Sau khi quyết định phát triển trò chơi tiếp theo, Trần Mạch bắt đầu viết bản nháp thiết kế ý tưởng cho (Overwatch).
Đối với một trò chơi thể loại đối kháng mà nói, nội dung của (Overwatch) thực ra không nhiều. Dù là về số lượng anh hùng, cơ chế kỹ năng, yếu tố bản đồ và nhiều phương diện khác, so với những tác phẩm lớn thực sự đều kém rất nhiều.
Trong kế hoạch của Trần Mạch, nội dung phiên bản đầu tiên của (Overwatch) đại khái như sau.
Về phương diện anh hùng, mở ra 22 anh hùng ban đầu, các hình tượng và anh hùng mới sẽ được bổ sung sau này.
Về phương diện bản đồ, mở ra 12 bản đồ, Aichen Wald và các bản đồ sau này tạm thời không mở.
Điều này chủ yếu là để đảm bảo trải nghiệm chơi game cơ bản nhất của người chơi. Nếu nội dung trò chơi bị cắt giảm thêm nữa thì sẽ quá ít, tính giải trí của trò chơi cũng sẽ bị ảnh hưởng rất lớn.
Ngoài ra, một số hệ thống tương đối then chốt cũng cần được thực hiện, ví dụ như chế độ huấn luyện, trang phục anh hùng, mở rương, hiển thị nổi bật, tương tác xã hội, hồ sơ sự nghiệp, cài đặt tùy chọn, v.v.
Những thay đổi khác là đối với trò chơi này, mà thay đổi lớn nhất chủ yếu đến từ chế độ chơi.
Về phương diện này, Trần Mạch cũng đã từng cân nhắc rất nhiều.
Nói một cách nghiêm túc, (Overwatch) không được xem là một trò chơi đối kháng đặc biệt thành công. Từ các phương diện như sự cân bằng của trò chơi, số liệu người chơi hiện có, tính giải trí của các giải đấu, độ phổ biến của các giải đấu, v.v., (Overwatch) đều kém xa so với DOTA, LOL và CSGO.
Bỏ qua khía cạnh của ban tổ chức, chỉ riêng trải nghiệm của người chơi, (Overwatch) cũng tồn tại rất nhiều thiếu sót.
Một vấn đề quan trọng nhất là, đây là một trò chơi tìm cách loại bỏ phản hồi tiêu cực, nhưng người chơi lại nhận được phản hồi tiêu cực nhiều hơn so với hầu hết các trò chơi khác.
Người chơi khi mới tiếp xúc trò chơi này đều vô cùng hưng phấn, cực kỳ kích động, cảm thấy mọi thứ đều hoàn hảo, nhưng chơi nhiều rồi sẽ cảm thấy một sự bất lực sâu sắc.
Đối với rất nhiều người chơi đơn lẻ mà nói, một vấn đề cực kỳ khó hiểu là: ta rốt cuộc phải làm thế nào mới có thể giành chiến thắng khi đồng đội không hợp tác?
Ta rốt cuộc phải làm thế nào mới có thể trở nên mạnh hơn?
Về lối chơi, (Overwatch) kế thừa lối chơi của (Team Fortress 2), nhưng nó lại đối mặt với những vấn đề mà (Team Fortress 2) chưa từng gặp phải.
Nếu chỉ là một trò chơi nhỏ, dù là (Team Fortress 2) hay (Overwatch) đều có thể tồn tại tốt. Nhưng nếu muốn thay thế trò chơi MOBA, biến loại hình thức game hoàn toàn mới này lan rộng ra toàn thế giới, trở thành chế độ chơi chủ đạo đầu tiên thì sao?
Quá khó khăn.
Trong đó có rất nhiều nguyên nhân, nhưng nguyên nhân quan trọng nhất là, bản thân (Overwatch) không được xem là một chế độ chơi đặc biệt trưởng thành, hơn nữa năng lực của Blizzard không đủ để tạo ra nó một cách hoàn hảo.
(Overwatch), với tư cách là một trò chơi FPS có kỹ năng, đồng thời bao gồm lối chơi của cả trò chơi MOBA và FPS, nhưng cũng đồng thời phát sinh rất nhiều vấn đề mới.
Bởi vì định vị anh hùng khác nhau, kỹ năng khác nhau, dẫn đến sự khắc chế giữa các anh hùng khác biệt quá rõ ràng. Ví dụ, Genji trời sinh đã bị Winston khắc chế, loại khắc chế này về cơ bản không thể bù đắp bằng kỹ năng, điều này hoàn toàn trái ngược với thói quen của người chơi trò chơi FPS.
Trong trò chơi FPS, chỉ cần ngươi bắn súng giỏi, là có thể giải quyết tuyệt đại đa số vấn đề, nhưng trong (Overwatch) thì không phải vậy.
Đồng thời, bởi vì lối chơi chủ yếu của (Overwatch) là FPS, những thay đổi chỉ số rất nhỏ cũng sẽ gây ra hậu quả cực kỳ nghiêm trọng. Do đó, vấn đề cân bằng anh hùng khó hơn nhiều so với trò chơi MOBA, điều này trực tiếp dẫn đến các vấn đề như cập nhật anh hùng mới chậm, đội hình cứng nhắc ở các trận đấu cấp cao, v.v.
Đồng thời, việc Blizzard tương đối thiên vị mô hình "Chiến pháp mục" Tam Giác Sắt cũng làm giảm đi niềm vui thú của bản thân trò chơi.
(Overwatch) là một trò chơi cực kỳ phụ thuộc vào đồng đội, do đó một số anh hùng có thể cung cấp lợi ích lớn cho đồng đội, ví dụ như Reinhardt, Ana, Lúcio, v.v., đều cực kỳ được hoan nghênh, dù có bị nerf (cắt giảm sức mạnh) thế nào cũng vẫn rất hấp dẫn; còn những anh hùng không thể cung cấp lợi ích cho đồng đội, ví dụ như Widowmaker, Hanzo, v.v., dù người chơi có trình độ cao cũng sẽ không được đồng đội chấp nhận.
Nói đơn giản, cùng là 6 đấu 6, tất cả anh hùng đều được đánh giá 1 điểm, có anh hùng tổng cộng là 6 điểm, nhưng có anh hùng tổng cộng là 100 điểm.
Đồng thời, chế độ thi đấu lại đẩy nhanh quá trình người chơi tìm tòi và phát triển về loại hình trò chơi này. Hầu hết người chơi vì muốn thắng, sẽ cưỡng ép yêu cầu phe mình chọn ra đội hình tối ưu, dẫn đến sự kỳ thị anh hùng xuất hiện ngay từ trước khi trận đấu bắt đầu.
Ngươi chọn "Trùng Kiến Đế Quốc" ư? Vậy mặc kệ ngươi chơi giỏi hay không, ta cứ mắng ngươi trước đã.
("Trùng Kiến Đế Quốc" chỉ việc Hanzo và Widowmaker được chọn cùng lúc sẽ kích hoạt một "trứng màu" (easter egg). Hai anh hùng này đều là loại xạ thủ bắn tỉa, khả năng đóng góp cho đồng đội gần như bằng 0, do đó rất nhiều người chơi cho rằng chỉ cần chọn ra là không thể thắng được.)
Do đó mới có các đội hình 303, 402 thịnh hành, khiến trò chơi này đã mất đi niềm vui thú của trò chơi MOBA, đồng thời cũng mất đi niềm vui thú của trò chơi FPS. Cộng thêm các vấn đề như cập nhật phiên bản chậm, chế độ mua đứt tạo ra số lượng người chơi ít ỏi, chế độ thi đấu không hợp lý, v.v., mới khiến độ phổ biến của trò chơi này nhanh chóng biến mất.
Đối với Trần Mạch mà nói, điều hắn muốn làm là, trong khi kế thừa những ưu điểm của (Overwatch), đồng thời cố gắng hết sức tránh né những thiếu sót này, để trò chơi này có thể có sức sống lâu dài hơn trên thiết bị VR.
Tư tưởng cốt lõi của sự thay đổi là, hoàn toàn từ bỏ con đường đối kháng, để (Overwatch) trở thành một trò chơi thiên về giải trí hơn.
Cách làm cụ thể là, không mở hệ thống xếp hạng, không xử lý các giải đấu liên quan.
Điều này có vẻ là một hành động cực kỳ hoang đường, nhưng đây là kết quả sau khi Trần Mạch đã suy nghĩ kỹ lưỡng. Trong quá trình chế tác (Warcraft) và (LOL), Trần Mạch cực kỳ rõ ràng tác dụng thúc đẩy của hệ thống xếp hạng và hệ thống cấp bậc đối với loại trò chơi đối kháng này. Có thể nói đối với (LOL) mà nói, các giải đấu cấp cao là phần bổ sung quan trọng của nó, chỉ kẻ ngốc mới không làm.
Nhưng đối với (Overwatch) mà nói, hệ thống xếp hạng và các giải đấu liên quan không có tác dụng thúc đẩy lớn đến vậy, ngược lại sẽ tạo ra ảnh hưởng tiêu cực nhất định đến môi trường trò chơi.
Ở kiếp trước của Trần Mạch, các giải đấu (Overwatch) cũng từng phát triển rầm rộ, nhưng có hai vấn đề không thể giải quyết.
Đầu tiên là vấn đề về tính giải trí, điểm này cũng như tất cả các trò chơi FPS, được xem là một vấn đề nhỏ, nhưng không thể giải quyết.
Thứ hai là vấn đề lựa chọn đội hình. Các tuyển thủ chuyên nghiệp sau khi không ngừng tìm tòi đã phát hiện rằng, dưới chế độ chơi hiện tại, 222 hoặc 303 chính là đội hình tốt nhất. Một số anh hùng là không thể thiếu, trong khi một số anh hùng khác về cơ bản là vô dụng.
Xu hướng này sẽ nhanh chóng lan rộng từ các giải đấu đến các trận đấu cấp cao, rồi lại lan rộng đến các trận đấu đơn lẻ, ảnh hưởng đến đánh giá của tất cả người chơi về anh hùng, cuối cùng tất nhiên dẫn đến tình huống "khi xuất hiện tổ hợp Trùng Kiến Đế Quốc sẽ gây ra sự chửi bới".
Bị giới hạn bởi đặc tính riêng của bản thân trò chơi này, hai vấn đề không thể giải quyết này, đã không giải quyết được thì dứt khoát không cần làm. Nếu cưỡng ép làm chỉ sẽ tiêu hao tuổi thọ của trò chơi, gây ra tác dụng ngược.
Chương 417: Cải Tiến Phương Án
Ý niệm của Trần Mạch là, tựa game Overwatch hoàn toàn được chế tạo thành một trò chơi mang tính giải trí, duy trì ở mức độ tối đa niềm vui cốt lõi của trò chơi này.
Đầu tiên, phá bỏ rào cản, bản thân trò chơi hoàn toàn miễn phí, lợi nhuận đến từ các dịch vụ giá trị gia tăng như trang phục, ảnh chân dung, v.v. Điều này nhằm cố gắng hết sức để thu hút càng nhiều người chơi tham gia, mở rộng chiều sâu của toàn bộ cộng đồng người chơi, để trải nghiệm về tỷ lệ thắng và cơ chế ghép trận của phần lớn người chơi gần đạt đến trình độ của Liên Minh Huyền Thoại.
Rất nhiều người chơi có thể sẽ cảm thấy việc cưỡng chế đảm bảo tỷ lệ thắng 50% là một cách làm vô cùng ngu xuẩn, nhưng trên thực tế, một trò chơi đối kháng không thể đảm bảo tỷ lệ thắng 50% chính là một thảm họa. Không thể đảm bảo tỷ lệ thắng 50% có nghĩa là một số người chơi có kỹ năng tốt có thể liên tục thắng, trong khi những người chơi mới tập sự lại liên tục thua. Điều này sẽ gia tăng hiện tượng xói mòn cộng đồng người chơi, cực kỳ bất lợi cho tuổi thọ của trò chơi.
Tiếp theo, làm giảm nhẹ cảm giác thắng thua, tăng cường cảm giác trưởng thành của người chơi. Đối với một trò chơi đối kháng, niềm vui chủ yếu của phần lớn người chơi đến từ chiến thắng. Trên cơ sở duy trì điểm này, chỉ có thể khiến người chơi thua không quá phiền muộn. Một vấn đề chính của Overwatch kiếp trước là người chơi thua mà không hiểu tại sao. Người chơi có thể sẽ cảm thấy là do một đồng đội nào đó chơi không tốt, hoặc không phối hợp được, hoặc đội hình không phù hợp. Tóm lại, hệ thống sẽ không cho người chơi biết rốt cuộc thua ở đâu, chính bản thân người chơi cũng không nghĩ ra được. Điều này trực tiếp dẫn đến rất nhiều người chơi sau khi thua trận có một cảm giác bất lực sâu sắc, phản hồi tiêu cực sau khi thua có thể nói là bùng nổ.
Cách làm của Trần Mạch là, trong suốt quá trình chơi, hệ thống sẽ ghi lại tất cả dữ liệu của các anh hùng mà người chơi sử dụng, không chỉ là lượng sát thương, hồi máu, hạ gục, v.v. Ví dụ như Winston, hệ thống sẽ tổng hợp lượng sát thương, số lần hạ gục, số lần tử vong, lượng sát thương phải chịu, hạ gục mục tiêu quan trọng (hạ gục những mục tiêu có khả năng gây sát thương hoặc hồi máu tốt hơn), sát thương then chốt (lượng sát thương đóng góp vào hạ gục mục tiêu quan trọng), hiệu quả chiêu cuối (thời điểm sử dụng có chính xác không), và các dữ liệu khác. Mỗi trận đấu đều đưa ra một đánh giá tổng hợp. Tất cả người chơi đều có thể nhìn thấy rất rõ ràng những dữ liệu này, và cũng có thể phân biệt rõ ràng rốt cuộc người chơi nào đang gánh đội, và người chơi nào đang gây cản trở.
Đồng thời, hạ gục không còn được chia sẻ, tình huống tranh giành hạ gục để đạt huy chương vàng hạ gục sẽ không còn tồn tại. Đương nhiên, bởi vì tất cả dữ liệu đều được công khai, lại càng chi tiết hơn, cho nên thiết lập "huy chương vàng" cũng sẽ bị hủy bỏ tương ứng. Hơn nữa, bản thân thiết lập này cũng không có ý nghĩa gì, bởi vì phần lớn người chơi đều không đồng tình, đạt huy chương vàng không nhất định có nghĩa là người chơi đó chơi giỏi.
Đối với người chơi, khi sử dụng cùng một vị tướng, sau mỗi trận đấu đều có thể nhìn thấy sự thay đổi về độ thuần thục của vị tướng này. Điều này tương đương với một hình thức khuyến khích gián tiếp. Ví dụ, người chơi sử dụng Hanzo, thể hiện rất tốt trong suốt trận đấu, mặc dù trò chơi thua, nhưng khi thấy bản thân đạt được đánh giá cấp S, và màn thể hiện tốt hơn trước đó, người chơi sẽ quên đi sự không vui của thất bại. Hơn nữa, phần thưởng mà người chơi nhận được liên kết trực tiếp với màn thể hiện cá nhân, không liên quan đến thắng thua. Chỉ cần người chơi chơi tốt, thua cũng có thể nhận được nhiều phần thưởng hơn người thắng, điều này sẽ làm giảm bớt cảm giác thất bại khi thua trận đấu.
Đối với những người chơi có kỹ năng kém, cũng có thể thông qua các hạng mục dữ liệu để biết rất rõ ràng bản thân gặp vấn đề ở đâu. Ví dụ, một người chơi nào đó lựa chọn Reaper, sau khi trò chơi kết thúc hệ thống nhắc nhở: Màn thể hiện cuối ván là B, số lần sử dụng kỹ năng E để dịch chuyển thấp hơn nhiều so với mức trung bình, lượng sát thương né tránh bằng kỹ năng SHIFT thấp hơn nhiều so với mức trung bình, tổng lượng sát thương gây ra ở cự ly xa bằng Shotgun cao hơn nhiều so với tổng lượng sát thương ở cự ly gần. Tổng hợp những dữ liệu này, hệ thống có thể đánh giá được rằng, người chơi này khi sử dụng Reaper cơ bản không hiểu cách vòng ra sau và gây sát thương cận chiến. Người chơi này sau khi hiểu rõ đạo lý này, lần sau khi tiếp tục chơi Reaper sẽ vô thức tăng cường màn thể hiện của bản thân ở những phương diện này. Thắng thì sảng khoái, thua thì rõ ràng, chỉ có như vậy phần lớn người chơi mới có thể đạt được niềm vui đầy đủ trong trò chơi.
Một điểm cuối cùng, mở ra nhiều chế độ chơi. Một vấn đề rất lớn của Overwatch là chế độ chọn tất cả tướng 6 đấu 6 khiến một số tướng hỗ trợ đội hình có tác dụng vượt xa các tướng tấn công thông thường, tạo thành đội hình cứng nhắc. Trần Mạch cân nhắc mở ra 5 chế độ khác nhau, cung cấp cho người chơi tự do lựa chọn. Chế độ nào có nhiều người chơi nhất, điều đó có nghĩa là lựa chọn đó là chính xác.
Loại thứ nhất là chế độ kinh điển, tất cả tướng 6 đấu 6, không thể chọn trùng lặp.
Loại thứ hai là chế độ FPS, người chơi sẽ chỉ có thể chọn tướng tấn công. Nói cách khác, trong chế độ này sẽ trở về niềm vui nguyên bản của trò chơi FPS, tất cả đều dựa vào kỹ năng bắn súng để quyết định.
Loại thứ ba là chế độ cấm chọn, mỗi bên đều có thể bỏ phiếu cấm ba tướng. Nếu người chơi phổ biến cảm thấy Đại Chùy, DJ không dễ chơi và cũng không muốn đối phương chọn được, thì có thể trực tiếp cấm chọn, như vậy sẽ không xuất hiện trong trận đấu.
Loại thứ tư là chế độ đối chiến nhiều người hơn, 12 đấu 12, không thể chọn trùng lặp. Ý nghĩa của chế độ này là người chơi có nhiều không gian để thể hiện hơn, nhiều tướng cũng sẽ có nhiều cơ hội xuất hiện hơn. Vấn đề của 6 đấu 6 là vị trí rất hạn chế, cho nên vì cân nhắc cho đội hình, 2 tướng đỡ đòn và 2 tướng hồi máu về cơ bản là bắt buộc phải có. Như vậy chỉ còn lại 2 vị trí cho tướng tấn công. Trong cuộc cạnh tranh vị trí tấn công, hiển nhiên những tướng có khả năng gây sát thương cao hơn (ví dụ: Soldier 76) sẽ thường xuyên xuất hiện, trong khi những tướng gây sát thương yếu hơn thì hoàn toàn không có bất kỳ cơ hội xuất hiện nào, dù người chơi đó chơi tốt, đồng đội cũng sẽ không tin tưởng và để người chơi đó tùy ý. Trong tình huống 12 đấu 12, toàn bộ đội hình có thể phân bổ nhiều vị trí hơn cho những tướng ít được chú ý hơn. Ví dụ, trong tình huống đảm bảo đủ tướng đỡ đòn và hồi máu cơ bản, có thể đồng thời chọn Soldier 76, Widowmaker, Hanzo, Genji và Reaper, đáp ứng các phương thức gây sát thương đa dạng như bắn tỉa từ điểm cao, cắt tuyến sau, gây sát thương thông thường, để nhiều tướng hơn đều có không gian xuất hiện.
Loại thứ năm là chế độ thăng cấp. Khi số lần hạ gục đạt đến giá trị nhất định hoặc nhận được số lượng hỗ trợ nhất định mà không tử vong, anh hùng sẽ đạt được thăng cấp, lựa chọn một hạng mục năng lực nào đó để tăng cường. Nói cách khác, có thể thông qua lợi thế giai đoạn đầu để "lăn cầu tuyết". Đương nhiên, đối phương cũng có thể thông qua việc kết thúc chuỗi hạ gục liên tiếp để đạt được hiệu quả thăng cấp mạnh hơn. Hơn nữa, tất cả hiệu ứng sẽ được làm mới sau khi hiệp hiện tại kết thúc, đảm bảo tính công bằng ban đầu của trận đấu. Điều này chủ yếu là để thỏa mãn những người chơi theo chủ nghĩa anh hùng cá nhân cũng có thể cảm nhận được cảm giác sảng khoái khi gánh đội trong trò chơi này.
Ngoài ra, Overwatch do Trần Mạch chế tác còn sẽ có một bộ cơ chế thưởng phạt nghiêm ngặt hơn. Màn thể hiện của mỗi người chơi trong các trận đấu thường ngày đều sẽ ảnh hưởng đến điểm đánh giá tổng hợp của người chơi này. Khi ghép trận, những người chơi có trình độ gần nhau sẽ được ưu tiên phân bổ vào cùng một trận đấu. Nếu một người chơi nào đó có điểm đánh giá luôn rất thấp, thì người chơi đó sẽ được ghép với đối thủ yếu hơn. Nếu một người chơi nào đó bị rất nhiều người chơi báo cáo vì thi đấu tiêu cực, chửi bới, v.v., thì sẽ có các biện pháp trừng phạt nhất định. Hơn nữa, nhóm người chơi này sẽ được ưu tiên vào cùng một trận đấu. Tình huống nghiêm trọng sẽ bị nhốt vào "phòng tối", phải chơi đủ số lượng trận đấu nhất định với người khác mới được thả ra.
Đương nhiên, đối với việc những thay đổi này có thành công hay không, Trần Mạch trong lòng không hoàn toàn chắc chắn. Nhưng ít nhất có một điều Trần Mạch rất rõ ràng, bản thân Overwatch là một trò chơi rất tuyệt vời, nó không nên chỉ đạt đến mức độ phổ biến như kiếp trước, mà phải làm tốt hơn. Trần Mạch không hy vọng Overwatch do mình chế tác sau một thời gian bùng nổ, độ phổ biến liền nhanh chóng biến mất. Hắn hy vọng trò chơi này có thể trở nên trường thọ hơn, để nhiều người chơi hơn có thể tiếp tục tận hưởng niềm vui của trò chơi này.
Chương 418: FPS có kỹ năng
Rất nhanh, bản thảo ý tưởng thiết kế của Overwatch đã được viết xong.
Nội dung cơ bản của trò chơi này thực ra không phức tạp, những thay đổi của Trần Mạch chủ yếu tập trung vào phương diện cơ chế gameplay, làm cũng không khó.
Những sửa đổi của Trần Mạch về cơ bản đã đảm bảo được niềm vui cốt lõi của trò chơi ở mức độ lớn nhất, không phá hỏng bản chất đặc trưng của nó.
Một vấn đề rất lớn của Overwatch là một số anh hùng đơn giản hoặc chơi không có gì thú vị lại quá mạnh. Người chơi không chọn thì không thắng được, mà chọn thì lại chơi không vui. Cứ như vậy, rất nhiều người chơi vì muốn thắng mà phải chơi bù vào vị trí của những anh hùng mình không thích.
Thắng không có cảm giác thành tựu, thua thì tâm lý nổ tung.
Ví dụ như các anh hùng loại này như Reinhardt, Lúcio, ở các trận đấu cao cấp đúng là có rất nhiều kỹ xảo đỉnh cao, nhưng đối với người chơi đơn mà nói thì về cơ bản đều không thể trải nghiệm được.
Xét về kỹ năng anh hùng, kỹ năng của những anh hùng này đều vô cùng đơn giản, thẳng thắn, không có nhiều không gian để thể hiện kỹ năng, mang lại lợi ích rất lớn cho đồng đội, nhưng niềm vui khi chơi lại vô cùng hạn chế.
Thế nhưng, nếu thay đổi kỹ năng của anh hùng thì lại phá hỏng bản chất đặc trưng của chính anh hùng đó. Có rất nhiều người chơi vô cùng ghét chiếc khiên của Reinhardt, nhưng nếu bỏ chiếc khiên của Reinhardt đi, hắn còn có thể được coi là Reinhardt nữa không?
Cho nên, trong tình huống giữ lại kỹ năng và bản chất đặc trưng của anh hùng, việc làm phong phú cơ chế gameplay để nhiều anh hùng hơn có thể xuất hiện là phương thức thay đổi hợp lý và hiệu quả nhất.
Viết xong bản thảo ý tưởng, Trần Mạch gọi tất cả mọi người vào phòng họp.
Rất nhiều người trong phòng làm việc vẫn còn đang đắm chìm trong không khí của trận chung kết thế giới S1, lúc nghe tin sắp bắt đầu làm trò chơi mới, nhiều người đều ngơ ngác.
"Gấp như vậy sao?" Tô Cẩn Du ngạc nhiên.
Mọi người chỉ vừa mới từ Ma Đô trở về không bao lâu, cho dù có làm trò chơi mới thì cũng phải nghĩ xem nên làm cái gì trước đã chứ?
Trần Mạch mỉm cười, trên màn hình máy chiếu hiện ra tiêu đề tài liệu: Bản thảo ý tưởng thiết kế Overwatch.
"Chư vị, nhiệm vụ lần này tương đối gấp." Trần Mạch nhìn mọi người, "Chúng ta phải chế tạo ra một trò chơi tầm cỡ 'Game của năm' trong vòng ba tháng."
"Hả?"
Tất cả mọi người đều ngơ ngác.
Ba tháng? Chế tạo một trò chơi tầm cỡ Game của năm?
Mặc dù mọi người đã quá quen với việc Trần Mạch hay khoác lác nhưng rồi lại biến điều đó thành hiện thực, nhưng tình huống lần này vẫn khiến nhiều người cảm thấy khó tin.
Ba tháng làm ra một trò chơi Game của năm? Cảm giác đây là một sự sỉ nhục trắng trợn đối với các nhà thiết kế khác!
Người ta tân tân khổ khổ làm trong nhiều năm, hai ba năm mài một lưỡi kiếm còn chưa chắc cạnh tranh nổi danh hiệu Game của năm, chúng ta chỉ cần ba tháng là xong một cái? Chuyện này cũng quá sốc rồi?
Hơn nữa, cái danh hiệu Game của năm này chúng ta tự nói cũng không tính, phải được ban giám khảo yêu thích mới được.
Phần lớn người ở đây đều hiểu rõ, mặc dù năm nay Lôi Đình Entertainment đã nghiên cứu phát triển Liên Minh Huyền Thoại và tổ chức chung kết thế giới, cũng như nghiên cứu phát triển trò chơi VR thứ hai là Outlast, nhưng những thứ này muốn giành được danh hiệu Game của năm đều quá khó.
Bởi vì không hợp khẩu vị của ban giám khảo.
Hiển nhiên Trần Mạch vô cùng rõ ràng điểm này, cho nên mới muốn làm lại một trò chơi mới, xem ra ý của hắn, trò chơi này chủ yếu là để đoạt giải.
Nhưng phải làm thế nào?
Tất cả mọi người đều mang theo nghi vấn lắng nghe Trần Mạch giảng giải về trò chơi mới lần này.
"Overwatch là một trò chơi FPS, nhưng nó lại hoàn toàn khác biệt với tất cả các trò chơi FPS chủ đạo trên thị trường hiện nay, bởi vì trong trò chơi này, kỹ năng của anh hùng sẽ có ảnh hưởng đột phá đến cục diện trận đấu."
Nghe đến đây, tất cả mọi người đều cảm thấy hai mắt sáng lên.
"FPS có kỹ năng" đúng là một ý tưởng mà không ít người đã từng nghĩ tới, nhưng chưa từng có ai có thể biến nó thành hiện thực.
Trên máy chiếu xuất hiện một bức phác thảo ý tưởng, đó là hình ảnh một võ sĩ mặc áo giáp công nghệ cao, đang rút thanh trường đao sau lưng ra khỏi vỏ, một hư ảnh cự long quấn quanh người hắn, toát ra sát khí trùng trùng.
"Lấy Genji làm ví dụ. Đòn tấn công thường của hắn là ném phi tiêu trong tay, tấn công kẻ địch từ xa. Hắn có hai kỹ năng đặc biệt, có thể nhanh chóng di chuyển và gây sát thương cho kẻ địch, có thể phản đòn các đòn tấn công tầm xa. Đồng thời, hắn có thể tùy ý trèo tường, có thể nhảy hai bước."
"Chiêu cuối của hắn là rút thanh trường đao sau lưng, trong một khoảng thời gian ngắn chém kẻ địch gây ra lượng lớn sát thương."
"Lại ví dụ như Mei, nàng có hai loại phương thức tấn công thường, một là phun ra sương băng làm chậm và đóng băng kẻ địch, loại còn lại là bắn ra một mũi băng nhọn gây sát thương điểm. Kỹ năng đặc biệt có thể tạo ra tường băng, hoặc tiến vào trạng thái đóng băng cấp tốc, giúp bản thân miễn nhiễm sát thương. Chiêu cuối là Bão Tuyết, đóng băng một lượng lớn kẻ địch trong phạm vi."
Trần Mạch giảng giải đơn giản về hai anh hùng điển hình trong Overwatch, giúp mọi người có thể hiểu rõ hơn "trò chơi FPS có kỹ năng" rốt cuộc là khái niệm gì.
Bởi vì thời gian có hạn, cho nên Trần Mạch cũng không thể đưa ra toàn bộ bản phác thảo của tất cả các anh hùng, chỉ chọn ra hai anh hùng có đặc điểm tương đối nổi bật để vẽ.
Thông qua hai tấm phác thảo này và lời miêu tả của Trần Mạch, phần lớn mọi người vẫn rất nhanh chóng tưởng tượng ra được cảnh chơi hai vị anh hùng này sẽ như thế nào.
Tiền Côn gãi đầu: "Nói như vậy, tất cả anh hùng đều rất lợi hại, chẳng phải sẽ biến thành thần tiên đánh nhau sao?"
Trần Mạch cười cười: "Ừm, có thể hiểu như vậy."
Tô Cẩn Du nói: "Ngươi ngốc à? Liên Minh Huyền Thoại không phải là tất cả anh hùng đều có kỹ năng sao?"
Tiền Côn xua tay: "Ta đương nhiên biết, ý ta là, đây dù sao cũng là một trò chơi FPS, đúng không? Liệu có xảy ra tình huống kiểu như, năm người chúng ta cầm súng hăng hái xông lên phía trước, kết quả đột nhiên không biết từ đâu chui ra một Mei, ném cho chúng ta một chiêu Bão Tuyết đóng băng tất cả mọi người, sau đó cả đội GG không?"
Trần Mạch gật đầu: "Ừm, sẽ có tình huống đó. Nhưng đây cũng chính là điểm thú vị của trò chơi này, là một người chơi Mei, nên cố gắng hết sức để tạo ra cơ hội như vậy."
"Ách, vậy thì sự cân bằng của trò chơi này hẳn là sẽ vô cùng khó khăn." Tiền Côn dù sao cũng là người làm về chỉ số, nên rất nhạy cảm với những vấn đề này.
Trần Mạch gật đầu: "Đúng là rất khó cân bằng, nhưng đây là vấn đề không thể tránh khỏi. Chỉ có thể nói, muốn làm tốt một game FPS có kỹ năng, thì chỉ có thể giải quyết vấn đề cân bằng."
Tiền Côn gật đầu: "Hiểu rồi."
Hiển nhiên, việc đưa kỹ năng vào trò chơi FPS sẽ khiến cho cả trò chơi càng khó cân bằng hơn, bởi vì trong các trò chơi MOBA, hiệu suất sát thương từ đòn đánh thường của anh hùng có thể tính toán được. Một ADC, bất kể có lên đồ chí mạng hay không, trong một khoảng thời gian nhất định sẽ gây ra bao nhiêu sát thương đều có thể ước tính ra một phạm vi tương đối.
Thế nhưng, trong trò chơi FPS, hiệu suất sát thương từ đòn đánh thường lại phụ thuộc vào tài bắn súng của người chơi và trình độ của đối phương. Một cao thủ mỗi phát súng đều trúng đầu và một gã gà mờ mỗi phát súng đều bắn trượt, hiệu suất sát thương giữa hai người có thể nói là một trời một vực. Lúc này lại thêm kỹ năng của anh hùng vào, sẽ khiến cho thực lực thực tế của một anh hùng nào đó càng khó tính toán, khó mà khống chế.
Trần Mạch nhìn mọi người: "Vấn đề cân bằng chỉ số này ta sẽ cùng Tiền Côn phụ trách, dù sao trước đó cũng có kinh nghiệm từ Liên Minh Huyền Thoại, vấn đề không lớn lắm. Còn có nghi vấn nào khác không?"
Chương 419: Tựa Game VR Miễn Phí Đầu Tiên?
Tô Cẩn Du suy nghĩ một chút: “Chưởng quỹ, ý tưởng này quả thực không tồi. Nhưng liệu có hy vọng cạnh tranh giải thưởng trò chơi của năm không? Theo ta được biết, giải thưởng trò chơi của năm thường trao cho những trò chơi thế giới mở có nội dung phong phú hơn.”
Trần Mạch nói: “Điều này không cần lo lắng, bởi vì năm nay trong nước không có trò chơi VR nào đặc biệt có sức cạnh tranh, có thể có một hai tựa game không tồi, nhưng ta có lòng tin vào (Overwatch). Vả lại, Đế Triều Giải Trí với (Lang Hồn) chẳng phải cũng từng đoạt giải trò chơi của năm sao? Đó cũng là một tựa game FPS.”
Thấy mọi người không còn nghi vấn gì, Trần Mạch bắt đầu tiếp tục giảng giải những phần khác trong bản thảo ý tưởng, bao gồm chế độ chơi, thiết lập anh hùng, bối cảnh thế giới quan, thiết kế bản đồ, lối chơi phái sinh, mô hình lợi nhuận và nhiều thứ khác.
Cả đám người càng nghe càng hưng phấn, bởi vì bản thảo ý tưởng này vẫn mang phong cách nhất quán của Trần Mạch, mức độ hoàn thiện cực cao, nhất là các loại anh hùng cùng bối cảnh câu chuyện của họ, khiến tất cả mọi người đều cảm thấy vô cùng hứng thú.
Bất quá, ở mô hình lợi nhuận này, vẫn nảy sinh tranh cãi không nhỏ.
“Hoàn toàn miễn phí? Giống như (LOL) chỉ dựa vào việc thu phí từ các dịch vụ giá trị gia tăng?”
“Hơi mạo hiểm đó chứ? Đây dù sao cũng là trò chơi VR, đầu tư so với PC lớn hơn nhiều!”
“Đúng vậy, vả lại, chưởng quỹ, số lượng người chơi VR vốn đã ít, nếu chỉ bán các dịch vụ giá trị gia tăng, chúng ta có thể thu hồi vốn không?”
“Trên thị trường hiện tại căn bản chưa có trò chơi VR nào miễn phí hoàn toàn cả?”
Hiển nhiên, mọi người đều rõ ràng ý nghĩa của việc “không ngưỡng cửa” đối với các trò chơi cạnh tranh, nhưng vấn đề ở chỗ, nền tảng VR và nền tảng PC là không giống nhau.
Cho đến nay, trong nước, trò chơi VR nhỏ lẻ rẻ nhất cũng phải mua với giá vài chục đồng, chưa từng nghe nói có trò chơi miễn phí.
Trần Mạch dường như đã liệu trước được phản ứng của mọi người, cười cười: “Ta hiểu ý của các ngươi. Nói như thế này, cho dù là tình huống xấu nhất, trò chơi này hoàn toàn lỗ vốn, cũng không sao cả. Bởi vì mục tiêu lần này của chúng ta là giải thưởng trò chơi của năm.”
“Nhất định phải thu lợi sao? Công ty chúng ta hiện tại không thiếu tiền, cho dù trò chơi này có lỗ vốn lớn cũng không sao cả. Huống hồ, chỉ cần số lượng người chơi đủ lớn, thì không thể nào không thu lợi.”
Trần Mạch nhìn mọi người một lượt: “Các ngươi cảm thấy, (Overwatch) nếu như áp dụng chế độ mua đứt, định giá bao nhiêu là phù hợp?”
Mọi người nhìn nhau.
Tiền Côn nói: “Xét theo mức giá của (Lang Hồn), thấp nhất là 488, cao nhất là 1288 hoặc 1688. Nếu thấp hơn mức đó, như (Minecraft) trước đây bán 128 đồng, thì đây đã là một mức giá cực kỳ rẻ, đối với rất nhiều người chơi trò chơi VR mà nói, đơn giản là như cho không vậy.”
Trần Mạch nói: “(Overwatch) nếu bán 128 đồng, bán được 1 triệu bản cũng chỉ được 100 triệu mà thôi, chúng ta thiếu 100 triệu này sao?”
Mọi người: “...”
Quả thực là vậy, (Âm Dương Sư) hàng tháng sớm đã lấy đơn vị “ức” để tính toán, đối với Trần Mạch mà nói, dựa vào doanh số của Overwatch để kiếm số tiền này quả thực không có ý nghĩa gì.
Trần Mạch tiếp tục nói: “Cho dù giá cả tăng gấp mười lần, 1288 đồng, 1 triệu bản là 1 tỷ. Nhưng các ngươi phải cân nhắc, ngưỡng cửa 1288 đồng sẽ khiến (Overwatch) tổn thất bao nhiêu người chơi?”
“Nói cách khác, định giá thấp không có ý nghĩa, không đáng bao nhiêu tiền, thà cho không còn hơn, nghe cũng thuận tai hơn; định giá cao sẽ tổn thất cực kỳ nhiều người chơi, đối với chúng ta mà nói, số lượng người chơi quan trọng hơn nhiều so với việc kiếm tiền từ doanh số bán hàng, đối với một trò chơi cạnh tranh mà nói, tầm quan trọng của độ sâu bể người chơi không cần ta phải nói nhiều nữa chứ?”
“Nếu (Overwatch) hoàn toàn miễn phí thì sao? Có khả năng phần lớn các trò chơi VR trong nước, thậm chí nước ngoài, đều sẽ cài đặt (Overwatch), thậm chí những người chơi ban đầu vốn không chơi trò chơi FPS cũng sẽ bị hấp dẫn đến chơi thử, chỉ cần một nửa, không, một phần mười số người này ở lại, chuyển hóa thành người chơi cốt lõi, đối với chúng ta mà nói đều là một khoản lợi lớn.”
Mọi người nhìn nhau, đều không nói gì.
Quả thực là vậy, những lời này của Trần Mạch, quả thực có chút gây chấn động thế gian. Nếu là nhà thiết kế khác, căn bản không thể nào có loại lực lượng này, làm ra một trò chơi VR tinh phẩm, sau đó hoàn toàn miễn phí, chỉ dựa vào bán trang phục để thu lợi? Tâm huyết này lớn đến mức nào chứ!
Nhưng Trần Mạch lại không giống vậy, hắn hiện tại có rất nhiều tiền, vả lại, số tiền này đều do hắn định đoạt, muốn tiêu thế nào thì tiêu thế đó, muốn làm gì thì làm nấy, tuyệt đối không có cổ đông, nhà đầu tư hay các nhân vật khác ra mặt khoa tay múa chân.
Mọi người chỉ có thể nhao nhao cảm thán, có tiền là có thể tùy hứng!
Bất quá, lời Trần Mạch nói quả thực có lý, bởi vì nền tảng VR vốn đã ít người chơi, nếu lại dùng ngưỡng cửa mua đứt để hạn chế, thì độ sâu bể người chơi căn bản không thể đảm bảo được, trò chơi này sẽ cực kỳ không thân thiện với người chơi mới.
Hiển nhiên, Trần Mạch có dã tâm cực lớn đối với sự thể hiện của (Overwatch) trên nền tảng VR, hắn muốn trò chơi này trở thành trò chơi có số lượng người chơi đông đảo nhất trên nền tảng VR, cũng muốn trò chơi này trở thành tựa game VR tinh phẩm đầu tiên hoàn toàn không có ngưỡng cửa trên nền tảng VR.
Cuối cùng, tất cả mọi người vẫn chấp nhận cách làm gây chấn động thế gian này của Trần Mạch, quyết định chế tác một trò chơi VR hoàn toàn miễn phí, hơn nữa còn phải dùng trò chơi này để cạnh tranh giải thưởng trò chơi hay nhất của năm.
Dù sao hắn là ông chủ, hắn có quyền định đoạt.
...
Tháng 11, khi Trần Mạch bắt tay vào chuẩn bị chế tác (Overwatch), trong giới game đã xảy ra một sự kiện nhỏ.
Một công ty nhỏ nghiên cứu phát triển trò chơi MOBA góc nhìn thứ nhất (Linh Hồn Chiến Kỷ) lặng lẽ ra mắt, rồi lại lặng lẽ biến mất.
Trò chơi này là một trò chơi PC, ý tưởng thiết kế rất đơn giản, chính là nhân lúc phong trào trò chơi MOBA do (LOL) mang lại, thay đổi góc nhìn thứ ba từ trên cao thành góc nhìn thứ nhất, khám phá một loại khả năng khác.
Nhưng kết quả lại là thất bại không chút ngạc nhiên, thậm chí rất nhiều người chơi ngay cả nghe nói về trò chơi này cũng chưa từng.
Kỳ thực, ngay từ khi (LOL) mới xuất hiện, đã có rất nhiều nhà thiết kế cân nhắc vấn đề này: Liệu có thể thay đổi trò chơi MOBA thành góc nhìn thứ nhất không?
Rất nhiều nhà thiết kế sau khi cẩn thận đánh giá sự thay đổi này đều đã từ bỏ, đây cũng là nguyên nhân chủ yếu khiến các công ty lớn như Đế Triều Giải Trí và Thiện Ý Giải Trí không làm “MOBA góc nhìn thứ nhất”.
Công ty nhỏ chế tác (Linh Hồn Chiến Kỷ) này hiển nhiên là ôm tâm lý may mắn muốn thử một chút, nhưng không nghi ngờ gì đã thất bại.
Bởi vì một yếu tố vô cùng quan trọng của trò chơi MOBA chính là người chơi phải có tầm nhìn cực kỳ rõ ràng về toàn bộ cục diện chiến đấu, nhất định phải cực kỳ rõ ràng đồng đội của ta đang ở đâu, họ đang làm gì, cũng nhất định phải cực kỳ rõ ràng vị trí anh hùng của phe địch, mới có thể đưa ra phán đoán chính xác.
Việc thay đổi góc nhìn thứ ba từ trên cao thành góc nhìn thứ nhất trực tiếp khiến tầm nhìn của người chơi bị hạn chế nghiêm trọng, dẫn đến phán đoán sai lầm về tình thế cục diện chiến đấu.
Vả lại, khi thi triển kỹ năng phạm vi, dưới góc nhìn thứ nhất cũng rất khó phán đoán phạm vi thực tế của kỹ năng chọn mục tiêu, một số kỹ năng dạng toàn bản đồ cực kỳ khó thực hiện, người chơi thường xuyên mắc lỗi trong việc phán đoán cảm giác khoảng cách.
Tất cả những vấn đề này đều gây tổn hại nghiêm trọng đến niềm vui cốt lõi của trò chơi MOBA, lại thêm tiêu chuẩn chế tác của trò chơi này cũng rất bình thường, cho nên chưa kịp gây ra chút sóng gió nào đã chìm nghỉm.
Mà trò chơi này cũng càng củng cố nhận thức chủ lưu trong ngành game, đó chính là trò chơi MOBA không thể làm dưới góc nhìn thứ nhất, càng không thể làm thành trò chơi VR.
Chương 420: Long Nữ Ngao Vi – Anh Hùng Độc Sáng
Rất nhanh, từng bản phác thảo anh hùng, từng thiết lập chi tiết đều được hoàn thiện, từng cảnh quan địa đồ cũng đang trong quá trình chế tác.
Trước mắt, đoàn đội của Trần Mạch đã phát triển hai tựa game VR, về cơ chế kỹ năng cũng có (LOL) làm nền tảng kinh nghiệm. Có thể nói, việc chế tác (Overwatch) không gặp quá nhiều khó khăn, khó khăn duy nhất là mọi người trước đây chưa từng phát triển trò chơi FPS. Tuy nhiên, đây cũng không phải vấn đề không thể giải quyết.
Trong phiên bản đầu tiên của (Overwatch), Trần Mạch dự định chế tác 23 anh hùng, trong đó 22 anh hùng vốn có trong (Overwatch), cho đến Ana. Ngoài ra, Trần Mạch còn dự định chế tác một anh hùng mang phong cách Hoa Hạ độc đáo, Long Nữ - Ngao Vi.
Trong (Overwatch), hai huynh đệ Genji và Hanzo tương đương với các anh hùng mang bối cảnh Nhật Bản, lần lượt sử dụng hình tượng Ninja và lãng nhân. Thế nhưng, yếu tố "Long" lại được trao cho hai nhân vật mang phong cách Nhật Bản này. Đương nhiên, rồng Hoa Hạ phần lớn có bốn hoặc năm móng, còn rồng Shimada thì là rồng ba móng tiêu chuẩn, phù hợp với đặc điểm cơ bản của rồng Nhật Bản, điều này cho thấy hai loại rồng này vẫn có sự khác biệt.
Tuy nhiên, dù nói thế nào, là một nền văn hóa rồng, lại trao cho nhân vật Nhật Bản mà không phải nhân vật Hoa Hạ, điều này đối với Trần Mạch mà nói, thật khó chấp nhận. Bởi vậy, Trần Mạch dự định bổ sung thêm một anh hùng mới ngoài 22 anh hùng đã có, Long Nữ - Ngao Vi, như một sự bổ sung.
Bối cảnh câu chuyện của Long Nữ Ngao Vi được thiết lập là hậu duệ cuối cùng của Long tộc Hoa Hạ, thân thể đã mục nát, nhưng linh hồn vẫn bị giam cầm trong tế đàn dưới đáy biển. Một đội khảo cổ đến từ Hoa Hạ đã thâm nhập đáy biển Đông Hải, và nhà thám hiểm Ngao Vi đã chui xuống đáy biển, một lần nữa đoạt lại Thần Long Chi Lực của kiếp trước.
Ngao Vi là một anh hùng song hình thái, có thể tự do chuyển đổi giữa hai đặc tính đột kích và hỗ trợ, tương ứng là Lôi Hình Thái và Vũ Hình Thái.
Trong Lôi Hình Thái, đòn tấn công thường của Ngao Vi là nhanh chóng phóng ra một đạo Lôi Đình về phía mục tiêu, đồng thời khiến kẻ địch tích lũy ấn ký Lôi Phù. Khi ấn ký tích lũy đến một số tầng nhất định, kẻ địch sẽ bị tê liệt tạm thời, tốc độ di chuyển giảm mạnh. Nếu kẻ địch sử dụng vũ khí lạnh làm vũ khí cận chiến, còn có thể tạm thời phong tỏa đòn tấn công thường của hắn. Đòn tấn công đặc biệt trong Lôi Hình Thái là tạo ra một mảnh Lôi Vân trong một khu vực nhỏ. Lôi Vân sẽ gây sát thương liên tục cho kẻ địch xung quanh, đồng thời tiếp tục tích lũy hiệu ứng ấn ký Lôi Phù. Trong thời gian duy trì, nếu sử dụng lần nữa, sẽ kích hoạt bão sấm sét, đồng thời kích nổ tất cả ấn ký.
Hai kỹ năng đặc biệt của Ngao Vi lần lượt là Đằng Vân và Dệt Sương.
Đằng Vân giúp tốc độ di chuyển của Ngao Vi trở nên nhanh hơn, đồng thời có thể tự do phi hành, thậm chí có thể trực tiếp leo lên một số công trình kiến trúc tương đối cao. Thời gian duy trì hơi ngắn, có thời gian hồi chiêu nhất định.
Dệt Sương thì là tạo ra một đám mây mù bao bọc bản thân, tạm thời nhận được hiệu ứng giảm sát thương, đồng thời chuyển đổi hình thái.
Trong Vũ Hình Thái, đòn tấn công thường của Ngao Vi là nhanh chóng phóng ra một dòng nước về phía mục tiêu, hồi phục một ít HP cho anh hùng phe ta, đồng thời tích lũy ấn ký Vũ Phù. Chỉ khi là trị liệu hiệu quả mới có thể tích lũy ấn ký. Khi ấn ký tích lũy đến một số tầng nhất định, đồng đội sẽ nhận được một lần trị liệu bùng nổ, đồng thời tạm thời tăng tốc độ di chuyển. Đòn tấn công đặc biệt là tạo ra một mảnh Vũ Vân trong một khu vực nhỏ, tạo ra hiệu ứng trị liệu liên tục cho đồng đội trong phạm vi, đồng thời tiếp tục tích lũy hiệu ứng ấn ký Vũ Phù. Trong thời gian duy trì, nếu sử dụng lần nữa, sẽ kích hoạt Vũ Trị Liệu, kích nổ tất cả ấn ký.
Đại chiêu của Ngao Vi là Chân Long Hình Thái. Lúc này, Ngao Vi hóa thân thành Thần Long Linh Thể, HP tăng lên đáng kể, có thể tạm thời bay lượn trên không trung và xuyên qua mọi địa hình (không thể chui xuống đất). Trong Lôi Hình Thái, toàn thân Ngao Vi sẽ bao quanh bởi Lôi Đình, gây sát thương liên tục cho kẻ địch xung quanh; trong Vũ Hình Thái, Ngao Vi thì tạo ra trị liệu liên tục cho các đơn vị đồng minh xung quanh. Ngoài ra, trong thời gian duy trì đại chiêu, Ngao Vi có thể chọn lập tức tiêu hao toàn bộ Long Thần Chi Lực, tạo ra bão sấm sét hoặc Vũ Trị Liệu trong một phạm vi lớn (tùy thuộc vào hình thái hiện tại).
Bởi vì hình tượng "Long Nữ" vốn đã tồn tại rộng rãi trong các trò chơi trong nước, nên thiết kế tạo hình cũng không khó. Hình tượng của Ngao Vi có chỗ tương đồng với Long Nữ trong (Đấu Chiến Thần): mái tóc đuôi ngựa dài màu đen, trên trán có một cặp sừng rồng và một ấn ký Lôi Đình màu đỏ. Mạng che mặt đen, trang phục chủ yếu là tông màu đen, gọn gàng, được tô điểm bằng vảy rồng màu vàng kim. Hơn nữa, hình tượng của Ngao Vi cũng sẽ kế thừa đặc điểm nhất quán của các nhân vật nữ trong (Overwatch), đó là vòng một và vòng ba đều vô cùng quyến rũ.
Ngoài ra, trong hai loại hình thái, ngoại hình của Ngao Vi cũng sẽ có biến đổi nhẹ. Lôi Hình Thái lấy màu đen làm chủ đạo, trên thân sẽ bao quanh bởi hiệu ứng Lôi Đình; Vũ Hình Thái thì lấy màu trắng làm chủ đạo, trên thân sẽ bao quanh bởi hiệu ứng dòng nước. Đồng thời, trong giọng nói của Ngao Vi cũng thêm một số Easter egg đối thoại với Mei và anh em Genji.
Nếu Ngao Vi và anh em Genji trở thành đồng đội, nàng sẽ nói: "Hãy trân trọng Long Thần Chi Lực trong tay các ngươi, bọn chúng phải được dùng để bảo vệ thế giới này." Nếu Ngao Vi đánh chết anh em Genji, nàng sẽ nói: "Long Thần Chi Lực lưu lạc nơi đất khách, rốt cuộc vẫn không thể đánh bại chính thống." Ngoài ra, Ngao Vi và Mei vì cùng là anh hùng Hoa Hạ, lại cùng là thành viên khảo cổ, nên quan hệ vô cùng thân thiết. Ngoại trừ đối thoại Easter egg, còn có một Easter egg ẩn: khi Mei trên người có hiệu ứng Vũ Phù của Ngao Vi, hiệu ứng đóng băng sẽ được duy trì lâu hơn.
Việc Ngao Vi gia nhập cũng là để mang lại một sự công bằng cho các người chơi trong nước. Blizzard đã tạo hình rồng trong (Overwatch) cho nhân vật Nhật Bản, Trần Mạch nếu còn tiếp tục làm theo, có lẽ sẽ bị một bộ phận người chơi trong nước mắng té tát.
...
Cuối năm cận kề, không có trò chơi mới nào ra mắt, các người chơi cũng đều rảnh rỗi. Chung kết thế giới (LOL) từ tháng 10 đến tháng 11 quả thực đã tạo ra một làn sóng nhiệt độ mạnh mẽ, nhưng sau chung kết, (LOL) cũng liền bước vào giai đoạn ổn định.
Từ tháng 11 trở đi, về cơ bản, trong ngành game, sự kiện trọng yếu đáng mong chờ chỉ có hai: một là triển lãm game tháng 1, và một là lễ trao giải game cuối năm. Đối với đại bộ phận người chơi, bọn họ không quá quan tâm đến lễ trao giải game hàng năm, trò chơi nào đoạt giải bọn họ cũng không đặc biệt quan tâm. Ngược lại, triển lãm tháng 1 lại có rất nhiều người chơi đang bàn tán sôi nổi.
"Năm nay ngươi có đi không?"
"Đi chứ, trước Tết chắc chỉ có một hoạt động lớn như vậy thôi, tại sao lại không đi?"
"Năm nay cảm giác không có trò chơi nào đặc biệt đáng để mong chờ."
"Đúng vậy, mấy trò chơi mà Đế Triều Giải Trí và Thiện Ý Giải Trí làm năm nay đều không có gì đặc sắc. Dù sao vẫn nên đi xem thử, có lẽ có vài trò chơi sẽ ra mắt vào năm sau có thể chơi thử thì sao?"
"Triển lãm lần này Trần Mạch chắc cũng sẽ đi chứ? Năm nay (LOL) quả thực đã càn quét toàn bộ thị trường game PC, Lôi Đình Giải Trí ở trong nước cũng gần như trở thành một ông lớn."
"Nhưng triển lãm có gì hay để khoe đâu? (LOL) ư? Chơi ở nhà đã chán rồi, còn đến triển lãm để chơi tiếp sao?"
"À, cứ đi xem thử thôi, có lẽ Trần Mạch lại làm ra trò chơi mới nào đó thì sao."
"Rất khó có khả năng, trước đó hắn bận rộn chung kết lâu như vậy, đến tháng 1 mới chỉ hơn hai tháng, làm sao có thể làm ra được gì chứ?"
"Có DEMO cũng được, hoặc là chơi thử các trò chơi mới của Đế Triều và Thiện Ý, cũng không tệ."
"Cũng phải, đến lúc đó cùng đi xem thử đi."
Chương 421: Triển hội
Công việc nghiên cứu và phát triển các hạng mục của "Overwatch" đang tiến hành thuận lợi. Điểm khác biệt so với trước đây là, quá trình nghiên cứu phát triển "Overwatch" không còn theo trình tự PC trước rồi mới chuyển sang VR, mà gần như được tiến hành đồng bộ.
Chủ yếu là vì hiện tại cả tổ dự án đã làm ra hai tựa game VR, xem như tương đối quen tay hay việc. Một mặt là do thời gian gấp rút, mặt khác là để thuận tiện cho việc nhanh chóng phát hiện một vài vấn đề về trải nghiệm trong quá trình sản xuất và kịp thời điều chỉnh.
Bên trong tiệm trải nghiệm.
Tiền Côn có chút hưng phấn nói với Trần Mạch: "Cửa hàng trưởng, Pharah đã làm xong rồi, có thể trải nghiệm trong cabin game VR!"
"Ừm, vậy sao? Để ta xem thử."
Trần Mạch lập tức buông công việc trong tay xuống, đi theo Tiền Côn vào cabin game đã cài đặt bản DEMO của "Overwatch".
Pharah là anh hùng đầu tiên được phát triển trong kế hoạch, thứ hai là Genji.
Một mặt là vì hai vị anh hùng này cần bay lượn trên trời, Trần Mạch không chắc liệu khi chuyển sang chế độ VR có gây chóng mặt hay không, nên cần xác nhận sớm. Mặt khác là vì hai vị anh hùng này tương đối được yêu thích, làm ra sớm để mọi người chơi thử, có thể giúp họ hiểu rõ hơn về cơ chế của "Overwatch".
Trần Mạch tiến vào cabin game đã cài đặt bản DEMO của "Overwatch", mở phiên bản "Overwatch" lên.
Hiện tại trò chơi còn tương đối đơn giản, chỉ có một bản đồ là Lưỡng Giang Tháp và một anh hùng là Pharah, sau khi vào game liền đi thẳng tới bản đồ Lưỡng Giang Tháp.
Trần Mạch nhìn một chút, lúc này hắn đã biến thành dáng vẻ của Pharah, cúi đầu là có thể nhìn thấy bộ áo giáp màu xanh lam mình đang mặc trên người, cùng với khẩu pháo tên lửa trong tay.
Đương nhiên, hiện tại Trần Mạch đang trải nghiệm trạng thái trong game, còn trong phiên bản chính thức, người chơi có thể quan sát toàn cảnh anh hùng ở góc nhìn thứ ba tại giao diện chọn tướng.
Ở rìa tầm mắt của Trần Mạch có một vài giao diện UI tương đối bắt mắt, phía trên bên trái hiển thị các thông tin cơ bản như ảnh đại diện anh hùng, HP; phía dưới bên trái là tình hình sử dụng và hồi chiêu của hai kỹ năng đặc thù; phía dưới bên phải là trạng thái vũ khí, số đạn; phía trên bên phải là trạng thái nạp năng lượng của chiêu cuối.
Toàn bộ vị trí rìa tầm mắt được làm thành trạng thái bán trong suốt đậm chất công nghệ, cho người ta cảm giác như đang quan sát chiến trường thông qua một cặp kính chiến thuật đặc biệt, các thông tin quan trọng và giao diện UI được dung hợp rất tốt, không gây cản trở tầm nhìn của người chơi.
Cảm giác này tựa như đang đeo kính, mặc dù gọng kính sẽ che khuất tầm nhìn ở một mức độ nhất định, nhưng đều nằm ở rìa tầm mắt, nếu không chú ý sẽ bỏ qua, chỉ khi cố tình nhìn mới để ý đến thông tin trên đó.
Hơn nữa, kiểu thiết kế UI này mang lại cảm giác nhập vai mạnh mẽ hơn, cũng phù hợp hơn với phong cách công nghệ của "Overwatch".
Người chơi có thể mở giao diện trợ giúp bất cứ lúc nào để xem giới thiệu kỹ năng của anh hùng.
Trên khoảng đất trống phía trước, có một bia ngắm Blitzcrank với HP vô hạn.
Trần Mạch dùng khẩu pháo tên lửa trong tay bắn một quả tên lửa về phía bia ngắm Blitzcrank.
Trên cánh tay truyền đến cảm giác rung nhẹ, hơn nữa vị trí của quả tên lửa về cơ bản khớp với nơi Trần Mạch muốn bắn.
Việc chuyển game FPS lên nền tảng VR không phải là muốn bắn đâu trúng đó, nếu không thì FPS sẽ biến thành trò chơi hoàn toàn dựa vào ánh mắt.
Trong game FPS trên nền tảng VR, người chơi có thể tự do điều khiển hướng vũ khí, nhưng có một số hạn chế nhất định, ví dụ như không thể bắn ra sau lưng (trước hết phải quay người). Khi bắn vào vị trí trong tầm mắt, độ chính xác sẽ được tăng lên tương ứng; vị trí bắn càng gần rìa, độ chính xác sẽ càng kém.
Việc điều khiển tầm mắt của người chơi và hướng bắn là hai tín hiệu độc lập, điều này cũng thử thách mức độ phối hợp giữa mắt, tay và não của người chơi. Những người chơi FPS lâu năm sẽ có độ chính xác cao hơn nhiều so với người mới.
Trần Mạch lại thử sử dụng hai kỹ năng của Pharah.
Xung Kích Chấn Động có hướng bắn nhất quán, quy tắc cũng tương tự; còn khi sử dụng Ba Lô Tên Lửa, Trần Mạch có thể cảm nhận được sự rung động nhẹ sau lưng, đồng thời cả người nhanh chóng bay vút lên không trung.
Cảm giác bay lên tương tự như trên PC, nhưng tầm nhìn rộng hơn, và việc quan sát tình hình xung quanh cũng tự do hơn, không cần phải vất vả di chuyển chuột nữa.
Cảm giác rơi nhanh từ trên không trung có chút quá chân thực, khiến Trần Mạch bất giác mềm nhũn cả chân, nhưng sau khi bay thêm vài lần thì nhanh chóng quen thuộc, hơn nữa cảm giác bay lượn trên trời này vô cùng tuyệt vời, cảm giác nhập vai mạnh hơn PC rất nhiều.
Sau một hồi điên cuồng công kích bia ngắm Blitzcrank, Trần Mạch hài lòng rời khỏi cabin game.
"Thế nào, cửa hàng trưởng?" Tiền Côn có chút mong đợi hỏi, hiển nhiên hắn cũng đã trải nghiệm Pharah ở chế độ VR.
Trần Mạch gật đầu: "Ừm, đại khái là cảm giác này, không có vấn đề gì. Cứ tiếp tục làm đi, nhanh chóng hoàn thành các anh hùng còn lại."
"Được, không vấn đề." Tiền Côn vui vẻ quay lại tiếp tục công việc.
Sau khi xác nhận trải nghiệm game trên thiết bị VR không có vấn đề, Trần Mạch mới yên tâm.
Kế hoạch phát triển "Overwatch" đang được tiến hành một cách có trật tự, sau khi đảm bảo trò chơi có thể hoàn thành đúng thời hạn, Trần Mạch liền đến Ma Đô để sắp xếp công việc cho buổi triển lãm game.
Sau triển lãm game của "Âm Dương Sư" năm đó, Trần Mạch về cơ bản đều để người khác trong công ty lo liệu, bản thân không tham gia. Bởi vì không có trò chơi nào đặc biệt cần quảng bá, nên việc tổ chức triển lãm cũng không có nhiều ý nghĩa.
Nhưng lần này Trần Mạch dự định nhân cơ hội triển lãm này để tung ra phiên bản đầu tiên của "Overwatch", lấy đó làm thời cơ để bắt đầu tuyên truyền.
...
...
Ma Đô, Trung tâm Triển lãm Quốc tế Mới.
Gian hàng của Lôi Đình Giải Trí đang được bố trí, rất nhiều nhân viên công tác đều đang bận rộn.
Lần này gian hàng của Lôi Đình Giải Trí nằm ở sảnh triển lãm N3, đã lớn hơn rất nhiều so với lần trước, về cơ bản chiếm hơn một phần ba toàn bộ sảnh.
Lần này sảnh triển lãm không được xếp chung với Đế Triều Giải Trí và Thiện Ý Giải Trí, những công ty ở sảnh N3 đều là các công ty nhỏ, cho nên gian hàng của Lôi Đình Giải Trí được xếp ở một vị trí rất tốt.
Những trò chơi nổi tiếng mà Trần Mạch nghiên cứu và phát triển gần đây có "Minecraft", "LOL" và "Outlast", nhưng "Minecraft" và "Outlast" không quá thích hợp để bố trí gian hàng, các coser cũng không có nhiều không gian để phát huy.
Cho nên lần này Trần Mạch chủ yếu bố trí hai khu trải nghiệm, lần lượt là khu trải nghiệm PC và khu trải nghiệm VR, sắp xếp sẵn máy tính và cabin game VR.
Người chơi có thể trải nghiệm phiên bản mới, anh hùng mới của "LOL" tại khu trải nghiệm PC, đồng thời sẽ tổ chức các cuộc thi để tặng Garage Kit của anh hùng; tại khu trải nghiệm VR thì có thể trải nghiệm "Outlast" và "Overwatch".
Ngoài ra, còn có một số coser, chủ yếu là hóa trang thành các nhân vật nữ trong "LOL" và "Overwatch". Đương nhiên, có coser hay không cũng được, quan trọng là trải nghiệm chơi thử "Overwatch".
Đối với Trần Mạch mà nói, hắn hiện tại đã không cần dựa vào coser và các chiêu trò để thu hút người chơi nữa, chỉ cần dựa vào chất lượng và danh tiếng của trò chơi cũng đủ để hấp dẫn tất cả người chơi đến đây.
Chương 422: Người Đông Nghìn Nghịt
Ngày diễn ra triển lãm.
Triển lãm năm nay vẫn như cũ nghìn nghịt người, rất nhiều người chơi tại Ma Đô đều đã tề tựu, còn có những người chuyên môn từ nơi khác chạy đến, chỉ để chiêm ngưỡng ShowGirl, tiện thể tại triển lãm thử nghiệm các trò chơi mới ra mắt vào năm sau.
Tại cửa vào triển lãm, rất nhiều người chơi đang bàn tán xôn xao.
"Ồ? Năm nay ba công ty Đế Triều Giải Trí, Thiện Ý Giải Trí và Lôi Đình Giải Trí không được phân vào cùng một sảnh triển lãm sao?"
"Ban tổ chức cố ý sao?"
"Chắc là vậy, Lôi Đình Giải Trí của Trần Mạch hiện tại trên cơ bản cũng được coi là một ông lớn, cũng có tiếng tăm, một mình chống đỡ một sảnh triển lãm hẳn không thành vấn đề."
"Ha ha ha, ta lại nhớ đến lần đầu tiên Trần Mạch tổ chức triển lãm, cùng Đế Triều gọi là một trận đấu trí đấu dũng, đặc biệt là dùng một trò chơi di động (Anipop) trực tiếp cướp sạch danh tiếng của trò chơi VR của Đế Triều, khiến ta cười đến chết."
"Lần này Lôi Đình Giải Trí lại cùng rất nhiều công ty nhỏ khác cùng chung một sảnh triển lãm sao, xem ra địa vị trong giới của Lôi Đình Giải Trí xác thực đã tăng lên, ngay cả ban tổ chức triển lãm cũng coi trọng đến vậy."
"Nên đi xem cái nào trước đây?"
"ShowGirl của Đế Triều Giải Trí chắc chắn là đẹp mắt nhất; Thiện Ý Giải Trí thì các hoạt động trong trò chơi tương đối hấp dẫn, quà tặng xung quanh cũng không tồi; nhưng bên Trần Mạch chắc chắn là bất ngờ nhất. Thật khó nghĩ quá."
"Nhưng năm ngoái, Trần Mạch hình như không xuất hiện tại triển lãm, không biết năm nay có đến không."
"Đi thôi, đi xem một chút."
Rất nhiều người chơi lựa chọn đầu tiên vẫn là gian hàng của Đế Triều Giải Trí và Thiện Ý Giải Trí, dù sao trò chơi của Lôi Đình Giải Trí tương đối ít, vả lại triển lãm năm ngoái Trần Mạch căn bản không đến, nên cũng không có điểm gì đặc biệt hấp dẫn người.
Đương nhiên, cũng có một số người hâm mộ trung thành của Trần Mạch trực tiếp chạy đến gian hàng của Lôi Đình Giải Trí.
Vừa đến sảnh triển lãm của Lôi Đình Giải Trí, chư vị người chơi đều ngớ người, sao lại đông người đến vậy?
Toàn bộ sảnh triển lãm chật kín người, không thể chen chân, vả lại tuyệt đại đa số người đều đang chen về phía gian hàng của Lôi Đình Giải Trí, các công ty game nhỏ khác đều có chút không ai ngó ngàng, chỉ những người chơi thực sự không chen vào được mới đành nhìn các gian hàng của công ty nhỏ khác.
"Tình huống thế nào vậy? Sao lại đông người đến vậy?"
"Trời ơi, chen đến chết mất thôi!"
"Xin nhường đường một chút!"
"Đừng nhường nữa, chẳng phải thấy mọi người đều bị chặn ở đây sao? Chỉ mình ngươi vội vã sao?"
"Này, chết tiệt, ai giẫm chân ta?"
"Thật ngại quá, ta vừa rồi nhón chân nhìn lên đài một chút."
"Hình như Trần Mạch đã đến rồi."
"Chết tiệt, Trần Mạch lại nổi tiếng đến vậy sao?"
"Nhưng trên sân khấu của Lôi Đình Giải Trí hình như cũng chẳng có gì đặc biệt, ShowGirl cũng không có mấy người, chỉ toàn là một đống máy tính và cabin trò chơi VR."
"Ồ? Nhưng những ShowGirl này..."
Những người chơi không chen vào được đều có chút buồn bực, sao lại náo nhiệt đến vậy?
Nhìn từ xa trên đài thì cũng chẳng có gì đặc biệt gây chấn động, trên màn hình lớn hiện tại vẫn tối đen, chưa chiếu hình ảnh gốc cũng chưa chiếu CG của trò chơi; khu trải nghiệm PC và khu trải nghiệm VR nhìn cũng còn chưa mở cửa; ngược lại là có mấy ShowGirl, nhưng đều kiêm nhiệm nhân viên công tác để duy trì trật tự, vả lại số lượng này lại ít hơn nhiều so với ShowGirl của các công ty game khác.
Rất nhiều người chơi đều đang hỏi, chư vị đang chen lấn vì điều gì vậy?
Những nghi vấn này của chư vị người chơi rất nhanh liền được giải đáp.
Trần Mạch bước lên đài, cầm lấy microphone: "Chào chư vị."
Những người chơi hàng phía trước đều vẫy tay về phía Trần Mạch, hiển nhiên Trần Mạch trong suy nghĩ của những người chơi này vẫn rất có sức hút cá nhân.
"Ôi chao, cuối cùng cũng được thấy Trần Mạch bằng xương bằng thịt rồi!"
"Khi nào thì ký tên vậy?"
"Mau nói xem có trò chơi mới nào không?"
"Anh hùng mới của (LOL) có thể chơi thử không?"
Có người chào hỏi, có người muốn ký tên, có người hỏi cái này hỏi cái kia, đám đông ồn ào, vô cùng náo nhiệt.
Trần Mạch ra hiệu chư vị hãy giữ yên lặng trước: "Chư vị xin hãy giữ yên lặng, nghe ta nói. Hôm nay chủ yếu có hai hoạt động quan trọng hơn, hoạt động thứ nhất là công bố anh hùng mới, phiên bản mới của (LOL); hoạt động thứ hai là công bố một trò chơi VR hoàn toàn mới. Ngoài ra, tại khu trải nghiệm PC và khu trải nghiệm VR, sẽ mở cửa cho chơi thử (LOL) và trò chơi mới."
"À, còn một điều nữa, năm thành viên của đội tuyển NRG cũng sẽ có mặt, lát nữa sẽ có một trận đấu biểu diễn, chư vị cũng có thể mong đợi."
"Chư vị đừng vội, nếu muốn trải nghiệm thì đều có cơ hội, xin hãy nhường nhịn lẫn nhau, tự giác xếp hàng, tuân theo sự sắp xếp của nhân viên công tác. Những bằng hữu tạm thời chưa có vị trí cũng không cần sốt ruột, bởi vì màn hình lớn sẽ trực tiếp toàn bộ quá trình các hoạt động liên quan, cho nên những ai chưa xếp hàng thì cứ xem màn hình lớn là được."
"Được rồi, vậy xin chư vị chờ một lát, chúng ta hãy cùng xem một đoạn video quảng bá."
Trần Mạch nói xong liền xuống đài.
Những người chơi vốn đã yên tĩnh lại trong nháy mắt lại "Oanh" một tiếng vỡ òa, đoạn văn này đã tung ra mấy tin tức chấn động, làm sao có thể không náo loạn cho được!
(LOL) có phiên bản mới, anh hùng mới có thể chơi thử.
Đội tuyển NRG sẽ đến hiện trường đánh một trận đấu biểu diễn.
Lại còn có một trò chơi VR hoàn toàn mới!
Còn gì tuyệt vời hơn nữa?
Rất nhiều người chơi đã không thể chờ đợi hơn nữa, đều đang chen về phía trước, may mắn là nhân viên công tác đã cố gắng hết sức duy trì trật tự, vả lại phần lớn người chơi vẫn tương đối có ý thức, nên cảnh tượng mới không mất kiểm soát.
Những người chơi ở vòng ngoài nhìn đám đông đen nghịt phía trước cũng chỉ có thể thở dài, không còn cách nào, căn bản không thể chen vào được!
Chỉ có thể là nhìn màn hình lớn.
Theo màn hình lớn bắt đầu phát CG, đám đông yên tĩnh trở lại, tất cả mọi người đều đang ngẩng đầu nhìn màn hình lớn.
Trong rừng rậm tĩnh mịch, ba tên lính đang tiến về phía trước.
Họ dường như nghe thấy điều gì đó, nhìn quanh bốn phía muốn tìm vị trí kẻ địch. Mà lúc này phía trên họ, một bóng người đang xuyên qua kẽ lá cây quan sát vị trí của họ.
Một luồng hàn quang lóe lên, trên màn hình xuất hiện cận cảnh một Ninja đeo mặt nạ, đôi mắt hắn phát ra hồng quang, sau đó, bóng người này từ trên cây nhảy xuống!
"Vút!"
Một luồng hàn quang bay qua, thanh kiếm lớn trong tay đâm chết một tên binh lính vào thân cây.
Sau một lát, hai tên binh sĩ khác mới kịp phản ứng, cũng nhìn rõ chân dung kẻ đến.
Một Ninja đeo mặt nạ sắt, để lộ song nhận trên cánh tay hắn.
Hai tên lính gầm lên giận dữ xông về Ninja, nhưng Ninja trực tiếp chặt đứt trường kiếm trong tay binh lính, sau đó hóa thành bóng tối, gọn gàng giải quyết hai kẻ địch này.
Video quảng bá gốc (Zed: Blink Of Prison Arrow - Trận Ảnh Sát) có phong cách thủy mặc, tương đối đơn giản, lần này Trần Mạch đã hoàn toàn kế thừa những cảnh điểm trước đó trong video quảng bá, đều được làm lại thành HD.
Đoạn video này khiến chư vị người chơi đều kích động không thôi, hiển nhiên mọi người đều đã nhận ra, đây là một anh hùng có thể điều khiển cái bóng, hơn nữa tạo hình của hắn không giống với Ninja Nhật Bản theo ý nghĩa truyền thống, mà đã có rất nhiều thay đổi và sáng tạo mới.
Video đến đây vẫn chưa kết thúc, trực tiếp chuyển tiếp liền mạch sang hình ảnh thực cảnh trong trò chơi, góc dưới bên phải hình ảnh cũng hiện lên tên của anh hùng mới: Ảnh Lưu Chi Chủ - Zed.
Chương 423: Zed và Jinx, những anh hùng mới
Zed còn ít máu bị Ryze đầy đủ máu dồn ép dưới trụ. Khi Ryze định dùng kỹ năng Q cuối cùng để đoạt mạng, Zed lại đột nhiên biến mất!
Trên người Ryze xuất hiện một dấu ấn tử vong khổng lồ màu đen. Zed trong nháy mắt xuất hiện phía sau hắn, đồng thời để lại một phân thân tại chỗ. Thiêu Đốt, Quỷ Trảm, Phi Tiêu Sắc Lẻm đón thêm một đòn đánh thường. Zed hoàn thành toàn bộ thao tác chỉ trong một giây, sau đó lập tức quay về dưới trụ, đầy phong thái quay đầu lại.
Trên người Ryze mang một dấu ấn máu tươi bắt mắt, hắn cố gắng chạy ra khỏi phạm vi tấn công của trụ phòng ngự. Nhưng sau một tiếng dấu ấn bùng nổ giòn giã, hắn chán nản ngã xuống đất.
Cảnh tượng chuyển đổi. Jayce đầy đủ máu truy sát Zed còn ít máu. Một cú Sốc Điện xuyên qua Cổng Gia Tốc đã đánh sinh lực của Zed chỉ còn chưa đến một phần năm.
Jayce chuyển sang dạng cận chiến, định dùng một cú đập trực tiếp hạ gục Zed. Nhưng ngay khoảnh khắc kỹ năng Q được tung ra, Zed lại phóng ra một phân thân về phía trước, rồi lập tức hoán đổi vị trí với cái bóng.
Cùng lúc đó, Zed và cái bóng đồng thời tung kỹ năng EQ về phía Jayce, làm chậm hắn, đồng thời đánh mất gần nửa lượng máu.
Jayce truy đuổi không ngừng, lại một lần nữa tung kỹ năng Q dạng pháo định hạ gục Zed. Zed lập tức Tốc Biến né tránh, Thiêu Đốt, kỹ năng EQ và đòn đánh thường. Một chuỗi thao tác trôi chảy như nước, trong nháy mắt phản công hạ gục!
Phía sau còn có các loại cảnh quay đặc sắc khác, nào là né kỹ năng cực hạn, tàn huyết phản công hạ gục, dịch chuyển ngàn dặm, v.v. Các thao tác đặc sắc của Zed đều được thể hiện ra một cách cực kỳ thuần thục.
Khán giả dưới khán đài đều ngẩn người ra, tất cả đều dán mắt vào màn hình lớn, thỉnh thoảng lại vang lên những tiếng xuýt xoa.
“Trời ạ, chuyện gì đang xảy ra vậy? Với lượng máu ít ỏi như vậy mà cũng phản công hạ gục được sao?”
“Không thể hiểu nổi, vị anh hùng này sao lại bay lượn khắp nơi vậy?”
“Cảm giác thật sự quá lợi hại, giết người trong vô hình sao?”
“Cái này quả thực quá ‘tú’ rồi sao? Nếu chơi giỏi thì tất cả kỹ năng đều bị ngươi né tránh sạch sẽ!”
“Tên tài khoản vô cùng nổi bật, Silent... Quả nhiên Trần Mạch lại âm thầm khoe khoang rồi...”
Đoạn phim cắt cảnh (CG) phía trước chỉ dài một phút, năm điểm sau đều là những cảnh quay thực chiến. Đương nhiên, những cảnh quay thực chiến này đều do Trần Mạch tự mình ghi lại, để người chơi có thể nhận ra vị anh hùng này "tú" đến mức nào.
Rất nhanh, video kết thúc.
Khán giả lập tức ồ lên: “Trời ạ, cảm thấy vị anh hùng mới này thật sự quá lợi hại! Mau mở khu vực trải nghiệm trên PC đi, ta muốn chơi!”
Giọng nói thong dong của Trần Mạch cất lên: “Chư vị đừng nóng vội, chỉ tung ra một đoạn phim cắt cảnh thì hiển nhiên không phải phong cách của Nhà máy sản xuất phim Lôi Đình, vẫn còn nữa.”
Mọi người: “...”
Trần Mạch không nói sai, quả thực vẫn còn.
Sau một màn hình đen ngắn ngủi, trên màn hình lớn lại một lần nữa xuất hiện biểu tượng Giải trí Lôi Đình.
Ngón tay thon dài đeo găng tay da đang vặn dây cót phía sau một con rối khỉ.
Cảnh tượng chuyển đổi. Một quả tên lửa Cá Mập Khổng Lồ xé ngang bầu trời, lao về phía thành phố xa xôi. Cùng lúc đó, một giọng nữ hơi khàn khàn nhưng tràn đầy vẻ tà mị bắt đầu hát.
Wanna join me, come and
(Muốn gia nhập không, cùng ta chơi đùa?)
But I might shoot you, in your face.
(Nhưng ta có thể sẽ, bắn vào mặt ngươi.)
Bombs and bullets will, do the trick.
(Bom đạn sẽ làm nên chuyện.)
What we need here, is a little bit of panic!
(Điều chúng ta cần ở đây, chỉ là một chút hoảng loạn!)
Trong tiếng ca và tiếng cười tràn đầy vẻ tà mị, ống kính thu lại. Một nữ anh hùng thân hình nhỏ nhắn đang giẫm lên quả tên lửa Cá Mập Khổng Lồ, hưng phấn nhìn về phía thành phố xa xôi.
Vị anh hùng mới này có mái tóc màu lam, tết thành hai bím tóc dài sau lưng, trên người có hình xăm viên đạn màu lam nhạt, còn treo đầy các loại đạn dược.
Trong đường hầm ngầm dài hun hút, Jinx cuối cùng cũng lần đầu tiên ngoái nhìn lại, nở một nụ cười tà mị về phía ống kính, sau đó khẽ cắn môi một cái.
“Oa!!”
Khán giả dưới khán đài lập tức bùng nổ những tiếng reo hò chói tai.
Xạ kích điên cuồng, chơi ngựa gỗ xoay tròn, nhảy múa cùng những con rối bị phá hủy, làm nổ tung phi thuyền...
Khắp thành phố đều đang xảy ra những vụ nổ, tựa như vô số pháo hoa liên tiếp nổ tung. Jinx ngắm nhìn bốn phía, lộ ra nụ cười mãn nguyện.
Cuối cùng, trong đống phế tích của thành phố, một con rối khỉ khổng lồ trồi lên. Jinx chợt bừng tỉnh khỏi giấc mộng.
Nàng nhìn con rối khỉ trên bàn, đưa tay phải ra, làm động tác "bắn súng".
“Đoàng!!”
Cùng với một tiếng súng vang, toàn bộ video dừng lại đột ngột. Trên màn hình xuất hiện biểu tượng (LOL). Nhưng biểu tượng này nhanh chóng bị vẽ bậy bằng màu hồng: KỹNX.
Video này vừa kết thúc, tất cả người chơi dưới khán đài đều kích động.
“A a a a a, vị anh hùng mới này là một Xạ thủ sao? Quả thực đẹp như tranh vẽ!”
“Đây là vợ ta! Chư vị rút kiếm đi!”
“Trời ạ, anh hùng mới lại là một Loli! Khiến những người yêu thích Loli vô cùng thỏa mãn!”
“Ngực phẳng mới là chân lý!”
“Loli nhà ta đẹp như tranh vẽ!”
“Đừng cản ta! Ta muốn đi chơi Loli!!”
Quả nhiên, hai đoạn phim cắt cảnh này vừa được tung ra, lập tức khiến bầu không khí toàn trường bùng nổ ngay lập tức!
Mấy người xem hàng ghế đầu nhìn qua liền biết là những người yêu thích Loli, đều đã không thể kiềm chế bản thân.
Zed có thể nói là một trong những anh hùng "tú" nhất trong (LOL), cũng là vị anh hùng kinh điển được người chơi tôn lên hàng thần. Những thao tác đặc sắc của Zed trong đoạn video đầu tiên đã khiến tất cả người chơi đều mãn nhãn.
Jinx lại là nhân vật nữ được yêu thích nhất trong (LOL). Đoạn phim cắt cảnh này cùng ca khúc (Get Jinxed) càng có thể coi là kinh điển.
Phiên bản mới của (LOL) đã sớm được chuẩn bị. Cả hai đoạn video đều đã hoàn thành từ sớm. Bài hát (Get Jinxed) này càng tốn rất nhiều công sức để mời ca sĩ nước ngoài đến hát, cố gắng hết sức để đảm bảo nó nguyên bản nhất.
Lời bài hát này không có bản tiếng Trung, vậy rất khó dịch sang bản tiếng Trung, bởi vì sau khi dịch ra sẽ mất đi cái hồn của lời gốc. Cho nên lần này Trần Mạch vẫn trực tiếp dùng lời bài hát tiếng Anh, một mặt là để đảm bảo chất lượng bài hát, càng phù hợp với đặc tính của Jinx; mặt khác cũng là để khai thác thị trường khu vực Âu Mỹ tốt hơn.
Sau khi phát xong hai đoạn video, Trần Mạch lại một lần nữa bước lên sân khấu.
Hắn nhìn xuống khán đài, nơi tất cả người chơi đều đang nóng lòng chờ đợi: “Chư vị đừng nóng vội, tiếp theo chúng ta sẽ mở khu vực trải nghiệm trên PC, để chư vị tự do trải nghiệm phiên bản mới cùng các anh hùng mới. Nhưng trước tiên, hãy cùng chúng ta chào đón năm tuyển thủ vô địch của đội NRG bước lên sân khấu. Chúng ta sẽ rút thăm năm người hâm mộ may mắn ngay tại chỗ, cùng họ tiến hành một trận đấu biểu diễn!”
Năm thành viên đội tuyển NRG vẫn luôn ở dưới khán đài, có một ShowGirl dẫn họ lên sân khấu.
“Oa! Hắc Thần!”
“Silver! Cả năm người đều đã có mặt đông đủ!”
“Nếu ta solo hạ gục Silver thì có thể khoe khoang một năm không?”
“Oa, trận đấu biểu diễn này sẽ diễn ra thế nào đây, chẳng lẽ là biểu diễn những màn thảm sát hoa mỹ sao? Đối thủ thế nhưng là những nhà vô địch thế giới đó!”
Tuy nói rất nhiều người chơi đều rõ ràng, đấu biểu diễn cùng năm thành viên NRG thì phần lớn là sẽ bị thảm sát hoa mỹ, nhưng đây dù sao cũng là cơ hội tiếp xúc gần gũi với thần tượng, cho nên tất cả đều ra sức giơ tay.
Trần Mạch nói: “Chư vị hãy nhìn lên màn hình lớn, phía trên có một mã QR. Sau khi chư vị dùng điện thoại di động quét mã QR này, hệ thống sẽ tự động rút thăm năm người chơi. Người chơi được rút thăm có thể bước lên sân khấu. Tuyệt đối công bằng, chính trực, không có bất kỳ khuất tất nào.”
Trần Mạch còn chưa nói dứt lời, khán giả dưới khán đài đã đồng loạt lấy điện thoại di động ra, bắt đầu quét mã QR trên màn hình lớn.
Trần Mạch nhìn phản ứng của khán giả tại hiện trường, gật đầu hài lòng.
Chương 424: Trận Đấu Biểu Diễn
Sau khi đoạn phim CG về tướng mới của (LOL) làm nóng thêm không khí, hiện trường đã trở nên vô cùng sôi động. Toàn bộ gian hàng bị vây kín mít, chật như nêm cối, còn có rất nhiều người từ các khu triển lãm khác đổ về.
Rất nhanh, năm người chơi may mắn đã được chọn.
Trần Mạch nói: "Mời năm người chơi lên đài. Lần thi đấu biểu diễn này, chúng ta sẽ tiến hành trực tiếp toàn bộ quá trình. Chư vị tuyệt đối đừng rời đi, sau trận đấu biểu diễn mới thật sự là vòng đấu nặng ký!"
Năm người chơi lên đài còn chưa bắt đầu thi đấu, đã vội vàng rút ra những cuốn sổ nhỏ, mời năm tuyển thủ chuyên nghiệp của NRG ký tên và xin chụp ảnh chung.
Những người chơi không được chọn thì không có vận may như vậy, chỉ có thể đứng dưới đài xem cho thỏa thích, rút điện thoại ra điên cuồng chụp ảnh.
"Trần Mạch nói sau trận đấu biểu diễn mới là vòng đấu nặng ký? Vòng đấu nặng ký gì thế?"
"Ngươi là cá sao, chỉ có năm giây ký ức? Trước đó vừa mới nói lần này có một trò chơi VR hoàn toàn mới có thể trải nghiệm."
"Ách, vậy tại sao không công bố trò chơi mới trước, lại tổ chức thi đấu biểu diễn sao?"
"Ngươi ngốc sao, ngươi chơi Đấu Địa Chủ lại lên trước ném vương nổ? Khẳng định là kết thúc rồi mới tung tin tức nặng ký chứ! Các công ty game khác chẳng phải cũng như vậy sao."
"Nhưng hai tướng mới của (LOL) này quá bá đạo, thi đấu biểu diễn lại còn mời cả đội NRG. Phía sau dùng trò chơi mới để áp trục, còn có thể áp chế được sao?"
"...Vậy ta làm sao biết, ngươi hỏi Trần Mạch đi."
Những người chơi quan tâm mù quáng thay Trần Mạch như vậy cuối cùng vẫn là số ít, đa số người chơi đều có gì xem nấy, đều đang sốt ruột mong đợi trận đấu biểu diễn mở màn.
Rất nhanh, các tuyển thủ và năm người chơi tại hiện trường lần lượt vào vị trí. Điều kiện hiện trường tương đối có hạn, cũng không cần thiết xây dựng phòng cách âm làm gì, chỉ trang bị cho mỗi người tai nghe cách âm.
Trong giai đoạn chuẩn bị, Trần Mạch hướng khán giả giới thiệu các quy tắc liên quan đến trận đấu biểu diễn lần này.
"Vừa lúc hai bên tuyển thủ đang điều chỉnh thử máy móc, lợi dụng khoảng thời gian này ta sẽ giới thiệu cho chư vị quy tắc của vòng quảng cáo, à không, là quy tắc của vòng thi đấu biểu diễn lần này."
"Năm tuyển thủ của NRG nhất định phải sử dụng trang phục quán quân chuyên dụng của bản thân, hơn nữa chỉ có thể dùng một tay để chơi game. Nói cách khác, chỉ có thể dùng chuột, không thể dùng bàn phím."
"Chư vị có thể nhìn thấy, trước máy vi tính của năm tuyển thủ NRG không có bàn phím, đều đã được thu lại."
"Hơn nữa, theo diễn biến của trò chơi còn sẽ có quy tắc mới, về phần là quy tắc gì thì trước hết không tiết lộ, chỉ có thể nói kính xin chư vị chờ mong."
Hiện trường có hai máy quay đang trực tiếp, còn cố ý quay cận cảnh bàn làm việc của năm thành viên NRG, chỉ có chuột mà không có bàn phím.
Năm người này nhìn đều vô cùng không quen, tay trái đặt lên bàn, nhưng trống rỗng, đặt ở đâu cũng không thoải mái.
Khán giả dưới đài ồn ào cười lớn.
"Này, ngươi lỡ lời rồi! Đây là cái gì vòng thi đấu biểu diễn chứ, căn bản chính là vòng quảng cáo đó! Ngươi chính là muốn cho chúng ta khoe trang phục quán quân để dụ chúng ta mua!"
"Đúng, đã sớm nhìn ra Trần Mạch có ý đồ xấu!"
"Bất quá quy tắc thi đấu này lại thật có ý nghĩa, tuyển thủ chuyên nghiệp không có bàn phím!"
"Thao tác một tay? Ta chỉ có thể nói vô cùng đau lòng cho Tiểu Hắc, người mù này còn chơi thế nào? 23333"
"dây cót của Silver chơi cũng vất vả lắm!"
"Có lẽ chỉ có hỗ trợ Sona là đơn giản một chút? Bất quá chiêu cuối hụt thì coi như trò cười."
"Ha ha ha, năm tuyển thủ mặt mày ngơ ngác, Trần Mạch lại còn làm khó chúng ta đến thế!"
"Oa, năm người chơi may mắn này thật có phúc, có cơ hội đơn đấu Silver!"
Lúc đầu rất nhiều người chơi đều cảm thấy trận đấu biểu diễn này khẳng định không có gì đáng xem, năm người NRG cùng lên, đây chính là tiêu chuẩn đỉnh cao, đánh đấm gì chứ?
Kết quả nghe xong quy tắc, tất cả mọi người đều hưng phấn hẳn lên, chơi (LOL) bằng một tay? Chưa từng thấy qua!
Rất nhanh, trên màn hình lớn xuất hiện hình ảnh trận đấu, hai bên còn làm ra vẻ rất thật, lần lượt cấm chọn tướng.
Đương nhiên, năm người NRG nhất định phải sử dụng năm vị tướng với trang phục quán quân, điểm này đã sớm thông báo cho tất cả mọi người. Cho nên, NRG tượng trưng cấm đi Garen, Teemo và Man Vương.
Đội hình bên NRG là Shen, thầy tu mù, dây cót, Vayne, Sona, lần lượt lựa chọn trang phục quán quân của bản thân.
Mà phía người chơi lại khá tùy hứng, người chơi đường giữa và xạ thủ liền khóa ngay tướng mới Zed và Jinx, hiển nhiên là cảm thấy hai tướng mới này khẳng định rất lợi hại, muốn nóng lòng mang ra chơi thử.
Ba vị trí khác theo thứ tự là cá sấu, Amumu và Thresh.
Hiển nhiên trong số này chỉ có người chơi đi rừng là thật sự muốn thắng, chọn một tướng khống chế diện rộng, rất có lợi cho đội, còn những người chơi khác đều chơi theo ý mình.
Vào trận đấu.
Nhìn xem trên màn hình đồng loạt những trang phục quán quân của NRG cùng năm cái ID tiếng Anh, cảm giác này vẫn là vô cùng ngầu và đẹp mắt, rất nhiều người chơi trong lòng đã dâng lên xúc động muốn "mua, mua, mua".
"Trang phục quán quân của Shen này vô cùng bá khí."
"Đúng vậy, dây cót cũng rất đẹp trai."
"Sona vòng một thật đẫy đà, chậc chậc, trang phục này nhất định phải mua!"
Tiến vào trận đấu, Trần Mạch trực tiếp làm khách mời bình luận, nhìn màn hình lớn giải thích.
"Hiện tại song phương đều là khởi đầu thông thường, trình độ của các người chơi cũng không tệ nha, chơi có bài bản đàng hoàng."
"Ân? thầy tu mù của Tiểu Hắc ăn bùa xanh xong liền trực tiếp lên đường trên gank sao?"
Lúc đầu các người chơi đều cho rằng năm người NRG này đều chỉ có thể chơi game bằng một tay, hai bên sẽ đánh ngang tài ngang sức sao? Kết quả các người chơi rất nhanh liền phát hiện bản thân đã nghĩ quá nhiều rồi.
Đường trên, Shen của NRG vừa mới bắt đầu chơi khá an toàn, cá sấu quen thuộc đẩy lính, rất nhanh đạt cấp 2, đường lính cũng đặt dưới trụ của Shen.
thầy tu mù của Tiểu Hắc trực tiếp gank ngay từ cấp 2, từ trong bụi cỏ xuất hiện, trực tiếp dùng chiêu E làm chậm rồi dùng chiêu Q, Shen cũng lập tức khiêu khích liên tục khống chế.
cá sấu trong lúc bối rối dùng Tốc Biến, nhưng thầy tu mù của Tiểu Hắc trực tiếp dùng chiêu Q đoạn hai đuổi theo, đánh thường kết liễu mạng đầu tiên.
Khán giả dưới đài một trận xôn xao.
"Trời ạ? Tình huống gì thế này? Không phải thao tác một tay sao?"
"Ha ha ha, thầy tu mù của Tiểu Hắc này chẳng khác gì thao tác hai tay!"
"Xong rồi, những tuyển thủ chuyên nghiệp này đều là quái vật cả, lúc đầu cứ tưởng hai bên có thể đánh đến mức gà mổ nhau, quả nhiên là ta đã nghĩ nhiều rồi!"
"Xong rồi, tướng mới của người chơi đường giữa bị dây cót của Silver áp đảo đến mức không thể tự lo liệu, đã về nhà, mất đi một đợt lính rất lớn."
"Thôi rồi, vẫn là nên thưởng thức trang phục quán quân cho kỹ vậy..."
"Hai tướng mới này sao lại cảm thấy yếu thế vậy..."
Khán giả vừa xem vừa bực bội, cái quái gì thế này, các tuyển thủ chuyên nghiệp thật sự là thao tác một tay sao?
Kết quả máy quay còn liên tục cho màn ảnh, đúng là thao tác một tay, trên bàn ngay cả bàn phím cũng không có, muốn thao tác bằng hai tay cũng không được chứ!
Đánh tới khoảng 4 phút, dây cót của Silver ở đường giữa trực tiếp dùng QW, tiêu diệt Zed tàn huyết đang về nhà trong trụ bằng một pha solo kill.
Hơn nữa thảm hại nhất là, đã chơi đến 4 phút, Zed ở đường giữa vậy mà mới có 3 chỉ số lính, quả thực là thảm hại vô cùng.
Cũng may các tuyển thủ NRG chơi cũng khá thoải mái, Sona ở đường dưới đứng quá gần phía trước, kết quả bị Amumu bắt được, dâng lên một mạng.
Mấy người chơi này hiển nhiên cũng không phải loại hoàn toàn không biết chơi gà mờ, trong lúc đó, Tiểu Gấu Chó bắt được Amumu đi rừng, nhưng lại bị Amumu dùng hai chiêu Q thoát thân, khiến khán giả một trận reo hò.
Bất quá, hiển nhiên chênh lệch song phương vẫn còn quá lớn, trong tình huống các tuyển thủ chuyên nghiệp chơi bằng một tay, căn bản là không nghiêm túc đánh, thậm chí còn cố tình dâng mạng, số mạng hạ gục của hai bên vẫn rất nhanh chóng bị kéo giãn.
Trận đấu tiến hành đến 20 phút, số mạng hạ gục của song phương đã là 21 so với 7, năm người NRG đã tập trung ở đường giữa, chuẩn bị đẩy trụ cao địa của đối phương.
Mà các người chơi thì hoàn toàn không có sức phản kháng, chỉ có thể đứng từ xa quan sát trước nhà chính.
Không còn cách nào, chênh lệch song phương là quá lớn, dây cót của Silver áp đảo Zed tới 130 chỉ số lính, dây cót có 180 chỉ số lính, Zed chỉ có 50, chỉ cần một combo QW là phải về nhà.
Chương 425: Kết Cục Kịch Tính
Tháp cao địa còn chưa sụp đổ, năm thành viên NRG đã xông thẳng lên khu vực tháp cao địa của đối phương. Đầu tiên, Dây Cót trực tiếp kéo Jinx và Zed về, khiến hai kẻ địch bị hạ gục ngay lập tức. Sau đó, Mù Lòa truy sát Amumu đến chết, chỉ còn lại Cá Sấu và Hỗ Trợ Thresh run rẩy trong nhà chính.
Năm thành viên NRG dạo quanh khu vực tháp cao địa của nhóm người chơi, sau khi "tham quan" nhà chính đối phương một lượt, mới trở về đường giữa, chuẩn bị tiếp tục phá hủy tháp cao địa.
Thế nhưng, ngay khoảnh khắc tháp cao địa của nhóm người chơi sắp sụp đổ, Trần Mạch cất lời: "Được rồi, trận đấu tạm dừng! Hai bên đổi vị trí, mời năm người chơi thu dọn bàn phím của các ngươi, sang phía đối diện đổi tướng với các tuyển thủ NRG!"
Trần Mạch vừa dứt lời, trò chơi trên màn hình lớn quả nhiên tạm dừng!
Mười người đang thi đấu đều ngơ ngác.
"Nhanh lên, hai bên đổi vị trí! Đứng dậy, đứng dậy nào." Trần Mạch giục.
Khán giả lập tức bùng nổ tiếng cười ồ ạt.
"Ồ? Đổi tướng sao?"
"Ha ha ha, hóa ra là chờ đến lúc này sao?"
"Đội tuyển chuyên nghiệp bên này đã dẫn trước 10 nghìn vàng, tháp cao địa đường giữa cũng đã phá, giờ lại đổi về sao?"
"Tiểu Hắc ngơ ngác cả mặt, tình huống gì đây?"
"Một cuộc lật kèo kinh thiên động địa sao?"
"Khiến ta cười chết mất, còn có thể chơi như thế này sao?"
Dưới sự thúc giục của Trần Mạch, các tuyển thủ hai bên đến vị trí của đối phương. Năm người chơi, mỗi người ôm bàn phím, trên mặt tràn đầy nụ cười ngây ngô.
Trần Mạch trêu chọc nói: "Chưa từng thấy trang bị xa hoa như vậy đúng không? Nhanh chóng điều chỉnh vị trí cho tốt, chuẩn bị tiếp tục trò chơi."
Mấy tuyển thủ chuyên nghiệp ngồi xuống trước máy tính của nhóm người chơi, mấy vị tướng này thật sự quá thảm rồi!
Lại là hai phút điều chỉnh thử, năm người chơi cùng các thành viên NRG đã điều chỉnh xong cài đặt trong game, trò chơi tiếp tục tiến hành.
Trò chơi vẫn tạm dừng ở khoảnh khắc tháp cao địa của đội đỏ bị phá hủy. Năm vị tướng của đội xanh vốn là tướng mà NRG đang sử dụng, dù lượng máu không đầy nhưng vẫn khá ổn định, còn nhóm tướng của đội đỏ thì sắp hồi sinh.
Kết quả, trạng thái tạm dừng vừa kết thúc, Amumu của Tiểu Hắc trực tiếp dùng một dải băng quấn lấy Dây Cót, sau đó dùng đại chiêu khống chế ba người!
Zed trực tiếp lao vào giao tranh, đại chiêu khóa chặt Dây Cót đang có lượng máu khá ổn. Đám người đội xanh muốn rút lui, nhưng lúc này Thresh trực tiếp dùng xích câu trúng Dây Cót, lao vào mở đại chiêu giữ chân kẻ địch, còn Jinx thì điên cuồng gây sát thương từ xa.
"Tam sát!"
Nhóm người chơi ban đầu còn đắc ý, giờ lại ngơ ngác, tình huống gì đây?
Theo lý mà nói, trước khi giao tranh bắt đầu, năm vị tướng của đội xanh dù lượng máu không đầy, nhưng trông vẫn cực kỳ khỏe mạnh, hơn nữa điều quan trọng nhất là, đây chính là đội đang dẫn trước 10 nghìn vàng cơ mà!
Làm sao đội dẫn trước 10 nghìn vàng lại bị đánh đổi 1 lấy 4?
Khán giả đều đã cười không ngớt, không so thì không biết, chênh lệch này cũng quá lớn rồi!
Trước đó Zed bị Dây Cót ép đến mức không thể tự xoay sở, vậy mà trong đợt giao tranh này lại hoàn hảo lao vào, né tránh tất cả kỹ năng khống chế, gây ra toàn bộ sát thương, sau khi đạt được tam sát liền tiêu sái rời đi, khiến khán giả trầm trồ.
"Quả nhiên, Silver chơi Zed này khác hẳn với vị tướng trước đó!"
"Quả nhiên, vị tướng này chỉ khi vào tay cao thủ mới có thể phát huy hiệu quả như trong các video tổng hợp!"
"Cảm giác Dây Cót, Vayne và Sona dường như còn chưa kịp phản ứng đã tan chảy rồi?"
"Đây không phải là tướng mới sao? Silver cũng là lần đầu tiên sử dụng mà? Sao lại chơi tốt đến vậy?"
"Chỉ có thể nói, thiên phú chơi game hoàn toàn khác biệt..."
"Ôi, xong rồi, dẫn trước 10 nghìn vàng mà đánh thế này thì không thắng nổi!"
Trần Mạch cũng đành bất lực, đợt giao tranh này đánh thế nào vậy?
Thế nhưng cũng may, bởi vì sau đợt giao tranh này, lượng vàng của hai bên cũng chỉ còn chênh lệch khoảng 2000, đội xanh vẫn còn ưu thế cực lớn.
Nhóm người chơi hiển nhiên cũng nhận ra rằng, dù có ưu thế 10 nghìn vàng nhưng cũng không thể chơi bừa. Năm "lão tướng" trung thực tập trung lại chuẩn bị đẩy đường giữa, muốn phá hủy nhà chính cao địa trước.
Lần này, nhóm người chơi đã có kinh nghiệm, đội hình đều đứng cực kỳ phân tán, đề phòng Amumu lại dùng đại chiêu khống chế ba người. Hơn nữa, Shen và Mù Lòa đã phát triển tốt trực tiếp chặn ở phía trước, bảo vệ hàng sau.
Giao tranh giữa hai bên lại lần nữa bùng nổ, nhưng lần này nhóm tuyển thủ chuyên nghiệp NRG lại không dễ dàng như vậy. Dù sao, ưu thế vàng của đội xanh quá lớn, Dây Cót tùy tiện dùng một đại chiêu kéo về, Cá Sấu đường trên cũng đã gần cạn máu.
Đường trên, đi rừng và hỗ trợ của NRG lần lượt gục ngã. Thế nhưng, ngay khi tất cả mọi người đều gần cạn máu, Zed lại lần nữa lao vào, lại là một bộ liên chiêu hoàn hảo khiến tất cả kẻ địch đều bị đánh cho tàn phế, còn Jinx dứt khoát mỗi phát một mạng, trực tiếp đạt được tứ sát.
Mới chỉ vỏn vẹn 24 phút, số mạng hạ gục của hai bên đã là 27 so với 15, gần như mỗi phút đều có giao tranh điên cuồng, khiến khán giả tại hiện trường cười vang không ngớt.
Kết quả là sau đó, đội xanh vậy mà không thể thắng nổi giao tranh nữa!
Đánh đến phút 35, số mạng hạ gục của đội đỏ lại một lần nữa vượt lên. Zed ban đầu gần như phế vật, vậy mà trong tay Silver lại thần kỳ vươn lên, thành công có được 4 trang bị lớn. Giờ đây, chỉ cần không gặp phải Shen, hắn đều có thể dùng một bộ chiêu thức để hạ gục đối thủ ngay lập tức.
Hơn nữa, Zed và Jinx đều là tướng sát thương vật lý, đẩy trụ cực nhanh. Tháp cao địa đường giữa và tháp cao địa đường biên của đội xanh đều đã bị phá hủy, lượng vàng của đội đỏ ngược lại đã vượt qua hơn 4000.
Lại là một đợt giao tranh, các thành viên NRG lại lần nữa giành chiến thắng. Zed và Jinx đang điên cuồng phá hủy tháp cao địa của đội xanh, mắt thấy sắp sụp đổ.
Trần Mạch cất lời: "Được rồi, trận đấu tạm dừng, đổi về đi, đổi về đi!"
Khán giả đều cười đến mức không nhịn được, lại còn thế nữa sao?
"Trần Mạch vì muốn khán giả thắng mà thật sự đã hao tâm tổn trí!"
"Ha ha ha, ưu thế vàng mà nhóm tuyển thủ chuyên nghiệp vất vả lắm mới tạo ra lại phải nhường cho mấy người anh em này."
"Vị tướng Zed này khi bị đưa ra ngoài thì gần như phế vật, vậy mà khi được cầm lại thì đã gần như siêu thần, kiếm lời lớn rồi!"
Lần này, nhóm người chơi cầm lại vị tướng mà bản thân am hiểu, nhưng khi giao tranh thì lại phát hiện, vẫn không đánh lại!
Trong một đợt giao tranh đường giữa, năm thành viên NRG lại lần nữa cùng nhau xông lên, truy sát toàn bộ bốn người chơi đến chết!
Nhóm người chơi đang theo dõi trận đấu đều không còn lời nào để nói.
"Ôi, mấy tuyển thủ chuyên nghiệp này mạnh quá vậy?"
"Không còn cách nào khác, đó chính là vô địch thế giới mà!"
"Nhưng bọn họ đều chỉ chơi bằng một tay mà!"
"GG!"
Kết quả là, khi tất cả mọi người đều cho rằng nhóm người chơi sẽ thua, lại phát hiện Zed không biết từ lúc nào đã lẻn đến trước nhà chính của đội xanh, đang từng nhát chém vào nhà chính!
Các thành viên NRG muốn quay về đã không còn kịp nữa. Zed này đã trực tiếp dùng kỹ năng W vượt tường để ẩn mình khỏi tầm nhìn, đến khi xuất hiện trong tầm mắt của đội xanh thì đã cùng lính siêu cấp đẩy tháp cao địa đang cạn máu.
Trần Mạch cũng phấn chấn: "Ôi, Zed này đơn giản quá tinh ranh! Quả nhiên ngươi đã tìm thấy vị trí của bản thân, đi đẩy trộm tháp mà! Còn ba nhát! Hai nhát! Ôi, Zed này còn dùng kỹ năng W để né tránh một kỹ năng Q của Mù Lòa, một nhát! Thắng rồi, chúc mừng nhóm người chơi của chúng ta đã giành chiến thắng!"
Nhóm người chơi tại hiện trường đều cười không ngớt, chuyện này cũng có thể sao? Kịch bản đã viết sẵn cũng không kịch tính đến mức này!
Đám tuyển thủ NRG cùng nhóm người chơi lần lượt đứng dậy, bắt tay nhau.
Trần Mạch cũng thở phào nhẹ nhõm: "Thật sự không dễ dàng chút nào, năm vị khán giả này cuối cùng vẫn đánh thắng các thành viên NRG, thật đáng mừng! Các ngươi mỗi người sẽ nhận được một phần mô hình, mời tìm nhân viên công tác để nhận."
"Vừa rồi hẳn là đã có rất nhiều người chơi được trải nghiệm tướng mới, không biết chư vị cảm thấy thế nào? Tiếp theo là nội dung trọng tâm của buổi triển lãm lần này, chư vị đã chuẩn bị sẵn sàng chưa?"
Chương 426: Tuyển Tập Giao Tranh Đỉnh Cao
Khán giả tại hiện trường vẫn đắm chìm trong không khí của các anh hùng mới và trận đấu biểu diễn trước đó, hơn nữa số lượng người chơi đã tụ tập ngày càng đông.
Mặc dù các sảnh triển lãm khác cũng có nội dung trình diễn vô cùng đặc sắc, nhưng Trần Mạch lại trực tiếp công bố hai anh hùng mới của (LOL), đồng thời mời các thành viên đội NRG đến tham gia trận đấu biểu diễn, điều này đã lập tức đẩy nhiệt độ lên cao!
Dưới khán đài, rất nhiều người chơi đều đang cố gắng chen lấn vào bên trong.
"Phía trước nhanh lên nào, ta còn chưa được chơi thử anh hùng mới!"
"Anh hùng này cảm giác thật khéo léo!"
"Còn có trận đấu biểu diễn nào nữa không? Lại thêm một trận đi!"
"Đúng vậy, năm thành viên NRG chẳng phải vẫn còn ở đây sao? Đến ký tặng một chút đi!"
Các người chơi đều vô cùng náo nhiệt, hoặc có thể nói là quá đỗi náo nhiệt, dường như sự chú ý của mọi người đều đổ dồn vào năm thành viên đội NRG, căn bản không ai còn mong chờ về trò chơi mới.
Trần Mạch: "..."
Suy nghĩ một lát, được rồi, vẫn là trực tiếp tung ra cú nổ lớn vậy.
Trần Mạch bước xuống đài, màn hình lớn lại một lần nữa tối sầm lại, logo của Giải Trí Lôi Đình xuất hiện.
Các người chơi vốn đang vô cùng huyên náo dần dần trở nên yên tĩnh.
"Suỵt! Dường như lại có CG mới!"
"... Vé triển lãm hôm nay quả thực đáng giá vô cùng."
"Là trò chơi mới sao?"
"Đừng nói chuyện, nghiêm túc mà xem!"
Trong chiến trường.
Vài tên lính trốn sau công sự che chắn, xung quanh truyền đến tiếng nổ mạnh ầm ầm, hai mắt bọn họ cụp xuống, ánh mắt tràn đầy mệt mỏi và tuyệt vọng.
Đột nhiên, bên tai truyền đến tiếng rít, người lính ngẩng đầu lên, hai mắt hơi trợn tròn, khóe miệng cũng lộ ra nụ cười.
Trên không trung, giữa tầng mây, dưới ánh chiều tà thấp thoáng của mặt trời, Pharah trong bộ giáp máy móc màu lam nhanh chóng bay lên, lao vút tới chiến trường.
"Chúng ta, là hy vọng!"
Tại một góc khuất của King's Row, một cánh tay robot bị phá hủy, đổ gục xuống.
Reinhardt che chắn trước người hắn, triển khai tấm khiên lớn trên cánh tay để ngăn chặn những chai cháy ném tới.
"Chúng ta, là vinh quang!"
Trong vùng đất băng tuyết, một cỗ cơ giáp đơn độc lao thẳng về phía quái thú cơ giáp khổng lồ trước mặt, màn hình chuyển cảnh cắt đến chính diện, cho thiếu nữ bên trong cơ giáp một cảnh cận cảnh.
"Chúng ta, là dũng khí!"
Trong kho vàng, vô số bọn cướp đang xả súng bừa bãi, Soldier-76 từ trên trời giáng xuống, dùng báng súng đánh bay một tên địch nhân.
"Chúng ta, là chính nghĩa!"
Trong phế tích, một đứa bé đầy mặt vết thương, nhưng trước mặt nàng xuất hiện ánh sáng vàng rực. Mercy từ không trung chậm rãi hạ xuống, mang theo đôi cánh vàng, vươn tay cứu giúp nàng.
"Chúng ta, là lòng trắc ẩn."
Tracer nhanh chóng xuyên suốt, né tránh những quả tên lửa truy đuổi sát nút phía sau, treo ngược giữa không trung bắn về phía sau.
"Chúng ta, là quyết tâm!"
Dưới gốc cây hoa anh đào, Genji tra trường đao vào vỏ.
"Chúng ta, là hài hòa!"
Nhìn quả tên lửa bay lên không, Winston trên mặt lộ ra nụ cười.
"Chúng ta, là Overwatch!"
Màn hình trong nháy mắt kéo xa, một nhóm anh hùng Overwatch xuất hiện trong khung hình.
Winston, Tracer, Soldier-76, Genji, Widowmaker, Pharah, Hanzo, D.Va, Mercy, Reinhardt...
Trong giai điệu hùng tráng, biểu tượng trò chơi Overwatch xuất hiện trên màn hình, video đến đây kết thúc đột ngột.
Đoạn video này là bản video tuyên truyền kịch trường của (Overwatch) từ kiếp trước của Trần Mạch, thông thường được phát trong rạp chiếu phim trước khi bộ phim bắt đầu.
Sở dĩ chọn đoạn video này, chủ yếu là vì thời gian quá gấp, làm loại video sáu bảy phút căn bản không kịp.
Đoạn video này chỉ dài vỏn vẹn 1 phút, nhưng lại thể hiện vô cùng nhuần nhuyễn đặc tính của vài anh hùng chủ chốt trong (Overwatch), đồng thời cũng ám chỉ một chút về bối cảnh thế giới quan tổng thể, có thể khiến những người chơi chưa từng trải nghiệm cũng sinh ra sự mong đợi tương ứng.
Đoạn video này phát sóng xong, các người chơi lại càng thêm kích động.
"CG mới này... Ngọa tào, tiêu chuẩn thật cao!"
"Sau khi xem xong, ta càng thêm mong đợi trò chơi này, rốt cuộc đây là một trò chơi gì vậy?"
"Các anh hùng trong đây đều quá phức tạp đi? Có thể bay lượn, có anh hùng dạng xe tăng, có hồi phục, còn có thể dịch chuyển tức thời?"
"Chẳng lẽ lại là một trò chơi MOBA khác?"
"Nhìn cảnh cuối cùng kia, có nhiều anh hùng như vậy, hẳn là trò chơi MOBA chứ?"
"Trò chơi MOBA đề tài tương lai? Cảm giác có chút vẽ rắn thêm chân, đưa vào (LOL) chẳng phải tốt hơn sao?"
"Các ngươi không nghe Trần Mạch nói sao? Đây là một trò chơi VR mà."
"Ngọa tào, MOBA phiên bản VR?"
"Có được không đây, chẳng phải nghe nói trò chơi MOBA không thể làm 3D sao? Dường như những trò đã làm đều thất bại rồi."
Các người chơi nghị luận ầm ĩ, Trần Mạch thì ung dung nói bên cạnh: "Các ngươi sao vẫn còn vội vã như vậy? Sớm đã nói rồi, chỉ tung ra một đoạn CG rõ ràng không phải phong cách của Xưởng Sản Xuất Điện Ảnh Lôi Đình, vẫn còn nữa."
Đám đông: "..."
Sau màn hình đen ngắn ngủi, trên màn hình lớn lại một lần nữa phát ra đoạn video thứ hai.
Tuy nhiên, đoạn video này lại tương đối may mắn, không phải là CG, bởi vì Trần Mạch không có nhiều thời gian để làm CG như vậy.
Đoạn video thứ hai đều dùng hình ảnh thực tế trong trò chơi để làm, cho nên không tốn chút công sức nào.
Màn hình hiện ra tại Khu Công Nghiệp Volskaya, cho cỗ cơ giáp khổng lồ đang được xây dựng ở đằng xa một cảnh cận cảnh.
Tại lối vào, Zarya phủi tay áo, nhặt lên khẩu Pháo Hạt Nhân trên mặt đất.
Hình ảnh chuyển cảnh, chuyển sang góc nhìn thứ nhất của Zarya, đầu tiên là kích hoạt Lá Chắn Hạt Nhân cho Tracer phe ta, sau đó trong trạng thái năng lượng cao tiêu diệt Reaper xuất hiện từ bên cạnh và pháo đài phía trước.
Trong quá trình Zarya chiếm lĩnh điểm mục tiêu, Junkrat trên nóc nhà đã kích nổ Lốp Xe Bộc Phá, hất bay nàng.
Hình ảnh chuyển sang cận cảnh Junkrat, lập tức chuyển sang góc nhìn thứ nhất của Junkrat.
Đầu tiên là dùng Mìn Chấn Động tự mình hất bay lên không trung, dùng Súng Phóng Lựu tiêu diệt Widowmaker trên cao, sau đó lại ném ra một cái Bẫy Thú trên mặt đất, làm nổ chết Tracer đang truy đuổi tới.
Hình ảnh chuyển sang Dorado, Junkrat đang tấn công điên cuồng, Soldier-76 kích hoạt Kính Ngắm Chiến Thuật xông ra từ cổng, quét sạch kẻ địch phía trước.
Nhưng ngay khi Soldier-76 tiến tới, Roadhog trực tiếp dùng móc câu kéo hắn về, một đòn đoạt mạng.
Roadhog tiến vào Đường 66, bị McCree kích hoạt Đã Đến Giờ Trảm một phát súng đoạt mạng.
Về sau, Lúcio, Winston, D.Va, Mei, Hanzo, Genji cũng đều lần lượt xuất hiện.
Hanzo và Genji giằng co trên đài cao, ngay khi hai bên chiến đấu hết sức căng thẳng, Ngao Vi hóa thành Chân Long từ trên trời giáng xuống, tạo ra một vùng bão sấm sét rộng lớn trong phạm vi mọi người.
Sau đó, chính là tuyển tập những pha giao tranh đỉnh cao.
Long Thần Trảm của Genji.
Đã Đến Giờ Trảm của McCree.
Chính Nghĩa Giáng Trần của Pharah.
Vọt lên và dừng lại tại đây của Lúcio.
Ngao Vi bay vút lên không trung, phóng thích bão sấm sét.
Mercy phóng thích Anh Hùng Bất Tử.
Reaper giữa đám đông thi triển Tử Vong Trỗi Dậy.
Winston kích hoạt Cuồng Nộ Nguyên Thủy, phát ra tiếng gầm thét.
Sóng Hấp Dẫn của Zarya kết hợp Long Kích của Hanzo.
D.Va từ xa kích hoạt tên lửa đẩy, nhảy dù hạt nhân.
Từng phân cảnh đặc sắc được chiếu với tốc độ cực nhanh, khiến các người chơi không kịp theo dõi, phát ra từng đợt kinh hô.
Cuối video, xuất hiện cận cảnh toàn bộ anh hùng, cùng biểu tượng Overwatch khổng lồ.
Chương 427: Trải Nghiệm Thử
Video kết thúc, Trần Mạch vừa mới lên đài, phía dưới chư vị người chơi đã xôn xao bàn luận.
“Chao ôi, đây là một trò chơi FPS ư!”
“Quả đúng là vậy, hơn nữa đoạn video thứ hai dường như chính là dùng cảnh thật trong game để làm? Một số góc nhìn thứ nhất còn có giao diện UI!”
“Nhìn bộ dạng này, đây là FPS có kỹ năng sao?”
“Thật lợi hại, chưa từng chơi qua loại này!”
“Hơn nữa thoạt nhìn cực kỳ hoa lệ, chư vị nhìn vị anh hùng bay trên trời kia, khi phóng đại chiêu còn hô lớn ‘Chính nghĩa giáng trần’, thật đẹp trai!”
“Ta vừa định hỏi vì sao hai vị anh hùng phong cách Nhật Bản này lại có rồng, phía sau rồng Hoa Hạ liền xuất hiện, quả nhiên Trần Mạch cân nhắc vô cùng chu đáo!”
“Oa, vị Long Nữ phong cách Hoa Hạ này thật xinh đẹp quá, muốn chiêm ngưỡng!”
“Hơn nữa hình ảnh trò chơi này thật xuất sắc, xem ra Trần Mạch kiếm được nhiều tiền như vậy không uổng, đều dùng để đầu tư vào hình ảnh trò chơi rồi sao?”
“Với lại những anh hùng này, quốc gia nào cũng có, ngôn ngữ nói cũng không giống nhau. Tiếng Nhật, tiếng Nga, tiếng Đức… dường như đều có cả.”
“Trần Mạch quả thực đang ngày càng vươn xa trên trường quốc tế!”
“Bỏ qua những điều phù phiếm khác, ta chỉ muốn hỏi khi nào có thể trải nghiệm thử? Ta đã không thể chờ thêm nữa!”
“Đúng vậy a, loại anh hùng bay trên trời này, dùng VR để chơi sẽ ra sao chứ?”
“Ta đã từng trải nghiệm cảm giác bay lượn trong các trò chơi VR khác, cực kỳ thoải mái! Bất quá kỹ năng bay lượn của mấy anh hùng trong trò chơi mới của Trần Mạch hiển nhiên càng thêm hoa lệ, khẳng định không kém được!”
“Mau chóng mở khu trải nghiệm thử đi!”
Trần Mạch vô cùng hài lòng với phản ứng của chư vị người chơi, liền bước lên đài: “Chư vị đừng vội, ta trước tiên sẽ sơ lược giới thiệu về trò chơi mới này.”
“Như chư vị đã thấy, trò chơi có tên là (Overwatch), tên tiếng Anh dịch là OverWatch, gọi tắt là OW. Đây là tựa game FPS đầu tiên ta chế tác, cũng là một thể loại mới hoàn toàn khác biệt so với các trò chơi FPS trước đây.”
“(Overwatch) tương đương với việc lợi dụng một số yếu tố trong trò chơi MOBA, nhưng lối chơi chủ yếu vẫn là FPS. Chỉ có điều so với FPS truyền thống mà nói, trong (Overwatch) chư vị người chơi sẽ đóng vai nhiều nhân vật khác biệt hơn, với lối chơi khác nhau.”
Trần Mạch nói xong, hình ảnh trên màn hình lớn biến thành bộ sưu tập anh hùng của (Overwatch).
Trần Mạch chỉ vào vị trí hơi lệch về bên phải trong bức hình, Reinhardt: “Reinhardt, là một anh hùng giáp nặng. Hắn không có súng, cũng không có cung tiễn, chỉ có một kỹ năng tầm xa với thời gian hồi chiêu tương đối dài. Bởi vậy, hắn nên được coi là một anh hùng cận chiến hoàn toàn, lật đổ lối chơi FPS truyền thống. Mà loại anh hùng này trong (Overwatch) còn có rất nhiều.”
“Ý đồ thiết kế nguyên bản nhất của (Overwatch) là để chư vị người chơi có thể trong quá trình xạ kích, thu hoạch được trải nghiệm trò chơi đa dạng và phong phú hơn. Ví như Soldier-76, hắn được coi là lối chơi FPS thông thường, nhưng đại chiêu của hắn là kích hoạt tầm nhìn chiến thuật, sau khi kích hoạt hệ thống sẽ tự động nhắm mục tiêu vào kẻ địch cho ngươi.”
“Nói cách khác, người chơi có kỹ năng bắn súng kém, trong trò chơi này cũng có thể có được niềm vui.”
“Chư vị đều biết, trò chơi FPS luôn là thể loại game tương đối không thân thiện với người mới, thông qua (Overwatch) chúng ta hy vọng có nhiều người chơi hơn có thể cảm nhận được niềm vui của trò chơi FPS.”
“Trò chơi này là một trò chơi VR, sẽ sớm ra mắt trên nền tảng VR. Ta biết chư vị chắc chắn đều vô cùng quan tâm đến vấn đề giá cả, ta có thể ở đây tiết lộ trước với chư vị, đây chính là một trò chơi hoàn toàn miễn phí.”
“Đúng vậy, ngươi không nghe nhầm đâu, hoàn toàn miễn phí! Giống như (LOL), tất cả thu nhập đến từ tài sản dịch vụ tăng giá trị không ảnh hưởng đến sức mạnh chiến đấu, bao gồm trang phục, ảnh đại diện, biểu cảm đặc biệt, v.v.”
“Tốt, tiếp theo chúng ta sẽ mở khu vực trải nghiệm VR. Ngoài ra chúng ta sẽ mời tuyển thủ ngôi sao Giang Hạo của đội NRG trải nghiệm thử tại hiện trường và phát trực tiếp trên màn hình lớn, chư vị người chơi tạm thời chưa được trải nghiệm cũng đừng vội, mời chư vị tự giác xếp hàng, trải nghiệm có trật tự!”
Trong quá trình Trần Mạch nói chuyện, chư vị người chơi đã phát ra từng đợt hoan hô, lúc nghe đây là một trò chơi miễn phí, trong sân càng bùng nổ một tràng kinh ngạc thán phục.
“FPS! Trần Mạch rốt cục vươn ma trảo đến thể loại FPS! Các nhà thiết kế trò chơi FPS chắc phải khóc ròng!”
“FPS có kỹ năng? Có thể làm được gì chứ?”
“Nhìn rất hấp dẫn mà, sao có thể không được chứ? Trò chơi Trần Mạch làm có thất bại bao giờ đâu?”
“Khoan đã, vừa rồi ta không nghe nhầm chứ, Trần Mạch nói gì? Hắn nói trò chơi này hoàn toàn miễn phí?”
“Trò chơi VR hoàn toàn miễn phí? Chưa từng nghe nói qua a!”
“Trần Mạch phát điên rồi sao? Trò chơi này ta cảm thấy bán sáu bảy trăm cũng không đắt, hắn lại tặng miễn phí ư?”
“Có gì mà ngạc nhiên, nếu là người khác thì ta còn kinh ngạc, nhưng mà… đây chính là Trần Mạch a. Chiêu trò miễn phí trên game mobile và PC hắn đã chơi chán rồi, hôm nay ngươi mới biết hắn sao?”
“Đúng vậy a, nghĩ lại trò chơi miễn phí (Âm Dương Sư) trước đó đã chiếm giữ vị trí số một bảng xếp hạng bán chạy nhất hơn mấy tháng, rồi nghĩ lại trò chơi (LOL) miễn phí khi bắt đầu đang nổi tiếng khắp toàn bộ PC hiện tại, chư vị cho rằng Trần Mạch đây là đang làm từ thiện, không khỏi quá ngây thơ rồi!”
“Chư vị còn cảm thấy Trần Mạch sẽ bị thiệt thòi sao? Hắn nằm mơ cũng cười tỉnh giấc!”
“Bất quá đây đối với người chơi mà nói cũng là chuyện tốt a, trò chơi VR hoàn toàn miễn phí! Ta còn thực sự chưa nghe nói qua, Trần Mạch thật phi phàm!”
Hàng phía trước chư vị người chơi đã không kìm được lòng mà chen lấn về phía trước, muốn giành quyền trải nghiệm trước trong cabin trò chơi VR, lúc này đã không còn quan trọng phẩm chất nữa, vì chơi game ai còn để ý phẩm chất nữa chứ!
Lúc này mà không chen vào, thì căn bản không thể chơi được!
Sau khi khu trải nghiệm VR mở cửa, chư vị người chơi hàng phía trước rất nhanh đã chiếm trọn các cabin trò chơi, chỉ còn lại một cabin trò chơi đặc biệt, đó là dành cho Giang Hạo để phát trực tiếp.
Bốn người còn lại của đội NRG thì tràn đầy oán niệm nhìn Giang Hạo tiến vào cabin trò chơi, bởi vì bọn họ không thể chơi, mà vẫn phải ký tên cho người hâm mộ.
Không còn cách nào khác, ai bảo Giang Hạo lại là người có nhân khí cao nhất trong lòng chư vị người chơi chứ?
Số lượng cabin trò chơi VR có hạn, những người không giành được suất thì chỉ có thể vừa xếp hàng vừa theo dõi trên màn hình lớn.
…
Sau khi Giang Hạo tiến vào cabin trò chơi, trên màn hình lớn rất nhanh xuất hiện hình ảnh cảnh thật trong game của hắn.
Đương nhiên, trải nghiệm trong cabin trò chơi giống hệt mắt người, mà góc nhìn trên màn hình lớn thì tương tự với máy tính để bàn, hai thứ này vẫn có sự khác biệt nhất định. Bất quá đối với khán giả dưới đài mà nói, vẫn có thể cảm nhận được điểm đặc sắc của trò chơi.
Sau giao diện tải ngắn ngủi, Giang Hạo phát hiện bản thân đang ở trong một trà lâu mang đậm phong cách Hoa Hạ.
Trước mặt là bàn trà tre gỗ, trên bàn có bộ ấm trà đầy đủ, nước trà trong chén cũng có thể thấy rõ ràng.
Giang Hạo đi dạo trong trà lâu.
Phía trước cửa sổ có thể rõ ràng nhìn thấy cảnh đêm của toàn bộ thành phố.
Đây là một đô thị hiện đại mang đậm cảm giác khoa học kỹ thuật, cao ốc san sát, đèn đuốc sáng trưng, rất nhiều phi hành khí cỡ nhỏ xuyên qua giữa các tòa nhà, dưới màn đêm, cảnh đêm của toàn thành phố hiện ra đẹp không sao tả xiết.
Giang Hạo rất nhanh liền nhận ra, căn trà lâu mà bản thân đang ở, cùng với tiểu đình bên ngoài đều được xây dựng trên mái nhà cao ốc, mà cảnh tượng này hiển nhiên cũng là cảnh tượng Hoa Hạ.
Chương 428: Huấn luyện
Quán trà phong cách Trung Hoa trên nóc nhà cao tầng? Ý tưởng này không tồi chút nào. Giang Hạo cũng không khỏi tấm tắc khen ngợi, lấy làm kỳ lạ.
Kỳ thực, cảnh bãi đáp ban đầu này chính là tháp Ly Giang, chỉ là Trần Mạch tạm thời không kịp tạo một cảnh bãi đáp chuyên dụng, nên đã dùng tạm cảnh này.
Không thể không nói, hiệu quả cũng không tệ chút nào, bất kể là Giang Hạo hay các người chơi có mặt đều không nhận ra điều gì bất thường.
Trước mặt Giang Hạo hiện ra một màn hình ảo khổng lồ, phía trên có LOGO của (Overwatch) cùng một vài tùy chọn.
Bên trái là bốn tùy chọn khá lớn, tương đối bắt mắt, theo thứ tự là (Bắt đầu), (Huấn luyện), (Anh hùng), (Tiếp tế).
Phía dưới góc phải còn có (Hiển thị nổi bật), (Tương tác xã hội), (Tình hình chung sự nghiệp) năm tùy chọn nhỏ hơn một chút.
Tùy chọn (Bắt đầu) tạm thời vẫn còn xám xịt, bởi vì trò chơi vẫn chưa chính thức vận hành, nên không thể ghép đôi người chơi, do đó hiện tại tương đương với trạng thái ngoại tuyến, chỉ có thể trải nghiệm lối chơi cơ bản của trò chơi trong mục (Huấn luyện).
Giang Hạo nhấp vào tùy chọn (Huấn luyện), trên màn hình ảo lại một lần nữa xuất hiện ba tùy chọn con, theo thứ tự là (Chế độ Hướng dẫn), (Sân tập bắn) và (Huấn luyện với máy tính).
Giang Hạo trước tiên chọn (Chế độ Hướng dẫn).
Sau một thời gian tải ngắn ngủi, Giang Hạo phát hiện bản thân đang ở trong một căn cứ huấn luyện.
Màn hình lướt qua từ trên không trung, tiến đến trước cửa tự động đối diện. Cửa tự động mở ra, màn hình đặc tả Soldier-76.
Ngay lập tức, màn hình bay đến trên người Soldier-76, tầm mắt Giang Hạo cũng tự động chuyển hóa thành góc nhìn thứ nhất của Soldier-76.
Giang Hạo cúi đầu nhìn một chút.
Soldier-76 mặc áo khoác đan xen màu trắng xanh, đeo găng tay da màu đỏ. Lúc này, Giang Hạo vẫn chưa thể điều khiển hành động của nhân vật, chỉ có thể kiên nhẫn chờ đợi.
Soldier-76 hoạt động khớp tay một chút.
Lúc này, Giang Hạo nghe thấy một giọng nói trí tuệ nhân tạo truyền đến từ căn cứ huấn luyện: "Chào ngươi, Soldier-76. Ta là trí tuệ nhân tạo Athena, ta sẽ hướng dẫn ngươi trong hạng mục huấn luyện của Overwatch."
Tầm mắt Giang Hạo tự động nhìn sang bên trái, nơi đó có một cỗ máy tính tràn ngập cảm giác khoa học kỹ thuật, hiển nhiên là bản thể của trí tuệ nhân tạo Athena.
Athena: "Như vậy, nàng ở chỗ nào?"
Từ tầng hai phía trên, Tracer nhanh chóng Thiểm Thước xuống, tiến đến trước mặt Giang Hạo.
"Chào ngươi, ta là Tracer, ta sẽ phối hợp ngươi hoàn thành hạng mục huấn luyện."
Athena: "Hiện tại, mời dùng tầm mắt quan sát vị trí của Tracer."
Tracer nhanh chóng Thiểm Thước, đi đến bên trái tầm mắt.
Giang Hạo phát hiện bản thân hiện tại có thể điều khiển Soldier-76. Hắn đầu tiên nhìn quanh bốn phía một chút, rất nhanh liền chú ý tới Tracer ở bên trái.
Ngay khoảnh khắc hắn tập trung ánh mắt vào Tracer, hướng dẫn hoàn thành.
Athena: "Rất tốt, bây giờ hãy nhìn Tracer tiến về vị trí bệ đài chính giữa."
Tracer nhanh chóng Thiểm Thước, đi tới vị trí chính giữa bệ đài. Giang Hạo vô thức dõi theo vị trí sau khi nàng Thiểm Thước.
Athena: "Làm tốt lắm! Tiếp theo, hãy cùng chúng ta ôn tập nội dung di chuyển cơ bản. Ngươi có thể di chuyển theo bất kỳ phương hướng nào, bây giờ, hãy đi theo Tracer dạo quanh trong kho chứa phi cơ."
Giang Hạo đi theo Tracer hướng về phía trước chạy.
Tầm nhìn, di chuyển và các yếu tố này hoàn toàn nhất quán với các trò chơi VR khác, nên cũng không có gì đáng để luyện tập, Giang Hạo rất nhanh đã nắm giữ.
Sở dĩ huấn luyện tân thủ được làm phức tạp như vậy, chủ yếu là để cân nhắc rằng có một số người có thể lần đầu tiên chơi trò chơi VR, nên cần phải cẩn thận hướng dẫn.
Dưới sự chỉ dẫn của Tracer, Giang Hạo tiến vào địa điểm huấn luyện tiếp theo.
Athena: "Rất tốt, hiện tại mời nhảy lên bệ đài, xuyên qua cánh cửa chống bạo lực, tiến vào sân bắn và tiến về vị trí sáng chói."
Giang Hạo nhảy lên bệ đài, cánh cửa chống bạo lực mở ra. Trước mặt là một sân bắn, trên sàn nhà có một vị trí sáng chói, phía trên còn có một mũi tên, nhắc nhở Giang Hạo đi tới.
Tiến vào vị trí chỉ định, trên tay Soldier-76 tự động xuất hiện súng trường xung kích hạng nặng, và thay băng đạn.
Athena: "Hiện tại, ta sẽ hướng dẫn ngươi hoàn thành huấn luyện bắn tỉa cơ bản."
"Ảnh chân dung của ngươi sẽ hiển thị ở phía trên bên trái màn hình, bên cạnh là HP của ngươi. Nếu như xuống đến 0 điểm, ngươi sẽ tử vong. Hiện tại, hãy để ta bố trí một vài mục tiêu có thể công kích cho ngươi."
Trong sân bắn xuất hiện một người máy huấn luyện chuyên dụng, tiến đến trước mặt Giang Hạo.
Athena: "Hiện tại mời nhìn chằm chằm người máy huấn luyện, và hướng nó khai hỏa."
"Đương nhiên, ngươi cũng có thể khai hỏa vào mục tiêu mà không nhìn thẳng vào nó, nhưng như vậy độ chính xác bắn của ngươi sẽ giảm xuống đáng kể. Khi mục tiêu ngươi muốn xạ kích, cùng hướng tầm mắt và hướng xạ kích của ngươi nhất quán, độ chính xác xạ kích của ngươi sẽ tăng lên đáng kể."
"Qua luyện tập, độ chính xác xạ kích của ngươi thậm chí có thể đạt tới bách phát bách trúng. Đương nhiên, ta tin rằng điều này đối với một binh sĩ được huấn luyện nghiêm chỉnh như ngươi mà nói cũng không khó khăn."
Giang Hạo nhìn chằm chằm người máy huấn luyện trước mặt, và nổ súng xạ kích.
Miệng súng phun ra ánh lửa màu lam, người máy huấn luyện dưới sự công kích liên tiếp của đạn, HP nhanh chóng giảm xuống, và cuối cùng vỡ tan.
Giang Hạo dù sao cũng là tuyển thủ chuyên nghiệp, cũng đã trải nghiệm qua một vài trò chơi VR, nên bước này đối với hắn mà nói cũng không có gì khó khăn. Tuy nhiên, Giang Hạo vẫn ý thức được (Overwatch) có một vài điểm khác biệt so với các trò chơi FPS khác.
Điểm khác biệt rõ ràng nhất chính là khẩu súng có lực giật cực kỳ nhỏ, nòng súng về cơ bản sẽ không bay loạn.
Các trò chơi FPS khác về cơ bản đều cố gắng mô phỏng cảm giác chân thực nhất có thể. Trong quá trình xạ kích, vai của người chơi sẽ cảm nhận được lực giật chấn động vô cùng rõ ràng, hơn nữa nòng súng sẽ không tự chủ mà bay lên, nói cách khác, dù cho tầm mắt và hướng nổ súng của ngươi hoàn toàn không có vấn đề, thì vẫn sẽ bắn cao.
Cho nên cho dù là trong các trò chơi FPS trên thiết bị VR, cũng cần phải ghìm súng.
Mà trong (Overwatch), loại cảm giác giật chấn động này rất nhỏ, về cơ bản cũng không cần ghìm súng, hoặc là chỉ cần ghìm với biên độ cực kỳ nhỏ là được. Điều này cũng khiến tỷ lệ chính xác xạ kích của Giang Hạo tăng lên đáng kể, gần như toàn bộ một băng đạn đều bắn trúng người máy huấn luyện.
Athena: "Làm tốt lắm. Tuy nhiên xin chú ý, trong thực chiến, kẻ địch của ngươi sẽ trở nên khó bắn trúng hơn. Tiếp theo, hãy để ta chuẩn bị một vài mục tiêu mang tính thử thách hơn cho ngươi."
Rất nhanh, trong sân bắn bắt đầu xuất hiện nhiều người máy huấn luyện hơn, hơn nữa chúng đều đang không ngừng di chuyển.
Hệ thống cũng đang nhắc nhở một vài thông tin cơ bản, ví dụ như xung quanh thân thể kẻ địch sẽ có hình dáng màu đỏ, khi xạ kích vào kẻ địch sẽ hiển thị thanh máu trên đầu chúng, đa số vũ khí đều có giới hạn dung lượng, cần thay băng đạn, v.v.
Ngoài ra, hệ thống cũng nhắc nhở Giang Hạo có thể sử dụng công kích cận chiến để phá hủy kẻ địch ở khoảng cách tương đối gần.
Tiếp theo là hướng dẫn kỹ năng, bao gồm phi đạn xoắn ốc, trường lực sinh học, tốc hành và kính mắt chiến thuật.
Khi mở ra kính mắt chiến thuật, toàn bộ tầm mắt của Giang Hạo sẽ có chút biến hóa nhẹ, giống như thật sự đang quan sát xuyên qua kính mắt công nghệ cao vậy.
Trong trạng thái kính mắt chiến thuật được mở ra, vũ khí sẽ tự động công kích kẻ địch trong tầm mắt Giang Hạo, chỉ cần hơi điều chỉnh một chút hướng xạ kích đại khái là được, điều này khiến Giang Hạo cảm thấy vô cùng thú vị.
Chương 429: Liệu Có Bị Chóng Mặt Không?
Sau khi kết thúc huấn luyện giáo trình, Giang Hạo lựa chọn tiến vào sân tập bắn để làm quen với các anh hùng khác nhau. Điều khiến Giang Hạo đặc biệt hứng thú là những anh hùng trông khá mạnh mẽ trong video, như Tracer, Genji, Pharah vân vân. Những anh hùng này có sự khác biệt khá lớn so với các nhân vật game FPS khác, vì vậy Giang Hạo muốn ưu tiên trải nghiệm chúng.
Đương nhiên, phần lớn người chơi sau khi xem xong video đều có cùng một thắc mắc, đó chính là chơi những anh hùng có kỹ năng chuyển vị nhanh chóng này rốt cuộc có bị chóng mặt không? Ví dụ như Tracer, rõ ràng nàng có thể nhanh chóng thực hiện ba lần chuyển vị trong thời gian cực ngắn, hơn nữa khoảng cách chuyển vị rất xa. Tính cả kỹ năng Dịch Chuyển Ngược, trong một giây, vị trí của Tracer có thể liên tục thay đổi bốn lần. Lại như Reaper, rõ ràng hắn không ngừng xoay tròn khi phóng thích đại chiêu. Nếu mô phỏng cảm giác hoàn toàn, các người chơi chắc chắn sẽ bị xoay đến nôn mửa.
Tuy nhiên, sau khi thực sự chơi những anh hùng này, Giang Hạo liền hiểu ra. Rõ ràng Trần Mạch đã thực hiện rất nhiều thay đổi đối với trải nghiệm này, đảm bảo các người chơi sẽ không bị chóng mặt khi chơi.
Đầu tiên là vấn đề chuyển vị nhanh chóng. Thực ra, vấn đề chuyển vị nhanh chóng tồn tại đối với phần lớn anh hùng, như Widowmaker, Winston vân vân. Đối với loại chuyển vị nhanh chóng này, chắc chắn sẽ có một số người chơi bị chóng mặt, điều này giống như chứng chóng mặt 3D, không thể tránh khỏi. Chỉ có thể nói đây là bẩm sinh, nhóm người chơi này chỉ có thể bất đắc dĩ từ bỏ những anh hùng này. Tuy nhiên, đối với phần lớn người chơi mà nói, chỉ cần luyện tập nhiều hơn là có thể thích ứng loại chuyển vị nhanh chóng này.
Trong chế độ VR, cảm giác đắm chìm khi chuyển vị nhanh chóng này mạnh hơn so với bản PC, có chút tương tự với đi cáp treo hoặc nhảy cầu. Tuy nhiên, loại chuyển vị này hoàn toàn do người chơi tự mình kiểm soát. Sau khi đã biết trước vị trí mình muốn xuất hiện, thực ra, một loạt động tác như chuyển vị, điều chỉnh phương hướng, xạ kích đều xuất phát từ phản ứng quen thuộc của người chơi, sau khi luyện tập nhiều hơn liền có thể thích ứng. Đương nhiên, trong chế độ VR, ngưỡng cửa của những anh hùng như Tracer, Genji lại cao hơn so với chế độ PC, tuy nhiên cũng không phải hoàn toàn không thể chơi. Đối với một số người chơi đặc biệt mà nói, những anh hùng này chơi ngược lại càng thêm kích thích.
Tiếp theo là vấn đề thay đổi thị giác do kỹ năng mang lại. Điểm này thực ra cực kỳ dễ giải quyết, bởi vì bản PC của Overwatch cũng có vấn đề tương tự. Ví dụ như khi McCree đang lăn lộn, thực ra thị giác của người chơi cũng sẽ không xoay theo tầm mắt của McCree, mà vẫn nhìn theo hướng mình muốn. Khi Reaper phóng thích đại chiêu Tử Vong Nở Rộ, tầm mắt của người chơi sẽ được kéo lên không trung, trở thành góc nhìn quan sát, giúp người chơi phán đoán phạm vi đại chiêu tốt hơn. Nói cách khác, trong trạng thái của những kỹ năng này, tầm mắt của các người chơi vẫn có thể tự do kiểm soát, cũng sẽ không nhất quán với tầm mắt thực tế của anh hùng, tương đương với việc tạm thời biến thành góc nhìn của Thượng Đế, các loại kỹ năng thả xong trở lại là được.
Hơn nữa, trong chế độ VR có một điểm tốt hơn so với PC, đó là tầm mắt của người chơi và hướng xạ kích thực tế là tách rời, điều này sẽ làm chậm đáng kể cảm giác chóng mặt. Ví dụ như, trên bản PC, nếu người chơi muốn dùng Soldier-76 xạ kích một mục tiêu nào đó, nhất định phải đưa tâm ngắm trên màn hình nhắm thẳng vào mục tiêu. Lúc này, tầm mắt trong trò chơi và hướng xạ kích là hoàn toàn nhất quán. Nếu người chơi muốn vừa xạ kích mục tiêu A vừa quan sát mục tiêu B thì sao? Trong phần lớn game FPS bản PC đều không thể làm được điều này. Dù cho làm được, hiệu quả cũng sẽ không tốt.
Nhưng trên bản VR, khi người chơi chơi Soldier-76 thì giống như xạ kích thực tế vậy, ngươi có thể vừa nhìn mục tiêu A vừa xạ kích mục tiêu B, chỉ cần mục tiêu B còn trong tầm mắt ngươi là được, không cần phải nằm trong tiêu điểm tầm mắt. Điều này tương đối giống với xạ kích trong thế giới hiện thực. Đương nhiên, làm như vậy sẽ khiến độ chính xác xạ kích giảm xuống trên diện rộng, nhưng "độ chính xác giảm xuống" dù sao cũng tốt hơn nhiều so với "hoàn toàn không thể". Nói cách khác, trong trạng thái VR, khi người chơi sử dụng Genji rút đao trảm, tầm mắt của họ cũng sẽ không lắc lư kịch liệt như trên bản PC, tầm mắt là bình ổn, chỉ là chém vào đâu là do chính họ quyết định.
Rất nhanh, Giang Hạo liền phát hiện bản thân yêu thích trò chơi này, bởi vì trong chế độ VR, cảm giác đắm chìm của trò chơi này vô cùng mạnh mẽ, khi chơi một số anh hùng đặc biệt, cảm giác sảng khoái càng tăng lên gấp đôi. Ví dụ như Pharah, khi Giang Hạo chơi thì giống như đang thực sự bay trên trời vậy, bao gồm tầm mắt, tốc độ di chuyển tự nhiên, tiếng gió rất nhỏ vân vân, tất cả đều cực kỳ giống với việc bay lượn thực tế. Còn có kỹ năng Rút Đao Trảm của Genji, bởi vì trong game VR, tầm mắt nhất quán với tầm mắt thực tế, không giống như trên PC, tầm mắt bị hạn chế, hơn nữa có thể chém vào bất kỳ vị trí nào trong tầm mắt, cho nên độ mô phỏng thực tế cũng cao hơn. Ngoài ra, Genji còn có thể trèo tường, nhảy hai đoạn. Lúc mới bắt đầu, Giang Hạo còn chưa quen thuộc, thường xuyên rơi từ trên cao xuống, tuy nhiên, sau khi quen thuộc thao tác, rất nhanh liền đắm chìm vào đó.
Không chỉ là Giang Hạo, các người chơi bên dưới cũng vô cùng kích động.
“Chao ôi, anh hùng này có thể bay sao, còn có thể phóng hỏa tiễn trên trời ư? Cái này đúng là hỏa lực áp chế tuyệt đối mà! Máy bay ném bom ư?”
“Cảm giác thật sảng khoái!”
“Còn có Ninja này, có thể tùy ý trèo tường sao? Tự nhiên ra vào các vị trí cao, thật mang lại cảm giác tuyệt vời.”
“Đúng vậy, mặc dù các game VR khác cũng có nội dung trèo tường tương tự, nhưng dường như đều có khá nhiều hạn chế, bò cũng tương đối chậm, không thoải mái như thế này.”
“Còn có D.Va này, cho người ta cảm giác như đang thực sự chiến đấu trong cơ giáp vậy, các loại giao diện UI được làm vô cùng tinh xảo, cảm giác công nghệ thật tuyệt vời!”
“Long Nữ cũng rất ngầu, nhất là sau khi biến thành rồng có thể tùy tiện bay, quá đỉnh!”
“Trên góc nhìn PC đã thoải mái như vậy rồi, cái này nếu là góc nhìn VR thì sẽ thế nào chứ? Chẳng phải sẽ sảng khoái đến phát điên sao?”
“Góc nhìn của Tracer này... Tại sao ta cảm thấy hơi chóng mặt vậy, cảm giác cảnh vật xung quanh thay đổi thật nhanh.”
“Bởi vì Tiểu Hắc cứ liên tục dùng kỹ năng Dịch Chuyển đó, ba đoạn Dịch Chuyển dùng tùy ý, cái này nếu đặt trong LoL thì, chậc chậc chậc...”
“Tiểu Hắc thật sự không bị chóng mặt sao...”
“Nhìn hắn chơi mượt mà như vậy, rõ ràng là không bị. Tuy nhiên, điều này cũng tùy người, có một số người bị chứng chóng mặt 3D, có lẽ sẽ không thể chơi những anh hùng như Tracer, Genji.”
“Ôi, ta đã không thể chờ đợi thêm nữa, xếp hàng thật chậm quá!”
“Bởi vì những người đã vào cabin trò chơi đều không muốn đi ra!”
“Xin hãy, những người đang chơi thử hãy nhanh lên, trải nghiệm khoảng mười phút là được rồi, hãy có chút lòng công đức chứ!”
Các người chơi đang xếp hàng bên dưới cũng không vì thấy Tiểu Hắc chơi mà được an ủi, ngược lại càng thêm sốt ruột. Rõ ràng, sau khi nhìn thấy cơ chế phong phú trong trò chơi, họ càng muốn chơi trò chơi này. Còn có rất nhiều người sau khi trải nghiệm phiên bản mới của LoL, cũng đều đến bên Overwatch này xếp hàng, đều muốn trải nghiệm trò chơi VR hoàn toàn mới này.
Màn hình lớn trực tiếp thu hút càng nhiều người chơi, sức nóng tại gian hàng bên này đã ngày càng cao, rất nhiều người rõ ràng là vừa mới chạy đến, tất cả đều nhón chân nhìn màn hình lớn. Còn có một số người chơi dứt khoát đứng trên sân khấu của các công ty khác để nhìn màn hình lớn, khiến nhân viên công tác của những công ty này trong lòng không khỏi khó chịu.
Trần Mạch hài lòng mỉm cười, phản ứng của các người chơi khiến hắn rất hài lòng. Rõ ràng bản VR của Overwatch cũng giống như bản PC ở kiếp trước, một khi ra mắt liền thu hút vô số ánh mắt chú ý.
Chương 430: Nhiệt Nghị
"Chư vị không nên chen lấn, xin hãy xếp hàng có thứ tự, từng người một! Hiện tại bởi vì số lượng người trải nghiệm tương đối đông đảo, mỗi cabin trò chơi VR chỉ giới hạn người chơi trải nghiệm mười phút, xin chư vị tự giác nhường nhịn..."
Vài vị nhân viên công tác đã vô cùng nỗ lực duy trì trật tự, nhưng không còn cách nào khác, gian hàng của Lôi Đình Giải Trí đã hoàn toàn chật kín người. Những người đã vào cabin trò chơi VR thì không muốn ra, còn những người xếp hàng bên ngoài thì nóng lòng muốn vào, khiến người tụ tập càng lúc càng đông.
Bất đắc dĩ, những cabin trò chơi VR này chỉ có thể giới hạn thời gian trải nghiệm. Dù vậy, vẫn có rất nhiều người cảm thấy chưa chơi đủ, sau khi ra khỏi cabin trò chơi, họ lại chạy vòng quanh bên ngoài, muốn đục nước béo cò để chui vào chơi thêm một lượt.
Vẫn còn rất nhiều người chơi không chen vào được, tất cả đều vây quanh dưới đài, hướng về Trần Mạch từ xa mà gọi.
"(Overwatch) khi nào sẽ được phát hành, à không, khi nào sẽ lên mạng vậy?"
"Thật sự là hoàn toàn miễn phí sao? Nghĩa là tất cả các cabin trò chơi VR đều có thể cài đặt sao?"
"Trần Mạch, ta là người hâm mộ của ngươi, ngươi có thể cho ta thử chơi trước một chút được không?"
"Người nghèo không mua nổi cabin trò chơi VR thì phải làm sao đây?"
Người chơi nhiệt tình như vậy, Trần Mạch đương nhiên không thể giả vờ không nghe thấy, hắn lần lượt trả lời.
"Sẽ sớm thôi, hiện tại đã là giai đoạn tối ưu hóa cuối cùng, khoảng đầu tháng hai là có thể lên mạng. Thử nghiệm? Không không không, trò chơi của ta không có giai đoạn thử nghiệm, khi lên mạng chắc chắn đều là bản hoàn chỉnh."
"Đúng vậy, hoàn toàn miễn phí, sau khi lên mạng chư vị cứ thoải mái cài đặt và chơi."
"Muốn thử chơi thì tranh thủ xếp hàng đi, ta cũng không thể trước mắt bao người mà dành ưu đãi đặc biệt cho ngươi được."
"Kỳ thực không có gì đáng ngại, khi trò chơi vừa lên mạng, chư vị đều có thể chơi được, hà cớ gì phải vội vàng mấy ngày này chứ."
"Không mua nổi cabin trò chơi VR... Huynh đệ, ta thành tâm khuyên ngươi một câu, nếu không mua nổi cabin trò chơi thì vẫn nên tích lũy tiền trước đã, cuộc sống thực tế quan trọng hơn, chúng ta cũng đừng mãi nghĩ đến chuyện chơi game. Đương nhiên, nếu ngươi thực sự muốn có, hãy tham gia giải đấu cờ bài của Lôi Đình, sẽ có cabin trò chơi được tặng..."
Trần Mạch bình thường thâm cư bất xuất, cũng không livestream, ngoại trừ thỉnh thoảng đăng một bài Weibo, về cơ bản hắn không giao lưu với người chơi. Bởi vậy, đối với rất nhiều người mà nói, có thể gặp mặt Trần Mạch một lần vẫn là điều vô cùng khó khăn.
Hiện tại vừa lúc có cơ hội có thể trò chuyện trực tiếp với Trần Mạch, rất nhiều người xem đều chen lại đây, ngươi hỏi một câu, ta hỏi một câu, khiến một buổi triển lãm trò chơi tốt đẹp bỗng chốc biến thành một buổi họp báo tin tức quy mô lớn.
...
Buổi triển lãm kéo dài cả ngày, khiến Trần Mạch mệt mỏi rã rời.
Chủ yếu là người chơi thực sự quá nhiệt tình, đáng lẽ đã đến lúc đóng cửa, nhưng những người chơi này lại không chịu rời đi.
Triển lãm kéo dài ba ngày, trong suốt ba ngày này, sức nóng của gian hàng Lôi Đình Giải Trí ngày càng tăng cao, nghiễm nhiên trở thành gian hàng nổi bật nhất tại buổi triển lãm lần này, ngay cả Đế Triều Giải Trí và Thiện Ý Giải Trí cũng hoàn toàn không sánh bằng!
Hơn nữa, lượng người đến trong ba ngày này ngày càng đông, càng về sau đã nhiều đến mức rất nhiều người chơi chỉ cần nhìn thoáng qua cổng sảnh triển lãm là đã chùn bước.
Cùng với sự sôi nổi kéo dài của triển lãm, tin tức về trò chơi mới (Overwatch) do Trần Mạch sản xuất cũng nhanh chóng lan truyền trên mạng, trong nháy mắt châm ngòi cả giới trò chơi.
...
Trong nhóm trò chuyện của một nhà thiết kế nọ.
"Các ngươi ai đang ở triển lãm vậy? Có người nào đã thử chơi trò chơi mới của Trần Mạch chưa?"
"Ngươi nói là (Overwatch) sao? Dường như rất nhiều người đều đang nhắc đến trò chơi này, rốt cuộc nó thế nào?"
"Chưa chơi được, đông người quá! Nhưng xem video thử chơi tại hiện trường thì thấy, trò chơi này được làm rất tốt, đúng chuẩn mực nhất quán của Trần Mạch!"
"Đúng vậy, dường như là một trò chơi FPS, hơn nữa còn kết hợp yếu tố MOBA!"
"Nghe nói là trò chơi miễn phí sao."
"Lại nữa sao? Hắn muốn tái hiện thành công của (LOL) trên thiết bị VR ư? Dã tâm thật lớn!"
"Nhưng mà, MOBA góc nhìn thứ nhất chẳng phải đã sớm có kết luận là không thể thực hiện sao?!"
"Đây không phải MOBA, mà là FPS! Phiên bản MOBA trên VR chắc chắn không thể thực hiện, nhưng FPS có kỹ năng... Ai da, điều này ta cũng không thể nói rõ, chỉ có thể nói trước đó tuy cũng có những điểm tương đồng, nhưng chưa từng có ai có thể thực sự làm được."
"Tốc độ này của Trần Mạch là tình huống gì vậy? Chung kết Thế giới (LOL) vừa mới kết thúc, thoáng cái hắn lại làm ra một trò chơi mới?"
"Chỉ có thể nói, thế giới của đại thần, chúng ta không thể nào hiểu được. Nếu ta là nhà thiết kế của (LOL), cả đời chỉ cần một trò chơi này là đủ rồi, còn làm thêm trò chơi khác làm gì nữa?"
"... Bởi vậy ngươi mới bị chôn vùi giữa chợ, còn Trần Mạch là đại lão đó."
"Khoan đã, ta đột nhiên có một ý nghĩ chợt lóe lên, Trần Mạch lựa chọn thời điểm này để ra mắt trò chơi mới, cảm giác như là đang gây sự vậy? Chẳng lẽ lại là vì giải thưởng lớn trò chơi của năm nay, trò chơi của năm sao?"
"Trò chơi của năm?! Không thể nào, trò chơi này không giống loại trò chơi mang phong thái quán quân kia."
"Nhưng ngươi thử nghĩ xem, Trần Mạch năm nay dựa vào (LOL) đã càn quét mọi giải thưởng trên nền tảng PC, hắn có đáng để sớm mấy tháng tuyên bố trò chơi mới để cạnh tranh sự chú ý với chính trò chơi của mình sao?"
"Cũng có thể là giống như (LOL), lợi dụng dịp nghỉ xuân để tiếp thị thì sao? Ta nghe nói năm ngoái Trần Mạch vì mở rộng (LOL) mà trực tiếp ăn Tết tại Kinh đô đó."
"Không giống nhau, năm ngoái đó là đại chiến kênh phân phối, hắn vì nền tảng trò chơi Lôi Đình mà giành người dùng. Còn năm nay? Đại chiến kênh phân phối đã kết thúc, (LOL) cực kỳ nổi tiếng, nền tảng trò chơi Lôi Đình thế đã thành, hắn không đáng phải vội vàng như thế. Theo ta thấy, hắn chắc chắn là muốn tranh giành giải thưởng lớn trò chơi của năm trước mùa xuân này."
"... Đáng sợ! Ngày này rốt cuộc đã đến sao?"
...
Trên diễn đàn.
"Trần Mạch nói, trò chơi mới (Overwatch) hoàn toàn miễn phí! Thiết bị VR rất có khả năng cũng sẽ xuất hiện một trò chơi thể loại thi đấu cấp độ thống trị giống như (LOL)!"
"Hoàn toàn miễn phí ư? Tuyệt vời, quả nhiên là phong cách nhất quán của Trần Mạch!"
"... Thôi đi, Trần Mạch có thể chịu thiệt sao? Sao lại có vẻ hắn rất có lương tâm như vậy?"
"Sao lại không có lương tâm? Nếu là các nhà phát hành trò chơi khác, chắc chắn sẽ bán đứt + dịch vụ giá trị gia tăng. Một trò chơi VR bán sáu bảy trăm đồng đã được coi là cực kỳ rẻ rồi, Trần Mạch đây lại vung tay lên trực tiếp miễn phí vào cửa cho tất cả mọi người, điều này gọi là gì, đại thủ bút đó!"
"Đúng vậy, nếu làm như vậy thực sự kiếm được nhiều tiền hơn, vậy các nhà phát hành trò chơi VR khác đều ngốc sao? Vì sao không hoàn toàn miễn phí? Hiển nhiên chỉ có Trần Mạch mới có sức mạnh này!"
"Trò chơi này xem video thử chơi thật sự rất đỉnh, quá ngầu và ảo diệu, ta cũng không nhịn được muốn chơi."
"Dã tâm của Trần Mạch không hề nhỏ!"
"Ta lại cảm thấy chư vị khác đang mù quáng lạc quan. Thành công của (LOL) trên nền tảng PC có thể nói là một hiện tượng, trong đó có rất nhiều yếu tố. Chủ yếu vẫn là nền tảng PC khi đó không có trò chơi cạnh tranh nào thực sự mạnh mẽ, mà trò chơi MOBA lại hoàn toàn mở ra một kỷ nguyên mới. Dưới tác động của thiên thời, địa lợi, nhân hòa, (LOL) mới có thể thành công đến vậy. Nhưng trên nền tảng VR, trò chơi FPS đã sớm tồn tại, (Overwatch) muốn hoàn toàn thống trị e rằng có chút quá khó khăn!"
"Có khó hay không, điều này chúng ta cũng không thể nói trước. Quần chúng hóng chuyện cứ kiên nhẫn hóng chuyện đi. Ta cảm thấy, cho dù (Overwatch) không đạt được sức thống trị như (LOL) trên nền tảng PC, thì cũng tuyệt đối sẽ không tệ!"
Chương 431: Lượt Tải Xuống Ngày Đầu
Theo triển lãm diễn ra, sức nóng của (Overwatch) cũng không ngừng tăng lên.
Lần triển lãm này có rất nhiều phương tiện truyền thông về trò chơi đều có mặt, và tất cả đều chú ý đến trò chơi mới thu hút sự chú ý nhất tại triển lãm, (Overwatch).
Sau khi được (LOL) - trò chơi cấp hiện tượng này - tôi luyện, các phương tiện truyền thông đối với bất kỳ điều gì Trần Mạch làm ra cũng không còn cảm thấy kinh ngạc. Mức độ Trần Mạch coi trọng (Overwatch) lại càng khiến các phương tiện truyền thông về trò chơi này đều ngửi thấy mùi tin tức lớn.
Mặc dù tại triển lãm chỉ mở chế độ huấn luyện và đối chiến với người khác, mọi người cũng không biết cảm giác đối chiến với người chơi thực sự trong (Overwatch) là như thế nào, nhưng chỉ từ những tư liệu hiện có được tiết lộ mà xem, trò chơi này đã đủ sức hấp dẫn mọi người.
Ánh mắt của các phương tiện truyền thông về trò chơi thì chủ yếu tập trung vào thế giới quan, thiết lập anh hùng và sự đổi mới trong lối chơi của (Overwatch).
(Tân Du Khoái Báo: Phỏng vấn trực tiếp tác phẩm mới của Trần Mạch, trò chơi bắn súng VR Overwatch!)
(Trần Mạch: Overwatch chính là một trò chơi VR miễn phí!)
(Thưởng Thức Anh Hùng Overwatch: Nguyên mẫu lấy tư liệu từ các quốc gia và khu vực khác nhau trên toàn thế giới)
(FPS có kỹ năng? Overwatch liệu có thể kéo dài thành công của LOL?)
(Anh Hùng Overwatch được hoan nghênh nhất tại triển lãm: Phân tích toàn bộ kỹ năng của Pharah biết bay)
...
Trải qua thời gian lan tỏa vừa qua, bất kể là sự bàn tán sôi nổi của người chơi, các phương tiện truyền thông đăng bài hay một số tư liệu video liên quan được tiết lộ, đều khiến ngày càng nhiều người chơi bắt đầu biết đến trò chơi VR hoàn toàn mới này, (Overwatch).
Đương nhiên, chiêu bài lớn "trò chơi VR miễn phí" này cũng đã tạo ra tác dụng tuyên truyền rất lớn, có thể nói là công lao không thể bỏ qua.
Thị trường trò chơi vốn có chút yên ắng trước Tết lập tức bị thổi bùng lên. Trần Mạch vào lúc này tung ra một trò chơi VR mang tính then chốt như vậy, khiến tất cả mọi người đều cảm thấy vô cùng bất ngờ.
Dưới sự chờ đợi sốt ruột của các người chơi, (Overwatch) chính thức ra mắt!
Thời gian này được sắp xếp vừa vặn, đúng lúc là triển lãm trò chơi vừa kết thúc không lâu, khi sức nóng vẫn chưa hoàn toàn hạ nhiệt, hơn nữa lại đúng lúc là một tuần trước lễ trao giải trò chơi thường niên do Ủy ban Trò chơi tổ chức.
Rất nhiều người chơi đã sớm chờ đến mức không thể kiên nhẫn hơn được nữa. Ngay khi (Overwatch) chính thức ra mắt, các người chơi đều nhao nhao tải xuống.
Dù sao cũng là trò chơi miễn phí, chơi vui hay không thì cứ tải xuống trước đã!
Cùng ngày (Overwatch) ra mắt, trong cộng đồng người chơi trò chơi VR trong nước đã dấy lên một làn sóng tải xuống. Bất kể có phải là người chơi của Lôi Đình Giải Trí hay không, bất kể có phải là người chơi trò chơi FPS hay không, bất kể có hiểu rõ tình hình cụ thể của trò chơi này hay không, chỉ cần biết đến (Overwatch) và biết nó là một trò chơi miễn phí, tất cả đều đổ xô đi tải xuống, vui vẻ thêm một trò chơi vào kho game VR của bản thân.
Trò chơi miễn phí, không tải xuống thì coi như thiệt thòi!
Rất nhanh, lượt tải xuống ngày đầu tiên của (Overwatch) đã được công bố, thành công đột phá 400.000 lượt!
Số liệu này cũng khiến một nhóm người trong ngành đều kinh hãi. Rất nhiều người nhao nhao cảm thán: Trò chơi miễn phí, đúng là tùy hứng mà!
Phải biết, xét theo hiện trạng trong nước hiện nay, có hơn 1,3 tỷ người dùng điện thoại, khoảng 500 triệu người dùng PC, còn người dùng VR chỉ khoảng 100 triệu.
Nói cách khác, số lượng người chơi trò chơi VR chỉ bằng một phần năm số lượng người chơi PC.
Trước đó, doanh số bán ra cao nhất trong một tháng của trò chơi VR trong nước cũng do Trần Mạch nắm giữ, với (Minecraft) đạt 4,22 triệu lượt. Đây là doanh số bán ra trong tháng thứ hai sau khi phiên bản VR của (Minecraft) ra mắt. Bởi vì trò chơi này tương đối chậm nhiệt, nên đến tháng thứ hai sau khi ra mắt mới đạt đến đỉnh điểm doanh số, sau đó thì doanh số dần dần giảm và ổn định trở lại.
Còn (LOL), trước khi phiên bản PC chính thức ra mắt, sau nhiều lần quảng bá, tuyên truyền, số lượng người chơi đổ bộ ngày đầu tiên cũng chỉ vỏn vẹn 390.000 người.
Số lượng người chơi trong ngày đầu tiên (Overwatch) ra mắt đã vượt qua cả (Minecraft) và (LOL), điều này khiến rất nhiều người đều bất ngờ.
Đương nhiên, so sánh như vậy cũng không quá công bằng, bởi vì (Minecraft) dù sao cũng có ngưỡng phí, hơn nữa nó là trò chơi tương đối chậm nhiệt, sức nóng không thể bùng lên ngay lập tức.
Lấy trò chơi miễn phí so sánh lượt tải xuống với trò chơi bán đứt, có chút giống như đang đùa giỡn vô lý.
Còn (LOL), khi mới ra mắt, thật ra cũng không được đặc biệt coi trọng. Số lượng người chơi chỉ tăng trưởng bùng nổ vào giai đoạn giữa và cuối.
Nói một cách hình tượng, khi (LOL) mới ra mắt thị trường, so với các trò chơi khác trên thị trường cũng không có ưu thế đặc biệt. Lối chơi MOBA ban đầu cũng không được đại đa số người chơi chấp nhận, nên số lượng người chơi ngày đầu tiên ít là điều rất bình thường.
Nếu xét theo số liệu hiện tại, số lượng người chơi (LOL) mỗi ngày đều đang tăng trưởng điên cuồng, sau một năm ra mắt đã thành công vượt mười triệu. Nếu lấy (LOL) hiện tại ra so sánh, 400.000 lượt tải xuống trong ngày đầu tiên của (Overwatch) cũng không phải là con số đáng để khoe khoang.
Tuy nói lượt tải xuống ngày đầu tiên của (Overwatch) có sự hỗ trợ từ chiêu bài "trò chơi miễn phí" này, nhưng số liệu cũng không thể bành trướng vô hạn. Dù sao thời gian tương đối gấp rút, Trần Mạch cũng không bỏ ra quá nhiều tài nguyên để tuyên truyền quảng bá.
Bất quá Trần Mạch có lòng tin rằng, sau khi (Overwatch) ra mắt, tình thế tăng trưởng mạnh mẽ này cũng sẽ tiếp tục được duy trì.
...
Số liệu doanh số ngày đầu tiên của (Overwatch) khiến một nhóm lớn nhà thiết kế trò chơi đỏ mắt. Hiển nhiên, trò chơi VR này của Trần Mạch trở nên hot, ít nhất có đủ người chơi, và cũng có đủ tính chủ đề.
Bất quá, nói trò chơi này thành công thì vẫn còn quá sớm.
Dù sao đây là một trò chơi miễn phí, lượt tải xuống không có ý nghĩa gì. Có rất nhiều người đều tải xuống theo phong trào, hướng đến chiêu bài "miễn phí", rất có thể chơi vài ván rồi bỏ, không thể chuyển hóa thành người chơi cốt lõi, càng không thể nạp tiền trong game.
(Overwatch) có thể thu hồi chi phí hay không, mấu chốt vẫn là nhìn vào hai yếu tố: một là tỷ lệ duy trì người chơi lâu dài, hai là số liệu chi trả của các người chơi.
Chỉ cần một trong hai số liệu này không đạt yêu cầu, thì (Overwatch) hơn phân nửa vẫn sẽ thất bại. Dù sao là một trò chơi VR, nó cần đầu tư lớn hơn trò chơi PC. Nếu không thu hồi được chi phí, thì sẽ hoàn toàn trở thành một trò lừa đảo thua lỗ lớn.
...
Sau khi tải xuống (Overwatch), các người chơi đều không kịp chờ đợi tiến vào trò chơi trải nghiệm.
Trong một nhóm chat của người chơi trò chơi FPS nào đó.
"(Overwatch) hôm nay mở tải xuống, có ai lập đội chơi thử không?"
"Chính là trò chơi VR miễn phí mà trước kia đã nói đó sao? Hôm nay mở tải xuống à?"
"Rất tốt, ta đã đợi rất lâu rồi, quyết đoán tải xuống ngay!"
"Miễn phí? Đại lão nào lại có thủ bút lớn đến vậy, trò chơi VR cũng dám cho chơi miễn phí?"
"Còn có thể là ai, Trần Mạch chứ ai."
"Quả nhiên, chỉ cần trong nước có nhà thiết kế trò chơi làm ra chuyện gì đó, phản ứng đầu tiên chính là hắn."
"Hắn cuối cùng cũng bắt đầu làm trò chơi FPS! Trước đó ta đã nghĩ, Trần Mạch tên gia hỏa này thật sự là một quỷ tài thiết kế trò chơi, tạo ra trò chơi du lịch, trò chơi PC đều thành công rực rỡ, khi nào thì làm FPS đây? Kết quả thật sự đã đợi được rồi, nhanh hơn cả ta tưởng tượng!"
"Mau lên thôi, vào trong trò chơi rồi nói! Giấy thông hành trò chơi Lôi Đình của các ngươi là gì? Mau chóng thêm một lượt hảo hữu!"
Chương 432: Chào Mừng Đến Với Đại Lộ Quốc Vương
Trong số các người chơi này, về cơ bản đều là những kẻ yêu thích trò chơi FPS, hơn nữa trong đó có rất nhiều người chơi FPS rất giỏi.
Sau khi *Overwatch* mở cửa vào nửa cuối năm, nhóm người chơi FPS này là những người đầu tiên nhận được tin tức, và các thành viên trong đây cũng đã trở thành nhóm người chơi đầu tiên tiến vào *Overwatch* trải nghiệm trò chơi.
Lý Bách: "*Overwatch* cùng nhau lái xe, còn ai đến nữa? Bốn thiếu hai!"
Vị này vừa nói, trong nháy mắt có mấy người chơi hưởng ứng.
"Oa, P Thần xuất hiện! P Thần dẫn dắt một vị!"
"A, Lão P hôm nay vậy mà không lặn xuống nước, quả nhiên sức hấp dẫn của trò chơi mới rất lớn a!"
"Có P Thần ở đây chẳng lẽ có thể nằm thắng? Bản thân đến! Bản thân đến!"
"Đủ người rồi, Lão P, xuất phát!"
Lý Bách: "Tốt, đủ rồi! Vù vù vù vù... Xe nhỏ xuất phát, chư vị hãy giữ vững!"
...
Lý Bách nguyên danh là Pursley, trong giới trò chơi FPS tại quốc nội cũng được coi là một streamer có chút danh tiếng. Kỹ thuật không tệ, thương pháp tốt, tâm tính tốt, quan trọng nhất là hiệu quả giải trí khi trực tiếp tương đối bùng nổ, các trò chơi như *Lang Hồn*, *Liệt Hỏa Đột Kích*... về cơ bản đều được hắn chơi qua.
Các fan hâm mộ thì thân thiết gọi hắn là "P Thần" hoặc "Lão P".
Lý Bách rất nhanh đã tập hợp một đội ngũ 6 người, lựa chọn chế độ kinh điển trong đối chiến để tiến vào.
Rất nhanh, trò chơi tải xong.
"Chào mừng đến với Đại Lộ Quốc Vương, mời lựa chọn anh hùng của ngươi."
Tại giao diện lựa chọn nhân vật, mọi người trong đội ngũ liền đều xoắn xuýt.
"Chết tiệt, nhiều anh hùng như vậy, nên chọn cái nào đây?"
"Hơi nhiều thật, cái này hình như là... 23 cái?"
"Ngươi có thời gian đếm số lượng anh hùng chi bằng mau chóng xem xét kỹ càng để bắt đầu lựa chọn!"
"Nhanh nhanh nhanh, không đủ thời gian, mau chóng chọn một tiểu thư xinh đẹp chuẩn bị chiến đấu!"
Rất nhanh, mọi người đều chọn xong anh hùng của riêng mình, tiến vào trong trò chơi.
Đội hình bên Lão P là DVA, Pharah, Genji, Hanzo, Widowmaker, Soldier-76. Hiển nhiên lúc mới bắt đầu mọi người vẫn đều lựa chọn những nhân vật có nhan sắc tương đối cao, loại nhân vật nhìn liền oai phong lẫm liệt này hiển nhiên đặc biệt được hoan nghênh.
Về phần bản thân Lão P, thì lựa chọn Soldier-76, bởi vì bản thân vẫn còn chưa hiểu rõ trò chơi này chơi như thế nào, mà Soldier-76 đã tiếp xúc qua trong màn hướng dẫn, tương đối giống với các nhân vật trò chơi FPS truyền thống, Lão P cảm thấy bản thân cầm anh hùng này hẳn là có thể gánh đội.
Bên Lão P là phe phòng thủ, lúc mới bắt đầu mọi người mặc dù cũng không nhận ra đường, nhưng chỉ thị đánh dấu rất rõ ràng, hơn nữa về cơ bản cũng chỉ có một con đường, cho nên mọi người vẫn tương đối thuận lợi tìm được điểm mục tiêu.
Lúc này các người chơi phe tấn công vẫn còn trong phòng giam giữ, nhất định phải chờ mấy chục giây, đợi khi phe phòng thủ vừa tới đạt vị trí phòng thủ thì trò chơi mới sẽ bắt đầu.
Các người chơi bên Lão P vừa đi đường vừa trò chuyện.
"Chư vị quả thực đừng nói, cảnh tượng này làm cũng thực không tệ, rất có phong vị Châu Âu, lại còn mang theo chút cảm giác khoa học kỹ thuật."
"Chư vị xem các anh hùng của chúng ta, lợi hại như vậy! Có bắn tên, có ném phi tiêu, có thể bay lượn, có trị liệu, còn có kẻ lái cơ giáp, như vậy còn có thể thua sao?"
"Chết tiệt, sao ngươi lại nói gở về đồng đội vậy? Ngươi đừng nói gở nữa, bản thân trước tiên làm quen kỹ năng, ai, Genji này cầm con dao nhỏ run rẩy không ngừng quanh thân thể là có ý gì vậy? Chư vị đợi lát nữa bản thân sẽ xem giải thích kỹ năng."
"Trời ạ, có được không vậy, đừng chọn anh hùng không biết chơi mà làm bản thân tụt xích chứ."
"Không sao, nếu không biết chơi thì lát nữa có thể đổi anh hùng bất cứ lúc nào. Hơn nữa, có P Thần ở đây, sợ gì chứ?"
"Ai! Mau nhìn, anh hùng bắn tên của bản thân có thể trèo tường! Ai, bản thân trèo lên! Ai, bản thân lại xuống! Ai, bản thân lại lên! Ai, bản thân lại xuống!"
"Hơn nữa tên của bản thân là vô hạn, cứ tùy tiện bắn! Không cần thay đổi băng đạn! Oa, anh hùng này quá lợi hại, bản thân cảm thấy muốn gánh đội!"
"Được rồi được rồi, ngây thơ quá rồi, mau chóng chuẩn bị phòng thủ, trò chơi sắp bắt đầu!"
Trong một mảnh hoan thanh tiếu ngữ, trò chơi bắt đầu.
Dù sao bên Lão P đều là những người chơi FPS thâm niên, trước đó lại đều đã trải nghiệm qua trong chế độ huấn luyện, cho nên nhập cuộc vẫn còn tương đối nhanh, tất cả đều đứng ngay ngắn vị trí có lợi, chờ đợi phục kích người chơi đối phương.
Đội hình phe tấn công hiển nhiên cũng là tùy ý chọn ra, có Tracer, Widowmaker, Genji, McCree, Reaper, Torbjorn, sáu người một mạch từ cửa chính chui ra, trực tiếp bại lộ dưới họng súng của bên Lão P.
"Ôi chao, địch nhân đến! Địch nhân đến!"
"Ngẩn người làm gì, mau tấn công!"
Bên Lão P trong nháy tức thì bật hết hỏa lực, bắn tên thì bắn tên, nổ súng thì nổ súng, sáu người đối diện đều bị đánh cho choáng váng, tình huống gì vậy, sao vừa ra khỏi cửa liền gặp phải hỏa lực mãnh liệt như vậy chứ?
Thương pháp của Lão P phi thường tốt, Soldier-76 ôm súng trường xung kích gần như là một băng đạn liền bắn chết một kẻ địch, hơn nữa "Đinh Đinh Đinh Đinh" tất cả đều là âm thanh nổ đầu, đơn giản tựa như một giai điệu êm tai vậy.
"Tam Sát!"
Biểu tượng hạ gục cực lớn hiển thị ở trung tâm tầm mắt mọi người, Soldier-76 của Lão P một mình liền hoàn thành Tam Sát, nếu không phải hai cái đầu bị đạn hỏa tiễn của Pharah cướp mất, trên thực tế hẳn là một Ngũ Sát.
"Ngọa tào, P Thần uy vũ!"
"P Thần lợi hại, một người đánh một đội a!"
"Bản thân vừa rồi chỉ ném mấy lần phi tiêu, sau đó trò chơi liền kết thúc? Cái chết tiệt này! Chúng ta quả thực quá mạnh!"
"Ha ha ha, bản thân đã nói, loại cấp bậc hỏa lực áp chế này, đối phương đoán chừng vừa ra khỏi cửa liền bị chúng ta đánh cho choáng váng!"
Đối phương cũng không hiểu rõ rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì, sau khi hồi sinh, lần thứ hai xông ra ngoài. Nhưng lần này vẫn như vậy, bị sáu người bên Lão P đã chiếm cứ địa hình có lợi một trận điên cuồng công kích, rất nhanh lại toàn bộ đều đã chết.
Liên tục xông ba lần, phe tấn công tất cả đều bị đoàn diệt, mà phe phòng thủ bên này tổng cộng mới chết bảy lần, Soldier-76 của Lão P càng là một lần cũng chưa chết, còn giết 9 kẻ địch.
Rất nhanh, Lão P liền phát hiện, trò chơi này đối với các trò chơi FPS khác mà nói, phi thường dễ dàng nhập cuộc.
Lúc mới bắt đầu bản thân vẫn còn vô thức ghìm súng, về sau phát hiện căn bản không cần, bởi vì súng của Soldier-76 về cơ bản không có gì độ giật, hơi ghìm một chút xíu là được rồi, thậm chí hoàn toàn không ghìm cũng không có trở ngại, về cơ bản là chỉ đâu bắn đó.
Hơn nữa kỹ năng của Soldier-76 cũng phi thường toàn năng, vừa có thể chạy nhanh vừa có thể tăng máu, còn có một kỹ năng gây sát thương bùng nổ, mở ra đại chiêu trực tiếp liền là tự động ngắm, đơn giản liền là hoàn mỹ!
Không có máu thì tìm công sự che chắn nấp một cái, cắm gậy trị liệu liền hồi đầy.
Dựa vào việc chiếm cứ địa hình có lợi, Lão P hoàn toàn có tự tin có thể đánh năm kẻ địch đối diện!
"Thoải mái! Oa, không cần tính số đạn, cũng không cần cân nhắc nhiều như vậy, dù sao liền là một trận 'đột đột đột', đối phương liền chết sạch!"
"Đại chiêu của bản thân có đẹp trai không? Một đầu cự long bay qua!"
"Màn đạn hỏa tiễn của bản thân cũng không tệ a!"
"Thôi đi, vẫn là P Thần gánh đội, các loại đại chiêu của chư vị đều tương đương với bắn pháo hoa, chỉ đẹp mắt mà vô dụng. Nhìn xem P Thần, một viên đạn tiêu diệt một kẻ địch a!"
Đám người đang tâng bốc lẫn nhau thì các người chơi phe tấn công lại lần nữa xông ra, bất quá lần này, đi ở phía trước nhất là một tráng hán cao lớn, còn giơ một tấm chắn trong suốt đặc biệt lớn.
Chương 433: Trên trời rơi xuống chính ... A!
Chà, những kẻ này sao lại không nhớ lâu, còn dám xuất hiện, hãy xử lý chúng!
Tiến lên!
Phe của Lão P, các tu sĩ vẫn như trước đó, điên cuồng trút xuống hỏa lực về phía đối diện. Kết quả, lần này đạn bắn vào khiên Đại Chùy của đối phương, chỉ có thể nổi lên từng đợt gợn sóng màu lam, nhưng căn bản không tạo thành bất cứ thương tổn nào cho kẻ địch phía sau tấm chắn.
Lúc này, Thành Lũy phía sau Đại Chùy đã chuyển sang chế độ Trạm Canh Gác, trực tiếp biến thành một tòa pháo đài cố định. Cơ Quan Pháo Gatling nhanh chóng xoay tròn, điên cuồng trút xuống đạn về phía các tu sĩ phe Lão P!
Đột đột đột đột...
Đạn dày đặc trong nháy mắt đã đánh chết Genji cùng Widowmaker của phe này. Lão P cũng chỉ vừa lộ đầu ra liền bị đánh thành tàn huyết, vội vàng rụt về.
Ta dựa vào, ta đã chết rồi!
Ta cũng đã chết, tình huống này là sao!
Chúng ta chỉ còn lại ba người sao?
Không sao, ta có đại chiêu, hẳn là có thể trực tiếp thanh tràng một đợt, hãy xem ta!
Thiên Giáng Chính Nghĩa... A!!!
Đám người: "..."
Pharah vừa bay lên không, họng súng của Thành Lũy liền trực tiếp nhắm tới. Lời thoại đại chiêu còn chưa niệm xong, nàng đã bị đánh rơi.
Sáu người phe tấn công cùng nhau tiến lên, dưới sự bảo vệ của Đại Chùy, Lão P gần như không có chút lực hoàn thủ nào liền bị vây đánh, phe phòng thủ toàn diệt.
Tình huống này là sao?
Các ngươi đã xem hồi ức tử vong chưa? Vị anh hùng kia quả thực là một kẻ biến thái!
Đúng vậy, Cơ Quan Pháo Gatling kia bắn đạn không cần tiền sao? Ta trong nháy mắt liền bị đánh gục!
Lão P cũng đang xem hồi ức tử vong của bản thân. Phải nói rằng đó là một thiết lập vô cùng tốt. Trong những trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thường xuyên chết một cách khó hiểu, thông qua hồi ức tử vong có thể giúp các tu sĩ hiểu rõ hơn rốt cuộc bản thân đã chết như thế nào, đồng thời thông qua góc nhìn của đối thủ cũng có thể thu được nhiều tin tức hơn.
Vị anh hùng này... quá mức nghịch thiên đi?!
Sau khi nghiên cứu hai vị anh hùng Đại Chùy và Thành Lũy, Lão P cảm thấy tam quan của bản thân bị phá vỡ.
Nói cách khác, sau khi Đại Chùy giơ khiên, Thành Lũy liền có thể điên cuồng gây sát thương từ phía sau? Một Soldier-76 căn bản không làm được gì sao?
Làm sao bây giờ đây, P thần? Vị anh hùng đối diện này quá mức biến thái!
Làm sao bây giờ ư, chúng ta cũng chọn chứ!
Ồ? Đúng rồi, chúng ta cũng chọn!
Phe Lão P rất nhanh đã nghĩ thông suốt. Nếu vị anh hùng này lợi hại như vậy, chúng ta cũng có thể dùng chứ? Genji và Pharah trực tiếp đổi thành Đại Chùy và Thành Lũy, chuẩn bị tiến đến chặn đường mà phe tấn công phải đi qua.
Lão P thì vẫn đang nghiên cứu kỹ năng của các anh hùng, muốn xem rốt cuộc có vị anh hùng nào có thể khắc chế Thành Lũy này.
Chẳng lẽ nó là vô địch sao?
Chưa đầy hai phút đồng hồ, những kẻ phe phòng thủ lao ra lại chết trở về.
Ngọa tào, không được rồi, hỏa lực của đối phương quá mạnh!
Đúng vậy, Thành Lũy của ta còn chưa kịp tìm chỗ ngồi xuống, liền đã bị đối phương đánh chết, căn bản không kịp phản ứng!
Không phải có Đại Chùy giơ khiên sao?
Không được, căn bản không chịu nổi. Thành Lũy đối diện đánh khiên thực sự quá nhanh!
Không phải nói Thành Lũy sau khi ngồi xuống liền không thể di chuyển sao?
Đúng vậy, nhưng Thành Lũy đối diện này... hắn trực tiếp ngồi trên xe!
Đám người: "..."
Cũng khó trách đám người phe Lão P thúc thủ vô sách, bởi vì các tu sĩ phe tấn công đã linh cơ khẽ động, nghiên cứu ra một sáo lộ vô cùng mạnh mẽ trong các trận đấu ngẫu nhiên, đó chính là Thành Lũy ngồi xe.
Thành Lũy ngồi trên mục tiêu hộ tống, Đại Chùy đứng phía trước giơ khiên cho hắn. Những người khác thì phân tán xung quanh mục tiêu hộ tống để mật báo cho Thành Lũy. Kẻ địch nào vừa xuất hiện, Thành Lũy trong nháy mắt liền thay đổi họng súng, bắn phá điên cuồng về phía đó.
Vị anh hùng này quá mức biến thái! Trò chơi này chơi thế nào đây!
Cái này, cho dù chúng ta năm người đều đạt tiêu chuẩn của P thần cũng vô dụng thôi, điều đó căn bản không liên quan đến kỹ năng bắn súng!
Đúng vậy, kỹ năng bắn súng tốt thì sao, đánh vào khiên cũng đều như vậy!
Lão P chuyển sang Genji: "Đừng nóng vội, chư vị hãy tập hợp, thử lại một đợt tấn công."
Lúc này, mục tiêu hộ tống của phe tấn công đã được hộ tống đến điểm cuối cùng. Trong khoảng thời gian này, về cơ bản là một đường đẩy thẳng, căn bản không gặp phải bất kỳ trở ngại nào.
Đại Chùy và Thành Lũy của phe phòng thủ đã thiết lập xong trên đài cao gần khúc cua cuối cùng của Đại Lộ Quốc Vương. Những người khác cũng đã đổi sang các anh hùng có hỏa lực mạnh hơn, tỉ như Junkrat và Reaper, tất cả đều chuẩn bị tử thủ bảo vệ hạch tâm duy nhất: Thành Lũy.
Đến rồi, đến rồi! Xe đã tới! Mau tấn công!
Mục tiêu hộ tống vừa rẽ cua, Thành Lũy của hai bên đều nhìn thấy đối phương. Cơ Quan Pháo Gatling bắt đầu điên cuồng khai hỏa, bắn phá dữ dội vào khiên hộ vệ của Đại Chùy đối phương.
Các đội viên khác cũng tương tự xạ kích về phía đối phương, tất cả đều nhắm thẳng vào Thành Lũy của địch.
Ngọa tào, không được rồi, hỏa lực của đối phương dường như mạnh hơn! Khiên của chúng ta đã nát!
Khiên của bọn họ cũng nát rồi! Nhanh, giết Thành Lũy!
A! Không giết được, ta đã chết rồi!
Ta cũng đã chết! Hơn nữa, trứng rơi đầy đất!
Làm sao bây giờ, Thành Lũy vẫn chưa chết!
Ồ? P thần đã vòng ra sau từ lúc nào? Chà, P thần mau trở lại, ngươi không phải đối thủ của hắn đâu!
... Chỉ bằng tiểu phi tiêu này mà muốn vung chết Thành Lũy thì e rằng phải đợi đến sang năm!
Chà, P thần muốn đơn đấu pháo đài sao? Hãy mặc niệm cho P thần...
Thấy tình hình chiến đấu nguy cấp, Genji của Lão P không biết từ đâu đã vòng ra phía sau địch, từ trên lầu trực tiếp nhảy xuống, cầm tiểu phi tiêu điên cuồng vung vào Thành Lũy.
Tu sĩ điều khiển Thành Lũy phản ứng cũng rất nhanh, bởi vì trong chế độ VR, tu sĩ có thể thông qua xúc cảm truyền đến trên cơ thể để phán đoán chính xác phương vị của đối phương. Họng súng của Thành Lũy rất nhanh liền chuyển sang hướng nghiêng phía trên, điên cuồng bắn phá vào Genji vừa nhảy xuống.
Mà đúng vào lúc này, Genji đột nhiên giơ tiểu đao chắn trước người, nhanh chóng múa may.
Đinh đinh đinh đinh đinh...
Liên tiếp những âm thanh kim loại giao kích thanh thúy, Genji không mất một tia sinh lực nào, Thành Lũy lại trở thành một đống linh kiện tàn phế.
Sau khi Thành Lũy bị tiêu diệt, Genji trực tiếp qua lại trong đó, thu thập những kẻ còn lại.
Ngọa tào! P thần vừa rồi đã làm gì?
Thành Lũy chết như thế nào, không nhìn rõ!
P thần rốt cuộc đã làm thế nào, Thành Lũy với lượng sinh lực kia căn bản không thể nào dựa vào phi tiêu mà ném chết được!
Lão P không biết nói gì: "Các ngươi không nhìn kỹ thì làm sao có thể nói rõ được? Kỹ năng phản đạn của Genji có thể đón đỡ vật thể bay tới, đồng thời bắn ngược chúng về phía mục tiêu của ngươi. Nói cách khác, tất cả đạn đều có thể bắn trúng Thành Lũy."
Thì ra là vậy! P thần uy vũ!
Ha ha ha, lợi hại! Thành Lũy khó giải quyết như vậy lại bị P thần một mình xử lý!
Đám người lại một trận điên cuồng tán dương. Hiển nhiên, nếu vừa rồi không phải Lão P thành công xử lý Thành Lũy, thì hậu quả khó mà lường được.
Chà, bọn họ lại tới! Mau chóng chuẩn bị kỹ càng!
P thần, lần này Thành Lũy vẫn phải nhờ vào ngươi!
Chư vị hãy ủng hộ!
Rất nhanh, các tu sĩ này liền phát hiện niềm vui thú đặc biệt của trò chơi Overwatch. Tuy nói trong trò chơi này, kỹ năng bắn súng không thể giải quyết mọi vấn đề, nhưng điều này cũng đồng thời có nghĩa là các tu sĩ có thể dùng nhiều loại phương thức để đạt được thắng lợi.
Rất nhanh, các tu sĩ này liền bắt đầu trầm mê trong đó. Mỗi vị anh hùng đối với bọn họ mà nói đều là một loại trải nghiệm hoàn toàn mới, đặc biệt là kỹ năng anh hùng và những đại chiêu mạnh mẽ, càng khiến tất cả mọi người đều cảm thấy vô cùng mới mẻ.
Trò chơi này không giống với các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất khác trên thị trường!
Chương 434: Mãnh Liệt Yêu Cầu Suy Yếu Bastion
Trong tiếng cười nói hân hoan, trận đấu đã kết thúc.
Sau khi giành được thắng lợi, trên giao diện hiện ra cảnh đặc tả toàn bộ thành viên phe chiến thắng. Mấy vị anh hùng lần lượt bày ra tư thế tương ứng, khiến mọi người đều hài lòng thỏa ý chụp lại màn hình.
Điều khiến mọi người khá bất ngờ là, sau đó không lập tức hiện ra giao diện tổng kết, mà trước tiên xuất hiện màn hình "Người chơi xuất sắc nhất toàn trận".
"Người chơi xuất sắc nhất toàn trận: Lão P."
Lão P Genji đứng trước màn hình, nhận được một cảnh đặc tả kinh điển mặc định của Genji. Ba phi tiêu trên tay hắn hiện ra rồi lại thu về, sau đó nhìn về phía màn hình.
Sau cảnh đặc tả, trên màn hình bắt đầu xuất hiện đoạn chiếu lại đặc sắc dưới góc nhìn thứ nhất của Genji.
Bởi vì đang ở chế độ VR, mọi người đều có thể cảm nhận rõ ràng hơn trước kia, cảnh tượng kỳ diệu khi Lão P Genji thu hoạch tàn cuộc tiêu sái đến mức nào, cũng thấy rõ toàn bộ quá trình của đợt chiến đấu mấu chốt đó.
Lão P Genji đầu tiên trèo tường lên chỗ cao, tránh khỏi tầm mắt địch nhân. Sau đó từ trên trời giáng xuống, tấn công Bastion đang hộ tống mục tiêu. Khi Bastion tấn công hắn, trong nháy mắt Lão P Genji mở "Phản Đòn", bắn ngược toàn bộ đạn của Bastion trở về. Sau đó, hắn lại sử dụng "Lướt" cùng cận chiến đoản đao liên tục thu hoạch kẻ địch còn ít máu, hoàn thành dọn dẹp chiến trường.
Ngay sau đó, trên màn hình xuất hiện bảng điểm liên quan. Lão P Genji nhận được điểm S siêu cao, không chỉ đồng đội, mà ngay cả đối thủ cũng dành lời khen cho hắn.
Ngoài ra còn có ba người chơi khác biểu hiện khá tốt, ví dụ như Bastion, hạt nhân tuyệt đối của đối phương, và Pharah có khả năng gây sát thương không tệ của phe mình.
Ngoài ra còn có một nút chi tiết cụ thể. Nếu nhấn mở, có thể xem xét điểm của tất cả người chơi trong trận đấu này, cùng rất nhiều chi tiết cụ thể về anh hùng mà người chơi sử dụng.
Lấy Lão P Genji làm ví dụ, có mấy số liệu được đánh dấu nhấn mạnh: Số lần hạ gục, số lần hạ gục bằng chiêu cuối, tỷ lệ sống sót khi dùng chiêu cuối, lượng sát thương phản đòn. Những số liệu này đều chứng minh Lão P Genji đã phát huy rất tốt tác dụng thu hoạch tàn cuộc, hơn nữa tỷ lệ sống sót rất cao.
Lượng sát thương phản đòn thì biểu hiện Lão P Genji đã gây ra sự khắc chế rất lớn đối với Bastion của đối phương, phát huy tác dụng nhắm vào hiệu quả.
Trong phần người chơi xuất sắc nhất toàn trận và đánh giá liên quan, Trần Mạch cũng đã thực hiện một vài tối ưu hóa nhỏ.
Ngoài lượng sát thương gây ra/lượng hồi máu, số lần hạ gục/hỗ trợ, hiệu quả kỹ năng, Trần Mạch cũng đặc biệt thêm vào hai yếu tố trọng yếu hoàn toàn mới: một là độ phức tạp và tính thưởng thức của thao tác liên quan, hai là ảnh hưởng đối với cục diện chiến đấu.
Ví dụ, giả sử một người chơi sử dụng Tracer, sau khi ba vào ba ra trong trận chiến, thu hút rất nhiều sự chú ý, lại thành công đặt bom xung kích lên người kẻ địch chủ chốt và hạ gục nhiều kẻ địch, thì loại thao tác độ khó cao này cũng sẽ có một số điểm cộng nhất định.
Ngoài ra, nếu là một đợt giao tranh tổng mấu chốt nào đó, ví dụ như đợt giao tranh tổng này thành công cứu vãn trạng thái nguy cấp của điểm mục tiêu, hoặc đợt giao tranh tổng này đã cắt đứt hiệu quả việc đối phương đẩy xe vào thành, thì người chơi phát huy xuất sắc trong giao tranh tổng cũng sẽ nhận được điểm cộng thêm.
Cho nên, dựa theo đánh giá tổng hợp, người chơi xuất sắc nhất toàn trận cũng không dành cho Bastion chỉ biết xả đạn liên tục, mà là dành cho Lão P Genji.
"Chà chà, P thần đỉnh quá!"
"Đợt thao tác này ta cho điểm tuyệt đối!"
"P thần thật sự là gan dạ quá, đợt đó ta còn tưởng sẽ thua rồi, kết quả P thần Genji trực tiếp một mình xâm nhập, trong vạn quân lấy thủ cấp tướng địch, bội phục bội phục!"
"P thần dẫn ta bay!"
"P thần và Genji mà ta chơi căn bản không phải cùng một anh hùng!"
"Cảm giác đắm chìm VR này đơn giản là bùng nổ, chỉ là ở chế độ quan sát bên ngoài cũng đã cảm thấy vô cùng thoải mái rồi!"
"Nhanh nhanh mở thêm một ván nữa! Hả? Sao đã mở rồi?"
Khi mọi người còn chưa kịp phản ứng, trò chơi đã tự động bắt đầu ván tiếp theo.
(Chào mừng đến với Đường 76, mời chọn anh hùng của ngươi.)
"Trời ạ, tự động bắt đầu ván kế tiếp rồi sao?"
"Thật là có tâm cơ quá, cảm giác như lâm vào vòng tuần hoàn vô hạn, không thoát ra được!"
"Ha ha ha, như vậy rất tốt, mọi người tranh thủ thời gian, lại đến lại đến!"
...
Rất nhanh, diễn đàn chính thức của Overwatch bắt đầu trở nên sôi nổi. Các loại người chơi đều nhao nhao đăng bài viết, chia sẻ kinh nghiệm chơi game của bản thân.
(Phân tích kỹ năng anh hùng toàn diện nhất dành cho tân thủ hiện nay!)
(Chia sẻ các vị trí đặt trụ pháo đài thích hợp cho Torbjorn ở mọi nơi)
(Về tính cân bằng: Bastion có phải quá mạnh không?)
(Đề nghị đổi tên: Bastion Tiên Phong)
(Phân tích chế độ tấn công trên toàn bản đồ)
(Mẹo nhỏ bắn tên của Hanzo)
(Có ai chơi cùng không? Thêm bạn bè!)
...
Hiện tại những bài viết hấp dẫn này, về cơ bản vẫn lấy hướng dẫn làm chủ, bởi vì hiện tại mọi người đều chưa biết chơi, cho nên loại bài viết hướng dẫn này là nổi tiếng nhất.
Ngoài ra cũng có một vài bài viết thảo luận thường ngày và bài viết khoe khoang thường ngày.
Tuy nhiên, điều đáng cười nhất vẫn là một vài bài viết trải nghiệm của tân thủ.
"Chỉ dẫn lộ tuyến này có phải có vấn đề không? Chơi bản Ilios Giếng Sâu, mũi tên này sao lại dẫn ta vào trong hố vậy?"
"DJ này dùng sóng hồi máu cho người khác tăng máu thật là cố gắng, lượng hồi máu của ta toàn bộ hành trình đều là tiêu chuẩn!"
"Người ở trên, cảm giác ngươi đối với anh hùng này có phải có hiểu lầm gì không? Lucio tăng máu là hồi máu theo phạm vi, không phải dùng vũ khí để hồi máu..."
"Lần đầu chơi Torbjorn đã bị cười chết rồi. Ta thấy nói cầm búa gõ trụ pháo đài có thể thăng cấp, gõ nửa ngày sao không có phản ứng? Kết quả Bastion trong đội ta hỏi: Torbjorn ngươi cứ cầm búa nhỏ gõ ta làm gì?"
"Ta vô cùng muốn hỏi, mọi người đều nói đẩy xe, đẩy xe, xe đẩy rốt cuộc có thể tăng tốc độ di chuyển không? Sao ta đẩy nửa ngày cảm giác vẫn chậm như vậy?"
"Cảm giác bản thân còn chưa thoát khỏi giai đoạn tân thủ. Nghe nói Pharah của người khác đều là từ trên trời giáng xuống chính xác... A! Mà Pharah của ta là lệch... A!"
"Khi ta chơi Zenyatta, vừa ra khỏi cửa liền phủ cầu cho tất cả đồng đội, cảm giác ván này chắc chắn ổn thỏa! Kết quả sau này mới biết, cầu chỉ có thể treo cho một người..."
Các người chơi đều chơi đến quên cả trời đất. Đối với một trò chơi FPS mà nói, chế độ chơi của Overwatch phong phú hơn so với đại đa số các trò chơi FPS khác, cho nên chi phí học tập cũng cao hơn. Nhưng bởi vì vừa mới bắt đầu mọi người đều chưa biết chơi, cho nên khoảng thời gian này ngược lại trở thành giai đoạn vui vẻ nhất của mọi người.
Thắng thì rất vui vẻ, thua cũng có thể rất nhanh vào ván tiếp theo. Ngẫu nhiên lần trước đạt được người chơi xuất sắc nhất toàn trận liền đắc ý lưu lại rồi lặp đi lặp lại thưởng thức, còn có thể khoe khoang trước mặt bằng hữu.
Hơn nữa, tỷ lệ thắng của trò chơi về cơ bản duy trì khoảng 50%. Người chơi đơn sẽ không bị xếp vào đội hình quá chênh lệch, cũng sẽ không xảy ra tình huống thua liên tiếp, cho nên mọi người chơi đều vô cùng vui vẻ.
Tuy nhiên, cũng có người chơi đưa ra chất vấn, đó chính là anh hùng Bastion này có phải quá mạnh không?
Trong một bài viết có tên (Đề nghị đổi tên trò chơi thành Bastion Tiên Phong), rất nhiều người chơi đều nhao nhao than phiền.
"Bastion quá biến thái! Sau khi ngồi xuống thì vô địch rồi!"
"Đúng vậy, nếu có một người bạn Reinhardt bảo vệ ngươi tốt, lại có một hỗ trợ hồi máu, đơn giản chính là biến thái!"
"Hơn nữa điều đáng nói nhất là, đây không phải là loại hình anh hùng phòng ngự sao? Nhưng lại hoàn toàn có thể chơi như một anh hùng tấn công, ngồi trên xe đẩy không được sao?"
"Mãnh liệt yêu cầu suy yếu Bastion! Cho Gatling thêm thiết lập nòng súng quá nhiệt!"
"Không sai, hoặc là sau khi ngồi xuống, lượng hồi máu nhận được giảm một nửa!"
"Đồng ý, mãnh liệt yêu cầu suy yếu Bastion, ảnh hưởng nghiêm trọng trải nghiệm trò chơi!"