị này, cho nên cũng không có ai đưa ra chất vấn.

Trần Mạch bắt đầu giảng giải cho mọi người.

Phong cách mỹ thuật.

Lối chơi cốt lõi của trò chơi.

Thiết lập bối cảnh câu chuyện.

Các chương cốt truyện.

Kiểm soát cảm xúc người chơi.

Hệ thống nghề nghiệp và chiến đấu.

Lối chơi mở rộng và tính năng mạng.

Hệ thống trang bị và chuỗi truy cầu dài hạn.

Đối với những thứ này, Trần Mạch khẳng định sẽ không giảng quá chi tiết, đây dù sao cũng chỉ là một bản thảo khái niệm, thiết lập chi tiết thực sự cần các trợ thủ đi hoàn thiện.

Bất quá Trần Mạch về cơ bản đã nói ra những bộ phận tinh túy nhất của trò chơi này, sau khi nói rõ ưu thế, khuyết điểm, đối tượng người chơi mục tiêu và hình thức lợi nhuận, mọi người đều đã hiểu được lý niệm thiết kế của trò chơi này.

Tô Cẩn Du, Trịnh Hoằng Hi cùng Tiền Côn ngược lại không nói gì, bọn họ đối với việc này đã không còn cảm thấy kinh ngạc.

Cho dù bản thảo khái niệm trò chơi này hiện tại nhìn qua phi thường cổ quái, nhưng chỉ cần trò chơi được làm ra, liền sẽ biến thành một tác phẩm kinh điển ưu tú về mọi mặt, chuyện như vậy bọn họ đã gặp quá nhiều rồi.

Tuy nhiên, nhóm nhân viên mới hiển nhiên là có chút hoang mang.

Trần Mạch nhìn ra loại nghi hoặc này, nói: "Chư vị có bất kỳ nghi vấn nào đều có thể nói ra ngay bây giờ, ta sẽ giải đáp. Nhất là mấy vị phụ trách chính, có nghi vấn nhất định phải hỏi ta, không nên mang theo nghi hoặc đi làm việc, như thế sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất của các ngươi."

Người phụ trách chính ở đây kỳ thật chỉ có bảy người: Tô Cẩn Du kiểm soát toàn diện tiến trình dự án trò chơi, Trịnh Hoằng Hi phụ trách các mô-đun liên quan đến cốt truyện, Tiền Côn phụ trách trị số và cơ cấu quan ải, Chu Hàm Vũ phụ trách kiểm soát chất lượng mỹ thuật, Phó Quang Nam kiểm soát chất lượng âm nhạc, Triệu Vân Đình phụ trách vận hành và quảng bá trò chơi, Lâm Hiểu làm trợ lý phụ trách tiền lương, tiền thưởng, phúc lợi thường ngày...

Lâm Hiểu mặc dù là trợ lý, nhưng về cơ bản sẽ không tham gia nghiên cứu phát triển trò chơi, chỉ phụ trách vận hành thường nhật của công ty.

Ba người Chu Hàm Vũ, Phó Quang Nam và Triệu Vân Đình nhìn nhau.

Chu Hàm Vũ và Phó Quang Nam đều đã hơn ba mươi tuổi, được xem là nhân sĩ thâm niên trong ngành, kỹ năng chuyên môn phi thường vững vàng, kinh nghiệm cũng rất phong phú. Hai người này đều do Trần Mạch tuyển chọn tỉ mỉ, từ các công ty lớn đào về.

Triệu Vân Đình là nữ, vào nghề khoảng ba năm, nhưng lý lịch rất không tệ, từng có kinh nghiệm vận hành thành công ba dự án.

Chu Hàm Vũ hỏi: "Trần tổng, ta có một vấn đề."

Trần Mạch nói: "Không cần gọi Trần tổng, về sau gọi Cửa hàng trưởng hoặc trực tiếp gọi tên ta đều được. Ngươi hỏi đi."

Chu Hàm Vũ sửa lời: "Cửa hàng trưởng, nghi hoặc chủ yếu của ta nằm ở mảng phong cách mỹ thuật. Đối với phong cách mỹ thuật, ngài đưa ra mấy từ khóa là tà điển (cult), kinh dị, khủng bố, thảm đạm, quỷ dị. Đối với phong cách này, ta cũng có hiểu biết đại khái, nhưng theo ta được biết, trước mắt trong và ngoài nước rất ít người làm phong cách này, dù cho có cũng đều là một số trò chơi nhỏ lẻ ở Âu Mỹ, còn ở trong nước, hình như chưa từng có công ty game nào làm qua phong cách này."

"Nếu như xét trên khía cạnh lập dị, phong cách này xác thực rất đặc biệt, cân nhắc đến sự phù hợp với chủ đề trò chơi thì phong cách này cũng rất tốt. Nhưng mà, người chơi trong nước liệu có chấp nhận phong cách này hay không, ta cảm thấy vấn đề này còn bỏ ngỏ."

Trần Mạch gật đầu: "Ta hiểu ý của ngươi. Xác thực, rất nhiều công ty game khi chế tác trò chơi sẽ ưu tiên suy nghĩ đến khẩu vị của tuyệt đại đa số người chơi, dù cho có loại tràng cảnh tương đối áp bách này, cũng sẽ tận lực nâng cao độ sáng và độ bão hòa của tràng cảnh, để người chơi cảm thấy dễ chịu một chút."

Chu Hàm Vũ gật đầu: "Đúng vậy."

Trần Mạch chuyển giọng: "Nhưng đây không phải là một trò chơi lấy lòng đại đa số người chơi, mạch suy nghĩ của nó nằm ở tính sáng tạo độc đáo, cũng chính bởi vì trên thị trường không có trò chơi mang phong cách mỹ thuật này, còn đang để trống, cho nên ta mới muốn làm."

Chu Hàm Vũ nghi hoặc nói: "Nhưng mà, các người chơi có thể chấp nhận sao?"

Trần Mạch giải thích: "Một trò chơi quan trọng nhất là cái gì? Là trong ngoài nhất trí. Đơn thuần vứt bỏ đề tài mà bàn về phong cách mỹ thuật thì chính là giở trò lưu manh. Trò chơi này là một game mạo hiểm đơn độc, thể loại cày cuốc, kiến tạo loại không khí áp bách này có thể làm cho người chơi đắm chìm tốt hơn vào trong game, về phần người chơi có tán thành hay không..."

Trần Mạch dừng một chút: "Vậy phải xem chất lượng trò chơi làm ra thế nào."

Chu Hàm Vũ gật đầu, mặc dù còn có lo nghĩ, nhưng hắn đã hiểu rất rõ ý đồ thiết kế của Trần Mạch. Mạch suy nghĩ thiết kế của Trần Mạch là: Làm một game RPG đơn độc - cày cuốc là lối chơi chủ yếu - lựa chọn bối cảnh ma huyễn - áp dụng phong cách mỹ thuật tà điển.

Phong cách mỹ thuật là thứ cuối cùng mới quyết định, nó bị giới hạn bởi loại hình trò chơi, lối chơi và đề tài phía trước, cho nên nhất định phải làm thành dạng này.

Nhưng mà, làm thành dạng này người chơi thật sự có thể chấp nhận sao? Chu Hàm Vũ vẫn có chút không tin.

Trần Mạch nhìn về phía Phó Quang Nam: "Bên phía âm thanh, âm nhạc có vấn đề gì không?"

Phó Quang Nam nói: "Không có vấn đề. Kỳ thật nghi vấn của ta cũng tương tự Hàm Vũ, đều lo lắng phong cách âm nhạc này sẽ dọa người chơi chạy mất. Bất quá nếu trong lòng Cửa hàng trưởng đã có tính toán, vậy cứ theo đó mà làm, âm nhạc và âm thanh ta làm ra khẳng định có thể phù hợp yêu cầu."

Chương 187: Chỉnh Sửa Thiết Lập Trò Chơi

Triệu Vân Đình lên tiếng: "Cửa hàng trưởng, ta có một vấn đề."

Triệu Vân Đình là người phụ trách vận hành và quảng bá trò chơi, công việc hiện tại chủ yếu là vận hành thường nhật cho (Âm Dương Sư), nhưng một khi trò chơi mới được phát triển xong, nàng chắc chắn sẽ phải chịu trách nhiệm việc quảng bá.

Trần Mạch gật đầu: "Ừm, cứ hỏi thẳng."

Triệu Vân Đình nói: "Về phương diện chất lượng trò chơi thì ta không lo lắng, điều ta lo ngại nhất là chủ đề này có hơi nhiều yếu tố máu me, bạo lực. Ví dụ như thi thể, máu tươi trong hầm ngục, rồi còn có nghề nghiệp tử linh pháp sư nữa, những thứ này liệu có gặp vấn đề trong khâu xét duyệt không?"

Trần Mạch đáp: "Chuyện này không cần lo lắng. Ta đã liên hệ với bộ phận xét duyệt của Ủy ban Game, trò chơi này được xếp hạng 18+ nên qua thẩm không thành vấn đề. Mọi người cũng không cần vì lo lắng chuyện xét duyệt mà phải e dè sợ sệt, không cần thiết. Những yếu tố như thi thể, máu tươi, chân tay cụt, cứ cố gắng làm cho chân thực nhất có thể, đừng làm ảnh hưởng đến bầu không khí chung của trò chơi."

Tô Cẩn Du cảm thán: "Lợi hại thật, ủy viên danh dự đúng là có thể muốn làm gì thì làm mà."

Trần Mạch cười cười: "Chỉ có ngươi là nhiều lời. Thôi, mọi người hẳn đã hiểu rõ về nội dung trò chơi này rồi, đi chuẩn bị đi. Hoằng Hi, lát nữa ta sẽ gửi đại cương cốt truyện lần này cho ngươi, ngươi chuẩn bị cho kỹ vào."

"Cốt truyện lần này đi theo phong cách hắc ám, phải khiến người chơi mọi lúc mọi nơi đều cảm nhận được đây là một thế giới tuyệt vọng. Cứ xem nhiều vào những trang sử đen tối của châu Âu thời Trung Cổ, nào là bệnh dịch hạch, thiêu sống, thanh tẩy linh hồn, nhốt lồng, Thiết Nương Tử, những thứ này đều có thể cân nhắc đưa vào trò chơi, đặc biệt là dùng làm tài liệu cho chương địa ngục."

Trịnh Hoằng Hi lau mồ hôi trên trán: "Vâng, ta sẽ cố hết sức..."

...

Sau khi buổi họp về bản thảo ý tưởng kết thúc, mọi người bắt đầu khẩn trương chuẩn bị cho các hạng mục công việc của (Diablo).

Trong lúc những người khác thu thập tài liệu, tìm hiểu ý đồ thiết kế, Trần Mạch cũng không hề nhàn rỗi, hắn bắt đầu dùng Dược Thủy Tái Hiện Ký Ức để hồi tưởng, xâu chuỗi lại từng thiết kế mấu chốt của (Diablo).

Độ khó lần này nằm ở chỗ, (Diablo) mà Trần Mạch muốn làm thực chất là sử dụng cốt truyện và lối chơi cơ bản của phần 3, nhưng lại dung hợp những đặc sắc về mỹ thuật, không khí, thiết lập và các điểm sáng của phần 2 để tạo thành một tác phẩm hai trong một. Vì vậy, hắn phải nhớ lại toàn bộ nội dung của cả hai phần game, rồi từ từ cân nhắc xem nên giữ lại hay loại bỏ những gì.

Thứ nhất, về phương diện mạch truyện, tiếp tục sử dụng mạch truyện chính của (Diablo 3).

Bắt đầu từ ngôi sao băng rơi xuống đại giáo đường Tristram, chương một: Đánh bại Khô Lâu Vương Leoric, chương hai: Tiến đến Caldeum đánh bại Vua Lừa Dối Belial, chương ba: Bảo vệ cứ điểm và tiến vào trung tâm tội ác để đánh bại Azmodan, chương bốn: Quyết chiến với Chúa Quỷ Diablo tại Thiên Đường Tối Cao và cuối cùng đánh bại hắn.

Xét về cốt truyện, chất lượng cốt truyện của (Diablo 3) rất tốt, ít nhất là trên mức tiêu chuẩn, không hề thua kém (Diablo 2). Đương nhiên, do phong cách mỹ thuật và cách thể hiện cụ thể, cốt truyện của (Diablo 3) thiếu cảm giác nhập tâm, nhưng đây không phải là vấn đề của kịch bản, mà là vấn đề của phương pháp tự sự và phong cách tổng thể.

Về mặt kịch bản, toàn bộ cốt truyện của (Diablo 3) có khởi, thừa, chuyển, hợp rất hoàn chỉnh. Các bối cảnh lớn như vùng đất âm u, sa mạc, tuyết nguyên, địa ngục, Thiên Đường đều được làm rất xuất sắc, thậm chí còn bị các game ARPG trong nước tham khảo tới lui.

Ngoài ra, bên cạnh tuyến truyện chính, người chơi còn có thể thu thập các vật phẩm như bút ký, thư tín, thông qua lời kể của NPC để nghe những câu chuyện bên lề, giải thích bối cảnh thế giới, có tác dụng bổ trợ cho mạch truyện chính.

Thứ hai, về phương diện thiết lập nghề nghiệp và hệ thống chiến đấu, tiếp tục sử dụng thiết kế của (Diablo 3), nhưng sẽ điều chỉnh lại cân bằng chỉ số.

Hệ thống kỹ năng của (Diablo 3) có thể trang bị hai kỹ năng chính và bốn kỹ năng trên phím tắt, kết hợp với ba kỹ năng bị động có thể mang theo. Toàn bộ hệ thống kỹ năng và cơ chế thao tác đều là những thiết kế vô cùng hoàn thiện, điểm này vượt trội hơn (Diablo 2).

Hơn nữa, toàn bộ hệ thống phối hợp kỹ năng không cần tẩy điểm hay chơi lại từ đầu, đây là một thiết lập rất tốt đối với người chơi mới, giúp mở rộng tệp người chơi.

Mặc dù hệ thống kỹ năng của (Diablo 3) bị nhiều người chơi chỉ trích, cho rằng có quá ít biến hóa, các phương án phối hợp kỹ năng phổ biến chỉ có vài kiểu, rất khó có ý tưởng mới, nhưng trên thực tế, hệ thống kỹ năng của (Diablo 3) rất phong phú. Chỉ là sau khi thêm vào Thang Trời, người chơi tất nhiên sẽ một cách thiển cận tìm ra phương án mạnh nhất trong các cách phối hợp kỹ năng khác nhau, và phương án này sẽ nhanh chóng bị những người chơi khác bắt chước theo, từ đó khiến việc phối hợp kỹ năng của các nghề nghiệp trở nên đồng nhất.

Vì vậy, lối chơi Thang Trời mới là nguyên nhân chính khiến hệ thống chiến đấu của (Diablo 3) trở nên đơn điệu.

Nhiều người cho rằng hệ thống kỹ năng của (Diablo 2) không tệ, nhưng nếu dùng hệ thống kỹ năng đó để leo Thang Trời, người chơi chắc chắn vẫn sẽ tìm ra bộ kỹ năng mạnh nhất để sử dụng, kết quả cũng như nhau.

Chỉ cần có một mục tiêu mang tính hiệu quả, những trò chơi cày cuốc như thế này sẽ rất dễ trở nên đơn điệu, bởi vì đại đa số người chơi dưới sự thúc đẩy của tính hiệu quả sẽ từ bỏ việc tự mày mò với hiệu suất thấp, thay vào đó là học theo phương án BUILD của người chơi mạnh nhất.

Đối với điểm này, Trần Mạch cân nhắc sẽ tự mình điều chỉnh lại hệ thống kỹ năng của (Diablo 3), kết hợp với hệ thống trang bị đã được cải tiến, để lối chơi của game này trở nên đa dạng hơn.

Thứ ba, hệ thống trang bị, tham khảo thiết kế của (Diablo 2).

Hệ thống trang bị của (Diablo 3) tuy vẫn giữ lại thuộc tính ngẫu nhiên của (Diablo 2), nhưng không được xem là thành công. Vấn đề lớn nhất của nó nằm ở chỗ giới hạn trần sức mạnh của trang bị, ví dụ như một nghề nghiệp nào đó bắt buộc phải có được một món trang bị đặc biệt thì mới tạo nên một lối chơi (BUILD), khiến cho những trang bị trông rất tuyệt khác hoàn toàn không có đất dụng võ.

Về điểm này, Trần Mạch cân nhắc tăng tính ngẫu nhiên của thuộc tính và vật phẩm rơi ra, đồng thời mở rộng kho trang bị.

Đương nhiên, hậu quả có thể xảy ra là hệ thống chỉ số của trò chơi sẽ trở nên khó kiểm soát. Một nghề nghiệp bá đạo, một bộ kỹ năng bá đạo, cùng một món trang bị bá đạo, dưới sự kết hợp ngẫu nhiên nhiều tầng, không ai biết người chơi sẽ tạo ra một nhân vật quái vật đến mức nào.

Nhưng dù sao đây cũng là một game offline, hơn nữa Trần Mạch cũng không có ý định làm hệ thống nhà đấu giá, nên rủi ro về tính ngẫu nhiên đã giảm đi rất nhiều, chưa đến mức gây ra tổn hại nghiêm trọng cho trò chơi.

Thứ tư, về phương diện độ khó của trò chơi, Trần Mạch sẽ tinh chỉnh độ khó của (Diablo 3), mặc định rằng chế độ cốt truyện sẽ có một độ khó được chỉ định sẵn, người chơi bắt buộc phải trải nghiệm cốt truyện ở độ khó đó.

Độ khó này vẫn có một chút thử thách đối với người chơi mới, một số BOSS nhất định phải có kỹ năng di chuyển nhất định mới có thể vượt ải. Kết hợp với phong cách mỹ thuật và các thiết kế về tầm nhìn, điều này sẽ khiến cảm giác thử thách mà người chơi mới gặp phải trong game tăng lên rất nhiều, chỉ cần sơ sẩy là sẽ bỏ mạng.

Nếu người chơi chết đi sống lại nhiều lần, độ khó sẽ tự động giảm xuống một chút, nhưng nhìn chung, người chơi không thể phá đảo toàn bộ các chương của cốt truyện một cách dễ dàng.

Chương 188: Còn Có Thể Làm Game Kiểu Này Sao?

Thứ năm, về hình thức mạng và lối chơi chuyên sâu, trò chơi sẽ kế thừa hình thức mạng của (Diablo III), nhưng tạm thời chưa mở ra hệ thống bí cảnh và Thiên Thang.

Kỳ thực, hệ thống bí cảnh của (Diablo III) được xem là một thiết kế khá thành công, nhưng nó cũng là một con dao hai lưỡi.

Khi các người chơi muốn cày cuốc không ngừng, họ tự nhiên sẽ chọn những màn cốt truyện có nhiều vật phẩm rơi. Nhận thấy điều này, ở kiếp trước, Blizzard đã dứt khoát tạo ra một hệ thống bí cảnh, cho phép người chơi có thể cày cuốc cực kỳ thoải mái trong bí cảnh mà không cần phải lặp đi lặp lại trải nghiệm các màn cốt truyện.

Điều này là một tin tốt cho những người chơi say mê cày cuốc, bởi vì nó tiết kiệm thời gian. Tuy nhiên, bí cảnh cũng ở một mức độ nào đó đã làm giảm tuổi thọ của trò chơi, khiến nhiều người cảm thấy (Diablo III) là một trò chơi vô cùng nhàm chán.

Trần Mạch dự định sẽ cân nhắc mở ra hệ thống bí cảnh trong các phiên bản tiếp theo sau khi trò chơi ra mắt. Đến lúc đó, những người còn ở lại trong game đều là người chơi cốt lõi, họ cũng đã chán chơi các màn cốt truyện, tự nhiên sẽ theo đuổi chế độ bí cảnh.

Các nội dung như mùa giải phái sinh, Thiên Thang, độ khó cấp chuyên gia, v.v., đều sẽ được cập nhật trong các phiên bản mới, nhằm kéo dài tuổi thọ của trò chơi.

...

Sau khi có quy hoạch đại khái, các công việc nghiên cứu phát triển đều đang được đẩy mạnh một cách vững chắc.

Khi khung sườn cốt truyện đã được định hình, về mặt tài nguyên mỹ thuật liền có thể đồng bộ triển khai. Đối với vài cảnh quan trọng, Trần Mạch đều trực tiếp đưa ra bản phác thảo ý tưởng cảnh, thuận tiện cho Chu Hàm Vũ kiểm soát tốt hơn phong cách mỹ thuật của trò chơi.

Trần Mạch đã giảng giải cho Chu Hàm Vũ một vài yếu tố then chốt của những cảnh này.

"Cung điện Leoric, tổng thể mang lại cảm giác âm u, đáng sợ, muốn thể hiện được cảm giác cổ kính của nó. Mặt đất có thể cố ý làm một chút chất liệu trông hư hại hoặc rất bẩn, các góc tường cũng có thể thêm một chút yếu tố mạng nhện. Ngoài ra, hãy thêm một chút cảm giác lạnh lẽo, nhấn mạnh cảm giác vong hồn quanh quẩn."

"Không nên quá hoa lệ, ánh sáng cũng không cần quá rực rỡ, như vậy rất dễ khiến người chơi mất đi cảm giác nhập vai, tạo cho họ một cảm giác không chân thật."

"Tại Cứ điểm Thủ Vệ này, tầm nhìn của người chơi rất rộng. Bức tường thành này phải mang cảm giác đã trải qua chiến hỏa, tạo thêm nhiều hư hại, thậm chí khi người chơi đi ngang qua, hãy thêm rất nhiều hoạt ảnh hư hại vào. Quái vật sẽ xuất hiện từ nhiều góc độ, nhất định phải luôn khiến người chơi trải nghiệm cảm giác bị vây công..."

Mỗi một cảnh, Trần Mạch đều giảng giải rất tỉ mỉ, đảm bảo chắc chắn Chu Hàm Vũ có thể hiểu rất chính xác ý nghĩa của cảnh đó.

Chu Hàm Vũ vừa nghe vừa gật đầu: "Được, không vấn đề, đã rõ."

Hắn cũng rất kinh ngạc, bởi vì hắn thấy, bản thân tuy nói là người phụ trách về mặt mỹ thuật, nhưng trên thực tế lại không cần vắt óc suy nghĩ quá nhiều thứ. Phía Trần Mạch hoàn toàn tự mình quyết định phong cách mỹ thuật của từng cảnh, còn tự mình vẽ ra bản phác thảo ý tưởng!

Hơn nữa, trình độ vẽ gốc của Trần Mạch dường như còn cao hơn hắn!

Ở công ty trước đây, Chu Hàm Vũ đầu tiên phải xem bản nháp ý tưởng trò chơi, sau đó đưa ra 2-3 bản phong cách mỹ thuật, từ đó nhà thiết kế sẽ chọn ra bản phù hợp nhất, rồi mới từ từ chế tác các cảnh chơi cụ thể.

Ở đây hoàn toàn không cần, Trần Mạch trực tiếp đưa ra phong cách mỹ thuật cùng bản vẽ gốc cảnh, quái vật. Hắn chỉ cần hoàn thiện, giao cho công ty bên ngoài thực hiện, sau đó kiểm tra là được.

Phó Quang Nam cũng vậy, về mặt âm nhạc của trò chơi này, Trần Mạch cũng đưa ra vài giai điệu BGM, phong cách rất tươi sáng, thậm chí còn ghi chú rõ những nhạc cụ nào cần dùng trong âm nhạc, bao gồm BGM này phải dùng ở cảnh nào, phong cách đại khái ra sao, đều viết rất rõ ràng.

Cứ như thế, căn bản không cần nhiều thời gian giao tiếp và cân nhắc, cứ thế mà tập trung nghiên cứu phát triển là được, tiết kiệm rất nhiều thời gian.

Bao gồm cả các nhân viên còn lại, đều ngơ ngác, chưa từng thấy việc nghiên cứu phát triển một trò chơi lại đơn giản đến thế.

Không có những cuộc họp vô tận.

Không có lật đổ làm lại.

Không có tranh cãi gay gắt.

Xắn tay áo lên là "làm" ngay!

"Còn có thể làm trò chơi kiểu này sao?" Chu Hàm Vũ và Phó Quang Nam cũng cảm thấy bản thân đã mở mang kiến thức, vào nghề bảy tám năm, đây là lần đầu tiên thấy kiểu nhà thiết kế này!

...

Trên diễn đàn người chơi sau Tết, rất nhiều người cũng đang hoang mang.

"Chán quá, có trò chơi mới nào đề cử không?"

"Không có, cũng chán."

"Đây là sau Tết, chắc nhiều công ty mới đi làm lại. Cho dù là trò chơi đã nghiên cứu phát triển xong từ năm ngoái, về cơ bản cũng phải 3 tháng mới có thể ra mắt."

"Haizz, đều chơi chán rồi. Hiện tại chu kỳ nghiên cứu phát triển trò chơi hay đều quá dài."

"Đúng vậy, phim Tết (Chí Tôn Thần Giới III) ai đã xem rồi?"

"Ngươi hỏi sai rồi, ngươi nên hỏi ai chưa xem. Loại đại chế tác hoành tráng như vậy, ai mà không xem chứ?"

"Đúng vậy, doanh thu phòng vé này đã đạt 1 tỷ USD, sau này chắc vẫn còn tăng. Những người thích đề tài này chắc đều đã xem sớm rồi?"

"Nhưng cũng thật kỳ lạ, vì sao phim ở trong nước có thể hot, mà trò chơi lại không thể? Trò chơi (Chí Tôn Thần Giới) hai năm trước hùng tâm tráng chí tiến vào thị trường nội địa, kết quả không lâu sau liền "GG"."

"Vấn đề lối chơi thôi. Lối chơi của người nước ngoài không phù hợp với khẩu vị người trong nước."

"Ta thật sự rất thích đề tài này, chỉ tiếc là không có trò chơi nào hay."

"Vị huynh đài trên lầu, ta đề cử (WarCraft)."

"Đó là trò chơi RTS, ta là kẻ tay tàn, không chơi được."

"Trong (WarCraft) cũng có bản đồ không phải RTS, ngươi hãy tìm thử (Thần Thánh Chi Cảnh)."

"(Thần Thánh Chi Cảnh)? Đây chẳng phải là một tiểu thuyết tây huyễn khác sao?"

"Đúng vậy, trong (WarCraft) có bản đồ RPG này, tương đương với một bản đồ do fan làm. Ngươi hãy chơi, ta cảm thấy vẫn rất thú vị."

"Được, ta sẽ thử xem."

Điều mà rất nhiều người không ngờ tới là, phim ma huyễn nước ngoài (Chí Tôn Thần Giới III) trong dịp Tết lại tạo nên một làn sóng, khiến bản đồ RPG (Thần Thánh Chi Cảnh) của (WarCraft) cũng trở nên hot nhẹ.

Trên trang web chính thức, các bài hướng dẫn (Thần Thánh Chi Cảnh) tăng lên rõ rệt, mỗi ngày đều có vài ngàn người cùng lúc chơi bản đồ này.

Kỳ thực điều này rất bình thường, bởi vì trong thế giới song song này, đề tài tây huyễn ở trong nước đang ở trong một tình cảnh vô cùng khó xử.

Các tác phẩm lớn của Âu Mỹ rất nhiều, nhưng tuyệt đại đa số đều không phù hợp với thói quen chơi game của người chơi trong nước. Không có sự tồn tại của những trò chơi như (World of Warcraft) ở kiếp trước, rất khó mở rộng thị trường trò chơi trong nước.

Còn các công ty game trong nước, mặc dù hiểu rõ khẩu vị của người chơi trong nước, cũng rất khó làm ra trò chơi tây huyễn nguyên bản, đúng chất. Chúng thường lộ rõ khí chất "sơn trại" đậm đặc, người chơi cũng không nể mặt.

Cho nên, các công ty game trong nước chủ yếu vẫn tập trung vào đề tài tiên hiệp và huyền huyễn, không mấy hứng thú với tây huyễn.

Kết quả là, người chơi trong nước rất khó chơi được trò chơi tây huyễn phù hợp khẩu vị của bản thân. Cũng chính vì điểm này, (WarCraft) mới có thể nhanh chóng trở nên hot.

Nhưng dù sao (WarCraft) là một trò chơi RTS, không giống như trò chơi RPG có thể thu hút phần lớn người chơi.

Chương 189: Tuyệt đối không thể hot

Trên Weibo, cũng có rất nhiều người đang tag tên Trần Mạch.

"Phát hiện một bản đồ khá hay tên là [Thánh Địa], xin hãy cho nó một vị trí đề cử chính thức đi, bản đồ này chơi vui lắm."

"Cùng hóng, cầu map [Thánh Địa]."

"@Trần Mạch, ăn Tết xong rồi, nên phát triển game mới đi thôi! Đừng có lười biếng nữa, ví tiền của ta đã đói khát khó nhịn rồi!"

"@Trần Mạch, cầu một tác phẩm có tâm giống như [Warcraft], xin đừng làm game hút máu bắt nạt ví tiền của ta nữa!"

Trần Mạch mở những bình luận tag tên mình ra xem, cảm thấy hơi bất ngờ, không ngờ bây giờ lượng fan trung thành của hắn lại nhiều đến thế.

Hơn nữa, trong số đó có rất nhiều người đều đang mong chờ một siêu phẩm game mới xuất hiện.

Trần Mạch suy nghĩ một chút, quyết định tiết lộ cho mọi người vài tin tức.

Hắn đăng một dòng trạng thái lên Weibo, nội dung rất đơn giản:

"Game mới thuộc thể loại RPG, chơi offline, bối cảnh Tây Huyền."

Sau đó đính kèm một bức tranh khái niệm: Dưới bầu trời đen kịt âm u, bên trong đại giáo đường Tristram lờ mờ lộ ra ánh nến, trông vô cùng quỷ dị. Một lữ khách ngẩng đầu nhìn lên bầu trời, nơi đó, một ngôi sao băng xẹt qua chân trời, đang rơi xuống về hướng đại giáo đường.

Dòng trạng thái này vừa đăng lên không lâu, phần bình luận bên dưới lập tức bùng nổ!

"Vãi chưởng! Nhìn xem ta lướt thấy cái gì này, Weibo mới của Trần Mạch!"

"Đến rồi đến rồi, Trần Mạch lại muốn làm game PC. Nào, đặt cược đi, mọi người đoán xem lần này là game gì?"

"Lầu trên ngươi có ngốc không đấy? Trần Mạch chẳng phải đã nói rồi sao, RPG offline đề tài Tây Huyền, thế này mà còn chưa đủ rõ ràng à!"

"Nhìn vào bức tranh này, không khí có phải là quá âm u rồi không? Cảm giác cực kỳ quỷ dị. Cái giáo đường này trông cứ như nghĩa địa vậy..."

"Đúng thế, nhìn kỹ bên cạnh giáo đường hình như còn lờ mờ thấy được bia mộ, trong cửa sổ giáo đường kia, hình như có bóng dáng một bộ khô lâu thì phải."

"Có liên quan gì đến tộc Bất Tử trong [Warcraft] không?"

"Không giống lắm, nhìn phong cách mỹ thuật thì hình như âm u hơn [Warcraft] nhiều, giống kiểu phong cách Trung Cổ đen tối đặc trưng ấy."

"Hóng quá đi, cuối cùng Trần Mạch cũng chịu làm game RPG rồi!"

"Tiếc là không phải game online, là game offline, cảm giác chơi chắc sẽ chán lắm."

"Cũng chưa chắc đâu, muốn xem cốt truyện hay chẳng phải nên chơi game offline sao? Hơn nữa, thông thường các nhà thiết kế đều làm RPG offline trước để tích lũy kinh nghiệm và danh tiếng, sau đó mới làm RPG online thì sẽ chắc ăn hơn."

"Cũng đúng, dù sao Trần Mạch xuất phẩm, tất nhiên thuộc hàng cực phẩm, cứ ngồi hóng là được!"

"Haizz, ta còn tưởng hắn định làm phiên bản RPG của [Warcraft] cơ, kết quả lại không phải. Tiếc thật."

"Ai mà biết được, có khả năng hắn có ý tưởng riêng của mình, ta cũng muốn chơi RPG [Warcraft] lắm chứ!"

Rất nhanh, tin tức này cũng lan truyền trong giới làm game.

"Nghe nói gì chưa? Game mới của Trần Mạch là bản PC, RPG offline, đề tài Tây Huyền."

"Nghe rồi, thở phào nhẹ nhõm luôn."

"Sao thế?"

"May mà hắn không làm game mobile nữa, cho chúng ta một con đường sống!"

"Nhưng ta là người phát triển game PC mà, ai cho ta đường sống đây?"

"Thôi đi, các ngươi nhìn cho kỹ, lần này Trần Mạch phát triển là game offline, tô đậm trọng điểm nhé, là game offline, OK?"

"À, game offline hả, thế thì ta yên tâm hơn chút rồi."

"Game offline còn đỡ, khả năng hút máu có hạn. Xem ra lần này Trần Mạch định giống như [Warcraft], muốn dọn đường tiện thể kiếm danh tiếng thôi, không phải vì kiếm tiền."

"Vậy cũng phải cẩn thận, lỡ như xung đột với game của hắn thì chắc chắn vẫn sẽ bị ảnh hưởng. Mau vào xem thử, nghiên cứu một chút."

"Trên Weibo lại tung ảnh mới rồi! Tên game là [Diablo], góc nhìn này hình như không phải góc nhìn thứ nhất đâu."

Rất nhiều nhà thiết kế đều chú ý đến Weibo của Trần Mạch, bài viết mới vừa đăng lên liền nhao nhao vào nghiên cứu.

Bài đăng mới cũng vô cùng đơn giản, chỉ ghi tên game là [Diablo], bên dưới đính kèm một tấm hình. Đó là góc nhìn thượng đế nghiêng 45 độ, một gã Dã Man Nhân tay cầm song búa đang chiến đấu với vô số khô lâu và ác ma.

"Hình như đúng là không phải góc nhìn thứ nhất, hắn định làm góc nhìn thứ ba sao?"

"Có khả năng lắm. Góc nhìn thứ ba dễ kiểm soát hơn góc nhìn thứ nhất. Đây là lần đầu tiên hắn làm đề tài RPG, cầu sự ổn định là chuyện bình thường."

"Thế thì thật ra cũng tốt. Game góc nhìn thứ ba hiện tại ngày càng ít, đã không còn là xu hướng chủ đạo nữa. Game này của hắn chắc không đến mức lỗ vốn, nhưng khẳng định cũng không thể trở thành bom tấn được."

"Đúng vậy, ta cũng đoán được đại khái ý định của Trần Mạch. Trực tiếp làm game online góc nhìn thứ nhất thì quá mạo hiểm, cho nên làm RPG offline góc nhìn thứ ba để chuyển tiếp trước. Về phần điểm thu hút, chủ yếu chắc là cốt truyện và đề tài thôi."

"Ta cũng thấy thế. Hắn làm game này chuyên dành cho những người chơi mê đề tài Tây Huyền. Vừa khéo bộ phận người chơi này và cộng đồng người chơi [Warcraft] có độ trùng khớp cao, doanh số sẽ được đảm bảo."

"Hú hồn một phen. Nhưng mà ta thấy khá đáng tiếc, thế này chẳng phải có nghĩa là Trần Mạch đã biết sợ rồi sao? Nghĩ lại lúc hắn làm [Warcraft] cứng đối cứng với [Quân Đoàn Chinh Phục] bá khí biết bao, hiện tại chắc là lo lắng năng lực bản thân không đủ nên thỏa hiệp rồi."

"Ta nói điểm này, không biết các ngươi có chú ý không, đó là phối màu của hai tấm tranh nguyên tác này."

"Phối màu?"

"Ừ, phối màu đều hơi tối, hơn nữa là cực kỳ tối."

"À, có thể hắn muốn tạo ra bầu không khí kinh dị, quỷ dị kiểu này chăng."

"Không phải nói như vậy. Muốn tạo không khí thì được, nhưng phối màu tối như thế, cộng thêm bối cảnh và âm nhạc kinh dị, cảm giác nhập tâm thì mạnh thật đấy, nhưng chơi lâu sẽ mệt mỏi lắm. Ngươi nhìn các game online thịnh hành hiện nay xem, căn bản không dám làm bối cảnh tối tăm như vậy, chính là sợ người chơi chơi lâu sẽ bị ức chế tâm lý."

"Hóa ra là vậy, đã được mở mang tầm mắt!"

"Cho nên, Trần Mạch hiển nhiên đã phạm phải sai lầm chủ quan. Hắn muốn đi đường tắt, làm một game Tây Huyền có đặc điểm riêng, nhưng hắn căn bản không nghĩ tới liệu người chơi có chấp nhận được hay không. Nhất là mảng phong cách mỹ thuật, quá kén người chơi! Ngươi nhìn Đế Triều Giải Trí và Thiện Ý Giải Trí xem, có công ty lớn nào dám làm như thế không?"

"Lợi hại, nghe đại lão phân tích một hồi, ta thu hoạch được bao nhiêu kiến thức!"

"Ta cảm thấy game này của Trần Mạch nhất định có thể kiếm được tiền, nhưng không nhiều, chắc cũng chỉ vừa đủ thu hồi vốn, không thể so sánh với những bom tấn trước kia được. Có lẽ nó sẽ rất được hoan nghênh trong một nhóm nhỏ nào đó, nhưng tuyệt đối không thể hot nổi."

"Vậy thì tốt rồi, thế thì ta an tâm!"

...

Liên quan đến game mới của Trần Mạch, người trong ngành và cộng đồng game thủ đều đang bàn tán xôn xao, nhưng phần lớn mọi người vẫn cảm thấy không mấy khả quan.

Điều này cũng rất dễ hiểu, bởi vì RPG offline góc nhìn thứ ba về cơ bản được xem là một trong những thể loại game cổ xưa nhất, thứ này sắp trở thành "nước mắt của thời đại" rồi, sớm muộn gì cũng bị đào thải.

Hơn nữa, tiềm năng của thể loại game này đều đã bị khai thác gần hết. Hiện tại là thiên hạ của game online góc nhìn thứ nhất, loại game RPG offline có thể gọi là "đồ cổ" này rốt cuộc còn bao nhiêu người chơi, vẫn là một vấn đề đáng nghi ngờ.

Chương 190: Chơi thử

Giống như (Võ Lâm Quần Hiệp Truyện) mà Trần Mạch làm trước đó và (Ngự Kiếm Vấn Tình) của Thiện Ý Giải Trí, doanh số tháng đầu của loại game offline này chỉ khoảng 400 ngàn, hoàn toàn chẳng thấm vào đâu.

Rất nhiều người đều cảm thấy, việc Trần Mạch làm một trò chơi như vậy là một bước đi an toàn, phòng thủ thì thừa mà tiến công lại thiếu. Cho dù hắn dựa vào năng lực xây dựng cốt truyện mạnh mẽ và danh tiếng của bản thân để duy trì doanh số của trò chơi này ở mức khá, thì cũng tuyệt đối không thể nào nổi đình nổi đám được.

Huống hồ, xét từ những bản vẽ ban đầu mà Trần Mạch công bố, trò chơi này có vẻ đi theo một con đường quá mạo hiểm. Với phong cách đồ họa quỷ dị, tà điển đậm đặc như vậy, sẽ có bao nhiêu người chơi yêu thích đây?

Một khi không kiểm soát tốt, trò chơi này chẳng khác nào tự đuổi đi đại đa số người chơi phổ thông.

Có người mong đợi.

Có người nghi ngờ.

Có người châm chọc khiêu khích.

...

Trần Mạch thì ngược lại, không hề bị ảnh hưởng chút nào. Dù sao thì hắn vốn cũng không để tâm đến những lời chất vấn này. Trò chơi có hay hay không, phải làm ra rồi mới biết được.

Cứ ép mình dự đoán trước, khả năng cao là sẽ bị vả mặt.

Tiến độ nghiên cứu và phát triển của (Diablo) cũng đang vững bước tiến lên.

Sau khi mở rộng nhân sự, tốc độ nghiên cứu và phát triển đã tăng lên đáng kể.

Ở kiếp trước của Trần Mạch, (Diablo 3) đã tốn rất nhiều thời gian để nghiên cứu phát triển. Nếu tính từ (Diablo 2) đến (Diablo 3), nó đã trễ hẹn ròng rã 12 năm.

Đương nhiên, trong đó có rất nhiều khó khăn trắc trở, phần lớn thời gian không phải hao phí cho việc nghiên cứu phát triển trò chơi, mà là cho việc đập đi làm lại.

Vì lý do sáp nhập thương mại, đội ngũ cốt cán của Bạo Tuyết phương Bắc, những người đã tạo ra (Diablo 2), đã đồng loạt từ chức, khiến cho việc phát triển (Diablo 3) bị trì hoãn trong một thời gian dài.

Mà phiên bản ban đầu vốn đã được phát triển cũng không được lòng cấp trên, kết quả cuối cùng là bị đập đi làm lại toàn bộ. Vì vậy, (Diablo 3) đã không thể kế thừa một cách hoàn hảo tinh hoa của (Diablo 2).

Đối với Trần Mạch mà nói, hắn hoàn toàn có thể tránh được những con đường vòng này, dùng một con mắt vô cùng chín chắn để nhìn nhận trò chơi, vì thế tiến độ nghiên cứu phát triển cũng được đẩy nhanh đáng kể.

Một lượng lớn bản vẽ nhân vật và quái vật, sau khi Trần Mạch đưa ra bản phác thảo, đã được Chu Hàm Vũ hoàn thiện rồi giao cho công ty bên ngoài thống nhất chế tác mô hình và động tác, sau đó nghiệm thu theo từng đợt.

Mấy trợ thủ sử dụng Huyễn Thế Editor để xử lý từng cảnh game, từng màn chơi, điều chỉnh toàn bộ quá trình chiến đấu của trò chơi.

Phần CG có tiêu chuẩn cao hơn cả (Warcraft) cũng đang được gấp rút sản xuất.

Ngoài ra còn có cân bằng chỉ số, thiết kế vật phẩm, tinh chỉnh các chi tiết liên quan đến cảm nhận của người chơi... Toàn bộ phòng làm việc đều đang vận hành hết công suất. Dưới sự dẫn dắt của Trần Mạch, mọi người đã hợp thành một khối, khiến tốc độ nghiên cứu phát triển tăng vọt.

(Diablo) có độ khó phát triển cao hơn (Warcraft), nhưng sau khi mở rộng nhân sự, tiến độ lại nhanh hơn một chút. Tổng cộng sau hơn bốn tháng, phiên bản đầu tiên của trò chơi đã cơ bản hoàn thành.

CG vẫn chưa đầy đủ, việc cân bằng chỉ số cũng chưa thực sự hoàn thiện, chưa có Bí Cảnh, Thang Trời và Chế độ Chuyên gia, nhưng đã có thể chơi được.

...

Trần Mạch đi vào cửa hàng trải nghiệm, tìm một chiếc ghế mát-xa trống rồi nằm xuống.

Mấy ngày nay hắn liên tục nghiệm thu các loại tài nguyên đồ họa, kỹ năng, thiết lập màn chơi, bận đến mức đầu óc có chút quay cuồng. Khó khăn lắm mới được rảnh rỗi, hắn nằm nghỉ một lát trên ghế mát-xa.

Trâu Trác đang chơi (Warcraft) trên chiếc máy tính ngay bên cạnh hắn.

"Cửa hàng trưởng vất vả rồi, trò chơi mới thế nào rồi?" Trâu Trác vừa nói, vừa đưa cho Trần Mạch một chai nước ngọt, "Nghe nói là một game RPG, trong lòng ta cứ ngứa ngáy mãi. Đáng tiếc Cá Vàng và Tiền Côn đều bị điều qua bên kia, ta cũng không xem được tiến độ của trò chơi này."

Trần Mạch nói: "Đã chơi được rồi. Ngươi chờ một chút, ta đi lấy ổ cứng di động chép một bản chơi thử qua đây."

Trâu Trác mừng rỡ nói: "Thật không, đã chơi được rồi sao? Tốt quá rồi, cửa hàng trưởng, hiệu suất của ngài thật là kinh khủng!"

Trần Mạch quay lại phòng làm việc bên cạnh, dùng ổ cứng di động đã sao chép bản (Diablo) chưa hoàn chỉnh để cài vào máy tính của Trâu Trác.

Theo dự đoán của Trần Mạch, khoảng nửa tháng nữa là có thể ra mắt. Hiện tại để Trâu Trác chơi thử, trải nghiệm toàn bộ quá trình của trò chơi, cũng là để thu thập ý kiến phản hồi của người chơi.

Cài đặt rất nhanh đã xong, Trâu Trác có chút khó kìm nén sự kích động trong lòng. Dù sao hắn cũng là người chơi đầu tiên được chơi thử trò chơi này, cảm giác vô cùng tự hào.

Những người chơi bên cạnh cũng nhao nhao xúm lại.

"Vãi chưởng, (Diablo) chơi được rồi à?"

"Cửa hàng trưởng đúng là năng suất như lợn nái, mau mau, vào game xem thử!"

"Lợi hại, hóng hóng."

"Cửa hàng trưởng, ta cũng muốn chơi!"

Trần Mạch cười nói: "Đừng vội, đây mới chỉ là bản chơi thử, vẫn còn nhiều vấn đề lắm. Các ngươi cứ kiên nhẫn chờ, cuối tuần ta sẽ cài lên các máy trong cửa hàng trải nghiệm cho mọi người chơi thoải mái, cuối tuần sau sẽ chính thức mở bán."

Trâu Trác nhấp đúp vào biểu tượng trên màn hình: "Ta không quan tâm, dù sao ta cũng phải trải nghiệm trước một phen!"

Những người khác cũng đều chen lại gần, xem Trâu Trác chơi thử.

Đúng như dự đoán, trước khi vào game là một đoạn CG.

Thứ đầu tiên đập vào mắt là một con dấu mực đỏ, in logo của Lôi Đình Games.

Màn hình chầm chậm lướt lên, bên dưới con dấu là một cuộn giấy da dê có chất liệu tinh xảo, viết đầy những văn tự khó hiểu.

Theo một giai điệu có phần dồn nén, một giọng nói già nua thì thầm vang lên.

"Khi tận thế giáng lâm, Dị Hỏa sẽ rạch ngang bầu trời."

"Chính nghĩa sẽ sụp đổ giữa thế giới phàm nhân, chiến hỏa giữa ánh sáng và bóng tối sẽ lan đến tận Vương quốc Vĩnh Hằng..."

Cùng với lời thì thầm tựa như lời tiên tri này, từng bức họa lần lượt hiện ra trên cuộn giấy da.

Từng đàn quạ đen xuất hiện trên chiến trường đầy rẫy trường mâu, một tia sét nổ vang trên không trung, ánh sáng trút xuống như thác đổ, đội quân thiên sứ đông nghịt từ trên trời giáng lâm, lao về phía quân đoàn ác ma dưới mặt đất.

Từng khung cảnh chiến tranh hiện ra, thiên sứ và ác ma chiến đấu khốc liệt trên chiến trường. Cuối cùng, mặt đất nứt toác, một Ma Thần khổng lồ xuất hiện trong bức họa, há cái miệng lớn như chậu máu lao tới!

Leah đột ngột tỉnh giấc, trong mắt vẫn còn mang theo nỗi sợ hãi tột độ.

Bên trong đại giáo đường âm u, Địch Tạp Kane già nua vẫn đang tựa vào bàn xem xét những ghi chép cổ xưa.

"Dựa theo những ghi chép này, ác ma địa ngục có lẽ đã bắt đầu hành động, chúng ta phải nhanh chóng cảnh báo cho thế nhân!"

"Ngươi tin lời ta nói, phải không, Leah? Tận thế... đã giáng lâm..."

Nhưng đúng lúc này, đại giáo đường đột nhiên rung chuyển dữ dội. Một tia sét kinh hoàng lóe lên, giữa tầng mây trên bầu trời đột nhiên xuất hiện một luồng Dị Hỏa đáng sợ, đó là một ngôi sao băng.

Ngôi sao băng xé toạc bầu trời, lao thẳng xuống đại giáo đường. Cú va chạm dữ dội khiến Leah ngã nhào xuống đất. Khi nàng đứng dậy tìm kiếm bóng dáng của Địch Tạp Kane, lại phát hiện nơi đó chỉ còn lại một cái hố sâu khổng lồ.

"Thúc thúc!!"

Trong tiếng hét kinh hoàng của Leah, đoạn CG kết thúc. Logo của trò chơi (Diablo) xuất hiện giữa màn hình, cùng với tên tiếng Anh của nó.

DIABLO

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!