Ngày 15 tháng 6, Weibo của Trần Mạch cùng trang web chính thức của Lôi Đình Giải Trí đồng bộ cập nhật thông báo về hoạt động 618.
Cực kỳ nhiều người chơi vừa xem đã ngỡ ngàng, có ý gì đây, lại tới nữa sao?
Trần Mạch, ngươi có phải đang liên kết với các sàn thương mại điện tử không?
Năm ngoái Song 11 ngươi tham gia giảm giá toàn sàn 50% còn chưa tính, sao 618 ngươi cũng muốn tham gia?
Phải biết, vào thời điểm Song 11 năm ngoái, rất nhiều người vốn đã chuẩn bị mua các sản phẩm kỹ thuật số, quần áo hoặc những vật phẩm khác, kết quả Trần Mạch nhúng tay vào, mọi người chẳng mua được gì...
Không còn cách nào khác, đối với những món hàng thật này mà nói, mức độ giảm giá của trò chơi ảo thực sự quá lớn, những món hàng thông thường kia nếu thật sự bán giảm giá 50%, e rằng sẽ lỗ nặng. Cho nên rất nhiều thương gia hoặc là tăng giá trước rồi giảm giá sau, hoặc là giảm giá ít, hoặc là bán số lượng hạn chế, đối với người tiêu dùng mà nói, thật không coi là có lời bao nhiêu.
Nhưng trò chơi thì lại không giống, dù sao tất cả đều là ảo, bán giảm giá 50% càng nhiều lại càng thu hút thêm người...
Cho nên, cực kỳ nhiều người chơi hoàn toàn không quản được tay mình, vừa mua trò chơi lại vừa mua các dịch vụ giá trị gia tăng, kết quả những thứ ban đầu muốn mua vào Song 11 như sản phẩm kỹ thuật số và quần áo, về cơ bản đều không mua chút nào...
Rất nhiều người tự an ủi bản thân: "Không sao cả, đợi đến 618 vậy!"
Kết quả đến 618, Trần Mạch lại tới...
Cực kỳ nhiều người chơi còn chưa xem kỹ hoạt động đã khóc ròng: "Cầu xin ngươi, a không phải, hãy để túi tiền của ta được nghỉ ngơi một chút!"
Tuy nhiên, khi các người chơi xem kỹ chi tiết hoạt động 618 lần này, trong lòng họ dễ chịu hơn một chút.
Nghiêm chỉnh mà nói, là vừa vui mừng lại vừa tiếc nuối.
Vui mừng là, may mắn không phải giảm giá toàn sàn 50%.
Tiếc nuối là, vì sao không phải giảm giá toàn sàn 50% chứ...
Chỉ có thể nói, nhân loại chính là sinh vật mâu thuẫn như vậy, rất nhiều người ngoài miệng nói không có tiền, không có tiền, nhưng trên thực tế trong lòng vẫn có chút kỳ vọng vào việc trò chơi giảm giá 50% vào 618, ít nhất về mặt xoay vòng vốn sẽ tốt hơn một chút, không cần đợi đến Song 11 mới hoàn lại tiền tệ.
Thất vọng thì thất vọng, rất nhiều người xem kỹ hoạt động 618 mới phát hiện, có vẻ như hoạt động lần này vô cùng thú vị!
...
Nội dung hoạt động 618 lần này, đại khái như sau.
Điều thứ nhất là hoạt động quy mô lớn trên toàn bộ nền tảng trò chơi Lôi Đình, lấy mục tiêu chính là mở rộng trò chơi, nâng cao mức độ hoạt động của người chơi.
Như các trò chơi trực tuyến (Liên Minh Huyền Thoại), (PlayerUnknown's Battlegrounds), v.v., đăng nhập mỗi ngày sẽ nhận được một số trang phục đặc biệt, tiền tệ và các vật phẩm khác. Vào đúng ngày 618, tổ đội chơi cùng hảo hữu có thể thu hoạch được gấp ba lợi ích trong trò chơi (kinh nghiệm, kim tệ, v.v.). Triệu hồi chiến hữu cũ sẽ có thêm phần thưởng.
Toàn bộ trò chơi trên nền tảng Lôi Đình mở ra chế độ chơi thử, có thể chơi thử 10% nội dung đầu tiên của trò chơi. Thông qua thời gian trực tuyến tích lũy, có thể mở khóa thêm thời gian chơi thử, tối đa là 30% nội dung trò chơi. Nếu người chơi hoàn thành 30% nội dung trò chơi, vậy có thể lựa chọn mua trò chơi đó với 70% giá gốc, hơn nữa ưu đãi này có thể chồng lên với hoạt động Song 11.
Điều này tương đương với việc người chơi hiện tại mua trò chơi với giá giảm 70%, và đến thời điểm hoạt động Song 11 vẫn sẽ nhận được hoàn trả 50% giá gốc bằng tiền tệ.
Các trò chơi trên nền tảng Lôi Đình, có hoạt động liên kết với cùng một nhà thiết kế trò chơi. Vào đúng ngày 618, mua và chơi trò chơi của nhà thiết kế đó (không giới hạn số lượng) đạt 6 giờ, liền có thể miễn phí nhận một trò chơi của nhà thiết kế đó. Hoạt động này do các nhà thiết kế khác tự nguyện mở ra, cụ thể tặng trò chơi nào sẽ do họ tự quyết định. Trò chơi của Trần Mạch không nằm trong số này.
Điều thứ hai là (Biệt Thự Ven Biển) chào đón phiên bản cập nhật mới, lần này sẽ ra mắt thành chủ của thế giới Azeroth: Orgrimmar. Người chơi mới tăng có thể sử dụng thân phận huyết tinh linh, có thể tự do du ngoạn trong Orgrimmar.
Điều thứ ba là Trần Mạch sẽ ra mắt một trò chơi VR mới, nhưng giá chỉ vỏn vẹn 98 nguyên.
Người chơi có thể kiên trì chơi trò chơi này 2 giờ, sẽ nhận được quà tặng là trò chơi hoặc đạo cụ ảo (trang phục, v.v.) trị giá 200 nguyên.
Người chơi có thể kiên trì chơi trò chơi này 6 giờ, sẽ nhận được quà tặng là trò chơi hoặc đạo cụ ảo trị giá 1000 nguyên.
Người chơi có thể kiên trì thông quan trò chơi này, sẽ được tùy ý chọn một trò chơi trên nền tảng Lôi Đình, Trần Mạch sẽ miễn phí tặng.
Xem hết quy tắc chi tiết của hoạt động lần này, cực kỳ nhiều người chơi biểu thị: "Trần Mạch thật có lương tâm!"
"Toàn bộ game online đều mở hoạt động gấp ba lợi ích sao? Ôi chao, ta cũng không biết ngày 618 nên chơi gì, (Liên Minh Huyền Thoại) hay là (PlayerUnknown's Battlegrounds) đây?"
"Tùy ý tổ đội với hảo hữu đều được sao? Chiến hữu cũ còn có thêm phần thưởng? Cảm giác đã đến lúc triệu hồi một đợt chiến hữu cũ rồi!"
"Điểm thứ hai của điều thứ nhất khiến ta có chút ngỡ ngàng, là có ý gì? Thế nào gọi là chồng lên với hoạt động Song 11?"
"Nói đúng ra là 70% * 50%, trên thực tế ngươi chỉ cần hoàn thành 30% nội dung chơi thử của trò chơi này trong cùng ngày, liền có thể mua được trò chơi này với giá giảm 50%! Đương nhiên, phải đợi đến Song 11 mới được hoàn lại tiền tệ."
"Không, người ở trên lầu tính sai rồi, kỳ thực còn hời hơn nhiều."
"Các nhà thiết kế trò chơi độc lập cũng tham gia sao? Nói cách khác, nếu như đặc biệt ưa chuộng nhà thiết kế trò chơi độc lập tham gia hoạt động này, trong cùng ngày chơi đến 6 giờ liền có thể nhận một trò chơi của hắn? Lại còn tặng trò chơi, thật là tin vui!"
"Thành chủ mới Orgrimmar! Tuyệt vời, trước đó Thành Phố Bão Tố đã rất đỉnh rồi, Orgrimmar hẳn là thành chủ của tộc Orc phải không? Kiến trúc hẳn là tương tự với tộc Orc trong (Warcraft), có thể trải nghiệm một hương vị khác!"
"Ta lại cảm thấy hứng thú nhất là điều thứ ba... Trần Mạch làm một trò chơi VR mới, hơn nữa chỉ bán 98 nguyên? Lại còn, chơi trò chơi này còn được tặng quà? Chơi hai giờ liền tặng 200 khối? Thông quan thì tùy ý chọn một trò chơi?"
"Tùy ý chọn ư?! Vậy thì chọn Khởi Nguyên đi, giá gốc 1980, 98 đổi 1980, quả thực là hời to! Mua nhà còn không có giá trị này đâu!"
"Chao ôi, thật sao, Silent Hill thật sự khuếch trương quá mức rồi, đợi mà lỗ nặng đi!"
"Khoan đã, sẽ không phải là một loại trò chơi hành xác như (Dark Souls) chứ?"
"Thì sao chứ? Cùng lắm thì chết trước mặt Kudat hai giờ thôi! Hoặc là dứt khoát đừng đi chọc Kudat, ngắm cảnh hai giờ là 200 khối, ngắm cảnh sáu giờ là 1000 khối, hời to!"
"Oa, ngươi đúng là một tiểu quỷ tinh ranh!"
Đối với những người chơi ưa chuộng trò chơi độc lập mà nói, hoạt động của trò chơi độc lập là có lời nhất. Mà đối với những nhà thiết kế trò chơi độc lập này mà nói, đây cũng là một cơ hội rất tốt để quảng bá trò chơi của mình. Đối với những nhà thiết kế có một vài loạt trò chơi mà nói, dù cho người chơi chơi thử xong được tặng một bộ, người chơi vẫn sẽ bỏ tiền mua các trò chơi khác của họ, hơn nữa mượn cơ hội này cũng thu hút được nhiều người chơi hơn.
Tuy nhiên, điều được quan tâm nhất vẫn là trò chơi mới của Trần Mạch.
Chơi trò chơi thật sự có thể kiếm tiền sao?
98 đổi 1980, Trần Mạch quả thực là lỗ nặng!
Cực kỳ nhiều người chơi đều đang hiếu kỳ, rốt cuộc đây là trò chơi gì vậy?
"Ừm... Tên tiếng Anh của trò chơi này là Silent Hill? Hay là Serenge Sơn? Hay là Trần Mạch Lĩnh? Trần Mạch lấy tên của bản thân để đặt tên cho trò chơi sao? Ý là đây là địa bàn của riêng Trần Mạch?"
"Ha ha, người ở trên lầu ngươi đang đùa ta sao, đây không phải là tên tiếng Trung sao? Gọi là (Silent Hill)!"
Chương 848: Trò chơi còn khủng bố hơn
Khi nghe đến cái tên "Silent Hill", phản ứng đầu tiên của rất nhiều người đều là: Cái tên này nghe thật đậm chất văn nghệ!
Thế nhưng, khi kết hợp với sự kiện "Chơi game tặng game", nhiều người cảm thấy trò chơi này chắc chắn không đơn giản như vậy, ít nhất tuyệt đối không phải thể loại game nhẹ nhàng, lãng mạn.
Về phần rốt cuộc nó là trò chơi gì... Không ai biết.
Không có bất kỳ giới thiệu nào, không có video quảng bá, chẳng có gì cả.
Chỉ có thể đợi đến ngày 18 tháng 6, bỏ ra 98 tệ mua về mới có thể chơi. Trước thời điểm đó, Trần Mạch hoàn toàn không định tiết lộ chút tin tức nào.
Khi nghe đến hoạt động "Mua game tặng game", rất nhiều người theo bản năng liền liên tưởng đến "Dark Souls". Dù sao thì Trần Mạch thực sự bước ra thị trường thế giới và lần đầu tiên đoạt giải Trò chơi của năm cũng là nhờ vào "Dark Souls". Vì vậy, các game thủ cứ nghĩ đến "game hành xác" là lại nhớ ngay đến nó.
Rất nhiều game thủ kỳ cựu của "Dark Souls" tỏ ra tràn đầy tự tin: "Khoản tiền 1980 tệ này, ta lấy chắc rồi!"
Chẳng phải chỉ là chịu khổ thôi sao? Chúng ta quen rồi!
Hoạt động này không quy định thời gian phá đảo, đơn giản chỉ là chịu khổ thêm vài lần thôi! Dù mất hai tháng mới qua màn thì vẫn được tính, có gì phải lo lắng đâu?
Chỉ có rất ít game thủ nhớ ra rằng, từ rất lâu trước đây, Trần Mạch từng làm một tựa game tên là "Outlast"...
Dù sao xét về thời gian, "Outlast" đã quá xa xưa, nhiều người đã quên mất cảm giác bị nỗi kinh hoàng thấu xương tủy chi phối.
Nhưng bây giờ, một trò chơi còn khủng bố hơn thế, đã đến...
...
Ngày 18 tháng 6, đúng 0 giờ sáng.
Rất nhiều game thủ đã sớm túc trực trước máy tính hoặc nằm trong khoang trò chơi VR, chờ đợi sự kiện mở màn.
Hoạt động quá nhiều khiến việc lựa chọn thế nào cũng trở thành vấn đề đau đầu với nhiều người. Tuy nhiên, đại đa số game thủ vẫn chọn mua ngay trò chơi mới của Trần Mạch: "Silent Hill".
Dù sao thì sự cám dỗ của tiền bạc vẫn là trực tiếp nhất. Nhiều game thủ cứ nghĩ đến việc chơi game này có thể kiếm được 1980 tệ là không kìm lòng được.
Tuy nói 98 tệ cũng không phải ít, nhưng đối với game thủ VR thì chỉ là chuyện nhỏ. Hơn nữa, chất lượng game VR do Trần Mạch làm chắc chắn được đảm bảo, không thể nào làm ra đống rác rưởi để lừa người chơi, nên phần lớn mọi người đều không do dự mà mua ngay.
Thực ra họ không biết rằng, Trần Mạch vốn có thể chọn phát hành miễn phí.
Nhưng nếu game này miễn phí, ngược lại sẽ khiến nhiều game thủ nghi ngờ, nảy sinh tâm lý dè chừng. Game VR offline, đã miễn phí mà phá đảo còn được tặng tiền? Chuyện này nhìn kiểu gì cũng thấy là một âm mưu rõ ràng.
Việc Trần Mạch định giá 98 tệ, một mặt mức giá này không khiến game thủ cảm thấy đắt, mặt khác có thể làm giảm bớt cảm giác "âm mưu". Quan trọng nhất là, người mua càng nhiều thì càng lừa được nhiều tiền.
Một mũi tên trúng ba đích. Ừm, kế hoạch thông qua!
Tiếp theo chính là giai đoạn "cá nguyện cắn câu".
...
Nền tảng livestream Mò Cá, phòng livestream của Lão P.
Hắn đặc biệt ngủ đến 11 giờ đêm mới dậy livestream để kịp đón sự kiện lúc 0 giờ.
Nghề chính của Lão P vẫn là livestream "PUBG". Phản ứng đầu tiên của hắn khi lên sóng cũng là vào xem hoạt động của PUBG trước, nhận thưởng sự kiện, cày vàng mở rương các kiểu.
Kết quả vừa mở livestream lên liền phát hiện: Ơ? Sao hôm nay người xem đông thế này?
Hơn nữa, sao khán giả toàn bảo hắn đi chơi thử "Silent Hill" trước vậy?
Theo lý thuyết, nền tảng Mò Cá không chỉ có mỗi Lão P là streamer lớn. Lão P và Tần An chủ yếu live PUBG, chỉ đến đêm mới thỉnh thoảng chơi game offline. Còn Trâu Trác, Lâm Tuyết mới là những streamer chuyên về game offline.
Vì vậy, lượng fan hâm mộ cũng tương đối cố định. Những khán giả thích xem game offline thường sẽ sang kênh của Trâu Trác hoặc Lâm Tuyết đầu tiên.
Nhưng hôm nay không hiểu sao tất cả đều chạy sang kênh Lão P, khiến lượng người xem của hắn tăng vọt.
Lão P ngơ ngác nhìn trang chủ nền tảng Mò Cá, phát hiện Trâu Trác và Lâm Tuyết vậy mà lại ăn ý không livestream, thảo nào khán giả đều dồn hết về chỗ hắn.
Rất nhiều game thủ ban đầu định online nhận thưởng xong là đi ngủ, đợi mai mới bắt đầu cày sự kiện. Nhưng trước khi ngủ lại muốn tiện thể xem livestream một chút, thế là chạy hết vào kênh Lão P.
"Các ngươi đông như vậy đều muốn xem trò chơi mới của Trần Mạch sao? Được, vậy ta sẽ chơi thử trước. Để ta tìm xem... Tên là gì nhỉ? Silent Hill... à, tìm thấy rồi."
"98 tệ? Rẻ thật đấy. Có phải là phá đảo game này thì được chọn bất kỳ game nào trên nền tảng để tặng không? Được, để ta chơi thử."
Lão P không nghĩ ngợi nhiều, mua xong liền đăng nhập trực tiếp vào trò chơi.
Trước khi vào game, khoang VR tự động kiểm tra tình trạng cơ thể. Sức khỏe Lão P đương nhiên không có vấn đề gì nên không hiện cảnh báo nào.
...
Màn hình tối đen.
Âm thanh đầu tiên lọt vào tai là tiếng "tí tách", "tí tách"...
Tiếng vòi nước đang nhỏ giọt.
Tầm nhìn mở ra, trong bóng tối đen kịt bắt đầu xuất hiện hình ảnh.
Thứ đầu tiên đập vào mắt Lão P là một chiếc vòi nước rỉ sét loang lổ, vặn chưa chặt, nước đang nhỏ giọt.
Bên cạnh vòi nước là bồn rửa tay đầy vết bẩn và một tấm gương có vài vết nứt.
Cùng với tiếng thở dốc khẽ khàng, nhạc nền nhàn nhạt vang lên.
Tiếng thở dốc không phải của Lão P, mà đến từ nhân vật chính trong game.
Nhạc nền của game rất nhẹ, nhưng trong sự kéo dài lại ẩn chứa chút gấp gáp, tạo nên cảm giác bí ẩn không sao xua đi được, khiến nhịp tim người chơi bất giác tăng tốc.
Nhân vật chính vẫn không ngừng hít sâu, dường như đang cố bình ổn tâm trạng.
Hắn ngẩng đầu lên, khuôn mặt nhân vật chính hiện ra trong gương.
Đó là một gương mặt người da trắng điển hình, hơn nữa còn khá điển trai. Chỉ có điều, dưới ánh đèn lờ mờ và những mảng bóng tối lớn, gương mặt này lại mang vẻ u uất và suy sụp tinh thần.
Nhân vật chính dừng lại trước gương một lát, dường như muốn nhìn rõ thứ gì đó.
Lúc này, game đang ở góc nhìn thứ nhất tiêu chuẩn. Nhưng thông qua hình ảnh phản chiếu trong gương, Lão P có thể thấy rõ từng biểu cảm nhỏ nhất của nhân vật chính, cũng đoán được trạng thái tinh thần của hắn không được tốt cho lắm.
"Tí tách", "tí tách"...
Tiếng nước nhỏ giọt vẫn lặp đi lặp lại không ngừng. Thứ âm thanh buồn tẻ và đơn điệu ấy liên tục gõ vào màng nhĩ Lão P, cũng gõ vào dây thần kinh yếu ớt của hắn. Cùng với tiếng thở nặng nề của nhân vật chính và giai điệu quỷ dị, cộng thêm khung cảnh quái đản này, trái tim Lão P lập tức thắt lại.
Thông qua tầm nhìn ngoại vi và hình ảnh phản chiếu trong gương, Lão P nhìn thấy một vài cảnh tượng khác ở nơi này.
Rõ ràng, đây là một nhà vệ sinh công cộng đã bị bỏ hoang nhiều năm. Không chỉ bồn rửa tay trước mặt rỉ sét loang lổ, mà ngay cả những bức tường xung quanh, sàn nhà, bồn tiểu... tất cả đều đầy vết bẩn, trông rất tởm lợm.
Trên tường có rất nhiều hình vẽ nguệch ngoạc màu đỏ tươi không rõ ý nghĩa. Còn trên sàn nhà, thậm chí có những mảng lớn vết bẩn màu đỏ đen, không biết là nước gỉ sắt, là máu, hay là thứ gì khác?
Nhân vật chính nhìn mình trong gương, lẩm bẩm một mình:
"Mary, nàng thực sự... đang ở trong thị trấn này sao?"
Chương 849: Tắt Game Là Hủy Theo Dõi
Nhân vật chính hít một hơi thật sâu trước gương, nhịp thở cuối cùng cũng dần ổn định lại.
Lúc này, Lão P phát hiện mình đã giành được quyền điều khiển nhân vật chính.
Hắn quay người lại đầu tiên, nhìn quanh một vòng toàn cảnh nhà vệ sinh bỏ hoang này.
Giống hệt như cảnh tượng nhìn thấy trong gương trước đó, thật không nỡ nhìn thẳng. Khắp nơi đều đầy rỉ sét và cáu bẩn, cho dù nhân vật chính đang đi ủng da giẫm trên mặt đất cũng khiến người ta cảm thấy cực kỳ khó chịu.
Trên vách tường ở cửa ra vào có treo mấy tấm áp phích, nhưng cũng vì thời gian quá lâu mà đã phai mờ, chỉ có thể lờ mờ nhìn ra đây là gương mặt của một người phụ nữ. Nếu tưởng tượng một chút, hẳn là trông cũng rất ưa nhìn.
Bên cạnh chính là lối ra.
Lão P đi ra khỏi lối ra, nhưng khi nhìn thấy cảnh sắc bên ngoài, lòng hắn lại lạnh đi.
Một màn sương mù dày đặc!
Dưới lớp sương mù dày đặc bao phủ, tầm nhìn của toàn bộ khung cảnh cực kỳ thấp.
Lúc này, nhân vật chính tự mình đi về phía một bức tường thấp, sau đó quan sát thị trấn Yên Tĩnh Lĩnh bị sương mù bao phủ, phảng phất như đang trầm tư.
Xem ra, đây là một khu vực ven thị trấn, cũng đã bị bỏ hoang từ rất lâu. Tuy nhiên, mặt đường và tường rào dù đã dãi dầu sương gió nhưng dù sao cũng không thay đổi nhiều, không khiến người ta ngột ngạt như trong nhà vệ sinh.
Điều duy nhất khiến người ta cảm thấy khó chịu là màn sương mù vô biên vô tận.
Hơn nữa, nó hoàn toàn khác với sương mù trong thực tế. Sương mù trong thực tế thường u ám, có rất nhiều hạt bụi, khung cảnh sẽ trông rất tối, nhưng chỉ mang lại cho người ta cảm giác "gây hại cho sức khỏe", chứ không khiến người ta có những liên tưởng kỳ quái.
Nhưng sương mù ở đây lại trắng xóa một màu, chỉ đơn thuần là sương mù mà thôi, nhìn vào không khiến người ta liên tưởng đến bất kỳ sự ô nhiễm không khí nào, trái lại còn có một bầu không khí thần bí mờ ảo.
Và ngay khi nhân vật chính đang tựa vào bức tường thấp trầm tư, một giọng nữ vang lên bên tai hắn.
Nhân vật chính rất bình tĩnh, vẫn ngơ ngác nhìn về phía xa, có thể thấy giọng nói này không phải là nghe nhầm hay có người đang nói chuyện, mà là ký ức của chính nhân vật.
Hắn nhớ lại đoạn văn này.
"Trong giấc mơ vô tận của em, em đã thấy thị trấn nhỏ đó."
"Yên Tĩnh Lĩnh."
"Anh đã hứa với em, một ngày nào đó sẽ đưa em trở lại nơi ấy."
"Nhưng... anh vẫn chưa bao giờ thực hiện lời hứa."
"Bây giờ, em một mình... cô độc ở nơi đó."
"Tại 'nơi đặc biệt'... đối với cả hai chúng ta."
"Chờ anh..."
Lúc này, nhạc nền đã thay đổi.
Tiếng đàn ghi-ta, hơn nữa còn là tiếng đàn ghi-ta có tiết tấu hơi nhanh.
Thế nhưng, trong tiếng đàn ghi-ta ấy lại thỉnh thoảng xen lẫn vài nốt cao đơn độc, khiến tiếng đàn vốn có vẻ thư thái, trầm lắng bỗng chốc trở nên thần bí và rung động lòng người.
Phảng phất như có một bàn tay lớn vô hình đang thúc đẩy ngươi, dụ dỗ ngươi, không ngừng tiến về nơi vô định đầy nguy hiểm...
Nhân vật chính khẽ thở dài, lấy ra một tấm ảnh từ trong ngực.
Lão P nhìn tấm ảnh trong tay, đó là một người phụ nữ vô cùng xinh đẹp.
Nhân vật chính cúi đầu nhìn tấm ảnh, lẩm bẩm một mình.
"Ta nhận được một lá thư."
"Lá thư được ký tên là... Mary."
"Đó là... tên của vợ ta."
"Điều này quá vô lý, không thể nào là thật được."
"Ta... vẫn luôn tự nhủ với mình."
"Một người đã chết... không thể nào viết thư được."
"Mary đã qua đời trong trận dịch bệnh đáng sợ đó ba năm trước."
"Vậy nên..."
"Tại sao ta lại... đến đây tìm nàng?"
"'Nơi đặc biệt'? Nàng ấy đang chỉ nơi nào?"
"Nơi này, cả thị trấn này, đối với chúng ta đều là 'nơi đặc biệt'."
"Chẳng lẽ nàng ấy đang nói đến công viên bên hồ?"
"Chúng ta đã từng ở đó, ngắm mặt hồ suốt cả ngày, chỉ có hai chúng ta."
"Mary thật sự... sẽ ở đó sao?"
"Nàng ấy thật sự còn sống... và đang đợi ta sao?"
Nhân vật chính nói xong đoạn này, lại hít một hơi thật sâu, sau đó cẩn thận cất tấm ảnh vào trong ngực.
Sau đó, hắn đứng dậy, nhìn về phía xa, nơi có lối vào thị trấn Yên Tĩnh Lĩnh.
Ở nơi đó, dường như có thứ gì đó đang chờ đợi hắn...
...
Lão P, người một lần nữa giành lại quyền điều khiển nhân vật chính, cảm thấy sau lưng lạnh toát, mồ hôi lạnh trên trán cũng không tự chủ được mà chảy xuống.
Nhà vệ sinh bỏ hoang, tấm gương kỳ quái, giai điệu rùng rợn, nhân vật chính tự nói một mình, lá thư từ người vợ đã khuất, thị trấn bị sương mù bao phủ...
Tất cả những điều này dường như đều chỉ về một việc.
Đây... là một game kinh dị!
Lão P cảm thấy mình đã hơi muốn bỏ cuộc giữa chừng.
Phải biết, đây mới chỉ là màn mở đầu, chưa gặp con quái vật nào, chưa có tình tiết đáng sợ nào được kích hoạt, vậy mà chỉ với khung cảnh đơn giản và hai đoạn đối thoại của nhân vật đã đủ dọa Lão P sợ hết hồn.
Với chất lượng đồ họa ngang tầm "Uncharted", mọi thứ xung quanh đều chân thực đến mức đáng sợ, nhưng càng chân thực lại càng khiến người ta hoảng sợ.
Nếu là những game ngày xưa, với đồ họa pixel cũ kỹ, thì chẳng khác nào toàn màn hình bị che mờ, những hành động không chân thực của nhân vật và góc nhìn thứ ba đều sẽ làm giảm cảm giác kinh hoàng của người chơi.
Nhưng bây giờ, dưới góc nhìn thứ nhất của game VR, cùng với sự hỗ trợ của âm thanh vòm chất lượng cao và cảm giác toàn thân, người chơi như thể đã xuyên hồn vào một thế giới thực sự tồn tại.
Ở đây, tất cả những cảnh tượng kinh hoàng đều sẽ được thể hiện với hiệu ứng chân thực nhất, tuyệt đối không bỏ sót bất kỳ chi tiết nào...
"Quý vị khán giả ơi, game này có vẻ không dễ chơi chút nào, chúng ta rút lui, chơi 'PlayerUnknown's Battlegrounds' đi." Lão P quả quyết bỏ cuộc.
Không còn cách nào khác, những game khác là chơi tốn tiền, còn game này... dường như là muốn chơi tốn mạng!
Kết quả khiến Lão P hoàn toàn không ngờ tới là...
Kênh chat vậy mà không cho đi?
"Cầu xin streamer chơi tiếp đi!"
"Tắt game là hủy theo dõi!"
"Bọn tôi muốn xem ông phá đảo!"
"Streamer đừng sợ, chơi tiếp đi!"
"Tắt game là hủy theo dõi +1!"
Trên kênh chat, ngay cả những người hâm mộ cốt cán của Lão P, những người chơi thích xem "PlayerUnknown's Battlegrounds" nhất, cũng đều đang spam bình luận, bảo hắn tiếp tục chơi "Silent Hill".
Nguyên nhân cũng không khó đoán, xem náo nhiệt không ngại chuyện lớn thôi...
Khán giả trên kênh chat thích nhất là xem streamer chịu khổ, từ "Outlast" đến "Getting Over" rồi đến "Dark Souls", người làm game là Trần Mạch, nhưng người châm ngòi thổi gió để các streamer chơi lại chính là khán giả...
Khán giả vừa thấy game này là game kinh dị, liền lập tức phấn chấn.
Chơi đi chứ! Cái này có gì đáng sợ?
Dù sao người ở trong cabin game là Lão P, còn khán giả trên kênh chat đều đang dùng máy tính hoặc điện thoại để xem, vừa xem kênh chat, vừa xem Lão P bị dọa cho tè ra quần, ừm, thật dễ chịu!
Nhìn màn hình đầy những dòng "Tắt game là hủy theo dõi", Lão P cũng đành bất lực.
Không còn cách nào khác, vậy thì tiếp tục chơi thôi.
Tuy nói đây là một game kinh dị, tuy nói là mười nghìn lần không tình nguyện...
Nhưng vì hiệu quả của buổi stream, cũng như để thử thách phá đảo game được tặng, Lão P vẫn quyết định tiếp tục chơi.
Chương 850: Sự Tĩnh Lặng Chết Chóc
Đôi giày da giẫm trên mặt đường, phát ra tiếng bước chân rất nhỏ.
Bản thân âm thanh ấy không hề đáng sợ, nhưng trong hoàn cảnh tĩnh mịch tuyệt đối khắp nơi này, lại trở nên chói tai lạ thường.
Lão P hít sâu một hơi, chậm rãi bước tới.
Hắn thử chạy, nhưng việc đó sẽ phát ra âm thanh lớn hơn. Hơn nữa, càng chạy, nhân vật chính (trong game) sẽ càng thở dốc, tiếng chạy bộ và tiếng thở dốc chồng chất lên nhau khiến lòng lão P càng thêm hoảng loạn.
Bởi vậy, hắn vẫn quyết định chậm rãi bước đi.
May mắn thay, tốc độ di chuyển của nhân vật chính (trong game) cũng không quá chậm, vẫn nằm trong phạm vi chấp nhận được.
Không thể không thừa nhận, (Silent Hill) đã kiến tạo bầu không khí một cách vừa vặn.
Không có những cảnh tượng quá mức ghê tởm, cũng không có vô số quái vật kinh tởm, tạm thời cũng không có một mảng tối đen như mực.
Chỉ là một thị trấn nhỏ bị bỏ hoang, thêm vào màn sương mù dày đặc, cùng một chút nhạc nền, một chút tiếng thở dốc và hiệu ứng âm thanh bước chân.
Điều đó không khiến lão P lập tức sợ hãi mà thoát khỏi trò chơi, nhưng vẫn luôn có một tia kinh hãi nhàn nhạt quanh quẩn trong lòng hắn, mãi không thể xua tan.
Phía trước có một chiếc xe dừng lại, trông khá mới, hơn nữa cửa xe đang mở, khác biệt rõ rệt so với những chiếc xe phế thải khác ven đường.
Nhân vật nam chính (trong game) hẳn đã lái chiếc xe này tiến vào Silent Hill, đến đây rồi ghé vào nhà vệ sinh công cộng bỏ hoang để soi gương cho tỉnh táo một chút.
Lão P bước đến trước xe, lấy một tấm bản đồ Silent Hill từ trên ghế ngồi, sau đó tiện tay đóng cửa xe lại.
Hắn rất muốn thử xem liệu có thể mở cửa xe và lái nó đi, rời khỏi cái nơi quỷ quái này, nhưng hiển nhiên điều đó là không thể.
“Bản đồ lại được đặt ở nơi này, chứ không phải trực tiếp đưa cho người chơi sao? Vậy nếu người chơi không hề nhìn đến chiếc xe này mà đi thẳng, chẳng phải là...”
Lão P cảm thấy toàn thân mình nổi da gà, đây quả thực là một cái bẫy đầy ác ý đến tột cùng...
Nếu có người chơi nào đó không cầm bản đồ mà xông thẳng vào, trong trò chơi kinh dị đầy sương mù thế này, họ sẽ thảm hại đến mức nào đây?
Không dám tưởng tượng...
Lão P bình ổn lại tâm tình, mở bản đồ ra nhìn lướt qua.
Đây là bản đồ thị trấn Silent Hill, mà lão P hiện tại vẫn còn ở vòng ngoài, căn bản chưa tiến vào thị trấn, bởi vậy tấm bản đồ này tạm thời chưa dùng được.
Trước mắt chỉ có một con đường duy nhất, là xuống núi.
Lão P không còn lựa chọn nào khác, chỉ đành kiên trì, bước vào màn sương mù dày đặc...
...
Sương mù càng lúc càng dày đặc.
Lão P không ngừng đi dọc theo một con đường nhỏ trong núi xuống dốc, nhưng càng xuống thấp, tầm nhìn càng bị hạn chế.
Khi hành tẩu trên con đường nhỏ, tầm mắt của lão P thậm chí chỉ có thể nhìn rõ phạm vi hai ba mét xung quanh mình, xa hơn nữa liền hoàn toàn mờ ảo.
Ngược lại, hắn có thể lờ mờ nhìn thấy từng hàng cây cối cao lớn, nhưng những cây cối này ngoài việc tạo ra tiếng xào xạc của gió thổi lá cây, thì không có bất kỳ tác dụng nào khác.
Tiếng gió, tiếng lá cây xào xạc, và cả tiếng bước chân của chính hắn.
Sự tĩnh lặng đến chết chóc.
Lão P cảm thấy lòng mình hoảng loạn.
Hắn có chút bực bội, vì sao rõ ràng là một bầu không khí tĩnh mịch đến vậy, không có tiếng dã thú gầm gừ, cũng không có quái vật gào thét, mà lại mang đến cho người ta một cảm giác kinh khủng, nguy hiểm đến thế?
Rất nhanh, lão P ý thức được điều đó.
Bởi vì nơi đây quá đỗi tĩnh lặng, không có bất kỳ âm thanh sự sống nào.
Không có tiếng côn trùng kêu, không có tiếng chim hót, không có bất kỳ dấu hiệu tồn tại nào của sinh vật.
Chỉ có màn sương mù vô biên vô hạn, chỉ có tiếng gió thổi cây cối.
Bản thân hắn... dường như là sinh vật sống duy nhất nơi đây...
Mỗi khi lão P tiến về phía trước một đoạn, hắn lại phải dừng bước, bình ổn lại tâm tình của mình.
Lúc ban đầu, hắn còn vô cùng lo lắng, liệu sau màn sương mù dày đặc có đột nhiên xông ra một con quái vật nào không?
Nhưng hắn đã quá lo lắng, ít nhất khi tiến vào con đường núi của Silent Hill, hắn không hề gặp phải quái vật, cũng không thấy bất kỳ vật thể khả nghi nào.
Điều duy nhất có chút kỳ lạ là một cái giếng, nhưng sau khi lão P cẩn thận từng li từng tí đi qua, lại không có điều gì xảy ra.
Không có quái vật nào từ trong giếng bò ra.
Lão P cố ý đi qua, cúi người nhìn xuống. Bên trong giếng một mảng tối đen như mực, có lẽ đã bị bỏ hoang từ rất lâu rồi.
Càng tiến về phía trước, cuối cùng hắn cũng thấy được hai cánh cửa sắt.
Lão P thử dùng hai tay đẩy hai cánh cửa sắt đã hoen gỉ, trên tay truyền đến xúc cảm rõ ràng.
“Két... két... két...”
Cánh cửa sắt phát ra tiếng kêu chói tai rợn người, trục xoay ma sát một cách cứng nhắc, rất khó khăn mới mở ra được một khe hở nhỏ.
Không thể đẩy rộng hơn, lão P nghiêng người, chui qua khe hở mà cánh cửa sắt đã mở ra.
“Nơi này... là một bãi tha ma sao?”
Phía trước, trong màn sương mù dày đặc, có thể lờ mờ nhìn thấy những bia mộ phủ đầy bụi. Chân lão P chạm xuống mặt đất, không còn là con đường nhỏ trong núi nữa, mà là nền đất chất đầy lá rụng, mỗi bước chân giẫm lên đều nặng nề, ngột ngạt.
Đột nhiên, phía trước xuất hiện một bóng người.
Từ hình dáng mà xét, đây là một nữ nhân.
Nàng đi từ một bia mộ này sang một bia mộ khác, dường như đang tìm kiếm điều gì đó.
Cuối cùng, nàng dừng lại trước một trong số các bia mộ, quay lưng về phía nhân vật chính (trong game), cứ thế nửa ngồi ở đó, bất động.
Nhân vật chính (trong game) bước về phía nàng, vừa mở miệng, đã khiến nữ nhân này giật mình, tiếng thét chói tai của nàng cũng khiến lão P giật nảy mình.
May mắn thay, đây là một người bình thường.
Nhân vật nam chính (trong game) hàn huyên với nàng một câu, hỏi rõ đường đi đến Silent Hill. Tuy nhiên, nữ nhân tóc đen dài này lại bảo hắn đừng đi, nơi đó vô cùng kỳ quái, nhưng nhân vật chính nói bản thân không quan tâm, bởi vì hắn đang tìm một người vô cùng quan trọng đối với mình, chính là vợ hắn.
Tìm thấy lối ra trong khu mộ, hắn tiếp tục tiến lên.
Lại là một đoạn đường dài dằng dặc, vẫn là sương mù, vẫn là sự tĩnh lặng chết chóc.
Lão P cảm thấy tinh thần mình đã căng thẳng đến cực điểm, hắn luôn cảm giác theo lẽ thường của các trò chơi kinh dị, lúc này chắc chắn sẽ đột nhiên đụng phải một con quái vật, nhưng lại không có, một con cũng không.
Đừng nói quái vật, ngay cả đạo cụ có thể thu thập cũng không có một cái nào, chỉ có không ngừng tiến về phía trước, không ngừng tiến về phía trước...
Cuối cùng, xuyên qua một nông trại bỏ hoang, lão P đã thấy đường cái.
Xem ra, hắn cuối cùng đã đến Silent Hill.
Biển báo giao thông, lưới sắt, chướng ngại vật trên đường... Lão P tiếp tục đi dọc theo con đường cái này vào sâu bên trong, không biết đã đi được bao lâu, cuối cùng cũng đến được thị trấn.
Xuyên qua đại lộ rộng lớn trung tâm Silent Hill, lão P cuối cùng xác nhận bản thân đã tiến vào thị trấn. Phía trước hắn là một chợ hoa cỏ đã bị bỏ hoang từ lâu, cũng đầy những vết bẩn loang lổ, trông đã trải qua bao sương gió.
Lão P thử đẩy một cánh cửa, nhưng không mở ra được.
Bên cạnh có một bàn làm việc bị bỏ hoang, phía trên bày đầy các loại tạp vật. Giữa ấm nước và đủ loại kiểu dáng xẻng nhỏ, có một hộp cấp cứu nhỏ.
“Ồ? Cái này có thể lấy được!” Lão P thử tương tác với bàn làm việc này, chỉ thấy nhân vật chính (trong game) vươn tay cầm lấy hộp cấp cứu nhỏ đó, cất vào túi.
Đúng lúc này, lão P nghe thấy từ nơi xa truyền đến một tiếng rít gào trầm thấp!
“Tình huống thế nào đây??”
Lão P vô thức nhìn về phía hướng âm thanh truyền đến, nhưng sương mù thực sự quá dày đặc, không thể nhìn rõ bất cứ thứ gì.
Lão P bình ổn lại tâm tình của mình, xem ra cuối cùng cũng sẽ có quái vật xuất hiện, nếu không thì sẽ không có một túi cấp cứu được sắp đặt sớm ở đây.
“Đây là âm mưu của Serenge (tên nhà phát triển game), ngay từ đầu bản đồ cũng vậy, túi cấp cứu cũng vậy, hoàn toàn không có bất kỳ nhắc nhở nào, hơn nữa còn cố ý làm cho chúng hòa hợp cao độ với môi trường... Trong màn sương mù thế này, nếu người chơi hơi chút không chú ý, liền sẽ bỏ lỡ...”
Lão P cảm thấy một trận hoảng sợ, trò chơi này quả thực tràn đầy ác ý sâu sắc!
Hắn vô thức nhìn đồng hồ, bản thân vốn cho rằng đã chơi trò này được nửa giờ, nhưng trên thực tế, mới chỉ vỏn vẹn mười phút trôi qua mà thôi...
Chương 851: Chỉ Số SAN Điên Cuồng Sụt Giảm
Lão P thận trọng từng li từng tí rẽ qua một khúc cua.
Giai điệu nhạc nền hư ảo văng vẳng bên tai khiến trái tim hắn cứ đập thình thịch liên hồi. Đúng lúc này, hắn nhìn thấy những vệt máu trên mặt đất.
Máu rất nhiều, hiện lên màu đỏ sậm đã đông kết, lan tràn về phía sâu trong con đường phía trước khúc cua.
"Là máu thật sao?!"
Lão P còn cố ý cúi đầu nhìn kỹ, nhân vật trong game tự động thực hiện động tác chạm tay vào.
Đúng lúc này, tiếng gào thét của quái vật lại vang lên bên tai!
Lão P vừa quay đầu lại liền thấy bên cạnh chiếc xe hơi bị bỏ hoang phía trước, một bóng đen vặn vẹo chợt lóe lên rồi biến mất.
Lão P rất khó miêu tả rốt cuộc mình vừa nhìn thấy thứ gì. Trông nó giống một sinh vật hình người, nhưng dáng đi hoàn toàn không giống người bình thường. Không thấy cánh tay đung đưa, chỉ có thân thể lắc lư tiến về phía trước. Cái bóng đen vô cùng quỷ dị này rất nhanh đã biến mất trong màn sương dày đặc.
"Cái này..."
Lão P sợ đến ngây người. Hắn vội vàng lùi lại khúc cua, thận trọng thò đầu ra quan sát.
Nhưng bóng đen kia không xuất hiện nữa.
"Đó là thứ gì vậy?" Lão P không nhìn rõ, nhưng kết hợp với bản đồ và vết máu dẫn đường trước đó, hướng đi tiếp theo chắc chắn là nơi quái vật kia vừa biến mất.
Trong lòng Lão P cảm thấy rợn người, nhưng vẫn chậm rãi, từng bước một đi vào trong màn sương mù...
Lại qua một khúc cua nữa, càng nhiều vết máu chỉ dẫn Lão P tiếp tục tiến về phía trước.
Lúc này, Lão P đi tới một khu vực đang thi công, hai bên là lưới sắt, phía trước có một cái vòm cầu, bên trong còn chất đống các loại rác thải xây dựng. Không biết vì sao, sau khi thị trấn nhỏ này bị bỏ hoang, công trình nơi đây cũng dang dở toàn bộ.
"Rè... rè... rè..."
Tạp âm.
Tiếng tạp âm chói tai truyền đến từ phía trước khiến Lão P khó mà không chú ý.
Trước vòm cầu có khung gỗ dùng để chắn đường, chỉ là đã tàn phá không chịu nổi. Lão P thử đi tới, gian nan trèo qua khung gỗ, tiến vào bên trong gầm cầu.
Lúc này Lão P mới nhìn rõ, hóa ra thứ liên tục phát ra tiếng rè rè là một chiếc đài radio.
Thực ra thông qua bối cảnh trước đó, Lão P đã xác định câu chuyện này xảy ra ở niên đại rất xa xưa, có thể cách nay ít nhất ba bốn mươi năm (tính theo thời gian thế giới song song). Ít nhất trong thời đại của trò chơi, hẳn là chưa có điện thoại thông minh.
Dù sao radio đối với người chơi ở thế giới song song mà nói, sớm đã được coi là đồ cổ thời ông nội, vậy mà lại trở thành một đạo cụ quan trọng trong trò chơi này.
Thế nhưng, điều này không những không làm Lão P cảm thấy dễ chịu hơn chút nào, mà ngược lại càng thêm sợ hãi.
Chiếc radio vẫn liên tục phát ra tạp âm. Tiếng rè rè này không chỉ quấy nhiễu thính giác của Lão P mà còn không ngừng kích thích thần kinh hắn. Lão P thử thao tác với chiếc radio nhưng vô dụng, dù đổi tần số thế nào, tiếng rè rè vẫn vang lên không dứt.
Lão P trong lòng bực bội, nhưng đúng lúc này...
Hắn dường như nghe thấy âm thanh khác lẫn trong tiếng tạp âm, hơn nữa còn truyền đến từ vị trí rất gần mình.
Lão P chơi "Tuyệt Địa Cầu Sinh" (PUBG) đã lâu, kỹ thuật "nghe tiếng đoán vị" có thể nói là lô hỏa thuần thanh. Hắn vội vàng nhìn sang bên trái, lúc này mới phát hiện trong bóng tối của vòm cầu lại ẩn giấu... một con quái vật!
"Cái thứ gì thế này!!"
Lão P sợ hãi lùi lại liên tục, nhưng phía sau là khung gỗ chắn đường. Lưng hắn đập vào giá gỗ, xúc cảm rõ ràng truyền đến khiến hắn giật mình thon thót.
Mà con quái vật trước mặt vừa gầm gừ trầm thấp, vừa tiến về phía hắn với tư thế cực độ vặn vẹo...
Nhìn bề ngoài, đó là một quái vật hình người, nhưng toàn thân nó dường như bị bao bọc trong một lớp túi da bằng thịt. Không có mặt, cũng không có ngũ quan, giống như một kẻ bị lột da từ đầu đến chân, sau đó lại lấy lớp da vừa lột khâu ngược lên người vậy.
Toàn thân nó đầy vết máu. Quỷ dị hơn là nó có hai tay, nhưng dường như bị trói chặt dưới lớp da thịt của chính mình. Nhìn từ bên ngoài chỉ thấy hình dáng hai cánh tay, giống như tù nhân mặc áo bó trong phim ảnh... Chỉ có điều, chiếc áo bó của nó chính là da thịt của bản thân.
Lão P nhận ra đây chính là cái bóng đen hắn gặp ở khúc cua lúc nãy, bởi vì hình dáng và dáng đi của chúng giống hệt nhau.
Lão P vẫn không ngừng lùi lại, nhưng trong lúc bối rối, khung gỗ đã chặn đứng đường lui của hắn, hoàn toàn không thể thoát!
Mắt thấy quái vật đang từng bước ép sát, Lão P quan sát bốn phía, phát hiện trong góc bên cạnh có một thanh xà beng.
Lão P chộp lấy thanh xà beng, hai tay nắm chặt, đập mạnh vào đầu quái vật!
"Phập!"
Máu thịt văng tung tóe!
Đầu nhọn của xà beng đâm sâu vào đầu quái vật. Khoảnh khắc rút xà beng ra, đầu quái vật như một quả táo nát bấy, phun ra từng luồng máu đen!
Thế nhưng, hành động của quái vật không hề dừng lại, ngược lại còn phát ra âm thanh hung tàn hơn, một lần nữa lao về phía Lão P!
Lão P tuy cực kỳ hoảng loạn, nhưng dù sao trong "Tuyệt Địa Cầu Sinh" cũng từng chuyên luyện cận chiến bằng chảo. Hắn lách người sang trái, xà beng trong tay lại vung lên, một lần nữa đập xuyên đầu quái vật!
Đập liên tiếp mấy cái, con quái vật này mới chịu chết hẳn.
Nhân vật nam chính còn dùng xà beng chọc vào đầu quái vật để xác nhận thứ này thực sự không phải con người.
Lão P sợ hãi tột độ, hắn thực sự không muốn nhìn con quái vật này thêm nữa. Bởi vì nó được làm quá chân thật, loại sinh vật "giống người mà không phải người" này quả thực kích thích nỗi sợ hãi sâu thẳm trong lòng người chơi. Mặc dù thứ này rất yếu, nhưng độ kinh tởm lại cao hơn nhiều so với đám dã thú và quái vật trong "Hắc Ám Chi Hồn" (Dark Souls)!
Rời khỏi vòm cầu, Lão P mới nhận ra chiếc radio dường như không còn phát tiếng rè rè nữa, thay vào đó là một chuỗi âm thanh giống như giọng của Mary, đứt quãng nghe không rõ ràng.
"Cái radio này xem ra hỏng rồi, nhưng mà... cứ mang theo bên người vậy." Nhân vật nam chính nhét chiếc radio vào túi.
Lão P nắm chặt xà beng, tìm tòi bốn phía một chút, phát hiện nơi này là đường cụt, đành phải quay lại đường cũ, trở về thị trấn Yên Tĩnh.
Nhưng vừa mới bước ra, trong radio lại truyền đến tiếng rè rè...
Lão P cảm thấy cực kỳ phiền phức, vừa định xem có thể vứt cái radio này đi không thì trong màn sương dày đặc phía trước lại xuất hiện một con quái vật!
Không, không phải một, mà là hai con. Một con ở khá gần, một con ở xa hơn chút, chỉ có thể thấy lờ mờ hình dáng đại khái trong sương mù.
Lão P luống cuống ngay tức khắc, nhưng may là hai con quái vật kia dường như chưa phát hiện ra hắn, vẫn đang lang thang vô định...
"Tình huống gì thế này? Vừa rồi thị trấn nhỏ này không phải chẳng có gì sao? Sao đột nhiên đầy đất đều là quái vật!"
Khoảng cách giữa hai con quái vật rất gần, Lão P sợ xông lên bừa bãi sẽ dẫn dụ cả hai con cùng lúc, cho nên chỉ đành thận trọng co người tại chỗ, quan sát tình hình.
Kết quả, hai con quái vật cứ thế lang thang về phía xa, biến mất trong màn sương. Tiếng rè rè của radio cũng theo đó mà biến mất.
"Phù... Hóa ra có thể tránh được. Cái radio này chỉ phát ra tạp âm khi có quái vật ở gần?"
Lão P biết, tiếp theo vẫn phải đi sâu vào trong sương mù, tìm kiếm thêm manh mối, thậm chí phải lật tung cả thị trấn nhỏ này lên mới có thể tìm thấy Mary - người vợ đã mất của nhân vật chính.
Nhưng mà, hắn cảm giác mình sắp chơi không nổi nữa rồi.
Chương 852: Nỗi sợ hãi đến từ ám thị tâm lý
Lão P trước đó vẫn cảm thấy tố chất tâm lý của bản thân không tệ, nhưng sau khi chơi trò này mới phát hiện, có lẽ bản thân đã đánh giá sai lầm...
Tim đập thình thịch, tay chân lạnh ngắt, mồ hôi lạnh chảy ròng ròng, toàn thân không thể kìm được mà run lên khe khẽ...
Lão P thậm chí đã hoàn toàn không sao lấy nổi dũng khí để một lần nữa đi vào thị trấn nhỏ trong sương mù.
Hắn vô thức nhìn vào thời gian hệ thống, từ lúc bắt đầu chơi đến giờ, chỉ mới trôi qua vỏn vẹn 25 phút.
Hơn nữa, đây mới là 25 phút đầu tiên của trò chơi!
Chỉ có một con quái vật, một trận chiến đấu không hề khó khăn, thậm chí với tư cách là một trò chơi kinh dị, ngay cả một cảnh hù dọa cũng không hề xuất hiện.
Những kiểu hù dọa như mở cửa gặp ma, quay đầu thấy quỷ, gào thét dọa người thường thấy trong các trò chơi khác đều hoàn toàn không có.
Đương nhiên, cũng có thể phần sau sẽ có, chỉ là Lão P bây giờ vẫn chưa gặp phải mà thôi.
Nói một cách nghiêm túc, từ lúc vào game đến giờ, việc Lão P làm chỉ là liên tục chạy trong sương mù, từ lối vào chạy đến đường núi, chạy đến nghĩa địa, rồi lại chạy đến thị trấn nhỏ...
Thế nhưng, chính hoàn cảnh đơn điệu đến cực điểm như vậy lại gây cho Lão P một áp lực tâm lý vô cùng nặng nề.
Đây là một loại ám thị tâm lý vô cùng cao tay, một thị trấn nhỏ hoang phế, một màn sương mù vĩnh viễn không tan, cộng thêm hoàn cảnh tĩnh mịch... Vô số yếu tố không ngừng giày vò thần kinh của Lão P.
Cách làm này hoàn toàn khác biệt với kiểu kinh dị "mở cửa gặp ma" kia. Trong những trò chơi kinh dị kiểu đó, nỗi sợ giống như một con dao nhọn, khó mà biết được lúc nào sẽ bất ngờ đâm ngươi một nhát, khiến ngươi hét toáng lên; nhưng nỗi kinh hoàng của (Silent Hill) lại giống như dùng dao cùn lóc thịt, luôn từng bước thử thách giới hạn chịu đựng của ngươi.
Nhìn bề ngoài, một màn sương mù trắng xóa dù sao cũng tốt hơn bóng tối và máu me nhiều, đơn giản chỉ là cắm đầu chạy trong sương mù, thu thập vật phẩm, không có gì nguy hiểm.
Chỉ khi nào ở trong hoàn cảnh này mười phút, hai mươi phút, chỉ số áp lực tâm lý của người chơi sẽ tăng vọt, cảm giác ngột ngạt không tên này thậm chí sẽ khiến người chơi khó bước đi nổi, chỉ muốn quỳ xuống, tìm một góc khuất mà run lẩy bẩy.
Lão P quả quyết lựa chọn thoát khỏi trò chơi.
"Hôm nay tới đây thôi, không chơi nữa, không chơi nữa, chơi nữa chắc chết mất. Các ngươi mau nói gì đi, bắn vài cái mưa đạn để ta bình ổn lại tâm trạng, nhanh lên, ta sợ đột tử trong cabin trò chơi mất."
Lão P trở lại giao diện chờ của cabin trò chơi, ngắm nhìn chủ đề cảng Alexandria trong (Assassin's Creed: Khởi Nguyên), nhìn những người dân Ai Cập cần cù chăm chỉ và cảnh hoàng hôn rực rỡ trên cửa sông Nin, tâm trạng mới dần dần bình ổn trở lại.
Nhìn lại khung bình luận, Lão P phát hiện tình hình của khán giả cũng chẳng khá hơn bản thân là bao.
"Chết tiệt, không được rồi, ta bỏ cuộc, không xem nổi nữa!"
"Ngột ngạt quá, ta chịu không nổi!"
"Cầu bình luận che màn hình hộ thể!"
"Không xem nữa, không xem nữa, lát nữa live stream PlayerUnknown's Battlegrounds thì xem lại!"
"Đêm hôm thế này không ngủ được, ta... ta đi xem chút phim giải tỏa đây..."
Mặc dù trước đó khán giả đã liên tục cổ vũ hắn live stream (Silent Hill), nhưng chỉ mới phát sóng được hơn 20 phút, những người chơi này đã nhao nhao giơ cờ trắng.
Tuy nói những khán giả này về cơ bản đều xem bằng máy tính và điện thoại, nhưng... bây giờ đã là hơn 12 giờ đêm.
Rất nhiều người đang nằm trên giường, tắt đèn, nhìn vào màn hình điện thoại để xem Lão P live stream, một số người có lẽ còn đang đeo tai nghe.
Trong môi trường này, cảm giác kinh hoàng và ngột ngạt mà họ cảm nhận được có lẽ yếu hơn một chút so với Lão P trong cabin trò chơi, nhưng cũng không yếu hơn là bao. Dù có bình luận hộ thể, nhưng bầu không khí ngột ngạt trong game vẫn không ngừng ăn mòn thần kinh của tất cả người chơi.
Lão P liếc nhìn số lượng người xem.
Bởi vì Trâu Trác và Lâm Tuyết đều không phát sóng, nên lúc Lão P vừa lên sóng đã có khoảng hơn 5 triệu người xem, nhưng bây giờ, chỉ còn gần 3 triệu người vẫn còn trụ lại...
Những người xem này xúi giục Lão P live stream (Silent Hill) vốn là để xem hắn bị dọa, kết quả lại vô cùng thành công dọa chính mình sợ chết khiếp...
Lão P rất muốn xóa vĩnh viễn (Silent Hill) khỏi cabin trò chơi của mình ngay lập tức, không bao giờ đụng đến trò này nữa, nhưng khi thấy rất nhiều khán giả vẫn đang liên tục bình luận "Live stream (Silent Hill) tiếp đi", Lão P cũng chỉ đành thở dài: "Vậy... ngày mai chơi tiếp, ngày mai... Hôm nay không chơi nữa, chỉ số San sắp cạn kiệt rồi, thật sự không trụ nổi, chơi tiếp nữa chắc phải gọi các ngươi tới nhặt xác cho ta mất..."
...
Không chỉ có mình Lão P vừa qua 12 giờ đã mua (Silent Hill) và bắt đầu chơi.
Rất nhanh, khu thảo luận của (Silent Hill) trên nền tảng game Lôi Đình đã bị những người chơi sợ đến tè ra quần spam kín màn hình.
"Chết tiệt!! Thứ của nợ này là một game kinh dị! Game kinh dị đấy! Cảnh báo cực mạnh, tuyệt đối đừng chơi!!"
"Chơi được 5 phút đã thoát, thật sự chơi không nổi nữa!"
"Thằng khốn nào nói game này gần giống (Dark Souls) hả? Ngươi bước ra đây ta đảm bảo không đánh chết ngươi!"
"Khốn kiếp, trò chơi này làm ta nhớ đến (Outlast) mà Trần Mạch đã làm trước đây!"
"Game này ngang ngửa (Outlast) rồi! Không, ta cảm thấy không khí của nó còn ngột ngạt hơn cả (Outlast)!"
"Đúng vậy, lạ thật, rõ ràng 10 phút đầu game chỉ toàn chạy trong sương mù, một con quái cũng không gặp, tại sao ta lại cảm thấy nó đáng sợ hơn cả (Outlast) nhỉ??"
"Trần Mạch ác ý quá! Trụ được 2 tiếng trong game này á? Bốc phét!!"
"Chơi 2 tiếng mới cho bộ trang phục 200 tệ? Đúng là lỗ sấp mặt! 200 tệ mà muốn mua mạng của ta à!"
"Làm sao có thể trụ được 2 tiếng trong game này chứ? Lão P chơi chưa đến nửa tiếng đã GG rồi, 2 tiếng là khái niệm gì vậy?!"
Những người chơi bị (Silent Hill) lừa đều đang chửi bới điên cuồng, vốn định vào game để hưởng hời, ai ngờ lại bị Trần Mạch dắt mũi cho một vố!
Rất nhiều người chơi ban đầu suy nghĩ rất đơn giản, họ cảm thấy chỉ cần giống như trong (Dark Souls), đứng yên một chỗ ngắm phong cảnh, cứ thế câu giờ là được. Dù sao thì mốc 2 tiếng và 6 tiếng đều lần lượt có phần thưởng, chỉ cần treo máy trong cabin trò chơi VR, ngắm cảnh, thuận tiện trò chuyện với bạn bè là xong.
Kết quả vào game mới phát hiện, câu giờ cái con khỉ!
Mở đầu trò chơi là một nhà vệ sinh công cộng bỏ hoang, vòi nước không ngừng nhỏ giọt.
Sau đó là con đường nhỏ trên núi, nghĩa địa, thị trấn nhỏ kỳ quái, khắp nơi đều là sương mù dày đặc với tầm nhìn chỉ hai, ba mét, tiếng gió rít cùng nhạc nền quỷ dị. Trong môi trường thế này, dù có treo máy thì chỉ số San cũng sẽ tụt không phanh có được không?!
Rất nhiều người chơi dày dạn kinh nghiệm tự nhiên liên tưởng đến tác phẩm trước đó của Trần Mạch là (Outlast), nhưng (Outlast) và (Silent Hill) lại là hai loại kinh dị hoàn toàn khác biệt.
Nỗi kinh hoàng của (Outlast) cực kỳ trực diện, chính là môi trường tăm tối, quái vật đột ngột xuất hiện, và cảm giác sợ hãi khi không thể chiến đấu mà chỉ có thể bỏ chạy.
Còn (Silent Hill) thì lại khác, nhất là đoạn mở đầu này, không có bóng tối, không có quái vật, sức chiến đấu của nhân vật chính cũng rất mạnh, nhưng người chơi vẫn cảm thấy ngột ngạt và tuyệt vọng như thường!
Loại kinh dị này thiên về tấn công tinh thần, giống như một đòn công kích ma pháp, bỏ qua mọi lớp phòng ngự, thấm sâu vào tận xương tủy.
Rất nhiều người chơi thậm chí còn đang nghĩ, ngay đoạn mở đầu của (Silent Hill), trong một khung cảnh ban ngày với độ sáng cao như vậy mà đã đáng sợ đến thế...
Vậy thì về sau, nó sẽ còn như thế nào nữa?
Chương 853: Tam Giác Đầu
Những bàn luận liên quan tới tựa game *Silent Hill* đã ngay lập tức trở thành chủ đề nóng trong ngày 618, thậm chí còn leo lên top tìm kiếm của Weibo.
Rất nhiều người chơi vào sáng sớm ngày 618, khi vừa tỉnh dậy, theo thói quen lướt diễn đàn, xem lại lịch sử trò chuyện trong nhóm người chơi, liền phát hiện tất cả đều đang bàn luận về *Silent Hill*!
Và các bình luận lại vô cùng nhất trí, có thể nói là đồng lòng như một.
Tóm lại chỉ có một ý nghĩa: "Sợ hãi tột độ!"
Rất nhiều người chơi lại vô cùng tò mò, rốt cuộc là ý gì, đó là một trò chơi kinh dị đến vậy sao?
Chẳng trách Trần Mạch cố ý tổ chức hoạt động thông quan *Silent Hill* để tặng game, hóa ra là chờ ở đây!
Mặc dù có một bộ phận người chơi vô cùng khôn ngoan mà rút lui khi gặp khó, thậm chí còn không mua game, nhưng cũng có một bộ phận người chơi khác lại bị khơi dậy lòng hiếu kỳ.
"Rốt cuộc có thể kinh khủng đến mức nào?"
Trên mạng, không ít người chơi đã trải nghiệm *Silent Hill*, nhưng cơ bản không ai có thể nói rõ trò chơi này rốt cuộc kinh khủng ở điểm nào.
Là sương mù kinh khủng? Thị trấn kinh khủng? Hay là con quái vật được mệnh danh "Tam Giác Đầu" kia kinh khủng?
Chỉ nghe người khác miêu tả, những người chơi chưa tự mình trải nghiệm *Silent Hill* hoàn toàn không cảm nhận được thứ này có gì kinh khủng, chẳng phải chỉ là một thị trấn có chút sương mù sao? À, thêm chút quái vật di chuyển chậm chạp, động tác tấn công trì trệ, vài nhát xà beng là có thể gõ chết một con quái vật, có gì đáng sợ đâu?
Thứ này còn chẳng bằng *Outlast*!
Rất nhiều người chơi, ban đầu khi nghe nói là game kinh dị thì có chút muốn lùi bước, nhưng nhìn thấy mọi người bàn luận, ngược lại lại có một loại ảo giác rằng bản thân có thể thử một chút.
Đặc biệt là rất nhiều người chơi tự xưng là gan lớn, thích xem phim ma.
Bởi vì từ phản hồi của mọi người mà xem, độ khó chiến đấu trong *Silent Hill* cũng không tính là quá cao, không giống *Outlast* phải tay không tấc sắt. Về bối cảnh và thiết kế quái vật, cũng chỉ ở mức độ game kinh dị bình thường, không nhìn ra điểm gì đặc biệt nổi bật. Ngay cả tình huống mở cửa giết hay quay đầu giết cũng không có?
Điểm kỳ lạ duy nhất chính là mọi người đều nói trò chơi này không thể chơi tiếp được, quá kinh khủng. Đối với điểm này, rất nhiều người chơi cảm thấy mình gan lớn đều không hề để tâm: "Những người này đều quá nhát gan, yếu kém!"
Trên mạng còn có một nhóm người vẫn luôn rao giảng: "*Silent Hill* không hề kinh khủng chút nào, trò chơi này không được tâng bốc lợi hại như vậy, ngược lại chơi có chút nhàm chán!"
Chủ đề nóng hổi, sự dụ hoặc của lòng hiếu kỳ, sự tự tin khó hiểu, quần chúng hóng chuyện thêm dầu vào lửa...
Rất nhiều người chơi mặc dù biết rõ đây là một trò chơi kinh dị, nhưng vẫn kiên quyết bỏ ra 98 tệ mua, bọn họ rất muốn xem thử, trò chơi này rốt cuộc có thật sự kinh khủng không? Có thể kinh khủng đến mức nào?
...
Lão P đang do dự trước một cửa hang hình tròn có nước xanh biếc chảy ra.
Sau khi chơi mấy giờ *PlayerUnknown's Battlegrounds*, Lão P chợp mắt một lát, tỉnh dậy ăn trưa rồi tiếp tục livestream. Kết quả, khán giả lại yêu cầu hắn chơi *Silent Hill*...
Lão P ban đầu không muốn chạm vào trò chơi này nữa, nhưng nghĩ lại hiện tại dù sao cũng là ban ngày, hơn nữa giá trị tinh thần của hắn cũng đã hồi phục gần như hoàn toàn, cảm giác tuyệt vọng và đè nén tối qua cũng cơ bản biến mất, cho nên liền thuận theo yêu cầu của khán giả, một lần nữa tiến vào thế giới *Silent Hill*.
Lúc mới bắt đầu vẫn tương đối thuận lợi, Lão P đã khá quen thuộc với sương mù trong thị trấn, thành công tìm được chìa khóa nhà trọ, tiến vào nhà trọ khám phá.
Nhưng khi tiến vào, Lão P liền phát hiện bản thân lại bị lừa dối.
Ai nói trò chơi này không có cảnh tượng u tối?!
Trong căn hộ chính là cảnh tượng u tối!
Lão P tìm thấy một tấm bản đồ ở đại sảnh nhà trọ, nhưng khi hắn loay hoay đến choáng váng trong bóng tối muốn lấy bản đồ ra xem thì phát hiện, không thể nhìn rõ!
Bản đồ trong *Silent Hill* phiên bản VR không phải là một giao diện độc lập, mà là nhân vật chính trực tiếp cầm trên tay. Trong tình huống thiếu ánh sáng, nhân vật chính vẫn sẽ lấy bản đồ ra, nhưng căn bản không thể nhìn rõ.
Cũng may mặc dù tối đen như mực, nhưng không có quái vật. Lão P tìm thấy một chiếc đèn pin trong một căn phòng ở tầng một, nhưng ngay khi hắn vừa cầm được đèn pin...
Radio lại phát ra tiếng sột soạt!
Dưới ánh đèn pin chiếu sáng, Lão P nhìn rõ ràng, hai đôi chân đẫm máu thịt, đứng thẳng trước mặt hắn...
Lão P ban đầu tưởng đây là một con quái vật lộn ngược nào đó, nhưng nhìn xuống dưới, phía dưới cũng vẫn là hai cái chân!
Đúng vậy, con quái vật này tựa như là hai nửa thân dưới chắp vá lại, hai cái chân phía dưới loạng choạng bước đi, hai cái chân phía trên thì uốn éo, giống như muốn ôm ấp thân mật với Lão P.
Loại quái vật mới này cũng như những con quái vật trước đó, toàn thân đẫm máu, trên da thịt đầy rẫy những vết khâu, còn rỏ xuống chất nhầy buồn nôn, pha lẫn máu tươi, quỷ dị khó tả.
Lão P sợ hãi vung ngay hai nhát xà beng, máu đen văng tung tóe, khối thịt bay tứ tung, liên tục gõ mấy lần, con quái vật này mới cuối cùng ngã xuống đất, bất động.
Có đèn pin xong, tình hình của Lão P cũng không khá hơn.
Bởi vì, cảnh tượng tối đen như mực trước đó, dù có thứ gì buồn nôn cũng không thể nhìn rõ. Nhưng bây giờ, dưới ánh đèn pin chiếu sáng, mọi sự dơ bẩn và kinh hoàng đều hiện rõ mồn một trước mắt Lão P...
Lão P tìm thấy một khẩu súng lục trong căn hộ, nhìn thấy một thi thể chết bên cạnh TV và một chiếc đồng hồ treo tường kỳ lạ, gặp một cô bé thích chơi khăm...
Sau đó, hắn nhìn thấy cửa hang kỳ lạ bốc lên làn nước xanh biếc này.
Lão P đầu tiên dùng xà beng thọc vào, nhưng không chạm tới đáy, cũng không móc được vật gì đặc biệt.
Không còn cách nào, chỉ đành thò tay vào.
Lão P thò bàn tay trái vào, cảm nhận xúc cảm truyền đến từ tay.
Sau khi thò tay vào, nhân vật chính sẽ tự động mò mẫm bên trong hang, và trên tay Lão P cũng truyền đến từng đợt cảm giác, có cái giống như đá vụn, có cái lại vô cùng mềm mại...
Lão P cảm giác tay trái mình khẽ run rẩy, hắn thật sự vô cùng sợ hãi, có lẽ chỉ cần sơ suất một chút, cánh tay này của mình có lẽ sẽ vĩnh viễn rời xa bản thân...
Cuối cùng, Lão P cảm giác mình mò được một vật nhỏ đặc biệt, chộp ngay vào tay. Lấy ra xem xét, là chiếc chìa khóa của chiếc đồng hồ treo tường kỳ lạ kia.
Lão P thở phào nhẹ nhõm, tim đập nhanh, khẽ giật giật tay trái, vội vã rời khỏi căn phòng này.
Nhà trọ rất tối tăm, nhưng phòng ốc cũng rất nhiều.
Những căn phòng này đều có đánh số phòng, nhưng đã bị bẩn đến mức khó phân biệt, dù có bản đồ, Lão P cũng loay hoay đến choáng váng đầu óc.
Khám phá xong tầng này, Lão P tiếp tục đi lên, lên đến tầng ba.
Ngay khi hắn vừa đặt chân lên tầng ba, đột nhiên nghe thấy phía trước truyền đến vài tiếng quái vật gào thét thảm thiết, cùng với vài tiếng động trầm đục, giống như tiếng vật gì đó bị ném xuống đất.
"Đông!" "Đông!"...
Lòng bàn tay Lão P trở nên lạnh lẽo, hắn cẩn thận từng li từng tí nấp sau cánh cửa, thò đầu vào nhìn.
Trong căn phòng ngay phía trước hắn, một vùng tối đen như mực.
Một quái vật hình người khổng lồ cao hơn hai mét, đang vung một thanh khảm đao khổng lồ, chặt hai con quái vật bốn chân trước mặt thành từng khối thịt vụn.
"Đông!" "Đông!"...
Con quái vật hình người khổng lồ này cởi trần, không có quá nhiều vết máu, nhưng trang phục lại hiện lên một màu xám trắng vô cùng bất tự nhiên, từng khối cơ bắp dường như ẩn chứa sức mạnh kinh hoàng.
Điều đáng chú ý nhất là cái đầu của nó, không phải đầu lâu của nhân loại, mà là một khối Thiết Tam Giác khổng lồ, trông nặng nề vô cùng, thậm chí khiến động tác của quái vật hình người cao lớn này cũng trở nên chậm chạp hơn rất nhiều.
Và lúc này, con quái vật này đang vung thanh đao sắt thô to dài gần hai thước trong tay, không ngừng chặt vào hai con quái vật bốn chân trước mặt.
"Đông!" "Đông!"...
Hai con quái vật bốn chân không ngừng phát ra tiếng gào thét và kêu thảm, nhưng chẳng làm nên trò trống gì, Tam Giác Đầu vẫn tiếp tục từng đao, từng đao chém xuống...
Chương 854: Tỷ lệ người chơi bỏ cuộc quá cao
"Cái này... Đây là cái quái gì vậy?"
Lão P hoàn toàn chết lặng. Cảnh tượng quỷ dị trước mắt, phối hợp với âm thanh đại đao chặt vào thịt, hoàn toàn vượt ra khỏi phạm trù nhận thức của người bình thường. Thêm vào đó là hình ảnh độ phân giải siêu cao, bầu không khí căng thẳng kích thích cùng hiệu ứng âm thanh chân thực, hai cảm giác cực độ chân thực và cực độ hoang đường đan xen vào nhau, khiến Lão P cứng đờ tại chỗ, đầu óc trống rỗng, không biết phải làm sao.
Một lát sau, Lão P mới phản ứng lại. Bên cạnh vừa vặn có một chiếc tủ quần áo bỏ hoang, hắn vội vàng chui tọt vào trong.
"Bịch", "Bịch"...
Cái đầu hình tam giác khổng lồ của con quái vật vẫn không biết mệt mỏi mà vung thanh đại đao chém xuống. Một con quái vật bốn chân đã bị chặt thành đống thịt vụn vương vãi khắp nơi, còn một con khác cũng bị chém đến mức chỉ còn lại nửa thân mình.
Quái vật Đầu Tam Giác cúi người xuống, tay trái nắm lấy một chân của cái xác tàn phế kia, tay phải kéo lê thanh đại đao, từng bước từng bước đi xuống cầu thang.
Lão P cảm thấy trái tim mình đang đập thình thịch liên hồi. Mỗi khi Đầu Tam Giác bước đi, hắn đều có thể nghe thấy tiếng bước chân nặng nề giẫm lên sàn nhà. Thi thể và thanh đại đao bị kéo lê trên mặt đất, tạo ra âm thanh kim loại ma sát chói tai, đồng thời nửa thân xác của con quái vật bốn chân cũng để lại một vệt máu dài dằng dặc trên sàn...
Bên tai Lão P quanh quẩn tiếng thở dốc kịch liệt và nhịp tim dồn dập của nhân vật chính, mà tình trạng của bản thân hắn cũng chẳng khá hơn là bao.
Mặc dù biết rõ trò chơi sẽ không thu âm giọng nói của người chơi, nhưng Lão P vẫn vô thức nín thở, không dám phát ra bất kỳ tiếng động nào.
Hắn biết rõ, hiện tại hoàn toàn là giai đoạn phó mặc cho số phận. Nếu như tên Đầu Tam Giác kia thực sự phát hiện ra hắn... thì chỉ với khẩu súng lục nhỏ và mười mấy viên đạn hiện có, căn bản không đủ để gãi ngứa cho con quái vật này.
Tuy nhiên... đây chỉ là một đoạn cắt cảnh hù dọa thông thường thôi đúng không? Chắc là vậy nhỉ?
Lão P nhìn qua khe hở của tủ quần áo để quan sát bên ngoài. Khung cảnh rất tối, chỉ có chút ánh sáng yếu ớt. Dựa vào âm thanh để phán đoán, con quái vật Đầu Tam Giác đang từng bước tiến lại gần tủ quần áo...
Đột nhiên, âm thanh ngưng bặt.
Nhưng cùng lúc đó, khe hở trước mặt Lão P cũng tối sầm lại.
"..."
Trái tim Lão P như muốn nhảy lên tận cổ họng. Mặc dù tầm nhìn chỉ là một màu đen kịt, nhưng hắn biết Đầu Tam Giác đang đứng ngay bên ngoài tủ quần áo, lẳng lặng đứng đó...
Mười giây.
Ba mươi giây.
Một phút.
Lão P cảm thấy một phút này dài đằng đẵng tựa như ngày tận thế. Bên ngoài vẫn không truyền đến bất kỳ âm thanh nào, nhưng hắn vẫn không dám nhúc nhích, chỉ có thể co rúm tại chỗ, run lẩy bẩy...
Cuối cùng, bên ngoài lại vang lên tiếng bước chân của Đầu Tam Giác cùng tiếng đao sắt ma sát mặt đất. Một lát sau, âm thanh kim loại và tiếng thi thể bị kéo lê trên cầu thang vang lên, rồi dần dần đi xa.
Lão P vẫn trốn trong tủ quần áo thêm một lúc lâu, cho đến khi không còn nghe thấy bất kỳ động tĩnh nào nữa mới cẩn thận từng li từng tí chui ra ngoài.
Vết máu, khắp nơi đều là vết máu.
Phía trước tủ quần áo, nơi Đầu Tam Giác vừa dừng chân, có một vũng máu lớn. Còn trong phòng thì rải rác đầy những khối thịt vụn. Trên tường, trên trần nhà, đâu đâu cũng là vết máu bắn tung tóe, dường như còn dính cả chút thịt nát.
Nhìn thấy cảnh tượng kinh hoàng này, nhân vật chính không kìm được mà cúi người, bắt đầu nôn khan.
Lão P cũng cảm thấy dạ dày mình cuộn lên một trận, nhưng may mắn hắn là người có thần kinh thép, cố nén một hồi lâu, cuối cùng cũng trấn áp được cơn buồn nôn.
"Không ổn rồi, các vị khán giả, chỉ số tinh thần tụt sạch rồi, ngày mai chúng ta lại chơi tiếp nhé..."
Lần này Lão P thậm chí còn chẳng buồn nhìn bình luận, thoát game ngay lập tức với tốc độ ánh sáng.
...
Những người chơi không tin vào tà ma, cố chấp tiến vào "Silent Hill" một lần nữa, rất nhanh liền bị trò chơi dạy cho một bài học nhớ đời.
Khu vực ngoại ô thị trấn được coi là màn chơi đầu tiên, chỉ có lũ quái vật hình nhân và sương mù dày đặc bao phủ.
Còn khu nhà trọ là màn chơi thứ hai. Bắt đầu từ đây, người chơi sẽ phải đối mặt với những màn hù dọa khi mở cửa, hù dọa khi tắt đèn, và chạm trán con quái vật trấn giữ ải của "Silent Hill" – Đầu Tam Giác.
Điều khiến người ta phát điên nhất là, từ màn chơi nhà trọ trở đi, "Silent Hill" bắt đầu xuất hiện những nội dung giải đố phức tạp hơn.
Ví dụ, trên con đường bắt buộc phải đi qua, có một chiếc đồng hồ lớn, chỉ khi đẩy chiếc đồng hồ này ra mới có thể tiến vào khu vực tiếp theo. Muốn đẩy được đồng hồ, người chơi phải thò tay vào cái lỗ cống đang bốc lên dòng nước xanh lè để lấy chìa khóa, mở nắp kính đồng hồ ra. Sau đó, thông qua những thông tin khắc trên tường và một bài thơ trong cuốn sổ tay ở góc nào đó, người chơi phải suy luận ra đáp án, điều chỉnh kim giờ, kim phút và kim giây đến đúng con số chính xác thì mới có thể đẩy được đồng hồ.
Nếu là ở các trò chơi khác, nội dung giải đố này cũng không tính là quá khó, nhưng đây lại là game kinh dị...
Kết cấu của khu nhà trọ vô cùng chặt chẽ, hơn nữa các căn phòng và hành lang đều có vẻ ngoài na ná nhau. Người chơi buộc phải mò mẫm trong bóng tối đen kịt, dựa vào ánh đèn pin yếu ớt để thám hiểm từng căn phòng, ghi nhớ cấu trúc của khu nhà, đồng thời còn phải đề phòng những con quái vật ẩn nấp trong bóng tối bất ngờ lao ra.
Nếu có người chơi nào sợ đến mức mất khôn, rất có thể sẽ mãi mãi không tìm ra cách giải mã chiếc đồng hồ, chỉ có thể chạy loạn xạ như kẻ mù trong căn hộ tối tăm này, đi tới đi lui... vĩnh viễn không tìm thấy đường đi tiếp.
Cho nên, khi đến màn chơi nhà trọ, lại có thêm một nhóm người chơi gần như sụp đổ, kéo nhau lên diễn đàn than khóc.
"Trần Mạch không phải là người!"
"Hắn bán game giá 98 tệ là để mưu tài sát hại tính mệnh! Chắc chắn là muốn hù chết ta để thừa kế tài khoản Lôi Đình của ta đây mà!"
"98 tệ này lão tử bố thí! Ai thích chơi thì chơi!"
Ngay cả những người chơi cứng đầu nhất, về cơ bản cũng chỉ kiên trì được đến màn nhà trọ là chấp nhận thua cuộc. Dù có cố chấp đến đâu, đến đoạn này cũng đều biết khó mà lui.
Chỉ có một số ít người chơi cực kỳ đam mê thể loại game kinh dị là vẫn đang khổ sở kiên trì.
Chỉ có điều, cho dù là những game thủ kinh dị được huấn luyện bài bản, khi tiến vào "Silent Hill", chỉ số tinh thần cũng sẽ tụt dốc không phanh, phải nghỉ ngơi một thời gian dài mới dám vào lại, cho nên tiến độ trò chơi diễn ra vô cùng chậm chạp.
Các người chơi nhao nhao cảm thán, trên đời quả nhiên không có bữa trưa nào miễn phí!
Xem ra... cái bánh ngọt "tùy ý chọn một trò chơi miễn phí trên toàn nền tảng" này, là không thể nào lấy được rồi...
...
Trần Mạch nhìn số liệu hiển thị trên máy tính, trong lòng có chút không hài lòng: "Cái này... Tỷ lệ người chơi bỏ cuộc cũng quá cao rồi chứ?"
Căn cứ vào dữ liệu hậu trường, số người chơi kiên trì đến chương nhà trọ chỉ chiếm 43% tổng số người chơi. Còn số người vượt qua chương nhà trọ để tiến vào màn bệnh viện chỉ vỏn vẹn 12%. Về phần những màn sau như địa lao, khách sạn... thì càng chẳng có bóng dáng ai.
Chỉ riêng Chương 1: Ngoại ô thị trấn đã dọa chạy hơn một nửa số người chơi, đây là điều mà chính Trần Mạch cũng không ngờ tới.
Nếu so sánh với số liệu của các trò chơi như "Dark Souls" hay "Huyết Nguyên Chú" ở kiếp trước, tỷ lệ người chơi bỏ cuộc trước khi gặp con Boss đầu tiên thường dao động trong khoảng 40% đến 50%. Tức là có gần một nửa số người chơi đã trực tiếp rời khỏi game trước khi nhìn thấy mặt mũi con Boss đầu tiên và không bao giờ quay lại nữa.
Tất nhiên, tỷ lệ người chơi ở lại ở các giai đoạn sau sẽ cao hơn. Tỷ lệ bỏ game giữa các con Boss về sau thường chỉ khoảng 3% đến 5%. Nói cách khác, chỉ cần người chơi kiên trì vượt qua con Boss đầu tiên, thì khả năng chịu đựng khổ ải của họ sẽ tăng lên, không còn dễ dàng bỏ cuộc như trước nữa.
Tuy nhiên, ở kiếp trước, những trò chơi đó thường được bán giảm giá rất rẻ, rất nhiều người mua về chỉ để làm phong phú kho game của mình, nên số liệu này không hoàn toàn giống với số liệu ở thế giới song song này.
Còn "Silent Hill", vì được bán với giá quá hời, nên rất nhiều người chơi đã mua mà không cần suy nghĩ, kết quả là hơn một nửa số đó đã trực tiếp "bốc hơi" ngay trong màn sương mù đầu tiên?
Chương 855: Phần Thưởng Nâng Cấp
Đối với một trò chơi kinh dị mà nói, có thể duy trì tỷ lệ người chơi bỏ game cao như vậy, hẳn phải là một chuyện tương đối đáng tự hào chứ?
Dù sao dọa cho người chơi sợ đến tè ra quần, chẳng phải chính là mục đích ban đầu của một trò chơi kinh dị sao?
Nhưng Trần Mạch lại không hài lòng lắm với số liệu này.
Người chơi bỏ đi quá nhiều, thì làm sao thu thập giá trị oán niệm được nữa?
Đây cũng không phải nói Trần Mạch thiết kế trò chơi quá khó, xét về các phương diện như độ khó giải đố, độ khó chiến đấu, (Silent Hill) không được tính là khó, câu đố thực ra rất đơn giản, chiến đấu cũng không phải loại đặc biệt cần kỹ thuật.
Nhưng chủ yếu là... (Silent Hill) là phiên bản đã qua ma cải.
(Silent Hill 2) ở kiếp trước của Trần Mạch là một trò chơi tương đối cũ, nếu nhìn bằng con mắt sau này thì đồ họa không có gì đáng nói, về cơ bản là chất lượng hình ảnh thấp, động tác nhân vật, hiệu ứng âm thanh của trò chơi cũng không đặc biệt xuất sắc, chỉ có cốt truyện, nhạc nền và tiết tấu trò chơi là có thể gọi là đạt đến đỉnh cao, cho nên mới được vô số người chơi coi là tác phẩm có trình độ nghệ thuật cao nhất trong series (Silent Hill), cũng là một trong những tác phẩm tiêu biểu của dòng game kinh dị.
Trần Mạch muốn làm lại bản VR của (Silent Hill 2) thì đương nhiên phải dùng engine Bàn Cổ cùng tài nguyên mỹ thuật hàng đầu, đưa độ chân thực của trò chơi này lên tiêu chuẩn siêu cao.
Xét từ mọi phương diện, thậm chí sẽ vượt qua cả bản (P.T.) do Tiểu Đảo Tú Phu sản xuất, dù sao (P.T.) cũng chỉ là một "trailer có thể chơi được", một đoạn ngắn trong dự án (Silent Hills) chứ không hề hoàn chỉnh, còn (Silent Hill) do Trần Mạch sản xuất lại là phiên bản hoàn chỉnh được làm dựa trên cốt truyện của (Silent Hill 2), bất luận là đồ họa, âm nhạc, không khí, mô hình hay cốt truyện, đều không có bất kỳ điểm yếu nào.
Kết quả, hiệu quả sau khi làm lại đã vượt xa dự kiến, dường như đối với người chơi mà nói, có hơi quá kinh khủng...
Về cơ bản, rất ít người chơi có thể kiên trì trong (Silent Hill) được nửa giờ đồng hồ, cho dù là những người chơi đã đẩy tiến độ cốt truyện đến phần chung cư, cũng đều là cách mấy tiếng mới dám chơi một lúc, không một ai có thể chơi liên tục hơn một giờ.
Mà độ khó như vậy cũng khiến rất nhiều người chơi phải chùn bước.
Nếu tất cả người chơi đều bỏ cuộc ngay tại cảnh đầu tiên, vậy dù có thể cống hiến giá trị oán niệm thì cũng chẳng được bao nhiêu.
Tục ngữ nói, có tiền mua tiên cũng được.
Người chơi không chơi tiếp, nhất định là do cho chưa đủ tiền.
Trần Mạch gọi Tiền Côn tới: "Nào, nâng phần thưởng của (Silent Hill) lên nữa đi. Ngoài phần thưởng vốn có, top 1000 người chơi thông quan (Silent Hill) đầu tiên sẽ được tùy chọn 10 trò chơi trên toàn nền tảng; top 10 ngàn người chơi thông quan (Silent Hill) đầu tiên sẽ được tùy chọn 6 trò chơi trên toàn nền tảng; top 50 ngàn người chơi thông quan (Silent Hill) đầu tiên sẽ được tùy chọn 3 trò chơi trên toàn nền tảng. Phần thưởng này có thể cộng dồn với phần thưởng thông quan."
Tiền Côn do dự một lát rồi nói với Trần Mạch: "Chủ tiệm, giết người là phạm pháp đó..."
Trần Mạch liếc hắn một cái: "Nói bậy gì thế? Ta đây rõ ràng là đang phát phúc lợi mà."
Tiền Côn cạn lời: "Chủ tiệm, trò chơi (Silent Hill) này thế nào, chẳng lẽ trong lòng ngài không tự biết hay sao? Ngay cả toàn bộ nhân viên thiết kế trong đội ngũ dự án (Silent Hill) cũng không dám chơi, đã đủ để chứng minh nó đáng sợ đến mức nào rồi..."
Trần Mạch cười ha hả: "Không sao, người chơi kiên cường lắm, không trải qua mưa gió sao thấy được cầu vồng? Ta tin rằng vì 10 trò chơi trên toàn nền tảng, bọn họ nhất định có thể bất chấp tất cả."
"Thôi được." Tiền Côn thở dài, "Chủ tiệm, chúng ta nói trước, đây đều là ngài chỉ thị, ta không gánh tội thay đâu..."
Trần Mạch cười ha hả: "Ngươi là người thiết kế chỉ số, ngươi không gánh tội thay thì ai gánh?"
Tiền Côn: "..."
...
Trên diễn đàn, (Silent Hill) vẫn là một trong những chủ đề nóng nhất.
Về việc trò chơi này kinh khủng đến mức nào, các người chơi thực ra đã thảo luận rất nhiều, mà những người chơi thật sự đã đi đến giai đoạn sau đều đồng loạt bày tỏ, điều kinh khủng nhất của trò chơi này thực ra chính là đoạn mở đầu.
Không biết mới là đáng sợ nhất.
Bởi vì tất cả mọi thứ trong (Silent Hill) đều xuất hiện theo cách vượt qua lẽ thường, hoàn toàn không phù hợp với logic, ví dụ như sương mù, các loại quái vật có hình người nhưng lại hoàn toàn không thể lý giải, những yếu tố này đều khiến nhận thức của người chơi sinh ra sai lệch nghiêm trọng, đối mặt với loại "nỗi sợ không xác định" này, chỉ số tinh thần (SAN) của người chơi cứ thế tụt dốc không phanh trong vô thức.
Giống như các trò chơi kinh dị khác, có thể là khủng hoảng virus, có thể là thí nghiệm hóa học, có thể là sinh vật biến dị... Nhưng dù nói thế nào, những quái vật và cảnh vật đó vẫn nằm trong phạm trù nhận thức của mọi người.
Nhưng (Silent Hill) thì khác, không có giải thích, không có lý do, ngươi vĩnh viễn không biết thứ gì sẽ chui ra từ trong màn sương mù dày đặc phía trước.
Nếu ngươi thật sự hoàn toàn chấp nhận thiết lập này, tình hình sẽ tốt hơn nhiều, nhưng vấn đề là... từ lúc biết thiết lập này đến lúc chấp nhận nó là một quá trình vô cùng dài.
Rất nhiều người chơi đều bày tỏ: "Không chơi nữa! Tuyệt đối không chơi nữa! Thông quan mới được miễn phí một trò chơi? Nực cười! Cái này đơn giản là đang đánh cược mạng sống!"
Thế nhưng, ngay khi các người chơi đồng loạt bày tỏ không chơi nữa, thông báo mới lại được đưa ra.
Phần thưởng nâng cấp!
"Mẹ kiếp? Top 1000 người chơi thông quan đầu tiên được tùy chọn 10 trò chơi trên toàn nền tảng?! Hơn nữa còn có thể cộng dồn với phần thưởng trước đó? Nói cách khác, tổng cộng có thể nhận được 11 trò chơi?! Nếu tính theo giá một trò chơi VR khoảng 1600 tệ, vậy chẳng phải là... gần 18 ngàn tệ sao!"
"Cái này phạm vi rộng thật! Hạng bét nhất là top 50 ngàn người đầu tiên cũng có thể nhận được 4 trò chơi tùy chọn trên toàn nền tảng! Đó cũng là bảy, tám ngàn tệ rồi!"
Rất nhiều người chơi miệng thì nói không chơi nữa, nhưng vừa nhìn thấy phần thưởng này, lại lặng lẽ nuốt lại lời mình vừa nói.
Phần thưởng cho top 1000 người đầu tiên thì không cần phải nói, quả thực là quá hời, trò chơi trị giá hơn một vạn tệ, cho dù đối với một số người chơi có điều kiện kinh tế khá giả cũng không thể không để tâm.
Phần thưởng cho top 50 ngàn người đầu tiên thực ra cũng hấp dẫn không kém, bởi vì tỷ lệ giá/hiệu suất quá cao.
Top 1000 thì quá khó, nhưng top 50 ngàn? Rất nhiều người chơi cảm thấy mình vẫn có hy vọng thử một lần.
Huống chi, những trò chơi VR siêu kinh điển của Trần Mạch cũng không quá nhiều, rất nhiều người đều đã mua với giá ưu đãi vào dịp lễ độc thân 11/11 rồi. Bốn trò chơi tùy chọn trên toàn nền tảng thực ra đã đủ để bọn họ thu thập hết những trò chơi kinh điển còn lại. Ví dụ như bản thể (Dark Souls), (The Last Of Us), bản thể (Uncharted), (Assassin's Creed: Origins), nếu giành được cả bốn tác phẩm này, chẳng phải là quá hời sao?
Trần Mạch không đặt ra giải thưởng lớn cho người chơi thông quan đầu tiên, bởi vì không thể khơi dậy sự nhiệt tình của đại đa số người chơi.
Ngược lại, dùng cách thiết lập giải thưởng theo top 1000, top 10 ngàn, top 50 ngàn này sẽ khiến đại đa số người chơi đều cảm thấy mình có hy vọng, từ đó lao vào (Silent Hill), cung cấp lượng lớn giá trị oán niệm cho Trần Mạch.
Rất nhiều người chơi bày tỏ, liều mạng!
Không tranh được top 1000 thì cũng phải tranh một suất trong top 50 ngàn
Chương 856: Thế Giới Bất Khả Lý Giải
Lý tưởng thì vô cùng mỹ mãn, nhưng hiện thực lại khắc nghiệt đến xương tủy.
Rất nhiều người chơi, sau khi được ban thưởng khích lệ, lại một lần nữa tiến vào Silent Hill, vẫn như cũ bị dọa đến tinh thần hoảng loạn tột độ.
Mặc dù sau mỗi lần tiến vào Silent Hill, sức chịu đựng của các người chơi không ngừng tăng lên, nhưng dường như vẫn không thể theo kịp mạch tư duy kỳ lạ của trò chơi này.
Trong thị trấn quỷ dị này, những người chơi nghiến răng kiên trì tiến bước, rất nhanh đã đối mặt với càng nhiều sự kiện ly kỳ, cùng những cảnh tượng kinh hoàng hơn.
Hơn nữa, các người chơi còn phát hiện, ngoài nhân vật chính, trong Silent Hill vẫn còn những người sống khác.
Một nữ nhân có dung mạo y hệt người vợ đã khuất của nhân vật chính, Mary, nhưng lại ăn mặc hở hang, thần sắc vũ mị, nhất cử nhất động đều tràn đầy dụ hoặc và mị hoặc – Maria.
Một gã béo phì tên Eddie, với trạng thái tinh thần bất ổn, dường như từng có kinh nghiệm giết người.
Một tiểu nữ hài tên Laura, thích những trò đùa quái đản, chạy khắp Silent Hill nhưng không hề chịu bất kỳ tổn hại nào.
Và Angela, nữ nhân tóc đen dài gặp gỡ ban đầu, luôn thích ngắm nghía một cây chủy thủ, có khuynh hướng tự sát.
Mỗi người nơi đây đều vui buồn thất thường. Eddie dường như bất cứ lúc nào cũng có thể tinh thần sụp đổ mà đi giết người; tiểu nữ hài Laura thì dùng trò đùa quái đản nhốt nhân vật chính vào một căn phòng trong bệnh viện, để hắn một mình đối mặt ba quái vật đáng sợ; còn Angela thì liên tục ám chỉ nhân vật chính hãy kết thúc sinh mệnh bản thân.
Người duy nhất có vẻ bình thường chính là Maria. Phải nói, nữ nhân xinh đẹp ăn mặc hở eo này chính là người bạn đồng hành duy nhất mà nhân vật chính có thể tin tưởng trong Silent Hill. Nàng nhất cử nhất động đều phong tình vạn chủng, tràn đầy sức hấp dẫn của hormone, hơn nữa đối với nhân vật chính có một loại ỷ lại và kỳ vọng, không hề che giấu tình cảm của bản thân.
Quán trọ, bệnh viện, ngục giam... Mỗi khi người chơi cảm thấy bản thân đã miễn cưỡng thích nghi với một cảnh tượng nào đó, Silent Hill lại sắp xếp cho họ một cảnh tượng mới, một cảnh tượng khủng bố hơn, ly kỳ hơn.
Không chỉ có thế, những cảnh tượng này theo diễn biến cốt truyện, còn sẽ phát sinh những biến hóa cực kỳ quỷ dị.
Sau khi bị tiểu nữ hài Laura dùng trò đùa quái đản nhốt trong phòng, nhân vật chính bị buộc phải giải quyết ba quái vật dị dạng rủ xuống từ trần nhà. Nhưng ngay khi hắn bước ra khỏi cửa, mọi thứ đã thay đổi.
Vật chất màu đỏ sẫm như huyết nhục đột nhiên lan tràn, bao trùm toàn bộ không gian.
Trong nháy mắt, nơi đây biến thành một thế giới Hắc Ám không ánh sáng. Trên vách tường đột nhiên hiện đầy vệt nước, vết máu cùng nấm mốc, khắp nơi có thể thấy lưới sắt hoặc vật phẩm bằng sắt gỉ sét.
Thi thể ở đây có thể thấy khắp nơi. Những con đường trước đó rõ ràng có thể đi qua, lại có một số trở nên không thể thông hành; mà một số con đường trước đó không thể đi qua, thì lại mở ra.
Ban đầu, các người chơi cảm thấy bệnh viện đã là một nơi vô cùng tuyệt vọng, kiềm chế. Nhưng sau khi toàn bộ cảnh tượng đổi thành thế giới bên trong, họ mới ý thức được, bệnh viện trước đó, đơn giản chính là Thiên Đường...
Cũng may, Maria vẫn luôn đi theo sau lưng nhân vật chính, không rời không bỏ.
Nhưng, ngay khi người chơi cảm thấy nội tâm hơi chút thư giãn, Kẻ Đầu Kim Tự Tháp cao lớn kia lại một lần nữa xuất hiện. Hơn nữa, nó căn bản không thể bị đánh bại; bất luận người chơi lãng phí bao nhiêu đạn dược, bất luận công kích thế nào, Kẻ Đầu Kim Tự Tháp vẫn không chết, ngược lại không ít người chơi đã thảm bại dưới lưỡi đao khổng lồ của nó.
Không còn cách nào khác, nhân vật chính chỉ có thể không ngừng chạy trốn cùng Maria. Nhưng cuối cùng, khi tiến vào thang máy, Maria đã thảm chết dưới tay Kẻ Đầu Kim Tự Tháp.
Theo cửa thang máy đóng lại, nhân vật chính chán nản ngồi sụp xuống đất, dường như trong khoảnh khắc đã mất đi động lực để tiếp tục.
Lúc này, người chơi cũng có cùng một nỗi tuyệt vọng như nhân vật chính, nhưng họ vẫn phải tiếp tục kiên trì, cô độc bước về phía trước.
Từ bảo tàng lịch sử tiến vào ngục giam, cảnh tượng nơi đây càng thêm âm u kinh khủng. Mà cách nhân vật chính đến địa điểm tiếp theo là... nhảy xuống từ một huyệt động đen kịt.
Trong huyệt động sâu không thấy đáy, một mảnh đen kịt, cũng không biết phía dưới rốt cuộc ẩn chứa nguy hiểm gì. Nhưng không còn con đường nào khác, chỉ có thể nhảy xuống.
Sau rất nhiều lần nhảy xuống, khi tinh thần người chơi gần đến bờ vực sụp đổ, nhân vật chính lại gặp Maria trong ngục giam. Nàng trông vô cùng khỏe mạnh, dường như cảnh tượng thảm chết trước đó chỉ là ảo giác của nhân vật chính mà thôi.
Nhưng là, khi nhân vật chính tốn sức thiên tân vạn khổ vượt qua rào chắn ngục giam, lại phát hiện Maria ngã xuống giường, biến thành một bộ thi thể tràn ngập vết máu.
Trên đường đi, nhân vật chính cũng không ngừng gặp lại những người kia: gã béo Eddie, tiểu nữ hài Laura, và nữ nhân tóc đen Angela.
Nhưng là, mỗi lần gặp Eddie và Angela, cả hai dường như đều trở nên thần trí mơ hồ hơn.
Eddie giơ súng ngắn, lẩm bẩm về những kẻ đã từng xem thường hắn, rồi từng tên một bị hắn giết chết.
Còn Angela thì quỳ trên mặt đất, cuồng loạn gào thét.
Cuối cùng, Eddie nổi điên muốn tấn công nhân vật chính, bị nhân vật chính giết chết; còn Angela thì đi về phía ngọn lửa hừng hực, kết thúc sinh mệnh bản thân...
Dưới sự chỉ dẫn của tiểu nữ hài Laura, nhân vật chính cuối cùng cũng đi tới quán trọ ven hồ, địa điểm đặc biệt mà hắn và Mary đã hẹn ước.
...
Lão P ta cũng không thể nói rõ, rốt cuộc điều gì đã giúp bản thân kiên trì chơi đến tận đây.
Trên con đường quỷ dị, kinh khủng này, hắn đã vô số lần muốn từ bỏ.
Hoàn cảnh kinh hoàng, quái vật quỷ dị, nhân vật điên loạn, cốt truyện đảo ngược... Mỗi một yếu tố đều đủ để khiến hắn từ bỏ.
Nhưng hắn lại không thể nói rõ vì sao, bản thân vẫn cứ đi đến quán trọ ven hồ, đến điểm hẹn cùng Mary.
Là do những lời thúc giục của người xem trên kênh trực tiếp sao? Cũng không phải.
Lão P biết, khi chơi đến nửa đường, một loại tò mò đã thôi thúc hắn, đó chính là, hắn thực sự muốn biết chân tướng của tất cả những điều này rốt cuộc là gì.
Vì sao Silent Hill lại có nhiều quái vật kinh khủng đến vậy?
Vì sao những người khác đều nổi điên, hoặc là giết người, hoặc là tự sát?
Mary rốt cuộc đã viết thư cho nhân vật chính như thế nào, và vì sao tiểu nữ hài Laura lại chán ghét nhân vật chính đến vậy?
Còn nhân vật chính và người vợ đã khuất của hắn, rốt cuộc có câu chuyện gì?
Silent Hill thoạt nhìn là một câu chuyện hoàn toàn khó hiểu, bởi vì tất cả những gì xảy ra trong đó đều hoàn toàn lật đổ nhận thức và lẽ thường của mọi người, bất luận thế nào cũng không thể giải thích thông suốt.
Nhưng là, Lão P lại mơ hồ cảm thấy, đó cũng không phải một câu chuyện thuần túy do tưởng tượng mà ra. Ít nhất sau khi tiến vào quán trọ ven hồ, Trần Mạch hẳn sẽ đưa ra một lời giải thích cho tất cả người chơi, nói cho mọi người chân tướng của tất cả những điều này.
Sau khi hít thở sâu một hơi, Lão P tiến vào căn phòng 312 của quán trọ ven hồ, cũng chính là căn phòng hắn và Mary đã từng ở.
Điều bất ngờ là, trong phòng rất sáng.
Ngoài cửa sổ chính là con đường của Silent Hill, một mảnh sương mù trắng xóa mịt mờ, nhưng ánh sáng vẫn chiếu vào trong nhà, tầm nhìn rất rõ ràng.
Trong phòng cực kỳ sạch sẽ, nhìn tựa như chỉ hơi phủ một chút bụi đất, nhưng đồ dùng trong nhà, giường vẫn còn nguyên vẹn, thậm chí kính cửa sổ cũng không có quá nhiều vết bẩn hay hư hại, dường như không hề hợp với toàn bộ thị trấn.
Phía trước cửa sổ, có một chiếc TV và một chiếc máy quay phim.
Lão P cầm lấy băng ghi hình, nhét vào trong máy quay phim.
Chương 857: Phần Thưởng Tốt Nhất
"Rào rào..."
Sau một trận bông tuyết nhiễu loạn, trên màn hình TV đen trắng kiểu cũ hiện lên hình ảnh.
Lão P có thể xác định đó chính là Mary, bởi vì nàng có tướng mạo giống hệt Maria, chỉ là y phục và kiểu tóc truyền thống, bảo thủ hơn.
"Chàng lại đang quay phim sao? Ai nha..."
Mary mỉm cười với ống kính, phất tay, sau đó ngồi xuống chiếc ghế bên giường.
"Không biết vì sao, ta lại cực kỳ thích nơi này."
"Cực kỳ yên tĩnh."
"Ta đã sớm nói, nơi này từng là thánh địa..."
"Hiện tại ta đã hiểu vì sao."
"Thật đáng tiếc, chúng ta phải rời đi..."
"Hứa với ta, chàng sẽ đưa ta quay lại đây, được không? Khụ khụ..."
Mary tràn đầy mong đợi tiến lại gần ống kính, nhưng đột nhiên không kìm được cơn ho khan.
Sau đó, hình ảnh trong TV bỗng trở nên hỗn loạn, từng đoạn ngắn không trọn vẹn lướt qua nhanh chóng, không rõ đây là băng ghi hình hay là ký ức trong đầu nam chính.
Hoặc có lẽ, băng ghi hình và ký ức của nam chính đã hòa quyện vào nhau, đan xen lẫn lộn, không thể phân biệt...
Trong những đoạn ngắn rối loạn ấy, có cảnh Mary nhìn ra cửa sổ trầm tư, cũng có cảnh Mary nằm trên giường, nam chính tận tình chăm sóc...
Nhưng, còn có một màn hình ảnh vô cùng đáng sợ.
Trước giường bệnh của Mary, nam chính đột ngột đứng dậy, che khuất ống kính.
Trong những hình ảnh hỗn loạn tưng bừng, dường như có một bóng đen mờ ảo, vớ lấy thứ gì đó ở đầu giường, sau đó mạnh mẽ đè xuống...
Trong TV chỉ còn lại một màn bông tuyết trắng xóa.
Mà nam chính lúc này tựa như bị rút cạn toàn bộ khí lực, ngồi trước TV, đầu rũ xuống bất lực, nhìn chằm chằm xuống sàn nhà.
Lão P không thể cử động, cũng không thể chuyển đổi góc nhìn, chỉ có thể giống như nam chính, bất động, ngơ ngác nhìn sàn nhà, lắng nghe tiếng xào xạc từ chiếc TV đen trắng, giống như... một người chết.
Cô bé Laura chạy vào, hỏi nam chính liệu đã tìm thấy Mary chưa. Thấy nam chính bất động, nàng nhẹ nhàng đẩy vai hắn.
Tầm mắt Lão P rung lắc, nhưng vẫn ngơ ngác nhìn xuống đất, không nhúc nhích, mắt điếc tai ngơ.
Hồi lâu sau, nam chính ngẩng đầu lên.
"Laura, Mary đã đi rồi... Đã chết rồi."
Laura lớn tiếng nói: "Không, ngươi gạt người! Nàng... Nàng chết? Bệnh chết sao?"
Nam chính lắc đầu.
"Không... Là ta giết nàng."
...
...
Ở giai đoạn cuối của trò chơi, mọi thứ trở nên hỗn loạn hơn.
Nhưng Lão P đã dần dần hiểu rõ chân tướng sự việc.
Mary không phải bệnh chết, mà là do chính tay nam chính giết chết.
Bởi vì Mary mắc bệnh nan y, nằm liệt giường suốt ba năm, chịu đủ giày vò, chỉ có thể chờ chết.
Cuộc sống tuyệt vọng này khiến Mary nổi giận với tất cả mọi người xung quanh, nhất là nam chính James.
Mà James cũng bị cuộc sống như vậy tra tấn đến khổ sở không thể tả, thậm chí muốn trốn tránh, sợ hãi khi phải nhìn thấy Mary.
Cho đến một ngày, Mary nói với James rằng nàng chịu đủ nỗi đau đớn này rồi, nàng muốn chết.
James đã tự tay giúp Mary kết thúc nỗi đau, nhưng đoạn ký ức này đối với hắn quá mức thống khổ, cho nên bị phong bế sâu trong thế giới tinh thần, chỉ nhớ rằng Mary bị bệnh chết.
Mà Yên Tĩnh Lĩnh là một nơi đáng sợ có thể huyễn hóa toàn bộ cảm xúc tiêu cực trong nội tâm con người ra ngoài, cho nên khi James đến Yên Tĩnh Lĩnh, hắn nhìn thấy những cảnh tượng kỳ lạ, những quái vật kinh khủng, trải qua đủ loại chuyện...
Kỳ thực tất cả đều do mặt tối trong nội tâm hắn biến thành.
Tại màn cuối cùng, Lão P rốt cuộc cũng chiến thắng Tam Giác Đầu kinh khủng, còn giết chết quái vật do Maria hóa thân thành.
Cuối cùng, James dường như xuyên qua thời không, trở lại bên giường bệnh của Mary, có cuộc đối thoại cuối cùng với người vợ đã khuất.
Mary nằm trên giường bệnh, dung nhan tiều tụy, đã bị ốm đau giày vò đến không còn hình người.
James: "Xin lỗi..."
Mary ho khan hai tiếng: "Ta đã nói, là ta muốn chết, James. Ta muốn kết thúc nỗi đau đớn này."
"Cho nên ta mới làm như vậy, ta không có cách nào nhìn nàng chịu khổ..."
James khựng lại một chút, rồi lắc đầu: "Không, đó không phải là toàn bộ sự thật. Nàng còn nói, nàng không muốn chết... Chân tướng là, một phần trong ta hận nàng, hận nàng đã cướp đi cuộc sống của ta..."
Mary ngắt lời hắn: "Chàng giết ta, vì thế mà chịu đủ giày vò. Đủ rồi, James..."
James ôm lấy thi thể Mary, rời khỏi phòng.
Trong bóng tối bao trùm, giọng nói của James vang vọng bên tai Lão P.
"Hiện tại ta đã biết nguyên nhân thực sự ta đến thị trấn nhỏ này."
"Ta còn gì phải sợ chứ?"
"Mary, mất đi nàng, ta chẳng còn gì cả..."
Một tiếng ma sát lốp xe kịch liệt từ xa vọng lại...
"Hiện tại, chúng ta rốt cuộc có thể vĩnh viễn ở bên nhau..."
Gương mặt nhìn nghiêng của James xuất hiện trong tầm mắt Lão P, chỉ là hai mắt hắn nhắm nghiền, ra đi cực kỳ an tường. Dưới đáy nước tĩnh lặng, giọng nói bình thản của Mary vang lên, đọc xong bức thư viết cho James.
"Ta đã nhìn thấy thị trấn ấy trong giấc mộng vô tận, Yên Tĩnh Lĩnh."
...
"Khi biết mình sắp chết, ta đã từ chối chấp nhận."
"Ta trút giận lên mọi người xung quanh, nhất là chàng, James."
"Cho nên, nếu chàng thực sự hận ta, ta hiểu."
"Nhưng ta muốn cho chàng biết..."
"Ta vĩnh viễn yêu chàng, James."
...
"Chàng đã cho ta nhiều như thế, ta lại bất lực hoàn trả."
"Cho nên, ta hy vọng chàng hãy sống vì chính mình."
"Hãy suy nghĩ cho bản thân, James."
...
"James..."
"Chàng đã khiến ta cảm thấy thật hạnh phúc..."
Trong cảnh cuối cùng, chỉ còn lại bóng tối. Nhạc nền "Promise" vẫn vang vọng bên tai Lão P, nhưng khúc guitar này dường như mang một hàm nghĩa hoàn toàn khác biệt.
Khi mới nghe khúc nhạc này, người ta cảm thấy rùng mình, không rét mà run. Rõ ràng là một giai điệu có chút vui tươi, lại ẩn chứa sự quỷ dị khó tả.
Nhưng đến hiện tại nghe lại, dường như... lại có thêm một nỗi sầu não dày đặc và bi thương thảm thiết.
Lần này, trong bóng tối, Lão P vậy mà không lập tức thoát khỏi trò chơi, mà lặng lẽ xem hết danh sách đội ngũ sản xuất, nghe hết bài "Promise".
Mà khán giả trên kênh chat cũng đều đắm chìm trong cốt truyện trò chơi, bình luận trên toàn bộ phòng livestream vậy mà thống nhất đến lạ thường.
"A a a a a a a! Cốt truyện này!"
"QAQ, khóc mù mắt rồi!"
"Cái quỷ gì vậy, đây không phải game kinh dị sao, tại sao ta lại xem đến khóc!"
"Cảm tạ Lão P đã mang đến cho chúng ta một trò chơi đặc sắc như vậy, nếu để ta tự chơi chắc chắn không dám, cảm ơn Lão P đã đưa chúng ta đi đến cuối cùng!"
"Lệ Băng, bài hát cuối cùng này tên là Promise sao? Nghe hay quá..."
...
Sau khi hoàn toàn thông quan, Lão P trở lại không gian đăng nhập cabin trò chơi VR.
Lúc này, trước mặt hắn hiện ra một cửa sổ thông báo: Là một trong 10.000 người chơi đầu tiên thông quan "Yên Tĩnh Lĩnh", hắn sẽ nhận được phần thưởng là sáu trò chơi tùy chọn trên toàn bộ nền tảng.
Nhưng Lão P đột nhiên cảm thấy, phần thưởng này cũng không quan trọng đến thế.
Có thể hoàn thành một trò chơi như "Yên Tĩnh Lĩnh", bản thân trải nghiệm này dường như đã là một phần thưởng tốt nhất rồi, phải không?
Chương 858: Ba loại kết cục
Cùng là game kinh dị, rất nhiều người chơi không thể tránh khỏi việc đem (Silent Hill) ra so sánh với (Outlast).
Đúng vậy, hai tựa game này đều là kiệt tác trong dòng game kinh dị, đều có thể dọa cho vô số người chơi phải bỏ cuộc hoặc sợ đến phát khiếp, cũng có thể gây ra cho người chơi một vài ám ảnh tâm lý.
Nhưng, trải nghiệm mà hai tựa game này mang lại lại hoàn toàn khác biệt.
Rất nhiều người chơi đã phá đảo (Silent Hill) đều cho biết đây là một trải nghiệm game kinh dị hoàn toàn chưa từng có.
(Silent Hill) vô cùng đáng sợ, thậm chí có thể nói là một trong những game kinh dị nhất, nhưng sự đáng sợ của nó không đến từ những con quái vật hùng mạnh hay các màn hù dọa bất ngờ, mà phần lớn đến từ một loại cảm giác.
Rõ ràng là một khung cảnh không có gì đáng sợ, nhưng sau khi được thêm thắt một vài chi tiết, nó dường như lập tức có một thứ ma lực thấm sâu tận xương tủy, khiến tất cả mọi người đều không rét mà run.
Đây là một nỗi kinh hoàng về mặt tinh thần, một sự ám thị tâm lý mãnh liệt.
Mỗi một yếu tố trong (Silent Hill) đều khơi dậy những cảm xúc sâu thẳm trong lòng người chơi. Nó không dựa vào các yếu tố bên ngoài để biểu hiện, mà thông qua sự kích thích và dẫn dắt của môi trường game để khơi dậy nỗi sợ hãi bên trong chính người chơi.
Và những kết cục của (Silent Hill) cũng trở thành chủ đề được các game thủ đã phá đảo bàn tán sôi nổi.
"Cuối cùng James tự sát ư? Trời ơi, kết cục này ngược tâm quá, tôi biết ngay Trần Mạch làm game kinh dị là có cái thói này mà, không cho nhân vật chết hết thì không chịu được hay sao!"
"Đúng vậy, Mary đã muốn James sống cho thật tốt, vậy mà cuối cùng James vẫn chết, thật là... Lại lấy đi nước mắt của tôi rồi!"
"Hả? Có ý gì vậy? Kết cục cuối cùng không phải là James ở bên Maria sao?"
"Ở bên Maria? Chúng ta có chơi cùng một bản (Silent Hill) không vậy?"
"...Tại sao kết cục của tôi lại là James cùng cô bé Laura rời khỏi Silent Hill???"
Các người chơi thảo luận với nhau mới phát hiện, tựa game này không chỉ có một, mà có đến ba kết cục!
Lần lượt là: James tự sát, James cùng Maria rời đi, và James cùng cô bé Laura rời đi.
Ban đầu, rất nhiều người chơi tưởng rằng đây là trò đùa ác ý của người khác, nhưng sau khi nhìn thấy ảnh chụp màn hình và các video ghi lại, họ mới nhận ra rằng (Silent Hill) thật sự có ba kết cục!
Nhưng vấn đề lại nảy sinh.
Làm thế nào để đạt được những kết cục này?
Bởi vì những ai đã chơi (Silent Hill) đều biết, trong suốt quá trình chơi hoàn toàn không có bất kỳ nhánh cốt truyện nào cho người chơi lựa chọn.
Giống như các game khác, nếu muốn có nhiều kết cục, nhà sản xuất chắc chắn sẽ lồng ghép rất nhiều nhánh cốt truyện, những lựa chọn trong đối thoại với NPC, lựa chọn hành động... tất cả đều sẽ ảnh hưởng đến kết cục cuối cùng.
Nhưng... (Silent Hill) thì không.
Từ đầu đến cuối chỉ có một tuyến truyện duy nhất, không có nhánh rẽ, cũng không cho người chơi cơ hội lựa chọn nào.
Kể cả có bỏ sót yếu tố nào đó, thì về cơ bản cũng chỉ là một vài vật phẩm có thể thu thập như đạn dược, vật tư... chứ không hề ảnh hưởng đến diễn biến cốt truyện.
Càng kỳ lạ hơn là, phần lớn người chơi đều cảm thấy kết cục mà mình đạt được rất hợp lý.
Bất kể là kết cục tự sát, kết cục Maria hay kết cục Laura, những người chơi đạt được chúng đều có xu hướng thích kết cục của mình hơn là hai cái còn lại.
Rất nhiều người chơi đều thắc mắc, sao lại có chuyện kỳ lạ như vậy?
Chẳng lẽ Trần Mạch còn có thể đoán được người chơi đang nghĩ gì trong đầu sao?
...
Một ngày sau khi lão P phá đảo, Trần Mạch đã với tư cách chính thức công bố danh sách những người nhận được phần thưởng khi phá đảo (Silent Hill), nhưng không hề công bố lời giải thích nào về các kết cục.
Ban đầu, những người chơi cắn răng phá đảo (Silent Hill) cũng là vì phần thưởng, nhưng sau khi thực sự hoàn thành game, sự hứng thú của họ đối với (Silent Hill) lại vượt xa cả những phần thưởng đó.
Rất nhiều người chơi đều rất tò mò, rốt cuộc làm thế nào để mở ra các kết cục khác nhau?
Nhưng Trần Mạch đã chọn không công bố sự thật, mà để người chơi tự mình từ từ nghiên cứu và phỏng đoán.
...
Thật ra, điều kiện để kích hoạt các kết cục của (Silent Hill) vô cùng đặc biệt.
Điều kiện để kích hoạt kết cục (James tự sát) là:
Thường xuyên kiểm tra con dao của Angela.
Đọc cuốn nhật ký về "Tự sát" ở tầng áp mái.
Thường xuyên để James bị thương mà không chữa trị cho hắn.
Nghe hết toàn bộ đoạn đối thoại ở hành lang khách sạn cuối cùng.
Rõ ràng, những hành vi này đều có ẩn ý: Angela muốn dùng con dao này để tự sát, việc xem đi xem lại nó cho thấy James có khuynh hướng tự sát.
Cuốn nhật ký trên tầng thượng của bệnh viện có một đoạn khuyến khích tự sát.
Thường xuyên để James bị thương mà không chữa trị cho thấy hắn không còn hứng thú gì với mạng sống của mình, bị thương cũng chẳng sao cả.
Nghe hết đoạn đối thoại trong hành lang càng làm sâu sắc thêm cảm giác tội lỗi của hắn.
Tất cả những điều này tích tụ lại, James khó thoát khỏi vận mệnh tự sát.
Điều kiện để kích hoạt kết cục (Maria) là:
Cố gắng hết sức để giữ khoảng cách gần với Maria.
Khi Maria nghỉ ngơi trong phòng bệnh, hãy đến thăm nàng nhiều lần.
Sau khi Maria chết, hãy thử quay lại nơi nàng qua đời.
Đừng để Maria bị thương.
Ở đoạn cuối, không cần nghe hết đoạn đối thoại trong hành lang, hãy nhanh chóng rời đi.
Ngụ ý của kết cục này càng rõ ràng hơn, những hành vi này đều thể hiện rằng James quan tâm đến Maria hơn cả Mary và thậm chí cả bản thân mình. Vì vậy, việc cuối cùng hắn lựa chọn ở bên Maria cũng không có gì đáng ngạc nhiên.
Điều kiện để kích hoạt kết cục (Rời đi cùng Laura) là:
Nghe hết đoạn đối thoại trong hành lang.
Thường xuyên xem ảnh và lá thư của Mary.
Giữ cho James luôn khỏe mạnh.
Không nên đi quá gần Maria.
Lựa chọn kết cục này có nghĩa là James vẫn vô cùng tưởng nhớ Mary, nhưng đồng thời cũng trân trọng mạng sống của mình. Vì vậy cuối cùng, hắn đã chọn rời khỏi Silent Hill và tiếp tục sống.
Nói cách khác, ba kết cục này không được quyết định bởi những lựa chọn có ý thức của người chơi trong các nhánh cốt truyện, mà được phỏng đoán dựa trên hành vi trong tiềm thức của họ.
Ví dụ, khi người chơi di chuyển, việc họ có đi sát Maria hay không sẽ phản ánh thái độ trong tiềm thức của họ đối với Maria là gần gũi hay xa lánh.
Khi không có hướng dẫn, người chơi sẽ không cố ý chú ý đến những chi tiết vụn vặt này, và cũng không thể biết rằng chính những chi tiết đó lại là yếu tố quan trọng quyết định kết cục.
Nói cách khác, bản thân người chơi dường như không đưa ra lựa chọn nào, nhưng trò chơi đã dẫn dắt tiềm thức của họ, âm thầm đưa ra lựa chọn.
Bí ẩn này, cứ để cho các người chơi từ từ đoán vậy.
...
Mặc dù sự kiện nhận thưởng đã kết thúc, nhưng những cuộc thảo luận của người chơi về (Silent Hill) vẫn chưa dừng lại.
Người chơi trong và ngoài nước đều đang phân tích chân tướng của (Silent Hill) từ nhiều góc độ khác nhau, cùng với mỗi chi tiết ẩn chứa trong câu chuyện.
Bản thân câu chuyện của (Silent Hill) đã không còn gì để bàn cãi nhiều, Silent Hill là một nơi có thể phơi bày toàn bộ mặt tối trong nội tâm con người. Nói cách khác, những con quái vật ghê tởm trong các khung cảnh đều là hiện thân cho mặt tối trong nội tâm của James.
Người chơi vẫn luôn tìm kiếm kẻ chủ mưu, nhưng thực ra đó chính là bản thân James.
Nhưng, đằng sau những con quái vật này, rốt cuộc ẩn giấu thâm ý gì?
Chương 859: Oán niệm giá trị thu hoạch lớn
Điều khiến nhiều người không ngờ tới là, câu chuyện của (Silent Hill) lại khơi dậy nhiệt huyết nghiên cứu của những người yêu thích tâm lý học và thần bí học.
Hơn nữa, tất cả những người chơi am hiểu sâu sắc tâm lý học, sau khi hoàn thành (Silent Hill) hoặc xem video hoàn thành (Silent Hill), đều dành cho trò chơi này đánh giá cực kỳ cao.
Sở dĩ có thể như vậy, là bởi vì sự kinh hoàng của (Silent Hill) được xây dựng trên phương diện tâm lý. Vì tất cả quái vật đều là mặt tối trong tiềm thức của James biến thành, như vậy chúng tất nhiên đều mang ý nghĩa riêng của mình.
Mà vẻ ngoài xấu xí của những quái vật này cũng đều mang ý nghĩa tượng trưng. Những người chơi đã nghiên cứu qua tâm lý học, đã thực sự thông qua vẻ ngoài của những quái vật này mà phân tích ra ý nghĩa biểu tượng của chúng.
Sương mù dày đặc của Silent Hill đại diện cho việc James không thể nhận rõ nội tâm chân thật của bản thân, còn những con đường bị phong tỏa bởi đủ loại lồng sắt, cửa sắt thì đại diện cho việc James không thể thoát khỏi tội ác nội tại ẩn sâu trong lòng mình.
Trước khi gặp gỡ Eddie béo, James đã từng bắt gặp một thi thể. Trước thi thể đó là một chiếc tivi trắng đen đầy nhiễu sóng. Nếu nhìn kỹ, thi thể này kỳ thực chính là dáng vẻ của James. Sự sắp đặt này báo trước cái chết cuối cùng của tâm hồn James. Thế nhưng, James rốt cuộc có chết hay không, phụ thuộc vào việc sau này hắn có thể thoát ra khỏi bóng tối tâm hồn của bản thân hay không.
Còn Maria, nhân vật quan trọng trong trò chơi, kỳ thực chính là "người phụ nữ hoàn mỹ" trong lòng James. Nàng là một vũ nữ hộp đêm ăn mặc hở hang, luôn luôn có những hành động quyến rũ và ám chỉ James, nhưng cũng không ngừng bị Đầu Tam Giác giết chết. Kẻ Đầu Tam Giác kinh khủng đó kỳ thực chính là biểu tượng cho sự tự hủy diệt và bạo ngược trong nội tâm James. Còn Đầu Tam Giác lặp đi lặp lại giết chết những quái vật khác cùng Maria, biểu hiện thế giới nội tâm cực độ mâu thuẫn và hỗn loạn của James.
Mà về Angela, Eddie và Laura, những người chơi khác nhau có những cái nhìn khác nhau.
Có người cho rằng, họ lần lượt là sự phản ánh khuynh hướng tự sát, khuynh hướng mưu sát và mặt hồn nhiên của James. Cũng có người cho rằng, ba người họ là những người thực sự bước vào Silent Hill. Giống như James, Angela và Eddie đều gánh vác những vết thương tâm hồn, cuối cùng đều đi đến sự tự hủy diệt trong Silent Hill; còn Laura có tâm hồn thuần khiết, cho nên trong mắt nàng, Silent Hill chỉ là một thị trấn nhỏ yên bình và không hề nguy hiểm.
Cuối cùng, nếu James lựa chọn rời đi cùng Maria, thì điều đó đại diện cho việc hắn khuất phục trước dục vọng nội tâm, tự phong bế bản thân vĩnh viễn trong Silent Hill. Nếu rời đi cùng Laura, thì điều đó đại diện cho việc hắn cuối cùng đã thoát khỏi bóng tối, bắt đầu lại một cuộc sống mới.
Còn những quái vật trong trò chơi cũng đều có ý nghĩa của chúng.
Đầu Tam Giác là sự phản ánh sự bạo ngược và cảm giác tội lỗi của James, đại diện cho sự phán xét và trừng phạt mà James dành cho tội ác của bản thân. Bởi vì James cảm thấy bất lực trước tội ác của bản thân, cho nên hắn không thể làm tổn thương Đầu Tam Giác, chỉ có thể bất lực trốn tránh, nhìn nó lần lượt giết chết Maria, tái hiện tội ác giết vợ của James. Đến cuối cùng, khi James đã hiểu rõ mọi chân tướng, quyết định trực diện đối mặt với tội ác của bản thân, mới cuối cùng chiến thắng Đầu Tam Giác, tiêu diệt chúng.
Quái vật bệnh nhân toàn thân bọc trong da thịt ("Sáp Đâu Ca") đại diện cho sự căm hận của James đối với bệnh tật của thê tử. Quái vật bốn chân đại diện cho kết quả của những ảo tưởng tình dục của James...
...Đương nhiên, mỗi người đều có cách giải đọc khác nhau về (Silent Hill).
Bởi vì bản thân câu chuyện này đã tràn đầy ẩn dụ và ám chỉ. Nếu là một thế giới được kiến tạo từ tiềm thức, thì nó khẳng định là hỗn loạn khôn cùng, phi logic.
Đối với các nhân vật và kết cục trong (Silent Hill), những người chơi khác nhau đều có thể căn cứ vào ý muốn của bản thân mà giải đọc, tựa như rất nhiều bộ phim thiên về cốt truyện, thiên về huyền bí. Đạo diễn thường cố ý để lại khoảng trắng, khiến khán giả tranh luận không ngừng.
Ví dụ như, trong (Inception) của kiếp trước Trần Mạch, cuối cùng con quay rốt cuộc ngừng hay không ngừng? Không ai có thể nói rõ, bởi vì đạo diễn cố ý cắt cảnh ở hình ảnh đó, để lại một nỗi băn khoăn vĩnh cửu.
Dù là trò chơi hay điện ảnh, đối với những người sáng tạo câu chuyện mà nói, họ cũng không muốn tạo ra một kết cục rõ ràng, đã định sẵn.
Việc chính thức quy định một chân tướng thì có ý nghĩa gì? Chỉ khiến người xem và người chơi mất đi không gian tưởng tượng.
Ngược lại, việc cố gắng để lại khoảng trắng như vậy, để mỗi người trong suy nghĩ đều có một kết cục thuộc về bản thân, trong quá trình không ngừng suy luận và phân tích, dần dần tiếp cận chân tướng mà bản thân nhận định, mới khiến mỗi người đều cảm nhận được những cảm xúc khác biệt.
...
...Đương nhiên, dù có phân tích ý nghĩa nội tại của (Silent Hill) đến đâu, dù có ca ngợi giá trị nghệ thuật của nó đến mức nào, cũng không thể không thừa nhận rằng, trò chơi này quả thực đã để lại bóng ma tâm lý cho rất nhiều người chơi...
Rất nhiều người chơi đã nỗ lực vì phần thưởng top 5 vạn, nhưng, 50.000 suất này lại hết sức nhanh chóng, thậm chí tốc độ vượt xa tưởng tượng của rất nhiều người chơi.
Điều này cũng rất bình thường. Nền tảng trò chơi Lôi Đình có nhiều người chơi VR đến vậy, chỉ với mức giá gần như cho không là 98 tệ của (Silent Hill), việc tìm 50.000 người hoàn thành trò chơi là quá dễ dàng.
Rất nhiều người chơi đang chơi dở chừng, khi nghe tin danh sách 5 vạn người đã được công bố, liền sụp đổ ngay tại chỗ, cảm thấy như đã mất đi một trăm triệu vậy!
Đã chịu khổ nhiều đến vậy trong (Silent Hill), bị đủ loại kiểu hù dọa, kết quả vẫn không thể đạt được ngưỡng 50.000 suất!
Thế nhưng, đại đa số người chơi lại rơi vào một tâm lý vô cùng mâu thuẫn.
Tiếp tục chơi ư, 5 vạn suất đầu tiên đã không còn, dù có hoàn thành trò chơi cũng chỉ có thể tùy ý chọn một trò chơi khác.
Không chơi nữa ư, tiến độ trò chơi đã chơi hơn một nửa, bây giờ từ bỏ thì chẳng phải phí công vô ích sao?
Chịu khổ uổng công ư!
Cho nên, rất nhiều người chơi đã đau đầu suy nghĩ rất lâu, rút kinh nghiệm xương máu, vẫn lựa chọn tiếp tục.
Tiếp tục hoàn thành trò chơi thôi! Tiến độ trò chơi đã qua nửa, kiên trì hoàn thành trò chơi vẫn có thể nhận được (Assassin's Creed: Khởi Nguyên) trị giá 198 tệ. Nếu bây giờ từ bỏ, thì sẽ mất đi bất kỳ phần thưởng nào.
Huống hồ, từ phản hồi của những người chơi đã hoàn thành trò chơi mà xem, trò chơi (Silent Hill) này quả thực là một thần tác. Dù đáng sợ thì vẫn đáng sợ, ý nghĩa trong trò chơi rất sâu sắc, thiết kế đa kết cục cũng vô cùng thú vị.
Nếu chơi đến một nửa mà từ bỏ, quả thực là một điều tương đối đáng tiếc.
Xuất phát từ tâm lý này, những người chơi không thể kịp thời hoàn thành trò chơi này, cũng vẫn tiếp tục kiên trì, cắn răng muốn hoàn thành trò chơi này.
...Trần Mạch bật cười ha hả, điều hắn muốn chính là hiệu quả này.
Phần thưởng top 5 vạn, chỉ là để cho mọi người một cái mồi nhử tuyệt vời, khích lệ người chơi cố gắng đẩy nhanh tiến độ trò chơi.
Khi người chơi phát hiện phần thưởng top 5 vạn đã không còn, họ đã miễn cưỡng thích nghi với trò chơi này, lại thêm tâm lý "không hoàn thành trò chơi thì sẽ lỗ vốn", phần lớn người vẫn chọn tiếp tục chịu ngược đãi trong game.
Cứ như vậy... Giá trị oán niệm chẳng phải sẽ có đầy đủ sao?
Mặc dù đã tặng không ít phần trò chơi, nhưng nói thế nào đây, đây đều là những gì người chơi xứng đáng nhận được.
Dù sao cũng là dùng bản lĩnh của bản thân để đổi lấy tiền, điều đó là lẽ đương nhiên.
Trần Mạch đã lỗ tiền, thu hoạch được rất nhiều giá trị cảm xúc tiêu cực. Ừm, đợt này chỉ có thể nói là miễn cưỡng không lỗ, vẫn ổn, vẫn ổn.
Còn những người chơi đã hoàn thành (Silent Hill) đều khóc lóc thảm thiết mà bày tỏ: "Ta sẽ không bao giờ chạm vào trò chơi này nữa! Ta muốn đến Biệt Thự Ven Biển, ta muốn đi tìm Noãn Noãn!"
Chương 860: Biệt Thự Ven Biển Đổi Tên
Ngoài Silent Hill, sự kiện 618 thực chất còn có rất nhiều hoạt động khác, chẳng hạn như lập đội nhân ba phần thưởng, triệu hồi chiến hữu cũ, chơi thử trò chơi...
Mặc dù vô số người chơi bị Trần Mạch "gài hàng", sợ đến chết đi sống lại trong Silent Hill, nhưng khi đăng xuất để hồi phục tinh thần, bọn họ vẫn sẽ đi trải nghiệm các nội dung khác.
Có thể là đi chơi thử tác phẩm của các nhà thiết kế khác, hoặc vào PlayerUnknown's Battlegrounds lập đội cùng bạn bè.
Ngoài ra, còn có một điểm nóng vô cùng thu hút sự chú ý, chính là Biệt Thự Ven Biển lại được cập nhật.
Nhắc lại thì, lần cập nhật Biệt Thự Ven Biển này chủ yếu là để phục vụ cho Azeroth. Việc cập nhật thành mới Orgrimmar và chủng tộc mới Blood Elf đều là nội dung của thế giới Azeroth, gần như không liên quan gì đến cách chơi ban đầu của Biệt Thự Ven Biển.
Cho nên, cái tên Biệt Thự Ven Biển này cũng nên đổi một chút.
Khi Biệt Thự Ven Biển mới ra mắt, nó chỉ đơn thuần là nơi trải nghiệm cuộc sống hào trạch trong VR, một trò chơi thay đồ cho Noãn Noãn, nội dung chủ yếu là mô phỏng sinh hoạt, gần gũi với cuộc sống thực tế của người chơi.
Thế nhưng, cùng với sự ra mắt của thành Stormwind và Orgrimmar, Biệt Thự Ven Biển đã trở thành cổng kết nối hai tòa chủ thành này của Azeroth, do đó sứ mệnh mà nó gánh vác cũng ngày càng phức tạp hơn.
Sau này, Biệt Thự Ven Biển sẽ trở thành giao điểm giữa hiện thực và ảo mộng trong thế giới trò chơi VR. Nơi đây tương đương với điểm khởi đầu để người chơi "xuyên không" đến các thế giới khác. Thông qua nơi này, Trần Mạch có thể tích hợp rất nhiều thế giới trò chơi lại với nhau, giúp người chơi thực sự trải nghiệm cảm giác "kết nối không giới hạn" trong khoang trò chơi VR.
Nói một cách đơn giản, trước đây người chơi muốn chuyển từ trò chơi này sang trò chơi khác thì cần phải vào không gian đăng nhập của khoang VR rồi mới mở game khác. Sau này, cảnh tượng người chơi chuyển đổi trò chơi có thể sẽ là: Ngủ tại quán trọ ở Azeroth, tỉnh lại trên giường trong Biệt Thự Ven Biển, sau đó nằm lên Animus, lập tức xuyên không đến thế giới của Assassin's Creed.
Biệt Thự Ven Biển sẽ trở thành "ngôi nhà" thực sự của người chơi trong không gian VR, chứ không còn đơn thuần là một sản phẩm phụ thuộc riêng lẻ nữa.
Vì vậy, Trần Mạch suy nghĩ một chút, quyết định đổi tên cho Biệt Thự Ven Biển.
Ốc Đảo.
Đương nhiên, xét theo dung lượng trò chơi hiện tại, Ốc Đảo chỉ có thể coi là một vũng nước nhỏ. Nhưng theo đà cập nhật game lần này, nó sẽ trở thành đầu mối then chốt liên thông tất cả các thế giới trò chơi VR của Trần Mạch. Hay nói cách khác, nó sẽ thống nhất toàn bộ thế giới trò chơi VR, biến chúng thành một chỉnh thể liên kết mật thiết.
Cùng với phiên bản cập nhật lần này, ngoài việc làm mới Orgrimmar, Ốc Đảo cũng tích hợp cổng vào các trò chơi VR ăn khách khác của Trần Mạch. Một số nhà thiết kế độc lập trên nền tảng trò chơi Lôi Đình, chỉ cần làm ra trò chơi VR có chất lượng tốt, cũng có thể gia nhập vào Ốc Đảo.
Trong đó bao gồm cổng vào của toàn bộ các trò chơi VR kinh điển như Minecraft, Outlast, Overwatch, Dark Souls, Prototype, PlayerUnknown's Battlegrounds, Uncharted, The Last Of Us, Assassin's Creed, Silent Hill. Hơn nữa, mỗi cổng trò chơi đều có hình ảnh hiển thị đặc thù.
Ví dụ, cổng vào Minecraft nằm ở phía bên kia đảo nhỏ, là một hầm mỏ mang phong cách pixel; còn với Uncharted, người chơi cần đi thuyền nhỏ từ bến tàu ra biển thì mới tiến vào cốt truyện.
Đối với một số trò chơi hợp khẩu vị đại chúng như Minecraft, PUBG, Uncharted..., dù người chơi chưa mua game thì trên đảo nhỏ vẫn sẽ lưu lại cổng vào cho họ.
Còn những trò chơi "bán hành" khiến người ta đau khổ như Dark Souls và Silent Hill, chỉ khi người chơi đã mua game thì cổng vào mới xuất hiện trên đảo nhỏ.
Ngoài ra, khu vực hào trạch trong Ốc Đảo cũng đón nhận một đợt cập nhật nhỏ, cho phép người chơi tự do tùy chỉnh phong cách trang trí trong phòng, vị trí đồ nội thất, cấu tạo và phong cách ngôi nhà, cho phép người chơi tự do DIY hòn đảo của mình.
Tất nhiên, những việc DIY này tạm thời vẫn cần thực hiện trong quy tắc nhất định, tức là dựa trên các mẫu có sẵn. Người chơi chỉ có thể lựa chọn phong cách và kết cấu mình yêu thích trong vô số mẫu đó.
Hơn nữa, phần lớn các thay đổi đều cần trả phí.
Tuy nhiên, ngay cả như vậy cũng đủ để người chơi cảm thấy cực kỳ mới lạ. Dù sao từ khi Biệt Thự Ven Biển mới ra mắt, đã có vô số người kêu gào hy vọng có thể tự do tùy chỉnh phong cách và cấu tạo căn phòng. Theo việc Biệt Thự Ven Biển đổi tên thành Ốc Đảo và trở thành cổng vào chung cho tất cả game VR, tính năng DIY này rốt cuộc cũng được thực hiện.
...
Nền tảng livestream Mò Cá.
Tiểu mập mạp Trâu Trác vừa mới lên mạng liền đón nhận một làn sóng mắng chửi trên kênh chat.
"Vãi chưởng, tên béo nhà ngươi còn mặt mũi nào mà lên đây?"
"618 ngươi chạy đi đâu? Thời gian quan trọng như vậy mà cũng bùng kèo, lương tâm ngươi không đau sao!"
"Ngươi có biết mình đã bỏ lỡ một trò chơi hay thế nào không? Bây giờ đi mua Silent Hill ngay thì ta sẽ cân nhắc tha thứ cho ngươi!"
"Đúng, mau đi mua Silent Hill +1."
Trâu Trác cười khan hai tiếng: "Ha ha, các ngươi cho rằng tại sao ta không livestream? Hiển nhiên là vì nhận được tin tức nội bộ a... Ta đã sớm nghe nói Silent Hill là game kinh dị, nghĩ lại trải nghiệm chơi Outlast trước đó, ta vẫn quyết đoán nghe theo tiếng gọi con tim thôi, a ha ha ha."
"Haizz, chỉ có thể nói những người chơi mới nhập hố sau này như các ngươi còn quá non và xanh. Ta và Lâm Tuyết đều là người từng trải qua nỗi sợ hãi bị Outlast chi phối, hoàn toàn không giống với đám hậu bối mới biết đến Trần Mạch vào thời đại Overwatch như Lão P đâu, a ha ha ha..."
Trâu Trác lỡ lời đắc ý quên hình, kết quả dẫn tới một làn sóng gầm thét đòi "hủy theo dõi" càng mãnh liệt hơn trên kênh chat.
"Khụ khụ." Trâu Trác ho khan hai tiếng: "Các ngươi nhất định đòi hủy theo dõi thì ta cũng không cản, muốn hủy thì cứ tự nhiên đi. Dù sao ta tuyệt đối sẽ không chơi Silent Hill, đánh chết cũng không chơi!"
Rất nhiều người xem đều có chút choáng váng. Tình huống gì đây? Tên béo này lúc nào lại bành trướng như thế? Dám công khai thách thức kênh chat?
Trâu Trác thừa nước đục thả câu, sau đó chậm rãi nói: "Chuyện là, hôm nay vất vả lắm mới ôm được đùi Cửa hàng trưởng, để hắn làm hướng dẫn viên du lịch cho ta tham quan Orgrimmar..."
Trâu Trác vừa dứt lời, chiều hướng trên kênh chat lập tức thay đổi.
"Oa, tiểu mập mạp, hôm nay ngươi đẹp trai quá!"
"Không sao, ngươi không đi Silent Hill cũng không vấn đề gì, chúng ta đều là người rộng lượng, tha thứ cho ngươi!"
"Đúng vậy, sao có thể hủy theo dõi được chứ, chúng ta là bạn bè mà!"
"Bạn bè +1."
"Đúng rồi, đoàn du lịch do Trần Mạch dẫn đầu khi nào xuất phát thế? Mau đưa bọn ta lên xe với!"
Chương 861: Hướng dẫn du lịch
Giữa một loạt bình luận thúc giục, Trâu Trác tiến vào "Ốc Đảo".
Hình tượng nhân vật của Trâu Trác trong "Ốc Đảo" khá giống với bản thân hắn, là một người hơi mập, đeo kính, đương nhiên, từ ngũ quan đến dáng người đều đã được chỉnh sửa ít nhiều.
Bước ra khỏi cổng hào trạch, phía trước bến tàu đang neo một chiếc thuyền buồm bằng gỗ khổng lồ.
Trên thuyền buồm, mấy thuyền viên Địa Tinh da xanh, người lùn đang bận rộn, kẻ thì sắp xếp dây thừng, người thì vận chuyển hàng hóa.
Thấy Trâu Trác đi ra, một thuyền viên Địa Tinh hô: "Này, thời gian là vàng bạc, bằng hữu của ta, thuyền sắp khởi hành rồi!"
Trâu Trác vội vàng chạy một mạch lên thuyền, những thuyền viên Địa Tinh kia vẫn đang bận rộn.
"Nhổ neo, trạm tiếp theo, Orgrimmar!"
Theo tiếng hô của thuyền trưởng, thuyền buồm chậm rãi rời bến.
Trâu Trác đứng trên boong thuyền nhìn mặt nước lấp loáng phía dưới không ngừng lùi lại. Dưới sức đẩy của gió biển, thuyền buồm dần tăng tốc, không ngừng tiến về phía xa.
Rất nhanh, hòn đảo nhỏ nơi có hào trạch đã hoàn toàn biến mất, bốn phía đều là nước biển xanh thẳm. Trâu Trác đứng ở mũi thuyền nhìn về phía xa.
Đột nhiên, tầm mắt của Trâu Trác được kéo lên cao, bay vút lên tận trời.
Từ góc nhìn thượng đế siêu cao này có thể thấy rõ, chiếc thuyền buồm mà Trâu Trác đang ngồi đã tiến vào một bến tàu, và ở phía xa hơn là một vùng đất màu nâu đỏ.
Giữa những dãy núi đỏ trùng điệp, một tòa thành thị khổng lồ ẩn hiện.
Rất nhiều phi thuyền đang bay về phía Orgrimmar, dừng lại ở bến đỗ rồi một lát sau lại chậm rãi bay đi.
Nhìn từ trên cao, Orgrimmar mang lại cảm giác hoàn toàn khác biệt so với Stormwind City.
Stormwind City trông rất quy củ, mỗi phân khu đều có cảm giác vuông vức. Nhưng Orgrimmar lại gần với nhiều hình tròn hơn, khoảng cách giữa các công trình khá trống trải, hoặc có thể nói là hơi lộn xộn. Tuy nhiên, điều này không mang lại cảm giác ngột ngạt, ngược lại còn khiến người ta cảm nhận được một vẻ đẹp tràn đầy sức mạnh hoang dã.
Về mặt kiến trúc, toàn bộ công trình ở Orgrimmar đều được làm bằng gỗ và đá với mái nhà màu cam, giống hệt như lối kiến trúc của Thú Tộc trong "Warcraft".
"Keng keng."
Thuyền cập bờ. Trâu Trác xuống thuyền, chạy thẳng về phía cổng chính của Orgrimmar.
Còn chưa chạy đến cổng chính, bên tai Trâu Trác đã vang lên tiếng nhạc nền hùng tráng.
Tiếng trống trận dồn dập hòa cùng tiếng kèn, thô mộc mà đầy hoang dã. Thêm vào vùng đất màu nâu đỏ khắp nơi, cổng thành khổng lồ của Orgrimmar và những chiến kỳ của bộ lạc treo trên tường thành, một cảm xúc sôi trào, phấn chấn tự nhiên nảy sinh.
Tại cổng Orgrimmar, rất nhiều vệ binh Thú Nhân tay cầm chiến phủ đang đi tuần. Những Thú Nhân da xanh này cao hơn Trâu Trác một chút, nhưng thân hình lại to lớn hơn nhiều, chỉ một cánh tay đã to hơn cả chân của Trâu Trác.
Những chiến sĩ Thú Nhân này không mặc giáp trụ kín toàn thân như vệ binh loài người ở Stormwind City, mà gần như chỉ dùng giáp da bảo vệ những bộ phận hiểm yếu. Điều bắt mắt nhất là cặp giáp vai to lớn của họ, phía trên có những gai nhọn sắc bén, uy vũ như nanh của dã thú.
"Máu và sấm sét!"
"Sức mạnh và vinh quang!"
"Lok-tar Ogar!"
"Ngươi cũng đến để phục vụ cho bộ lạc sao?"
Ngay cả lời thoại của những vệ binh này cũng tràn đầy tính hoang dã trong chiến đấu.
Những vệ binh Thú Nhân này không hề có địch ý với Trâu Trác, mà ngầm thừa nhận hắn là một thành viên của bộ lạc.
Trên kênh bình luận, rất nhiều người xem đều đang hỏi.
"Trần Mạch đâu? Tên mập kia, ngươi đừng có lừa người!"
"Đúng vậy, trong vòng ba phút giao Trần Mạch ra đây!"
Trâu Trác vội vàng giải thích: "Đừng vội, đừng vội, hắn tới ngay đây! Hắn bảo ta đợi ở cổng Orgrimmar!"
Trâu Trác vừa dứt lời thì thấy một con quạ đen từ xa bay tới.
Con quạ lượn một vòng trước mặt Trâu Trác rồi hóa thành hình người.
Dung mạo của hắn bị che khuất bởi áo choàng và mũ trùm, không thấy rõ mặt. Hình tượng này hơi giống Mạch Địch Văn, nhưng nhìn vào trang phục lại có rất nhiều điểm khác biệt.
Không cần đoán cũng biết đây chắc chắn là Trần Mạch.
Dù sao ngoài hắn ra, cũng không ai có thể chơi trò biến thành quạ đen này trong Orgrimmar, bởi vì nghề Druid vẫn chưa được mở!
Đã có rất nhiều người chơi tụ tập tại cổng Orgrimmar.
Trâu Trác trực tiếp nói Trần Mạch sẽ làm hướng dẫn viên du lịch khách mời, dẫn mọi người tham quan Orgrimmar, tin tức này nhanh chóng được lan truyền. Rất nhiều người chơi cố ý vào cabin game VR chạy tới cổng Orgrimmar, chính là để chờ sẵn Trần Mạch.
Những người chơi này toàn bộ đều là Huyết Tinh Linh, có cao có thấp, màu tóc và trang phục khác nhau, đây đều là được tạo ra tự động dựa trên hình tượng mặc định của người chơi.
Nhìn mọi người ở đây, Trần Mạch chậm rãi mở miệng:
"Hỡi những vị khách từ phương xa tới, hoan nghênh đến Orgrimmar. Ta sẽ dẫn các vị thưởng thức từng ngóc ngách của tòa thành này, các vị... đã sẵn sàng chưa?"
Tuy nhiên, điều khiến nhiều người hơi bất ngờ là, đây dường như không phải giọng nói ban đầu của Trần Mạch. Giọng nói này trầm thấp, khàn khàn hơn, hơi giống giọng lồng tiếng của các nhân vật trong những game huyền huyễn phương Tây.
"Sẵn sàng!"
"Sẵn sàng!"
"Chưa sẵn sàng!" Cũng không biết là ai vì tâm lý thích đùa dai mà nói một câu như vậy.
Điều khiến mọi người hơi bất ngờ là, giọng nói của những người chơi này dường như đã được chỉnh sửa, không chỉ đều là tiếng Phổ Thông cực kỳ chuẩn mà nghe còn rất trong trẻo.
Theo lý mà nói, với nhiều người chơi như vậy, việc tất cả mọi người đều không có chút giọng địa phương nào là chuyện không thể, nhưng tình hình bây giờ đúng là như thế. Bọn họ nói chuyện ồn ào, âm thanh phát ra lại rất giống với giọng lồng tiếng của Huyết Tinh Linh, cứ như một đám Huyết Tinh Linh thực thụ đang đối thoại.
Chỉ thấy Trần Mạch nhẹ nhàng giơ tay phải lên, cơ thể của phần lớn người ở đây đều bắt đầu trở nên hơi mờ, lại còn trở nên vô cùng nhẹ nhàng, thậm chí có thể chậm rãi đi trên không trung mà không bị rơi xuống.
Về phần những người chơi hô "Chưa sẵn sàng", họ ngượng ngùng phát hiện ra ma pháp này không hề tác dụng lên người họ.
"Chúng ta cũng sẵn sàng rồi!" Họ vội vàng hô lên, nhưng Trần Mạch đã dẫn những người chơi được thi triển ma pháp, chậm rãi đi lên không trung...
Những người chơi còn lại hối hận đến xanh cả ruột, hận không thể tát cho mình mấy cái: "Cho ngươi lắm mồm! Cho ngươi lắm mồm!"
Họ muốn đuổi theo, nhưng rất khó, vì đám người phía trước đã bay đi mất...
Sau khi Trần Mạch thi triển ma pháp cho những người này, cơ thể họ biến thành hơi mờ và có thể tự do di chuyển trên không trung, tốc độ rõ ràng nhanh hơn đi bộ rất nhiều, chỉ trong nháy mắt đã bỏ xa những người phía dưới không còn thấy bóng.
Ngoài việc cảm thán một câu "Đấu Tông cường giả, đáng sợ như vậy", những người chơi còn lại cũng chỉ có thể vô cùng xấu hổ vừa chạy vừa đuổi theo trên mặt đất, duy trì một khoảng cách nhất định với đám người trên không, hy vọng có thể nghe lỏm được chút ít.
Đi tham quan thì muốn nghe lỏm hướng dẫn viên, kết quả vào trong game cũng vẫn phải nghe lỏm...
Chương 862: Hành Trình Một Ngày Đến Orgrimmar
Trần Mạch đi cũng không nhanh, nhóm người chơi phía sau đều có thể không chút áp lực nào mà đuổi theo.
Những người này đi theo Trần Mạch vào không trung quan sát Orgrimmar, toàn bộ cảnh tượng phồn thịnh của thành thị thu vào tầm mắt không sót một chi tiết nào.
Lúc này, Trần Mạch mở miệng, vẫn dùng chất giọng trầm thấp, hơi khàn khàn để giới thiệu Orgrimmar, tòa thành thị vĩ đại này.
"Orgrimmar là một trong những chủ thành của Azeroth, tọa lạc ở phía bắc Kalimdor."
"Để kỷ niệm vị anh hùng truyền kỳ Orgrim Búa Định Mệnh, sau khi Thrall trốn thoát khỏi Đông Bộ Vương Quốc, dưới sự trợ giúp của Rexxar, hắn đã dẫn dắt các thú nhân thành lập Orgrimmar, và cũng định cư tại đây."
"Orgrimmar tọa lạc tại một thung lũng khô cằn, nóng bức, quanh năm gió thổi ở phía bắc Durotar. Đây là tòa thành của chiến sĩ lớn nhất thế giới Azeroth, với tường thành kiên cố, cổng thành khổng lồ và vô số tháp canh cao vút. Khi kiến tạo, đã tận dụng địa hình núi non phía bắc Durotar, hòa nhập núi non vào thành thị, tạo thành một bình phong thiên nhiên vững chắc."
Theo lời giới thiệu của Trần Mạch, đoàn tham quan vượt qua cổng chính khổng lồ của Orgrimmar, tiến vào Thung Lũng Sức Mạnh.
"Orgrimmar là một thành thị hiếu khách, là trung tâm thương mại của bộ lạc."
"Tòa kiến trúc kia là Đại Sảnh Dũng Sĩ, đây là nơi các dũng sĩ lập nên công huân bất hủ cho bộ lạc nhận lấy phần thưởng."
"Rất nhiều thương nhân Địa Tinh qua lại giữa ngân hàng và phòng đấu giá, đầu cơ trục lợi những món hàng mà họ coi trọng."
"Phía sau ngân hàng là một tòa tháp phi thuyền, tại đây, mọi người có thể ngồi phi thuyền đi đến chủ thành Lôi Đình Nhai của tộc Ngưu Đầu Nhân. Còn tại lối vào tòa tháp phi thuyền, có thể ngồi phi thuyền tiến về U Ám Thành."
"Từ con đường nhỏ phía bên phải Đại Sảnh Dũng Sĩ có thể đến Thung Lũng Vinh Dự. Tại đây có một bộ xương của Thâm Uyên Lĩnh Chủ, là để tưởng nhớ Gerom Địa Ngục Gào Thét, sự anh dũng chống trả của hắn đã giúp bộ lạc thoát khỏi số phận bị nô dịch..."
"Thrall và Ogrim đang ở bên trong Grommash Thành Lũy. Nếu ngươi đã trở thành một dũng sĩ được người trong bộ lạc tôn kính, vậy thì có thể tiến vào nơi này, cùng Đại Tù Trưởng thảo luận sự phát triển tương lai của bộ lạc."
Phía dưới mọi người, có một Chiến Sĩ Thú Nhân đang tuần tra.
"Nơi đó, có một Chiến Sĩ Thú Nhân."
"Hắn là cô nhi, cha mẹ hắn đã mang hắn theo Thrall đến Kalimdor, nhưng không may đã bỏ mạng tại Đại Vòng Xoáy. Tại Orgrimmar, hắn dần dần trưởng thành thành một chiến sĩ đủ tư cách, cũng gánh vác trách nhiệm của một trong những vệ binh tuần tra đầu tiên của Orgrimmar."
"Hắn mỗi ngày qua lại khắp Orgrimmar, từng chứng kiến những cuộc ẩu đả do giao dịch bất công trước phòng đấu giá, cũng từng thấy Moore bị nhục mạ trong quán trọ, từng gặp những tên lưu manh cắm cờ bạc trước cổng Orgrimmar, và từng thấy những tân binh bộ lạc run rẩy sợ hãi bên ngoài Nộ Diễm Vết Nứt."
"Hắn đã đi qua Lôi Đình Nhai, từng cùng Cairne Bloodhoof vây quanh đống lửa ngắm sao; cũng đã đi qua U Ám Thành, phải đi vòng vài vòng mới tìm được Hoàng Gia Khu."
"Đôi khi, hắn sẽ dừng chân trước bộ xương Thâm Uyên Lĩnh Chủ, suy nghĩ rốt cuộc Gerom Địa Ngục Gào Thét đã chiến thắng quái vật khổng lồ này như thế nào; cũng từng tiến vào Grommash Thành Lũy, nhìn Thrall và Ogrim tranh luận không ngừng về sách lược tiếp theo."
"Có lẽ từ góc nhìn của Liên Minh, bộ lạc luôn là một đám tộc đàn dã man không đáng tin cậy, nhưng, những thú nhân da xanh này, cũng yêu quý Azeroth không kém."
"Không Đinh từng nói: 'Chủng tộc không có nghĩa là vinh dự. Ta từng thấy một số thú nhân đáng kính như những kỵ sĩ cao quý nhất; ta cũng từng gặp một số nhân loại tà ác như tai họa vong linh tàn nhẫn nhất'."
"Tốt, chư vị, hành trình lần này đến đây là kết thúc, chúc chư vị có một chuyến tham quan vui vẻ trong thành Orgrimmar."
Trần Mạch nói xong, lại lần nữa hóa thành một con quạ đen, bay xa dần.
Còn phép thuật trên người những người khác thì dần dần mất đi hiệu lực, bắt đầu từ từ hạ xuống, rơi trên mặt đất.
Rất nhiều người vẫn còn đắm chìm trong câu chuyện bối cảnh của Orgrimmar, chưa hoàn hồn trở lại.
"Thâm Uyên Lĩnh Chủ? Gerom Địa Ngục Gào Thét? Phải, ta nhớ rồi, trong (Warcraft), Gerom Địa Ngục Gào Thét đã liều chết cùng Thâm Uyên Lĩnh Chủ đồng quy vu tận, ta vẫn còn nhớ rõ cảnh tượng đó!"
"Vốn dĩ ta không chút do dự đứng về phe Liên Minh, nhưng hôm nay dạo quanh Orgrimmar, ta phát hiện bộ lạc dường như đều là những kẻ chân chất! Thật sự rất thu hút ta!"
"Nói thật, mọi người hiện tại đều là Huyết Tinh Linh, dường như còn ưa nhìn hơn ngoại hình của nhân loại..."
So với Stormwind City, Orgrimmar hoàn toàn là một phong cách khác, tràn đầy dã tính và thô kệch, nhưng sức hấp dẫn đối với các người chơi cũng không hề giảm.
Trâu Trác đi khắp thành Orgrimmar, vừa đi vừa cảm thán, thật quá lớn, quá đỗi rộng lớn!
Từ cảm nhận mà nói, Orgrimmar có diện tích lớn hơn Stormwind City, hơn nữa rất dễ lạc đường. Bởi vì cấu trúc của Stormwind City tương đối quy củ, mỗi khu vực nội thành đều được quy hoạch rõ ràng, mọi thứ đều ngăn nắp trật tự. Còn Orgrimmar thì được xây dựng dựa vào dãy núi, mặc dù cũng có những phân khu rất rõ ràng, nhưng sự chênh lệch độ cao giữa các khu vực khác nhau đòi hỏi phải mượn những cầu thang xoắn ốc đặc biệt mới có thể đi lên, khiến rất nhiều người chơi phải đi vòng vèo đến nhức cả đầu.
Tuy nhiên, trong quá trình ngắm cảnh tại Orgrimmar, Trâu Trác đã phát hiện một điều thú vị.
Đó là giọng nói của tất cả người chơi, dường như đều đã được hệ thống điều chỉnh, điều này chưa từng có trong phiên bản Stormwind City trước đây.
Giọng nói của các chủng tộc khác nhau có sự khác biệt, ví dụ như giọng thú nhân rất thô kệch, giọng vong linh thì âm trầm, còn giọng Huyết Tinh Linh tương đối cao vút, trong trẻo hơn một chút.
Người chơi đóng vai đều là Huyết Tinh Linh, nhưng khi các người chơi giao lưu bằng giọng nói, hệ thống sẽ tự động chuyển đổi lời nói của người chơi thành tiếng phổ thông, đồng thời điều chỉnh thành giọng Huyết Tinh Linh. Mặc dù giọng nói của mỗi người chơi có chút khác biệt, nhưng nhìn chung vẫn là giọng Huyết Tinh Linh.
Hệ thống ngữ âm mới này cũng khiến Trâu Trác cảm thấy vô cùng ngạc nhiên, hắn còn cố ý tìm một người chơi để thử nghiệm hiệu quả của nó.
Kỳ thật, với công nghệ trí tuệ nhân tạo phát triển trong thế giới song song mà nói, đạt đến trình độ này cũng không khó. Nếu Trần Mạch muốn, hắn còn có thể làm khoa trương hơn, ví dụ như khi người chơi vừa nói, hoàn toàn thông qua trí tuệ nhân tạo để lọc bỏ những yếu tố trong giọng nói của người chơi không phù hợp với thế giới quan của trò chơi, sau đó thông qua trí tuệ nhân tạo tổng hợp giọng nói tương tự Jarvis để phát ra.
Chỉ có điều, chức năng này vẫn đang trong quá trình nghiên cứu phát triển, chưa thực sự hoàn thiện, nên tạm thời chưa được phát hành mà thôi.
Đợi đến khi chức năng này hoàn thành, có thể cân nhắc mở ra "Máy Chủ Nhập Vai" đặc biệt. Trong máy chủ này, tất cả người chơi chỉ có thể giao lưu theo cách thức phù hợp với thân phận của mình và thế giới quan của Azeroth, hệ thống sẽ tự động giúp người chơi chuyển đổi lời nói thành từ ngữ phù hợp với thế giới quan của Azeroth.
Khi đó, người chơi trong game sẽ thực sự nhập vai, khi giao lưu với người chơi khác hoặc NPC trí tuệ nhân tạo, sẽ giống như đang trò chuyện với một thú nhân hay vong linh thực thụ.
Như vậy, cảm giác đắm chìm của toàn bộ trò chơi chắc chắn sẽ tăng lên đáng kể, thậm chí có thể sánh ngang với một số game offline có cốt truyện được lên kế hoạch kỹ lưỡng và lồng tiếng hoàn chỉnh.
Chương 863: Mở rộng thần tốc
Sự kiện 618 lần này quả thực đã mang lại hiệu quả vô cùng tốt, không chỉ số lượng người chơi hoạt động tăng trưởng rõ rệt, mà doanh số bán game cũng tăng vọt.
Tuy không thể so sánh với sự kiện Song Thập Nhất (11/11), nhưng mức độ tăng trưởng này đã là rất đáng kể.
Đầu tiên phải kể đến tính năng chơi thử trên nền tảng Lôi Đình. Việc mở khóa 30% nội dung game cho người chơi trải nghiệm tương đương với một chiến dịch quảng cáo quy mô lớn. Đặc biệt là với những bom tấn kinh điển được đầu tư công phu như "Uncharted" hay "Assassin's Creed: Origins", một khi game thủ đã nếm trải những điểm đặc sắc này, họ rất khó kìm nén được ham muốn tiếp tục khám phá phần cốt truyện còn lại.
Hơn nữa, sự kiện 618 cũng giống như Song Thập Nhất, áp dụng chính sách "giảm giá chồng giảm giá", khiến việc "chặt tay" mua sắm của game thủ trở nên thuận lý thành chương.
Tất nhiên, là tựa game duy nhất không cho phép chơi thử, "Silent Hill" cũng trở thành chủ đề nóng nhất trong dịp 618. Cùng với "Outlast" và "Getting Over It", nó trở thành một cột mốc khác trong sự nghiệp "trả thù xã hội" của Trần Mạch.
Trên các nền tảng livestream lớn, vô số streamer bị "Silent Hill" hành hạ đến chết đi sống lại. Những đoạn video cắt ghép cảnh họ bị hù dọa lan truyền khắp mạng xã hội, trở thành đề tài bàn tán sôi nổi của cộng đồng game thủ.
Sự kiện 618 lần này cũng mang lại lợi ích to lớn cho các nhà thiết kế game độc lập trên nền tảng Lôi Đình.
Thông qua sự kiện, rất nhiều người chơi bắt đầu tìm kiếm các tác phẩm của những nhà thiết kế khác trên nền tảng. Có người chơi đạt đủ thời lượng game để nhận miễn phí một trò chơi nào đó, nhưng vì yêu thích phong cách của nhà thiết kế, họ thường sẽ mua thêm các sản phẩm khác. Còn những người chưa đạt đủ thời lượng thì cũng mua sắm đến quên cả trời đất.
Dù sao đối với đại đa số game thủ, chuyện "chặt tay" mua game, nếu không nhớ đến thì thôi, nhưng một khi đã bắt đầu thì rất khó dừng lại.
Sự kiện 618 đã thu hút toàn bộ sự chú ý của người chơi về phía nền tảng Lôi Đình, giúp tất cả các nhà thiết kế trên đó đều được hưởng lợi. Ngược lại, các nhà thiết kế ở những nền tảng khác lại không có được vận may như vậy.
Nhiều nhà thiết kế thuộc các kênh phân phối khác bỗng nhận ra, dường như sức ảnh hưởng của nền tảng Lôi Đình đang bành trướng với tốc độ cực nhanh.
Trước đây, Trần Mạch dựa vào đại sát khí "Liên Minh Huyền Thoại" để không ngừng khai phá thị trường, tốn bao công sức mới đưa nền tảng Lôi Đình trở thành một trong ba kênh phân phối game lớn nhất trong nước. Nhưng sau đó, dường như hắn không còn cố tình mở rộng nền tảng của mình nữa. Hắn chỉ liên tục tung ra những tựa game chất lượng cao hơn, dồn toàn bộ tâm huyết vào việc nghiên cứu phát triển.
Thế nhưng, sự phát triển của nền tảng Lôi Đình không hề đình trệ. Ngược lại, khi những siêu phẩm như "Dark Souls", "Uncharted", "PUBG" và "The Last of Us" liên tục gặt hái thành công và vinh quang trên thị trường quốc tế, tốc độ mở rộng của nó càng trở nên nhanh chóng hơn.
Hiện tại, nền tảng Lôi Đình đã bao phủ cả game mobile, PC, VR và kính thông minh. Hầu như trên bất kỳ thiết bị thông minh nào cũng có thể thấy bóng dáng của nó.
Khi danh vọng của Trần Mạch trong ngành công nghiệp game thế giới không ngừng tăng cao, vị thế của nền tảng Lôi Đình cũng nước lên thuyền lên. Đến mức ở trong nước, nếu máy tính hoặc buồng game VR của ai đó không cài đặt nền tảng Lôi Đình, đó quả là một chuyện không thể tưởng tượng nổi.
Trong tình huống này, cuộc cạnh tranh giữa các nền tảng đã trở nên không cân sức. Cộng đồng người chơi của Lôi Đình ngày càng đông đảo, tự nhiên cũng thu hút ngày càng nhiều nhà thiết kế chuyển sang đầu quân cho Lôi Đình Giải Trí.
Ban đầu chỉ là một nhóm nhà thiết kế độc lập gia nhập để tránh bị cuốn vào cuộc chiến giữa các kênh phân phối. Nhưng đến nay, rất nhiều nhà thiết kế trực thuộc Đế Triều Giải Trí và Thiện Ý Giải Trí, đặc biệt là những người có năng lực mạnh và lòng tự trọng cao, cũng đang cân nhắc xem có nên gia nhập Lôi Đình hay không.
Nhiều người đã ý thức được rằng, Lôi Đình Giải Trí giờ đây đã trở thành một con quái vật khổng lồ với nguồn năng lượng còn lớn hơn cả Đế Triều và Thiện Ý.
...
Về phía Trần Mạch, hắn vẫn còn rất nhiều việc phải bận rộn.
Chẳng mấy chốc đã gần đến tháng 7, cuộc thi thiết kế game dự kiến trước đó cũng sắp sửa diễn ra đúng hạn. Cuộc thi lần này chủ yếu hướng tới sinh viên tốt nghiệp khóa này, nhằm tuyển chọn những hạt giống có tiềm năng và triển vọng để bước vào ngành game.
Vòng loại sẽ được tổ chức tại các thành phố lớn có cửa hàng trải nghiệm của Lôi Đình trên toàn quốc. Trong khi đó, vòng bán kết và chung kết sẽ diễn ra tại Đế Đô vào đầu tháng 8, ngay tại trụ sở mới của Lôi Đình Giải Trí.
Trụ sở mới cũng đã sắp hoàn thiện và có thể đưa vào sử dụng. Trần Mạch dự định sẽ lần lượt chuyển vào từ giữa tháng 7, đồng thời bắt đầu mở rộng quy mô toàn bộ đội ngũ nghiên cứu phát triển.
Tất nhiên, hiện tại mới chỉ có phần tòa nhà văn phòng chính là cơ bản hoàn tất, các công việc tiếp theo vẫn còn rất nhiều. Ví dụ như trang trí nội thất mang tính cá nhân hóa bên trong tòa nhà, hay tiếp tục xây dựng các công viên chủ đề nhỏ ở khu vực bên ngoài trụ sở. Tuy nhiên, những việc này không cần vội, có thể tiến hành từ từ.
Ngoài ra, về phương diện phát triển game, tổ dự án Abstergo vẫn đang tiếp tục thực hiện các tác phẩm khác trong series "Assassin's Creed". Nội dung phát triển hiện tại chủ yếu xoay quanh câu chuyện của hai nhân vật Altaïr và Ezio.
Đó chính là nội dung của "Assassin's Creed 1", "Assassin's Creed 2", "Assassin's Creed: Brotherhood" (Huynh Đệ Hội) và "Assassin's Creed: Revelations" (Khải Huyền).
Khối lượng nội dung lần này khá đồ sộ, tương đương với dung lượng của gần bốn bộ game. Mặc dù xét theo nghĩa hẹp, những tác phẩm này không hoàn toàn là thế giới mở, nhưng chỉ riêng phần cốt truyện cũng đã đủ phong phú rồi.
Cân nhắc đến việc câu chuyện của Altaïr và Ezio có tính liên kết khá cao và vô cùng ăn khớp, Trần Mạch dự định sẽ gộp phần này lại, thêm vào cốt truyện hiện đại liên quan đến Desmond, rồi tung ra cùng lúc. Hắn muốn cho người chơi thấy rõ thế nào mới thực sự là "Assassin's Creed" (Tín Ngưỡng Sát Thủ).
Sau khi hoàn thành phần việc này, tổ dự án Abstergo sẽ tiếp tục phát triển các phần khác của series "Assassin's Creed", còn Trần Mạch thì phải cân nhắc việc mở dự án mới.
...
Các game thủ tại Đế Đô đều đang mòn mỏi ngóng trông trụ sở mới chính thức đi vào hoạt động.
Từ khi tin tức về trụ sở mới của Lôi Đình Giải Trí được truyền ra, rất nhiều người chơi ở Đế Đô đều quan tâm sát sao. Thậm chí, một số người ở gần còn chạy qua đó mỗi ngày, vừa chụp ảnh vừa quay video đăng lên mạng để cùng mọi người thảo luận về tiến độ mới nhất.
Đến nay, nhìn từ bên ngoài, trụ sở mới đã hoàn toàn ổn thỏa, chắc chắn sẽ sớm được đưa vào sử dụng.
Rất nhiều game thủ đều cảm thấy phấn khích, bởi vì từ nay về sau đi chơi thử game rốt cuộc không cần phải xếp hàng nữa rồi!
Hết cách rồi, mỗi lần Trần Mạch công bố game mới, cửa hàng trải nghiệm đều bị chen chúc đến vỡ trận, đặc biệt là khu vực trải nghiệm game VR lúc nào cũng đông nghịt người. Việc có cướp được cơ hội chơi thử hay không hoàn toàn phụ thuộc vào may mắn, khiến rất nhiều game thủ lặn lội đường xa đến Đế Đô để "hành hương" đều phải than trời trách đất.
Việc trụ sở mới chính thức đi vào hoạt động cũng tương đương với việc Trần Mạch tuyên bố với toàn thế giới: Tại nước nhà, cuối cùng cũng đã có một gã khổng lồ siêu cấp đứng sừng sững trên đỉnh cao của ngành công nghiệp game thế giới!
Chương 864: Trụ sở mới chính thức đi vào hoạt động
Ngày 10 tháng 7, trụ sở mới của Lôi Đình Giải Trí chính thức đi vào hoạt động.
Vào ngày khai trương cũng không có nghi thức long trọng đặc biệt nào, không treo hoành phi hay dải lụa màu, cũng không mời những nhân vật nổi tiếng trong các giới. Giống như người bình thường dọn nhà, chỉ đơn giản là chuyển từ nơi này sang một nơi khác.
Dù sao thì mọi người đều biết, Trần Mạch không có hứng thú gì với những nghi thức phù phiếm kiểu này.
Thế nhưng, sức ảnh hưởng của chuyện này lại không hề nhỏ chút nào.
Rất nhiều người chơi ở Đế Đô sau khi nghe tin trụ sở mới đi vào hoạt động đều cố ý dành thời gian chạy tới. Dù chỉ là ngồi một lát trong đại sảnh hay tìm một khoang game VR để trải nghiệm vài ván, họ đều cảm thấy vô cùng vinh hạnh.
Hôm nay vừa đúng là thứ năm, rất nhiều người chơi thậm chí còn đặc biệt xin nghỉ để chạy đến, có thể thấy được mức độ cuồng nhiệt của họ.
Mặc dù trong ngày 10 này, trụ sở mới đã quy tụ một lượng lớn người chơi từ khắp Đế Đô, nhưng vẫn còn cách rất xa so với mức bão hòa của toàn bộ khu trải nghiệm.
Từng đợt người chơi bước ra từ tàu điện ngầm hoặc taxi, tiến vào bên trong trụ sở mới của Lôi Đình Giải Trí. Sau đó, họ như thể bị "thế giới mới" khổng lồ này nuốt chửng, không ai nói rõ được những người này rốt cuộc đã đi đâu.
Phải biết rằng, trụ sở mới còn lớn hơn rất nhiều so với đại đa số các trung tâm thương mại cỡ lớn, chỉ với chút lưu lượng người này, căn bản chẳng thấm vào đâu.
Hơn nữa, toàn bộ tòa nhà cũng không hề tỏ ra vắng vẻ chút nào.
Bất kể là khu nghỉ ngơi hay khu trải nghiệm game, tất cả chỗ ngồi và thiết bị đều được phân bố rải rác theo hình thức nhiều cụm nhỏ, trong không gian còn lại có đủ loại vật phẩm trang trí như cây cối, tượng điêu khắc, khu trưng bày các sản phẩm liên quan đến game... Khi người chơi đi lại trong những khu vực này, họ sẽ không cảm thấy chen chúc, cũng không cảm thấy vắng vẻ, mọi thứ đều vừa phải.
Hơn nữa, trần của mỗi tầng trong trụ sở mới đều rất cao, tầm nhìn vô cùng khoáng đạt. Người chơi hoàn toàn không có cảm giác tù túng trong phòng, ngược lại còn cảm thấy vô cùng thoải mái.
Cùng lúc đó, trụ sở mới của Lôi Đình Giải Trí cũng có một bộ phận khu vực đảm nhận chức năng tương tự như một trung tâm thương mại, có nhà hàng chủ đề chuyên biệt, cửa hàng vật phẩm ăn theo và thậm chí là các khu vui chơi giải trí khác nhau, còn có cả đấu trường chuyên dụng cho các giải đấu thể thao điện tử.
Chỉ riêng nhà hàng chủ đề đã có nhà hàng mạo hiểm chủ đề "Uncharted", nhà hàng cổ điển chủ đề "Assassin's Creed", nhà hàng công nghệ cao phong cách "Overwatch"...
Cách trang trí của những nhà hàng chủ đề này đều khác nhau, ví dụ như nhà hàng mạo hiểm chủ đề "Uncharted" có rất nhiều món đồ sưu tầm của Nathan Drake trong các chuyến phiêu lưu được dùng làm vật trang trí, còn nhà hàng chủ đề "Overwatch" thì được xây dựng hoàn toàn theo phong cách công nghệ cao, bên trong còn có tượng của D.Va và một bức tượng mecha khổng lồ.
Thực đơn của những nhà hàng chủ đề này cũng sẽ khác nhau, ví dụ như trong nhà hàng chủ đề "Assassin's Creed" về cơ bản là các loại món Tây, hơn nữa tên gọi và tạo hình cũng tràn ngập phong cách sát thủ; giá cả cũng không đắt, dù sao đây cũng được xem như phúc lợi dành cho người chơi, Trần Mạch không trông cậy vào mấy nhà hàng này để kiếm tiền cho mình.
Cứ cách vài tầng lại có một cửa hàng vật phẩm ăn theo, bên trong bán đủ loại mặt hàng, có các thiết bị vật lý như Switch, Kính Ma Trận, có các loại mô hình anh hùng và nhân vật, cũng có các sản phẩm ăn theo khác như trang phục sát thủ, áo tay kiếm hay các loại vũ khí, khiên, áo giáp trong "Dark Souls" (đương nhiên đều không làm bằng kim loại, cho dù có thành phần kim loại cũng không thể mài sắc).
Khi chơi game mệt, người chơi có thể đến nhà hàng chủ đề để ăn uống, hoặc ghé qua cửa hàng vật phẩm ăn theo xem có mô hình nào yêu thích không, tiện thể "chặt tay" một phen.
Thực ra, tất cả cửa hàng bên trong đều được xem là sản nghiệp của Lôi Đình Giải Trí, vì vậy phong cách trang trí cũng vô cùng hài hòa với tổng thể trụ sở mới.
Ngoài ra, cấu trúc của khu trải nghiệm game cũng trở nên phức tạp hơn rất nhiều, hơn nữa mỗi tầng của khu trải nghiệm đều có một vài thiết bị chuyên dụng để người chơi thể hiện kỹ năng. Ví dụ như tại khu nghỉ ngơi của khu trải nghiệm game VR, người chơi có thể ngồi nghỉ ngơi, uống chút đồ uống, mà trước mặt họ có một chiếc TV lớn, chiếc TV này được kết nối với một khoang game VR nào đó.
Nếu người chơi nào đặc biệt tự tin vào kỹ thuật của mình, họ có thể đến những khoang game đặc biệt này, khi đó hình ảnh trong game của họ sẽ được truyền trực tiếp cho những người chơi khác ở khu nghỉ ngơi xem.
Người chơi ở khu nghỉ ngơi có thể xem người khác chơi game để giải trí, còn người chơi muốn thể hiện bản thân cũng có thể nhân cơ hội này để thể hiện một phen, đúng là nhất cử lưỡng tiện.
...
Các streamer như Trâu Trác và Lâm Tuyết đương nhiên là những người đầu tiên livestream về tình hình của trụ sở mới, trên mạng cũng có đủ loại video do người chơi đăng tải, mọi người đều tò mò khám phá từng ngóc ngách của trụ sở mới, thậm chí một mô hình nhân vật, một món ăn đặc biệt trong nhà hàng chủ đề cũng có thể khiến người chơi bàn tán sôi nổi.
Sau khi xem xong, các người chơi đều nhao nhao bày tỏ: "Chết tiệt, muốn đi quá!"
Trước đây, nhiều người đã coi cửa hàng trải nghiệm cũ là một trong những địa điểm phải đến khi tới Đế Đô. Còn bây giờ, khi trụ sở mới đi vào hoạt động, nơi này càng trở thành một nơi mà người chơi nhất định phải ghé thăm.
Thậm chí đối với rất nhiều người chơi mà nói, trụ sở mới của Lôi Đình Giải Trí có thể được xem là điểm tham quan tuyệt vời nhất ở Đế Đô, không có nơi nào sánh bằng.
Giống như các di tích văn vật, triển lãm nghệ thuật, triển lãm anime, bảo tàng... tuy danh tiếng rất lớn, nhưng trải nghiệm tham quan chỉ có thể nói là bình thường. Người đến người đi vô cùng chen chúc, hơn nữa chuyến đi chỉ đơn giản là chụp ảnh choẹt choẹt, đến một lần rồi thì rất ít người muốn quay lại lần thứ hai.
Nhưng trụ sở mới của Lôi Đình Giải Trí thì khác, nơi này không chỉ có nội dung tham quan độc nhất vô nhị trên thế giới, có thể tùy hứng chụp ảnh, tùy ý vây xem, mà còn có thể trải nghiệm nhà hàng chủ đề, công viên chủ đề, có thể thử chơi game. Hơn nữa, nơi này toàn là người trẻ tuổi, có rất nhiều coser và các tiểu tỷ tỷ xinh đẹp, biết đâu còn có thể có một cuộc gặp gỡ lãng mạn bất ngờ nào đó. Đói thì có đồ ăn, mệt thì có chỗ nghỉ ngơi, đơn giản là không thể hoàn hảo hơn.
Còn đối với những người chơi bản địa ở Đế Đô, đặc biệt là những người trẻ tuổi sống gần trụ sở của Lôi Đình Giải Trí, họ càng xem nơi này là địa điểm số một cho những buổi tụ tập, thư giãn hàng ngày, đến cuối tuần hay thậm chí là buổi tối đều nóng lòng chạy tới đây, dù không chơi game, chỉ cần đeo Kính Ma Trận rồi tìm một khu nghỉ ngơi để cùng mọi người chơi board game cũng là một việc vô cùng thú vị.
Còn có một điểm quan trọng nhất, đó là khi dạo chơi trong cửa hàng trải nghiệm, có một tỷ lệ nhất định sẽ gặp được các streamer lớn, thậm chí có khả năng "bắt được" sinh vật siêu hiếm là chính Trần Mạch.
Khu văn phòng của Lôi Đình Giải Trí nằm ở bốn tầng giữa của cả tòa nhà. Khu văn phòng và khu trải nghiệm game của người chơi hoàn toàn tách biệt, hiệu quả cách âm giữa mỗi tầng rất tốt, không gây ảnh hưởng lẫn nhau; hơn nữa khu văn phòng có quầy lễ tân, nhân viên nội bộ phải quẹt thẻ để ra vào, vì vậy cũng không cần lo lắng sẽ có người chơi đi lạc vào, ảnh hưởng đến công việc bình thường.
Đúng là bình thường Trần Mạch gần như đều ở trong khu văn phòng, nhưng hắn cũng thường xuyên dạo chơi ở các khu trải nghiệm, hoặc tìm một nhà hàng chủ đề nào đó để ăn uống. Vì vậy, đối với những người hâm mộ Trần Mạch mà nói, đến cửa hàng trải nghiệm vẫn có tỷ lệ rất lớn gặp được hắn. Đến lúc đó được chụp chung một tấm ảnh, thậm chí là ăn cùng một bữa cơm, há chẳng phải quá tuyệt vời sao?
Chương 865: CG Mới
Tại tổng bộ mới của Lôi Đình Giải Trí bắt đầu hoạt động sau một tuần, các người chơi lại nhận được một tin tức tốt lành kích động lòng người.
Animus của Assassin's Creed sắp có nội dung mới!
Đối với việc cập nhật Assassin's Creed, các người chơi đều đã sớm dự đoán, bởi vì cái tên Assassin's Creed: Khởi Nguyên đã ám chỉ điều đó. Nếu là khởi nguyên, vậy khẳng định vẫn phải có phát triển, trải qua gian nan trắc trở, và tiếp nối.
Chỉ là các người chơi không ngờ tới, nội dung mới lại đến nhanh như vậy.
Kỳ thực đối với Trần Mạch mà nói, phát triển một IP mới tương đối phiền toái, bởi vì toàn bộ cơ chế trò chơi, lối chơi cùng các nội dung khác cần phải làm lại hoàn toàn. Nhưng phát triển nội dung tiếp theo lại đơn giản hơn nhiều. Khi cốt truyện đã được định sẵn và có đầy đủ tài nguyên đồ họa, nội dung tiếp theo chỉ cần tiếp tục sử dụng cơ chế trò chơi trước đó là có thể, có thể tiết kiệm rất nhiều thời gian.
Đương nhiên, nội dung mới hiện tại vẫn chưa thể chơi được, vẫn đang trong giai đoạn phát triển cuối cùng. Hiện tại được công bố, chỉ là đoạn phim giới thiệu thông lệ mà thôi.
Bất quá, dù cho chỉ là đoạn phim, vậy cũng đủ để các người chơi kích động không thôi, dù sao Xưởng sản xuất phim của Lôi Đình, sản xuất CG mới chính là nghiệp vụ chính của họ.
...
Bóng dáng đội mũ trùm màu trắng xuyên qua màn sương mù, tiến vào khung hình.
Gương mặt hắn ẩn dưới bóng tối của mũ trùm, hai mắt buông xuống, vẻ mặt nghiêm nghị, sát khí.
Nhưng nhìn kỹ, đó cũng không phải một thích khách mặc trang phục cổ đại, mà là một người trẻ tuổi thời hiện đại.
Chiếc mũ trùm màu trắng là một phần của bộ áo khoác liền mũ màu trắng, dưới mũ trùm, vẫn có thể nhìn thấy tai nghe màu trắng.
Hắn mặc quần jean màu sẫm, cúi đầu, tiến vào một đường hầm ngầm.
Hai bên đường hầm ngầm, ánh đèn nhấp nháy, lúc sáng lúc tối, nhưng ở giây tiếp theo, chúng lại đột nhiên biến thành những ngọn lửa trên vách đá của kiến trúc cổ đại.
Ánh sáng lúc sáng lúc tối, giai điệu nhạc nền cũng dần trở nên hào hùng.
Hình ảnh chợt lóe lên, người trẻ tuổi mặc trang phục hiện đại, cũng biến thành thích khách áo trắng.
Mũ trùm màu trắng, hoa văn đỏ viền, ủng da màu nâu, kiếm ẩn tay áo, bao cổ tay...
Khung hình lóe lên, người trẻ tuổi này cùng cảnh vật xung quanh cùng nhau biến đổi, phảng phất hiện đại và cổ đại đan xen, từ trang phục đến cảnh vật xung quanh, không ngừng chuyển đổi giữa hiện đại và cổ đại.
Nhưng, tư thế và bước đi của người trẻ tuổi cùng thích khách áo trắng lại không hề khác biệt.
Tiến vào lối ra đường hầm, hai kẻ mặc áo khoác đen, có vẻ mặt bất thiện đang quan sát hắn, mà người trẻ tuổi cũng khẽ ngẩng đầu, chòm râu cằm rậm rạp nhưng khóe miệng vẫn không chút biểu cảm, chỉ có vết sẹo kia lại hiện rõ, gây chú ý.
Khung hình lướt qua phía sau người trẻ tuổi, người bên trái vẫn là trang phục hiện đại, nhưng khi chuyển sang bên phải, một kỵ sĩ Thánh Điện mặc giáp đã rút trường kiếm, lao thẳng tới!
Một tiếng kim loại ma sát giòn tan, kiếm ẩn tay áo bật ra!
Thích khách áo trắng dùng bao cổ tay kim loại nhẹ nhàng gạt một cái, sau đó kiếm ẩn tay áo chuẩn xác lướt qua cổ họng kỵ sĩ Thánh Điện.
Trong nháy mắt, hai thi thể ngã xuống đất.
Thích khách áo trắng mặt không biểu cảm, thu kiếm ẩn tay áo lại, tiếp tục tiến về phía trước.
"Lệ!"
Một con đại bàng lượn qua bầu trời, ngay khi người trẻ tuổi bước ra khỏi đường hầm, mọi thứ xung quanh nhanh chóng biến hóa.
Dưới tác dụng của chương trình Animus, những tòa nhà cao tầng, chọc trời xung quanh không ngừng hóa thành từng chuỗi dữ liệu, tan biến, rồi tái tạo, từng tòa kiến trúc cổ kính mang đậm phong tình bỗng nhiên mọc lên từ mặt đất.
Khung hình chuyển đổi, đi tới một quảng trường trong tòa thành trấn cổ đại này.
Trên đài cao, các kỵ sĩ Thánh Điện đang diễu võ giương oai, mà dưới đài vẫn vang lên từng đợt hoan hô.
Một con đại bàng đậu xuống một căn xà ngang cách đó không xa, trong đôi mắt đen kịt phản chiếu mọi thứ bên dưới.
Giữa tiếng hoan hô ồn ào, trên đỉnh tháp đối diện xuất hiện một bóng dáng áo trắng.
Hắn đứng trên đỉnh cao nhất của tháp chuông, thân hình thẳng tắp.
Mũ trùm che khuất biểu cảm của hắn, nhưng ánh mắt hắn đã sớm tập trung vào kỵ sĩ Thánh Điện trên đài hành hình.
"Đông!"
Tiếng chuông ngân vang.
Quả chuông lớn bên trái đung đưa, che khuất bóng dáng thích khách áo trắng, nhưng ở giây tiếp theo, khi quả chuông lớn quay trở lại bên phải, thích khách áo trắng đã biến mất không còn tăm hơi.
Chỉ có đàn chim bị tiếng chuông làm kinh động, vỗ cánh bay lên không trung.
Âm thanh này... Tựa như tiếng tay áo bay phấp phới khi thích khách di chuyển.
"Đông!"
Tiếng chuông lại một lần nữa ngân vang.
Thích khách áo trắng đẩy đám đông chen chúc ra, chậm rãi tiến về đài hành hình.
"Đông!" "Đông!" "Đông"...
Tiếng chuông không ngừng vang lên, mặc dù khoảng cách giữa các tiếng chuông hoàn toàn như nhau, nhưng giai điệu nhạc nền lại càng lúc càng nhanh, hành động của thích khách áo trắng cũng càng lúc càng cấp tốc. Càng về sau, hắn thậm chí hóa thành một ảo ảnh, thoắt cái đã vượt qua đám đông, tiến đến phía trước đài hành hình.
"Sưu!"
Nỏ cầm tay của thích khách áo trắng bắn ra một mũi tên, thẳng vào cổ họng kỵ sĩ Thánh Điện bên trái, đồng thời, hắn sải bước leo lên đài hành hình, nhảy vọt lên cao!
Thời gian, phảng phất tại khoảnh khắc này dừng lại.
"Khanh!"
Một tiếng kim loại ma sát giòn vang, thích khách áo trắng đang ở trên cao, tựa như đại bàng giương cánh. Kiếm ẩn tay áo bật ra từ cổ tay trái của hắn.
Kỵ sĩ Thánh Điện đang chuẩn bị rút kiếm nghênh địch.
Thi thể ngã xuống đất.
Đám đông hoảng loạn.
Tiếng chuông trong trẻo.
Trong hoàn cảnh cực kỳ hỗn loạn, thích khách áo trắng không hề bị ảnh hưởng, kiếm ẩn tay áo ở tay trái lập tức đâm vào cổ họng kỵ sĩ Thánh Điện!
"Đông!"
Tiếng chuông ngân vang, mọi thứ đều kết thúc.
Mọi thứ xung quanh giống như đều trở nên tĩnh lặng, mọi người dưới đài cao đều hoảng sợ không hiểu, nhưng biểu cảm của họ đều đọng lại trên mặt, tiếng thét đã nghẹn lại trong cổ họng, không thể thốt ra.
Thích khách áo trắng rút kiếm ẩn tay áo ra, tay phải hắn vuốt nhẹ lên mặt kỵ sĩ Thánh Điện.
"Hãy an nghỉ," hắn phảng phất thì thầm khẽ nói.
Giai điệu lập tức trở nên căng thẳng, lính canh xung quanh như ong vỡ tổ xông tới, mà thích khách áo trắng đã như mũi tên rời dây cung, lao nhanh ra khỏi quảng trường.
Hắn dễ dàng leo lên mái nhà, vượt nóc băng tường, gọn gàng giải quyết hết những lính canh cản đường, cuối cùng đi đến trước cổng thành đóng chặt.
Mấy tên lính canh cầm trường kiếm trong tay, cẩn trọng tiến lại gần hắn.
Nhưng, ngay khi đám lính canh đều cho rằng thích khách đã bị dồn vào đường cùng, cổng thành mở ra.
"Đông!"
Tiếng chuông cuối cùng vang lên.
Một đám tín đồ mặc áo bào trắng từ phía bên kia cổng thành tiến vào, nhưng chỉ trong nháy mắt, bóng dáng thích khách áo trắng đã biến mất không còn tăm hơi.
Các binh sĩ còn đang vô ích tìm kiếm khắp nơi, nhưng cũng không còn tìm thấy bóng dáng thích khách áo trắng nữa.
Chỉ còn lại con đại bàng kia, lượn lờ trên thành trì.
Một lát sau, đại bàng tìm thấy bóng dáng thích khách áo trắng.
Hắn đã rời khỏi thành bang này, đang tiến về phương xa.
Những chuỗi dữ liệu lại một lần nữa quét qua, mọi thứ xung quanh lại một lần nữa biến đổi nhanh chóng.
Từ thành bang phồn vinh giàu có, biến thành chiến trường máu tươi vương vãi.
Vô số kỵ sĩ Thánh Điện cầm trường mâu trong tay, hung hãn không sợ chết xông lên phía trước, không ngừng có người ngã xuống, nhưng lại có người khác tiếp tục lấp vào chỗ trống.
Nhưng, kẻ địch của bọn họ...
Chỉ vỏn vẹn...
Một người.
Kẻ đang bị các kỵ sĩ Thánh Điện vây công, là một bóng dáng mặc trang phục thích khách màu sẫm. Từ chòm râu quai nón dưới mũ trùm mà suy đoán, hắn đã ngoài năm mươi tuổi, nhưng vẫn như một Sát Thần đáng sợ nhất, nhẹ nhàng thu gặt sinh mệnh của các kỵ sĩ Thánh Điện.
Bóng dáng nhanh nhẹn như mèo của hắn, ung dung né tránh công kích của các kỵ sĩ Thánh Điện, sau đó kiếm ẩn tay áo ở cả hai tay trái phải đều vô cùng chuẩn xác đâm vào cổ họng mỗi kỵ sĩ Thánh Điện.