Trong thế giới Minecraft, những kiến trúc được tạo ra một cách khổ cực lại rất dễ bị phá hủy, bởi vậy Trần Mạch cũng đã đặt ra những hạn chế trong các quy tắc liên quan.
Các bang hội có thể lựa chọn một hoặc nhiều khu vực lập thể làm lãnh địa, đồng thời có quyền kiểm soát tuyệt đối các khối vuông trong lãnh địa đó. Hội trưởng có thể tự do cấp hoặc hủy bỏ quyền hạn của thành viên, chỉ những người có quyền hạn mới có thể xây dựng hoặc tháo dỡ các khối vuông trong lãnh địa bang hội.
"Lãnh địa bang hội" tương đương với việc chia cho người chơi một khu vực, điều này sẽ khiến họ có cảm giác thân thuộc hơn, tựa như ngôi nhà của bản thân. Chẳng ai lại rảnh rỗi mà phá hủy nhà mình.
Theo sự mở rộng của bang hội (quyết định bởi nhiều yếu tố như số lượng thành viên, thời gian, phạm vi xây dựng), toàn bộ lãnh địa bang hội sẽ ngày càng lớn hơn. Hai lãnh địa bang hội không thể trùng lặp; nếu trùng lặp, chỉ có thể sáp nhập bang hội hoặc tuyên chiến.
Đương nhiên, người chơi có thể ác ý phá hủy kiến trúc của bang hội đối địch, nhưng nhất định phải sử dụng công cụ đặc biệt, và tốc độ tháo dỡ sẽ vô cùng chậm.
Đồng thời, Hội trưởng có kỹ năng đặc biệt, có thể bảo tồn trạng thái của lãnh địa bang hội tại một thời điểm nhất định, và kích hoạt kỹ năng khôi phục nguyên trạng. (Có thời gian hồi chiêu)
Cách chơi này không tồn tại trong kiếp trước của Trần Mạch, bởi vậy phiên bản trực tuyến vẫn tiềm ẩn những nguy hiểm tương đối. Dù sao, các kiến trúc trong Minecraft quá mong manh, các loại khối vuông cũng rất dễ bị người chơi đào rỗng.
Tuy nhiên, Trần Mạch đoán rằng, sau khi đặt ra những quy tắc hạn chế này, hẳn là có thể giảm thiểu hiệu quả các hiện tượng tương tự.
Hơn nữa, mấu chốt của cách chơi phiên bản trực tuyến nằm ở mức độ tự do, nói cách khác, trạng thái của toàn bộ thế giới được quyết định bởi ý chí của những người chơi trong thế giới này. Nếu đại đa số người chơi đều mang tâm lý phá hoại tùy tiện khi chơi, vậy cứ để họ phá hủy thế giới này đến mức hỗn loạn tan hoang đi.
Nếu đại đa số người trong thế giới này đều muốn xây dựng những thành phố đặc biệt hoành tráng, vậy họ khẳng định sẽ tự nhiên mà đoàn kết lại, loại bỏ những kẻ thích làm kẻ phá hoại ra bên ngoài.
Và Trần Mạch chỉ cần tạo ra một chút cân bằng trên quy tắc là đủ.
...
Cho đến bây giờ, tiến độ của những người chơi cũng không tệ.
Trong phiên bản trực tuyến, các bang hội lớn đều đang sôi nổi xây dựng, trong đó những người có tài năng kiến trúc, đặc biệt là các kiến trúc sư chuyên nghiệp, vô cùng nổi tiếng.
Dù sao, đối với những bang hội này mà nói, việc xây dựng nhà cửa cho bang hội chính là thể diện của họ. Công trình thể diện này quá quan trọng, liên quan đến việc chiêu mộ thành viên mới, đơn giản có thể nói là năng lực cạnh tranh cốt lõi.
Thậm chí có rất nhiều bang hội đang chuyển mình theo hướng các đội ngũ kiến trúc chuyên nghiệp ở thế giới trước, hàng chục người tạo thành một đội ngũ chuyên nghiệp, thử nghiệm xây dựng các loại kiến trúc lợi hại, sau đó lại dùng lãnh địa bang hội để khóa lại, cung cấp cho mọi người chiêm ngưỡng.
Trong thế giới của Trần Mạch, có rất nhiều đại gia đã vung tiền như rác để mua bản vẽ kiến trúc, đặc biệt là những kiến trúc nổi tiếng và vô cùng tinh xảo như Bạo Phong Thành, Hoàng Hạc Lâu, Tử Cấm Thành, Đông Phương Minh Châu, đều vô cùng được ưa chuộng.
Đương nhiên, những kiến trúc này cũng đều đặc biệt đắt đỏ. Giống như Đông Phương Minh Châu, một kiến trúc bán 180, nếu là cả một khu kiến trúc như Bạo Phong Thành thì giá cả liền lên đến vài ngàn.
Tuy nhiên, vẫn có rất nhiều đại gia mua.
Nhưng mua về rồi vẫn chưa thể xây, bởi vì vật liệu cơ bản không đủ. Những đại gia này dứt khoát đi lôi kéo các bang hội khác, nương tựa vào những người chơi chịu chi và sức kêu gọi của bản vẽ, càng thu hút càng nhiều người. Mọi người cùng nhau cố gắng thu thập vật liệu, muốn sớm hoàn thành những kiến trúc này.
Dù sao, đối với rất nhiều đại gia mà nói, đây cũng là một trải nghiệm tiêu phí vô cùng mới lạ. Quan trọng nhất là mua về sau có thể xây dựng trong chế độ trực tuyến, vị trí đặc biệt của kiến trúc còn hiển thị danh tính của mình, thu hút hàng trăm thậm chí hàng ngàn người chiêm ngưỡng, loại cảm giác thành tựu này vô cùng mãnh liệt.
Đồng thời, cũng có những người chơi chuyên môn nghiên cứu cây công nghệ trong Minecraft.
Các thao tác cơ bản nhất, tỉ như dùng bốn khối ván gỗ hợp thành một bàn chế tác, dùng gậy gỗ và đá tảng hợp thành búa đá, dùng lò nướng thịt, những thao tác như vậy, những người chơi rất nhanh liền nắm vững, và càng chơi càng thành thạo.
Và những người chơi nhiệt huyết, đặc biệt là các bang hội lớn nắm giữ lượng lớn tài nguyên, rất nhanh liền phát hiện thêm nhiều khoa học kỹ thuật.
Sau khi thuần hóa ngựa, có thể dùng gỗ để chế tạo xe ngựa.
Có thể dùng vật liệu phức tạp hơn và dược thủy hợp thành lõi điều khiển (dùng cho sinh vật), lại dùng một loại thủy tinh đặc biệt khai thác dưới lòng đất để chế tạo Thủy Tinh Long.
Thậm chí còn có thể chế tạo ô tô, nhưng cần vật liệu chuẩn bị ban đầu càng nhiều, cần đơn vị điều khiển (dùng cho máy móc), nhiên liệu, vật liệu gia cố, mô đun công tắc, bánh xe và rất nhiều bộ phận khác.
Trong số này, rất nhiều thứ đều cần tiêu hao khoáng thạch quý hiếm, mà khoáng thạch quý hiếm đều phân tán trong các mỏ quặng dưới lòng đất, còn có thể xuất hiện các loại quái vật đáng sợ.
Nếu những người chơi muốn phát triển cây công nghệ, vậy trước tiên phải theo trình tự gỗ - đá - kim loại mà phát triển từng bước. Sau khi sử dụng kim loại quy mô lớn, dùng vũ khí và giáp trụ kim loại trang bị cho tất cả mọi người, sau đó lại khai thác quặng, diệt quái, tiến một bước thu hoạch thêm nhiều tài nguyên.
Cứ như vậy, trang bị của người chơi ngày càng tốt, chiến lực ngày càng cao, tài nguyên ngày càng nhiều, mới có thể hỗ trợ họ chế tạo ra những sản phẩm công nghệ cao hơn, thậm chí xây dựng ra cả một đô thị hiện đại hóa.
Không bao lâu, trong bang hội liền xuất hiện sự phân công chuyên môn.
Có quản lý phụ trách tổng thể các công việc, lập kế hoạch phát triển.
Có kiến trúc sư chuyên môn nghiên cứu cấu trúc kiến trúc, phụ trách xây nhà.
Có nhà khoa học phụ trách nghiên cứu bản vẽ khoa học kỹ thuật, nắm giữ tài nguyên quý hiếm.
Có chiến sĩ phụ trách chiến đấu với quái vật và người chơi đối địch.
Có thợ mỏ phụ trách thu thập các loại tài nguyên.
Sau khi trải qua phân công, hiệu suất sản xuất của những đội ngũ này cũng liền tăng lên nhanh chóng. Hơn nữa, trong trò chơi tạm thời cũng không tồn tại sự phân biệt địa vị cao thấp, tất cả người chơi đều vì mục tiêu xây dựng tốt hơn, bởi vậy bầu không khí còn rất hòa hợp.
Những đội ngũ này bắt đầu đăng tải một số bài viết kinh nghiệm trên diễn đàn trò chơi. Rất nhanh, cách làm của họ cũng liền được các đội ngũ khác học hỏi, toàn bộ các bang hội trong Minecraft đều đang hướng tới sự chuyên nghiệp hơn.
Rất nhiều bang hội cũng đăng bài trên diễn đàn, ghi chép hành trình khai hoang của mình, hoặc khoe một số kiến trúc đã hoàn thành.
Mặc dù số lượng người chơi Minecraft hiện tại còn chưa nhiều, nhưng những người chơi ở lại đều có nhiệt huyết cực cao. Những người chơi này đều khao khát sáng tạo, và vui vẻ chia sẻ kinh nghiệm, bởi vậy diễn đàn chính thức của Minecraft vô cùng náo nhiệt, thậm chí còn náo nhiệt hơn diễn đàn của một số tựa game lớn.
Những người chơi kinh ngạc trước nội dung phong phú của trò chơi này, đều đang cùng nhau nghiên cứu cách chơi tối ưu của trò chơi này.
Đương nhiên, cũng không tránh khỏi một vài tranh cãi.
Cùng một bang hội, có người không tuân lệnh bị khai trừ, liền đăng bài chửi bới; các bang hội khác nhau, ma sát biên giới dẫn đến chiến tranh bang hội, liền đăng bài chửi bới. Những bài viết như vậy không ít, những người chơi cũng tranh cãi không ít.
Trần Mạch cũng không quá để tâm, chỉ cần trong đó không có thiếu sót trong thiết kế trò chơi thì hắn sẽ không can thiệp. Dù sao, nơi nào có người, nơi đó có giang hồ, việc phát sinh những tranh cãi như vậy là chuyện không thể tránh khỏi.
Tranh cãi cũng là một cách để phát triển mà.
Chương 249: Lượng Tiêu Thụ Ngày Đầu
Rất nhanh, số liệu ban đầu của (Thiên Ngục) và (Minecraft) đã được công bố.
Từ phương diện tuyên truyền quảng bá ban đầu, hai trò chơi này có thể nói là ngang tài ngang sức. (Thiên Ngục) nhận được sự dốc sức quảng bá từ Đế Triều Giải Trí, lại còn giành được vị trí đề cử tốt nhất trên trang chủ của sân đấu đế quốc.
Còn (Minecraft) thì dựa vào hai video Tử Cấm Thành và Viên Minh Viên mà thu hút lượng lớn nhân khí. Đồng thời, Du Ủy Hội còn sắp xếp vị trí đề cử chuyên biệt cho (Minecraft) trên thị trường ứng dụng chính thức.
Lượng tiêu thụ 24 giờ của hai trò chơi: (Thiên Ngục) 8739 bản, (Minecraft) 1.74 vạn bản.
Từ phương diện lượng tiêu thụ mà nói, (Minecraft) vượt gấp đôi (Thiên Ngục), nhưng từ lợi nhuận mà nói thì kém xa, bởi vì giá bán của (Thiên Ngục) là 1288, gấp 10 lần (Minecraft).
Doanh thu ngày đầu của (Thiên Ngục) là 11 triệu. Dựa theo tình thế này, doanh thu tháng đầu vượt 200 triệu cơ bản là chuyện đã định, vượt 300 triệu cũng có khả năng.
Còn doanh thu ngày đầu của (Minecraft) là 3.47 triệu. Trong đó, hơn 2 triệu đến từ lượng tiêu thụ bản thể trò chơi, số tiền còn lại thì đến từ việc người chơi mua sắm dịch vụ tài sản gia tăng giá trị (bản vẽ kiến trúc).
Có rất nhiều đại gia đã tiêu phí nhiều lần trong game, tổng chi tiêu tích lũy đã đạt đến mấy ngàn. Những kiến trúc vô cùng tinh xảo kia đều lần lượt được mua về.
Dựa theo tình thế này, doanh thu tháng đầu của (Minecraft) hẳn là khoảng 100 triệu, vẫn còn khoảng cách rất lớn so với 300 triệu của (Thiên Ngục).
Khi nhận được số liệu này, Diêm Chân Uyên cũng thở phào nhẹ nhõm.
Gần đây không biết vì sao, từ khi Trần Mạch kết thúc buổi họp báo công bố trò chơi mới, hắn liền có một loại dự cảm chẳng lành, luôn cảm thấy mí mắt giật liên hồi.
Có lẽ liên quan đến việc Trần Mạch đã tâng bốc hắn một phen tại buổi họp báo?
Diêm Chân Uyên cũng không dám không để tâm đến Trần Mạch, bởi vì hắn biết rõ, ngành nghề trò chơi là một ngành nghề rất dễ sản sinh kỳ tích, không ai có thể nói trước điều gì sẽ xảy ra.
Những trò chơi nhỏ đột nhiên bùng nổ, lan rộng khắp toàn cầu, những trường hợp như vậy cũng không ít xảy ra.
Huống hồ, Trần Mạch dường như đã tạo ra rất nhiều kỳ tích như vậy.
Cho nên, nhà thiết kế càng thành công, lại càng cẩn trọng.
Bất quá, từ tình hình trước mắt mà xem, (Minecraft) hẳn là chưa đủ để lay chuyển địa vị của (Thiên Ngục).
Trò chơi (Thiên Ngục) này hẳn là có thể đứng đầu bảng xếp hạng trò chơi VR bán chạy, ít nhất có thể trụ trên bảng một hai tuần, như vậy cũng đã rất tốt rồi.
Mặc dù hai trò chơi này không thuộc cùng một thể loại, cũng không có bất kỳ quan hệ cạnh tranh trực tiếp nào, nhưng dù sao cũng là cùng thời điểm ra mắt, lại đều là tác phẩm trên nền tảng VR. Lượng tiêu thụ thấp thì dễ nói, nếu như doanh thu tháng đầu bị (Minecraft) vượt qua, thì Diêm Chân Uyên và Đế Triều Giải Trí thế nhưng sẽ mất mặt lắm.
Phía Đế Triều Giải Trí bên này cũng là một phen vui mừng, lần này cuối cùng cũng đã vượt qua Trần Mạch!
Mặc dù có chút ý tứ dùng dao mổ trâu để giết gà, hai tác phẩm cũng không cùng đề tài, nhưng dù sao cũng là thắng!
Cân nhắc đến ân oán vướng mắc giữa Trần Mạch và Đế Triều Giải Trí, việc nhóm nhà thiết kế của Đế Triều Giải Trí vui vẻ như ăn Tết cũng là rất bình thường.
...
Trần Mạch bên này ngược lại rất bình thản.
Sau khi số liệu này được công bố, tâm trạng mọi người khá ổn định.
Mặc dù cũng coi là bán chạy, lượng tiêu thụ cũng không tệ, nhưng dù sao bản thân trò chơi định giá quá rẻ, kém gấp 10 lần so với (Thiên Ngục), cho nên doanh thu tháng đầu bị áp đảo cũng là chuyện không thể làm gì khác.
Nếu như nâng giá, khả năng lại không bán được lượng tiêu thụ này. Chỉ có thể nói trò chơi nhỏ trên nền tảng VR quả thực không mấy nổi tiếng.
Trong phòng làm việc, trợ lý Lâm Hiểu đang thương lượng với Tô Cẩn Du.
“Tỷ Cá Vàng, ta hỏi ngươi một chuyện. Ngươi nói, số liệu lượng tiêu thụ ngày đầu của (Minecraft) đã ra rồi, có còn tổ chức tiệc ăn mừng không? Ta cũng không biết Điếm trưởng có hài lòng với lượng tiêu thụ của trò chơi này không, nếu theo quy trình mà nói, hẳn là phải tổ chức.” Lâm Hiểu hỏi.
Tô Cẩn Du suy nghĩ một chút: “Cái này ngươi cứ trực tiếp hỏi Điếm trưởng đi, ta cũng không biết hắn nghĩ thế nào.”
Lâm Hiểu có chút băn khoăn: “Cũng chính vì không biết hắn nghĩ thế nào, cho nên mới không tiện hỏi.”
Tô Cẩn Du nói: “Không có việc gì, tâm tính của Điếm trưởng rất tốt, ngươi cũng không cần lo lắng nhiều đến thế, cứ trực tiếp hỏi là được.”
“Ừm.” Lâm Hiểu gật đầu, vẫn quyết định đến hỏi Trần Mạch về chuyện tiệc ăn mừng.
Lâm Hiểu đi vào tầng hai cửa hàng trải nghiệm, phát hiện Trần Mạch vẫn đang vùi đầu nghiên cứu các loại số liệu của (Minecraft), một bên tự tay xây dựng kiến trúc.
Lâm Hiểu khẽ gõ cửa: “Điếm trưởng?”
Trần Mạch ngẩng đầu nhìn nàng: “Vào đi, có chuyện gì à?”
Lâm Hiểu bước hai bước, hơi do dự hỏi: “Điếm trưởng, số liệu lượng tiêu thụ ngày đầu của (Minecraft) đã ra rồi, chúng ta còn tổ chức tiệc ăn mừng không?”
“Tiệc ăn mừng?” Trần Mạch suy nghĩ một chút, “Tổ chức!”
Lâm Hiểu gật đầu: “Vâng, được, vậy Điếm trưởng, ta sẽ đi sắp xếp ngay.”
Trần Mạch vội vàng xua tay: “Không không không, chờ một chút, chuyện này không vội. Đợi khi doanh thu của (Minecraft) vượt qua (Thiên Ngục) rồi tổ chức chẳng phải tốt hơn sao?”
“Hả?” Lâm Hiểu có chút ngơ ngác, vượt qua (Thiên Ngục) rồi tổ chức?
Từ doanh thu ngày đầu hiện tại mà xem, doanh thu của (Minecraft) so với (Thiên Ngục) kém gần gấp ba, làm sao mà vượt được?
Đương nhiên, Lâm Hiểu cũng không dám hỏi nhiều, dù sao nàng đã nhắc nhở Điếm trưởng rồi, còn về phần Điếm trưởng muốn khi nào tổ chức tiệc ăn mừng, hay là hoàn toàn không tổ chức, những chuyện này nàng đều không can thiệp.
“Được, vậy Điếm trưởng, khi nào ngươi dự định tổ chức tiệc ăn mừng thì hãy báo cho ta một tiếng đi, để ta tiện sắp xếp sớm.” Lâm Hiểu quay người rời đi.
Trần Mạch thì tiếp tục vô cùng bình thản xây dựng kiến trúc.
Đối với một số trò chơi mà nói, số liệu lượng tiêu thụ ngày đầu này vô cùng quan trọng, bởi vì sau thời gian dài tuyên truyền và hâm nóng, cơ bản những người chơi mua trò chơi ngay ngày đầu đều là đối tượng mục tiêu của trò chơi này, phản hồi của nhóm người này đối với nhà thiết kế là cực kỳ quan trọng.
Nói chung, đối với một trò chơi được quảng bá rầm rộ mà nói, lượng tiêu thụ ngày đầu dù không phải giá trị cao nhất, thì chắc chắn cũng là tương đối cao. Đặc biệt là sau khi có thêm lượt đặt mua trước, liền có thể ước tính được tổng lượng tiêu thụ của trò chơi này đại khái nằm trong khoảng nào.
Nhưng đối với trò chơi sandbox thì lại không phải như vậy.
Khi trò chơi sandbox vừa ra mắt, người chơi vẫn còn đang trong giai đoạn khám phá, niềm vui của trò chơi vẫn còn giảm đi nhiều. Mị lực chân chính của (Minecraft) nhất định phải đợi đến khi người chơi tích cực tham gia, phát huy trí thông minh và tài trí của bản thân mới có thể thực sự thể hiện ra, đến lúc đó còn sẽ có sự lan tỏa lần hai và tiếp tục tăng trưởng.
Mặc dù Trần Mạch đã dùng rất nhiều phương thức, sớm thể hiện niềm vui xây dựng trong (Minecraft) cho người chơi, nhưng dù sao vẫn còn cách một lớp.
Bởi vì thân phận của Trần Mạch là nhà phát triển trò chơi, khi nhìn thấy thành phẩm hắn thể hiện, phần lớn người chơi đều sẽ cảm thấy rất mượt mà, rất sáng tạo, cảm thấy có phải đã thêm vào kỹ năng đặc biệt nào không.
Khi người chơi tự tay chế tạo ra những kiến trúc hùng vĩ, họ mới thực sự ý thức được mị lực của trò chơi này.
Mới vừa ra mắt ngày đầu tiên, Trần Mạch hoàn toàn không hề sốt ruột.
Chương 250: Doanh Số Vượt Trội Ngược Dòng
Cùng với ngày càng nhiều người chơi trải nghiệm *Thiên Ngục* và *Minecraft*, những đánh giá về hai trò chơi này trên mạng cũng dần trở nên phong phú.
Bất kể là những người chơi đã từng trải nghiệm hay chưa từng chơi *Diablo*, đánh giá của họ dành cho *Thiên Ngục* đều phổ biến ở mức khá cao. Nghiêm túc mà nói, *Thiên Ngục* chỉ mượn một vài ý tưởng từ *Diablo*. Sau khi chuyển từ PC sang VR, từ đề tài tây huyễn sang Tiên Ma, những người chơi thông thường đã hoàn toàn không còn nhìn thấy bóng dáng của *Diablo* trên *Thiên Ngục*.
Tuy nhiên, đối với *Minecraft*, những đánh giá lại mang ý vị mỗi người một ý.
"Có ai đã hiểu rõ *Minecraft* chưa? Ta vào game chỉ toàn đào đất, đào đất, đào đất, xây nhà, xây nhà, xây nhà, ngoài ra thì không còn gì khác để chơi sao?"
"Ta cũng cảm thấy, trò chơi này có chút nhàm chán. Mặc dù tự tay xây dựng một căn nhà mang lại cảm giác thành tựu rất cao, nhưng căn nhà ta xây ra chỉ có thể xem là một cái hộp diêm mà thôi!"
"Bởi vì các ngươi chơi game tên là *Minecraft*, nhưng thực chất lại đang chơi 'Thế giới của người khác' đó!"
"Chế độ mạng chơi rất vui, mọi người cùng nhau khai thác đất đai, xây dựng nhà cửa!"
"Không hiểu rõ trò chơi này có ý nghĩa gì. Nào là bang hội, nào là xây dựng, những hình thức trò chơi như vậy chẳng phải đã có từ lâu rồi sao, có gì mà mới mẻ chứ?"
"Đúng vậy, đơn giản chỉ là chất đống gỗ, có thể tích lũy ra cái quái gì chứ!"
"Ha ha, vị huynh đài trên kia, nếu ngươi chưa mua thì đừng vội phán xét trò chơi này. Trò chơi này nhất định phải chơi một thời gian mới có thể cảm nhận được chiều sâu của nó, những người chơi theo kiểu 'mì ăn liền' như các ngươi căn bản không thể nào lý giải được!"
Tuy nhiên, những tranh luận này tương đối ít ỏi, căn bản không bùng nổ thành cuộc chiến. Bởi vì những người chơi không mấy chú ý đến *Minecraft* thường sẽ không cố ý đến đây công kích, còn những người chơi đã mua *Minecraft* thì sao?
Họ đều đang điên cuồng xây dựng nhà cửa.
Một tuần sau khi trò chơi được phát hành, các video liên quan đến *Minecraft* trên những trang web video lớn cũng bắt đầu xuất hiện ngày càng nhiều.
(*Minecraft* trải nghiệm ban đầu: Đây chẳng lẽ là một trò chơi kinh dị?)
(Chúng ta xây dựng Thiên Không Thành)
(*Minecraft* hướng dẫn cho người mới)
(Kiến trúc nguyên bản: Tái hiện Tứ Hợp Viện)
(Kiến trúc nguyên bản: Tái hiện Tô Châu Viên Lâm)
Những video nguyên bản này đại khái được chia thành ba loại.
Một loại là video trải nghiệm ban đầu mang tính hài hước, ví dụ như đào hầm, bị cương thi truy đuổi, hoặc xây dựng những căn nhà vô cùng xấu xí.
Một loại là video hướng dẫn, chủ yếu là một số người chơi kỳ cựu phổ biến cách chơi và kỹ xảo của trò chơi này cho những người chơi mới.
Một loại là video kiến trúc, tức là những công trình kiến trúc quy mô lớn được xây dựng trong chế độ sáng tạo hoặc chế độ mạng, sau đó được quay thành video và chia sẻ trên internet.
Kỳ thực, bản thân *Minecraft* là một trò chơi vô cùng giàu tính chủ đề, và nội dung trò chơi phong phú cũng khá thích hợp để các người dẫn chương trình và nhà sản xuất video phát huy trí tưởng tượng của bản thân, tạo ra sự khác biệt so với những người chơi khác.
Giống như các trò chơi RPG thông thường, nhiều nhất cũng chỉ là hoàn thành một cốt truyện, hoặc thể hiện một vài cách chơi cao cấp, rất khó để các người dẫn chương trình tạo ra sự khác biệt giữa họ.
Còn đối với loại trò chơi sandbox như *Minecraft* thì lại khác, có người có thể phô diễn kỹ thuật kiến trúc, có người có thể thể hiện một vài cách chơi độc đáo, có người lại có thể thám hiểm trong thế giới này...
Mỗi người có cách chơi không giống nhau, nội dung sản xuất ra cũng vì thế mà ngày càng phong phú.
Trong lúc nhiều người không chú ý, *Minecraft* đã dần dần càn quét các trang web video lớn và nền tảng livestream, dẫn đầu một làn sóng phong trào.
Rất nhiều người chơi cũng đang thắc mắc.
"Sao lại có nhiều video *Minecraft* đến vậy?"
"Khu vực trò chơi này sắp trở thành chuyên khu của *Minecraft* rồi!"
"Thật nhiều người dẫn chương trình cũng đều đi chơi trò chơi này."
"Các ngươi có xem livestream của A Tuyết không? Trần Mạch còn lộ diện, phô diễn biết bao nhiêu công trình kiến trúc hùng vĩ bên trong đó."
"Có một người dẫn chương trình làm Bang chủ trong *Minecraft*, khiến cho mọi thứ quá chuyên nghiệp! Chỉ huy mọi người đi khai thác mỏ, xây nhà, hiện tại đã xây dựng được một thị trấn nhỏ rồi!"
"Ta cảm giác tinh túy của trò chơi này nằm ở phiên bản mạng, mọi người đồng lòng hợp sức xây dựng cả một thành phố, rất có ý nghĩa."
"Chế độ chơi đơn cũng rất hay, có thể tự do sáng tạo, rất thích hợp những người mắc chứng tự kỷ và sợ giao tiếp xã hội như ta."
"Đều hay cả, đều hay cả, sức hút của trò chơi này chính là ở chỗ mỗi người đều có thể tìm thấy cách chơi mà bản thân yêu thích!"
"Ai, gần đây xem rất nhiều video và livestream, ta cũng muốn chơi! Rất muốn kiểm chứng thiên phú kiến trúc sư của bản thân."
"Chơi rồi ngươi sẽ phát hiện, đó cũng chỉ là thế giới của người khác thôi! Toàn là lừa bịp!"
*Minecraft* tiếp tục tăng vọt độ hot trên các trang web video và nền tảng livestream, doanh số cũng theo đó mà tăng lên.
Hơn nữa, đã có người bắt đầu bán các bản vẽ kiến trúc do bản thân sáng tạo trong game, thậm chí xuất hiện một số đội ngũ studio chuyên xây dựng kiến trúc để bán kiếm tiền.
Rất nhanh, một loạt số liệu đã được công bố.
Doanh số tuần đầu: *Thiên Ngục* đạt 54 nghìn bản, *Minecraft* đạt 26.4 vạn bản.
Doanh số tháng đầu: *Thiên Ngục* đạt 23.7 vạn bản, *Minecraft* đạt 301.3 vạn bản.
Tính cả các dịch vụ giá trị gia tăng trong trò chơi, doanh thu tháng đầu của *Thiên Ngục* đạt 390 triệu, còn doanh thu tháng đầu của *Minecraft* thì đạt đến 430 triệu!
Kỳ thực, ở *Minecraft*, doanh số chỉ đóng góp 385 triệu vào doanh thu tháng đầu, số tiền còn lại đều đến từ các dịch vụ giá trị gia tăng trong trò chơi, tức là tiền mà các đại gia bỏ ra để mua bản vẽ.
Sau khi số lượng người chơi *Minecraft* đột phá 3 triệu, các máy chủ thế giới trong trò chơi đã được mở đến 30 cái, và số lượng các bang hội lớn cũng đã đạt đến hơn một nghìn.
Trong những bang hội lớn này đều có đại gia, cho dù không có, họ cũng sẽ kiếm tiền để mua một số bản vẽ khá đẹp mắt, bởi điều này liên quan đến hình ảnh của bang hội. Do đó, những người này mua bản vẽ không hề tiếc tay.
Ngoài ra, một số đại gia mua bản vẽ hoàn toàn chỉ vì mục đích sưu tầm, ví dụ như một vài người hâm mộ trung thành của thế giới Azeroth, nhất định phải mua lại Bạo Phong Thành và Phế tích Lordaeron.
Trong tình huống doanh số ngày đầu bị *Thiên Ngục* vượt qua gấp ba lần, *Minecraft* vậy mà đã đạt được sự vượt trội ngược dòng chỉ trong vòng một tháng!
...
Những số liệu này khiến Diêm Chân Uyên cũng phải ngỡ ngàng.
Doanh số ngày đầu 1.74 vạn bản, doanh số tuần đầu 26.4 vạn bản, doanh số tháng đầu 3 triệu bản?!
Doanh số ngày đầu và doanh số tháng đầu chênh lệch tới 170 lần sao? Đây là quái vật nào vậy?
Hơn nữa, Diêm Chân Uyên cũng có chút bực bội, doanh số tăng trưởng tiếp theo của *Thiên Ngục* lại quá chậm!
*Thiên Ngục* nhận được đánh giá không tệ trên các trang web lớn, các phương tiện truyền thông game và các diễn đàn, luôn duy trì ở mức 8.7 điểm trở lên. Theo phản hồi từ người chơi thì cũng tạm ổn, Đế Triều Giải Trí cũng đã bỏ ra rất nhiều tài nguyên để quảng bá rộng rãi, nhưng cảm giác dù có đẩy mạnh thế nào, vẫn cứ thiếu một chút độ hot?
Dù sao, bất kể quảng bá thế nào, cũng chỉ là nổi tiếng bình thường, hoàn toàn không có bất kỳ dấu hiệu nào cho thấy sẽ bùng nổ!
Ngược lại, *Minecraft* mặc dù từ tuần thứ hai bắt đầu, Trần Mạch cũng đã bỏ tiền để chạy một vài quảng cáo, nhưng so với lượng quảng cáo mà *Thiên Ngục* đã đầu tư thì còn kém xa. Vậy mà doanh số của nó vẫn cứ tăng trưởng không ngừng, thậm chí vượt lên trên?
Điều đáng giận nhất là, doanh số của *Minecraft* vậy mà lại cao đến thế! Cứ theo đà tăng tốc này, nó còn có thể cao đến mức nào nữa?
Số lượng người chơi game VR trong nước vốn đã ít hơn so với game điện thoại và PC. Dựa theo xu thế này, trong vòng một đến hai năm tới, Trần Mạch e rằng sẽ muốn tất cả các cabin game VR trong nước đều cài đặt *Minecraft*?
Điều này thật quá vô lý! Game VR làm sao có thể đi theo mô hình lợi nhuận thấp, doanh số cao được chứ?
Diêm Chân Uyên cũng đành bó tay, đặc biệt là đối với biểu hiện của *Thiên Ngục* thì vô cùng khó hiểu. Lẽ ra, cho dù *Thiên Ngục* không thể bùng nổ rộng khắp trên toàn bộ nền tảng VR, thì ít nhất cũng nên tiếp cận với những gì *Diablo* đã thể hiện trên nền tảng PC chứ?
Suy đi nghĩ lại, Diêm Chân Uyên vẫn không thể nào hiểu nổi.
Có lẽ... là huyền học chăng?
Thật vô lý!
Chương 251: Toàn Cục Tổng Quan
Trong văn phòng.
Bầu không khí tràn ngập niềm hân hoan.
Khi doanh số ngày đầu của Minecraft được công bố, bầu không khí của mọi người đều có chút trầm uất, dù doanh số không tệ, trò chơi cũng coi như bán chạy, nhưng dù sao cũng không trở nên cực kỳ nổi tiếng, hoàn toàn bị Thiên Ngục áp đảo, vẫn còn chút khác biệt so với kỳ vọng trong lòng mọi người.
Nhưng tình hình sau đó lại vô cùng ngoài dự liệu, không ngừng mang đến bất ngờ.
Từ số liệu tuần đầu đến số liệu tháng đầu, doanh số của Minecraft tăng vọt như nước lũ, độ hot trên các trang web video lớn, trang web trực tiếp, diễn đàn game cũng luôn ở mức cao. Đến khi ra mắt được một tháng, gần như đã hoàn toàn chế trụ Thiên Ngục!
Điều này cũng khiến bầu không khí có chút kiềm chế trong toàn bộ văn phòng bị quét sạch sành sanh!
...
Tiền Côn đang dốc hết tâm tư xây dựng nhà cửa trong Minecraft trên máy tính.
Trên tay hắn còn có một bản vẽ kiến trúc có sẵn, vừa đối chiếu với bản vẽ, vừa xây dựng từng khối lập phương một trong game, vô cùng cẩn thận tỉ mỉ.
Tô Cẩn Du đứng sau lưng nhìn hắn: "Ngươi thực sự rất kiên nhẫn đấy."
Tiền Côn một bên chuyên tâm xếp khối lập phương, vừa nói: "Cũng tạm thôi, kỳ thực sau khi phát hiện niềm vui thích của việc xếp khối lập phương, thực sự rất dễ nghiện, chỉ cần không chú ý một chút là cả buổi chiều đã trôi qua."
Trịnh Hoằng Hi nói: "Ta cảm thấy so với kiên nhẫn mà nói, thử thách lớn hơn là làm sao chịu đựng được sự đả kích đến từ cửa hàng trưởng."
Tô Cẩn Du không nhịn được cười: "Đúng vậy Tiền Côn, ngươi tốn mấy ngày để tích lũy và xây dựng tòa nhà này, đối với cửa hàng trưởng mà nói, có lẽ mười phút là xong việc."
Tiền Côn có chút bất lực: "Các ngươi có thể đừng đả kích ta như vậy không? Cửa hàng trưởng... cửa hàng trưởng là dị loại, là tuyển thủ có khả năng phi phàm, ta mà so với hắn, vậy ta chẳng chơi được trò gì cả."
Tô Cẩn Du gật đầu: "Điều đó thì đúng là vậy... Nói trở lại, cửa hàng trưởng đâu rồi?"
...
Tầng hai cửa hàng trải nghiệm, Trần Mạch đang làm video.
Video lần này khá đặc biệt, không phải video kiến trúc kiểu Tử Cấm Thành hay Viên Minh Viên.
Video kiến trúc ban đầu thực sự rất chấn động, nhưng sau khi trí tuệ của người chơi được kích thích, trong game liền xuất hiện ngày càng nhiều đội ngũ kiến trúc chuyên nghiệp, những công trình kiến trúc đẹp cũng tầng tầng lớp lớp.
Dưới sự "tẩy lễ" của hết đợt "thế giới của người khác" này đến đợt khác, người chơi đã dần dần chấp nhận các loại kiến trúc phi thường.
Hiện tại, Trần Mạch muốn làm một video quảng bá có thể khiến người ta cảm nhận được sức hút của Minecraft hơn cả những video kiến trúc.
Thu thập trong game, biên tập, hậu kỳ. Trần Mạch trực tiếp một mình đảm nhiệm mọi việc, dù sao đều không phải là chuyện gì quá khó khăn, những UP chủ video bình thường cũng có thể làm, đối với Trần Mạch mà nói thì càng đơn giản hơn.
Việc làm video này cũng không khó, cái khó nằm ở một số dữ liệu và góc nhìn trong game mà chỉ Trần Mạch mới có thể thu thập được.
Sau khi xem qua không có vấn đề gì, Trần Mạch trực tiếp mở Weibo, đăng video lên mạng.
Weibo của Trần Mạch hiện tại đã trở thành con đường tốt nhất để người chơi biết đến các game mới, mỗi ngày đều có rất nhiều người chơi rảnh rỗi lướt Weibo, xem Trần Mạch có đăng tải động thái mới nhất hay không.
Bài Weibo này vừa đăng tải, rất nhanh đã gây ra sự lan truyền điên cuồng.
Nội dung Weibo: "Minecraft toàn cục tổng quan! Mau đến xem những "hùng hài tử" này đã xây dựng ra những thứ đáng sợ gì!"
Người chơi đều có chút khó hiểu, toàn cục tổng quan?
"Toàn cục tổng quan" là một từ ngữ có vẻ "cao cấp", bình thường khá phổ biến trong ngành IT, chủ yếu dùng để chỉ việc chỉnh lý và tổng kết một số lượng lớn dữ liệu thông tin, và từ đó phân tích ra một số xu hướng và triển vọng đặc biệt.
Đương nhiên, từ này cũng có tình huống bị lạm dụng, cũng dùng để hình dung một số dữ liệu cực kỳ ấn tượng.
Tuy nhiên nói chung, ngành game không quá sử dụng từ "toàn cục tổng quan" này. Mặc dù bản thân game có rất nhiều dữ liệu, nhưng đó bình thường đều là các nhà thiết kế tự xem, rất ít khi công khai.
Cái gọi là "toàn cục tổng quan" của Trần Mạch rốt cuộc là gì?
Nhấn mở video.
Hình ảnh trong video không có gì đặc biệt, chỉ là một số hình ảnh thực tế trong game Minecraft, mấu chốt nằm ở thông tin được tiết lộ trong video.
"Minecraft ra mắt một tháng, tổng số người chơi đã vượt 3 triệu."
"Hiện tại, Minecraft có 30 máy chủ thế giới, tổng diện tích bề mặt đất 3 triệu km vuông, đại khái tương đương với tổng diện tích lãnh thổ biển của nước ta."
"Mỗi máy chủ thế giới có diện tích bề mặt là 100 ngàn km vuông, ước chừng bằng một tỉnh ngoài đời thực."
"Cho đến hiện tại, diện tích bề mặt đất mà người chơi ở 30 máy chủ đã thực sự cải tạo là 158.038 km vuông, trung bình mỗi máy chủ đã thực sự cải tạo 5.267,9 km vuông, đại khái bằng một nửa hành tinh ban đầu."
"Số khối lập phương trung bình mỗi người chơi cải tạo (đào hoặc xây) là 520 ngàn khối."
"Trong đó, người chơi cải tạo nhiều khối lập phương nhất là người chơi Lâm Chiến ở máy chủ 1, tổng cộng 1,483 triệu khối. Nếu trải những khối lập phương này thành một mặt phẳng, đại khái tương đương với 140 sân bóng đá."
"Công hội cải tạo nhiều khối lập phương nhất là Hoa Hạ Địa Lý Hiệp Hội ở máy chủ 3, tổng cộng 783 triệu khối. Nếu trải những khối lập phương này thành một mặt phẳng, ước chừng tương tự với diện tích Thượng Hải."
"Chư vị 'hùng hài tử' đào bới như vậy, người nhà các ngươi có biết không? (cười)"
"Tiếp theo là một số hệ sinh thái máy chủ thú vị."
"Khu 1 là khu mở máy chủ sớm nhất, là nhà của các kiến trúc sư. Nơi đây (nghe nói) là khu vực có nhiều kiến trúc sư nhất ngoài đời thực. Và những kiến trúc sư này cũng đều dốc hết khả năng, khoe khoang với chúng ta kỹ thuật kiến trúc cao cấp trong trò chơi này."
"Ví dụ như Thiên Không Thành hoàn toàn được xây bằng thủy tinh, địa quật nối thẳng vực sâu dung nham, Kim Tự Tháp sa mạc càng xây càng cao... Nghe nói những người này còn có kế hoạch đào xuyên cả hành tinh, xây dựng một đoàn tàu địa tâm, ta thành tâm đề nghị bọn họ đừng làm như vậy."
...
"Công hội lớn nhất khu 3 là Hoa Hạ Địa Lý Hiệp Hội, họ là một công hội lấy việc cải tạo địa hình cả hành tinh làm mục tiêu chính. Những người này mưu cầu cải tạo toàn bộ địa hình khu vực thành địa hình Hoa Hạ."
"Đương nhiên, đó là một công trình vô cùng vĩ đại, cho đến bây giờ, họ đã cải tạo ra Hoành Đoạn Sơn Mạch, Thiên Phủ Bồn và nhiều địa hình nổi tiếng khác, nhưng cũng vì lý do này, trình độ khoa học kỹ thuật của khu vực này cực kỳ lạc hậu, vẫn dừng lại ở thời đại vũ khí lạnh."
...
"Khu 7 là nơi tập trung những phần tử hiếu chiến, nơi đây mỗi ngày đều tràn ngập các loại hỗn loạn và bạo động. 13 đại công hội hợp tung liên hoành, đánh nhau túi bụi, khiến cả hành tinh đều rơi vào chiến hỏa."
"Đương nhiên, khu 7 cũng là khu vực có khoa học kỹ thuật quân sự phát triển tốt nhất, tất cả các nhánh khoa học kỹ thuật đều phục vụ cho chiến tranh, hiện tại khu 3 đã có bốn sân bay cỡ lớn."
"Khu 8 là khu vực yêu chuộng hòa bình, niềm vui thích duy nhất của họ là phát triển cây khoa học kỹ thuật, và lấy việc thực hiện du hành vũ trụ có người lái làm mục tiêu cuối cùng. Hiện tại họ đang tích cực từ vùng địa cực tiến sâu vào lòng đất, tìm kiếm các loại khoáng mạch quý hiếm, sản xuất các linh kiện thiết yếu để chế tạo tên lửa."
"Hãy cùng chúng ta mong đợi khoảnh khắc họ hoàn thành chuyến du hành vũ trụ có người lái, thực hiện bước nhảy vọt mang tính lịch sử trong phiên bản mạng của Minecraft!"
...
"Khu 14 là khu vực có nhiều thổ hào nhất, tổng số tiền chi vào việc mua bản vẽ kiến trúc của toàn bộ khu vực đã đạt 1,94 triệu. Mặc dù phần lớn những bản vẽ này vẫn chưa đủ để xây dựng được. (cười)"
"Ngoài ra, hai vị thổ hào Seraph và Bánh Mì Sữa ở khu 14 cũng là những người chơi mua nhiều bản vẽ nhất hiện tại. Người trước đã mua toàn bộ khu thành trung tâm, còn người sau thì đã mua Bạo Phong Thành, Lordaeron và tất cả kiến trúc của toàn bộ khu vực giả tưởng phương Tây."
...
"Trên đây là trạng thái của từng khu vực lớn, nhiều điều đặc sắc hơn đều có trong chế độ mạng của Minecraft! Tái bút, đừng quên đến thế giới của Trần Mạch để mua sắm nhé."
Chương 252: Hồng Thạch Khoa Học Kỹ Thuật
Đoạn video này nhanh chóng gây ra tiếng vang nhiệt liệt trong cộng đồng người chơi (Minecraft). Dưới sự chia sẻ không ngừng của các người chơi, rất nhiều người vốn dĩ không hề chơi (Minecraft) cũng đang bàn luận về nội dung trong video.
"Trời ơi, số liệu này là thống kê chính thức sao? Những người này thật sự có thể đào đến vậy ư!"
"Nhóm người chơi ở server 3 đã đào ra cả một Ma Đô rồi sao?"
"Các server khác cũng không kém là bao, chỉ có thể nói các người chơi (Minecraft) quá điên cuồng!"
"Huynh đệ ở server 1 kia, đã đào ra 140 sân bóng sao? Thật đáng sợ! Trò chơi VR mỗi ngày chỉ có thể chơi vài giờ mà thôi, hiệu suất của hắn cũng quá nhanh đi?"
"Những hệ sinh thái server phía sau này cũng thật thú vị. Ta ở server 7, ta cứ tưởng các server khác đều giống chúng ta mỗi ngày đánh nhau chứ... Kết quả là chúng ta lại là trường hợp đặc biệt!"
"Kẻ trên lầu, các ngươi đơn giản là sống trong cảnh nước sôi lửa bỏng. Mau chuyển server đến server 8 của chúng ta đi, mọi người đồng tâm hiệp lực phát triển khoa học kỹ thuật, hiện tại đã sắp chế tạo ra hỏa tiễn rồi!"
"(Hiệp Hội Địa Lý Hoa Hạ) thật sự là một đám quái nhân! Bọn họ thật sự muốn tạo ra cả một bản đồ Hoa Hạ sao? Cảm giác như chúng ta đang chơi không phải cùng một trò chơi vậy!"
"Ta ở khu 14, cả ngày sùng bái hai vị thổ hào tranh đua tiêu phí. Ta rất hoài nghi, nếu Trần Mạch có ngày nào đó ra một hoạt động kiến trúc tùy chỉnh, bọn họ khẳng định sẽ không chút do dự mua lại..."
...
Đoạn video này đã gây ra tranh luận sôi nổi trên diễn đàn chính thức của (Minecraft), và những lối chơi khác biệt ở các server khác nhau cũng đã thu hút sự chú ý của các người chơi.
Kỳ thực, thiết lập lối chơi của các server thế giới vốn dĩ là hy vọng các người chơi có thể dựa theo ý tưởng của mình mà cải tạo thế giới này.
Sau khi biết được tình hình của các server khác, rất nhiều người đã nhận ra lối chơi của mình đang đi chệch hướng, bắt đầu điều chỉnh lối chơi của bản thân. Cũng có người kiên trì lộ tuyến của mình, dựa theo phương thức riêng mà chơi trò chơi này.
Một số người chơi có cùng chí hướng bắt đầu hẹn nhau đến server mới khai hoang, cùng nhau chế tạo một thế giới càng thêm hoàn mỹ.
Cùng lúc đó, ngày càng nhiều lối chơi đặc thù xuất hiện.
Trong (Minecraft) do Trần Mạch nghiên cứu phát minh, kỳ thực đã gợi ý về cây khoa học kỹ thuật liên quan đến hồng thạch. Các người chơi chỉ cần nghiên cứu một chút, liền có thể hiểu được nguyên lý cơ bản của hồng thạch.
Hơn nữa, trong các kiến trúc được bán ở (Thế Giới Trần Mạch), cũng có rất nhiều công trình sử dụng mạch điện hồng thạch, còn có một số công trình dạng cửa tự động. Các người chơi sau khi mua sắm chỉ cần lặp đi lặp lại nghiên cứu, cũng có thể hiểu rõ một số lối chơi hồng thạch cao cấp.
Các người chơi bắt đầu coi trọng tác dụng kỳ diệu của Hồng Thạch, và sử dụng chúng với số lượng lớn khi kiến tạo thế giới.
Kỳ thực, nguyên lý của hồng thạch rất đơn giản, chính là lợi dụng các bộ phận liên quan đến hồng thạch như đuốc hồng thạch, nút bấm, cần gạt, bàn đạp, bột đá đỏ, bộ lặp, pít-tông, đường ray, v.v. để kiến tạo thành một hệ thống hồng thạch hoàn chỉnh, từ đó thao túng các loại cơ quan để đạt được hiệu quả liên động phức tạp.
Sau đó, chính là lúc các lập trình viên và những bậc thầy âm nhạc thể hiện tài năng.
Có người đã tạo ra một ngôi nhà thông minh hoàn chỉnh, với cửa tự động mở và đèn điện tự động.
Có người đã dùng âm nhạc hồng thạch để tạo ra các bản nhạc như Cực Lạc Tịnh Thổ, Croatia Cuồng Tưởng Khúc, v.v.
Có người đã thử kiến tạo các loại cơ giáp có thể di chuyển trong (Minecraft), thậm chí còn có thể phóng ra bom TNT.
Có người đã dùng hồng thạch để tạo ra một mê cung khổng lồ, hơn nữa điều đáng sợ nhất là, mê cung này có thể được thiết lập để tự động thay đổi lộ tuyến sau mỗi 1 phút.
Có người đã tạo ra một máy in 3D đơn giản, sau khi khởi động liền có thể dựa vào các khối lập phương bên dưới, tự động tạo ra cấu trúc khối lập phương y hệt ở phía trên, được các người chơi gọi đùa là "Hệ thống Tạo Vật Chủ".
Điều đáng sợ nhất là một số đại thần còn có thể tạo ra máy tính trong (Minecraft), có thể sử dụng máy tính bỏ túi, chơi các trò chơi nhỏ như rắn săn mồi, v.v. ngay trên máy tính đó, thậm chí có thể trực tiếp nhập lệnh vào máy tính để thay đổi thời tiết, môi trường, v.v. trong trò chơi (Minecraft) độc lập.
Cũng có người đã tạo ra điện thoại, có thể thực hiện các thao tác như khởi động máy, hiển thị màn hình chính, vuốt để mở khóa, nhấp vào biểu tượng ứng dụng, v.v., thậm chí còn có thể chơi () trong đó.
Đương nhiên, bị giới hạn bởi tốc độ truyền tín hiệu của hồng thạch, tốc độ tính toán của máy tính và điện thoại đều vô cùng chậm, hơn nữa rất dễ bị đứng hình. Nhưng đối với một trò chơi mà nói, đây đã là một chiêu trò vô cùng tốt.
Sau khi những đại thần này lần lượt gia nhập (Minecraft), sức hấp dẫn của trò chơi này mới được khai thác triệt để.
Những người chơi đã mua trò chơi đó, đều tự giễu rằng đây là "Thế giới của người khác".
Đương nhiên, cũng có người được truyền cảm hứng, bắt đầu nỗ lực nghiên cứu.
Ngày càng nhiều video về (Minecraft) đã thúc đẩy doanh số bán hàng của trò chơi này tiếp tục tăng vọt. "Một trò chơi xếp khối có thể làm mọi thứ mà lại vô cùng rẻ" đã trở thành thương hiệu của (Minecraft), bắt đầu được đông đảo người chơi trò chơi VR biết đến.
Hiệu quả của chiến lược bán hàng giá thấp, số lượng lớn của Trần Mạch nhanh chóng thể hiện rõ. Mặc dù số lượng người chơi trò chơi VR không nhiều, nhưng sau khi (Minecraft) hình thành một làn sóng trào lưu, hầu như mỗi người chơi trò chơi VR đều sở hữu một bản. Ngay cả những người chơi tạm thời không có hứng thú với trò chơi này, cũng lựa chọn mua trước để đó, chờ sau này có hứng thú thì chơi.
Hơn nữa, các người chơi khác nhau đều có thể tìm thấy niềm vui riêng của mình trong (Minecraft).
Có người thích xây nhà trong chế độ chơi đơn, hoặc cùng vài người bạn nhỏ khác chơi chế độ sinh tồn, phát triển khoa học kỹ thuật.
Có người thích nghiên cứu hồng thạch, chế tác các loại video về hồng thạch và đăng tải lên mạng.
Có người thích dẫn dắt mọi người cùng nhau kiến thiết và cải tạo toàn bộ thế giới trong chế độ mạng.
Trong chế độ mạng, tựa như một xã hội thu nhỏ, tất cả mọi người đều có thể tìm thấy vị trí của mình, và nỗ lực để nhận được sự tán thành và tôn trọng từ người khác.
Một số người dứt khoát biến trò chơi này thành một trò chơi du lịch, lên mạng không có việc gì làm liền đi dạo trong (Thế Giới Trần Mạch), xem có căn nhà mới nào được ra mắt không, có thể mua về dùng được không.
Cũng có người trở thành phóng viên tự do, đi lại giữa các server lớn, thu thập động thái mới nhất của server bất cứ lúc nào, và đăng tải lên diễn đàn cho những người chơi khác.
Mặc dù đây là một trò chơi xếp khối, nhưng điều ngoài dự liệu là, nó đã khơi dậy tính trẻ thơ của rất nhiều người, khiến mọi người tìm thấy niềm vui sáng tạo đã lâu trong trò chơi này.
Hơn nữa, (Minecraft) đã trở thành một trò chơi trực tuyến ít có sự thù hằn nhất, bởi vì tài nguyên phong phú, không tồn tại mối quan hệ đối lập hay xung đột tuyệt đối giữa các người chơi, các người chơi ở trong trạng thái hợp tác lẫn nhau.
Chỉ khi đồng lòng hợp tác, phát triển khoa học kỹ thuật, mới có thể kịp thời tiến vào vũ trụ, thu được nhiều tài nguyên quý giá hơn, phát triển cây khoa học kỹ thuật. Do đó, mỗi người chơi mới đều tỏ ra vô cùng quan trọng, thái độ của những người chơi lão luyện đối với người chơi mới cũng vô cùng thân thiện.
Người mới tích cực học hỏi, người cũ nhiệt tình chỉ bảo, toàn bộ môi trường trò chơi đều tỏ ra tích cực và hướng lên.
Nội dung trò chơi phong phú khiến mức giá 128 của (Minecraft) trở nên vô cùng đáng giá. Thêm vào đó, sự ưu ái của Ủy Ban Trò Chơi và việc thị trường ứng dụng chính thức tiếp tục đề cử, tất cả đã thúc đẩy (Minecraft) ngày càng hot, doanh số bán hàng tăng vọt!
Chương 253: Một Đôi Phụ Tử
Minecraft đã tạo nên kỳ tích doanh thu, khiến toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi phải ngỡ ngàng.
Nó có lẽ là trò chơi VR có giá bán rẻ nhất trong lịch sử, khả năng sinh lời cũng không phải mạnh nhất, nhưng tốc độ tăng trưởng doanh số của nó lại cực kỳ khủng khiếp.
Xét theo hiện trạng trong nước hiện nay, có hơn 1,3 tỷ người dùng điện thoại, khoảng 500 triệu người dùng PC, còn người dùng VR chỉ vỏn vẹn khoảng 100 triệu.
Hiện tại, số lượng người sở hữu xe cá nhân trong nước là 156 triệu. Xét đến việc nhiều thành phố lớn có chính sách hạn chế mua, trên thực tế, số người có khả năng mua xe cá nhân hẳn phải nhiều hơn con số này rất nhiều.
Nói cách khác, những người có khả năng mua xe cá nhân đều có thể mua được cabin trò chơi VR. Tuy nhiên, cabin trò chơi VR dù sao cũng là thiết bị giải trí thuần túy, nên số lượng người chơi thực sự mua sắm cabin trò chơi sẽ ít hơn một chút, chỉ vỏn vẹn khoảng 100 triệu.
Tuy nhiên, đây cũng đã là một thị trường vô cùng rộng lớn.
Tại các quốc gia phát triển như Âu Mỹ, mức độ phổ cập cabin trò chơi VR còn cao hơn nhiều so với trong nước, thị trường cũng vô cùng tiềm năng.
Từ tình hình hiện tại mà xét, doanh số tháng đầu tiên của Minecraft đã vượt 3 triệu. Chỉ cần thêm vài tháng nữa, việc vượt mười triệu hoàn toàn không thành vấn đề. Nói cách khác, đến lúc đó, cứ mười chiếc cabin trò chơi thì sẽ có một chiếc cài đặt Minecraft.
Điều này cũng có nghĩa là, trò chơi này sắp sửa công kích danh hiệu "trò chơi VR có tỷ lệ cài đặt cao nhất".
Sau khi Minecraft bùng nổ kỳ tích doanh số, giới nội trò chơi cũng bắt đầu triển khai nghiên cứu về nó. Ngay cả chuyên gia đánh giá trò chơi chuyên trách trong Ủy ban Trò chơi cũng gửi công văn phân tích những điểm đặc biệt của Minecraft.
"Minecraft là một trò chơi VR vô cùng đặc biệt. Điểm đặc biệt lớn nhất của nó nằm ở chỗ, đây là một trò chơi có thể phát huy tối đa sức tưởng tượng và sức sáng tạo của người chơi."
"Đại đa số trò chơi hiện có đều là trừu tượng hóa một vài quy tắc từ các hoạt động mang tính giải trí trong thế giới hiện thực, sau đó xây dựng nên cả một thế giới trò chơi."
"Trong trò chơi này, các người chơi tuân theo những quy tắc ngắn gọn, dễ hiểu, cố gắng đạt được mục tiêu, từ đó thu hoạch được cảm giác thỏa mãn nhất định. Đây chính là niềm vui cơ bản của những trò chơi đó."
"Tuy nhiên, những trò chơi như vậy nên được tính là trò chơi theo nghĩa hẹp, quy tắc có tính cố định, không thể tùy ý thay đổi, tính phát triển cũng có hạn."
"Nhưng nếu thêm vào lối chơi phong phú trong game, lại có thể làm loãng đi niềm vui nguyên bản của nó, thậm chí gây ra vấn đề về mục tiêu không rõ ràng."
"Thế nhưng, trong Minecraft lại không xảy ra tình huống này."
"Lối chơi của trò chơi vô cùng phong phú, có thể sinh tồn, có thể lập đội, có thể sáng tạo, có thể lợi dụng hồng thạch để kiến tạo đủ loại vật phẩm thú vị."
"Một ngàn người có một ngàn loại lối chơi, mỗi người đều có thể tìm thấy niềm vui mà bản thân mong muốn trong trò chơi này."
"Rất khó nói niềm vui của Minecraft rốt cuộc là gì, chỉ có thể nói, nó cho ngươi một không gian để trang bị niềm vui. Ngươi chỉ cần mang niềm vui mà bản thân mong muốn vào đó, sau đó thỏa thích hưởng thụ, là đủ rồi."
Theo độ nóng không ngừng tăng vọt, Minecraft gần như trở thành trò chơi VR mang tính chủ đề lớn nhất tháng này, danh tiếng của Thiên Ngục hoàn toàn bị lu mờ.
...
Cửa hàng trải nghiệm.
Trần Mạch đang tựa lưng trên ghế sofa, kiểm tra hiệu quả hiển thị của Minecraft trên máy tính bảng.
Hiệu quả cũng tạm được, nhưng khẳng định không thể nào so sánh được với phiên bản VR.
Khi phát triển Minecraft, Trần Mạch trước tiên phát triển phiên bản PC, sau đó mới chuyển sang nền tảng VR. Còn về phiên bản Minecraft trên nền tảng điện thoại thì hoàn toàn chỉ là một việc tiện tay.
Nhưng vấn đề nằm ở chỗ, so với phiên bản VR, phiên bản PC và di động của Minecraft tương đương với một trò chơi không hoàn chỉnh. Bởi vì phiên bản VR của Minecraft là Trần Mạch đã chỉnh sửa, còn Minecraft trên hai nền tảng kia chỉ tương đương với tiêu chuẩn kiếp trước.
Nói cách khác, Minecraft trên PC và di động không có chế độ mạng cùng chế độ ngắm cảnh (Thế giới của Trần Mạch), hơn nữa về phong cách mỹ thuật và các phương diện khác cũng tương đối lạc hậu.
Phiên bản PC tương đối còn tốt hơn một chút, còn phiên bản di động có một vấn đề tương đối phiền phức chính là thao tác. Về mặt di chuyển, trục quay ảo trong thế giới 3D thể hiện cũng không quá dễ chịu. Kiểu thao tác "Nhấp để đặt, giữ để đào" như vậy cũng không mấy thuận tiện.
Hơn nữa, phiên bản di động bị giới hạn bởi cấu hình và dung lượng điện thoại, khẳng định không thể xử lý các kiến trúc cỡ lớn. Nếu không thể chơi các kiến trúc cỡ lớn như vậy, người chơi nhiều lắm cũng chỉ có thể tạo một ngôi nhà gỗ nhỏ trong chế độ một mình, chơi chế độ sinh tồn, niềm vui sẽ giảm mạnh.
Xét theo mức độ được hoan nghênh của phiên bản VR Minecraft, việc ra mắt phiên bản PC và di động là chuyện thuận lý thành chương. Trần Mạch khẳng định cũng sẽ không bỏ lỡ cơ hội này, chỉ là còn cần tối ưu hóa thêm một chút nữa.
Đang suy nghĩ như vậy, hai người bước vào cửa hàng trải nghiệm.
Trông có vẻ là một người cha và con gái. Người cha trông tương đối trẻ, khoảng bốn mươi tuổi, cô con gái khoảng mười hai, mười ba tuổi.
Cô con gái kéo tay cha mình: "Cha ơi, đây chính là nơi đã tạo ra Minecraft sao?"
Giọng nói vô cùng mềm mại, đáng yêu, đơn giản là muốn khiến người ta tan chảy.
Người cha có chút cưng chiều xoay người lại, xoa đầu nàng: "Đúng vậy, rất nhanh ngươi sẽ có thể chơi Minecraft rồi."
Trần Mạch có chút ngoài ý muốn, bởi vì trong cửa hàng trải nghiệm của hắn dường như rất ít trẻ nhỏ xuất hiện.
Cửa hàng trải nghiệm có quy định giống như quán net, trẻ vị thành niên không được phép lên mạng.
Mặc dù trẻ vị thành niên có thể trải nghiệm trò chơi điện thoại trong thời gian ngắn dưới sự đồng hành của nhà trường, nhưng tình huống này dù sao cũng quá hiếm thấy. Phụ huynh nhà ai lại dẫn con cái chạy đến cửa hàng trải nghiệm để chơi trò chơi điện thoại chứ?
Đôi cha con này đi vào quầy lễ tân.
Người cha nói với nhân viên lễ tân: "Xin chào, ta muốn hỏi một chút, nơi đây có thể trải nghiệm Minecraft không?"
Tô Cẩn Du hiện tại đã không còn kiêm nhiệm vị trí lễ tân nữa, hiện tại quầy lễ tân là một cô gái nhỏ vừa mới tốt nghiệp đại học.
Nàng có chút ngượng ngùng đáp: "Rất xin lỗi, bởi vì Minecraft hiện tại là trò chơi trên nền tảng VR, mà hiện tại trong cửa hàng trải nghiệm chỉ có máy tính và điện thoại, nên không có cách nào để trải nghiệm."
Người cha sững sờ một chút: "A? Cửa hàng trải nghiệm của các ngươi cũng không thể trải nghiệm trò chơi của chính mình sao?"
Cô gái lễ tân đáp: "Vô cùng xin lỗi, bởi vì Minecraft là khoản trò chơi VR đầu tiên của công ty chúng ta, mà cửa hàng trải nghiệm đã không thể đặt thêm cabin trò chơi VR, nên vô cùng xin lỗi."
Người cha có chút mất mát, nhưng vẫn gật đầu: "Được, cảm ơn ngươi."
Cô bé bĩu môi: "Cha ơi?"
Người cha nắm tay nhỏ của nàng đi tới cửa, ngồi xổm xuống: "Ni Ni ngoan, trong cửa hàng trải nghiệm không có Minecraft. Hay là cha nghĩ cách khác nhé?"
Cô bé hốc mắt có chút ửng hồng, dường như muốn khóc, nhưng vẫn gật đầu: "Vâng, vậy cha con ta đi thôi."
Người cha có chút áy náy véo véo khuôn mặt nhỏ của Ni Ni, đứng dậy chuẩn bị rời đi.
"Chờ một chút." Trần Mạch đứng dậy: "Các ngươi muốn chơi Minecraft sao?"
Người cha sững sờ: "Đúng vậy, ngài là ai?"
Trần Mạch vươn tay: "Ta là Trần Mạch, là nhà thiết kế của Minecraft."
Người cha bắt tay Trần Mạch, kinh ngạc nói: "Ngài là nhà thiết kế của Minecraft sao? Hân hạnh, hân hạnh."
Trần Mạch nhìn Ni Ni một chút: "Tiểu cô nương muốn chơi Minecraft sao?"
Chương 254: Quà Tặng Cho Ni Ni
Phụ thân gật đầu: "Đúng vậy, bởi vì Ni Ni nghe các bạn học chơi Minecraft, sau đó cũng đặc biệt muốn chơi. Ta đã tra trên mạng, phát hiện trò chơi này là loại trò chơi xếp khối gỗ, hẳn là khá thích hợp trẻ nhỏ. Nhưng trong nhà lại không có cabin trò chơi VR, nên muốn đến cửa hàng trải nghiệm của các ngươi để xem, liệu có thể dẫn nàng đến trải nghiệm một chút hay không."
Trần Mạch hiểu rõ, nhìn từ trang phục, vị phụ thân này hẳn là thuộc tầng lớp có mức lương khá bình thường, cũng không giống người chơi game đặc biệt yêu thích, hẳn là không nỡ mua một cabin trò chơi VR chuyên dụng.
Nhưng Minecraft chỉ có thể trải nghiệm trong cabin trò chơi VR, nên vị phụ thân này muốn dẫn theo nữ nhi đến cửa hàng trải nghiệm chơi một chút.
Xem ra bọn họ hẳn là đi phương tiện giao thông công cộng hoặc tàu điện ngầm đến đây, từ nhà đến nơi này hẳn là cũng không gần.
Trần Mạch nói: "Tầng hai có một cabin trò chơi VR, ngươi hãy đi theo ta."
Phụ thân kinh ngạc mừng rỡ nói: "Thật sao? Vậy thì thật sự quá cảm tạ ngài!"
Ni Ni trên mặt cũng một lần nữa lộ ra nụ cười.
Trần Mạch nhận thấy được, Ni Ni mặc dù rất hiểu chuyện, nhưng vẫn như những đứa trẻ khác, có bản tính thích chơi đùa.
Trần Mạch dẫn theo hai cha con này đi vào phòng làm việc của bản thân trên lầu hai.
Phụ thân có chút do dự: "Nơi này là phòng làm việc của chính ngài sao? Liệu có bất tiện không?"
Trần Mạch cười: "Không sao đâu, mời ngài ngồi, ta rót một cốc nước."
Trần Mạch để phụ thân ngồi xuống ghế sa lông bên cạnh, sau đó rót cho hắn một chén nước nóng.
Tiểu Ni Ni vô cùng ngoan ngoãn đứng ở một bên, nhưng đôi mắt nhỏ vẫn không nhịn được liếc nhìn về phía cabin trò chơi.
Trần Mạch ngồi xuống, nói với Ni Ni: "Ni Ni có thể vào cabin trò chơi để chơi Minecraft, nhưng phải nhớ kỹ, chỉ có thể chơi một giờ thôi nhé."
Ni Ni gật đầu thật mạnh.
Trần Mạch cười: "Đi thôi, ta sẽ giúp ngươi điều chỉnh các thông số."
Tiểu Ni Ni nhảy nhót đi vào bên cạnh cabin trò chơi, rồi nằm vào trong.
Trần Mạch đơn giản điều chỉnh một chút các thông số cài đặt của cabin trò chơi, để cabin trò chơi có thể cung cấp trải nghiệm thoải mái hơn cho cô bé.
Loại cabin trò chơi VR này cho phép trẻ vị thành niên chơi, nhưng vì chơi trò chơi VR rất dễ mệt mỏi, nên cần nghiêm ngặt hạn chế thời gian chơi game. Thời gian chơi game của trẻ vị thành niên tốt nhất nên kiểm soát trong vòng một giờ, nhiều nhất không thể vượt quá hai giờ.
Hơn nữa, bởi vì trong trò chơi VR có rất nhiều trò chơi mang yếu tố máu me, bạo lực, nên theo nguyên tắc mà nói, mạng VR cũng như mạng internet thông thường, không cho phép trẻ vị thành niên truy cập mạng, dù có phụ huynh đi cùng cũng không được phép.
Cho nên, các bé muốn chơi trò chơi VR, cũng chỉ có thể chơi tại cabin trò chơi VR ở nhà mình.
Ni Ni trong nhà không có cabin trò chơi VR, nên phụ thân nàng mới nghĩ đến việc dẫn nàng đến cửa hàng trải nghiệm.
Qua cửa sổ cabin trò chơi, Trần Mạch hỏi: "Ni Ni, muốn bắt đầu chưa? Ngươi có thấy biểu tượng kia không? Hãy chọn nó để vào trò chơi."
Cabin trò chơi VR có hai loại hình thức: chế độ tỉnh táo và chế độ hoàn toàn đắm chìm. Chế độ hoàn toàn đắm chìm mang lại trải nghiệm tốt hơn nhưng đối với trẻ vị thành niên mà nói có lẽ không quá thích hợp, nên Trần Mạch cho Ni Ni sử dụng chế độ tỉnh táo để trải nghiệm.
Trần Mạch từ bên cạnh lấy một sợi dây dữ liệu, truyền hình ảnh từ cabin trò chơi đến máy tính xách tay của bản thân, sau đó đặt máy tính trước mặt phụ thân Ni Ni.
"Cảm ơn!" Phụ thân cao hứng nhìn Ni Ni chơi đùa trong game.
Xem hết hướng dẫn tân thủ, Ni Ni không kịp chờ đợi đi đến chế độ sáng tạo, hiển nhiên là bạn học của nàng đã nói với nàng một chút về cách chơi của trò chơi này.
Ni Ni tìm một mảnh đất vô cùng bằng phẳng, bắt đầu xây nhà.
Trên màn hình máy tính, có thể thấy rõ Ni Ni điều khiển một cô công chúa nhỏ mặc váy, đang hết sức chăm chú xếp từng khối gỗ lên mặt đất.
Đầu tiên, nàng dùng khối gỗ vẽ một hình vuông trên mặt đất, sau đó lại xếp tầng khối gỗ thứ hai lên trên.
Sau đó Ni Ni suy nghĩ một lát, tìm một chỗ để khoét cửa.
Khi xây đến tầng thứ tư, Ni Ni đã không với tới được phía trên cùng, nhưng hiển nhiên nàng còn muốn xây căn nhà cao hơn một chút nữa.
Điều này làm khó Ni Ni một chút, nhưng nàng rất nhanh đã tìm được biện pháp giải quyết, đó chính là đệm khối gỗ dưới chân, nâng bản thân lên, sau đó tiếp tục xây căn nhà lên cao hơn.
Sau đó Ni Ni đi vào trong căn nhà, bắt đầu dựng mái nhà.
Sau khi lợp xong mái nhà, toàn bộ căn nhà trở nên tối đen như mực. Ni Ni bắt đầu khoét lỗ trên tường, sau đó khảm kính vào đó.
Phụ thân nhìn nhất cử nhất động của Ni Ni trên màn hình, trên mặt cũng treo nụ cười hạnh phúc.
Đã có vài lần Ni Ni gặp phải khó khăn vô cùng khó giải quyết, nhưng phụ thân vẫn nhịn xuống không nhắc nhở nàng, mà để chính nàng tìm ra phương pháp giải quyết vấn đề.
Rất nhanh, một giờ đã trôi qua.
Căn nhà của Ni Ni đã bắt đầu có quy mô, đây là một căn nhà nhỏ hoàn toàn được dựng bằng gỗ, có cửa ra vào, có cửa sổ, bên trong còn có một chiếc giường. Ni Ni cố ý thêm một chút trang trí trên mái nhà, khiến căn nhà trông vẫn khá mỹ quan.
Đương nhiên, theo con mắt của người trưởng thành mà nói, căn nhà nhỏ này vô cùng đơn sơ, nhưng đối với một đứa trẻ mười hai mười ba tuổi, đây chính là tốn không ít công sức mới làm ra được.
Trần Mạch gõ cabin trò chơi VR: "Ni Ni tiểu bằng hữu, đã hết giờ rồi."
"Vâng!" Ni Ni đáp lời.
Mặc dù còn có chút lưu luyến không nỡ rời, nhưng Ni Ni cuối cùng vẫn nhìn căn nhà của bản thân một chút, sau đó thoát khỏi trò chơi.
Bước ra khỏi cabin trò chơi, Ni Ni hiển nhiên còn vô cùng phấn khích, chạy đến bên cạnh phụ thân: "Phụ thân, ta vừa rồi đã xây một căn nhà rất xinh đẹp!"
Phụ thân cười xoa đầu nàng: "Ừm, phụ thân đều thấy rồi, Ni Ni thật đáng khen. Ni Ni lớn lên nhất định có thể trở thành một kiến trúc sư rất giỏi!"
Ni Ni còn có chút vẫn chưa thỏa mãn: "Đáng tiếc, nếu như có thêm một chút thời gian nữa, ta hẳn là có thể xây căn nhà này đẹp hơn nữa."
Phụ thân cười: "Ni Ni ngoan, chúng ta phải đi rồi."
Ni Ni gật đầu, ngoan ngoãn đứng bên cạnh phụ thân.
Phụ thân nói với Trần Mạch: "Hôm nay thật sự rất cảm ơn ngài, cô bé trên đường đi đều nói với ta về Minecraft. Hôm nay nếu không được chơi, nàng khẳng định sẽ khó chịu một lúc."
Trần Mạch cười: "Không có gì đâu, ngươi và Ni Ni thích trò chơi của ta, đó là vinh hạnh của ta."
Phụ thân nói: "Vậy chúng ta sẽ không quấy rầy ngài nữa."
"Được, ta đưa ngươi và Ni Ni."
Trần Mạch dẫn theo hai cha con này xuống lầu, đi vào cửa hàng trải nghiệm.
"Cái này ngài hãy cầm lấy, trên này có phiên bản di động của Minecraft." Trần Mạch đưa một chiếc máy tính bảng cho phụ thân Ni Ni.
Phụ thân sững sờ, lập tức vội vàng xua tay: "Cái này không thể nhận, quá quý giá. Hơn nữa, hôm nay quấy rầy ngài làm việc đã rất không phải phép rồi, sao có thể lại nhận đồ của ngài chứ?"
Trần Mạch nói: "Đây là quà tặng cho Ni Ni. Hơn nữa, phiên bản di động và phiên bản PC của Minecraft hẳn là sẽ ra mắt trong thời gian gần đây. Trước lúc đó, Ni Ni cứ cầm chiếc máy tính bảng này chơi đi. Đợi đến khi phiên bản PC và di động ra mắt, ngươi và Ni Ni hãy trả lại chiếc máy tính bảng này là được."
Ni Ni hiển nhiên rất muốn có, nhưng nàng cũng không nói chuyện, chỉ dùng đôi mắt to tròn nhìn phụ thân nàng.
Phụ thân cũng không khỏi mềm lòng: "Vậy thì, rất đa tạ ngài. Qua một thời gian nữa ta sẽ trả lại chiếc máy tính bảng này."
Trần Mạch đưa chiếc máy tính bảng vào tay Ni Ni: "Ngàn vạn lần nhớ kỹ nghe lời phụ thân, không được chơi quá lâu, được không?"
Ni Ni tiếp nhận máy tính bảng, ôm vào lòng như bảo bối: "Vâng, Ni Ni biết ạ!"
Chương 255: Địa Điểm Mới Của Cửa Hàng Trải Nghiệm
Tiễn đưa hai cha con nọ xong, Trần Mạch trở lại cửa hàng trải nghiệm.
Chuyện của Ni Ni vẫn khiến hắn xúc động, chủ yếu là vì nó đột nhiên khiến hắn ý thức được một vấn đề mà trước đây hắn vẫn luôn có phần xem nhẹ.
Trò chơi rốt cuộc là gì?
Đối với một nhà thiết kế nổi tiếng mà nói, trò chơi có nhiều thuộc tính.
Đối với những nhóm người khác nhau mà nói, trò chơi trong mắt mỗi người cũng có những khác biệt riêng.
Nó có thể là một tác phẩm nghệ thuật, một sản phẩm văn hóa dung hợp nhiều lý niệm thiết kế và lý niệm nghệ thuật.
Nó có thể là một phương thức giải trí tuyệt vời, là lối tắt tốt nhất để giảm áp lực sau giờ làm việc.
Nó có thể là một phần sự nghiệp, là thể thao điện tử, là sự không ngừng vượt qua bản thân.
Nó có thể là "thuốc phiện tinh thần", là "hồng thủy mãnh thú", là "mê muội mất cả ý chí", là thứ mà nhiều người tránh còn không kịp.
Tất cả mọi người đều biết, trò chơi có thể mang đến sự cảm động, niềm vui, cũng như những cảm xúc tiêu cực.
Đương nhiên, trò chơi cũng có thể sẽ móc sạch túi tiền của ngươi, khiến các nhà phát triển trò chơi kiếm được rất nhiều tiền.
Nhưng Trần Mạch cũng ý thức được rằng, trong quá trình vội vã chế tạo trò chơi không ngừng nghỉ, hắn dường như đã bỏ qua những điều nguyên bản, ban sơ nhất, đó chính là niềm vui mà bản thân trò chơi mang lại.
Từ khi bước chân vào nghề cho đến nay, trong mắt người ngoài, Trần Mạch thuận buồm xuôi gió, tất cả trò chơi đều kiếm được lợi nhuận khổng lồ, nhưng trên thực tế, sự gian khổ ẩn chứa bên trong thì không ai có thể nhìn thấy.
Kể từ khi bước chân vào nghề, Trần Mạch gần như không ngừng nghỉ nghiên cứu phát triển trò chơi mới, cơ bản đảm bảo mỗi năm phát triển 3 đến 4 tựa game mới, hơn nữa trong số đó tất nhiên có một siêu phẩm được đầu tư hơn trăm triệu.
Ngoài ra, để có thể nhanh chóng tích lũy tài chính, khiến tốc độ phát triển trò chơi của bản thân vượt qua tốc độ tiến bộ của lý niệm thiết kế trò chơi của các nhà thiết kế trên thế giới này, Trần Mạch cũng không thiếu những trò chơi đốt tiền.
Cơ bản mỗi ngày hắn đều làm việc.
Trước khi phát triển trò chơi, hắn tiến hành điều tra thị trường, phân tích sở thích của người chơi, lập kế hoạch thiết kế trò chơi; trong quá trình phát triển, hắn cân bằng tiến độ của mọi người, kiểm soát toàn diện nội dung trò chơi bao gồm lối chơi, mỹ thuật, âm nhạc và các khía cạnh khác; trước khi trò chơi ra mắt, hắn áp dụng nhiều phương thức tuyên truyền để tạo thế; sau khi trò chơi ra mắt, hắn thu thập phản hồi của người chơi để sửa chữa, sau đó nhanh chóng bắt tay vào phát triển trò chơi tiếp theo.
Có thể nói, trong toàn bộ đoàn đội, Trần Mạch có thể thay thế vai trò của bất cứ ai, nhưng không ai có thể thay thế vai trò của Trần Mạch.
Bỏ qua tất cả những yếu tố khác không nói, ít nhất về mặt chăm chỉ này, Trần Mạch không hề thua kém bất cứ ai trong giới trò chơi của thế giới này.
Đương nhiên, trong đó có yếu tố tính cách của bản thân Trần Mạch, cũng có yếu tố hoàn cảnh bên ngoài nhất định.
Mặc dù Trần Mạch có rất nhiều ý tưởng trò chơi kinh điển, nhưng trong giới trò chơi, ý tưởng cũng không đáng giá.
So sánh với đường lối và sức mạnh vốn liếng, ý tưởng đôi khi lại rất yếu ớt.
Cho nên, trước đây Trần Mạch cũng nhất định phải đi từng bước cẩn trọng, bởi vì rất nhiều cơ hội một khi bỏ lỡ, sẽ khó mà nắm bắt lại được.
Nhưng khi nhìn thấy Ni Ni chơi Minecraft, Trần Mạch đột nhiên ý thức được một điều.
Lôi Đình Giải Trí hiện tại đã là một công ty game có sức ảnh hưởng, bản thân hắn cũng không còn là nhà thiết kế tân binh vô danh như trước kia.
Hắn có thể chậm lại một chút, không cần phải tính toán từng bước chính xác đến vậy, không cho phép bất kỳ sai sót nào trong mỗi bước đi như trước đó.
Hắn nên coi mỗi người chơi là một con người sống động, chứ không phải những con số lạnh lẽo.
Hắn nên cân nhắc một chút những chuyện khác ngoài việc kiếm tiền.
...
Tại tầng hai cửa hàng trải nghiệm, là phòng làm việc của Trần Mạch.
Lâm Hiểu đưa một phần tài liệu văn bản cho Trần Mạch: "Cửa hàng trưởng, việc cải tạo cửa hàng mới đã cơ bản hoàn thành, đều được thực hiện theo kế hoạch mà ngài đã vạch ra trước đó. Đây là báo cáo chi tiết."
Trần Mạch đưa tay nhận lấy: "Tốt, ngươi vất vả rồi."
Lâm Hiểu hỏi: "Vậy thì, cửa hàng trưởng, chúng ta chuẩn bị khi nào chuyển đến đó? Nếu đã xác định ngày, ta sẽ thông báo cho mọi người."
Trần Mạch suy nghĩ một chút: "Cuối tuần này đi, hiện tại có thể thông báo cho mọi người."
Lâm Hiểu gật đầu: "Vâng."
Sau khi Lâm Hiểu rời đi, Trần Mạch bắt đầu lật xem báo cáo tài liệu.
Vấn đề chọn địa điểm cho cửa hàng trải nghiệm mới đã bắt đầu được suy tính từ tháng 11 năm ngoái, tức là trước khi phát triển Minecraft. Trong khoảng thời gian này, Lâm Hiểu cũng gần như đã chạy khắp Đế Đô, tìm kiếm rất nhiều nơi.
Cuối cùng, Trần Mạch quyết định một tòa văn phòng bốn tầng.
Vị trí nằm ở phía Đông Bắc Đế Đô, giữa vành đai ba và vành đai bốn, ngay cạnh lối ra tàu điện ngầm. Tòa văn phòng này có số tầng tương đối thấp, chủ yếu là vì dọc tuyến này có di tích cổ, không cho phép xây dựng kiến trúc quá cao, nên tòa nhà này chỉ xây bốn tầng.
Cả tòa nhà ban đầu đang trong quá trình xây dựng, hoàn thành vào tháng 3 năm nay. Trần Mạch khá hài lòng với kết cấu và vị trí của tòa nhà này, liền trực tiếp quyết định mua.
Giá tiền là 4,6 vạn mỗi mét vuông, bốn tầng tổng cộng 6400 mét vuông, tổng cộng 290 triệu. Giá tiền này nói chung thì hơi đắt một chút, nhưng ưu điểm của nó cũng rất nhiều: thứ nhất là giao thông đặc biệt thuận tiện; thứ hai là khoảng cách đến cửa hàng trải nghiệm hiện tại của Trần Mạch khá gần; thứ ba là tổng diện tích và số tầng tương đối phù hợp với yêu cầu của Trần Mạch, nên hắn liền trực tiếp quyết định mua.
Sau khi tòa nhà hoàn thành, hắn lại tìm công ty thiết kế trang trí chuyên nghiệp, tiến hành sửa sang sạch sẽ, hơi sửa lại kết cấu tòa nhà, bên trong và bên ngoài đều bố trí các loại trang trí.
Cộng thêm các loại chi phí lặt vặt khác, cùng chi phí mua sắm các loại thiết bị cho cửa hàng trải nghiệm, Trần Mạch trước sau tổng cộng đã bỏ ra hơn 300 triệu. Đến bây giờ, việc sửa sang cửa hàng trải nghiệm mới đã hoàn tất.
Toàn bộ kết cấu của cửa hàng trải nghiệm đều do Trần Mạch tự mình quy hoạch.
Từ lối ra tàu điện ngầm, đi bộ năm phút sẽ đến cửa chính của cửa hàng trải nghiệm. Đại sảnh tầng một là quầy lễ tân và khu vực nghỉ ngơi, có rất nhiều ghế sofa cung cấp nơi nghỉ ngơi, trò chuyện cho các người chơi, cùng máy pha cà phê chuyên dụng và đồ uống.
Lối vào đại sảnh đối diện thang máy, có hai thang máy có thể đi từ tầng một đến tầng bốn.
Hai bên hành lang nối liền các khu vực sử dụng chính. Tầng một là khu trải nghiệm trò chơi PC, bố cục tương tự như quán net. Bên trái và bên phải đại sảnh là hai khu vực, tổng diện tích sử dụng chung ước tính 1200 mét vuông, tổng cộng 200 máy tính.
Tầng hai là khu vực quan chiến chiếu hình 3D và khu trải nghiệm game mobile. Tầng hai, ba, bốn đều không có đại sảnh, nhưng có một cô gái lễ tân phụ trách tiếp đón người chơi.
Khu vực quan chiến chiếu hình 3D có một thiết bị chiếu hình 3D cỡ lớn và hai thiết bị chiếu hình 3D cỡ nhỏ. Loại thiết bị này có thể trình chiếu các cảnh tượng và hình ảnh trong trò chơi thông qua phương thức chiếu hình 3D.
Tuy nhiên, trong thế giới này, vì loại thiết bị chiếu hình 3D này có giá cả cực cao lại không quá thực dụng, nên nó không phổ biến. Trần Mạch mua là để chuẩn bị cho các trò chơi thể thao điện tử về sau.
Ngoài ra, trên vách tường khu vực quan chiến tầng hai có một màn hình LED khổng lồ, giống như màn hình trong các buổi biểu diễn và giải đấu thể thao điện tử, cũng là để cung cấp cho người chơi quan chiến.
Các khu vực khác, một phần là thính phòng, một phần là khu trải nghiệm game mobile. Ngoài ra, mỗi chỗ ngồi đều có một điện thoại và máy tính bảng cố định kèm theo để người chơi trải nghiệm.
Tầng ba là khu trải nghiệm trò chơi VR, tổng cộng 80 cabin trò chơi VR. Giá trải nghiệm trò chơi VR sẽ đắt hơn một chút, cũng có giới hạn thời gian tương ứng, nhưng so với quán net VR thì rẻ hơn rất nhiều.
Chương 256: Cửa Hàng Trải Nghiệm Mới Với Chiếu Hình 3D
Tầng thứ tư là khu làm việc và khu nghỉ ngơi của Trần Mạch. Khu làm việc lần này rộng rãi hơn nhiều, có đủ loại phòng họp với kích thước khác nhau, có khu vực giải khát ở giữa, và cả phòng nghỉ. Mỗi nhân viên sáng tạo chính đều sở hữu một buồng chơi VR chuyên dụng; các thiết bị khác như bảng vẽ điện tử và máy tính làm việc cũng đều được nâng cấp toàn diện. Khu nghỉ ngơi của Trần Mạch là một khu vực chuyên biệt, bố cục không khác biệt mấy so với tầng hai của cửa hàng trải nghiệm trước đây, chủ yếu là để Trần Mạch có một không gian yên tĩnh để suy nghĩ.
Lần này, Trần Mạch cũng đã từ biệt cuộc sống lấy cửa hàng làm nhà, hắn đã thuê trọn bộ hai căn hộ tạm thời tại khu dân cư phụ cận. Tuy nhiên, xét thấy lịch trình nghiên cứu và phát triển sắp tới cũng tương đối gấp rút, cho nên không loại trừ khả năng Trần Mạch vẫn sẽ phải thức đêm tại cửa hàng trải nghiệm. Về nguyên tắc, tầng thứ tư không cho phép người chơi tham quan. Một mặt là để giữ bí mật cho các trò chơi mới, mặt khác cũng là để tạo cho các nhân viên một môi trường làm việc không bị quấy rầy. Đương nhiên, Trần Mạch cũng khuyến khích các nhân viên của mình thường xuyên đến tầng một, hai, ba, để giao lưu nhiều hơn với người chơi và lắng nghe ý kiến của họ.
...
Sau khi kế hoạch di chuyển được công bố, mọi người đều rất vui mừng. Kỳ thực, việc cửa hàng trải nghiệm mới được tuyên bố sớm cũng không phải là bí mật gì, cũng có rất nhiều người đang chờ đợi cửa hàng trải nghiệm mới hoàn thành. Chủ yếu là địa điểm hiện tại tuy vẫn tạm đủ, nhưng dù sao cũng hơi chật chội, mọi người đều muốn đổi sang một địa điểm làm việc rộng rãi hơn một chút. Các người chơi của cửa hàng trải nghiệm cũng rất mong chờ, dù sao tầng một của cửa hàng trải nghiệm hiện tại với chưa đến 20 máy tính, căn bản không đủ cho mấy người chơi, thường xuyên phải xếp hàng.
Trong tuần tiếp theo, ngoài việc gấp rút tối ưu hóa phiên bản di động và PC của (Minecraft), công việc di chuyển cũng đang được chuẩn bị. Trước đây, cửa hàng trải nghiệm là bên chủ trì cuộc thi thiết kế. Các trò chơi của Trần Mạch luôn bán rất chạy, vượt xa tiêu chuẩn mà bên chủ trì đặt ra cho các nhà thiết kế mới, cho nên mấy năm nay hắn luôn có thể sử dụng miễn phí. Hiện tại muốn dọn đi, cũng có một loạt công việc bàn giao. Tuy nhiên, những việc này không cần Trần Mạch phải bận tâm, tự nhiên sẽ có Lâm Hiểu đi xử lý.
...
Ngày 5 tháng 9, cửa hàng trải nghiệm mới bắt đầu hoạt động. Bởi vì rất nhiều thiết bị đều là mới, cho nên mọi người cũng không chuyển quá nhiều đồ đạc, rất nhanh đã thu dọn xong. Tất cả mọi người đều vô cùng hài lòng với cửa hàng trải nghiệm mới. Ngoài việc không gian trở nên rộng lớn hơn và thiết bị được nâng cấp toàn bộ, trong cửa hàng trải nghiệm mới còn có rất nhiều chi tiết nhỏ thể hiện văn hóa game của Lôi Đình Giải Trí, điểm này khiến tất cả mọi người đều rất yêu thích.
Tại cửa hàng trải nghiệm, có một pho tượng Arthas khổng lồ, cao hơn ba mét, vô cùng khí phái. Trên bức tường kính bên ngoài cửa hàng trải nghiệm có LOGO khổng lồ của Lôi Đình Giải Trí. Toàn bộ cửa hàng trải nghiệm mang phong cách vô cùng tiên phong, có thể xưng là hạc giữa bầy gà trong số các kiến trúc xung quanh. Trong đại sảnh tầng một, có đủ loại yếu tố trang trí liên quan đến các trò chơi do Lôi Đình Giải Trí nghiên cứu và phát triển, tỉ như bội kiếm Frostmourne của Arthas, Địa Ngục Gào Thét Cự Phủ, Kiếm Terrell và nhiều thứ khác. Trên hành lang cũng treo đầy các loại tranh phác thảo gốc, mỗi bức đều mang phong cách khác biệt, có Hệ Ma Thú, Hệ Hắc Ám, Hệ Âm Dương Sư, Hệ Võ Hiệp Phong Cách Trung Hoa và nhiều loại khác.
Đây đều là những tranh phác thảo gốc được vẽ ra trong quá trình thiết kế trò chơi, mỗi bức tranh đều ẩn chứa một câu chuyện nhỏ phía sau. Nếu xem hết tất cả các tranh phác thảo gốc, về cơ bản có thể tái hiện toàn bộ lịch trình các trò chơi mà Lôi Đình Giải Trí đã nghiên cứu và phát triển từ khi thành lập đến nay. Tại khu trải nghiệm PC, game di động và VR, cũng đều có khu trưng bày mô hình chuyên biệt. Một số mô hình lắp ráp, tượng nhỏ và các loại khác đều được đặt trong tủ kính để người chơi thưởng thức. Cũng có một số người chơi đến cổ vũ, dù sao hai cửa hàng trải nghiệm kỳ thực cách nhau không xa, chỉ cách hai trạm xe lửa. Rất nhiều người chơi vừa đến đã thẳng tiến khu trải nghiệm trò chơi VR để trải nghiệm (Minecraft). Cửa hàng trải nghiệm trước đây không thể trải nghiệm thiết bị VR, đối với những người chơi không có tiền mua buồng chơi VR mà nói, họ đã ngứa ngáy trong lòng từ rất lâu rồi.
Tuy nhiên, điều càng khiến các người chơi và nhân viên cảm thấy hứng thú, vẫn là khu quan chiến chiếu hình 3D ở tầng hai. Rất nhiều người chưa từng thấy thiết bị chiếu hình 3D, cho nên họ vô cùng hứng thú với nó. Trâu Trác vừa đến đã chạy ngay đến chỗ thiết bị chiếu hình 3D, nhìn bên trái một chút, nhìn bên phải một chút, yêu thích không muốn rời tay.
"Cửa hàng trưởng, thiết bị chiếu hình 3D này dùng thế nào vậy, trông thật hoành tráng!" Trâu Trác hỏi.
Thiết bị chiếu hình 3D có một cái lớn và hai cái nhỏ. Cái lớn nằm ở chính giữa khu quan chiến, hai cái nhỏ nằm ở hai bên nó. Loại thiết bị chiếu hình 3D này cao khoảng nửa mét, bệ đỡ đều là hình vuông. Thiết bị cỡ lớn có cạnh dài cơ bản khoảng 3 mét, nói cách khác diện tích ước chừng 9 mét vuông, về cơ bản không khác biệt nhiều so với một căn phòng của những gia đình nghèo. Thiết bị cỡ nhỏ có bệ đỡ cạnh dài khoảng 2 mét, diện tích ước chừng 4 mét vuông, đại khái tương đương với kích thước một chiếc giường đôi. Ba thiết bị chiếu hình 3D này tạm thời vẫn chưa được bật. Chúng trông giống như ba chiếc bàn màu trắng bạc. Nếu không phải trên mặt có khung, có lẽ sẽ có người nhầm đây là sân khấu mà bước lên.
Trần Mạch cười nói: "Đến chơi một ván Warcraft không?"
Trâu Trác sững sờ, lập tức kinh hỉ hỏi: "Thứ này có thể hiển thị cả Warcraft sao?"
Trần Mạch nói: "Đương nhiên có thể, nếu không ta mua nó làm gì?"
Trong khu quan chiến chiếu hình 3D có hai phòng cách âm nhỏ chuyên biệt, mỗi phòng cách âm đều có năm máy tính cấu hình cao. Trần Mạch và tiểu mập mạp lần lượt tiến vào hai phòng cách âm hai bên, mở (Warcraft). Những người chơi khác vội vàng đứng vây quanh thiết bị chiếu hình 3D để xem. Trần Mạch và Trâu Trác chơi một bản đồ hai người. Sau khi trò chơi được tải, thiết bị chiếu hình 3D cũng được bật.
Trên thiết bị chiếu hình 3D cỡ lớn ở chính giữa, toàn bộ bản đồ toàn cảnh đã hiện ra. Có thể thấy Trần Mạch xuất hiện ở góc trên bên trái bản đồ, còn Trâu Trác xuất hiện ở góc trên bên phải bản đồ. Hai người bắt đầu tự mình xây dựng kiến trúc, tạo quân, và săn quái rừng. Trên thiết bị chiếu hình 3D, bất kể là kiến trúc, anh hùng hay lính quèn, đều được hiển thị dưới dạng hình ảnh 3D. Hơn nữa, chúng không hề bị giới hạn trong tầm nhìn màn hình, tất cả mọi người đều có thể nhìn thấy bất cứ điều gì xảy ra trên toàn bộ bản đồ. Hai thiết bị chiếu hình 3D còn lại thì chủ yếu hiển thị tình hình trong căn cứ của Trâu Trác và Trần Mạch, mỗi thiết bị chiếu hình 3D hiển thị một nửa bản đồ.
Dưới hình thức chiếu hình 3D này, tất cả mọi người đều thấy rõ ràng mọi chuyện đang diễn ra trên chiến trường, có thể nói là Nhất Mục Liễu Nhiên, khiến các người chơi vây xem cảm thấy vô cùng mãn nhãn. Đặc biệt là những thao tác đa nhiệm trước đây căn bản không thể nhìn rõ, trên thiết bị chiếu hình 3D, chúng đều có thể thấy rõ ràng. Hơn nữa, so với hình ảnh PC nguyên bản, cảm giác 3D của chiếu hình 3D mạnh hơn, cho nên về mặt biểu hiện hình ảnh cũng sẽ càng thêm xuất sắc.
"Ai, con nhện của tiểu mập mạp này, xong rồi, lại bị Trần Mạch chém chết!"
"Bên này Trần Mạch còn đang lén lút mở thêm điểm mỏ, tiểu mập mạp không phát hiện sao, chết tiệt!"
"Xong rồi, ván này của tiểu mập mạp lại là dữ nhiều lành ít. Ai, ta tại sao lại nói "lại"?"
Rất nhanh, càng ngày càng nhiều người chơi bị hấp dẫn đến, xung quanh thiết bị chiếu hình 3D rất nhanh đã vây kín người xem.
Chương 257: Minecraft Phiên Bản Cầm Tay
Thanh kiếm đầu tiên vừa dứt, Trâu Trác liền không chịu được.
"Không đúng, cửa hàng trưởng, ta vừa tỉnh táo lại, ta muốn xem hình chiếu 3D, nhưng khi vào chơi game thì căn bản không thể thấy hình chiếu 3D trông như thế nào cả?"
Trần Mạch mỉm cười: "Cũng phải. Còn có ai muốn chơi Warcraft không? Có thể vào chơi, để Trâu Trác xem hình chiếu 3D."
Lập tức có hai người xung phong, bước vào phòng cách âm.
Trò chơi lại lần nữa bắt đầu, Trâu Trác nhìn hình chiếu 3D, thỉnh thoảng lại phát ra tiếng kinh ngạc thán phục.
"Hiệu ứng này, đơn giản là tuyệt diệu đến kinh ngạc!"
"Cả bản đồ đều được bày ra, tất cả chi tiết đều rõ ràng! Ngay cả một chút thao tác đa tuyến cũng hiển thị rất rõ ràng."
"Hơn nữa tất cả nhân vật và địa hình đều là 3D, so với hiển thị trên màn hình máy tính thì hiệu quả tốt hơn rất nhiều."
"Nếu như đây là đấu 2 đấu 2 thì hẳn là cũng sẽ rất đẹp mắt?"
"Tuy nhiên chỉ có một vấn đề nhỏ, nếu như là trận đấu 8 người, liệu có khó nhìn không? Anh hùng thì hẳn là vẫn ổn, nhưng tiểu binh thì lại quá nhỏ."
Trần Mạch gật đầu: "Ừm, cho nên thiết bị hình chiếu 3D này tốt nhất là dùng cho các trận đấu nhỏ hai người. Hơn nữa, thiết bị này cũng không phải chuyên dùng cho Warcraft, nó còn có tác dụng khác."
Trâu Trác sững sờ: "À? Vậy là vì cái gì?"
Trần Mạch cười thần bí: "Đương nhiên là vì trò chơi mới rồi."
...
Kỳ thực nguyên lý của hình chiếu 3D không hề phức tạp. Trong thế giới này, thiết bị hình chiếu 3D tuy rất đắt, giá cả không hề thân thiện với dân chúng, nhưng hiệu quả đã vô cùng tốt.
Loại thiết bị hình chiếu 3D này có thể thích ứng tốt với các trò chơi khác nhau, chỉ cần trò chơi đó là trò chơi 3D hoàn chỉnh (mô hình 3D, cảnh quan 3D) thì thiết bị hình chiếu 3D có thể hiển thị một khu vực đặc biệt theo góc nhìn Thượng Đế.
Có hai phương thức hiển thị: một là chế độ theo dõi, tức là có thể lựa chọn theo dõi góc nhìn của người chơi hoặc theo dõi một đơn vị đặc biệt nào đó. Giống như Diablo thì tương đối thích hợp dùng chế độ theo dõi.
Tuy nhiên, những trò chơi như Warcraft lại không thích hợp với chế độ theo dõi, bởi vì cần thao tác đa tuyến. Nếu theo dõi anh hùng, nhiều chi tiết chiến trường sẽ không được hiển thị đầy đủ, mà nếu theo dõi màn hình người chơi, lại cần cắt màn hình liên tục, đối với hình chiếu 3D mà nói, trải nghiệm thị giác vô cùng tồi tệ, gây chói mắt.
Một loại khác là chế độ cố định, tức là cố định hiển thị góc nhìn của một khu vực nào đó. So ra mà nói, Warcraft càng thích hợp với chế độ cố định.
Đương nhiên, có một vấn đề là nếu bản đồ quá lớn, ví dụ như trận đấu 8 người trong Warcraft, nếu hiển thị trong hình chiếu theo chế độ cố định, một số đơn vị nhỏ như nông dân, kích thước sẽ quá bé, nhìn không dễ chịu.
Tuy nhiên, Warcraft chủ yếu vẫn là chơi 1 đấu 1, các trận đấu nhỏ, cho nên vấn đề này không nghiêm trọng. Hơn nữa, Trần Mạch mua loại thiết bị hình chiếu 3D này ban đầu cũng không hoàn toàn là vì Warcraft, mà còn có yếu tố cân nhắc cho các trò chơi mới trong tương lai.
Ngoài ra, khu vực quan chiến hình chiếu 3D còn có một màn hình LED cỡ lớn, giống như màn hình lớn trong các buổi biểu diễn. Đến lúc đó, hình chiếu 3D và màn hình LED cùng trực tiếp, hiệu quả hẳn là sẽ vô cùng bùng nổ.
...
Hiệu quả trải nghiệm hình chiếu 3D rất tốt, Trần Mạch cũng tiết lộ một chút về mục đích nghiên cứu phát triển trò chơi mới. Tuy nhiên, mặc cho Trâu Trác có truy hỏi thế nào, Trần Mạch vẫn giữ kín như bưng.
Trở lại tầng bốn, Trần Mạch cùng mấy nhân viên chủ chốt đại khái quyết định kế hoạch nghiên cứu phát triển tiếp theo.
Sau khi đổi sang cửa hàng trải nghiệm, muôn vàn công việc cần phải sắp xếp ổn thỏa từ từ, mọi người cũng vẫn chưa hoàn hồn sau sự mới mẻ này, cho nên Trần Mạch không có ý định lập tức bắt đầu nghiên cứu phát triển trò chơi cỡ lớn tiếp theo.
Chủ yếu là năm ngoái Diablo và Minecraft hai đòn liên tiếp, thời gian nghiên cứu phát triển rất gấp rút, mọi người cũng đều tương đối mệt mỏi, cần nghỉ ngơi một chút, làm một hai tác phẩm nhỏ để thay đổi không khí.
Cuối cùng, kế hoạch phát triển như sau.
Trước cuối tháng 9, hoàn toàn xử lý tốt các hạng mục công việc của cửa hàng trải nghiệm, tiện thể ra mắt phiên bản PC, phiên bản di động và phiên bản hải ngoại của Minecraft. Những công việc này tương đối nhẹ nhàng, coi như là để mọi người thay đổi tư duy.
Tháng 10, tháng 11, hai tháng này sẽ ra mắt hai tác phẩm nhỏ chất lượng cao, một mặt là để mọi người làm quen lại, mặt khác là để phong phú thêm thể loại trò chơi trên nền tảng Lôi Đình Trò Chơi.
Từ tháng 12 trở đi, mới tiếp tục nghiên cứu phát triển trò chơi cỡ lớn tiếp theo.
...
Trong phòng làm việc.
Tiền Côn đưa một chiếc máy tính bảng cho Trần Mạch.
"Cửa hàng trưởng, phiên bản di động của Minecraft về cơ bản đã được tối ưu hóa gần như hoàn chỉnh, ngươi xem thử đi. Chủ yếu là phương thức thao tác này, vẫn còn hơi khó làm quen."
Trần Mạch nhận lấy máy tính bảng, chơi thêm vài phút.
"Ừm, cứ như vậy đi, có thể cân nhắc ban bố." Trần Mạch nói, "Phương thức thao tác này, tối ưu hóa đến mức này đã là khá ổn rồi, dù sao bị hạn chế về phương thức thao tác, khẳng định không có cách nào đạt tới cấp độ của phiên bản PC và VR."
Tiền Côn gật đầu: "Tốt, vậy ta đi sắp xếp."
Sau gần một tháng nghiên cứu phát triển nữa, phiên bản di động của Minecraft rốt cục hoàn thành.
Thời gian này cơ bản nhất quán với dự đoán của Trần Mạch.
Kỳ thực phiên bản PC và di động của Minecraft không có bất kỳ độ khó nào trong việc phát triển, dù sao khi nghiên cứu phát triển, là có phiên bản PC trước rồi mới có phiên bản VR. Mà với độ khó chế tác của phiên bản PC Minecraft, việc chuyển đổi sang game di động cũng không có gì khó khăn.
Sở dĩ trăn trở bấy lâu, chủ yếu vẫn là đang suy nghĩ về một số chi tiết lối chơi.
Phiên bản VR sau khi được Trần Mạch cải tiến lớn, đã có nhiều nội dung hơn rất nhiều so với Minecraft ở kiếp trước. Chế độ mạng, chế độ ngắm cảnh (Thế giới của Trần Mạch), cây công nghệ và các lối chơi mới khác, đã trở thành nhân tố quan trọng giúp trò chơi này đại thắng.
Và "bán công trình kiến trúc" cũng trở thành một điểm lợi nhuận quan trọng của trò chơi này.
Rất nhiều người chơi đã tốn hết tâm tư rèn luyện kỹ năng kiến trúc trong Minecraft, tạo ra đủ loại công trình kiến trúc độc đáo và phương tiện di chuyển, chính là để có thể kiếm tiền trong game.
Phiên bản PC còn dễ nói, phiên bản di động của Minecraft bị giới hạn bởi đủ loại nhân tố, không cách nào thực hiện liên kết dữ liệu hoàn toàn với phiên bản VR.
Trong chế độ mạng, thường xuyên cần nhiều người cùng hiển thị trên một màn hình. Bỏ qua lượng tài nguyên khổng lồ và yêu cầu mạng tốt, chỉ riêng vấn đề hình ảnh đã rất khó giải quyết. Nếu có hai mươi, ba mươi người chen chúc cùng một chỗ, trên màn hình nhỏ của điện thoại di động về cơ bản sẽ hoàn toàn không thể nhìn rõ bất cứ thứ gì.
Mà trong chế độ ngắm cảnh, khu kiến trúc cỡ lớn do Trần Mạch tạo ra cũng yêu cầu cấu hình máy móc rất cao, đối với điện thoại mà nói là một gánh nặng lớn, hơn nữa cũng rất khó mang theo.
Còn có vấn đề thao tác, thao tác Minecraft trên điện thoại di động tương đối phiền phức, trải nghiệm đánh quái vô cùng tồi tệ. Tuy nhiên, vấn đề này đã tồn tại ở kiếp trước, cũng không ảnh hưởng đến sự phổ biến của trò chơi này.
Cho nên, Trần Mạch suy nghĩ một chút rồi quyết định, cuối cùng quyết định: phiên bản PC và phiên bản VR sẽ liên kết dữ liệu hoàn toàn, còn phiên bản di động thì sẽ cắt giảm một số tính năng, làm thành Minecraft phiên bản cầm tay.
Chương 258: Người Chơi Nóng Lòng Chờ Đợi
Phiên bản di động của *Minecraft*, chủ yếu là để các người chơi có thể trải nghiệm niềm vui cơ bản nhất của trò chơi này trên điện thoại di động. So với phiên bản PC và VR, phiên bản di động của *Minecraft* chủ yếu đã cắt giảm một phần nội dung.
Trong phiên bản di động của *Minecraft*, người chơi sẽ không có hai lối vào là chế độ mạng lưới (thế giới chung) và chế độ quan sát (thế giới Trần Mạch), nhưng các chức năng khác đều có.
Dữ liệu của phiên bản PC, VR và di động đều được liên kết, nghĩa là các kiến trúc người chơi xây dựng trong phiên bản di động cũng có thể tạo ra bản vẽ để bán, và cũng có thể được dùng để kiến tạo trong chế độ mạng lưới của phiên bản PC.
Trần Mạch cảm thấy đối với phiên bản di động, đạt đến trình độ này đã hoàn toàn đủ rồi, hơn nữa kỹ thuật cũng không cho phép làm cao hơn nữa.
Đến đây, phiên bản PC, phiên bản di động và phiên bản quốc tế của *Minecraft* đều đã hoàn tất phát triển.
...
Trên các trang mạng lớn và diễn đàn, sức nóng của *Minecraft* vẫn đang tiếp tục lan tỏa.
Rất nhiều nhà thiết kế đều kinh ngạc trước sức hút bền bỉ của trò chơi này.
Sau một tháng ra mắt, trò chơi này đã vượt qua *Thiên Ngục*, hơn nữa sự vượt trội này lại được xây dựng trên điều kiện giá bán chênh lệch gấp mười lần, cho nên càng có tính thời sự.
Hơn nữa, tổng hợp từ các chỉ số tìm kiếm nóng, các chủ đề diễn đàn lớn và dữ liệu trò chơi, *Minecraft* vẫn giữ vững sức hút bền bỉ, mỗi ngày đều có rất nhiều nội dung được tạo ra, cộng đồng người chơi tiếp tục mở rộng.
Trong số này, người khó hiểu nhất chắc hẳn là Diêm Chân Uyên, nhà thiết kế của *Thiên Ngục*.
Xét theo mức đầu tư và chất lượng trò chơi, *Thiên Ngục* tuyệt đối thắng thế trước *Minecraft*. Mà từ phản hồi thị trường, thị hiếu người chơi, đánh giá chuyên môn, *Thiên Ngục* cũng khẳng định là một trò chơi không có bất kỳ khuyết điểm nào.
Nhưng vấn đề là, nó lại không thể bùng nổ.
Nếu theo xu thế phát triển thông thường, giá bán của *Thiên Ngục* tuy cao hơn *Minecraft*, nhưng dù sao vẫn nằm trong mức giá thông thường của trò chơi VR, không có lý do gì lại vì thế mà chịu thiệt.
Thế nhưng trò chơi này lại kém một chút ở mọi hạng mục dữ liệu, thu nhập cũng không ít, nhưng chính là bị *Minecraft* áp đảo hoàn toàn về mặt đề tài, thậm chí khiến nhiều người chơi có ảo giác rằng *Thiên Ngục* đã nguội lạnh.
Điểm này, ngay cả bản thân Diêm Chân Uyên cũng trăm mối vẫn không thể giải, cuối cùng chỉ có thể quy kết thành hai chữ: "Huyền học".
Mà rất nhiều người khi bàn luận về chuyện này, đều nhớ lại đoạn lời Trần Mạch đã nói tại buổi họp báo ra mắt trò chơi mới trước đó.
"*Thiên Ngục* là một trò chơi rất hay, đây là một trò chơi sẽ đứng đầu bảng xếp hạng bán chạy, khẳng định sẽ đại hỏa!"
Mọi người đều thắc mắc, chẳng lẽ lời tiên đoán độc đáo của Trần Mạch đã phát huy tác dụng?
Không thể nào có chuyện kỳ lạ như vậy chứ?
Mặc dù cũng chỉ là trêu chọc, nhưng ấn tượng về "lời tiên đoán độc đáo của Trần Mạch" lại bắt đầu bén rễ trong lòng rất nhiều người.
...
Trên diễn đàn chính thức của *Minecraft*, một bài đăng đã gây ra cuộc tranh luận sôi nổi giữa các người chơi.
Tiêu đề bài đăng: "Quá cảm động! Nhà thiết kế Trần Mạch tiên sinh đã tặng cho nữ nhi của ta, Ni Ni, một món quà."
Bài đăng này chính là do phụ thân của Ni Ni công bố, không chỉ giới thiệu chi tiết toàn bộ quá trình lúc đó, mà còn đính kèm một đoạn video ngắn.
Video là do phụ thân dùng điện thoại di động quay. Trong hình ảnh, Ni Ni đang cầm máy tính bảng chơi *Minecraft*, hết sức chuyên chú xây nhà bên trong trò chơi. Có thể thấy, kỹ thuật xây nhà của Ni Ni đã được cải thiện, thậm chí dùng khối đá lập phương xây nên một bức tường thành trông khá đẹp mắt.
Sau khi bài đăng này được công bố, rất nhanh đã gây ra cuộc tranh luận sôi nổi giữa các người chơi.
"Ôi, Ni Ni thật đáng yêu!"
"Trần Mạch còn tặng cho Ni Ni một món quà, phiên bản di động của *Minecraft* ư? Trời ạ, Trần Mạch thật ấm áp, khiến người ta cảm động biết bao!"
"Đúng vậy, Trần Mạch thật ấm áp, khiến người ta ngưỡng mộ!"
"Ni Ni thật có thiên phú kiến trúc, ngôi nhà này xây dựng rất ra dáng, cảm giác trò chơi này hẳn là có thể phát triển trí lực?"
"Trẻ nhỏ không nên chơi điện thoại quá lâu, không tốt cho mắt. Vị phụ thân này, ngươi nên để mắt đến Ni Ni nhiều hơn."
"Vì sao các ngươi lại lạc đề? Trọng điểm không phải là *Minecraft* có phiên bản di động sao?!"
"Đúng vậy, ta cũng muốn hỏi, *Minecraft* rõ ràng có phiên bản di động, Trần Mạch chuẩn bị khi nào công bố? Ta cũng muốn có thể xây nhà mọi lúc mọi nơi!"
"Mau chóng công bố phiên bản di động! Để chúng ta, những người chơi không có cabin trò chơi VR, cũng có thể trải nghiệm!"
"Đúng vậy, ta vốn đang phân vân có nên mua một chiếc cabin trò chơi chuyên dụng hay không, giờ thì không cần phân vân nữa, cầu xin phiên bản di động!"
Chủ đề cuối cùng đã chuyển sang việc mọi người đều thúc giục Trần Mạch mau chóng công bố phiên bản di động của *Minecraft*.
Mặc dù *Minecraft* rất hot, chiếm lĩnh các trang web video và trang web livestream, nhưng vẫn có một bộ phận lớn người chơi căn bản chưa từng trải nghiệm trò chơi này.
Nguyên nhân rất đơn giản, họ không có cabin trò chơi VR.
Trong số những người chơi PC, cứ 5 người thì chỉ có 1 người sở hữu cabin trò chơi. Nói cách khác, những người có thể chơi được trò chơi này chỉ chiếm 20%, những người khác chỉ có thể xem qua các trang web livestream và video để thỏa mãn cơn nghiện.
Những người này trong lòng đều nóng lòng, không thể chờ đợi muốn gia nhập *Minecraft* để chứng minh thiên phú kiến trúc của bản thân, được vạn người ngưỡng mộ.
Nhưng mà, ngưỡng cửa quá cao.
Muốn chơi được trò chơi này, chỉ có hai con đường: một là mua một chiếc cabin trò chơi VR, sau đó bỏ ra 128 nguyên mua trò chơi. Con đường khác là bỏ ra 128 nguyên mua trò chơi, sau đó đến quán net VR để chơi, với giá 50 đồng tiền trở lên mỗi giờ.
Nhưng vấn đề ở chỗ *Minecraft* không phải loại trò chơi bán cảm giác, bán trải nghiệm. Bản thân trình độ chế tác của nó cũng không được coi là đặc biệt xuất sắc. Niềm vui thú chính yếu nhất định phải chơi đủ lâu mới có thể bộc lộ, đến quán net chơi cũng rất tốn kém.
Cho nên, những người chơi thèm muốn này, bị hạn chế bởi túi tiền của bản thân, đều vẫn đang do dự, chưa thực sự quyết định.
Cũng có một số nhân sĩ chuyên nghiệp và cao thủ kỹ thuật đã phân tích qua, bản thân lối chơi của *Minecraft* tuy rất phong phú, nhưng độ khó kỹ thuật không cao. Chuyển thể lên nền tảng PC không có vấn đề gì cả. Chuyển thể lên nền tảng di động có thể cần cắt giảm một chút nội dung, nhưng lối chơi cốt lõi khẳng định có thể giữ lại.
Cho nên, mọi người đều đang suy đoán, Trần Mạch khẳng định vẫn sẽ phát triển phiên bản PC và di động. Nếu hắn không làm, chắc chắn cũng sẽ có công ty khác nắm bắt cơ hội này để làm trò chơi nhái trên PC và di động. Trần Mạch không thể nào lại kém cỏi đến mức độ này.
Sau khi video của Ni Ni được công bố, các người chơi càng triệt để xác định rằng Trần Mạch có kế hoạch nghiên cứu phát triển phiên bản di động của *Minecraft*, hơn nữa đều đã sắp hoàn thành.
Trong sự nóng lòng chờ đợi của cộng đồng người chơi, Trần Mạch đã đăng Weibo xác nhận tin tức phiên bản PC, di động và phiên bản quốc tế của *Minecraft* đã hoàn tất nghiên cứu phát triển, và dự kiến chính thức ra mắt vào ngày 28 tháng 9!
Hơn nữa Trần Mạch còn đề cập, ba nền tảng VR, PC và di động sẽ hoàn toàn liên kết dữ liệu.
Sau khi nhận được tin tức này, các người chơi quả thực vui mừng khôn xiết. Nhóm người chơi VR đã đăng tải số lượng lớn bài hướng dẫn trò chơi mang tính phổ biến kiến thức trên diễn đàn, còn những người chơi trước đó chưa từng trải nghiệm *Minecraft* cũng đều đang nóng lòng mong chờ phiên bản PC và di động ra mắt thị trường.
Chương 259: Cảm Ơn Trần Mạch Thúc Thúc
Ngày 28 tháng 9, phiên bản PC, phiên bản di động và phiên bản quốc tế của Minecraft đồng loạt ra mắt.
Số lượng lớn người chơi đã sớm chờ sẵn trước máy tính, trò chơi vừa phát hành, lập tức mua ngay.
Hơn nữa, Trần Mạch cũng đã nói rõ trước đó, phiên bản PC của Minecraft có thể tái hiện toàn bộ lối chơi của phiên bản VR, chỉ là về mặt đồ họa sẽ kém hơn một chút; phiên bản di động và PC, VR thực sự liên thông dữ liệu, nhưng không thể trải nghiệm chế độ mạng lưới và chế độ ngắm cảnh.
Về giá bán, phiên bản PC của Minecraft có giá 28 tệ, phiên bản di động giá 12 tệ, phiên bản quốc tế giá 39 USD.
Phiên bản quốc tế của Minecraft tạm thời chỉ có phiên bản VR, tựa game này cũng không giống như Warcraft và Diablo thu hút sự chú ý ngay lập tức, cho nên trong thời gian ngắn cũng sẽ không quá nổi tiếng, chắc chắn vẫn sẽ có một quá trình tăng trưởng dần dần về độ phổ biến.
Tuy nhiên, so với người chơi trong nước, người chơi nước ngoài có xu hướng thích nghiên cứu và sáng tạo nhiều hơn một chút, hơn nữa từ biểu hiện ở kiếp trước mà xem, Minecraft nguyên bản ở nước ngoài cũng nổi tiếng rất nhanh, cho nên Trần Mạch không hề lo lắng về điều này.
Hiện tại, điểm chú ý chính của Trần Mạch vẫn là các phiên bản PC và di động trong nước.
Tất cả mọi người đều chú ý đến số liệu doanh số của phiên bản PC và di động của Minecraft.
Doanh số ngày đầu tiên rất nhanh đã được công bố.
Minecraft phiên bản PC: 65.000 bản.
Minecraft phiên bản di động: 137.000 bản.
Số liệu này khiến toàn bộ giới game một lần nữa ngỡ ngàng.
Doanh số này hoàn toàn vượt ngoài mong đợi của mọi người, nói một cách đơn giản, doanh số phiên bản PC vượt qua Diablo, còn doanh số phiên bản di động thì gần bằng Âm Dương Sư (tính theo lượt tải xuống trung bình trong ngày Chủ Nhật đầu tiên).
Đương nhiên, do chi phí nghiên cứu phát triển, giá bán và mô hình lợi nhuận khác biệt, Minecraft khó mà so sánh với Diablo hay Âm Dương Sư, nhưng chỉ riêng về mặt doanh số mà nói, Minecraft đã được coi là vô cùng thành công.
Phải biết, chất lượng hình ảnh của Diablo và Âm Dương Sư đều rất cao, trước khi ra mắt đều đã trải qua thời gian dài quảng bá.
Đặc biệt là Âm Dương Sư có thể nói là hội tụ đủ thiên thời, địa lợi, nhân hòa, trong bối cảnh game thẻ bài di động đang bùng nổ lúc bấy giờ, việc Âm Dương Sư là một tựa game miễn phí có lượt tải xuống cao là điều rất bình thường.
Còn Minecraft thì sao?
VR, PC và di động thu phí riêng, hơn nữa ba phiên bản này thực sự liên thông dữ liệu, rất nhiều người cảm thấy, người chơi đã mua phiên bản VR còn cần gì phải mua thêm phiên bản PC và di động nữa? Ba nền tảng này chắc chắn sẽ tạo ra một sự phân chia người chơi nhất định.
Nhưng trên thực tế, suy đoán này hoàn toàn sai lầm.
Rất nhiều người chơi đã mua phiên bản VR, lại mua thêm cả phiên bản PC và di động, hơn nữa loại người chơi này còn chiếm đa số.
Còn rất nhiều người chơi chưa từng chơi phiên bản VR, cũng đều lựa chọn mua phiên bản PC hoặc di động để trải nghiệm tựa game này.
Truy cứu nguyên nhân, Minecraft là một tựa game tương đối đặc thù.
Bởi vì phiên bản di động có giá rẻ nhất, cho nên rất nhiều người chơi muốn trải nghiệm lối chơi kinh điển của tựa game này đều lựa chọn tải về chơi thử.
Còn phiên bản PC thì là chế độ toàn diện nhất, so với phiên bản VR thì tiện lợi hơn, có thể xây dựng kiến trúc trong thời gian dài, đồ họa và thao tác cũng tốt hơn so với điện thoại. Cho nên, rất nhiều người chơi đã mua phiên bản VR đều chọn mua thêm một bản PC.
Hơn nữa, sau khi phiên bản VR của Minecraft được quảng bá trong thời gian dài như vậy, danh tiếng của tựa game này đã rất lớn, rất nhiều người chơi đều đang mong đợi phiên bản PC và di động ra mắt, đây cũng là một trong những nguyên nhân quan trọng khiến nó đạt doanh số cao ngay khi ra mắt.
Theo việc phiên bản PC và di động của Minecraft được bán ra, rất nhiều người chơi trước đó vẫn luôn thèm muốn nhưng không thể chơi, cuối cùng cũng cảm nhận được sức hấp dẫn của tựa game này.
"Hôm nay ta cuối cùng cũng đã trải nghiệm phiên bản PC, cầu chư vị đại lão dẫn dắt, xin hỏi ta nên chơi ở máy chủ nào?"
"Nói thật thì phiên bản PC làm khá tốt đấy chứ, mặc dù khả năng hiển thị kém hơn nhiều so với phiên bản VR, nhưng lối chơi kinh điển không thiếu một thứ gì, hơn nữa quan trọng nhất là dữ liệu hoàn toàn liên thông, quá tuyệt vời!"
"Phiên bản di động cũng vẫn ổn, chủ yếu là có thể chơi mọi lúc mọi nơi!"
"Chơi phiên bản PC của Minecraft xong, càng thêm kiên định quyết tâm của ta muốn mua một khoang game VR, cảm giác chơi tựa game này trong chế độ VR chắc chắn sẽ rất đã."
"Sau khi xây nhà một lát trên PC, ta cuối cùng cũng cảm nhận được ý nghĩa của 'thế giới của người khác' mà các ngươi vẫn thường nói, ta hiện tại muốn phá hủy cái hộp diêm mà ta vừa xây, đừng cản ta!"
...
Mặt khác, phiên bản quốc tế của Minecraft ở nước ngoài cũng nhận được nhiều lời khen ngợi.
Ngay từ đầu, những người chơi nước ngoài này đều rất nghi hoặc, vì sao công ty Trung Quốc đã nghiên cứu ra Warcraft và Diablo lại đi nghiên cứu phát triển một tựa game trí tuệ?
Nhưng sau khi chơi qua tựa game này, các người chơi đều kinh ngạc trước tính giải trí của nó. Phiên bản quốc tế của Minecraft bán rất chạy, về mặt đánh giá, điểm đánh giá của nó thậm chí còn cao hơn nhiều so với Diablo.
Một số người chơi nước ngoài nhiệt tình cũng bắt đầu chia sẻ một số video kiến trúc kinh điển và video hướng dẫn trong nước, trong một số cộng đồng và nhóm nhỏ, tựa game xếp khối này cũng bắt đầu thu hút sự chú ý của người chơi, ngày càng nhiều người chơi có kỹ năng bắt đầu nghiên cứu sức hấp dẫn sâu sắc của tựa game này.
...
Hôm nay, cửa hàng trải nghiệm đón hai vị khách đặc biệt.
Trần Mạch đang trong phòng làm việc lo lắng về những việc sắp tới, lễ tân tầng một gọi điện thoại báo cho hắn, một vị phụ thân dẫn theo nữ nhi đến cửa hàng trải nghiệm, nói muốn gặp hắn.
Trần Mạch đi xuống tầng một, quả nhiên, Ni Ni đã đến.
Ni Ni nhìn thấy Trần Mạch rất vui, chạy chậm đến, đưa máy tính bảng vào tay Trần Mạch.
Phụ thân nói: "Ni Ni, còn không mau cảm ơn Trần Mạch thúc thúc."
Ni Ni ngây thơ nói: "Cảm ơn Trần Mạch thúc thúc!"
Trần Mạch sửa lại: "Là Trần Mạch ca ca! Nhớ kỹ không?"
Ni Ni gật gật đầu: "Nhớ kỹ, Trần Mạch thúc thúc!"
Trần Mạch: "..."
Phụ thân cũng bị Ni Ni khiến bật cười, nói với Trần Mạch: "Lần trước thật sự cảm ơn ngài."
Trần Mạch xua tay: "Không có gì, có một người chơi nhỏ như Ni Ni là vinh hạnh của ta. Phải rồi, cửa hàng trải nghiệm mới bên này có thể trải nghiệm khoang game VR, ngươi có thể dẫn Ni Ni đi chơi một chút."
Ni Ni nhảy cẫng lên reo hò: "Cha ơi, Ni Ni muốn chơi khoang game!"
Phụ thân có chút bất đắc dĩ xoa đầu nàng: "Được rồi, cha biết, cha sẽ dẫn Ni Ni đi chơi khoang game."
Trần Mạch mỉm cười nói: "Đi thang máy lên tầng ba là đến. Ni Ni, ngươi vẫn chỉ có thể chơi một giờ thôi nhé."
Ni Ni đã nhanh nhẹn chạy về phía thang máy: "Biết rồi, Trần Mạch thúc thúc!"
Trần Mạch: "..."
Cửa thang máy chậm rãi đóng lại, Ni Ni vẫn đang hưng phấn vẫy tay về phía Trần Mạch.
Nhìn thấy vẻ mặt vui vẻ của Ni Ni, Trần Mạch biết, việc hắn mang Minecraft đến thế giới này là chính xác, ít nhất đối với Ni Ni mà nói, tựa game này đã mang lại cho nàng rất nhiều niềm vui.
Mang lại niềm vui cho người khác, đó chẳng phải là ý nghĩa nguyên bản nhất của trò chơi sao?
Chương 260: Hai Tựa Game Độc Đáo
Cửa hàng trải nghiệm mới, tại tầng hai, khu vực quan chiến hình chiếu 3D.
Tiền Côn đang chơi (Diablo), còn có rất nhiều người chơi đang vây xem.
Trên thiết bị hình chiếu 3D, Dã Man Nhân do Tiền Côn điều khiển đang điên cuồng xoay chuyển, vô số cơn lốc xoay quanh hắn, cuốn sạch lũ quái vật xung quanh.
Dưới sự trình chiếu 3D, toàn bộ hình ảnh mang cảm giác lập thể phi thường chân thực, thêm vào hiệu ứng đặc biệt chói mắt cùng cảm giác công kích sảng khoái, mang đến cho người xem một cú sốc thị giác cực kỳ mạnh mẽ.
Các người chơi vây xem đều nhao nhao cảm khái.
"Không ngờ thiết bị hình chiếu 3D này thật sự rất thú vị, bất luận là (Warcraft) hay (Diablo) đều thể hiện rất tốt."
"Dùng thứ này làm màn hình chơi chẳng phải sướng phát điên sao?"
"Điều đó không ổn lắm, màn hình quá lớn, rất khó thao tác, ngươi dùng chuột nhấp sàn nhà cũng cảm thấy tốn sức."
"Tuy nhiên nhìn thì quả thực rất sướng."
"Chủ yếu là món đồ này đắt quá, hai cái nhỏ hơn cũng phải mấy trăm ngàn, cái này lớn hơn triệu. Nhà nào nỡ mua thứ này để chơi game? Đều đủ mua mấy cái cabin trò chơi."
"Đúng vậy, cho dù có tiền mua, cũng không có chỗ để mà đặt... Thiết bị hình chiếu 3D lớn như vậy, e rằng một phòng khách cũng khó lòng chứa nổi, nghĩ thêm một chút giá nhà ở đế đô..."
"Thôi vậy, chi bằng ở chỗ cửa hàng trưởng này thỏa mãn cơn nghiện là được rồi."
Sau khi cửa hàng trải nghiệm dời đi, những khách quen kia cũng rất nhanh đã tìm được địa chỉ mới của cửa hàng trải nghiệm, vốn dĩ nơi đó cách cửa hàng trải nghiệm cũ không xa, cho nên những khách quen này đều cùng đến đây.
Ngoài những khách quen này ra, theo danh tiếng của Lôi Đình trò chơi ngày càng lớn, số lượng gương mặt mới đến cửa hàng trải nghiệm cũng ngày càng nhiều.
Đang trò chuyện, Tô Cẩn Du đến.
"Tiền Côn, cửa hàng trưởng gọi ngươi họp rồi!"
Tiền Côn không phản ứng.
Tô Cẩn Du có chút bất đắc dĩ, thấp giọng nói: "Hiệu quả cách âm của căn phòng này thật sự rất tốt."
Nàng đi đến trước phòng cách âm, gõ cửa kính một cái, làm thủ thế "Đi ra" với Tiền Côn bên trong.
Tiền Côn mở cửa.
Tô Cẩn Du nói: "Đi thôi, cửa hàng trưởng gọi chúng ta họp."
"Được." Tiền Côn thoát khỏi trò chơi, đi theo Tô Cẩn Du trở lại tầng bốn.
...
Trong phòng họp, mọi người đã đến gần đủ.
Mấy ngày nay, (Minecraft) vừa công bố phiên bản PC, phiên bản di động và phiên bản hải ngoại đều có lượng tiêu thụ không tệ. Trần Mạch tạm thời cũng chưa công bố kế hoạch phát triển trò chơi mới, cho nên mọi người đều tương đối thư thái, ai nấy chơi việc của mình.
Theo (Minecraft) gặt hái thành công to lớn, lòng tin của mọi người cũng chưa từng tăng vọt đến thế.
(Minecraft), với tư cách là bước đầu tiên của Lôi Đình Giải Trí tiến quân vào lĩnh vực VR, có thể nói là vô cùng thành công. Trò chơi này đã thực hiện rất tốt việc phát huy sở trường, tránh né sở đoản; trong tình huống các mặt cứng như mỹ thuật, xây dựng mô hình, cảnh quan còn tồn tại nhược điểm, nó đã dùng lối chơi sandbox độc đáo chinh phục hàng triệu người chơi, trở thành trò chơi VR mang tính chủ đề lớn nhất gần đây.
Mọi người cũng đều nhao nhao chờ mong, bước kế tiếp Trần Mạch sẽ dự định thế nào?
Tiếp theo hẳn là tiếp tục thâm nhập sâu vào lĩnh vực VR, bắt đầu thử nghiệm những trò chơi VR cỡ lớn kia sao?
Là FPS, phiêu lưu góc nhìn thứ nhất, hay MM đây?
Tất cả mọi người đều vô cùng chờ mong.
Thấy mọi người đều đã đến đông đủ, Trần Mạch đứng dậy.
"Đều đã đến đông đủ rồi chứ, được rồi, họp thôi."
"Trước tiên, hẳn là chư vị đều đã biết, hiện tại phiên bản PC và phiên bản di động của (Minecraft) đều đã đạt được thành công lớn, tiến độ phiên bản hải ngoại cũng rất tốt. (Minecraft) là do chư vị cùng nhau dốc hết tâm huyết nghiên cứu ra, cho nên tại đây, ta xin bày tỏ lòng cảm tạ đến chư vị."
Trần Mạch nói xong, mọi người đều vỗ tay.
Tuy nói toàn bộ hạng mục khi được phê duyệt có thể nói là do Trần Mạch một mình thúc đẩy, nhưng trong quá trình nghiên cứu phát triển, mọi người cũng đã đồng lòng hợp sức, vì trò chơi này mà hao phí không ít tâm huyết.
Hiện tại (Minecraft) đạt được thành công lớn, tất cả mọi người đều cảm thấy vinh dự.
Trần Mạch tiếp tục nói: "Tiếp theo chính là vài điểm ta muốn nhấn mạnh trong cuộc họp lần này."
"Đầu tiên là chuyện tuyển dụng nhân sự. Đoàn đội chúng ta hiện tại muốn mở rộng gấp năm lần, trong khoảng thời gian này đã trải qua hai tựa game tương đối then chốt là (Diablo) và (Minecraft), có thể nói là đã chịu đựng được thử thách, đặc biệt là vài nhân viên chủ chốt, chư vị đã làm rất tốt."
"Tiếp đó, chúng ta có thể sẽ nghiên cứu phát triển một số trò chơi phức tạp hơn, hơn nữa, tiến độ cũng có thể sẽ cần nhanh hơn một chút. Nếu như ở bất kỳ phương diện nào thiếu người, các ngươi cứ trực tiếp tìm Lâm Hiểu, tự mình sắp xếp phỏng vấn; sau khi đã định nhân tuyển, ta sẽ là người cuối cùng phỏng vấn là được. Về phần tuyển bao nhiêu người, tuyển ai, những điều này các ngươi đều có thể tự do nắm bắt, đương nhiên, cuối cùng cần ta đưa ra quyết định."
"Về sau nghiên cứu phát triển trò chơi, ta không hy vọng bất kỳ ai nói với ta rằng nhân sự không đủ, ta chỉ hỏi các ngươi có thể hay không hoàn thành yêu cầu của ta đúng thời hạn."
Trần Mạch nhìn phản ứng của mọi người, ai nấy đều tương đối bình tĩnh, hiển nhiên cũng đều tương đối tán thành thuyết pháp này.
Trần Mạch tiếp tục nói: "Tiếp theo là dự định sắp tới."
"Trước tiên ta có thể tiết lộ với chư vị một chút, trong ngắn hạn, tức là khoảng hai tháng tới, ta không có ý định nghiên cứu phát triển trò chơi cỡ lớn. Bởi vì trong khoảng thời gian này ta có những việc khác phải bận rộn, cần phải cân nhắc rất nhiều thứ, khó lòng phân tâm."
"Đương nhiên, không làm trò chơi lớn, nhưng sẽ có trò chơi nhỏ cho chư vị. Còn về việc đó là trò chơi nhỏ gì... Lát nữa sẽ nói."
"Trong khoảng thời gian này chư vị cứ an tâm nghiên cứu phát triển là được rồi. Cá Vàng, vẫn là do ngươi phụ trách kiểm soát tiến độ nghiên cứu phát triển, được chứ?"
Tô Cẩn Du gật đầu: "Vâng, cửa hàng trưởng, không thành vấn đề!"
Trần Mạch tiếp tục nói: "Còn có một số điều tương đối trừu tượng, liên quan đến đại phương hướng phát triển của chúng ta về sau. Hiện tại, số lượng trò chơi trên nền tảng Lôi Đình trò chơi của chúng ta vẫn còn tương đối ít; mặc dù có rất nhiều trò chơi tinh phẩm, nhưng xét về số lượng, còn lâu mới có thể so sánh với các nền tảng lớn như Đế Quốc Sân Đấu, Thần Huyễn Sân Đấu."
"Cho nên, trong một thời gian ngắn sắp tới, chúng ta muốn thích hợp mở rộng số lượng trò chơi trên nền tảng Lôi Đình trò chơi. Hai trò chơi chúng ta sắp nghiên cứu phát triển chính là xuất phát từ mục đích này."
"Đương nhiên, nếu chư vị có ý tưởng hay, cũng có thể mang bản thiết kế đến cho ta xem; nếu ý tưởng quả thật không tệ, liền có thể lợi dụng tài nguyên công ty để chế tác, sau đó đăng tải trên nền tảng Lôi Đình trò chơi, về phương diện chia sẻ lợi nhuận..."
Trần Mạch dừng lại một chút: "Tạm thời không tiết lộ, nhưng khẳng định sẽ nhiều hơn bất kỳ nền tảng nào hiện tại, hơn nữa là nhiều hơn rất nhiều."
Nghe được tin tức này, rất nhiều người đều hai mắt tỏa sáng.
Kỳ thực, những người như Tô Cẩn Du, Tiền Côn và Trịnh Hoằng Hi, đều đã cùng Trần Mạch làm trò chơi nhiều năm; cho dù vừa mới bắt đầu còn tương đối non nớt, nhưng sau khi trải qua thời gian dài như vậy được tôi luyện, cũng sớm đã vô cùng thành thục.
Đặc biệt là về phương diện lý niệm thiết kế, họ còn thành thục hơn rất nhiều nhà thiết kế trò chơi độc lập.
Bọn họ cũng đều có một vài ý tưởng không tệ, chỉ là công việc khá bề bộn, một mực đều không có thời gian thực hiện.
Bây giờ nghe Trần Mạch nói có thể dùng tài nguyên công ty để chế tác, bọn họ đều rất cao hứng, từng người đều kích động.
Trần Mạch tiếp tục nói: "Được rồi, những điều cần nói đại khái là như vậy. Tiếp theo chính là hai tựa game mới chúng ta sắp nghiên cứu phát triển."
"(The Stanley Parable) và (Icey)."
Chương 261: Hiện Trạng Nền Tảng
Trần Mạch bắt đầu giảng giải một vài điểm mấu chốt của hai trò chơi (The Stanley Parable) và (Icey).
Với trình độ hiện tại của đội ngũ Trần Mạch, việc chế tác hai trò chơi này không hề khó. Hơn nữa, đây là hai tựa game có tiếng vang rất tốt, rất thích hợp để bổ sung vào kho game.
(The Stanley Parable) là một trò chơi META điển hình, toàn bộ hành trình đều là góc nhìn thứ nhất. Việc cần chế tác chỉ là các loại cảnh nhánh và lời thoại cốt truyện mà thôi. Chỉ cần kịch bản đã được định sẵn, phần lớn khối lượng công việc đều nằm ở cảnh quan, không hề khó khăn.
Còn (Icey) là một trò chơi META + ACT. Liên quan đến yếu tố ACT, phần phức tạp hơn một chút là hệ thống kỹ năng chiêu thức (bảng chiêu thức) và thiết kế quái vật, chủ yếu là muốn tạo ra cảm giác đả kích cực kỳ xuất sắc để người chơi có thể chiến đấu với quái vật một cách tương đối mượt mà.
Ngoài ra, điểm bán hàng cốt truyện chính của (Icey) cũng tương tự (The Stanley Parable), đều chứa yếu tố META.
Điểm giống nhau của hai trò chơi này là việc phát triển tương đối dễ dàng, không cần quá nhiều cảnh quan phức tạp. Mặc dù có rất nhiều nhánh cốt truyện, nhưng chỉ cần cốt truyện đã được quyết định thì việc thực hiện cũng không khó.
Ở kiếp trước của Trần Mạch, hai trò chơi này đều trở nên nổi tiếng vì chúng là trò chơi META.
Trò chơi META có thể được dịch là "nguyên trò chơi" hoặc "trò chơi về trò chơi". Trong kịch và tiểu thuyết, yếu tố này thường xuyên xuất hiện, nhưng việc thực sự áp dụng vào trò chơi vẫn còn ít.
Nói một cách đơn giản, trong các trò chơi thông thường, người chơi tham gia trò chơi với góc nhìn của Thượng Đế, các nhân vật trong trò chơi cũng không biết sự tồn tại của người chơi. Nhưng trong trò chơi META, bức tường chiều không gian này bị phá vỡ, nhân vật trong trò chơi sẽ biết sự tồn tại của người chơi và đối thoại với người chơi.
Biểu hiện cụ thể là, khi ngươi đang chơi game, nhìn mọi nhất cử nhất động của nhân vật trong game, cảm thấy bản thân là một vị Thượng Đế, nhân vật trên màn hình đột nhiên nghiêng đầu nhìn ngươi, lạnh lùng nói: "Đừng hòng chỉ điểm hành vi của ta."
Khi bức tường chiều không gian giữa trò chơi và hiện thực bị phá vỡ ở một mức độ nào đó, điều này tương đương với một loại yếu tố META.
Những trò chơi META xuất sắc đều sẽ khiến người chơi có cảm giác bất ngờ, kinh ngạc, thậm chí bị trêu chọc.
...
Nội dung của hai tựa game này không quá nhiều, lối chơi cũng không khó hiểu. Sau khi Trần Mạch giảng giải đơn giản một lúc, mọi người đều hiểu ý đồ thiết kế của hai trò chơi này.
Lần này không có quá nhiều nghi vấn. Mặc dù mọi người cảm thấy hình thức trò chơi này có chút bất ngờ, nhưng nhìn chung, mọi người đều cảm thấy cách làm này rất có ý nghĩa.
Hơn nữa, dù sao đây cũng là hai tựa game nhỏ, doanh số thực ra không quá quan trọng. Nhất là khi Trần Mạch đã tạo ra những trò chơi thành công trên cả nền tảng điện thoại, PC và VR, hắn có đủ vốn liếng để tùy hứng, thử nghiệm bất kỳ thể loại trò chơi nào mà hắn muốn.
Hai trò chơi này sẽ được đồng thời nghiên cứu phát triển. Tiền Côn phụ trách (Icey), Tô Cẩn Du phụ trách (The Stanley Parable), còn Trịnh Hoằng Hi thì phụ trách cấu trúc cốt truyện bên trong hai trò chơi.
Về phần bản thân Trần Mạch, hắn có những việc quan trọng hơn cần cân nhắc.
...
Trong phòng làm việc của mình, Trần Mạch tựa vào ghế, nhíu mày, đang trầm tư.
Trên màn hình máy tính trước mặt hắn, hiển thị một vài số liệu liên quan đến nền tảng game Lôi Đình.
Hiện tại, nền tảng game Lôi Đình tổng cộng có 12 trò chơi.
Trò chơi di động: (Flappy Bird), (Plants vs Zombie), (Ta Gọi MT), (Lôi Đình Cờ Bài), (Sinh Mệnh Tuyến), (Âm Dương Sư), (Anipop).
Trò chơi PC: (Warcraft), (Võ Lâm Quần Hiệp Truyện), (Diablo), (Don't Starve).
Trò chơi VR: (Minecraft).
Trong số đó, có một vài trò chơi là đa nền tảng hoặc song nền tảng.
Mức độ khó khăn và đầu tư để chế tác các trò chơi này không giống nhau. Tuy nhiên, nhìn chung, chúng đều là những trò chơi vô cùng thành công.
Vì vậy, trong cộng đồng người chơi cũng dần dần có câu nói "Trần Mạch xuất phẩm, tất nhiên thuộc tinh phẩm", một lời khen ngợi mà chỉ những bậc đại gia nước ngoài mới có thể nhận được.
Những trò chơi này không nằm ngoài dự đoán, tất cả đều do Trần Mạch tự tay tạo ra, toàn bộ đều được đảm bảo có thể đạt tới, thậm chí vượt qua tiêu chuẩn của kiếp trước.
Kỳ thực, đối với một nền tảng mà nói, số lượng trò chơi không quá quan trọng. Giống như Blizzard Battle.net ở kiếp trước, chỉ vỏn vẹn 6 trò chơi, nhưng điều này cũng không hề ảnh hưởng đến việc nó trở thành nền tảng có sức ảnh hưởng lớn nhất trong nước.
Mấu chốt vẫn là chất lượng trò chơi.
Tuy nhiên, nền tảng mà Trần Mạch muốn xây dựng, không giống như Blizzard Battle.net ở kiếp trước, chỉ đơn thuần là một nền tảng tích hợp các trò chơi của riêng mình.
Hắn càng muốn biến nền tảng game Lôi Đình thành một nền tảng phát hành tổng hợp như Steam.
Bởi vì một vài kinh nghiệm ở kiếp trước, Trần Mạch rất rõ ràng và cũng rất coi trọng vai trò quan trọng của kênh phân phối trò chơi.
Đối với nhà phát triển game mà nói, chất lượng trò chơi chính là nền tảng. Chỉ cần làm tốt chất lượng trò chơi thì không lo không có danh tiếng, không lo không có người chơi, không lo không kiếm được tiền.
Nhưng, vai trò của kênh phân phối vượt xa tưởng tượng của đại đa số người. Có quá nhiều nhà phát triển phải khúm núm trước các kênh phân phối game, bị ép phải thay đổi trò chơi đã hoàn thành hết lần này đến lần khác. Thậm chí rất nhiều nhà phát triển vì không tìm được kênh phân phối tốt mà khiến trò chơi của mình bị chôn vùi.
Sức mạnh lớn nhất của kênh phân phối đến từ người dùng, cũng chính là người chơi.
Nếu một kênh phân phối sở hữu 1 triệu người chơi, nó có thể kiếm tiền một cách rất dễ dàng.
Nếu một kênh phân phối sở hữu 10 triệu người chơi, dù nó có quảng bá một vài trò chơi cực kỳ tệ hại, thì vẫn có thể thu hồi chi phí.
Nếu một kênh phân phối sở hữu 100 triệu người chơi, thì nó đã không còn xa việc độc chiếm toàn bộ miếng bánh của ngành game.
Huống hồ, một vài trò chơi siêu bùng nổ có thể trở nên cực kỳ hot, ngoài chất lượng bản thân quá tốt ra, sức mạnh của kênh phân phối cũng không thể bỏ qua. Trong ngành game, ai nắm giữ nhiều người chơi nhất, ai xây dựng được kênh phân phối mạnh mẽ nhất, kẻ đó sẽ có được quyền chủ động tuyệt đối.
Hiện tại, Trần Mạch đang tiến triển thuận buồm xuôi gió, nhưng hắn cũng không muốn bị kiểm soát bởi bất kỳ kênh phân phối nào.
Vì vậy, ngay từ đầu Trần Mạch đã không có ý định phụ thuộc vào bất kỳ nền tảng lớn nào. Dù có tổn thất một vài người chơi, hắn vẫn kiên trì chế tác nền tảng của riêng mình, đồng thời cố ý nghiên cứu phát triển các loại trò chơi để mở rộng số lượng người chơi của nền tảng game Lôi Đình.
Cho đến bây giờ, nền tảng game Lôi Đình có tính chất tương tự Blizzard Battle.net ở kiếp trước, chỉ là một nền tảng tổng thể, chức năng tương đối đơn nhất, nhưng phát triển khá tốt.
Nền tảng game Lôi Đình có 54 triệu người dùng hoạt động lâu dài, số người dùng hoạt động hàng ngày ước chừng khoảng 17 triệu, so với trước đây đã không thể sánh bằng.
Trong số đó, phần lớn người dùng hoạt động đến từ ba trò chơi (Lôi Đình Cờ Bài), (Âm Dương Sư) và (Anipop), chiếm phần lớn số lượng người chơi hoạt động. Số lượng người chơi (Warcraft) đã dần ổn định, còn số lượng người chơi (Minecraft) vẫn đang không ngừng mở rộng.
Số liệu này cho thấy, nền tảng game Lôi Đình đã trưởng thành thành nền tảng có sức ảnh hưởng lớn nhất trong nước.
Ngoài các cửa hàng ứng dụng chính thức, hiện tại ba nền tảng lớn nhất trong nước lần lượt là Đế Quốc Nền Tảng, Thần Huyễn Nền Tảng, Nền Tảng Game Lôi Đình (thứ hạng theo thứ tự), và Thiền Ý Trò Chơi theo sát phía sau.
Tuy nhiên, bốn công ty game này cũng có sự khác biệt. Đế Triều Giải Trí chú trọng cả nghiên cứu phát triển và kênh phân phối. Thần Huyễn Nền Tảng chỉ làm kênh phân phối, rất ít làm nghiên cứu phát triển. Còn Lôi Đình Giải Trí và Thiện Ý Giải Trí hiện tại chỉ làm nghiên cứu phát triển, không làm kênh phân phối.
Chương 262: Một Viên Đá Dấy Lên Ngàn Cơn Sóng
Hiện tại, nền tảng trò chơi Lôi Đình đang đứng trước bước ngoặt, tức là sắp sửa thực hiện một bước đi then chốt.
Mà sự việc Trần Mạch sau đó phải làm, sẽ khiến cả giới trò chơi phải há hốc mồm kinh ngạc.
…
Ngày 10 tháng 8.
Ngày đầu tiên sau kỳ nghỉ lễ Quốc Khánh dài ngày, đại đa số người vẫn chưa hoàn hồn sau giấc mộng đẹp của kỳ nghỉ.
Giữa trưa, rất nhiều người thuộc giới công sở hoàn thành nốt công việc còn tồn đọng từ đầu tuần, đại khái định ra kế hoạch công việc tuần này, sau đó liền bắt đầu chuẩn bị hưởng thụ bữa trưa và nghỉ trưa, xoa dịu cảm xúc xao động của bản thân sau ngày đầu tiên đi làm.
Lúc dùng bữa trưa, rất nhiều người đều lấy điện thoại di động ra, chuẩn bị chơi một ván trò chơi để giải trí.
Lập tức, bọn họ nhận được một tin tức gây chấn động.
Tin tức này ngay lập tức lan truyền trong giới trò chơi và cộng đồng người chơi.
Trên trang chủ nền tảng trò chơi Lôi Đình, Trần Mạch đã công bố một tin tức vô cùng quan trọng.
Kể từ ngày hôm nay, nền tảng trò chơi Lôi Đình sẽ trở thành nền tảng phát hành trò chơi và mạng xã hội tổng hợp. Điểm khác biệt so với trước đây là, nó sẽ cho phép bất kỳ nhà thiết kế trò chơi độc lập nào đăng tải trò chơi lên nền tảng, cung cấp dịch vụ tuyên truyền và đề cử cho những trò chơi này, cung cấp tài nguyên người dùng miễn phí cho chúng, và tham gia chia sẻ lợi nhuận.
Đương nhiên, những trò chơi này nhất định phải thông qua xét duyệt của Ủy ban Trò chơi trước tiên, sau khi có được tư cách phát hành, mới có thể nộp đơn tải lên nền tảng trò chơi Lôi Đình.
Tóm lại, nền tảng trò chơi Lôi Đình sẽ không còn chỉ bán các trò chơi do Trần Mạch tự mình phát triển, mà sẽ giống như Sân đấu Đế Quốc và Sân đấu Thần Huyễn, cho phép các nhà thiết kế khác phát hành trò chơi, đồng thời tận dụng tài nguyên của nền tảng để quảng bá.
Hơn nữa, điều khiến người ta kinh ngạc hơn còn ở phía sau.
Về mặt điều khoản tiêu thụ:
Một, sau khi nhà phát triển bán trò chơi trên nền tảng trò chơi Lôi Đình, cũng có thể tiêu thụ trên các nền tảng khác, nhưng trong trò chơi không được thu phí bằng cách lách qua nền tảng trò chơi Lôi Đình.
Hai, nền tảng trò chơi Lôi Đình sẽ đưa ra một số đề xuất về chiến lược định giá và tiếp thị cho các nhà thiết kế, nhưng quyền quyết định cuối cùng thuộc về chính nhà thiết kế.
Ba, về mặt chia sẻ lợi nhuận trò chơi, đối với doanh thu thuần của trò chơi, nền tảng trò chơi Lôi Đình sẽ chỉ trích từ một đến ba phần mười, toàn bộ lợi ích khác đều thuộc về nhà thiết kế. Tỷ lệ chia cụ thể được quyết định bởi chất lượng trò chơi, nếu trò chơi được công nhận, vậy tối đa có thể nhận được tỷ lệ chia 1:9 (nền tảng một, nhà thiết kế chín).
Hai điều khoản đầu tiên không có gì đặc biệt, về cơ bản các sân đấu khác cũng đều có quy định này.
Mặc dù ở nước ngoài có một số trò chơi độc quyền, nhưng nhìn chung, việc bán trò chơi trên nhiều kênh vẫn là xu hướng chủ đạo hiện nay trong nước, đặc biệt là đối với trò chơi PC và trò chơi di động tải về.
Về mặt chiến lược tiếp thị, các nền tảng trò chơi khác nhau cũng có sự khác biệt. Giống như Sân đấu Đế Quốc và Sân đấu Thần Huyễn, khi đối mặt với những nhà thiết kế không có khả năng đàm phán, thường yêu cầu đối phương phải tuân thủ hoàn toàn chiến lược tiếp thị của mình một cách mạnh mẽ, thậm chí đôi khi còn tiêu hao vòng đời trò chơi để ép giá trị tối đa.
Về điểm này, Trần Mạch tuyên bố là để nói cho các nhà thiết kế rằng, hắn sẽ có một số chỉ đạo về chiến lược tiếp thị, nhưng tuyệt đối sẽ không can thiệp quyết định của đối phương.
Điều khiến mọi người kinh ngạc nhất là điểm thứ ba, đặc biệt là tỷ lệ chia 1:9 khoa trương kia.
Hiện tại, các cửa hàng ứng dụng chính thức trong nước chia theo tỷ lệ 2:8, hai phần mười lợi nhuận trò chơi bị trích, dùng cho hoạt động thường ngày và các hạng mục công việc của Ủy ban Trò chơi. Đây đã là một con số cực kỳ thấp.
Các nhà phân phối trò chơi thông thường thường áp dụng chiến lược chia đôi, giống như Sân đấu Đế Quốc, chỉ có những trò chơi vô cùng xuất sắc mới có thể nhận được tỷ lệ chia đôi. Một số nhà thiết kế mới, nếu sản phẩm không quá đặc sắc, khi phát hành trên Sân đấu Đế Quốc có thể chỉ nhận được một hoặc hai phần mười lợi ích, tám phần mười đều bị Sân đấu Đế Quốc trích.
Đương nhiên, đối với nhà thiết kế mà nói, vì Sân đấu Đế Quốc nắm giữ lượng lớn người chơi, nên cho dù bị trích tám phần mười thu nhập, lợi nhuận trò chơi vẫn vô cùng đáng kể.
Vì vậy, các nhà phân phối trong ngành trò chơi vẫn có ảnh hưởng vô cùng quan trọng. Năng lực phát triển của Giải trí Đế Triều gần như tương đương với Giải trí Thiện Ý, nhưng lại có thể áp chế Giải trí Thiện Ý trong thời gian dài, chính là nhờ vào Sân đấu Đế Quốc, đòn sát thủ này.
Mà chiến lược chia sẻ lợi nhuận mà Trần Mạch đặt ra, đơn giản là đang lật đổ bàn cờ, là đang trần trụi phá vỡ các quy tắc ngầm của giới trò chơi.
Dựa theo chiến lược chia sẻ lợi nhuận do Trần Mạch đặt ra, về mặt thu nhập trò chơi, nền tảng trò chơi Lôi Đình nhiều nhất chỉ trích ba phần mười. Nếu trò chơi tương đối xuất sắc, tỷ lệ này thậm chí có thể giảm xuống còn một phần mười.
Đây đối với một số nhà thiết kế trò chơi mới mà nói, chính là một sức hấp dẫn khổng lồ.
Vì nền tảng trò chơi Lôi Đình đã là sân đấu lớn thứ ba trong nước, nắm giữ lượng lớn tài nguyên người dùng, khả năng mở rộng đối với trò chơi chắc chắn là không thể nghi ngờ.
Mà tỷ lệ trích phần trăm thấp hơn rất nhiều có thể giúp các nhà thiết kế mới này thu được lợi ích tăng lên gấp mấy lần, điểm này mạnh hơn Sân đấu Đế Quốc rất nhiều.
(Đương nhiên, tỷ lệ trích phần trăm của thị trường trò chơi chính thức cũng rất thấp, nhưng vì trò chơi quá nhiều, hơn nữa cơ chế mở rộng rườm rà, trò chơi mới nhất định phải từng bước một leo lên từ vị trí đề cử thấp nhất, nên hiệu quả mở rộng cũng không tốt.)
…
Một viên đá dấy lên ngàn cơn sóng.
Bất kể là người chơi, nhà thiết kế hay các nhà phân phối lớn, đều đang bàn tán sôi nổi về chuyện này.
Một nhóm giao lưu của các nhà thiết kế.
“Nghe nói chưa, nền tảng trò chơi Lôi Đình của Trần Mạch sắp mở cửa, có thể tự do tải lên trò chơi mới lên sân đấu của hắn!”
“Nghe nói rồi, hơn nữa tỷ lệ trích phần trăm thật sự quá thấp, cao nhất chỉ trích ba phần mười!”
“Đối với chúng ta mà nói tuyệt đối là một tin tức tốt! Ta định phát hành trò chơi mới lên nền tảng trò chơi Lôi Đình để thăm dò tình hình.”
“Hãy cẩn thận bị lừa đấy.”
“Không đâu, nền tảng trò chơi Lôi Đình đã là sân đấu lớn thứ ba trong nước, hơn nữa Trần Mạch đã nói rõ, không độc quyền, không can thiệp chiến lược tiếp thị và định giá, lại còn nhiều nhất chỉ trích ba phần mười. Điều này trực tiếp được treo trên trang chủ nền tảng, vô số người đều nhìn thấy, hắn làm sao có thể đổi ý?”
“Đúng vậy, nền tảng trò chơi Lôi Đình những năm gần đây phát triển quá tốt, đã là một nền tảng lớn có sức ảnh hưởng vô cùng lớn trong nước.”
“Đúng là cơ hội tốt. Những nhà thiết kế trò chơi độc lập khổ sở như chúng ta, có thể kiếm thêm chút tiền sữa bột.”
“Nhưng mà, rốt cuộc Trần Mạch muốn gì? Với tỷ lệ chia thấp như vậy, hắn có kiếm được tiền hay không tạm thời không nói đến, đây chẳng phải tương đương đang vả mặt Sân đấu Đế Quốc và Sân đấu Thần Huyễn sao?”
“Đúng vậy, quy tắc ngầm của các nhà phân phối trong nước chẳng phải là chia đôi cao nhất sao, Trần Mạch trực tiếp hạ xuống tỷ lệ chia 3:7, đây chẳng phải rõ ràng là gây chuyện sao?”
“Lần này Trần Mạch chắc chắn sẽ đắc tội rất nhiều người.”
“Đúng vậy, mặc dù trước kia hắn cũng không hợp với Giải trí Đế Triều, nhưng dù sao cũng là một nhà thiết kế, là nhà phát triển. Nhưng bây giờ hắn lại lấy thân phận nhà phân phối làm ra chuyện này, chẳng khác nào đập vỡ chén cơm của tất cả các nhà phân phối!”
“Ta cảm thấy dã tâm của Trần Mạch không nhỏ, hắn rất có thể muốn biến nền tảng trò chơi Lôi Đình thành kênh trò chơi lớn nhất trong nước, đây hoàn toàn là một cuộc chiến giá cả!”
Chương 263: Sự Phản Kích Của Các Nhà Phân Phối
"Cuộc chiến giá cả ư?"
"Đúng vậy, thông qua việc hạ giá để đánh đổ các sân chơi khác, tựa như cuộc đại chiến phần mềm miễn phí và ứng dụng trước kia. Trước tiên bỏ tiền bồi thường để thu hút toàn bộ nhà phát triển, game và người dùng về phía mình. Chờ khi đã tạo thành vị thế độc quyền, sẽ nâng giá để thu lợi nhuận thị trường."
"Hít... Trần Mạch thật sự nghĩ như vậy sao?"
"Hắn nghĩ thế nào ta không rõ, nhưng theo ta suy đoán, khả năng rất cao. Ngươi thử nghĩ xem, Trần Mạch là ai, hắn đâu phải mở tổ chức từ thiện. Rõ ràng có thể kiếm năm mươi phần trăm, tại sao lại chỉ kiếm hai ba mươi phần trăm?"
"Cũng đúng. Với lượng người dùng hiện tại của nền tảng game Lôi Đình, hắn sẽ phải tổn thất bao nhiêu tiền chứ!"
"Vậy thì, bài học này thật sự sâu sắc!"
"Người mua không bằng người bán, từ xưa đến nay chẳng phải đều là đạo lý đó sao? Một người thông minh như Trần Mạch, lẽ nào lại làm chuyện ngu xuẩn trên vấn đề mấu chốt như vậy?"
"Đúng vậy. Nếu chuyện này không có lợi nhuận, hắn tội gì phải vì nó mà đắc tội toàn bộ các nhà phân phối game trong nước?"
"Ai, thôi được rồi. Trần Mạch nghĩ thế nào ta không quan tâm, nhưng ít ra trong ngắn hạn, điều này rất có lợi cho những nhà phát triển như chúng ta. Nếu các nhà phân phối này phát động cuộc chiến giá cả, kẻ được lợi chắc chắn là chúng ta rồi."
"Cũng đúng. Lần này đúng là thần tiên đánh nhau, chúng ta những kẻ hóng chuyện này chỉ cần đứng ngoài xem là được rồi."
...
Tổng bộ Đế Triều Giải Trí.
Hứa Hiểu Quân đang báo cáo với Lâm Triều Húc về một số số liệu then chốt hiện tại của nền tảng game Lôi Đình, cùng với vài dự án khẩn cấp đã chuẩn bị để đối phó thông cáo của Trần Mạch.
Sắc mặt Lâm Triều Húc có chút âm trầm, hiển nhiên vô cùng không vui, nhưng hắn vẫn khống chế tâm tình bản thân, yên lặng suy tư.
Cuối cùng, Lâm Triều Húc lên tiếng: "Ngươi cảm thấy Trần Mạch muốn làm gì?"
Hứa Hiểu Quân suy nghĩ một lát, đáp: "Ta cảm thấy ý đồ của Trần Mạch rất rõ ràng, tương tự với sách lược hắn đã áp dụng khi làm (Lôi Đình Cờ Bài). Đều là thông qua phương thức chiến tranh giá cả để lôi kéo người dùng, tiến thêm một bước mở rộng sức ảnh hưởng của nền tảng game Lôi Đình, chèn ép các sân chơi khác."
Lâm Triều Húc khẽ gật đầu, trầm giọng nói: "Tiểu tử này, đầu óc thật sự sắc bén."
Hứa Hiểu Quân bổ sung: "Lá gan cũng rất lớn."
Lâm Triều Húc như có điều suy nghĩ nói: "Điểm khác biệt lớn nhất giữa hắn và các nhà phát triển khác chính là, tầm nhìn của hắn luôn rất lâu dài. Hắn phân chia rất rõ ràng giữa lợi ích trước mắt và lợi ích lâu dài, hơn nữa luôn có thể chống lại những cám dỗ to lớn."
"Tỷ lệ chia ba bảy, với quy mô của nền tảng game Lôi Đình, hắn sẽ phải kiếm ít đi bao nhiêu tiền? Có thể từ bỏ nhiều lợi ích trước mắt như vậy, đối với một người trẻ tuổi mà nói, thật sự là có quyết đoán."
Hứa Hiểu Quân hỏi: "Vậy thì, Lâm tổng, ý của ngài là sao?"
Lâm Triều Húc trầm mặc một lát, sau đó nói: "Đầu tiên, hãy tìm cách ổn định những nhà phát triển game độc lập đang phát hành game trên nền tảng của chúng ta. Nếu thật sự không được, hãy điều chỉnh giảm tỷ lệ chia sẻ, ký hợp đồng độc quyền đại diện. Tóm lại, đừng để những nhà phát triển thông thường đó chạy mất quá nhiều."
"Sau đó, hãy bỏ nhiều công sức hơn vào mặt dư luận. Điểm này ngươi đều rõ ràng phải làm thế nào, ta cũng không muốn nói nhiều."
"Nếu những sách lược này đều thất bại... Vậy thì không còn cách nào khác. Chúng ta cũng chỉ có thể chấp nhận tổn thất, đáp trả cuộc chiến giá cả với Trần Mạch. Tuy nhiên, chúng ta cũng không cần quá vội vàng. Đoán chừng bên sân chơi Thần Huyễn, Đinh Hình còn hoảng loạn hơn chúng ta, hắn chắc chắn sẽ không khoanh tay đứng nhìn."
Hứa Hiểu Quân gật đầu: "Vâng, Lâm tổng, ta đã rõ."
Lâm Triều Húc nói: "Đi đi. Các nhà phân phối khác trong nước, hẳn là cũng sẽ sớm có hành động."
...
Sau khi Trần Mạch tuyên bố nền tảng game Lôi Đình sẽ cho phép bất kỳ nhà phát triển game nào phát hành game, các nhà phân phối lớn trong nước đều nhanh chóng tìm được đối sách và cấp tốc phản công.
Đầu tiên là ký kết hợp đồng độc quyền đại diện với số lượng lớn các nhà phát triển game độc lập.
Rất nhiều nhà phát triển game độc lập đều đang do dự, cân nhắc liệu có nên phát hành game của bản thân lên nền tảng game Lôi Đình hay không. Trong khi đó, các nhà phân phối từng hợp tác với họ lại nhao nhao nâng cao mức chia sẻ, yêu cầu ký kết hợp đồng độc quyền đại diện.
Ví dụ, họ hứa hẹn tỷ lệ chia sẻ tương đối cao (lần đầu tiên là bốn sáu, nhà phát triển hưởng sáu mươi phần trăm) đồng thời cam kết vị trí đề cử liên tục cùng các kế hoạch quảng bá và mở rộng liên quan.
Lý lẽ của các nhà phân phối này cũng vô cùng có sức hấp dẫn.
"Nền tảng game Lôi Đình là một kênh mới, khả năng mở rộng chắc chắn yếu kém. Tỷ lệ chia sẻ cao thì sao chứ? Nếu game không được mở rộng tốt, cũng sẽ không kiếm được tiền. Ngươi hãy nhìn sân chơi chính thức xem, chỉ lấy hai mươi phần trăm, nhưng game của ngươi khi lên đó có thể kiếm được bao nhiêu tiền?"
"Chúng ta đã hợp tác lâu như vậy, đôi bên đều hiểu rõ nhau. Chúng ta chuyên nghiệp làm phân phối nhiều năm như thế, ở phương diện này có sự đảm bảo."
"Hơn nữa, tin tức này vừa ra, có bao nhiêu nhà phát triển đều muốn phát hành game của bản thân lên nền tảng game Lôi Đình? Cùng một thời điểm có nhiều game như vậy, nền tảng game Lôi Đình cũng chỉ có vài vị trí đề cử, cạnh tranh vẫn sẽ rất kịch liệt!"
"Ngươi thử nghĩ xem, với chất lượng game của ngươi, liệu có thể nhận được ưu ái không? Nếu không thể, vậy ngươi phí công sức làm gì chứ?"
"Điều đó đúng là vậy. Chúng ta đã chịu một chút ảnh hưởng, cho nên chúng ta mới đưa ra bản hợp đồng độc quyền đại diện này. Chia sẻ bốn sáu, nhà phát triển cầm sáu mươi phần trăm, đây đã là lần đầu tiên! Hơn nữa, chúng ta sẽ sắp xếp chuỗi dịch vụ cho ngươi, các vị trí đề cử thì khỏi phải nói, còn sẽ có tài nguyên quảng cáo và tuyên truyền tương ứng, đảm bảo game mới của ngươi có thể thu hút được sự chú ý cần thiết."
"Đương nhiên, sau khi ký kết hợp đồng độc quyền đại diện, ngươi sẽ không thể phát hành game lên nền tảng game Lôi Đình nữa. Nhưng như ta đã nói trước đó, hãy suy nghĩ thật kỹ, bên đó thật sự chưa chắc đã tốt!"
Ý đồ của các nhà phân phối này rất rõ ràng, chính là tận khả năng thông qua việc nhượng lợi để giữ chân các nhà phát triển game độc lập này, trói buộc họ lại với bản thân.
Làm như vậy chủ yếu là để ngăn ngừa các nhà phát triển chuyển sang nền tảng game Lôi Đình trên quy mô lớn. Một khi phong trào này bùng lên, sẽ rất khó để trấn áp.
Ngoài ra, rất nhiều công kích ác ý nhằm vào Trần Mạch và nền tảng game Lôi Đình cũng xuất hiện.
Có một bài viết trên diễn đàn hỏi đáp đã nhận được hơn một vạn lượt ủng hộ, và được nhiều kênh truyền thông game nhao nhao đăng tải lại.
(Vạch Trần Nền Tảng Game Lôi Đình: Trần Mạch Thật Sự Định Làm Từ Thiện Sao?)
Trong đó có một đoạn viết như sau.
"Chư vị thật sự cho rằng, nền tảng game Lôi Đình hạ thấp giá kênh phân phối trên diện rộng, là chuyện tốt cho sự phát triển của toàn bộ ngành game sao?"
"Kỳ thực chuyện này cực kỳ tương tự với cuộc chiến phần mềm. Một số phần mềm lấy chiêu bài miễn phí để trắng trợn khuếch trương, đánh sập các công ty khác đang làm việc nghiêm túc."
"Đợi đến khi hình thành vị thế độc quyền, những công ty phần mềm này liền bắt đầu lộ ra nanh vuốt. Mặc dù miễn phí, nhưng lại cài đặt đủ loại plugin trong phần mềm, thậm chí đánh cắp dữ liệu người dùng, dùng mọi thủ đoạn."
"Thiên hạ không có bữa trưa miễn phí, lợi ích sẽ phải trả giá. Lợi ích hiện tại nhượng lại cho các nhà phát triển, luôn có một ngày sẽ bị thu hồi lại với mức giá cao hơn."
"Đợi đến ngày đó, các công ty không muốn bị đồng hóa đều phá sản, còn những kẻ sống sót, đều sẽ biến thành bộ mặt giống nhau. Đến lúc đó, tất cả coi như đều khó lòng cứu vãn!"
"Mời chư vị hãy mở to mắt, đừng để bị lợi ích nhất thời che mờ!"
Chương 264: Cho các ngươi hai mươi bốn giờ
Những luận điệu tương tự xuất hiện nhan nhản. Trong chốc lát, cả cộng đồng mạng dậy sóng, hashtag #Trần Mạch phát động cuộc chiến giá cả nền tảng# leo thẳng lên top tìm kiếm.
Các bài viết bôi nhọ ập đến rợp trời dậy đất, hầu hết đều chung một giọng điệu.
Họ đánh đồng việc Trần Mạch giảm tỷ lệ ăn chia của nền tảng với cuộc chiến "đốt tiền" của các phần mềm miễn phí và ứng dụng trước đây. Luận điệu cốt lõi chỉ có một: Trần Mạch làm vậy là phá hoại quy tắc trò chơi, dùng lợi ích ngắn hạn để dụ dỗ các nhà thiết kế, từ đó chèn ép các kênh phân phối khác, cuối cùng hình thành thế độc quyền để vơ vét lợi ích lớn hơn.
Cùng lúc đó, vô số ngôn luận bôi đen Trần Mạch cũng xuất hiện tầng tầng lớp lớp.
"Lúc Trần Mạch làm 'Ta Là MT' và 'Âm Dương Sư' đã mở ra chiếc hộp Pandora của dòng game hút máu, các người còn tưởng hắn trong sạch lắm sao? Hắn không ham tiền? Chuyện nực cười nhất thiên hạ!"
"Đúng vậy, nói về kiếm tiền, hắn còn lợi hại hơn cả các công ty lớn. Mới vào nghề mấy năm đã sở hữu khối tài sản vài tỷ, nói về độ vơ vét, ai sánh bằng?"
"Mọi người đừng để hắn lừa, môi trường lớn một khi bị phá hoại thì muốn khôi phục lại vô cùng khó khăn! Tẩy chay nền tảng trò chơi Lôi Đình!"
"Đúng, tẩy chay nền tảng trò chơi Lôi Đình!"
Trong số này, phần lớn là thủy quân, nhưng cũng có một số quần chúng "hóng hớt" bị dắt mũi, bị lừa gạt.
Có kẻ trong lòng hiểu rõ nhưng giả ngu vì lợi ích cá nhân; lại có kẻ... là ngốc thật, bị người khác dùng làm vũ khí mà không hay biết.
Rất nhanh, một cuộc khẩu chiến quy mô lớn bùng nổ dữ dội trên mạng. Các game thủ của Lôi Đình Giải Trí và người hâm mộ Trần Mạch nhao nhao phản kích.
"Ha ha, các người tẩy trắng cho mình sạch sẽ gớm. Lúc đó có bao nhiêu công ty chạy theo phong trào làm 'Ta Là MT'? Tự đếm lại xem! Hơn nữa, Trần Mạch cũng làm không ít game lương tâm, các người chọn lọc thông tin kiểu mù quáng như vậy, đúng là mắt mù!"
"Các vị đang minh họa cực kỳ sinh động cho câu nói: Lấy bụng tiểu nhân đo lòng quân tử!"
"Biết rõ mà còn giả ngu, chuyện này và cuộc chiến đốt tiền năm xưa hoàn toàn khác nhau được không? Các kênh phân phối của các người có phải là siêu lợi nhuận, có phải đang bóc lột nhà thiết kế mới không? Đế Quốc và Thần Huyễn có khi cắt phế đến tám, chín phần lợi nhuận. Giờ bị động đến miếng bánh, không thể nằm mát ăn bát vàng nữa nên giãy nảy lên chứ gì?"
"Ủng hộ Trần Mạch!"
Fan của Trần Mạch đương nhiên không thể nhịn được những lời bôi nhọ ác ý này. Rõ ràng việc Trần Mạch mở nền tảng trò chơi Lôi Đình, dùng tài nguyên kênh phân phối của mình để quảng bá game cho các nhà thiết kế thế cô sức yếu, nhìn thế nào cũng là việc tốt.
Ý đồ của những kẻ bôi đen kia rất dễ hiểu, chẳng qua là muốn bôi nhọ sự việc để bảo vệ lợi ích của bản thân.
Một khi nền tảng Lôi Đình hot lên, lợi ích của các kênh phân phối khác chắc chắn bị ảnh hưởng nghiêm trọng, tháng ngày nằm không hưởng lợi trước kia sẽ một đi không trở lại.
Sự việc trở thành chủ đề nóng nhất gần đây, hai phe chia rẽ, xâu xé lẫn nhau, cãi vã túi bụi.
...
Không thể tránh khỏi, Weibo của Trần Mạch trở thành chiến trường chính của cuộc khẩu chiến.
Ở những nơi khác như các trang web lớn hay diễn đàn, thủy quân có chửi bới thế nào cũng không biết Trần Mạch có đọc được hay không, nên việc gây chiến cũng chẳng mấy ý nghĩa.
Nhưng Weibo thì khác, tài khoản của Trần Mạch khá sôi nổi, hầu như trước khi ra mắt game mới hắn đều đăng bài. Dù hắn hiếm khi trả lời tin nhắn hay bình luận, nhưng nhiều người đoán chắc chắn hắn sẽ đọc được.
Chỉ trong vài ngày ngắn ngủi, khắp nơi đều bàn tán về chuyện này, khuấy động đến mức ai nấy đều không được yên ổn. Ngay cả những người qua đường chẳng quan tâm cũng bị ảnh hưởng, cứ mở Weibo lên là thấy hai phe chửi bới nhau.
Đến ngày thứ năm Trần Mạch giữ im lặng, đám thủy quân bắt đầu được đà lấn tới. Từ việc tag tên, nhắn tin riêng, bình luận ác ý dắt mũi dư luận ban đầu, chúng dần chuyển sang công kích cá nhân, thậm chí lập những tài khoản ảo để điên cuồng phun ra những lời lẽ thô tục.
"Ha ha, Trần Mạch câm thật rồi à? Sao lúc này không dám ho he gì nữa? Trước đó chẳng phải hung hăng lắm sao? Không phản đối à?"
"Đuối lý rồi chứ gì? Thủ đoạn bị vạch trần nên không biết phản bác thế nào?"
"Ngươi ra vẻ thánh nhân chút cũng được mà, cứ nói là ta làm nền tảng không vì tiền, vì lợi ích của nhà thiết kế đi. Đấy, kịch bản ta soạn sẵn cho ngươi rồi."
"Ha ha, nhà thiết kế rác rưởi làm ra trò chơi rác rưởi, chỉ biết chơi chiêu trò hạ lưu, buồn nôn!"
Những người hâm mộ đang liều mạng bảo vệ Trần Mạch cũng ra sức phản kích, nhưng đối phương là thủy quân có tổ chức, có kỷ luật, lại hoàn toàn chiếm thế chủ động tấn công, nên ngoài việc lòng đầy căm phẫn ra thì cũng chẳng làm được gì.
Dù sao Trần Mạch cũng ở ngoài sáng, bất kỳ cử động nào cũng có thể bị đối phương nắm thóp làm vũ khí, trong khi đám thủy quân lại nấp trong bóng tối, khoác lớp da "người chơi", không thể nào lôi kẻ chủ mưu ra được.
Nhiều người đoán phía sau đám thủy quân này chắc chắn có các kênh phân phối khác giật dây, nhưng cụ thể là công ty nào thì hoàn toàn không có dấu vết để lần ra.
Tình thế lâm vào bế tắc.
...
Giới làm game bàn tán xôn xao.
"Trần Mạch có ý gì đây? Im lặng là vàng sao?"
"Không đúng. Theo lý thuyết, dù hắn muốn phát động chiến tranh giá cả thì cũng hoàn toàn có thể nói những lời đường hoàng để che đậy chứ. Nếu tận dụng tốt dư luận, hắn mới là người đứng trên cao điểm đạo đức mới phải?"
"Kỳ lạ, chẳng lẽ Trần Mạch giờ tu tâm dưỡng tính, không để những chuyện này làm loạn tâm trí?"
"Hắn mà tu tâm dưỡng tính á? Ta như vừa nghe được chuyện cười hay nhất thế giới vậy. Các người đi hỏi Sử Hoa Triết và Khâu Bân xem họ có đồng ý quan điểm này không. E là Trần Mạch quá lâu không 'cà khịa' ai nên các người quên mất lúc mới vào nghề hắn là kẻ ngông cuồng liều lĩnh thế nào rồi!"
"Trần Mạch chưa bao giờ là kẻ biết sợ. Lúc còn là nhà thiết kế cấp C hắn đã dám gây sự với Đế Triều Giải Trí, giờ các người bảo mấy tên 'anh hùng bàn phím' này dọa được hắn sao? Cứ chờ xem, ta cảm giác hắn đang đợi hồi chiêu, đến lúc đó sẽ gom hết bọn này lại xử lý một thể."
...
Quả nhiên, đến tối ngày thứ năm, Trần Mạch không còn im lặng nữa.
8 giờ tối, Trần Mạch đăng một dòng trạng thái trên Weibo.
"Mấy ngày nay thủy quân đông đảo thật. Vốn dĩ công việc của ta khá bận, chẳng buồn để ý đến chuyện vặt vãnh này. Nhưng nể tình các bạn thủy quân kính nghiệp và nhiệt tình như vậy, ta sẽ tâm sự với các bạn một chút. Cho các bạn 24 giờ, muốn chửi gì cứ việc chửi. Các vị thủy quân có thể nhận được bao nhiêu tiền thưởng, mấu chốt nằm ở 24 giờ này đấy, xin mời bắt đầu màn trình diễn của các bạn!"
Dòng trạng thái này vừa đăng lên, đám quần chúng "hóng hớt" vừa ăn tối xong đang buồn ngủ bỗng tỉnh táo hẳn.
Ý gì đây?
"Tâm sự với các bạn"?
Câu này có nghĩa là Trần Mạch muốn đích thân xuống sân "khô máu"?
Quả nhiên, Trần Mạch sao có thể là kẻ chịu nhún nhường. Lần này thủy quân đã vây đến tận cửa nhà, hắn làm sao có thể không nói một lời? Điều đó hoàn toàn không hợp lý!
Đám thủy quân cũng hưng phấn tột độ. Chửi bới bao nhiêu ngày, tốn bao nhiêu nước bọt, cuối cùng chính chủ cũng chịu lộ diện!
Chương 265: Khẩu Chiến Weibo
Rất nhanh, một trận khẩu chiến ồn ào náo nhiệt trên Weibo bắt đầu.
ZzzzOO: "@ Trần Mạch, rốt cuộc dám đứng ra? Mấy ngày trước ngươi làm rùa rụt cổ thật thoải mái nhỉ? Ta đã @ ngươi mấy ngày rồi, ngươi vậy mà lại biết quá muộn, cảm giác thế nào?"
Vừa đăng xong dòng Weibo này, tài khoản thủy quân tên ZzzzOO này bắt đầu như trước kia, vừa nghĩ dòng Weibo tiếp theo, vừa mong đợi Trần Mạch hồi đáp.
Rất nhanh, Trần Mạch cũng đăng Weibo.
Trần Mạch: "Dù sao ta làm việc là phát triển trò chơi, còn ngươi làm việc là trên Weibo mắng chửi người."
ZzzzOO bị nghẹn họng, trời ạ, Trần Mạch phản ứng thật nhanh! Không chỉ phản kích, hơn nữa còn ám chỉ bản thân là thủy quân kiếm tiền bằng cách mắng chửi người?
Mặc dù nhất thời không tìm được từ ngữ nào tốt để phản bác, nhưng nhìn thấy Trần Mạch hồi đáp dòng Weibo này, tất cả các thủy quân đều hưng phấn.
"Ha ha, Trần Mạch rốt cuộc ứng chiến!"
"Ta đã biết hắn khẳng định sẽ không giữ được bình tĩnh, nhanh, chào hỏi mọi người đều đến, cho ta vào chỗ chết mà hận!"
"Mọi người nhớ kỹ, phân công rõ ràng, không cần toàn bộ đều chơi công kích người thân, nhất định phải công kích người thân, giội nước bẩn, tung tin đồn thất thiệt cùng tiến lên."
"Đến rồi đến rồi, ta tới trước!"
Rất nhanh, tiếng mắng chửi của các thủy quân phô thiên cái địa mà tới.
Click TaMo: "Ha ha, kẻ ngông cuồng không biết trời cao đất rộng, ngươi tốt nhất hãy chờ xem, điện thoại nhớ kỹ đặt cạnh gối, tùy thời gọi 115 nhé."
Rất nhanh, Trần Mạch lại hồi đáp.
"Nghe nói con cháu của những kẻ loạn luân, đặc biệt thích dùng những lời lẽ trống rỗng bất lực để uy hiếp thế giới này, chủ yếu là để làm dịu áp lực bẩm sinh."
Tài khoản thủy quân tên Click TaMo nhìn thấy dòng Weibo này suýt nữa tức giận đến ngất đi, cái gì gọi là con cháu của những kẻ loạn luân? Chẳng phải nói Trần Mạch là người có thể diện sao? Sao lại mắng thô tục đến mức tổn hại như vậy?
Quần chúng hóng chuyện đều cười, nhao nhao nhắn lại dưới Weibo của Trần Mạch: "Ha ha ha, đúng vậy, lời uy hiếp này giống như nói với Hùng hài tử tan học về nhà đừng đi đường này vậy, Trần Mạch sẽ sợ ngươi tìm tới cửa sao? Sợ là người chơi ở cửa hàng trải nghiệm mỗi người một cục gạch đều có thể đập ngươi thành bọt biển!"
Các thủy quân phẫn nộ.
Mắng chửi người, chúng ta thế nhưng là chuyên nghiệp đấy, những minh tinh tai to mặt lớn, những nhân vật mạng nổi tiếng, phàm là nhân vật công chúng có chút sức ảnh hưởng, kẻ nào mà chưa từng bị mắng qua? Chỉ là một nhà thiết kế trò chơi, còn có thể lật trời sao?
Mắng hắn! Vì tôn nghiêm của thủy quân!
MellO: "Một nhà thiết kế trò chơi không làm việc đàng hoàng, thật lạ khi các công ty game khác đều kiếm tiền dễ dàng, còn ngươi chỉ có thể đếm số người hâm mộ trên Weibo."
Trần Mạch: "Còn ngươi chỉ có thể dùng mười ngón tay đong đếm trí thông minh của bản thân."
Bump code: "Chậc, thật ngông cuồng! Chẳng phải chỉ là một kẻ làm trò chơi thôi sao, ta cứ tưởng là đại minh tinh hoặc doanh nhân nào đó, sao cảm giác khẩu khí này ngông cuồng đến tận trời vậy?"
Trần Mạch: "Các thủy quân trước khi nhận việc đều không làm bài tập trước sao? Được rồi, ta ở đây đơn giản phổ cập kiến thức một chút nhé: Ta tên Trần Mạch, hiện tại đã tạo ra trò chơi di động lợi nhuận cao nhất, Thủ Nguyệt với doanh thu hàng tháng gần bốn trăm triệu; tạo ra trò chơi RTS được yêu thích nhất toàn cầu (Warcraft); hiện tại nền tảng trò chơi Lôi Đình là sân đấu lớn thứ ba trong nước, với 50 triệu người dùng hoạt động thường xuyên. Đương nhiên, ngoài ra ta còn am hiểu trò chơi giải trí, trò chơi phong cách Trung Quốc, trò chơi thế giới mở, trò chơi trí tuệ... Không biết vị thủy quân nào đang ngồi đây có thể giải thích cho ta ý nghĩa của những số liệu này không?"
Dòng Weibo dài này vừa đăng ra, đám quần chúng vây xem nhao nhao gọi tốt.
"Oa, Trần Mạch lần này thật ngông cuồng đến tận trời, nhưng ta thích!"
"Còn hỏi cái gì đại minh tinh, doanh nhân? So với Trần Mạch, có bao nhiêu doanh nhân giàu có hơn? Hơn nữa, có thể ở tuổi của Trần Mạch mà dựng nghiệp bằng hai bàn tay trắng đạt đến trình độ này, hình như thật sự không có!"
"Ha ha ha thủy quân thật quá không chuyên nghiệp, chỉ cần chú ý một chút giới trò chơi trong nước, có mấy người không biết Trần Mạch?"
"Loại vấn đề trí tuệ kém cỏi này cũng hỏi ra, quá làm mất thể diện của thủy quân, ngươi hãy rời nhóm đi!"
Các thủy quân vô cùng tức giận, tình huống thế nào, vị thủy quân này rốt cuộc là do nhà nào mời đến, trình độ nghiệp vụ quá kém, mắng chửi người cũng không chuyên nghiệp, quá mất mặt!
Đổi kẻ chuyên nghiệp hơn tới!
E Tương: "Ngươi bỏ công sức nghiên cứu phát triển, chẳng phải vẫn vì lợi ích? Nếu không ngươi sẽ làm loại sự nghiệp từ thiện này sao? Miệng nói một đằng, thực tế làm một nẻo, loại người như ngươi ta gặp nhiều rồi!"
Trần Mạch: "Nhìn thấy lợi ích mới bằng lòng hành động, vốn là bản tính tham lam của kẻ tiểu nhân, bây giờ lại trở thành quy tắc hành vi của người trẻ tuổi, ai. Trong mắt các ngươi ngoại trừ lợi ích, liền không nhìn thấy những thứ khác có đúng không?"
E Tương: "A, thì ra ý ngươi là, làm chuyện này thuần túy là sự nghiệp công ích? Vậy ta hỏi ngươi, ngươi đây không phải là lỗ vốn mà vẫn lớn tiếng lừa gạt, dùng phương thức ép giá ác ý để mở rộng sân đấu của mình sao?"
Trần Mạch: "Một số sân đấu đối với những nhà thiết kế mới không có khả năng mặc cả, động một chút là rút hoa hồng bảy tám phần, sự nỗ lực và lợi ích của các ngươi có liên quan trực tiếp hay không, trong lòng không có chút tự biết sao? Với kiểu quảng bá mở rộng dở tệ của các ngươi, rút ba thành các ngươi còn kiếm lời được không? Ta không phải là ép giá ác ý, ta chỉ là để giá cả trở lại mức bình thường."
E Tương: "Ý ngươi là các sân đấu khác rút hoa hồng quá cao?"
Trần Mạch: "Cao ngất ngưởng không phải là giả dối, chính ngươi hãy tự suy nghĩ đi, ta lười phổ cập kiến thức với loại thủy quân như ngươi, người trong ngành tự nhiên đều biết."
Xuân Hạ Thu Đông: "Thật sự cảm thấy đầu óc ngươi có vấn đề, dù sao cũng coi như một nhà thiết kế có tiếng tăm, lại cùng các người chơi tranh cãi qua lại, ngươi vĩnh viễn không thể nào nhận được sự ủng hộ của ta!"
Trần Mạch: "Nếu như ta thật sự có người hâm mộ như ngươi, ta khẳng định sẽ nghĩ cách từ bỏ. Ta rất băn khoăn ngươi là làm thế nào mà cứ tự động bón phân, nuôi dưỡng bản thân thành một đóa kỳ hoa?"
Xuân Hạ Thu Đông: "Ngươi! Ngươi bụng dạ hẹp hòi!"
Trần Mạch: "Thật xin lỗi, ta thật sự chính là người như vậy, nếu biết một câu có thể chọc tức người khác, nhất định phải đi đường vòng ba chuyến xe, leo năm tầng lầu, để đến nói với người đó, không ngại phiền phức."
Bên kia không nói gì.
Trần Mạch lại mở ra, không thấy dòng Weibo nào đáng để hồi đáp, đành tự mình đăng một dòng.
"Nhanh lên, các ngươi thủy quân không phải rất đông sao, sao hồi đáp chậm như vậy? Có thể thể hiện chút tố chất chuyên nghiệp được không?"
Các thủy quân xem xét, triệt để phẫn nộ, ý gì đây, tên này còn khiêu khích nữa sao?
Mắng hắn, hôm nay liền cho hắn biết, bông hoa vì sao lại đỏ tươi như vậy!
...
Ròng rã một ngày một đêm, 24 giờ.
Những thủy quân này quả thực là vắt hết óc, có kẻ mắng chửi vô não, có kẻ giội nước bẩn, có kẻ bề ngoài ra vẻ lý lẽ nhưng thực chất lại xen lẫn tin đồn thất thiệt, có kẻ đóng vai kẻ xấu...
Kết quả tất cả đều bị Trần Mạch mắng lại, rất nhiều thủy quân bỏ ra nửa giờ nghĩ ra được lời nói, đăng lên chưa đầy hai phút đã bị Trần Mạch mắng trả lại, hơn nữa còn bị mắng đến á khẩu không trả lời được!
Từ 8 giờ tối hôm trước, mắng thẳng đến 8 giờ tối hôm sau.
Trần Mạch nhìn một chút, những thủy quân này đều đã cạn lời, một số thủy quân lời nói trước sau bất nhất, đoán chừng có chút ý thức mơ hồ.
Lại có một số thủy quân bắt đầu quay lại chủ đề của ngày hôm qua, đại khái là luân phiên thay đổi, vừa tỉnh ngủ không rõ lắm chủ đề thảo luận của ngày hôm qua.
Trần Mạch có chút thất vọng lắc đầu, hắn hiện tại vẫn rất tinh thần, thế nhưng những thủy quân này đã rệu rã.
"Chẳng có lấy một kẻ đáng gờm nào."
Trần Mạch có chút thất vọng.
Chương 266: Thế Cục Nghịch Chuyển
Nhìn thấy sức chiến đấu của thủy quân đã cơ bản về không, Trần Mạch bèn định đi ngủ.
Cuối cùng, Trần Mạch đăng tải một bài Weibo dài.
"Sức chiến đấu của các thủy quân quả thực quá yếu kém, hôm nay đến đây thôi vậy. Hy vọng chư vị thủy quân hãy học tập thật tốt kỹ thuật và kỹ xảo công kích người khác, rèn luyện kỹ năng chuyên nghiệp của bản thân. Lần sau gặp lại ta, một kẻ chuyên nghiệp trong việc phản bác, mới không bị rơi vào thế hạ phong."
"Tốt lắm, mắng xong thủy quân, tâm tình ta rất tốt. Bởi vậy, ta sẽ chính diện đáp lại những chất vấn gần đây trên mạng."
"Sau khi công bố tin tức nền tảng trò chơi Lôi Đình sẽ giảm tỷ lệ chiết khấu, rất nhiều người đã ác ý phỏng đoán, còn lôi chuyện đại chiến đốt tiền của các phần mềm và ứng dụng miễn phí trước đây ra. Nói một cách đơn giản, ta hiện tại đang đóng vai một Dũng sĩ diệt rồng, nhưng sau cùng có thể sẽ mọc ra vảy và đuôi, trở thành một ác long mới."
"Ở đây, ta có thể rất rõ ràng nói cho các ngươi biết, lần này ta không hề có bất kỳ ý nghĩ nào muốn trở thành ác long. Những tài bảo mà các ngươi đã tích góp nhiều năm, ta cũng căn bản không có bất kỳ hứng thú nào. Lần này, ta chính là muốn diệt rồng, chỉ vậy thôi."
"Về phần sau khi dũng sĩ diệt rồng, liệu có bị thôn dân chán ghét, liệu có bị thôn dân lãng quên, liệu có bị thôn dân phỉ nhổ hay không, những điều đó đều không quan trọng."
"Những thương gia kênh phân phối giàu có đến chảy mỡ như các ngươi, đối với ta mà nói không quan trọng. Nhưng nếu không có các ngươi, đối với ta mà nói lại rất quan trọng."
"Ở đây, tất cả mọi người đều có thể làm chứng cho ta. Ta hứa hẹn: Nền tảng trò chơi Lôi Đình sẽ vĩnh viễn không can thiệp ý đồ thiết kế của nhà thiết kế, chiến lược tiếp thị, và tỷ lệ chiết khấu sẽ vĩnh viễn không vượt quá ba phần mười."
"Tình huống mà các ngươi lo lắng rằng nền tảng trò chơi Lôi Đình sẽ dùng chiến tranh giá cả đánh bại các nền tảng khác, sau đó lại sưu cao thuế nặng, sẽ vĩnh viễn không xảy ra."
"Nền tảng trò chơi Lôi Đình sẽ thủy chung coi việc đề cử những trò chơi hay hơn cho người chơi là mục tiêu hàng đầu của bản thân. Ta làm nền tảng này, không phải vì kiếm tiền."
"Những thương gia kênh phân phối đang lo lắng hãi hùng sau lưng kia, các ngươi cũng không cần hoài nghi nữa. Ta không phải muốn đánh chiến tranh giá cả, không phải muốn độc quyền toàn bộ kênh phân phối trò chơi. Điều ta muốn làm vô cùng đơn giản, chính là để cho các ngươi, những kẻ quen thói bóc lột kia, học cách tự làm tự ăn."
"Ta muốn ở đây tuyên bố: Thời đại kênh phân phối làm vua, đã một đi không trở lại!"
...
Cuộc khẩu chiến trên Weibo kéo dài 24 giờ đã khiến chủ đề này nóng đến tột đỉnh, thậm chí còn leo lên vị trí số một trong danh sách tìm kiếm nóng của Weibo ngày hôm đó. Và sau khi bài Weibo dài này của Trần Mạch được đăng tải, nó đã khiến toàn bộ chủ đề bùng nổ hoàn toàn.
Những thương gia kênh phân phối lớn kia, sau khi nhìn thấy bài Weibo dài này của Trần Mạch, trong đầu chỉ có một ý nghĩ.
Trần Mạch đã phát điên rồi!
Hắn không phải đến để gây sự, hắn là đến để liều mạng!
Rất nhanh, nội dung của cuộc khẩu chiến 24 giờ và bài Weibo dài này đã lan truyền khắp mạng. Bất kể là nhân sĩ trong ngành trò chơi hay quần chúng hóng chuyện bình thường, khi biết được tất cả tin tức này, đều nghị luận ầm ĩ.
"Ngươi đã xem Weibo ngày hôm qua chưa? Trần Mạch cuối cùng cũng ra tay, cùng các thủy quân đối đáp suốt hai mươi bốn giờ, trực tiếp khiến bọn chúng đều phải rút lui!"
"Thật sao? Thủy quân còn có thể bị mắng cho rút lui ư?"
"Ngọa tào, ngươi không thấy đó thôi, cái miệng của Trần Mạch quá độc ác, một câu liền khiến đám thủy quân gây sự kia nghẹn đến muốn chết, còn có rất nhiều câu nói kinh điển ra đời! Hiện tại trên Weibo vẫn còn có thể thấy đó, ngươi đi xem một chút thì sẽ biết."
"Thật vậy sao? Vậy ta đi xem thử rốt cuộc Trần Mạch đã mắng chửi người như thế nào. Thủy quân còn có thể bị mắng cho rút lui, Trần Mạch quả là quá lợi hại!"
"Ha ha ha, Trần Mạch cuối cùng còn bày tỏ sự tiếc nuối về tố chất chuyên nghiệp của thủy quân, hy vọng bọn chúng học tập nhiều hơn kỹ xảo công kích người khác. Cười chết ta rồi!"
"Trần Mạch quả thực cũng quá lợi hại! Mấy ngày trước đó không hề có động tĩnh gì, hóa ra là đang nén nhịn chờ kỹ năng hồi phục, sau đó dẫn dụ đám thủy quân này ra, trực tiếp tung một đợt tấn công!"
"Khẩu chiến tập thể ư?"
"Lợi hại! Hơn nữa, bài Weibo dài cuối cùng kia cũng rất xuất sắc, đã chặn họng tất cả những kẻ ác ý phỏng đoán. Nào là chiến tranh giá cả, nào là trước giảm giá rồi lại tăng giá ư? Trần Mạch đã trực tiếp nói cho bọn chúng biết, điều đó không hề tồn tại!"
...
Bài Weibo dài này đã trực tiếp khiến những luận điệu ác ý phỏng đoán kia hoàn toàn tự sụp đổ.
Trần Mạch đã dùng phương thức cao điệu này tuyên bố rằng, nền tảng trò chơi Lôi Đình sẽ vĩnh viễn kiên trì nguyên tắc hiện tại, vĩnh viễn chỉ chiết khấu ba phần mười. Lời này vừa nói ra, đã chặn họng tất cả những kẻ công kích, đồng thời cũng tự cắt đứt tài lộ của bản thân.
Sau khi lời nói này được phát ra, bất kể sau này nền tảng trò chơi Lôi Đình phát triển thành hình dáng gì, Trần Mạch cũng không thể nghĩ đến việc nâng cao tỷ lệ chiết khấu của nền tảng nữa. Một khi vượt quá ba phần mười, điều chờ đón hắn chắc chắn sẽ là ngàn người chỉ trích, vạn người phỉ báng.
Bởi vậy, những thương gia kênh phân phối kia mới đau đầu. Bọn họ cuối cùng cũng hiểu rõ, lần này Trần Mạch không phải vì tiền.
Vô dục tắc cương, xem ra Trần Mạch chính là quyết tâm muốn biến nền tảng trò chơi Lôi Đình thành một kênh phân phối có lương tâm, thậm chí có thể từ bỏ lợi ích to lớn. Trước mặt một người như vậy, dù có nhiều công kích đến mấy cũng vô dụng.
Mặc dù trên mạng vẫn còn rất nhiều tiếng mắng chửi, nhưng thế cục đã hoàn toàn đảo chiều về phía Trần Mạch.
...
...
Trên mạng, phong vân dũng động, nhưng trong cửa hàng trải nghiệm của Trần Mạch lại là gió êm sóng lặng.
Trần Mạch từ phòng nghỉ của bản thân bước ra, rửa mặt xong xuôi, rồi vươn vai một cái.
Trước đó, trên Weibo, cùng các thủy quân mắng chửi ròng rã 24 giờ, Trần Mạch cũng rất mệt mỏi. Sau khi ngủ một giấc, hắn mới hơi hồi phục sức lực.
Nhìn đồng hồ một chút, hiện tại là 11 giờ sáng, nên dùng bữa trưa.
Đang lúc hắn còn đang phân vân nên ăn thức ăn ngoài của quán nào, điện thoại bỗng reo.
Lâm Mậu gọi đến.
Trần Mạch và Lâm Mậu vẫn luôn giữ liên lạc, chỉ là gần đây có rất nhiều việc phải chuyển cửa hàng trải nghiệm, lại thêm phải bận rộn với trò chơi mới và nền tảng trò chơi Lôi Đình, bởi vậy đã hai ba tháng không gặp mặt dùng bữa rồi.
Trong điện thoại, Lâm Mậu nói: "Trần Mạch này, Triệu Tử Hào mấy ngày trước đã từ nước ngoài trở về. Vừa hay nhân cơ hội này, chúng ta cùng nhau dùng một bữa cơm đi, tiện thể còn muốn hỏi ngươi về chuyện sân đấu kia của ngươi."
Trần Mạch cũng đang có ý này: "Được, vậy các ngươi cứ trực tiếp đến đây đi. Ta sẽ gửi địa chỉ quán ăn cho ngươi. Dùng bữa xong xuôi, tiện thể cũng ghé qua cửa hàng trải nghiệm dạo một vòng."
Trần Mạch lười đi quá xa, bèn chọn địa điểm gặp mặt là một quán ăn gần đó, với mức tiêu thụ bình quân hơn 500 tệ một người.
Ước chừng nửa giờ sau, Triệu Tử Hào và Lâm Mậu đã đến.
"Trần Mạch!"
Triệu Tử Hào vừa thấy Trần Mạch đã vô cùng cao hứng, dù sao cũng đã hai ba năm không gặp mặt rồi.
Trần Mạch cười nghênh đón: "Ngươi giỏi thật đấy, chạy ra nước ngoài một đi là hai ba năm, vậy mà không trở về thăm một chút sao? Bận rộn việc gì vậy?"
Triệu Tử Hào khoát tay: "Này, đừng nói nữa, việc vặt trong nhà thôi. Trong khoảng thời gian đó, ta thật ra cũng đã về nước mấy lần, nhưng hành trình quá gấp gáp, không thể phân thân, bởi vậy đã không đến gặp các ngươi."
Lâm Mậu thúc giục: "Đi thôi, đừng đứng ở cửa nữa, vào trong vừa ăn vừa nói chuyện."
Ba người tiến vào quán ăn, tìm một phòng riêng nhỏ, tùy tiện gọi vài món thức ăn.
Trần Mạch hỏi Triệu Tử Hào: "Thế nào, sau này ngươi còn phải lại chạy ra nước ngoài nữa sao?"
Triệu Tử Hào lắc đầu: "Bên đó xong việc rồi, không cần phải đi nữa. Bất quá, hai ba năm nay ngươi làm ra động tĩnh lớn thật đấy, ta ở nước ngoài cũng đều biết. (Warcraft) và (Diablo) đều đã bán ra nước ngoài, lợi hại thật."
Trần Mạch vui vẻ: "Ngươi ở nước ngoài cũng chơi sao?"
"Chơi!" Triệu Tử Hào nói, "Không chỉ ta chơi, mấy người bằng hữu bên cạnh ta đều thích chơi (Warcraft), còn cùng nhau chơi bản đồ RPG trong đó nữa."