Virtus's Reader
Toàn Năng Trò Chơi Nhà Thiết Kế

Chương 527: Chương 527: Tên Chương Cực Kỳ Phù Hợp

Một loạt điều chỉnh chỉ số của Trần Mạch khiến Tiền Côn cảm thấy vô cùng phiền phức. Nào có chuyện nói là điều chỉnh độ khó thấp, đây rõ ràng là nâng cao độ khó lên rồi còn gì?

Thiết kế màn chơi kiểu này khiến bản thân Tiền Côn cũng phải rùng mình, nếu dùng một câu để hình dung, thì đó chính là khắp nơi trong màn chơi đều ẩn chứa ác ý của Trần Mạch...

Việc bố trí quái vật trong (Dark Souls) có mấy đặc điểm sau.

Đầu tiên, nơi chốn nào ngươi có thể nhìn thấy sự hấp dẫn, nhất định sẽ có cạm bẫy. Ví như, nếu ngươi thấy một vật phẩm phát sáng ở phía trước, hoặc một vật phẩm quý hiếm, vậy thì hãy nhìn kỹ bên trái, bên phải, phía sau hoặc phía trên nó, chắc chắn sẽ ẩn giấu một số lượng quái vật không nhỏ đang chờ đợi để ám hại ngươi.

Thứ hai, nếu ngươi cảm thấy không thể đánh bại kẻ địch, thì ngươi thực sự không thể đánh bại chúng. Ví như, ngươi đột nhiên nhìn thấy một kỵ sĩ uy phong lẫm liệt, hoặc một tên béo mập đi đường khiến mặt đất rung chuyển, hoặc một con Hỏa Long hùng dũng oai vệ phun lửa. Phản ứng đầu tiên của ngươi sẽ là: Chết tiệt, kẻ địch như thế, ta làm sao có thể đánh thắng được? Nhưng vì muốn thông quan, ngươi vẫn chỉ có thể nghĩa vô phản cố mà tiến lên thử sức. Trong lòng còn mang tâm lý may mắn, rằng có lẽ nó chỉ trông có vẻ oai phong mà thôi? Sau đó thử một chút liền phát hiện, ừm, ta thực sự không thể đánh bại!

Trong các màn chơi giai đoạn đầu của (Dark Souls), rất nhiều nơi đều bố trí loại kẻ địch mà ngươi rõ ràng không thể đánh bại. Đương nhiên, nếu ngươi là người có kỹ thuật cao siêu, ưa thích những cao thủ (Dark Souls), nhất định phải cứng đầu tiến lên giao chiến, thì cũng không phải hoàn toàn không có khả năng chiến thắng, chỉ là sẽ vô cùng tốn sức. Loại quái vật này vốn dĩ là để ngươi tiến đến giai đoạn sau, mạnh lên rồi quay lại giao chiến sẽ thích hợp hơn.

Rất nhiều người chơi khi vừa tiếp xúc với kiểu thiết kế màn chơi này đều sẽ ngơ ngác. Tại sao vậy? Dựa theo tiến trình thông thường mà nói, ta không nên gặp phải quái vật biến thái đến vậy! Nhưng sự thật chính là như vậy, trong (Dark Souls), không phải cứ ngươi thành thật mà đi theo tiến trình thì sẽ luôn gặp phải kẻ địch ngang sức ngang tài.

Thứ ba, tuyệt đại đa số màn chơi tương đối khó khăn đều ẩn giấu những biện pháp thông quan đơn giản, ví dụ như lợi dụng địa hình để tiêu diệt kẻ địch. Nhưng người chơi mới thường không thể tìm thấy chúng.

Khái quát mà nói, thiết kế màn chơi của (Dark Souls) vô cùng ác ý. Trong đó có rất nhiều bố trí tưởng chừng không hợp lý cùng những cạm bẫy điên rồ, nếu ngươi vẫn cứ dựa theo lối tư duy của các trò chơi thông thường để suy tính trò chơi này, thì chắc chắn sẽ bị ám hại đến mức không nhận ra. Nhưng nếu ngươi cẩn thận phỏng đoán lối thiết kế màn chơi của (Dark Souls), thích ứng loại lối tư duy này, đồng thời không ngừng áp dụng các phương pháp để thử nghiệm, thì ngươi sẽ phát hiện, kỳ thực mỗi một màn chơi tưởng chừng rất khó đều ẩn giấu những biện pháp tương đối đơn giản, để rất nhiều người chơi có thao tác không tốt cũng có thể vượt qua màn chơi. Đương nhiên, đây là sức hấp dẫn trong thiết kế màn chơi của (Dark Souls), chỉ có điều sức hấp dẫn này ẩn giấu khá sâu, tuyệt đại đa số người đều không thể nhìn ra ngay từ cái nhìn đầu tiên.

Đối với Tiền Côn mà nói, mặc dù hắn cũng đã thực hiện rất nhiều thiết kế màn chơi, nhưng lối tư duy thiết kế màn chơi của (Dark Souls) đã lật đổ hoàn toàn quán tính tư duy trước đây của hắn. Phản ứng đầu tiên của hắn chính là, trò chơi này trông thật sự rất khó! Đối với điều này, hắn cũng lực bất tòng tâm, các người chơi chỉ có thể tự cầu may...

***

Ngoài việc nghiên cứu và phát triển (Dark Souls), Trần Mạch còn có một số chuyện khác.

Khóa học vẫn đang tiếp diễn, khi nhìn thấy màn thể hiện của chiếc máy chơi game cầm tay Switch hoàn toàn mới này, những kẻ từng chất vấn Trần Mạch cũng đều nhao nhao ngậm miệng. Tuy nói chiếc máy chơi game cầm tay này còn lâu mới đạt đến tình trạng có địa vị ngang bằng với điện thoại, nhưng tất cả mọi người đều có thể nhìn ra, nó vẫn còn không gian để phát triển.

Ngoài ra, đã có hơn 20 trò chơi độc lập được chuyển thể lên nền tảng Switch. Các người chơi có thể trực tiếp tải xuống những trò chơi độc lập này trên Switch, đối với một số trò chơi độc lập có yêu cầu dung lượng tương đối lớn, cũng có thể mua đĩa game trên trang web chính thức.

Hiện tại, các trò chơi độc lập được chuyển thể lên nền tảng máy chơi game cầm tay chủ yếu là từ phiên bản điện thoại và phiên bản PC, nhóm nhà phát triển nguyên tác đều vô cùng tích cực, bởi vì việc chuyển thể lên nền tảng máy chơi game cầm tay đối với họ mà nói cũng không phải một chuyện đặc biệt phiền phức, căn bản không có khối lượng công việc đáng kể nào. Chỉ cần sửa đổi qua loa một chút, liền có thể lại có thêm một nền tảng để tiêu thụ, hơn nữa hiện tại cạnh tranh trên nền tảng máy chơi game cầm tay căn bản không hề kịch liệt, chỉ cần chất lượng trò chơi hơi tốt một chút là có thể bán chạy.

Hơn nữa, xét về tính năng của Switch mà nói, các trò chơi điện thoại đều được hỗ trợ hoàn hảo, còn một số trò chơi PC mà điện thoại không thể chạy được, sau khi được tối ưu hóa, cũng có thể chạy mà không gặp chút áp lực nào. Thậm chí có một số người chơi còn kêu gọi, yêu cầu Trần Mạch nhanh chóng chuyển thể (LOL) lên nền tảng Switch, như vậy mọi người liền có thể nằm chơi LOL.

Đối với điều này, Trần Mạch vô cùng nhiệt tình đáp lại: Mơ đi! Đừng tưởng rằng ta không nhìn ra được, các ngươi là muốn tìm một cái cớ để hại đồng đội, tiện thể còn muốn đổ lỗi lên đầu ta!

Trò chơi MOBA trên thiết bị di động sẽ có, nhưng (LOL) không quá thích hợp. Nguyên nhân chính vẫn là do chế độ thao tác, rất nhiều thiết lập và kỹ năng trong LOL không thích hợp để chuyển đổi sang các thiết bị như điện thoại/máy chơi game cầm tay. Trong đó liên quan đến các khía cạnh như quy tắc cơ bản của trò chơi, kỹ năng anh hùng và nhiều thứ khác. Nếu thay đổi toàn bộ, khả năng này sẽ hoàn toàn khác biệt so với bản chất đặc trưng của LOL trên PC, phiên bản máy chơi game cầm tay và phiên bản PC cũng sẽ không thể kết nối mạng để chơi cùng nhau, bởi vì cơ chế không giống nhau. Nói như vậy, thì chẳng khác gì hai trò chơi khác nhau...

Tuy nhiên, một số trò chơi PC độc lập, ví dụ như trò chơi phiêu lưu góc nhìn thứ nhất, hoàn toàn có thể chuyển thể lên nền tảng máy chơi game cầm tay, để rất nhiều người chơi thực hiện giấc mơ nằm chơi game. Bản thân máy chơi game cầm tay có rất nhiều nút bấm, hơn nữa chế độ điều khiển cảm ứng chuyển động cũng vô cùng thành thục. Cho nên rất nhiều nhà phát triển đều nhìn thấy tiền cảnh phát triển của chiếc máy chơi game cầm tay hoàn toàn mới này, nhiệt huyết phát triển các trò chơi chuyên biệt cho máy chơi game cầm tay cũng không ngừng dâng trào.

***

Đại sảnh tầng một của cửa hàng trải nghiệm.

Trên vách tường có thêm một màn hình TV LCD cỡ lớn, đây cũng là sau khi các người chơi yêu cầu mãnh liệt, Trần Mạch đành phải thêm vào. Ban đầu, theo kế hoạch của Trần Mạch, trong đại sảnh cạnh ghế sofa có kệ sách, trên đó có rất nhiều sách, có thể cung cấp cho người chơi đọc để giải trí. Nhưng hắn vẫn là đánh giá quá cao tinh thần học hỏi của người hiện đại.

Trên thực tế, ngoài việc Trần Mạch ngẫu nhiên lật xem qua loa những cuốn sách này, đại đa số người chơi đều không có chút hứng thú nào đối với chúng. Họ muốn những thiết bị đa phương tiện hiện đại hóa hơn như TV. Nói một cách đơn giản, chính là họ cần hình ảnh và âm thanh...

Đây đối với Trần Mạch mà nói là một chuyện tương đối phiền phức, bởi vì khi hắn đọc sách trong đại sảnh, âm thanh TV sẽ gây ra một chút quấy nhiễu cho hắn. Nhưng nghĩ lại một chút, cho dù không có âm thanh TV, trong đại sảnh người ra người vào cũng không thể yên tĩnh được, vốn dĩ cũng không quá thích hợp để đọc sách. Cho nên Trần Mạch vô cùng phiền phức mà đổi lại một chiếc TV, ngoài việc phát sóng các kênh TV về trò chơi, ngẫu nhiên cũng phát sóng một số trận đấu, hoặc phát các video trò chơi mới trên nền tảng Lôi Đình Game.

Chương 528: Tên chương không phù hợp lắm

Trần Mạch đang tán gẫu cùng Lý Tĩnh.

"Năm nay ngươi tốt nghiệp nhỉ?" Trần Mạch hỏi.

Lý Tĩnh gật đầu: "Đúng vậy, rất nhanh."

"Vậy sau khi tốt nghiệp ngươi định thế nào?" Trần Mạch hỏi tiếp, "Học lên cao hay đi làm? Hoặc là ngươi cũng có thể thi đấu chuyên nghiệp? Với trình độ và nhan sắc của ngươi mà đi đánh chuyên nghiệp, đoán chừng chẳng mấy chốc sẽ đạt đến đỉnh cao nhân sinh."

Lý Tĩnh mỉm cười: "Ta đều không có hứng thú lắm, cả ngày chơi game mới là tuyệt nhất. Nhưng lại không muốn thi đấu chuyên nghiệp, như thế trò chơi liền biến thành công việc, rất nhanh sẽ cảm thấy vô nghĩa."

Trần Mạch trêu chọc: "Lý tưởng nhân sinh chính là chơi game, suy nghĩ này của ngươi đúng là độc nhất vô nhị."

Lý Tĩnh nói: "Cái lý tưởng này cũng cực kỳ khó thực hiện được không? Hiện tại trò chơi bán cái nào cũng đắt, đều là do ngươi làm hư cả, hiện tại nhà thiết kế toàn muốn dùng tiền đổi lấy niềm vui, muốn an tâm chơi game cũng phải có tiền mới được."

Trần Mạch vui vẻ: "Vậy ngươi làm bạn gái của ta đi, trong nháy mắt liền có thể thực hiện lý tưởng nhân sinh."

Lý Tĩnh mỉm cười: "Được."

Trần Mạch: "? ? ?"

Khoan đã, sao không giống với kịch bản trong tưởng tượng vậy?

Cũng may là sảnh tiệm trải nghiệm hiện tại không có ai, nếu không Trần Mạch chắc chắn sẽ bị cả đám cười nhạo.

Tán gái không thành, ngược lại bị gái tán? Thật là gà mờ mất mặt, ngươi mau rút lui đi! Mau về nghiêm túc làm game đi, đồ gà mờ!

Đúng lúc này, một bản tin trên TV vang lên, cắt ngang cuộc đối thoại của hai người.

"Gần đây, hãng game nổi tiếng GA lại công bố thêm nhiều thông tin về tựa game mới."

"Được biết, tựa game mới này có tên là 'Kỵ Sĩ Vinh Quang', lấy bối cảnh Châu Âu thời Trung cổ, người chơi sẽ đóng vai kỵ sĩ viễn chinh, đối đầu với từng kẻ địch hùng mạnh."

"Lần này, GA cũng công bố thêm nhiều đoạn phim, trong đó đáng chú ý nhất là động cơ vật lý của trò chơi này được điều khiển bởi trí tuệ nhân tạo Khởi Nguyên, hay còn gọi là Origin lừng danh."

"Nhắc đến Khởi Nguyên, tin rằng các khán giả đều không xa lạ gì, nó đại diện cho trí tuệ nhân tạo cao cấp nhất hiện nay. Theo tiết lộ của nhân viên liên quan, việc xây dựng động cơ vật lý của Khởi Nguyên đã đạt đến trình độ đáng kinh ngạc về mọi mặt, và 'Kỵ Sĩ Vinh Quang' có thể coi là một trò chơi hoàn toàn phục vụ cho động cơ Khởi Nguyên."

"Trong game, phương thức chiến đấu của kỵ sĩ thời Trung cổ sẽ được tái hiện hoàn toàn. Động cơ Khởi Nguyên thậm chí có thể tái hiện hoàn hảo từng chi tiết nhỏ trong chiến đấu. Nhìn từ video nguyên mẫu được công bố, đoạn phim này giống như phim điện ảnh hoặc CG hơn, nhưng nhà phát triển GA tự hào tuyên bố rằng đây chính là diễn toán thời gian thực, hoàn toàn là cảnh trong game, mỗi trận chiến đều đạt chuẩn như vậy."

"Các nội dung cụ thể khác vẫn chưa được công bố toàn bộ. Tuy nhiên, nhà thiết kế của GA tỏ ra vô cùng tự tin. Ông cho biết đây chính là trò chơi thể hiện tốt nhất khả năng của động cơ vật lý, có lẽ trong tương lai không xa, loài người thực sự có thể hiện thực hóa giấc mơ tạo ra một thế giới mới trong game."

Cuối bản tin còn đính kèm một đoạn video rất dài.

Trong video, hai kỵ sĩ mặc trọng giáp đang vung đại kiếm hai tay chiến đấu, những thanh kiếm va vào nhau kịch liệt, phát ra tiếng vang lớn.

Vì cả hai kỵ sĩ đều mặc trọng giáp, hơn nữa độ chi tiết của bối cảnh và nhân vật cực cao, thoạt nhìn khó mà nhận ra đây là cảnh trong game, độ chân thực cực kỳ giống ngoài đời.

Rõ ràng, ngoài độ chi tiết của bối cảnh và nhân vật, động cơ vật lý cũng hỗ trợ rất lớn cho trò chơi này.

Dưới sự hỗ trợ của Origin, đại kiếm của hai bên thực sự va chạm vào nhau, sau đó dựa vào tính toán phản lực của Origin, có thể nói là rất giống với những trận quyết đấu kỵ sĩ ngoài đời thực.

"Xem ra bọn họ nghĩ đến đầu tiên cũng là chiến đấu bằng vũ khí lạnh." Trần Mạch thầm nghĩ.

Nếu là nhà thiết kế khác, phản ứng đầu tiên chắc chắn là thấy đau đầu, dù sao GA cũng là ông lớn quốc tế, ai cũng không muốn đụng độ với họ.

Nhưng nội tâm Trần Mạch lại chẳng hề dao động, thậm chí còn hơi buồn cười.

Đụng hàng không đáng sợ, ai kém hơn người đó mới xấu hổ.

Lúc này, Tiền Côn đi tới.

"Cửa hàng trưởng này, tiểu cảnh đầu tiên của game đã làm xong, giờ có thể trải nghiệm thử rồi. Ta vừa chơi thử một chút, rất muốn hỏi một câu, chúng ta thật sự không giảm độ khó xuống sao?"

Trần Mạch nhìn Tiền Côn: "Sao thế? Khó lắm à?"

Tiền Côn ho khan hai tiếng: "Ta đánh mười phút rồi mà vẫn chưa qua được Thẩm Phán Giả Cổ Đạt kia."

Trần Mạch cười ha hả: "Cảm giác ngươi chơi chẳng nghiêm túc gì cả, thật làm mất mặt nhà thiết kế chúng ta, ngươi mau rút lui đi."

Tiền Côn: "..."

Trần Mạch đứng dậy hỏi Lý Tĩnh: "Có muốn chơi thử game mới không?"

Lý Tĩnh gật đầu: "Được."

Ba người đi vào khu trải nghiệm game VR, có một khoang game đã cài sẵn bản demo của "Dark Souls".

Bản demo này thực ra rất đơn giản, chỉ có khu vực nhỏ quanh Tế Đàn Truyền Lửa. Kẻ địch có tính khiêu chiến chỉ có mỗi Boss Thẩm Phán Giả Cổ Đạt, cùng với hai sinh vật đặc biệt là Kiếm Sư và Thằn Lằn Tinh Thể (Bugatti Veyron).

Trong Tế Đàn Truyền Lửa cũng chỉ có mỗi NPC Người Giữ Lửa, các NPC khác đều không được đưa vào.

Làm cảnh này chủ yếu là để kiểm tra hệ thống chiến đấu và các quy tắc cơ bản của game. Kết quả là Tiền Côn sau khi thử độ khó xong thì sợ "tè ra quần" ngay tại chỗ.

Vào game xong, hắn bị Cổ Đạt hành hạ suốt mười phút.

Trước đó Tiền Côn đã lờ mờ cảm thấy độ khó của game này quá cao. Dù sao hắn cũng làm về chỉ số, rõ ràng thuộc tính của vài con quái tinh anh đã mạnh hơn người chơi rất nhiều, chứ đừng nói đến Boss, đơn giản là nghiền ép toàn diện.

Ban đầu hắn còn thấy làm vậy cũng có lý, dù sao người ta là Boss, máu trâu một chút, công kích cao một chút cũng chẳng sao. Nhưng vừa đánh nhau thì Tiền Côn ngớ người luôn.

Cái này mẹ nó sơ sẩy một cái là bị hạ gục ngay!

"Rõ ràng là do ngươi quá gà thôi, nhìn ta này." Trần Mạch nói xong định chui vào khoang game.

Tiền Côn vội vàng ngăn lại: "Cửa hàng trưởng, ngươi đừng quậy nữa. Ai chẳng biết ngươi là đại thần game, hơn nữa ngươi còn nắm rõ kỹ năng của Boss như lòng bàn tay. Ngươi hành Boss chắc chắn không áp lực gì, nhưng ngươi đâu thể đại diện cho trình độ chung của người chơi được."

Trần Mạch có chút cạn lời.

Cảm giác này giống như Trần Mạch đang tụ lực để tung chiêu làm màu, kết quả bị Tiền Côn đánh gãy ngay tại chỗ...

Trần Mạch hỏi ngược lại: "Vậy ngươi cũng nắm rõ kỹ năng của Boss, sao ngươi không hành được Boss?"

Tiền Côn cạn lời: "Mẹ nó, ta chỉ là nhà thiết kế game, không phải game thủ chuyên nghiệp!"

Trần Mạch nói: "Được rồi, xem ra dù ta có hành Cổ Đạt thì ngươi cũng không tâm phục khẩu phục."

Lý Tĩnh nói: "Vậy để ta thử xem."

Vừa nói, nàng vừa đăng nhập vào khoang game.

Tiền Côn đương nhiên biết Lý Tĩnh cũng là cao thủ, nhưng nàng chỉ là cao thủ "Warcraft" và "LOL" thôi.

Đối với "Dark Souls", Lý Tĩnh ngay cả kỹ năng Boss cũng không rõ, cơ chế game cũng hoàn toàn không hiểu, dù có giỏi hơn hắn thì cũng chẳng giỏi hơn là bao chứ?

Tiền Côn nói: "Cửa hàng trưởng này, ngươi xem, nếu muội tử Lý Tĩnh cũng bị kẹt ở chỗ Cổ Đạt thật lâu, thì chứng tỏ thiết kế độ khó của con Boss này hơi cao rồi đấy nhé?"

"Ha ha." Trần Mạch cười mà không nói.

Chương 529: Ngươi còn nói trò chơi này khó?

Rất nhanh, Lý Tĩnh phát hiện mình đã ở trong thế giới của trò chơi.

Đây là một khu mộ hoang tàn, khắp nơi đều là một màu xám xịt, hoang vu và đổ nát, dường như còn tràn ngập tro tàn và hài cốt của con người.

Phía trước có rất nhiều quái khô lâu với số lượng khác nhau, chúng hòa lẫn rất tốt với hoàn cảnh xung quanh, không có bất kỳ hiển thị UI nào.

Hoàn toàn không thể nhận ra chúng rốt cuộc là những thi thể nằm ven đường, hay là lũ quái vật sẽ gây thương tích cho người chơi?

Trên mặt đất có khắc một hàng chữ, Lý Tĩnh cúi xuống xem xét, phát hiện trên đó viết về một vài thao tác cơ bản của trò chơi.

Nàng lại cúi đầu nhìn bản thân, mặc một bộ áo giáp kỵ sĩ màu bạc, tay trái cầm khiên, tay phải cầm trường kiếm.

Vì đây chỉ là một bản demo dùng để thử nghiệm, nên không mở các nghề nghiệp khác, sau khi vào game đều mặc định là kỵ sĩ.

Lúc này, Trần Mạch và Tiền Côn đang theo dõi góc nhìn thứ nhất của Lý Tĩnh thông qua một màn hình bên ngoài.

Lý Tĩnh lúc thì giơ khiên, lúc thì lăn lộn, lúc thì vung trường kiếm sử dụng chiến kỹ, cứ loanh quanh tại chỗ suốt năm phút mà không hề tiến lên một bước nào.

Tiền Côn ngơ ngác: "Nàng đang làm gì vậy? Làm quen với kỹ năng à?"

Trần Mạch liếc mắt: "Chứ còn gì nữa? Chẳng lẽ đang nhảy Hip-hop à?"

Tiền Côn: "..."

Những người chơi khác nhau sẽ có cách chơi khác nhau. Đại đa số người chơi khi chơi game đều có trạng thái tinh thần rất thoải mái, họ không thích xem hướng dẫn, càng không thích xem cốt truyện, cứ thế cắm đầu xông về phía trước, lúc nào phá đảo thì hay lúc đó.

Vì vậy, rất nhiều nhà phát hành game để thích ứng với nhu cầu của những người chơi này, cũng không ngừng đơn giản hóa, "não tàn" hóa trò chơi, ví dụ như hướng dẫn tân thủ bắt buộc, các loại cốt truyện đều có thể bỏ qua, để người chơi có thể tiếp tục chơi mà không cần dùng não.

Nhưng cũng có một bộ phận người chơi khác, khi chơi game họ sẽ có những triệu chứng giống như hội chứng ám ảnh cưỡng chế.

Tất cả văn bản trong game đều phải đọc không sót một chữ.

Tất cả các lối chơi được phép trong game đều phải luyện đến mức hoàn toàn thuần thục.

Chỉ đến khi cảm thấy đủ sức ứng phó với đại đa số tình huống, họ mới tiếp tục tiến lên.

Phá đảo vẫn chưa đủ, phải thu thập toàn bộ vật phẩm đặc biệt, hoàn thành tất cả nhiệm vụ phụ, tìm ra tất cả vật phẩm ẩn.

Rất rõ ràng, theo một ý nghĩa nào đó, Lý Tĩnh thuộc về loại người sau.

Đầu tiên, nàng đã dành ra năm phút để làm quen với tất cả các thao tác ngay tại chỗ.

Tuy hệ thống chiến đấu của "Dark Souls" đã bị Trần Mạch chỉnh sửa lại một chút, nhưng nhìn chung, cốt lõi vẫn là bộ cũ.

Sau khi Lý Tĩnh đã quen thuộc với tất cả các kỹ năng, nhân vật của nàng lại đứng ngây ra tại chỗ, không hề nhúc nhích.

Tiền Côn lại ngơ ngác: "Lần này lại là làm gì nữa đây?"

Trần Mạch suy nghĩ một lát: "Chắc là đang xem giao diện thuộc tính và giải thích các loại thuộc tính."

Tiền Côn hết cách: "Bây giờ xem thứ này thì có ích gì chứ, lại không thể lên cấp cộng điểm..."

Rất nhanh, Lý Tĩnh hẳn là đã xem xong giao diện thuộc tính, sau đó mới tiến lên nghênh chiến con quái nhỏ đầu tiên.

Con quái nhỏ đầu tiên vô cùng đơn giản, thật ra chỉ cần xông lên chém bừa là được, nhưng Lý Tĩnh lại không làm vậy, mà giơ khiên lên, kiên nhẫn chờ đợi.

Tiền Côn ngẩn cả người: "Chẳng lẽ đây là đang..."

Trần Mạch gật đầu: "Ừm... Nàng đang luyện tập thuẫn phản..."

Trước mặt Lý Tĩnh là một con quái khô lâu nhỏ, à không, nói đúng ra thì thứ này không thể gọi là quái khô lâu, phải gọi là hoạt thi.

Nhưng gọi là gì cũng không quan trọng, dù sao thứ này cũng chỉ là một con quái rác ở khu tân thủ, hai nhát chém là chết, chỉ cần là người chơi có đầu óc bình thường thì sẽ không chết dưới tay nó.

Lúc này, con hoạt thi đang vung vẩy vũ khí, liên tục thử tấn công Lý Tĩnh, còn Lý Tĩnh thì không ngừng luyện tập thuẫn phản.

Khiên của kỵ sĩ là khiên cỡ trung, tương đối khó để thuẫn phản thành công, nhưng năng lực phản ứng của Lý Tĩnh lại vượt xa người chơi bình thường...

Sau hai lần thất bại, chiếc khiên kỵ sĩ trong tay Lý Tĩnh đã đánh văng được vũ khí của con hoạt thi, nàng lập tức làm theo hướng dẫn, tiến lên một bước, trường kiếm trong tay đâm thẳng vào bụng nó.

Miểu sát tại chỗ.

Với mấy con quái nhỏ tiếp theo, Lý Tĩnh lại bắt đầu nghiên cứu các phương thức chiến đấu khác. Ví dụ như lăn ra sau lưng để ám sát, giơ khiên đỡ đòn, sử dụng chiến kỹ... Về cơ bản, tất cả các thao tác được đề cập trong phần giới thiệu hệ thống chiến đấu đều được nàng thử qua trên người lũ quái nhỏ, sau đó mới thuận lợi tiến đến trước mặt Cổ Đạt.

Tiền Côn đột nhiên có một dự cảm không lành, cảm thấy việc để Lý Tĩnh đến trải nghiệm trò chơi này là một sai lầm, con hàng này cũng giống như tên cửa hàng trưởng, đều không phải người chơi bình thường!

Khi Lý Tĩnh rút thanh kiếm xoắn ốc đang cắm trên người Cổ Đạt ra, vị Boss được nhiều tân thủ gọi là kẻ-khuyên-bỏ-game, Thẩm Phán Giả Tro Tàn, đã đứng dậy.

Hắn cao gần gấp đôi người chơi, trong tay cầm một món vũ khí cán dài có chiều dài kinh người, trông hơi giống đại đao, lại có chút giống cây kích.

Tiền Côn đã từng nếm đủ mùi đau khổ từ Cổ Đạt, trước đây khi thiết kế con Boss này, hắn không cảm thấy nó lợi hại đến thế, kết quả vừa giao chiến mới phát hiện thứ này miểu sát người chơi không cần thương lượng!

Đòn tấn công của Cổ Đạt thế lớn lực trầm, người chơi dù có giơ khiên cũng sẽ bị một đòn đánh bay rất nhiều thể lực. Nếu cứ ngây ngốc đứng giơ khiên chờ Cổ Đạt đánh xong một bộ combo, kết quả duy nhất chính là bị phá khiên, sau đó bị một trận đòn nhừ tử.

Thấy Cổ Đạt chủ động tấn công, Lý Tĩnh lập tức giơ khiên lên, nhưng ngay lúc đại đao của Cổ Đạt chém tới, Lý Tĩnh lại dùng khiên đỡ đòn phản công, đánh bật nó ra, đồng thời tiến lên một bước, trường kiếm đâm thẳng vào ngực hắn!

Tiền Côn: "..."

Dưới cơ chế vật lý hoàn toàn mới, dù Lý Tĩnh đã đánh bật được đòn tấn công này, nhưng tay trái của nàng vẫn cảm nhận được một chấn động mạnh. Có điều, phản đòn dù sao cũng là một dạng giảm bớt lực, nên ảnh hưởng không lớn.

Độ khó của con Boss này chính là ảo diệu như vậy, nếu người chơi không học được cách phản đòn hoặc lăn lộn, thì con Boss này gần như là không thể chiến thắng, nhưng một khi người chơi có thể vận dụng thành thục kỹ năng phản đòn, giai đoạn một của con Boss này lại trở nên không còn chút uy hiếp nào.

Ngoại trừ một lần phản đòn thất bại làm mất gần một nửa HP, tất cả những lần phản đòn khác của Lý Tĩnh đều thành công, HP của Cổ Đạt cũng giảm xuống dưới một nửa, tiến vào giai đoạn hai.

Giai đoạn hai, Cổ Đạt sẽ bộc phát Mủ Của Nhân Loại, toàn thân tràn ngập vật chất màu đen của vực sâu, loại vật chất này trông giống như một cái đầu rắn khổng lồ, khiến phạm vi tấn công trở nên lớn hơn và nguy hiểm hơn.

Lý Tĩnh không vội vàng lao lên tấn công, mà uống thuốc hồi đầy thanh máu của mình, sau đó lăn lộn né tránh khắp sân đấu rộng lớn để nghiên cứu quy luật hành động của Cổ Đạt.

Rất nhanh, Lý Tĩnh đã phát hiện ra quy luật trong đó.

Sau khi Cổ Đạt nhảy lên thật cao rồi bổ xuống đất, thường sẽ có một khoảng thời gian khựng lại rất lâu, nàng có thể nhân cơ hội này chạy lên, tấn công từ phía sau lưng Cổ Đạt, chém hai nhát rồi lại lăn lộn trở về, cứ lặp đi lặp lại như vậy.

Kết quả là, con Boss đã hành hạ Tiền Côn suốt mười phút lại bị Lý Tĩnh đánh bại ngay trong lần đầu tiên...

Đánh bại Cổ Đạt xong, Lý Tĩnh bước ra khỏi khoang game: "Thế là hết rồi à?"

Tiền Côn vẻ mặt bất đắc dĩ: "Hết rồi, vì đây chỉ là bản demo, nội dung trò chơi vẫn chưa hoàn chỉnh."

Trần Mạch cười ha hả: "Ta đã nói gì nào? Một cô nương lần đầu tiên đánh Boss đã qua luôn, lại còn thừa một bình thuốc, ngươi còn nói trò chơi này khó à?"

Lý Tĩnh gật đầu: "Ừm, đúng là quá đơn giản, chẳng có chút thử thách nào cả."

Tiền Côn không còn gì để nói, chỉ có thể gật đầu: "Đúng, đúng, các ngươi nói đều đúng..."

Lúc này nội tâm Tiền Côn đang gào thét trong tuyệt vọng, mẹ nó chứ, hai cái mẫu thử nghiệm các ngươi hoàn toàn không có chút tính đại diện nào cả, được không?!

Làm gì có người chơi bình thường nào vừa vào game đã không làm gì cả, mà lại đi đọc hướng dẫn rồi khổ luyện kỹ thuật chứ? Chuyện này mẹ nó hoàn toàn vô lý!

Tiền Côn ai oán thầm nghĩ: "Haiz, hỡi các vị người chơi, ta chỉ có thể giúp các ngươi đến đây thôi, tiếp theo ta cũng lực bất tòng tâm, các ngươi tự cầu phúc đi..."

Chương 530: CG Mở Màn Hắc Hồn

Cuối cùng, độ khó của (Dark Souls) đã được xác định. Mặc dù Tiền Côn bày tỏ sự lo lắng tột độ về độ khó này, nhưng Trần Mạch vui vẻ vỗ vai hắn: “Ngươi cứ yên tâm, các người chơi kiên cường hơn ngươi tưởng tượng nhiều.”

Trước tình cảnh này, Tiền Côn chỉ có thể thầm cầu nguyện cho các người chơi, hy vọng bọn họ tự cầu phúc.

Đồng thời, theo (Kỵ Sĩ Vinh Quang) công bố ngày càng nhiều tư liệu, cũng gây ra ảnh hưởng ngày càng lớn trong giới game nước nhà.

Cuộc đối đầu giữa hai hệ thống trí tuệ nhân tạo này dù không được công khai ra bên ngoài, nhưng trong thầm lặng, mọi người đều hiểu rõ như lòng bàn tay.

GA đã ra tay trước, đồng thời đã thành công thu hút sự chú ý của truyền thông trên phạm vi toàn cầu. Tiếp theo, nếu các nhà phát triển game trong nước không có động thái gì, thì danh tiếng sẽ bị cướp sạch hoàn toàn. Hiển nhiên điều này trái ngược với ý muốn của Ủy ban Game.

Rất nhiều nhà thiết kế cũng đang thảo luận.

“Tình hình thế nào đây? Sao lại cảm thấy (Kỵ Sĩ Vinh Quang) có độ hoàn thành rất cao vậy? GA chuẩn bị nhanh đến vậy sao, lại còn công bố nhiều điểm như thế? Hiện tại đã có nhiều tư liệu được tiết lộ đến vậy!”

“Đúng vậy, từ những tư liệu đã được tiết lộ hiện tại mà xem, độ hoàn thành có lẽ đã đạt 60-70%, thậm chí còn có thể cao hơn, điều này quá nhanh!”

“Haizz, ta vừa mới nghĩ xong ý tưởng trò chơi thôi mà!”

“Kẻ trên kia, ngươi có chút gì sao? Nói cứ như ngươi có thể nắm giữ quyền hạn hệ thống Bàn Cổ vậy... Thứ đó ở trong nước chỉ được cấp cho mười mấy người thôi mà.”

“Khụ khụ, đừng vạch trần nhau! Để ta thuận lợi hoàn thành việc này không tốt sao?”

“Không biết các nhà thiết kế trong nước chuẩn bị thế nào rồi, nhưng chắc hẳn không nhanh đến vậy đâu?”

“Chủ yếu vẫn là có sự chênh lệch về thời gian. Tốc độ nghiên cứu phát triển của Origin nhanh hơn hệ thống Bàn Cổ một chút. GA hẳn là đã có được quyền hạn từ rất sớm, nên có ưu thế về mặt thời gian, độ hoàn thành của trò chơi cao hơn cũng là điều rất bình thường. Phải biết, trước khi công bố chính thức công cụ vật lý Origin, công việc nghiên cứu phát triển của GA hẳn là đã được tiến hành rồi!”

“Cuộc cạnh tranh này đối với chúng ta không công bằng chút nào!”

“Đừng nói nhảm nữa, chuyện như thế này bao giờ mới có công bằng? Chỉ có thể xem thử trong nước có ai có tiến độ dự án tương đối nhanh. Nhắc đến, Trần Mạch bên kia có động thái gì không? Hắn hẳn là nhà thiết kế làm game nhanh nhất chứ?”

“Quả thật vậy, nếu xét về tốc độ, Trần Mạch dường như nhanh hơn tuyệt đại đa số nhà thiết kế cả trong lẫn ngoài nước. Ta cảm thấy nếu có ai có thể phản kích (Kỵ Sĩ Vinh Quang), thì khả năng cũng chỉ có Trần Mạch!”

Cũng có một số nhà thiết kế khác có được quyền hạn hệ thống Bàn Cổ, nhưng dù sao về mặt thời gian thì quá gấp gáp. Những người này sau khi có được hệ thống Bàn Cổ, còn phải nghiên cứu đặc điểm của hệ thống này, quy hoạch lại trò chơi mới từ đầu, sau đó mới bắt tay vào làm. Với chút thời gian này, đừng nói đến sản phẩm trò chơi, ngay cả một số tư liệu trò chơi tương đối gây sốc cũng rất khó đưa ra.

Còn các nhà thiết kế nước ngoài thì sao? Tuy nói công cụ vật lý Origin được tiết lộ chưa lâu, nhưng rõ ràng là trước khi công bố, một số công ty lớn đã dùng công cụ vật lý này để thử nghiệm rồi. Họ đã nghiên cứu phát triển bao lâu thì không ai biết được.

Tuy nhiên, Trần Mạch lại không hề hoảng sợ chút nào, bởi vì tiến độ nghiên cứu phát triển của (Dark Souls) rất nhanh. Nếu nói về tốc độ, hắn thật sự chưa từng sợ ai.

Dù sao, võ công thiên hạ duy nhanh bất phá, trong ngành công nghiệp game càng đúng như vậy.

...

Gần như cùng lúc (Kỵ Sĩ Vinh Quang) tiết lộ một lượng lớn tư liệu, Weibo của Trần Mạch cũng đồng thời cập nhật CG mở màn của trò chơi mới (Dark Souls)!

Bài Weibo này, ngoài video ra, không có bất kỳ thông tin văn bản nào, chủ yếu là để lại không gian tưởng tượng phong phú cho các người chơi.

Sau khi nhìn thấy bài Weibo này, các người chơi trong nước đều vô cùng kích động!

“Chết tiệt, Trần Mạch quả nhiên không chịu ngồi yên nhìn sao, trực tiếp tung ra CG mở màn, đây có được xem là đối chọi gay gắt không?”

“Có thể lắm, cái tính tình bùng nổ này, ta thích!”

“Điều này cũng chứng tỏ tiến độ nghiên cứu phát triển của Trần Mạch rất nhanh chứ, không thể nào chỉ tung ra một cái CG để lừa người được?”

“Không hẳn là vậy, trò chơi mới của Trần Mạch mỗi lần ra mắt chẳng phải đều nhanh hơn mọi người dự đoán sao? Mau tranh thủ thời gian xem CG này nói gì, xem đây là loại hình trò chơi gì!”

Các nhà thiết kế và người chơi nhao nhao mở CG ra xem, đều muốn từ CG này nhìn ra thêm nhiều tư liệu liên quan đến trò chơi mới của Trần Mạch.

...

Video mở màn là một vùng tràn ngập sương mù.

Khắp nơi đều là sắc màu u ám mịt mờ, vô số cổ thụ chọc trời sừng sững, bên cạnh cây có rất nhiều Cổ Long to lớn và bất hủ.

Một giọng nữ trầm thấp và già nua chậm rãi kể lại, cho người ta cảm giác như một mụ phù thủy lớn tuổi đang giảng giải lời tiên đoán tận thế.

“Vào thời Viễn Cổ, thế giới còn chưa phân hóa, bao phủ trong màn sương mù dày đặc.”

Màn ảnh thu hẹp từ khe hở của một cây đại thụ hướng về phía địa tâm, đồng thời, những đốm lửa nhỏ sáng lên, toàn bộ hình ảnh bắt đầu trở nên sáng rõ.

“Thế nhưng một ngày nọ, ngọn lửa đầu tiên ra đời, hậu thế gọi đó là, Sơ Hỏa.”

Bên cạnh ngọn lửa rực cháy hừng hực, vô số hình bóng đứng dậy.

“Mọi người tìm thấy Vương Hồn quanh Sơ Hỏa, và dựa vào sức mạnh của lửa đánh bại Cổ Long thống trị thế giới.”

Màn ảnh chuyển cảnh, Vua Mặt Trời Gwyn tay cầm Lôi Điện Trường Mâu xẹt qua chân trời, đâm xuyên qua quân đoàn Cổ Long đang lao tới.

“Thời đại của Lửa, cứ thế mở ra...”

Xuyên qua từng lớp sương mù, trong hình ảnh xuất hiện một viễn cảnh bao la, một thành bang vĩ đại xuất hiện trong màn ảnh!

Đây là một thành bang phồn hoa vô cùng của nhân loại, chỉ cần nhìn thoáng qua từ xa cũng có thể thấy được nó vĩ đại và tráng lệ đến nhường nào.

Ngay lập tức, màn hình tối sầm lại, những đốm lửa nhỏ từ trên rơi xuống.

“Nhưng lửa cuối cùng cũng có lúc lụi tàn, đến lúc đó thế giới sẽ chỉ còn lại bóng tối.”

“Ánh sáng không cách nào chiếu rọi nhân thế, đêm tối cứ thế tiếp diễn không ngừng.”

Một bàn tay rời khỏi ngọn lửa, tự mình châm lửa.

“Những anh hùng sở hữu sức mạnh cường đại lấy thân mình làm củi mới, kéo dài sự truyền thừa của ngọn lửa, mọi người tôn xưng bọn họ là: Củi Vương.”

Sau đó là một đoạn màn hình đen kéo dài, ám chỉ vô số thời gian dài đã trôi qua.

Ngay sau đó, trong hình ảnh xuất hiện một tòa thành bang phế tích.

Trong bối cảnh một vùng sương mù xám mờ mịt, khắp nơi đều là những kiến trúc đổ nát, trông không hề có chút sinh khí nào.

“Tòa thành bang đó, tên là Lothric, đó là cố hương của những Củi Vương truyền lửa từ trước, cũng là nơi hội tụ của những kẻ phiêu bạt.”

Rất nhiều sinh vật kỳ dị chống gậy, cõng mai rùa, khó khăn bước đi trên một vùng hoang nguyên xám xịt.

“Bởi vậy, những người hành hương đều hướng về phía bắc mà đi, hợp lại để giải nghĩa ngụ ngôn.”

“Lửa đã tàn lụi, nhưng vẫn không thấy bóng Vương.”

Một người hành hương cuối cùng kiệt sức, hắn ngẩng đầu cố gắng nhìn thoáng qua hướng thành Lothric, sau đó chán nản ngã gục.

Màn ảnh kéo xa, người hành hương này bất động, không còn hơi thở, chết trên đường tiến về thành Lothric.

“Khi ngọn lửa truyền thừa lụi tàn, tiếng chuông sẽ vang vọng khắp bốn phía, đánh thức những Củi Vương cổ xưa trong quan tài.”

Hình ảnh đi vào trận tế tự truyền lửa, tiếng chuông gác vang lên, màn ảnh dần dần hạ xuống một vùng mộ địa.

Nắp quan tài nhao nhao mở ra, những Củi Vương cổ xưa đang ngủ say đều bị đánh thức.

“Thánh Giả Sâu Thẳm Aldrich.”

“Đội Bất Tử Giám Thị Vực Sâu Farron.”

“Và Vương Giả Cô Độc của Thành Tội Nghiệt, Yhorm Người Khổng Lồ.”

Hình ảnh lại một lần nữa chuyển cảnh, đi vào bên trong sân tế tự phòng cháy, Nữ tế tự phòng cháy hai tay nâng lên chiếc bịt mắt làm từ vật chất hắc ám đang chậm rãi lưu động, đeo lên đầu.

“Thế nhưng, các Vương Giả nhất định sẽ từ bỏ vương vị, và những Tàn Tro Vô Hỏa sẽ lũ lượt kéo đến.”

“Đó là Vô Danh, không thể trở thành củi, lại bị nguyền rủa là kẻ bất tử.”

“Nhưng chính vì lẽ đó, tro tàn mới sẽ khao khát tàn lửa đến vậy.”

Hình ảnh đến đây đột ngột dừng lại, trên màn hình xuất hiện tên trò chơi.

(Dark Souls)!

Chương 531: Kinh hỉ hay là kinh hãi?

Đoạn video này không chỉ được công bố trên Weibo, mà còn đồng thời xuất hiện trên các trang web video lớn ở nước ngoài.

Hơn nữa, toàn bộ đoạn CG đều sử dụng lồng tiếng Anh, tùy theo từng khu vực phát hành mà có phụ đề ngôn ngữ tương ứng.

Mặc dù không có quá nhiều mô tả, nhưng chỉ với một đoạn video ngắn ngủi cũng đủ khiến game thủ các nước cảm thấy kích động không thôi!

Khi Trần Mạch tung ra ngày càng nhiều tựa game cực phẩm, Lôi Đình Giải Trí đã nhận được sự quan tâm cực lớn ở trong nước.

Còn ở nước ngoài, cùng với sự lan truyền nhanh chóng của loạt tác phẩm siêu kinh điển như "Warcraft", "Diablo", "Minecraft", "Liên Minh Huyền Thoại", tầm ảnh hưởng của Lôi Đình Giải Trí cũng không ngừng tăng lên.

Đặc biệt là những fan hâm mộ trung thành của Lôi Đình Giải Trí, sau khi xem xong đoạn CG này, trong đầu không khỏi nảy sinh một nghi vấn.

Đây rốt cuộc là một tựa game như thế nào?

Đoạn CG với đặc điểm rõ nét và nội hàm phong phú như vậy rất nhanh đã dấy lên những cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ toàn cầu.

Tại cộng đồng game thủ trong nước:

"Đây là game mới của Trần Mạch sao? Cũng là đề tài huyền ảo phương Tây!"

"Huyền ảo phương Tây là sở trường của Trần Mạch mà! Có điều nhìn bối cảnh thế giới quan và không khí chung có vẻ giống phong cách Diablo."

"Trần Mạch làm phong cách Diablo chắc chắn không thành vấn đề, nhưng tôi muốn hỏi, tại sao hắn không dùng IP Diablo mà lại làm một game hoàn toàn mới là 'Dark Souls' (Hắc Ám Chi Hồn)? Thế giới quan này rõ ràng hoàn toàn không ăn nhập gì cả!"

"Cái này chắc cũng dùng hệ thống Bàn Cổ để làm, cùng là đề tài huyền ảo phương Tây, đây là muốn khiêu chiến với 'Vinh Quang Kỵ Sĩ' sao?"

"Nhưng mà... ngoại trừ video CG ra thì chẳng thấy gì cả, không biết nội dung cụ thể và cơ chế chiến đấu ra sao."

"Tôi cảm thấy hơn phân nửa là kiểu game cày cuốc chặt chém giống 'Diablo' thôi? Có lượng lớn những màn chiến đấu kiểu 'cắt cỏ', dễ dàng phô diễn động cơ vật lý của hệ thống Bàn Cổ."

Ở nước ngoài cũng có rất nhiều người đang bàn tán.

"GA vừa công bố tư liệu về 'Vinh Quang Kỵ Sĩ', Lôi Đình Giải Trí liền tung ra video game mới? Thật thú vị."

"Chẳng lẽ công ty Trung Quốc này muốn dùng đề tài huyền ảo phương Tây để đối đầu trực diện với GA sao? Không khỏi có chút quá ngu xuẩn rồi chứ?"

"Người anh em phía trên, cậu đúng là ếch ngồi đáy giếng. Lôi Đình Giải Trí đã sớm có những game huyền ảo phương Tây kinh điển như 'Warcraft' và 'Diablo'. Rõ ràng nhà thiết kế chính Silent của họ có sự am hiểu về văn hóa phương Tây còn sâu sắc hơn cả một số nhà thiết kế Âu Mỹ. Công ty này ra thêm một tác phẩm kinh điển cùng thể loại, tôi chẳng thấy lạ chút nào."

"Không sai, tôi ngược lại còn thấy hơi mong chờ. Trên thực tế, trông cậy vào GA ra một tác phẩm huyền ảo phương Tây hay ho còn không bằng trông cậy vào Lôi Đình Giải Trí. Dù sao cái nết của GA thì ai cũng hiểu rồi, mà Lôi Đình Giải Trí đã có nhiều tiền lệ thành công như vậy!"

"Có điều từ video này vẫn chưa nhìn ra nội dung gì cả! Về mặt thế giới quan thì tôi chắc chắn không lo lắng, một công ty có thể làm ra 'Warcraft' và 'Diablo' thì cấu trúc thế giới sẽ không có vấn đề. Chỉ là có hơn được 'Vinh Quang Kỵ Sĩ' hay không thì còn phải xem cách chơi thế nào đã!"

"Tôi lại thấy video quảng bá này rất bình thường, rõ ràng là cố tỏ ra huyền bí. Bên trong có rất nhiều ẩn ý, nhưng dường như đều bị cắt vụn hoàn toàn. Chỉ nhìn vào video này, kỳ thực cũng không cảm nhận được bối cảnh toàn cục của thế giới."

"Mấy cái này đợi game ra mắt mới biết rõ được!"

Rõ ràng chất lượng CG của trò chơi này đạt tiêu chuẩn hạng nhất, hoàn toàn không hổ danh "xưởng phim" Lôi Đình, chỉ là rất nhiều người không hiểu lắm về nội dung thế giới quan cụ thể trong CG.

Đương nhiên, điều này đều nằm trong dự liệu của Trần Mạch.

Bối cảnh thế giới của "Dark Souls" khác biệt với bất kỳ đề tài huyền ảo phương Tây nào trước đây, có thể nói là một phong cách riêng biệt. Muốn dung hợp toàn bộ thế giới quan và giải thích rõ ràng chỉ trong một video vài phút là điều phi thực tế.

Hơn nữa, Trần Mạch cũng chẳng muốn giải thích rõ, bởi vì rất nhiều nội dung cốt truyện đều nằm rải rác trong các mô tả vũ khí, đạo cụ và các yếu tố thu thập trên bản đồ, cần người chơi từ từ tìm tòi, tự mình suy diễn.

Đoạn video này lấy nội dung "Dark Souls 3" làm chủ đạo, kết hợp với một phần nhỏ nội dung của "Dark Souls 1".

Mở đầu nhắc đến sự hình thành của Thời Đại Lửa (Age of Fire), chủ yếu là để người chơi có một khái niệm cơ bản: Thế giới này sinh ra như thế nào? Tại sao mọi người phải Truyền Lửa? Củi Vương (Lord of Cinder) là sự tồn tại ra sao?

Sau khi làm rõ mấy khái niệm này mới tiếp tục đi vào cốt truyện mở màn của "Dark Souls 3".

Đương nhiên Trần Mạch cũng không kể quá rõ ràng đoạn lịch sử này. Bao gồm cả Gwyn - Chúa Tể Ánh Dương, Ma Nữ, Mộ Vương Nito, Bạch Long Seath... những nội dung chi tiết đều không được nhắc tới một chữ. Điều này chủ yếu là để ẩn giấu cốt truyện, chuẩn bị cho việc tung ra nội dung liên quan đến "Dark Souls 1" về sau.

Trọng điểm chủ yếu vẫn đặt ở cốt truyện "Dark Souls 3", giao phần đất diễn chính cho mấy vị Củi Vương cổ xưa này.

...

Rất nhanh, những suy đoán lớn về việc tựa game tiếp theo của Trần Mạch rốt cuộc muốn làm gì đã lan rộng trong cộng đồng game thủ toàn thế giới!

Đương nhiên, game thủ trong nước là chiến trường chính, bởi vì họ là những người (tự cho là) hiểu rõ Trần Mạch nhất.

Rất hiển nhiên, đây là một tác phẩm được chế tạo dưới sự hỗ trợ của hệ thống Bàn Cổ, như vậy trong game tất nhiên sẽ làm nổi bật động cơ vật lý của hệ thống này, chín phần mười sẽ là một game VR.

Đồng thời nhìn từ bối cảnh thế giới quan, đây chuẩn là phong cách Diablo. Hơn nữa theo một ý nghĩa nào đó, thế giới này còn khiến người ta tuyệt vọng hơn cả thế giới "Diablo"!

Bởi vì thế giới "Diablo" ít nhất còn có một đám lớn Nephalem đối lập với ác ma. Mặc dù đám Nephalem này cũng chẳng phải kẻ tốt lành gì, nhưng ít nhất thoạt nhìn vẫn đứng về phía người chơi.

Đồng thời, xung quanh những thành thị kia tuy toàn là quái vật, nhưng trong thành ít nhất vẫn có một số dân làng còn sống.

Nhưng nhìn từ đoạn video "Dark Souls" này, nhất là nửa sau video, về cơ bản không thấy bất kỳ sinh vật bình thường nào...

Những kẻ hành hương mang mai rùa trên lưng bò lổm ngổm, Aldrich như một bãi bùn nhão, Yhorm Khổng Lồ tay cầm đại đao...

Cũng chỉ có Đội Bất Tử Farron - Giám Thị Vực Sâu là trông giống người bình thường, nhưng cũng đều sụp vành nón xuống, rõ ràng không phải dạng vừa.

Hơn nữa lời dẫn trong video còn nói rõ: "Củi Vương chắc chắn sẽ vứt bỏ vương vị". Cái việc bỏ vương vị này là có ý gì đây?

Những Kẻ Vô Hỏa (Unkindled) sẽ nườm nượp kéo đến. Điều này cũng không rõ là chuyện tốt hay xấu, nói bọn họ là "Vô danh, không thể trở thành củi, lại chịu nguyền rủa bất tử", cảm giác cứ như là kẻ xấu vậy, chẳng lẽ phải đánh nhau với bọn họ?

Suy đoán từ video, toàn bộ thế giới "Dark Souls" dường như là một thế giới không có chút hy vọng nào. Ban đầu mọi người sống rất tốt khi có Lửa, nhưng hiện tại Lửa sắp tắt, vậy phải làm sao đây?

Đương nhiên, đây đều là suy đoán của người chơi, có đúng có sai.

Tuy nhiên, thiết lập thế giới quan như vậy ngược lại đã khơi dậy sự truy phủng điên cuồng của một số người chơi hệ hắc ám (dark fantasy)!

Trên thực tế, sau khi Trần Mạch tung ra "Diablo", cũng có một số công ty chạy theo trào lưu làm game hắc ám, nhưng đều không thành công như "Diablo", thể loại này cũng chưa thể gọi là thịnh hành.

Cách chơi là một chuyện, thế giới quan cũng là một chuyện.

Bởi vì sau "Diablo", những game hắc ám này không hề đột phá được lối chơi của dòng game này. Sau khi chuyển thành game VR cũng không có ưu điểm gì quá rõ ràng, bởi vì lối chơi cày cuốc chặt chém của Diablo thực ra vẫn phù hợp với nền tảng PC hơn.

Hơn nữa, cấu trúc thế giới quan của những game đó đều không đạt tới trình độ của "Diablo", cảm giác tuyệt vọng và chiều sâu cốt truyện đều kém xa. Cho nên trên thị trường thực tế đã rất lâu chưa từng xuất hiện tác phẩm hắc ám nào tương đối tốt.

Rất nhiều game thủ "xương cứng" của dòng game hắc ám đều ngóng trông Trần Mạch tiếp tục ra phần tiếp theo, hoặc là chuyển "Diablo" sang nền tảng VR.

Nhưng dù sao Trần Mạch luôn luôn tiêu dao tự tại, thích gì làm nấy, ai cũng không biết tựa game tiếp theo hắn sẽ làm cái gì.

Cho nên các game thủ Diablo trông sao trông trăng, cũng không thể trông thấy "Diablo 2".

Lần này sau khi nhìn thấy video "Dark Souls", mặc dù một số người chơi Diablo cảm thấy hơi thất vọng (vì game này không dùng IP Diablo, hy vọng được hành hạ Đại Quỷ Vương Diablo thêm lần nữa đã thất bại), nhưng tuyệt đại đa số người chơi Diablo vẫn cảm thấy khá phấn chấn.

Thị trường đã quá lâu không xuất hiện tác phẩm game hắc ám nào ra hồn. "Dark Souls" do Trần Mạch đích thân cầm trịch, chất lượng tuyệt đối sẽ không kém.

Hơn nữa nhìn từ video mở màn, cấu trúc thế giới quan của toàn bộ thế giới cũng tuyệt đối rất đỉnh, hiện tại điều duy nhất không xác định chính là cách chơi như thế nào.

Rất nhiều fan hâm mộ "Diablo" đều đã quyết định, cho dù Trần Mạch có "ăn mày dĩ vãng", "bình cũ rượu mới", chỉ cần tối ưu hóa lối chơi gốc của Diablo một chút, bọn họ cũng có thể chấp nhận.

Hết cách rồi, có những fan hâm mộ trung thành chính là dễ tính như thế đấy.

Có điều bọn họ không biết là, lần này Trần Mạch sẽ mang đến cho bọn họ một niềm kinh hỉ to lớn.

... Hoặc là kinh hãi.

Chương 532: Đây là trò chơi cắt cỏ?

Lần này, Dark Souls áp dụng lồng tiếng Anh, sau đó trò chơi sẽ có nhiều phiên bản ngôn ngữ.

Nói ra cũng thật kỳ quái, ở kiếp trước, Dark Souls rõ ràng là một tác phẩm của Nhật Bản, nhưng lại không hề có lồng tiếng Nhật.

Đương nhiên, nguyên nhân của chuyện này thực ra rất đơn giản, bởi vì cá nhân Hidetaka Miyazaki vô cùng yêu thích các trò chơi thời Trung Cổ của Âu Mỹ, ngược lại lại cực kỳ chán ghét những trò chơi kiểu otaku truyền thống, nhàn nhã của Nhật Bản. Cho nên vào thời điểm nghiên cứu và phát triển Linh Hồn Quỷ Dữ, toàn bộ trò chơi đều đi theo hướng RPG kiểu Mỹ.

Nói cách khác, khi dòng game Souls ra đời, về bản chất nó đã là một trò chơi phục vụ cho người chơi Âu Mỹ, căn bản không muốn để ý đến người chơi Nhật Bản.

Sự thật đúng là như vậy, khi Linh Hồn Quỷ Dữ mới bắt đầu bán ra, doanh số tại thị trường Nhật Bản có thể nói là vô cùng thảm đạm. Hidetaka Miyazaki cũng phải trải qua vô vàn trắc trở mới đưa được Linh Hồn Quỷ Dữ lên thị trường Âu Mỹ, kết quả lại nhận được vô số lời khen ngợi, doanh số cũng rất khả quan.

Về sau, Hidetaka Miyazaki tung ra Dark Souls 1 với chất lượng cực cao, hủy thiên diệt địa, tạo ra vô số chủ đề ở Âu Mỹ, được người chơi Âu Mỹ tung hô lên tận trời.

Mà suy nghĩ của lão tặc Miyazaki lúc ấy chắc chắn là: Đây mới là phản ứng bình thường dành cho Dark Souls, lũ người chơi Nhật Bản các ngươi cứ đi ăn phân đi, còn muốn lồng tiếng Nhật cái nỗi gì?

Đương nhiên, về sau Huyết Thống vì hợp tác với Sony nên đã có lồng tiếng Nhật. Đến khi quay về với đứa con ruột Hắc Hồn 3, hắn lại lười biếng không làm lồng tiếng Nhật nữa...

Đương nhiên, Trần Mạch không có suy nghĩ kiểu đó, hắn không có bất kỳ bất mãn nào với người chơi trong nước, cho nên đương nhiên là phải có lồng tiếng Trung.

Đối với Trần Mạch mà nói, có lồng tiếng Trung hay không thực ra cũng không khác biệt nhiều, bởi vì Dark Souls hướng đến những người chơi hardcore, yêu thích thể loại fantasy phương Tây và đam mê thử thách khó nhằn. Những người chơi này sẽ không quá quan tâm việc trò chơi có lồng tiếng Trung hay không.

Bất quá, dù sao thì khối lượng công việc cũng không lớn, chỉ đơn giản là mời vài diễn viên lồng tiếng, cho nên Trần Mạch vẫn quyết định làm cả phần lồng tiếng Trung.

Phải công nhận rằng, những lời thoại này khi được đọc bằng tiếng Trung vẫn rất truyền cảm, cũng không có cảm giác bị sượng như dịch thuật.

Về phần lồng tiếng Anh, đó là xuất phát từ một cân nhắc khác.

Mục tiêu lần này của Trần Mạch vô cùng rõ ràng, chiến trường chính là thị trường Âu Mỹ, Dark Souls sẽ đối đầu trực diện với Kỵ Sĩ Vinh Quang.

Cho nên, phản ứng của người chơi ở khu vực Âu Mỹ cũng vô cùng quan trọng.

Tuy hai trò chơi này đều cùng đề tài fantasy phương Tây, nhưng chính vì vậy, sự so sánh mới có thể cho thấy sự khác biệt.

...

Người phụ trách dự án Kỵ Sĩ Vinh Quang của GA, cũng là nhà thiết kế át chủ bài số một dưới trướng GA, Frank, cũng đã chú ý tới tin tức về Dark Souls.

Khi xem xong video quảng bá của Dark Souls, Frank theo bản năng nảy sinh một tia cảnh giác.

Trong cuộc đối đầu giữa COG và LOL, GA có được ưu thế sân nhà, vậy mà lại bị đánh cho không ngóc đầu lên được.

Điều đáng nói nhất là, bản thân LOL cũng có bối cảnh fantasy phương Tây...

Lôi Đình Giải Trí đã vang danh ở nước ngoài, gần như đã trở thành công ty Hoa Hạ nổi tiếng nhất ở hải ngoại.

Mặc dù Đế Triều Giải Trí và Thiện Ý Giải Trí cũng có nhiều tác phẩm hay, nhưng dù sao các trò chơi của họ chủ yếu vẫn nổi tiếng ở trong nước, sức ảnh hưởng ở nước ngoài còn hạn chế.

Ngược lại, Lôi Đình Giải Trí của Trần Mạch lại nhận được sự quan tâm rất lớn ở nước ngoài nhờ vào mấy tựa game chất lượng cao.

Frank tự nhiên cũng không dám xem thường, dù sao hiện tại Dark Souls vẫn chưa có nhiều thông tin bị rò rỉ, nên càng phải coi trọng.

...

Sau đó, hai trò chơi Kỵ Sĩ Vinh Quang và Dark Souls đột nhiên bước vào một trạng thái cạnh tranh ngầm.

Hôm nay ngươi tung ra một tấm ảnh concept, ngày mai ta lại tuồn ra một ít tư liệu. Ngươi ra một chút, ta cũng ra một chút, tóm lại là phải lấn át đối phương về mặt chủ đề!

Lúc mới bắt đầu, bên phía Trần Mạch chủ yếu vẫn là tung ra những bản vẽ concept về cảnh vật, vũ khí, quái vật... Càng về sau, cuối cùng cũng có một vài video gameplay thực tế xuất hiện!

Đoạn video này là một đoạn ngắn về trận chiến giữa người chơi và một kỵ sĩ Lothric.

Để tạo ra hiệu quả thị giác tốt nhất, người chơi mặc bộ trang bị Kỵ Sĩ Sa Ngã, tay cầm khiên tròn nhỏ và một thanh trường kiếm thẳng. Toàn bộ quá trình chiến đấu cũng không quá dài, chủ yếu là để phô diễn chiến kỹ vũ khí và lối đánh.

Cuối cùng, người chơi đã chiến thắng kỵ sĩ Lothric một cách hoàn hảo.

Toàn bộ video được quay dưới góc nhìn thứ ba, không phải góc nhìn thứ nhất của người chơi. Làm như vậy là để người xem có thể quan sát kỹ hơn những chi tiết trong trận chiến.

Trong trận chiến, mọi người có thể thấy rõ, khi trường kiếm của người chơi và quái vật va chạm vào nhau sẽ tạo ra hiệu ứng vật lý. Khi trường kiếm của người chơi chém vào áo giáp của kỵ sĩ Lothric, tùy vào vị trí chém khác nhau mà kết quả cũng khác nhau!

Cuối cùng, người chơi dùng khiên đỡ đòn để làm chệch hướng đòn tấn công của kỵ sĩ Lothric, sau đó một kiếm đâm xuyên qua khe hở trên giáp ngực và trực tiếp kết liễu, khiến những người chơi xem được video này đều phải kinh ngạc thán phục.

Trong video này, Trần Mạch thực ra chỉ phô diễn một vài kỹ xảo, bao gồm lăn né, đỡ đòn bằng khiên, kết liễu... Các loại vũ khí và trang bị khác đều không được thể hiện, cũng không có Boss xuất hiện, chỉ là tiện tay lấy một con quái tinh anh bình thường nhất ra làm nền.

Làm như vậy chủ yếu là không muốn tiết lộ quá nhiều thông tin.

Nhưng chỉ riêng một đoạn video như vậy cũng đã khiến các người chơi kinh ngạc không thôi.

"Vãi chưởng, đây là gameplay thực tế của Dark Souls sao? Cảm giác không thua kém gì Kỵ Sĩ Vinh Quang nha!"

"Đúng vậy, hơn nữa cả cảnh vật lẫn mô hình nhân vật đều có độ chi tiết rất cao, ta thật sự có cảm giác như đang xem CG vậy, nhưng rõ ràng đây không phải là CG!"

"Engine vật lý này thật quá bá đạo, đây chính là hệ thống Bàn Cổ sao? Cảm giác hoàn toàn không thua kém Origin! Về mặt phần cứng, có thể nói là ngang tài ngang sức với Kỵ Sĩ Vinh Quang, hoàn toàn không hề thua kém!"

"Nhưng ta cảm thấy hệ thống chiến đấu của Dark Souls có vẻ phong phú hơn, nào là lăn lộn, đỡ đòn bằng khiên, còn có cú đâm xuyên trực diện kia nữa, trong các trận chiến của Kỵ Sĩ Vinh Quang hình như chưa từng thấy qua!"

"Đúng, phải nói thế nào nhỉ, hình như chiến đấu trong Dark Souls đặc sắc hơn, cũng có tính kịch tính và tính giải trí hơn. Còn Kỵ Sĩ Vinh Quang thì có vẻ hơi quá thực tế thì phải?"

"Trần Mạch quả nhiên vẫn làm một trò chơi cắt cỏ! Chỉ là dưới chế độ VR, cắt cỏ có vẻ sướng hơn!"

"Đúng vậy, ngươi xem nhân vật kia cứ lăn lộn mãi, kỵ sĩ kia còn chưa chạm được vào một cái đã toi mạng, bị một kiếm đâm chết!"

"Oa, ta đã đói khát không thể chờ nổi rồi, nghĩ đến trò chơi cắt cỏ ở chế độ VR là thấy phấn khích quá!"

Rõ ràng, trong đoạn phim, trận chiến mà người chơi giành chiến thắng trước kỵ sĩ Lothric thực sự quá dễ dàng, điều này đã mang lại cho rất nhiều người chơi một ảo giác, rằng Dark Souls cũng là một trò chơi cắt cỏ farm đồ như Diablo.

Đương nhiên, bọn họ sẽ nhanh chóng biết được rằng, đây thực ra là một sự hiểu lầm đẹp đẽ.

Đối với một vài cao thủ mà nói, Dark Souls đúng là một trò chơi cắt cỏ; nhưng đối với đại đa số tân thủ, e rằng chỉ có nước bị cỏ cắt mà thôi...

Bất quá Trần Mạch hoàn toàn không có ý định giải thích, trên thực tế, video này còn có chút ý đồ cố tình lừa gạt người chơi.

Ha ha, tuyệt đối không phải là vì thu thập điểm oán niệm đâu.

Chương 533: Buổi Họp Báo Ra Mắt Game

Theo Trần Mạch bộc lộ tư liệu ngày càng nhiều, những cuộc thảo luận trên mạng liên quan đến *Dark Souls* cũng ngày càng sôi nổi, mức độ chú ý thậm chí không hề thua kém kiếp trước.

Chủ yếu là đối với người chơi và các nhà thiết kế trong nước mà nói, đây là tựa game đầu tiên có thể thể hiện được hệ thống trò chơi Bàn Cổ, lại do chính Trần Mạch đích thân cầm trịch, trong vô hình đã gánh vác rất nhiều kỳ vọng.

Cho dù Trần Mạch không làm *Dark Souls* mà là một trò chơi khác, thì chắc chắn cũng sẽ thu hút được sự chú ý rất cao.

Tuy nhiên, liên quan đến một số đặc điểm lối chơi cụ thể, Trần Mạch lại từ đầu đến cuối không tiết lộ quá nhiều. Những đoạn video tư liệu được công bố, phần lớn đều là cảnh chiến đấu với một số quái tinh anh và Boss, vô cùng mượt mà, nhìn cũng không có vẻ gì là khó khăn, cho nên rất nhiều người chơi đều lầm tưởng đây là một trò chơi chặt chém.

Cũng không thể nói là lầm tưởng, bởi vì dựa theo lối tư duy thông thường, nó hẳn phải là một trò chơi chặt chém...

Sớm từ khi *Diablo* ra mắt, rất nhiều phương tiện truyền thông game và các nhà thiết kế chuyên nghiệp đã phân tích rằng, việc cày cấp trong bối cảnh thế giới tuyệt vọng thực ra là một hình thức game rất tốt, Trần Mạch không có lý do gì để từ bỏ.

Nhưng Trần Mạch cứ chậm chạp không chịu công bố thêm nội dung, khiến các người chơi đều khó chịu vô cùng.

Khi tất cả người chơi đều đã mong chờ *Dark Souls* đạt đến đỉnh điểm, Trần Mạch cuối cùng cũng tuyên bố sẽ tổ chức buổi họp báo ra mắt game mới, nhằm giới thiệu cho các người chơi về tựa game hoàn toàn mới này, đồng thời công bố ngày phát hành game.

Nghe được tin tức này, nhiệt huyết đã đạt đến đỉnh điểm thậm chí sắp có chút giảm nhiệt lại lần nữa bùng cháy.

“Cuối cùng cũng đến rồi sao? Buổi họp báo ra mắt game mới, lần này Trần Mạch tổ chức vô cùng long trọng!”

“Buổi họp báo chắc hẳn sẽ tiết lộ nhiều thông tin hơn chứ? Mau mau xem nào.”

“Trần Mạch đúng là biết cách khiến người khác phải thèm thuồng! Đặc biệt là, phát hành game sớm một chút không được sao?”

“Có lẽ là căn bản còn chưa làm xong, nhưng cho dù là hiện tại mới tổ chức buổi họp báo phát triển, tốc độ này cũng đã rất nhanh rồi!”

Những người quen thuộc Trần Mạch đều biết, hắn kỳ thật cũng không đặc biệt sốt sắng với buổi họp báo ra mắt game mới này, tổ chức hay không, hoàn toàn tùy duyên.

Nghiêm chỉnh mà nói, lần trước tổ chức họp báo phát triển còn phải truy ngược về thời kỳ *Minecraft*, hơn nữa buổi họp báo lần đó cũng không gây ra chấn động gì, *Minecraft* được xem là tiến triển vượt bậc, sau khi ra mắt mọi người mới dần dần ý thức được sự khác biệt của trò chơi này.

Nhưng nay đã khác xưa, tất cả mọi người đều đang mong đợi tựa game mới của Trần Mạch.

...

Ngày diễn ra buổi họp báo.

Phòng hội nghị của một khách sạn năm sao tại Đế Đô.

Buổi họp báo ra mắt game mới lần này đối với tuyệt đại đa số phương tiện truyền thông game mà nói đều là một sự kiện lớn, thậm chí có rất nhiều phóng viên truyền thông game từ các nơi khác cũng không quản đường xa ngồi máy bay đến tham gia.

Đồng thời, các trang web video lớn và nền tảng livestream cũng nhao nhao chuẩn bị phòng livestream hoàn toàn mới cho buổi họp báo ra mắt game mới lần này, trên các diễn đàn game lớn, liên quan đến buổi họp báo này cũng đều có các bài viết livestream bằng văn bản.

Thậm chí trên một số nền tảng livestream nước ngoài cũng có một số người dẫn chương trình nhiệt tình tiếp sóng buổi họp báo này, thậm chí còn có phiên dịch đồng thời, dịch sang các ngôn ngữ khác.

Có thể nói buổi họp báo ra mắt game mới lần này đã thu hút ánh mắt của đông đảo người yêu game.

Rất nhanh, buổi họp báo chính thức bắt đầu.

Trần Mạch cầm microphone bước lên trước màn hình lớn, trong khán phòng lập tức vang lên tiếng vỗ tay nhiệt liệt.

Trần Mạch mỉm cười quan sát các phóng viên truyền thông game có mặt, nói: “Ta vô cùng cảm tạ chư vị đã sắp xếp công việc, dành chút thời gian tham gia buổi họp báo lần này. Chủ đề của buổi họp báo này chư vị đều rất rõ ràng, chủ yếu là giới thiệu tựa game mới của ta, *Dark Souls*.”

“Trước đó ta đã công bố một số tư liệu về *Dark Souls* trên mạng, nhưng chư vị có lẽ vẫn còn tương đối nghi hoặc, đây rốt cuộc là một trò chơi như thế nào?”

“Hôm nay chủ yếu có ba nội dung, một là tiếp tục công bố một số tư liệu, hai là vòng hỏi đáp, ta sẽ giải đáp một số vấn đề của chư vị, chư vị có thể tự do đặt câu hỏi. Sau đó sẽ công bố ngày phát hành game này cùng những vấn đề liên quan khác.”

“Được rồi, trước tiên hãy để chúng ta xem một đoạn video tư liệu.”

Trần Mạch đứng sang một bên, trên màn hình lớn bắt đầu xuất hiện hình ảnh video game hoàn toàn mới.

Video lần này không còn là CG, hoàn toàn là cảnh quay thực tế trong game.

Góc quay lơ lửng trên không, không ngừng xuyên qua các cảnh khác nhau trong thế giới *Dark Souls*, có Tường thành Lothric, Làng Vong Linh, Con đường Hiến Tế, Pháo đài Farron, Nhà thờ Sâu Thẳm, Hầm mộ Undead, Thung lũng Băng Giá, v.v.

Các cảnh trong game hiện ra không sót một chi tiết nào trước mắt người chơi, lần biên tập này vô cùng tự nhiên, mỗi cảnh đều chỉ lướt qua một chút, sau đó lập tức chuyển cảnh khác.

Toàn bộ video chỉ dài hơn 5 phút, nhưng lại đưa mọi người chiêm ngưỡng vô số cảnh tượng hùng vĩ, bao la. Một số địa điểm có cảnh quan tuyệt đẹp được các người chơi gọi là tuyệt cảnh thị giác đều được dành thời lượng quay dài hơn một chút, dưới khán đài đông đảo các phóng viên không ngừng thốt lên kinh ngạc.

Trên các trang web video với bình luận dồn dập cũng là một trận "đỉnh cao" và "666" liên tục tràn ngập màn hình.

“Chết tiệt, cảnh tượng này hùng vĩ đến vậy sao? Có ai đếm được tổng cộng bao nhiêu cảnh đặc sắc không, cảm giác ít nhất phải hơn mười cảnh!”

“Số lượng cảnh trong game VR này có vẻ tương xứng với series Dark Souls, thậm chí còn lớn hơn? Thật sự quá đỉnh!”

“Hơn nữa, sao ta lại có ảo giác rằng toàn bộ thế giới có mức độ kết nối cực kỳ cao vậy, các ngươi có cảm giác đó không? Cứ như cảnh sau của một góc nhìn tổng thể trước đó cũng được bao quát vào.”

“Đỉnh cao! Cảm giác nội dung game này cực kỳ bùng nổ. Chết tiệt, ai mà biết Trần Mạch làm thế nào mà hoàn thành trong thời gian ngắn như vậy, quả thực là biến thái!”

“*Kỵ Sĩ Vinh Quang* chắc hẳn cũng phải lạnh gáy khi xem, mẹ kiếp, *Dark Souls* vậy mà có đến mười cảnh!”

“Đấu Boss đâu? Sao vẫn chưa cho chúng ta xem Boss!”

Video rất nhanh đã chiếu xong.

Trần Mạch bước lên trước sân khấu, nói với mọi người: “Vừa rồi chư vị cũng đã thấy, video này bao gồm tuyệt đại đa số các cảnh đặc sắc, đều được thu thập và ghi lại. Nghiên cứu cảnh quan trong game chính là những cảnh này. Chỉ có điều tất cả các cảnh quay được ghi lại đều chỉ là một góc nhỏ trong các cảnh thực tế.”

“Thời lượng chơi trung bình thực tế của người chơi trong toàn bộ game không dễ dự đoán, nhưng chắc chắn sẽ khá dài.”

Dưới khán đài, các phóng viên đều hơi nghi hoặc, thời lượng chơi trung bình không dễ dự đoán sao?

Điều này không giống với những gì Trần Mạch thường nói.

Tổng thời lượng chơi game, một khoảng thời gian tương đối vẫn có thể ước tính được chứ. Dựa vào dung lượng game, độ khó, ước tính thời gian thông quan của người chơi bình thường, điều này đâu có khó?

Ý Trần Mạch nói như vậy, chẳng lẽ là ám chỉ nội dung các màn chơi tương đối phong phú, có nhiều lối rẽ?

Ừm, chắc là vậy.

Những phóng viên này cũng không nghĩ nhiều.

“Tiếp theo còn có một đoạn video nữa, chủ yếu là để chư vị xem qua các trận đấu Boss trong game này.”

Trần Mạch nói xong lại lần nữa lui sang một bên.

Chương 534: Cảm giác trò chơi này rất đơn giản!

Trận chiến Boss lần này là cuộc đối đầu với Cự Nhân Yhorm. Trong video, Dương Thông Ca cùng người chơi mỗi người cầm một thanh Phong Bạo Quản Thúc Giả, điên cuồng tấn công Cự Nhân.

Video lần này không giống với góc nhìn thượng đế trước đó, mà được trình chiếu dưới góc nhìn thứ nhất. Lúc này, mọi người mới cảm nhận được sự rung động chân thực dưới góc nhìn này.

Tuy rằng góc nhìn hiện tại là 90 độ, khá hạn chế, nhưng chỉ riêng áp lực mà Cự Nhân Yhorm mang lại trên màn hình cũng đủ để người xem cảm nhận được sự nhập vai cực mạnh của trò chơi.

Cự Nhân toàn thân rực cháy trong trạng thái tro tàn, vung thanh đại khảm đao đập mạnh xuống đất không ngừng. Dưới tác động của động cơ Bàn Cổ, mỗi cú vung đao đều khiến màn hình rung chuyển dữ dội, để lại những vết nứt sâu hoắm trên mặt đất.

Đột nhiên, người chơi sơ ý bị Cự Nhân chém trúng một đao, kết quả bị đánh bay ngược ra ngoài ngay tại chỗ. Mọi người đều có thể cảm nhận rõ ràng sức mạnh cường đại của Cự Nhân, hiển nhiên đây cũng là công lao của động cơ Bàn Cổ.

Tuy nhiên, dưới sự hợp lực tấn công của hai thanh Phong Bạo Quản Thúc Giả, Cự Nhân Yhorm rất nhanh đã ngã xuống đất, thân hình khổng lồ hóa thành tro tàn.

Xem hết video, tất cả mọi người đều có chung một thắc mắc: Đơn giản như vậy sao?

Trong video, người chơi thực ra không có thao tác gì đặc biệt tinh xảo hay phức tạp, bởi vì Dương Thông Ca đã thu hút phần lớn sự chú ý của Cự Nhân Yhorm. Phần lớn thời gian, người chơi chỉ dùng Phong Bạo Quản Thúc Giả hợp lực đánh cho Cự Nhân tê liệt.

Thi thoảng Yhorm có chuyển đổi mục tiêu, nhưng người chơi chỉ cần lăn lộn hai cái để né tránh đại khảm đao là xong, không hề cảm thấy bất kỳ độ khó nào, càng củng cố thêm đặc tính "cắt cỏ" của trò chơi này.

Bất quá, chỉ riêng không khí chung trong game, cảm giác sử thi và áp bách đó cũng đã khiến rất nhiều người cảm thấy rung động không thôi.

Bỏ qua độ khó của trò chơi, ít nhất thì bối cảnh, âm nhạc, âm hiệu và việc kiến tạo không khí cho trận chiến Boss đều là thượng phẩm. Hơn nữa, trải nghiệm trong khoang trò chơi VR chắc chắn sẽ còn kích thích hơn nhiều.

Trần Mạch giải thích: "Ân, nghiêm túc mà nói thì đây là một màn 'cốt truyện sát'. Về điểm này không thể tiết lộ quá nhiều, hy vọng mọi người có thể tự mình trải nghiệm trong game. Đơn giản mà nói, vị NPC này là bạn tốt của Boss Cự Nhân Yhorm. Sau khi Yhorm mất đi lý trí, hắn muốn tuân thủ ước định xưa kia, tự tay đánh bại Yhorm. Vũ khí trong tay NPC và người chơi gọi là Phong Bạo Quản Thúc Giả, cũng là vũ khí do chính Cự Nhân Yhorm chế tạo ra để khắc chế bản thân, cho nên trận chiến này nhìn qua sẽ tương đối đơn giản."

A, thì ra là thế!

Rất nhiều người đều bừng tỉnh đại ngộ, thảo nào trận chiến đấu này nhìn đơn giản như vậy, hóa ra là giết theo cốt truyện.

Xem ra, chỉ cần đường đường chính chính dùng món vũ khí này chiến đấu với Cự Nhân, liền sẽ giành thắng lợi không chút hồi hộp.

Thậm chí có vài người chơi còn hoài nghi, liệu trò chơi này có quá đơn giản hay không?

Tuy nhiên, bối cảnh câu chuyện mà Trần Mạch hé lộ cũng gợi lên hứng thú cho một số người chơi. Bởi vì Cự Nhân Yhorm là Tân Vương từng xuất hiện trong đoạn CG mở màn, nói cách khác, người chơi nhất định phải đánh bại tất cả các Tân Vương mới được?

Trần Mạch nói: "Được rồi, tiếp theo mọi người hãy tự do đặt câu hỏi đi. Có thắc mắc gì về trò chơi này đều có thể hỏi, ta sẽ chọn lọc để trả lời."

Hiển nhiên tại buổi họp báo này, Trần Mạch cũng chỉ công bố hai đoạn video mới này thôi, nội dung game nhiều hơn vẫn là chờ người chơi tự mình vào game trải nghiệm thì tốt hơn.

Hai video mới lần này, một cái liên quan đến cảnh quan màn chơi, một cái liên quan đến chiến đấu Boss, cộng thêm tư liệu trò chơi đã công bố trước đó, về cơ bản các đặc tính của trò chơi này đã được giới thiệu gần như đầy đủ.

Duy chỉ có vấn đề về độ khó của trò chơi, Trần Mạch không hề nhắc tới một chữ.

Vừa nghe nói đến phần đặt câu hỏi, các phóng viên bên dưới đều tỉnh táo hẳn, nhao nhao muốn đặt câu hỏi.

Một tên phóng viên không kịp chờ đợi liền đứng dậy, cầm lấy micro: "Xin hỏi Trần Mạch tiên sinh, hiện tại trên mạng tuyệt đại đa số mọi người đều suy đoán đây là một trò chơi 'cắt cỏ' tương tự như (Diablo), điểm này ngài từ đầu đến cuối không hề chính diện thừa nhận. Xin hỏi đây có phải là một trò chơi cắt cỏ hay không?"

Trần Mạch cười cười, giải thích: "Ta không đặc biệt thích cách gọi 'trò chơi cắt cỏ' này. Trên thực tế, (Diablo) cũng không phải là trò chơi cắt cỏ, điều này quyết định bởi chỉ số độ khó của game. Nếu như người chơi vừa vào đã chọn độ khó 'Gặp Trắc Trở', thì cũng không thể nào cắt cỏ được."

"Trở lại với (Dark Souls), ta cảm thấy trò chơi này ở một mức độ nào đó cũng có đặc chất ấy. Nếu như là những lão thủ cực kỳ thuần thục, khẳng định là có thể cắt cỏ. Nhưng trong trò chơi này, ta vẫn hy vọng nó có thể mang lại cho người chơi chút thử thách, chứ không phải là cày cuốc vô não."

Phóng viên cảm thấy hơi rối, Trần Mạch dường như thừa nhận trò chơi này có thể cắt cỏ, nhưng lại thêm một điều kiện hạn định, chính là chỉ có những lão thủ cực kỳ thuần thục mới có thể làm được.

Bất quá ngẫm lại (Diablo) hình như cũng là như thế, dù là game cắt cỏ cũng sẽ có độ khó cao, cho nên mọi người cũng không để ý lắm.

Lại có người hỏi: "Vậy Trần Mạch tiên sinh, xin hỏi độ khó của Boss trong tác phẩm này thế nào? Trước đó Boss của (Diablo) bị người ta lên án khá nhiều, Boss về sau ngược lại còn không bằng một số quái tinh anh hay Boss xanh lam. Đối với điểm này, liệu (Dark Souls) có sự cải thiện nào không?"

Trần Mạch đáp: "(Diablo) và (Dark Souls) mặc dù cùng là game hắc ám, nhưng trong tư duy thiết kế của ta, chúng là hai tác phẩm hoàn toàn khác biệt, cho nên mọi người đừng luôn dùng tư duy cố hữu của (Diablo) để đánh giá (Dark Souls)."

"Có thể nói thế này, ta cảm thấy tiểu quái và Boss trong (Dark Souls) về cơ bản đang ở trạng thái vô cùng cân bằng. Boss chắc chắn sẽ khó hơn tiểu quái, đây là điều khẳng định, nhưng tiểu quái cũng sẽ không phải là không có chút thử thách nào. Nói chung, thiết kế quan ải của Hắc Hồn hẳn là có thể trở thành cột mốc thiết kế cho ngành game hiện tại."

Các phóng viên dưới đài có chút chấn kinh.

Biểu cảm của Trần Mạch rất nghiêm túc, cũng không nhìn ra hắn rốt cuộc có phải đang chém gió hay không, nhưng từ cách nói của hắn, xem ra hắn vô cùng hài lòng đối với thiết kế độ khó lần này của mình.

Thiết kế quan ải xuất sắc hơn cả (Diablo)?

Ân, bất kể là thật hay giả, điều này vẫn khiến trong lòng mọi người an tâm hơn không ít.

Lại có phóng viên hỏi: "Trần Mạch tiên sinh, liên quan đến cái gọi là thiết kế quan ải vô cùng xuất sắc của ngài, ngài có thể lấy một ví dụ cụ thể được không?"

Trần Mạch nói: "Cái này tốt nhất vẫn là để người chơi tự mình lĩnh hội, ta nói quá nhiều lại giống như 'mèo khen mèo dài đuôi'. Bất quá có thể tiết lộ một chút, trong game có rất nhiều kẻ địch đặc biệt mạnh đều có thể dùng 'địa hình sát' để giải quyết."

Các phóng viên đều sững sờ. Kẻ địch mạnh đến đâu cũng có thể dùng địa hình để giải quyết? Vậy chẳng phải nói độ khó của trò chơi này lại giảm xuống thêm một bước sao?

Xem ra đây là một thiết kế đầy thiện ý mà Trần Mạch dùng thân phận chính thức để đưa ra, cổ vũ người chơi dùng nhiều phương thức để đạt được thắng lợi.

Ân, điểm này ngược lại rất không tệ, dù sao cũng chẳng ai cảm thấy giảm độ khó là không tốt, vốn dĩ cũng là game cày cuốc sảng khoái mà.

Lại có phóng viên đặt câu hỏi: "Chào Trần Mạch tiên sinh, ta là phóng viên của kênh Chân Trời Võng Du, đồng thời cũng là một người chơi cấp Cốt Hôi. Ta cũng từng chơi (Diablo) của ngài và vô cùng yêu thích, điều duy nhất hơi tiếc nuối chính là ta cảm thấy (Diablo) làm một game cắt cỏ, độ khó của nó có chút quá thấp."

"Khi chơi (Diablo), rất khó để có thể phô diễn kỹ năng áp đảo toàn trường như (LOL) hay (Overwatch), cho nên chơi lâu sẽ cảm thấy hơi vô vị. Không biết trong trò chơi mới này, ta có cơ hội để phô diễn hay không?"

Trần Mạch nhìn hắn: "Ân, trong trò chơi mới, ngươi sẽ có rất nhiều cơ hội để phô diễn, hoặc có thể nói là ngươi mỗi thời mỗi khắc đều có thể phô diễn. Ta cảm thấy trò chơi mới sẽ trở thành khách quen của các trang web video và nền tảng livestream lớn, những cao thủ kia sẽ đạt được cảm giác thành tựu phá trần trong trò chơi này."

Chương 535: Thử Một Lần!

Vị ký giả này vô cùng vui mừng ngồi xuống.

Trên kênh bình luận cũng có rất nhiều người đang bàn tán sôi nổi.

"Oa, trò chơi này lại có thể thể hiện kỹ năng! Hãy xem ta khuấy đảo toàn trường!"

"Ha ha, lão Genji 300 trận đã đói khát khó nhịn rồi!"

"Sao ta lại có cảm giác trò chơi này dường như không có khuyết điểm nào nhỉ? Có phải đã thổi phồng quá mức rồi không, hay là ta đã bỏ lỡ điều gì chưa nghe thấy? Bối cảnh phong phú, tiết tấu sảng khoái, lại có thể thể hiện kỹ năng, quả thực là hoàn mỹ! Lẽ nào lần này Trần Mạch đã tung ra một át chủ bài?"

Lại có thêm vài ký giả đặt câu hỏi, nhưng vấn đề của mọi người về cơ bản vẫn xoay quanh một số chi tiết trong trò chơi, đối với những điều này Trần Mạch cũng chỉ nói lướt qua chứ không đi sâu vào.

Đây gần như là một quy tắc ngầm giữa đôi bên, các ký giả chỉ muốn đào bới thêm nhiều tin tức nóng hổi, tạo ra chấn động lớn hơn trước khi trò chơi được bán ra, nhằm mang lại nhiều lưu lượng truy cập hơn cho trang web của mình; còn nhà thiết kế thì lại cố gắng che giấu một số nội dung để tạo ra cảm giác thần bí, khơi dậy sự hứng thú của người chơi.

Vì vậy, sau một hồi đấu trí đấu dũng, cảm giác mong chờ của người chơi cũng bị đẩy lên đến đỉnh điểm.

Dựa vào những thông tin mà Trần Mạch đã tiết lộ, bọn họ tự mình tưởng tượng ra một trò chơi như thế này.

Một trò chơi "cắt cỏ" có độ khó nhất định.

Bối cảnh phong phú và thiết kế các trận đấu trùm.

Thiết kế màn chơi được tự xưng là đẳng cấp đỉnh cao trong ngành.

Một tác phẩm hoàn toàn mới kế thừa tinh thần cốt lõi của Diablo.

Những nội dung được công bố tại buổi họp báo đều khiến cho nhiệt huyết của người chơi dâng cao chưa từng có!

Trần Mạch nhìn đồng hồ, thời gian cũng gần đủ rồi.

"Vậy thì tiếp theo, ta sẽ công bố ngày phát hành của trò chơi này."

"(Dark Souls) sẽ chính thức phát hành vào ngày 1 tháng 9, đồng thời ra mắt phiên bản trong nước và quốc tế. Trò chơi có hai loại lồng tiếng là tiếng Trung và tiếng Anh, phụ đề hỗ trợ nhiều phiên bản ngôn ngữ, bao gồm tiếng Hàn, Nhật, Pháp, Đức, Nga và nhiều ngôn ngữ khác."

"Đối với người chơi trong nước, chỉ cần đăng nhập vào nền tảng game Lôi Đình trong ngày hôm đó, mua và tải trò chơi về là được. Trò chơi này có giá 1988, và hỗ trợ chế độ chơi mạng."

"Ngoài ra còn một điểm nữa, quy tắc thông thường trước đây là, trò chơi mới mua trong vòng hai tuần và thời gian chơi không quá 2 giờ thì có thể hoàn tiền vô điều kiện. Còn với (Dark Souls), trong vòng hai tuần, thời gian chơi không quá 3 giờ là có thể hoàn tiền vô điều kiện. Đây cũng là một chút phúc lợi nhỏ cho người chơi, dù sao thì Lôi Đình Entertainment vẫn chưa có bất kỳ trò chơi VR nào bán với giá cao như vậy."

Trần Mạch vừa nói xong, trên kênh bình luận lại dấy lên một đợt 666.

Một mặt là vì mức giá này thực sự không quá đắt, trong các trò chơi VR, 1988 chỉ có thể coi là mức giá tầm trung, dựa theo chất lượng và độ phong phú về nội dung của (Dark Souls) hiện tại, lại là tác phẩm đầu tiên của hệ thống Bàn Cổ, điều này hiển nhiên là đáng đồng tiền bát gạo.

Hơn nữa Trần Mạch còn kéo dài thời gian hoàn tiền thêm một giờ, mặc dù trông có vẻ không có tác dụng gì, chỉ là một ân huệ nhỏ nhoi, nhưng đối với người chơi mà nói, có còn hơn không.

Một số người chú ý thấy khi Trần Mạch công bố việc kéo dài thời gian hoàn tiền, trên mặt hắn mang một nụ cười như có như không.

Nhưng bọn họ đều không hiểu rõ ý nghĩa của nụ cười đó.

...

Không lâu sau, (Kỵ Sĩ Vinh Quang) cũng công bố thời gian phát hành trò chơi là ngày 10 tháng 9, chậm hơn (Dark Souls) đúng chín ngày.

Nhưng đây cũng là một hành động bất đắc dĩ, bởi vì tiến độ nghiên cứu phát triển của (Kỵ Sĩ Vinh Quang) chỉ có thể nhanh đến thế, dù muốn đẩy nhanh hơn nữa cũng không được.

Frank vô cùng bực bội, công ty Trung Quốc này bị điên hay sao vậy? Rõ ràng khởi động muộn hơn (Kỵ Sĩ Vinh Quang), tại sao lại ra mắt sớm hơn chứ?

Tốc độ nghiên cứu phát triển này đúng là không còn lời nào để nói!

Nhưng Frank cũng hiểu rõ, chậm vài ngày không thành vấn đề, chỉ cần ra mắt lần lượt trong vòng một tháng thì đều được xem là đối đầu trực diện, mấu chốt vẫn là xem chất lượng của hai trò chơi và đánh giá của người chơi như thế nào.

...

Ba ngày trước khi trò chơi phát hành, cửa hàng trải nghiệm của Trần Mạch chào đón một lứa người chơi hoàn toàn mới.

Theo thông lệ của cửa hàng trải nghiệm, trò chơi mới sẽ được ra mắt trước tại cửa hàng để người chơi trải nghiệm trước khi chính thức lên kệ. Hầu hết các trò chơi khác của Trần Mạch đều ra mắt sớm một tuần, nhưng không biết vì sao (Dark Souls) chỉ sớm hơn ba ngày.

Nhiều người cho rằng có lẽ là do tiến độ nghiên cứu phát triển của trò chơi này tương đối gấp gáp, nên không có cách nào ra mắt sớm hơn, cũng không nghĩ ngợi nhiều.

Vừa mới mở cửa, cửa hàng trải nghiệm đã trở nên vô cùng náo nhiệt, thậm chí có vài chủ bá nổi tiếng ở Đế Đô cũng tìm đến.

Nhưng điều khiến Trần Mạch vô cùng kinh ngạc là, không ngờ Khâu Hằng Dương cũng đến.

Trần Mạch mỉm cười dẫn hắn vào đại sảnh: "Lão Khâu, ngươi đúng là khách quý hiếm thấy, hôm nay sao lại có hứng đến đây vậy?"

Khâu Hằng Dương nói: "Vừa hay gần đây không có linh cảm gì, nên đi dạo loanh quanh, nghe nói hôm nay trò chơi mới của ngươi ra mắt tại cửa hàng trải nghiệm, nên ta muốn đến thử một chút."

Trần Mạch cười ha ha: "Được, không vấn đề. Ngươi cứ tìm một khoang game VR trước đi, có thể thử qua những thứ khác trước, đến 10 giờ 10 phút thì (Dark Souls) sẽ chính thức bắt đầu chơi được."

Khâu Hằng Dương gật đầu: "Được."

Lão Khâu tùy tiện tìm một khoang game rồi bước vào, bên trong các khoang game đều đã cài đặt sẵn (Dark Souls), chỉ cần đợi đến 10 giờ 10 phút là những trò chơi này sẽ được kích hoạt đồng thời, lúc đó là có thể trực tiếp trải nghiệm.

Lần này Khâu Hằng Dương đến thực ra cũng là do bị những người khác trong nhóm xúi giục, bởi vì mọi người đều rất tò mò, không biết (Dark Souls) rốt cuộc được làm ra như thế nào, ai nấy đều ngứa ngáy khó nhịn.

Mà Khâu Hằng Dương lại đang ở Đế Đô, khoảng cách đến cửa hàng trải nghiệm của Trần Mạch cũng rất gần, nên được mọi người đề cử làm đại diện đến trải nghiệm thử trò chơi (Dark Souls) này, tiện thể xem hiệu quả biểu hiện đặc thù của hệ thống Bàn Cổ, xem thử có thể tìm được chút linh cảm cho mình hay không, biết đâu sau này sẽ cần dùng đến.

Khu trải nghiệm VR rất đông người, mặc dù số lượng khoang game trong cửa hàng của Trần Mạch không ít, nhưng rất nhanh cũng đã bị chiếm hết, nếu không phải Khâu Hằng Dương đến sớm, e rằng cũng phải xếp hàng.

Trong đám người chơi, Khâu Hằng Dương thậm chí còn nhìn thấy vài chủ bá có chút danh tiếng trên mạng, hẳn là cũng đến để trải nghiệm trò chơi mới.

Hiển nhiên, sức ảnh hưởng của các trò chơi do Trần Mạch sản xuất ở trong nước là rất lớn, thậm chí một số chủ bá nổi tiếng cũng là người hâm mộ cuồng nhiệt của hắn.

Rất nhanh, đã đến giờ, (Dark Souls) chính thức được kích hoạt.

Khâu Hằng Dương lập tức tiến vào trò chơi.

Đầu tiên là một đoạn CG mở đầu.

Đoạn CG này thực ra trước đó đã xem qua, nhưng khi trải nghiệm ở chế độ VR, lại có một cảm nhận khác hẳn.

Dưới chế độ VR, người chơi như thể đang hòa mình vào khung cảnh đó, mặc dù góc nhìn hoàn toàn cố định, nhưng cảm giác chân thực như đang ở tại hiện trường vẫn khiến Khâu Hằng Dương cảm thấy vô cùng chấn động.

Chỉ có thể cảm thán một câu, dù sao cũng là xưởng phim Lôi Đình sản xuất, làm CG đã nhiều năm, chiêu trò ngày càng nhiều.

Sau khi CG kết thúc, màn hình lựa chọn nhân vật hiện ra, cũng chính là cái mà người ta thường gọi là nặn mặt.

"Ồ? Lại có thể nặn mặt."

Khâu Hằng Dương có chút bất ngờ, bởi vì (Diablo) hoàn toàn không có chức năng nặn mặt, vì loại trò chơi này vốn dĩ là để cày cuốc, nên không thực sự quan tâm đến ngoại hình.

Tuy nhiên, có thể nặn mặt dù sao cũng là một sự tiến bộ.

Khâu Hằng Dương xem xét một hồi các tùy chọn trên giao diện rồi nhanh chóng hiểu ra, đây không chỉ là giao diện nặn mặt, mà đồng thời cũng là giao diện lựa chọn nghề nghiệp.

Ngoài việc có thể tùy chỉnh ngoại hình, vóc dáng của nhân vật, còn có thể lựa chọn nghề nghiệp khi còn sống. Lựa chọn nghề nghiệp khác nhau thì trang bị và vũ khí ban đầu cũng khác nhau, điểm thuộc tính khởi đầu cũng khác nhau.

Hơn nữa còn có thể lựa chọn vật phẩm tùy táng, tức là những vật phẩm đặc thù sẽ mang theo bên mình ngay từ khi bắt đầu.

Khâu Hằng Dương không có yêu cầu gì đặc biệt về ngoại hình, nên đã chọn một kỵ sĩ trông khá bình thường để bắt đầu.

Ý định ban đầu của hắn là cảm thấy áo giáp của kỵ sĩ tương đối nhiều, có thể thể hiện hiệu quả của hệ thống Bàn Cổ tốt hơn, kết quả là ngẫu nhiên lại chọn trúng nghề nghiệp phù hợp nhất với người mới...

Chương 536: Lệnh Hồi Quy

Sau khi xác định nghề nghiệp, hắn chính thức bước vào thế giới trò chơi.

Màn hình từ trên cao hạ xuống, đặc tả một tòa Vô Danh phần mộ. Đột nhiên, nắp quan tài bật mở, nhân vật kỵ sĩ vừa tạo hình xong liền từ trong quan tài đứng dậy.

Sau đó, góc nhìn chuyển vào thân kỵ sĩ, tựa như nhập hồn, Khâu Hằng Dương bắt đầu trải nghiệm trò chơi dưới góc nhìn thứ nhất.

Khâu Hằng Dương trước tiên quan sát vị trí bản thân đang đứng. Đây là một mảnh mộ địa hoang vu đổ nát, khắp nơi là phế tích tan hoang, tường đổ, tro tàn phủ kín mặt đất. Trong tầm mắt chỉ có một màu xám xịt, không hề có chút ánh sáng nào khác.

“Quả nhiên là trò chơi phong cách Diablo, cảnh vật được xây dựng vô cùng chân thực,” Khâu Hằng Dương cảm khái.

Hắn thử thực hiện vài thao tác, như di chuyển, công kích...

Dù đại thể tương đồng với các trò chơi VR khác, nhưng Khâu Hằng Dương vẫn nhạy bén cảm nhận được một chút khác biệt.

Dưới tác dụng của động cơ Bàn Cổ, trên thực tế, mọi vật thể trong trò chơi đều sở hữu khối lượng chân thực.

Việc người chơi vung kiếm không chỉ là một động tác đơn thuần, mà là kết quả của nhiều phép tính về khối lượng và lực lượng. Do đó, trong trò chơi, động tác vung kiếm được mô phỏng chân thực hơn bất kỳ trò chơi VR nào trước đây. Đây không phải vấn đề về mức độ trang trí động tác nhân vật, mà là kỹ thuật nền tảng đã không còn cùng một đẳng cấp.

Khâu Hằng Dương thậm chí có một loại ảo giác, rằng trường kiếm trong tay hắn thực sự có khối lượng, tựa như một vật thể tồn tại chân thật.

Hắn thử chém vào vách tường. Trường kiếm cọ xát trên vách tường tóe ra những đốm lửa lẹt đẹt rồi bật ngược lại một khoảng, đồng thời, tay phải Khâu Hằng Dương truyền đến cảm giác chấn động rõ ràng.

Cảm giác này vô cùng chân thật.

Khâu Hằng Dương không khỏi cảm khái, xem ra hệ thống Bàn Cổ quả nhiên cường đại vô địch. Hắn đã có chút không thể chờ đợi muốn xem thử thanh trường kiếm này chém lên tiểu quái hay Boss sẽ ra sao.

Tiếp tục tiến về phía trước, trên mặt đất có rất nhiều dấu hiệu vô cùng rõ ràng. Nếu nhìn kỹ, có thể phân biệt ra đó là từng hàng văn tự khó hiểu.

Tuy nhiên, khi đến gần, phía trên sẽ tự động hiển thị tiếng Việt.

Đây đều là những nội dung giới thiệu trò chơi, bao gồm những việc người chơi có thể làm, ví dụ như có thể hoán đổi trạng thái vũ khí đang nắm giữ, có thể một tay cầm kiếm hoặc hai tay cầm kiếm.

Ngoài ra còn có các thao tác như di chuyển, nhảy vọt, chạy nhanh... Người chơi có thể từ từ làm quen.

Những thao tác này không phải thông qua việc ấn phím để thực hiện, mà là thông qua sự khống chế của tư duy người chơi. Nói cách khác, dù người chơi tự mình tìm tòi cũng có thể khám phá ra, nhưng rất có thể quá trình sẽ khá quanh co.

Phương thức nhắc nhở tân thủ này ngược lại khiến Khâu Hằng Dương cảm thấy vô cùng thú vị, có một loại cảm giác như đang vẽ bậy trên tường.

Hắn tiếp tục tiến về phía trước, rất nhanh liền gặp con tiểu quái đầu tiên trong trò chơi: một xác sống quần áo lam lũ, khuôn mặt dữ tợn lao về phía hắn.

Khâu Hằng Dương xông lên, trực tiếp dùng hai đao chém ngã tiểu quái.

“Ừm, sát thương này không tệ, quả nhiên không khác Diablo là bao. Trò chơi vừa bắt đầu, việc giải quyết tiểu quái đều đặc biệt nhẹ nhàng.”

Trên mặt đất còn rơi vãi vài thứ, Khâu Hằng Dương nhặt lên nhưng không nhìn kỹ, chỉ một lòng tiến về phía trước.

Tuy nhiên, tại một ngã ba, hắn nhìn thấy trên mặt đất viết một dòng tin tức: “Hãy quay về.”

Khâu Hằng Dương hơi băn khoăn: “Đây là nói phía trước có cường địch sao? Là cố tình tạo ra vẻ huyền bí để xây dựng không khí trò chơi, hay là lời nói thật?”

Vừa chém ngã hai con tiểu quái, lòng tin tạm thời bành trướng khiến Khâu Hằng Dương lâm vào do dự.

“Cứ đi xem thử, hẳn là cũng không quá khó khăn.”

Khâu Hằng Dương vẫn khá tự tin vào thao tác của bản thân, dù sao khi chơi (Diablo) lúc đó, hắn cũng chưa từng gặp phải kẻ địch nào quá khó nhằn.

Tiếp tục tiến lên, Khâu Hằng Dương phát hiện dọc đường cơ bản không có tiểu quái. Sau khi lội qua một dòng nước, hắn nhìn thấy phía trước mặt đất mọc đầy kết tinh, và trong bụi kết tinh đó, dường như có một sinh vật vô cùng to lớn.

“Cái này... đây là thứ gì?”

Khâu Hằng Dương lại thử tiến thêm hai bước, kết quả sinh vật kia vậy mà đột nhiên đứng dậy, phát ra một tiếng gào thét về phía hắn!

Lúc này Khâu Hằng Dương mới nhìn rõ toàn cảnh của quái vật. Đây là một sinh vật khổng lồ giống loài thằn lằn, toàn thân mọc đầy những gai kết tinh sắc nhọn màu trắng sáng.

Con Tinh Long này, sau khi nhìn thấy Khâu Hằng Dương, vậy mà nhanh chóng lao tới, sau đó hơi ngửa đầu, phun ra một luồng hàn khí lạnh thấu xương!

Khâu Hằng Dương vừa không chú ý, bị hàn khí táp vào mặt, HP lập tức giảm đi một mảng lớn.

“Chết tiệt, con quái vật này thật mạnh!”

Khâu Hằng Dương kinh ngạc, vô thức lăn sang một bên, kết quả con Tinh Long này vừa lúc nhảy vọt lên cao, bốn cái cự trảo từ trên không giáng xuống, trực tiếp đập hắn xuống đất!

Trong chế độ VR góc nhìn thứ nhất, Khâu Hằng Dương thậm chí nhìn rõ từng chi tiết của con Tinh Long này, bao gồm cả những gai kết tinh sắc nhọn màu trắng sáng kia.

Ài, còn có một vài bộ phận không thể miêu tả...

Không nhìn rõ lắm, không biết Trần Mạch có tạo ra chi tiết nào không...

Dưới sự hỗ trợ của động cơ Bàn Cổ, Tinh Long trực tiếp đập Khâu Hằng Dương xuống đất. Dù áo giáp trên người Khâu Hằng Dương có hiệu quả giảm sát thương nhất định, nhưng loại đòn nghiêm trọng này gây ra tổn thương vẫn cực kỳ cao trong phép tính của động cơ vật lý, khiến HP của Khâu Hằng Dương lập tức chạm đáy.

“Chết tiệt, xong đời rồi!”

Khâu Hằng Dương hoảng loạn, lập tức lăn lộn về phía sau.

Điểm này thì trò chơi lại làm rất tiện lợi. Trong tình huống bình thường, người ở trạng thái ngã xuống đất như vậy hẳn là không thể lập tức lăn lộn về phía sau, nhưng trong trò chơi lại có thể, đại khái là để giảm độ khó.

Nhưng con Tinh Long này hiển nhiên không hề có ý định buông tha Khâu Hằng Dương, nó trực tiếp đuổi theo, một bàn tay đoạn tuyệt đường sống của hắn!

Ba chữ lớn đỏ tươi “Ngươi chết” hiện ra trong tầm mắt Khâu Hằng Dương.

Mắt thấy hình ảnh hóa thành xám trắng, Khâu Hằng Dương lại lần nữa trở về điểm xuất phát.

“... Được rồi, con quái vật này hiển nhiên không phải thứ có thể đánh vào lúc này. Đây đại khái là trò đùa ác ý của Trần Mạch.”

Khâu Hằng Dương rất bất đắc dĩ, chỉ có thể từ bỏ con quái tinh anh trông rất oai phong này, tiếp tục tiến lên.

Xem ra Trần Mạch không lừa người, bảo hãy quay về, quả thật nên quay về...

Lần này Khâu Hằng Dương tinh thần hơi buông lỏng, kết quả trên đường đến đống lửa đầu tiên, hắn lại bị tiểu quái chém mấy đao.

Hắn vốn không chú ý, nhưng khi nhìn vào thanh máu ở rìa tầm mắt, vậy mà bất tri bất giác đã mất đi nửa lượng máu!

Hơn nữa, cúi đầu nhìn lại, tại những chỗ bị chém, áo giáp có dấu hiệu hư hại rõ ràng, một vài vị trí tương đối yếu kém thậm chí còn rỉ ra vết máu!

Hiển nhiên, đây là nhờ vào nghề nghiệp của bản thân. Nếu là các nghề nghiệp giáp vải hoặc giáp da khác, sát thương của mấy đao này có khả năng sẽ cao hơn!

Trước đó, Khâu Hằng Dương vẫn luôn không để ý đến sát thương của tiểu quái, nhưng giờ đây hắn cảm thấy một tia bất ổn, bởi vì trước kia tiểu quái đều bị một đao miểu sát, hắn cũng không cảm nhận được bất kỳ uy hiếp nào.

Trong lòng Khâu Hằng Dương đột nhiên dâng lên một dự cảm chẳng lành.

Sao lại có cảm giác như... có vấn đề vậy?

Chương 537: Hình như đây chính là Boss đầu tiên

Sau khi thắp sáng đống lửa, Khâu Hằng Dương tiếp tục tiến về phía trước.

Càng đi sâu, số lượng hoạt thi xuất hiện ngày càng nhiều, tuy nhiên sự phân bố vẫn còn khá rải rác. Một vài tên hoạt thi cá biệt có thể được giải quyết nhanh gọn bằng một đao chém xuống từ trên cao.

Thế nhưng, chính những tên tiểu quái nhìn như không đáng chú ý này lại mang đến cho Khâu Hằng Dương vô vàn phiền phức.

Chỉ cần lơ là một chút để bọn hoạt thi này chém trúng hai đao, Khâu Hằng Dương liền thấy thanh máu của mình tụt xuống một mảng lớn, đau thấu tim gan.

Lại phối hợp với cảm giác rung động chân thực truyền đến trên cơ thể, đôi khi trúng đao bất ngờ cũng khiến Khâu Hằng Dương run rẩy kịch liệt, mùi vị này đơn giản là quá "sảng khoái"...

Khâu Hằng Dương thầm buồn bực trong lòng, tình huống này là sao đây?

Đã bảo là game "cắt cỏ" cơ mà? Cỏ này chém một đao mà ta mất nhiều máu thế này, còn cắt cái nỗi gì nữa!

Tuy nhiên, Khâu Hằng Dương vẫn giữ được bình tĩnh, dù sao đây cũng không phải lần đầu tiên hắn chơi game VR.

Sau khi chịu thiệt hai lần, Khâu Hằng Dương đã học được cách cẩn thận giơ khiên đỡ đòn tấn công của đám quái vật này. Hơn nữa, độ khó của mấy tên tiểu quái phía trước quả thực rất thấp, cho nên sau khi uống hai bình máu, Khâu Hằng Dương vẫn thuận lợi tiêu diệt hết đám tiểu quái này, đi tới một khoảng sân đình rộng lớn.

Trong sân, một gã khổng lồ vóc dáng cao lớn đang quỳ rạp trên mặt đất, trước ngực hắn cắm một thanh kiếm.

Khâu Hằng Dương đi tới trước mặt gã khổng lồ, phát hiện thanh kiếm trên ngực gã phát ra ánh sáng nhắc nhở, xem ra là đạo cụ có thể thao tác.

"Hửm? Đây là cái gì? NPC sao? Chẳng lẽ là đưa vũ khí cho ta?"

"Rất nhiều trò chơi cũng sẽ tặng thần khí cấp thấp cho tân thủ ngay khi bắt đầu, chẳng lẽ..."

Khâu Hằng Dương thử thao tác thanh kiếm này, hai tay hắn nắm lấy chuôi kiếm, từ từ rút thanh Kiếm Xoắn Ốc ra.

Máu tươi bắn tung tóe lên người hắn...

"Chà, hệ thống Bàn Cổ đúng là tốt thật, hiệu ứng phun máu này làm y như thật, cũng không biết thứ này làm sao qua được kiểm duyệt..."

Kết quả, Khâu Hằng Dương còn chưa kịp quan sát kỹ thanh Kiếm Xoắn Ốc vừa rút ra, liền thấy gã khổng lồ trước mặt đứng dậy. Hơn nữa, ngay phía dưới tầm nhìn xuất hiện giao diện UI tương ứng.

Đó là một thanh máu rất dài, hiển nhiên dùng để hiển thị HP của Boss, trên thanh máu còn hiện rõ tên của Boss.

Thẩm Phán Giả Tro Tàn - Kudat.

"Ta choáng, hóa ra đây là một con Boss à! Ta còn tưởng là đưa trang bị cho ta chứ..."

Khâu Hằng Dương giật nảy mình. Hắn vừa định lao lên tấn công, trường đao của Kudat đã chém thẳng tới, đâm trực diện vào ngực hắn!

Khâu Hằng Dương cảm giác mình như một cái bao tải rách bay ngược ra ngoài, ngã "bịch" xuống đất, HP của hắn cũng tụt xuống một mảng lớn!

"Ta đệt, tình huống gì thế này?"

Khâu Hằng Dương hoàn toàn ngơ ngác.

Ở chế độ VR, nhát đao kia cảm giác như chém thật vào ngực mình vậy, vô cùng chân thực. Hơn nữa, trong khoảnh khắc ngã xuống, góc nhìn của hắn còn không tự chủ được mà hất lên trên, mô phỏng tầm mắt khi ngã xuống đất.

Mắt thấy Thẩm Phán Giả Tro Tàn Kudat đang từng bước đi về phía mình, Khâu Hằng Dương vội vàng thử lăn lộn, xui xẻo thế nào lại tránh được đòn tấn công tiếp theo của Kudat.

"Ừm, trong quá trình lăn lộn tầm nhìn đều cố định, không xuất hiện tình trạng chóng mặt; hơn nữa quá trình lăn lộn rất mượt mà, có thể đoán được đại khái là khi lăn lộn sẽ có một khoảng thời gian ngắn vô địch, không phải chịu sát thương..."

Đây đều là cơ chế game mà Khâu Hằng Dương phân tích được trong thời gian ngắn với tư cách là một nhà thiết kế, nhưng hiện tại hắn căn bản không có thời gian để ý đến những thứ này, bởi vì Kudat đã vung đại đao lao tới lần nữa!

Khâu Hằng Dương vội vàng giơ khiên lên.

"Keng!"

Đại đao của Kudat chém lên khiên, phát ra tiếng kim loại va chạm kịch liệt. Trong khi thanh thể lực tụt xuống nhanh chóng, tay trái Khâu Hằng Dương cũng truyền đến từng đợt rung chấn dữ dội.

Tầm tấn công của Kudat rất xa, cả thanh đại đao được hắn múa may uy vũ sinh phong, chỉ nhìn từ xa thôi đã thấy dọa người.

Khâu Hằng Dương hoàn toàn kinh hãi, đánh đấm cái nỗi gì!

Nhờ phúc của hệ thống Bàn Cổ, mọi vật thể đều được gán cho khối lượng thực tế. Rõ ràng sức mạnh của Kudat và trọng lượng vũ khí hoàn toàn nghiền ép người chơi. Thanh đại đao này chỉ cần cọ trúng người chơi là sẽ đánh bay trực tiếp, không có ngoại lệ nào.

"Mẹ kiếp! Tên này cũng quá hung hãn rồi, thế này thì căn bản không cho ta cơ hội gây sát thương, đánh kiểu gì đây?"

Khâu Hằng Dương giơ khiên cầm cự được một lúc, nhưng trước thế công liên miên bất tuyệt của Kudat, thanh thể lực rất nhanh đã cạn sạch. Kudat bồi thêm hai đao tiêu sái, trực tiếp tiễn Khâu Hằng Dương lên đường.

Hồi sinh bên đống lửa, trong lòng Khâu Hằng Dương chửi thầm một trận...

"Đánh cái rắm ấy! Cảm giác còn khó đánh hơn cả Thằn Lằn Tinh Thể!"

"Chẳng lẽ đây cũng là nơi mà tiến độ hiện tại không nên đi vào? Nhưng lần này trên mặt đất đâu có viết ba chữ 'quay về đi' đâu?"

"Ừm, rất rõ ràng, đây chắc chắn không phải nơi mà người chơi cấp độ này nên đánh, ta vẫn nên đi thăm dò những vị trí khác trên bản đồ thì hơn." Khâu Hằng Dương lẩm bẩm.

Thẩm Phán Giả Tro Tàn Kudat mang lại cho Khâu Hằng Dương cảm giác quá mức rung động, cho nên nhất thời hắn không muốn đối mặt lại với con Boss này, bèn chuyển sang lộ tuyến khác để xem có con đường ẩn nào không.

Kết quả sau khi thăm dò cả bản đồ tân thủ một hồi lâu, trong lúc đó còn bị tiểu quái chém cho mấy nhát, cuối cùng Khâu Hằng Dương cũng rút ra được một kết luận: Hình như không có đường khác!

Đúng vậy, từ điểm xuất phát đi ra, ngoại trừ con đường đánh không lại Thằn Lằn Tinh Thể kia, dường như chỉ có thể đi về phía Thẩm Phán Giả Tro Tàn Kudat...

Kết hợp với đủ loại dấu hiệu, Khâu Hằng Dương đưa ra một kết luận khiến hắn vô cùng tuyệt vọng.

Hình như đây chính là con Boss đầu tiên của trò chơi...

"Cái này mà là game cắt cỏ á?"

Khâu Hằng Dương kinh ngạc, cái này dù nhìn thế nào cũng chẳng dính dáng gì đến game cắt cỏ cả?

Sao có cảm giác Boss mới là kẻ đang cắt cỏ vậy, ba đao một mạng tiểu bằng hữu!

Hơn nữa Khâu Hằng Dương còn chọn Kỵ Sĩ, xuất phát điểm đã có sẵn một bộ giáp hộ thân. Cho dù là cỏ, thì cũng phải là loại cỏ tương đối cứng, Kỵ Sĩ mà còn như vậy, thì những nghề nghiệp khác sẽ ra sao...

Khâu Hằng Dương chửi thầm trong bụng, nhưng hắn vẫn không ngừng nhắc nhở bản thân phải bình tĩnh lại trước.

"Bình tĩnh một chút, Trần Mạch sẽ không phạm phải loại sai lầm cấp thấp này. Chẳng lẽ là thiết kế chỉ số thất bại lớn? Hay là chương trình xuất hiện lỗi không xác định? Do hệ thống Bàn Cổ gây ra vấn đề đặc thù?"

"Nhưng Trần Mạch chắc chắn đã tự mình kiểm tra qua, nếu độ khó của trò chơi này có vấn đề, hắn hẳn phải nhận ra được chứ."

Khâu Hằng Dương suy đi tính lại, cảm thấy Trần Mạch sẽ không phạm sai lầm ngớ ngẩn như vậy.

Ngồi xuống bên đống lửa, Khâu Hằng Dương quyết định đi khiêu chiến con Boss này thêm lần nữa.

"Ừm, vừa rồi có thể là do tư thế vào cửa của ta không đúng, thử lại lần nữa chắc là sẽ ổn thôi."

Khâu Hằng Dương vừa nghĩ, vừa đi vào sân đình nơi Kudat ở, bước qua màn sương trắng.

Vừa mới vào, liền thấy Kudat lại vung đại khảm đao lao về phía hắn. Lần này Khâu Hằng Dương quyết định đánh hổ báo hơn một chút, lần trước giơ khiên toàn tập chẳng làm được gì đã bị Boss chém nằm sấp, hiển nhiên lần này tấn công phải mạnh mẽ hơn, biết đâu HP của Boss cũng không nhiều thì sao?

Chương 538: Mời Chư Vị Thưởng Thức Nhiều Lần!

Khâu Hằng Dương giơ tấm chắn tiến lên, sau khi đỡ được hai đòn của Boss, hắn nhạy bén tìm thấy một thời cơ, trường kiếm trong tay chém thẳng vào chân trái của Boss!

"Chính là lúc này!"

Khâu Hằng Dương biết, trường kiếm trong tay mình chém tiểu quái chỉ cần hai nhát là xong, vô cùng sắc bén!

Đồng thời với lúc trường kiếm của hắn chém trúng Kudat, đại đao của Kudat cũng một lần nữa bổ vào người hắn.

Rầm một tiếng, Khâu Hằng Dương dường như cảm nhận được đại đao của Kudat đã chém lõm cả áo giáp của mình. Cả người hắn lại bay ra ngoài như một cái bao rách, ngã văng xuống đất, gần một phần ba thanh máu bốc hơi trong nháy mắt.

Nhìn lại thanh máu của Kudat, Khâu Hằng Dương sững sờ.

Chỉ tụt một đoạn ngắn, gần như có thể bỏ qua không tính!

Mà chỗ áo giáp của Kudat bị trúng kiếm, về cơ bản hoàn toàn không nhìn ra bất kỳ tổn hại nào...

"Chết tiệt, thế này thì đánh cái quái gì nữa!"

Khâu Hằng Dương tuyệt vọng ngay tức khắc. Trận chiến Boss này mang lại cảm giác chẳng khác nào tay không xé xe tăng, đối phương hoàn toàn nghiền ép về mọi mặt từ sức mạnh, giáp trụ cho đến HP. Cứ thế xông lên chẳng phải là nộp mạng sao?

"Ừm, trò chơi này chắc chắn có bug!"

Khâu Hằng Dương quyết định rời khỏi khoang game, hiển nhiên trận chiến như vậy không có chút ý nghĩa nào. Ít nhất phải đợi Trần Mạch sửa bug xong mới có thể chơi tiếp được chứ?

...

Ngay lúc Khâu Hằng Dương rời khỏi khoang game, hắn phát hiện một nhóm lớn người chơi khác trong các khoang game cũng đã thoát ra.

Bởi vì lứa người chơi đầu tiên gần như vào khoang game cùng lúc, nên tiến độ của mọi người cũng tương tự nhau, tất cả đều kẹt ở chỗ Kudat...

Một bộ phận nhỏ người chơi không ra ngoài, có lẽ vẫn đang tiếp tục phấn đấu, nhưng một nhóm rất lớn đều đã thoát ra.

"Chủ tiệm đâu? Tình hình thế nào vậy? Trò chơi này có bug rồi, con Boss này sao lại chém chết ta chỉ bằng ba nhát?"

"Đúng vậy, ta chém Boss hai nhát mà cứ như gãi ngứa, có phải độ khó của trò chơi này bị thiết lập sai rồi không? Hay là đã xảy ra lỗi gì không rõ?"

"Có phải liên quan đến hệ thống Bàn Cổ không?"

Rất nhiều người chơi bước ra từ khoang game đều ngơ ngác, tại sao lại như vậy chứ?

Rõ ràng đã nói là một trò chơi chặt chém sảng khoái, kết quả vào xong lại bị hành cho không thấy trời đất đâu!

Thậm chí còn có mấy người chơi cho biết họ đã bị mấy con tiểu quái ở cổng làm cho bỏ cuộc. Mấy con tiểu quái này trông rất yếu, kết quả một bộ chém lên người, quả thực đau không thể tả, chỉ cần sơ sẩy một chút để hai ba con quái vây vào là bị tiêu diệt ngay!

Mọi người trò chuyện với nhau mới phát hiện, đúng là những kẻ cùng chung cảnh ngộ!

Cách chết của những người này cũng muôn hình vạn trạng, tóm lại tất cả sinh vật biết cử động trên bản đồ đều có thể gây ra cái chết cho người chơi...

Nếu có Hiệp hội Bảo vệ Người chơi, lúc này hẳn là phải lên án mạnh mẽ trò chơi này!

Nhóm người này cùng nhau kéo đi tìm Trần Mạch, trong khi những người chơi khác còn đang xếp hàng thì lại vô cùng vui vẻ, hớn hở tiến vào khoang game.

Bọn họ cũng không suy nghĩ nhiều, tại sao những người này đang chơi hăng say lại thoát ra khỏi khoang game?

Có lẽ bọn họ chưa từng nghe qua câu chuyện "Vương Nhung không hái mận ven đường"...

Rất nhanh, mọi người tìm thấy Trần Mạch ở đại sảnh tầng một.

"Chủ tiệm, mau xem lại đi, trò chơi của ngài có bug rồi!"

"Đúng vậy, chỉ số độ khó dường như đã sụp đổ hoàn toàn, con Boss đầu tiên cho tân thủ mà chúng ta đều không qua được!"

"Với lại sao tiểu quái con nào cũng như phát điên, con nào cũng có thể giết ta trong nháy mắt!"

Đối mặt với một loạt chất vấn của mọi người, Trần Mạch vô cùng bình tĩnh: "Độ khó của trò chơi không có vấn đề, chỉ số cũng không có vấn đề."

Mọi người đều kinh ngạc, không có vấn đề cái quỷ gì!

"Chết tiệt, chủ tiệm, tiểu quái còn có thể giết người trong nháy mắt mà bảo không có vấn đề? Đây không phải là một trò chơi chặt chém sảng khoái sao?"

Trần Mạch híp mắt: "Ta đã từng thừa nhận đây là một trò chơi chặt chém sảng khoái sao?"

Đám người đang hùng hổ đều bị hỏi đến ngây người, nhất thời đứng hình tại chỗ.

Nhưng nghĩ kỹ lại, hình như Trần Mạch thật sự chưa từng thừa nhận đây là một trò chơi chặt chém sảng khoái!

Trước đó, Trần Mạch cũng bị phóng viên và người chơi hỏi rất nhiều lần.

Lúc ấy Trần Mạch chỉ nói: "Cao thủ quả thực có thể chơi ra hiệu quả chặt chém sảng khoái trong trò chơi này, nhưng tân thủ cũng sẽ gặp phải độ khó nhất định."

Hắn quả thực chưa bao giờ nói trò chơi này rất đơn giản...

Nhưng trong khái niệm của mọi người, vốn đã ăn sâu vào tiềm thức rằng đây là một trò chơi chặt chém sảng khoái, cho nên cũng không nghĩ nhiều.

Bây giờ nghĩ lại, trong này chắc chắn có âm mưu!

Trần Mạch vui vẻ nói: "Mọi người nhất định phải cho rằng đây là một trò chơi chặt chém sảng khoái cũng không sao, quái vật chém người chơi cũng được coi là chặt chém, không có vấn đề gì."

Mọi người ở đây đều kinh ngạc, lần đầu tiên nghe nói trò chơi chặt chém sảng khoái là quái vật chém người chơi!

Ngươi lại có thể nói ra điều đó mà không đỏ mặt sao? Chưa từng thấy ai vô liêm sỉ như vậy!

Vẻ mặt đầy lý lẽ của Trần Mạch đã dập tắt hiệu quả sự chất vấn hùng hổ của mọi người, nhưng rất nhanh có người chơi đã tỉnh táo lại sau cơn sững sờ và bắt đầu phản công.

"Chủ tiệm, ngài tăng độ khó cho trò chơi ta không có ý kiến, nhưng độ khó này ngài tăng cũng quá cao rồi, con Boss đầu tiên này căn bản không ai qua được!"

"Đúng thế, chênh lệch thuộc tính quá lớn! Cái thứ quái quỷ này chém người về cơ bản là ba nhát một mạng, hoàn toàn không có không gian để thao tác!"

Trần Mạch cười: "Tại sao không có không gian thao tác? Thể lực ban đầu của các ngươi đủ để các ngươi lăn mấy lần?"

Mọi người nhìn nhau, rõ ràng họ không để ý đến vấn đề này.

Vẫn là lão Khâu tương đối nhạy bén với con số, nói: "Khoảng sáu, bảy lần trở lên."

Trần Mạch lại nói: "Vậy Kudat một lần tấn công sẽ đánh mấy đòn?"

Mọi người lại lần nữa ngơ ngác, vẫn là lão Khâu nói: "Sẽ có khoảng cách, nhưng nhiều nhất là ba lần."

Trần Mạch nói: "Thế là được rồi, các ngươi xem, mỗi lần các ngươi lăn lộn né tránh đòn tấn công của hắn xong, còn có thể tiện tay đánh vào mông hắn một cái. Điều này có nghĩa là gì? Có nghĩa là về mặt lý thuyết, Boss vĩnh viễn không chạm vào được các ngươi."

"Các ngươi không tìm vấn đề từ thao tác của bản thân, lại đi trách trò chơi của ta khó?"

Mọi người đều kinh ngạc, ngươi nói nghe cũng có lý!

Khâu Hằng Dương cũng sững sờ: "Ý của ngươi là cách chơi bình thường, người chơi nên không bị Kudat chạm vào một lần nào?"

Trần Mạch lắc đầu: "Sao có thể chứ? Ta vẫn chừa lại không gian sai sót đủ cho người chơi mà, ngươi xem Kudat ít nhất phải bốn nhát mới chém chết ngươi, với lại ngươi còn có ba bình máu, ít nhất có thể chịu thêm ba bốn nhát nữa, cộng lại, làm tròn lên là cả trăm triệu rồi, các bạn hữu."

Những người chơi có mặt đều kinh ngạc, làm tròn cái quỷ gì!

Với kiểu tấn công dồn dập và thanh máu dài như vậy của Kudat, mà chỉ được phép bị chạm vào bốn năm lần trước khi giết được nó?

Đây quả thực là một nhiệm vụ bất khả thi!

Trần Mạch khẽ cười nói: "Ai, bây giờ các ngươi ai nấy đều thấp thỏm không yên, hãy nhớ lại xem, nhiệt huyết khi các ngươi mới bắt đầu chơi game đâu rồi? Hãy nghĩ lại sự gian khổ khi các ngươi lần đầu tiên phải tốn bao công sức mới đánh bại được Vua Bộ Xương trong (Diablo) đi? Thật sự không được thì các ngươi hãy nghĩ lại, nghĩ lại Getting Over..."

"Khốn kiếp, chủ tiệm, đây mới là suy nghĩ thật trong lòng ngài đúng không? Trò chơi này cũng giống như (Getting Over), chính là một trò chơi lừa bịp!" Một người chơi kỳ cựu đã thành công nhìn thấu trò lừa bịp của Trần Mạch, một câu nói thẳng vào bản chất vấn đề.

"Khụ khụ." Trần Mạch ho khan hai tiếng, "Tóm lại, (Dark Souls) là một trò chơi phải dùng tâm để cảm nhận, mọi người tuyệt đối đừng nóng nảy, giống như một tách trà thơm, phải thưởng thức nhiều lần mới có thể cảm nhận được hương vị của nó."

"Được rồi, mọi người tiếp tục đi thưởng thức đi."

Những người chơi có mặt đều kinh ngạc, trà thơm cái quỷ gì!

Thưởng thức cái quỷ gì!

Trong này chỉ có kinh hãi thôi được không?

Chương 539: Thuẫn Phản

Nhưng nhìn thấy dáng vẻ Trần Mạch cười mà không nói, mọi người đều đã hiểu, đây căn bản không phải trò chơi cày quái gì, đây rõ ràng là một trò chơi khốn nạn với độ khó cao!

Tất cả mọi người đều vô cùng buồn bực, vì sao Trần Mạch lại bỏ qua những trò chơi cày quái vui vẻ mà không làm, lại muốn tạo ra một trò chơi khiến mọi người ức chế đến vậy?

Tuy nói trước đây Trần Mạch cũng từng có tác phẩm như (Getting Over) với lịch sử đen tối như vậy, nhưng dù sao đó cũng là sản phẩm của kẻ ngốc khiến người ta khó chịu, còn (Dark Souls) lại được phát triển bằng hệ thống Bàn Cổ, đầu tư lớn đến thế, nếu thật sự khiến người chơi đều chán ghét bỏ chạy, chẳng phải trò chơi này sẽ phải bồi thường đến phá sản sao?

Ngay cả Khâu Hằng Dương cũng không đặc biệt hiểu rõ, ý nghĩa Trần Mạch làm như vậy là ở đâu?

Để thể hiện động cơ vật lý Bàn Cổ có rất nhiều phương pháp, tại sao lại phải dùng thân thể yếu ớt của người chơi để thể hiện chứ...

Mọi người cũng không biết nên làm gì bây giờ, rốt cuộc trò chơi này còn muốn chơi hay không đây?

Dù sao đây cũng là sản phẩm của hệ thống Bàn Cổ, nội dung phong phú đến thế, đặc điểm lại cực kỳ tươi sáng, không chơi thì có vẻ khá đáng tiếc; nhưng muốn chơi thì căn bản không có cách nào chơi, hoàn toàn chỉ là đang chịu ngược đãi!

Boss ba đao là hạ gục một tiểu bằng hữu, đánh đấm kiểu gì đây!

Kết quả đúng lúc này, Trâu Trác đột nhiên hứng thú bừng bừng từ trong thang máy chạy ra, tiến vào đại sảnh, vừa chạy vừa hô: "Ta qua rồi! Ta qua rồi!"

Có phong thái của Phạm Tiến trúng cử...

Những người khác đều ngơ ngác: "Ngươi qua cái gì? Cấp bốn sáu sao?"

Trâu Trác sa sầm mặt: "Cấp bốn sáu gì chứ, ta đã vượt qua Kudat!"

Đám đông nhao nhao biểu thị chấn kinh mà lại không thể tưởng tượng nổi: "A? Thật hay giả vậy, ngươi làm sao sống sót?"

"Một con Boss biến thái như vậy mà ngươi cũng có thể vượt qua, ngươi dùng bug sao?"

"Có đấu pháp nào đơn giản không? Ngươi chọn nghề nghiệp gì?"

Vừa nghe nói có người đã vượt qua Kudat, những người khác đều hiếu kỳ vây quanh. Dù sao lúc đó mọi người khiêu chiến Kudat đều bị hành hạ đến sống dở chết dở, hoàn toàn như một bao cát mà bị Kudat hành hạ đến thê thảm...

Một con Boss độ khó cao như vậy nhìn hoàn toàn không thể chiến thắng, khốn kiếp, rốt cuộc làm sao sống sót đây?

Trâu Trác kích động nói: "Vừa mới bắt đầu, ta cũng cảm thấy con Boss này đơn giản quá khó khăn, căn bản không có bất kỳ khả năng thông qua nào, nhưng ta nghĩ đi nghĩ lại, chưởng quỹ không thể nào thiết kế một con Boss hoàn toàn không thể đánh bại cho chúng ta, làm sao hắn có thể phạm loại sai lầm cấp thấp này chứ?"

"Cho nên ta liền quay đầu cẩn thận xem xét các loại hướng dẫn thao tác, phát hiện có thể dùng tấm chắn phản đòn để đánh con Boss này. Chỉ cần dùng tấm chắn bắn ra công kích của hắn, liền có thể hoàn toàn không mất máu, vả lại động tác của hắn sẽ xuất hiện một khoảng cứng đờ khá lớn, lúc đó liền có thể điên cuồng gây sát thương."

"Vả lại, chưởng quỹ hiển nhiên đã để lại rất nhiều khoảng trống trong động tác tấn công của con Boss này, chỉ cần có thể nắm bắt tốt nhịp điệu tấn công của hắn, hoàn toàn có thể từ từ tiêu diệt hắn!"

Nghe xong Trâu Trác giải thích, đám người bừng tỉnh đại ngộ.

"Hóa ra là như vậy, xem ra phương pháp đánh của chúng ta không đúng rồi?"

"Còn có thao tác độc đáo như phản đòn này sao? Vậy ta về thử xem!"

"Đánh bại con Boss này xong, phía sau là gì?"

Trâu Trác gãi đầu: "Ách, phía sau ta còn chưa xem kỹ, vừa đánh bại Boss xong rất vui vẻ, liền không kịp chờ đợi mà chạy xuống đây."

"Ai, đi đi đi, chúng ta lại đi đánh thử xem, xem ra vừa rồi là phương thức đánh không đúng, thử lại lần nữa nào."

Đám người lại lần nữa trở lại khu trải nghiệm VR.

Ban đầu sau khi bọn họ rời khỏi cabin trò chơi VR, những khoang thuyền này đều đã bị người chơi khác chiếm giữ, nhưng rất nhanh lại có một nhóm người chơi mới không chịu nổi sự hành hạ mà rút lui, cho nên những người này lại tìm được cabin trò chơi để tiến vào...

Một nhóm người chơi mới lại lần nữa đưa ra "những chất vấn hợp lý" về độ khó của trò chơi, nhưng cũng có ngày càng nhiều người chơi đều đã thông qua được thử thách của Tro tàn Thẩm phán giả Kudat...

Dưới sự phổ biến rộng rãi của những người chơi đã thông quan này, những người chơi khác cũng nhao nhao hiểu ra rằng thiết lập độ khó của trò chơi này quả thực không có vấn đề gì, nói cách khác chính là cố ý thiết lập độ khó cao như vậy...

Người khác nhau có đấu pháp khác nhau, có người dùng phản đòn bằng tấm chắn, có người dùng lăn lộn né tránh, còn có người lại thông qua phương pháp bí ẩn Carmen, không biết làm sao mà vượt qua.

Những người chơi đã thông quan sau khi chịu ngược đãi, đều sinh ra một loại cảm giác tự hào khó tả. Dù sao một con Boss khó khăn như vậy mà có thể khiêu chiến thông qua, cũng cho thấy bản thân quả thật là võ học kỳ tài vạn người khó gặp!

Mà những người chơi không thể thông quan kia cũng từng người từng người lao vào Kudat, muốn chứng minh bản thân cũng không kém hơn người khác.

Đương nhiên, cũng có một nhóm người vô cùng bất đắc dĩ mà bị khuyên lui...

Bất quá nói tóm lại, những người chơi đến trải nghiệm tại tiệm đều là người hâm mộ trung thành của Trần Mạch, sau khi chấp nhận loại thiết lập này, bọn họ cảm thấy trò chơi này thật sự rất đặc biệt, hoàn toàn khác biệt với những trò chơi tầm thường, diêm dúa bên ngoài.

Ít nhất trong trò chơi này, mọi người có thể trải nghiệm được cảm giác hồi hộp đã lâu...

Mang tâm tình phức tạp, Khâu Hằng Dương lại lần nữa bước lên hành trình khiêu chiến Kudat.

Sau khi nghe Trâu Trác truyền thụ tâm đắc, Khâu Hằng Dương quyết định, lần này sẽ thử dùng phản đòn bằng tấm chắn để chiến đấu với Kudat!

"Xem ra mấu chốt để chiến thắng Boss đều được viết trong những lời nhắc nhở trên mặt đất, chỉ là ta đã không để tâm mà thôi."

Lão Khâu cũng cảm thấy có chút tự trách, làm một nhà thiết kế nổi tiếng, vậy mà không để ý đến những thông tin nhắc nhở rõ ràng như thế trong trò chơi, đây có thể nói là một loại sai lầm cấp thấp!

Lại lần nữa xuyên qua cánh cổng sương mù trắng xóa.

Khâu Hằng Dương giơ cao tấm chắn xông về phía Kudat cao lớn, khi nhìn thấy Kudat vung trường đao trong nháy mắt, Khâu Hằng Dương linh quang chợt lóe: "Ngay lúc này, phản kích bằng tấm chắn!"

Khâu Hằng Dương mãnh liệt vung tấm chắn lên, nhưng lại nhìn thấy đại đao của Kudat hoàn toàn trượt khỏi tấm chắn của hắn...

Sau đó hắn như một bao cát mà bay ra ngoài...

"Khốn kiếp, tình huống này là sao? Không phản đòn được sao?"

Quả thực, ngay khoảnh khắc trường đao đánh trúng Khâu Hằng Dương, hắn mới chú ý tới động tác giơ tấm chắn của mình hình như hơi chậm một chút, kết quả trường đao của Kudat vừa vặn vung xuống từ phía trên tấm chắn.

Khâu Hằng Dương vội vàng lăn mình một cái rồi đứng dậy, lại lần nữa giơ tấm chắn đối mặt Kudat, thử nghiệm phản đòn bằng tấm chắn lần thứ hai.

Lần này động tác vung đao của Kudat vô cùng rõ ràng, Khâu Hằng Dương tinh thần cao độ tập trung, một tiếng "đông", phản đòn thành công!

"Thành công rồi!"

Khâu Hằng Dương vội bước lên phía trước một bước, trường kiếm trong tay trực tiếp đâm xuyên áo giáp trước ngực Kudat!

"Tuyệt vời! Thật sảng khoái!"

Khâu Hằng Dương đơn giản là đắc ý muốn hét lớn, sau khi bị Kudat hành hạ nhiều lần, một đòn tấn công như vậy đơn giản khiến hắn sảng khoái vô cùng.

Vả lại lúc này Khâu Hằng Dương mới cảm nhận được điểm tuyệt vời của động cơ vật lý. Tấm chắn của hắn và trường đao của Kudat thật sự va chạm vào nhau, thời điểm phản đòn khác nhau, kết quả tạo thành cũng khác nhau, cùng là phản đòn thành công, thời gian Boss bị choáng cũng sẽ có chút khác biệt nhỏ.

Vả lại khi trường kiếm đâm vào thân thể Kudat, Khâu Hằng Dương cũng có thể cảm nhận được cảm giác đả kích khác biệt này.

Khi ra đòn quyết định, trường kiếm sẽ tự động chọn điểm yếu nhất trên mục tiêu mà người chơi muốn tấn công, về cơ bản đều nhắm vào khe hở áo giáp, vì vậy một kiếm này đâm vào gọn gàng, sát thương cực lớn.

Khâu Hằng Dương đơn giản muốn cười lớn ba tiếng: "Quả nhiên a. Con Boss này căn bản không lợi hại như trong tưởng tượng, Trần Mạch đã sớm để lại phương pháp tất thắng, Boss mỗi một đao nếu như đều bị ta phản đòn. Vậy con Boss này há chẳng phải là một con gà quay sao?"

Nắm giữ kỹ xảo hoàn toàn mới, Khâu Hằng Dương cảm thấy sức chiến đấu của bản thân tăng vọt chưa từng có.

Chương 540: Trò chơi mới cũng thú vị lắm!

Thực tế, Kudat đúng là Boss đầu tiên dễ phản đòn nhất, cho nên rất nhiều người mới gọi hắn là "Thầy Kudat", bởi vì kỹ năng phản đòn của đa số người chơi đều được tôi luyện từ nơi này.

Dưới sự tấn công liên tục của Khâu Hằng Dương, lượng máu của Kudat rất nhanh đã tụt xuống còn một nửa.

Nhưng ngay khi Khâu Hằng Dương đang đắc ý, tưởng rằng sắp hạ gục được Boss này, thì từ trên người Kudat bỗng bùng phát một khối vật chất đen kịt không rõ nguồn gốc, tựa như một con cự xà dị dạng đang ký sinh trên cơ thể hắn!

"Chết tiệt! Chuyện gì thế này? Boss này còn có giai đoạn hai sao?"

Khâu Hằng Dương còn chưa kịp phản ứng, con hắc xà khổng lồ kia đã đớp xuống một cú, thanh máu của hắn lập tức cạn sạch.

Khâu Hằng Dương: "..."

Đánh đấm cái quái gì chứ!

...

Rất nhiều người vẫn còn đang chịu khổ tại chỗ Kudat, trong khi một số người khác đã đến được Tế Đàn Truyền Lửa.

Trâu Trác thuộc nhóm người chơi có tiến độ nhanh nhất, hắn đã bắt đầu khám phá Tường Cao Lothric.

Ban đầu, sau khi đánh bại Kudat, lòng tự tin của Trâu Trác dâng cao tột độ. Hắn nghĩ bụng, Boss khó như vậy mà ta còn qua được, mấy thứ còn lại chẳng phải chỉ là chém dưa thái rau sao?

Nhưng khi đặt chân đến Tường Cao Lothric, hắn mới phát hiện đúng là chém dưa thái rau thật, có điều là quái thường chém hắn...

Trâu Trác nhận ra, ngoại trừ mấy tên lính quèn quỳ rạp dưới đất cầu nguyện, bị đánh cũng không biết trả đòn, thì bất kỳ con quái nào biết cử động cũng đều có khả năng giết hắn.

Hơn nữa, lũ quái vật còn cực kỳ âm hiểm, treo mình bên ngoài tường thành, đợi hắn đi qua liền bất ngờ nhảy ra đánh lén từ phía sau.

Trâu Trác khổ sở vô cùng, cảm giác đây rõ ràng là một trò chơi kinh dị. Ngươi sẽ chẳng biết từ chỗ nào lại nhảy xổ ra một con quái vật, dọa người ta chết khiếp!

Trên đường đi, Trâu Trác gặp lại tên Kỵ sĩ Lothric từng xuất hiện trong tài liệu giới thiệu trước đó.

"Hả? Ta nhớ con quái này chỉ là gà mờ thôi mà? Trong video thấy đánh thắng dễ dàng lắm, cứ phản đòn là chết tươi!"

Trâu Trác cực kỳ tự tin vào kỹ thuật phản đòn của bản thân. Ngay cả Kudat còn bại dưới tay hắn, huống chi chỉ là một tên kỵ sĩ tép riu?

Trâu Trác tràn đầy tự tin giơ khiên lao tới.

Trâu Trác tự tin phản đòn.

Trâu Trác tự tin phản đòn.

Trâu Trác, lên bảng đếm số.

"Vãi thật, cái quái gì thế này?"

Trâu Trác hoang mang tột độ. Ban đầu hắn hùng dũng giơ khiên định phản đòn đòn tấn công của Kỵ sĩ Lothric, kết quả thất bại ngay lần đầu, bị tên kỵ sĩ đuổi theo chém ba nhát, máu tụt không phanh.

Không phục, hắn giơ khiên lao lên lần nữa, kết quả lại trượt, bị bồi thêm hai đao tiễn thẳng về thành dưỡng sức.

"Kinh khủng! Con quái thường này mà cũng có thể tiễn ta đi trong một nốt nhạc sao? Ngươi lợi hại hơn cả Kudat thế này, sao không đi truyền lửa luôn đi?"

Trâu Trác cạn lời, hắn tưởng rằng do thủ pháp của mình chưa chuẩn, chỉ là sai lầm nhất thời, nên sau khi hồi sinh lại quay lại khiêu chiến.

Kết quả vẫn y nguyên, hắn bị tên kỵ sĩ hành hạ đến mức "ma sát" xuống mặt đất...

Không chỉ vậy, Trâu Trác còn phát hiện khi mình giơ khiên, tên kỵ sĩ kia biết dùng khiên húc ngược lại.

Bị húc một cái, thanh thể lực của Trâu Trác cạn sạch, rơi vào trạng thái choáng váng. Tên kỵ sĩ lập tức bồi thêm một chuỗi liên trảm, đánh cho Trâu Trác không còn manh giáp.

"Mẹ kiếp, không dây vào được, chạy thôi..."

Trâu Trác không muốn cố đấm ăn xôi, quyết định bỏ qua con quái này.

Nghĩ lại thì, ngay từ khu vực tân thủ với con Thằn Lằn Pha Lê, Trần Mạch đã ám chỉ rằng trong trò chơi này có nhiều quái vật người chơi chưa nên đụng vào lúc đầu, hoàn toàn có thể đi đường vòng. Cho nên Trâu Trác quyết định tránh né tên kỵ sĩ, tiếp tục đi về phía trước.

Sau một hồi quanh co trong bản đồ, tránh né con rồng phun lửa đầy kịch tính, Trâu Trác đi vào một căn phòng.

Một chiếc rương báu nhìn vô cùng hấp dẫn đang nằm yên lặng chờ người chơi đến mở.

"Lại có cái rương!"

Đây là chiếc rương đầu tiên Trâu Trác gặp trong game.

Khỏi phải nói, trong rương chắc chắn là đồ tốt, đây chẳng phải là lẽ thường tình trong game sao?

Trâu Trác đắc ý đi tới, dùng hai tay mở rương.

Nhưng đúng lúc này, chiếc rương bất ngờ nhảy dựng lên, há cái miệng đỏ lòm, ngoạm chặt lấy đầu Trâu Trác!

"Cái quái gì thế này?!!"

Trâu Trác kinh hãi, suýt chút nữa thì bật dậy khỏi khoang trò chơi VR!

Dưới góc nhìn thứ nhất, Trâu Trác thấy rõ chiếc rương trước mặt biến thành cái miệng máu, bên trong là chiếc lưỡi dài ngoằng cùng hai hàng răng nhọn hoắt, cắn phập vào đầu hắn!

Sau đó camera kéo xa chuyển sang góc nhìn thứ ba, Trâu Trác thấy rõ tình cảnh thê thảm của mình.

Đó là một con quái vật tay chân dài ngoằng đáng sợ, chiếc rương lớn chính là đầu của nó. Lúc này nó đang điên cuồng cắn xé nhân vật của Trâu Trác, máu tươi văng tung tóe!

"Chết tiệt, giờ phải làm sao?"

Nhân vật của hắn giãy giụa không ngừng nhưng không thể thoát khỏi ma trảo của quái vật rương, cuối cùng thanh máu cạn sạch, ngã xuống đất tử vong...

Trâu Trác: "..."

"Đây rốt cuộc là cái bẫy gì vậy? Sao rương báu trong game này lại mất nết thế hả?"

Trâu Trác tuyệt vọng, cái rương đầu tiên gặp được lại là đồ lừa đảo, game này chơi kiểu gì đây?

Không phục, sau khi hồi sinh, Trâu Trác chuẩn bị đi rửa hận.

Trải qua bao gian khổ mới quay lại được căn phòng của quái vật rương.

Trâu Trác cũng chẳng thèm nói nhảm, lao vào chém tới tấp.

Nào ngờ con quái vật rương bất thình lình đứng dậy, lao tới vồ lấy hắn, lại một lần nữa ngoạm trúng đầu Trâu Trác!

"Vãi, chuyện gì thế này?"

Trâu Trác sững sờ, sức chiến đấu của con quái này vượt xa tưởng tượng của hắn. Lần khiêu chiến thứ hai vẫn kết thúc bằng thất bại...

Trâu Trác vẫn không phục, đánh tiếp lần thứ ba, nhưng kết cục vẫn là bị hành ra bã!

"Sao ta có cảm giác con quái này còn lợi hại hơn cả tên kỵ sĩ kia vậy!"

Trâu Trác cạn lời, cảm giác như Trần Mạch đang chơi một vố đau với hắn, hơn nữa còn là âm mưu liên hoàn!

Mới đầu nhìn thấy thì tưởng là rương báu, mở ra thì chết.

Chết xong chắc chắn sẽ nghĩ, ừm, chỉ là cái bẫy nhỏ thôi, để ta chém chết nó!

Kết quả lao vào chém mới phát hiện đánh không lại...

Lúc này nếu quái vật rương có tiếng lòng, chắc chắn nó sẽ nghĩ: "Cái tên phế vật trí tuệ bằng năm này mà cũng đòi báo thù sao? Ha ha, cho dù đánh trực diện, ngươi cũng không phải đối thủ của ta đâu!"

Điều khiến Trâu Trác suy sụp nhất là, chỉ cần ngồi xuống đống lửa để hồi phục trạng thái, tuyệt đại đa số quái vật trong khu vực sẽ hồi sinh lại toàn bộ!

Nhất là tên Kỵ sĩ Lothric khiến Trâu Trác đau đầu nhức óc kia, hắn cũng nằm trong phạm vi được làm mới!

"Ngay cả cái Tường Cao đầu tiên còn không qua nổi, thế này thì trông mong gì việc đánh bại mấy tên Củi Vương hùng mạnh để truyền lửa? Truyền cái khỉ mốc ấy!"

Trâu Trác bắt đầu hoài nghi nhân sinh. Ta đánh bại Kudat thì có ý nghĩa gì chứ? Tại Tường Cao Lothric này, quái thường còn khủng bố hơn cả Boss!

...

Sau hai giờ phấn chiến, đến giữa trưa, rất nhiều người đã đến được Tường Cao Lothric.

Nhưng bọn họ đều gặp vấn đề giống hệt Trâu Trác. Sau khi đánh bại Kudat thì tự tin gấp trăm lần, nhưng vừa chạm trán quái thường xong liền phát hiện bản thân còn quá non nớt...

Trần Mạch nói chẳng sai chút nào, độ khó của Boss và quái thường trong game này được thiết lập rất khéo. Nói đơn giản thì Boss chỉ là thanh máu dài hơn một chút thôi, chứ thực tế bất kỳ con quái thường nào cũng có khả năng tiễn người chơi lên đường...

Khâu Hằng Dương cũng bị hành hạ lên bờ xuống ruộng tại Tường Cao Lothric. Sau không biết bao nhiêu lần tử mạng, hắn cuối cùng quyết định rời khỏi khoang trò chơi để đi ăn cơm.

Lúc này, Khâu Hằng Dương thấy trong nhóm chat điện thoại có rất nhiều người đang hỏi: "Lão Khâu thế nào rồi? Trò chơi mới của Trần Mạch có vui không? Cắt cỏ có sướng tay không?"

Trong lòng Khâu Hằng Dương ngổn ngang trăm mối, suy nghĩ một chút rồi trả lời: "Ừm, trò chơi mới chơi cũng vui lắm, đúng là game cắt cỏ danh bất hư truyền, đề nghị mọi người khi game mở bán đều mua về thử một chút..."

Chương 541: Ngươi cứ tiếp tục lừa phỉnh đi!

Liên tục ba ngày, những người chơi tại tiệm trải nghiệm đã bị hành cho chết đi sống lại trong (Dark Souls)!

Những người chơi này nhanh chóng tổng kết ra được một vài quy luật trong trò chơi.

Boss vô cùng biến thái, giết người trong nháy mắt không cần bàn cãi.

Lính quèn cũng vô cùng biến thái, giết người cũng không cần bàn cãi.

Người chơi không mặc giáp thì giòn như một tờ giấy, còn người chơi mặc giáp vào thì giòn như giấy da trâu.

Tóm lại, trong trò chơi này, việc ngươi chết ở đâu, dưới tay con quái nào cũng chẳng có gì là lạ...

Hơn nữa, trong trò chơi này, khắp nơi đều có thể cảm nhận được ác ý đến từ nhà thiết kế.

Việc xuất hiện những con quái mà người chơi căn bản không thể đánh lại trong quá trình chơi thông thường đã đành, việc đủ loại quái nhỏ nấp trong các góc khuất kỳ lạ, chờ sẵn bên tường để đánh lén người chơi cũng có thể miễn cưỡng cho qua, nhưng khốn nạn nhất là ngay cả cái rương báu đầu tiên gặp được trong game, vậy mà cũng là một con quái vật!

Có thể nói, 90% người chơi (Dark Souls) đều dính bẫy, ai mà ngờ được cái thứ này lại là một con quái vật chứ?

Bất quá, Trần Mạch đã rất chu đáo khi chuẩn bị hệ thống vết máu và gián ngôn theo nguyên tác, lúc người chơi đang chơi, trên màn hình sẽ ngẫu nhiên xuất hiện vết máu hoặc gián ngôn của người chơi khác.

Cái gọi là vết máu, chính là khi người chơi khác chết tại một địa điểm nào đó, ngươi có thể nhìn thấy một vũng máu trên mặt đất, chạm vào sẽ thấy được chuyện đã xảy ra trước khi người chơi này tử vong.

Vì vậy, những người chơi vào game sau sẽ thấy một vũng máu trước con quái rương báu, chỉ cần chạm vào là sẽ biết ngay cái rương này có vấn đề.

Mà chức năng gián ngôn cũng khiến mọi người cảm thấy vô cùng mới lạ.

Cái gọi là gián ngôn, chính là viết một dòng chữ trên bản đồ để nhắc nhở mọi người về những gì sẽ xảy ra ở địa điểm này.

Đây cũng là hệ thống trợ giúp độc đáo của (Dark Souls), thực ra lúc đầu khi Hidetaka Miyazaki nghĩ ra ý tưởng này cũng chỉ vì muốn tiết kiệm kinh phí sản xuất, nhưng không ngờ lại được hoan nghênh ngoài dự kiến.

Ngay từ khu tân thủ, Trần Mạch đã thông qua một vài gián ngôn chính thức để nhắc nhở người chơi thực hiện một số thao tác và các sự kiện ở những địa điểm đặc biệt. Càng về sau, người chơi cũng bắt đầu viết gián ngôn trên mặt đất để nhắc nhở những người chơi khác.

Đương nhiên, trong những gián ngôn này có thật có giả, người chơi khi thấy gián ngôn có thể lựa chọn tán thành hoặc phản đối.

Hiện tại, nhóm người chơi vẫn còn tương đối lương thiện, nên gián ngôn cũng khiến những người chơi đang ở trong thế giới tuyệt vọng cảm nhận được một tia ấm áp: Ừm, ít nhất cũng có những kẻ ngốc khác đang chịu khổ cùng ta ở đây...

Hơn nữa, hệ thống gián ngôn sau khi được sửa đổi cho phép người chơi viết bất kỳ văn tự nào trên mặt đất, chứ không còn bị giới hạn trong các mẫu câu có sẵn nữa. (Đương nhiên, có thiết lập bộ lọc từ ngữ, nếu người chơi để lại tin nhắn lăng mạ bị tố cáo, tài khoản đó sẽ bị xử phạt.)

Dù sao thì sau khi (Dark Souls) được chuyển lên nền tảng VR, việc nhập thông tin đã trở nên đơn giản hơn, cũng không cần nhiều hạn chế như vậy nữa.

Rất nhanh, những người tiên phong này bắt đầu để lại hàng loạt gián ngôn trong bản đồ, ví dụ như ở cổng của Gundyr thì để lại "Mời sử dụng khiên phản đòn", ở cổng của Điện Thờ Truyền Lửa thì để lại "Đừng chém NPC".

Còn có một số quái vật căn bản không thể đánh lại, ví dụ như thằn lằn kết tinh, gã thợ rèn, kỵ sĩ Lothric, rất nhiều người cũng để lại gián ngôn ở những nơi chúng xuất hiện, để mọi người có thể đi đường vòng, sau này quay lại đánh.

Một số người chơi còn kinh ngạc phát hiện ra, NPC trong (Dark Souls) lại có thể bị tấn công!

Chỉ là hậu quả của việc tấn công sẽ vô cùng thảm khốc, một số NPC sẽ từ chối bán hàng cho ngươi, còn một số khác sẽ đuổi giết ngươi không ngừng, thậm chí ngươi chết rồi cũng không buông tha. Điều này cũng sẽ trực tiếp khiến ngươi mất đi chuỗi nhiệm vụ liên quan đến hắn.

Một vài người chơi vì chuyện này mà tuyệt vọng đến mức xóa nhân vật...

Nếu đặt trong các trò chơi khác, chuyện này chắc chắn sẽ bị người chơi chửi bới, nhưng đặt trong (Dark Souls), mọi người lại nhanh chóng chấp nhận thiết lập này...

Dù sao những người chơi còn ở lại đều là dạng thích bị hành, ai mà quan tâm đến mấy chuyện vặt vãnh này...

Bất quá, việc tạo tài khoản mới chơi lại trong game này cũng không phải là chuyện gì to tát, bởi vì rất nhiều người chơi chọn pháp sư hoặc thánh chức lúc bắt đầu đều bị Boss hành cho chết đi sống lại, đành phải bất đắc dĩ xóa nhân vật chọn lại kỵ sĩ để bắt đầu.

Còn về lớp nhân vật trần như nhộng thảm thương hơn, lại càng khiến người chơi chết đến hoài nghi nhân sinh...

...

Trong ba ngày này, những người chơi (Dark Souls) trong tiệm trải nghiệm có thể nói là đã trải qua thăng trầm của cuộc đời, mặc dù một bộ phận lớn đã bị độ khó siêu cao của (Dark Souls) làm cho nản lòng bỏ cuộc, nhưng những người ở lại không ngoại lệ đều lựa chọn tiếp tục tiến về phía trước.

Cùng lúc đó, rất nhiều thông tin thử chơi của người chơi được đăng lên mạng, một vài anti-fan đã lên mạng chửi bới (Dark Souls) thậm tệ.

"Khốn kiếp, Trần Mạch làm ra cái game rác rưởi gì vậy? Game này căn bản không phải game chặt chém, vào trong bị lính quèn giết chết đi sống lại!"

"Chơi game này đúng là tự ngược, Trần Mạch đang trả thù xã hội à!"

"Sau khi ra mắt mọi người tuyệt đối đừng mua, ai mua người đó ngu!"

Nhưng cũng có rất nhiều người chơi lên tiếng phản bác.

"Ai nói thế, đây rõ ràng là một game chặt chém đúng nghĩa, sao có thể có người không thành thật như vậy chứ?"

"Game này thú vị lắm, đừng nghe đám thủy quân kia dắt mũi, mọi người cứ mua về chơi đi!"

"Ừm, đây là một trò chơi chữa lành tâm hồn, có thể làm dịu đi sự mệt mỏi tinh thần sau giờ làm một cách hiệu quả, có ích cho sức khỏe thể chất và tinh thần!"

"Ta đến làm chứng đây, trò chơi này thật sự rất tuyệt, có video làm chứng!"

Những người chơi ủng hộ và phản đối (Dark Souls) đều lần lượt tải video lên, nhưng điều này lại khiến những người chơi khác càng thêm hoang mang, nhìn từ giao diện, rõ ràng đều là (Dark Souls) nhưng tại sao hiệu quả lại khác biệt nhiều như vậy?

Những người chơi nói sẽ bị quái giết trong nháy mắt trong (Dark Souls) đã tải lên một đoạn video chiến đấu với Gundyr, quả nhiên, trong video, trường đao của Gundyr vung lên uy vũ sinh phong, ba đao đã trực tiếp tiễn người chơi lên đường, thảm không nỡ nhìn.

Nhưng cũng có người chơi tải lên video dùng đại kiếm đồ sát một cách ngang ngược trên Tường thành Lothric. Trong video, người chơi này vung vẩy đại kiếm, đám lính quèn khô lâu căn bản không phải là đối thủ, ngay cả kỵ sĩ Lothric cũng bị những đòn tấn công liên tiếp của đại kiếm đập cho không còn chút khí thế nào, đã chứng minh thành công rằng trò chơi này quả thật có thể chặt chém.

Những người chơi chưa được trải nghiệm đều hoang mang, rốt cuộc ai nói thật vậy?

Thực ra, người chơi dùng đại kiếm kia là người chơi trung thành số một của (Dark Souls), ba ngày nay gần như đều ngâm mình trong tiệm trải nghiệm, tiến độ đẩy màn cũng rất nhanh. Để quay đoạn video này, hắn còn cố tình chạy về Tường thành Lothric, hành hạ đám lính quèn ở đó một trận, quả thực đã tạo ra hiệu quả của một game chặt chém rất tốt.

Còn có rất nhiều người hóng chuyện không chê chuyện lớn đang cố tình gây nhiễu, dựa trên tâm lý không thể để một mình ta bị hành, họ điên cuồng bấm thích dưới video của vị đại ca đại kiếm này.

"Đúng vậy, đây mới là trạng thái bình thường của (Dark Souls), ta ở trong game cũng đại sát tứ phương như thế, ha ha ha."

"Thấy không? Thanh đại kiếm này có bá khí không, chém quái có phải hai nhát một con không? Ngay cả kỵ sĩ cũng không có sức phản kháng, vậy mà còn nói (Dark Souls) khó, lương tâm các ngươi không thấy cắn rứt à?"

"Chính thế, rõ ràng là kỹ năng của bản thân không đủ, lại quay sang đổ lỗi cho game, là do ngươi mở game sai cách rồi!"

Những người chơi không rõ chân tướng còn lại đều ngơ ngác, rốt cuộc ai nói đúng vậy, tại sao đánh giá trước khi ra mắt của trò chơi này lại phân cực đến thế?

Rất nhiều người chơi đã ngửi thấy mùi âm mưu trong đó, nhưng điều này ngược lại càng khiến lòng hiếu kỳ và tò mò của một số người trỗi dậy, bởi vì nhìn từ trong video, lúc vị đại ca đại kiếm kia chém quái quả thực vô cùng sảng khoái, dưới hiệu ứng của động cơ Bàn Cổ, chém lính quèn thật sự giống như đang cắt cỏ!

Tuy rằng trên mạng cũng có rất nhiều người bị hành đến nản lòng đang tuyên truyền trò chơi này khổ sở đến mức nào, nhưng đại đa số người chơi vẫn cảm thấy nên mua về thử một lần, dù sao danh tiếng lớn như vậy, không tự tay chơi qua làm sao biết được rốt cuộc khó đến đâu?

Huống chi trò chơi này không phải có thể hoàn tiền sao? Sợ cái gì?

Chương 542: Chính Thức Phát Hành

Ngày 1 tháng 9, (Dark Souls) chính thức phát hành!

Lần này, phiên bản quốc nội cùng các phiên bản ngôn ngữ khác đều được phát hành đồng bộ. Trong trò chơi bao gồm cả lồng tiếng tiếng Trung và tiếng Anh.

Bất luận là ở trong nước hay nước ngoài, lượt tải xuống của (Dark Souls) đều bắt đầu tăng vọt.

Bởi vì, nói một cách nghiêm ngặt, (Dark Souls) là trò chơi đầu tiên vận dụng động cơ vật lý do trí tuệ nhân tạo chế tạo. Mặc dù (Kỵ Sĩ Vinh Quang) đã công bố tư liệu sớm, nhưng vì tiến độ nghiên cứu phát triển chậm hơn một chút, nên phải muộn thêm khoảng một tuần mới có thể ra mắt.

Điều này khiến (Dark Souls) trở thành trò chơi đầu tiên trên toàn thế giới vận dụng động cơ vật lý trí tuệ nhân tạo, độc nhất vô nhị.

Ở nước ngoài, Lôi Đình Giải Trí cũng đã có danh tiếng rất lớn, được nhiều người chơi ngoại quốc coi là đại tác phẩm huyền huyễn phương Tây, đều hy vọng trò chơi này có thể tiếp nối thành công của (Warcraft), (Diablo) và (LOL) cùng các trò chơi khác.

Có thể nói, người chơi khắp nơi trên thế giới đều mang kỳ vọng cực cao, tiến vào (Dark Souls).

Bất quá rất nhanh, bọn họ liền gặp phải vấn đề tương tự như những người chơi đã trải nghiệm tại cửa hàng, đó chính là ngay lập tức hoài nghi độ khó của trò chơi này!

Những người này có thể nói là chết thảm khốc vô nhân đạo trong game, thậm chí ngay ngày đầu tiên, rất nhiều người đã mắc kẹt trên đường đến điểm tế tự truyền hỏa, bị Kudat lão sư hành hạ đến mức sống dở chết dở.

Hơn nữa, trong chế độ VR, loại chiến đấu này càng thêm kinh tâm động phách. Cũng may Trần Mạch đã đặt tiêu chuẩn cho (Dark Souls) như một trò chơi kinh dị, sẽ kiểm tra huyết áp, nhịp tim cùng các chỉ số khác của người chơi, nếu không e rằng sẽ gây ra chuyện lớn.

Người chơi ngoại quốc thì còn đỡ, bởi vì đại bộ phận người chơi Âu Mỹ yêu thích đề tài huyền huyễn phương Tây đều là những người chơi hardcore, sau khi chấp nhận độ khó này, liền vô cùng vui vẻ tiếp tục chơi, ngược lại còn cảm thấy cực kỳ thú vị.

Hơn nữa, bọn họ cũng không bị Trần Mạch lừa gạt, cũng không ôm kỳ vọng "trò chơi chặt chém" mà chơi trò này.

Nhưng người chơi trong nước thì bao giờ từng nếm trải nỗi khổ này? Ngày đầu tiên trò chơi phát hành, diễn đàn chính thức của (Dark Souls) liền lập tức bùng nổ!

"Tình huống thế nào đây? Trò chơi này quá khó đi, con Boss đầu tiên của ta đã chết bốn năm lượt rồi, hơn nữa cảm giác hoàn toàn không thể đánh bại được?"

"Đừng nói Boss, tại sao ta cảm thấy ta đánh quái nhỏ cũng vô cùng tốn sức, giao diện điều chỉnh độ khó của trò chơi này nằm ở đâu vậy?"

"Nói là trò chơi chặt chém đâu, lũ lừa đảo các ngươi!!"

"Làm nửa ngày, hóa ra ta mới chính là cỏ, là quái vật chặt chém ta à! Thật sự là phục sát đất!"

Trên diễn đàn một mảnh oán than dậy đất, Trần Mạch đắc ý nhìn giá trị oán niệm lớn lao không ngừng nhập vào tài khoản, trong lòng đơn giản là vui sướng khôn xiết.

Mà những người khác trong dự án đều bày tỏ sự lo lắng sâu sắc đối với tình huống này.

Tiền Côn ngay từ đầu đã cảm thấy độ khó của trò chơi này quá cao, giờ đây thấy phản hồi của người chơi, hắn cảm thấy cảm giác của mình là chính xác.

Những người khác bao gồm Tô Cẩn Du và Trịnh Hoằng Hi cùng những người khác cũng đều cảm thấy vô cùng phiền phức, bởi vì đại đa số người sau khi (Dark Souls) được chế tác xong đều đã thử chơi trò chơi này.

Kết luận cũng nhất trí đến lạ thường: quá biến thái! Không thể nào chơi tiếp được!

Nếu ngay cả người chế tác cũng phải vật lộn cảm thấy vô cùng thống khổ, thì huống hồ là các người chơi thì sao...

Trong ngành thiết kế trò chơi có một quy tắc ngầm, đó là nếu người thiết kế cảm thấy độ khó của trò chơi này vừa phải, thì ít nhất phải cung cấp cho người chơi hai cấp độ khó thấp hơn để lựa chọn.

Nhưng ở chỗ Trần Mạch, điều này hiển nhiên không thành lập...

Có vài người trong âm thầm tìm tới Trần Mạch: "Cửa hàng trưởng, thật sự không cần điều chỉnh giảm độ khó xuống một chút sao? Ít nhất cũng phải cho người chơi tùy chọn độ khó chứ?"

Trần Mạch lắc đầu: "Không, độ khó hiện tại vừa phải. Nếu điều chỉnh độ khó thấp hơn, sẽ làm mất đi tinh túy của trò chơi này. Người chơi tân tân khổ khổ bỏ ra nhiều tiền bạc mồ hôi nước mắt như vậy để mua trò chơi, thông qua việc điều chỉnh độ khó thấp để biến tướng cắt xén nội dung trò chơi, ta còn là người sao?"

Mọi người đều kinh ngạc, cửa hàng trưởng, lương tâm của ngài lại phát hiện không đúng lúc chút nào!

Hiển nhiên, Trần Mạch đã mở chế độ cố chấp, bất luận có bao nhiêu người chơi bày tỏ về độ khó của trò chơi, hắn đều thờ ơ, đồng thời không hề bận tâm.

Không thể tránh khỏi, thảo luận liên quan đến trò chơi này trên diễn đàn ngày càng kịch liệt. Những người chơi bị Kudat và quái nhỏ làm nản lòng đều đăng bài viết bôi nhọ trò chơi này, nhưng cũng có rất nhiều người chơi tự phát phản bác.

Điểm này có thể nhìn rõ từ điểm đánh giá của trò chơi (Dark Souls). Mặc dù có rất nhiều đánh giá kém, nhưng điểm đánh giá của trò chơi này vẫn luôn duy trì trên 8.5 điểm, có thể nói đây là một điểm số rất cao.

Còn có rất nhiều người chơi đã tiến sâu hơn tự phát viết đánh giá trò chơi, hướng dẫn những người mới vừa nhập môn.

"Là một trong những người chơi đầu tiên nhập môn (Dark Souls), ta xin đưa ra một vài lời khuyên nhỏ cho những người chơi mới."

"Rất nhiều người đều nói trò chơi này khó, ta vừa mới bắt đầu cũng cho là như vậy, nhưng sau khi đánh bại Kudat, quan điểm của ta đã thay đổi."

"Trò chơi này khó sao? Xác thực khó. Boss chỉ cần chém trúng ngươi ba bốn nhát là có thể kết liễu ngay lập tức, nhưng đặc điểm của trò chơi này nằm ở chỗ cần chú trọng kỹ thuật. Sau khi chơi bốn ngày, giờ đây nếu ta tạo tài khoản mới để đánh Kudat thì hoàn toàn có thể hạ gục hắn mà gần như không tổn hại gì."

"Hơn nữa, sau khi vượt qua thử thách của Kudat, trò chơi này mới thực sự bắt đầu. Tại Tường Thành Lothric, ngươi còn gặp được nhiều kẻ địch đầy uy hiếp hơn, thậm chí là thiết kế màn chơi cực kỳ ác ý. Khi vừa đến Tường Thành Lothric, ta cũng cảm thấy vô cùng tuyệt vọng, cảm giác này tựa như một cuộc phiêu lưu thực sự, bởi vì ngươi vĩnh viễn không biết có điều gì đang chờ đợi ngươi phía trước, ngươi vĩnh viễn không biết bản thân sẽ chết ở đâu chỉ vì một khoảnh khắc sơ suất."

"Nhưng sau khi vượt qua Tường Thành Lothric, cái nhìn của ta lại một lần nữa thay đổi. Bởi vì nhớ lại mỗi trận chiến đấu trước đó, ta thậm chí có thể nhớ rõ mỗi góc sẽ xuất hiện bao nhiêu quái nhỏ, ta sẽ nhớ kỹ kỹ năng của Boss ở mỗi giai đoạn như thế nào? Ta sẽ nhớ kỹ mỗi nơi cất giấu loại bảo vật gì."

"Mà đây hoàn toàn là những trải nghiệm mà ta chưa từng có được trong các trò chơi khác. Trong những trò chơi kia, sau khi vượt qua một bản đồ, ta thậm chí không nhớ rõ bên trong bản đồ đó có gì, địa hình ra sao, dù sao chỉ đi vài vòng là đã ra ngoài."

"Nhưng trong (Dark Souls), chỉ riêng Tường Thành Lothric, một cảnh tượng nhỏ bé như vậy, đều để ta hao tốn rất nhiều tinh lực và thời gian. Ta có thể nhớ rõ vị trí của từng con quái nhỏ, nhớ rõ mỗi nơi đều ẩn chứa nguy hiểm, đây là trải nghiệm chưa từng có ở các trò chơi khác."

"Hơn nữa, theo nội dung trò chơi càng đi sâu, ta phát hiện trong trò chơi này lại có rất nhiều loại NPC khác nhau, hơn nữa ngoài nhiệm vụ chính đánh bại người truyền lửa của Vương Củi, còn ẩn chứa rất nhiều nhiệm vụ phụ."

"Thậm chí các loại đạo cụ trong trò chơi cũng đều ẩn chứa rất nhiều câu chuyện, về điều này ta xin không tiết lộ nội dung, hy vọng mọi người có thể tự mình trải nghiệm."

"Đăng bài viết này chủ yếu là để nói cho mọi người, trong mắt của ta, (Dark Souls) là một trò chơi vô cùng tâm huyết. Thiết kế màn chơi, hệ thống chiến đấu và thiết kế trận chiến Boss của nó, mỗi yếu tố đều có thể được gọi là chuẩn mực của ngành, thậm chí trên thế giới không có bất kỳ trò chơi nào tương tự."

"Đây là một trò chơi thuần túy dành cho người chơi chân chính, hy vọng mọi người có thể kiên nhẫn mà cẩn thận thưởng thức. Ít nhất dựa vào bốn ngày chơi game của ta mà xét, những kẻ địch tưởng chừng không thể đánh bại ở giai đoạn đầu trò chơi, kỳ thực không hề khó khăn chút nào. Sau khi chiến thắng chúng, ngươi sẽ thu được cảm giác thành tựu tột đỉnh, hy vọng mọi người đều có thể trải nghiệm được điều này!"

Chương 543: Phong Trào Chịu Khổ

Những bài đăng tương tự ngày càng nhiều, điều này dẫn đến chư vị người chơi bắt đầu một lần nữa xem xét kỹ lưỡng tựa game Dark Souls này. Kỳ thực, từ điểm đánh giá của trò chơi đã có thể nhận ra, mặc dù Dark Souls có độ khó rất cao, nhưng chư vị người chơi sau khi tiếp nhận thiết lập này, liền sẽ khám phá ra tựa game này ẩn chứa rất nhiều nội hàm. Ban đầu, rất nhiều người lên diễn đàn là để vô cớ chửi bới, nhưng khi nhìn thấy những bài đăng của những người tiên phong này, sau khi bình tĩnh lại, quyết định lần nữa khiêu chiến Kudat. Lần này, bọn họ đã thấy ánh rạng đông của thắng lợi, đồng thời, sau những nỗ lực không ngừng, cuối cùng đã chiến thắng Kudat.

Rất nhiều người chơi từ lúc này bắt đầu có sự chuyển biến trong tư tưởng, bởi vì sau khi chân chính chiến thắng Kudat, người chơi liền sẽ hiểu rõ tựa game này rốt cuộc thú vị ở điểm nào. Chính là bởi vì nó có thể mang đến cho người chơi cảm giác hồi hộp tột độ!

Sự hồi hộp tột độ này không giống với một số tựa game bắn súng hoặc game kinh dị. Trong các tựa game bắn súng và game kinh dị, ngươi nhất định phải tập trung tinh thần cao độ, nhưng thường thì sự thất bại của ngươi cũng không có dấu hiệu nào báo trước, có thể một viên đạn lạc hoặc một con quái nhỏ được sắp đặt khéo léo liền có thể kết liễu ngươi. Nhưng Dark Souls lại không giống như vậy, nhất là trong các trận chiến Boss, mặc dù hậu quả của sai lầm cũng vô cùng nghiêm trọng, nhưng hành động của Boss đều có quy luật nhất định, chỉ cần nghiêm túc quan sát và nắm bắt nhịp điệu, Boss kỳ thực cũng không khó đánh như trong tưởng tượng.

Nói cách khác, thiết kế độ khó của Dark Souls kỳ thực rất vừa vặn, buộc người chơi phải hiểu rõ cơ chế chiến đấu của Boss, mà không thể thông qua việc cắm đầu xông bừa hoặc dựa vào vận may để vượt qua. Chỉ khi nào người chơi nắm vững cơ chế chiến đấu của Boss, đồng thời nghiêm ngặt tuân theo cơ chế này để chiến đấu, thì việc vượt qua Boss chỉ là vấn đề thời gian. Vả lại, mỗi lần người chơi đều có thể cảm nhận được sự tiến bộ của bản thân, từ việc bị tiêu diệt ngay ở giai đoạn đầu tiên, dần dần về sau đã có thể đánh tới giai đoạn thứ hai; từ lần đầu tiên hạ gục, đến việc sau này truy cầu tốc chiến tốc thắng, chư vị người chơi có thể cảm nhận được thao tác của bản thân đang không ngừng tiến bộ và thành thục. Có thể nói, sau khi tiến vào Tường Thành Lothric, chư vị người chơi mới chính thức cảm nhận được niềm vui cốt lõi của tựa game Dark Souls này.

...

Đương nhiên, cũng có một số lượng lớn người chơi lựa chọn hoàn tiền. Nếu có người hỏi, nơi khó khăn nhất trong Dark Souls là ở đâu? Vậy đáp án hẳn là Kudat và Tường Thành Lothric. Đương nhiên, xét về mặt thiết kế trò chơi, hai cảnh này hiển nhiên không phải là khó khăn nhất, nhưng hai địa điểm này lại khiến nhiều người chơi bỏ cuộc nhất. Bởi vì phần lớn người chơi không thích ứng được hệ thống chiến đấu của Dark Souls đều đã rút lui ở giai đoạn này. Còn chư vị người chơi ở lại, sau những nỗ lực không ngừng, việc vượt qua cũng chỉ là vấn đề thời gian và sự kiên trì.

Đương nhiên, có một số người bẩm sinh đã không thể chơi được những tựa game hardcore như Dark Souls, bởi vì tựa game này đòi hỏi người chơi phải có tố chất tâm lý mạnh mẽ và trình độ thao tác nhất định, tự nhiên sẽ loại bỏ những người không sẵn lòng chịu khổ. Việc Trần Mạch kéo dài thời gian hoàn tiền từ 2 giờ lên 3 giờ cũng chính là xuất phát từ mục đích này, chính là để cho người chơi có thêm thời gian để xác định bản thân rốt cuộc có phù hợp với tựa game này hay không. Nếu quả thực hoàn toàn không phù hợp, thì việc hoàn tiền cũng là một lựa chọn vô cùng chính xác.

Có rất nhiều người đã đăng ảnh chụp màn hình hoàn tiền của bản thân lên diễn đàn, nhưng đối với những người này, thái độ của mọi người cũng đều vô cùng khoan dung. Một mặt, biểu thị sự thấu hiểu đối với những người chơi "tay tàn", mặt khác thì tiếc nuối cho bọn họ đã bỏ lỡ một tựa game đặc biệt như vậy. Sau đó, có một số người chơi đã đào lại nụ cười mê hoặc của Trần Mạch tại buổi họp báo ra mắt game mới. Khi đó, Trần Mạch đã nói, thời gian hoàn tiền của tựa game này được kéo dài từ 2 giờ lên 3 giờ. Vẫn còn rất nhiều người cảm thấy đây là một phúc lợi nhỏ, nhưng bây giờ nhìn lại, rất nhiều người đều đã hiểu ý nghĩa ẩn chứa trong nụ cười nhếch mép đó.

“Ta còn thắc mắc vì sao Trần Mạch lúc ấy lại cười nhếch mép như vậy? Hóa ra hắn đã sớm biết chúng ta sẽ bị hành hạ sống dở chết dở, cho nên cố ý kéo dài thêm một canh giờ!”

“Vậy 3 giờ là để chúng ta không còn lo lắng mà đi khiêu chiến Boss, để bị hành hạ đến tâm phục khẩu phục sao?”

“Đánh chết Trần Mạch cái tên cháu rùa này, vậy mà dám để ta chịu khổ!!”

Tuy nhiên, chiến lược hoàn tiền 3 giờ quả thực cũng đã phát huy tác dụng nhất định. Trước đó, thời gian hoàn tiền là 2 giờ, đối với một số người chơi mà nói, 2 giờ kỳ thực hoàn toàn không đủ để hoàn toàn lĩnh hội được tinh túy của tựa game Dark Souls này, có người thậm chí sẽ bị kẹt ở Kudat hơn 1 giờ, đến Tường Thành Lothric thì bị hành hạ đến sống dở chết dở, khi 2 giờ sắp hết, chỉ có thể vội vàng hoàn tiền, cũng không thể chân chính cảm nhận được mị lực của tựa game Dark Souls này.

Còn sau khi Trần Mạch kéo dài thời gian hoàn tiền lên 3 giờ, những người chơi "tay tàn" hoàn toàn bị kẹt ở Kudat đau đớn đến không muốn sống, cũng đều lựa chọn hoàn tiền, nhưng những người chơi miễn cưỡng vượt qua Kudat và tiến đến Tường Thành Lothric lại có thêm 1 giờ chơi game, mà trong vòng 1 giờ này, bọn họ liền có thể cảm nhận được nhiều nội hàm hơn của tựa game này, từ đó đã có một nhóm người chơi ở lại.

Về sau, chư vị người chơi mới phát hiện, việc kéo dài thêm 1 giờ hoàn toàn là một âm mưu từ đầu đến cuối, đây là để lừa gạt bản thân nhập hố! Bởi vì sau khi vượt qua Tường Thành Lothric, chư vị người chơi rất nhanh sẽ đến Làng Bất Tử và Cứ Điểm Flange, bọn họ sẽ phát hiện tựa game này ngày càng khó, ngày càng biến thái, thiết kế quái nhỏ cũng ngày càng ác ý!

Nụ cười đầy ẩn ý của Trần Mạch cũng đã được người chơi chế tác thành gói biểu cảm và được đặt tên là: Nụ cười nhếch mép của Serenge. Thậm chí còn có người viết lên gói biểu cảm này dòng chữ: “Thiếu niên, truyền lửa chăng?”

Trên diễn đàn chính thức, gói biểu cảm này trong nháy mắt đã trở nên hot, trở thành một cách thức phản hồi vạn năng, bất kể bài đăng chủ đề nào cũng sẽ có người phản hồi: “Thiếu niên, truyền lửa chăng?” Và phản ứng của mọi người cũng vô cùng nhất trí: “Không truyền, cút!”

Là một tựa game có độ khó cao mà mọi người chưa từng thấy, Dark Souls đã bất ngờ thu hút rất nhiều người chơi điên cuồng ủng hộ, thậm chí còn có người hoàn toàn tự phát giới thiệu cho những người bạn khác.

“Gần đây phát hiện một tựa game mới tên Dark Souls, chém quái đặc biệt sảng khoái, mau đến chơi đi!”

“Không sai, Dark Souls chơi cũng vui, tuyệt đối là game chém quái không cần lo nghĩ!”

“Vả lại, tựa game này còn có thể chơi hẹn hò nuôi dưỡng, cô nàng phòng cháy xinh đẹp đến mức không thể tả!”

“Đây là một tựa game cực kỳ thư giãn, mọi người có thể đến ngắm cảnh các thứ, phong cảnh Thung Lũng Lạnh lẽo đẹp tuyệt trần!”

“Hệ thống chiến đấu của tựa game này được làm đến mức bùng nổ, hệ thống Bàn Cổ không cần nói nhiều, chỉ có một chữ, đẹp trai!!”

Đương nhiên, những điều này đều được thêm vào với biểu cảm buồn cười, phần lớn mọi người cũng đã sớm biết, Dark Souls kỳ thực là một tựa game có độ khó cao, đối với người mới mà nói vô cùng không thân thiện. Tuy nhiên, độ hot của tựa game Dark Souls sớm đã tăng vọt, các loại chủ đề lại khiến mức độ chú ý của Dark Souls ngày càng cao, mà trên một số nền tảng livestream, Dark Souls cũng bắt đầu chiếm lĩnh các phòng livestream lớn!

Phong trào chịu khổ rất nhanh đã lan rộng đến cộng đồng streamer...

Chương 544: Lối đánh mai rùa của A Tuyết

Không lâu sau khi (Dark Souls) chính thức được mở bán, những người chơi thích hóng chuyện chẳng chê việc lớn đã tràn ngập các kênh livestream trên mọi nền tảng.

"Ối, streamer vậy mà không chơi (Dark Souls) à, bạn lỗi thời rồi!"

"Đúng vậy, một tựa game hay như (Dark Souls) mà lại không chơi, đáng khinh!"

"Game giải trí, chiến đấu sảng khoái, tựa game này rất đáng để sở hữu!"

Lần này, trào lưu gần như càn quét các trang web livestream lớn, bất kể là streamer kỹ thuật, streamer giải trí, thậm chí ngay cả một số streamer em gái dễ thương chỉ biết ca hát nhảy múa cũng không thể may mắn thoát khỏi...

Rất nhiều streamer lúc đó đều kinh ngạc, lại là do Trần Mạch làm à?

À, tại sao mình lại nói "lại" nhỉ?

Những streamer này ngay lập tức nhớ lại nỗi sợ hãi từng bị (Getting Over), (Outlast) và (Đại Mạo Hiểm Bình Thường) chi phối. Rõ ràng, về mặt trả thù xã hội này, Trần Mạch đã đạt đến đỉnh cao...

Một tựa game như (Dark Souls) vốn đã nhận được nhiều sự chú ý từ trước khi mở bán, và sau khi ra mắt chính thức, độ hot của nó lại càng tăng cao hơn nữa...

Chỉ có điều, nhận thức của người chơi về tựa game này trước và sau khi mở bán đã thay đổi 180 độ...

Các streamer này cũng đều cạn lời, sao lại có cảm giác tần suất trả thù xã hội của Trần Mạch ngày càng cao thế nhỉ, là ảo giác của chúng ta sao?

Tuy (Dark Souls) hành người chơi lên bờ xuống ruộng, nhưng vẫn có rất nhiều streamer lũ lượt lao vào vòng tay của nó.

Một mặt là vì chất lượng của game này thực sự rất cao, bất kể là bối cảnh, hành động hay hệ thống chiến đấu, đều có thể được coi là tác phẩm thượng hạng, vấn đề duy nhất chính là quá khó.

Mặt khác là vì hiệu ứng thị giác của game này cực kỳ bùng nổ. Trên mạng đã có rất nhiều người đăng tải những đoạn clip ngắn về (Dark Souls), ví dụ như đánh bại Gundyr mà không bị thương... Trong vòng hai ba ngày sau khi mở bán, rất nhiều người chơi đã nhận ra rằng đây là một tựa game có thể dùng để thể hiện kỹ năng. Mặc dù rất khó, nhưng trong tay cao thủ vẫn có thể chơi ra những hiệu quả khác biệt.

Vì vậy, các streamer này cũng đều phấn khích, nếu có thể thuận lợi phá đảo (Dark Souls), chắc chắn sẽ có tác dụng thúc đẩy rất tích cực cho kênh livestream của mình.

Một số người đương nhiên đã tụ tập tại kênh livestream của Lâm Tuyết.

Lâm Tuyết bây giờ gần như đã trở thành người chơi thử chuyên nghiệp cho game của Lôi Đình. Chủ yếu là vì khi Trần Mạch còn chưa nổi tiếng, Lâm Tuyết đã luôn chơi thử game của hắn, cho nên mỗi lần Trần Mạch có tác phẩm mới, khán giả đều sẽ bảo Lâm Tuyết chơi thử.

Mà bản thân Lâm Tuyết tuy kỹ thuật không tính là quá tốt, nhưng ngoại hình dễ thương, người lại vô cùng thông minh, lúc livestream hiệu ứng thị giác cực kỳ bùng nổ, cho nên rất nhiều người chơi lập tức chạy đến kênh của Lâm Tuyết, yêu cầu cô chơi (Dark Souls).

Lâm Tuyết cảm khái: "Chà, game này vừa mới ra mắt các bạn đã bắt mình chơi rồi, xem ra mọi người yêu thương mình sâu đậm thật! Nhưng mà mình biết tỏng mấy cái bụng dạ khó lường của các bạn rồi, chẳng phải các bạn chỉ muốn xem mình bị hành hạ trong game này thôi sao?"

"Nói cho các bạn biết, bị hành hạ là chuyện không thể nào, đời này cũng không thể nào bị hành hạ được. Tiếp theo hãy để các bạn xem một học bá chơi game này như thế nào nhé!"

Lâm Tuyết tràn đầy tự tin tiến vào khoang game.

Khán giả đều vô cùng khó hiểu: "Tình hình gì đây, có vẻ như không lừa được A Tuyết à?"

"Đúng vậy, sao trông A Tuyết có vẻ đã tính trước mọi việc thế!"

"Tôi không tin, game khó như vậy, chẳng lẽ A Tuyết có thể khống chế được sao?"

"Đừng đùa, A Tuyết là người đã phá đảo cả (Getting Over) đấy, tuyệt đối đừng xem thường cô ấy!"

Không lâu sau, hình ảnh trên kênh livestream thay đổi, Lâm Tuyết đã đăng nhập vào khoang game.

Lúc này mọi người phát hiện, trong giao diện bắt đầu của (Dark Souls) đã có một file save, nhưng Lâm Tuyết vì để livestream nên vẫn tạo một file save mới.

Lâm Tuyết vừa nặn mặt vừa nói: "Thật ra game này sau khi ra mắt ở tiệm trải nghiệm mình đã chơi thử một chút rồi, hôm nay mình muốn làm một video hướng dẫn cho mọi người, nói cho mọi người biết game này rốt cuộc nên chơi như thế nào!"

Trên màn hình bị một loạt "666" che kín.

"Trời đất ơi, A Tuyết cũng có thể làm video hướng dẫn cơ à, đây còn là A Tuyết tay mơ mà chúng ta biết sao?"

"Sao tôi lại có cảm giác A Tuyết đang tự dựng flag cho mình thế nhỉ?"

"Có lẽ mấy ngày nay A Tuyết đã lén lút tự mình luyện tập rồi!"

Trong sự hoang mang của người chơi, Lâm Tuyết bắt đầu trò chơi.

Cô không ngoài dự đoán đã chọn kỵ sĩ để bắt đầu, sau đó giải thích với khán giả: "Mình phát hiện game này thật ra cũng không khó, mấu chốt nằm ở chỗ bạn phải tìm ra phong cách của riêng mình."

"Trên mạng có rất nhiều video hướng dẫn của cao thủ, ví dụ như dạy bạn cách lăn né, cách dùng đòn đánh mạnh để làm choáng, còn có người dùng đại kiếm hai tay lao vào chém loạn xạ."

"Nhưng ở chỗ mình thì những thứ đó đều không tồn tại, lối chơi của mình chỉ gói gọn trong một chữ, hèn! Tuy hèn, nhưng có thể đưa mọi người phá đảo một cách cực kỳ gọn gàng, mọi người hãy xem cho kỹ."

Lâm Tuyết giơ khiên kỵ sĩ lên, thận trọng tiến về phía con quái nhỏ đầu tiên. Mặc dù con quái này căn bản không thể gây ra uy hiếp gì cho cô, nhưng cô vẫn rất nghiêm túc giơ khiên. Sau khi nhát dao đầu tiên của con quái chém vào khiên và bị bật ra, cô mới đuổi theo chém hai nhát kết liễu nó.

Những con quái sau đó cũng đều xử lý tương tự, Lâm Tuyết giơ khiên trong suốt quá trình, hèn đến mức không thể tả, gần như là dùng tốc độ rùa bò để từ từ tiến về phía trước.

Khung chat toàn những bình luận cạn lời: "Tình hình gì đây, A Tuyết đang dùng lối đánh mai rùa à?"

"Oa, thật sự là vậy! A Tuyết đến bây giờ gần như không mất máu. Đừng nói nữa, lối đánh này có vẻ an toàn hơn rất nhiều!"

"Lối đánh của streamer hèn quá đi, xông lên chém hai nhát là con quái chết rồi mà!"

"Ha ha, người nói A Tuyết hèn ở trên chắc là chưa chơi (Dark Souls) đúng không? Mấy con quái nhỏ này trông có vẻ chém hai nhát là chết, rất yếu, nhưng chúng nó chém bạn thì đau muốn chết đấy biết không? Giữ máu như vậy là chính xác!"

Lâm Tuyết cứ như vậy không hề hấn gì đi đến trước mặt Gundyr. Rõ ràng cô đã dò xét qua một lượt những con quái nhỏ trên bản đồ này, đối với mỗi nơi có bao nhiêu quái, có vật phẩm gì đều rõ như lòng bàn tay, đến trước mặt Gundyr còn cố ý lấy được bom lửa.

"Được rồi, phía trước chính là con Boss đầu tiên, Thẩm Phán Tro Tàn Gundyr. Để đánh con Boss này thực ra chỉ có hai điểm cần lưu ý, một là giơ khiên trong toàn bộ quá trình, hai là không được tham đòn!"

"Được rồi, trước tiên mình sẽ biểu diễn lối đánh cho mọi người xem!"

Lâm Tuyết giơ khiên xông về phía Gundyr. Đại đao của Gundyr vung lên đầy uy lực, nhưng Lâm Tuyết luôn giơ cao khiên hướng về phía hắn, dùng khiên để hóa giải thế công của Gundyr.

Sau đó Lâm Tuyết tiến lên chém hai nhát, rồi lập tức lăn đi kéo dài khoảng cách.

Lối đánh của Lâm Tuyết quả thực là hèn đến kinh thiên động địa, toàn bộ quá trình giơ khiên đi vòng quanh Boss, chỉ khi nhìn thấy sơ hở cực kỳ rõ ràng mới xông lên chém một nhát, rồi lại lập tức lăn ra xa.

Khán giả đều kinh ngạc, game này còn có thể chơi như vậy sao? Đơn giản là hèn ra một bầu trời mới

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!