Virtus's Reader
Toàn Năng Trò Chơi Nhà Thiết Kế

Chương 90: Chương 90: Sóng Ngầm

Đám người trân trân nhìn Trần Mạch đem tất cả chip bài thu lại, chất đống trước mặt hắn. Hiện giờ, số chip bài của hắn đã gần gấp ba lần của những người khác.

Trần Mạch đem chip bài của mình chia thành sáu phần, mỗi phần đều hơn 400 chip.

"Đến đây, chư vị đem những trù mã này phân phát đi." Trần Mạch nói xong, đem chip bài phân phát cho sáu người còn lại, mỗi người một phần, bao gồm cả Lâm Hoa, người đã không còn chip bài nào.

Tô Cẩn Du sững sờ: "A? Cửa hàng trưởng, ngươi không chơi sao?"

Trần Mạch mỉm cười: "Đúng vậy, cùng các ngươi đánh bài thì quá dễ dàng, nếu có ta ở đây, các ngươi chơi sẽ rất vô vị."

Văn Lăng Vi kinh ngạc nói: "Trời ạ, cửa hàng trưởng keo kiệt vậy mà lại hào phóng một lần! Ta cứ nghĩ ngươi sẽ tự mình giữ lấy phần thưởng thắng được chứ!"

Trần Mạch mỉm cười: "Được rồi, quy tắc các ngươi đều đã rõ ràng, các ngươi cứ chơi đi. Ta còn phải trở về viết tài liệu thiết kế. Cổ Bằng, chia bài cẩn thận nhé."

Đám người hớn hở đem số chip bài Trần Mạch cho họ cất kỹ, rồi lại tiếp tục chơi.

Trần Mạch lại nhìn qua vài ván bài, sau khi xác nhận mọi người đều đã nắm vững quy tắc, liền trở về lầu hai tiếp tục chỉnh lý tài liệu thiết kế.

Trần Mạch dạy những người này chơi Bài Poker Texas, chủ yếu là muốn xác nhận mức độ chấp nhận của Bài Poker Texas trong thế giới này ra sao. Điều này cũng tương đương với một lần thử nghiệm mở rộng trò chơi.

Quy tắc của Bài Poker Texas cực kỳ hoàn chỉnh, bởi vì ở kiếp trước đã có vô số cuộc thi đấu kiểm chứng, có thể nói là không có bất kỳ lỗ hổng nào. Nhưng, làm thế nào để lợi dụng đặc tính của nó mà mở rộng (Lôi Đình Cờ Bài)? Đây là vấn đề chính mà Trần Mạch đang suy nghĩ.

Bài Poker Texas thịnh hành ở nước ngoài, chủ yếu là bởi vì một số người chơi bài chuyên nghiệp có thể kiếm lợi nhuận ổn định từ Poker Texas. Chung quy vẫn là vì tiền, tiền là động lực kích thích hiệu quả nhất.

Nhưng Trần Mạch không thể làm như vậy. Thứ nhất, chơi tiền thuộc về tụ tập đánh bạc, là hành vi trái pháp luật. Thứ hai, đánh bạc có tính nguy hại xã hội, Trần Mạch cũng không muốn vì mình làm một trò chơi mà khiến một số người cửa nát nhà tan.

Cho nên, ý nghĩ của Trần Mạch là, chặt đứt thuộc tính cờ bạc của Poker Texas ở mức độ lớn nhất, lấy phương thức thi đấu để mở rộng. Để người chơi thông qua việc chơi đậu giải trí, cảm nhận được niềm vui của Poker Texas.

Tựa như Đấu Địa Chủ và Mạt Chược, trừ đi thuộc tính cờ bạc, chúng đều là những trò chơi cờ bài rất hay.

Kiếp trước, rất nhiều đại lão trong giới công nghệ, giới đầu tư ưa thích chơi Poker Texas, cũng không hoàn toàn là vì tiền. Những người này ai nấy đều có gia sản vượt trăm triệu, không đến mức phải dựa vào việc chơi Poker Texas để kiếm tiền.

Đối với họ mà nói, Poker Texas là một loại trò chơi trí tuệ, rất giống việc lập nghiệp, đầu tư, đều là cần phán đoán hành vi của đối phương, và đưa ra sách lược đối phó với đối phương, kịp thời dừng lỗ khi phát hiện nguy hiểm.

Sau khi kiểm chứng rằng Bài Poker Texas cũng có sức hấp dẫn mạnh mẽ đối với người của thế giới này, trong đầu Trần Mạch đã có một phương án mở rộng sơ bộ. Thông qua phương án này, hắn có thể ở mức độ lớn nhất thu hút người dùng từ các trò chơi cờ bài khác, để họ cảm nhận được niềm vui của Bài Poker Texas, và cuối cùng giữ chân họ lại.

***

Ngày tháng trôi qua, kế hoạch khai thác (Sinh Mệnh Tuyến) và (Lôi Đình Cờ Bài) cũng đang vững bước tiến triển.

Trong cuộc thi đấu Poker Texas lần thứ nhất, cuối cùng Trịnh Hoằng Hi dựa vào thuộc tính Âu Hoàng nghịch thiên của mình đã đánh bại Văn Lăng Vi, giành được phần thưởng trị giá năm ngàn khối.

Trần Mạch còn đặc chế một chiếc cúp nhỏ, trên cúp có khắc chữ: "Quán quân giải đấu Poker Lôi Đình nội bộ lần thứ nhất".

Từ đó về sau, hứng thú của mọi người đều được khơi dậy. Mấy người mỗi ngày không có việc gì làm liền ở trong phòng họp chơi poker, đều quyết tâm muốn đợi đến cuối tuần giành được hạng nhất, đoạt lấy phần thưởng và cúp.

Điều khiến mọi người rất kinh ngạc là, họ càng chơi sâu hơn, liền phát hiện càng nhiều bí quyết ẩn giấu. Đây đúng như tên gọi là một trò chơi "Dễ dàng vào tay, khó mà tinh thông".

Mà sau hai tuần, tuyệt đại đa số người đều đã chìm đắm vào loại bài poker này.

Đương nhiên, đây là dưới tiền đề có phần thưởng kích thích.

Nếu như không có mấy ngàn khối tiền phần thưởng này, những người này sẽ không mấy hứng thú.

Về phần cốt truyện của (Sinh Mệnh Tuyến), cũng đang không ngừng hoàn thiện. Trịnh Hoằng Hi cũng không biết rốt cuộc mình đã sửa bao nhiêu bản thảo, nhưng quả thực càng sửa càng phức tạp, càng sửa càng thú vị.

Trần Mạch đã sắp xếp lại tất cả thời lượng đối thoại một lần, về cơ bản đảm bảo nhịp độ của toàn bộ trò chơi giống như kiếp trước. Đương nhiên, nội dung văn bản cụ thể chắc chắn có khác biệt, nhưng ảnh hưởng cũng không lớn.

Hai trò chơi lần này, đối với Trần Mạch mà nói đều vô cùng đơn giản, cho nên bao gồm cả tài nguyên mỹ thuật, chỉ mất một tháng là hoàn thành. Tiếp theo là không ngừng tối ưu hóa, về mặt trải nghiệm người dùng, và chỉnh sửa thêm một chút trên các chi tiết.

Trong một tháng này, giới game di động nhìn như gió êm sóng lặng, trên thực tế lại nổi lên một làn sóng ngầm.

Chỉ riêng những tin tức Trần Mạch nghe được thông qua những con đường thượng vàng hạ cám, đã có ít nhất ba bốn công ty game đều đang khai thác các trò chơi thẻ bài tương tự (Ta Gọi MT).

Đây vẫn chỉ là những gì Trần Mạch nghe nói, những cái chưa nghe nói đoán chừng còn nhiều hơn. Xét về tiến độ, những trò chơi này nhanh thì trong hai tháng, chậm thì trong vòng bốn tháng, chắc chắn sẽ hoàn thành nghiên cứu phát triển toàn bộ, và lần lượt ra mắt.

Thị trường game di động rất có khả năng sẽ giống như kiếp trước của Trần Mạch, đón nhận một làn sóng lớn trò chơi thẻ bài. Người chơi sẽ lại một lần nữa cảm nhận được nỗi sợ hãi bị trò chơi thẻ bài chi phối.

Những trò chơi thẻ bài này có lẽ có biểu hiện mỹ thuật khác nhau, đề tài khác nhau, nhưng có một điểm chắc chắn giống nhau, đó là mô hình lợi nhuận và cấu trúc chỉ số của chúng, chắc chắn là tham khảo cao độ từ (Ta Gọi MT).

Bất quá, Trần Mạch cũng căn bản không bận tâm. Đối với hắn mà nói, đây cũng không hoàn toàn là một tin tức xấu.

(Ta Gọi MT) đã luôn chiếm giữ ưu thế tiên phong, mà một loạt trò chơi thẻ bài ồ ạt ra mắt sau đó vĩnh viễn sẽ sống dưới cái bóng của (Ta Gọi MT), không thể nào lay chuyển được địa vị của (Ta Gọi MT).

Những trò chơi này ngược lại sẽ khách quan mà nói, mang lại hiệu quả "mở rộng cộng đồng người dùng trò chơi thẻ bài".

Đương nhiên, những nhà đầu tư game nhanh nhạy này tất nhiên cũng sẽ kiếm được đầy bồn đầy bát, nhưng đây là chuyện không thể tránh khỏi. Đối với Trần Mạch mà nói, kẻ khác kiếm lợi, ta cũng kiếm lợi, nhưng ta kiếm được nhiều hơn là đủ rồi.

Hơn nữa, một lần tràn lan lớn của trò chơi thẻ bài cũng vừa lúc phân tán sự chú ý của giới game, Trần Mạch liền có thêm không gian, để trải đường cho kế hoạch sau này của mình.

Thứ thực sự uy hiếp (Ta Gọi MT), là những trò chơi thẻ bài nội địa thế hệ đầu tiên như (Đao Tháp Truyền Kỳ), có sự đổi mới toàn diện và vượt trội về lối chơi. Nhưng Trần Mạch dự đoán, các nhà thiết kế khác muốn đạt đến trình độ thiết kế của (Đao Tháp Truyền Kỳ), nhanh nhất cũng phải mất một năm.

Bởi vì trò chơi thẻ bài thế hệ đầu vốn thuộc loại hình game kiếm tiền dễ dàng, dưới sự kích thích của khả năng lợi nhuận mạnh mẽ này, phần lớn các nhà thiết kế sẽ mất đi ý chí tiến thủ, thậm chí rơi vào "vùng an toàn" mà không muốn đổi mới lối chơi của trò chơi thẻ bài thế hệ đầu.

Chỉ khi người chơi chơi chán, hoàn toàn sinh ra chán ghét, nhóm nhà thiết kế mới sẽ tìm kiếm sự đổi mới và thay đổi, cải cách lối chơi của trò chơi thẻ bài thế hệ đầu.

Trong khoảng thời gian một năm này, Trần Mạch có thể làm rất nhiều chuyện.

Chương 91: Đánh giá thế nào

Nội dung của "Lôi Đình Cờ Bài" đã hoàn thành toàn bộ, thực chất bên trong đã bao gồm ba trò chơi, lần lượt là Đấu Địa Chủ, Ma Tướng và Lôi Đình Poker (Poker Texas).

"Lôi Đình Cờ Bài" cũng tương tự, là phiên bản song song cho máy tính và điện thoại, cả hai đều là ba trong một. Tuy nhiên, người chơi có thể tùy chọn tự do cài đặt hoặc gỡ bỏ những phần mình không chơi trong game.

Hơn nữa, Trần Mạch đã tích hợp nền tảng game Lôi Đình vào tất cả các trò chơi hiện có. Sau khi cập nhật phiên bản mới, người chơi muốn tiếp tục chơi "Plants vs Zombie" và "Ta là MT" đều phải đăng nhập vào nền tảng game Lôi Đình trước.

Đương nhiên, để bồi thường, Trần Mạch cũng đã phát một khoản phù thạch cho người chơi.

Sau đó, Trần Mạch tìm đến Hứa Hiểu Quân, người phụ trách kênh quảng bá game của Đế Triều Entertainment, để hắn sắp xếp các công việc liên quan đến việc quảng bá "Lôi Đình Cờ Bài".

...

Trụ sở chính của Đế Triều Entertainment.

Hứa Hiểu Quân đưa chiếc điện thoại dùng để thử nghiệm cho Lâm Triều Húc: "Lâm tổng, đây là trò chơi mà Trần Mạch muốn treo trên vị trí đề cử của chúng ta để quảng bá."

Lâm Triều Húc nhận lấy xem qua, nhíu mày: "Cờ bài?"

Hứa Hiểu Quân gật đầu: "Vâng, nếu ngài cảm thấy không có vấn đề gì thì bắt đầu từ thứ hai, vị trí đề cử trên trang chủ của chúng ta sẽ đổi thành trò chơi này."

Lâm Triều Húc do dự một chút rồi nói: "Không vấn đề, cứ quảng bá cho hắn đi, Đế Triều không thể thất tín với người khác. Về phần trò chơi này, cứ để ở chỗ ta, ta sẽ nghiên cứu một chút."

"Vâng." Hứa Hiểu Quân lui ra ngoài.

Công việc trong tay Lâm Triều Húc cũng không ít, sau khi bận rộn hơn một giờ, cuối cùng hắn mới có chút thời gian rảnh để trải nghiệm "Lôi Đình Cờ Bài" của Trần Mạch.

Đối với Lâm Triều Húc bây giờ, Trần Mạch tuy vẫn chỉ là một nhà thiết kế cấp C, nhưng dù sao cũng đã bộc lộ nanh vuốt, xứng đáng để hắn dành chút thời gian xem trọng.

Mười phút sau.

Lâm Triều Húc xem qua một lượt phần lớn lối chơi và hệ thống của "Lôi Đình Cờ Bài", rồi rơi vào trầm tư.

Sau đó, Lâm Triều Húc gọi một cuộc điện thoại: "Alo, Ngũ Chiêu? Đến văn phòng của ta một chuyến, có chuyện cần thương lượng với ngươi."

Khoảng nửa giờ sau, Ngũ Chiêu đến.

Ngũ Chiêu khoảng hơn 30 tuổi, ăn mặc cực kỳ tùy ý, để tóc dài, trông có chút giống một người làm nghề tự do phóng khoáng.

Ngũ Chiêu là tổng phụ trách của Đế Quốc Cờ Bài, cũng là một nhà thiết kế cấp A. Tất cả các hạng mục trong Đế Quốc Cờ Bài, bao gồm poker, ma tướng, các loại cờ bài địa phương, đều do hắn đưa ra quyết định cuối cùng.

Ngũ Chiêu hỏi: "Lâm tổng, tìm ta có việc gì sao?"

Bản thân Ngũ Chiêu cũng có chút thắc mắc, Đế Quốc Cờ Bài không phải là hạng mục được chú ý đặc biệt trong Đế Triều Entertainment, khả năng sinh lời cũng rất yếu, bình thường Lâm Triều Húc rất ít khi gọi hắn tới văn phòng để gặp mặt nói chuyện.

Lâm Triều Húc đưa điện thoại cho Ngũ Chiêu: "Chơi thử trò chơi cờ bài này, sau đó nói sơ qua đánh giá của ngươi về nó."

Ngũ Chiêu nhận lấy điện thoại: "Lôi Đình Cờ Bài?"

Mặc dù không rõ ý đồ của Lâm Triều Húc, Ngũ Chiêu vẫn nhấn vào biểu tượng và đăng nhập vào trò chơi.

Đầu tiên là dùng tài khoản game Lôi Đình để đăng ký, sau khi đăng nhập liền tiến vào nền tảng game Lôi Đình. Trên nền tảng hiện tại có sáu trò chơi, lần lượt là "Flappy Bird", "Plants vs Zombie", "Ta là MT", "Sung Sướng Đấu Địa Chủ", "Sung Sướng Ma Tướng" và "Lôi Đình Poker".

Ba trò chơi đầu tiên đều bị làm mờ, muốn chơi thì có thể tải về, còn ba trò cờ bài phía sau thì đã được tải sẵn.

Ngũ Chiêu trực tiếp nhấn vào "Sung Sướng Đấu Địa Chủ" để vào game.

Mặc dù phải thêm một bước trước khi vào trò chơi, nhưng giao diện của nền tảng game Lôi Đình được làm rất đơn giản, thao tác cũng không rườm rà, cho nên tuy có hơi phiền phức nhưng vẫn có thể chấp nhận được.

Hiện tại trong game vẫn chưa có người chơi, nhưng trong sảnh chơi cấp thấp nhất có mấy người máy, cho nên cũng không đến mức hoàn toàn không chơi được.

Ngũ Chiêu làm theo hướng dẫn chơi hai ván, lối chơi giống hệt trò Đấu Địa Chủ của Đế Triều, không có gì đặc biệt.

Tuy nhiên, về mặt hướng dẫn người chơi, "Lôi Đình Cờ Bài" lại có rất nhiều tối ưu hóa. Thậm chí có vài hướng dẫn khiến Ngũ Chiêu cảm thấy quá đơn giản, trực diện. Một vài quy tắc mà các cao thủ bài poker đã vô cùng quen thuộc vẫn được giới thiệu và hướng dẫn một cách bài bản.

Hơn nữa, trò chơi này còn tặng người chơi rất nhiều Đậu Sung Sướng, bao gồm cả ba lần phá sản đầu tiên mỗi ngày, hoàn thành các nhiệm vụ đặc biệt, đều sẽ có rất nhiều phần thưởng Đậu Sung Sướng.

Hệ thống quý tộc và cửa hàng cũng tương đối phong phú, bao gồm một số biểu cảm thu phí, các loại tương tác thu phí. Chức năng chat nhanh và hành động của nhân vật trong bàn chơi cũng cực kỳ hoàn thiện.

Xem cũng kha khá rồi, Ngũ Chiêu lại mở "Sung Sướng Ma Tướng".

Lối chơi vẫn cơ bản giống với các trò ma tướng khác, những loại hình phổ biến như ma tướng huyết chiến cũng đều có. Tương tự như "Sung Sướng Đấu Địa Chủ", phần hướng dẫn tân thủ và trải nghiệm của "Sung Sướng Ma Tướng" cũng rất tốt, có thể thấy rõ sự vượt trội so với các trò cờ bài khác.

Cuối cùng, Ngũ Chiêu mở "Lôi Đình Poker".

Điều khiến hắn hơi kinh ngạc là, đây lại là một loại hình trò chơi trước đây chưa từng thấy qua?

Ngũ Chiêu cũng được xem là một người yêu thích game cờ bài lâu năm, lại là nhà thiết kế chuyên về game cờ bài, hắn đã nghiên cứu qua đủ loại lối chơi cờ bài trong và ngoài nước, dù chưa nghiên cứu thì cũng đã từng thấy qua.

Thế nhưng, lối chơi của "Lôi Đình Poker" này, hắn lại chưa từng thấy bao giờ.

Chỉ xét về lối chơi, nó có chút giống bài Stud, lại có chút giống Nổ Kim Hoa, nhưng cũng có sự khác biệt rõ ràng.

"Lôi Đình Poker" có phần hướng dẫn cực kỳ hoàn thiện, mỗi bước chơi đều được giới thiệu rất rõ ràng, bao gồm cả các thiết lập mấu chốt như loại bài cũng rất dễ nhớ.

Ngũ Chiêu chơi năm phút đã nắm được lối chơi cơ bản của nó, tuy nhiên, vì hiện tại trong sảnh chơi không có người chơi, chỉ có người máy, nên Ngũ Chiêu tạm thời không phát hiện ra được niềm vui cốt lõi của nó.

Theo cảm nhận hiện tại của Ngũ Chiêu, nó chẳng qua chỉ là một trò cờ bài xem như ưu tú mà thôi, không thể so với những trò cờ bài kinh điển như Đấu Địa Chủ và Ma Tướng.

Ngũ Chiêu chơi qua cả ba trò cờ bài, sau đó nói: "Lâm tổng, đây là game cờ bài do Lôi Đình Entertainment làm sao?"

Lâm Triều Húc nói: "Ngươi không cần quan tâm là ai làm, trước tiên hãy nói về đánh giá của ngươi đối với trò chơi cờ bài này."

Ngũ Chiêu gật đầu: "Được, vậy ta sẽ nói sơ qua quan điểm của mình."

"Ngài cũng biết thị trường game cờ bài trong nước, người dùng rất đông nhưng lợi nhuận bình thường. Giống như Đế Triều Entertainment và Thần Huyễn Arena của chúng ta, sở dĩ vẫn làm cờ bài là vì nhắm đến lượng người dùng của game cờ bài, muốn chuyển đổi họ thành người chơi của Arena."

"Cho nên, nói chung, làm game cờ bài cũng là để mở rộng lượng người dùng. Nếu muốn kiếm lời, cờ bài không phải là lựa chọn tốt nhất."

"Trò chơi này, nói thế nào nhỉ, ý đồ mở rộng lượng người dùng rất rõ ràng. Trò Đấu Địa Chủ và Ma Tướng của nó không có bất kỳ sáng tạo mới nào về lối chơi, nhưng lại có rất nhiều thay đổi về mặt hướng dẫn tân thủ và phúc lợi hằng ngày. Điều này rõ ràng là muốn lôi kéo một bộ phận người dùng cờ bài có độ gắn kết thấp."

"Giống như Đế Quốc Cờ Bài của chúng ta, có một số người chơi không thích nạp tiền, trong người họ có thể chỉ có vài chục, vài trăm đậu, mỗi ngày chỉ trông chờ vào việc nhận chút hỗ trợ, tiền cứu tế, rồi vào chơi qua loa vài ván. Nhóm người này rất có thể sẽ bị trò chơi này lôi kéo đi."

"Nhưng cũng không cần lo lắng. Đầu tiên, game cờ bài phải đảm bảo có một lượng người dùng nhất định thì mới có thể nổi lên được. Bàn chơi cho người mới, hay còn gọi là 'ao cá', nước càng sâu, tân thủ càng nhiều thì người chơi càng có được nhiều niềm vui. Đế Quốc Cờ Bài hiện vẫn đang sở hữu lượng người chơi đông đảo nhất, muốn đào góc tường của chúng ta trong thời gian ngắn là không thể nào."

"Tiếp theo, nhóm người chơi dễ bị lôi kéo này tuy số lượng không ít, nhưng không đến mức khiến chúng ta phải thương cân động cốt. Nhóm người chơi cốt lõi thực sự của chúng ta là những người dùng nạp lẻ. Những người này có rất nhiều đậu trong Đế Quốc Cờ Bài, độ gắn kết của họ rất cao, sẽ không dễ dàng đổi nền tảng."

"Cho nên, ta cảm thấy trò chơi này tạm thời vẫn chưa đủ để tạo thành uy hiếp đối với Đế Quốc Cờ Bài."

Chương 92: Lôi Đình Bài Poker

Lâm Triều Húc gật đầu: "Vâng, về Lôi Đình Bài Poker đó, ngươi cảm thấy thế nào?"

Ngũ Chiêu đáp: "Lôi Đình Bài Poker này hẳn là một lối chơi hoàn toàn tự sáng tạo. Chỉ chơi mười phút vẫn chưa thể khẳng định được tiềm năng của nó, nhưng theo cảm nhận hiện tại của ta, ta giữ thái độ thận trọng đối với nó."

"Lối chơi của nó có chút tương tự với Nổ Kim Hoa và Toa Cáp, nhưng hai loại bài poker đó không quá thịnh hành, ở trong nước sức ảnh hưởng kém xa Đấu Địa Chủ."

"Nổ Kim Hoa quá phụ thuộc vào vận may để thắng điểm, tất cả mọi người đều mù tịt, hoàn toàn xem vận khí, cho nên nó càng giống một loại cờ bạc thuần túy, không có bất kỳ trí tuệ khi chơi bài nào bên trong."

"Còn Toa Cáp, vì có một lá bài úp và một lá bài ngửa, lộ quá nhiều thông tin, nên kỹ xảo chơi bài bị suy yếu nghiêm trọng, khó mà phổ biến rộng rãi."

"Ý đồ thiết kế của loại Lôi Đình Bài Poker này, hẳn là lấy điểm mạnh của cả hai, người chơi có thể thông qua hình bài chung để phán đoán sức mạnh bài của đối phương, hơn nữa lại ẩn giấu một số thông tin then chốt, khiến người chơi tranh đấu càng thêm khốc liệt."

"Nhưng, loại cải cách và thử nghiệm này có thành công hay không, ta thấy còn cần phải quan sát thêm. Hơn nữa, đây dù sao cũng là một loại hình bài poker hoàn toàn mới, tất cả người chơi đều phải học từ đầu, cho dù thực sự thịnh hành, cũng cần rất nhiều thời gian."

"Trong khoảng thời gian này, chúng ta cũng có thể nghiên cứu phát triển loại bài poker này."

Lâm Triều Húc hỏi: "Chúng ta cũng làm loại bài poker này, chắc hẳn không có rủi ro pháp lý nào chứ?"

Ngũ Chiêu gật đầu: "Không có bất kỳ rủi ro pháp lý nào. Lối chơi bài poker mới thuộc về quy tắc và phương pháp hoạt động trí tuệ, sẽ không được cấp độc quyền. Nói cách khác, ai cũng có thể làm."

Lâm Triều Húc nói: "Vậy tức là, căn cứ vào phán đoán của ngươi, trò chơi này trong ngắn hạn sẽ không gây nguy hại lớn cho Đế Quốc Cờ Bài, vậy sẽ không thể lôi kéo người chơi từ sân đấu Đế Quốc của chúng ta."

Ngũ Chiêu suy nghĩ một chút rồi nói: "Có thể nói như vậy."

Lâm Triều Húc nói: "Vậy nếu như, trò chơi này được quảng bá trên trang chủ sân đấu Đế Quốc một tháng thì sao?"

Ngũ Chiêu: "À??"

Lâm Triều Húc nói: "Chuyện Khâu Bân và Trần Mạch đánh cược đoạn thời gian trước, ngươi đều biết chứ? Trò chơi này muốn treo ở vị trí đề cử trên trang chủ sân đấu Đế Quốc của chúng ta, treo một tháng."

Ngũ Chiêu cau mày nói: "Lâm tổng, đây chẳng phải là cơ hội để đối phương lôi kéo người của chúng ta sao?"

Lâm Triều Húc nói: "Cho nên ta mới hỏi ngươi, ảnh hưởng sẽ lớn đến mức nào."

Ngũ Chiêu có chút khó xử, suy nghĩ một chút rồi nói: "Ừm, ảnh hưởng vẫn sẽ có một chút, nhưng chắc hẳn không đến mức tổn hại đến gốc rễ. Trò chơi cờ bài này là do Trần Mạch làm? Hắn vì sao không quảng bá (Ta Gọi MT) mà lại quảng bá một trò chơi cờ bài như vậy?"

Lâm Triều Húc nói: "Không đến mức tổn hại đến gốc rễ là được rồi. Những chuyện khác, ngươi không cần hỏi đến."

Ngũ Chiêu gật đầu: "Vâng, ta đã rõ. Bất quá Lâm tổng, kẻ này lắm mưu mô, vẫn phải luôn chú ý, đừng để hắn lại gây ra rắc rối gì."

Lâm Triều Húc nói: "Được, ta đã rõ. Chuyện này ngươi hãy theo dõi toàn bộ quá trình. Vị trí đề cử này thì không đáng gì, mấu chốt là không thể để hắn lôi kéo quá nhiều người chơi từ sân đấu Đế Quốc của chúng ta."

Ngũ Chiêu gật đầu: "Vâng, ta đã rõ."

Ngũ Chiêu rời khỏi văn phòng của Lâm Triều Húc.

Lâm Triều Húc rơi vào trầm tư.

"Muốn người chơi không cần bỏ tiền? Tiểu tử này, dã tâm không nhỏ chút nào."

Ban đầu, Lâm Triều Húc cũng cho rằng Trần Mạch muốn dùng vị trí đề cử này để quảng bá (Ta Gọi MT) trong tương lai. Dù sao bản thân khả năng sinh lời của (Ta Gọi MT) rất mạnh, nếu như lại có sự hỗ trợ của sân đấu Đế Quốc, doanh thu hàng tháng tăng gấp đôi nữa cũng không thành vấn đề, rất có thể đạt gần 50 triệu.

Đến lúc đó, thu nhập thuần mỗi tháng của Trần Mạch có thể tăng thêm hơn mười triệu.

Nhưng Trần Mạch vậy mà từ bỏ hơn mười triệu thu nhập thuần mỗi tháng, lại lựa chọn quảng bá một trò chơi cờ bài?

Sự quyết đoán này không phải người bình thường có thể có được.

Ý đồ của Trần Mạch rất rõ ràng, Lâm Triều Húc không thể nào đoán không ra.

Trò chơi cờ bài không kiếm được nhiều tiền lớn, khả năng sinh lời kém xa (Ta Gọi MT), nhưng đặc điểm của trò chơi cờ bài là chi phí thu hút người dùng tương đối thấp, kết hợp với nền tảng game Lôi Đình vừa ra mắt, điều này hiển nhiên chính là để giành giật người dùng.

Nhưng đây cũng là một loại dương mưu, cho dù Lâm Triều Húc đoán được cũng vô dụng, Đế Triều Giải Trí không thể nào vì Trần Mạch có tiềm năng uy hiếp mà dùng thủ đoạn hoặc nuốt lời, dù sao có nhiều người ngoài cuộc đang theo dõi.

...

Trò chơi cờ bài không kiếm tiền sao?

Ở thế giới song song quả thực không kiếm tiền, nhưng ở kiếp trước của Trần Mạch, trò chơi cờ bài lại là loại game âm thầm phát tài nhất, không có loại thứ hai.

Sở dĩ có thể như vậy, là bởi vì những thủ đoạn lắt léo ở kiếp trước mà các nhà thiết kế ở thế giới song song này chưa từng nghĩ tới.

Chỉ có điều, Trần Mạch không có ý định dùng phương thức này để kiếm tiền.

Trò chơi cờ bài vì sao không kiếm tiền? Bởi vì người chơi thiếu động lực để tiếp tục nạp tiền. Người chơi mới liên tục thua, nạp tiền cũng không thể thắng, rất nhanh sẽ nhận ra điều này chẳng khác nào ném tiền qua cửa sổ. Các trò chơi khác nạp tiền còn có thể mua chiến lực, còn trò chơi cờ bài nạp tiền, nếu trình độ chơi bài không tốt, đó chính là đang làm từ thiện cho vua cờ bạc.

Còn những người chơi có trình độ cao, họ cũng không muốn nạp tiền, bởi vì họ hoàn toàn có thể dựa vào kỹ thuật của bản thân để kiếm đậu. Hơn nữa, khi số đậu của những người này đạt đến một giá trị nhất định, ví dụ như mười triệu hoặc một trăm triệu, mà số đậu này lại không thể đổi thành tiền mặt, không thể đổi tiền, họ cũng sẽ dần dần mất đi hứng thú với trò chơi.

Cho nên, trong loại trò chơi cờ bài này, tiền chỉ có vào mà không có ra, là tổn thất thuần túy, ham muốn nạp tiền của đại đa số người chơi bị kiềm chế nghiêm trọng.

Trò chơi cờ bài không kiếm tiền, cũng đã trở thành nhận thức chung trong ngành.

Tiền tệ ảo trong trò chơi cờ bài, ví dụ như đậu vui vẻ, bị nghiêm cấm trao đổi thành tiền thật. Pháp luật nghiêm cấm, phàm là trò chơi cờ bài nào có thể trao đổi hai chiều với tiền thật, đều liên quan đến lợi nhuận cờ bạc, là vi phạm pháp luật.

Một khi bị kết tội, không chỉ trò chơi phải bị gỡ bỏ hoàn toàn, mà nhà phát triển thậm chí còn phải đối mặt với tai ương tù tội.

Còn ở kiếp trước của Trần Mạch, trò chơi cờ bài sở dĩ âm thầm phát tài, cũng là bởi vì đại đa số nhà đầu tư đều dùng phương thức lách luật để lẩn tránh rủi ro pháp lý.

Ví dụ như, thành lập nhà cái ở nước ngoài, từ nhà cái đó thực hiện việc trao đổi hai chiều tiền tệ trong game cho người chơi, còn nhà phát triển thì thu lợi nhuận dưới hình thức "rút tiền hoa hồng".

Trong game, thông qua phương thức "bàn bạn bè", thực hiện giao dịch tiền tệ trong game giữa người chơi với nhau, còn giao dịch tiền mặt thực tế thì dựa vào nền tảng nhà cái này.

Rất nhiều công ty game cờ bài kiếm được bộn tiền, về cơ bản đều dùng mô hình này, có nhiều game cờ bài thậm chí chỉ dựa vào vài chục ngàn người dùng mà đã đạt được lợi nhuận hàng năm cấp độ hàng chục triệu.

Còn poker Đức Châu càng là khu vực nhạy cảm trong số đó, phàm là các câu lạc bộ poker Đức Châu, gần như chín phần mười đều áp dụng mô hình này, lợi nhuận càng lớn đến kinh người.

Nhưng Trần Mạch vẫn quyết định để bí mật này vĩnh viễn chôn giấu trong lòng, hy vọng mô hình này sẽ không bao giờ xuất hiện trong giới game của thế giới này.

Chương 93: Tranh Tài Hữu Thưởng

Sau hơn một tháng nghiên cứu phát triển, Lôi Đình Cờ Bài chính thức ra mắt trên cửa hàng ứng dụng và Đế Quốc Sân Đấu!

Tại Đế Quốc Sân Đấu, mục "Đề Cử Tháng Này" trên trang chủ thình lình treo biểu ngữ của Lôi Đình Cờ Bài. Ngoài tên trò chơi và biểu tượng thông thường, còn có một khẩu hiệu quảng cáo:

"Ai là vương giả bài poker? Đấu trường mỗi tuần đều tặng Khoang Trò Chơi VR!"

Đế Quốc Sân Đấu có hàng chục triệu người dùng hoạt động, cùng với số người dùng trực tuyến cao nhất thường vượt quá hai triệu. Vị trí đề cử này sẽ được treo trên trang chủ Đế Quốc Sân Đấu trong một tháng, hiệu quả hiển nhiên là không cần nói cũng biết.

Ngoài vị trí đề cử này, Trần Mạch còn đồng thời quảng bá trên Weibo cá nhân và nền tảng Lôi Đình Trò Chơi. Về cơ bản, mọi phương thức tuyên truyền có thể tận dụng đều đã được triển khai.

Những người chơi đã quan tâm sát sao đến sự việc này trước đó, vốn đã biết Trần Mạch muốn ra mắt một trò chơi mới. Nhưng điều khiến bọn họ tuyệt đối không ngờ tới là, Trần Mạch vậy mà lại bỏ ra hơn một tháng trời để làm một trò cờ bài?

Quá lãng phí vị trí đề cử này rồi!

Các người chơi bàn tán xôn xao.

"Không thể tin nổi, Trần Mạch vậy mà không tiếp tục làm trò chơi hút máu nữa? Điều đó căn bản không khoa học chút nào! Chẳng lẽ tiết tháo của hắn đã quay lại?"

"Dựa vào, ngươi làm cờ bài làm gì chứ, cờ bài thì có tiền đồ gì chứ! Ngươi còn không bằng tiếp tục làm trò chơi hút máu đâu!"

"Uổng phí một vị trí đề cử tốt như vậy! Trước đây vị trí này đều dùng để quảng bá các trò chơi VR quy mô lớn, kết quả lại bị Trần Mạch dùng để quảng bá cờ bài! Trời ơi!"

"Hơn một tháng là làm xong, cái này có được không đây?"

"Không làm việc nghiêm túc gì cả! Ngươi cút về mà phát triển tiếp Plants vs. Zombies không tốt hơn sao!"

"Thể loại cờ bài đã quá bão hòa rồi! Đế Quốc Cờ Bài đã vận hành lâu như vậy rồi, ngươi bây giờ mới làm thì đã quá muộn!"

"Mỗi tuần một đài khoang trò chơi VR? Thật cam lòng dốc hết vốn liếng a, nhưng sao ta cảm giác ngươi muốn lỗ vốn đây..."

"Là mỗi loại ba giải thưởng sao, ba loại cờ bài đều có giải thưởng!"

"Được rồi, vẫn là đi xem thử đi, ta vừa lúc thiếu một đài khoang trò chơi VR."

"... Kẻ ở lầu trên kia, phong cách của Lôi Đình Trò Chơi ngươi còn chưa hiểu rõ sao? Nếu không phải cao thủ thì đừng mơ tưởng chuyện này!"

"Nhưng mà... đây là tranh tài mà!"

Mọi lời đồn đại đều có.

Tuy nhiên, phần lớn người vẫn bị chiêu trò "mỗi tuần một đài khoang trò chơi VR" hấp dẫn.

Trần Mạch cũng đã công bố các quy tắc tranh tài liên quan trên Weibo cá nhân của mình.

Ba loại trò chơi cờ bài là Lôi Đình Bài Poker, Đấu Địa Chủ và Ma Tướng, mỗi trò chơi đều sẽ có đấu trường riêng.

Từ thứ Hai đến thứ Bảy, bắt đầu từ 10 giờ sáng và kết thúc vào 10 giờ tối, cứ mỗi 2 giờ sẽ tổ chức một trận đấu. Tranh tài được chia thành N bàn (tùy theo số lượng người chơi đăng ký), mỗi bàn giới hạn 50-60 người. Người chơi chưa từng tham gia đấu trường trong ngày sẽ được ưu tiên vào trước.

Trong đó, các trận đấu vào 10 giờ, 12 giờ, 14 giờ, 16 giờ đều là trận miễn phí, đăng ký sớm sẽ được vào miễn phí. Các trận đấu vào 18 giờ, 20 giờ là trận thu phí, nhưng sẽ đăng ký sau 30 phút. Người chơi phải nộp một lượng Đậu Hạnh Phúc nhất định để cạnh tranh mới có thể tham gia.

Tất cả các trận đấu đều có phần thưởng cho ba vị trí dẫn đầu, theo tỷ lệ phần thưởng: hạng nhất 60%, hạng nhì 30%, hạng ba 10%.

Trận đấu miễn phí thưởng một lượng lớn Đậu Hạnh Phúc và một ít điểm tích lũy. Trận đấu thu phí thưởng một lượng lớn điểm tích lũy.

Đến Chủ Nhật, dựa trên điểm tích lũy của tuần này, 50 người đứng đầu sẽ được chọn ra để tiến vào bàn chung kết. Bàn chung kết sẽ tiếp tục chọn ra ba vị trí dẫn đầu để nhận phần thưởng hiện vật.

Hạng nhất: Một Khoang Trò Chơi VR, trị giá khoảng 80.000.

Hạng nhì: Một Máy Tính Để Bàn Cấu Hình Cao, trị giá khoảng 10.000.

Hạng ba: Một Điện Thoại Cấu Hình Cao, trị giá khoảng 7.000.

Ba loại cờ bài mỗi loại đều có tranh tài, nói cách khác, Trần Mạch mỗi tuần sẽ chi ra gần 300.000 phần thưởng.

Hơn nữa, điều này không giống như rút thăm trúng thưởng, rút thăm có thể gian lận, có thể trao phần thưởng cho nhân viên nội bộ.

Nhưng Trần Mạch tổ chức là đấu trường, hạng nhất chính là hạng nhất, người thực sự có thực lực chắc chắn sẽ giành được thứ hạng, không thể bị cướp mất.

Giá cả Khoang Trò Chơi VR trên thế giới này cơ bản dao động từ 50.000 đến 200.000. Trần Mạch chọn Khoang Trò Chơi VR trị giá khoảng 80.000, thuộc loại trung cấp. Tuy nhiên, như vậy cũng đã đủ rồi, huống hồ còn có máy tính và điện thoại cấu hình cao.

Tin tức này vừa lan truyền, lập tức lan rộng trong giới người chơi cờ bài, hơn nữa thông qua Weibo và các diễn đàn không ngừng được truyền bá. Ngày càng nhiều người chơi biết được tin tức này, thậm chí rất nhiều người chơi không phải cốt lõi của thể loại cờ bài cũng bắt đầu rục rịch.

Dù sao đây không phải rút thăm trúng thưởng mà là một cuộc tranh tài, hơn nữa lại là tranh tài cờ bài.

Phần lớn người chơi đều cảm thấy, giống như trò chơi Đấu Địa Chủ, yếu tố may mắn chiếm tỷ trọng rất lớn. Nếu vận khí tốt thì hoàn toàn có thể thắng liên tiếp. Huống hồ trò chơi cờ bài này của Trần Mạch lại hoàn toàn miễn phí, đấu trường lại tuyệt đối công bằng, nên ai nấy đều muốn thử vận may.

Dù không thắng được Khoang Trò Chơi VR, thắng được một chiếc máy tính hay điện thoại cũng đã rất tốt rồi!

...

Ngay trong ngày ra mắt, lượt tải về trực tiếp của Lôi Đình Cờ Bài đã tăng vọt lên 280.000, hơn nữa còn đang tiếp tục tăng trưởng không ngừng!

Trò chơi cờ bài miễn phí, dung lượng cài đặt rất nhỏ, hướng dẫn tân thủ hoàn chỉnh, Đế Quốc Sân Đấu quảng bá, phần thưởng đấu trường hấp dẫn... Các yếu tố này chồng chất lên nhau, khiến lượt tải về của Lôi Đình Cờ Bài bùng nổ trong thời gian ngắn.

Đương nhiên, khoảng tám, chín phần mười người chơi đều đến để tham gia cho vui, đều mang tâm lý cầu may, cảm thấy bản thân sẽ là người may mắn giành được Khoang Trò Chơi VR.

"Chà, hướng dẫn tân thủ sao lại nhiều thế này? À, còn có thể dễ dàng bỏ qua. Quy tắc bài poker đơn giản như vậy cũng cần hướng dẫn sao?"

"Đối với tân thủ vẫn rất thân thiện, ta trước đây vẫn luôn mơ hồ về quy tắc, giờ cuối cùng cũng đã hiểu rõ..."

"Thật sao, còn có đấu trường à, không ngừng loại bỏ cho đến khi chọn ra hạng nhất? Cảm giác thú vị hơn bàn đại sảnh nhiều."

"Lôi Đình Bài Poker? Loại hình trò chơi mới sao?"

"Cảm giác Đấu Địa Chủ và Ma Tướng cạnh tranh quá khốc liệt, loại bài poker mới này có tặng Khoang Trò Chơi VR không nhỉ, ta đi chơi thử."

Sau khi nghiên cứu quy tắc, những người chơi này phát hiện, họ nhất định phải tiến vào bàn chung kết vào Chủ Nhật mới có thể lọt vào top ba và giành được phần thưởng. Nhưng muốn vào bàn chung kết thì phải giành được càng nhiều điểm tích lũy càng tốt ở các bàn thông thường từ thứ Hai đến thứ Bảy.

Giống như đấu trường ban đêm, thắng được nhiều điểm tích lũy, nhưng cần một khoản Đậu Hạnh Phúc mới có thể vào trận. Nên những người này nhất định phải chơi ở các trận phổ thông, hoặc dứt khoát tự bỏ tiền mua Đậu Hạnh Phúc.

Hơn nữa rất nhiều người chơi đều đã nhận ra, Lôi Đình Bài Poker có lẽ là một đột phá khẩu không tồi.

Giống như Đấu Địa Chủ và Ma Tướng, có nhiều người chơi, cạnh tranh chắc chắn sẽ rất khốc liệt. Nhưng Lôi Đình Bài Poker cũng tặng Khoang Trò Chơi VR, hơn nữa tất cả mọi người đều bắt đầu học từ đầu, cạnh tranh chắc chắn sẽ yếu hơn rất nhiều.

Cứ như vậy, một lượng lớn người chơi đã đổ xô vào Lôi Đình Bài Poker, muốn chuyên tâm chinh phục kiểu bài poker mới này để giành lấy phần thưởng.

Ngay trong ngày đầu tiên, lượng lớn người chơi đổ vào đã khiến các bàn chơi và đấu trường trong đại sảnh của Lôi Đình Cờ Bài trở nên quá tải, đồng thời càng làm tăng thêm nhiệt độ của trò chơi này.

Trên các bảng xếp hạng trò chơi lớn và các chủ đề tìm kiếm nóng, sức nóng của Lôi Đình Cờ Bài không hề suy giảm. Có thể dự đoán rằng trong một tháng tới, lượng người dùng của Lôi Đình Cờ Bài sẽ tiếp tục tăng trưởng bùng nổ!

Chương 94: Vội vàng không kịp chuẩn bị

Ngũ Chiêu đang chú ý đến "Lôi Đình cờ bài", hiện giờ hắn đang hơi hoảng. Lượng tải về trong ngày đầu tiên đã khiến hắn giật nảy mình.

Nhất là khi đòn phối hợp đầu tiên của Trần Mạch được tung ra, nó khiến hắn ý thức được triệt để sơ hở của mình.

Ngũ Chiêu vốn là người phụ trách mảng game cờ bài, sau khi "Lôi Đình cờ bài" ra mắt, lượng người chơi hoạt động hàng ngày của game cờ bài bên Đế Triều giải trí đã sụt giảm trực tiếp hơn mười vạn, đây không phải là một con số nhỏ.

Rõ ràng, một bộ phận lớn người chơi trong số đó đã chạy sang "Lôi Đình cờ bài", có người vì tìm kiếm sự mới mẻ, có người là vì phần thưởng.

Với lại, Ngũ Chiêu cũng ngay lập tức cảm nhận được sát khí, hắn có dự cảm rất mãnh liệt rằng đây mới chỉ là bắt đầu.

Không còn cách nào khác, Ngũ Chiêu chỉ có thể xin chỉ thị của Lâm Triều Húc.

. . .

Trong văn phòng, sắc mặt Lâm Triều Húc không được tốt cho lắm.

"Ngươi nói game này sẽ không khiến người dùng của chúng ta bị thất thoát trên diện rộng, bây giờ thì sao? Hả? Ngay ngày đầu tiên, lượng người chơi active mỗi ngày của game cờ bài chúng ta đã giảm mấy chục ngàn, thế này mà không gọi là thất thoát trên diện rộng à?"

Ngũ Chiêu lau mồ hôi trên trán: "Lâm tổng, ngài nghe tôi giải thích từ từ."

"Tên Trần Mạch này đã có âm mưu từ trước, chỉ là bộ cài game hắn gửi tới không hề để lộ sơ hở nào, nên tôi mới lơ là."

"Thực ra hắn đã sớm tính toán kỹ, dùng đấu trường kết hợp với phương thức kích thích bằng phần thưởng để quảng bá. Khi tôi xem bộ cài, tôi cứ ngỡ đấu trường chỉ là một lối chơi sáng tạo của hắn, hoàn toàn không ý thức được hắn sẽ làm lớn chuyện trên phương diện này, cho nên phán đoán mới có sai lầm..."

Lâm Triều Húc im lặng một lúc rồi hỏi: "Còn cách nào cứu vãn không? Chủ yếu là mảng Đế Quốc cờ bài. Chúng ta cũng tặng cabin game, tặng nhiều gấp bội so với hắn! Trước tiên phải giữ chân người chơi lại đã."

Ngũ Chiêu nói: "Lâm tổng, chuyện này không đơn giản như vậy. Chúng ta đúng là có thể tặng, nhưng chúng ta không có đấu trường!"

Lâm Triều Húc cau mày: "Không có đấu trường thì dùng hình thức rút thưởng, chỉ cần người chơi online đủ thời gian hoặc chơi đủ số ván bài là có cơ hội rút thưởng, như vậy chẳng phải sẽ kéo lượng người chơi active mỗi ngày lên sao?"

Ngũ Chiêu đáp: "Lâm tổng, vẫn có sự khác biệt. Nếu là hình thức rút thưởng, đại đa số người chơi sẽ cảm thấy chắc chắn không rút trúng mình, nên nhiệt tình sẽ không cao. Chúng ta có mấy triệu người dùng, mỗi tuần rút mười chiếc, thậm chí ba mươi chiếc cabin game thì tỷ lệ trúng thưởng cũng chỉ có vài phần trăm nghìn thôi."

"Hơn nữa, với việc nhận thưởng qua rút thăm, sự nhiệt tình của người chơi sẽ không cao lắm, phần lớn sẽ dùng cách treo máy, cày số lần để có được tư cách, tác động kích thích đến lượng người chơi active mỗi ngày sẽ không quá lớn."

"Trần Mạch làm đấu trường, tuy tặng ít đồ, mỗi tuần chỉ có ba cabin game, nhưng điểm thông minh của hắn là đã tạo ra một ảo giác cho tất cả người chơi, đó là khiến họ cảm thấy đây là một cuộc thi, chỉ cần mình có thực lực thì chắc chắn sẽ giành được phần thưởng."

Lâm Triều Húc nhíu mày nói: "Chúng ta cũng làm đấu trường, cần bao lâu? Một tuần có thể xong không?"

Ngũ Chiêu nói: "Tôi đã gấp rút sắp xếp người làm rồi, nhưng quy tắc của bàn thi đấu tương đối phức tạp, khối lượng công việc về cơ bản đã chiếm khoảng 30% của toàn bộ game cờ bài, cộng thêm thời gian thử nghiệm, tối ưu hóa, e là phải mất hai tuần."

Sắc mặt Lâm Triều Húc âm trầm: "Hai tuần? Quá lâu. Ta không cần biết ngươi thức trắng đêm hay là tiêm adrenalin, trong vòng một tuần phải làm xong cho ta. Trước lúc đó, tổ chức rút thưởng, mỗi ngày rút cabin game, điện thoại, máy tính, thẻ mua sắm, tóm lại có thể tặng cái gì thì tặng hết, nhất định phải giữ vững lượng người chơi active hàng ngày cho ta!"

Ngũ Chiêu vội vàng gật đầu: "Vâng, Lâm tổng, tôi sẽ lập tức sắp xếp."

. . .

Phản ứng của Đế Triều giải trí cũng rất nhanh, vào ngày thứ hai sau khi "Lôi Đình cờ bài" ra mắt, "Đế Quốc cờ bài" liền bắt đầu hoạt động rút thưởng. Người chơi mỗi ngày chỉ cần đảm bảo online trong game một khoảng thời gian và số ván nhất định là có thể nhận được cơ hội rút thưởng, phần thưởng từ thẻ mua sắm đến cabin game VR, không thiếu thứ gì.

Rõ ràng, đối mặt với thế công của Trần Mạch, Đế Triều giải trí chỉ có thể bị ép nhận chiêu. Bọn họ không ngốc đến mức bị động chịu đòn mà không biết, nhưng phương thức đối phó bằng việc rút thưởng này thực sự không phải là cao chiêu gì.

Không còn cách nào khác, "Đế Quốc cờ bài" vốn không có đấu trường, cũng chỉ có thể dùng cách này để cầm cự tạm thời.

Sau đó, số lượng người chơi hoạt động hàng ngày của "Đế Quốc cờ bài" quả thực đã ổn định, thậm chí còn có chút tăng trở lại, nhưng những người chơi quay về này đa phần cũng chỉ để online treo máy, thử vận may rút thưởng, chứ người nghiêm túc chơi bài không nhiều.

Ngược lại, đông đảo người chơi lại đang chơi quên trời đất trong "Lôi Đình cờ bài", đặc biệt là loại hình bài poker mới như "Lôi Đình bài poker" đã nhanh chóng có được một nhóm người chơi trung thành, cũng có ngày càng nhiều người chơi bắt đầu nghiên cứu kỹ xảo đằng sau loại bài này.

Rất nhiều người chơi phát hiện, tỷ lệ thắng của cao thủ trong "Lôi Đình bài poker" rõ ràng cao hơn Đấu Địa Chủ và Mạt Chược, chỉ cần bạn luôn duy trì sự kiềm chế, bỏ bài hợp lý khi nhận được bài xấu thì về cơ bản đều có thể đảm bảo mình ổn định thu lợi.

Đương nhiên, cũng có một bộ phận người chơi không thích lối chơi này, cảm thấy loại bài poker này chơi quá gò bó, phải luôn giữ vững tỉnh táo, không thể bốc đồng tố thêm, nếu không rất dễ bị đánh cho mất cả chì lẫn chài.

Tuy nhiên, điều này cũng không ảnh hưởng đến sức nóng của "Lôi Đình cờ bài", cho dù những người chơi này không thích "Lôi Đình bài poker" thì họ cũng có thể chơi Đấu Địa Chủ hoặc Mạt Chược.

Rất nhanh, bình luận của người chơi "Lôi Đình cờ bài" cũng nhiều lên.

"Hướng dẫn tân thủ chi tiết thật, cảm giác mấy chi tiết nhỏ làm tốt hơn các game cờ bài khác."

"Cảm giác rất có tâm, mỗi ngày đều tặng rất nhiều đậu, còn có ba lần hỗ trợ khi phá sản, rất hợp với kiểu người chơi 'vua cờ bạc từ thiện' như tôi."

"Lầu trên, mỗi ngày ông mới thua có mấy ngàn đậu, sao tính là vua cờ bạc được, nhiều nhất chỉ là 'cờ bạc từ thiện' thôi."

"Trước đây thật không để ý là có nhiều cao thủ như vậy, tôi cứ tưởng mình ghê gớm lắm, kết quả bây giờ điểm tích lũy còn không vào nổi top 100..."

"Đừng cản tôi, cabin game VR tôi thắng chắc rồi!"

"Tuy bây giờ trình độ chơi bài của tôi còn kém, nhưng quán quân cuối tuần nhất định là tôi!"

"Tôi đã quyết định chuyển sang vòng tay của Lôi Đình cờ bài, vì ở đây tặng nhiều đậu miễn phí hơn..."

. . .

Chủ nhật.

Số lượng người chơi của "Lôi Đình cờ bài" đã vượt qua 1 triệu 500 ngàn, tốc độ tăng trưởng này còn nhanh hơn cả "Ta Gọi MT"!

Đương nhiên, tuyệt đại đa số những người chơi này đều là người chơi miễn phí, thu nhập của "Lôi Đình cờ bài" chắc chắn còn không chạm nổi đến gót chân của "Ta Gọi MT". Tuy nhiên, chỉ riêng sự tăng trưởng về lượng người chơi hoạt động này cũng đã đủ để khiến những người trong ngành phải kinh ngạc.

Không còn nghi ngờ gì nữa, "Lôi Đình cờ bài" đã nổi như cồn, thậm chí một số streamer game PC và game di động, trong lúc rảnh rỗi khi livestream cũng đã đổi "Đế Quốc Đấu Địa Chủ" thành "Lôi Đình Đấu Địa Chủ".

Còn có một số streamer chuyên về game cờ bài, dứt khoát lấy "livestream thắng cabin game" làm mánh lới để livestream đấu trường, thu hút mấy vạn người xem.

Mánh lới này đã được thổi bùng lên triệt để, mà hình thức game mới lạ như đấu trường, kết hợp với lối chơi đặc thù của "Lôi Đình bài poker", cũng bắt đầu từ cộng đồng những người yêu thích game cờ bài lan rộng ra các nhóm lớn hơn.

Chương 91: Đốt Tiền

Bởi vì (Lôi Đình Cờ Bài) ra mắt, không ngừng gây sóng gió trên thị trường, Tổng giám đốc Đinh Hình của Thần Huyễn Sân Đấu cũng đang sốt ruột đến mức giậm chân.

Thần Huyễn Sân Đấu cũng là một thương hiệu lớn trong nước, chỉ có điều năng lực nghiên cứu và phát triển của họ kém xa Đế Triều Giải Trí và Thiện Ý Giải Trí.

Thần Huyễn Sân Đấu rất coi trọng trò chơi cờ bài, cũng xem đây là thủ đoạn quan trọng để mở rộng nhóm người dùng. Kết quả, (Lôi Đình Cờ Bài) vừa ra mắt, Đinh Hình liền ngớ người!

Cái gì thế này?

Đinh Hình cảm thấy bản thân còn oan hơn cả Đậu Nga. Tại sao Trần Mạch và Đế Triều Giải Trí thần tiên đánh nhau, lại còn liên lụy đến bản thân hắn?

Trần Mạch vậy mà lại dùng vị trí đề cử trang chủ của Đế Triều Giải Trí để quảng bá trò chơi cờ bài sao?

Đế Triều Giải Trí cũng thật là, thật sự lại quảng bá cho hắn!

Đây chẳng phải là tự mình cung cấp cuốc cho đối phương đào chân tường của mình sao?

Trần Mạch còn thông qua đấu trường để tặng cabin trò chơi? Phương thức thật thô bạo!

Điều đáng tức giận nhất là, các người chơi lại còn vô cùng ủng hộ?

Cái gì thế này!

Từ khi (Lôi Đình Cờ Bài) ra mắt, lượng người dùng hoạt động hàng ngày của (Thần Huyễn Cờ Bài) mỗi ngày đều giảm đi mấy vạn, Đinh Hình làm sao có thể không sốt ruột?

Đinh Hình cũng buồn bực, chuyện này rõ ràng chính là việc của Trần Mạch và Đế Triều Giải Trí, bản thân hắn thật sự là nằm không cũng trúng đạn mà!

Đinh Hình cũng gặp phải khốn cảnh giống như Lâm Triều Húc. Muốn phản kháng ư, làm sao mà phản kháng được? Bản thân trò chơi căn bản không có cơ chế đấu trường này!

Nếu nói dùng phương thức rút thưởng để tặng quà, hiệu quả sẽ không tốt! Thật sự muốn kéo vào đại chiến đốt tiền, vậy cũng chỉ là uống rượu độc giải khát, mang củi cứu hỏa, trị ngọn không trị gốc mà thôi!

Thế nhưng, biết rõ là uống rượu độc giải khát, vẫn không thể không làm. Nếu không làm, lượng người dùng hoạt động hàng ngày sẽ giảm mạnh mỗi ngày, chẳng bao lâu nữa, người dùng của Thần Huyễn Sân Đấu sẽ xói mòn số lượng lớn.

Không còn cách nào khác, Đinh Hình cắn răng một cái: “Chúng ta cũng tặng cabin trò chơi! Còn nữa, lập tức cho ta tăng ca, phải làm cho ra đấu trường!”

...

Chiêu này của Trần Mạch đã trực tiếp khuấy đảo toàn bộ giới trò chơi cờ bài. Không biết có bao nhiêu nhà thiết kế phải thức đêm khai thác đấu trường. Nếu Trần Mạch có thể thu thập oán niệm để thăng cấp, đoán chừng trong tuần này hắn đã có thể thăng liền ba cấp.

Thế nhưng, điều này lại khiến quần chúng hóng chuyện đón một trận cuồng hoan. Có ba bốn trò chơi cờ bài đều mở hoạt động rút thưởng, rất nhiều người không làm gì cả, triển khai toàn bộ điện thoại và máy mô phỏng, một người treo mấy tài khoản, chỉ để giành cơ hội rút thưởng.

Thế nhưng, mặc dù các trò chơi cờ bài khác cũng treo tài khoản, nhưng đều là qua loa cho xong, bởi vì những trò chơi cờ bài này đều áp dụng phương thức rút thưởng, không cần quá nghiêm túc chơi game. Chỉ có (Lôi Đình Cờ Bài) dùng phương thức tranh tài, cho nên các người chơi đều dốc hết sức cày điểm tích lũy, xông bảng xếp hạng trong (Lôi Đình Cờ Bài).

...

Chủ nhật.

Trong (Lôi Đình Cờ Bài), ba loại trò chơi cờ bài Đấu Địa Chủ, Ma Tướng và Lôi Đình Bài Poker đều đã đón vòng chung kết. Sau hơn một giờ chiến đấu kịch liệt, ba bàn đấu đều đã quyết định ba vị trí dẫn đầu.

Trần Mạch vẫn luôn chú ý chuyện này, trên Weibo đã trực tiếp toàn bộ quá trình then chốt của trận đấu, cuối cùng cũng công bố danh sách người đoạt giải, đồng thời liên lạc với những người này ngay lập tức, gửi phần thưởng qua tin nhắn hệ thống.

Sau khi vòng chung kết kết thúc, nhiệt độ của sự việc này một lần nữa bùng nổ, các người chơi càng chú ý hơn đến các trận đấu tiếp theo.

“Thông qua trực tiếp xem hết toàn bộ hành trình trận đấu, ta run lẩy bẩy. Những tuyển thủ vòng chung kết này đều là quái vật, ta mới phát hiện hóa ra có nhiều cao thủ cờ bài ẩn giấu đến vậy...”

“Trận đấu công khai minh bạch, không có bất kỳ chuyện mờ ám nào. Có hai ba tuyển thủ ta biết, là bạn cũ lâu năm. Lần này nhất định phải khen ngợi Trần Mạch một tiếng!”

“Thật sự bái phục, trò chơi cờ bài cũng có thể bị Trần Mạch chơi ra trò. Chỉ có thể nói, có những người làm gì cũng là số một mà!”

“Các nhóm nhà thiết kế trò chơi khác run lẩy bẩy, một lần nữa trải nghiệm nỗi sợ hãi bị Lôi Đình Trò Chơi chi phối...”

“Chỉ có thể nói, Trần Mạch thật sự lắm mưu nhiều kế. Ta, một người không mấy khi chơi cờ bài, cũng bị hắn hấp dẫn đến đây. Mặc dù chơi lâu như vậy ngay cả tư cách vào vòng chung kết cũng không có, nhưng vẫn kiên trì chơi mỗi ngày.”

“Chơi quen Lôi Đình Cờ Bài rồi, các trò chơi cờ bài khác thật sự không chơi nổi nữa, đều quá thô sơ! Lôi Đình Cờ Bài là trò chơi cờ bài có trải nghiệm tốt nhất trên thị trường, không có cái thứ hai!”

“Nói với Đế Quốc Cờ Bài, ta không trở về được nữa rồi...”

“Người bên trên +1.”

“Tiện thể chuyển lời cho Thần Huyễn Cờ Bài, ta cũng không trở về được nữa.”

“Chư vị bên trên chờ ta một chút, chờ ta rút xong phần thưởng này ta cũng sẽ đến tìm các ngươi!”

...

Tuần đầu tiên kết thúc, lượng người dùng của (Lôi Đình Cờ Bài) tăng vọt, đạt đến 2,2 triệu. Lượng người dùng mà (Ta Gọi) phải mất một tháng mới đạt được, (Lôi Đình Cờ Bài) chỉ mất một tuần đã đạt đến.

Nhiệt độ tiếp theo tiếp tục tăng. Cứ như vậy một tháng trôi qua, Trần Mạch đoán chừng, nếu thuận lợi, (Lôi Đình Cờ Bài) có thể mang đến hơn tám triệu người dùng cho nền tảng trò chơi Lôi Đình của bản thân, thậm chí mười triệu người dùng cũng có thể mong đợi.

Mười triệu người dùng là khái niệm gì?

(Liên Minh Huyền Thoại) vào mùa 1, số lượng người chơi khoảng 1,4 triệu. Đến mùa 2, đại khái là 11,5 triệu.

Mười triệu người dùng, về cơ bản đã hơi thấp hơn cấp bậc của (Dota 2) và (Overwatch).

Đương nhiên, lượng người dùng hoạt động của trò chơi cờ bài có rất nhiều “nước”, không có bất kỳ khả năng so sánh với ba trò chơi kia. Có thể nói, hơn một nửa trong số này đều là “nước”, người chơi cốt lõi thực sự không nhiều. Phần lớn người đều là ngẫu nhiên vào chơi một hai ván rồi đi, lần sau chơi tiếp không biết là khi nào.

Hơn nữa, số lượng người chơi hoạt động của (Lôi Đình Cờ Bài) này, cũng căn bản không thể so sánh được với hơn 200 triệu người dùng của Tencent Cờ Bài kiếp trước, hoàn toàn không phải một cấp độ.

Thế nhưng, đối với Trần Mạch mà nói đã tốt vô cùng. Ít nhất có chừng này người dùng, đối với việc hắn mở rộng trò chơi sau này mà nói vô cùng có lợi.

Trần Mạch không trông cậy vào lợi nhuận từ trò chơi cờ bài. Tiếp theo, hắn dự định đem toàn bộ thu nhập từ cờ bài đưa ra ngoài, thậm chí có thể lấy thu nhập từ (Ta Gọi) để bù vào, tiếp tục tổ chức tranh tài mỗi tuần, mỗi tuần đều tặng cabin trò chơi.

Dựa theo cách tặng hiện tại, một tháng cũng chỉ tặng ra 1 triệu. Cho dù cộng thêm tiền thuê máy chủ trò chơi cờ bài, tiền thuê đội ngũ chăm sóc khách hàng, Trần Mạch vẫn kham nổi.

Tựa như đại chiến phần mềm gọi xe, đại chiến xe đạp chia sẻ ở kiếp trước, một khi đã bắt đầu đốt tiền, thì không thể ngừng. Trần Mạch hiện đang ở vị trí của kẻ thách thức, muốn đào người dùng của các trò chơi khác, không dùng biện pháp mạnh thì không được.

Huống hồ, lúc này mới là bao nhiêu tiền? Một tháng một hai triệu có thể mua được nhiều người dùng như vậy, xét về lâu dài thì rất đáng.

...

Từ tuần thứ hai bắt đầu, Đế Quốc Cờ Bài và Thần Huyễn Cờ Bài cũng nhao nhao ra mắt đấu trường, hơn nữa cũng là thông qua đấu trường để tặng phần thưởng.

Hành động này đã vãn hồi một phần người dùng cho bọn họ, nhưng cuối cùng cũng chỉ là phòng thủ bị động mà thôi. Bởi vì quy mô của bọn họ quá lớn, trong khi (Lôi Đình Cờ Bài) lại làm tốt hơn về trải nghiệm người dùng và là trò chơi cờ bài dẫn đầu ra mắt đấu trường. Cho nên không hề nghi ngờ, trong trận đại chiến đốt tiền này, (Lôi Đình Cờ Bài) là tiêu điểm không thể tranh cãi.

Thế chân vạc đã hình thành. Lĩnh vực trò chơi cờ bài vốn là nơi (Đế Quốc Cờ Bài) và (Thần Huyễn Cờ Bài) một siêu một cường cùng tồn tại. Thế nhưng (Lôi Đình Cờ Bài) đã mạnh mẽ chen chân vào, trực tiếp cướp đi số lượng lớn người dùng từ hai trò chơi này, trở thành trò chơi thứ ba có sức ảnh hưởng lớn.

Còn về phần các trò chơi cờ bài khác, cũng chỉ có thể run lẩy bẩy.

Chương 92: Trò Chơi Phiêu Lưu Văn Bản Bất Phàm

Trải nghiệm tại cửa hàng.

Trần Mạch cuối cùng kiểm tra một lần nội dung cốt truyện của (Sinh Mệnh Tuyến), rồi nói với Tô Cẩn Du và Trịnh Hoằng Hi: "Tốt, đã thông qua."

"A! Quá tuyệt vời!" Tô Cẩn Du không khỏi reo hò lên.

Điều này tương đương với việc hai người nàng và Trịnh Hoằng Hi đã độc lập hoàn thành trò chơi, Trần Mạch cơ bản không nhúng tay vào, cho nên vô cùng có ý nghĩa kỷ niệm.

(Nếu như việc Trần Mạch chỉ đạo Trịnh Hoằng Hi sửa lại nội dung cốt truyện bảy, tám lần không tính là nhúng tay mà nói.)

Trịnh Hoằng Hi cũng nhẹ nhàng thở ra, trên mặt lộ ra nụ cười. Mặc dù bị Trần Mạch yêu cầu sửa lại nội dung cốt truyện nhiều lần, nửa đường còn có hai ba lần muốn bỏ cuộc, nhưng cuối cùng cũng hoàn thành.

Trong quá trình này, Trịnh Hoằng Hi lại tiến thêm một bước trong việc lý giải nội dung cốt truyện trò chơi, khả năng nắm bắt tâm lý người chơi cũng có sự tăng cường nhất định.

Hiện tại Trịnh Hoằng Hi cũng có chút chờ mong, phản ứng của các người chơi khi chơi trò này sẽ ra sao, liệu họ có thích nội dung cốt truyện của hắn không?

Trần Mạch lắp đặt (Sinh Mệnh Tuyến) lên điện thoại di động, đưa cho Thường Tú Nhã: "Đến đây, làm chuột bạch đầu tiên đi."

...

Thường Tú Nhã cũng có chút hiếu kỳ.

Mấy ngày nay bọn họ đều biết Tô Cẩn Du và Trịnh Hoằng Hi đang chơi một trò chơi phiêu lưu dạng văn bản, nhưng cụ thể là trò chơi gì, nội dung cốt truyện ra sao, những điều này hoàn toàn không biết.

Trò chơi phiêu lưu dạng văn bản ở thế giới này thật sự rất nhiều, mà lại là một thể loại trò chơi tương đối kinh điển. Những nhà thiết kế trò chơi thiên về nội dung cốt truyện, tác phẩm nhập môn của họ thường là trò chơi phiêu lưu dạng văn bản.

Bởi vì loại trò chơi này rất dễ thực hiện, chỉ cần một kịch bản hay là đủ rồi, còn lại chỉ là mua một bộ hình vẽ đẹp mắt, rồi dùng tiền mời người lồng tiếng là xong việc.

Nhưng cũng chính vì trò chơi phiêu lưu dạng văn bản rất nhiều, muốn tạo ra nét đặc sắc trong lĩnh vực này cũng rất khó khăn.

Trò chơi phiêu lưu dạng văn bản ở thế giới này rất giống với thế giới trước kia, đề tài chủ yếu tập trung vào hai phương diện: đô thị và xuyên không cổ đại. Bởi vì rất nhiều trò chơi phiêu lưu dạng văn bản đều hướng đến người chơi nữ, mà người chơi nữ... ưa thích hai đề tài này.

Thường Tú Nhã bản thân bình thường cũng chơi trò chơi phiêu lưu dạng văn bản, chỉ là về sau gặp phải những trò chơi phiêu lưu dạng văn bản có chút tràn lan, đều là những câu chuyện khác biệt nhưng cùng một khuôn mẫu, xem nhiều rất dễ mệt mỏi.

Nếu như trò chơi phiêu lưu dạng văn bản chỉ có nội dung cốt truyện khác biệt, vậy còn không bằng đi xem tiểu thuyết ngôn tình chẳng phải tốt hơn sao!

Thường Tú Nhã thật ra có chút lo lắng, trò chơi (Sinh Mệnh Tuyến) này sẽ quá giống với những trò chơi phiêu lưu dạng văn bản khác. Nhưng nghĩ lại, đây dù sao cũng là cửa hàng trưởng đích thân kiểm duyệt, mà trò chơi của cửa hàng trưởng...

Ừm, ngoại trừ (Ta Gọi MT) có chút khó chịu ra, những trò chơi khác ý tưởng đều rất tuyệt vời.

Biểu tượng trò chơi có tông màu tổng thể hơi ngả đen, bên trên còn có một hình người nhỏ, mặc quần áo trông như một phi hành gia. Góc trên bên phải biểu tượng có một biểu tượng sóng điện không rõ ý nghĩa.

"Ừm... Chẳng lẽ là đề tài khoa học viễn tưởng? Điều này rất hiếm thấy."

Thường Tú Nhã nhấn vào biểu tượng, bắt đầu trò chơi.

Tiến vào trò chơi, một cửa sổ nhắc nhở nhỏ hiện ra: "Sinh Mệnh Tuyến là một trò chơi kể về một câu chuyện tương tác, ảnh hưởng lẫn nhau trong vài ngày. Thái Lặc sẽ liên lạc với ngài bất cứ lúc nào, xin hãy cho phép trò chơi này gửi thông báo đến ngài, điều này có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm trò chơi của ngài."

Thường Tú Nhã nhấn vào nút "Cho phép".

Xuất hiện trước mặt nàng là một giao diện có chút tương tự với phần mềm chat. Rất nhanh, từng dòng tin nhắn nhắc nhở bật ra.

(Thông tin đang được tiếp nhận)

(Đang thiết lập kết nối)

(Đang nhận tin nhắn)

"Alo alo?"

"Thứ này có thể sử dụng không?"

"Có ai nhận được không?"

Liên tục ba câu hỏi, Thường Tú Nhã có chút hoang mang. Nàng nhìn xuống bên cạnh, có hai lựa chọn: (Ai đang nói chuyện?) và (Ta nhận được).

Thường Tú Nhã cảm thấy ý nghĩa hai câu này không khác nhau là mấy, hẳn là sẽ không ảnh hưởng quyết định sau này, liền nhấn vào (Ta nhận được).

"A, ơn trời đất! Vậy mà có thể liên hệ được với người, tốt quá rồi!"

"Ta đã chờ mấy giờ rồi!"

Lại là hai lựa chọn: (Ngươi là ai?) và (Đã xảy ra chuyện gì?).

Thường Tú Nhã suy nghĩ một lát, cảm thấy vẫn nên hỏi thân phận đối phương trước thì tốt hơn, thế là nhấn vào (Ngươi là ai).

Sau hai lần lựa chọn này, Thường Tú Nhã đã hiểu điểm khác biệt giữa trò chơi này và những trò chơi phiêu lưu dạng văn bản khác.

Toàn bộ trò chơi (Sinh Mệnh Tuyến) không có những lời bộc bạch hay miêu tả bối cảnh nào. Toàn bộ trò chơi của nó chính là một phần mềm chat, chỉ là người trò chuyện với ngươi không phải người thật, mà là nhân vật ảo trong trò chơi.

Trò chơi này đã biến cửa sổ trò chơi thành một giao diện phần mềm chat mang phong cách khoa học viễn tưởng hơi khác biệt, chính là để tạo ra cảm giác chân thực này, bao gồm cả việc gửi thông báo tin nhắn đến người chơi, cũng là để người chơi có một loại ảo giác như vậy: Thật sự có người đang nói chuyện với ta.

Thường Tú Nhã dựa theo cảm giác của bản thân, bắt đầu trò chuyện với vị phi hành gia tên là Thái Lặc này.

Trong lúc trò chuyện, Thường Tú Nhã biết được, Thái Lặc vốn là một phi hành gia trên một phi thuyền vận chuyển, kết quả lại rơi xuống một vệ tinh nào đó. Nhưng hiện tại, Thái Lặc đang trong trạng thái không có manh mối. Hắn vốn là một học viên, lên thuyền thật ra là để làm thí nghiệm, hoàn toàn không có chút chuẩn bị nào về cách sống sót trong tình huống khẩn cấp như thế này.

Tuy nhiên, Thái Lặc trông vẫn rất lạc quan. Trong tình huống này mà hắn còn nhàn rỗi buôn chuyện...

Thường Tú Nhã cũng bị những lời lảm nhảm này khiến cho bật cười.

"Xem ra, nhiệm vụ cuối cùng chính là giúp vị phi hành gia này thoát thân sao? Trông cũng không khó lắm, hẳn là dễ hoàn thành hơn nội dung cốt truyện cung đấu với những tình tiết khó lường kia..." Thường Tú Nhã thầm nghĩ trong lòng.

"Gần đây ta có một ngọn núi màu trắng, cách đây vài dặm Anh. Tuy nhiên ngọn núi này... khá là kỳ lạ, lại đối xứng trái phải, cảm giác không giống được hình thành tự nhiên cho lắm."

"Về phần điểm rơi của phi thuyền Valia, hình như gần ta hơn ngọn núi kia một chút. Ngươi cảm thấy ta nên làm gì?"

Phía dưới có hai lựa chọn: (Tiến về điểm rơi) và (Tiến về sơn phong).

Thường Tú Nhã rất nhanh ý thức được rằng đây cũng là một lựa chọn cốt truyện tương đối mấu chốt. Bởi vì trước đó Thái Lặc đã ám chỉ, ngọn núi này hình dạng tương đối kỳ quái, mà lại cách hắn xa xôi, hiển nhiên nên tiến về điểm rơi chứ!

Thường Tú Nhã lựa chọn (Tiến về điểm rơi).

"Đúng, có lý. Nơi đó có thể có người may mắn còn sống sót..."

"Tốt, ta phải đi về phía Nam, cảm giác ít nhất phải mất một giờ. Ta đến đó sẽ thông báo cho ngươi."

Nói xong câu này, hệ thống nhắc nhở "Thái Lặc bận rộn".

Thường Tú Nhã sững sờ, có ý gì?

Không có lựa chọn bước tiếp theo, Thái Lặc cũng không nói gì thêm, trò chơi dừng lại ở đây, cũng không có bất kỳ nhắc nhở nào.

Thường Tú Nhã lại nhìn lại những lời Thái Lặc đã nói trước đó.

"Chẳng lẽ nói, thật sự phải một giờ sau mới liên hệ ta sao?!"

Thường Tú Nhã có chút hoang mang. Loại trò chơi phiêu lưu dạng văn bản này nàng vẫn là lần đầu tiên gặp được, lại muốn người chơi chờ đợi một giờ sao?!

Không còn cách nào khác, Thường Tú Nhã chỉ có thể tạm thời đi làm việc khác. Nàng không dám đóng ứng dụng, sợ khi Thái Lặc liên hệ nàng sẽ không nhận được tin nhắn.

Chương 93: Điểm đặc biệt của "Sinh Mệnh Tuyến"

Một lát sau.

Thái Lặc gửi tin nhắn đến: "Ôi, mệt muốn hộc máu. Quãng đường này xa hơn tưởng tượng nhiều, hai chân ta đi mà run lên như thạch rau câu, không biết đã được nửa đường chưa nữa."

"Tuyệt vời, giờ trong đầu mình toàn là thạch rau câu."

(Thái Lặc đang bận)

Thường Tú Nhã vốn đang vui mừng, thầm nghĩ chưa đến một giờ đã có phản hồi, quả nhiên game sẽ không bắt người chơi chờ lâu đến thế. Kết quả xem tin nhắn xong, nàng cạn lời.

Hóa ra chỉ là tranh thủ trả lời một chút thôi à! Sau đó lại lập tức bận rộn.

Hết cách, Thường Tú Nhã đành tiếp tục chờ.

Cuối cùng, một giờ trôi qua, Thái Lặc lại gửi tin nhắn đến, đồng thời hỏi Thường Tú Nhã nên đi đến khu thuyền viên hay khoang điều khiển.

Thường Tú Nhã suy nghĩ một chút, cốt truyện trước đó có ám chỉ rằng nên thử tìm một người sống sót, thế là nàng chọn khu thuyền viên.

Cứ như vậy, Thường Tú Nhã và Thái Lặc trò chuyện câu được câu chăng. Nhịp độ cốt truyện được kiểm soát rất tốt, luôn ngắt ở những chỗ mấu chốt nhất, khiến Thường Tú Nhã chờ đợi hồi âm mà lòng như lửa đốt.

Hơn nữa, tốc độ phát triển của cốt truyện cũng rất vừa phải, không nhanh không chậm. Sau khi pha trò, Thái Lặc thỉnh thoảng sẽ hỏi một vài vấn đề quan trọng để Thường Tú Nhã đưa ra quyết định.

Thường Tú Nhã chỉ dẫn cho Thái Lặc không ngừng tìm kiếm trong phi thuyền không gian, giúp hắn tìm thức ăn và nơi ở.

Thái Lặc hỏi: "Ta muốn đến đuôi phi thuyền, dựng một cái lều ở chỗ động cơ, như vậy sẽ ấm hơn nhiều. Nhưng mà, động cơ đó có phóng xạ, ngươi có thể tra giúp ta xem, một đêm hấp thụ 150 Rad phóng xạ thì có chết không? Cảm biến trên bộ đồ du hành vũ trụ của ta báo mức phóng xạ xấp xỉ giá trị này."

Thường Tú Nhã giật mình, cái gì? Bảo mình đi tra mức độ phóng xạ à?

Xem ra đây là một tình tiết tương đối quan trọng, Thái Lặc có thể chọn nơi ấm áp nhưng có phóng xạ ở đuôi phi thuyền, hoặc nơi rất lạnh nhưng không có phóng xạ ở trong phi thuyền.

Thường Tú Nhã cũng không biết chọn thế nào, 150 Rad phóng xạ là bao nhiêu chứ?

Hết cách, Thường Tú Nhã cảm thấy lựa chọn này hẳn là rất quan trọng, chỉ có thể mở máy tính lên tìm kiếm: "150 Rad".

Rất nhanh, kết quả tìm kiếm hiện ra: "Liều hấp thụ dưới 150 Rad không gây ra hiệu ứng ngắn hạn nào."

Thường Tú Nhã trả lời: "Đến cạnh lò phản ứng đi."

Thái Lặc đáp: "Nói thật lòng, ta đang thấy hơi chột dạ."

"Ý ta là, cảm ơn ngươi đã giúp ta vượt qua ngày hôm nay, chắc chắn là ngày tồi tệ nhất trong đời ta."

"Cho nên ta quyết định tin tưởng ngươi, còn về cường độ phóng xạ này có thật sự không sao không... ta nghĩ chỉ có đến sáng mai mới biết được."

"Mang theo ý nghĩ vui vẻ này... Ngủ ngon nhé, dù ngươi ở đâu. Mong rằng ngày mai mọi chuyện sẽ tốt đẹp hơn."

(Thái Lặc đang bận)

Thường Tú Nhã kéo màn hình, không còn tin nhắn nào nữa, lại chuyển sang trạng thái bận rộn.

"Thật sự phải chờ cả đêm sao? Cảm giác tối nay mình sẽ ngủ không ngon..."

Thường Tú Nhã thật sự lo lắng, mặc dù trên mạng nói 150 Rad phóng xạ không có vấn đề gì, nhưng ai dám đảm bảo đây không phải là một cái bẫy chứ? Nhưng lo lắng cũng vô ích, xem ra phải đợi mấy tiếng nữa mới nhận được hồi âm của Thái Lặc.

Thường Tú Nhã đứng dậy, nói với Trần Mạch: "Cửa hàng trưởng ơi, cái đó, em có thể mang điện thoại về được không ạ?"

Trần Mạch nói: "Hửm? Cốt truyện ngày đầu tiên đã xong rồi à? Thật ra lúc nào em trả lời thì cốt truyện cũng sẽ tiếp diễn bình thường thôi, không nhất thiết phải trả lời ngay."

Thường Tú Nhã gật đầu: "Vâng, em biết, nhưng mà... em vẫn muốn mang về..."

Trần Mạch cười cười: "Được, vậy em cứ mang về đi, đừng để Thái Lặc chờ lâu quá."

Thường Tú Nhã nói: "Vâng ạ, cảm ơn cửa hàng trưởng!"

...

Thấy phản ứng của Thường Tú Nhã đối với trò chơi này, Trần Mạch cũng yên tâm phần nào, xem như cốt truyện của game đã được tái hiện khá tốt.

Ở kiếp trước, "Sinh Mệnh Tuyến" nổi lên là nhờ được mấy tác giả nổi tiếng như Mã Bá Dung giới thiệu trên Weibo.

Sau khi trò chơi này ra mắt phiên bản tiếng Trung, nó đã nhanh chóng leo lên vị trí số một trên bảng xếp hạng trả phí, đối với một trò chơi phiêu lưu dạng văn bản đơn giản như vậy, có thể nói là đã đạt được thành công lớn.

Thật ra, trò chơi này cũng không có ý tưởng gì mới lạ cho lắm, đơn giản chỉ là một giao diện cực giống phần mềm trò chuyện, thêm một nhân vật ảo nói không ngừng.

Sức biểu cảm của nó thậm chí còn không bằng một số game phiêu lưu dạng văn bản từ mấy năm trước, nếu trích xuất toàn bộ văn bản ra để đọc, nó sẽ trở nên vô vị.

Thế nhưng, điểm tuyệt diệu thực sự của trò chơi này nằm ở chỗ, nhịp điệu kể chuyện của nó không phụ thuộc vào tốc độ đọc của người chơi, mà phụ thuộc vào dòng chảy thời gian thực.

Mỗi một hành động của Thái Lặc, người chơi đều phải kiên nhẫn chờ đợi, ngắn thì vài phút, dài thì mấy tiếng. Hình thức thể hiện này hoàn toàn phù hợp với nhịp điệu giao tiếp của mọi người trong thời đại internet, sự liên lạc đứt quãng không những không khiến người ta thấy khó chịu, mà ngược lại còn khiến người chơi tràn đầy mong đợi.

Sau đó, cùng với sự tiến triển của cốt truyện, Thái Lặc cũng gặp phải rất nhiều khó khăn, thậm chí là nhiều lựa chọn tiến thoái lưỡng nan, người chơi rất dễ dàng đi đến kết cục tồi tệ (bad ending). Mỗi một lần Thái Lặc chết đi đều lay động trái tim người chơi.

Vì vậy, người chơi phải thường xuyên tra cứu thông tin, hoặc trao đổi với nhau, cẩn thận từng li từng tí nghĩ kế cho Thái Lặc, sợ đưa ra một ý tưởng sai lầm sẽ hại chết hắn.

Trong quá trình này, cảm giác đồng cảm của người chơi đối với Thái Lặc không ngừng tăng lên, dường như hắn không phải là một trí tuệ nhân tạo ảo, mà là một con người thật, một người bị mắc kẹt ngoài không gian đang chờ đợi mình giải cứu, một người... bạn.

Và loại cảm xúc đồng cảm này được thăng hoa trong kết thúc có hậu (happy ending), cảm xúc của người chơi được giải tỏa, giống như thật sự đã cứu được một sinh mệnh lương thiện.

Sự kết hợp của ba yếu tố: nhịp độ, tình cảm và sự đồng cảm này đã khiến cho trò chơi phiêu lưu dạng văn bản tưởng chừng đơn giản này tỏa ra sức sống mãnh liệt, nhận được vô số lời khen ngợi.

...

Ngày hôm sau, Trần Mạch công bố "Sinh Mệnh Tuyến".

Thật ra trò chơi này chỉ là tác phẩm luyện tay mà Trần Mạch giao cho Trịnh Hoằng Hi, cũng là để kiểm tra xem lượng người dùng hiện tại của nền tảng game Lôi Đình như thế nào.

Lần này, "Sinh Mệnh Tuyến" không được đăng lên cửa hàng ứng dụng chính thức, mà được đăng trên nền tảng game Lôi Đình, giá bán chỉ vỏn vẹn một đồng.

Đồng thời, Trần Mạch cũng đăng một dòng Weibo.

"Game mới 'Sinh Mệnh Tuyến' đã được đăng trên nền tảng game Lôi Đình. Đây là một trò chơi phiêu lưu dạng văn bản, một phi hành gia gặp nạn, và hắn tình cờ liên lạc được với bạn. Toàn bộ quá trình là cuộc đối thoại không ngừng giữa hắn và bạn, không có hình ảnh, hoàn toàn bằng văn bản, thời gian trong và ngoài game là như nhau. Mọi người nhớ nhé, nhất định phải bật thông báo đẩy của game này lên."

Không có thêm bất kỳ hoạt động quảng bá nào, chỉ có một dòng Weibo và một thông báo trên nền tảng game Lôi Đình. Tất cả người chơi đăng nhập qua nền tảng game Lôi Đình đều có thể thấy thêm một trò chơi mới, chỉ cần bỏ ra 1 đồng để mua là có thể chơi.

"Treo lên rồi, chờ xem doanh số 24 giờ thế nào." Trần Mạch nói với Tô Cẩn Du và Trịnh Hoằng Hi.

Hai người họ cũng rất thấp thỏm, một là vì trò chơi này quá đơn giản, hai là lần này không có bất kỳ kênh quảng bá nào khác, không có vị trí đề cử chính thức, liệu có bao nhiêu người chơi sẽ thấy và tải về?

Chương 94: Trò Chơi Hút Máu Hội Tụ!

Chẳng mấy chốc, càng lúc càng nhiều người chơi chú ý đến trò chơi "Sinh Mệnh Tuyến". Trên nền tảng game Lôi Đình, những bình luận về trò chơi này cũng bắt đầu xuất hiện nhiều hơn.

"Trò chơi phiêu lưu dạng văn bản ư? Trời ạ, ta còn tưởng rằng Trần Mạch đã sa lầy vào những trò chơi hút máu mà không thoát ra được, kết quả, hắn lại quay sang làm game offline sao?"

"Làm xong trò chơi hút máu lại làm game bài, làm xong game bài lại làm trò chơi phiêu lưu dạng văn bản, bàn về sự hành hạ người chơi, ta chỉ phục Trần Mạch!"

"Chết tiệt, "Lôi Đình Cờ Bài" mới ra mắt được một tuần thôi mà, quả thực là năng suất cao đến kinh ngạc!"

"Một đồng thôi, quá rẻ, cứ mua trước đã..."

"Kho hàng chính hãng, xả kho thực sự, không cần hỏi giá, tất cả chỉ một đồng! Một đồng, ngươi không mua sẽ thiệt thòi; một đồng, ngươi cũng không bị lừa; một đồng, ngươi chẳng mua được gì khác, ngươi chính là một kẻ nghèo hèn!"

"Ngọa tào, ngươi ở trên lầu kia sao lại thay đổi phong cách đột ngột vậy, ta suýt nữa cho rằng ngươi là nhân viên chào hàng do Trần Mạch mời đến đấy!"

"Có ai đã thử qua chưa, chơi có vui không?"

"Ta đã chơi thử một chút, rất thú vị! Ta sẽ không tiết lộ quá nhiều nội dung, trò chơi này có cảm giác đắm chìm rất mạnh."

"Có bao nhiêu người giống ta đã đi tìm kiếm "150 Rad" vậy..."

"Cốt truyện thật xuất sắc, Trần Mạch tự mình viết sao? Ta mới biết năng lực của hắn trong phương diện cốt truyện cũng mạnh đến vậy, quả thực là phi thường!"

"Nhìn các ngươi nói kìa, một trò chơi phiêu lưu dạng văn bản, có gì mà có thể đắm chìm được chứ? Thật tầm thường, các ngươi đều chưa từng thấy qua trò chơi hay sao? Thôi được, không nói chuyện nữa, Thái Lặc đang tìm ta nói chuyện."

"Cầu cẩm nang hướng dẫn, cầu cẩm nang hướng dẫn, có ai đã đạt được kết cục hoàn mỹ chưa?"

...

Chẳng mấy chốc, lượt tải xuống của "Sinh Mệnh Tuyến" bắt đầu tăng vọt!

Hiện tại, độ hot của "Lôi Đình Cờ Bài" vẫn không ngừng tăng cao, mỗi ngày đều có hơn một triệu người đăng nhập, những người này đều sẽ nhìn thấy "Sinh Mệnh Tuyến".

Mà điểm đánh giá của "Sinh Mệnh Tuyến" cũng duy trì ở mức rất cao, về cơ bản duy trì ở mức khoảng 4.5 sao, điểm đánh giá cao như vậy cũng thu hút các người chơi khác đến.

Hơn nữa, "Sinh Mệnh Tuyến" có giá bán cũng vô cùng rẻ, vỏn vẹn một đồng, gần như tương đương với tặng không.

Mà rất nhiều người chơi cũng tự động tuyên truyền thông qua vòng bạn bè, Weibo, thậm chí "150 Rad" còn trở thành từ khóa hot trên các công cụ tìm kiếm.

Chẳng mấy chốc, doanh số 24 giờ của "Sinh Mệnh Tuyến" đã được công bố, đạt 39874 bản!

Con số này gấp đôi doanh số 24 giờ của "Plants vs Zombie", thấp hơn một chút so với "Thánh Tuyền Người Thủ Vệ", nhưng cũng không thấp hơn quá nhiều.

Đương nhiên, nguyên nhân chính khiến doanh số này tương đối cao là do giá rẻ, "Sinh Mệnh Tuyến" chỉ bán 1 đồng, rẻ hơn mười lần so với hai trò chơi kia. Nếu xét về thu nhập, lợi nhuận ròng hàng tháng của "Sinh Mệnh Tuyến" có lẽ chỉ khoảng ba đến bốn trăm ngàn, so với "Plants vs Zombie" vẫn còn kém xa.

Hơn nữa, khả năng sinh lời và khả năng lan tỏa về sau của loại trò chơi phiêu lưu dạng văn bản này cũng sẽ kém hơn rất nhiều, dù sao loại hình trò chơi này tương đối kén người chơi.

Tuy nhiên, điều này đều không quan trọng, đối với Trần Mạch mà nói, ý nghĩa chính của "Sinh Mệnh Tuyến" nằm ở việc kiểm tra khả năng mở rộng của nền tảng game Lôi Đình. Theo như hiện tại mà xem, khả năng mở rộng trò chơi của nền tảng game Lôi Đình hẳn là tương tự với các vị trí đề cử trong các cửa hàng ứng dụng chính thức.

Ít nhất, nền tảng game Lôi Đình đã có khởi đầu không tồi, có thể trong hoàn cảnh bị cường địch vây quanh như vậy, dùng hơn một tuần thời gian để thu hút được nhiều người dùng đến vậy, đã có thể xem là một kỳ tích.

...

Lâm Triều Húc cũng không nghĩ tới, vỏn vẹn một vị trí đề cử trên trang chủ, vậy mà có thể bị Trần Mạch làm nên chuyện lớn đến vậy.

Ban đầu hắn cho rằng, Trần Mạch sẽ dùng vị trí đề cử này để quảng bá "Ta Gọi MT", nói như vậy đơn giản cũng chỉ là giúp hắn kiếm thêm hơn mười triệu lợi nhuận ròng, không đến mức gây ra tổn thất quá lớn cho Đế Triều Giải Trí.

Kết quả, "Lôi Đình Cờ Bài" vừa ra mắt, Lâm Triều Húc lập tức ý thức được rằng, Trần Mạch không phải là loại nhà thiết kế tham lam lợi nhỏ, dã tâm của hắn còn lớn hơn tất cả mọi người tưởng tượng!

Một người trẻ tuổi vừa mới bước chân vào nghề chưa đầy một năm như vậy, vậy mà đã liên tục cho ra mắt bốn tựa game thuộc các thể loại khác nhau, hơn nữa còn đều bán rất chạy!

Đặc biệt là sự xuất hiện của nền tảng game Lôi Đình, càng khiến ý đồ của Trần Mạch trở nên rõ ràng.

Nhưng sự việc đã đến nước này, Lâm Triều Húc cũng không còn cách nào, nền tảng game Lôi Đình đã có một nhóm người dùng vô cùng trung thành.

Hiện tại, Trần Mạch muốn tiền có tiền, muốn người dùng có người dùng, thứ duy nhất còn thiếu, chính là một sản phẩm chủ chốt.

Những tựa game như "Ta Gọi MT", mặc dù kiếm được không ít tiền, nhưng danh tiếng lại không tốt; mà "Plants vs Zombie" suy cho cùng cũng chỉ là một trò chơi offline giải trí. Trong mắt rất nhiều người chơi và giới chuyên môn, Trần Mạch chỉ dựa vào những trò chơi này, vẫn khó có thể đưa bản thân vào hàng ngũ những nhà thiết kế hàng đầu.

Cuộc phong ba này muốn lắng xuống hoàn toàn còn cần vài tháng nữa, mà rất nhiều người chơi cùng các nhà thiết kế đều đang chờ đợi động thái tiếp theo của Trần Mạch.

Hắn rốt cuộc muốn làm gì?

Tiếp tục cho ra mắt trò chơi hút máu? Tiếp tục mở rộng lượng người dùng? Hay là lại đi phát triển một loại hình trò chơi khác?

Không ai biết rốt cuộc Trần Mạch đang nghĩ gì.

...

Trong vòng hai tháng, lượng người dùng của nền tảng game Lôi Đình đang tăng lên một cách vững chắc.

Lượng người dùng của "Lôi Đình Cờ Bài" dần dần ổn định lại, tổng lượng người dùng đạt tới chín triệu, lượng người dùng hoạt động hàng ngày cũng duy trì ở mức hơn 2.7 triệu, trở thành sản phẩm chủ yếu để mở rộng nền tảng game Lôi Đình.

Nền tảng game Lôi Đình mặc dù vẫn chưa đủ sức để lay chuyển địa vị của Sân Đấu Đế Quốc và Sân Đấu Thần Huyễn, nhưng cũng đã được xem là một kênh game có sức ảnh hưởng nhỏ.

"Ta Gọi MT" vẫn đang vận hành ổn định, mặc dù doanh thu hàng tháng có phần giảm xuống, nhưng Trần Mạch mỗi tháng vẫn có gần mười triệu lợi nhuận ròng.

Mà trong khoảng thời gian này, giới game cũng đã xảy ra một vài thay đổi.

Trên thị trường ứng dụng chính thức và các kênh lớn, đã xuất hiện bảy tám tựa game thẻ bài. Những trò chơi này có đề tài khác nhau, có võ hiệp, tiên hiệp, kỳ huyễn, anime, có IP tự sáng tạo, có cải biên từ anime, nhưng đều có một điểm chung: chúng đều có lối chơi mô phỏng rất giống "Ta Gọi MT".

Từ hệ thống chiến đấu, đến hệ thống thu phí quý tộc, rồi đến các loại hướng dẫn, về cơ bản đều tham khảo từ "Ta Gọi MT". Cho dù có một chút thay đổi, cũng chỉ là bề ngoài, căn bản không dám động chạm đến cốt lõi của hệ thống này.

Những nhà thiết kế này vẫn chưa hoàn toàn nghiên cứu triệt để mô hình lợi nhuận của "Ta Gọi MT", bọn họ cũng rất sợ hãi, lỡ như thay đổi một thiết lập chủ chốt nào đó, trò chơi sẽ không còn hot nữa thì sao?

Ngay cả Đế Triều Giải Trí cũng cho ra mắt một trò chơi tên là "Trảm Ma Kiếp", cải biên từ tiểu thuyết mạng ăn khách cùng tên, nhưng cốt lõi lối chơi lại cực kỳ giống "Ta Gọi MT".

Điều này cũng không có cách nào khác, các đặc điểm của "Ta Gọi MT", từ biểu hiện chiến đấu đến hệ thống lối chơi, rồi đến mô hình lợi nhuận, tất cả đều quá đặc biệt. Cho dù những trò chơi bắt chước này có che giấu đủ kiểu cũng vô dụng, người chơi đã từng chơi "Ta Gọi MT" vẫn có thể nhận ra ngay lập tức.

Nếu thật sự thay đổi đến mức hoàn toàn không nhận ra, thì tương đương với việc thay đổi hoàn toàn một loại hình trò chơi và mô hình lợi nhuận khác, khi đó ý nghĩa của việc bắt chước cũng sẽ không còn.

Những trò chơi này về cơ bản đã liên tục xuất hiện trong vòng hai ba tuần, từng cái tranh nhau chen lấn, sợ rằng sẽ chậm hơn các trò chơi khác mà mất đi lợi thế ban đầu.

Chẳng mấy chốc, các người chơi đã bùng nổ.

"Một trò chơi hút máu còn chưa đủ, các ngươi còn tụ tập đến đây sao? Có ngừng lại được không chứ! Sao chỉ toàn đi theo Trần Mạch làm những trò thiêu thân này, có thể học hỏi điều gì tốt đẹp hơn không!"

Chương 95: Trò Chơi Mô Phỏng Trải Nghiệm

“Cái quỷ gì thế này! Đây đã là trò thứ mấy rồi, sao chép (Ta Gọi MT) cũng không cần trắng trợn đến thế chứ!”

“Trời ạ, chỉ cần nhìn giới thiệu trò chơi là có thể đoán được nội dung, quả nhiên, thẻ bài chiến đấu, khác gì (Ta Gọi MT) đâu, hoàn toàn chỉ là đổi một lớp vỏ mà thôi!”

“Chẳng nói gì thêm, đánh giá thấp rồi rời đi.”

Khu vực bình luận của những trò chơi này rất nhanh nổ tung, rất nhiều người chơi đồng loạt đánh giá thấp hàng loạt, khiến điểm đánh giá của những trò chơi này đều tụt dốc không phanh, từ 8 điểm lúc ban đầu rớt xuống khoảng 6.5 điểm.

(Trảm Ma Kiếp) vì được chế tác tinh xảo hơn các trò chơi khác, nên điểm đánh giá hơi cao một chút, nhưng cũng vẻn vẹn 7.1 điểm.

Lại có rất nhiều người chơi chạy đến dưới Weibo của Trần Mạch bình luận: “Ngươi xem ngươi đã làm ra những gì, khiến các nhà thiết kế khác đều bị hư hỏng, hiện tại ai nấy cũng làm ra những trò chơi gì thế này…”

Phàn nàn thì phàn nàn, đánh giá thấp thì đánh giá thấp, nhưng các người chơi tỉnh táo lại mới phát hiện, những trò chơi này tuy điểm đánh giá rất thấp, nhưng số lượt tải về đều rất cao, số người chơi cũng không ít.

Rất nhiều người chơi đều cảm thấy im lặng, rốt cuộc là ai đang chơi vậy?

Trong diễn đàn chính thức của (Trảm Ma Kiếp).

“Thật mong muốn một tấm thẻ nhân vật chính quá, ta ức chế không nổi xúc động muốn nạp tiền!”

“Lại có người đến mắng chúng ta đạo văn…”

“Mắng thì cứ mắng thôi, không cần để ý bọn họ, chúng ta chơi của chúng ta là được.”

“Ta cảm thấy vẫn là sản phẩm của Đế Quốc đáng tin, (Ta Gọi MT) tuy cũng rất tốt, nhưng dù sao cũng là do một công ty nhỏ phát hành, nạp tiền luôn cảm thấy không nỡ.”

“(Trảm Ma Kiếp) phẩm chất cũng không tệ mà, chí ít không thua (Ta Gọi MT).”

“Khoan hãy nói, thay đổi tài liệu của (Trảm Ma Kiếp) xong cũng không có gì không hài hòa cả.”

“Thêm hảo hữu tặng thể lực đi chư vị!”

Rất nhanh, số liệu lợi nhuận của những trò chơi thẻ bài này đại khái đã được công bố, tất cả đều không hề thấp! (Trảm Ma Kiếp) đạt thành tích tốt nhất, giới chuyên môn dự đoán, doanh thu hàng tháng thậm chí có khả năng tiếp cận 23 triệu của (Ta Gọi MT) lúc bấy giờ.

Tranh cãi và phản bác là điều không thể tránh khỏi, lần này Đế Triều Giải Trí cũng đã có kinh nghiệm, mặc kệ đám người hâm mộ tranh cãi thế nào, phía chính thức vẫn kiên quyết rụt đầu như rùa đen, không nói một lời.

Mà sau đợt trò chơi này, rất nhiều nhà thiết kế trò chơi đều ý thức được một điều, đó chính là loại hình thức trò chơi thẻ bài này có thể thích hợp với tuyệt đại đa số đề tài, chỉ cần làm y nguyên một cái là có thể kiếm tiền!

Tuy rằng sẽ bị mắng, nhưng có thể kiếm tiền mà!

(Trảm Ma Kiếp) cùng đợt trò chơi thẻ bài này đang ăn khách, lại dẫn dắt một làn sóng trò chơi thẻ bài mới nổi lên, những nhà thiết kế ban đầu còn đang quan sát cũng đều nhao nhao hành động, đưa kế hoạch phát triển trò chơi thẻ bài di động theo phong cách (Ta Gọi MT) vào danh sách ưu tiên.

Trong lúc nhất thời, toàn bộ giới trò chơi di động bị khuấy đảo long trời lở đất.

Hoặc có thể nói… chướng khí mù mịt.

Mà một bên khác, Trần Mạch lại không có động thái nào.

(Lôi Đình Cờ Bài) sau khi được treo trên vị trí đề cử trang đầu của sân đấu Đế Quốc một tháng đã bị gỡ bỏ, nhưng Trần Mạch vẫn tiếp tục trao thưởng.

Với số lượng người dùng như thế này, có hay không vị trí quảng bá kỳ thật đã không còn quan trọng nữa.

Sau (Sinh Mệnh Tuyến), Trần Mạch tạm thời không công bố kế hoạch phát triển trò chơi mới, phần lớn các nhà thiết kế tạm thời thở phào nhẹ nhõm, nhưng cũng đang suy đoán bước tiếp theo Trần Mạch rốt cuộc muốn làm gì.

Hiện tại trong tay Trần Mạch có tài chính, có người chơi, nếu như lại có thể tiếp nối thành công trước đó, tiếp tục phát triển thêm vài trò chơi bùng nổ, thì tốc độ bành trướng này thật sự đáng sợ.

Rất nhiều nhà thiết kế đều thầm cầu nguyện: “Để cái quái vật này nhanh chóng nghỉ ngơi một năm nửa năm đi, không chịu nổi nữa rồi!”

Trần Mạch thử chạm vào bức tường trước mặt.

Đầu ngón tay truyền đến xúc cảm vô cùng chân thực.

Đi lại, nhảy vọt, vung quyền, Trần Mạch thử làm mấy động tác, cảm giác không có bất kỳ khác biệt nào so với trong hiện thực, mà lại lực lượng và tốc độ tăng cường không ít.

Hiện tại Trần Mạch cảm giác bản thân giống như một vận động viên, cho dù là chạy nhanh một đoạn thời gian, cũng căn bản không hề thở hổn hển.

“Thế giới này trò chơi VR mà lại đã đạt đến trình độ này? Phi thường.”

Trần Mạch cũng không khỏi cảm thán.

Đúng vậy, Trần Mạch hiện tại đang nằm trong cabin trò chơi tại phòng làm việc, trải nghiệm trò chơi VR nước ngoài (Địa Cầu OL).

Trò chơi này hiện tại vô cùng nổi tiếng, số lượng người dùng trên toàn cầu đạt hơn bảy triệu, cũng là trò chơi VR đứng đầu nhất hiện nay.

Đương nhiên, số lượng người dùng này nhìn có vẻ ít, dù sao nền tảng trò chơi Lôi Đình của Trần Mạch cũng có hàng chục triệu người dùng. Điều này chủ yếu là bởi vì, chi phí trò chơi VR quá cao, cabin trò chơi VR còn rất xa mới đạt đến mức độ phổ biến của PC.

Giá cả cabin trò chơi VR, cơ bản dao động từ 50.000 đến 200.000 đồng.

Nếu là nói cấu hình cao nhất… giá cả kia là không có giới hạn, rất nhiều nhà sản xuất khoang thuyền VR cung cấp dịch vụ tùy chỉnh, chỉ cần ngươi đưa tiền, bất kỳ linh kiện đặc biệt nào cũng có thể thêm vào.

Cái giá tiền này đối với hiệu quả trải nghiệm trò chơi VR mà nói, không quá đắt, nhưng cũng không hề rẻ.

Các trò chơi VR khác nhau, yêu cầu đối với cabin trò chơi cũng khác nhau, giống như trò chơi (Địa Cầu OL) này, nhất định phải là cabin trò chơi cấu hình đỉnh mới có thể chạy được.

Mà lại, bản thân giá bán trò chơi VR cũng vô cùng đắt.

Chi phí phát triển trò chơi VR, cơ bản gấp mười lần so với đại tác phẩm 3A trên PC. Chi phí phát triển đại tác phẩm 3A trên PC trung bình khoảng 40 triệu đô la Mỹ, trò chơi VR muốn làm đến cấu trúc thế giới tương tự, ít nhất cũng phải hơn trăm triệu đô la Mỹ.

Chi phí nghiên cứu phát triển này, ở trong nước, cũng chỉ có Đế Triều Giải Trí và Thiện Ý Giải Trí như vài công ty lớn cá biệt mới có thể chi trả nổi.

Chi phí nghiên cứu phát triển cao, giá bán tự nhiên cũng cao. Giá bán của (Địa Cầu OL) là 399 đô la Mỹ, tại quốc nội, giá cả dao động trong khoảng 2000 đến 2500 đồng.

Những thổ hào chịu chi vài chục ngàn mua một cabin trò chơi, rồi lại chi vài ngàn đồng mua một trò chơi, rốt cuộc vẫn là số ít. Đối với phần lớn người chơi bình thường mà nói, trò chơi VR tuy tốt, nhưng dù sao cũng là hư giả, có số tiền kia, còn không bằng mua một chiếc xe thực tế hơn.

Cũng chính bởi vì cabin trò chơi VR quá đắt, cho nên quán net VR cũng theo thời thế mà ra đời. Giá cả của những quán net này cơ bản từ 50 đến 200 đồng/giờ, một số người chơi không mua nổi cabin trò chơi, cũng chỉ đành đến quán net VR để trải nghiệm trò chơi VR.

Cũng chính bởi vì chi phí nghiên cứu phát triển cao, số lượng người dùng ít ỏi, sự phát triển của trò chơi VR cũng không hề thuận buồm xuôi gió, còn một chặng đường rất dài mới có thể hoàn toàn thay thế PC.

Vị trí hiện tại của Trần Mạch là khu vực tân thủ của (Địa Cầu OL), một căn phòng tiếp đón. Xem ra mỗi người chơi đều ở trong một phó bản độc lập, không liên quan đến nhau.

Trên màn hình lớn bên cạnh phát đi phát lại các hạng mục cần chú ý trong trò chơi, Trần Mạch đại khái xem qua, rất nhanh đã nắm rõ lối chơi cốt lõi của trò chơi này.

(Địa Cầu OL) là một trò chơi mô phỏng cảm ứng, người chơi trong trò chơi này có thể trải nghiệm những lựa chọn nhân sinh hoàn toàn khác biệt so với thế giới hiện thực.

Một người mù có thể ở trong này làm phi công, một người yếu ớt bệnh tật cũng có thể ở đây trở thành vận động viên kiệt xuất.

Trong (Địa Cầu OL), thuộc tính ban đầu của tất cả mọi người đều được thiết lập ở cùng một cấp độ (thuộc tính ban đầu chủ yếu là chỉ mức độ khỏe mạnh, thể phách, lực lượng, tốc độ, v.v.) mà người chơi thì phải bắt đầu từ con số không, tiếp nhận một số nhiệm vụ cấp thấp, làm công kiếm tiền, thông qua tuyển chọn đặc biệt hoặc các nhiệm vụ, hoàn thành lý tưởng cuộc đời mình.

Khẩu hiệu của (Địa Cầu OL) chính là: Ở nơi này, ngươi có thể trải nghiệm một nhân sinh hoàn toàn khác biệt.

Chương 96: Những Hạn Chế Của Game VR

Trong phần thiết lập của game, tất cả đều được thực hiện nghiêm ngặt dựa theo thực tế. Lái xe vi phạm luật giao thông sẽ bị phạt nguội, không đi đúng vạch kẻ đường dành cho người đi bộ sẽ bị phạt tiền, nếu không cẩn thận bị thương hay sinh bệnh nằm viện thì còn phải tốn tiền chữa trị.

Đương nhiên, tin tức tốt duy nhất là trong trò chơi này sẽ không chết người, cùng lắm chỉ là hôn mê, sau đó tỉnh lại trong bệnh viện mà thôi.

Tựa game này sinh ra chính là để bù đắp những khiếm khuyết của người chơi trong thế giới thực, cũng là để tận dụng tối đa các đặc tính của game VR.

Trần Mạch đi ra ngoài dạo một vòng. Quả thực, mọi thứ rất giống với hiện thực, chỉ là có một vài chi tiết nhỏ đang nhắc nhở hắn rằng đây là thế giới ảo.

Ví dụ, cơ thể người chơi không tinh tế tỉ mỉ như cơ thể người thật, mà giống như trình độ CG của một số bom tấn ở kiếp trước. Mặc dù cũng rất chân thực, nhưng vẫn có thể nhận ra đây là hình ảnh do máy tính dựng nên.

Bao gồm cả những bức tường, cái bàn, ô tô, đèn đường... Chất liệu của tất cả các cảnh vật này tuy rất nhẵn mịn, nhưng vẫn có thể nhìn ra được đó không phải là vật thật, chỉ là sản phẩm tổng hợp của máy tính.

Tuy nhiên, có thể làm được đến trình độ này đã khiến Trần Mạch vô cùng kinh ngạc.

Tất nhiên, mặc dù tên trò chơi là "Địa Cầu Online", nhưng đây thực chất chỉ là một chiêu trò quảng cáo mà thôi. Nhà phát triển game cũng không thể nào thực sự đưa toàn bộ Trái Đất vào trong game được.

Trên thực tế, phạm vi của "Địa Cầu Online" chỉ gói gọn trong một thành phố, diện tích bản đồ cũng xấp xỉ với GTA 5 ở kiếp trước, có lẽ chỉ lớn hơn một chút mà thôi.

Chỉ riêng việc chế tạo một thành phố giả lập, lượng tài nguyên tiêu hao đã cực kỳ khủng khiếp rồi.

Sau khi trải nghiệm một lúc, Trần Mạch thoát khỏi "Địa Cầu Online".

Hắn không rời khỏi khoang trò chơi mà tiếp tục trải nghiệm một tựa game VR khác, đó là "Ngự Kiếm Truyền Thuyết".

Tựa game này là sản phẩm chủ lực của công ty giải trí Thiện Ý, cũng là một trong những game VR tốt nhất trong nước hiện nay.

Trần Mạch cũng trải nghiệm qua loa một chút. Trò chơi này về cơ bản tương đương với một game MMORPG thể loại tiên hiệp được chuyển sang nền tảng VR. Ngoại trừ cảm giác ngự kiếm phi hành cực kỳ tuyệt vời ra, thì hệ thống chiến đấu và các phương diện lối chơi khác đều làm rất bình thường, chỉ đạt tiêu chuẩn của một game MMORPG phổ thông.

Trần Mạch liên tiếp trải nghiệm bảy tám tựa game VR đang thịnh hành hiện nay, lúc này mới mở khoang trò chơi và bước ra ngoài.

Có chút mệt mỏi.

Trần Mạch chơi tổng cộng hơn bốn tiếng đồng hồ, đã cảm thấy bản thân hơi buồn ngủ. Tuy nhiên cũng may là không có các triệu chứng như đau đầu hay hoa mắt chóng mặt.

Đây cũng là một vấn đề của game VR. Bởi vì người chơi ở trong game bắt buộc phải hoàn toàn đắm chìm, sự tập trung phải được đẩy lên cao độ, não bộ người chơi luôn trong trạng thái tiếp nhận lượng thông tin khổng lồ, cho nên khi chơi game VR, mức độ mệt mỏi của người chơi chẳng khác gì đi làm.

Thậm chí trong một số trận chiến then chốt hoặc các sự kiện quan trọng, mức độ tập trung tinh thần của người chơi còn cao hơn nhiều so với ngoài đời thực.

Cho nên, các nhà sản xuất khoang trò chơi VR yêu cầu mỗi người chơi chỉ được chơi tối đa 8 tiếng mỗi lần, sau đó bắt buộc phải nghỉ ngơi. Mỗi lần đăng nhập, khoang trò chơi đều sẽ kiểm tra trạng thái hoạt động não bộ của người chơi. Nếu não bộ người chơi đang ở trạng thái tương đối mệt mỏi thì sẽ không thể tiến vào thế giới game VR.

Đây cũng là vì muốn tốt cho sức khỏe của người chơi.

Tuy nhiên, điều này cũng làm lộ ra một vấn đề của game VR hiện tại, đó chính là sự mệt mỏi, mệt hơn chơi game PC quá nhiều.

Với game máy tính, rất nhiều người có thể chơi thâu đêm suốt sáng, thậm chí nhiều thiếu niên nghiện net chơi liền tù tì mười mấy tiếng đồng hồ, ngủ một giấc dậy lại nhảy nhót tưng bừng, chẳng hề hấn gì.

Nhưng game VR thì không được, game VR sẽ cưỡng chế ngắt kết nối. Nếu thật sự để người chơi chơi liên tục hai mươi mấy tiếng, thì gần như trăm phần trăm sẽ gây ảnh hưởng xấu đến sức khỏe của họ.

Đây cũng là một vấn đề mà kỹ thuật hiện tại chưa thể giải quyết, hạn chế nghiêm trọng sự phát triển của game VR.

Tuyệt đại đa số người chơi đều phải đi làm. Đi làm mệt mỏi cả ngày, về đến nhà lại phải làm việc nhà, còn phải nghỉ ngơi cho lại sức, thời gian thực sự có thể dành cho game VR vào ngày thường có lẽ cũng chỉ tầm hai đến ba tiếng.

Thời gian cuối tuần có thể nhiều hơn một chút, nhưng cũng chẳng nhiều hơn là bao. Dù sao hiện tại rất nhiều người trưởng thành muốn có một ngày cuối tuần hoàn toàn thảnh thơi thư giãn đã ngày càng khó khăn.

Cũng chính vì nguyên nhân này, rất nhiều người khi rảnh rỗi sẽ chọn PC hoặc điện thoại làm phương thức giải trí, bởi vì chơi game VR sẽ khá mệt.

Còn về phần những đại gia thực sự có tiền lại có thời gian, hoạt động giải trí của họ có quá nhiều, nào là du thuyền máy bay, tiệc tùng xa hoa các kiểu, cũng chẳng đến mức ngày nào cũng đắm chìm trong game VR, mê mẩn thế giới ảo.

Đủ loại yếu tố hạn chế khiến cho việc game VR hoàn toàn thay thế game PC vẫn còn là một chặng đường rất dài.

Hoặc có thể nói, xét về trình độ kỹ thuật hiện tại, việc hoàn toàn thay thế game PC là điều không thể.

Đối với thế giới này mà nói, lúc game VR mới ra mắt quả thực đã gây chấn động một thời, nhưng qua một thời gian nhìn lại thì cũng chỉ đến thế mà thôi.

Giống như khi bom tấn AAA đầu tiên xuất hiện, các game thủ kích động không thôi. Nhưng về sau khi các bom tấn AAA ra mắt nhiều rồi, game thủ cũng chẳng còn cảm thấy kinh ngạc nữa.

...

Căn cứ vào nghiên cứu điều tra của Trần Mạch, sự xung kích của game VR đối với game PC trong thế giới này chủ yếu nằm ở mấy thể loại game sau đây.

Thứ nhất, game hành động (ACT), game bắn súng (STG), game đối kháng (FTG).

Những loại game này đều chú trọng trải nghiệm chân thực, về cơ bản đã tuyệt tích trên nền tảng PC, hoàn toàn là thiên hạ của game VR.

Dù sao thì việc bắn súng trên máy tính và bắn súng trong game VR hoàn toàn không phải là cùng một khái niệm, kém hơn quá nhiều.

Thứ hai, game phiêu lưu (AVG).

Loại này cũng không cần nói nhiều. Phong cảnh nhìn thấy trên máy tính và phong cảnh nhìn thấy trong VR, leo núi lướt sóng trong máy tính và leo núi lướt sóng trong VR, căn bản không cùng một đẳng cấp.

Thứ ba, game nhập vai (RPG). Loại này cũng bị ảnh hưởng, nhưng không mạnh bằng hai loại trước. Bởi vì game RPG không hoàn toàn phụ thuộc vào trải nghiệm cảm ứng mô phỏng, mà các yếu tố như xã giao trong game, cấu trúc thế giới cũng rất quan trọng.

Trọng điểm của game nhập vai nằm ở hai chữ "đóng vai", cho nên cấu trúc thế giới rất quan trọng. Game VR tiêu tốn lượng tài nguyên lớn, cùng một lượng tài nguyên đó nếu làm trên PC có thể tạo ra thế giới game rộng lớn gấp mười lần. Về độ phong phú nội dung, game VR không thể hoàn toàn nghiền ép PC.

Hơn nữa, rất nhiều nhà phát triển game trước khi nghiên cứu phát triển game VR RPG cỡ lớn đều sẽ phát triển bản PC trước để thăm dò thị trường. Nếu hiệu quả tốt mới quyết định đầu tư làm bản VR, cũng có rất nhiều game RPG là đa nền tảng, cả PC và VR đều có thể chơi được.

Cho nên game RPG trên PC vẫn còn không ít, hơn nữa sống cũng khá tốt.

Thứ tư, game chiến thuật, game mô phỏng kinh doanh. Những loại game này chịu ảnh hưởng từ VR rất nhỏ.

Bởi vì với loại game này, người chơi cần thao tác quá nhiều, bắt buộc phải luôn giữ góc nhìn Thượng Đế để tiến hành trò chơi. Làm thành bản VR thì đơn giản chỉ là lúc ngắm nhìn toàn cảnh sẽ thoải mái hơn một chút, chứ không giống như mấy thể loại trước có thể tạo ra bước nhảy vọt về trải nghiệm.

Hơn nữa, chi phí đầu tư cho game VR quá lớn. Có khả năng làm game VR thì thà làm mấy thể loại trước còn tốt hơn, chứ làm game chiến thuật hay mô phỏng kinh doanh thì thực sự quá lãng phí.

Cho nên, game PC mặc dù chịu sự xung kích nghiêm trọng nhưng vẫn còn sống, và trong ngắn hạn thì không thể nào chết được.

Chương 97: Điều Tra Thị Trường Game PC

Trần Mạch vươn vai một cái rồi đi xuống lầu.

Mấy ngày nay, khách đến cửa hàng trải nghiệm ngày càng đông. Rất nhiều game thủ ở Đế Đô nghe danh mà đến, muốn "thăm hỏi thân mật" Trần Mạch, tiện thể chụp ảnh check-in trong cửa hàng để ra oai.

Dù sao thì Trần Mạch bây giờ cũng được xem là một "nhà thiết kế nổi tiếng".

Những game thủ gào thét đòi gửi dao lam trên mạng này khi gặp ngoài đời thật lại rất hiền lành. Trần Mạch chỉ cần hứa sẽ tặng sớm cho họ một suất chơi thử nghiệm nội bộ của game tiếp theo là đã khiến họ mừng rỡ không thôi.

Nhìn những người này, Tô Cẩn Du chỉ biết lắc đầu bất đắc dĩ: "Đây chính là cái gọi là tính mềm yếu và thỏa hiệp của giai cấp tiểu tư sản trong sách lịch sử sao..."

Sau khi trò chuyện với mấy vị khách mới, Trần Mạch mặc áo khoác vào, chuẩn bị ra ngoài.

"Ể? Cửa hàng trưởng, anh ra ngoài à?" Tô Cẩn Du hỏi.

Cũng phải thôi, Trần Mạch là một người khá hướng nội, phần lớn thời gian đều ở trong cửa hàng trải nghiệm. Nếu không phải đang nghiên cứu phát triển game mới thì cũng là đang suy nghĩ xem nên phát triển game gì tiếp theo, rất ít khi ra ngoài.

Những việc có thể giải quyết trên mạng, Trần Mạch đều thích làm online, bao gồm mua sắm, gọi đồ ăn ngoài...

Hôm nay anh lại chủ động muốn ra ngoài, Tô Cẩn Du cũng hơi ngạc nhiên.

Trần Mạch nói: "Ừ, ra ngoài đi dạo một lát, chắc chắn sẽ về trước giờ tan làm tối nay."

Nói xong, Trần Mạch rời cửa hàng trải nghiệm, đi về phía quán net "Chỉ Duyên" ở đối diện.

Game VR thì Trần Mạch đã trải nghiệm qua và cũng nắm được phần nào rồi, tiếp theo anh muốn xem thử tình hình của game PC.

Từ lúc vào nghề đến nay, Trần Mạch gần như chỉ loanh quanh ở nền tảng game mobile, đối với PC và VR về cơ bản không có hiểu biết sâu sắc.

Nhưng Trần Mạch chắc chắn không hài lòng với việc chỉ được các game thủ biết đến với tư cách là một nhà thiết kế game mobile, cũng đã đến lúc thử mở rộng sang lĩnh vực game PC.

Đương nhiên, muốn bước chân vào lĩnh vực game PC, trước hết vẫn cần phải điều tra nghiên cứu. Mà cách điều tra tốt nhất, tự nhiên là đến quán net.

Một tựa game PC có hot hay không, độ nóng ra sao, chỉ cần nhìn số lượng người chơi ở quán net là có thể thấy rất rõ. Hơn nữa, số liệu này tương đối chân thực, không giống như các bảng xếp hạng lớn trên mạng, toàn là số liệu ảo được buff đến tận trời, chẳng có chút độ tin cậy nào.

Đi vào quầy lễ tân, Trác Dao đang vừa cắn hạt dưa vừa cày phim.

Trần Mạch vừa bước vào, Trác Dao liền chú ý tới. Cô ném vỏ hạt dưa trong tay vào thùng rác, nói: "Ồ, khách quý hiếm gặp nha, mời vào mời vào."

Trần Mạch bật cười: "Cô không phải là bà chủ quán net này sao? Sao còn tự mình kiêm luôn chân thu ngân thế?"

Trác Dao nói: "Haiz, chẳng phải là để tiết kiệm chi phí sao. Tôi có một nhân viên thu ngân rồi, nhưng cô ấy cũng không thể trực cả ngày lẫn đêm được. Tôi nghĩ thuê thêm một người nữa thì tốn kém quá, nên tự mình làm luôn, dù sao cũng rảnh rỗi."

Trần Mạch cười: "Cô đúng là biết tính toán thật. Còn máy trống không, mở cho tôi một máy."

Trác Dao nói: "Còn, anh cứ quẹt chứng minh thư ở đây là được. Quán của tôi vốn cũng không đông khách đến vậy, ngoài cuối tuần và buổi tối ra thì cơ bản đều có máy trống."

Trần Mạch đáp: "Được, vậy tôi tự tìm chỗ ngồi nhé."

Trác Dao nói: "Ok, có việc gì thì cứ gọi quản lý mạng là được. Kìa, là cậu nhóc đó."

Nói rồi, Trác Dao chỉ về phía một chàng trai đeo kính ở đằng kia.

Trần Mạch gật đầu: "Được, cảm ơn nhé."

Trác Dao xua tay: "Chà, cảm ơn gì chứ, tôi còn đang đợi anh phát triển một game PC có thể đè bẹp game VR đây này."

Trần Mạch cười: "Dễ nói dễ nói. Vậy tôi vào chơi trước đây."

Trần Mạch quẹt chứng minh thư xong, lại quét mã thanh toán 20 tệ, sau đó tìm một vị trí tương đối yên tĩnh.

Đế Đô hiện đã cấm hút thuốc toàn diện, mọi nơi công cộng đều không cho phép hút thuốc, vì vậy trong quán net cũng rất sạch sẽ, không có mùi khói thuốc.

Trên đường đi vào, Trần Mạch cũng liếc nhìn qua xem mọi người đang chơi game gì.

Thể loại nào cũng có, nhưng game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) và game chiến thuật thời gian thực (RTS) về cơ bản là chiếm lĩnh thị trường.

Các thể loại khác như chiến thuật, mô phỏng kinh doanh, phiêu lưu hành động... cũng có, nhưng số người chơi tương đối ít.

Dù sao thì mấy thể loại này, hoặc là bản thân nó đã kén người chơi, hoặc là bị game VR chèn ép quá thảm, cho nên không có game nào quá xuất sắc.

Game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi thì rất nhiều, trên đường đi vào, Trần Mạch đã thấy ít nhất ba tựa game tương đối hot.

《Ngự Kiếm Truyền Thuyết》, 《Nguyệt Thần Chi Dụ》 và 《Nghĩa Trảm Tam Quốc》.

《Ngự Kiếm Truyền Thuyết》 là game đề tài tiên hiệp, do Thiện Ý Entertainment nghiên cứu và phát triển. Bản VR của 《Ngự Kiếm Truyền Thuyết》 được mệnh danh là game VR hay nhất trong nước, cũng là sản phẩm cốt lõi của Thiện Ý Entertainment.

Loại game có dữ liệu liên thông giữa bản VR và bản PC này rất phổ biến ở thế giới này. Bởi vì chi phí nghiên cứu và phát triển game VR quá cao, một khi thất bại, ngay cả công ty lớn như Thiện Ý Entertainment cũng không thể chịu nổi cú sốc như vậy, cho nên họ thường phát triển bản PC trước để thăm dò thị trường.

Chính vì bản PC của 《Ngự Kiếm Truyền Thuyết》 đã đạt được thành công vang dội, Thiện Ý Entertainment mới quyết tâm nghiên cứu phát triển bản VR, đồng thời biến tựa game tiên hiệp này thành thương hiệu vàng của mình.

《Nguyệt Thần Chi Dụ》 là game đề tài huyền huyễn phương Đông, được chuyển thể từ tiểu thuyết cùng tên của một tác giả mạng cấp đại thần, do nhà thiết kế cấp S Thu Giang của Đế Triều Entertainment đích thân tạo ra. Bản VR của game cũng đang trong quá trình phát triển, có thể sẽ ra mắt trong năm nay.

Số lượng người chơi và doanh thu của 《Nguyệt Thần Chi Dụ》 cao hơn, nhưng nếu nói về danh tiếng thì vẫn kém 《Ngự Kiếm Truyền Thuyết》 một chút.

《Nghĩa Trảm Tam Quốc》 lại khác với hai game trên, nó là một game MMORPG chủ yếu tập trung vào Quốc chiến. Lượng người chơi ít hơn, nhưng doanh thu cao, độ gắn kết của người chơi cũng mạnh nhất. Tuy nhiên, công ty phát triển game này có nguồn vốn tương đối eo hẹp, tạm thời chưa đủ khả năng để làm thành game VR.

Ở nước ngoài, cũng có một số game RPG đề tài kỳ ảo phương Tây, ví dụ như 《Chí Tôn Thần Giới》. Nhưng có một điều khá kỳ lạ là, các game kỳ ảo phương Tây khi vào thị trường trong nước đều không hợp thủy thổ, ngay cả một tác phẩm có IP lớn như 《Chí Tôn Thần Giới》 cũng thất bại thảm hại.

Có thể là do thói quen của người chơi, cũng có thể là do khác biệt văn hóa, tóm lại, điều này đã tạo điều kiện cho mấy ông lớn ngành game trong nước.

Ngoài MMORPG ra, còn có một game chiến thuật thời gian thực của nước ngoài cũng rất hot trong nước, tên là 《Quân Đoàn Chinh Phục》.

"Game chiến thuật thời gian thực mà hot đến vậy sao? Lại có thể so kè với mấy tựa game MMORPG kia? Thật không thể tin nổi."

Trần Mạch tìm thấy game 《Quân Đoàn Chinh Phục》 trên máy tính của quán net rồi nhấn vào.

Ở kiếp trước, sau khi game MOBA ra đời, cả game chiến thuật thời gian thực và game nhập vai đều không thể tránh khỏi việc đi xuống dốc.

Game nhập vai là vì tốn quá nhiều thời gian, còn game chiến thuật thời gian thực thì do độ khó thao tác quá cao. Cả hai loại game này đều khó đáp ứng được yêu cầu về nhịp độ nhanh và dễ làm quen của người chơi, cho nên dần dần suy tàn.

Trần Mạch hơi tò mò, tại sao game chiến thuật thời gian thực ở thời đại này lại hot đến thế? Thậm chí có thể cạnh tranh ngang ngửa với một game có cả bản VR và PC như 《Ngự Kiếm Truyền Thuyết》?

Chương 98: Trò Chơi Chiến Lược Thời Gian Thực

Trần Mạch nhấp chuột tiến vào *Quân Đoàn Chinh Phục*, trò chơi nhanh chóng tải vào.

Đây là một trò chơi chiến lược thời gian thực, đề tài chiến tranh hiện đại. Từ giao diện tải game đã có thể nhận ra, tất cả đều là máy bay, đại pháo, xe tăng, cùng các loại vũ khí công nghệ cao trông cực kỳ tuyệt đẹp.

Sau khi vào trò chơi, cấu trúc tổng thể của game cũng vô cùng rõ ràng, theo thứ tự là hai mô-đun lớn: "Chế độ Chiến dịch" và "Đối chiến Mạng".

Trần Mạch có cảm giác, trò chơi này có chút giống *Red Alert*, nhưng lại không hoàn toàn tương đồng. Một là đồ họa tốt hơn nhiều, mặt khác là thiết kế vũ khí cụ thể có sự khác biệt lớn.

Trong trò chơi này không có Xe Tăng Khải Huyền hay xe tăng lăng kính các loại, chủ yếu vẫn sử dụng các loại xe tăng hiện đại có thật, nhưng cũng có một số vũ khí tương lai mang tính giả tưởng.

Hơn nữa, trò chơi cũng không lấy Chiến Tranh Lạnh làm đề tài, không có hai phe Đồng Minh và Liên Xô.

Thế giới quan của *Quân Đoàn Chinh Phục* là một thế giới giả tưởng, kể về sau Đại Chiến Thế Giới lần thứ ba, rất nhiều quốc gia bị phá hủy, các lực lượng vũ trang lớn hợp thành nhiều quân đoàn để triển khai hỗn chiến.

Và trong chế độ chiến dịch này, người chơi sẽ đóng vai một thủ lĩnh quân đoàn, đi chinh phục toàn bộ thế giới.

Trong đây có rất nhiều vũ khí trang bị hiện có, ví dụ như xe tăng chủ lực, máy bay ném bom các loại, nhưng tất cả mọi người đều có thể sử dụng, khái niệm quốc gia mơ hồ, điều này cũng xuất phát từ cân nhắc mở rộng toàn cầu.

Trần Mạch đăng ký một tài khoản, bắt đầu thử thách chế độ chiến dịch.

Nhìn chung, chất lượng trò chơi này rất tốt, hướng dẫn tân thủ cũng được, điểm chưa hoàn hảo là cốt truyện có chút quá đơn giản. Trần Mạch chơi hai màn, về cơ bản không có cốt truyện chính, đơn giản chỉ là chỉ huy bảo ngươi đánh đâu thì đánh đó, cảm giác nhập vai vào cốt truyện cơ bản là không có.

Đương nhiên, đây cũng là một tác dụng phụ của thế giới quan giả tưởng và khái niệm quốc gia mơ hồ, việc xây dựng cốt truyện cũng bị hạn chế.

Tuy nhiên, đây dù sao cũng là một trò chơi chiến lược thời gian thực, cốt truyện cũng không quá quan trọng, cho nên cũng không ảnh hưởng đến độ phổ biến của nó.

Về phương thức thao tác, *Quân Đoàn Chinh Phục* cũng khá thô sơ, có chút tương tự *Red Alert*. Giao diện thao tác, phím tắt, phân bổ chức năng nút chuột các phương diện, theo Trần Mạch đều không mấy tiện lợi.

Chọn, di chuyển, tấn công, ba thao tác này vậy mà đều dùng nút chuột trái để hoàn thành, nút chuột phải chỉ đảm nhiệm thao tác "Hủy bỏ lựa chọn", điều này khiến Trần Mạch cực kỳ không quen.

Trần Mạch vừa chơi chế độ cốt truyện, vừa nghiên cứu.

Lúc này, một thiếu niên nghiện game trông như học sinh ngồi ở vị trí máy bên cạnh, trong quá trình khởi động máy khá nhàm chán, liền nhìn màn hình của Trần Mạch.

Trần Mạch đang điều khiển một chiếc xe tăng đi nghiền nát bảy tám binh sĩ phía trước, kết quả đám lính bộ binh này cầm súng máy "ba ba ba ba" một trận bắn phá, trực tiếp phá hủy xe tăng của Trần Mạch.

"Quái lạ!" Trần Mạch ngẩn người, giống như *Red Alert*, hoàn toàn không có chút logic nào. Dựa vào cái gì đám lính bộ binh này cầm súng máy đều có thể phá hủy xe tăng của ta? Bọc thép đều là giả sao?

Thiếu niên nghiện game bên cạnh bật cười: "Ngươi là tân thủ sao?"

Trần Mạch gật đầu: "Ừm, ta là tân thủ."

Thiếu niên nghiện game nói: "Xe tăng trong đây rất tệ, ngươi nếu không thì giai đoạn đầu spam lính, nếu không thì giai đoạn cuối dồn không quân hoặc vũ khí siêu cấp, giai đoạn giữa spam xe tăng rất dễ mất cả chì lẫn chài."

Trần Mạch ngẩn người: "Trong chiến tranh hiện đại, xe tăng chẳng phải là lực lượng chủ lực sao?"

Thiếu niên nghiện game nói: "Haizz, ta cũng thắc mắc, nhưng trò chơi này thiết lập như vậy đấy."

Thiếu niên nghiện game nói xong, cũng mở *Quân Đoàn Chinh Phục* bắt đầu tìm kiếm trận đấu trực tuyến.

Ghép trận lại rất nhanh, chưa đầy một phút đã tìm thấy đối thủ. Đó là bản đồ bốn người, đánh 1 đấu 1.

Thiếu niên nghiện game cũng không có thời gian nói chuyện phiếm với Trần Mạch, vội vàng tập trung sự chú ý bắt đầu xây dựng công trình, spam lính.

Trần Mạch cũng tạm dừng trò chơi của mình, bắt đầu nhìn thiếu niên nghiện game chơi.

Khai thác quặng, xây dựng công trình, sản xuất lính, do thám... Thiếu niên nghiện game chơi rất bài bản, vẫn rất nghiêm túc.

Giai đoạn đầu, đối phương trực tiếp spam lính khiến thiếu niên nghiện game trở tay không kịp, nhưng may mắn hắn đã chuẩn bị khá nhiều công trình phòng ngự, chặn đứng mấy đợt tấn công. Sau đó, thiếu niên nghiện game thành công tạo ra hơn ba mươi lính bay chớp nhoáng, đánh lén phá hủy căn cứ đối phương, thành công lật ngược tình thế.

"Tuyệt vời!" Thiếu niên nghiện game có chút kích động nói.

Trần Mạch nhíu mày nói: "Trò chơi này, tính cân bằng rất tệ."

Thiếu niên nghiện game liếc nhìn hắn: "Cái này mà còn tệ sao? Đây đã là trò chơi chiến lược thời gian thực hay nhất rồi."

Trần Mạch nói: "Ba chiếc xe tăng không đánh lại hơn hai mươi lính bộ binh, điều này nghĩ thế nào cũng không hợp lý."

Thiếu niên nghiện game nói: "Cũng không còn cách nào khác, đây đã là trò chơi chiến lược thời gian thực cân bằng nhất rồi, nếu chấp nhận thiết lập này thì cũng ổn thôi."

Trần Mạch hỏi: "Ngươi vì sao không chơi trò chơi nhập vai?"

Thiếu niên nghiện game nói: "Cái đó à, quá mệt mỏi. Loại trò chơi đó không có nhiều hàm lượng kỹ thuật, chỉ là so thời gian, ai có nhiều thời gian hơn thì người đó mạnh hơn, đâu giống trò chơi chiến lược thời gian thực, cái này là so kỹ thuật."

"Ừm." Trần Mạch gật đầu.

Thiếu niên nghiện game còn nói thêm: "Nếu thật sự mê nhập vai, thì chơi bản VR là tốt nhất, bao gồm cả bắn súng, mạo hiểm, bây giờ đều là thiên hạ của game VR."

"Nhưng những loại trò chơi như chiến lược thời gian thực và mô phỏng kinh doanh này, về cơ bản đều ở trên nền tảng PC, bởi vì chuyển sang VR thì tốn công vô ích. Hơn nữa, loại trò chơi này không tốn nhiều thời gian, chơi một ván có lẽ chỉ hai ba mươi phút, chơi xong là có thể nghỉ ngơi, không mệt mỏi đến thế."

Trần Mạch nói: "Trò chơi này có xếp hạng không?"

Thiếu niên nghiện game ngẩn người: "À, có xếp hạng chứ, ta vừa chơi chính là xếp hạng đấy."

Trần Mạch hỏi: "Vậy nên, xếp hạng mới là niềm vui cốt lõi của trò chơi này sao?"

Thiếu niên nghiện game gật đầu: "Đúng vậy. Giai đoạn đầu chơi chế độ chiến dịch, sau đó đều là chơi xếp hạng, phải đấu với người tài giỏi mới có ý nghĩa chứ. Điều này cũng gần giống với việc bài binh bố trận thực tế, chiến lược thời gian thực là như vậy đấy, có chiều sâu, nghiên cứu rất lâu cũng chưa chắc đã tinh thông."

Trần Mạch lại hỏi: "Vậy có giải đấu offline không?"

Thiếu niên nghiện game nói: "Đương nhiên là có chứ, hiện tại các giải đấu offline, giải đấu trên PC thì chỉ có trò chơi chiến lược thời gian thực là tương đối hot. Các câu lạc bộ lớn đều có vài tuyển thủ ngôi sao, họ đều là đại thần cả."

Hai người lại rảnh rỗi trò chuyện vài câu, thiếu niên nghiện game tiếp tục mở xếp hạng để chiến đấu.

Trần Mạch thì lại nghiên cứu các thiết lập chỉ số của *Quân Đoàn Chinh Phục*, sau đó rời khỏi quán net.

Điều khiến Trần Mạch có chút ngoài ý muốn là, trò chơi chiến lược thời gian thực đã nguội lạnh từ lâu ở kiếp trước, ở thế giới này lại vẫn rất thịnh hành.

Suy nghĩ kỹ một chút, điều này thực ra cũng dễ hiểu.

Trò chơi VR đã mang đến cú sốc lớn cho trò chơi trên PC, nhưng không phải tất cả người chơi PC đều chuyển đổi thành người dùng trò chơi VR. So với trò chơi nhập vai, trò chơi chiến lược thời gian thực có tính phân mảnh cao hơn và chiều sâu chiến lược tốt hơn, cho nên ở thế giới song song này vẫn là loại hình trò chơi chủ lưu hàng đầu.

Còn về MOBA ư? Ngay cả hình thức sơ khai cũng chưa có nữa là!

Ban đầu Trần Mạch còn có chút do dự, đối với hắn mà nói, hiện tại làm trò chơi nhập vai có chút khó khăn, nhưng bây giờ, hắn đã tìm được một loại hình game rất phù hợp.

Chương 99: Muốn Học Không? Ta Dạy Ngươi

Trần Mạch trở lại cửa hàng trải nghiệm.

Tô Cẩn Du lên tiếng: "Cửa hàng trưởng, ngươi đã về rồi."

Trần Mạch gật đầu: "Ừm, đi quán net khảo sát một chút, tìm cảm hứng cho trò chơi mới."

Tô Cẩn Du vui vẻ nói: "Oa, lại sắp bắt đầu nghiên cứu phát triển trò chơi mới sao? Cửa hàng trưởng quả nhiên năng suất cao như heo nái vậy."

Trần Mạch: "... Cái quỷ gì vậy, không thể ví von hay hơn chút được sao?"

Trần Mạch tiện tay cầm chai nước uống bên cạnh lên: "Cá vàng nhỏ này, thị trường game mobile gần đây thế nào, có chú ý không?"

Tô Cẩn Du đáp: "À, <Sinh Mệnh Tuyến> gần đây lượng tiêu thụ cũng không tệ lắm."

Trần Mạch cạn lời: "Ai hỏi ngươi cái này! Cả ngày chỉ biết chú ý trò chơi của mình, ta là hỏi trò chơi khác kia."

Tô Cẩn Du nói: "Ách, trò chơi khác sao? Chính là game đạo nhái <Ta Là MT> ngày càng nhiều... Hơn nữa, rất nhiều game bài cũng bắt đầu sao chép <Lôi Đình Bài>..."

Trịnh Hoằng Hi vẫn luôn im lặng bổ sung: "Tóm lại là gần một nửa giới game mobile đều đang sao chép ngươi."

Trần Mạch nói: "Ồ, vậy thì tốt rồi."

Tô Cẩn Du không biết nói gì: "Hả? Nhiều người sao chép ngươi như vậy mà còn tốt sao?"

Trần Mạch đáp: "Ngươi hiểu cái gì, bọn hắn đều sao chép ta, chứng tỏ bọn hắn đã mất đi năng lực tư duy độc lập, sẽ không đi nghiên cứu phát triển trò chơi có thể vượt qua ta."

Tô Cẩn Du: "Oa, cửa hàng trưởng, ta cảm thấy ngươi nghĩ cũng đẹp thật... Khả năng lợi nhuận của <Trảm Ma Kiếp> đã sắp đuổi kịp <Ta Là MT> rồi đấy."

Trần Mạch nói: "Sắp đuổi kịp mà thôi, không phải vẫn chưa vượt qua sao, gấp cái gì. Đúng rồi, các ngươi hiểu biết bao nhiêu về thể loại game chiến thuật thời gian thực?"

Tô Cẩn Du nói: "Ách... Không nhiều lắm, ta chỉ là một thực tập sinh."

Trịnh Hoằng Hi nói: "Ta chỉ là một người viết kịch bản."

Trần Mạch cạn lời: "Oa, các ngươi yêu cầu đối với bản thân cũng thấp quá, sau này các ngươi đều phải trở thành nhà thiết kế độc đương một phía đấy biết không? Cho các ngươi ba ngày, tìm hiểu toàn bộ game chiến thuật thời gian thực trên thị trường, viết cho ta một bản báo cáo khảo sát."

Tô Cẩn Du giật mình: "Hả? Cửa hàng trưởng, ta chơi không nổi loại trò chơi này..."

Trần Mạch nói: "Cũng không phải bảo ngươi đi làm tuyển thủ chuyên nghiệp, chơi không giỏi cũng không sao, tìm hiểu một chút là được rồi. Tóm lại ba ngày sau ta muốn thấy báo cáo khảo sát, hai người các ngươi phải viết ra điểm khác biệt, ta không muốn thấy hai bản báo cáo hùa theo nhau đâu."

Trần Mạch nói xong liền đi lên lầu.

Tô Cẩn Du ôm trán, trời ạ, báo cáo khảo sát là cái quỷ gì, chưa từng viết bao giờ a!

...

Trở lại tầng hai, Trần Mạch bắt đầu suy nghĩ về trò chơi mới.

Trò chơi tiếp theo nếu làm trên nền tảng PC thì cũng không phải không được, chỉ là nhân lực hơi ít.

Có Trịnh Hoằng Hi ở đây, về phương diện cốt truyện Trần Mạch có thể tiết kiệm rất nhiều việc, Tô Cẩn Du hẳn cũng có thể đảm nhiệm một chút công việc thiết kế khái niệm mỹ thuật, nhưng về phần cân bằng chỉ số và thiết kế ải thì phiền phức hơn nhiều.

Trước đó Trần Mạch muốn tìm một người tương đối am hiểu về phương diện này, nhưng vẫn luôn không tìm được.

"Chỉ số, cửa ải. Đúng rồi, xem thử diễn đàn xem sao."

Trần Mạch mở diễn đàn <Ta Là MT> ra, muốn tìm xem có cao nhân dân gian nào phân tích qua hệ thống chỉ số của trò chơi này không.

Hệ thống chỉ số của game thẻ bài trong nước vẫn tương đối phức tạp, nếu có người có thể thông qua phân tích chỉ số mà khôi phục lại được cấu trúc chỉ số của <Ta Là MT>, như vậy người này đại khái có năng lực cơ bản về thiết kế chỉ số.

Trần Mạch lật xem mấy bài viết được đánh dấu là tinh phẩm.

<Game rác rưởi, trả lại tiền mồ hôi nước mắt cho ta!>

<Phân tích huyền học về tỷ lệ rơi khi quay mười lần>

<Mẹo nhỏ dùng thẻ thời gian cày thẻ tím>

<Đội hình hoàn mỹ, bá chủ đấu trường!>

<Nạp tiền thế nào lời nhất? V12 tới dạy ngươi>

...

Trần Mạch xem vài bài viết, lặng lẽ nhấn Ctrl+W.

Thật khó coi quá đi!

Mấy thứ như "Phân tích huyền học về tỷ lệ rơi khi quay mười lần" hay "Dùng thẻ thời gian cày thẻ tím", loại ngụy khoa học này mà cũng được ghim lên đầu trang, khiến Trần Mạch cảm thấy việc phổ cập môn xác suất thống kê vẫn còn gánh nặng đường xa.

Trần Mạch chưa từ bỏ ý định, lại mở diễn đàn <Lôi Đình Bài> ra.

Thực ra trong bài Poker Texas, kiến thức về chỉ số được sử dụng cũng rất nhiều, nếu có người có thể tính toán tỷ lệ thắng của các loại bài trong Poker Texas một cách chính xác, thì cũng coi như có chút giá trị về điểm kỹ năng này.

Trần Mạch lật xem mấy bài viết.

<Câu lạc bộ Lôi Đình Bài offline, gia nhập nhóm XXXXX>

<Câu lạc bộ Lôi Đình Bài offline, gia nhập nhóm XXXXX>

<Câu lạc bộ Lôi Đình Bài offline, gia nhập nhóm XXXXX>

...

Trần Mạch lặng lẽ nhấn nút báo cáo, sau đó nhấn Ctrl+W.

Hố cha đâu đây là!

Trần Mạch quả thực có chút tuyệt vọng, đám người chơi này cũng thật là lười biếng quá đi, chẳng lẽ không ai có thể dùng phương pháp khoa học một chút để nghiên cứu quy luật bên trong trò chơi sao!

Ừm, quả nhiên vẫn là trò chơi kiểu "Nạp tiền liền mạnh lên" tương đối thích hợp với mọi người hơn.

Trần Mạch lại mở diễn đàn <Plants vs. Zombies>, nhưng lần này khiến hắn ngạc nhiên vui mừng chính là, bài viết hot nhất lại là giới thiệu về một bản Mod!

<Giới thiệu một chút bản Mod ta tự làm: Thực vật, Cương thi toàn bộ tăng cường thuộc tính, thêm mới 8 loại thực vật và 5 loại cương thi>

Tiêu đề rất dài, nhưng bài viết này rất hot, được đăng từ hai ngày trước, hiện tại trả lời đã lên đến hơn 100 trang.

Trần Mạch cũng có chút tò mò, hắn mở <Plants vs. Zombies> ra, phát hiện bản Mod hot nhất hiện tại chính là cái do người chơi này phát triển.

Trần Mạch trải nghiệm thử một chút, phát hiện bản Mod này chủ yếu sửa đổi việc thêm mới 8 loại thực vật và 5 loại cương thi, nhưng khác biệt với các bản Mod khác là tác giả này đã tiến hành thiết lập lại chỉ số cho thực vật và cương thi, kiểm soát độ khó trong một phạm vi thích hợp.

Bản Mod này có lẽ không phải là cái có ý tưởng lớn nhất, nhưng lại là cái hoàn thiện nhất, cân bằng nhất, cho nên nhận được sự ủng hộ nhiệt liệt của người chơi.

"Ừm, người chế tác này không tệ, xem thử có thể lôi kéo về được không."

Trần Mạch thông qua tài khoản Lôi Đình tra được số điện thoại của người chế tác.

"Alo?" Lại là giọng của một nam sinh.

Hả, tại sao lại phải nói là "lại" nhỉ?

Trần Mạch nói: "Chào ngươi, ta là người chế tác của <Plants vs. Zombies>, Trần Mạch."

Đối phương đáp: "A, chào ngài."

Trần Mạch: "Ách, ngươi không có chút nghi ngờ nào về thân phận của ta sao? Không sợ ta là giả mạo à?"

Đối phương cười nói: "Hiện tại ai dám giả mạo ngài chứ? Vài phút là bị người chơi phẫn nộ đánh chết ngay."

Trần Mạch: "..."

Đối phương nói tiếp: "Đùa chút thôi, đừng để ý nhé. Ta tên là Tiền Côn, à, không phải Càn Khôn kia, mà là Côn trong Côn Bằng."

Trần Mạch nói: "À, chính là chữ Côn được ghép từ bộ Ngư, chữ Nhật và chữ Tỷ đúng không, ta biết rồi."

Tiền Côn: "... Khụ khụ, cái đó, thực ra ta vẫn rất sùng bái ngài."

Trần Mạch vui mừng: "Ồ? Có thật không?"

Tiền Côn nói: "Đúng vậy, trước khi ngài làm ra <Ta Là MT>."

Trần Mạch: "..."

Tiền Côn nói tiếp: "Bất quá sau khi ngài làm ra <Ta Là MT> thì càng sùng bái hơn, ta cảm thấy ngài có thể thông qua kích thích bằng các con số để biến một trò chơi trở nên kiếm tiền như thế, thật sự là quá trâu bò!"

Trần Mạch cạn lời, tên này sao nói chuyện nghe ngứa đòn thế nhỉ?

"Muốn học không?" Trần Mạch hỏi.

Tiền Côn: "Muốn chứ, đương nhiên là muốn!"

Trần Mạch nói: "Tới Đế Đô đi, ta dạy cho ngươi."

Chương 100: Mười Lần Rút Thưởng Sập Hầm

Tiền Côn, sinh viên năm tư khoa Toán của một trường đại học trọng điểm ở Đế Đô, cùng khóa với Tô Cẩn Du, vẫn chưa tốt nghiệp. Nếu xét về thành tích học tập, gã này phải được xem là người học giỏi nhất trong toàn bộ cửa hàng trải nghiệm, mỗi năm đều nhận được học bổng quốc gia, hơn nữa đã có suất bảo đảm nghiên cứu sinh.

Bất quá, gã này lại cảm thấy việc học nghiên cứu sinh chẳng có ý nghĩa gì, đang tính sẽ đi làm trực tiếp.

Tiền Côn đến cửa hàng trải nghiệm một chuyến, rất hợp ý với Trần Mạch, hai người nhanh chóng thỏa thuận xong hợp đồng.

Tiền Côn cũng gia nhập Lôi Đình Giải Trí với tư cách thực tập sinh, mức lương được định là 8000 một tháng. Thật ra đối với Trần Mạch mà nói, trả cho ba người họ mức lương cao hơn một chút cũng không thành vấn đề, nhưng không cần vội. Cứ để họ tích lũy kinh nghiệm một thời gian, đợi sau khi tốt nghiệp và vào làm chính thức sẽ tăng lương cùng lúc.

Nói đến, khi gia nhập Lôi Đình Giải Trí, trò chơi mà Tiền Côn coi trọng nhất lại là "Ta Gọi MT". Bởi vì hắn thấy, trò chơi này có một đặc tính vô cùng kỳ diệu, đó là chỉ cần dựa vào việc điều chỉnh chỉ số cũng có thể khiến người chơi ngoan ngoãn nạp tiền.

"Ừm, xem ra sau này nghiên cứu phát triển game hút máu, đã có người gánh nồi rồi." Trần Mạch thầm nghĩ.

...

Điều tra nghiên cứu cũng gần xong, nhân sự cũng đã đủ, đã đến lúc chuẩn bị cho trò chơi mới tiếp theo.

Đối với trò chơi mới, trong lòng Trần Mạch đã có ý tưởng, chỉ là năng lực hiện tại của hắn vẫn chưa đủ để đảm đương hoàn toàn, cho nên...

Ừm, đúng vậy, nạp tiền.

Trần Mạch hiện tại vẫn rất có tiền, "Ta Gọi MT" mỗi tháng đều mang lại thu nhập ròng hơn mười triệu, đây là nguồn thu nhập chính của hắn. Những trò chơi như "Plants vs Zombie" và "Sinh Mệnh Tuyến" vẫn đang được bán ra liên tục, nhưng vì "Lôi Đình Cờ Bài" vẫn luôn đốt tiền, nên nhiều nhất cũng chỉ là hòa vốn.

Trần Mạch ước tính sơ bộ, hiện tại các kỹ năng thiết kế của mình trung bình khoảng 80 điểm, mỹ thuật trung bình 40 điểm, âm nhạc 20, dựng cảnh 13.

Trần Mạch dự định nâng tối đa các kỹ năng thiết kế giai đoạn một trước, sau đó cố gắng hết sức nâng ba mảng mỹ thuật, âm nhạc và dựng cảnh lên, dù sao những thứ này đều sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng trò chơi.

Trần Mạch muốn cạnh tranh với loại game RTS đỉnh cao trên nền tảng PC như "Quân Đoàn Chinh Phục", chất lượng trò chơi phải cao, thậm chí phải cao hơn cả nguyên tác ở kiếp trước.

Rửa tay rửa mặt, tắm gội chay tịnh.

Trần Mạch nạp 5 triệu vào, tổng cộng là 50 triệu điểm tích lũy.

Trước tiên rút 7 lần mười lượt, lấy ra viên nang may mắn.

Sau khi rút được viên nang may mắn, Trần Mạch cũng không nghĩ nhiều, trực tiếp dùng nó, sau đó bắt đầu rút điên cuồng, rút sạch toàn bộ số điểm tích lũy còn lại.

Phải công nhận rằng, việc rút thưởng này cũng có thể gây nghiện...

Sau khi rút xong, Trần Mạch bắt đầu kiểm tra thành quả của mình.

Dù sao bây giờ cũng nhiều tiền hơn, Trần Mạch không còn lo được lo mất như trước, tâm trạng khi xem kết quả rút thưởng rất bình tĩnh.

Ừm, rất bình tĩnh.

(Sách kỹ năng thiết kế): 250 cuốn.

(Sách kỹ năng đặc thù): 150 cuốn.

(Vật phẩm đặc thù): 100 món.

Ừm, tỷ lệ 5:3:2 hoàn hảo.

Tiếp tục xem chi tiết các vật phẩm.

(Sách kỹ năng thiết kế): Tổng cộng 250 cuốn, trong đó sách kỹ năng chỉ số 74 cuốn, sách kỹ năng màn chơi 61 cuốn, sách kỹ năng hệ thống 49 cuốn, sách kỹ năng cốt truyện 66 cuốn.

(Sách kỹ năng đặc thù): Tổng cộng 150 cuốn.

Mỹ thuật concept: 27 cuốn.

Mỹ thuật 3D: 49 cuốn.

Mỹ thuật chuyển động: 30 cuốn.

Âm nhạc & Âm thanh: 21 cuốn.

Kỹ xảo dựng cảnh: 23 cuốn.

(Vật phẩm đặc thù): Tổng cộng 100 món.

Dung dịch tái hiện ký ức 58 lọ, thuốc tiêm phản xạ 19 liều, dung dịch tăng tốc độ tay 22 lọ, viên nang may mắn 1 viên (đã sử dụng).

"Hả?"

Nhìn thấy danh sách vật phẩm, Trần Mạch ngơ ngác cả người.

Sách kỹ năng thiết kế rõ ràng đã đạt đến giới hạn cao nhất, đặc biệt là sách kỹ năng cốt truyện, ta đã nâng tối đa giai đoạn một rồi, làm sao còn cho ta 66 cuốn nữa? Mẹ kiếp, một cuốn là mười nghìn tệ đấy, chết tiệt!

Không thể đổi thành sách kỹ năng đặc thù cho ta sao? Năng lực mỹ thuật và âm nhạc của ta đang cần gấp để nâng cấp mà!

Còn thuốc tiêm phản xạ và dung dịch tăng tốc độ tay này là cái quái gì nữa!

Ta là một nhà thiết kế, cần thứ này để làm cái quái gì chứ!

Thôi được, tóm lại, cứ dùng trước rồi tính.

Trần Mạch ổn định lại tâm trạng, bắt đầu dùng từ sách kỹ năng cốt truyện.

Trên màn hình hiện ra thông báo: "Các năng lực khác vẫn đang ở giai đoạn một, sau khi tất cả kỹ năng mở khóa giai đoạn hai mới có thể rút được sách kỹ năng bậc hai, để tiếp tục nâng cấp năng lực giai đoạn hai. Vật phẩm này là sách kỹ năng bậc một, hiện đã vô hiệu, tự động quy đổi thành 30 nghìn điểm tích lũy."

"Phụt!"

Trần Mạch suýt nữa thì phun ra một ngụm máu tươi, trời ạ, đúng là lừa chết người không đền mạng mà!

Lúc rút tốn 100 nghìn điểm tích lũy, lúc quy đổi chỉ còn 30 nghìn, tỷ lệ hao hụt này cũng quá mức khốn nạn rồi!

Trần Mạch cố nén xúc động muốn đấm xuống đất, dùng hết toàn bộ sách kỹ năng thiết kế.

Hệ thống, chỉ số, màn chơi, cốt truyện, bốn loại năng lực cơ bản của nhà thiết kế cuối cùng đều đạt đến mức tối đa của giai đoạn một, nhưng lại dư ra 190 cuốn sách, quy đổi thành 5 triệu 700 nghìn điểm tích lũy.

Giai đoạn hai vẫn chưa mở khóa, xem ra "Tất cả kỹ năng" trong thông báo là bao gồm tất cả các loại năng lực như mỹ thuật, âm nhạc, dựng cảnh...

Sách kỹ năng đặc thù cũng dùng hết, sau khi dùng xong Trần Mạch xem lại các chỉ số thuộc tính của mình.

Hệ thống, chỉ số, màn chơi, cốt truyện không cần phải nói, tất cả đều là 100 điểm, đã mở khóa giai đoạn hai.

Nhưng chỉ số của giai đoạn hai vẫn chưa thể tiếp tục tăng lên, phải đợi đến khi tất cả kỹ năng đều đạt đến giai đoạn hai mới có thể rút sách kỹ năng bậc hai để nâng cấp.

(Mỹ thuật concept: 80)

(Mỹ thuật 3D: 84)

(Mỹ thuật chuyển động: 40)

(Âm nhạc & Âm thanh: 41)

(Kỹ xảo dựng cảnh: 36)

Trần Mạch xem qua, cũng được, tạm thời không cần rút nữa, những chỉ số này để hoàn thành một game chiến thuật thời gian thực thì cũng gần đủ rồi.

Game chiến thuật thời gian thực vì vấn đề góc nhìn nên yêu cầu về chuyển động không quá cao, kém xa so với loại game phiêu lưu góc nhìn thứ nhất. Mỹ thuật concept, mỹ thuật 3D về cơ bản cũng đủ dùng.

Chỉ có âm nhạc và dựng cảnh hơi kém, nhưng đến lúc đó chất lượng CG cốt truyện chi nhiều tiền hơn một chút để làm cho tốt, cũng có thể bù đắp phần nào.

Bên trong Huyễn Thế Editor, đánh giá mà Trần Mạch nhận được là thế này.

(Trần Mạch: Nhà thiết kế game (Cấp C))

(Sáng tạo: 49)

(Hệ thống: 57)

(Chỉ số: 65)

(Màn chơi: 53)

(Cốt truyện: 45)

(Mỹ thuật concept: 39)

(Mỹ thuật 3D: 1)

(Hạn mức tài nguyên đã dùng trong tháng: 133MB / 5GB)

Từ lần trước đạt đến cấp C, Trần Mạch đã làm ba trò chơi, bao gồm "Ta Gọi MT", "Lôi Đình Cờ Bài" và "Sinh Mệnh Tuyến", nhưng đến bây giờ vẫn chỉ là nhà thiết kế cấp C, vẫn chưa lên được cấp B...

Điểm đánh giá của ba mục Sáng tạo, Màn chơi và Mỹ thuật 3D hoàn toàn không tăng chút nào.

Ba mục Hệ thống, Chỉ số, Mỹ thuật concept thì tăng lên một chút nhờ "Ta Gọi MT" và "Lôi Đình Cờ Bài". Về phần Cốt truyện, thì tăng lên một chút nhờ "Sinh Mệnh Tuyến".

Mặc dù tăng không nhiều, nhưng hạn mức tài nguyên đã dùng trong tháng đã lặng lẽ tăng lên 5GB.

Cảm giác những người bên phía chính thức này cũng rất kiêu ngạo, rõ ràng là họ không tán thành trò chơi "Ta Gọi MT", cho rằng trò chơi này tuy kiếm được tiền, nhưng trên thực tế ý tưởng thiết kế về cơ bản không có gì đáng khen.

Bất quá, xét đến việc Trần Mạch hiện tại cũng là khách quen trên bảng xếp hạng game mobile bán chạy, nên họ mới nới lỏng thêm một chút hạn mức tài nguyên, để cho hắn tự mình mày mò vậy.

Chương 101: Hội Tụ Tinh Hoa RTS

Kỳ thực đối với Trần Mạch mà nói, hạn mức tài nguyên 1.6GB trước đó đã là rất nhiều, đối với trò chơi cầm tay mà nói, cứ dùng mãi cũng không hết.

Hạn mức tài nguyên có hai tác dụng, một là để tải xuống và chia sẻ tài nguyên mỹ thuật cùng âm nhạc.

Đương nhiên, điều này về cơ bản chỉ có những nhà thiết kế mới nhập môn mới dùng một chút, càng về sau những tài nguyên này cũng chỉ có thể dùng làm tài nguyên thay thế, vì để nâng cao chất lượng trò chơi, tài nguyên mỹ thuật và âm nhạc về cơ bản đều phải chế tác lại.

Một tác dụng khác chính là lợi dụng Editor để sinh thành quy tắc và khung cơ sở trò chơi, chiếm dụng dung lượng chương trình.

Giống như trò chơi (Ta Gọi MT) này, bản thân quy tắc vô cùng đơn giản, chương trình Editor đại khái chỉ chiếm khoảng 30M, cơ bản có thể bỏ qua không tính.

Trần Mạch trước đó trọng tâm đặt vào trò chơi cầm tay, cho nên cơ bản không để ý đến những điều này.

Nhưng mà, nếu muốn khai thác các trò chơi thể loại chiến lược đặc biệt phức tạp, trò chơi chiến lược thời gian thực, hoặc trò chơi MOBA, quy tắc của chúng đều đặc biệt phức tạp, như vậy chương trình Editor cũng sẽ chiếm dụng một hạn mức tài nguyên rất lớn.

Trần Mạch muốn dùng hạn mức tài nguyên 1.6GB để làm một trò chơi chiến lược thời gian thực thì vẫn còn hơi eo hẹp, hiện tại được tăng lên 5GB, điều này thật thoải mái.

Tiếp đó, còn lại một đống đạo cụ đặc thù.

Dược thủy hồi ức khẳng định phải giữ lại, thứ này đối với Trần Mạch mà nói, có bao nhiêu cũng không đủ.

Về phần thuốc tiêm tăng phản ứng và dược thủy tăng tốc độ tay... Mặc dù nhìn có vẻ vô dụng, nhưng mà cứ dùng luôn đi, dù sao cũng có hiệu lực vĩnh viễn.

Ít nhất về sau khi chơi game sẽ hữu dụng.

Dùng hết tất cả, Trần Mạch không cảm thấy bản thân có thay đổi gì.

"Được rồi, trước cứ như vậy đi."

Trần Mạch hơi nghỉ ngơi một chút, ngồi trước máy vi tính, bắt đầu viết tài liệu thiết kế trò chơi mới.

...

Có tiền, có người dùng, tiếp theo Trần Mạch vẫn là làm danh tiếng.

Tựa như thông qua (Plants vs Zombie) để tiến vào lĩnh vực trò chơi cầm tay, Trần Mạch cũng cần một trò chơi tinh phẩm được đánh giá cao và ăn khách để tiến vào lĩnh vực PC.

Trước đó, Trần Mạch do dự giữa trò chơi RTS và trò chơi MOBA, chưa nghĩ kỹ rốt cuộc muốn làm loại nào.

Nếu nhìn về lâu dài, trò chơi MOBA có thể nói là một lần vất vả suốt đời nhàn nhã, nếu làm được (Liên Minh Huyền Thoại), ít nhất Trần Mạch trong sáu, bảy năm tới đều có thể nằm kiếm tiền.

Còn trò chơi chiến lược thời gian thực thì sao, theo kinh nghiệm kiếp trước mà xem, khẳng định là sẽ bị trò chơi MOBA chèn ép, sớm muộn gì cũng sẽ đi đến đường xuống dốc.

Nhưng mà, Trần Mạch sau khi điều tra thị trường trò chơi PC ở thế giới song song này, quyết định vẫn là trước làm một trò chơi chiến lược thời gian thực, cũng chính là tác phẩm của Blizzard ở kiếp trước: (Warcraft).

Đầu tiên từ độ khó chế tác mà nói, trò chơi MOBA cao hơn RTS. Bởi vì trong trò chơi MOBA có một lượng lớn vấn đề cân bằng chỉ số, cơ chế anh hùng, đôi khi rất nhiều vấn đề là một cái tác động đến nhiều cái, có khả năng một lần thay đổi phiên bản không được tốt, liền sẽ ảnh hưởng tuổi thọ trò chơi.

RTS mặc dù cũng cần cân bằng chỉ số, nhưng tương đối dễ dàng hơn một chút, bởi vì cơ chế không phức tạp như trò chơi MOBA.

Tiếp theo, từ việc mở rộng trò chơi mà nói, người chơi ở thế giới này chưa tiếp xúc qua MOBA, nhưng rất quen thuộc RTS. Nếu Trần Mạch muốn mở rộng trò chơi MOBA, bước khởi đầu khả năng sẽ khá chậm.

Còn có chính là Trần Mạch nhất định phải nhanh chóng lợi dụng nội dung trong "Vũ trụ Azeroth", những thiết lập này càng nhanh hình thành trò chơi, mức độ tán đồng của người chơi cũng sẽ càng cao, văn hóa trò chơi khuếch tán cũng sẽ càng nhanh.

Cho nên, tổng hợp suy nghĩ một chút, Trần Mạch vẫn quyết định trước làm (Warcraft). Bằng không đợi trò chơi MOBA làm xong, làm tiếp RTS liền không có bất kỳ ý nghĩa nào.

...

Tiếp đó, chính là quy hoạch tổng thể.

(Warcraft) từ ý nghĩa nghiêm ngặt mà nói, là một hệ liệt trò chơi, (Orcs & Humans), (Tides of Darkness), (Beyond the Dark Portal), (Reign of Chaos), (Frozen Throne).

Những cái này mặc dù đều mang tên "Warcraft" nhưng khác biệt rất lớn.

Tạm thời không nói đến tiến triển cốt truyện, chỉ riêng từ cơ chế trò chơi mà nói, các phiên bản cũng có một chút khác biệt.

Giống như trong (Warcraft 2), Blizzard đã thực sự tạo nên phong cách riêng của mình, hệ thống thao tác của Blizzard (chuột trái lựa chọn, chuột phải tấn công di chuyển) đã được xác lập. Mà chế độ "màn sương chiến tranh" cũng bắt đầu được mở rộng quy mô lớn đến các trò chơi chiến lược thời gian thực.

Đến (Warcraft 3), việc đưa "Anh hùng" vào đã trở thành một thiết lập mang tính đột phá, cân bằng hoàn hảo tinh thần đồng đội và sức hút cá nhân, giúp tính chiến lược và tính thưởng thức của RTS có thể tăng lên đáng kể.

Mà đến phiên bản (Frozen Throne) này, tính cân bằng của (Warcraft 3) không ngừng được điều chỉnh, cốt truyện cũng đạt đến đỉnh phong, điều này mới khiến (Warcraft) trở thành một trò chơi kinh điển vĩnh hằng.

Đối với Trần Mạch mà nói, đường vòng đã đi qua thì không cần đi nữa, hắn chuẩn bị trực tiếp bỏ qua các giai đoạn trước, nghiên cứu phát triển (Warcraft 3).

Trong cốt truyện (Frozen Throne), hai vị anh hùng bi tráng nổi tiếng nhất của Azeroth: Illidan và Arthas, với tư cách là hai nhân vật chính cuối cùng quyết chiến tại Frozen Throne, đã đẩy toàn bộ cốt truyện thế giới Azeroth lên đỉnh phong, và có một nhóm lớn người chơi nhập môn (World of Warcraft) hoặc hiểu sâu hơn về lịch sử ma thú, chính là từ sự yêu thích đối với hai nhân vật anh hùng này.

Về phần cốt truyện phía trước, Trần Mạch dự định toàn bộ nội dung cốt truyện đặc sắc trong (Reign of Chaos) đều được tích hợp vào. Cứ như vậy, phiên bản mà Trần Mạch làm thực ra là phiên bản hai trong một của (Reign of Chaos) và (Frozen Throne).

Về phần những cái khác, bao gồm (Tides of Darkness), (Beyond the Dark Portal) các loại, nếu người chơi có phản hồi tích cực, hoàn toàn có thể làm DLC bổ sung sau này.

...

Trong quy hoạch của Trần Mạch, đại cương thiết kế của (Warcraft) chủ yếu chia làm 6 phương diện, theo thứ tự là quy tắc cơ bản, cơ chế đơn vị chiến đấu, thiết lập chủng tộc, kiến trúc và binh chủng, nội dung cốt truyện liên quan, bản đồ và màn chơi, cơ chế mạng.

Nội dung rất nhiều, Trần Mạch cũng không định viết xong quá nhanh. Sau khi đại khái viết xong bản nháp khái niệm thiết kế và các điểm sáng tạo của (Warcraft), Trần Mạch xuống lầu.

Tiền Côn mới nhậm chức ngày hôm qua, ngồi cạnh Trịnh Hoằng Hi.

Mà Trịnh Hoằng Hi và Tô Cẩn Du, đang vừa chơi (Quân Đoàn Chinh Phục) vừa vắt óc viết báo cáo nghiên cứu về trò chơi chiến lược thời gian thực.

"Báo cáo nghiên cứu viết xong chưa?" Trần Mạch hỏi.

Trịnh Hoằng Hi nói: "Cũng gần xong rồi."

Tô Cẩn Du hơi yếu ớt nói: "Viết... xong rồi."

Trần Mạch gật gật đầu: "Vậy được rồi, các ngươi cứ giữ lấy, ta sẽ không xem đâu."

Trịnh Hoằng Hi và Tô Cẩn Du: "??? "

Tô Cẩn Du im lặng: "Cửa hàng trưởng, ngài cũng không xem, còn bắt chúng ta viết làm gì chứ?"

Trần Mạch nói: "Nếu ta không bắt các ngươi viết báo cáo nghiên cứu, các ngươi có thể nghiêm túc chơi game sao? Hơn nữa, báo cáo nghiên cứu của các ngươi chắc chắn viết rất tệ, không cần xem cũng biết."

Trịnh Hoằng Hi và Tô Cẩn Du: "..."

Trần Mạch nói: "Đi thôi, kế hoạch phát triển game mới đã có rồi, đến phòng họp, ta sẽ nói cho các ngươi nghe một chút."

Bốn người ngồi xuống trong phòng họp, Trần Mạch phát bản in (Bản nháp khái niệm thiết kế Warcraft) cho mọi người.

Trịnh Hoằng Hi kinh ngạc nói: "Oa, Cửa hàng trưởng, cuối cùng ngài cũng muốn làm về Azeroth sao?!"

Tô Cẩn Du nói: "Chiến lược thời gian thực! Ừm, xem ra lần này là một tác phẩm lớn đây! Nhưng mà, có thể làm thế nào đây..."

Tiền Côn sờ cằm: "Không phải game hút tiền sao, thật đáng tiếc..."

Trần Mạch im lặng, tên khốn này, sao ngày nào cũng chỉ nghĩ đến làm game hút tiền vậy?

Chương 102: Quy hoạch binh chủng và kiến trúc

Rất nhanh, ba người đã xem xong bản thảo ý tưởng mà Trần Mạch viết.

Bản thảo ý tưởng chính là bản mô tả sơ lược về hình thức ban đầu của trò chơi này, bao gồm niềm vui cốt lõi, cơ cấu cơ sở và nhiều thứ khác. Về cơ bản, sau khi xem qua bản thảo, ba người họ cũng đã có sự hiểu biết nhất định về hình thái cuối cùng của tựa game "Ma Thú" (Warcraft) này.

Tuy nhiên, điều khiến Trần Mạch khá bất ngờ là ba người này lại đi "bắt bẻ" cái tên của trò chơi trước tiên.

"Ma Thú? Cách gọi này kỳ quái quá, tại sao không gọi là Azeroth Tranh Bá?" Trịnh Hoằng Hi gãi đầu.

"Từ 'Tranh Bá' này ngược lại rất hay, khá phù hợp với đặc điểm của trò chơi chiến thuật thời gian thực. Nhưng mà, cái tên này liệu có hơi giống 'Quân Đoàn Chinh Phục' không?" Tiền Côn nói.

"Nhưng mà, Ma Thú rốt cuộc là cái gì đây... Azeroth có Thú Nhân, có Vong Linh, nhưng đâu có Ma Thú..." Trịnh Hoằng Hi vẫn còn đang xoắn xuýt vấn đề này.

Tô Cẩn Du thì lại có chút lo lắng về triển vọng của trò chơi: "Cái đó, Cửa hàng trưởng à, ta nghiên cứu một chút thì phát hiện, trong lĩnh vực RTS này về cơ bản vẫn là 'Quân Đoàn Chinh Phục' một mình một cõi, trong nước cũng có mấy công ty muốn thử làm RTS nhưng đều không thành công lắm. Chúng ta có thể làm được đến trình độ của 'Quân Đoàn Chinh Phục' sao?"

Trần Mạch cạn lời, sao điểm chú ý của họ lại kỳ quái thế nhỉ?

Tuy nhiên nói đi cũng phải nói lại, tên tiếng Anh của "Warcraft" quả thực không liên quan quá nhiều đến "Ma Thú". Nhưng người dịch cái tên này đã thể hiện rất tốt loại hình trò chơi, lại còn đầy khí phách, cho nên nó đã trở thành một bản dịch kinh điển, và "Ma Thú" cũng trở thành một danh từ riêng.

"Yên tâm đi, các ngươi không cần hoài nghi năng lực đặt tên của ta, cũng không cần hoài nghi dự đoán của ta về sự phát triển của trò chơi." Trần Mạch nói.

Tô Cẩn Du reo lên: "Oa, Cửa hàng trưởng uy vũ, Cửa hàng trưởng đại khí! Cửa hàng trưởng, khi nào chúng ta bắt đầu làm?"

Trần Mạch nói: "Đừng vội, phân công trước đã."

"Đầu tiên là Hoằng Hi, ngươi phụ trách nội dung cốt truyện. Ta sẽ đưa cho ngươi một sườn cốt truyện đại khái, chủ yếu xoay quanh hai nhân vật Illidan và Arthas, ngươi phải luôn ghi nhớ điểm này."

"Mô tả nhiệm vụ, đối thoại cốt truyện, mô tả binh chủng và kiến trúc, những thứ này ngươi đều rất rõ rồi, không cần ta nhấn mạnh nữa."

"Từ đó diễn sinh ra thiết lập về kiến trúc và binh chủng của các chủng tộc trong game. Hiện tại chúng ta có bốn chủng tộc: Nhân tộc, Thú nhân, Tinh Linh tộc, Vong Linh tộc. Binh chủng và kiến trúc của bốn chủng tộc hoàn toàn khác biệt, khi suy nghĩ về việc đóng gói, nhất định phải cân nhắc tính gắn kết với cốt truyện, cái này ngươi hãy bàn bạc nhiều với Tiền Côn."

"Cốt truyện lần này so với 'Sinh Mệnh Tuyến' thì phức tạp hơn nhiều, ngươi phải chuẩn bị tâm lý thật tốt. Cốt truyện lần này định sẵn sẽ trở thành kinh điển."

Trịnh Hoằng Hi lau mồ hôi trên trán: "Ta sẽ cố gắng hết sức."

Trần Mạch tiếp tục nói: "Tiền Côn, ngươi chủ yếu phụ trách phần màn chơi và chỉ số. Sự cân bằng giữa các binh chủng, độ khó màn chơi từ dễ đến khó, sự trưởng thành thuộc tính của tướng, những thứ này ngươi hãy bàn bạc nhiều với Hoằng Hi."

"Đầu tiên hãy dựng xong mô hình chỉ số, cái này ngươi cũng hiểu rồi. Đây là công việc lâu dài, không cần một bước là xong ngay."

Trần Mạch còn chưa nói hết, Tô Cẩn Du đã bổ sung: "Đúng vậy, dù sao Cửa hàng trưởng cũng sẽ nói với ngươi: Rất tốt, nhưng cần viết lại."

Trịnh Hoằng Hi đáp: "Ân, đúng vậy."

Trần Mạch: ". . ."

Tiền Côn: ". . ."

Trần Mạch tiếp tục: "Ngoài ra, Cá Vàng, ngươi giúp ta thực hiện bản thảo ý tưởng nguyên họa nhân vật và bối cảnh. Còn các thứ liên quan đến quy tắc, ngươi cũng tìm hiểu thêm đi."

Tô Cẩn Du gật đầu: "Đã rõ."

Trần Mạch nói: "Có thời gian thì lật xem vũ trụ Azeroth nhiều vào, trên đó có rất nhiều thứ có thể lấy ra dùng trực tiếp. Mặt khác, một bộ phận trong thế giới quan Tây Huyễn cũng có thể làm cảm hứng, ví dụ như 'Chí Tôn Thần Giới'."

Sau khi sắp xếp nhiệm vụ cho mọi người, cả nhóm liền bắt đầu bận rộn.

Đương nhiên, trông cậy vào Trịnh Hoằng Hi và Tiền Côn tái hiện hoàn hảo cốt truyện và thiết lập của "Ma Thú" là điều không thể, Trần Mạch vẫn phải đưa cho bọn họ một khung sườn lớn để chỉ dẫn.

Trở lại phòng làm việc, Trần Mạch dùng Thuốc Hồi Tưởng Ký Ức, bắt đầu nhớ lại những ký ức đã bị lãng quên.

Thời gian dường như quay trở lại rất nhiều năm trước, khoảng thời gian ngồi ở quán net chơi game suốt cả buổi chiều.

Đầu tiên là binh chủng.

Trong "Ma Thú", số lượng binh chủng không quá nhiều, tổng cộng bốn chủng tộc, mỗi chủng tộc có khoảng 12 loại binh chủng.

Trần Mạch bắt đầu lập bảng biểu, quy hoạch thuộc tính cho từng binh chủng, bao gồm giá cả (vàng/gỗ/nhân khẩu), tốc độ tấn công, khoảng cách tấn công, tốc độ di chuyển, loại hình tấn công, loại hình giáp, lượng máu (HP), năng lượng (Mana), năng lực đặc thù công thủ (sơ cấp, trung cấp, cao cấp), v.v.

Sau đó, Trần Mạch lần lượt điền từng binh chủng vào, bắt đầu từ Ám Dạ Tinh Linh: Tiểu Tinh Linh, Cung Tiễn Thủ, Nữ Thợ Săn, Xe Ném Đao, Sừng Ưng Thú...

Mỗi binh chủng đều phải được lên kế hoạch thuộc tính dựa theo nội dung trong bảng biểu.

Thực ra đối với Trần Mạch mà nói, với năng lực về chỉ số hiện tại của hắn, cho dù không dùng Thuốc Hồi Tưởng Ký Ức cũng đủ để độc lập hoàn thành trọn bộ cơ cấu chỉ số.

Tuy nhiên, để rèn luyện Tiền Côn một chút, Trần Mạch vẫn quyết định đưa ra một khung sườn lớn trước, để Tiền Côn tự mình suy nghĩ.

Tiếp theo là kiến trúc.

Hệ thống kiến trúc của "Ma Thú" tương đối phức tạp, kiến trúc ở đây không giống trong "Báo Động Đỏ". Trong "Báo Động Đỏ", kiến trúc chỉ tồn tại như một mô-đun chức năng, giòn như giấy dán.

Mười tên lính động viên tùy tiện bắn cũng nổ tung doanh trại, mà vũ khí bọn họ cầm chỉ là súng máy, nghĩ thế nào cũng thấy không khoa học.

Kiến trúc trong "Ma Thú" về cơ bản đều là giáp thành trì, chỉ có một số binh chủng đặc biệt mới phá hủy nhanh được. Binh chủng sơ cấp đánh vào giáp thành trì chẳng khác nào gãi ngứa, nông dân sửa một cái là đầy máu lại ngay.

Ngoài ra, người chơi còn có thể thông qua "kiến trúc học" để chặn đường, giúp căn cứ của mình an toàn hơn.

Sau khi đưa các thuộc tính kiến trúc vào hệ thống cân bằng chỉ số, tình huống bị "trộm nhà" một cách khó hiểu như trong "Báo Động Đỏ" sẽ trở nên rất hiếm gặp.

Bên cạnh đó, các thiết lập về nâng cấp kiến trúc, sinh lính trong "Ma Thú" cũng được làm vô cùng xuất sắc. Đại bản doanh có thể nâng cấp từ cấp 1 lên cấp 3. Nên "leo công nghệ" để ra binh chủng cao cấp trước? Hay là trực tiếp tạo lính sơ cấp để đánh nhanh thắng nhanh hoặc TR (Tower Rush)? Các thiết lập liên quan đến công nghệ giúp chiến lược mà người chơi có thể lựa chọn tăng lên rất nhiều.

Hơn nữa, kiến trúc nào sinh ra lính gì, có công nghệ binh chủng nào, định vị của từng kiến trúc ra sao... đây đều là những yếu tố cần phải cân nhắc.

Giống như Chiến Tranh Cổ Thụ của Ám Dạ Tinh Linh, ngoài việc có thể sản xuất các đơn vị tác chiến sơ cấp như Cung Tiễn Thủ, Nữ Thợ Săn, nó còn có 1000 điểm máu và lực tấn công không tầm thường, thậm chí có thể hồi phục lượng máu thông qua việc "ăn cây".

Cũng chính vì đặc tính này, rất nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp chọn dùng Chiến Tranh Cổ Thụ để hỗ trợ dọn quái rừng, nâng cao hiệu suất, đây cũng trở thành một loại chiến thuật thông thường của Ám Dạ Tinh Linh.

Thiết lập về binh chủng và kiến trúc đều là tinh túy trong "Ma Thú", xứng đáng để Trần Mạch dành nhiều thời gian quy hoạch thật tốt.

Chương 103: Bản phác thảo Arthas

Việc quy hoạch binh chủng và kiến trúc diễn ra rất nhanh, dưới sự trợ giúp của dược thủy tái hiện ký ức, chỉ hai ngày đã hoàn thành. Đương nhiên, hiện tại thứ Trần Mạch lấy ra là một bản kế hoạch thuần chữ, không có bất kỳ hình ảnh nào.

Trong "Vũ trụ Azeroth", Trần Mạch cũng từng tung ra một vài bản concept, bao gồm bản phác thảo của sư thứu và sừng ưng thú. Nhưng đại bộ phận bản vẽ gốc của các binh chủng vẫn cần được bổ sung.

Trần Mạch bây giờ có quá nhiều việc, tạm thời không lo xuể những thứ này, nên gửi bản quy hoạch binh chủng và kiến trúc cho Tiền Côn trước.

Tiền Côn phải dựa vào loại hình tấn công/loại hình giáp và mối quan hệ khắc chế của từng binh chủng và kiến trúc để xây dựng một hệ thống giá trị sơ bộ, giúp các chủng tộc và binh chủng đạt được trạng thái cân bằng động.

Còn Tô Cẩn Du thì phải dựa vào một số bản concept đã có để hoàn thiện bản vẽ gốc của các binh chủng, sau đó giao cho công ty outsourcing mỹ thuật chế tác đồng bộ.

Về phần cốt truyện, Trần Mạch cũng chỉ giao đại khái câu chuyện liên quan đến (Frozen Throne) cho Trịnh Hoằng Hi, để hắn ra một bản sơ thảo cốt truyện trước (bao gồm cả quy hoạch chiến dịch), sau này sẽ từ từ chỉnh sửa.

Sau khi sắp xếp xong những việc này, Trần Mạch bắt đầu làm phần quan trọng nhất: bộ quy tắc cơ bản của bản đồ.

Trình chỉnh sửa bản đồ (viết tắt là WE) của (Warcraft) có chức năng vô cùng mạnh mẽ, sau này các mini-game RPG trăm hoa đua nở đều xuất phát từ trình chỉnh sửa này.

Hơn nữa, từ đây còn khai sinh ra các thể loại game kinh điển như 3C, DotA Allstars và thậm chí là cả DotA, đặc biệt là DotA, đã mở ra một kỷ nguyên thống trị dài đằng đẵng của dòng game MOBA trong làng game.

Blizzard trước kia không biết năng lượng đáng sợ của trình chỉnh sửa này, nhưng Trần Mạch thì biết. Cũng chính vì chức năng của trình chỉnh sửa bản đồ này quá mạnh mẽ, nên Trần Mạch càng phải làm một cách nghiêm túc, thậm chí còn muốn làm tốt hơn cả kiếp trước.

Đối với trình chỉnh sửa bản đồ này, dựng xong khung sườn lớn vẫn chưa xong, sau này các cơ chế của anh hùng (hồi sinh, tái sinh, bất tử, v.v.) đều phải tiếp tục thêm vào, trở thành một phần cấu thành nội dung của trình chỉnh sửa.

Ngoài ra, các yếu tố bản đồ của (Warcraft) cũng rất phong phú.

Thiết lập bản đồ bao gồm kích thước, địa hình, chất liệu mặt đất, phân chia đất liền và mặt nước, v.v.

Hơn nữa, thiết lập cơ bản còn bao gồm cả thời gian (ngày và đêm). Thời gian sẽ ảnh hưởng đến tầm nhìn của quái rừng, chúng có ngủ hay không, v.v., thậm chí còn ảnh hưởng đến chiến lược của các chủng tộc khác nhau.

Ví dụ như tộc Night Elf, các anh hùng và binh chủng của họ có thể tàng hình khi đứng yên vào ban đêm, tốc độ hồi máu tăng nhanh, còn có thể nâng cấp tầm nhìn ban đêm, tất cả những điều này đều trở thành một phần của thiết lập.

Do giới hạn của engine, thao tác trong (Warcraft) kiếp trước không được mượt mà như (StarCraft 2) và các game MOBA sau này. Đối với Trần Mạch mà nói, đây cũng là một điểm có thể cải tiến.

...

Sau đó, quá trình nghiên cứu và phát triển tiến vào giai đoạn ổn định.

Mỗi ngày, Trần Mạch về cơ bản dành hơn nửa thời gian để làm trình chỉnh sửa thế giới, nửa thời gian còn lại thì vẽ bản phác thảo concept cho các binh chủng, kiến trúc, cảnh quan rồi giao cho Tô Cẩn Du hoàn thiện.

Loại bản phác thảo này không cần phải tinh xảo như bản vẽ gốc của thẻ bài, vì người chơi trong game chỉ nhìn thấy mô hình chứ không thấy những bản vẽ này.

Dù sao có bản concept rồi vẫn phải làm mô hình, làm xong mô hình còn phải làm animation, điều chỉnh hitbox, sau đó còn cả đống công việc nữa. Vì vậy, bản phác thảo concept của Trần Mạch phải ra trước, nếu không những công việc này sẽ bị đình trệ.

Tầng một cửa hàng trải nghiệm.

"Cá Vàng, tiết lộ một chút về thể loại game mới đi? Là RPG sao?" Văn Lăng Vi nói.

Tô Cẩn Du nói: "Ấy, đừng vội, đợi lúc làm xong chẳng phải sẽ biết sao."

Văn Lăng Vi nói: "Chủ yếu là vì mấy bản concept này thật sự rất tuyệt, đến mức không nhịn được muốn giúp một tay hoàn thiện."

Cổ Bằng cũng nói: "Xem ra vẫn liên quan đến Azeroth nhỉ, nhưng lần này không phải bản chibi, lẽ nào lại là phiên bản tả thực của (Ta Là MT)?"

Tô Cẩn Du im lặng: "Mọi người cũng quá xem thường cửa hàng trưởng rồi, cửa hàng trưởng là loại người không có liêm sỉ như vậy sao? Chỉ sửa một chút tài nguyên mỹ thuật rồi lại đi lừa tiền à?"

Văn Lăng Vi xoa trán: "Chứ còn nghĩ sao nữa?"

Trịnh Hoằng Hi nói: "Mọi người lo xa rồi. Game mới về cơ bản không liên quan gì đến (Ta Là MT), hoàn toàn xuất phát từ cốt truyện của vũ trụ Azeroth."

Cổ Bằng nghi ngờ hỏi: "Vũ trụ Azeroth và (Ta Là MT) không phải là một sao?"

Trịnh Hoằng Hi lắc đầu: "Dĩ nhiên không phải. Mọi người không phát hiện ra à, nội dung mà cửa hàng trưởng cập nhật trên vũ trụ Azeroth chính là bối cảnh lớn của (Ta Là MT). Nhưng các nhân vật trong (Ta Là MT) chưa từng xuất hiện trong vũ trụ Azeroth."

Cổ Bằng suy nghĩ một chút: "Ờ, hình như... đúng là vậy."

Văn Lăng Vi cũng nghi ngờ hỏi: "Tại sao vậy?"

Trịnh Hoằng Hi giải thích: "Mọi người vẫn chưa hiểu sao? Những cái tên như Ngốc Tặc, Mộc Ti rõ ràng không phải là tên fantasy phương Tây bình thường, mà về cơ bản là đọc lái của Đạo Tặc và Mục Sư. Đoán chừng, cửa hàng trưởng lo rằng mọi người không chấp nhận đề tài fantasy phương Tây, nên mới làm anime và game mobile phiên bản chibi gần gũi như vậy để quảng bá."

"Nói cách khác, (Ta Là MT) tương đương với một ngoại truyện, hoàn toàn không liên quan đến tuyến truyện chính của Azeroth."

Mọi người bừng tỉnh ngộ ra: "Thì ra là vậy! Cửa hàng trưởng quả nhiên tính toán sâu xa."

Văn Lăng Vi cau mày nói: "Vậy nên, cửa hàng trưởng cảm thấy thời cơ đã chín muồi, nên định tung ra nội dung thực sự của vũ trụ Azeroth?"

Trịnh Hoằng Hi gật đầu: "Đúng vậy. Cụ thể thì không thể tiết lộ quá nhiều, chỉ có thể nói cho mọi người biết, cốt truyện thật sự bùng nổ trời đất. Phải, chính là từ đó, bùng nổ trời đất."

Mọi người: "... Có cần phải thổi phồng đến mức đó không?"

...

Mọi người đang nói chuyện thì Trần Mạch xuống lầu.

"Một lô bản phác thảo mới đã gửi cho Cá Vàng rồi đấy." Trần Mạch nói.

Tô Cẩn Du nhận lấy file nén chứa các bản phác thảo, mọi người nhao nhao xúm lại xem.

Đây là một người trẻ tuổi toàn thân mặc áo giáp màu sẫm, tóc trắng bệch, trong ánh mắt lộ ra ba phần tà khí.

Trong bản vẽ còn có các chi tiết khác, cùng những bản phác thảo khác: một con chiến mã khô lâu bốn vó phi nước đại với ngọn lửa ma mị, và một thanh đại kiếm khắc ma pháp minh văn.

Trên bản phác thảo có ghi tên nhân vật: Arthas Menethil, cùng với tọa kỵ Invincible và vũ khí Frostmourne.

Tô Cẩn Du: "Anh hùng mới của tộc Undead à? Đẹp trai quá!"

Văn Lăng Vi: "Đẹp trai thật! Đây là nhân vật chính sao?"

Cổ Bằng: "Ừm... Trông giống một nhân vật phản diện, nụ cười này làm người ta thấy lạnh sống lưng."

Trịnh Hoằng Hi: "Bản phác thảo Arthas cuối cùng cũng ra rồi sao? Cho xem với! Đỉnh quá! Cái cảm giác này quá đỉnh!"

Tất cả mọi người đều tấm tắc khen ngợi bản phác thảo này.

Bản phác thảo của Trần Mạch đã khắc họa sâu sắc đặc tính vừa chính vừa tà của Arthas, nhất là khi kết hợp với Invincible và Frostmourne, mọi người gần như có thể tưởng tượng ra tư thế oai hùng của Arthas khi thống lĩnh quân đoàn Scourge càn quét toàn bộ Azeroth.

Chỉ một bức vẽ gốc như vậy thôi cũng đủ khiến mọi người nhiệt huyết sôi trào!

Mọi người lần lượt xem hết lô bản phác thảo này mà vẫn còn thấy chưa đã.

Mặc dù độ hoàn thiện của những bản phác thảo này không cao, nhưng chỉ vài nét đơn sơ đã phác họa ra được đặc trưng điển hình của nhân vật. Xét về mặt thiết lập, trình độ này đã là đỉnh cao, về cơ bản có thể sánh ngang với (Chí Tôn Thần Giới)!

Văn Lăng Vi nói: "Được, quyết định rồi! Bản phác thảo này cứ giao đây, sẽ hoàn thiện miễn phí!"

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!