Virtus's Reader
Toàn Năng Trò Chơi Nhà Thiết Kế

Chương 267: Chương 267: Đối Kháng Địa Đồ COG

Lâm Mậu hỏi: "Trần Mạch, gần đây chuyện về nền tảng trò chơi của ngươi gây chấn động dư luận, ngươi thật sự gan dạ phi thường, đã đắc tội không ít kẻ rồi đấy?"

Trần Mạch cười cười: "Đắc tội với người? Ngươi nói những kênh phân phối kia sao? Vốn dĩ ta đối với bọn họ cũng chẳng có cảm tình gì. Hơn nữa, cái gì gọi là đắc tội? Ta bây giờ căn bản không cần quan tâm sắc mặt của bọn họ, bọn họ có vui vẻ hay không chẳng liên quan gì đến ta, trên thực tế, bọn họ hiện tại nên nịnh bợ ta mới phải."

Lâm Mậu cũng cười: "Được được, ngươi phát triển lớn mạnh, nhưng phát triển lớn mạnh như vậy thật tốt. Đến, cạn chén này, vì sự phát triển lớn mạnh của ngươi!"

Ba người cùng nhau nâng chén, uống một hơi cạn sạch.

Trần Mạch rót rượu cho hai người.

Lâm Mậu cũng cầm chai bia, rót rượu cho Trần Mạch: "Nói thật, ta cũng có chút hiếu kỳ, rốt cuộc ngươi làm nền tảng trò chơi là vì điều gì? Lẽ ra hiện tại nền tảng trò chơi Lôi Đình đã là nền tảng lớn thứ ba trong nước, ngươi muốn giống như Giải trí Đế Triều mà thu lợi bảy, tám phần từ trò chơi để kiếm tiền hoàn toàn không có vấn đề, tại sao lại cưỡng ép hạ thấp tỷ lệ này xuống ba thành?"

Trần Mạch nói: "Người khác không hiểu, ngươi còn không hiểu sao?"

Lâm Mậu chớp chớp mắt: "Ngươi chính là chướng mắt những kênh phân phối kia?"

Trần Mạch cười: "Đúng, ta chính là chướng mắt những kênh phân phối kia."

Triệu Tử Hào giơ ngón tay cái lên: "Thật phi phàm!"

Trần Mạch nói: "Kỳ thật, nước ngoài cũng có kênh phân phối, giống như một số nền tảng lớn, trung bình đều thu ba thành lợi nhuận, nhiều nhất là năm thành, không có nhiều hơn. Nhưng những kênh phân phối lớn trong nước này thì sao? Dựa vào lượng người dùng trong tay bản thân, đủ kiểu chèn ép, ức hiếp những nhà thiết kế mới không có năng lực, thậm chí thu tám, chín thành lợi nhuận!"

"Hơn nữa, kênh phân phối độc chiếm thị trường trò chơi, vì kiếm tiền mà cung cấp cho người chơi một đống trò chơi rác rưởi, đối với người chơi mà nói cũng chẳng có bất kỳ lợi ích nào."

"Người chơi và các nhà thiết kế đều rất khó chịu, một số nhà thiết kế bất đắc dĩ, chỉ có thể bị kênh phân phối bóc lột, vì nhận được vị trí đề cử, vì để cho nhiều người chơi hơn có thể chú ý đến trò chơi của bản thân, không thể không thay đổi hình thức lợi nhuận của trò chơi, trò chơi vốn tốt đẹp lại trở nên hỗn loạn vô cùng."

"Rất nhiều nhà thiết kế trò chơi độc lập có cốt khí thậm chí lựa chọn phát hành trò chơi ở hải ngoại, dần dà, trò chơi có ý tưởng mới trong nước ngày càng ít đi."

"Ta chính là vô cùng chướng mắt những kênh phân phối kia, tuyệt đại đa số kênh phân phối có tài nguyên đều lựa chọn thông đồng làm điều sai trái, ta lại không giống như vậy, dù là người điều hành nền tảng, nhưng ta vẫn là một nhà thiết kế, chuyện này nếu ta không quản, thì sẽ chẳng có ai khác có thể quản, bởi vậy ta nhất định phải đứng ra."

"Rất nhiều người cảm thấy ta đang tham gia chiến tranh giá cả, kỳ thật thật sự không phải, ta hiện tại có tiền, có tài nguyên, cho nên muốn làm một vài chuyện đúng đắn, chỉ đơn giản như vậy."

Lâm Mậu gật gật đầu: "Được, Trần Mạch, chỉ vì lời nói này của ngươi, ta khâm phục! Bất quá nói thật, ta thật sự bội phục dũng khí của ngươi, ngươi làm như vậy chẳng khác gì là đập vỡ chén cơm của những kênh phân phối kia."

Trần Mạch cười cười: "Vậy thì thế nào? Thương mại điện tử còn đập vỡ chén cơm của các cửa hàng thực thể, thì sao? Những thứ không nên tồn tại, ắt sẽ bị lịch sử đào thải, ta biết bản thân đang làm điều chính xác, như vậy là đủ rồi."

Lâm Mậu nói: "Nói hay lắm. Vừa hay, trò chơi mới của ta sắp hoàn thành, ta dự định ủng hộ ngươi một chút, phát hành trên nền tảng của ngươi."

Trần Mạch gật gật đầu: "Hoan nghênh a! Yên tâm, ta khẳng định sẽ cấp cho ngươi sự tuyên truyền quảng bá tốt nhất. Trò chơi kia của ngươi mức độ hoàn thành ra sao?"

Lâm Mậu nói: "Mức độ hoàn thành rất cao, hai ngày nữa liền định phát hành trên thị trường ứng dụng chính thức. Đúng rồi, gần đây có bao nhiêu nhà thiết kế liên hệ với ngươi?"

Trần Mạch suy nghĩ một chút: "Cho đến trước mắt đã có hơn mười nhà thiết kế liên hệ ta. Chủ yếu là rất nhiều người vẫn còn trong trạng thái quan sát, dù sao nền tảng trò chơi Lôi Đình trước đó chưa bao giờ mở rộng trò chơi của nhà thiết kế khác, hơn nữa hiện tại cùng các kênh phân phối lớn gây náo loạn căng thẳng, bọn họ do dự cũng là điều bình thường."

Lâm Mậu nói: "Không sao đâu, dần dần rồi sẽ ổn thôi."

Lâm Mậu cho đến bây giờ cũng đã làm bốn trò chơi, về cơ bản là mỗi năm một trò, hiện tại cũng đã là nhà thiết kế cấp B. Kỳ thật tiến độ này của Lâm Mậu vô cùng tốt, chỉ là so với tuyển thủ có thiên phú dị bẩm như Trần Mạch, mới có vẻ hơi mờ nhạt.

Ba người tiếp tục trò chuyện dông dài.

Đột nhiên, Triệu Tử Hào nhớ ra điều gì đó, nói với Trần Mạch: "Đúng rồi, trước đó khi ta ở nước ngoài, phát hiện một bản đồ RPG cũng không tệ, trong nước chưa có, gọi là COG, Call of Gods, ngươi đã chơi qua chưa?"

Trần Mạch ngẩn người: "Dịch sang tiếng Trung là... Chư Thần Chi Tranh?"

Triệu Tử Hào gật gật đầu: "Đúng, chính là cái tên này. Hơn nữa lối chơi thật sự thú vị, tương đối giống với bản đồ Rừng Hải 3C mà ngươi đã làm, cũng là ba con đường, chỉ là bố cục không hoàn toàn giống vậy, 5V 5."

Trần Mạch nhíu mày: "Ồ, có đoạn phim nào không?"

"Có, ngươi chờ một chút."

Triệu Tử Hào tìm kiếm trong điện thoại nửa ngày, tìm thấy một đoạn phim thử chơi COG, đưa cho Trần Mạch xem.

Đoạn phim này được quay màn hình bằng điện thoại di động, độ phân giải có chút kém, người bình thường sẽ thấy khó hiểu, nhưng Trần Mạch lại thấy rất rõ ràng.

Đây là một bản đồ được chế tác bằng Warcraft Editor, giống như Rừng Hải 3C, là ba con đường từ trái sang phải, nhưng đã có khái niệm khu vực hoang dã và quái vật hoang dã.

Mười người chơi mỗi người có thể điều khiển một anh hùng (dựa theo gói trò chơi, gọi là thần linh) với mục tiêu cuối cùng là phá hủy căn cứ đối phương.

Thông tin trong đoạn phim thử chơi không nhiều, nhưng từ bản đồ nhỏ Trần Mạch vẫn có thể đại khái suy đoán ra kết cấu của bản đồ này.

Trần Mạch gật gật đầu: "Ừm, khá thú vị đấy."

Triệu Tử Hào nói: "Bản đồ này ở nước ngoài vẫn rất nổi tiếng, nhất là khu vực Âu Mỹ, độ phổ biến rất cao, gần đây vừa mới vươn lên vị trí số một trong các bản đồ đối kháng. Ta cũng đặc biệt thích chơi, cảm giác so với Rừng Hải 3C càng thêm cân bằng, hơn nữa độ khó khi bắt đầu chơi cũng tương đối thấp."

Kỳ thật Trần Mạch có thể định kỳ xem xét một số dữ liệu của phiên bản (Warcraft) hải ngoại, nhưng gần đây hắn rất bận rộn, cho nên không ngừng chú ý, nếu không phải Triệu Tử Hào tình cờ nhắc đến, hắn có thể còn phải muộn thêm một hai tuần mới có thể phát hiện bản đồ này.

Trần Mạch hỏi: "Có công ty Âu Mỹ nào muốn chuyển đổi bản đồ này thành một trò chơi độc lập không?"

Triệu Tử Hào suy nghĩ một chút: "À, nghe nói tác giả của bản đồ này đang tìm một số công ty game lớn, nhưng vì giá chào bán tương đối cao, cho nên vẫn chưa đạt được thỏa thuận. Hiện tại không biết thế nào."

Trần Mạch gật gật đầu, cũng may, vẫn nằm trong dự liệu của hắn.

Tác giả gốc của bản đồ này chắc chắn vô cùng rõ ràng tiềm năng của lối chơi này, nhưng hiện tại bản đồ COG này là sản phẩm phái sinh của (Warcraft), nếu muốn lấy ra lợi nhuận, nhất định phải thay đổi hoàn toàn từ engine đến thiết lập nhân vật, hiển nhiên tác giả này hiện tại chưa có thực lực đó.

Nhưng những ông lớn trò chơi Âu Mỹ kia, chắc chắn cũng không nguyện ý vì một bản đồ không rõ ràng mà cấp cho hắn nhiều tài nguyên như vậy, cho nên trong thời gian ngắn, hai bên rất khó đạt được sự nhất trí, COG khoảng cách để nó trưởng thành thành một trò chơi độc lập vẫn còn khá xa.

Trần Mạch hỏi: "Ngươi có thể liên hệ được với tác giả này không?"

Triệu Tử Hào sửng sốt một chút: "À, hẳn là có thể, có chuyện gì sao?"

Trần Mạch nói: "Ta dự định trò chuyện cùng hắn."

Chương 268: Bình Đài Toàn Diện Cách Tân

Sau khi dùng bữa, Trần Mạch dẫn Triệu Tử Hào cùng Lâm Mậu dạo quanh cửa hàng trải nghiệm mới.

Triệu Tử Hào vô cùng hứng thú với thiết bị chiếu hình 3D ở tầng hai của cửa hàng trải nghiệm, nhất là sau khi thấy người khác chiến đấu với ma thú, liền quyết định mua một bộ về đặt trong nhà để chơi game.

Lâm Mậu thì lại tương đối hứng thú với phòng làm việc của Trần Mạch. Trần Mạch dẫn hắn xem qua tình trạng làm việc hiện tại của phòng làm việc, tiện thể giới thiệu hai tựa game mới đang nghiên cứu phát triển. Dù sao quan hệ thân thiết, hiểu rõ lẫn nhau, Trần Mạch cũng không cần thiết phải đề phòng huynh đệ của mình như đối với người ngoài.

Mặt khác, Trần Mạch dặn dò Triệu Vân Đình, để nàng sắp xếp vị trí đề cử tốt cho tựa game mới của Lâm Mậu. Triệu Vân Đình hiện tại toàn diện phụ trách vận hành các tựa game, cùng công việc quản lý bình đài game Lôi Đình. Nàng đại khái đóng vai nhân vật Hứa Hướng Quân trong Đế Triều Giải Trí, sau này cũng phải chịu trách nhiệm thẩm định các tựa game được công bố lên bình đài game Lôi Đình, đồng thời sắp xếp vị trí đề cử tương ứng.

Trần Mạch lại cùng Lâm Mậu, Triệu Tử Hào hàn huyên hồi lâu. Trước lúc ra về, Triệu Tử Hào cuối cùng cũng thông qua đủ loại con đường, tìm được phương thức liên lạc của nhà phát triển bản đồ COG. Dù sao nhà phát triển bản đồ này không phải là nhà thiết kế game nổi tiếng gì, Triệu Tử Hào cũng phải đi đường vòng, tìm mấy người bạn ở nước ngoài mới hỏi được địa chỉ email của tác giả này.

Sau khi tiễn Lâm Mậu và Triệu Tử Hào, Trần Mạch viết một bức thư điện tử cho vị tác giả này.

Tác giả tên là Raman Clive, là một người vô cùng kín tiếng. Cho đến hiện tại, ngoài cái tên này ra, Trần Mạch cơ bản không tra được bất kỳ tin tức nào liên quan đến hắn. Bất quá có thể khẳng định là, hắn hẳn là không đảm nhiệm chức vụ tại bất kỳ công ty game lớn nào, cũng không có tác phẩm game xuất sắc nào khác. Bản đồ COG này có thể là do hắn chơi Warcraft 3C sau đó linh quang chợt lóe mà phát triển ra.

Trần Mạch viết một bức thư điện tử bằng tiếng Anh, đại khái giới thiệu về thân phận của bản thân (nhà thiết kế Warcraft), bày tỏ bản thân tương đối hứng thú với bản đồ COG này, hy vọng có thể cùng hắn bàn bạc về công việc hợp tác.

Thư điện tử gửi đi sau không lập tức nhận được hồi âm, có thể là do chênh lệch múi giờ, Raman Clive đại khái vẫn còn đang ngủ.

Mãi đến hơn 9 giờ đêm, Raman Clive hồi âm. May mắn là hắn không xem bức thư điện tử này như một bức thư lừa đảo.

"Kính gửi Tiên sinh Serenge, ngài khỏe."

"Nói thật, đối với bức thư của ngài, ta cảm thấy vô cùng bất ngờ. Bởi vì đối với quốc độ bên kia đại dương, ta vô cùng xa lạ, cũng chưa từng nghĩ đến nhà thiết kế của Warcraft lại chú ý đến bản đồ do ta nghiên cứu phát triển. Đối với điều này, ta xin bày tỏ lòng kính trọng từ tận đáy lòng đến ngài."

"Về phần công việc hợp tác mà ngài nhắc đến, ta nhất định phải thành thật nói với ngài, rất xin lỗi, khả năng điều đó là không thể. Bởi vì ta đã đạt thành hiệp nghị với một công ty lớn (tình huống cụ thể xin thứ lỗi ta không thể tiết lộ), các cấp cao sẽ cấp cho ta rất nhiều tài nguyên dùng cho việc nghiên cứu phát triển COG, chúng ta đều rất hài lòng, và ta dự định sẽ ký kết trong thời gian gần đây."

"Ngoài ra, ta cũng không quá muốn hợp tác với người nước ngoài. Mặc dù nói như vậy có thể có chút mạo phạm, nhưng ta cho rằng người nước ngoài, nhất là Hoa Kiều đôi khi có vẻ hơi thư sinh khí (đương nhiên, đó là một từ trung tính, không có bất kỳ ý nghĩa xấu nào, vả lại, ngài là ngoại lệ). Ta rất hoài nghi liệu người nước ngoài có thể hiểu rõ ý đồ thiết kế của ta hay không."

"Vả lại, ta là một người tương đối chuyên quyền độc đoán, hy vọng có thể có được quyền chủ đạo tuyệt đối đối với hạng mục game, điểm này cũng rất ít người có thể chịu đựng được. Cho nên, liên quan đến đề nghị hợp tác công việc của ngài, ta chỉ có thể nói vô cùng xin lỗi, vả lại ta sẽ không thay đổi chủ ý của ta."

Trần Mạch đọc hết toàn văn thư điện tử, đóng hòm thư lại.

Thái độ của vị nhà sản xuất này rất kiên quyết, Trần Mạch cũng không có ý định lãng phí thêm lời nói. Cái gọi là "Hợp tác" của Trần Mạch trên thực tế là một loại chiêu mộ. Chẳng qua là cảm thấy mạch suy nghĩ của người nước ngoài này không tệ, cho nên muốn chiêu mộ hắn vào đội ngũ của mình. Về phần mạch suy nghĩ thiết kế? Khẳng định vẫn là bản thân toàn quyền quyết định.

Bất quá từ tình huống bức thư điện tử mà xem, khả năng này đã có thể loại bỏ. Vả lại, Trần Mạch cũng vô cùng không thích sự khinh thị mà người nước ngoài này thể hiện trong thư đối với các nhà thiết kế trong nước. Mặc dù loại khinh thị này phổ biến tồn tại trong giới người nước ngoài, nhưng Trần Mạch vẫn cảm thấy có chút khó chịu.

"Được rồi, cứ xem như chưa từng có chuyện này đi. Hơn nữa, mặc kệ có hay không bản đồ này, kế hoạch của ta sớm đã định sẵn rồi."

Trần Mạch gấp máy tính xách tay lại, không suy nghĩ thêm về chuyện này nữa.

...

Sau khi trải qua quá trình chuẩn bị khẩn trương, bình đài game Lôi Đình đã được đổi mới toàn diện.

Sau lần đổi mới này, bố cục của bình đài game Lôi Đình đã thay đổi lớn. Các tựa game do Trần Mạch nghiên cứu phát triển tương đương với game chính thức, như cũ được treo ở vị trí bắt mắt nhất, hơn nữa còn đang không ngừng được cập nhật.

Ngoài ra, mới thêm một module lớn hoàn toàn mới: Kho Game.

Kho Game có mấy module con, bao gồm Cửa hàng, Trang đề cử, Tài khoản cá nhân, Danh sách mong muốn, Cộng đồng game, Bình đài nhà phát triển, v.v. Những module con này có một số vốn đã có chức năng, một số khác thì mới được thêm vào. Vả lại, chức năng của mỗi module con đều vô cùng phong phú.

Module Cửa hàng, bao gồm phân loại các thể loại game, các loại bảng xếp hạng, game bạn bè giới thiệu, game đã theo dõi, v.v. Người chơi có thể tìm kiếm và tải game tại module này.

Trang đề cử, bao gồm đề cử tinh tuyển, đề cử biên tập, ưu đãi đặc biệt, miễn phí cuối tuần, đề cử của nhà giám thưởng, tác phẩm được khen ngợi, tác phẩm sắp ra mắt, v.v., nhiều loại hình đề cử.

Tài khoản cá nhân, người chơi có thể xem xét thông tin cá nhân, tin tức bạn bè, huy hiệu game, v.v.

Danh sách mong muốn, người chơi có thể thêm game mình yêu thích vào danh sách mong muốn, chờ đợi thời điểm giảm giá để mua sắm.

Cộng đồng game, người chơi có thể gia nhập các cộng đồng game, tham gia thảo luận về game đó.

Bình đài nhà phát triển, chủ yếu cung cấp cho các nhà thiết kế sử dụng, họ có thể tại đây quản lý các tựa game mình đã công bố lên bình đài game Lôi Đình, như cập nhật phiên bản, v.v.

Tiêu chuẩn thiết kế của Trần Mạch đã rất cao, vả lại về phương diện thiết kế bình đài, có rất nhiều kinh nghiệm thành công từ kiếp trước làm tham khảo, cho nên lần sửa đổi này của bình đài game Lôi Đình vô cùng hoàn thiện, có thể thỏa mãn nhu cầu của tuyệt đại đa số người chơi và nhà thiết kế.

Đồng thời, trong cửa hàng game của bình đài game Lôi Đình, cũng bắt đầu công bố các tựa game do các nhà thiết kế khác nghiên cứu phát triển, tổng cộng 103 tựa game. Trong số này, tuyệt đại đa số đều là các tựa game độc lập, phẩm chất không quá tốt, bất quá cũng có mấy tựa phẩm chất rất không tệ.

Triệu Vân Đình chọn lựa mấy tựa game phẩm chất không tệ đặt ở vị trí đề cử. Là lứa game đầu tiên, chúng vô cùng may mắn. Bình đài game Lôi Đình hiện tại là đấu trường lớn thứ ba trong nước, vị trí đề cử tốt nhất trên trang chủ liền để chúng dễ như trở bàn tay lấy được, quả thực là một món hời lớn. Đương nhiên, đây cũng là một loại hồi báo cho việc họ sớm nhất lựa chọn ủng hộ Trần Mạch.

Mặc dù hiện tại vẫn là game độc lập chiếm đa số, nhưng số lượng game không ít, vừa mới bắt đầu, đủ để giữ thể diện. Trần Mạch biết rằng, rất nhanh sẽ có càng ngày càng nhiều nhà thiết kế gia nhập vòng tay của bình đài game Lôi Đình.

Chương 269: Tiếng Than Oán Vang Khắp Chốn Của Các Kênh Phân Phối

Sau khi Nền tảng trò chơi Lôi Đình được đổi mới toàn diện, lập tức thu hút sự chú ý của các người chơi. Khi Trần Mạch tuyên bố sẽ tận dụng tài nguyên của Nền tảng trò chơi Lôi Đình để mở rộng trò chơi cho các nhà thiết kế, sự việc này đã gây ra một làn sóng tranh luận sôi nổi trong giới trò chơi.

Về sau, trải qua những cuộc tranh cãi kéo dài, những trận mắng chửi suốt 24 giờ và bài đăng dài trên Weibo của Trần Mạch, sự việc này có thể nói là ồn ào náo động, ai ai cũng đều biết. Thậm chí rất nhiều người chơi vốn dĩ không chơi trò chơi của Trần Mạch cũng đã tải Nền tảng trò chơi Lôi Đình về để tham gia náo nhiệt.

Hiện tại, những tranh luận về Nền tảng trò chơi Lôi Đình đã dần dần lắng xuống. Kẻ nào nên ồn ào thì đã ồn ào, kẻ nào nên mắng thì cũng đã mắng. Sau khi Trần Mạch công khai bày tỏ thái độ, đám thủy quân kia cũng không thể dùng đủ loại thuyết âm mưu để bôi nhọ hắn, thế cục đã nghiêng hẳn về phía Trần Mạch.

Hiện tại, theo sự đổi mới toàn diện của Nền tảng trò chơi Lôi Đình, tất cả các kênh phân phối đều đang nắm chặt một vốc mồ hôi. Nếu Nền tảng trò chơi Lôi Đình không thành công, ví như các trò chơi được đăng tải có lượng tiêu thụ không tốt, độ phổ biến rất thấp, thì đó vẫn được xem là một tin tức tốt đối với các kênh phân phối này. Nhưng nếu Nền tảng trò chơi Lôi Đình phát triển không tệ thì sao? Khi đó, đối với những kênh phân phối này mà nói, đó đâu chỉ là tin dữ. Đến lúc đó, nếu những kênh phân phối này muốn tiếp tục tồn tại, nhất định phải hạ thấp tỷ lệ phân chia lợi nhuận xuống mức tương đương với Nền tảng trò chơi Lôi Đình. Điều này cũng có nghĩa là không gian lợi nhuận mà bọn họ có thể thu được sẽ bị áp súc gấp đôi.

...

Các người chơi cũng đều chú ý đến biểu hiện của Nền tảng trò chơi Lôi Đình.

“Nền tảng trò chơi Lôi Đình hôm nay đã đổi mới, có thể tải về các trò chơi của người khác rồi!”

“Thật sao? Ta đi xem thử.”

“Trò chơi ít thật, mới hơn 100 tựa thôi sao?”

“Dù sao cũng mới bắt đầu đăng tải trò chơi của người khác mà, sau này chắc chắn sẽ từ từ nhiều lên.”

“Ta xem thử mấy trò chơi được đề cử trên vị trí này. Ừm, cũng không tệ lắm, đều là mấy tựa trò chơi độc lập có phẩm chất khá ổn, xem ra nhãn quan của Trần Mạch cũng không tồi.”

“Vừa hay có một tác phẩm của nhà thiết kế ta yêu thích, mua một tựa vậy. Bên này tỷ lệ phân chia ít, nhà thiết kế bên kia sẽ nhận được nhiều hơn, cũng coi như là ủng hộ tác phẩm của hắn.”

“Phần sửa đổi của nền tảng này làm tốt thật đấy, cảm giác không giống với Sân đấu Đế Quốc và Sân đấu Thần Huyễn chút nào, công năng rất toàn diện.”

“Đúng vậy, đặc biệt là trang đề cử, có rất nhiều loại đề cử khác nhau, hơn nữa còn dựa trên sở thích của người chơi để đề xuất các trò chơi khác nhau. Lại còn có cường độ ưu đãi rất lớn, đủ loại miễn phí cuối tuần, ưu đãi đặc biệt nữa chứ!”

“Danh sách mong muốn ư? À, cảm giác giống như giỏ hàng vậy, trước tiên có thể theo dõi trò chơi, sau đó đợi đến khi có giảm giá thì mua. Ừm, chức năng này rất hay nha!”

“Thật đúng là đừng nói, ta đột nhiên đặc biệt muốn mua đồ trên đó.”

“Hơn nữa các loại chức năng cũng được làm rất phong phú, ngoài dữ liệu trò chơi ra, còn có đủ loại hướng dẫn trò chơi, đánh giá trò chơi, bình luận của người chơi, nội dung phong phú hơn cả các sân đấu thông thường.”

“Không tệ, không tệ. Kỳ thực trước đó ta đều không hề chú ý đến các trò chơi độc lập trong nước, bởi vì những sân đấu khác dường như toàn đề cử cho ta mấy thứ rác rưởi, muốn tìm một trò chơi độc lập hay để chơi thật quá khó khăn. Lần này ta đã thấy được mấy tựa trò chơi lương tâm rất không tệ, không nói nhiều, mua, mua, mua!”

“Ừm, kho trò chơi của ta lại thêm một tựa mới, thật sự thỏa mãn!”

...

Các người chơi ít nhiều đều đã tìm thấy một vài trò chơi mới hợp khẩu vị của bản thân trên Nền tảng trò chơi Lôi Đình, nhao nhao mua sắm.

Sau 24 giờ kể từ khi Nền tảng trò chơi Lôi Đình được sửa đổi, Triệu Vân Đình đã tổng hợp các dữ liệu liên quan trong ngày đầu tiên thành một bản báo cáo, trình lên Trần Mạch. Hiện tại, trò chơi bán chạy nhất trên Nền tảng trò chơi Lôi Đình đã bán được 90.000 bản. Đương nhiên, điều này chủ yếu là vì trò chơi này được bán khá rẻ, chỉ 1 đồng. Còn trò chơi có doanh thu cao nhất là một tựa trò chơi giải đố tinh phẩm có giá 10 đồng, mang tên (Bay Qua Con Đường Phía Trước), với lượng tiêu thụ đạt 20.000 bản, doanh thu đạt 220.000 đồng.

Hai trò chơi này đều được Trần Mạch đặt ở vị trí đề cử tương đối bắt mắt, đây cũng là một trong những nguyên nhân quan trọng khiến lượng tiêu thụ của chúng tương đối cao. Hơn nữa, vì hai trò chơi này có điểm đánh giá tương đối cao, nên đều được chia theo tỷ lệ 1:9 (nền tảng 1, nhà thiết kế 9). Nói cách khác, lợi nhuận 24 giờ của nhà thiết kế hai trò chơi này lần lượt là 450.000 đồng và 80.000 đồng.

Sau khi những số liệu này được công bố, lập tức dấy lên sóng to gió lớn trong giới nhà thiết kế trò chơi độc lập!

Dữ liệu ngày đầu đã chứng minh, Nền tảng trò chơi Lôi Đình hoàn toàn xứng đáng với danh xưng sân đấu lớn thứ ba trong nước về quy mô. Hiệu quả đề cử của nó vô cùng rõ ràng, hơn nữa sức mua của các người chơi trên nền tảng cũng vô cùng mạnh mẽ. Đồng thời, dưới sự duy trì của cơ chế hoàn thiện trên Nền tảng trò chơi Lôi Đình, các điểm đánh giá, bình luận của người chơi đều rất phong phú. Các nhà thiết kế có thể nhận được lượng lớn phản hồi từ người chơi, từ đó có thể nhắm vào trò chơi để hoàn thiện và sửa chữa.

Tác giả của (Bay Qua Con Đường Phía Trước) cũng vô cùng kích động, đã đăng bài viết riêng trên diễn đàn trò chơi để cảm tạ Nền tảng trò chơi Lôi Đình. Nếu có thể duy trì tình thế như vậy, thu nhập ròng trong tháng này của hắn sẽ đạt hơn 3 triệu đồng. Đây là điều mà trước kia hắn chưa từng dám nghĩ tới.

Trước kia hắn cũng từng thử đăng tải trò chơi trên các kênh khác, nhưng những kênh phân phối lớn đó động một chút là rút bảy, tám phần lợi nhuận. Trong 100.000 đồng, chỉ có 10.000 đến 20.000 đồng có thể rơi vào tay hắn. Cộng thêm các yếu tố như khấu trừ thuế, trừ đi chi phí nghiên cứu phát triển, một năm làm việc gần chết cũng chẳng kiếm được bao nhiêu tiền, chỉ có thể miễn cưỡng duy trì cuộc sống ấm no.

Còn đối với trò chơi (Bay Qua Con Đường Phía Trước) này, việc chất lượng trò chơi được nâng cao cố nhiên là một khía cạnh, nhưng sự hỗ trợ từ sân đấu cũng là một yếu tố then chốt. Trần Mạch đã trao chín phần lợi nhuận cho nhà thiết kế, tương đương với việc giúp thu nhập của hắn tăng gấp bốn, năm lần!

Những nhà thiết kế vẫn còn đang do dự đều trở nên kích động, tranh nhau chen lấn muốn đăng tải trò chơi của bản thân lên Nền tảng trò chơi Lôi Đình, để tranh thủ một vị trí đề cử tốt. Còn những nhà thiết kế đã ký kết thỏa thuận đại diện độc quyền với các kênh khác thì lại hối hận không thôi, thầm nguyền rủa tại sao bản thân lại tin vào lời mê hoặc của người khác, đáng lẽ nên quan sát thêm một thời gian.

Về phần đám thương gia kênh phân phối kia, thì lại ủ rũ. Không biết trong những văn phòng sang trọng kia, có bao nhiêu vị tổng giám đốc vốn đang trò chuyện vui vẻ lại tức giận đập bàn.

...

Một tuần sau, các sân đấu lớn đều lần lượt điều chỉnh tỷ lệ phân chia lợi nhuận với các nhà thiết kế trò chơi. Từ tỷ lệ ban đầu là 8:2 hoặc 9:1 (kênh phân phối nắm phần lớn), đã điều chỉnh thành 4:6 hoặc 3:7 (nhà thiết kế nắm phần lớn). Những gã khổng lồ như Sân đấu Đế Quốc và Sân đấu Thần Huyễn có lẽ còn kiên cường hơn một chút, nhưng các kênh phân phối nhỏ khác đã không thể không điều chỉnh tỷ lệ phân chia thành 2:8 (kênh 2, nhà thiết kế 8) như một thái độ bình thường. Cứ như vậy, các trò chơi được đăng tải trên nền tảng của bọn họ cũng ngày càng ít đi.

Những kênh phân phối nhỏ kia đều than oán khắp chốn, cũng không biết có bao nhiêu người đang nguyền rủa Trần Mạch sau lưng. Trong tương lai có thể đoán trước, tỷ lệ phân chia giữa các kênh phân phối trong nước và nhà thiết kế sẽ bị rút ngắn vô hạn đến mức tiêu chuẩn 3:7 (kênh 3, nhà thiết kế 7). Thời kỳ các kênh phân phối ỷ vào ưu thế nắm giữ người chơi để tùy ý bóc lột nhà thiết kế sẽ chẳng mấy chốc một đi không trở lại.

Chương 270: Bí Ẩn Stanley

Gần đây, số lượng khách hàng trải nghiệm tại cửa hàng ngày càng nhiều. Đến cuối tuần, khu trải nghiệm PC ở tầng một có thể kín đến hơn 90 phần trăm, chỉ còn lại mười mấy máy trống. Khu trải nghiệm game di động và khu trải nghiệm VR ít người hơn một chút, nhưng về cơ bản cũng có thể chiếm hết một nửa.

Khu vực quan sát hình chiếu 3D, mỗi ngày đều có những người hiếu kỳ vây xem thiết bị này. Nhưng dù sao, thứ này nhìn nhiều cũng sẽ chán, ban đầu thấy mới lạ, về sau cũng dần dần thành quen.

Đại sảnh tầng một của cửa hàng trải nghiệm.

Hôm nay là thứ năm, người không quá đông.

Trần Mạch ngồi trên ghế sô pha, tay cầm chén đồ uống, đang lật xem lô sách mới vừa về gần đây.

Dọc tường đại sảnh tầng một là hai giá sách lớn, có rất nhiều sách liên quan đến trò chơi. Đương nhiên, chủ yếu là tiểu thuyết, manga, tập tranh trò chơi các loại. Cũng có một số sách chuyên ngành liên quan đến kiến thức thiết kế trò chơi, chỉ có điều rất ít người đọc.

“Cửa hàng trưởng.” Một nhân viên văn phòng khoảng 27, 28 tuổi mặc âu phục, đang quẹt thẻ căn cước ở quầy lễ tân, chào hỏi Trần Mạch.

Trần Mạch gật đầu đáp lại: “Hôm nay không phải thứ năm sao? Không đi làm à?”

Người nhân viên văn phòng gật đầu: “Vâng, ta xin nghỉ.”

Người nhân viên văn phòng này tên là Triệu Lỗi, cũng là khách quen của cửa hàng trải nghiệm. Hắn là người tha hương lập nghiệp ở phương Bắc, hiện đang làm việc tại một công ty tài chính, lương không ít nhưng áp lực công việc rất lớn.

Không giống với những người chơi khác, hắn đến cửa hàng trải nghiệm không hoàn toàn vì chơi game, có đôi khi chỉ là để ngồi một lát trong đại sảnh, cùng mọi người tâm sự chuyện trò.

Triệu Lỗi là người không có nhiều mối quan hệ xã giao, trong vòng làm việc cũng chủ yếu là xã giao công việc. Ngược lại, tại cửa hàng trải nghiệm này, hắn tìm được cảm giác thoải mái dễ chịu đã lâu.

Vì vậy, Triệu Lỗi thường xuyên đến đây vào cuối tuần, dần dà, hắn cũng trở nên thân thiết với Trần Mạch, Tô Cẩn Du và một số khách quen của cửa hàng trải nghiệm.

Triệu Lỗi ngồi xuống ghế sô pha bên cạnh, gọi một ly cà phê đá, rồi từ giá sách gần đó lấy một cuốn manga.

Trần Mạch nhìn gương mặt có chút mỏi mệt của Triệu Lỗi, hỏi: “Sao vậy, gần đây áp lực rất lớn à?”

Triệu Lỗi gật đầu: “Vâng, gần đây không biết vì sao, trong công việc luôn gặp phải bế tắc. Xã giao cũng nhiều, đầu tuần đã uống rượu ba bốn lượt, cuối tuần này lại phải làm thêm giờ. Hôm nay thực sự có chút không chịu nổi nữa, đành xin nghỉ để nghỉ ngơi.”

Trần Mạch có chút đồng tình nói: “Ừm, sức khỏe là quan trọng nhất. Dành thời gian đi khám sức khỏe định kỳ đi.”

Triệu Lỗi cười cười, nửa đùa nửa thật nói: “Khám sức khỏe ư? Không dám khám, sợ xét ra bệnh tật nghiêm trọng, lại không có tiền chữa trị.”

Trần Mạch nói: “Đừng, vẫn là sức khỏe quan trọng hơn.”

Triệu Lỗi gật đầu: “Vâng, điều này ta đương nhiên biết.”

“Đúng rồi cửa hàng trưởng, đã lâu không có trò chơi mới, có phải vì gần đây ngươi đang bận chuyện giải đấu không?”

Trần Mạch nói: “Có một phần nguyên nhân là vậy, nhưng nói đi cũng phải nói lại, Minecraft mới ra mắt chưa đầy hai tháng, trò chơi mới sao có thể nghiên cứu phát triển nhanh như vậy, ngay cả việc bú sữa cũng cần thời gian để lớn lên chứ.”

Triệu Lỗi giật mình: “À, mới hai tháng sao? Ai, ta có chút mất đi khái niệm về thời gian, luôn cảm giác như đã qua gần nửa năm rồi.”

Trần Mạch cười nói: “Ngươi áp lực công việc quá lớn, nên thích hợp giảm bớt áp lực đi. Luôn ở trạng thái căng thẳng cao độ như vậy, dễ dàng sinh bệnh đấy.”

Triệu Lỗi nói: “Không có cách nào tốt để giảm bớt áp lực cả. Ta lại không có bạn bè gì, cũng không có sở thích đặc biệt nào. Bình thường ngoại trừ cố gắng làm việc kiếm tiền mưu sinh ra, hình như không có việc gì khác để làm. Cũng chỉ thỉnh thoảng đến chỗ ngươi ngồi một lát, còn có thể hơi thư giãn một chút.”

Trần Mạch suy nghĩ một chút: “Kỳ thật ta đây vừa hay có một trò chơi rất thích hợp ngươi, muốn chơi thử một chút không? Trò chơi mới đấy.”

Triệu Lỗi có chút ngoài ý muốn: “Trò chơi mới? Ngươi không phải nói còn chưa nghiên cứu phát triển xong sao?”

Trần Mạch đứng dậy, cười cười: “Hiệu suất làm việc của ta ngươi không biết sao? Nói chưa nghiên cứu phát triển xong đó là chỉ trò chơi chưa chính thức ra mắt, nhưng đã có thể chơi thử rồi. Ngươi đi theo ta.”

Triệu Lỗi vội vàng đứng dậy, đi theo Trần Mạch hướng khu trải nghiệm game PC của cửa hàng.

Để Triệu Lỗi tìm một máy tính bất kỳ để ngồi xuống, Trần Mạch đăng nhập vào hệ thống quản lý, tải xuống trò chơi vừa mới hoàn thành phát triển vào máy tính này.

Triệu Lỗi nhìn tên trò chơi: “The Stanley Parable?”

Trần Mạch gật đầu: “Đúng vậy.”

Triệu Lỗi có chút nghi hoặc: “Ngươi nói trò chơi này tương đối thích hợp ta? Là trò chơi gì, trò chơi giải đố sao?”

Trần Mạch lắc đầu: “Ngươi chơi thử một chút liền biết.”

Triệu Lỗi có chút nghi hoặc nhấp vào biểu tượng trò chơi trên màn hình máy tính để đăng nhập vào trò chơi.

Không có màn hình tải hoành tráng, không có đoạn phim CG cảnh tượng hùng vĩ, trò chơi trực tiếp vào thẳng giao diện.

Phía trên bên trái màn hình là tiêu đề trò chơi (The Stanley Parable), phía dưới bên trái là (Bắt đầu trò chơi), (Tùy chọn), (Nhà phát triển) và (Thoát). Toàn bộ giao diện cực kỳ đơn giản.

Tuy nhiên, Triệu Lỗi rất nhanh liền chú ý tới điểm kỳ lạ của màn hình này.

Trong hình ảnh hiển thị là một bàn làm việc, trên bàn có một chiếc điện thoại và một máy tính, bên trái là tủ tài liệu, trên tường còn treo một bức tranh trang trí, giống như loại tranh mà hầu hết các công ty đều treo, một bức tranh trông không có gì mới mẻ, có cũng như không.

Điều khá kỳ lạ là, hình ảnh hiển thị trên màn hình máy tính trong trò chơi cũng giống hệt như giao diện trò chơi, cũng có tiêu đề trò chơi, tùy chọn, thậm chí còn có một con trỏ chuột nhỏ.

Cảm giác này như thể là trong khung hình, mọi thao tác người chơi thực hiện trên bàn làm việc cũng sẽ đồng bộ diễn ra bên trong màn hình máy tính.

Triệu Lỗi di chuyển chuột để nhấp vào (Bắt đầu trò chơi), trên màn hình máy tính trong trò chơi cũng thực hiện thao tác tương tự.

Điều này khiến Triệu Lỗi cảm thấy khá kỳ lạ, nhưng hắn cũng không nghĩ nhiều, chỉ cho rằng đây đại khái là một sở thích quái đản nào đó của Trần Mạch mà thôi, chỉ là một easter egg thú vị.

Trong quá trình tải trò chơi, màn hình chuyển sang màu đen hoàn toàn, nhưng có một dòng chữ tiếng Anh màu xám: “THE END IS NEVER THE END IS NEVER THE END . . .”

Đây là một dòng chữ tiếng Anh lặp đi lặp lại vô hạn, nó kéo dài từ phía cực trái màn hình đến phía cực phải màn hình. Nếu cắt nó thành một câu hoàn chỉnh, hẳn là “THE END IS NEVER THE END” có nghĩa là “Kết cục không phải kết cục” hoặc “Trò chơi vĩnh viễn không bao giờ kết thúc”.

Chỉ có điều, từ đầu và cuối câu “THE END” bị chồng lên nhau, tạo thành dạng lặp đi lặp lại vô hạn này.

Những manh mối này khiến Triệu Lỗi có chút khó hiểu, rốt cuộc đây là loại trò chơi gì?

Mang theo nhiều nghi hoặc, trò chơi bắt đầu.

Màn hình còn chưa xuất hiện hình ảnh, trong tai nghe của Triệu Lỗi đã vang lên lời dẫn truyện.

Lời dẫn truyện là một giọng nam trầm thấp, phát âm rõ ràng, tốc độ vừa phải, nhịp điệu rất tốt. Từ giọng nói không nghe ra quá nhiều cảm xúc, như thể đang kể về một câu chuyện vô cùng bình thường.

(Đây là câu chuyện của một người đàn ông tên là Stanley.)

(Stanley làm việc tại một công ty trong một tòa nhà văn phòng, hắn là nhân viên số 427.)

Cùng với tiếng nhạc nền rất nhẹ nhàng, hình ảnh trò chơi bắt đầu xuất hiện, màn hình lướt qua hành lang công ty, tiến vào căn phòng số 427. Trong phòng, một người đàn ông đang ngồi quay lưng về phía màn hình, bàn làm việc của hắn chính là cái đã thấy ở giao diện bắt đầu trò chơi trước đó, bao gồm máy tính, điện thoại, tủ tài liệu, tất cả đều y hệt.

(Công việc của nhân viên số 427 rất đơn giản: Ngồi trước bàn làm việc, nhấn các nút trên bàn phím.)

(Màn hình sẽ hiển thị các chỉ lệnh tương ứng: Nhấn nút nào, nhấn bao lâu, nhấn theo trình tự nào.)

Màn hình chuyển sang góc nhìn từ camera giám sát trên cao, cố ý đặc tả động tác tay của nhân vật trong trò chơi.

Stanley ngơ ngẩn nhìn chằm chằm vào màn hình máy tính, tay phải hắn đơn điệu nhấn các nút trên bàn phím, thỉnh thoảng cúi đầu, rồi lại ngẩng đầu, như một cỗ máy trên dây chuyền sản xuất.

Chương 273: Không hề khó khăn trò chơi

【 Đây chính là công việc ngày qua ngày, năm qua năm của nhân viên số 427. Tuy rằng những người khác cho rằng công việc này nhàm chán đến mức khiến người ta phát điên, thế nhưng Stanley lại hưởng thụ từng khoảnh khắc chỉ thị được hạ đạt, dường như hắn sinh ra là để làm công việc này. 】

【 Stanley là hạnh phúc. 】

Theo ống kính thu xa, màn hình vừa đen, lần này, tiêu đề trò chơi « Stanley ngụ ngôn » xuất hiện trong hình ảnh.

【 Nhưng mà có một ngày, chuyện kỳ quái đã xảy ra. 】

【 Chuyện này vĩnh viễn cải biến Stanley, khiến hắn cả đời khó quên. 】

Hình ảnh xuất hiện lần nữa, lần này Stanley vẫn ngồi trước máy vi tính, nhưng vẫn không nhúc nhích.

【 Hắn ngồi yên trước màn hình thật lâu, mới ý thức được đã qua một giờ, màn hình nhưng lại ngay cả một chỉ thị cũng không phát ra. 】

【 Không có ai ra mặt thuyết minh, không có ai khiến hắn đi họp, đến mức không có ai cùng hắn lên tiếng chào hỏi. Hắn những năm này chưa hề ở công ty gặp được loại chuyện này, loại tình huống chỉ còn một mình hắn. 】

Ống kính chuyển qua các vị trí làm việc khác, toàn bộ công ty không có một bóng người.

【 Nhất định là có điều gì đó sai. 】

【 Hắn rất khiếp sợ, thân thể cứng ngắc. Stanley phát hiện mình đã ngồi yên tại chỗ thật lâu. 】

【 Hắn lấy lại lý trí và tri giác, từ trước bàn đứng dậy, đi ra phòng làm việc của hắn. 】

Theo lời dẫn chuyện giảng thuật, hình ảnh từ trong trò chơi trên màn ảnh máy vi tính dần dần thu xa, Triệu Lỗi lúc này mới ý thức được hiện tại hắn có thể khống chế Stanley bắt đầu trò chơi.

“Khởi đầu kỳ quái.”

Triệu Lỗi có chút nghi hoặc, hắn có chút hiểu vì sao Trần Mạch nói trò chơi này dường như thích hợp hắn, bởi vì trong trò chơi Stanley cùng hắn rất giống, đều là những người bị công việc trói buộc, nhìn bề ngoài rất hạnh phúc, rất thỏa mãn, nhưng trên thực tế lại rất đau xót.

Tựa như công việc của Stanley, mỗi ngày chiếu theo màn hình nhắc nhở thao tác bàn phím, điều này khác gì máy móc? Thế nhưng Triệu Lỗi cũng không khỏi liên tưởng đến công việc của mình, tuy rằng rườm rà hơn một chút, nhưng khác gì Stanley ấn bàn phím chứ?

Triệu Lỗi lắc đầu, xua tán những liên tưởng kỳ quái trong đầu, dùng con chuột thao túng góc nhìn nhân vật khắp nơi theo dõi.

Trong văn phòng không có gì cả, rất hẹp, máy vi tính, văn kiện trên bàn, tủ hồ sơ vân vân tất cả đều không thể thao tác. Triệu Lỗi xác định điểm này về sau, quay người đi ra văn phòng.

Phòng 428, 429 đều không mở được.

Lời dẫn chuyện tiếp tục giải thích.

【 Hắn tất cả đồng sự cũng không trông thấy, điều này có ý vị gì? 】

【 Stanley quyết định đến phòng họp nhìn xem, có lẽ hắn chỉ là bỏ sót bản ghi nhớ sắp xếp công việc. 】

Kèm theo BGM nhẹ nhàng nhưng hơi lộ ra quỷ dị, lời dẫn chuyện này mặc dù có chút kỳ quái, nhưng hòa hợp một cách hoàn hảo với trò chơi, Triệu Lỗi hoàn toàn không có bất kỳ cảm giác đột ngột nào, đến mức theo bản năng không để ý đến việc đại bộ phận trò chơi đều không nên có loại lời dẫn chuyện kỳ quái này.

【 Stanley đi tới trước hai cánh cửa đang mở, hắn đi vào cánh cửa bên trái. 】

Ngữ khí lời dẫn chuyện phi thường tự nhiên, giống như là đang nói một chuyện đương nhiên, hợp tình hợp lý. Triệu Lỗi cũng không có nghĩ quá nhiều, theo bản năng đi vào cánh cửa bên trái.

Kế tiếp, lời dẫn chuyện chỉ dẫn một cách không rõ ràng chi tiết cho Triệu Lỗi tiến hành quá trình trò chơi tiếp theo.

Đến phòng hội nghị, như cũ không có một bóng người; lại đến văn phòng lão bản, vẫn là không có một bóng người.

Tuy rằng trên đường có mấy chỗ ngã ba, nhưng Triệu Lỗi vẫn là kiềm chế sự tò mò của mình, chiếu theo chỉ dẫn tiếp tục đi về phía trước.

【 Ở sự khiếp sợ và tỉnh ngộ ngắn ngủi về sau, trong lòng còn có nghi ngờ Stanley muốn biết là ai chủ mưu tất cả những điều này, có bí mật đen tối nào đang che giấu hắn. 】

【 Nhưng hắn căn bản không thể nào biết được là, phía sau bàn làm việc của lão bản có một bàn phím bí mật, bàn phím này che giấu sự thật đáng sợ mà lão bản luôn giấu kín. 】

【 Vì vậy, lão bản cài đặt một mật mã siêu ẩn, 2-8-4-5. 】

【 Thế nhưng, Stanley tất nhiên sẽ không thể nào biết được những điều này. 】

Triệu Lỗi rất nhanh đã tìm được bàn phím này, nó không hề ẩn nấp. Ở chiếu theo lời dẫn chuyện nói điền mật mã vào về sau, trong văn phòng lão bản, một cánh cửa tối mở ra.

【 Khó có thể tin là, Stanley chỉ là ấn lung tung một hồi trên bàn phím liền dựa vào vận may mà nhập đúng mật mã, thật khiến người ta kinh ngạc. 】

Triệu Lỗi cũng không khỏi có một loại muốn than thở.

Cái quỷ gì, bàn phím này không hề ẩn nấp a, mật mã này không hề phức tạp a?

Ban đầu hắn cảm giác trò chơi này là một trò chơi giải đố, nhưng điều này cũng rất đơn giản, căn bản liền không tính là giải đố a? Chỉ là dựa theo lời dẫn chuyện nói mà ấn mấy chữ số, cơ quan liền mở ra?

Cố nén bản thân muốn than thở, Triệu Lỗi bước vào cửa ngầm.

【 Stanley bước chân vào thông đạo mới mở ra. 】

Hắn đi đến một môi trường hoàn toàn khác biệt so với văn phòng, giống như là một cơ sở kỳ lạ đang trong quá trình xây dựng, thông qua thang máy kêu cọt kẹt, rung lắc sắp đổ, hắn tới sâu bên trong kiến trúc này.

Vượt qua nhiều khúc quanh, xuất hiện trước mặt hắn một đại môn, trên đó viết vài chữ to: “Khống chế tinh thần phương tiện”.

Trong gian phòng cực lớn này, bốn phía trên màn hình có vô số màn hình nhỏ, Stanley nhấn nút, kích hoạt lên tất cả hình ảnh trên màn hình.

Những hình ảnh này chính là Stanley cùng các đồng nghiệp của hắn, những người này tất cả đều bị giám thị, không có chút nào tự do có thể nói.

Stanley đi tới điều khiển hạch tâm, phát hiện nơi này có các loại nút điều khiển tâm tình: “Vui vẻ”, “đau khổ”, “thỏa mãn” vân vân.

Hắn đi đến phòng điều khiển điện, đóng luôn nguồn điện.

Trong một màu đen kịt, có tia sáng bắn vào, đập vào mắt hắn là trời xanh, mây trắng, cỏ cây xanh mướt, một khung cảnh tự do.

Kèm theo âm nhạc du dương êm ái, kèm theo lời dẫn chuyện tán dương, Stanley đi ra phòng điều khiển điện.

【 Stanley cảm giác được làn gió nhẹ mát lành thổi qua da của hắn, hắn cảm thấy một loại cảm giác nhẹ nhõm như trút được gánh nặng, một con đường hoàn toàn mới mẻ trước mắt hắn ẩn chứa vô hạn khả năng. 】

【 Đây chính là điều nên xảy ra vào khoảnh khắc này. 】

【 Hơn nữa, Stanley rất hạnh phúc. 】

Đến tận đây, quá trình trò chơi kết thúc, trở lại hình ảnh tiêu đề trò chơi vừa bắt đầu.

Triệu Lỗi có chút ngơ ngác, liền thông quan?

Tuy nói câu chuyện này tương đối giàu ý nghĩa giáo dục, giảng thuật một câu chuyện nhân viên truy tìm tự do, nhưng điều này cũng rất đơn giản a?

Hơn nữa, điều này thật sự coi như là một trò chơi ư?

Thật ra trong quá trình trò chơi tiến hành, Triệu Lỗi vẫn luôn có một cảm giác quỷ dị khó tả, bao gồm tình cảnh kỳ quái, rất nhiều lối rẽ, lời dẫn chuyện ý nghĩa không rõ, hắn luôn cảm giác khả năng này sẽ là một trò chơi kinh dị, nói không chừng đột nhiên sẽ có điều gì đó đáng sợ xuất hiện, khiến hắn giật mình.

Nhưng không có gì cả, chỉ cần cứ theo chỉ dẫn của trò chơi mà đi thẳng xuống dưới, ấn vài cái nút, liền dễ dàng như vậy thông quan.

Triệu Lỗi rất nghi hoặc.

Hắn nhìn nhìn Trần Mạch đang ngồi ở bên cạnh, Trần Mạch toàn bộ hành trình đều là một bộ biểu cảm “cười nhưng không nói”.

Triệu Lỗi rất rõ ràng, trong trò chơi này khẳng định còn có rất nhiều nội dung hắn căn bản không phát hiện ra, vì thế, hắn lại một lần nữa bắt đầu trò chơi.

Chương 272: Ý Vị Thâm Trường

Triệu Lỗi liếc nhìn thời gian, từ lúc y bắt đầu trò chơi cho đến khi hoàn thành, chỉ vỏn vẹn chưa đầy 10 phút. Trong đó còn bao gồm cả thời gian y đi loanh quanh khắp nơi, điểm kích những vị trí vô nghĩa.

Hơn nữa, thao tác trong trò chơi này cũng vô cùng đơn giản, không hề có bất kỳ chiến đấu hay quái vật nào, suốt hành trình chỉ cần hai thao tác: di chuyển và điểm kích. Kết hợp với nhiều lựa chọn trong trò chơi này, hiển nhiên, đây cũng là một trò chơi giải đố. Nói cách khác, niềm vui thú của nó hẳn là nằm ở việc thăm dò những nhánh rẽ khác nhau, để đạt được những kết cục khác nhau.

Sau khi nghĩ thông điểm này, Triệu Lỗi trong lòng đã có tính toán, cũng đại khái biết tiếp theo bản thân phải làm gì. Y hẳn là thử nghiệm những lựa chọn khác nhau.

...

Trò chơi lại một lần nữa bắt đầu.

Dựa theo lời nhắc nhở, Stanley hẳn là rời khỏi văn phòng, đến phòng họp tìm các đồng nghiệp của y. Nhưng Triệu Lỗi đột nhiên nghĩ, nếu không đi ra ngoài thì sao? Nếu đóng cửa phòng lại thì sao?

Y nhấn vào cánh cửa phòng làm việc, cửa lập tức đóng sập lại.

(Stanley không chịu nổi loại áp lực này. Nếu y không đưa ra lựa chọn thì sao? Nếu y phá hỏng mọi thứ trong phạm vi chức trách của bản thân thì sao? Không, như vậy sẽ không có kết quả tốt đẹp.)

(Hiện tại điều cần làm chính là chờ đợi, Stanley thầm nghĩ. Không có gì có thể tổn thương ta, ở nơi đây, ta rất vui vẻ, vĩnh viễn đều rất vui vẻ...)

Triệu Lỗi ngỡ ngàng, chuyện quái quỷ gì đây?

Ta bị giam trong phòng sao?

Y đi đi lại lại khắp phòng, điểm kích cánh cửa kia muốn đi ra ngoài, nhưng vô ích. Hơn nữa, y còn phát hiện một chuyện vô cùng quỷ dị, chiếc đồng hồ nguyên bản treo trên tường bất động, nay cũng bắt đầu chuyển động, phảng phất đang nhắc nhở Stanley rằng thời gian đang dần dần trôi qua.

(Stanley biết, chẳng mấy chốc sẽ kết thúc, sẽ có người tìm y nói chuyện, sẽ có người tìm y làm việc, sắp đến rồi...)

Lời bộc bạch đến đây thì im bặt, không có hình ảnh nào, Triệu Lỗi không thể nào hình dung rốt cuộc chuyện gì đã xảy ra với Stanley.

Trò chơi kết thúc, đây cũng là một kết cục.

Triệu Lỗi ý thức được, hai kết cục y đạt được dù đều khá đơn giản, nhưng lại mang ý nghĩa sâu xa. Như chính tên của trò chơi này, (The Stanley Parable), bản thân ngụ ngôn chính là dùng những câu chuyện ẩn dụ để gửi gắm đạo lý sâu xa, khiến người ta phải suy ngẫm.

Rất hiển nhiên, nếu người chơi cứ thế dựa theo lời bộc bạch chỉ dẫn mà hành động, chỉ cần vài phút là có thể đạt được một "kết cục tự do" có vẻ tốt đẹp. Nhưng Triệu Lỗi vô cùng hoài nghi về điều này, thà nói đây là "kết cục lừa gạt" còn hơn nói đây là "kết cục tự do", bởi vì Stanley cũng chỉ là dựa theo lời bộc bạch mà hành động, căn bản không hề tìm tòi nghiên cứu những huyền bí sâu sắc hơn trong thế giới này.

Hai loại kết cục này đại diện cho điều gì?

Bởi sự nhu nhược tự phong bế bản thân, nên trong sự yên lặng mà diệt vong?

Hoặc là, thuận theo chỉ dẫn rõ ràng, hoàn thành một hành trình, sau đó đạt được sự tự lừa dối bản thân?

Triệu Lỗi cảm thấy trò chơi này vô cùng thú vị, bắt đầu không ngừng thử nghiệm những lộ tuyến nhánh rẽ khác nhau.

Trò chơi lại một lần nữa bắt đầu.

Lần này, Triệu Lỗi nghĩ đến cái nút trong phòng điều khiển điện lực.

Khi đóng thiết bị khống chế tinh thần, trước mặt y có hai nút bấm, lần lượt là (OFF) và (ON). Nếu y lựa chọn mở ra, thì sẽ ra sao?

Lần này, Triệu Lỗi đã khá quen thuộc đường đi, nhanh chóng dựa theo lời bộc bạch chỉ dẫn đi đến trước phòng điều khiển điện lực cuối cùng.

(Stanley quyết định để cỗ máy này không còn có thể khống chế cuộc đời người khác, bởi vì y sẽ triệt để loại bỏ những sự khống chế này.)

Mặc dù lời bộc bạch điên cuồng ám chỉ rằng y nên đóng cỗ máy này lại, Triệu Lỗi vẫn nhấn nút (ON).

(A, Stanley, ngươi không định mở đài điều khiển này ra chứ? Sau khi chúng nô dịch ngươi nhiều năm như vậy, ngươi lại muốn tự mình khống chế cỗ máy này, đây chính là điều ngươi muốn sao? Quyền khống chế?)

Màn hình lớn trước mặt biến thành một màu đỏ rực, trên đó hiển thị: [Đang tăng cường khống chế tinh thần trong hệ thống...] Nhạc nền cũng trở nên căng thẳng.

(Stanley, ta tán dương nỗ lực của ngươi, nhưng ngươi phải hiểu rằng, cỗ máy này có thể làm được những điều có hạn. Ngươi hẳn là học cách buông tay, đóng hệ thống điều khiển này lại, sau đó rời đi. Nếu ngươi muốn câu chuyện của ta chệch khỏi quỹ đạo, thì ngươi còn cần cố gắng hơn một chút.)

(Ta tin rằng ngươi sẽ cảm thấy hứng thú với chuyện này:)

(Stanley đột nhiên ý thức được y vừa mới khởi động hệ thống tự hủy khẩn cấp của mạng lưới, nếu không thông qua kiểm tra DNA đặc biệt mà khởi động cỗ máy, đạn hạt nhân sẽ kích hoạt và phá hủy toàn bộ công trình.)

(Vậy khi nào sẽ kích hoạt đây? Ừm, ta nghĩ xem. Hai phút!)

(Hiện tại câu chuyện này trở nên thú vị rồi phải không? Hiện tại là thời điểm ngươi tỏa sáng xuất hiện, mời ngươi tùy tâm sở dục mà diễn giải đi, đáng tiếc, ngươi không còn nhiều thời gian để hưởng thụ đâu!)

Triệu Lỗi ngỡ ngàng, có cảm giác như bị lời bộc bạch hoàn toàn trêu đùa.

Y điều khiển Stanley tìm kiếm khắp nơi trong toàn bộ công trình, bên ngoài có rất nhiều nút bấm có thể thao tác, y lần lượt điểm kích, nhưng vô ích, tất cả đều không thể dừng đếm ngược. Thậm chí khi y đi về phía một số cánh cửa có thể thoát thân, cánh cửa đó lập tức tự động đóng sập lại.

Nếu dựa theo trò chơi thông thường, lúc này khẳng định sẽ có biện pháp phá giải cục diện, nhưng Triệu Lỗi cực kỳ hoài nghi, mặc dù trong phòng có rất nhiều nút bấm và công tắc, nhưng dù làm gì cũng không thể ngăn cản đạn hạt nhân phát nổ, mọi nỗ lực đều vô ích.

Lời bộc bạch vẫn còn tiếp tục.

(Cái gì, ngươi muốn biết các đồng sự của ngươi đã đi đâu? Thôi được, nể tình ta tâm trạng không tệ, ta sẽ nói cho ngươi biết.)

(Ta đã loại bỏ bọn họ, ta đã đóng cỗ máy lại, ta cho ngươi tự do. Đương nhiên, giới hạn trong câu chuyện lần này, có đôi khi ta chỉ là để ngươi vĩnh viễn ngồi trong phòng làm việc, cô độc nhấn phím, rồi chết đi.)

(Còn có mấy lần, ta để văn phòng chìm xuống đất, nuốt chửng tất cả mọi người bên trong, hoặc là thiêu rụi văn phòng.)

Triệu Lỗi không để ý đến lời bộc bạch, y vẫn đi dạo trong phòng, muốn tìm xem có nút bấm nào có thể giải quyết tình huống hiện tại không.

Nhưng lời bộc bạch tiếp theo, lại khiến Triệu Lỗi giật mình kinh hãi.

(A, Stanley, ngươi đang làm gì vậy? Ngươi cảm thấy trong phòng này có nút bấm nào có thể dừng đếm ngược này sao?)

(Nhìn chính ngươi kìa, chạy tới chạy lui giữa màn hình này và màn hình kia, đè tới nhấn lui những đồ vật trong phòng này, ngươi khẳng định đang nghĩ, là những nút bấm có số này! Không, là những nút bấm có màu sắc khác nhau này! Hoặc là cái nút màu đỏ to lớn kia! Nơi đây khẳng định có thứ gì đó có thể cứu ta!)

(Vì sao vậy, Stanley? Ngươi cho rằng trong trò chơi này, vấn đề nào cũng có thể giải quyết sao?)

(Không, ngươi còn sống chỉ vì ta muốn thấy bộ dạng bất lực, ủ rũ của ngươi, đây không phải một thử thách, đây là một bi kịch.)

Đếm ngược kết thúc.

Kèm theo một tiếng nổ mạnh kịch liệt, tất cả đều tĩnh lặng.

Triệu Lỗi kinh hãi, hiển nhiên, đây cũng là một kết cục, nhưng kết cục này khiến y cảm thấy càng thêm bất ngờ. Điểm đặc biệt nhất là những lời của lời bộc bạch này, tựa như đang giễu cợt hành vi của người chơi, tựa như đang đối thoại với người chơi xuyên qua màn hình.

Hiển nhiên, tất cả những điều này khẳng định đều là Trần Mạch thiết kế sẵn, nhưng Triệu Lỗi vẫn có cảm giác như đang tương tác, ảnh hưởng lẫn nhau với lời bộc bạch. Hơn nữa, lời bộc bạch cũng ám chỉ một sự thật, đó chính là lời bộc bạch có quyền khống chế tuyệt đối đối với toàn bộ trò chơi, nó có thể tùy ý sửa đổi toàn bộ câu chuyện, tùy ý khống chế sinh tử của Stanley, hơn nữa tất cả những điều này hoàn toàn phụ thuộc vào tâm trạng của nó.

Sau khi ý thức được điểm này, Triệu Lỗi đột nhiên nảy sinh hứng thú nồng đậm đối với trò chơi này, y không thể chờ đợi được nữa muốn đi tìm ra thêm nhiều kết cục khác.

Chương 273: Hàm Nghĩa Của Meta Trò Chơi

Triệu Lỗi bắt đầu thăm dò những con đường khác nhau, thử những kết cục bất đồng, thậm chí cố ý lựa chọn lộ tuyến trái ngược với lời tự thuật.

...

Nếu như Stanley không lựa chọn đi tìm lão bản, mà là không ngừng xuống lầu, hắn sẽ lâm vào một vòng lặp vô tận, Stanley bắt đầu nằm mơ, cuối cùng rơi vào điên cuồng.

...

Ở một bàn làm việc gần cửa sổ, Stanley ngồi xổm xuống sau đó có thể cọ ra ngoài qua cửa sổ, tiếp đó rơi xuống ngoài cửa sổ, tiến vào một mảnh không gian trắng tinh khiết.

Nhưng chuyện này cũng không phải là BUG, bởi vì lời tự thuật sẽ nhắc nhở ngươi, đây là một bộ phận của trò chơi, còn thuận tiện tiến hành một chút tự giễu.

【 Mới đầu Stanley cho là hắn phá hủy bản đồ, cho đến khi hắn nghe thấy đoạn lời tự thuật này mới ý thức được đây là một bộ phận của trò chơi. Sau đó hắn tán dương trò chơi này đối với cơ cấu trò chơi điện tử một phê phán sâu sắc và hài hước, cùng với thử nghiệm ẩn dụ của hắn đối với cấu trúc kể chuyện. 】

...

Nếu như khi tiến vào văn phòng lão bản, ở thời điểm cửa văn phòng đóng lại trước đó lui ra ngoài, lời tự thuật cũng sẽ bị “nhốt” ở trong văn phòng lão bản. Người chơi sẽ không còn nghe được thanh âm của lời tự thuật.

Lúc này, khi người chơi trở về phòng 427 ban đầu, sẽ phát hiện cánh cửa bên cạnh mở ra, xuất hiện một lối đi chỉ dẫn người chơi đến khoang thoát hiểm.

Trong quá trình đến khoang thoát hiểm, Stanley sẽ không ngừng lên lầu, hắn sẽ phát hiện mỗi tầng đều có một phòng 427, mỗi tầng đều có cấu tạo giống hệt nhau. Cuối cùng hắn sẽ tiến vào khoang thoát hiểm, và trốn thoát khỏi nơi này (có lẽ vậy).

...

Nếu như lựa chọn cánh cửa bên tay phải, sau đó dùng thang máy đi tới khu bảo trì, như vậy lời tự thuật sẽ hoàn toàn hoang mang, thậm chí không tìm được con đường tiếp theo Stanley nên đi.

Stanley đi tới một con đường hoàn toàn ngược lại với lời tự thuật, thế cho nên toàn bộ kịch bản bị tiết lộ toàn bộ cốt truyện, lời tự thuật bất đắc dĩ mà khởi động lại toàn bộ trò chơi.

Thế nhưng sau khi khởi động lại, trò chơi đã xảy ra hỗn loạn lớn hơn, mỗi lần khởi động lại, trò chơi đều lâm vào những vấn đề mới.

Ví dụ như không thấy cửa.

Ví dụ như Stanley tiến vào một tình cảnh có phong cách hoàn toàn bất đồng.

Lời tự thuật thậm chí không thể không vẽ lên mặt đất một mũi tên vàng dài, nhưng điều này vẫn không cứu vãn được mạch truyện trò chơi đã hoàn toàn sai lệch.

Cuối cùng, Stanley sẽ đến một căn phòng, bên trong hiện lên “kết cục hỗn loạn”, trên màn hình viết ra toàn bộ quá trình của kết cục hỗn loạn.

Ngay cả lời tự thuật cũng vô cùng khiếp sợ, hắn từ chối chiếu theo quá trình trên màn hình để tiếp tục khởi động lại trò chơi, nhưng một thực thể không rõ thân phận đã cưỡng ép khởi động lại trò chơi.

...

Càng chơi sâu hơn, Triệu Lỗi càng phát hiện trò chơi này có quá nhiều nội dung mà hắn hoàn toàn không ý thức được, bất luận hắn đưa ra lựa chọn như thế nào, lời tự thuật đều sẽ có một bộ lý do thoái thác, giống hệt đã sớm đoán được hắn sẽ làm như vậy.

Hơn nữa, trong trò chơi này còn có rất nhiều trứng màu thú vị, đùa giỡn lời tự thuật cũng trở thành một việc rất có ý nghĩa.

Nếu như ở văn phòng lão bản cứ mãi đưa vào mật mã sai lầm, lời tự thuật sẽ hết lần này đến lần khác ám chỉ ngươi mật mã chính xác, thậm chí tức giận vô cùng mà dùng kiểu chữ màu đỏ nhấn mạnh, cuối cùng vô cùng bất đắc dĩ tự mình mở cửa.

Thậm chí đôi khi, lời tự thuật cũng khiếp sợ trước những chuyện đã xảy ra trong trò chơi, làm cho cả trò chơi lâm vào nhiều tầng sai lệch.

Stanley - người chơi - lời tự thuật - thực thể cao hơn, cấu thành một bí ẩn thật lớn, khiến Triệu Lỗi muốn không ngừng tìm tòi những dấu vết còn lại trong trò chơi, tìm được chân tướng đằng sau tất cả.

Hắn đã bị trò chơi này hấp dẫn sâu đậm.

...

Bất tri bất giác, hơn 2 giờ đã trôi qua.

Triệu Lỗi nhìn đồng hồ, mới phát hiện mình đã ở trong trò chơi này trải qua thời gian lâu như vậy.

Nhưng hắn mơ hồ có loại cảm giác, giống hệt trong trò chơi này còn có rất nhiều kết cục hắn chưa chơi ra, còn có rất nhiều trứng màu chưa phát hiện.

Trần Mạch đã là lần thứ hai đến xem xét tiến độ của hắn.

“Thế nào, thú vị ư?” Trần Mạch mỉm cười nói.

Triệu Lỗi vuốt vuốt cổ của mình: “Không thể nói rõ thú vị, thế nhưng… cảm giác rất có ý tứ. Trò chơi này khi nào bán ra?”

Trần Mạch nói: “Đại khái cuối tuần.”

Triệu Lỗi nhẹ gật đầu: “Tốt, khi trò chơi bán ra, ta khẳng định mua một bản cất giữ.”

Hắn dừng một chút, tiếp tục nói: “Hơn nữa, ta cảm giác trò chơi này giống như đang ám chỉ điều gì đó, nếu như tìm hiểu, giống như ẩn chứa rất nhiều ý nghĩa sâu xa…”

Trần Mạch cười mà không nói.

Triệu Lỗi nói: “Có thể giải thích cho ta một chút trò chơi này rốt cuộc là ý gì không? Nó rốt cuộc có thâm ý gì?”

Trần Mạch lắc đầu: “Chỉ có thể ngầm hiểu, không thể nói ra.”

Triệu Lỗi có chút không nói gì, đứng dậy: “Thời gian không còn sớm, ta phải trở về, ngủ một giấc thật ngon, ngày mai còn phải tiếp tục đi làm.”

Trần Mạch gật đầu: “Ừ, nghỉ ngơi thật tốt.”

Hai người đi tới cửa, Triệu Lỗi trước khi đi nhìn Trần Mạch: “Cám ơn trò chơi của ngươi, mặc dù có chút đạo lý đã minh bạch cũng không có tác dụng gì, nhưng ít ra khiến nội tâm của ta dễ chịu hơn một chút.”

Trần Mạch cười cười: “Chớ suy nghĩ quá nhiều, chỉ là trò chơi mà thôi. Sinh hoạt vẫn phải tiếp tục, không phải sao?”

...

« Stanley Ngụ Ngôn » cũng không phải một trò chơi giải đố đơn giản.

Nó là một Meta trò chơi vô cùng kinh điển, hơn nữa có ý nghĩa triết học rất sâu sắc. Niềm vui của nó không nằm ở việc giải đố, không nằm ở việc thăm dò những kết cục bất đồng, mà nằm ở việc trải nghiệm và giải đọc vô số câu chuyện ngụ ngôn được bao hàm trong toàn bộ trò chơi.

Ở trong trò chơi này, thật ra khắp nơi đều tràn ngập những thiết kế trái ngược với các trò chơi thông thường, nó càng giống như đang châm biếm ý nghĩa tồn tại của chính “trò chơi”, hoặc là trêu chọc mối quan hệ giữa người thiết kế và người chơi.

Trò chơi không có mục tiêu rõ rệt, không có thử thách khó khăn, không có phần thưởng theo ý nghĩa thông thường. Thậm chí khi người chơi lưu lại lâu dài ở trong phòng kho, lời tự thuật còn có thể châm biếm: “Trời ạ, lẽ nào ngươi muốn khoe khoang với bằng hữu rằng ngươi đã đạt được kết cục phòng kho ư?”

Hơn nữa, trong trò chơi tràn ngập đủ loại châm chọc đối với “niềm vui của trò chơi”, ví dụ như công việc hàng ngày của Stanley chính là phím bấm, hơn nữa hắn cảm thấy mình rất hạnh phúc. Đây không phải là đang ám chỉ những người chơi của các trò chơi đó ư?

Các người chơi chiếu theo lời tự thuật nhắc nhở, từng bước một mở ra cửa ngầm, mở ra công tắc, cuối cùng đạt được một kết cục tưởng chừng trọn vẹn, đây không phải là những trò chơi thông thường khiến người chơi làm những chuyện như vậy ư?

Những nội dung này, khiến các người chơi mơ hồ ý thức được, bản thân giống hệt chính là Stanley, tưởng chừng sở hữu tự do, sở hữu niềm vui, nhưng cảm giác đó lại vô cùng giả tạo.

Đằng sau mỗi một kết cục, đều ẩn chứa một loại suy tư triết học.

Ví dụ như, kết cục lừa dối là sự lừa dối mất đi tự do ý chí, kết cục vụ nổ hạt nhân là địa vị của Đấng Sáng Tạo được củng cố, kết cục về nhà là một nỗi tuyệt vọng không có lựa chọn nào khác, kết cục hỗn loạn là suy tư về điểm kết thúc, kết cục tinh quang là biến Stanley trở thành một con chuột bạch dùng để thí nghiệm…

Mà ý nghĩa lớn nhất của trò chơi này cũng nằm ở đây.

Nó là một sự suy ngẫm đối với chính trò chơi, đối với cuộc sống. Các người chơi sẽ suy ngẫm về những gì mình đã trải qua trong cuộc sống hiện thực, sẽ nhớ bản thân nên lựa chọn như thế nào.

Tất nhiên, bản thân trò chơi này không có một bối cảnh câu chuyện rõ ràng, nó càng giống như một tác phẩm dòng ý thức, ngàn người đọc ngàn Hamlet, mỗi người chơi trò chơi này cũng có thể cảm nhận được những điều khác biệt.

Nhưng, việc có thể mang đến cho người chơi loại thể nghiệm này, chính là ý nghĩa lớn nhất của trò chơi này.

Chương 274: Đế Triều cùng Thần Huyễn hợp tác

"Stanley Ngụ Ngôn" và "ICEY" có tiến độ nghiên cứu phát triển rất thuận lợi. Sau khi chính thức hoàn thành, Trần Mạch đã công bố hai trò chơi này trên Nền Tảng Trò Chơi Lôi Đình.

Lần này, Trần Mạch không tốn quá nhiều công sức để tuyên truyền, bởi vì các trò chơi do hắn tự nghiên cứu vốn đã có khu vực riêng trên Nền Tảng Trò Chơi Lôi Đình, tương đương với được đề cử trên một kênh lớn. Hơn nữa, với danh tiếng từ nhiều tác phẩm trước đó, hắn căn bản không cần lãng phí lời lẽ để quảng bá quá nhiều.

Đối với Trần Mạch, hai trò chơi này thuộc thể loại rất đặc biệt, nhưng không đến mức gây chấn động thế gian. Chúng được phát hành chỉ để bổ sung vào kho trò chơi, làm phong phú thêm các thể loại trên nền tảng mà thôi.

Đúng như Trần Mạch dự liệu, các người chơi nhanh chóng phát hiện điểm đặc biệt của hai trò chơi này và đắm chìm vào chúng. Hai tựa game META điển hình này nhanh chóng tạo thành một xu hướng trong cộng đồng người chơi. Mọi người đều say sưa bàn tán về nội dung trò chơi, đặc biệt là việc "trêu chọc lời tự thuật quân" mà không biết mệt.

“Oa, "Stanley Ngụ Ngôn" chơi thật vui! Trần Mạch lại bắt đầu làm mấy trò chơi độc đáo thế này. Tuy rằng ta cảm thấy hắn có chút không làm việc đàng hoàng, nhưng ta thật sự muốn nói, Trần Mạch đúng là một thiên tài!”

“Ta cảm thấy "ICEY" mới hay chứ. Ban đầu, ta cứ nghĩ đây chỉ là một trò chơi hành động màn hình ngang rất bình thường, ai ngờ chơi đến một nửa mới phát hiện cốt lõi của trò chơi này nằm ở việc trêu chọc lời tự thuật!”

“Đúng vậy, lúc nội dung cốt truyện bị "giết" giữa chừng, ta còn tưởng máy tính của ta dính virus!”

“Hơn nữa, lời tự thuật còn có thể bị trêu chọc! Ta đã nhiều lần nhảy vào bẫy, hắn còn có thể châm chọc ta, ‘Lẽ nào ngươi yếu đến mức mấy cái hố cũng không nhảy qua được?’ Quả thực đã thành tinh rồi!”

“Hài hước nhất là, có một đoạn cốt truyện giữa chừng, là khi lời tự thuật quân đang nghĩ kịch bản thì nhận được điện thoại từ bộ phận tài vụ, nhà thiết kế, mỹ thuật, mọi người đều đồng loạt bày tỏ muốn từ chức, quá hài hước!”

“Thú vị thật! Trần Mạch thật sự quá đỉnh, cảm giác hắn đã thoát ly khỏi phạm vi kiếm tiền, bắt đầu thử nghiệm các loại trò chơi thú vị rồi sao?”

“Ừ, đây là một hiện tượng tốt! Ủng hộ Trần Mạch!”

……

Trên Nền Tảng Trò Chơi Lôi Đình, hai trò chơi này đều nhận được nhiều lời khen ngợi. "Stanley Ngụ Ngôn" đạt 9.1 điểm, "ICEY" đạt 8.8 điểm.

Hai trò chơi này có giá bán 30 nguyên. Trong tuần đầu tiên mở bán có chiết khấu, sau khi giảm giá còn 21 nguyên. Điều này cũng làm tăng đáng kể sự nhiệt tình mua sắm của các người chơi trong tuần đầu.

Doanh số tuần đầu của cả hai trò chơi đều rất tốt. "Stanley Ngụ Ngôn" đạt 7.8 vạn lượt bán trong tuần đầu, "ICEY" đạt 10.3 vạn lượt bán trong tuần đầu.

"Stanley Ngụ Ngôn" làm xuất sắc hơn ở yếu tố META, có chiều sâu cốt truyện rất tốt, vì vậy điểm số tổng thể tương đối cao. Nhưng dù sao đây cũng là một tựa game META thuần túy, hơi kén người chơi, vì vậy doanh số không bằng "ICEY".

"ICEY" dù sao cũng có yếu tố trò chơi hành động, hơn nữa cảm giác chiến đấu khá sảng khoái, vì vậy doanh số tốt hơn một chút. Nhưng vì yếu tố META và cốt truyện còn một vài thiếu sót, nên điểm số hơi thấp.

Nhưng dù nói thế nào, cả hai trò chơi này đều được coi là rất thành công. Bất kể là doanh số hay đánh giá, chúng đều hoàn toàn vượt trội so với các game một người chơi cùng mức giá.

Đối với lần thử nghiệm này của Trần Mạch, các người chơi cũng dành nhiều lời khen ngợi. Những điều này cũng khiến lượng người hâm mộ của Trần Mạch ngày càng nhiều, thậm chí còn rất có lợi cho sự phát triển của Nền Tảng Trò Chơi Lôi Đình.

……

……

Đế Triều Giải Trí, văn phòng chủ tịch.

Trong văn phòng rộng lớn, bầu không khí có chút nặng nề. Lâm Triêu Húc đứng bên cửa sổ, ngắm nhìn một chậu hoa cao hơn người, không ai biết hắn đang suy nghĩ gì.

Trên ghế sofa trong văn phòng, một nhân vật cực kỳ quan trọng khác trong giới trò chơi trong nước đang ngồi, đó là tổng tài của Nền Tảng Trò Chơi Thần Huyễn, Đinh Hình.

Nhắc đến Đinh Hình, hắn được coi là một nhân vật truyền kỳ trong giới trò chơi trong nước. Đặc điểm lớn nhất của hắn là hoàn toàn dốt đặc cán mai về thiết kế trò chơi.

Như tổng tài Lâm Triêu Húc của Đế Triều Giải Trí, tổng tài Lưu Viễn Phong của Thiền Ý Giải Trí, v.v., bọn họ ban đầu đều là những nhà thiết kế trò chơi giỏi nhất trong nước. Sau này, không ngừng mở rộng, tạo ra những tập đoàn khổng lồ như Đế Triều Giải Trí và Thiền Ý Giải Trí, họ mới dần rời khỏi tuyến đầu nghiên cứu phát triển, giao nhiệm vụ phát triển trò chơi cho các nhà thiết kế cấp dưới.

Tất nhiên, nếu bọn họ muốn, bất cứ lúc nào cũng có thể nhúng tay vào một số công việc cụ thể trong nghiên cứu trò chơi.

Đinh Hình thì khác. Hắn căn bản không phải nhà thiết kế trò chơi, cũng chưa từng sử dụng editor. Thân phận của hắn là một doanh nhân kiêm người chơi trò chơi.

Có lẽ chính vì Đinh Hình luôn nhìn nhận vấn đề dưới góc độ của một doanh nhân hoặc một người chơi, hơn nữa lại rất thích nhúng tay vào các công việc cụ thể trong nghiên cứu trò chơi, nên việc nghiên cứu phát triển trò chơi của Nền Tảng Trò Chơi Thần Huyễn vô cùng thất bại, gần như là làm một tựa thì chết một tựa.

Sở hữu kênh phân phối trò chơi lớn thứ hai trong nước, vậy mà lại không làm được tựa game nào thực sự nổi tiếng, nghe quả thực có chút châm biếm.

Tuy nhiên, Đinh Hình cũng có điểm độc đáo của hắn. Hắn là một thương nhân có khứu giác vô cùng nhạy bén, hơn nữa làm việc quyết đoán, nắm bắt rất tốt sự phát triển tương lai của thị trường trò chơi.

Nền Tảng Trò Chơi Đế Triều và Nền Tảng Trò Chơi Thần Huyễn, với tư cách là hai kênh đại lý lớn nhất trong nước, vốn là mối quan hệ cạnh tranh không đội trời chung. Nhưng giờ đây, vì sự xuất hiện bất ngờ của Trần Mạch mà đã có những thay đổi vi diệu.

Đinh Hình sắc mặt âm trầm gõ bàn, trông hắn hung hăng như một lưỡi đao sắc bén.

“Những điều khoản này đối với ta mà nói, đã nhượng bộ quá nhiều rồi. Lâm tổng, ngươi như vậy không giống thái độ đàm phán chút nào?”

Lâm Triêu Húc cười cười, hắn hoàn toàn không bị khí thế của Đinh Hình ảnh hưởng, bình thản ung dung: “Ta nguyện ý nói chuyện với ngươi, bản thân điều đó đã là sự nhượng bộ lớn nhất rồi.”

Sắc mặt Đinh Hình càng thêm khó coi, khiến người ta có cảm giác như hắn có thể đập bàn bỏ đi bất cứ lúc nào.

Lâm Triêu Húc điềm tĩnh nói: “Trên thực tế, việc Trần Mạch tạo ra Nền Tảng Trò Chơi Lôi Đình, bên chịu ảnh hưởng lớn nhất chính là Nền Tảng Trò Chơi Thần Huyễn của ngươi. Về phần Đế Triều, cho dù chúng ta giảm lợi nhuận kênh xuống còn ba phần mười cũng không sao, bởi vì chúng ta còn có nghiên cứu phát triển. Còn các ngươi, nếu lợi nhuận kênh sụt giảm, e rằng báo cáo tài chính cũng không thể nào xem nổi phải không?”

Đinh Hình lạnh lùng nói: “Vậy ra, ngươi chỉ muốn cười nhạo ta, không muốn nói chuyện nữa?”

Lâm Triêu Húc lắc đầu: “Dĩ nhiên không phải, ngươi đừng hiểu lầm. Ta chỉ hy vọng ngươi có thể làm rõ tình cảnh hiện tại của bản thân. Nếu chúng ta muốn nói chuyện hợp tác, thì hãy bớt đi một chút chiêu trò. Mặc kệ ngươi thể hiện hung hăng đến đâu, ngươi cũng phải hiểu rằng, hiện tại Đế Triều mới là bên nắm giữ quyền chủ động.”

Hắn dừng lại một chút, tiếp tục nói: “Về phần hợp tác, Đế Triều tất nhiên hy vọng hợp tác, bởi vì hợp tác là một kiểu đôi bên cùng có lợi. Trên thực tế, ta và các ngươi hẳn là hợp tác. Trần Mạch là một người theo chủ nghĩa lý tưởng, hoặc dứt khoát là một kẻ điên. Hắn có thể không cần tiền, nhưng chúng ta đều là những thương nhân rất thực tế. Chúng ta không thể để một kẻ điên đập phá chén cơm của chúng ta, ngươi nói đúng không?”

Đinh Hình gật đầu: “Ngươi nói không sai. Được rồi, hãy bỏ qua những lời vô nghĩa đó, chúng ta hãy nói chuyện hợp tác. Nền Tảng Trò Chơi của Trần Mạch là một mối họa lớn đối với tất cả các kênh đại lý trong nước, chúng ta nhất định phải nghĩ cách.”

Chương 275: Con đường mới, cuộc chơi mới

Truyện được dịch bởi Phước Mạnh

Mua Truyện liên hệ ở ᴢalo: 0704730588

--------------------------

Ngày 3 tháng 11, khi tất cả mọi người đều cho rằng cuộc đại chiến do Trần Mạch khơi mào đã kết thúc, và Trần Mạch đã đại thắng, một tin tức lại lần nữa dấy lên sóng gió.

Đế Triều Giải Trí và Nền tảng trò chơi Thần Huyễn tuyên bố sẽ đạt thành hợp tác chiến lược, cùng chia sẻ tài nguyên kênh. Tất cả trò chơi được phát hành trên bất kỳ nền tảng nào trong hai nhà này đều sẽ tự động online trên nền tảng còn lại, và cũng có thể nhận được vị trí đề cử.

Ngoài ra, còn có hơn 10 nhà phát hành nhỏ khác cũng gia nhập liên minh của Đế Triều Giải Trí và Nền tảng trò chơi Thần Huyễn.

Nói cách khác, Đế Triều Giải Trí và Nền tảng trò chơi Thần Huyễn đóng vai trò dẫn đầu, tích hợp tài nguyên của tất cả các kênh nhỏ, xây dựng nên một nền tảng liên vận vô cùng khổng lồ.

Tất cả trò chơi được phát hành trên bất kỳ nền tảng nào trong số đó đều sẽ đồng bộ online trên các nền tảng trò chơi khác, hơn nữa có khả năng sẽ nhận được một vị trí đề cử cực kỳ mạnh mẽ: đề cử toàn kênh.

Nếu một trò chơi may mắn đạt được đề cử này, có nghĩa là nó sẽ đồng thời nhận được vị trí đề cử trang chủ trên tất cả các nền tảng trò chơi kể trên. Hiệu quả đề cử như vậy có thể nói là khủng khiếp.

Ban đầu, Nền tảng trò chơi Lôi Đình là nền tảng trò chơi lớn thứ ba trong nước. Lượng người dùng riêng lẻ của nó không đến mức hoàn toàn bị áp đảo so với Nền tảng trò chơi Đế Triều và Nền tảng trò chơi Thần Huyễn. Nhưng sau khi các kênh phân phối này liên kết lại thành lập một nền tảng liên vận lớn, khoảng cách tài nguyên giữa hai bên lập tức bị kéo giãn.

Mặc dù Đế Triều Giải Trí và Nền tảng trò chơi Thần Huyễn đều không nhắc đến bất kỳ từ nào liên quan đến “Nền tảng trò chơi Lôi Đình”, nhưng rất hiển nhiên, hành động lần này là một đòn phản công. Đối mặt với một kẻ thách thức có thực lực mạnh mẽ, các kênh phân phối lâu năm này cũng không thể không liên kết lại để duy trì lợi ích của mình.

Tình hình lại một lần nữa trở nên khó lường.

……

Trụ sở chính Đế Triều Giải Trí.

Trong văn phòng của Lâm Triêu Húc, ba nhà thiết kế cấp S hiếm hoi đều có mặt đông đủ.

Thu Giang và Diêm Chân Uyên ngồi trên ghế sofa dài, còn Tần Tiêu thì ngồi trên chiếc ghế sofa đơn bên cạnh, hai chân tùy tiện gác lên bàn trà phía trước.

Lâm Triêu Húc nói: “Chuyện liên vận toàn kênh, các ngươi cũng đã biết rồi chứ?”

Diêm Chân Uyên gật đầu: “Đã biết.”

Thu Giang có chút nhàm chán nghịch móng tay của nàng: “Ồn ào như vậy, làm sao có thể không biết?”

Lâm Triêu Húc gật đầu: “Ừm, lần này ta gọi các ngươi đến đây chính là vì chuyện này. Ta cứ nói thẳng, cho đến bây giờ, việc liên vận toàn kênh đang tiến triển rất thuận lợi. Đinh Hình lần này coi như là nghiến răng chịu đau, hy sinh rất nhiều lợi ích để thúc đẩy hợp tác này. Nhưng nhìn chung, đây là một chuyện tốt, bất kể là đối với chúng ta hay Nền tảng trò chơi Thần Huyễn.”

“Hiện tại vấn đề mấu chốt nhất là, chúng ta cần một trò chơi mang tính then chốt, để thể hiện sức mạnh cường đại của nền tảng mới này với người chơi và các nhà thiết kế độc lập.”

Tần Tiêu hứng thú: “Trò chơi mới sao?”

Lâm Triêu Húc gật đầu: “Đúng vậy, Đinh Hình cũng đã bí mật nói chuyện với Lưu Viễn Phong, hy vọng Thiền Ý Giải Trí cũng có thể ra mắt một siêu phẩm trò chơi có sức cạnh tranh. Phía Đế Triều chúng ta tất nhiên cũng vậy.”

“Lần này, chúng ta sẽ ra mắt từ 3 đến 5 trò chơi mới, sau đó sẽ cạnh tranh nội bộ. Hai trò chơi tốt nhất sẽ nhận được đề cử mạnh nhất toàn kênh. Nói cách khác, đến lúc đó, ngoại trừ trên Nền tảng trò chơi Lôi Đình, tất cả các nền tảng trò chơi khác đều sẽ hiển thị hai trò chơi mới này.”

Tần Tiêu, Thu Giang và Diêm Chân Uyên đều nghiêm túc lắng nghe. Hiển nhiên, chuyện này đối với bọn họ mà nói cũng là một cơ hội cực kỳ tốt.

Lâm Triêu Húc tiếp tục nói: “Trò chơi chúng ta muốn làm lần này phải là một siêu phẩm bom tấn, nói cách khác, phải thu hút được lượng người chơi đông đảo nhất ở mức độ cao nhất.”

Tần Tiêu suy tư một lát: “Nền tảng nào?”

Lâm Triêu Húc nói: “Không giới hạn nền tảng, thế nhưng về loại hình trò chơi, chắc chắn không thể là những trò chơi đơn giản như cờ bài. Loại trò chơi đó dù có đẩy số lượng người chơi lên rất cao cũng không có ý nghĩa.”

Thu Giang suy nghĩ một chút: “Vậy chắc là MMORPG rồi, đó là sở trường của ta mà.”

Tần Tiêu nói: “Chưa chắc, trò chơi FPS cũng không thiếu người chơi trong nước.”

Thu Giang liếc nhìn hắn: “Thế nhưng trò chơi FPS thường không làm được trên VR và PC đa nền tảng, còn MMORPG thì có thể làm được đa nền tảng.”

Tần Tiêu: “...”

Lâm Triêu Húc nói: “Ba loại nền tảng đều có ưu thế riêng. Nền tảng di động có lượng người chơi đông đảo nhất, dễ dàng mở rộng nhất; nền tảng VR dễ tạo ra tác phẩm chất lượng cao hơn; nền tảng PC thì tương đối cân bằng hơn một chút.”

Diêm Chân Uyên gật đầu: “Đúng vậy, nhưng hiện tại mà nói, nếu muốn thu hút lượng người dùng lớn nhất, vẫn là thế giới của MMORPG, đặc biệt là khi có thể phát triển trên VR và PC, ưu thế quá lớn.”

Tần Tiêu lắc đầu: “Ta không nghĩ vậy. Ba trò chơi RPG tương đối thành công trong nước là « Ngự Kiếm Truyền Thuyết », « Nguyệt Thần Chi Dụ » và « Nghĩa Trảm Tam Quốc » đã cạnh tranh lâu như vậy mà không ai tiêu diệt được ai. Muốn xuất hiện một MMORPG mới hoàn toàn tiêu diệt ba trò chơi này, thống nhất thị trường MMORPG ư? Ta cảm thấy khả năng này cực kỳ nhỏ bé.”

Lâm Triêu Húc hỏi Thu Giang: “Ngươi cảm thấy thế nào? MMORPG còn có không gian phát triển nữa không?”

Thu Giang trầm ngâm một lát rồi nói: “Cái này khó nói. Nhìn vào tình hình vận hành hiện tại của « Nguyệt Thần Chi Dụ », MMORPG vẫn... có tương lai. Thế nhưng, nếu muốn tạo ra một trò chơi có thể chiếm lĩnh toàn bộ thị trường MMORPG, nó ít nhất phải đạt được hai điều kiện.”

“Thứ nhất, phải có sự nâng cấp toàn diện về trình độ kỹ thuật và thể hiện mỹ thuật. Thứ hai, phải có sự đổi mới lớn về lối chơi và cấu trúc thế giới quan.”

Tần Tiêu chen lời: “Nói cách khác là không có hy vọng, bởi vì MMORPG trong ngắn hạn về cơ bản không có đổi mới lớn nào về lối chơi. Còn về thế giới quan, hiện tại cũng không thấy có cái gì đặc biệt xuất sắc.”

Thu Giang liếc nhìn hắn.

Lâm Triêu Húc nói: “Không sao, không cần phải vội. Trò chơi tiếp theo thống trị thị trường trong nước sẽ là gì, không ai có thể kết luận. Các ngươi cũng có thể suy nghĩ thêm, không nhất thiết phải giới hạn suy nghĩ ở mảng MMORPG này. Ví dụ như, hai ngày trước ta đã tìm thấy một bản mẫu trò chơi rất hay ở nước ngoài.”

Lâm Triêu Húc vừa nói vừa mở một đoạn video từ máy tính xách tay của hắn.

“Đây là gì, đây không phải « Warcraft » sao?”

Tần Tiêu, Thu Giang và Diêm Chân Uyên đều hơi kinh ngạc.

Lâm Triêu Húc lắc đầu: “Không, đây là một bản đồ RPG trong « Warcraft », gọi là COG, Chư Thần Chi Tranh.”

Ba người cẩn thận xem hết toàn bộ video.

Lâm Triêu Húc nói: “Căn cứ thông tin nội bộ, tác giả của bản đồ này đã quyết định hợp tác với GA, biến COG thành một trò chơi độc lập, tách rời khỏi « Warcraft ».”

Tần Tiêu nhíu mày: “GA ư? Bọn họ sẽ để mắt đến một bản đồ đơn giản như vậy sao? Hơn nữa, lại còn là một bản đồ phát triển từ « Warcraft »?”

Cũng khó trách Tần Tiêu lại nghi ngờ.

GA là một nhà phát triển trò chơi vô cùng nổi tiếng, tên đầy đủ là Genius Art, có thể xếp vào top ba ở toàn bộ khu vực Âu Mỹ, có thể nói là một ông lớn thực sự trong ngành.

Nhìn từ video, COG là một bản đồ RPG hoàn toàn phụ thuộc vào « Warcraft », vì vậy góc nhìn cũng là góc nhìn thứ ba từ trên xuống.

Hơn nữa, nội dung trò chơi cũng không phong phú, chỉ quanh đi quẩn lại chiến đấu trên một bản đồ. Điều duy nhất đáng khen là hệ thống anh hùng và trang bị của nó tương đối phức tạp.

Một bản đồ đơn giản như vậy, lại có thể được GA ưu ái ư? Điều này nghe thật khó tin.

Chương 276: Thử Chơi COG

Thu Giang lơ đễnh nói: "GA tuy là gã khổng lồ, nhưng hàng năm tung ra không ít trò chơi rác, nhất là thường xuyên thu mua các phòng làm việc nhỏ. Chỉ cần cảm thấy trò chơi có chút triển vọng là bọn họ sẽ mua, còn về phần làm ra có thành công hay không thì hoàn toàn không quan tâm."

Lâm Triều Húc lắc đầu: "Lời ngươi nói tuy không sai, nhưng lần này GA hẳn là làm thật, bọn hắn xác thực có mấy vị cao tầng phi thường xem trọng trò chơi này."

Tần Tiêu cau mày: "Vì sao?"

Lâm Triều Húc đáp: "Ta cũng đã trải nghiệm trò chơi này, cách nhìn giống với GA. Đây là một loại hình trò chơi có tiền đồ phát triển phi thường lớn. Hơn nữa, đặc điểm lớn nhất của nó là tính độc đáo."

Lâm Triều Húc giới thiệu sơ lược cho ba người về cách chơi cốt lõi, yếu điểm chiến thuật và niềm vui thú chính của COG.

Tần Tiêu trầm ngâm một lát: "Tới tới lui lui chỉ chơi một bản đồ, mỗi lần đều tương đương với một lần trải nghiệm hoàn toàn mới?"

Lâm Triều Húc gật đầu: "Kỳ thật, có thể xem nó như một trò chơi RTS chỉ cần thao túng một đơn vị, hạ thấp ngưỡng cửa nhập môn xuống mức tối đa. Các anh hùng khác nhau thích hợp với người chơi khác nhau, năm người phối hợp mật thiết để đạt thắng lợi, hơn nữa tiết tấu cũng nhanh tương đương game RTS, đây đều là ưu điểm của nó."

Thu Giang gật đầu: "Tiết tấu nhanh đúng là ưu điểm. Một vấn đề lớn của MMORPG chính là đẳng cấp nhân vật và trang bị đều cần tích lũy không ngừng, người chơi mới gia nhập rất khó theo kịp tiến độ của người chơi cũ, đẳng cấp tạo thành sự phân hóa tự nhiên giữa các nhóm người chơi."

Nàng lại suy tư một lát, sau đó nói: "Nhưng mà, nếu trò chơi này bỏ đi tính trưởng thành, các người chơi hẳn sẽ thiếu hụt mục tiêu dài hạn chứ?"

Tần Tiêu lắc đầu: "Sẽ không, nhìn game FPS và RTS liền biết. Ưu thế của game FPS nằm ở chỗ dễ làm quen, tiết tấu nhanh, nhưng giá trị chơi lại cao, không có đẳng cấp hay sự trưởng thành cũng không hề ảnh hưởng đến niềm vui thú của người chơi giai đoạn sau. Ta nghĩ loại trò chơi này cũng hẳn là đi theo lộ tuyến tương tự."

Lâm Triều Húc gật đầu: "Đúng. Trước mắt bản đồ này tại khu vực Âu Mỹ rất hot, mỗi ngày đều có mấy vạn người chơi, đã hoàn toàn nghiền ép các bản đồ Warcraft khác. Ở trong nước tuy chưa hoàn toàn bùng nổ, nhưng hẳn cũng sắp rồi."

"Từ phản hồi của người chơi mà xem, bọn hắn hoàn toàn không cảm thấy bản đồ này chơi nhiều sẽ chán, ngược lại vẫn luôn chơi say sưa ngon lành. Cũng chính vì có những số liệu người chơi này, tác giả bản đồ mới có cơ sở để đàm phán hợp tác với GA."

Diêm Chân Uyên nói: "Vậy ý của Lâm tổng là?"

Lâm Triều Húc nghiêm túc nói: "Ta dự định đàm phán với GA một chút, tranh thủ lấy được quyền đại lý trò chơi này ở trong nước."

. . .

. . .

Bên trong tiệm trải nghiệm của Trần Mạch.

Việc Đế Triều Giải Trí và Thần Huyễn Sân Đấu hợp tác chế tạo kênh phân phối khổng lồ khiến mọi người đều có chút lo lắng, nhưng Trần Mạch vẫn như người không việc gì, mỗi ngày đều nhàn nhã thoải mái.

Gần đây, số người chơi Warcraft tại khu trải nghiệm PC bắt đầu tăng lên, nhưng đại bộ phận không phải chơi chế độ đối chiến, mà là chơi một bản đồ RPG hoàn toàn mới: COG.

"Cửa hàng trưởng, chào buổi sáng." Trâu Trác cầm một gói khoai tây chiên đi về phía khu trải nghiệm PC, vừa lúc đụng phải Trần Mạch vừa xuống lầu.

Trần Mạch nhìn khoai tây chiên trong tay hắn: "Tuy ngươi luôn mua đồ ăn vặt trong tiệm làm ta rất cao hứng, nhưng cân nhắc đến vóc dáng của ngươi, ta vẫn khuyên ngươi nên kiềm chế một chút, nếu không rất có thể sẽ không tìm được bạn gái đâu."

Trâu Trác chẳng hề để ý bốc hai miếng khoai tây chiên ném vào miệng: "Thế nhưng, Cửa hàng trưởng gầy như vậy cũng đâu có bạn gái."

Trần Mạch: ". . ."

Hôm nay không cách nào nói chuyện phiếm rồi!

Trâu Trác nói: "Đúng rồi Cửa hàng trưởng, hôm nay ngài rảnh không, tới cùng nhau chơi game đi?"

Trần Mạch từ chối thẳng thừng: "Không, hiện tại là giờ làm việc, ta thân là ông chủ, nên làm gương, sao có thể vụng trộm chơi game được?"

Trâu Trác gật đầu: "Ồ, ra là vậy. Vậy ngài tuyên bố hôm nay nghỉ ngơi không được sao? Dù sao ngài là ông chủ, ngài nói lúc nào nghỉ thì lúc đó nghỉ."

Trần Mạch suy nghĩ một chút: "Hình như nói cũng đúng, vậy ngươi chờ một chút."

Không lâu sau, Trần Mạch từ tầng bốn đi thang máy trở lại.

"Được rồi, ta đã nói với mọi người, hôm nay nghỉ ngơi, có thể chơi game."

". . ."

Trâu Trác nhét đầy miệng khoai tây chiên nói không ra lời, chỉ giơ ngón tay cái về phía Trần Mạch.

Tại khu trải nghiệm PC, Trần Mạch và Trâu Trác mở Warcraft lên.

Trần Mạch đã sớm tắt thông báo kết bạn và lời mời đối chiến, cho nên dù ID Silent phi thường nổi danh, nhưng không bị quấy rối quá nhiều.

Trâu Trác tìm được bản đồ COG, lập một phòng.

Trần Mạch hỏi: "Gần đây ngươi cũng không chơi chế độ đối chiến?"

Trâu Trác gật đầu: "Ừ, chủ yếu là cảm thấy bản thân đã chạm trần thực lực cá nhân, kẹt ở hơn 3800 điểm, thực sự không lên nổi nữa. Hơn nữa bản đồ COG này thật sự rất vui, một ngày không chơi liền cảm thấy toàn thân khó chịu."

Rất nhanh, phòng mười người đã đầy.

Bản đồ COG cũng đã dần hot lên ở trong nước, cũng có tổ Hán hóa chuyên môn tiến hành dịch thuật nội dung trò chơi. Hiện tại tuy chưa đạt tới trình độ nóng bỏng như nước ngoài, nhưng cũng đã là bản đồ đối kháng hot nhất trong nước, vượt qua Trừng Hải 3C mà Trần Mạch dùng thân phận chính thức tung ra trước đó.

Trâu Trác vô cùng hưng phấn: "Cửa hàng trưởng, trước đó ngài chưa chơi qua bản đồ này à?"

Trần Mạch gật đầu: "Ừ, chưa chơi qua."

Trâu Trác nói: "Quá tốt rồi, ta rốt cục có thể dạy Cửa hàng trưởng chơi game! Cửa hàng trưởng, ta nói cho ngài biết, bản đồ này vẫn tương đối phức tạp, bên trong có hơn ba mươi anh hùng, mỗi anh hùng đều có kỹ năng khác biệt, đặc điểm khác biệt, lại phối hợp với trang bị bất đồng, chậc chậc, nội dung trò chơi này thực sự quá phong phú."

"Cửa hàng trưởng mới bắt đầu chơi khả năng không quá thích ứng, ta đề nghị ngài chơi Tùng Lâm Chi Thần, anh hùng này thao tác tương đối đơn giản, thích hợp tân thủ."

Trần Mạch nhìn thoáng qua, Tùng Lâm Chi Thần chính là Malfurion trong Warcraft, có bốn kỹ năng, theo thứ tự là: Triệu Hoán Thụ Nhân, Rễ Cây Quấn Quanh (kỹ năng khống chế, định thân địch nhân đơn thể), Khép Lại (kỹ năng trị liệu, hồi máu quân bạn đơn thể), Phỉ Thúy Mộng Cảnh (kỹ năng khống chế, thôi miên địch nhân trong phạm vi).

Xác thực, anh hùng này nhìn qua chính là một hỗ trợ, phi thường thích hợp tân thủ.

Trần Mạch nói: "Ừ, anh hùng này xác thực tương đối thích hợp ta, nhưng ta chọn Hắc Ám Du Hiệp."

Trâu Trác còn chưa kịp ngăn cản, Trần Mạch đã chọn Hắc Ám Du Hiệp Sylvanas, đăng nhập vào trò chơi.

Trâu Trác: ". . . Được rồi, Cửa hàng trưởng thao tác tốt, ngài muốn chơi cái gì thì chơi cái đó đi."

Vừa vào trò chơi liền bắt đầu xuất binh, Trần Mạch vừa điều khiển nhân vật đi về phía tháp phòng ngự của mình, vừa nhanh chóng xem lướt qua hệ thống trang bị và kỹ năng anh hùng của trò chơi này.

Bản đồ COG lợi dụng mô hình trong Warcraft để làm, thoạt nhìn có chút giống DOTA kiếp trước của Trần Mạch, nhưng kỳ thật chênh lệch vẫn rất lớn.

Giống như thiết lập anh hùng và phương diện kỹ năng, tuy COG cũng nhằm vào hệ thống kỹ năng Warcraft mà đưa ra một chút cải biến, nhưng về tổng thể cũng không thoát khỏi hình thức của Warcraft, hay nói cách khác, chưa hoàn toàn hình thành phong cách độc lập của riêng mình.

Chương 277: Ta trung đan

Lấy Tùng Lâm Chi Thần làm ví dụ, vị anh hùng này sử dụng mô hình của Malfurion, định vị lại tương đối rõ ràng, có khống chế, có hồi máu, là một tướng hỗ trợ vô cùng mạnh mẽ.

Thiết kế này tương đối thành công, vì đã vay mượn một chút thiết lập kỹ năng của Warcraft, lại vừa vặn phù hợp với ngoại hình của anh hùng.

Nhưng Hắc Ám Du Hiệp lại không giống vậy.

Kỹ năng của nàng lần lượt là Trầm Mặc, Hắc Ám Chi Tiễn, Xạ Thủ Thiên Phú và Mị Hoặc.

Trầm Mặc, Hắc Ám Chi Tiễn, Mị Hoặc, cả ba kỹ năng này đều sao chép nguyên bản từ Warcraft, còn kỹ năng Hấp Thụ Sinh Mệnh thì bị thay thế thành Xạ Thủ Thiên Phú, đây là một kỹ năng bị động, sau khi nâng cấp có thể tăng vĩnh viễn tầm bắn và tỷ lệ bạo kích của Hắc Ám Du Hiệp.

Hiển nhiên, nhà thiết kế Raman Clive của COG đã ý thức được kỹ năng Hấp Thụ Sinh Mệnh có phần trái ngược với thiết lập của Hắc Ám Du Hiệp, cho nên đã đổi thành kỹ năng này, một kỹ năng phù hợp hơn với Xạ Thủ.

Thế nhưng, theo Trần Mạch thấy, rõ ràng là việc đưa Hắc Ám Du Hiệp vào bản đồ này có chút quá biến thái.

Đầu tiên, Hắc Ám Du Hiệp có thể dựa vào Hắc Ám Chi Tiễn để triệu hồi lính Khô Lâu không giới hạn, giai đoạn đầu đã có thể điên cuồng đẩy đường, ép cho đối phương khổ không tả xiết.

Hơn nữa, không biết là nhà thiết kế cố ý hay sơ suất mà khi đối phương hạ gục lính Khô Lâu sẽ không được tiền, chỉ nhận được một lượng kinh nghiệm cực ít.

Nói cách khác, chỉ dựa vào kỹ năng này, Hắc Ám Du Hiệp đã có thể giành được ưu thế tuyệt đối trong giai đoạn đi đường, đồng thời có thể thông qua việc để lính nhỏ chịu sát thương từ trụ để điên cuồng bào mòn máu của đối phương.

Hơn nữa, nhờ vào kỹ năng Xạ Thủ Thiên Phú, Hắc Ám Du Hiệp có thể tăng vĩnh viễn tầm bắn và tỷ lệ bạo kích, tương đương với việc đẩy giai đoạn cường thế của một anh hùng vốn được định vị là carry cuối trận lên sớm hơn.

Khi Hắc Ám Du Hiệp đạt cấp 6, nàng hoàn toàn có thể dẫn theo một đám lính Khô Lâu cùng quái rừng đã bị dụ dỗ để xâm lăng khu rừng của địch một cách mạnh mẽ, dù không giết được người của đối phương thì cũng có thể điên cuồng cướp đoạt tài nguyên rừng, bổ sung cực lớn cho sự phát triển của bản thân.

Cho nên, trong tay người biết chơi, Hắc Ám Du Hiệp chắc chắn sẽ thông qua việc lăn cầu tuyết để trở thành một anh hùng mạnh ở cả ba giai đoạn đầu, giữa và cuối trận. Điều này hiển nhiên là quá bá đạo và trái ngược với định vị của vị anh hùng này.

Nếu nàng đã có năng lực carry cuối trận mạnh mẽ thì không nên có sức ép đi đường kinh khủng như vậy.

Đương nhiên, phần lớn là do nhà thiết kế Raman Clive của COG hiện tại vẫn đang trong giai đoạn tìm tòi, cũng không hiểu rõ những quy tắc này.

Mà các người chơi cũng không nhận ra sự bất hợp lý trong thiết kế này, chỉ có một cảm giác mơ hồ rằng Hắc Ám Du Hiệp là một anh hùng vô cùng mạnh.

Trần Mạch liếc mắt một cái đã nhìn ra chỗ biến thái của vị anh hùng này, cho nên không chút do dự lựa chọn nàng.

Hắc Ám Du Hiệp của Trần Mạch đi tới dưới trụ đường giữa.

Bản đồ của COG tương tự như Rừng Rậm 3C, đều là ba đường từ trái sang phải, đường giữa khoảng cách gần nhất, hai đường trên dưới khoảng cách khá xa.

Tuy nhiên, trong COG đã có khái niệm khu rừng, trong khu rừng có rất nhiều quái rừng, có ngư nhân, rùa đen cấp thấp, cũng có Hồng Long, Sơn Lĩnh Cự Nhân cấp cao.

Về sự phân bố của trụ phòng ngự, COG cũng khoa học hơn, mỗi đường đều có ba tòa trụ phòng ngự, có thể bảo đảm rất tốt sự an toàn cho một số anh hùng cuối trận trong giai đoạn đi đường, không đến mức bị gank đến hoài nghi nhân sinh.

Lúc này, người chơi đối phương gõ chữ trên kênh chung: "Người đóng giả S thần à?"

Một lát sau, đồng đội bên Trần Mạch cũng gõ chữ: "Hình như không phải người đóng giả đâu, chính là S thần đấy, không sai một chữ cái nào cả."

"Vãi chưởng, Trần Mạch?"

"Trần Mạch cũng chơi bản đồ này sao?"

"Đúng là Trần Mạch thật này! Không phải hàng nhái! Trời ạ!"

Ba người đồng đội và năm đối thủ đều kích động, bọn họ liên tục xác nhận, quả thực, Hắc Ám Du Hiệp đang đi đường giữa chính là do Trần Mạch điều khiển.

Những người này lập tức nhao nhao trò chuyện trên kênh chung.

"Ta chụp màn hình lại rồi, được chơi game cùng S thần, có thể khoe cả tuần!"

"Đúng là Trần Mạch thật, ta muốn hỏi ngài khi nào mới ra bản đồ RPG mới?"

"Xin một suất kết bạn đi đại lão!"

Trần Mạch có chút cạn lời, thật sự muốn khiêm tốn một chút cũng không được.

Hết cách, dù ta đã cố gắng che giấu, nhưng ta dù sao cũng là một nam nhân phong cách như vậy. Ánh mắt u buồn kia, bộ râu lún phún đầy vẻ tang thương, kỹ xảo thần sầu quỷ khốc, còn có cả dáng vẻ quỷ súc dưới trụ, tất cả đều đã sâu sắc bán đứng ta.

Hắc Ám Du Hiệp (Tất cả): "Đánh cho tử tế, tạ là khóa tài khoản."

Đám người: "..."

Tất cả mọi người đều dẹp bỏ ý định đến vây xem Trần Mạch, nhanh chóng quay về vị trí của mình.

Một đồng đội hỏi: "S thần, có cần ta đi cùng đường với ngài, hồi máu cho ngài không?"

Hắc Ám Du Hiệp: "Không cần, ta trung đan."

Mặc dù người chơi ở thế giới này không rõ "trung đan" là gì, nhưng chỉ cần nhìn mặt chữ, mọi người vẫn có thể hiểu được hàm nghĩa của từ này.

Xét đến việc Trần Mạch là nhà thiết kế của Warcraft, mọi người vẫn đè nén ham muốn dạy hắn chơi game. Những người này rất muốn nói cho Trần Mạch biết, thật ra Hắc Ám Du Hiệp thường đi đường dưới, phối hợp với anh hùng loại hỗ trợ.

Đối đầu với Trần Mạch là Huyết Pháp Sư, cũng chính là anh hùng Kael'Thas trong Warcraft. Đương nhiên, kỹ năng của hắn hoàn toàn khác với gã Carl rút gân tay trong DOTA.

Kỹ năng của Huyết Pháp Sư lần lượt là Liệt Diễm Phong Bạo, Trục Xuất, Tiên Huyết Tế Tự, Hỏa Phượng Hoàng.

Cũng tương tự như kỹ năng trong Warcraft, chỉ là Hút Ma Pháp đã được đổi thành Tiên Huyết Tế Tự, hiệu quả bị động của kỹ năng này có thể tăng vĩnh viễn giới hạn máu của Huyết Pháp Sư, sau khi kích hoạt có thể cho phép Huyết Pháp Sư tiêu hao sinh mệnh thay vì năng lượng để thi triển kỹ năng.

Ngoài ra, hiệu quả của Hỏa Phượng Hoàng là trước tiên gây sát thương trong phạm vi rồi mới triệu hồi Hỏa Phượng Hoàng, có chút tương tự với Địa Ngục Hỏa.

Huyết Pháp Sư được định vị là pháp sư có sức bộc phát cao, combo ba chiêu Trục Xuất, Liệt Diễm Phong Bạo, Hỏa Phượng Hoàng có thể hạ gục ngay lập tức đại đa số anh hùng máu giấy, mặc dù kỹ năng của hắn đều rất tốn mana, nhưng trong tình huống khẩn cấp hắn có thể dùng máu để thi triển kỹ năng, ở một mức độ nào đó đã bù đắp được vấn đề hao tổn mana.

Huyết Pháp Sư đối diện đánh rất hổ báo, vừa lên đã tung một chiêu Liệt Diễm Phong Bạo đốt cho đám lính của Trần Mạch tàn phế, sau đó điên cuồng đẩy đường, muốn ép Trần Mạch ở lì trong trụ.

Trần Mạch cũng không hoảng hốt, đợi lính đối phương đẩy vào dưới trụ, hắn bật Hắc Ám Chi Tiễn lên lần lượt last hit, rất nhanh, sáu con lính Khô Lâu nhỏ đã đứng dậy.

Với phản ứng và thao tác hiện tại của Trần Mạch, chuyện để lọt lính là không thể nào.

Trong lúc Huyết Pháp Sư đối diện còn đang kinh ngạc trước kỹ thuật last hit của Trần Mạch, sáu con lính Khô Lâu nhỏ đã bắt đầu giúp Hắc Ám Du Hiệp đẩy đường.

Trâu Trác đi đường trên, vừa đánh vừa quan tâm Trần Mạch: "Cửa hàng trưởng, có ổn không? Huyết Pháp Sư có sát thương diện rộng, hình như khá khắc chế Hắc Ám Du Hiệp, Hắc Ám Du Hiệp phải học Trầm Mặc xong mới dễ đánh hơn. Hay là ngươi cứ đánh ổn định, đợi lát nữa ta qua giúp ngươi."

Trâu Trác lời còn chưa dứt, hệ thống đã thông báo: "Hắc Ám Du Hiệp đã hạ gục Huyết Pháp Sư!"

Trâu Trác: "...!"

Chương 278: Năm Kẻ Đánh Một, Lại Bị Phản Sát

Trần Mạch vô cùng thất vọng, thế mà không có tiếng thông báo "Chiến công đầu", chẳng hề mang lại cảm giác sảng khoái nào. Chí ít, ngươi có tiếng thông báo "Hạ gục đơn" cũng được chứ?

Trâu Trác đơn giản là chấn động: "Chủ tiệm, ngươi... ngươi làm sao làm được điều đó?"

"Làm sao làm được?" Trần Mạch nói: "Hắn cứ ngây ngô tiến lên phía trước, sau đó ta dùng sáu tên Khô Lâu binh vây khốn hắn đến chết."

Trâu Trác: "... Thật lợi hại!"

Huyết Pháp Sư phe đối diện cũng ngây người, còn có thể chơi như thế sao?

Sau khi đợt tiểu binh đầu tiên tiến vào trụ phòng ngự, Trần Mạch dùng Hắc Ám Du Hiệp cấp độ 1 trực tiếp hạ gục sáu tên lính quèn, triệu hồi sáu tên Khô Lâu. Lúc này hai người đều vẫn ở cấp độ 1, Huyết Pháp Sư muốn tung một đòn Liệt Diễm Phong Bạo tiêu hao một chút sinh lực của Trần Mạch, kết quả hắn vừa bước lên phía trước, Trần Mạch lập tức điều khiển sáu tên tiểu Khô Lâu vòng quanh một lượt, vây khốn hắn, sau đó là một trận cuồng công loạn đả. Huyết Pháp Sư cấp độ 1 chưa kịp lên cấp nên không có nhiều sinh lực, sau khi bị vây khốn đơn giản là kêu trời không thấu, gọi đất chẳng hay, bị Hắc Ám Du Hiệp bắn chết tươi. Vả lại Trần Mạch còn phô diễn một tay Thập Tự Vây Giết cùng kỹ năng bổ vị của tiểu Khô Lâu, Huyết Pháp Sư liều mạng giãy giụa, ngỡ ngàng không thể thoát thân.

Huyết Pháp Sư (kênh chung): S Thần thao tác này quả nhiên mãnh liệt, ta bái phục!

Trần Mạch không để ý tới lời đó, trong khoảng thời gian Huyết Pháp Sư phục sinh, hắn kích hoạt Hắc Ám Chi Tiễn hạ gục toàn bộ tiểu binh phe địch, sau đó tắt Hắc Ám Chi Tiễn lại hạ gục toàn bộ tiểu binh phe mình, còn tiện thể mài mòn sinh lực trụ phòng ngự, tiện đà phân ba tên tiểu Khô Lâu đi thám thính. Loại anh hùng có thể đồng thời thao túng nhiều đơn vị như thế này thật sự rất thích hợp người có thao tác nhanh nhạy như Trần Mạch.

Huyết Pháp Sư lại một lần nữa xuất hiện trên đường, lần này hắn đã có kinh nghiệm, thấy rõ cấp độ đã có sự chênh lệch, hèn mọn núp dưới trụ phòng ngự an tâm farm lính.

Ba phút sau.

Hệ thống thông báo: "Hắc Ám Du Hiệp đã hạ gục Huyết Pháp Sư!"

Đám đông: "..."

Ngay cả các đồng đội của Huyết Pháp Sư cũng không thể chịu nổi: "Huynh đệ, ngươi sẽ không phải đang đùa giỡn chúng ta đấy chứ? Dù cho đối diện là Trần Mạch, ngươi đến mức năm phút đồng hồ chết hai lần, hiện tại vẫn còn ở cấp độ 1 sao?"

Huyết Pháp Sư: "Ta... thật sự không thể chơi nổi!"

Lần thứ ba phục sinh trở lại trận đấu.

Huyết Pháp Sư thật sự có nỗi khổ khó nói, lần đầu tiên bị hạ gục có thể nói là do bất cẩn bị Khô Lâu vây quanh, lần thứ hai bị hạ gục thì hoàn toàn không có sức chống cự. Trần Mạch có thể dùng Hắc Ám Du Hiệp cùng tiểu Khô Lâu cùng nhau farm lính, hạ gục toàn bộ tiểu binh địch quân lẫn tiểu binh phe mình, dẫn đến Huyết Pháp Sư từ đầu đến cuối đều ở cấp độ 1. Vả lại, một khi đám tiểu Khô Lâu của Trần Mạch đến dưới trụ phòng ngự, liền bắt đầu tìm trăm phương ngàn kế vây quanh Huyết Pháp Sư tiêu hao sinh lực của hắn. Trong tình huống tiểu Khô Lâu hấp dẫn sự chú ý của trụ phòng ngự, Hắc Ám Du Hiệp không thèm để ý đến sự tồn tại của trụ phòng ngự, điên cuồng tấn công Huyết Pháp Sư, rất nhanh liền hạ gục hắn. Lúc ban đầu Huyết Pháp Sư còn có thể dùng Liệt Diễm Phong Bạo thiêu chết hai tên Khô Lâu binh, nhưng đến khi Hắc Ám Du Hiệp lên cấp độ 3 học được kỹ năng "Trầm Mặc", Huyết Pháp Sư dứt khoát chẳng làm được gì, bị vây khốn liền bị một đòn "Trầm Mặc" trực tiếp tiễn vong.

Các đồng đội của Huyết Pháp Sư cũng đành bó tay.

Tử Vong Kỵ Sĩ: "Trời ạ, ngươi dưới trụ phòng ngự mà vẫn bị hạ gục? Ngươi là người tàn tật ư? Trời sinh đã kém người khác một tay rồi sao? Ngươi xuống đường dưới, ta ở đường giữa thủ trụ!"

Huyết Pháp Sư nổi giận trong lòng, nhưng cũng không thể phản bác, dù sao hắn thảm hại quá rồi, Hắc Ám Du Hiệp đã cấp độ 4 mà hắn mới cấp độ 1, lúc này nếu như cãi vã với đồng đội thì chắc chắn không muốn chơi nữa.

Huyết Pháp Sư đến đường dưới, vừa an ổn farm được hai đợt lính, lại nghe được hệ thống thông báo: "Hắc Ám Du Hiệp đã hạ gục Tử Vong Kỵ Sĩ!"

Đám đông: "..."

Tử Vong Kỵ Sĩ: "Mẹ kiếp, Huyết Pháp Sư để Hắc Ám Du Hiệp quá mạnh, không thể chơi nổi!"

Trò chơi bắt đầu mười phút, Hắc Ám Du Hiệp của Trần Mạch đã hạ gục 4 mạng, lên tới cấp độ 8. Lúc này cấp độ cao nhất của đối phương là Gấu Trúc Tửu Tiên, cấp độ 6, thấp nhất là Huyết Pháp Sư, cấp độ 3. Trên người Hắc Ám Du Hiệp trang bị là (Hắc Ám Cốt Cung) cùng (Phong Bạo Kèn Lệnh), vốn là hai món trang bị đáng lẽ phải có ở giai đoạn giữa trận, lại có được ngay từ giai đoạn đầu. Vả lại hiện tại bên người nàng vây quanh mười tên tiểu Khô Lâu cùng hai con dã quái, đơn giản tựa như một chi quân đội, có tiểu Khô Lâu hấp dẫn sát thương từ trụ phòng ngự, Hắc Ám Du Hiệp hoàn toàn có thể vượt trụ phòng ngự cường sát bất kỳ anh hùng nào.

Trâu Trác đang định cảm thán lần này có thể thắng dễ dàng, đột nhiên phát hiện trên bản đồ anh hùng phe địch đều biến mất. Trâu Trác giật mình, vội vàng nhắc nhở: "Chủ tiệm cẩn thận, bọn họ có khả năng đi truy sát ngươi!"

Lời Trâu Trác còn chưa dứt, chỉ thấy trên bản đồ nhỏ năm điểm đỏ cực lớn gần như đồng thời xuất hiện ở đường giữa, từ khu rừng chui ra, lao thẳng về phía Hắc Ám Du Hiệp. Trâu Trác trong lòng hoảng hốt, hiện tại hắn muốn trợ giúp cũng đã không còn kịp nữa, nếu Hắc Ám Du Hiệp bị hạ gục, sẽ cung cấp cho đối phương rất nhiều kinh nghiệm cùng tiền thưởng ngoài định mức, nói như vậy cũng quá thiệt thòi!

Một phút sau.

Hệ thống thông báo: "Hắc Ám Du Hiệp đã hạ gục Huyết Pháp Sư!"

Hệ thống thông báo: "Hắc Ám Du Hiệp đã hạ gục Tử Vong Kỵ Sĩ!"

Hệ thống thông báo: "Hắc Ám Du Hiệp đã hạ gục Phong Hành Giả!"

Hệ thống thông báo: "Hắc Ám Du Hiệp đã hạ gục Gấu Trúc Tửu Tiên!"

Hệ thống thông báo: "Hắc Ám Du Hiệp đã hạ gục Luyện Kim Thuật Sĩ!"

Màn hình tràn ngập thông báo!

Đám đông: "..."

Chết tiệt, ngươi đúng là nghịch thiên mà?

Trên bản đồ, đám Khô Lâu binh của Hắc Ám Du Hiệp cơ hồ đã chết hết, hai con dã quái bị mê hoặc cũng đã chết, Hắc Ám Du Hiệp còn lại chưa đến một phần năm sinh lực. Nhưng đối phương toàn bộ đã bị tiêu diệt.

Trần Mạch vô cùng không hài lòng tự nhủ: "Không có Ngũ Liên Sát, cũng không có Toàn Diệt, thật nhàm chán."

Trâu Trác đơn giản là sợ ngây người, chơi kiểu gì vậy, năm kẻ đánh một kẻ lại bị toàn diệt?

Năm người phe đối diện đã tâm trạng bùng nổ, vốn là dự mưu từ lâu một lần mai phục, kết quả Trần Mạch dường như sớm đã có đề phòng, Khô Lâu binh điên cuồng chặn vị trí, hai con dã quái bị mê hoặc ở phía trước hấp thu sát thương, sau đó Hắc Ám Du Hiệp vừa di chuyển vừa gây sát thương, vốn dĩ đã là trang bị và cấp độ áp đảo, rất nhanh liền bắn hạ toàn bộ năm người này.

Tử Vong Kỵ Sĩ (kênh chung): S Thần ngươi mau đẩy trụ đi, chúng ta bây giờ chỉ muốn chụp ảnh cùng ngươi...

Trần Mạch có chút bất đắc dĩ, như vậy liền từ bỏ ư? Thế yếu phải cổ vũ đồng đội mới có thể lật ngược tình thế chứ, tâm trạng phải ổn định mới được chứ! Lúc này không nên phát một câu nói "Ổn định, chúng ta có thể thắng" sao?

Khụ khụ, không có ý gì, diễn kịch thôi.

Hắc Ám Du Hiệp (kênh chung): Treo máy phong hào.

Đám đông: "..."

Trải nghiệm trò chơi cực kỳ tệ!

Sau mười phút chống cự tượng trưng, phe Huyết Pháp Sư liền bị đẩy thẳng.

Trâu Trác cảm thán nói: "Không ngờ đấy, Chủ tiệm, ngươi chơi trò chơi không phải do mình làm mà cũng mạnh đến thế. Lại chơi một ván nữa chứ?"

Trần Mạch lắc đầu: "Không chơi nữa, trò chơi này quá đơn giản, chẳng có ý nghĩa gì."

Trâu Trác: "... Chủ tiệm, ngươi nói lời này thì cũng nên suy xét cảm nhận của chúng ta một chút chứ?"

Trần Mạch đứng dậy: "Tiếp tục cố gắng đi, loại trò chơi này về sau nói không chừng sẽ nổi tiếng, ngươi bây giờ chuyển hướng còn kịp, đến lúc đó chơi chuyên nghiệp, không lo không có bạn gái đâu."

Trâu Trác: "... Chủ tiệm lại bắt đầu ba hoa chích chòe rồi, tin ngươi mới là lạ! Lấy chơi game làm nghề nghiệp e rằng sẽ chết đói mất!"

Trần Mạch vui vẻ, vỗ vỗ vai hắn, rồi rời đi.

Chương 279: Hai Lựa Chọn

Mặc dù hiện tại rất nhiều nhóm người chơi đang say mê không biết mệt mỏi, nhưng Trần Mạch biết rất rõ, lối chơi tổng thể của COG vẫn còn trăm ngàn chỗ hở, khoảng cách để trở thành một tựa game MOBA đạt chuẩn thực sự vẫn còn rất xa.

Trong mắt người chơi bình thường, bản đồ này vô cùng thú vị, khác biệt hoàn toàn so với bất kỳ trò chơi nào trên thị trường. Các vị tướng có định vị khác nhau, có thể phối hợp mật thiết. Chỉ cần điều khiển một tướng, tương đối thân thiện với người chơi mới. Nhịp độ khá nhanh, nhiều nhất 40 phút một ván. Trò chơi vừa đề cao sự hợp tác đồng đội, vừa tôn vinh chủ nghĩa anh hùng cá nhân.

Đương nhiên, game thủ rất khó cảm nhận được tiềm năng to lớn ẩn sau trò chơi này, họ chỉ mơ hồ cảm thấy nó chơi rất vui. Tuy nhiên, đối với Trần Mạch thì lại không như vậy.

Sau khi đã chứng kiến DOTA và LOL ở kiếp trước - hai tượng đài MOBA với những đặc tính khác biệt nhưng đều đạt đến đỉnh cao, hiện tại COG trong mắt Trần Mạch chẳng khác nào một cái sàng thủng trăm ngàn lỗ, chỗ nào cũng đầy khiếm khuyết:

Thiết kế tướng không có định vị rõ ràng, tính cân bằng cực kém.

Bố cục bản đồ không hợp lý, khu vực rừng hẹp và dài khiến việc đi đường cực kỳ dễ bị gank (bắt lẻ).

Thiếu hụt nghiêm trọng các yếu tố khích lệ người chơi theo hướng tích cực, thậm chí không có phần thưởng hay hiệu ứng âm thanh đặc biệt cho các pha liên sát hay giết nhiều mạng.

Độ khó khi tiếp cận game rất cao.

Hệ thống trang bị lỏng lẻo, thiếu tính liên kết.

Thao tác vẫn mang đậm bóng dáng của game RTS (chiến thuật thời gian thực), cực kỳ không thân thiện với người chơi có kỹ năng kém.

Hiệu ứng "lăn cầu tuyết" quá rõ rệt, cơ hội lật ngược thế cờ cực ít.

Hiện tại game thủ chơi vui vẻ như vậy hoàn toàn là do thể loại game như COG mới xuất hiện, mọi người đều là "gà mờ", thắng thì vui, thua cũng không cảm thấy quá ức chế. Trong môi trường "gà mờ mổ nhau" này, niềm vui của COG được phóng đại vô hạn, nên nhìn nó có vẻ rất tuyệt.

Nhưng nếu trình độ người chơi tăng lên, hiểu biết về game ngày càng sâu sắc, các chiến thuật bài bản được khai thác ngày càng nhiều thì sao?

Game thủ sẽ cần một thước đo để đánh giá trình độ bản thân, thế là hệ thống xếp hạng sẽ ra đời theo thời thế. Khi tất cả đều chơi vì chiến thắng, và bậc xếp hạng cao quy tụ một nhóm lớn những người hiểu sâu về game, kỹ năng tốt, thì chuyện gì sẽ xảy ra?

Khi đó, khuyết điểm của COG sẽ bị phóng đại vô hạn.

Chắc chắn sẽ có người phàn nàn: "Tỷ lệ thắng của Hắc Ám Du Hiệp quá cao, cô ta quá mạnh, hãy giảm sức mạnh của Huyết Pháp Sư đi!"

Hoặc mọi người sẽ nói: "Chỉ số quái rừng thiết lập quá vô lý, khu rừng quá nhỏ, game này chơi quá mệt mỏi, cơ hội lật kèo quá ít..."

Mỗi một thiết lập nhỏ không hoàn hảo đều sẽ trở thành một vết nứt trên con đập lớn, cuối cùng khiến trò chơi này sụp đổ hoàn toàn.

Sở dĩ ngay từ đầu Trần Mạch không tung ra game MOBA cũng chính vì nguyên nhân này.

Cân bằng chỉ số là yếu tố quá mấu chốt, thậm chí có thể nói là quyết định sinh mệnh của dòng game MOBA. Nếu Trần Mạch tùy tiện tung ra một game MOBA không hoàn hảo, chẳng khác nào dâng ý tưởng tiên tiến này đến tận miệng các nhà thiết kế khác. Kết quả cuối cùng là các công ty lớn sẽ làm ra một game MOBA tốt hơn, còn Trần Mạch thì mất cả chì lẫn chài.

Đây là điều Trần Mạch tuyệt đối không thể chấp nhận.

Tuy nhiên, đến giai đoạn này, Trần Mạch rốt cuộc cũng đã đủ thực lực để đưa game MOBA đến với thế giới này.

Thực ra, Trần Mạch đã sớm định ra kế hoạch phát triển, chỉ là nhiều sự việc dồn dập xảy ra cùng lúc khiến kế hoạch nghiên cứu trò chơi này càng trở nên cấp bách hơn.

Sau khi Đế Triều Giải Trí và Sàn đấu Thần Huyễn liên kết, gần như hơn một nửa các kênh phân phối trong nước đã bắt tay nhau, muốn tiến hành vây quét nền tảng của Trần Mạch.

Ở nước ngoài cũng đã xuất hiện trò chơi COG mang yếu tố MOBA, hơn nữa còn đạt được quan hệ hợp tác với GA, tin rằng họ sẽ rất nhanh chóng tung ra một phiên bản MOBA hoàn thiện hơn.

Hiện tại đối với Trần Mạch, hắn nhất định phải tung ra một trò chơi cấp độ thống trị tuyệt đối để quét ngang toàn bộ thị trường game trong nước. Chỉ có như vậy mới có thể triệt để phá hủy liên minh kênh phân phối khổng lồ do Đế Triều và Thần Huyễn dựng lên, đồng thời nắm chắc "cây hái ra tiền" là dòng game MOBA trong tay mình.

Ở kiếp trước của Trần Mạch, DOTA và LOL là hai tựa game MOBA đạt đến cảnh giới "đăng phong tạo cực", về cơ bản đã khai thác thể loại này đến giới hạn. Tuy nhiên, hai trò chơi này cuối cùng lại đi theo những con đường hoàn toàn khác biệt.

DOTA đưa tính cân bằng lên đến cực hạn, hầu như mỗi vị tướng đều có đất dụng võ, chiến thuật thiên biến vạn hóa, tính thi đấu có thể gọi là đỉnh cao.

Tuy nhiên, do độ khó khi tiếp cận khá cao, phong cách đồ họa và các nguyên nhân lịch sử, DOTA dù xuất hiện sớm nhất nhưng lại không thể hoàn thành việc phát triển quy mô lớn và thu hoạch thị trường MOBA.

LOL lại đi theo một con đường khác.

Thông qua việc thay đổi phong cách đồ họa, đơn giản hóa thao tác, cố định chiến thuật, LOL đã hạ thấp đáng kể độ khó khi tiếp cận dòng game MOBA. Điều này giúp nó phổ cập đến rất nhiều người vốn không chơi DOTA, và dưới sự tác động của nhiều yếu tố khách quan, nó đã hoàn thành việc thu hoạch thị trường MOBA, trở thành trò chơi hot nhất thế giới.

Tuy nhiên, điều này cũng mang lại một số vấn đề khác, ví dụ như chiến thuật bị rập khuôn, tính cân bằng kém hơn, giới hạn trần kỹ năng không cao (so sánh tương đối), v.v.

Mỗi lần LOL cập nhật phiên bản đều sẽ xuất hiện một nhóm tướng ít người chơi và nhóm tướng hot. Mặc dù cũng có một số tướng được khai phá lối chơi mới, nhưng vẫn có một lượng lớn tướng phải ngồi ghế dự bị lạnh lẽo, hoàn toàn vô duyên với các trận đấu rank cao và giải đấu chuyên nghiệp.

Vậy liệu có thể lấy sở trường của cả hai để tạo ra một game MOBA hoàn mỹ không?

Về cơ bản là không thể.

Hiển nhiên, cả hai trò chơi đều nhìn thấy ưu điểm và khuyết điểm của nhau, cũng đều thử nghiệm thay đổi theo hướng của đối phương, nhưng dù sao chúng đã đi trên hai con đường hoàn toàn khác biệt.

Muốn đơn giản hóa thao tác, mở rộng tệp người dùng thì tất nhiên phải giảm bớt trần kỹ năng, thậm chí phá vỡ một chút tính cân bằng. Cá và tay gấu không thể cùng lúc có được.

Hai trò chơi này đều là những game MOBA phát triển đến cực hạn. DOTA giống như cờ vây, biến hóa khôn lường nhưng khó tiếp cận, tương đối kén người chơi; LOL giống như cờ tướng, quy tắc rõ ràng, người chơi đông đảo nhưng chiến thuật tương đối rập khuôn.

Đối với Trần Mạch, DOTA rất tốt, nhưng hiện tại hắn buộc phải mở rộng tối đa cộng đồng người chơi của mình để tranh giành tài nguyên người dùng với các nhà phân phối trong nước đã liên kết lại. Hắn cần dùng một trò chơi kinh thế hãi tục để củng cố triệt để cộng đồng người chơi của mình.

Đồng thời, hắn cũng muốn dùng trò chơi này để độc chiếm thị trường MOBA ở mức độ lớn nhất, khiến cho bất kỳ kẻ nào mưu toan bắt chước hay đi sau về trước đều phải chết yểu.

Tổng hợp các yếu tố, làm LOL vẫn phù hợp với nhu cầu trước mắt của Trần Mạch hơn.

Đương nhiên, còn một nguyên nhân quan trọng nữa là: Kiếp trước Trần Mạch không biết chơi DOTA.

Cho dù dùng Thuốc Hồi Tưởng Ký Ức để miễn cưỡng nhớ lại kỹ năng của một số tướng, Trần Mạch cũng rất khó tái hiện DOTA một cách hoàn mỹ.

Về phần "Liên Minh Huyền Thoại" (LOL), Trần Mạch chắc chắn sẽ không bê nguyên xi bản gốc ra, dù sao năng lực tính toán chỉ số hiện tại của hắn đã rất mạnh.

Hơn nữa, ở kiếp trước của Trần Mạch, LOL trong suốt nhiều năm lịch sử cũng không ngừng sửa đổi, cách tân, rất nhiều quan điểm thiết kế liên tục tiến hóa. Trần Mạch sẽ không câu nệ vào những tư duy thiết kế rõ ràng đã lỗi thời.

Khi Đế Triều Giải Trí và Sàn đấu Thần Huyễn bắt đầu hợp tác, muốn dùng những tựa game bùng nổ để chứng minh năng lực quảng bá kênh phân phối hùng mạnh của mình, thì Trần Mạch cũng vừa lúc định tung ra một trò chơi hot nhất để "dạy bọn họ cách làm người".

Chương 280: Hủy bỏ phù văn và thu phí anh hùng

Đã quyết định làm (LOL) nhưng làm thế nào thì còn phải suy nghĩ thật kỹ.

Nói một cách nghiêm túc, (LOL) là một trò chơi cực kỳ thành công về mặt thương mại, nhưng về tính cân bằng và tính thi đấu, nó lại tồn tại một vài tì vết do phải nâng cao tính thương mại.

Nó có thể hot suốt nhiều năm như vậy là nhờ vào việc không ngừng cập nhật phiên bản, dùng những thay đổi dồn dập này để liên tục mang đến cho người chơi những trải nghiệm hoàn toàn mới, từ đó làm phai nhạt đi sự mất cân bằng của bản thân trò chơi ở mức độ lớn nhất.

Tạm thời không bàn đến phương pháp này có phải là giải pháp tối ưu hay không, nhưng ít nhất nó đã giải quyết vấn đề rất tốt.

Để người chơi mỗi lần cập nhật phiên bản mới đều sẽ đi chơi những anh hùng đang mạnh, từ đó có được những niềm vui khác biệt.

Theo Trần Mạch, kiếp trước LOL sở dĩ đi con đường này, nguyên nhân rất phức tạp, nhưng nguyên nhân cốt lõi nhất đơn giản chỉ có hai điều, một là định vị của bản thân trò chơi, hai là đặc tính của công ty nghiên cứu phát triển và công ty vận hành.

Về mặt định vị, (LOL) chính là một trò chơi lấy việc khai thác, phát triển và thống nhất thị trường làm mục tiêu cuối cùng, tìm mọi cách để giảm độ khó khi bắt đầu (thậm chí không tiếc hy sinh tính cân bằng của trò chơi) cũng là xuất phát từ mục tiêu này.

Cho nên, chiến lược vận hành và cập nhật phiên bản sau này tất nhiên vẫn phải tiếp nối mục tiêu đó, đây là điều đã được định sẵn ngay từ đầu, là một mạch tương thừa.

Còn về đặc tính công ty, công ty Nắm Đấm lúc ban đầu cũng không phải là công ty lớn lắm tiền nhiều của gì, nó cũng phát triển dần lên cùng với trò chơi (LOL), khai thác thị trường, nghiên cứu phát triển trò chơi, nơi nào cũng cần tiền, cho nên nó cũng phải cân nhắc đến khả năng thu lợi của trò chơi.

Điều này cũng giống như việc Trần Mạch lúc mới bắt đầu cũng phải làm một vài game hút máu vậy.

Về phần nhà phát hành thì không cần giải thích nhiều, nó có thích kiếm tiền hay không thì người Trái Đất đều biết.

Đương nhiên, sau khi (LOL) đạt được thành công vang dội và Nắm Đấm không còn thiếu tiền nữa, họ cũng bắt đầu cân nhắc nhiều hơn đến việc chuyển mình, ví dụ như hủy bỏ giới hạn cấp độ, hủy bỏ hệ thống phù văn...

Thậm chí còn cân nhắc đến việc hoàn toàn hủy bỏ việc thu phí người chơi trong (LOL), hoàn toàn lấy các giải đấu, sản phẩm ăn theo làm điểm lợi nhuận (giống như thể thao truyền thống).

(LOL) ở kiếp trước của Trần Mạch có mấy phiên bản lớn, mỗi lần thay đổi lớn đều khiến cả trò chơi thay đổi hoàn toàn, rốt cuộc nên làm phiên bản nào vẫn cần phải cân nhắc kỹ lưỡng.

...

Trong văn phòng của mình, Trần Mạch bắt đầu viết bản thảo khái niệm thiết kế của (LOL).

Bản thảo khái niệm này có lẽ là lần hắn viết tốn nhiều thời gian nhất, mặc dù đại bộ phận nội dung liên quan đến trò chơi (LOL) hắn đều đã ghi nhớ trong lòng, nhưng việc lựa chọn hay loại bỏ một vài vấn đề mấu chốt vẫn khiến hắn không thể không suy nghĩ lại nhiều lần.

Điểm mấu chốt nhất là, hình thái cuối cùng của trò chơi này rốt cuộc nên là dạng gì.

Về mục tiêu hiện tại, Trần Mạch và công ty Nắm Đấm kiếp trước có độ tương đồng cao, hắn hiện tại cần một trò chơi MOBA có độ khó bắt đầu cực thấp, muốn trở thành một trò chơi bùng nổ mang tính hiện tượng, thống trị thị trường game PC trong thời gian dài, đồng thời triệt tiêu không gian sinh tồn của bất kỳ trò chơi MOBA nào khác có khả năng xuất hiện.

Cho nên, (LOL) mà Trần Mạch muốn làm tất nhiên cũng là một trò chơi có thao tác tương đối đơn giản.

Nếu làm quá phức tạp, nó có khả năng sẽ bị những trò chơi MOBA đơn giản hơn chiếm lĩnh thị trường, không thể đạt được hiệu quả thống trị toàn diện.

Tiếp theo, tính thi đấu và tính cân bằng của trò chơi này rốt cuộc phải làm đến mức độ nào?

(LOL) kiếp trước ngay từ khi ra đời đã bị người ta chỉ trích một điểm là hệ thống thiên phú và phù văn. Nhất là hệ thống phù văn, nó khiến trò chơi này ở một mức độ nào đó trở thành một trò chơi không công bằng, bởi vì nó khiến những người chơi có thời gian chơi khác nhau khi vào cùng một trận đấu thường có chênh lệch về mặt chiến lực.

Đương nhiên, hệ thống phù văn có ý nghĩa tồn tại của nó, ví dụ như:

Một, mang lại cho người chơi cảm giác trưởng thành và mục tiêu theo đuổi lâu dài.

Hai, phối hợp các loại phù văn khác nhau cho những anh hùng khác nhau để tạo ra nhiều lối chơi đa dạng.

Ba, kiếm tiền.

Tuy nhiên sau này, Nắm Đấm khi sửa đổi phiên bản cũng đã hủy bỏ thiết kế phù văn này.

Trần Mạch quyết định, trong phiên bản đầu tiên của (LOL), giữ lại thiên phú, loại bỏ phù văn.

Giới hạn cấp độ của người chơi vẫn là cấp 30, nhưng thiên phú sẽ được mở khóa toàn bộ trong vòng cấp 10. Nói cách khác, chỉ cần người chơi cố gắng một chút lên đến cấp 10, hắn sẽ không có bất kỳ chênh lệch nào về mặt thuộc tính so với những người chơi khác.

Tương ứng với điều này là sự thay đổi về nội dung doanh thu: toàn bộ anh hùng miễn phí, tất cả doanh thu đến từ trang phục và các dịch vụ giá trị gia tăng khác không ảnh hưởng đến chiến lực.

Loại bỏ việc thu phí từ phù văn và anh hùng chắc chắn sẽ ảnh hưởng nhất định đến khả năng sinh lời của (LOL), nhưng Trần Mạch rất rõ ràng, lợi ích của việc này còn nhiều hơn.

Biến (LOL) thành một trò chơi thi đấu công bằng tuyệt đối, như vậy, quá trình chuyên nghiệp hóa của nó cũng sẽ đi vào quỹ đạo nhanh hơn.

Nguyên nhân Trần Mạch dám làm như vậy là vì hoàn cảnh của hắn hiện tại không giống với công ty Nắm Đấm lúc đó, nếu công ty Nắm Đấm là khởi đầu ngược gió, thì hắn chính là khởi đầu đại thuận gió.

Công ty Nắm Đấm phải cân nhắc khả năng sinh lời của trò chơi, nhưng Trần Mạch thì không cần.

Nguồn vốn nghiên cứu phát triển của Trần Mạch bây giờ vô cùng dồi dào, hơn nữa cho dù vốn không đủ thì lại đi làm game hút máu là được, không cần thiết phải dùng (LOL) để moi tiền từ người chơi.

Nửa năm thậm chí một năm đầu, (LOL) hoàn toàn không kiếm tiền cũng không sao, dù sao chỉ cần có thể tích lũy được lượng người chơi, tạo dựng được mô hình sơ khai liên quan đến thể thao điện tử, thì sau này muốn không kiếm tiền cũng khó.

Mặt khác, Trần Mạch cân nhắc tiếp tục sử dụng khung sườn chính của (LOL) thời kỳ S3, và cũng sẽ có một vài điều chỉnh.

(LOL) có thể nói, S2 tương đương với thời kỳ sáng lập và phát triển, đến S3 mới thực sự hình thành phong cách riêng, và cũng tạo ra ảnh hưởng sâu rộng trên toàn thế giới.

Đặc biệt là từ mùa giải thứ ba trở đi, (LOL) bắt đầu xuất hiện một lượng lớn anh hùng mang đặc sắc của LOL, ví dụ như: Yasuo, Zyra, Diana, Rengar, Syndra, Kha'Zix, Elise, Zed, Thresh, Zac...

Những anh hùng này đều là những anh hùng điển hình vừa có cơ chế độc đáo vừa có tính thao tác cao, chính vì những anh hùng có thể "outplay" đối thủ này mà (LOL) mới có sức sống mãnh liệt, khiến nó có một lần bùng nổ triệt để trong thời kỳ S3, và cuối cùng xác lập vị thế thống trị.

Nếu nói những anh hùng có lối chơi tương đối đơn giản như Amumu, Malphite, Garen là nền tảng của (LOL), thì những anh hùng có thể "biểu diễn" này chính là bộ mặt của (LOL).

Chính những anh hùng có thể "biểu diễn" này mới khiến trò chơi này thu hút được đại đa số người chơi, có được sức sống lâu dài.

Đương nhiên, (LOL) mà Trần Mạch muốn làm chắc chắn sẽ không giống với bất kỳ phiên bản nào ở kiếp trước.

Trần Mạch thậm chí còn cân nhắc điều chỉnh toàn diện hệ thống cân bằng chỉ số của (LOL), để đại đa số anh hùng đều có đất dụng võ, khiến cho các chiến thuật trong trò chơi trở nên đa dạng hơn.

Chương 281: Thiết Lập Tỉ Mỉ

Trần Mạch đang viết (Bản Thảo Khái Niệm Thiết Kế LOL) đại khái chia thành bốn phần.

Phần thứ nhất, niềm vui cốt lõi và quy tắc cơ bản của trò chơi.

Phần thứ hai, thiết lập bản đồ và cơ chế trò chơi.

Phần thứ ba, thiết lập anh hùng.

Phần thứ tư, thiết lập liên quan đến Triệu Hoán sư và những nội dung khác.

Kỳ thực, nguyên mẫu trò chơi MOBA rất đơn giản, chính là trên một bản đồ, người chơi giao chiến qua lại, không giống như các trò chơi RPG hay phiêu lưu cần chế tác nhiều màn chơi. Nhưng MOBA về cơ chế trò chơi và tính cân bằng lại vô cùng phức tạp. Từ khi xuất hiện đến khi bùng nổ, cơ chế trò chơi không ngừng được hoàn thiện, mới khiến MOBA cuối cùng trở thành thể loại trò chơi PC được hoan nghênh nhất toàn thế giới.

Trước mắt, Trần Mạch đã định ra bản sơ thảo thiết kế đại khái như sau.

Về phương diện cơ chế trò chơi, sẽ mở ra bốn loại hình thức chơi: đấu máy, ghép trận, xếp hạng, đại hỗn chiến.

Người chơi nhất định phải hoàn thành hướng dẫn tân thủ và thông qua huấn luyện đấu máy, thăng cấp đến cấp 3 mới có thể tham gia hình thức ghép trận.

Còn chế độ xếp hạng thì cần người chơi có ít nhất bốn anh hùng đạt đến cấp độ Tinh Thông về độ thuần thục mới có thể tham gia.

Sẽ có hệ thống bạn bè và cửa hàng. Trong hệ thống bạn bè, người chơi có thể quan sát trận đấu của người khác, còn hệ thống cửa hàng thì dùng để mua sắm các loại trang phục và các dịch vụ giá trị gia tăng khác.

Về phương diện thiết lập liên quan đến Triệu Hoán sư, người chơi có thể xem xét lịch sử thi đấu, cấp độ của bản thân, có thể xem xét danh sách anh hùng, thiên phú, kỹ năng Triệu Hoán sư và trang bị cùng các nội dung trò chơi khác của bản thân.

Cấp độ áp dụng thiết kế cấp độ kinh điển, từ Thanh Đồng đến Vương Giả.

Về phương diện danh sách anh hùng, mỗi anh hùng đều sẽ có khái niệm "Độ thuần thục". Chỉ khi độ thuần thục đạt đến một giá trị nhất định, mới có thể sử dụng để đánh xếp hạng.

Trong kế hoạch hiện tại, độ thuần thục chia thành 6 cấp bậc, theo thứ tự là Học Đồ, Nhập Môn, Tinh Thông, Chuyên Gia, Đại Sư, Tông Sư.

Người chơi khi chơi ở các hình thức khác nhau sẽ tăng độ thuần thục của anh hùng hiện tại, như một loại hạn chế.

Chỉ những anh hùng có độ thuần thục đạt đến Nhập Môn mới có thể sử dụng để đánh ghép trận, đạt đến Tinh Thông mới có thể sử dụng để đánh xếp hạng. Còn các cấp độ cao hơn như Chuyên Gia, Đại Sư, Tông Sư... thì dùng để thể hiện bản thân.

Về phương diện kỹ năng Triệu Hoán sư, vẫn là các kỹ năng thường dùng như Tốc Hành, Trị Liệu, Bình Chướng, Suy Yếu, Truyền Tống, Tốc Biến, Tịnh Hóa, Thiêu Đốt, Trừng Trị. Trong chế độ đại hỗn chiến sẽ có Tiêu Ký (Ném Cầu Tuyết) và Thanh Tích Thuật.

Trang bị thì tương đối phức tạp, sẽ từ từ nghiên cứu trong quá trình phát triển. Tuy nhiên, một số trang bị kinh điển như Mũ, Trượng Băng, Đồng Hồ Cát... đều sẽ có. Minh Hỏa đã bị loại bỏ cũng có thể cân nhắc thêm trở lại.

Về phương diện bản đồ, vẫn áp dụng bản đồ kinh điển là Khe Nứt Triệu Hồi, tuy nhiên vẫn tiếp tục sử dụng cơ chế bản đồ mùa 6, bao gồm các loại Quả Nổ, Quả Thịnh Nộ, Rồng Nguyên Tố được làm mới và nhiều thứ khác.

Những cơ chế bản đồ mới này sẽ khiến lối chơi trên bản đồ trở nên đa dạng hơn, đồng thời tăng thêm rất nhiều niềm vui ngẫu nhiên, giúp người chơi tăng tốc độ trận đấu trong quá trình tranh giành tài nguyên bản đồ.

Đồng thời, Trần Mạch cân nhắc làm suy yếu nhẹ tác dụng của mắt (ward) trong trò chơi, bao gồm tăng giá mắt, giảm thời gian tồn tại của mắt, tăng lợi ích khi phá mắt, và thêm các đạo cụ tương tự "Sương Mù Quỷ Kế".

Bởi vì các chiến thuật trong (LOL) tương đối cố định, mà tầm nhìn lại có tác dụng cực kỳ quan trọng, cho nên trong các trận đấu cấp cao và giải đấu chuyên nghiệp, việc kiểm soát tầm nhìn khiến trò chơi trở nên vô cùng nhàm chán, khiến trò chơi ở một mức độ nào đó đã mất đi sự linh hoạt, người chơi ngẫu nhiên gần như không thể giành chiến thắng.

Mà Trần Mạch mong muốn nhiều chiến thuật mới và hiệu ứng trận đấu kịch tính hơn, chứ không phải một đội ngũ nào đó dựa vào huấn luyện cơ giới hóa để thiết lập một vương triều thống trị lâu dài.

Còn về phương diện anh hùng quan trọng nhất, Trần Mạch sẽ không chế tác anh hùng theo trình tự gốc của (LOL), mà sẽ điều chỉnh trình tự chế tác anh hùng dựa trên nhu cầu của bản thân.

Trong phiên bản đầu tiên của trò chơi, Trần Mạch dự định ra mắt khoảng 25 anh hùng. Sau đó, sẽ chế tác với tiến độ mỗi hai tuần một anh hùng mới, đảm bảo cảm giác mới mẻ cho người chơi đồng thời lại có một quá trình tuần tự, để họ không bị choáng váng khi tiếp xúc quá nhiều anh hùng cùng lúc.

...

Viết xong bản thảo khái niệm, Trần Mạch gọi tất cả mọi người đến họp.

Sau khi giới thiệu sơ lược về thiết lập tổng thể của (LOL), về cơ bản, phần lớn mọi người đều hiểu ý đồ thiết kế của Trần Mạch.

Dù sao, với hai nguyên mẫu trò chơi là Rừng Hải 3C và COG, mọi người đều có thể đại khái hình dung ra trạng thái cuối cùng của (LOL) sau khi hoàn thành chế tác, chỉ là có một số nghi vấn về mức độ được hoan nghênh và khả năng sinh lời của trò chơi này.

Tiền Côn hỏi: "À, cửa hàng trưởng, trò chơi này hoàn toàn miễn phí, không bán bất kỳ sức mạnh chiến đấu nào, ngay cả anh hùng cũng đều tặng miễn phí, vậy về phương diện lợi nhuận, chỉ dựa vào trang phục có thể duy trì được sao?"

Những người khác cũng đều có nghi vấn tương tự.

Phần lớn người ở đây đều biết thể loại trò chơi như Rừng Hải 3C và COG, nhưng dù sao chúng cũng chỉ là bản đồ trong (Warcraft), hoàn toàn không có bất kỳ khả năng sinh lời nào.

Làm sao để chuyển đổi nó thành một trò chơi hoàn chỉnh, đây không chỉ là vấn đề mà GA đang suy nghĩ, mà còn là vấn đề mà nhóm sáng tạo chính của đội ngũ Trần Mạch đang suy nghĩ.

Nếu dựa theo thói quen chế tác trò chơi truyền thống, phương thức tối ưu chắc chắn là bán đứt + dịch vụ giá trị gia tăng, trước tiên thu phí khi mua trò chơi, ít nhất thông qua doanh số bán hàng để thu hồi chi phí chế tác, giống như khi bán (Warcraft) vậy.

Hoàn toàn dựa vào trang phục để thu phí, điều này theo mọi người là một hành vi vô cùng mạo hiểm. Lỡ như số lượng người chơi không đủ nhiều, họ lại không mua trang phục thì sao?

Trần Mạch giải thích: "Về điểm này, chư vị phải hiểu rõ mục tiêu của trò chơi (LOL) này. Nó không giống với (Warcraft). (Warcraft) là trò chơi được chế tác nhắm vào cộng đồng người chơi RTS, cộng đồng này vốn dĩ là một nhóm nhỏ trong toàn bộ cộng đồng người chơi, cho nên chỉ có thể thông qua phương thức bán hàng để duy trì thu nhập của trò chơi."

"Nhưng (LOL) thì khác biệt. Đây là một thể loại trò chơi hoàn toàn mới, mục tiêu của nó là toàn bộ cộng đồng người chơi."

Mọi người đều giật mình, toàn bộ cộng đồng người chơi ư?

Điều này chẳng phải có chút quá khoa trương sao?

Ý là, đến lúc đó, bất kể là chơi RPG hay FPS, đều sẽ thích trò chơi (LOL) này sao?

Mọi người đều có chút không tin.

Đương nhiên, từ sự tôn trọng đối với lão bản và sự quyến luyến đối với tiền thưởng, mọi người đều bày ra vẻ mặt "Đúng đúng đúng, ngài nói đều đúng".

Trần Mạch cười khẽ, không để tâm.

Quả thực, khi trò chơi MOBA mới xuất hiện, chỉ có số ít người có thể nhìn thấy tiềm năng đằng sau nó, thậm chí ngay cả một số nhà chế tác trò chơi tinh phẩm trong các công ty lớn cũng đều không có nhận thức chính xác về tiền cảnh của nó.

Nếu không, IceFrog và Blizzard cũng sẽ không mỗi người một ngả.

Đối với kế hoạch phát triển tiếp theo của (LOL), Trần Mạch cũng không muốn nói quá nhiều. Dù sao thời cơ còn chưa chín muồi, nói nhiều rồi sẽ giống như đang khoác lác, rót canh gà, hoàn toàn không cần thiết phải như vậy.

Rót canh gà là việc mà những lão bản nghèo mới làm. Trần Mạch hiện tại hoàn toàn có thể dùng tiền để mua được sự trung thành và nhiệt tình làm việc của tất cả nhân viên.

Trần Mạch nhìn mọi người: "Nếu chư vị không có gì nghi vấn, vậy thì bắt đầu làm việc thôi. Thời gian nghiên cứu phát triển phiên bản đầu tiên là ba tháng, chúng ta muốn hoàn thành phiên bản (LOL) ban đầu nhất trước mùa xuân, bao gồm hoàn thành toàn bộ 25 anh hùng."

Chương 282: Anh Hùng Chi Lộ

Trong phiên bản đầu tiên của (LOL), Trần Mạch đã quy hoạch 25 vị anh hùng, gồm năm vị trí, mỗi vị trí năm vị anh hùng, với độ khó từ thấp đến cao.

(LOL) thuở ban đầu không có phân chia rõ ràng các vị trí như đường trên, đường giữa, đi rừng, xạ thủ, hỗ trợ, khi ấy còn có lối chơi xạ thủ đi đường giữa, đội hình và chiến thuật trong các trận đấu ngẫu nhiên vô cùng hỗn loạn.

Nhưng đến thời kỳ S2, một số chiến đội hàng đầu châu Âu đã phát triển "lối chơi EU", tức là phương thức phân đường gồm đường trên, đường giữa, đi rừng và cặp đôi đường dưới, được chính thức chấp nhận và trở thành cấu hình đội hình chính thức được chỉ định của (LOL).

Có lẽ nhiều người sẽ muốn chỉ trích sự cứng nhắc của cấu hình này, nhưng ưu điểm của nó cũng vô cùng rõ ràng, đó chính là đã tìm ra một đội hình chính thức được đề cử cho (LOL). Dưới sự chỉ dẫn của đội hình đề cử này, các người chơi có thể dễ dàng hơn khi bắt đầu, hiểu rõ sự phối hợp đội hình, và lựa chọn một đội hình tương đối hoàn thiện.

Nó có ý nghĩa vô cùng trọng đại đối với sự mở rộng của (LOL), hơn nữa, xét từ sự phát triển sau này, đây cũng là phương thức phối hợp đội hình phù hợp nhất với trò chơi này.

Tựa như các trò chơi RPG có "Chiến pháp mục Thiết Tam Giác" (Bộ ba Tank-DPS-Healer) vậy, mặc dù lối chơi này tương đối cứng nhắc, nhưng nó đã cung cấp cho các người chơi một thước đo và khuôn khổ dễ hiểu lại vô cùng dễ nhớ.

Ví dụ, khi một người chơi nào đó hỏi cách chơi một vị anh hùng XX, chỉ cần nói cho hắn biết, đây là một vị anh hùng đường giữa, là hắn có thể đại khái đoán được vị anh hùng này có vai trò gì. Nhưng nếu ngươi nói cho hắn biết, vị anh hùng này có thể gánh đội, có thể hỗ trợ, cũng có thể đẩy lẻ, chơi thế nào cũng được, vậy hắn đoán chừng sẽ vô cùng hoang mang.

Bởi vậy, Trần Mạch đã thông qua phương thức thiết lập chính thức ngay trong phiên bản đầu tiên, phổ biến cách phân đường này cho các người chơi, đồng thời lấy phân đường làm nhãn hiệu chính cho các vị anh hùng, còn các định vị nghề nghiệp truyền thống như sát thủ, đỡ đòn chỉ tồn tại dưới dạng ghi chú, nhằm giúp người chơi hiểu rõ đặc tính nhân vật.

Trong phiên bản ban đầu của (LOL), Trần Mạch kế hoạch phát triển 25 vị anh hùng như sau:

Đường trên: Garen, Malphite, Teemo, Tryndamere, Jax

Đường giữa: Annie, Kassadin, Karthus, Twisted, Anivia

Đi rừng: Nunu, Amumu, Yi, Shaco, Gragas

Xạ thủ: Missfortune, Ezreal, Ashe, Twitch, Vayne

Hỗ trợ: Soraka, Lulu, Alistar, Sona, Blitzcrank

Trong số này, rất nhiều vị anh hùng đã trải qua làm lại, thậm chí cơ chế của anh hùng cũng được thay đổi lớn, ví dụ như Gragas, vốn là một vị anh hùng đường giữa, sau này đã được chuyển thành đi rừng.

Nhìn chung, Trần Mạch không có ý định làm lại các vị anh hùng phiên bản cũ, nguyên nhân rất đơn giản, bởi vì các vị anh hùng phiên bản cũ ít nhiều đều tồn tại tình huống trái ngược với khung sườn lớn của LOL, hoặc là không dễ chơi, hoặc là quá mạnh, bất lợi cho sự cân bằng và mở rộng của trò chơi.

Nhìn chung, phần lớn các vị anh hùng được làm lại của LOL đều thành công hơn phiên bản cũ.

25 vị anh hùng này là những vị được Trần Mạch lựa chọn sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, độ khó khi bắt đầu chơi từ thấp đến cao, định vị anh hùng cũng không giống nhau.

Một số vị anh hùng, ví dụ như phần lớn trong năm vị anh hùng đi rừng này, vì vấn đề cơ chế anh hùng mà rất khó xuất hiện trên sàn đấu chuyên nghiệp, nhưng họ đều rất dễ làm quen, người mới cần những vị anh hùng như Nunu, Yi để làm quen với thao tác đi rừng, bởi vậy Trần Mạch đã đưa họ vào kế hoạch phát triển phiên bản đầu tiên.

Hơn nữa, cho dù là các vị anh hùng cùng một vị trí, Trần Mạch cũng cố gắng lựa chọn định vị khác nhau, ví dụ như đi rừng, có Amumu hoàn toàn dựa vào giao tranh tổng, lại có Yi thiên về đẩy lẻ.

Đương nhiên, còn có rất nhiều vị anh hùng có lối chơi hay, càng hoa mỹ hơn, nhưng tất cả những vị đó sẽ được giữ lại để phát triển sau này.

Trần Mạch dự định sau khi phiên bản đầu tiên ra mắt, cứ mỗi hai tháng sau đó sẽ phát hành một phiên bản mới, mỗi phiên bản mới sẽ ra mắt năm vị anh hùng cùng lúc, để người chơi có hai tháng từ từ làm quen.

...

Mặc dù khung sườn lớn của (LOL) đã được quyết định, nhưng mọi người vẫn còn rất nhiều nghi hoặc về bản phác thảo ý tưởng này.

Nghi hoặc lớn nhất chính là, tại sao phải sử dụng một IP hoàn toàn mới?

Cho đến nay, bất luận là các nhân viên chủ chốt trong đội ngũ của Trần Mạch, hay các người chơi trung thành của Lôi Đình Trò Chơi, đều có một thói quen là hễ nói đến là nhắc đến Warcraft, dù sao bất kể làm loại trò chơi gì, họ đều muốn liên hệ với Warcraft.

Đương nhiên, nghi vấn của họ đối với (LOL) cũng vô cùng hợp tình hợp lý: Đã có sẵn các vị anh hùng trong (Warcraft), tại sao lại không dùng? Tại sao phải tạo ra một IP mới?

Tuy nói khẩu hiệu "Demacia" nghe cũng rất cảm xúc, nhưng rốt cuộc không bằng đẳng cấp của Azeroth.

Đối với điều này, Trần Mạch đã giải thích như sau:

Trò chơi này muốn thu hút được đông đảo người chơi nhất có thể, bởi vậy về phong cách đồ họa không thể tránh khỏi phải thiên về hoạt hình, chibi, tươi sáng, điều này hoàn toàn xung đột với phong cách mỹ thuật tả thực, tương đối u tối của Warcraft.

Hơn nữa, (LOL) sẽ trở thành một IP hoàn toàn mới, đây cũng là một thế giới vô cùng đặc sắc, tựa như (Diablo) vậy, (Diablo) chẳng phải cũng không tiếp tục sử dụng thế giới quan của (Warcraft) sao?

Trần Mạch đã đường hoàng giải thích, thành công xua tan phần lớn nghi hoặc của mọi người.

Sau khi đã tạo ra (Warcraft) và (Diablo), đội ngũ của Trần Mạch về mặt kỹ thuật và trình độ mỹ thuật mà nói, việc chế tác (LOL) hoàn toàn không có vấn đề gì.

Khi ấy Trần Mạch làm (Diablo) cũng có ý nghĩa rèn luyện đội ngũ, sau khi tựa game RPG góc nhìn thứ ba này đạt được thành công lớn, việc ra mắt (LOL) cũng đã trở thành chuyện thuận lý thành chương.

Hiện tại mà nói, khó khăn lớn nhất nằm ở việc cân bằng chỉ số, nhưng Trần Mạch dựa vào năng lực chỉ số giai đoạn thứ hai đã có, cùng với ký ức thu được thông qua dược thủy chiếu lại ký ức, việc tái hiện toàn bộ hệ thống chỉ số đến bảy tám phần là hoàn toàn không có vấn đề gì.

Dù sao, hệ thống chỉ số của (LOL) tương đối rõ ràng, đơn giản chỉ là các loại như công kích, phòng ngự, sát thương phép, kháng phép, hơn nữa công thức tính toán chỉ số cũng không quá phức tạp.

Ngoài Triệu Vân Đình cùng một nhóm nhỏ người phụ trách công việc bảo trì thường ngày nền tảng Lôi Đình Trò Chơi, toàn bộ đội ngũ cũng đã bắt đầu dồn hết tinh lực vào việc nghiên cứu phát triển tựa game (LOL) hoàn toàn mới này.

...

Độ nóng của COG, dường như mỗi ngày đều đang tăng cao.

Người chế tạo bản đồ này, Raman Clive, cũng đã phát huy bản chất làm việc điên cuồng của hắn, mỗi tuần đều sẽ thực hiện một số thay đổi nhỏ về giá trị cân bằng cho bản đồ này, thỉnh thoảng cũng sẽ tiến hành thay đổi lớn về địa hình và cơ chế trò chơi, để nó tiến bước hướng tới một bản đồ hoàn thiện hơn.

Mặc dù những thay đổi này không thể ngay lập tức được đưa vào trong nước, nhưng cũng có rất nhiều người chơi nhiệt tình không ngừng chuyển ngữ, Việt hóa.

Trong nước, đã có rất nhiều người chơi (Warcraft) cũng bắt đầu đắm chìm vào bản đồ này, nó dần dần trở thành bản đồ được hoan nghênh nhất trên (Warcraft), thậm chí vượt qua độ nóng của hệ thống xếp hạng.

Trên diễn đàn, các người chơi thảo luận về COG cũng ngày càng nhiều, lúc ban đầu mọi người còn rất phản cảm, cảm thấy một bản đồ RPG không nên chiếm nhiều trang bìa đến vậy, nhưng theo COG ngày càng phổ biến, mọi người cũng dần quen thuộc.

Đã có rất nhiều người đang nhắn tin hoặc gửi tin nhắn riêng cho Trần Mạch, để hắn quan tâm kỹ lưỡng bản đồ này, dành cho bản đồ này một số đề cử đặc biệt, hoặc mở ra hệ thống xếp hạng cho bản đồ này.

Thậm chí có người hy vọng Trần Mạch hợp tác với tác giả gốc của bản đồ này, cùng nhau biến bản đồ này thành một nội dung trò chơi hoàn toàn mới phụ thuộc vào (Warcraft).

Đối với những đề nghị này, Trần Mạch hoàn toàn bỏ qua.

Chương 283: Chỉ số năng lực cấp 2 đạt mức tối đa

Trong phòng làm việc, Trần Mạch đang điên cuồng rút thưởng.

Lần rút thưởng trước là vào lúc làm (Minecraft), rút được một vài sách kỹ năng cân bằng chỉ số, sách kỹ năng kiến trúc học, sách kỹ năng tô điểm chủ đề, còn có túi nhựa mủ độc.

Cũng may nhờ những sách kỹ năng này, Trần Mạch mới có thể tô điểm cho (Minecraft) đạt đến trình độ cần thiết của một game VR, đồng thời xây dựng nên nhiều công trình kiến trúc kinh điển như vậy trong game, tạo ra nhiều chủ đề và mánh lới cho (Minecraft).

Còn có túi nhựa mủ độc, xem như gài bẫy lão Diêm một phen, khiến cho độ hot của (Thiên Ngục) nguội đi đôi chút, (Minecraft) thừa cơ trỗi dậy.

Thật ra lúc dùng túi nhựa mủ độc, Trần Mạch cũng chỉ mang tâm thái thử một lần, bởi vì rốt cuộc thứ này có phát huy tác dụng hay không thì chẳng ai biết được.

Mọi người đều cảm thấy độ hot của (Thiên Ngục) dường như không tăng lên được là vì một vài nguyên nhân huyền học nào đó, còn về việc có phải do tác dụng của túi nhựa mủ độc hay không, chính bản thân Trần Mạch cũng không thể xác định.

Lần rút thưởng này, Trần Mạch nhắm đến việc có được nhiều sách kỹ năng cân bằng chỉ số hơn.

Bởi vì theo Trần Mạch, (LOL) ở kiếp trước làm không được tốt lắm về mặt cân bằng chỉ số, cho nên hắn hy vọng có thể dựa vào hắc khoa kỹ của mình để biến trò chơi này thành một game cực kỳ cân bằng, khiến cho đại đa số anh hùng đều có đất dụng võ.

Lần này Trần Mạch chơi lớn, trực tiếp nạp 50 triệu vào, đổi thành 50 ngàn kim cương, có thể rút 500 lần.

Còn về việc số tiền này rốt cuộc đi đâu, chính bản thân Trần Mạch cũng không biết.

Xét đến việc hệ thống này ngay cả những thứ như dược thủy tái hiện ký ức, túi nhựa mủ độc cũng có thể tạo ra được, thì việc che giấu dòng tiền tài sản của Trần Mạch có lẽ cũng không phải vấn đề gì lớn. Ít nhất cho đến bây giờ, vẫn chưa có người của ban ngành liên quan nào đến cửa tìm Trần Mạch uống trà.

Kéo cần, kéo cần, kéo cần...

Mỗi lần kéo cần đều tự động tiêu hao 990 kim cương để rút 10 đạo cụ, nhưng dù vậy, Trần Mạch cũng cần phải kéo cần 50 lần.

Dù sao đó cũng là 50 triệu, đổi thành tiền mặt có thể chất đầy 16 cái vali.

Cuối cùng thu hoạch như sau.

Loại thiết kế - Sách kỹ năng cân bằng chỉ số (cấp 2): 100 cuốn

Loại thiết kế - Sách kỹ năng cốt truyện (cấp 2): 30 cuốn

Loại thiết kế - Kiến thức chuyên ngành (Chiến thuật kinh điển của LOL): 100 cuốn

Loại thiết kế - Kiến thức chuyên ngành (Giáo trình tâm lý học - chuyên dụng cho game): 100 cuốn

Loại thể hiện - Mỹ thuật (mô hình 3D): 40 bản

Loại thể hiện - Mỹ thuật (hiệu ứng động tác): 50 bản

Loại thể hiện - Sách kỹ năng âm nhạc và âm thanh: 30 cuốn

Loại đạo cụ - Máy điều tốc: 20 cái

Loại đạo cụ - Dược thủy tái hiện ký ức (bản nâng cấp): 10 lọ

Loại đạo cụ - Máy tập trung siêu cấp (bản nâng cấp): 20 cái

"Ừm, không tệ, sách kỹ năng chỉ số đã đủ."

Trần Mạch vẫn rất hài lòng với lần rút thưởng này, sách kỹ năng chỉ số đã rút đủ, hiện tại chỉ số năng lực của hắn đã đạt mức tối đa của giai đoạn hai, cuối cùng cũng có thể thuận buồm xuôi gió giải quyết tốt vấn đề cân bằng chỉ số của (LOL).

Sách kỹ năng cốt truyện tạm thời không có tác dụng gì, nhưng nâng cao năng lực về cốt truyện cũng không phải là chuyện xấu.

Còn về 200 cuốn sách kỹ năng kiến thức chuyên ngành này thì lại khá là phiền phức.

Chiến thuật kinh điển của (LOL) thì có gì ghê gớm mà lại phải tốn 10 triệu để mua chứ?

Nhưng nghĩ lại, kiếp trước những câu lạc bộ lớn kia vì mời một đội ngũ huấn luyện viên lợi hại, mấy năm trôi qua tiêu còn không hết 10 triệu, nghĩ như vậy thì 10 triệu này cũng rất đáng giá.

Còn về 100 cuốn giáo trình tâm lý học, lại còn là giáo trình tâm lý học chuyên dụng cho game, trong lòng Trần Mạch cũng chỉ còn lại một câu MMP. Chỉ có thể nói hệ thống vì kiếm tiền thật đúng là không từ thủ đoạn nào!

Những năng lực liên quan đến phương diện mỹ thuật và âm nhạc, Trần Mạch cũng rất cần. Mặc dù bản thân (LOL) không yêu cầu độ chính xác của mô hình và tiêu chuẩn động tác quá cao, nhưng những thứ này dù sao cũng càng cao càng tốt, bởi vì cấu hình PC trong thế giới song song này phổ biến tương đối cao, không cần phải cân nhắc việc cố tình giảm cấu hình để quảng bá game.

Hơn nữa, các loại động tác của anh hùng sẽ ảnh hưởng đến một vài thiết lập, ví dụ như tốc độ xoay người, tốc độ di chuyển, khoảng cách tấn công, thời gian vận chiêu, v.v... Đây đều là những vấn đề tương đối chi tiết, thể hiện mỹ thuật tốt và tính cân bằng của game có quan hệ mật thiết với nhau, làm được càng hoàn thiện thì càng tốt.

Về phương diện âm nhạc thì càng không cần phải nói, kiếp trước Riot Games vì âm nhạc của (LOL) cũng coi như không tiếc vốn, thậm chí còn tổ chức cả buổi hòa nhạc chuyên nghiệp. Trần Mạch không cầu bản thân làm nhạc cho (LOL) hay hơn kiếp trước, nhưng ít nhất cũng phải đạt tới tiêu chuẩn của kiếp trước.

Về phương diện đạo cụ đặc thù, lại ra dược thủy tái hiện ký ức và máy tập trung siêu cấp, công năng vẫn tương tự như trước, nhưng hiệu quả đã tốt hơn nhiều lần, dù sao giá cả rút thưởng hiện tại cũng rất "cảm động".

Sau khi chỉ số năng lực giai đoạn hai đạt mức tối đa, Trần Mạch cuối cùng cũng có đủ thực lực, trò chơi (LOL) này, hắn muốn làm cho nó thành công hơn cả kiếp trước.

...

Trần Mạch đang vô cùng thỏa mãn thì nhận được một tin nhắn trên điện thoại di động.

Một tin nhắn mời hắn gia nhập nhóm trò chuyện.

"Khâu Hằng Dương mời ngài gia nhập nhóm trò chuyện: Hội những nhà thiết kế thất bại."

Trần Mạch xem xong, lập tức không vui.

Cái quái gì, sao lại là hội những nhà thiết kế thất bại?

Các ngươi muốn thất bại thì cứ việc, ta đây không thất bại, game ta làm đang hot.

Không vào.

Trực tiếp từ chối.

Chưa đầy hai phút, lời mời vào nhóm lại đến, lần này Khâu Hằng Dương còn cố ý nhắn riêng cho hắn một câu: "Mau vào đi, có chuyện quan trọng!"

Trần Mạch trả lời: "Ngươi đổi tên nhóm trước đi, đổi thành Hội những nhà thiết kế đại lão thì ta mới vào."

Khâu Hằng Dương: "... Ngươi chờ chút, ta đi tìm chủ nhóm."

Một lát sau, lời mời vào nhóm lại đến.

"Khâu Hằng Dương mời ngài gia nhập Hội những nhà thiết kế đại lão."

Lần này Trần Mạch hài lòng bấm (Chấp nhận).

Trong nhóm khá là náo nhiệt, mọi người đang trò chuyện.

Tinh Linh Chi Dực - Lý Phong: "Haiz, đúng là cảm thấy các nền tảng phân phối này sắp đánh nhau to rồi, hơi hoảng một chút. Hiện tại đối với những nhà thiết kế game độc lập như chúng ta mà nói đúng là chuyện tốt, nhưng ai biết sau này sẽ thế nào chứ?"

Địa Sát Hành - Chu Phương Lâm: "Nghe nói bên Đế Triều đang rầm rộ chuẩn bị game mới, rõ ràng là muốn dựa vào một game chất lượng cao để tạo dựng thương hiệu, chứng minh giá trị của nền tảng mới."

Tinh Linh Chi Dực - Lý Phong: "Ta hoảng quá!"

Mộng Huyễn Chi Lữ - Chu Hải Tân: "Nhìn thoáng chút đi, ngươi có hoảng cũng chẳng xen tay vào được."

Mơ Mộng - Lâm Hải Linh: "Ơ? Tên nhóm sao lại đổi rồi? Không phải là Hội những nhà thiết kế thất bại sao, sao lại biến thành Hội những nhà thiết kế đại lão rồi? Vậy ta có phải nên rời nhóm không?"

Tinh Linh Chi Dực - Lý Phong: "A, có thành viên mới gia nhập, Silent, cái tên này sao nghe quen thế nhỉ? Đệch, chẳng lẽ là Trần Mạch? Các ngươi thật sự kéo được Trần Mạch vào rồi à?"

Trần Mạch nhìn qua các thành viên trong nhóm, biệt danh trong nhóm ngược lại rất đồng bộ, tất cả đều là tên game - tên nhà thiết kế. Lướt qua là có thể nhận ra, những nhà thiết kế game độc lập tương đối nổi tiếng trong nước về cơ bản đều ở trong nhóm này.

Hơn nữa người trong nhóm này cũng không ít, có hơn 400 người. Trong đó có những nhà thiết kế game độc lập tương đối thành công như Lý Phong, Chu Phương Lâm, Chu Hải Tân, cũng có một vài nhà thiết kế chưa từng nghe tên.

Nhưng nhìn chung, việc vào nhóm này có lẽ vẫn có ngưỡng cửa nhất định, hình như thấp nhất cũng phải là nhà thiết kế cấp C, hơn nữa phải là nhà thiết kế không có liên quan gì đến các công ty lớn mới có thể gia nhập.

Chương 284: Chư Vị Cao Nhân Đều Thích Giả Vờ Non Nớt

Trần Mạch: "Kính chào chư vị cao nhân."

Tinh Linh Chi Dực - Lý Phong: "Ngọa tào, ta nào dám nhận, ta chỉ là một kẻ vô danh tiểu tốt, ngươi mới thật sự là cao nhân."

Trần Mạch: "Cao nhân không cần khiêm tốn, trong nhóm này ai nấy đều là cao nhân."

(Quản lý) Hằng Du Võng - Khâu Hằng Dương: "Đừng tâng bốc lẫn nhau nữa, mau chóng sửa lại danh thiếp trong nhóm đi."

Trần Mạch: "Ta nên đổi thế nào đây, nên ghi trò chơi nào của ta?"

Mọi người: "..."

Quả thật là vậy, những người khác đều chỉ có một tác phẩm đặc biệt nổi danh, ví như Lý Phong (Tinh Linh Chi Dực), Chu Hải Tân (Mộng Huyễn Chi Lữ), nhưng Trần Mạch lại có mấy trò chơi đều rất nổi tiếng.

Càn quét thị trường game mobile (Âm Dương Sư)?

Hay càn quét thị trường game RTS (Warcraft)?

Hay là tựa game VR (Minecraft) vừa mới nổi danh khắp nơi?

(Quản lý) Hằng Du Võng - Khâu Hằng Dương: "Thôi được, vẫn là để ta đổi cho ngươi vậy."

(Ilent đã đổi tên thành Lôi Đình Trò Chơi - Trần Mạch.)

Cũng chỉ có thể sửa như vậy, các trò chơi do Trần Mạch phát triển đều rất nổi tiếng, bởi vậy dứt khoát lấy tên công ty làm tiền tố.

Kỳ thực Khâu Hằng Dương cũng vậy, các trò chơi của hắn đều tương tự nhau, không có tác phẩm nào đặc biệt nổi bật, bởi vậy tiền tố tên của hắn là Hằng Du Võng.

Mơ Mộng - Lâm Hải Linh: "Sáng nay còn thảo luận, chiều đã đưa Trần Mạch tiền bối vào rồi, tốc độ kết giao của các vị quản lý thật là nhanh chóng!"

(Trưởng nhóm) Thần Yểm Tam Quốc - Trương Hiểu Không: "Khụ khụ, Hải Linh cô nương, ngươi đứng đắn một chút, chú ý hình tượng."

Mơ Mộng - Lâm Hải Linh: "/doge"

(Trưởng nhóm) Thần Yểm Tam Quốc - Trương Hiểu Không: "Trước hết, hoan nghênh vị cao nhân mới gia nhập. Để mọi người hiểu rõ hơn, nhóm chúng ta ban đầu theo nguyên tắc chỉ kết nạp các nhà thiết kế game độc lập, những công ty lớn như Đế Triều, Thiện Ý, Thần Huyễn, hay các nhà thiết kế thuộc nền tảng lớn về cơ bản sẽ không được mời. Tuy nhiên, Trần Mạch có thể là một ngoại lệ, mấy vị quản lý chúng ta đã thảo luận hồi lâu vào sáng nay, cuối cùng vẫn quyết định đưa Trần Mạch vào. Điểm này, ta xin thông báo với chư vị."

Tinh Linh Chi Dực - Lý Phong: "Hoan nghênh Trần Mạch tiền bối gia nhập nhóm!"

Mơ Mộng - Lâm Hải Linh: "Hoan nghênh Trần Mạch tiền bối! Tiền bối, xin hãy chiếu cố và đề cử!"

Mộng Huyễn Chi Lữ - Chu Hải Tân: "Hoan nghênh."

Thương Đấu Sĩ - Tiền Kỳ: "Hoan nghênh vị cao nhân mới!"

...

Lôi Đình Trò Chơi - Trần Mạch: "Ngươi xem các ngươi kìa, rõ ràng ai nấy đều là cao nhân, sao lại cứ thích giả vờ làm kẻ vô danh thế này?"

(Trưởng nhóm) Thần Yểm Tam Quốc - Trương Hiểu Không: "Không không không, kỳ thực trong nhóm này, bao gồm cả ta, phần lớn đều là những nhà phát triển nhỏ, chật vật kiếm sống với game độc lập."

Trần Mạch mỉm cười, kỳ thực trong số những người này có rất nhiều nhà thiết kế cấp A, thậm chí còn có hai ba nhà thiết kế cấp S (những người lặn ngụp đã lâu). Mặc dù cũng có không ít người mới, nhưng nhóm này gần như đã quy tụ tất cả những nhà thiết kế có chút tiếng tăm trong nước, hiển nhiên không phải một nhóm của những nhà thiết kế vô danh.

Thời buổi này, các cao nhân đều thích giả vờ làm người mới vậy.

Lấy Trương Hiểu Không làm ví dụ, hắn là một nhà thiết kế cấp A, hơn nữa còn là ủy viên danh dự cùng niên khóa với Trần Mạch, trong nước cũng được coi là một nhà thiết kế có chút sức ảnh hưởng.

Những người khác, như Lý Phong, Chu Hải Tân, Chu Phương Lâm, đều là người quen cũ. Mặc dù không xuất chúng như Trần Mạch, nhưng trong giới game trong nước cũng đều được xem là nhân vật nổi tiếng.

Hơn nữa, Trần Mạch cũng đại khái đã hiểu rõ mục đích của nhóm này, hẳn là nơi để các nhà thiết kế độc lập tụ tập nương tựa lẫn nhau.

Dù sao, nhà thiết kế và thương nhân kênh phân phối luôn tồn tại mối quan hệ mua bán, hơn nữa còn đấu đá, lục đục lẫn nhau. Các nhà thiết kế game độc lập này lại có mối quan hệ cạnh tranh với các công ty lớn. Bởi vậy, chỉ có giữa các nhóm nhà thiết kế độc lập mới có thể duy trì mối quan hệ tương đối hòa hợp này.

(Trưởng nhóm) Thần Yểm Tam Quốc - Trương Hiểu Không: "Nói đi thì phải nói lại, muốn kéo Trần Mạch tiền bối vào đây thật là tốn công sức. Ban đầu ta còn nghĩ, theo lý mà nói, Lôi Đình Trò Chơi đã phát triển lớn mạnh đến vậy, lẽ nào lại không tìm được phương thức liên lạc của Trần Mạch? Kết quả quả thực là không tìm được, tìm tới tìm lui cũng chỉ có phương thức liên lạc của người phụ trách nền tảng Lôi Đình Trò Chơi. Cuối cùng vẫn là lão Khâu ra tay giúp đỡ, nói hắn có phương thức liên lạc của Trần Mạch, lúc này mới kéo ngươi vào được."

(Quản lý) Hằng Du Võng - Khâu Hằng Dương: "Ta cũng thấy khó hiểu, trong nhóm này chẳng lẽ chỉ có một mình ta có phương thức liên lạc của Trần Mạch sao? Ta nói Trần Mạch, mối quan hệ của ngươi thật sự là đủ tốt đấy!"

Mơ Mộng - Lâm Hải Linh: "Ha ha ha, xem ra Trần Mạch tiền bối chuyên tâm kiếm tiền đến mức không có bằng hữu rồi!"

Lôi Đình Trò Chơi - Trần Mạch: "Khụ khụ, ta đây là chuyên tâm nghiên cứu phát triển, bình thường không mấy khi để tâm đến chuyện vặt bên ngoài."

(Trưởng nhóm) Thần Yểm Tam Quốc - Trương Hiểu Không: "Hiểu rõ, hiểu rõ. Dù sao tiền bối bận rộn phát triển game kiếm tiền, khác với những kẻ vô danh như chúng ta suốt ngày tán gẫu trong nhóm mà làm chậm tiến độ dự án."

(Quản lý) Hằng Du Võng - Khâu Hằng Dương: "Thôi đi lão Trương, ngươi nên có chừng mực một chút đi, chúng ta mau chóng vào thẳng vấn đề chính."

(Trưởng nhóm) Thần Yểm Tam Quốc - Trương Hiểu Không: "Được được được, vào thẳng vấn đề chính. Vậy vẫn là lão Khâu ngươi nói đi."

Trần Mạch trong lòng hiểu rõ, những người này mời mình vào đây, khẳng định là có chuyện.

Nhóm này chính là nhóm của các nhà thiết kế game độc lập, hơn nữa là một nhóm khá riêng tư, về cơ bản không mang bất kỳ tính chất công việc nào, là nơi mọi người trò chuyện giải tỏa áp lực. Ở đây không có bất kỳ ai thuộc Đế Triều Giải Trí, Thiện Ý Giải Trí hay nền tảng Thần Huyễn, có thể nói phàm là nhà thiết kế phụ thuộc vào các công ty lớn thì một người cũng không được thêm vào.

Còn Trần Mạch thì sao?

Nếu chỉ xét về cấp bậc nhà thiết kế, Trần Mạch hiện tại vẫn là một nhà thiết kế cấp A. Sau khi (Minecraft) ra mắt, có lẽ chỉ còn kém một chút là có thể thăng cấp S, nhưng tạm thời vẫn chưa thăng.

Chỉ xét từ phương diện này, việc Trần Mạch gia nhập nhóm này không có vấn đề gì.

Nhưng, nền tảng Lôi Đình Trò Chơi của Trần Mạch đã là nền tảng lớn thứ ba trong nước. Hắn còn có một thân phận là ông chủ kênh phân phối game, mà mối quan hệ giữa thương nhân kênh phân phối và các nhà thiết kế game độc lập này lại tương đối nhạy cảm.

Nếu xét đến tầng thân phận này của hắn, thì vẫn tương đối nhạy cảm, kéo hắn vào nhóm này ít nhiều cũng có chút không thích hợp.

Giống như một nhóm bạn học đang vui vẻ lại kéo một vị lão sư vào, điều đó thật sự là đủ phiền phức.

Nhưng mấy vị quản lý của Trương Hiểu Không sau khi thảo luận vẫn đưa hắn vào, điều đó đã nói lên ở đây khẳng định có cân nhắc đặc biệt nào đó.

(Quản lý) Hằng Du Võng - Khâu Hằng Dương: "Là thế này, Trần Mạch. Tuy nói đa số người trong nhóm đều tương đối bài trừ các thương nhân kênh phân phối, nhưng ta cảm thấy ngươi hẳn là khác với những thương nhân kênh phân phối hám lợi kia. Thân phận chính của ngươi vẫn là nhà thiết kế, bởi vậy ta cảm thấy kéo ngươi vào đây không có vấn đề gì."

"Đương nhiên, kéo ngươi vào đây không phải có ý đồ gì, chủ yếu là hy vọng ngươi với thân phận nhà thiết kế đến đây trò chuyện cùng mọi người, tiện thể cũng là hy vọng được nương nhờ ngươi. Dù sao, sau khi Đế Triều và nền tảng Thần Huyễn liên minh, những người như chúng ta đều cảm thấy thị trường game trong nước có thể sẽ đón nhận một đợt biến động lớn, trong lòng vô cùng bất an."

(Trưởng nhóm) Thần Yểm Tam Quốc - Trương Hiểu Không: "Đúng vậy, kỳ thực những nhà thiết kế cấp A như chúng ta thì vẫn ổn, dù các thương nhân kênh phân phối có đấu đá ra sao, chúng ta đều có thể kiếm kế sinh nhai. Chủ yếu là lo lắng những nhà thiết kế mới trong nhóm chúng ta, nếu cuộc chiến kênh phân phối dẫn đến thị trường trở nên khắc nghiệt hơn, thì bọn họ có thể sẽ khó mà sống nổi."

Chương 285: Mô Hình

Dù mọi người nói chuyện khá hàm súc, nhưng Trần Mạch hiểu rất rõ họ đang lo lắng điều gì.

Ban đầu, thị trường phát hành game trong nước là sân chơi của hai ông lớn Đế Triều và Thần Huyễn. Các nền tảng nhỏ lẻ, hỗn tạp khác vẫn có thể sống sót qua ngày trong những khe hẹp.

Các nhà phát hành nắm giữ vị thế cường thế, khả năng ép giá rất mạnh, khiến các nhà thiết kế game độc lập trở nên vô cùng yếu thế, có phần bị bóc lột, nhưng nhìn chung vẫn nằm trong phạm vi kiểm soát được.

Thế nhưng, nền tảng trò chơi Lôi Đình của Trần Mạch bất ngờ xuất hiện, trắng trợn phá vỡ quy tắc ngầm trước đó, chẳng khác nào tuyên chiến với toàn bộ giới phát hành game trong nước.

Điều này dẫn đến một hậu quả tất yếu: thúc đẩy quá trình sáp nhập các kênh phân phối game.

Việc hai nền tảng lớn là Đế Triều và Thần Huyễn hợp tác lần này là một tín hiệu rõ ràng. Họ cảm thấy bị đe dọa nên tranh thủ thời gian để hợp nhất tài nguyên, nhằm củng cố địa vị thống trị của mình.

Dù động thái này chủ yếu nhắm vào nền tảng Lôi Đình, nhưng các nhà thiết kế game độc lập ít nhiều cũng sẽ bị vạ lây.

Nếu nền tảng Lôi Đình sụp đổ hoặc thỏa hiệp, trong nước sẽ xuất hiện một liên minh nhà phát hành khổng lồ. Khi Đế Triều và Thần Huyễn hoàn tất sáp nhập, sức mạnh của họ sẽ trở nên kinh khủng chưa từng thấy.

Đến lúc đó, các nhà thiết kế game độc lập còn lại bao nhiêu quyền đàm phán? E rằng cuộc sống sẽ còn nước sôi lửa bỏng hơn trước kia.

Tất nhiên, về mặt khách quan cũng tồn tại khả năng nền tảng Lôi Đình thống nhất thị trường trong nước, nhưng khả năng đó cực kỳ nhỏ bé, nhìn từ tình hình hiện tại thì gần như là không thể.

Các nhà thiết kế này đều có cảm giác khủng hoảng, nhưng cuộc chiến giữa các nhà phát hành đối với họ chẳng khác nào thần tiên đánh nhau, căn bản không thể chen tay vào, cho nên mới có chuyện họ lấy lòng Trần Mạch.

Dù sao so với những nhà phát hành lớn cao cao tại thượng kia, Trần Mạch vẫn mang lại cảm giác đáng tin cậy hơn.

Lôi Đình Trò Chơi - Trần Mạch: "Mọi người không cần suy nghĩ quá nhiều, về sau cuộc sống của các nhà thiết kế game độc lập chắc chắn sẽ ngày càng tốt hơn. Tình trạng 'nhà phát hành là vua' hiện nay là một trạng thái không lành mạnh, sớm muộn gì cũng sẽ thay đổi."

"Ta bắt đầu tự làm nền tảng Lôi Đình cũng vì không muốn chịu sự kìm kẹp của người khác. Dù sao mọi người đều biết, mấy lão nhà phát hành mà nhúng tay vào khâu nghiên cứu phát triển thì ức chế đến mức nào."

"Cho nên mọi người cứ yên tâm, hãy chuyên tâm làm game độc lập, Đế Triều và Thần Huyễn không gây ra sóng gió gì được đâu."

(Chủ nhóm) Thần Yểm Tam Quốc - Trương Hiểu Không: "Được rồi đại lão, có câu này của ngài là chúng ta an tâm rồi."

Địa Sát Hành - Chu Phương Lâm: "Lợi hại, quá đỉnh!"

Tinh Linh Chi Dực - Lý Phong: "Bá đạo thật!"

Trong nhóm tràn ngập những lời tán thưởng. Dù những người này không thân quen với Trần Mạch, nhưng họ rất thích thái độ này của hắn. Ít nhất hiện tại, các nhà thiết kế này và Trần Mạch được coi là cùng một chiến tuyến, đều đối đầu với những nhà phát hành lớn đang lũng đoạn thị trường.

Tinh Linh Chi Dực - Lý Phong: "Nhắc mới nhớ, Trần Mạch, ngươi biết không? Đế Triều Giải Trí và Thần Huyễn đang bàn bạc nội bộ, muốn tung ra một tựa game cấp thống trị để chứng minh thực lực của kênh phân phối mới này."

Lôi Đình Trò Chơi - Trần Mạch: "Không để ý lắm."

Mơ Mộng - Lâm Hải Linh: "Lý Phong, ngươi đúng là tình báo viên của nhóm chúng ta, chuyện này mà cũng biết sao? Mau nói chi tiết nghe xem."

Tinh Linh Chi Dực - Lý Phong: "Haizz, dù sao ta cũng là một nhà thiết kế ế ẩm, ngày ngày không có việc gì làm nên thích đi hóng hớt chuyện trong nghề. Ta nghe ngóng được từ phía Đế Triều, nghe nói họ định tổ chức cuộc thi game nội bộ, cuối cùng chọn ra một đến hai tựa game để quảng bá trên toàn bộ hệ thống, tạo ra một game cấp quốc dân thực sự."

(Quản trị viên) Hằng Du Võng - Khâu Hằng Dương: "Họ muốn thị uy đấy, muốn cho chúng ta thấy sức mạnh quảng bá toàn hệ thống lợi hại đến mức nào."

(Chủ nhóm) Thần Yểm Tam Quốc - Trương Hiểu Không: "Không chỉ vậy đâu. Ngươi nghĩ xem, nếu họ làm thành công tựa game này, chắc chắn sẽ chiếm đoạt thêm nhiều tài nguyên người chơi. Kẻ này lên thì kẻ kia xuống, liên minh nhà phát hành này sẽ trở nên vô cùng đáng sợ."

Địa Sát Hành - Chu Phương Lâm: "Ta hơi tò mò, họ định làm game gì nhỉ?"

Tinh Linh Chi Dực - Lý Phong: "Cái này ta chịu, tin tức cấp độ đó họ chắc chắn sẽ tìm mọi cách giữ bí mật, trừ khi họ cố tình tung ra, nếu không rất khó dò la được nội dung chi tiết."

(Quản trị viên) Hằng Du Võng - Khâu Hằng Dương: "Thực ra các thể loại game ăn khách cũng chỉ quanh đi quẩn lại mấy loại đó thôi. Muốn đông người chơi thì vẫn phải là MMORPG và FPS."

(Chủ nhóm) Thần Yểm Tam Quốc - Trương Hiểu Không: "Đúng, chắc chắn vẫn là làm game nhập vai (RPG) thôi."

Tinh Linh Chi Dực - Lý Phong: "Nghe nói Đế Triều có ý định đại diện phát hành COG, không biết thật hay giả."

(Chủ nhóm) Thần Yểm Tam Quốc - Trương Hiểu Không: "Chắc cũng chỉ là nước đi phụ thôi. COG hiện tại vẫn còn quá kén người chơi, hơn nữa khi chưa có thành phẩm thì ai cũng không dám chắc sẽ thế nào. Ta thấy đó chỉ là một nước cờ của Đế Triều, giống như mua xổ số vậy."

Trong nhóm bắt đầu thảo luận xem Đế Triều và Thần Huyễn rốt cuộc muốn làm game gì, dần dần câu chuyện đi lệch hướng sang vấn đề "MMORPG có phải là thể loại game không thể vượt qua hay không".

Trần Mạch lặng lẽ thoát khỏi cuộc trò chuyện.

...

Trong phòng làm việc, Tiền Côn đang kiểm tra bản mẫu trò chơi mới vừa hoàn thành.

Bản đồ Hẻm Núi Triệu Hồi Sư chỉ mới mở ra một khu vực nhỏ ở căn cứ Đội Xanh. Hơn nữa, tài nguyên mỹ thuật hiện tại đều là dùng tạm, lấy từ "Warcraft" và "Diablo". Dù chất lượng mỹ thuật rất cao nhưng phong cách tổng thể lại cực kỳ hỗn loạn, nhìn rất kỳ quặc.

Tiền Côn nhấn chuột phải vào khoảng đất trống, một gã Dã Man Nhân di chuyển đến điểm được chọn.

Gã Dã Man Nhân này thực tế là Sức Mạnh Của Demacia - Garen, chỉ là do tạm thời chưa có mô hình Garen nên dùng mô hình Dã Man Nhân để thay thế.

Thông qua trình biên tập, Tiền Côn thả một tướng địch trước mặt Garen: một con Teemo.

Tất nhiên, con Teemo này cũng không phải mô hình chính thức, mà là Sơn Khâu Chi Vương (Mountain King) trong "Warcraft".

Con "Teemo" có ngoại hình y hệt Sơn Khâu Chi Vương này được thiết lập 100.000 máu, đứng yên tại chỗ. Tiền Côn nhấn QWER, tung một bộ kỹ năng sát thương lên người Teemo để quan sát hiệu quả tấn công.

Có biểu tượng "Câm Lặng" bay ra. Dù chiêu cuối khi kết liễu chưa có hiệu ứng thanh kiếm khổng lồ cắm xuống, nhưng đã có hiệu ứng rung màn hình.

Chỉ số sát thương không có vấn đề, cơ chế kỹ năng cũng ổn định.

Tiền Côn nhìn Trần Mạch đang đứng bên cạnh: "Cửa hàng trưởng, cũng ổn đấy, bản mẫu trò chơi hiện tại khá ổn định. Để ta đổi sang mấy tướng phức tạp hơn kiểm tra thử."

Trần Mạch gật đầu: "Được. Quan trọng nhất là các quy tắc phán định trạng thái phức tạp, nhất định phải làm thật hoàn thiện. Ngoài ra, quỹ đạo và hiệu ứng kỹ năng, động tác của tướng... tất cả đều phải tinh chỉnh tốt nhất có thể."

Tiền Côn nói: "Yên tâm đi, 'Warcraft' và 'Diablo' đều đã từng làm cơ chế chiến đấu tương tự, lần này chỉ là phức tạp hơn một chút thôi, không thành vấn đề."

Trần Mạch vỗ vai Tiền Côn, sau đó tiếp tục đi kiểm tra tiến độ của đội ngũ mỹ thuật.

Hắn rất yên tâm về Tiền Côn. Dù tên này suốt ngày chỉ nghĩ cách dụ dỗ người chơi nạp tiền, nhưng kinh nghiệm về chỉ số, thiết kế màn chơi và hệ thống chiến đấu lại vô cùng phong phú, hơn nữa làm việc rất cẩn thận, cực ít khi phạm sai lầm.

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!