Virtus's Reader
Toàn Năng Trò Chơi Nhà Thiết Kế

Chương 286: Chương 286: BGM Vinh Quang Triệu Hồi Sư

Bước vào khu vực của đội ngũ mỹ thuật, Chu Hàm Vũ đang bận rộn với bản vẽ concept chi tiết cho các anh hùng.

Trước khi phát triển (LOL), Chu Hàm Vũ đã tuyển thêm mấy người, bao gồm một họa sĩ concept giàu kinh nghiệm, hai họa sĩ UI, ba chuyên viên dựng hình 3D và hai họa sĩ diễn hoạt, xem như bước đầu thành lập một đội ngũ mỹ thuật quy mô nhỏ.

Thật ra, dựa theo tình hình lúc làm (Warcraft) và (Diablo), mảng mỹ thuật này vẫn có thể thuê ngoài toàn bộ, chỉ là chi phí giao tiếp sẽ cao hơn một chút, tiến độ cũng chậm hơn một chút.

Tuy nhiên, Trần Mạch cân nhắc đến việc sau này (LOL) sẽ phải ra mắt số lượng lớn bản vẽ concept và mô hình nhân vật, bao gồm anh hùng mới, skin mới các loại, việc thường xuyên thuê ngoài cũng không phải là cách hay, cho nên mới muốn xây dựng trước một đội ngũ mỹ thuật quy mô nhỏ.

Hơn nữa, quỹ nghiên cứu và phát triển của Trần Mạch bây giờ rất dồi dào, nuôi một đội ngũ mỹ thuật cũng không có áp lực gì.

Tiến độ mỹ thuật trước mắt là một phần nhỏ tự làm, phần lớn thuê ngoài. Chờ sau này đội ngũ mở rộng hơn nữa, sẽ chuyển thành phần lớn tự làm, một phần nhỏ thuê ngoài.

"Thế nào rồi, mấy anh hùng này có chỗ nào không hiểu sao?" Trần Mạch hỏi.

Chu Hàm Vũ nói: "Không có, thiết lập của mấy anh hùng này đều tương đối rõ ràng, trước mắt tiến triển rất thuận lợi. Nhưng ta có một vấn đề, Teemo, Annie, Nunu, Amumu, Lulu, trong ghi chú đặc điểm của những anh hùng này đều có một chữ 'dễ thương'? Chuyện này..."

Trần Mạch gật đầu: "Đúng vậy, bọn họ đều rất dễ thương, đặc biệt là Teemo."

Chu Hàm Vũ nói: "Vâng, điều này ta biết, trong bản phác thảo đã vẽ rất rõ ràng rồi. Nhưng ta có chút khó hiểu, giai đoạn đầu tổng cộng chỉ có 25 anh hùng, mà có tới 5 anh hùng được làm theo kiểu linh vật, chẳng lẽ trò chơi của chúng ta... hướng đến trẻ em sao?"

Trần Mạch không nhịn được cười, rồi lập tức nghiêm túc nói: "Trò chơi của chúng ta hướng đến mọi lứa tuổi, nhưng học sinh tiểu học chính là nhóm người chơi quan trọng của chúng ta."

Chu Hàm Vũ gãi đầu, có chút hoang mang.

Học sinh tiểu học là nhóm người chơi quan trọng ư???

Hiện tại, các trò chơi trong nước, ngoại trừ những game giải trí trí tuệ, dường như thật sự chưa có ai coi học sinh tiểu học là nhóm người chơi quan trọng cả.

Nguyên nhân cũng rất đơn giản, bởi vì nhìn chung thì trình độ của họ tương đối kém, không có tiền, lại không có thời gian.

Về cơ bản, các game chủ đạo trong nước đều lấy nhóm người chơi từ 15 đến dưới 45 tuổi làm chủ lực. Những người này ưa thích phong cách ngầu lòi, tả thực, đối với phong cách Chibi có thể không đến mức cực kỳ bài xích, nhưng chung quy vẫn có chút không hợp gu.

Trong phiên bản đầu tiên, anh hùng hệ dễ thương (Teemo), anh hùng hệ đẹp trai (Ezreal), anh hùng hệ xấu xí (Malphite), anh hùng truyền thống (Garen), anh hùng có tạo hình đặc biệt (Blitzcrank) đều chiếm một phần năm. Điều này khiến Chu Hàm Vũ có chút lo lắng, rốt cuộc trò chơi này là một món lẩu thập cẩm như thế nào đây?

Mặc dù phong cách đồ họa tươi sáng, anh hùng hơi hướng Chibi, thao tác đơn giản, những điều này đều sẽ giúp mở rộng nhóm người chơi của (LOL), nhưng liệu có hơi quá đà không?

Trong một trò chơi như (Warcraft), rất khó tưởng tượng sẽ xuất hiện những nhân vật như Teemo và Annie.

Hơn nữa, lấy anh hùng Amumu làm ví dụ, rõ ràng là một xác ướp, tại sao không làm thành một xác ướp có hình thể bình thường, đàng hoàng, toàn thân quấn băng vải, triệu hồi bọ hung, như vậy không tốt hơn sao?

Tại sao cứ phải làm thành một đứa trẻ đầu to chứ?

Lại còn có thiết lập là suốt ngày khóc lóc, phương thức tấn công thì cực kỳ giống đang dập đầu...

Chu Hàm Vũ vẫn còn không ít thắc mắc, nhưng những thắc mắc này chỉ có thể chờ sau khi trò chơi ra mắt mới có lời giải đáp.

Trần Mạch lại xem qua tiến độ chế tác mô hình hiện tại.

Bởi vì đã có bản phác thảo, nên mô hình và bản vẽ concept của anh hùng về cơ bản được tiến hành đồng bộ. Hiện tại đã hoàn thành hai mô hình là Garen và Ashe, chỉ là vì vẫn đang trong giai đoạn tinh chỉnh nên chưa được đưa vào trong game.

Ở kiếp trước của Trần Mạch, mô hình của Garen đã từng được làm lại. Trần Mạch cũng không đi đường vòng nữa mà trực tiếp chế tác mô hình sau khi đã làm lại.

Garen sau khi làm lại, cả về tạo hình, động tác, chi tiết đều được nâng cao rất nhiều, nhưng nhìn chung vẫn kế thừa phong cách trước đó: nặng nề, trầm ổn, cho người ta cảm giác vô cùng đáng tin cậy.

Còn về việc một số người chơi cảm thấy hắn rất bỉ ổi, cả ngày núp trong bụi cỏ chờ người đi qua rồi hô to "Demacia", sau đó lao ra xoay tít thanh đại bảo kiếm... đó là do vấn đề về lối chơi của người chơi mà thôi.

Hiện tại, mô hình của Garen đang đứng thẳng tắp như một cây gậy, hai tay nghiêng 45 độ hướng xuống dưới, thanh đại kiếm kia cũng được đặt riêng ở một bên.

Nếu nhìn kỹ sẽ phát hiện tỷ lệ của mô hình này khác biệt rất lớn so với người thật.

Bả vai hắn đặc biệt rộng, cánh tay rất to, chân cũng rất thô, cả người trông như một cái đôn gỗ thấp, gần như là một khối hình vuông.

Chân và nửa thân trên dài gần bằng nhau, cho người ta cảm giác chỉ cần cúi người xuống là có thể đi bằng bốn chi mà không tốn chút sức lực nào.

Hiển nhiên, người bình thường rất ít ai có tỷ lệ cơ thể như vậy, đặc biệt là các nhân vật anh hùng.

Thời buổi này mà không có đôi chân dài miên man thì thật ngại khi nói mình là nhân vật chính.

Tuy nhiên, việc làm mô hình như vậy là có nguyên nhân.

Bởi vì (LOL) là game có góc nhìn từ trên xuống, cho nên lúc người chơi thực sự nhìn thấy mô hình không phải là nhìn thẳng, mà là nhìn từ trên chéo xuống.

Nhìn từ góc độ này, tỷ lệ cơ thể của Garen sẽ trông vừa vặn, cao lớn uy mãnh, cân đối, hơn nữa những yếu tố như giáp vai to lớn và thanh đại kiếm đều có thể làm nổi bật rất tốt đặc tính của anh hùng.

Nếu làm mô hình nghiêm ngặt theo tỷ lệ cơ thể người trong thực tế, thì khi đặt vào góc nhìn này ngược lại sẽ trông rất xấu, các chi tiết cũng rất khó phân biệt.

Đây đều là những điều Trần Mạch đã cố ý nhấn mạnh, hơn nữa với kinh nghiệm chế tác (Warcraft) và (Diablo), đội ngũ của Trần Mạch đã rất thuận buồm xuôi gió trong việc chế tác mô hình.

Mảng mỹ thuật này không có vấn đề gì, tiến triển rất thuận lợi.

Trần Mạch lại đến chỗ Phó Quang Nam, hỏi thăm tiến độ về mảng âm nhạc và âm thanh.

Phó Quang Nam nói: "Về phần âm thanh, hầu hết các yêu cầu đều đã giao cho công ty thuê ngoài, đó là đội ngũ âm thanh chuyên nghiệp nhất trong nước, chắc sẽ không có vấn đề gì đâu."

"Bên mảng nhạc nền cũng rất thuận lợi. Cửa hàng trưởng, bản nhạc này của ngài quả thực rất tuyệt, cảm giác sau này chỉ cần làm phong phú thêm các yếu tố cho nó là nhất định có thể trở thành một bản BGM kinh điển trong game."

"Đúng rồi, đã có bản nhạc nền đầu tiên rồi, ngài nghe thử xem."

Phó Quang Nam đưa tai nghe cho Trần Mạch.

Trần Mạch nhận lấy, trong tai nghe vang lên một giai điệu vô cùng quen thuộc, (Summoning Glory).

Bản nhạc này là BGM chiến thắng của giải đấu chuyên nghiệp LPL, được mệnh danh là bản hành khúc cấp Thần. Tên tiếng Anh của nó dịch ra có lẽ là "Triệu Hồi Vinh Quang", nhưng Trần Mạch cho rằng cách dịch này hơi cứng nhắc, nên đã đặt tên tiếng Trung là "Vinh Quang Triệu Hồi Sư".

Bản nhạc này được dùng làm nhạc nền màn hình đăng nhập của (LOL), xuất hiện ngay từ phiên bản đầu tiên.

Trần Mạch nghe một lát, phiên bản hiện tại tuy nhạc cụ còn tương đối ít, một vài xử lý chi tiết cũng chưa đủ hoàn thiện, nhưng đã có thể thể hiện rất tốt được cái hồn của bản nhạc.

Trần Mạch gật đầu: "Ừm, được đấy. Cảm giác nhiệt huyết sôi trào này cần nhiều hơn một chút, phải đến mức khiến người ta đang đi ngoài đường nghe thấy cũng không nhịn được mà muốn hét lên Demacia."

Phó Quang Nam: "... Được."

Chương 287: Một Tỷ Đô La Cho Mỗi Anh Hùng

Trong phòng làm việc, Trần Mạch đang suy nghĩ về vấn đề mở rộng của tựa game Liên Minh Huyền Thoại ở giai đoạn đầu.

Tuy nói tựa game này bản thân đã có thuộc tính khuếch tán mạnh mẽ, nhưng chiến lược mở rộng ở giai đoạn đầu vẫn rất quan trọng, bởi vì năng lực kênh phân phối của nền tảng game Lôi Đình hiện tại vẫn còn kém xa so với chim cánh cụt ở kiếp trước.

Hơn nữa, cơ sở người chơi của Liên Minh Huyền Thoại ở thế giới này cũng kém hơn.

Ở kiếp trước, dù sao cũng có DOTA là viên ngọc quý đi trước, tại thời điểm Liên Minh Huyền Thoại ra mắt, vừa vặn rơi vào một giai đoạn cực kỳ then chốt, khi DOTA đang ở thời kỳ đỉnh cao trong lòng giới trẻ, đặc biệt là nhóm học sinh, nhưng lại bị hạn chế phát triển bởi nhiều yếu tố như động cơ, cơ chế xếp hạng, độ khó khi mới bắt đầu, và vấn nạn gian lận.

Liên Minh Huyền Thoại đã giảm độ khó khi mới bắt đầu, cộng thêm năng lực vận hành và mở rộng mạnh mẽ của chim cánh cụt, mới dần dần trở nên nổi tiếng.

Trong đó, ân oán tình thù tạm thời gác lại, việc Liên Minh Huyền Thoại có liên quan đến DOTA là sự thật không thể chối cãi, dù sao DOTA cũng được xem là kẻ khai phá thị trường này.

Nhưng còn thế giới này thì sao?

COG tuy đã có những hình thức sơ khai của một tựa game MOBA, nhưng chung quy vẫn chỉ là một bản đồ chưa hoàn chỉnh, so với DOTA còn kém xa lắc.

Quần thể người chơi Warcraft so với kiếp trước cũng ít hơn nhiều, số lượng người chơi thực sự tiếp xúc với COG trong toàn bộ quần thể người chơi chỉ là cực kỳ nhỏ.

Có thể hình dung, khi Trần Mạch ra mắt Liên Minh Huyền Thoại, phản ứng của tuyệt đại đa số người chơi chính là "thể loại game quái lạ gì đây" chứ không phải "Ồ, cuối cùng cũng có một tựa game MOBA đáng tin cậy xuất hiện rồi".

Cho nên, làm sao để mở rộng Liên Minh Huyền Thoại vẫn là điều cần phải suy nghĩ thật kỹ.

Đang lo lắng, điện thoại di động trên bàn vang lên.

Trần Mạch cầm lên xem xét, là một số điện thoại lạ ở Ma Đô.

Trần Mạch nhận máy: "Alo?"

Đầu dây bên kia truyền tới một giọng nam, cực kỳ khách khí: "Ngài khỏe chứ, xin hỏi có phải là Trần Mạch tiên sinh của Lôi Đình Giải Trí không?"

Trần Mạch đáp: "Là ta."

Giọng nam đầu dây bên kia nói: "Ngài khỏe chứ, trước tiên xin tự giới thiệu một chút, ta là người phụ trách chi nhánh GA tại Ma Đô, ngài có thể gọi ta là Peter."

Trần Mạch nhíu mày, Peter?

Mặc dù là một cái tên tiếng Anh, nhưng hắn nói tiếng Trung rất tốt, hẳn không phải là người nước ngoài. Trần Mạch nghĩ lại, dù sao cũng là quản lý cấp cao của doanh nghiệp nước ngoài, dùng tên tiếng Anh cũng rất bình thường.

GA có một chi nhánh tại Ma Đô, ngược lại cũng phù hợp với số điện thoại.

Trần Mạch hỏi: "Ngươi tốt, có chuyện gì sao?"

Peter nói: "Là như thế này, tổng bộ GA chúng ta đang nghiên cứu phát triển một tựa game mới, gọi là COG, không biết ngài có rõ không. Bởi vì tựa game này vốn là một bản đồ trong game Warcraft của ngài, đã sử dụng rất nhiều tài nguyên trong game, cho nên chúng ta muốn hỏi một chút, xin hỏi ngài có thể bán bản quyền mỹ thuật liên quan cho chúng ta không? Đương nhiên, giá cả có thể thương lượng."

Trần Mạch không chút do dự đáp: "Không bán."

"Khụ khụ." Peter bị nghẹn mà ho khan hai tiếng, sau đó nói: "Trần Mạch tiên sinh, chỉ là một chút bản quyền mỹ thuật mà thôi, kỳ thật với thực lực nghiên cứu phát triển và trình độ mỹ thuật của GA mà nói, tạo ra một tựa game vượt trội hoàn toàn so với Warcraft không hề khó khăn. Chúng ta sở dĩ muốn mua bản quyền mỹ thuật của ngài, chủ yếu là để duy trì thói quen của người chơi đối với bản đồ gốc của COG, đảm bảo tính nhất quán của tựa game này ở mức độ lớn nhất..."

Trần Mạch: "Không bán, nếu không có chuyện gì nữa thì ta cúp máy đây."

"Ngài xin chờ một chút!" Peter có chút ngoài ý muốn trước thái độ kiên quyết như vậy của Trần Mạch, thậm chí ngay cả hỏi giá cũng không hỏi, "Ngài hẳn phải biết, GA là một công ty có thực lực kinh tế cực kỳ hùng hậu, đối với những bản quyền này..."

Trần Mạch: "À, một tỷ đô la Mỹ cho mỗi anh hùng thì sao?"

Peter: "À?"

Lần này Peter hoàn toàn ngỡ ngàng, một tỷ?

Anh hùng của nhà ngài làm bằng vàng sao? Hơn nữa, cho dù làm bằng vàng cũng không thể có giá trị nhiều tiền như vậy chứ!

Peter thăm dò hỏi: "Ý ngài là, nhân dân tệ?"

Trần Mạch: "Không, đô la Mỹ."

Peter: "..."

Một tỷ đô la Mỹ cho mỗi anh hùng, sao không đi cướp luôn đi! Vậy có nghĩa là nếu COG muốn ra 30 anh hùng, thì phải bỏ ra 30 tỷ đô la Mỹ?

Số tiền đó đã tương đương với toàn bộ giá trị ước tính của công ty GA rồi!

Peter có chút không vui, hiển nhiên thái độ của Trần Mạch không hề có chút thành ý nào: "Trần Mạch tiên sinh, mặc dù không biết xuất phát từ nguyên nhân gì, nhưng cảm giác ngài có thể đã có hiểu lầm nào đó về chuyện này..."

Trần Mạch nói: "Không có gì hiểu lầm cả, ta sớm đã nói với ngươi rồi, bất cứ thứ gì của Warcraft ta đều sẽ không bán."

"Tiện thể, hãy chuyển lời giúp ta đến Raman Clive, mặc dù COG là một bản đồ cũng không tệ, nhưng trong mắt ta còn kém xa lắm. Một kẻ mọt sách Trung Quốc sẽ tạo ra một tựa game hoàn toàn nghiền ép COG."

Peter: "Trần Mạch tiên sinh..."

Lời hắn còn chưa nói hết, Trần Mạch đã cúp máy.

Kỳ thật, chuyện mua bán bản quyền như thế này cũng không hiếm thấy, căn bản không phải chuyện gì to tát, đối với đại bộ phận công ty game mà nói, chỉ cần tiền cho đủ rồi, cái gì cũng có thể đàm phán.

Về phần vì sao thái độ của Trần Mạch lại kiên quyết như vậy?

Thứ nhất, giá trị IP của Warcraft rất khó dùng tiền để cân đo đong đếm, COG lại được xem là đối thủ cạnh tranh, Trần Mạch cũng không thể vì lợi ích ngắn hạn mà tự rước họa vào thân; thứ hai, Trần Mạch cực kỳ không hài lòng với thái độ có phần khinh miệt của những kẻ này.

Hiển nhiên, Raman Clive và GA có chút quá xem thường bản thân hắn.

Raman Clive không tin Trần Mạch có thể làm tốt thể loại game như COG, còn GA thì lại cảm thấy, chẳng phải chỉ là vài bản quyền mỹ thuật anh hùng thôi sao? Một công ty phát triển nhỏ bé của Trung Quốc mà thôi, cứ tùy tiện đưa chút tiền là có thể mua lại bản quyền thôi.

Hơn nữa, Trần Mạch cũng không có chút thiện cảm nào với GA, về sau chung quy rồi cũng sẽ trở thành đối thủ, hiện tại cũng không cần thiết phải lo lắng cảm nhận của bọn họ.

Bất quá, Trần Mạch vô cùng rõ ràng, việc thay đổi một bộ tài nguyên mỹ thuật đối với GA mà nói cũng không có bất kỳ độ khó nào, hơn nữa đối với COG ảnh hưởng cực kỳ nhỏ bé.

Dù sao hiện tại số lượng người chơi COG cũng không nhiều, đến lúc đó sửa lại tên anh hùng, sửa lại mô hình, rồi lại ra thêm những anh hùng mới, các người chơi khẳng định cũng sẽ dần dần tiếp nhận.

Nhưng mà, chí ít bọn họ cũng phải chịu giày vò một phen.

...

Khoảng thời gian tiếp theo, có vẻ hơi yên bình đến lạ.

Mặc dù Đế Triều Giải Trí và Sân Đấu Thần Huyễn đã thành lập liên minh kênh phân phối lớn nhất trong nước, nhưng vẫn có rất nhiều nhà thiết kế game độc lập lựa chọn phát hành game của mình trên nền tảng của Trần Mạch.

Xét cho cùng, là bởi vì kênh phân phối lớn mới này thiếu đi một tác phẩm mang tính quyết định, để chứng minh sức mạnh cường đại của nó.

Tựa như trong đại chiến nền tảng livestream, thông qua cuộc chiến giá cả để lôi kéo người dẫn chương trình chỉ là một thủ đoạn, điều thực sự có thể làm nổi bật nội lực và thực lực cứng rắn của một nền tảng livestream, vẫn là dựa vào việc tạo dựng những ngôi sao mới.

Ngươi có thể lôi kéo người dẫn chương trình đang hot của ta cũng không sao, ta chỉ cần một hai tháng là có thể đẩy lên một người dẫn chương trình chủ lực khác, thậm chí còn nổi tiếng hơn cả người mà ngươi đã lôi kéo đi.

Kênh phân phối cũng vậy, việc đơn phương khoe khoang mình có bao nhiêu người chơi là vô nghĩa, nếu có thể ra mắt một tác phẩm lớn cấp PC hoặc VR có thể gặt hái thành công, đó mới có thể chứng minh sức mạnh cường đại của mình.

Cho nên, trước khi một tựa game như vậy xuất hiện, tất cả người chơi và nhóm nhà thiết kế vẫn đều đang trong trạng thái quan sát. Nền tảng game Lôi Đình của Trần Mạch hiện tại tuy đang ở vào tình thế cực kỳ bất lợi, nhưng nói Đế Triều và Thần Huyễn đã thắng lợi thì vẫn còn quá sớm.

Điều cốt yếu là phải xem những tựa game mà Đế Triều và Thần Huyễn sẽ ra mắt tiếp theo thể hiện như thế nào.

Chương 288: Tướng không yếu, chỉ là do ngươi "gà"

Cuối tháng 11, cộng đồng người chơi COG đột nhiên phát hiện ra một vấn đề.

Bản đồ COG dường như không còn được cập nhật nữa.

Trước đó, tác giả của bản đồ này làm việc vô cùng chăm chỉ, cứ mỗi tuần đều sẽ có những thay đổi nhỏ về chỉ số cân bằng, thỉnh thoảng còn thay đổi lớn về cơ chế trò chơi và bố cục bản đồ, giúp người chơi thường xuyên được trải nghiệm nội dung mới.

Mà game thủ trong nước, nhờ sự chuyển ngữ nhiệt tình của các nhóm Việt hóa, về cơ bản cũng có thể chơi được bản đồ COG phiên bản tiếng Việt mới nhất ngay lập tức.

Thế nhưng, không biết từ lúc nào, việc cập nhật bản đồ COG đã hoàn toàn dừng lại. Đừng nói đến thay đổi cơ chế hay thêm tướng mới, ngay cả việc điều chỉnh chỉ số cân bằng cũng không thấy đâu.

Các người chơi đều rất khó hiểu, đây là tình huống gì? Phong cách này không giống Raman Clive chút nào?

Chẳng lẽ hắn gặp phải thế lực nào không thể chống lại nên đã từ bỏ bản đồ này?

Rất nhiều người đều đang bàn tán xôn xao.

Rất nhanh sau đó, trước sự truy hỏi gắt gao của game thủ nước ngoài, Raman Clive đã công bố tin tức mới nhất về COG trên mạng xã hội cá nhân.

Thực ra hắn không cố ý giấu giếm, có lẽ chỉ vì thời gian trước quá bận rộn nên chưa kịp cập nhật trang chủ mạng xã hội mà thôi.

Trong dòng trạng thái mới nhất, Raman Clive tuyên bố bản thân đã đạt được thỏa thuận hợp tác với GA, sẽ phát triển COG thành một tựa game độc lập, tách biệt hoàn toàn khỏi "Warcraft". Dự kiến đầu năm sau sẽ ra mắt người chơi.

Tin tức này không chỉ gây chấn động cộng đồng game thủ nước ngoài mà cũng nhanh chóng lan truyền về trong nước.

Trên diễn đàn chính thức của "Warcraft", một bài đăng thảo luận về COG đã nhận được hơn ba trăm lượt phản hồi chỉ trong một ngày, trở thành chủ đề nóng nhất.

"Nhà sản xuất COG nói muốn làm COG thành game độc lập? Ý là muốn vạch rõ giới hạn với Warcraft sao?"

"Làm sao vạch rõ được? Trong COG có quá nhiều tướng lấy từ Warcraft, chẳng lẽ hắn định làm lại toàn bộ?"

"Hắn hợp tác với GA mà! GA là công ty lớn như vậy, làm lại một bản đồ nhỏ thì có gì khó?"

"Đúng vậy, COG lần này coi như ôm được đùi to rồi, ít nhất có GA chống lưng phía sau, vốn liếng nghiên cứu phát triển hay kỹ thuật đều không thành vấn đề. Cộng thêm ý tưởng của Raman, cảm giác COG thực sự sắp đi vào quỹ đạo chính."

"COG quả thực rất hay, ta cảm thấy thậm chí còn hay hơn cả chế độ đối kháng của Warcraft."

"Ừ, ta cũng thấy vậy. COG có thể coi là một thể loại game hoàn toàn mới. Mặc dù cách chơi có phần thoát thai từ Trừng Hải 3C, nhưng tính cân bằng và bản đồ đều đã được cải tiến rất nhiều, đã tự thành một phái riêng."

"Ta có rất nhiều bạn bè mua Warcraft chỉ để chơi bản đồ này, chế độ đối kháng căn bản không thèm ngó tới."

"Sao phía Trần Mạch không có động tĩnh gì nhỉ? COG dù sao cũng là bản đồ của Warcraft, Trần Mạch hẳn phải nắm bản quyền chứ?"

"Không biết, phía Trần Mạch hoàn toàn bặt vô âm tín, không biết gần đây hắn đang bận cái gì. Nếu GA muốn giữ nguyên hình tượng nhân vật cũ của COG thì chắc chắn phải mua bản quyền từ Trần Mạch. Hiện tại hai bên đều im hơi lặng tiếng, hơn phân nửa là đàm phán không thành."

"Nếu ta là Trần Mạch, ta sẽ không bán. Tức chết đi được, không có Warcraft thì làm gì có COG? Kết quả là ăn cháo đá bát, quay đầu chạy theo GA giàu nứt đố đổ vách."

"Thôi đi, tỉnh lại đi, hờn dỗi có tác dụng gì? Người ta GA có đội ngũ mỹ thuật riêng, cùng lắm thì làm lại cả trò chơi thôi, có gì đâu."

"Haizz, ai đó lên Weibo 'tag' Trần Mạch một cái đi."

"'Tag' Trần Mạch có ích gì, việc này Trần Mạch cũng đâu quản được!"

"Thôi, bất kể nói thế nào, cứ chờ game COG ra mắt đã."

. . .

Trong vòng hai ngày, Trần Mạch nhận được ít nhất vài trăm tin nhắn riêng và bình luận, tất cả đều hỏi về vấn đề của COG.

Trần Mạch tạm thời chưa có ý định tiết lộ kế hoạch phát triển "Liên Minh Huyền Thoại" (LOL), nên hắn lờ đi toàn bộ những tin nhắn này.

Dù sao thời điểm vẫn chưa tới, để lộ trò chơi này quá sớm đối với Trần Mạch mà nói chẳng có lợi ích gì.

Trong phòng làm việc.

Quá trình phát triển "Liên Minh Huyền Thoại" đã bước vào giai đoạn hai. Địa hình bản đồ, các loại tài nguyên đồ họa, cơ chế game đã hoàn tất. Các vị tướng cũng đã hoàn thành được khoảng một nửa, chỉ còn một số chi tiết trải nghiệm cần điều chỉnh.

Tuy vẫn chỉ là bản bán thành phẩm, nhưng đã có thể dùng công cụ GM để bắt đầu trận đấu. Việc chơi vài ván LOL trong giờ nghỉ giải lao đã trở thành phong trào trong studio.

"Vãi chưởng, tên 'lão âm bỉ' nhà ngươi lại núp bụi ám toán ta, ngươi là chó sao! Ta quyết không tha cho ngươi đâu!"

"Nhanh lên, cái trụ kia còn một chấm máu thôi, ai vào 'sờ' một cái đi!"

"Ha ha ha, ba đánh một mà bị giết ngược, có biết chơi không đấy!"

"Các ngươi chặn lại, ta đi đẩy lẻ trộm trụ!"

Đánh đến cao trào, mọi người đều hưng phấn hò hét, cũng may hiện tại là giờ nghỉ, nếu không đám người này có lẽ đã bị ném ra ngoài rồi.

Trần Mạch có cảm giác như mình xuyên không về quán net ở kiếp trước, hơn nữa còn như đang bị vây quanh bởi một đám "trẻ trâu".

Quả thực, việc chơi game say mê rồi hò hét ầm ĩ trong mắt người ngoài có vẻ rất ngớ ngẩn, nhưng điều này cũng gián tiếp chứng minh trò chơi đã làm rất tốt, cảm giác nhập vai cực mạnh.

Tất nhiên, hiện tại mọi người đều đang ở giai đoạn "gà mờ", hiểu biết về lính, trụ phòng thủ và phối hợp đội hình tướng gần như bằng không.

Cũng may Trần Mạch đã cưỡng ép quy định sẵn năm vị trí, hơn nữa sau khi bỏ đi hệ thống ngọc bổ trợ, thuộc tính của toàn bộ tướng đều được điều chỉnh tăng lên một chút, cho nên đội hình hiện tại của mọi người cũng coi như ra ngô ra khoai, thậm chí có người chuyên phụ trách đi rừng.

Trần Mạch cũng khuyến khích mọi người chơi game nhiều hơn, coi như tiện thể kiểm tra lỗi, phát hiện chỗ nào không hợp lý thì kịp thời sửa chữa.

Tuy nhiên, điều khiến mọi người bất mãn nhất về trò chơi này lại đến từ sự cân bằng của các vị tướng.

"Cửa hàng trưởng, con tướng Teemo này rốt cuộc có tác dụng gì? Mỗi lần ta chọn nó đi đường trên đều bị ghét bỏ! Nó căn bản chỉ là linh vật thôi!"

"Đúng đấy Cửa hàng trưởng, hay là chúng ta đổi nó thành con mắt cắm cho rồi?"

"Cửa hàng trưởng à, Phượng Hoàng Băng Anivia có phải quá yếu không? Kỹ năng tốn năng lượng kinh khủng, chiêu Q thì đánh chẳng trúng ai, không ai thèm chơi cả."

"Cửa hàng trưởng, Miss Fortune có phải hơi quá mạnh không? Tay dài, đi đường khỏe, chiêu cuối phạm vi lại cực lớn, sát thương diện rộng tầm siêu xa, nhìn kiểu gì cũng thấy hơi biến thái."

"Cửa hàng trưởng, có thể cắt bớt một nửa chiều dài cú kéo của Blitzcrank được không..."

Đối với những nghi vấn này, câu trả lời của Trần Mạch rất đơn giản: "Không sao đâu, chỉ số của những tướng này không có vấn đề gì cả. Ngươi cảm thấy nó yếu chỉ là do trình độ của ngươi quá 'gà' mà thôi."

Ban đầu mọi người đều vô cùng không phục, nhưng sau khi Trần Mạch "biểu diễn" một ván Teemo với chỉ số 22/0/9, tất cả đều tâm phục khẩu phục.

Nhất là Tiền Côn, người bị đạp nấm nổ chết liên tục, từ đó đã để lại bóng ma tâm lý không nhỏ đối với vị tướng Teemo này.

Còn Triệu Vân Đình, người phàn nàn Blitzcrank quá mạnh, Trần Mạch liền chọn Vayne, sau đó chỉnh máu của Blitzcrank lên 100.000, sát thương chiêu Q cũng lên 100.000, cả hai đều đầy đủ trang bị.

Kết quả là Blitzcrank bị bắn cho đến chết mà vẫn không kéo trúng Vayne được một lần nào.

Từ đó về sau, mọi người không còn phàn nàn về sự mất cân bằng của các vị tướng nữa.

Chương 289: Một Làn Sóng Game Mới

Trong kỳ nghỉ Tết Nguyên Đán, khi nhóm người chơi còn đang đắm chìm trong niềm vui, một tin tức tương đối chấn động đã lan truyền trong cộng đồng.

Đế Triều Giải Trí và Thần Huyễn Kỹ Trường tuyên bố sẽ tiến hành một hoạt động thu thập game, bất kể là nhà thiết kế trong hay ngoài nước đều có thể tham gia, nền tảng và đề tài cũng không bị giới hạn, nhưng có hai hạng mục cần chú ý.

Điểm thứ nhất là game phải được phát hành trên nền tảng Đế Triều hoặc Thần Huyễn Kỹ Trường, đồng thời ký kết hiệp nghị độc quyền. Nói cách khác, không thể phát hành trên các nền tảng khác.

Điểm thứ hai, ban tổ chức có quyền giải thích cuối cùng, tất cả các game tham gia thu thập sẽ trải qua thẩm định để nhận được tài nguyên quảng bá.

Đương nhiên, phần thưởng của hoạt động thu thập này cũng vô cùng hấp dẫn. Những game ưu tú được chọn ra sau khi thẩm định sẽ nhận được phần thưởng đề cử trên toàn bộ kênh trong một tháng.

Toàn bộ kênh ở đây bao gồm nền tảng Đế Triều, Thần Huyễn Kỹ Trường và tất cả các nền tảng nhỏ liên kết lại với nhau, gần như chiếm cứ khoảng 70% tài nguyên kênh trong nước.

Hiệu quả của việc đề cử trên toàn bộ kênh như vậy, không ai có thể tưởng tượng nổi, bởi vì trong giới game trong nước vẫn chưa từng xuất hiện tình huống này.

Có thể khẳng định rằng, cho dù game này là một mớ rác rưởi từ đầu đến cuối, sau khi được quảng bá như thế này cũng sẽ kiếm được đầy bồn đầy bát.

Nếu như chất lượng game rất tốt thì sao? Vậy thì có khả năng sẽ tạo ra một siêu phẩm bùng nổ tiếp theo.

Đương nhiên, cái gọi là "game ưu tú" chắc chắn sẽ có giới hạn về số lượng. Mọi người đều đoán rằng nhiều nhất cũng chỉ có hai ba game, không thể nhiều hơn.

Dù sao "quảng bá trên toàn bộ kênh" tương đương với việc tích hợp toàn bộ tài nguyên từ các kênh vốn đang phân tán lại với nhau, được thực hiện bằng cách chèn ép các game khác trên kênh. Vị trí đề cử quý giá như vậy chắc chắn không thể tùy tiện ban phát.

Đương nhiên, bản thân Đế Triều Giải Trí chắc chắn cũng sẽ nghiên cứu và phát triển game, thậm chí Thiện Ý Giải Trí cũng sẽ tham gia. Đại đa số các nhà thiết kế đều hiểu rõ, cái gọi là quảng bá trên toàn bộ kênh phần lớn cũng chỉ là một chiêu trò, không thể nào thực sự rơi vào đầu mình.

Nhưng chiêu trò này vẫn đủ sức gây tiếng vang, cho nên vẫn dấy lên một làn sóng không nhỏ.

Cùng lúc đó, một vài công ty game, bao gồm cả Đế Triều Giải Trí và Thiện Ý Giải Trí, cũng bắt đầu rò rỉ một số thông tin về game mới.

Những thông tin này rốt cuộc là vô tình bị lộ ra hay được cố ý tung ra thì khó mà nói, nhưng xét đến việc những thông tin này đều không phải là tin tức cơ mật mang tính then chốt, lại có thể tạo thanh thế cho hoạt động lần này, nên phần lớn mọi người vẫn cho rằng khả năng sau cao hơn.

Nội bộ Đế Triều Giải Trí cho ra mắt một game FPS mang tính then chốt, tạm thời chưa có tên chính thức, mật danh là "Project: S", do Tần Tiêu toàn quyền phụ trách.

Tần Tiêu đã có game bắn súng VR vô cùng thành công là "Lang Hồn", nên việc làm thêm một game FPS nữa có thể nói là xe nhẹ đường quen.

Nhưng trên thực tế, Tần Tiêu chỉ viết bản thảo thiết kế, còn cụ thể là do hai nhà thiết kế cấp A thực tế nghiên cứu phát triển. Bởi vì Tần Tiêu còn phải chịu trách nhiệm cập nhật phiên bản cho "Lang Hồn", vả lại bản thân hắn cũng không mấy hứng thú với "Project: S", cho nên sau khi viết bản thảo thiết kế liền giao cho người khác làm trước, chờ đến khi xác định game này có tiềm năng thành công mới định tiếp quản.

Đương nhiên, người ngoài chắc chắn không biết những chuyện này.

Thu Giang và Diêm Chân Uyên không cho ra mắt game mới, nguyên nhân thực sự là Lâm Triều Húc không mấy coi trọng bản thảo thiết kế game mới của hai người họ, cho nên Đế Triều muốn dốc toàn lực tài nguyên để làm cho xong "Project: S" trước.

Còn có một game tương đối được chú ý là "Tam Giới" của Thiện Ý Giải Trí, một dự án MMORPG quy mô lớn.

Game này tương đương với việc Thần Huyễn Kỹ Trường bỏ ra rất nhiều tiền để mua về, bởi vì bản thân Thần Huyễn Kỹ Trường không có năng lực nghiên cứu phát triển, cho nên mới muốn hợp tác với Thiện Ý Giải Trí.

Về phần Thiện Ý Giải Trí, bọn họ đương nhiên cũng rất thèm muốn cơ hội quảng bá trên toàn bộ kênh trông có vẻ vô cùng béo bở này.

"Project: S" và "Tam Giới" đều có một đặc điểm vô cùng rõ rệt, đây cũng là mấu chốt giúp chúng nổi bật giữa rất nhiều bản thảo thiết kế, đó chính là cố gắng ở mức độ cao nhất để hướng đến nhóm người chơi đông đảo nhất.

Thật ra, là hai thể loại game hot nhất trên thị trường, game FPS và MMORPG đều có những tác phẩm vô cùng thành công.

Game FPS có "Lang Hồn", "Liệt Hỏa Đột Kích", còn MMORPG có "Ngự Kiếm Truyền Thuyết", "Nguyệt Thần Chi Dụ" và "Nghĩa Trảm Tam Quốc". Đây đều là những game tinh phẩm lâu đời, là những mô hình thành công đã được thị trường kiểm chứng.

Trong tình hình kỹ thuật không có bước đột phá lớn, muốn vượt qua những game đã thành công này đâu phải nói dễ như vậy?

Cho nên, "Project: S" và "Tam Giới" đều thử đi theo một con đường khác, đây cũng là sự thay đổi được thực hiện để phù hợp với đợt quảng bá trên toàn bộ kênh lần này.

Ví dụ như:

Hy sinh một phần chất lượng, giảm yêu cầu cấu hình.

Phát triển nhiều lối chơi giải trí, cố gắng hết mức để quan tâm đến cảm nhận của những người chơi không chuyên.

Hệ thống xã giao cực kỳ phức tạp nhưng phần thưởng phong phú.

Hỗ trợ toàn diện hai nền tảng VR và PC, dữ liệu liên thông.

Tất cả những thay đổi này đều là để có thể thu hút được cộng đồng người dùng rộng lớn nhất có thể, để tăng thêm cho mình vài phần khả năng trở thành một game siêu bùng nổ.

Nhất là đối với "Project: S" mà nói, nền tảng PC thực chất đã bị nền tảng VR chèn ép rất lợi hại, việc thực hiện hình thức liên thông hai nền tảng có chút quá gượng ép, nhưng vẫn cứ cố làm.

Dù sao, "Project: S" phải tạo ra sự khác biệt với "Lang Hồn" và "Liệt Hỏa Đột Kích", và liên thông hai nền tảng chính là chiêu bài tốt nhất.

Đương nhiên, những khúc mắc bên trong, người chơi không thể nào biết được, họ chỉ biết rằng các công ty lớn này đang có những động thái lớn, và năm sau hẳn là sẽ có mấy game mới để chơi.

Chuyện này vẫn chưa hết.

Không lâu sau, Đế Triều Giải Trí liền tiết lộ đã đạt được hợp tác với GA, sẽ đại diện cho COG.

Tin tức này còn có sức hút chủ đề hơn xa những tin tức vụn vặt trước đó.

Bởi vì bất luận là "Project: S" hay "Tam Giới" đều chỉ là bản thảo ý tưởng, vẫn còn chưa đâu vào đâu, nhưng COG đã rất nổi tiếng trong một bộ phận nhỏ người chơi trong nước.

Hiển nhiên, Đế Triều Giải Trí không chỉ chuẩn bị một tay, họ dự định đặt cược một phần vào tựa game thể loại mới do người nước ngoài sản xuất này.

Mặc dù COG hiện tại vẫn chưa được coi là quá hot, nhưng những người chơi kỳ cựu của COG đều có thể mơ hồ cảm nhận được tương lai tươi sáng của thể loại game hoàn toàn mới này, mức độ chú ý đối với tin tức này vượt xa hai game kia.

Dù sao FPS và MMORPG cũng đã có chút nhàm chán, cần phải đổi sang thứ gì đó mới mẻ.

Đương nhiên, đối với tin tức này, phản ứng của người chơi không giống nhau, có người rất mong chờ, bởi vì có nền tảng của Đế Triều làm đảm bảo, số lượng người chơi sau khi COG chính thức ra mắt chắc chắn không thể ít; cũng có người lo lắng, sợ Đế Triều Giải Trí tùy tiện thay đổi, biến game này thành đồ bỏ đi.

Nhưng nhìn chung, dưới sự oanh tạc của hàng loạt tin tức, cảm giác mong chờ của người chơi đối với mấy game mới này đều tăng lên, thậm chí rất nhiều người chơi trước đây chưa từng nghe nói về COG cũng đang nghe ngóng khắp nơi xem đây rốt cuộc là game gì.

Đối với Đế Triều Giải Trí và Thần Huyễn Kỹ Trường mà nói, mọi thứ đều vô cùng thuận lợi.

Chương 290: Trải Nghiệm Trò Chơi Mới

Xuân năm nay là ngày 16 tháng 2, hiện tại đã là tháng 2, khắp nơi đều tràn ngập không khí trước Tết. Đại bộ phận người đi làm đều đang mong đợi kỳ nghỉ xuân, thưởng cuối năm của công ty, còn về phần công việc... Đó là thứ gì, có thể ăn được sao?

Khoảng cách kỳ nghỉ xuân cũng chỉ còn lại hai ngày, phần lớn mọi người đều đã không còn tâm trí làm việc.

Trong khoảng thời gian này không có trò chơi hay nào ra mắt, cho nên các người chơi cũng đều ở vào giai đoạn tương đối yên ắng.

Dù sao khoảng thời gian này, các công ty game cũng đều bận rộn xử lý tiệc tất niên, viết báo cáo tổng kết công việc cuối năm, cuối năm ai còn ra mắt trò chơi mới nữa chứ?

Tựa game như COG chắc chắn phải đến sang năm mới có thể chính thức mở máy chủ, còn những tựa game khác như (Project: S) và (Tam Giới) thì chu kỳ nghiên cứu phát triển lại càng dài hơn, đến tháng 4, tháng 5 sang năm cũng chưa chắc đã thấy được.

Bên trong tiệm trải nghiệm.

Hôm nay là thứ Bảy, nhưng tiệm trải nghiệm không có quá nhiều khách.

Phong trào (Minecraft) đã có chút lắng xuống, tuy nói đối với những người hâm mộ trung thành mà nói, (Minecraft) có thể chơi cả một đời, nhưng đại bộ phận người chơi sau khi chơi thời gian dài thì nhiệt huyết cũng tự nhiên biến mất, không thể nào ngày nào cũng như ăn cơm mà liên tục xây nhà được.

Hiện tại bên trong tiệm trải nghiệm chơi đủ mọi loại trò chơi, (Warcraft), (Diablo) và (Minecraft) cũng còn có người chơi, nhưng đã không còn cảnh tượng chiếm trọn màn hình máy tính của tiệm trải nghiệm như thuở ban đầu khi những trò chơi này mới ra mắt.

Cũng có chút người chơi cảm thấy không có gì hay để chơi, dứt khoát ngồi xuống đại sảnh, gọi một tách đồ uống nóng rồi trò chuyện hoặc đọc sách.

Cổ Bằng và Thường Tú Nhã cũng đang trò chuyện.

"A, Văn Lăng Vi tỷ sao còn chưa đến đây chứ? Chẳng phải đã nói 2 giờ chiều sao?" Thường Tú Nhã nhìn đồng hồ đeo tay.

Cổ Bằng cũng có chút thắc mắc: "Đúng vậy a, lẽ ra Văn Lăng Vi tỷ là người vô cùng đúng giờ, hôm nay vậy mà đến muộn ba phút, điều này thật không hợp lý."

Cổ Bằng và Thường Tú Nhã tốt nghiệp muộn hơn Văn Lăng Vi một năm, hiện tại cũng đã tốt nghiệp hơn một năm.

Cổ Bằng và Thường Tú Nhã không giống Văn Lăng Vi mà bay bổng, đều tìm được công việc đàng hoàng, một người làm ở công ty quảng cáo, một người làm ở công ty khoa học kỹ thuật, cũng đã làm việc hơn một năm, mọi công việc đều nhanh chóng vào guồng, hiện tại cũng coi như những người đi làm đàng hoàng.

Bất quá, sau khi đi làm, chắc chắn không thể ngày nào cũng chạy đến tiệm trải nghiệm như thời đại học được nữa, cuối tuần cũng thường xuyên có việc bận, nên phải cách một thời gian mới có thể tụ họp một lần.

Văn Lăng Vi mặc dù vẫn đang là họa sĩ tự do, nhưng hiển nhiên cũng có việc riêng phải bận rộn, tần suất đến tiệm trải nghiệm cũng giảm mạnh.

Hai người đang trò chuyện, Văn Lăng Vi đẩy cửa tiệm trải nghiệm bước vào.

"Ôi, kẹt xe." Văn Lăng Vi ngồi xuống ghế sofa, hơi bất đắc dĩ nói.

Cổ Bằng hỏi: "Ngươi muốn uống gì không?"

Văn Lăng Vi nghĩ ngợi: "Một ly trà sữa nóng đi."

Cổ Bằng đứng dậy, đi đến quầy lễ tân lấy trà sữa nóng cho Văn Lăng Vi.

Thường Tú Nhã và Văn Lăng Vi trò chuyện vài câu, nói một chút tình hình công việc gần đây.

Văn Lăng Vi nhìn quanh đại sảnh: "Chủ tiệm đâu rồi?"

Thường Tú Nhã nói: "Không biết, chắc là ở trên lầu, dù sao hắn hiện tại rất bận, một trò chơi mới nối tiếp một trò chơi mới. Hay là, ta đi hỏi một chút?"

Văn Lăng Vi lắc đầu: "Được rồi, chúng ta chỉ là đến ngồi chơi một lát thôi, đừng cứ mãi làm phiền hắn."

Thường Tú Nhã cười cười: "Học tỷ, cảm giác ngươi sau khi tốt nghiệp dường như thay đổi rất nhiều, toàn thân đều tỏa ra một loại hào quang của người mẹ vậy."

Văn Lăng Vi liếc nhìn: "Còn hào quang của người mẹ? Thôi đi, có lẽ chỉ là bởi vì ta sau khi đi làm gặp phải quá nhiều lần dừng bút, nên tương đối hoài niệm khoảng thời gian trước kia ở đại học."

Nàng nhích lại gần trên ghế sofa, hơi xúc động nói: "Kỳ thật ta vẫn rất hoài niệm cái tiệm trải nghiệm nhỏ bé kia trước đây, còn có chủ tiệm, khi chưa có danh tiếng gì mọi người cùng nhau ngày nào cũng nói đùa vui vẻ, chơi game, còn bây giờ thì ai nấy đều bận rộn cả rồi."

Thường Tú Nhã cũng mỉm cười nói: "Đúng vậy a, còn nhớ rõ khi (Ta Gọi MT) ra mắt lúc ấy, chúng ta cùng nhau xem Anime trong tiệm, mỗi tuần một tập, vô cùng thú vị."

Cổ Bằng trở về, đưa một ly trà sữa nóng cho Văn Lăng Vi.

Văn Lăng Vi đưa tay đón lấy: "Cảm ơn."

Đang trò chuyện, Tiền Côn từ bên ngoài bước vào.

"A, Cổ Bằng? Các ngươi sao lại đến đây?" Tiền Côn cũng vô cùng kinh ngạc.

Cổ Bằng nửa đùa nửa thật nói: "Sao vậy, chúng ta không thể đến sao?"

"Có thể, đương nhiên có thể, hoan nghênh các ngươi!" Tiền Côn đi đến đấm nhẹ vào vai Cổ Bằng một cái.

Cổ Bằng hỏi: "Ngươi sao lại từ bên ngoài vào vậy?"

Tiền Côn nói: "Chẳng phải giữa trưa ta ra ngoài ăn cơm sao, các ngươi chờ một chút, ta đi gọi chủ tiệm."

Cổ Bằng vội vàng ngăn lại: "Không sao đâu, đừng làm phiền chủ tiệm, chúng ta chỉ là đến ngồi chơi một lát thôi."

Tiền Côn lắc đầu: "Không sao đâu, không làm phiền đâu, vừa lúc hôm nay chủ tiệm cũng không làm việc, đúng, các ngươi hôm nay đến thật đúng lúc, hôm nay có trò chơi mới để chơi."

Nghe nói có trò chơi mới, mắt mọi người đều sáng rực lên.

"Thật sao, trò chơi mới? Thuộc thể loại gì vậy?" Văn Lăng Vi hỏi.

Tiền Côn cười cười: "Rất nhanh các ngươi sẽ biết thôi, chờ một lát, ta lên lầu một chuyến."

Tiền Côn lên lầu không lâu sau, Trần Mạch bước xuống.

Mọi người hàn huyên vài câu xong, đều giục Trần Mạch mau chóng mang trò chơi mới ra để chơi.

"Ôi, các ngươi đó, chỉ biết đến trò chơi mới, chẳng quan tâm ta chút nào cả." Trần Mạch có chút bất đắc dĩ.

Trần Mạch nói vài câu với cô gái ở quầy lễ tân.

Cô gái ở quầy lễ tân gật đầu, rất nhanh, giọng nói của nàng liền được truyền đi khắp tiệm trải nghiệm thông qua hệ thống phát thanh.

"Kính thưa quý vị người chơi, tựa game PC mới do Lôi Đình Giải Trí nghiên cứu phát triển, (LOL), hiện đã có thể trải nghiệm trước. Quý vị có thể chơi game tại khu trải nghiệm PC ở tầng một. Sau khi khởi động lại máy tính, trò chơi sẽ tự động cập nhật."

Tin tức này được loa phóng thanh truyền đi khắp nơi, các người chơi trong tiệm trải nghiệm đều nghe rõ ràng. Nhiều người trong đại sảnh, các người chơi ở khu trải nghiệm game mobile và khu trải nghiệm VR cũng đều đi đến khu trải nghiệm PC.

"Đi nào, chúng ta cũng đi xem thử xem sao."

Cổ Bằng, Văn Lăng Vi và Thường Tú Nhã cũng đi đến khu trải nghiệm PC.

Tại nơi hẻo lánh tìm ba máy tính liền kề, ba người lần lượt ngồi xuống.

Cổ Bằng cũng không khỏi cảm thán: "Tiệm trải nghiệm của chủ tiệm thật là càng ngày càng nổi tiếng, khu trải nghiệm PC lớn như vậy mà cũng sắp kín chỗ, nhớ lại tiệm trải nghiệm trước kia, tổng cộng chỉ có 18 máy tính."

Văn Lăng Vi nói thêm: "Với lại lần đầu tiên ta đến, trong tiệm không có một ai."

Trần Mạch bật cười: "Ngươi ngược lại nhớ rất rõ ràng đấy chứ."

Văn Lăng Vi đắc ý nói: "Đương nhiên rồi, ta chính là khách hàng đầu tiên của tiệm trải nghiệm game Lôi Đình đó, ủng hộ chủ tiệm nhé. Về sau chờ công ty ngươi phát triển trở thành ông lớn trong ngành, ta cũng có thể dùng chuyện này mà khoe khoang thật lâu."

Cổ Bằng nhìn quanh: "Không còn chỗ trống, chủ tiệm ngươi ngồi đâu?"

Trần Mạch nói: "Ta không chơi đâu, các ngươi cứ chơi đi. Ta vừa hay đi dạo một chút."

"Ừm, vậy được."

Cổ Bằng khởi động máy, trên máy tính bắt đầu tự động cập nhật (LOL).

Chương 291: Huấn Luyện Tân Thủ

Rất nhanh, quá trình cập nhật trò chơi đã hoàn tất, trên màn hình xuất hiện một biểu tượng chữ L viết hoa.

Biểu tượng này có nét tương đồng với biểu tượng của Diablo, đều lấy chữ cái đầu của tên tiếng Anh làm đại diện. Tổng thể mang lại cảm giác hơi đơn giản, nhưng phong cách cũng không tệ.

Cổ Bằng nhấp đúp vào biểu tượng, tiến vào trò chơi.

Giao diện đăng nhập cũng khá đơn giản, nhìn qua có vẻ như là bản chưa hoàn thành. Góc trên bên trái là logo của LOL, dòng chữ vàng kim kết hợp tiếng Trung và tiếng Anh "LEAGUE OF LEGENDS". Phía bên phải là khung đăng nhập, có thể sử dụng tài khoản Lôi Đình để đăng nhập trực tiếp.

Tuy nhiên, vị trí chủ đạo của giao diện đăng nhập vẫn trống trơn, chỉ có một dòng chữ nhỏ: "Nơi này lẽ ra phải có một hình cầu động cực kỳ ngầu".

Cổ Bằng thốt lên: "... Cửa hàng trưởng, cái này là sao?"

Trần Mạch giải thích: "Tài nguyên mỹ thuật vẫn chưa đến đủ, tạm bợ một chút đi. Tuy nhiên tài nguyên mỹ thuật trong game về cơ bản đã đầy đủ rồi, chơi sẽ không bị ảnh hưởng."

"Được rồi."

Cổ Bằng nhập tài khoản của mình, tiến vào trò chơi.

Văn Lăng Vi và Thường Tú Nhã nhìn hồi lâu cũng không nhận ra đây rốt cuộc là thể loại game gì, mang theo đầy bụng nghi hoặc đăng nhập vào trò chơi.

Tiến vào cửa sổ trò chơi, bố cục tổng thể vô cùng ngắn gọn. Phía trên bên trái là các mục "Bắt đầu trò chơi", "Trang chủ", "Hồ sơ", "Bộ sưu tập". Phía trên bên phải là ảnh đại diện người chơi, thanh tiền tệ và "Cửa hàng".

Bên phải là một danh sách bạn bè dài, có thể tự động nhập thông tin bạn bè từ tài khoản Lôi Đình. Nếu hai người chơi đã là bạn bè trên hệ thống Lôi Đình, thì ở đây không cần phải thêm lại nữa.

Ở vị trí chính giữa màn hình đang phát lặp lại một đoạn video giới thiệu game đơn giản.

Triệu hồi nhà chính, tháp phòng ngự, lính, Rồng Nguyên Tố, cảnh tượng các tướng giao chiến, hiệu quả nhìn xuống toàn bộ chiến trường...

Đối với Văn Lăng Vi và Thường Tú Nhã, những thứ này khiến họ vô cùng hoang mang, nhưng Cổ Bằng khi nhìn thấy góc nhìn toàn cảnh chiến trường liền lập tức nhận ra lối chơi cốt lõi của tựa game này.

"Cửa hàng trưởng, cách chơi của game này có vẻ hơi giống 3C và COG nhỉ?" Cổ Bằng hỏi.

Trần Mạch gật đầu: "Đúng vậy."

Thường Tú Nhã có chút do dự: "Cái đó... hay là thôi đi. Dựa theo kinh nghiệm chơi Warcraft của tôi, tôi không thích ứng được loại game khó như thế này..."

Trần Mạch trấn an: "Không sao đâu, có hướng dẫn tân thủ rất chi tiết. Hơn nữa thao tác của trò này đơn giản hơn Warcraft nhiều, các cô cũng có thể chơi được, không thành vấn đề."

"Thật sao? Tôi rất nghi ngờ điều này đấy cửa hàng trưởng..."

Thường Tú Nhã vẫn có chút muốn thoát game ngay lập tức, nhưng xuất phát từ lý luận kinh điển "đến cũng đến rồi", nàng vẫn quyết định thử một chút.

Bố cục tổng thể của LOL được làm theo phiên bản client mới. Thật ra phiên bản cũ cũng không tệ, chỉ là phong cách kém hơn một chút. Với người như Trần Mạch, chắc chắn phải chọn cái có phong cách cao hơn.

Nhấn vào nút "Bắt đầu trò chơi", có vài mục con, lần lượt là "Huấn luyện", "Đấu với máy", "Đấu thường" và "Tùy chọn". Khi người chơi đạt đủ điều kiện mở khóa đấu xếp hạng, mục "Huấn luyện" sẽ chuyển thành "Đấu xếp hạng".

Tất nhiên, ở phiên bản này, Trần Mạch chưa định mở chế độ xếp hạng.

Những người này đều là tài khoản mới, cho nên ngoại trừ "Huấn luyện", các mục khác đều đang ở trạng thái khóa, bắt buộc phải hoàn thành hướng dẫn tân thủ mới có thể chơi các chế độ khác.

Trong quy hoạch của Trần Mạch, máy chủ quốc gia của LOL sẽ chỉ có một khu vực, cho nên sẽ không tồn tại tình trạng đổi khu vực phải cày lại từ đầu đầy xấu hổ. Phàm là người chơi lần đầu đăng nhập, đều bị cưỡng chế tham gia hướng dẫn tân thủ.

Còn về việc đổi tài khoản để hành gà ở rank thấp, điều đó không nằm trong phạm vi xem xét, bởi vì bản thân việc này là hành vi mà nhà phát hành không khuyến khích, thậm chí cấm đoán.

Tốc độ tải game rất nhanh, bởi vì cấu hình PC hiện tại đều rất cao.

Mặc dù Trần Mạch làm LOL với engine và chất lượng hình ảnh vượt trội so với kiếp trước, nhưng đối với cấu hình PC hiện nay, nó vẫn chỉ là một game cấu hình thấp, kém xa những bom tấn góc nhìn thứ nhất đốt cháy card đồ họa kia.

Tiến vào trò chơi, Cổ Bằng đầu tiên chú ý tới là góc nhìn.

Góc nhìn thứ ba từ trên cao xuống, giống như Warcraft và Diablo.

Trong hình ảnh là một vị tướng cao lớn uy mãnh, khoác trọng giáp, thanh đại kiếm trong tay cũng vô cùng bắt mắt.

Thoạt nhìn phong cách đồ họa này, Cổ Bằng rất không quen.

Trước đó Trần Mạch làm Warcraft và Diablo đều thiên về phong cách tả thực u tối, nhìn rất nghiêm túc, nhưng LOL lại dùng phong cách hơi hướng hoạt hình (Q-style).

Từ vị tướng này có thể thấy được, giáp vai và đại kiếm của hắn có tỷ lệ không phù hợp với bình thường, cố ý làm khoa trương lên một chút.

Hơn nữa, độ sáng và độ bão hòa của toàn bộ hình ảnh rất cao, vô cùng tươi sáng, thậm chí còn mang lại cảm giác tươi sáng, dễ chịu hơn cả cảnh tượng Chí Cao Thiên trong Diablo.

Cảnh tượng Chí Cao Thiên tuy cũng rất rực rỡ, huy hoàng, nhưng lại mang đến cho người chơi cảm giác không chân thực, không có tác dụng thư giãn tinh thần. Tuy nhiên, xét về thiết lập, Chí Cao Thiên là nơi ở của các thiên sứ, là vùng đất thần thánh, sẽ có sự bài xích đối với phàm nhân, cho nên phong cách đó ngược lại khá phù hợp với thiết lập.

Ngược lại, bản đồ của LOL khiến người ta gần như không cảm thấy bất kỳ sự nguy hiểm nào. Nếu so sánh một cách khiên cưỡng, nó có nét giống màn "Cầu Vồng" trong Diablo.

Tinh thần người chơi sẽ được thả lỏng một cách vô thức, không bị căng thẳng cao độ.

Một giọng nữ dịu dàng bắt đầu thuyết minh hướng dẫn tân thủ.

"Chào mừng đến với Trại Huấn Luyện Tân Thủ của Liên Minh Huyền Thoại."

"Trong Liên Minh Huyền Thoại, ngài là một Triệu Hồi Sư hùng mạnh, điều khiển các vị tướng khác nhau chiến đấu và giành lấy thắng lợi cuối cùng."

"Mục tiêu tối thượng của chiến thắng là: Phá vỡ lớp lớp phòng ngự của kẻ địch, phá hủy Nhà Chính của đối phương."

"Tướng của ngài là Sức Mạnh Của Demacia - Garen. Hãy nhấp chuột phải vào vị trí chỉ định trên bản đồ để điều khiển tướng di chuyển."

Cùng với giọng nói hướng dẫn, hình ảnh trong game cũng không ngừng chuyển đổi, giới thiệu cho người chơi các thông tin về Nhà Chính, tháp phòng ngự, tướng...

Đoạn hướng dẫn tân thủ này cũng đã được Trần Mạch chỉnh sửa lại.

Trong hướng dẫn gốc, bài học sơ cấp diễn ra ở bản đồ Vực Gió Hú, hơn nữa còn hướng dẫn người chơi mua Giáp Gai cho Ashe, khiến người ta cạn lời.

Vì vậy, Trần Mạch đã chuyển phần hướng dẫn sang bản đồ Summoner's Rift (Hẻm Núi Triệu Hồi Sư), đồng thời thay đổi tướng tân thủ thành Garen, để tránh tạo ra ảo tưởng cho người chơi rằng "Ashe là tướng dành cho tân thủ".

Cổ Bằng nhấp chuột vào vị trí mục tiêu, Garen lập tức đi tới.

Tiếp đó là một số hướng dẫn khá thông thường, ví dụ như di chuyển đến vùng sương mù chiến tranh, học kỹ năng, khóa mục tiêu, sử dụng kỹ năng, phá hủy tháp phòng ngự, về thành mua trang bị...

Phía sau là một số hướng dẫn nâng cao, ví dụ như tiêu diệt quái rừng, thay đổi góc nhìn, quan sát bản đồ nhỏ...

Góc dưới bên phải bản đồ thường xuyên xuất hiện một số mẹo nhỏ, ví dụ như thực hiện đòn đánh cuối cùng lên lính để ăn lính, đứng gần lính để nhận kinh nghiệm, không nên tùy tiện băng trụ...

Những thao tác này đối với Cổ Bằng mà nói thực sự quá đơn giản, bởi vì hắn đã sớm chơi qua Warcraft. Chút lượng thao tác này ngay cả một phần mười của Warcraft cũng không bằng.

Cuối cùng, khi Garen giơ kiếm phá hủy Nhà Chính của địch quân, một biểu tượng chiến thắng khổng lồ xuất hiện chính giữa màn hình. Cùng lúc đó, âm thanh "VICTORY" đầy phấn khích vang lên cũng khiến Cổ Bằng cảm thấy rất dễ chịu.

Quay đầu nhìn lại, Văn Lăng Vi và Thường Tú Nhã vẫn đang miệt mài chiến đấu, ngay cả trụ nhà lính cũng chưa đẩy xong.

Hơn nữa, hai người này vậy mà vẫn luôn dùng chế độ khóa góc nhìn để chơi game.

Chương 292: Tầm quan trọng của chiều sâu bể cá

Cái gọi là khóa góc nhìn, chính là để tướng luôn ở vị trí trung tâm màn hình, góc nhìn màn hình sẽ di chuyển theo tướng.

Hiển nhiên, đối với những game chiến thuật cần chú ý toàn cục như Warcraft và LOL mà nói, đây chẳng khác nào tự chọc mù hai mắt.

Trong phần hướng dẫn tân thủ có nội dung dạy về vấn đề này, chỉ cần nhấn nút Y là có thể tự do chuyển đổi giữa góc nhìn tự do và góc nhìn khóa.

Sau khi hướng dẫn tân thủ kết thúc, góc nhìn mặc định là góc nhìn tự do.

Nói cách khác, Văn Lăng Vi và Thường Tú Nhã đều tự nguyện chọn khóa góc nhìn để chơi game.

Cổ Bằng có chút khó hiểu: "Các ngươi không cảm thấy sau khi khóa góc nhìn thì toàn thân khó chịu sao?"

"Hử? Vì sao chứ?" Thường Tú Nhã hỏi, "Như vậy không phải rất thoải mái sao? Sẽ không bao giờ tìm không thấy tướng của mình ở đâu, giống như Diablo vậy, cảm giác rất tiện lợi mà."

Văn Lăng Vi cũng nói: "Đúng vậy, hợp lý hơn Warcraft nhiều."

Cổ Bằng: "..."

Hắn quan sát hai người kia thao tác một lúc, quả thực là có chút thê thảm.

Thường Tú Nhã chơi vô cùng thận trọng, Garen rõ ràng là một tướng đỡ đòn, lại bị nàng chơi thành tướng hỗ trợ, còn nửa cây máu đã muốn quay đầu bỏ chạy, thậm chí đã mua ba món trang bị phòng ngự mà vẫn hoàn toàn không dám đi vào trong tầm bắn của trụ.

Vì vậy, tiến độ của hai người họ vô cùng chậm, ngay cả trụ nhà lính cũng chưa phá được.

Cổ Bằng chỉ đành kiên nhẫn giảng giải cho các nàng.

"Garen dùng kỹ năng E xoay vòng vòng vẫn có thể di chuyển, phải luôn đảm bảo kỹ năng E của mình có thể quẹt trúng tướng địch."

"Sát thương của trụ có thể chịu được hai phát, sẽ không bị sốc chết, chỉ cần kịp thời lùi ra là được."

"Chiêu cuối của Garen có hiệu quả kết liễu, không cần vừa thấy mặt đã ném loạn xạ."

"Ngươi hỏi vì sao không thể mua hai đôi giày à? Bởi vì hiệu quả của hai đôi giày không cộng dồn. À, ta biết tướng của ngươi có hai chân, nhưng trang bị giày này là một đôi chứ không phải một chiếc, ngươi nhìn biểu tượng đi."

...

Những kiến thức cơ bản nhất trong LOL này, đối với người chơi như Cổ Bằng mà nói thì đơn giản như ăn cơm uống nước, căn bản không cần dạy, tự mình cũng có thể đoán ra.

Nhưng đối với Thường Tú Nhã và Văn Lăng Vi mà nói, họ lại hoàn toàn không biết gì về điều này, thậm chí còn gây ra rất nhiều chuyện nực cười.

Thật ra, rất nhiều người chơi đều sẽ mắc phải sai lầm giống như Cổ Bằng, đó chính là đánh giá quá cao trí thông minh chơi game của hội tay tàn và những người chơi là nữ.

Ai cũng biết, một trò chơi muốn nổi tiếng thì phải làm được "dễ làm quen, khó tinh thông".

Những game khó tinh thông thì có rất nhiều, dù sao đối với người chơi mà nói, mình chơi không hiểu, hoặc chơi hiểu rồi mà làm không được thì chính là khó tinh thông.

Thế nhưng, định nghĩa về "dễ làm quen" lại có tiêu chuẩn khác nhau đối với những người chơi khác nhau.

Đối với người chơi như Cổ Bằng mà nói, Warcraft xem như không dễ làm quen lắm, COG tương đối dễ làm quen, LOL thì vô cùng dễ làm quen.

Nhưng đối với người chơi như Thường Tú Nhã mà nói, Warcraft và COG đều hoàn toàn không thể làm quen nổi, LOL thì miễn cưỡng có thể chơi được, Anipop thì tương đối dễ làm quen.

Nếu như tầm mắt hoàn toàn bị giới hạn trong vòng tròn người chơi RTS, hoặc giới hạn trong vòng tròn người chơi nam có thao tác bình thường, thì hướng dẫn tân thủ của LOL quá mức ngớ ngẩn, chẳng khác nào cởi quần đánh rắm.

Mấy khái niệm đơn giản như nhấp chuột di chuyển, vừa đánh vừa di chuyển, farm lính, chỉ cần dùng mấy dòng chữ nhắc nhở là được rồi mà.

Thế nhưng, nếu như mở rộng phạm vi này ra đến nhóm người chơi tay tàn, người chơi học sinh tiểu học và người chơi nữ thì sao?

Những người chơi ở phân đoạn Đồng và Bạc chắc chắn được xem là những tuyển thủ "tạ" trong bể cá. Đừng nói đến những tướng như Zed, Yasuo, Vayne, phần lớn bọn họ ngay cả những tướng như Gragas, Twisted Fate cũng chơi không trôi chảy.

Lấy Twisted Fate làm ví dụ, không bàn đến những kỹ xảo cao siêu, chỉ nói thao tác cơ bản như chọn bài, vừa đánh vừa di chuyển, và luôn chú ý cục diện chiến trường, những điều này đối với đại đa số người chơi hạng Đồng và Bạc mà nói đều vô cùng khó thực hiện.

Mà người chơi hạng Đồng, Bạc chiếm bao nhiêu phần trăm trong tổng số người chơi?

Lấy số liệu từ kiếp trước của Trần Mạch mà nói, con số này khiến người ta nghẹt thở: 37%.

Không sai, gần một nửa người chơi trong game này đều là những người được gọi là "tạ".

Nếu cộng thêm người chơi ở phân đoạn Vàng, con số này sẽ vào khoảng 59%.

Mà những người chơi từ hạng Kim Cương trở lên chỉ chiếm vỏn vẹn 5% trong toàn bộ nhóm người chơi.

(Phân đoạn Bạch Kim chiếm 14%, còn lại gần 20% người chơi là tài khoản chưa thành niên.)

Số liệu của các mùa giải khác nhau sẽ có chênh lệch, nhưng tổng thể sẽ không khác biệt quá nhiều.

Số liệu này không phải nói rằng game LOL có vấn đề, mà nó phản ánh một sự thật khách quan: nhóm người chơi trong nước về cơ bản được phân bổ theo tỷ lệ này.

Những người chơi như Cổ Bằng có lẽ căn bản không thể hiểu được ý nghĩa của số liệu này, họ sẽ cảm thấy vô cùng kinh ngạc: "CÁI GÌ??? Ngươi nói cho ta biết gần một nửa người chơi đều là tay tàn ư? Hơn nữa còn có rất nhiều người hoàn toàn không chơi nổi một game đơn giản như vậy sao?"

Nhưng sự thật chính là như thế, đối với rất nhiều người chơi mà nói, LOL đã có thể xem là một game rất khó làm quen, huống chi là DOTA và Warcraft còn khó hơn nó?

Cho nên, LOL mới làm ra một phần hướng dẫn tân thủ cẩn thận tỉ mỉ đến vậy, thậm chí khiến người ta cảm thấy có chút dài dòng.

Kiểu hướng dẫn tân thủ cẩn thận quá mức này sẽ không khiến các cao thủ bỏ game, mà lại có thể giữ chân được hội tay tàn và các người chơi nữ.

...

Vì sao "dễ làm quen" lại quan trọng đến vậy?

Bởi vì bao gồm cả LOL, tất cả các game đối kháng, cốt lõi của chúng đều là "bán lối chơi" chứ không phải "bán nội dung".

Giống như những siêu phẩm game offline kia là đang bán nội dung, trải nghiệm cốt truyện và thế giới hoàn toàn mới, phá đảo một lần là có thể cất sang một bên.

Thế nhưng, những game như LOL hay Overwatch, cốt lõi của nó là "bán lối chơi", chúng là một loại game có thể chơi lại nhiều lần, mỗi một trận đấu đều là đối thủ hoàn toàn mới, trận chiến hoàn toàn mới, chơi nhiều năm cũng không chán.

Đối với loại game này mà nói, yếu tố mấu chốt nhất đảm bảo sức sống của nó chính là chiều sâu của bể cá.

Nói cách khác, gà mờ có đủ nhiều hay không.

Bởi vì toàn bộ niềm vui của loại game này đều đến từ chiến thắng, đối với đại đa số người chơi mà nói, việc chơi một tướng nào đó đến mức xuất thần nhập hóa, một mình cân năm cố nhiên cũng rất sảng khoái, nhưng cảm giác sảng khoái thực sự đến từ khoảnh khắc nhà chính của đối phương nổ tung.

Gánh đội cũng được, nằm ngửa chờ thắng cũng được, tóm lại thắng mới có niềm vui.

Nếu như thua, bất kể là do mình tạ, bị đồng đội tạ hay là gồng gánh còng lưng rồi vẫn thua, đều sẽ vô cùng khó chịu.

Nếu đối phương đều là gà mờ, ngươi sẽ chơi rất thoải mái. Nhưng nếu đối phương không có gà mờ nào, toàn là cao thủ, ván nào ngươi cũng bị hành hạ thì sao?

Một bộ phận nhỏ người chơi sẽ phấn chấn cố gắng.

Nhưng đại đa số người chơi sẽ chọn từ bỏ game này.

Dù sao cũng chỉ là game mà thôi, dùng để giải trí, đi làm đã đủ mệt rồi, chơi game còn muốn bị đày đọa nữa sao?

Hơn nữa, đối với tuyệt đại đa số người chơi mà nói, cố gắng cố nhiên có thể nâng cao trình độ của mình, nhưng quan trọng hơn là thiên phú chơi game, phản xạ và tốc độ tay của ngươi như thế nào.

Một người trời sinh đã không chơi được loại game này, hắn trời sinh đã là tạ, giống như có những người sinh ra đã nghèo khó, ngươi cứ nhất quyết chỉ trích hắn không đủ cố gắng nên mới nghèo khó, đó chẳng phải là hỏi "sao không ăn thịt băm" hay sao.

Nếu chiều sâu bể cá không đủ, một người mới chơi không được bao lâu đã gặp phải những đối thủ có trình độ rõ ràng cao hơn mình, cứ mãi bị hành hạ, vậy thì hắn không thể nào có được niềm vui từ game này.

Nói đi nói lại, chiều sâu bể cá từ đâu mà có?

Vẫn là dựa vào nhóm người chơi khổng lồ.

Nhóm người chơi khổng lồ từ đâu mà có?

Dựa vào việc "dễ làm quen" để những cô gái như Thường Tú Nhã cũng có thể chơi được.

Cho nên, LOL muốn phát triển nhóm người chơi thì nhất định phải đơn giản hóa toàn diện thao tác.

Cũng chỉ có việc đơn giản hóa toàn diện thao tác, LOL mới có khả năng thu hút được một lượng người dùng khổng lồ như vậy.

Nếu kiếp trước LOL không có những đặc tính này, thì cho dù để chim cánh cụt đến quảng bá, cũng chẳng làm nên trò trống gì.

Há không thấy chim cánh cụt đã đại diện cho bao nhiêu game, đại đa số đều chết vì cạnh tranh nội bộ, những game thực sự có thể thoát khổ và hưởng thụ tài nguyên từ kênh của chim cánh cụt thì có được mấy trò?

Chương 293: Phần Thưởng Mùa Giải Đầu Tiên

Đương nhiên, lúc này ắt sẽ có người chơi đưa ra những quan điểm như: "Thi đấu điện tử, yếu kém là nguyên tội", hay "Tân thủ nên phấn đấu nỗ lực, ắt sẽ có ngày vượt qua đại thần". Luận điểm này không có vấn đề, nhưng nó chỉ nên dùng để tự thúc giục bản thân, chứ không phải để yêu cầu người khác. Ngươi bị áp đảo, tự mình cố gắng luyện tập kỹ năng, đánh bại lại đối phương, vậy sẽ không có tâm bệnh. Nhưng nếu như người yêu của ngươi chơi quá tệ bị áp đảo, ngươi lúc này mà nói một câu "Thi đấu điện tử, yếu kém là nguyên tội", ngươi xem hai người các ngươi có chia tay hay không.

Người chơi cấp Vương Giả là người chơi. Người chơi cấp Thanh Đồng cũng là người chơi. Đối với đại đa số người chơi có kỹ năng kém cỏi mà nói, thao tác và phản ứng là những thứ trời sinh, dù có cố gắng luyện tập thế nào cũng không thể thay đổi được. Đối với nhà thiết kế mà nói, hai loại người chơi đều quan trọng như nhau, bởi vì họ đều là những thành phần trọng yếu không thể thiếu trong hệ sinh thái nội tại của toàn bộ trò chơi. Đơn giản hóa thao tác trò chơi sẽ khiến càng nhiều người chơi phổ thông gia nhập và ở lại, thế là trò chơi này sẽ có số lượng người chơi đông đảo hơn những trò chơi khác, đây chính là sức cạnh tranh cốt lõi của trò chơi.

Còn về phần người chơi cao cấp? Chỉ cần cộng đồng người chơi phát triển, ắt sẽ sinh ra người chơi cao cấp. Hai điều này không phải là mối quan hệ đối lập, người chơi cao cấp đều là từ những người chơi phổ thông mà vươn lên. Mà người chơi phổ thông cạn kiệt sẽ có hậu quả gì đây?

Tỉ như, toàn bộ người chơi cấp Thanh Đồng của (LOL) đều xói mòn số lượng lớn, vậy thì tuyển thủ cấp Thanh Đồng muốn đánh xếp hạng sẽ phải chờ đợi lâu hơn, hoặc là gặp phải rất nhiều tuyển thủ cấp Bạch Ngân, khả năng hắn giành chiến thắng ngày càng thấp, liên tục bị áp đảo, dần dà cũng chỉ có thể bỏ game. Điều này sẽ tiếp tục làm tăng tốc độ xói mòn người chơi, khi người chơi nhóm Thanh Đồng ngày càng ít, liền bắt đầu đến lượt nhóm Bạch Ngân, nhóm Hoàng Kim... Việc người chơi phổ thông cạn kiệt sẽ tạo thành một loạt phản ứng dây chuyền, khiến cho toàn bộ hệ sinh thái của trò chơi thi đấu sụp đổ từ dưới lên, hơn nữa tốc độ xói mòn người chơi này ngày càng nhanh, đây chính là ác mộng của thể loại trò chơi thi đấu.

Kiếp trước, độ hot của (Overwatch) giảm sút, có một phần nguyên nhân nằm ở đây. Ban đầu, việc thu phí mua đứt cùng ngưỡng cấu hình máy tính đã loại bỏ rất nhiều người chơi tiềm năng, số lượng người chơi cơ bản kém xa (LOL), mà những vấn đề tồn tại trong cơ chế ghép trận và xếp hạng lại tạo thành hiện tượng "nổ cá đường" phổ biến, đủ loại nhân tố kết hợp lại, dẫn đến số lượng lớn người chơi bỏ game, độ hot cũng theo đó giảm sút. Đương nhiên, trong DOTA và (LOL) cũng tồn tại hiện tượng "nổ cá đường", nhưng DOTA có nhiều người hâm mộ trung thành, cộng đồng người chơi có xu hướng ổn định, còn (LOL) thì có lượng người chơi phổ thông đủ lớn, dù có cố sức "nổ" cũng không thể gây ra sóng gió gì. Nhưng nếu như số lượng người chơi cơ bản không đủ thì sao? Vậy e rằng dù trò chơi có tốt đến mấy cũng sẽ nguội lạnh.

...

Tốn rất nhiều công sức, Văn Lăng Vi và Thường Tú Nhã cuối cùng cũng hoàn thành huấn luyện tân thủ. Hoàn thành huấn luyện tân thủ sau đó, trên màn hình hiện ra một giao diện nhắc nhở chuyên biệt từ hệ thống, cùng một bảo rương vô cùng tinh xảo.

"Chúc mừng ngài hoàn thành huấn luyện tân thủ, thu được một phần quà nhỏ đến từ đại lục Valoran, xin hãy nhấp chuột để mở ra."

Cổ Bằng có chút ngoài ý muốn: "Hả? Hoàn thành huấn luyện tân thủ liền có phần thưởng sao?"

Cổ Bằng nhấp chuột vào bảo rương, một vệt kim quang lóe lên, mấy phần thưởng xuất hiện trên màn hình.

Trang phục mới: (Tử Vong Kỵ Sĩ) Garen

Tiền tệ: 4500 điểm quy đổi, 1 vạn kim tệ.

Trang phục Mắt Hộ Vệ: Hộ Vệ Người Tuyết Manh Manh.

Chưa hết, Cổ Bằng vừa nhấp chuột xác nhận nhận lấy những phần thưởng này, lại xuất hiện một giao diện mới.

"Là người chơi của mùa giải đầu tiên của (LOL), chúng ta đã chuẩn bị cho ngài một phần quà nhỏ. Lưu ý: Phần thưởng này sẽ không còn được phát hành sau khi mùa giải đầu tiên kết thúc, không thể thu được thông qua phương thức thông thường."

Cổ Bằng nhấp chuột một cái, phát hiện lại là một trang phục!

Trang phục mới: (Cự Long Thợ Săn) Vayne

Cổ Bằng lập tức không giữ được bình tĩnh, Trời ạ, nhiều đồ tốt như vậy sao? Rất hiển nhiên, mặc dù Cổ Bằng không rõ giá trị của những vật phẩm này, nhưng hắn biết chữ, hắn nhận ra biểu tượng màu tím (sử thi) trên hai trang phục này. Hơn nữa, 4500 điểm quy đổi, đây chính là loại tiền tệ chỉ có thể thu được khi nạp tiền trong trò chơi.

Cổ Bằng vội vàng tiến vào (Kho Đồ), xem xét những phần thưởng mình vừa nhận được.

Khác với (LOL) ở kiếp trước, Trần Mạch đã thêm mô hình anh hùng vào cả giao diện cửa hàng trò chơi và kho đồ của người chơi, người chơi tại giao diện này không chỉ có thể nhìn thấy hình vẽ gốc của trang phục anh hùng, mà còn có thể nhìn thấy mô hình chân thực của nó. Điều này tuyệt không khó thực hiện, dù sao ngay cả một tựa game di động như (Vương Giả Vinh Diệu) cũng đã làm được điều này. Đương nhiên, (LOL) ở kiếp trước có một số mô hình tương đối khó coi, nhưng các loại mô hình của (LOL) do Trần Mạch làm ra có phẩm chất đã vô cùng cao, dù phóng to màn hình để nhìn cũng không có bất cứ vấn đề gì.

(Tử Vong Kỵ Sĩ) Garen có phong cách hoàn toàn khác biệt so với trang phục gốc, thân khoác áo giáp màu tối, trong hai mắt lóe lên hàn quang lạnh lẽo, đại kiếm trên tay cũng biến thành hình dáng Frostmourne. Ở kiếp trước của Trần Mạch, trang phục này được xem là "ăn theo" độ hot của Ma Thú, bởi vì không có bản quyền (IP), cũng không dám làm cho quá giống Arthas. Nhưng ở chỗ Trần Mạch thì không tồn tại vấn đề này, bởi vì toàn bộ bản quyền (IP) của Ma Thú đều nằm trong tay hắn, tùy ý sử dụng. Trang phục Garen này được làm cho cực kỳ giống Arthas, khiến Cổ Bằng kích động không thôi.

(Cự Long Thợ Săn) Vayne kỳ thực cũng là "ăn theo" độ hot của Ma Thú, tên gọi này sớm nhất là tên của bộ trang bị thợ săn trong (World of Warcraft). Đương nhiên, trong thế giới này còn chưa có (World of Warcraft), nhưng là một trang phục tương đối thành công, Trần Mạch vẫn đưa nó vào game. Còn về phần trang phục Mắt Hộ Vệ kia, chỉ là một người tuyết nhỏ mà thôi, xem như phần thưởng thêm, không có gì đặc biệt.

Cổ Bằng lại nhìn một chút giao diện nạp tiền, 4500 điểm quy đổi tương đương với 45 đồng, mà giá trị 1 vạn kim tệ tạm thời vẫn chưa thể đánh giá được. Hắn lật xem trong Cửa Hàng, phát hiện số điểm quy đổi này có thể mua một trang phục có giá trị trung bình, mà số kim tệ này, chỉ đủ mua một vài trang phục Mắt Hộ Vệ tương đối kém cỏi cùng ảnh đại diện Triệu Hán Sư. Cổ Bằng tự an ủi bản thân: "Ừm... Dù sao những trang phục này không ảnh hưởng sức chiến đấu, có mua hay không cũng vậy thôi."

...

Đối với toàn bộ hệ thống phần thưởng, Trần Mạch đã cân nhắc kỹ lưỡng. Kiếp trước, người chơi (LOL) mỗi ngày tiến hành trò chơi có thể thu được kim tệ, mà tác dụng chủ yếu của kim tệ là mua sắm anh hùng và phù văn. Mặc dù cách này có rất nhiều vấn đề, nhưng cũng có chỗ tốt, rất nhiều người chơi khá hưởng thụ quá trình tích lũy kim tệ để mua anh hùng, mua phù văn, cách này cũng tương đương với việc dần dần mở khóa nội dung trò chơi, khiến người chơi khá trân quý tài sản (trên tài khoản) của bản thân. Kỳ thực cũng giống như một số trò chơi thẻ bài giữ chân người chơi thông qua việc tặng những thẻ bài tốt.

Trần Mạch xuất phát từ cân nhắc về tính công bằng, đã hủy bỏ việc thu phí anh hùng và phù văn, nhưng cũng cân nhắc dùng những phương thức khác để đạt được kiểu khen thưởng này. Hai loại tiền tệ điểm quy đổi và kim tệ đều tiếp tục được giữ lại, người chơi như cũ có thể thu được kim tệ thông qua việc tiến hành trò chơi, thắng trận mỗi ngày, hoàn thành nhiệm vụ và các phương thức khác, chỉ có điều công dụng cụ thể của kim tệ đã có chút thay đổi.

Chương 294: Trang Phục

Tiền vàng có thể dùng để mua các loại biểu tượng anh hùng, khung viền, mẫu mắt, biểu cảm và các gói đa sắc cho trang phục.

Tất nhiên, việc cho phép người chơi dùng tiền vàng để mua trang phục tương đương với một loại phúc lợi, cần phải kiểm soát nghiêm ngặt, nếu không sẽ khiến hệ thống kinh tế của toàn bộ trò chơi sụp đổ.

Tiền vàng chỉ có thể mua được một số ít trang phục phẩm chất bình thường, danh sách cụ thể sẽ thay đổi hàng tuần, hơn nữa độ thông thạo tướng tương ứng phải đạt tới cấp Cao Tông Sư mới có thể mua, giá cả lại cực cao.

Về phần trang phục Đa Sắc, đơn giản chỉ là đổi màu trang phục mà thôi, làm cũng không khó, cho nên Trần Mạch cũng đưa vào ngay trong phiên bản đầu tiên.

Sau khi người chơi sở hữu một trang phục nào đó, có thể chi thêm một lượng điểm phiếu và tiền vàng nhất định để mua gói Đa Sắc, chỉ dùng điểm phiếu thì không mua được.

Ngoài ra, người chơi còn có thể dùng tiền vàng để mở rương.

Tất nhiên, việc mở rương và mua trực tiếp không xung đột với nhau. Tất cả trang phục, biểu tượng, mẫu mắt đều được niêm yết giá công khai, muốn mua là có thể mua ngay.

Nhưng nếu người chơi chọn dùng tiền vàng để mở rương, họ sẽ có khả năng nhận được bất kỳ vật phẩm nào, có thể là một biểu tượng vô giá trị, cũng có thể là một trang phục quý hiếm.

Dĩ nhiên, xác suất này chắc chắn đã được Trần Mạch tính toán kỹ lưỡng. Nhìn chung, mở rương sẽ hời hơn một chút so với mua trực tiếp, nhưng cụ thể ra cái gì thì còn phải xem nhân phẩm.

Đối với đại đa số người chơi, trừ khi là những "Âu Hoàng" vận khí nghịch thiên, còn lại những trang phục quý hiếm, biểu tượng hay mẫu mắt giới hạn đều cần phải dùng điểm phiếu để mua.

Ngoài ra, tiền vàng còn có thể dùng để đổi tướng trong chế độ Vực Gió Hú (ARAM), giá cả sẽ tăng dần theo số lần đổi.

...

Cổ Bằng nhận được phần thưởng chia làm hai phần: phần thưởng tân thủ và phần thưởng mùa giải.

Phần thưởng tân thủ là quà tặng cho mỗi người chơi sau khi hoàn thành hướng dẫn, bao gồm tướng Garen (kèm trang phục Tử Vong Kỵ Sĩ), 4500 điểm phiếu, 10.000 tiền vàng và mẫu mắt Người Tuyết.

Còn phần thưởng mùa giải là trang phục được phát cho toàn thể người chơi, phần thưởng mùa đầu tiên là Vayne - Đồ Long.

Giá trị phần thưởng rất lớn, trang phục Sử Thi được định giá 6900 điểm phiếu, nghĩa là Trần Mạch đã tặng cho người chơi mới phần quà trị giá ít nhất 200 tệ. Hơn nữa, Garen Tử Vong Kỵ Sĩ có chút liên kết với "Warcraft", trông rất có khí thế.

Tất nhiên, so với độ sâu của cửa hàng Liên Minh Huyền Thoại (LOL), 200 tệ này chẳng thấm vào đâu.

Các người chơi khác trong tiệm trải nghiệm cũng đều nhận được những phần thưởng này, ai nấy đều đắc ý ngắm nhìn trang phục Garen Tử Vong Kỵ Sĩ, háo hức muốn vào game chơi thử.

Cổ Bằng nói: "Ta xem rồi, sau phần hướng dẫn tân thủ, hình như vẫn phải đánh vài trận luyện tập với máy mới có thể chính thức bắt đầu đối chiến. Chúng ta tổ đội đánh máy đi."

"Được." Thường Tú Nhã đáp, "Chúng ta cứ đánh với máy thôi, đấu với người ta sợ lắm."

Cổ Bằng: "..."

Tổ đội ba người đăng ký hàng chờ đấu với máy cấp độ Sơ Cấp. Rất nhanh, trận đấu đã được tìm thấy.

Hiện tại LOL chỉ có thể chơi trong tiệm trải nghiệm, lượng người chơi chắc chắn không nhiều. Tuy nhiên, do tiệm trải nghiệm rất lớn và khu vực PC hầu như ai cũng đang chơi LOL, nên việc tìm vài đồng đội để đánh máy không thành vấn đề.

Bước vào giao diện chọn tướng, Cổ Bằng bắt đầu xem xét danh sách.

Giao diện lựa chọn có vài thẻ phân loại, lần lượt là: Tất Cả, Khởi Hành, Phổ Thông, Đi Rừng, Xạ Thủ, Hỗ Trợ. Nhấp vào thẻ có thể lọc nhanh các tướng ở vị trí tương ứng.

Phiên bản hiện tại chỉ có tổng cộng 25 tướng, sau khi lọc thì mỗi vị trí chỉ có 5 tướng, không tính là nhiều. Nhưng vì mọi người đều chưa từng chơi, nên vẫn phải đắn đo rất lâu ở khâu chọn tướng.

Cổ Bằng vốn định chọn Garen để ngắm trang phục Tử Vong Kỵ Sĩ, nhưng hai người qua đường kia đã nhanh tay khóa ngay Garen và Vayne, khiến hắn cạn lời.

Hết cách, Cổ Bằng chọn tới chọn lui, cuối cùng quyết định chọn Kiếm Sư Wuju - Yi. Bởi vì vị tướng này khiến hắn liên tưởng đến Kiếm Thánh (Blademaster) trong Warcraft, hơn nữa nhìn qua cũng khá lợi hại.

Còn Văn Lăng Vi và Thường Tú Nhã lần lượt chọn Annie và Lulu. Lý do rất đơn giản: vì dễ thương.

Ban đầu Thường Tú Nhã định chọn Teemo, nhưng thấy đã có Garen đi Đường Trên, nàng bèn chuyển sang chọn Pháp Sư Tinh Linh Lulu trong nhóm Hỗ Trợ.

Trong phần hướng dẫn tân thủ, Trần Mạch đã cố ý lồng ghép bài học về phân chia năm vị trí và vai trò của chúng, đồng thời khuyến khích người chơi chọn tướng theo đội hình chuẩn.

Tất nhiên, đây chỉ là đề xuất, người chơi hoàn toàn có thể chọn tùy ý, thậm chí chọn 5 Xạ Thủ vào game cũng chẳng sao.

Tuy nhiên, sự phân chia vị trí rõ ràng này đã tạo ra tác dụng dẫn dắt rất tốt. Ít nhất thì năm người chơi xa lạ, trong tình trạng hoàn toàn chưa hiểu gì về game, lại chọn được một đội hình cực kỳ hoàn thiện. Đây quả thực có thể coi là kỳ tích.

Sau khi xác nhận tướng, còn một khoảng thời gian ngắn để người chơi chọn trang phục, bảng ngọc (thiên phú) và phép bổ trợ.

Về phần bảng ngọc, Trần Mạch tạm thời sử dụng hệ thống Thiên Phú của mùa 3, chưa có Ý Chỉ Thần Sấm hay Quyền Năng Bất Diệt. Làm vậy chủ yếu để giảm bớt độ khó khi làm quen trong giai đoạn đầu, các hệ thống ngọc tái tổ hợp mới sẽ được mở dần trong các phiên bản sau. Bảng thiên phú mùa 3 rất đơn giản, phần lớn là cộng chỉ số, chia làm ba nhánh: Tấn Công, Phòng Thủ và Đa Dụng rất rõ ràng, chỉ cần nghiên cứu một chút là biết cách cộng điểm.

Hiện tại tài khoản của Cổ Bằng mới chỉ mở khóa được hàng thiên phú đầu tiên.

Bảng thiên phú có tổng cộng sáu hàng, hàng thứ sáu là thiên phú tối cao. Người chơi cứ mỗi 2 cấp sẽ mở khóa một hàng, đến cấp 10 sẽ mở khóa toàn bộ.

Về phép bổ trợ, khởi đầu có thể chọn Tốc Hành, Hồi Máu, Trừng Phạt. Cấp 3 mở khóa Lá Chắn, Kiệt Sức. Cấp 5 mở khóa Dịch Chuyển, Thanh Tẩy. Cấp 7 mở khóa Thiêu Đốt. Cấp 9 mở khóa Tốc Biến.

Nói cách khác, sau khi đạt cấp 10, sự chênh lệch về sức mạnh tài khoản giữa các người chơi sẽ hoàn toàn biến mất.

Cổ Bằng xem qua một lượt, thấy bảng thiên phú và phép bổ trợ không có gì cần chỉnh nhiều, nhưng vì mình chơi vị trí Đi Rừng nên hắn mang theo phép bổ trợ "Trừng Phạt".

Hắn cũng tiện tay lật xem các trang phục của Yi.

Giống như các tướng khác, Yi cũng có ba trang phục. Bộ đẹp nhất có gắn nhãn "Sử Thi", tên là "Tiêu Dao Kiếm Khách". Nhìn từ bên ngoài, mô hình trang phục này khác biệt rất lớn so với mặc định, là hình tượng một kiếm khách Trung Hoa mặc cổ trang, tay cầm trường kiếm.

Cổ Bằng không khỏi hai mắt sáng rực, trong lòng trỗi dậy ham muốn "mua, mua, mua".

Trang phục này là thiết kế gốc của Trần Mạch. Bởi vì hắn cảm thấy mấy trang phục mặc định của Yi chẳng đẹp đẽ gì, chỉ có Siêu Phẩm hay Thiên Kiếm là tạm ổn, còn lại cơ bản đều rất tệ.

Vì thế, Trần Mạch dứt khoát tự thiết kế một trang phục mới, lấy hình tượng kiếm khách Trung Hoa làm chủ đạo, đặt tên là "Tiêu Dao Kiếm Khách".

Trang phục này đẹp hơn bản gốc của Yi rất nhiều. Cổ Bằng còn chưa kịp đấu tranh tư tưởng xem có nên mua hay không thì trận đấu đã bắt đầu.

"Chơi thử trước đã, nếu tướng này mạnh thì sẽ cân nhắc mua trang phục sau..." Cổ Bằng thầm nghĩ.

Chương 295: Máy tính lại có trang phục

Tải vào trận đấu.

Bên phía Cổ Bằng là Garen, Kiếm Thánh, Annie, Vayne và Lulu.

Phía máy tính là Dung Nham Cự Thú, Twisted, Kiếm Thánh, Missfortune, Soraka.

Tướng của máy tính được lựa chọn ngẫu nhiên từ kho tướng hiện tại, mỗi vị trí ngẫu nhiên một tướng.

Tuy nhiên, xét đến việc nếu tướng máy tính đi rừng thì còn phải làm trí tuệ nhân tạo chuyên đi rừng, điều đó không cần thiết, cho nên Trần Mạch cũng không làm, cứ để máy tính mặc định chia đường theo đội hình 2-1-2.

Cổ Bằng nhìn vào giao diện tải trận, không thể tin nổi mà dụi dụi mắt.

"Cái này, cái này mẹ nó! Máy tính làm sao lại có trang phục thế?"

Phía máy tính đối diện có hai trang phục, lần lượt là Kiếm Thánh Yi và Dung Nham Cự Thú Malphite.

Trang phục Tiêu Dao Kiếm Khách thì không cần phải nói, Cổ Bằng đã thèm thuồng từ lâu trước khi vào game, còn bộ trang phục Bá Thiên Cự Thú của Dung Nham Cự Thú này cũng khiến Cổ Bằng thấy lòng ngứa ngáy không thôi.

Nhìn từ ảnh nền, đây là một con Cự Thú cơ giáp khổng lồ, đậm chất công nghệ, cảm giác áp bức cũng vô cùng mạnh mẽ.

Cổ Bằng cảm thán: "Chết tiệt, trang phục này đẹp trai quá! Xem ra sau này đừng gọi Dung Nham Cự Thú là tướng xấu nữa, xấu hay không còn phải xem Triệu Hoán Sư của nó có tiền hay không nữa."

Sự chú ý của Thường Tú Nhã thì lại hoàn toàn tập trung vào các loại sinh vật dễ thương: "Đối diện không có Teemo, thật thất vọng..."

Trong mỗi năm máy tính, sẽ có hai tướng có trang phục, đương nhiên, tướng và trang phục nào xuất hiện đều là ngẫu nhiên. Thực ra ý đồ của việc này cũng rất đơn giản, chính là coi như một kênh để trưng bày trang phục, để người chơi có thể nhìn thấy các loại trang phục mới lạ khi đánh với máy, từ đó kích thích ham muốn mua sắm của họ.

Về phần tại sao không phải cả năm máy tính đều có trang phục... người chơi nghèo cũng cần sĩ diện chứ!

Vào trận, Cổ Bằng mua Rựa Thợ Săn và Bình Máu theo trang bị đề cử.

Trước đó khi trải nghiệm tân thủ, Cổ Bằng đã thực hiện qua một vài thao tác mua trang bị, nên bây giờ cũng tương đối quen tay.

Về hệ thống trang bị này, cảm giác của Cổ Bằng là nó thực sự quá tiện lợi.

Mỗi tướng đều có trang bị đề cử mặc định, chia làm năm mục, lần lượt là trang bị khởi đầu, trang bị giai đoạn đầu, trang bị giai đoạn giữa, bộ trang bị hoàn chỉnh 1 và bộ trang bị hoàn chỉnh 2.

Nhấp vào biểu tượng trang bị bên trái, bên phải sẽ hiện ra toàn bộ quá trình ghép trang bị đó, trang bị có thể mua sẽ ở trạng thái bình thường, trang bị không thể mua sẽ bị làm mờ, nhìn qua là hiểu ngay.

Nói cách khác, dù cho người chơi hoàn toàn không biết gì về hệ thống trang bị thì cũng không sao cả, dù sao cứ chiếu theo trang bị đề cử mà lần lượt nhấp vào là được.

Hơn nữa, trong thẻ trang bị bên phải cũng có, được phân loại rõ ràng theo vật phẩm ban đầu, công cụ, phòng ngự, công kích, pháp thuật, di chuyển.

Ở kiếp trước của Trần Mạch, rất nhiều trang bị đề cử chính thức đều không phù hợp, người chơi trong quá trình tìm tòi không ngừng đã khám phá ra những phương án lên đồ tốt hơn. Vì vậy, Trần Mạch đã sửa đổi một chút, phương án lên đồ của hắn đều dựa theo các phương án trong những trận đấu đỉnh cao và chuyên nghiệp ở kiếp trước.

Về hai bộ trang bị hoàn chỉnh, chúng được quyết định dựa trên đặc tính khác nhau của từng tướng, cung cấp cho người chơi tự do lựa chọn.

Đương nhiên, người chơi cũng có thể tự do sửa đổi phương án lên đồ của mỗi tướng.

Mua Rựa Thợ Săn xong, Cổ Bằng điều khiển Kiếm Thánh nhanh chóng ra ngoài, đi đến vị trí bùa xanh.

Trước đó trong phần hướng dẫn, hắn đã hiểu rằng, tướng đi rừng là tướng có toàn bộ kinh tế đến từ khu vực rừng, cố gắng không ăn lính trên đường. Mà đi rừng thì có thể bắt đầu từ bùa xanh hoặc bùa đỏ, tùy thuộc vào kế hoạch farm rừng của người chơi.

Cổ Bằng thích bùa xanh hơn một chút, vì hắn cảm thấy Kiếm Thánh là một tướng có thanh năng lượng, bùa hồi năng lượng này chẳng khác nào một suối nguồn pháp lực di động, nghĩ chắc hẳn phải rất hữu dụng.

Các tướng khác cũng lần lượt ra đường.

"Quân lính đã xuất kích!"

Cùng với một tiếng thông báo của hệ thống, lính hai bên bắt đầu xuất hiện từ nhà chính, tiến về phía căn cứ địch.

Theo Cổ Bằng, những con lính này cũng rất xấu, tạo hình tương đối đơn điệu, không được phong phú cho lắm.

Nhưng thực ra, tạo hình của những con lính này cũng được cố ý thiết kế như vậy, để chúng không dễ lấn át vai chính, làm phân tán sự chú ý của người chơi.

Tinh thần Cổ Bằng vô cùng thả lỏng.

Điểm này không giống với các trò chơi khác, khi tiến hành chế độ đối chiến, Cổ Bằng cảm thấy tinh thần mình luôn ở trong trạng thái căng thẳng cao độ, thậm chí một tiếng gà gáy lúc rạng sáng cũng có thể khiến hắn cảm thấy căng thẳng.

Đây không chỉ là vấn đề về nhịp độ trò chơi, mà còn là vấn đề về phong cách đồ họa và không khí của trò chơi.

Trong đó, các loại âm thanh vô cùng phong phú, nhưng sự phong phú này cũng sẽ khiến người ta luôn cảm thấy bận rộn.

Nông dân đang cần mẫn xây nhà, xây xong còn nhắc nhở ngươi.

Nghiên cứu công nghệ thành công sẽ có thông báo.

Tạo ra lính mới và tướng sẽ có thông báo.

Dân số đầy sẽ có thông báo.

Các đơn vị bị tấn công sẽ báo động.

Thậm chí khi điều khiển tướng di chuyển, mỗi lần nhấp chuột hắn đều nói một câu, nếu ngươi cứ nhấp liên tục, hắn sẽ nói không ngừng.

Có thể nói, người chơi luôn phải tiếp nhận đủ loại thông tin, cộng thêm phong cách đồ họa tả thực hơi tối, nhạc nền mang chút cảm giác căng thẳng, người chơi khi đắm chìm vào trò chơi sẽ bất giác tập trung tinh thần.

Đương nhiên, làm vậy có lợi, đó là giúp người chơi dễ đắm chìm, dễ tập trung hơn.

Nhưng cũng có hại, cảm xúc căng thẳng này sẽ khiến người chơi cảm thấy mệt mỏi.

Còn trò chơi này thì đã có rất nhiều điều chỉnh đối với những vấn đề đó.

Nhạc nền du dương, thư thái, cho dù là khi giao tranh tổng kịch liệt nổ ra, cũng sẽ không có nhạc nền nào quá dồn dập, kích thích xuất hiện, nếu không để ý kỹ, thậm chí sẽ bỏ qua sự tồn tại của nhạc nền.

Đồng thời, cũng không còn những hiệu ứng âm thanh nhắc nhở phức tạp kia, ngay cả lời thoại của tướng cũng không còn xuất hiện dày đặc như vậy.

Khi người chơi liên tục điều khiển tướng di chuyển, phải cách vài giây tướng mới nói một câu, hơn nữa lời thoại dùng để thay đổi cũng rất nhiều, sẽ không phản hồi tức thì và nói không dứt như trước.

Thêm vào đó là hình ảnh có độ sáng và độ bão hòa cao, cùng với phong cách mỹ thuật hơi chibi, trạng thái tinh thần của người chơi khi chơi game sẽ tương đối thoải mái.

Bùa xanh xuất hiện, Khổng Lồ Đá Xanh Cổ Đại khổng lồ hiện ra trước mặt Kiếm Thánh.

Cổ Bằng điều khiển Kiếm Thánh dùng Tuyệt Kỹ Alpha, bắt đầu farm bùa xanh.

Trước đó Cổ Bằng cũng đã xem qua kỹ năng của Kiếm Thánh Yi, xem xong liền tổng kết ra một điểm, mặc dù Kiếm Thánh này yếu đến phát nổ nếu so với Kiếm Thánh trong trò chơi kia về mọi mặt, nhưng có một điểm cực kỳ tuyệt vời.

Đó là không có kỹ năng "Nhảy Bổ".

Bốn kỹ năng của Yi về cơ bản không có kỹ năng nào đặc biệt dựa vào xác suất, điều này khiến Cổ Bằng có cảm tình với hắn hơn rất nhiều.

Chương 296: Phản Hồi Tích Cực

Yi vung trường kiếm trong tay, không ngừng công kích bùa lợi xanh. Động tác vô cùng trôi chảy, cảm giác đả kích cũng rất tốt. Từng động tác phối hợp với âm thanh công kích, tạo nên cảm giác như đao kiếm chém vào da thịt.

Rất nhanh, tượng ma điêu khắc Thương Lam ngã xuống, dưới chân Kiếm Thánh xuất hiện một bùa lợi xanh. Sinh lực của Yi vẫn còn khá dồi dào, Cổ Bằng hài lòng gật đầu, tiếp tục tiến đến tiêu diệt ba con sói.

Trần Mạch đã hủy bỏ hệ thống phù văn, đồng thời điều chỉnh chỉ số, nên người chơi tân thủ đi rừng cũng sẽ không còn gian nan như vậy. Kỳ thực, việc đi rừng vốn dĩ không nên quá gian nan. Kiếp trước của Trần Mạch, trong Liên Minh Huyền Thoại, vì nguyên nhân phù văn và thuộc tính thiên phú, dù tài khoản phụ đã lên trang bị đi rừng, việc đi rừng vẫn đặc biệt tốn sức, rất chậm lại mất máu nhiều. Bởi vậy, cho đến khi người chơi đạt mười mấy cấp, vẫn rất ít thấy có người đi rừng, tất cả đều là chia đường 2-1-2. Điều này đối với việc phổ biến vị trí đi rừng là vô cùng bất lợi. Vì vậy, Trần Mạch cố ý thực hiện một vài sửa đổi, khuyến khích người chơi luyện tập thêm các anh hùng đi rừng.

Kết quả, Cổ Bằng còn chưa tiêu diệt xong ba con sói, một tiếng "CHIẾN CÔNG ĐẦU TIÊN" đã vang vọng khắp toàn trường.

Cổ Bằng sững sờ, chuyện gì đang xảy ra vậy?

Nhìn kỹ, Garen đường trên đã dâng chiến công đầu, mà Dung Nham Cự Thú và Kiếm Thánh của địch ở đường trên đã bắt đầu đẩy trụ.

Cổ Bằng: "..."

Vì mải tập trung đi rừng, hắn không chú ý Garen đã chết như thế nào. Bất quá Cổ Bằng cũng lấy làm lạ, trận đấu mới bắt đầu vài phút, sao lại có người chết rồi?

Xét thấy đó là một người chơi ngẫu nhiên, Cổ Bằng cũng không tiện nói nhiều, tiếp tục đi tiêu diệt quái rừng ở nửa dưới bản đồ.

Kết quả, Garen lên tiếng: "Kiếm Thánh, ngươi mau đến giúp ta đi, ta một mình không thể nào đánh lại hai người được."

Cổ Bằng có chút bất đắc dĩ: "Nếu không đánh lại, ngươi cứ thủ trụ dưới trụ đi, chờ ta."

Garen: "A."

Garen quả nhiên thật thà đứng dưới trụ phòng thủ. Cổ Bằng cảm thấy có chút mệt mỏi trong lòng, nhưng dù sao Garen này cũng không chịu chết thêm là được.

Khi chuyển tầm nhìn lên đường trên, Cổ Bằng còn tiện thể liếc nhìn Kiếm Thánh đối diện.

Thật là đẹp trai quá!

Không chỉ mô hình thay đổi, ngay cả động tác cũng khác biệt so với động tác nguyên bản của Kiếm Thánh. Kiếm khách Tiêu Dao Yi này có động tác cực kỳ giống những kiếm khách phiêu dật trong võ hiệp, vô cùng linh động, lại thêm mỗi lần vung kiếm đều có một luồng hàn mang lóe lên, vô cùng khí phách.

Nhìn lại trang phục nguyên bản của bản thân, hắn lập tức cảm thấy thê thảm không nỡ nhìn.

Cổ Bằng bất đắc dĩ thở dài, tiếp tục tiêu diệt bùa lợi đỏ.

Kết quả còn chưa tiêu diệt xong, lại một tiếng nhắc nhở vang lên: "Anh hùng phe ta đã bị đánh bại!"

Cổ Bằng xem xét, Vayne đường dưới đã chết.

Cổ Bằng mặt mày ngơ ngác, đúng là người đang ở khu rừng tiêu diệt quái, mà tin dữ lại từ bốn phương ập đến!

Thường Tú Nhã giải thích: "Người này, hắn, hắn quá vọng động rồi, xông lên đánh hai người..."

Cổ Bằng lắc đầu đầy bất đắc dĩ, ban đầu muốn gõ chữ nói "Đừng dâng mạng nữa" nhưng nghĩ đi nghĩ lại, hắn vẫn xóa đi, gõ chữ nói: "Mọi người cố gắng lên!"

Miss Fortune và Soraka đường dưới của đối phương dù sinh lực đều không đầy, nhưng sau khi đánh bại Vayne vẫn không buông tha mà đẩy đường. Thường Tú Nhã núp dưới trụ phòng thủ đường dưới run lẩy bẩy, chỉ có thể cố gắng dùng kỹ năng tiêu diệt lính.

Cổ Bằng phảng phất thấy được một cơ hội tốt, sau khi tiêu diệt xong bùa lợi đỏ liền lập tức từ phía sau đánh bọc hậu, sau đó nói với Thường Tú Nhã: "Cứ giữ chân chúng, ta đến ngay!"

Cổ Bằng đã chạy tới, lúc này máy tính mới phát hiện hắn, Soraka và Miss Fortune quay người công kích. Cổ Bằng nhấn kỹ năng E Vô Cực Kiếm Đạo, Kiếm Thánh lập tức lao về phía Miss Fortune có sinh lực tương đối thấp.

Thường Tú Nhã có chút hoảng hốt: "Cổ Bằng, ngươi cẩn thận, bọn họ là hai người đó!"

Cổ Bằng nói: "Không sao, ngươi mau theo ta!"

Thường Tú Nhã luống cuống tay chân dùng kỹ năng E lên Cổ Bằng, tạo cho hắn một lớp lá chắn, sau đó loạn xạ dùng kỹ năng Q và toàn bộ kỹ năng khác lên người Miss Fortune.

"Giả Ngây Thơ Thuật!"

Theo tiếng hô của Lulu, Miss Fortune biến thành một tiểu động vật vô hại, mà Cổ Bằng hiển nhiên không có bất kỳ ý nghĩ bảo vệ động vật nào, liên tục chém loạn vào Miss Fortune.

"Đây chính là một bài học đau đớn thê thảm!"

Vô Cực Kiếm Thánh vung trường kiếm, dưới hiệu quả giảm tốc và sát thương cộng thêm của bùa lợi đỏ, rất nhanh chém gục Miss Fortune xuống đất. Lúc này sinh lực của hắn vẫn còn rất dồi dào, tiếp tục lao về phía Soraka.

Một đao, hai đao, ba đao...

Tốc độ công kích của Yi rất nhanh, cuối cùng sau một Alpha đột kích, Yi cũng đánh bại Soraka, rồi với chút sinh lực còn lại, thoát ra khỏi phạm vi trụ phòng thủ.

Mà những người chơi chú ý trận chiến đấu này, đều nghe thấy lời Yi nói.

"Hãy xem thật kỹ, và học hỏi cho tốt."

"HẠ GỤC KÉP!"

Tiếng nhắc nhở vang vọng khắp toàn trường, trên màn hình chính giữa của tất cả mọi người đều xuất hiện một biểu tượng hạ gục kép đặc biệt, cùng với chân dung của Yi.

Thường Tú Nhã kinh ngạc nói: "Oa, Cổ Bằng, ngươi thật lợi hại quá!"

Cổ Bằng có chút ngượng ngùng, nhếch miệng cười: "Hắc hắc, không có gì đâu, dù sao cũng chỉ là máy tính thôi mà."

Miệng nói không có gì, nhưng trong lòng Cổ Bằng vẫn vô cùng vui vẻ, bởi vì lần đánh bại này, hệ thống đã đưa ra phản hồi tích cực vô cùng đúng lúc, khiến hắn cảm thấy đắc ý.

Bản thân trong các trò chơi MOBA, việc đánh bại đối thủ để thu hoạch là tương đối khó khăn. Đến Tam Sát, Tứ Sát, Ngũ Sát, độ khó thu hoạch lại càng cao hơn.

Trong COG, vẫn chưa có phản hồi tích cực phong phú như vậy, việc đánh bại đối thủ đơn giản chỉ là một câu nhắc nhở khô khan của hệ thống, không có cảm giác gì.

Nhưng trong Liên Minh Huyền Thoại, loại phản hồi tích cực này đã được cường hóa toàn diện.

Khi anh hùng phát động tấn công đối với anh hùng địch phương, sẽ có một lời thoại tấn công đặc biệt, ví dụ như lời thoại của Yi là: "Đây chính là một bài học đau đớn thê thảm!"

Sau khi hoàn thành việc đánh bại đối thủ, hệ thống sẽ nhắc nhở tất cả người chơi "Anh hùng địch phương đã bị đánh bại", đồng thời hiển thị chân dung của người đánh bại và kẻ bị đánh bại, khung dưới cùng sẽ được phân biệt bằng màu đỏ và xanh lam của hai phe.

Nếu đã đạt được các điều kiện đặc biệt, ví dụ như hạ gục kép, hạ gục liên tiếp, quét sạch, siêu thần, v.v., còn sẽ có lời thoại nhắc nhở đặc biệt cùng biểu tượng đặc biệt để hiển thị, tất cả mọi người đều có thể thấy rõ ràng.

Sau khi chiến đấu kết thúc, nếu anh hùng đánh bại đối thủ mà vẫn còn sống, vậy hắn còn sẽ nói thêm một câu thoại đặc biệt để thể hiện sự ngạo nghễ, ví dụ như lời thoại của Kiếm Thánh là: "Hãy xem thật kỹ, và học hỏi cho tốt." (Điểm này Trần Mạch đã tham khảo từ một số video tổng hợp.)

Nếu trong tầm nhìn của người chơi khác vừa lúc có anh hùng này, vậy những người chơi đó cũng sẽ nghe được câu này.

Tuy nói đánh bại là máy tính, nhưng Cổ Bằng vẫn cảm thấy đắc ý trong lòng, hắn về thành, mua trang bị.

Trong Liên Minh Huyền Thoại, chỉ cần nhấn phím B để về thành, người chơi tân thủ không còn sinh lực có thể về thành ở bất kỳ đâu, cũng không cần tiêu hao bất kỳ tài nguyên nào. Điểm này theo Cổ Bằng là vô cùng thuận tiện.

Sau khi mua sắm trang bị, Cổ Bằng lại lần nữa đi ra ngoài, sau khi tiêu diệt thêm vài con quái rừng, hắn đặt mục tiêu lên đường trên.

Garen đường trên sau khi bị đánh bại một lần liền rất nghe lời mà đứng yên dưới trụ. Cũng may đây chỉ là máy tính đơn giản, nên hai bên vẫn luôn bình an vô sự.

Cổ Bằng dựa theo nội dung trong hướng dẫn tân thủ, nhấn giữ phím ALT để gửi đi một biểu tượng "Đang trên đường đến hỗ trợ". Kèm theo tiếng "Đinh" trong trẻo, Cổ Bằng vô cùng tin chắc Garen này khẳng định đã nhìn thấy và nghe thấy, trừ khi hắn hiện tại không ở trước màn hình máy tính.

Chương 297: Thánh Ăn Hôi

Quả nhiên, Garen giơ cao đại bảo kiếm trong tay xông lên, miệng còn hô lớn: "Demacia!"

"Vãi chưởng!"

Cổ Bằng ngớ người, bởi vì hắn hiện tại mới vừa vặn đi đến vị trí Bùa Xanh mà thôi, khoảng cách đến đường còn một đoạn, mà Garen hiện tại trạng thái tương đối tàn phế, chỉ còn nửa cây máu.

Hiển nhiên, Garen nhìn thấy tín hiệu xong, căn bản chẳng thèm để ý Kiếm Thánh đang ở đâu liền lao lên.

"Đại ca, ngươi đợi ta lên trước đã chứ!"

Cổ Bằng cũng không có thời gian gõ chữ, Garen vừa xông lên liền bị Dung Nham Cự Thú dùng chiêu cuối hất tung lên trời, sau đó bị Kiếm Thánh đối phương điên cuồng xả sát thương, bật kỹ năng giảm thương cũng chẳng gánh nổi.

Đợi lúc Cổ Bằng chạy đến, Garen đã là một cái xác không hồn.

Nhưng cũng may đối phương cả hai tướng đều hết kỹ năng, hơn nữa máu đều rất thấp. Kiếm Thánh của Cổ Bằng bật chiêu cuối Cao Nguyên Huyết Thống lao thẳng tới, giơ cao trường kiếm trong tay.

Tuyệt Kỹ Alpha!

Thân ảnh Kiếm Thánh hóa thành một đạo lưu quang, trực tiếp chém chết tên Thạch Thủ Lĩnh đang ít máu trước. Mặc dù bản thân Kiếm Thánh không có Bùa Đỏ để làm chậm, nhưng tốc độ di chuyển của hắn rất nhanh, hai tướng địch lại cách xa tháp phòng ngự, nên Malphite rất nhanh liền gục ngã.

Sau khi bật đại chiêu Cao Nguyên Huyết Thống, Kiếm Thánh giết người sẽ được hồi kỹ năng, cho nên hắn lại tung ra một cú Tuyệt Kỹ Alpha, đuổi theo chém vài nhát, kết liễu luôn Kiếm Thánh địch quân đang tàn máu ngay dưới trụ.

Kiếm Thánh Yi đang bật Cao Nguyên Huyết Thống chạy loạn xạ như chó điên, sau lưng còn kéo theo tàn ảnh đặc hiệu, nhìn cực kỳ ngầu.

Một âm thanh hệ thống trầm thấp vang vọng toàn trường: "Đại sát đặc sát!"

Garen: "Kiếm Thánh, sao ngươi không lên sớm?"

Yi: "..."

Cổ Bằng cảm giác cũng không cách nào giải thích, cứ như vậy đi, dù sao mạng cũng ăn rồi, kết quả tốt là được.

...

Hoàn thành bốn lần đánh giết mà không chết là "Đại sát đặc sát", hoàn thành tám lần đánh giết không chết là "Siêu thần sát lục".

Về phương diện giọng nói hệ thống liên quan, Trần Mạch cũng xoắn xuýt một thời gian. Chủ yếu là có một số cách nói, ví dụ như "First Blood" dùng tiếng Trung nói ra sẽ không có khí thế, cho nên ở kiếp trước của Trần Mạch, cho dù là trò chơi đậm chất Trung Quốc như "Vương Giả Vinh Diệu" cũng đều giữ lại các câu tiếng Anh như "FIRST BLOOD" và "PENTA KILL".

Nhưng Trần Mạch cũng cân nhắc đến việc ở kiếp trước, loại trò chơi MOBA này là hàng ngoại nhập, hơn nữa người chơi đã quen với giọng nói tiếng Anh, cho nên những âm thanh này vẫn luôn được giữ lại.

Thế nhưng "LOL" do Trần Mạch phát triển lại đối mặt với người chơi trong nước, bọn họ còn chưa từng chơi qua trò chơi MOBA nào ra hồn, nếu như giọng nói tiếng Anh quá nhiều, người chơi có khả năng sẽ cảm thấy rất hoang mang.

Nghĩ đi nghĩ lại, Trần Mạch quyết định chỉ lưu lại "FIRST BLOOD", "DOUBLE KILL", "TRIPLE KILL", "QUADRA KILL" cùng "PENTA KILL", các câu thoại khác đều dùng tiếng Trung để thay thế.

Âm thanh liên sát đổi thành "Đại sát đặc sát", "Không ai cản nổi", "Chúa tể trận đấu", "Thần cấp giết chóc" cùng "Siêu thần sát lục".

Mấy từ này được một diễn viên lồng tiếng hàng đầu dùng tiếng Trung hô lên đầy tình cảm, cảm giác rất ra dáng, cũng không có quá nhiều cảm giác không hài hòa.

Đương nhiên, Trần Mạch cân nhắc đến việc sau này khẳng định phải làm bản quốc tế, hơn nữa có một số người có thể có sở thích khác, cho nên cũng làm thêm trọn bộ giọng nói tiếng Anh, người chơi có thể tự do chuyển đổi trong phần cài đặt.

...

Văn Lăng Vi ở đường giữa cùng Twisted Fate đối phương mổ nhau qua lại, ai cũng không giết được ai, cứ hết máu là về nhà, chơi hơn mười phút cũng không có mạng nào nổ ra.

Hai đường trên dưới cũng không có mạng, toàn là hỗ trợ, mạng đều bị Kiếm Thánh của Cổ Bằng ăn hết.

Hơn nữa, khi Kiếm Thánh càng ăn nhiều mạng, trang bị càng tốt, rất nhanh đã hoàn thành việc nghiền ép trang bị so với máy.

Về sau, Cổ Bằng chỉ cần thấy máy là trực tiếp bật Cao Nguyên Huyết Thống lao lên, chém vài nhát là có một mạng.

Kiếm Thánh không chỉ giết người nhanh mà đẩy trụ cũng lẹ, bốn người kia đi theo hắn đẩy một mạch, rất nhanh đã đánh nổ nhà chính của máy, giành chiến thắng.

Kết quả cuối cùng, chiến tích của Kiếm Thánh là 13/0/4, tuyệt đại đa số mạng đều bị hắn ăn hết.

Thường Tú Nhã cảm thán nói: "Oa, Cổ Bằng ngươi thật lợi hại a!"

Cổ Bằng gãi đầu có chút ngượng ngùng: "Cái đó, may mắn, may mắn thôi."

Văn Lăng Vi nói: "Quả thực là một tên thánh ăn hôi."

Cổ Bằng ho khan hai tiếng: "Khụ khụ, lời này ta không thích nghe đâu nhé, cái gì gọi là thánh ăn hôi, dựa vào bản lĩnh lấy mạng, sao lại gọi là ăn hôi chứ..."

Tại giao diện kết thúc trận đấu, Cổ Bằng đắc ý nhìn các thông số của mình.

Trong "Warcraft", sau khi chiến đấu kết thúc liền sẽ có một giao diện tổng kết, có thể xem xét so sánh kinh tế hai bên cùng các loại số liệu.

Nhưng là tại "LOL", các loại số liệu hiển thị càng thêm phong phú.

Trên toàn bộ giao diện tổng kết, có ba mục tùy chọn: "Bảng điểm", "Biểu đồ", "Quan sát".

Trong "Bảng điểm", có thể xem xét trang bị, chiến tích, phép bổ trợ của tất cả các tướng.

Trong "Biểu đồ", có thể xem xét chi tiết cặn kẽ về các tướng, bao gồm sát thương gây ra, lượng trị liệu, sát thương gánh chịu, số lượng lính hoặc quái rừng tiêu diệt... hơn nữa sát thương còn có thể chia nhỏ, bao gồm sát thương (vật lý / phép thuật / chuẩn) gây ra cho tướng, cùng tổng sát thương gây ra. Trong tổng sát thương, cũng có sát thương gây ra cho tháp phòng ngự, các điểm chiến lược (trụ, Rồng lớn nhỏ...).

Hơn nữa, tất cả số liệu đều có thể dùng hình thức biểu đồ để hiển thị, dài ngắn nhìn qua là hiểu ngay.

Tại cột "Quan sát", có thể xem xét đường cong biến hóa kinh tế của hai bên, có thể nhìn thấy khu vực phân bố điểm hạ gục trên bản đồ, sau khi lựa chọn tướng nào đó, còn có thể nhìn thấy vị trí hắn giết người và tử vong trên bản đồ.

Thông qua giao diện tổng kết cuối cùng, ai gánh team (carry), ai tạ (feed), nhìn qua là hiểu ngay.

Người chơi sau khi kết thúc trận đấu, muốn phán đoán vị trí chủ lực phe mình chơi có tốt hay không, trên cơ bản chỉ cần nhìn hai số liệu là hiểu: một là chiến tích, hai là lượng sát thương. Đương nhiên, sát thương gánh chịu, chỉ số lính... cũng tương tự có thể làm tiêu chuẩn quan trọng để cân nhắc sự thể hiện.

Thậm chí người hoàn toàn không trải qua trận đấu này, cũng có thể thông qua những số liệu đó để phỏng đoán đại khái toàn bộ quá trình chiến đấu, nhìn ra điểm mấu chốt của thắng thua.

Có một số trò chơi, loại thống kê số liệu này làm không đủ kỹ càng.

Mà có một số trò chơi, dứt khoát vì chiếu cố cảm nhận của người chơi mà cố ý làm thống kê số liệu không tỉ mỉ.

Nhưng điều này ngược lại sẽ dẫn đến phản tác dụng.

Đối với những người chơi "gà mờ", bọn họ không nhìn thấy những số liệu này, liền không biết mình chơi không tốt ở đâu, cũng không biết phải cải tiến thế nào, tiến bộ ra sao, vĩnh viễn cũng không đạt được sự trưởng thành và nâng cao.

Mà kết quả cuối cùng rất có thể là tất cả mọi người đều cảm thấy mình chơi không có vấn đề gì, sau đó tiến vào giai đoạn chửi bới lẫn nhau không hồi kết, cuối cùng khiến cho môi trường trò chơi trở nên càng thêm tồi tệ.

Đương nhiên, có những số liệu này, người chơi "gà" cũng vẫn có khả năng chết cũng không nhận sai, nhưng ít nhất có thể làm cho người gánh team trong lòng dễ chịu hơn một chút, còn có thể chụp ảnh chiến tích đăng lên vòng bạn bè, sau đó kèm theo một câu: "Không gánh nổi lũ tạ này!"

Chương 298: Phản Hồi Từ Người Chơi

Cổ Bằng rất vui vẻ.

Mặc dù hắn cảm thấy trò chơi này không khó bằng Warcraft, nhưng hắn giết rất đã tay, như vậy là đủ rồi.

Chơi rất nhẹ nhàng.

Giết người rất thoải mái.

Còn có thể thể hiện trước mặt bằng hữu.

Quả là hoàn mỹ!

Văn Lăng Vi liếc hắn một cái: "Đi thôi, đừng đắm chìm trong chiến tích của mình nữa, mau bắt đầu ván mới đi. Vừa rồi chơi mà ta chẳng hiểu gì cả, mạng đều bị ngươi đoạt hết rồi."

"Được thôi." Cổ Bằng lại mời hai người họ, bắt đầu một trận đấu mới.

Thường Tú Nhã dù vẫn còn hơi e dè, cảm thấy mình chơi không tốt trò này, nhưng thấy Cổ Bằng lợi hại như vậy, nàng cũng cảm thấy dù mình chơi không giỏi cũng không sao, ít nhất có thể đi theo để được gánh.

Cảm giác được gánh để thắng cũng không tệ chút nào.

Về phần Cổ Bằng, hắn lại càng vui hơn, nóng lòng muốn trải nghiệm lại cảm giác sung sướng khi dùng Dịch chém giết điên cuồng.

Lại một lần nữa tiến vào giao diện chọn tướng.

Lần này mọi người đều chọn những anh hùng khác với ván trước.

Cổ Bằng lại mắc chứng sợ lựa chọn, quay đầu hỏi Trần Mạch: "Điếm trưởng, trong này anh hùng nào lợi hại?"

Trần Mạch thản nhiên đáp: "Đều lợi hại cả."

Cổ Bằng không tin: "Điếm trưởng, ngài đừng lừa ta, sao có thể đều lợi hại được? Chắc chắn phải có tướng mạnh tướng yếu chứ."

Trần Mạch liếc mắt: "Cảm giác như ngươi đang nghi ngờ năng lực cân bằng chỉ số của ta vậy. Những anh hùng này thật sự đều lợi hại, chỉ là định vị và vai trò khác nhau mà thôi."

"Thôi được." Cổ Bằng nghĩ một lát rồi đổi cách hỏi: "Vậy, có anh hùng nào tương tự như Kiếm Thánh không?"

Trần Mạch suy nghĩ một chút.

Vì là phiên bản đầu tiên nên những anh hùng thích khách có thể thể hiện kỹ năng cũng không nhiều, những tướng được yêu thích như Zed hay Yasuo vẫn chưa được đưa vào kế hoạch phát triển.

"Ngươi có thể thử Tryndamere hoặc Shaco." Trần Mạch nói.

Cổ Bằng nhìn qua, đã có người khóa Teemo ngay lập tức, chỉ còn lại vị trí đi rừng cho hắn.

"Vậy ta chọn Shaco đi rừng vậy." Cổ Bằng nói rồi chọn tên hề ác quỷ Shaco.

Nhìn từ tạo hình, đây là một anh hùng vô cùng ngầu, rất giống mấy tên sát nhân biến thái trong phim ảnh, hình tượng đúng là ác mộng của trẻ con.

Cổ Bằng xem qua kỹ năng của Shaco: "Điếm trưởng, anh hùng này chơi thế nào?"

Nhìn từ bộ kỹ năng, Shaco cũng giống Kiếm Thánh, là một anh hùng dạng thích khách. Kỹ năng Q là dịch chuyển và tàng hình, kỹ năng W là đặt hộp trên mặt đất, kỹ năng E là làm chậm, còn chiêu cuối R là phân thân.

Nhưng chỉ nhìn mô tả kỹ năng, Cổ Bằng vẫn chưa nghĩ ra được một bộ combo nào hợp lý.

Trần Mạch giải thích: "Hộp có thể dùng để farm rừng, cũng có thể ném vào bụi cỏ để gài bẫy. Khi gank thì dùng kỹ năng Q xuyên tường, tàng hình để tiếp cận, rồi dùng kỹ năng E làm chậm. Chiêu cuối có thể dùng để chạy trốn hoặc bổ sung sát thương."

Cổ Bằng: "... Được rồi, điếm trưởng ngài dạy rất dễ hiểu."

Đây chính là một ưu điểm khác trong lối chơi đơn giản hóa của LOL, việc người chơi dạy cho nhau trở nên vô cùng dễ dàng.

Giống như Shaco, bản thân là một anh hùng tương đối khó chơi, nhưng lối chơi và những mẹo cơ bản của hắn vẫn có thể được giải thích rõ ràng chỉ bằng vài câu đơn giản.

Nhất là khi Cổ Bằng đã chơi qua Vô Cực Kiếm Thánh và hiểu được lối chơi cơ bản của dạng anh hùng thích khách, việc nắm bắt đặc điểm của Shaco lại càng dễ dàng hơn.

Trận thứ hai gặp một chút trở ngại, chủ yếu là do Teemo đường trên nộp mạng quá hăng, chưa đến mười phút đã dâng bốn mạng.

Nhưng may là Cổ Bằng đã gánh team, liên tục gank đường trên và hạ gục hai tướng máy mấy lần, nhờ vậy mà ván đấu mới không bị lật kèo.

"Phù, làm ta sợ chết khiếp, ván này mà thua thì mất mặt quá. Hóa ra mối đe dọa lớn nhất trong trò chơi này lại đến từ đồng đội." Cổ Bằng lau mồ hôi lạnh trên trán, thầm mắng.

Trần Mạch không nhịn được cười, đúng là một lời nói thật.

Dù sao thì "Không sợ đối thủ mạnh như thần, chỉ sợ đồng đội ngu như heo" mà.

Trần Mạch vỗ vai Cổ Bằng: "Các ngươi cứ chơi tiếp đi, ta đi xem tình hình của những người khác."

Trong khu trải nghiệm PC của cửa tiệm, hơn tám thành người chơi đều đang chơi LOL.

Tuy nhiên, cũng có một bộ phận nhỏ người chơi không thích thể loại game đối kháng này, hoặc là chơi không hiểu, nên chỉ thử một lát rồi tắt đi.

Trần Mạch cũng không ngạc nhiên, vì thể loại đối kháng này phải thực sự nhập tâm vào chơi mới cảm nhận được sự thú vị của nó, hơn nữa tốt nhất là phải có bằng hữu tốt chơi cùng mới vui.

Hiện tại phần lớn mọi người vẫn còn đang trong giai đoạn đấu với máy, sức hấp dẫn thật sự của LOL vẫn chưa hoàn toàn bộc lộ.

Mọi người đều chơi với tâm trạng khá mơ hồ. Phong cách đồ họa tươi sáng, có phần chibi và thao tác game đơn giản này cũng khiến người ta khó mà nhận ra nó sẽ trở thành một tựa game PC hùng mạnh ở cấp thống trị.

Thỉnh thoảng có người chơi lại hỏi Trần Mạch.

"Điếm trưởng, anh hùng này chơi thế nào vậy, ngài xem giúp ta với?"

"Điếm trưởng, cấp mấy mới được đấu với người vậy, ta đánh với máy chán quá rồi!"

"Điếm trưởng, ta siêu thần rồi! Ngài xem ta có phải là thiên phú dị bẩm không!"

"Điếm trưởng, Teemo chơi thế nào vậy, ngài dạy người ta với."

...

Trần Mạch đi một vòng, gặp người chơi đặt câu hỏi thì tiện tay chỉ điểm vài câu, cũng là để xem phản hồi của mọi người về trò chơi này.

Cho đến hiện tại, người chơi không có ý kiến gì quá tiêu cực về trò chơi, nhưng cũng không có ai khen ngợi hết lời.

Rất nhiều người cảm thấy đây chỉ là một game đối kháng thông thường. Những ai chưa từng chơi các map RPG đối kháng của Warcraft thì thấy hình thức của game này hơi đơn giản, đơn điệu. Còn những người đã chơi qua các map RPG đối kháng của Warcraft lại cảm thấy thao tác của game này quá đơn giản.

Dù sao thì những người chơi cốt lõi của Warcraft ít nhiều đều có thói quen tiện tay biên đội, nhưng trò chơi này đến cả thao tác biên đội cũng không có, điều này khiến họ rất không quen.

Hơn nữa, phong cách đồ họa lộn xộn của các anh hùng cũng khiến nhiều người chơi kỳ cựu cảm thấy trò chơi này không đủ nghiêm túc, cảm giác nhập tâm tương đối kém.

Giống như Warcraft và Diablo, môi trường trong game đều được làm đến mức cực hạn. Đồ họa, âm thanh, bối cảnh đều khiến người ta không kìm được mà đắm chìm vào trong đó, vô cùng phù hợp với nhu cầu của những người chơi hardcore.

Nhưng LOL lại mang đến cho những người chơi này một cảm giác không chân thực, cảm thấy hơi giống trò trẻ con.

Trong game tồn tại những anh hùng hệ moe như Teemo, Annie, Lulu, hơn nữa phong cách đồ họa tổng thể lại có phần chibi.

Tạo hình và hiệu ứng tấn công của trụ phòng thủ, nhà chính, lính... những yếu tố này trong bản đồ đều trông không chân thực, giống như đồ chơi vậy.

Tạo hình của lính quá đơn giản, gần như không có bất kỳ âm thanh nào, giống như từng đàn kiến, chết mà không có lấy một tiếng kêu thảm.

Hơn nữa trong game, sau khi anh hùng chết cũng không gây ra cảm xúc nặng nề gì. Dù sao cũng chỉ là kêu thảm một tiếng, màn hình chuyển thành đen trắng, nhưng chỉ cần đợi mười mấy giây là sống lại, lại có thể tung tăng lao lên.

Đối với những người chơi hardcore này mà nói, họ cảm thấy trò chơi mới này của Trần Mạch kém xa sự xuất sắc của Warcraft và Diablo.

Đương nhiên, họ cũng không tiện nói thẳng, chỉ bóng gió đề xuất với Trần Mạch rằng liệu có thể làm cho toàn bộ chiến trường trở nên chân thực hơn một chút không, ít nhất là để người chơi có cảm giác nhập tâm mạnh hơn.

Trần Mạch chỉ cười mà không nói.

Chương 299: Luận Bàn Sôi Nổi

Tại thời điểm tiệm trải nghiệm thu thập phản hồi từ người chơi về **LOL**, tổ nghiên cứu phát triển cũng không hề nhàn rỗi.

Triệu Vân Đình đang bận rộn mua sắm máy chủ, tìm kiếm công ty chăm sóc khách hàng, những người khác cũng đều đang xử lý các công việc liên quan đến trò chơi, chuẩn bị mở rộng tài liệu, nhằm chuẩn bị cho phiên bản đầu tiên của **LOL** khi ra mắt.

**LOL** khác biệt so với những trò chơi trước đó, số lượng người chơi của nó về sau sẽ vô cùng khủng khiếp, cho nên yêu cầu đối với máy chủ cũng sẽ cực kỳ cao.

Trước đây Trần Mạch cũng đã phát triển rất nhiều game online, ví như **Ta Gọi MT**, **Âm Dương Sư** các loại, máy chủ đều trực tiếp mua sắm máy chủ đám mây, còn đội ngũ chăm sóc khách hàng cũng tìm công ty chăm sóc khách hàng chuyên nghiệp.

Kỹ thuật máy chủ ở thế giới này đã rất thành thục, bởi vì lượng truyền tải dữ liệu của rất nhiều trò chơi VR đều vô cùng lớn, máy chủ có thể gánh vác trò chơi VR động, tự nhiên cũng có thể gánh vác **LOL**.

Bất quá, Trần Mạch vẫn không dám chủ quan, cố ý dặn dò Triệu Vân Đình, về các vấn đề liên quan đến máy chủ và nhân viên chăm sóc khách hàng, tuyệt đối không nên cân nhắc tiết kiệm tiền, nhất định phải làm đến mức tối đa.

Phải cố gắng đảm bảo độ trễ bình thường trong trò chơi **LOL** dưới 10ms, hơn nữa mỗi vấn đề của người chơi đều phải được giải đáp kịp thời, chuyên nghiệp.

Tiến độ phát triển **LOL** có thể nói là cực nhanh, hoặc nói, vô cùng gấp rút.

Một mặt, thế giới này có những thứ "bug" như công cụ chỉnh sửa trò chơi tồn tại bình thường, việc phát triển trò chơi vốn đã nhanh; mặt khác, phiên bản ban đầu của **LOL** mà Trần Mạch quy hoạch cũng không tính quá phức tạp, vẻn vẹn 25 anh hùng mà thôi.

Cho nên, khi trò chơi COG ngay cả bản thử nghiệm ban đầu cũng chưa phát hành, mà các trò chơi MMORPG và FPS của Đế Triều, Thiền Ý vừa mới được duyệt không bao lâu, Trần Mạch đã hoàn thành phiên bản ban đầu của **LOL**, đồng thời đưa vào tiệm trải nghiệm.

Không thể không thừa nhận, "chỉ nhanh không phá" là chân lý trong giới trò chơi, nhất là vào thời điểm then chốt, sớm một tháng, muộn một tháng, cùng một trò chơi rất có khả năng sẽ đón nhận kết cục khác biệt.

Mặc dù bản thân **LOL** có chất lượng quá tốt, nhưng Trần Mạch cũng không muốn cho đối thủ bất kỳ cơ hội cá muối lật mình nào.

...

Tin tức liên quan đến **LOL** rất nhanh đã được các người chơi tại tiệm trải nghiệm truyền lên mạng.

Rất nhiều người cố ý quay video chơi thử trò chơi, giới thiệu nội dung trò chơi này đến các người chơi khác.

Tin tức này vừa lan truyền, rất nhanh đã dấy lên sóng gió lớn trong cộng đồng người chơi. Đối với tuyệt đại đa số người chơi mà nói, sau khi nghe được tin tức này đều vô cùng ngỡ ngàng.

Trước đó Trần Mạch giữ bí mật rất tốt, trên cơ bản không có bất kỳ một chút tin tức nào lọt ra ngoài, tuyệt đại đa số người cũng không nghĩ tới Trần Mạch lại đang phát triển một trò chơi đối kháng như vậy.

Các người chơi đều đang thảo luận những video tư liệu được lan truyền trên mạng này.

"Trò chơi mới của Trần Mạch đã ra mắt rồi sao? Cái này cũng quá nhanh! Lần này lại là một tác phẩm nhỏ tương tự như **Ashe** sao?"

"Không nhìn ra được, bất quá theo lời các người chơi ở tiệm trải nghiệm, Trần Mạch dường như vô cùng coi trọng trò chơi này, không giống như làm cho vui, hẳn là trò chơi cốt lõi của giai đoạn tiếp theo."

"Sao lại cảm thấy có chút giống COG vậy?"

"Giống cái gì chứ, đường đi này, bố cục bản đồ, thậm chí phong cách đồ họa và anh hùng hoàn toàn không giống COG, rốt cuộc giống ở điểm nào?"

"À, ý ta là chúng đều là loại trò chơi đối kháng 5 đấu 5 này."

"Ngươi muốn nói như vậy, trò chơi đối kháng 5 đấu 5 sớm nhất hẳn là Trừng Hải 3C do Trần Mạch tự mình làm ra. Trần Mạch từng giải thích qua, Trừng Hải là để kỷ niệm một người bạn của hắn, còn 3C có nghĩa là 'rrid 0', cũng chính là ba đường."

"À, được rồi, lỗi của ta. Vậy ý là, Trần Mạch đã tối ưu hóa lối chơi 3C, tạo ra một trò chơi độc lập sao?"

"...Sao lại cảm thấy giống như tác giả COG đang làm trợ lý vậy?"

"Trên diễn đàn không phải rất nhiều người đều thúc giục Trần Mạch hợp tác với tác giả COG sao, kết quả Trần Mạch lại tự mình làm ra một trò chơi tương tự??"

"Ta đã tính toán qua, trò chơi **LOL** này hẳn là đã bắt đầu phát triển trước khi COG bùng nổ. Nói cách khác... Trần Mạch đã sớm định đoạt, cho nên mới căn bản không thèm để ý?"

"Ta ủng hộ Trần Mạch dùng thân phận chính thức chế tác loại trò chơi này, dù sao tác giả COG là người nước ngoài, nhưng mà... trò chơi này rốt cuộc là cái quỷ gì vậy? Arthas của ta đâu? Hắc Ám Du Hiệp của ta đâu?"

"Đúng vậy, ta còn tưởng rằng trò chơi này không khác biệt là bao so với **Warcraft**, nhưng phong cách đồ họa này... Đây là một trò chơi hoạt hình sao?"

"Ta mặc kệ, ta muốn Arthas cơ!!"

"Hơn nữa, nhìn từ video chơi thử, trò chơi này vô cùng đơn giản, nhất là về mặt thao tác, ngay cả biên đội cũng không có, kỹ năng cũng cố định là Q, E, R, D, F, toàn bộ thao tác chỉ cần hơn mười phím như vậy là đủ."

"Phong cách đồ họa có chút quá tươi mới, không có cảm giác gì."

"Cảm giác không có gì tính kỹ xảo đáng nói."

"Chỉ có một bản đồ? Tuy nói đây là phiên bản ban đầu, nhưng Trần Mạch cũng có chút quá qua loa rồi chứ? Ngươi lấy bản đồ của **Warcraft** ra sửa đổi một chút cũng được mà."

"Người ở trên lầu ngươi có phải chưa từng chơi COG không? Kỳ thực COG cũng chỉ có một bản đồ, huống hồ bản đồ của **LOL** còn phức tạp hơn COG rất nhiều."

"Số lượng anh hùng vẫn ổn, 25 vị, nhưng trong số đó, rất nhiều anh hùng thật sự quá vô vị, ví như vị Teemo kia, đây là một con thỏ hay một con gấu hoán đổi? Anh hùng có tạo hình đáng yêu như vậy e rằng chỉ dành cho trẻ em mẫu giáo chơi thôi?"

"...Các ngươi ở trên lầu đều có cái nhìn phiến diện như vậy sao? Ta xem video cảm thấy trò chơi này cũng không tệ lắm, ít nhất là dễ tiếp cận, quy tắc rõ ràng, cảm giác sảng khoái khi hạ gục đối thủ cũng rất tốt, ít nhất là trên mức tiêu chuẩn."

"Người ở trên lầu ngươi không hiểu, chúng ta yêu cầu cao là bởi vì đó là Trần Mạch. Hắn đã từng làm ra những trò chơi như **Warcraft** và **Diablo**, trò chơi mới này hiển nhiên là tiêu chuẩn đã hạ thấp! Rõ ràng là làm ra để kịp tiến độ!"

"Các ngươi nói xem, Trần Mạch có phải là không phục COG, nên tự mình làm ra một trò chơi mới?"

"Không biết. Nếu không phục COG thì không nên dùng anh hùng trong **Warcraft** sao? Vì sao lại muốn làm nhiều anh hùng mới như vậy?"

"Cảm giác Trần Mạch đang làm càn rỡ!"

...

Rất nhanh, các người chơi trên diễn đàn liền tranh cãi ầm ĩ.

Bởi vì phần lớn người hâm mộ trung thành của Trần Mạch trên nền tảng PC đều đến từ hai trò chơi **Warcraft** và **Diablo**, bọn họ đã vô cùng quen thuộc với phong cách đồ họa tả thực, hơi u ám này, hơn nữa trình độ thao tác tương đối cao, cho nên tất nhiên vô cùng không quen với phong cách đồ họa và hình thức thao tác của **LOL**.

Trong mắt bọn họ, đó không phải là một sự thay đổi về phong cách, mà là một sự thụt lùi về trình độ.

Đương nhiên, cũng có rất nhiều người chơi ủng hộ **LOL** hoặc giữ thái độ quan sát, trong mắt bọn họ, sự thay đổi phong cách của **LOL** hẳn là một sự đổi mới và thử nghiệm mà Trần Mạch đã thực hiện.

Bất luận **LOL** có thành công hay không, bọn họ đều ủng hộ Trần Mạch thực hiện sự thay đổi và thử nghiệm này.

Cũng có một số người chơi yêu thích COG có một suy đoán tương đối khó lường.

Trần Mạch không công bố bất kỳ tin tức hợp tác nào với nhà sản xuất COG, mà trò chơi mới **LOL** lại hiển nhiên có quan hệ cạnh tranh trực tiếp với COG, vậy thì...

Chẳng phải có nghĩa là nhà sản xuất COG căn bản không thể có được bản quyền các anh hùng liên quan đến **Warcraft** sao?

Chương 300: Điều tra địch tình

Không lấy được bản quyền thì phải làm sao?

Chắc chắn là phải thay đổi toàn bộ mô hình, thậm chí ngay cả tên gọi và danh hiệu của một số tướng cũng phải chỉnh sửa đôi chút, còn có tên các loại trang bị trong trò chơi, khả năng đều phải làm lại từ đầu.

Tuy nói đối với gã khổng lồ như GA, sự thay đổi này cũng không tính là quá phiền phức, nhưng đối với cộng đồng người chơi COG nguyên bản thì đây lại là một nỗi đau lớn. Bởi lẽ rất nhiều người yêu thích COG chính là vì yêu thích những nhân vật anh hùng thuộc thế giới Azeroth trong đó, nếu sửa lại toàn bộ, thì tinh thần và nội hàm của trò chơi sẽ hoàn toàn khác biệt.

Tuy nhiên, cũng có người suy đoán rằng Raman Clive và GA muốn xây dựng tựa game này tách biệt hoàn toàn khỏi "Warcraft", trở thành một trò chơi thịnh hành trên toàn thế giới, không bị bó hẹp trong cộng đồng người chơi cũ. Cho nên đối với họ, dù không lấy được bản quyền thì cũng chỉ là một thất bại nho nhỏ mà thôi, không đến mức tổn hại nguyên khí.

Có người thắc mắc.

Có người tiếc nuối.

Thế nhưng, Trần Mạch đã đi trước một bước khi tung ra trailer của "Liên Minh Huyền Thoại" (LOL). Mặc dù trò chơi này chưa được quảng bá rầm rộ, nhưng việc xuất hiện vào thời điểm đặc biệt dịp cuối năm vẫn thành công thu hút sự chú ý của đông đảo người chơi.

...

Trụ sở chính Đế Triều Giải Trí.

Lâm Triều Húc cau mày nhìn đoạn video chơi thử "Liên Minh Huyền Thoại" trên màn hình máy tính.

Đối với hắn, chuyện này vô cùng khó hiểu.

Trước đó, Đế Triều Giải Trí đã nhận được tin từ phía GA, biết rằng Trần Mạch từ chối đề nghị mua bản quyền nhân vật "Warcraft", thái độ vô cùng kiên quyết.

Thực ra kết quả này nằm trong dự liệu của Lâm Triều Húc, bởi hắn biết rõ Trần Mạch trân trọng vũ trụ Azeroth đến mức nào, cũng hiểu Trần Mạch không phải kẻ ham cái lợi trước mắt.

Thế nhưng, đối với tựa game "Liên Minh Huyền Thoại" này, Lâm Triều Húc hoàn toàn không thể lý giải nổi.

Sau khi video chơi thử được công bố trên mạng, Lâm Triều Húc đã biết chuyện, nhưng càng xem tin tức và thảo luận của người chơi, nghi hoặc trong lòng hắn càng lớn.

Nghi vấn thứ nhất: Tại sao Trần Mạch lại làm ra một trò chơi như thế này?

Theo lời các game thủ tại tiệm trải nghiệm, Trần Mạch rất coi trọng nó, thậm chí coi là nội dung nghiên cứu phát triển chủ đạo trong giai đoạn tới. Nhưng theo Lâm Triều Húc, thể loại game đối kháng này chỉ là làm cho vui. Với thực lực và tài chính dồi dào hiện tại, Trần Mạch hoàn toàn có thể làm những tựa game quy mô lớn hơn nhiều.

Lâm Triều Húc muốn đại diện phát hành COG cũng chỉ xem như một ván cược vào loại hình game hoàn toàn mới lạ này. Thành công thì tốt, không thành cũng chẳng tổn thất gì lớn.

Nhưng dường như Trần Mạch lại tin chắc rằng thể loại này rất có triển vọng?

Nghi vấn thứ hai: Tại sao Trần Mạch không sử dụng đề tài Azeroth?

Nếu Trần Mạch muốn phát triển game mới cạnh tranh trực tiếp với COG, việc hắn không bán bản quyền nhân vật "Warcraft" là hợp lý. Nhưng đằng này hắn không bán, mà cũng chẳng tự mình sử dụng, điều này quá kỳ lạ.

Hơn nữa, nhìn từ video, phong cách đồ họa và cách chơi của "Liên Minh Huyền Thoại" khác hẳn bất kỳ trò chơi nào trước đây của Trần Mạch. Theo Lâm Triều Húc, Trần Mạch đã hoàn toàn từ bỏ ưu thế vốn có để thực hiện một cuộc thử nghiệm đầy mạo hiểm.

Đủ loại nghi hoặc khiến Lâm Triều Húc đứng ngồi không yên.

Trước đó Trần Mạch im hơi lặng tiếng, nay đột ngột tung ra "Liên Minh Huyền Thoại", rõ ràng là đã chuẩn bị kỹ lưỡng để đánh đòn phủ đầu, muốn nhanh chóng đẩy game mới ra thị trường nhằm tranh thủ thời gian.

Đạo lý "thiên hạ võ công, duy khoái bất phá", Lâm Triều Húc hiểu rõ hơn ai hết.

Ngoài cửa truyền đến tiếng gõ.

Lâm Triều Húc chỉnh lại dòng suy nghĩ: "Vào đi."

Một người đàn ông có chút khúm núm bước vào, hơi cúi người: "Lâm tổng, ngài tìm tôi?"

Lâm Triều Húc chỉ chiếc ghế bên cạnh: "Ngồi đi."

Người đàn ông này trông chừng hơn ba mươi tuổi, đi giày thể thao, mặc quần bò và áo khoác nâu, nhìn qua chẳng khác gì những nhân viên bình thường nhan nhản trong Đế Triều Giải Trí.

Nhưng thực tế, người đàn ông tên Kim Kiệt Quang này cũng được coi là tầng lớp trung quản của công ty, chịu trách nhiệm vận hành dự án COG.

Lâm Triều Húc đánh giá người này là "làm việc cực kỳ cần cù, nhưng chỉ số thông minh hơi thiếu hụt". Nếu chỉ xét về thái độ làm việc, Kim Kiệt Quang là tấm gương điển hình trong Đế Triều Giải Trí, một lòng lao đầu vào công việc, hiếm khi có đời sống riêng tư.

Thông thường, những việc Lâm Triều Húc giao phó, chỉ cần nói rõ các hạng mục cần chú ý, hắn nhất định sẽ hoàn thành khá tốt.

Tuy nhiên, người này không thích hợp với những công việc đòi hỏi tính tự chủ cao, nhân duyên trong công ty cũng chỉ ở mức bình thường.

Nhưng đối với Lâm Triều Húc, điều đó không quan trọng. Kim Kiệt Quang là mẫu nhân viên lý tưởng: trung thực, nghe lời, chăm chỉ, sự thiếu hụt chút ít về trí tuệ ngược lại trở thành ưu điểm.

Lâm Triều Húc xoay màn hình laptop về phía Kim Kiệt Quang: "Video chơi thử của 'Liên Minh Huyền Thoại', xem chưa?"

Kim Kiệt Quang vội vàng đáp: "Lâm tổng, tôi vẫn luôn theo dõi việc này, đã xem từ trước rồi."

Lâm Triều Húc gật đầu, quả nhiên tên Kim Kiệt Quang này vẫn khá đáng tin cậy.

"Có suy nghĩ gì không?" Lâm Triều Húc hỏi.

Kim Kiệt Quang ngẫm nghĩ một chút: "Lâm tổng, tôi thấy thông tin lộ ra trong video còn khá ít. Hơn nữa, xem video và tự mình chơi rốt cuộc vẫn khác nhau, chỉ dựa vào một đoạn video thì không thể khẳng định trò chơi này thế nào được."

Lâm Triều Húc rất hài lòng với câu trả lời này, hắn cũng nghĩ y như vậy.

Kim Kiệt Quang xung phong nhận việc: "Lâm tổng, tôi nghĩ bất kể 'Liên Minh Huyền Thoại' làm tốt hay dở, đã là game do Trần Mạch coi trọng thì chúng ta cũng phải để tâm."

"Tôi muốn đến tiệm trải nghiệm của Trần Mạch chơi thử trò này, lập một bản báo cáo trải nghiệm chi tiết, như vậy mới có thể phân tích các bước tiếp theo."

Lâm Triều Húc gật đầu tán thưởng: "Tốt, rất tốt. Cảm giác cậu như vừa được khai sáng vậy? Không tồi, hãy duy trì trạng thái làm việc này."

Kim Kiệt Quang gật đầu lia lịa: "Vâng thưa Lâm tổng, vậy tôi đi chuẩn bị ngay, đặt vé máy bay luôn đây."

...

...

Bước ra khỏi sân bay, cảm xúc lớn nhất của Kim Kiệt Quang chính là Đế Đô lạnh thấu xương.

Tuy nhiên, nội tâm hắn lại đang hừng hực khí thế.

Dù trong nội bộ Đế Triều Giải Trí hay trong giới làm game có người bôi nhọ hắn, nhưng Kim Kiệt Quang vẫn cảm thấy bản thân rất tốt đẹp. Trong mắt hắn, gây dựng sự nghiệp được đến mức này hoàn toàn là nhờ nỗ lực của chính mình.

Lần này Kim Kiệt Quang mang theo hùng tâm tráng chí, muốn đẩy mạnh tựa game COG trong nước, tô thêm một nét huy hoàng cho lý lịch của bản thân.

Là đối thủ cạnh tranh lớn nhất của COG, mối đe dọa từ "Liên Minh Huyền Thoại" không cần nói cũng biết, Kim Kiệt Quang vô cùng coi trọng, cho nên mới đích thân đến tiệm của Trần Mạch để điều tra địch tình.

Tiệm trải nghiệm của Trần Mạch không khó tìm, Kim Kiệt Quang bắt taxi từ sân bay đến thẳng cửa tiệm, tìm một nhà nghỉ gần đó để cất đồ.

Dù sao kéo vali vào tiệm chơi game thì quá gây chú ý.

Kim Kiệt Quang còn cố ý thay bộ quần áo khác, để bản thân trông giống một nhân viên văn phòng bình thường không liên quan gì đến ngành game.

Mọi thứ chuẩn bị thỏa đáng, Kim Kiệt Quang bước vào tiệm trải nghiệm của Trần Mạch.

Chương 301: Lời nói khách sáo

Bên ngoài cửa hàng trải nghiệm, Kim Kiệt Quang không khỏi cảm thán, cửa hàng này quả thật khí thế phi phàm.

Mặc dù không cao tầng nhưng phong cách lại ngút trời, trong đại sảnh toàn là người chơi, có người đọc sách, có người trò chuyện, vô cùng náo nhiệt.

Kim Kiệt Quang dừng chân một lát trước tượng Arthas ở cổng cửa hàng, còn lấy điện thoại di động ra chụp chung một tấm.

Bức ảnh chụp ra không tệ, camera làm mịn da đã biến khuôn mặt vốn không ưa nhìn của Kim Kiệt Quang trở nên có vài phần vẻ thư sinh, điều này khiến hắn vô cùng hài lòng, không kìm được mà nhấn nút chia sẻ rồi tiện tay đăng lên Weibo.

Có điều, Kim Kiệt Quang cân nhắc không nên quá phô trương nên không hề kèm theo bất kỳ dòng chữ nào.

Kim Kiệt Quang vừa ngắm nghía tấm ảnh tự chụp này, vừa lướt Weibo xem có ai hồi đáp hắn không. Nhưng đáng tiếc, người hâm mộ của hắn quá ít, qua một lúc lâu cũng không có ai bình luận hay trả lời, khiến hắn có chút thất vọng.

Kim Kiệt Quang đợi một lát rồi mới bước vào trong cửa hàng.

"Chào ngài, hoan nghênh ghé qua." Cô nương ở quầy lễ tân mỉm cười ngọt ngào chào hỏi.

Kim Kiệt Quang đi đến quầy, lấy thẻ căn cước từ trong ví ra đưa tới.

Hắn rất rõ quy trình sử dụng máy ở cửa hàng trải nghiệm, nên không cần phải lên mạng đăng bài hỏi những câu như "Lần đầu đến cửa hàng trải nghiệm game làm thế nào để giả vờ như mình là khách quen".

Nạp tiền xong, cô nương ở quầy lễ tân hai tay đưa lại thẻ căn cước: "Chúc ngài chơi game vui vẻ."

Kim Kiệt Quang khẽ cười đáp một tiếng "Cảm ơn", thầm nghĩ cô nương này quả thật đáng yêu, lại còn rất lễ phép.

Tầng một chính là khu trải nghiệm PC, Kim Kiệt Quang tùy tiện tìm một máy tính trống rồi ngồi xuống.

Hôm nay cửa hàng trải nghiệm khá đông khách, tổng cộng cũng chỉ còn lại năm sáu chỗ trống. Kim Kiệt Quang đi một vòng, phát hiện đại đa số mọi người đều đang chơi (LOL).

Phong cách đồ họa của trò chơi này có độ nhận diện rất cao, một dãy máy tính toàn là màn hình xanh mướt, vô cùng hoành tráng.

Kim Kiệt Quang nhanh chóng tìm thấy biểu tượng trò chơi (LOL) trên màn hình máy tính, nhấp vào để bắt đầu.

Hướng dẫn tân thủ.

Luyện tập với người máy.

Các loại thiết lập trò chơi.

Kim Kiệt Quang chơi rất nghiêm túc, sau khi thông qua hướng dẫn tân thủ để hiểu sơ qua về trò chơi này, hắn không vội chơi tiếp mà vô cùng tập trung phân tích các phương diện của nó, đồng thời lén lút ghi chép lại.

Kim Kiệt Quang lấy một cuốn sổ nhỏ từ trong túi ra, còn cố ý vẽ lại toàn bộ bố cục giao diện của (LOL).

Các chi tiết cũng được ghi lại tường tận nhất có thể, phàm là những điểm khác biệt rõ ràng với COG, Kim Kiệt Quang đều ghi xuống, bất kể hắn có hiểu hay không.

Kỹ năng Triệu Hồi Sư.

Hệ thống thiên phú.

Mô hình kinh doanh.

Đặc điểm anh hùng.

Phong cách trò chơi.

Vân vân, Kim Kiệt Quang thấy cái nào liền ghi cái đó, rất nhanh đã kín hai ba trang giấy.

Điều khiến hắn hứng thú nhất vẫn là lối chơi cốt lõi và hệ thống chiến đấu của trò chơi này.

Rõ ràng, so với COG, (LOL) có rất nhiều cải tiến, nhưng cũng có không ít chỗ lại là một bước thụt lùi.

Ví dụ như cơ chế thao tác cơ bản và một số lối chơi cụ thể.

Lần đầu chơi (LOL), Kim Kiệt Quang cũng có cùng nghi vấn như rất nhiều người chơi COG khác, đó là trò chơi này dường như quá đơn giản.

Nhưng dù sao Kim Kiệt Quang cũng đã phụ trách vận hành game nhiều năm, hắn rất nhanh liền nhận ra việc (LOL) đơn giản hóa cơ chế thao tác và một số lối chơi cụ thể sẽ giúp giảm đáng kể độ khó để làm quen với trò chơi.

Ví dụ như hủy bỏ phản bổ, phím B về thành, lộ trình hợp thành trang bị rõ ràng hơn, những điều này đều có thể cải thiện rõ rệt trải nghiệm game của người chơi tân thủ.

Kim Kiệt Quang nghiêm túc ghi chép.

Đột nhiên, Kim Kiệt Quang nghe thấy có người ở khu trải nghiệm PC chào hỏi: "Chủ tiệm, mau tới dạy ta chơi vị anh hùng này!"

Kim Kiệt Quang bất giác giật mình, hắn ngẩng đầu nhìn lên, chỉ thấy ở lối vào khu trải nghiệm PC, Trần Mạch đang hướng dẫn một người chơi (LOL).

Kim Kiệt Quang chưa từng thấy ảnh của Trần Mạch, nhưng đã sớm nghe đại danh. Rõ ràng, người được gọi là "chủ tiệm" trong cửa hàng này chỉ có thể là Trần Mạch.

Hắn vội vàng cất cuốn sổ nhỏ trên bàn đi, kìm nén tâm trạng có phần kích động.

Trần Mạch chắc chắn không biết hắn, dù sao người mà Trần Mạch thường quan tâm là những nhân vật tầm cỡ như Lâm Triều Húc và Tần Tiêu, chứ đâu để ý đến một quản lý cấp trung của Giải trí Đế Triều?

Trần Mạch nhanh chóng chỉ dẫn xong cho người chơi kia, rồi lại đi về phía trước để hướng dẫn một người khác.

Thấy vậy, trong đầu Kim Kiệt Quang đột nhiên nảy ra một ý nghĩ táo bạo.

Có nên giả làm người chơi, thử moi chút tình báo từ miệng Trần Mạch không?

Ý nghĩ này khiến Kim Kiệt Quang vô cùng căng thẳng, nhưng cũng làm hắn kích động không thôi.

Tuy chỉ chơi thử cũng có thể thu được một ít tình báo, nhưng chắc chắn đều là những thông tin khá nông cạn. Trần Mạch đã dám đưa trò chơi ra cửa hàng trải nghiệm thì sẽ không sợ người khác đến xem.

Nhưng nếu có thể dùng thân phận người chơi để moi ra dù chỉ một chút ý đồ thiết kế của Trần Mạch thì sao?

Vậy thì chuyến đi đến đế đô lần này coi như thu hoạch lớn rồi.

Kim Kiệt Quang lập tức bắt đầu một ván game, ngụy trang mình thành một người chơi đang tập trung. Nhưng sự chú ý của hắn không đặt vào trò chơi, mà luôn nhìn trộm Trần Mạch đang đi về phía này.

Rất nhanh, Trần Mạch đi tới đi lui, đến gần chỗ Kim Kiệt Quang.

Kim Kiệt Quang giơ tay nói: "Chủ tiệm, ngài đến dạy ta chơi vị anh hùng này thế nào đi?"

Trần Mạch lập tức bước tới.

Kim Kiệt Quang cẩn thận quan sát biểu cảm của Trần Mạch, không có gì khác thường, hiển nhiên đã xem hắn như một người chơi bình thường.

Trần Mạch nhìn vào màn hình máy tính của Kim Kiệt Quang.

"Vị anh hùng này của ngươi à, cứ chết nhiều vào là được." Trần Mạch nói.

Kim Kiệt Quang: "A?"

Trần Mạch kiên nhẫn giải thích: "Ngươi xem, vị anh hùng này tên là Sứ Giả Tử Vong Karthus, kỹ năng nội tại của hắn là sau khi chết vẫn có thể tiếp tục thi triển kỹ năng trong 7 giây. Khi còn sống, hắn rất thiếu mana, nhưng sau khi chết lại có thể thi triển kỹ năng mà không tốn mana, cho nên, sức chiến đấu sau khi chết của hắn sẽ đặc biệt cao."

Kim Kiệt Quang gãi đầu: "A?"

Trần Mạch tiếp tục giải thích: "Lối chơi của hắn tương đối đơn giản, chính là phát triển ổn định, đợi đến lúc giao tranh tổng thì Tốc Biến lao vào giữa đám đông, bật kỹ năng W để chặn đường, sau đó dùng kỹ năng E gây ra lượng lớn sát thương cho kẻ địch xung quanh, đợi sau khi chết thì lại tung ra một chiêu cuối toàn bản đồ để dọn dẹp chiến trường. Rõ chưa?"

Kim Kiệt Quang: "Chưa, chưa rõ lắm."

Trần Mạch cũng không vội: "Không sao, ngươi cứ nhớ kỹ, chơi vị anh hùng này không được sợ chết, nhất định phải xông vào giữa đám đông thật nhiều, phát huy tối đa ưu thế kỹ năng E của mình."

Kim Kiệt Quang gãi đầu, hiển nhiên điều này không giống lắm với kinh nghiệm chơi COG của hắn. Một vị anh hùng cần phải chết trước mới lợi hại, cái quái gì thế này?

Thấy Trần Mạch xoay người định đi, Kim Kiệt Quang vội vàng giơ tay lần nữa.

"Chờ một chút, chủ tiệm, ta thấy định vị của vị anh hùng này thật kỳ quái, rốt cuộc vì sao lại làm thành như vậy?"

Trần Mạch nhìn hắn: "Vì sao lại hỏi vậy?"

Kim Kiệt Quang vận dụng trí não cấp tốc: "Chủ yếu là trước đây ta cũng thường chơi (Warcraft) và COG, bên trong dường như không có loại anh hùng này, cho nên mới tò mò."

"À, là người chơi lão làng đúng không. Thật ra rất nhiều người chơi lão làng đều có thắc mắc tương tự." Trần Mạch dứt khoát ngồi xuống ghế trống bên cạnh, kiên nhẫn giải thích, "Thật ra, vị anh hùng này được thiết kế ra chuyên để cho gà mờ chơi."

Chương 302: Thành Thật Với Nhau

Kim Kiệt Quang "À" một tiếng, vừa giả vờ nghiêm túc chơi game vừa nói: "Xin lắng nghe, cửa hàng trưởng, ta cảm thấy vị anh hùng này được thiết kế rất có thâm ý, trước đây chắc chắn đã bỏ ra rất nhiều công sức phải không?"

Trần Mạch cười, có chút ngượng ngùng xua xua tay: "Điều đó chắc chắn đã tiêu tốn không ít tế bào não của ta, nhưng các nhà thiết kế như chúng ta thì vẫn luôn như vậy, liều mạng vắt óc tìm kiếm ý tưởng, vẫn là để các ngươi chơi game vui vẻ hơn mà thôi."

Kim Kiệt Quang kính cẩn nói: "Đúng đúng đúng, cửa hàng trưởng nói quá đúng, đơn giản chính là hình mẫu của một nhà thiết kế trò chơi vậy."

Trần Mạch hiển nhiên vô cùng hưởng thụ, một bên đắc ý, một bên nhắc nhở Kim Kiệt Quang: "Vị anh hùng này của ngươi, giai đoạn đầu có thể dùng kỹ năng Q để bổ đao, kỹ năng này về cơ bản có thể thay thế đòn tấn công thường."

Kim Kiệt Quang vội vàng gật đầu: "Tốt. Đúng vậy, cửa hàng trưởng, ngươi vừa nói vị anh hùng này được thiết kế chuyên dành cho tân thủ, nhưng tại sao ta lại cảm thấy hắn rất khó chơi vậy?"

Trần Mạch giải thích nói: "Ngươi vẫn chưa hiểu rồi. Vị anh hùng này dù chết cũng có thể tung kỹ năng, ai là người dễ chết nhất? Tân thủ dễ chết nhất chứ gì. Ngươi nếu là một cao thủ, chơi nửa ngày cũng không chết lần nào, vậy ngươi tương đương với bẩm sinh đã thiếu đi một kỹ năng, đúng không?"

Kim Kiệt Quang nửa hiểu nửa không gật đầu: "Ừm, đúng vậy."

Trần Mạch tiếp tục nói: "Hơn nữa, đại chiêu của vị anh hùng này gây sát thương toàn bản đồ, phóng thích lên tất cả anh hùng phe địch, ngươi cho dù có kém cỏi đến mấy, nhìn thấy anh hùng đối phương tàn huyết, tung đại chiêu, nhất định có thể hạ gục đối phương, đúng không?"

Kim Kiệt Quang nhìn mô tả đại chiêu của Sứ Giả Tử Vong, cảm thấy đúng là như vậy.

"Cho nên, vị anh hùng này là anh hùng dành cho tân thủ, không có vấn đề gì cả." Trần Mạch nói ra.

Kim Kiệt Quang vội vàng gật đầu lia lịa, hắn cảm thấy bản thân đã thành công giành được lòng tin của Trần Mạch, cũng khơi gợi lên ý muốn khoe khoang của Trần Mạch, tiếp theo lại bóng gió một hồi, chắc chắn còn có thể thu thập được nhiều thông tin hơn.

Kim Kiệt Quang bề ngoài đang chơi game, trên thực tế trong lòng không ngừng suy nghĩ làm thế nào để chuyển chủ đề sang lý niệm thiết kế của trò chơi (LOL).

Suy nghĩ một chút, Kim Kiệt Quang vẫn quyết định lấy việc tâng bốc làm hướng đột phá chính: "Cửa hàng trưởng thật là chu đáo, sợ tân thủ không biết chơi, chuyên môn thiết kế một vị anh hùng đơn giản như vậy cho bọn họ."

Trần Mạch lộ ra một nụ cười thâm thúy khó lường: "Kỳ thực, vị anh hùng này còn có thâm ý khác."

Kim Kiệt Quang trong lòng mừng rỡ khôn xiết, nhưng ngoài mặt vẫn giả vờ thờ ơ nhưng lại hơi tỏ vẻ hứng thú: "Ồ? Thật vậy sao?"

Trần Mạch muốn nói lại thôi: "Điều này thì liên quan đến đại chiến lược, đại bố cục tiếp theo của ta, điều này... không tiện nói ra."

Kim Kiệt Quang trong lòng nặng trĩu, thầm nghĩ, không được chứ, lời đã nói đến nước này, ngươi đừng có giấu diếm ta chứ?

Kim Kiệt Quang vẫn chưa nghĩ ra nên nói tiếp thế nào, Trần Mạch lại tiếp tục nói...

Dường như đã trải qua một cuộc đấu tranh tâm lý kịch liệt, Trần Mạch ấp a ấp úng nói: "Kỳ thực, nói cho ngươi cũng chẳng sao, dù sao ngươi cũng là người chơi lão luyện của tiệm trải nghiệm mà. Nhưng ngươi phải nhớ kỹ, ngàn vạn lần không được nói cho người khác biết, nếu không sẽ hại ta đấy."

Kim Kiệt Quang vội vàng bày tỏ thái độ: "Cửa hàng trưởng cứ yên tâm, ta là người hâm mộ đáng tin cậy của ngươi, chắc chắn sẽ không nói lung tung!"

Trần Mạch sau một hồi do dự, vẫn nói: "Được, ta tin ngươi. Ngươi có biết Đế Triều Giải Trí và Thần Huyễn Sân Đấu vẫn luôn nhắm vào chúng ta không?"

Kim Kiệt Quang gật đầu: "Ừm, ta có nghe nói qua."

Trần Mạch hạ thấp giọng: "Bọn họ muốn tạo ra một trò chơi tương đối ăn khách, có thể thống trị nền tảng PC, ta cũng nghĩ như vậy. Cho nên, mục tiêu của (LOL) chính là thống trị thị trường trò chơi PC, còn về cách thống trị thì sao?"

"Ngươi chơi qua COG, hẳn là có thể cảm nhận được (LOL) đã trở nên đơn giản hơn phải không? Kỳ thực, trò chơi đơn giản hóa là xu hướng phát triển, bởi vì phần lớn người chơi trong cộng đồng đều là những kẻ tay mơ, đúng không? Những người chơi cốt cán đã được phân chia gần hết, cho nên tình thế hiện tại là, kẻ nắm giữ người chơi tay mơ sẽ đoạt được thiên hạ."

Kim Kiệt Quang gật đầu lia lịa, hắn cũng quả thực cho là như vậy, đoạn văn này của Trần Mạch, theo hắn thấy, đơn giản chính là lời vàng ý ngọc.

Đế Triều Giải Trí đã được phê duyệt nghiên cứu phát triển (Projet: S) và Thiện Ý Giải Trí đã được phê duyệt nghiên cứu phát triển (Tam Giới) đều tuân theo mạch suy nghĩ này, giảm cấu hình, đơn giản hóa thao tác, từ đó thu hút được nhiều người chơi hơn.

Cho nên về điểm này, mạch suy nghĩ của mọi người lại nhất trí một cách lạ thường.

Kim Kiệt Quang hỏi: "Vậy thì, cửa hàng trưởng, cho nên ngươi mới cố ý thực hiện rất nhiều sự đơn giản hóa trong (LOL) sao?"

Trần Mạch dừng lại một chút, tiếp tục thần thần bí bí nói: "Kỳ thực, (LOL) hiện tại chẳng qua là giai đoạn sơ khai, ta còn có chiêu trò then chốt nhất giữ lại làm át chủ bài, chờ để gài bẫy Đế Triều và Thần Huyễn."

Kim Kiệt Quang nghiêm túc lắng nghe.

Trần Mạch tiếp tục nói: "Ta còn muốn tiếp tục đơn giản hóa (LOL)! Bao gồm việc hủy bỏ hệ thống bổ đao và trang bị, toàn đội cùng hưởng đẳng cấp, cùng hưởng mạng hạ gục, ẩn giấu số liệu trò chơi, v.v., triệt để loại bỏ phản hồi tiêu cực, biến nó thành Thiên Đường của người chơi tân thủ!"

Lượng thông tin này quá lớn, Kim Kiệt Quang cũng không khỏi run tay một cái, kết quả không cẩn thận chạy đến dưới trụ, bị máy tính đối phương hạ gục.

Hủy bỏ bổ đao và trang bị hệ thống?

Cùng hưởng đẳng cấp và mạng hạ gục?

Ẩn giấu số liệu?

Nghe những điều này đều là những thay đổi lớn lao!

Kim Kiệt Quang nghi ngờ nói: "Điều này... có thể thực hiện sao?"

"Sao lại không thể chứ?" Trần Mạch hiển nhiên đang nói rất hứng khởi, "Ngươi xem, (LOL) hiện tại được coi là phiên bản sơ cấp, hủy bỏ phản bổ đao, trải nghiệm của tân thủ có phải tốt hơn nhiều không? Hơn nữa còn làm rõ các công thức hợp thành, đơn giản hóa thao tác vật phẩm, thiết kế chuyên biệt anh hùng cho tân thủ, thậm chí còn có hệ thống tự động gợi ý trang bị. Phiên bản này có phải mang lại trải nghiệm cực kỳ tốt cho tân thủ không?"

"Ừm... Quả thực là vậy." Kim Kiệt Quang gật gật đầu.

Trần Mạch giải thích nói: "Nhưng, phiên bản hiện tại là để đánh lừa Đế Triều, bởi vì ta không thể vừa ra mắt đã làm cho trò chơi hoàn mỹ, nếu không bọn họ sẽ sao chép ta. Ta trước tiên làm một cái chưa hoàn thiện, chờ bọn họ sao chép đến một nửa, ta lại tung ra phiên bản hoàn chỉnh! Đến lúc đó, chậc chậc chậc, cảnh tượng đó sẽ đẹp biết bao."

Kim Kiệt Quang vô thức rùng mình một cái, thầm nghĩ Trần Mạch thật là có tâm cơ!

Trần Mạch không chú ý tới biểu cảm của hắn, tiếp tục hăng hái nói: "Hủy bỏ phản hồi tiêu cực, để tất cả mọi người đều có thể chơi thoải mái, ví dụ như tân thủ bị áp chế về đẳng cấp, bổ đao, trang bị, không sao cả, ta hủy bỏ đẳng cấp và bổ đao, hệ thống trang bị cũng bỏ đi, ví dụ như tân thủ chết quá nhiều lần, số liệu không đẹp mắt, không thành vấn đề, chỉ cần có hỗ trợ cũng tính là hạ gục, như vậy số liệu chẳng phải sẽ đẹp hơn sao? Bảo vệ tốt sự riêng tư của tân thủ, để bọn họ trong game có thể thỏa thích tận hưởng niềm vui của trò chơi, đến lúc đó số lượng người chơi chắc chắn sẽ có một đợt tăng trưởng bùng nổ, vậy thì muốn không nổi tiếng cũng khó khăn!"

Kim Kiệt Quang giơ ngón cái lên: "Cao kiến, thật sự là cao kiến! Cửa hàng trưởng, quả là nghe lời ngài nói một buổi, hơn hẳn đọc sách mười năm vậy. Khó trách cửa hàng trưởng có thể tạo ra nhiều trò chơi tuyệt vời đến vậy."

Trần Mạch xua tay: "Không có gì, không có gì, đây đều là chút kinh nghiệm nhỏ, cẩn thận mà nói, không đáng kể, không đáng kể."

Kim Kiệt Quang thăm dò hỏi: "Vậy ngươi nói xem, những nhà thiết kế cấp S kia của Đế Triều Giải Trí, bọn họ có thể nghĩ tới điều này không?"

Trần Mạch biểu cảm trở nên có chút nghiêm túc: "Ta cảm thấy bọn họ hẳn là không nghĩ ra được những điều này. Nếu như bọn họ thật sự nghĩ ra, thì đối với ta mà nói sẽ quá bất lợi."

Kim Kiệt Quang vội vàng gật đầu: "Đúng vậy, bọn họ chắc chắn không nghĩ ra được!"

Chương 303: Từ chối đề nghị

Kim Kiệt Quang trở nên kích động. Những lời của Trần Mạch giống như mở ra một cánh cửa, khiến những khái niệm vốn mơ hồ trong hắn bỗng chốc trở nên rõ ràng.

Hắn dò hỏi: "Vậy, Cửa hàng trưởng, còn phương pháp nào khác để đơn giản hóa trò chơi và loại bỏ phản hồi tiêu cực không?"

"Cũng còn một chút, ví dụ như..." Trần Mạch nói được nửa câu thì chợt nhận ra điều gì đó, bèn sửa lời: "Khụ khụ, cái này không cần nói chi tiết đâu, dù sao ngươi cũng có thể đoán được đại khái mà."

Kim Kiệt Quang nhìn thấy vẻ mất tự nhiên trên mặt Trần Mạch, hiển nhiên Trần Mạch đã nhận ra mình lỡ lời quá nhiều.

Kim Kiệt Quang cũng không dám hỏi thêm, chỉ nói: "Ừm, Cửa hàng trưởng cố lên, (LOL) nhất định sẽ bán chạy!"

Trần Mạch muốn nói lại thôi, cuối cùng không nói gì thêm, quay người rời đi.

Kim Kiệt Quang vô cùng kích động. Hắn cảm thấy bản thân hiện tại giống như một điệp viên xâm nhập trại địch, nắm giữ trong tay phần tình báo đủ để thay đổi cục diện chiến trận.

Chuyến đi này thu hoạch quá lớn!

Thấy Trần Mạch đã đi xa, Kim Kiệt Quang vội vàng móc cuốn sổ tay ra, ghi chép lại toàn bộ những điểm mấu chốt mà Trần Mạch vừa nói.

Sau đó, Kim Kiệt Quang lại chơi thử vài trận (LOL), đổi mấy tướng khác nhau, cảm thấy lời Trần Mạch nói quả thực có lý.

Loại bỏ phản hồi tiêu cực, đơn giản hóa thao tác, thỏa thích tận hưởng niềm vui trò chơi, biến tựa game này thành thiên đường cho người mới!

Kim Kiệt Quang mang tâm trạng kích động trở về khách sạn, cơm cũng chẳng màng ăn, mở máy tính xách tay bắt đầu viết báo cáo trải nghiệm (LOL), chuẩn bị ghi lại không sót một chữ những gì thu hoạch được trong chuyến đi này.

Dù sao rất nhiều nhà thiết kế trong ngành đều công nhận, tầm nhìn của Trần Mạch cực kỳ đi trước thời đại. Những phương hướng lớn mà hắn phán đoán, dù không thể dự đoán chính xác tuyệt đối, nhưng chắc chắn có giá trị tham khảo nhất định!

Trình độ nghiệp vụ của Kim Kiệt Quang vẫn vô cùng vững vàng. Từ bốn giờ chiều viết một mạch đến hơn chín giờ tối, mất hơn năm tiếng đồng hồ, hắn mới hoàn thành bản sơ thảo báo cáo trải nghiệm này.

Trong đó không chỉ miêu tả chi tiết những cảm nhận trực quan của bản thân khi chơi (LOL), mà còn tổng kết rất nhiều điểm sáng trong thiết kế. Quan trọng nhất là, hắn đã tổng hợp lại vài câu nói rải rác của Trần Mạch, tiến hành mở rộng một cách hợp lý, tạo thành một tài liệu báo cáo vô cùng hoàn chỉnh.

Thực ra trước đó Trần Mạch nói không quá chi tiết, chỉ đơn giản nhắc đến một chút tư duy thiết kế. Khi Kim Kiệt Quang hỏi liệu còn phương pháp nào để đơn giản hóa trò chơi, loại bỏ phản hồi tiêu cực nữa không, Trần Mạch nói có, nhưng không nói rõ.

Kim Kiệt Quang rất chắc chắn rằng Trần Mạch hẳn còn nhiều phương pháp đơn giản hóa trò chơi hơn nữa, cho nên hắn cũng vắt óc suy nghĩ.

Loại bỏ phản hồi tiêu cực thì phải làm thế nào?

Ừm, hủy bỏ quay lại cảnh tử vong, để người chơi không cảm thấy mình đã chết.

Hoặc là ẩn số lần tử vong? Ừm, cái này cũng không tệ!

Tất cả những nội dung này đều được Kim Kiệt Quang đưa vào báo cáo trải nghiệm.

Hắn nhìn bản báo cáo, càng xem càng thấy hài lòng.

Sau khi xuống lầu ăn chút đồ ăn khuya, Kim Kiệt Quang lại nhanh chóng sửa chữa, hoàn thiện bản báo cáo một lần nữa cho đến khi hoàn toàn ưng ý mới thôi.

Ngày hôm sau, Kim Kiệt Quang tức tốc chạy tới sân bay. Hắn đã không thể chờ đợi thêm để báo cáo thành quả điều tra quân tình của mình cho Lâm Triều Húc.

. . .

Trụ sở chính Đế Triều Giải Trí.

Lâm Triều Húc nghiêm túc đọc đi đọc lại bản báo cáo trải nghiệm của Kim Kiệt Quang vài lần.

Kim Kiệt Quang ngồi một bên, vẫn khó giấu được sự kích động trong lòng.

Lâm Triều Húc đưa tay phải vuốt cằm, rơi vào trầm tư.

Một lúc lâu sau, Lâm Triều Húc nói: "Trò chơi là thứ động một cái liền ảnh hưởng toàn bộ. Đơn giản hóa nội dung, ẩn đi số liệu quả thực có thể giảm bớt độ khó tiếp cận cho người chơi mới, giúp nhiều người tận hưởng niềm vui hơn, nhưng cũng có thể sẽ nảy sinh vấn đề mới."

Trong lòng Kim Kiệt Quang chợt lạnh, chẳng lẽ Lâm Triều Húc không thích bản báo cáo này?

"Đương nhiên, bản báo cáo này ngươi viết rất tốt, đáng được khen ngợi." Lâm Triều Húc nói: "Ta sẽ gửi bản báo cáo này cho GA, để tác giả gốc của COG xem qua. Còn về việc hắn có chấp nhận hay không thì khó nói trước. Dù sao chúng ta cũng chỉ là công ty đại diện, trên thỏa thuận, chúng ta không có quyền can thiệp vào thiết kế của chính trò chơi."

Kim Kiệt Quang vội vàng gật đầu: "Vâng, thưa Lâm tổng!"

Hiển nhiên, Lâm Triều Húc tương đối hài lòng với bản báo cáo này. Nhưng thứ nhất, Đế Triều Giải Trí không có quyền thay đổi thiết kế của COG. Thứ hai, hướng đi "đơn giản hóa trò chơi" và "ẩn số liệu" được đề cập trong báo cáo rốt cuộc có đúng hay không vẫn cần kiểm chứng. Vì vậy, Lâm Triều Húc vẫn giữ thái độ dè dặt với một phần nội dung trong đó.

Kim Kiệt Quang chần chừ một chút rồi nói: "Lâm tổng, thực ra cho dù COG không chấp nhận, chúng ta cũng có thể làm một cái tương tự..."

Lâm Triều Húc nhìn hắn một cái: "Việc này ta biết, không cần ngươi nhắc nhở."

Kim Kiệt Quang vội vàng gật đầu: "Vâng, vâng."

"Được rồi, chuyến đi Đế Đô lần này ngươi vất vả rồi, thu hoạch rất khá. Dự án COG này vô cùng quan trọng, không được lơ là. Trở về hãy suy nghĩ thêm về cách vận hành và quảng bá." Lâm Triều Húc nói.

Kim Kiệt Quang lui ra ngoài.

Lâm Triều Húc lại đọc bản báo cáo trải nghiệm thêm vài lần.

Theo hắn thấy, có một phần rất có lý, nhưng cũng có một phần quá cấp tiến, mạo hiểm.

Về phương diện trải nghiệm trò chơi (LOL), Kim Kiệt Quang viết rất tỉ mỉ, điểm này rất đáng khen.

Nhưng về đoạn sau, kế hoạch sửa đổi tương lai của Trần Mạch đối với (LOL), Lâm Triều Húc lại cảm thấy hơi mạo hiểm.

Tuy nhiên, vì bản báo cáo này của Kim Kiệt Quang viết quá hoàn thiện, nên Lâm Triều Húc cũng không tìm ra lỗi sai, thậm chí còn có cảm giác bị thuyết phục.

Lâm Triều Húc không quá đắn đo chuyện này. Mặc dù bản báo cáo trông rất có lý, nhưng hắn không đưa ra quyết định ngay lập tức mà cho chuyên gia dịch sang tiếng Anh, gửi cho người phụ trách liên quan bên phía GA xem.

Hai ngày sau, phía GA hồi âm. Hơn nữa, chính Raman Clive - nhà thiết kế của COG - đã đích thân trả lời. Có một đoạn viết như sau:

"Ta không biết quý phương nghiên cứu phát triển trò chơi như thế nào, nhưng ta biết một trò chơi hay phải muôn màu muôn vẻ. Sự phức tạp cực độ là yếu tố căn bản để một trò chơi đủ hấp dẫn. Phần lớn cái gọi là đơn giản hóa chỉ là đang cắt xén trò chơi mà thôi. COG sau này chỉ sẽ ngày càng phức tạp hơn, tuyệt đối không thể đi theo hướng đơn giản hóa."

"Nhất là việc quý phương đề xuất hủy bỏ bảng điểm, không hiển thị số lần tử vong, hủy bỏ cơ chế kết liễu và triệt tiêu lính cùng hệ thống trang bị, tử vong không bị trừ kinh nghiệm... Những thay đổi này trong mắt ta là vô cùng hoang đường. Vì vậy, thứ cho ta không thể chấp nhận đề nghị của quý phương."

Lâm Triều Húc khẽ thở dài, đóng tập tài liệu lại.

Đúng như hắn dự tính, nhân viên nghiên cứu phát triển của GA và tác giả gốc COG về cơ bản đã phớt lờ đề nghị này. Hiển nhiên, Raman Clive cho rằng mình mới là nhà thiết kế của COG, còn những người nước ngoài ở tận bên kia đại dương chẳng qua chỉ đang đưa ra ý kiến mù quáng.

Loại chuyện này trong quá trình hợp tác với các ông lớn nước ngoài, Lâm Triều Húc đã gặp rất nhiều lần, nên cũng không quá bất ngờ.

Tuy nhiên cũng may là phía GA đã thông báo tình hình nghiên cứu phát triển hiện tại, thuận lợi hơn so với tưởng tượng của Lâm Triều Húc.

Khi biết Trần Mạch đang phát triển trò chơi cạnh tranh với COG là (LOL) và đã hoàn thành đại khái, Lâm Triều Húc cũng gây áp lực lên GA, yêu cầu bọn họ đẩy nhanh tiến độ.

Và câu trả lời của GA là, bọn họ sẽ cố gắng hết sức đẩy nhanh tiến độ, đồng thời sẽ đưa ra một phiên bản COG sơ khai trong dịp Tết Nguyên Đán.

Dù sao thì bên họ cũng không nghỉ Tết Nguyên Đán.

Chương 304: Mở rộng điên cuồng

Bên trong tiệm trải nghiệm, Trần Mạch lướt Weibo, trên mặt thỉnh thoảng lại nở nụ cười.

Tô Cẩn Du hơi tò mò: "Cửa hàng trưởng, có chuyện gì mà vui vậy ạ?"

Trần Mạch tắt Weibo: "Lừa được kẻ ngốc sẽ khiến người ta vui vẻ lạ thường."

Tô Cẩn Du: "???"

Trần Mạch không giải thích thêm, đứng dậy hỏi: "Những nhân viên ở lại Đế Đô ăn Tết đã mua vé xe cho cha mẹ xong cả chưa?"

Tô Cẩn Du gật đầu: "Vâng, ta vừa hỏi rồi, mọi người đều đã lo xong."

"Vậy thì tốt rồi." Trần Mạch nói: "Trước, trong và sau Tết công việc sẽ rất bận, báo trước với mọi người một tiếng, cố gắng qua giai đoạn này là ổn."

Tô Cẩn Du mỉm cười: "Cửa hàng trưởng yên tâm, mọi người nhận thưởng cuối năm và trợ cấp tăng ca xong, ai nấy đều hăng hái làm việc lắm."

Trần Mạch yên tâm, đi xuống tầng một của tiệm trải nghiệm.

Mọi năm Tết đến, Trần Mạch đều cho các nhân viên nghỉ phép bình thường để về quê, nhưng Tết năm nay lại có chút khác biệt.

(LOL) đang trong giai đoạn mở rộng then chốt, Trần Mạch đã có những sách lược quảng bá tương ứng cho thời điểm trước, trong và sau Tết, hơn nữa rất nhiều hạng mục cũng đang được triển khai, vì vậy hắn đã đưa ra một quyết định có phần thiếu tình người, đó là năm nay Tết phải tăng ca.

Tuy nhiên, cũng có đền bù. Việc tăng ca là tự nguyện, trong toàn thể nhân viên chỉ cần khoảng mười mấy người ở lại là đủ.

Những người ở lại này có thể đón cha mẹ, thậm chí cả người thân lên Đế Đô, công ty sẽ thanh toán toàn bộ chi phí đi lại và ăn ở, thống nhất sắp xếp khách sạn cho họ.

Hơn nữa, có một số nhân viên nhà vốn ở Đế Đô, nên cũng không có vấn đề gì.

Vừa được nhận thưởng cuối năm, tăng ca lại có khoản bồi thường hậu hĩnh, nên mọi người đều rất nhiệt tình làm việc, danh sách những người ở lại Đế Đô làm việc dịp Tết đã nhanh chóng được chốt.

Trần Mạch vẫn có chút không yên tâm, nên đã dặn Tô Cẩn Du và Lâm Hiểu quan tâm mọi người nhiều hơn, mua chút quà nhỏ, có nhu cầu gì thì kịp thời đề xuất.

Đối với Trần Mạch mà nói, toàn bộ kế hoạch mở rộng đã được định sẵn, từng khâu nối tiếp nhau, không cho phép có bất kỳ sai sót nào.

Còn về việc lừa gạt Kim Kiệt Quang, đó chỉ là chuyện tiện tay, dù sao mặc kệ Đế Triều có cắn câu hay không cũng không ảnh hưởng đến sách lược tiếp theo của Trần Mạch.

...

Bên trong tiệm trải nghiệm, độ hot của (LOL) trong hai ngày nay tăng vọt, có xu thế càn quét toàn bộ khu trải nghiệm PC.

Thậm chí thỉnh thoảng còn có thể thấy vài người chơi nữ đang chơi (LOL), một điều gần như không thể tưởng tượng được đối với những tựa game như (Warcraft) và (Diablo).

Mặc dù loanh quanh cũng chỉ có chưa đến 200 người chơi, rất nhiều ID quen thuộc đến mức sắp nhớ hết, nhưng vì hiện tại mọi người vẫn đang trong giai đoạn gà mổ nhau, nên ai nấy đều chơi rất vui vẻ, còn làm quen được không ít bạn mới.

Tình hình này cũng sẽ không kéo dài lâu, đợi sau khi phiên bản ban đầu của (LOL) được hoàn thiện toàn bộ, Trần Mạch sẽ đưa nó lên nền tảng game Lôi Đình, đến lúc đó các vị trí đề cử được đẩy lên, chắc chắn sẽ thu hút lượng lớn người chơi tham gia, hệ thống ghép trận cũng có thể vận hành bình thường.

Trong khoảng thời gian này, Trần Mạch cũng đã trò chuyện với rất nhiều người chơi, thu thập được không ít phản hồi.

Ý kiến rất đa dạng, đủ mọi loại hình, những ý kiến vô nghĩa như "thay đổi phong cách đồ họa", "thay đổi chủ đề", Trần Mạch đều tự động bỏ qua.

Nhìn chung, mọi người về cơ bản đều hài lòng với trò chơi này, sự bất mãn chủ yếu nằm ở chỗ họ cảm thấy chiều sâu của game không đủ.

Nhiều người cho rằng những anh hùng như Garen chẳng qua chỉ là một bộ combo QWER, đánh bảy tám trận là có thể chơi rành rọt, có gì thú vị đâu?

Thực ra, điều này chủ yếu là do Trần Mạch chưa cập nhật đủ số lượng anh hùng, cũng chưa mở chế độ xếp hạng. Những anh hùng đơn giản quả thực rất dễ làm quen, nhưng cũng rất dễ khiến người chơi sinh ra tâm lý tự mãn, vì vậy, vẫn phải nhanh chóng làm phong phú thêm nội dung trò chơi.

Bỏ qua những vấn đề này, mọi người đều cảm thấy (LOL) là một trò chơi rất hay, tuy nhìn qua có vẻ bình thường, nhưng chơi lâu không chán.

Đương nhiên, đánh giá cũng không quá cao, chỉ ở mức "tương đối chơi lâu không chán" mà thôi.

Trong lòng Trần Mạch cũng đã nắm được tình hình, tiếp theo, chính là lúc bắt đầu mở rộng quy mô lớn.

...

Ngày 7 tháng 2, còn 9 ngày nữa là đến Tết, (LOL) chính thức ra mắt trên nền tảng game Lôi Đình.

Lần này, để quảng bá (LOL), Trần Mạch gần như đã vận dụng tất cả tài nguyên trên nền tảng game Lôi Đình, bao gồm những vị trí đề cử tốt nhất, thông báo pop-up, tin nhắn và đủ mọi phương thức khác, việc lặp đi lặp lại các thông báo thậm chí còn khiến người chơi có chút ngơ ngác, tình hình gì đây, hệ thống bị lỗi à?

Hiện tại, nền tảng game Lôi Đình đã là nền tảng lớn thứ ba trong nước, với lượng người dùng hoạt động hàng ngày vào khoảng 17 triệu, đây đã là một nền tảng có sức ảnh hưởng mạnh mẽ.

Việc gửi pop-up và tin nhắn thông báo dồn dập như vậy chắc chắn sẽ khiến nhiều người chơi khó chịu, nhưng Trần Mạch không quan tâm, chỉ cần có thể đẩy lượng người dùng lên, bị người chơi mắng vài câu thì có đáng là gì?

Tuy nhiên, 17 triệu người dùng hoạt động này chắc chắn không thể nào toàn bộ chuyển hóa thành người chơi (LOL), bởi vì trong đó có rất nhiều người là người chơi game mobile, đến từ các trò chơi như (Lôi Đình Cờ Bài), (Âm Dương Sư) và (Anipop), hiệu quả quảng bá chưa chắc đã tốt.

Nhưng đối với Trần Mạch, có được người nào hay người nấy, hắn hận không thể để tất cả người chơi trên thế giới đều biết đến sự tồn tại của một trò chơi mang tên (LOL).

Khi các người chơi đang thi nhau cảm thán vì sao Trần Mạch lại quảng bá một tựa game PC điên cuồng đến vậy, họ lập tức phát hiện ra một sự thật kinh người khác, đó là Trần Mạch còn sử dụng những phương thức quảng bá khác.

Những phương thức như mua quảng cáo video, quảng cáo trên tàu điện ngầm, quảng bá qua streamer thì không cần phải nói, phàm là những thủ đoạn mà các game khác dùng để quảng bá, Trần Mạch đều dùng hết, hơn nữa còn không tiếc tiền vốn.

Dường như chỉ sau một đêm, trên các trang web lớn đều có thể thấy tài liệu quảng cáo của (LOL), thậm chí ở những thành phố lớn như Đế Đô, Ma Đô, trên các trạm xe buýt, nhà ga, đều có thể nhìn thấy poster tuyên truyền khổng lồ của (LOL).

Ngoài ra, còn có chiến dịch quảng bá điên cuồng tại các quán net.

Trên diễn đàn chính thức, Trần Mạch đã tuyển mộ hơn 2000 nhân viên quảng bá, những người này được phân bố tại các thành phố lớn nhỏ, bất kể là thành phố trực thuộc tỉnh hay thành phố cấp huyện, thậm chí một vài huyện lỵ hẻo lánh cũng có nhân viên quảng bá chuyên trách.

Công việc của những nhân viên quảng bá này vô cùng đơn giản, đó là tìm đến bất kỳ một quán net nào trong thành phố, sau đó đề nghị với chủ quán sẽ cài đặt (LOL) trên tất cả các máy tính của quán, đặt ở vị trí bắt mắt nhất trên màn hình, đồng thời tổ chức các hoạt động đặc biệt trong quán để khuyến khích người chơi chơi (LOL).

Mỗi khi hoàn thành một quán net, những nhân viên quảng bá này sẽ nhận được một khoản tiền thưởng, nếu chịu khó chạy việc, kiếm được hai ba nghìn tệ trong vài ngày là chuyện không thành vấn đề.

Đối với tình hình lương phổ biến khoảng 200 tệ một ngày ở các thành phố hạng hai trong nước, việc kiếm được hai ba nghìn tệ trong vài ngày là một công việc vô cùng hấp dẫn đối với một số người.

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!