Virtus's Reader
Toàn Năng Trò Chơi Nhà Thiết Kế

Chương 902: Chương 902: Hai Loại Hiệu Quả

Về phần hình thức cải biến của VR, thì tương đối lớn.

Thao tác bên trên không quan trọng, dù sao là dùng ý thức điều khiển, mấu chốt là ở biểu hiện hình ảnh.

(A Way Out) nguyên tác có một điểm sáng lớn chính là những cảnh quay điện ảnh cấp bậc cùng thao tác chia đôi màn hình cho hai người chơi. Nếu muốn làm thành hình thức VR, cảnh quay thì dễ nói, nhưng chia đôi màn hình thì không dễ thực hiện.

Nếu ở hình thức VR mà vẫn chia đôi màn hình, e rằng người chơi sẽ bị phân liệt tinh thần, nhìn chằm chằm nửa bên trái hoặc nửa bên phải trong thời gian dài sẽ khó chịu đến chết. Dù sao, hình ảnh hiển thị trên PC và Switch là mặt phẳng, còn VR thì là toàn bộ tầm mắt, cứng nhắc áp dụng chắc chắn không làm được.

Nhưng, hình thức VR chắc chắn vẫn phải làm, tài nguyên mỹ thuật độ tinh xảo cao ủng hộ VR, bản thân hình thức cốt truyện cũng cực kỳ thích hợp, cho nên hình thức VR sẽ áp dụng phương thức hiển thị hình ảnh khác biệt so với Switch.

Hình thức VR quan trọng nhất vẫn là cảm giác nhập vai, cho nên ngoại trừ số ít trò chơi có nhu cầu đặc thù (ví như (The Last Of Us)), góc nhìn thứ nhất là lựa chọn tốt nhất. (A Way Out) hình thức VR cũng sẽ áp dụng góc nhìn thứ nhất, chính là nhằm mục đích tái hiện toàn bộ cốt truyện một cách chân thật nhất.

Trong hình thức VR, nội dung cốt truyện, cách vận dụng màn ảnh vẫn tương tự nguyên tác, những góc quay không thích hợp đều được đổi thành góc nhìn thứ nhất, một số cảnh quay kinh điển, ví như đoạn "chiến đấu ngang" trong bệnh viện thì tiếp tục sử dụng góc nhìn đặc thù. So với các trò chơi VR khác mà nói, cách vận dụng màn ảnh của bản VR (A Way Out) cũng càng tiếp cận cảm giác điện ảnh hơn.

Ngoài ra, trong nội dung cốt truyện, sau khi Leo và Vincent quen biết, người chơi chỉ cần thử tìm vị trí của người chơi còn lại, trong tầm mắt sẽ xuất hiện một tiêu chí đơn giản dùng để nhắc nhở, như vậy cho dù ở trong cảnh hỗn loạn, người chơi cũng có thể biết được vị trí đại khái của bằng hữu mình và hắn đang làm gì.

Về phần những cách làm tương đối sức tưởng tượng trong hình thức VR, ví như chia đôi màn hình, đặt màn hình nhỏ ở phía trên bên phải tầm mắt, v.v., phàm là cách làm chèn thêm hình ảnh khác vào góc nhìn thứ nhất thì kỳ thật đều sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm trò chơi góc nhìn thứ nhất, cho nên không thể làm như vậy.

Chỉ có thể là lợi dụng tốt hơn việc điều hành màn ảnh, những nhắc nhở đơn giản, v.v., để nâng cao trải nghiệm của người chơi.

Đương nhiên, điều này tất nhiên tạo thành sự khác biệt về trải nghiệm giữa hình thức VR và hình thức Switch. Khách quan mà nói, hình thức Switch còn nhấn mạnh hơn điểm cảnh và cách vận dụng màn ảnh của bản thân trò chơi, người chơi có thể nhìn thấy hình ảnh của người chơi còn lại trong suốt quá trình; còn hình thức VR thì lại nhấn mạnh hơn cảm giác nhập vai, hình ảnh cảm xúc chân thật hơn, tầm mắt hoàn toàn không bị hạn chế, nhưng về phương diện điểm cảnh thì không có điểm sáng.

Hai loại hình thức đều có ưu thế, không thể nào chiếm trọn cả hai, cho nên việc định giá bản VR hơi thấp cũng là xuất phát từ cân nhắc này.

Về phần các người chơi ưa thích loại hình thức nào hơn, thì cứ để chính bản thân bọn họ đi chọn. Nếu là đại gia, hoàn toàn có thể chỉ mua một bản VR, sau đó mời bằng hữu tốt cùng nhau chơi đùa, trải nghiệm cả hai phiên bản.

...

...

(A Way Out) vừa mở bán, chỉ dùng vài giờ liền xuất hiện trên danh sách trò chơi bán chạy trong khu trải nghiệm của tổng bộ.

Rất nhiều người chơi đã sớm cùng các bằng hữu nhỏ thương lượng xong ai sẽ mua, muốn mua phiên bản nào.

Nền tảng livestream Mò Cá.

Nhìn xem màn hình đầy mưa đạn, Lão P có chút bất đắc dĩ thở dài.

"(A Way Out)? Các ngươi muốn xem như vậy sao? Nhưng không ai cùng ta chơi cả."

"Các ngươi đều muốn cùng ta chơi sao?... Chẳng lẽ ta vẫn phải lên Weibo để rút thưởng sao? Ai được rồi, đã các ngươi muốn xem như vậy, vậy ta đi tìm người cùng nhau chơi vậy."

"Nghe nói trò chơi này có yếu tố bắn súng? Ai nha, các ngươi đây không phải chọc cười sao, với kỹ thuật của ta, chơi loại trò chơi bắn súng này chẳng phải là bị treo lên đánh sao? Cứ tùy tiện chơi!"

"Được thôi được thôi, vậy ta xem trong danh sách bằng hữu ai đang trực tuyến."

Lão P có chút im lặng, hắn vốn dĩ không đặc biệt hứng thú với loại trò chơi thiên về cốt truyện này, nhưng không chịu nổi khán giả nhiều lần yêu cầu, chỉ có thể yên lặng một bên tải trò chơi trong cabin trò chơi VR, một bên suy nghĩ xem nên chơi cùng ai.

Kết quả khiến hắn có chút không ngờ tới là, khán giả vậy mà lại mãnh liệt yêu cầu, muốn xem phiên bản Switch?

Lão P suy nghĩ một chút: "Switch ta chơi không thuần thục lắm.

Ta tra một chút... A, trò chơi này có thể dùng cabin trò chơi để chơi rồi truyền tải hai loại tín hiệu hình ảnh khác biệt. Vậy thì, ta cùng người khác cùng nhau chơi, sau đó ta truyền tải tín hiệu hình ảnh Switch, hắn truyền tải tín hiệu hình ảnh cabin trò chơi. Như vậy, các ngươi muốn xem phiên bản nào thì xem phiên bản đó, được không?"

"Ừm... Tìm ai cùng chơi đây?"

Khán giả sớm đã bắt đầu nhao nhao điểm danh.

"Tìm Lâm Tuyết!"

"Không không không, trò chơi này vẫn là nên hai người nam cùng nhau chơi mới có cảm giác nhập vai, vậy càng có ý tứ. Vẫn là tìm Tiểu Bàn Đập đi!"

"Tiểu Bàn Đập bắn súng nát bét chỉ biết hô 666, có hội kéo chân sau của Lão P không?"

"Cái này mẹ nó là một trò chơi hợp tác hai người chứ đâu phải trò chơi FPS! Ngươi lo lắng như vậy cũng có chút không hiểu ra sao cả!"

Các người chơi đều nhao nhao đề cử dẫn chương trình mình thích, muốn xem bọn họ cùng Lão P cùng nhau chơi.

Lão P xoắn xuýt thêm vài phút biểu thị: "Được, các ngươi cũng đừng lướt màn hình nữa, ta nghĩ đến một nhân tuyển, các ngươi khẳng định hài lòng."

Lão P tại giao diện bằng hữu tìm tới Tần An: "Đến, mua một bản (A Way Out) chúng ta cùng nhau chơi nào!"

Mưa đạn trong nháy mắt bùng nổ.

"Ta siết cái rãnh, Tần gia?!"

"Tần gia không chơi trò chơi nào ngoài ăn gà, có thể gọi tới sao?"

"Treo, dù sao Tần gia là dẫn chương trình phật hệ, mỗi lần mưa đạn lướt yêu cầu hắn chơi trò khác liền thực lực mắt mù giả vờ không nhìn thấy 2333"

"Người khác khẳng định là không gọi được, nhưng nếu Lão P ra tay thì vẫn có hy vọng, dù sao hai người là bằng hữu thân thiết mà."

"Ai à, đột nhiên vẫn rất muốn nhìn Tần gia chơi trò khác đâu!"

"Nhưng mà... Lời như vậy biến thành Lão P kéo chân sau của Tần gia a 23333"

"Nói bậy, rõ ràng là cưỡng ép giảm xuống độ khó trò chơi, hai người nương tựa lẫn nhau, thay nhau gánh vác..."

Các người chơi đều còn có chút kích động, tuy nói Lão P cùng Tần An là hai trụ cột lớn của khu PlayerUnknown's Battlegrounds trên Mò Cá, thường xuyên song đấu server cao thủ, nhưng nhìn Tần An chơi trò khác thì thật sự hiếm thấy.

Lão P thì cơ bản có trò chơi mới cũng sẽ vào buổi tối ứng yêu cầu của người xem mà chơi một chút, bình thường cùng mưa đạn tương tác cũng tương đối nhiều, nhưng phong cách của Tần An thì lại tương đối phật hệ, ngoại trừ đảm bảo thời lượng livestream ra thì những cái khác đều tương đối tùy duyên, vả lại đối với những trò chơi khác hứng thú cũng không lớn, thích nhất là vào server cao thủ để cùng trí tuệ nhân tạo đối đầu trong những tình huống dở khóc dở cười.

Hôm nay nếu quả thật có thể nhìn thấy Lão P cùng Tần An cùng nhau chơi (A Way Out) thì như vậy rất thú vị phải không?

Năm phút đồng hồ sau.

Lão P biểu thị: "Tốt, giải quyết! Tần An đã đồng ý. Các ngươi chờ một chút, hắn lúc này mới vừa đi tới năm trò chơi, vừa lúc ta thừa dịp cơ hội này mua trò chơi."

Lão P nói xong, mưa đạn đều kích động.

"Ngọa tào, thật sự đồng ý! Quả nhiên vẫn là Lão P có mặt mũi lớn!"

"Gặp lại, ta đi xem livestream bên Tần An đây 23333"

"Tần An là hiệu ứng VR, Lão P là hiệu ứng Switch, đúng không? Đều thật muốn xem, vậy ta thẳng thắn mở hai trang web vậy!"

Chương 903: Màn Hình Chia Đôi

Hai người vừa điều chỉnh thiết bị, vừa tán gẫu.

Tần An nói: "Nói trước nhé, ta chưa từng chơi game offline bao giờ, trình độ cực kỳ kém cỏi đấy."

Lão P đáp: "Không sao, chẳng phải đã có ta đây rồi ư? Game gì ta cũng am hiểu tất, đến lúc đó ngươi cứ chạy theo sau mông ta hô 'đỉnh quá' là được."

Tần An phản bác: "Không, ngươi hiểu lầm rồi, ý ta là ta gà như vậy mà ngươi còn chơi kém hơn ta thì mất mặt lắm đấy."

Lão P: "? ? ?"

Tần An tiếp tục: "Nghe nói trò này có cả yếu tố lái xe và bắn súng."

Lão P gật đầu: "Đúng thế, còn có cả yếu tố vượt ngục nữa."

Tần An nói: "Ý ta là, chỉ cần có lái xe và bắn súng thì dễ rồi, đến lúc đó có thể gián tiếp chứng minh việc ta chơi PUBG giỏi hơn ngươi không phải là ăn may."

Lão P cáu kỉnh: "Bớt chém gió đi, mau bắt đầu nào!"

Khán giả trên kênh chat đều cười điên đảo, trình độ "làm màu" của Tần An quả thực ngày càng điêu luyện.

Thực ra khi Tần An chơi PUBG ở những trận đấu gặp "hack", hắn thường rất im lặng vì phải duy trì sự tập trung cao độ; nhưng khi chơi game offline, lại còn chơi cùng người quen như Lão P, thì hắn lại kích hoạt một thuộc tính kỳ quái nào đó, những lời cợt nhả cứ thế tuôn ra không ngớt.

Hai người bắt đầu trò chơi của riêng mình.

Lão P gửi lời mời, rất nhanh sau đó, Tần An đã gia nhập phòng.

Cả hai streamer đều quen với thao tác trong khoang trò chơi VR, nên họ đều sử dụng thiết bị này để trải nghiệm. Tuy nhiên, cách xuất hình ảnh của hai người khác nhau, những người chơi thích xem góc nhìn chia đôi màn hình liền chạy sang kênh của Tần An.

Bản thân trò chơi mở màn rất gọn gàng, không có các tùy chọn cài đặt phức tạp, không DLC, cũng không có mấy thứ mua bán trong game lằng nhằng, sau khi tiêu đề hiện lên liền trực tiếp tiến vào hình ảnh trò chơi.

Bối cảnh lúc này là trên một chiếc máy bay.

Vincent và Leo mặc áo chống đạn ngồi ở hai bên, trầm mặc không nói. Bên cạnh họ là đủ loại đồ đạc chất đống, nhìn qua cửa sổ máy bay còn có thể thấy thấp thoáng trời xanh mây trắng.

Bên tai vang lên tiếng động cơ máy bay gầm rú, kèm theo cảm giác rung lắc nhẹ, được tái hiện vô cùng chân thực.

Vì cả hai đều là lần đầu tiên chơi nên không có tùy chọn "Tiếp tục trò chơi" hay "Chọn chương", ống kính chậm rãi đẩy về phía trước. Vincent và Leo vừa cãi nhau vừa bàn bạc kế hoạch về sau, sau một đoạn đối thoại ngắn gọn, giao diện lựa chọn nhân vật xuất hiện trong tầm mắt.

"Hửm? Chỗ này chắc là phải chọn nhân vật, hai ta mỗi người chọn một." Lão P nhắc nhở.

Lúc này có thể xem thông tin tóm tắt của Vincent và Leo, bao gồm tuổi tác, hồ sơ phạm tội, kết quả phán quyết, đặc điểm tính cách, bối cảnh nhân vật... Tóm lại, Vincent là người già dặn, chín chắn, gặp chuyện bình tĩnh, có trình độ học vấn cao; còn Leo là tội phạm tái phạm, đầu óc đơn giản, nóng tính, hài hước, thích dùng bạo lực giải quyết vấn đề.

Lão P còn chưa dứt lời, Tần An đã khóa chọn Vincent.

Lão P thốt lên: "...Ngươi không phải chưa chơi game offline bao giờ sao? Sao phản ứng nhanh thế?"

Tần An cười ha hả: "Hiển nhiên là một người khiêm tốn mà cơ trí, hình tượng Vincent rất hợp với ta."

Lão P đáp: "Vụ cơ trí thì không sai..."

Lão P khóa chọn Leo. Phải nói rằng sự lựa chọn nhân vật này khá thú vị, một người tính tình chậm chạp, một người nóng nảy. Khi hai người chơi cùng nhau, về cơ bản đều có thể chọn nhân vật phù hợp với cá tính của mình. Lão P so với người khác có thể trầm ổn hơn một chút, nhưng nếu so với Tần An thì quả thực không bằng...

Tần An dù sao cũng là streamer hệ "Phật", không thể so bì, không thể so bì...

Tần An nói: "Ngươi nhìn xem, ta bị án 14 năm, thời hạn thi hành án cũng 'ngầu' hơn ngươi."

Lão P gắt: "Ngươi tự hào cái quái gì thế hả! Mau bắt đầu đi!"

Sau một đoạn màn hình đen, trò chơi chính thức tiến vào diễn biến cốt truyện.

Một chiếc xe buýt chở tù nhân từ xa chạy tới, ống kính chậm rãi di chuyển xuống, đặc tả tấm biển "Khu vực nhà tù" bên đường.

Bối cảnh câu chuyện diễn ra tại nước Mỹ, nên phong cách thiết kế mang đậm nét phương Tây. Chữ trên biển hiệu đều là tiếng Anh, hiển thị phụ đề tiếng Trung.

"Ồ, cảnh quay này, rất đậm chất điện ảnh nha!" Lão P cảm thán.

Đoạn mở đầu này sử dụng thủ pháp y hệt như phim điện ảnh. Bối cảnh sử dụng tài nguyên mỹ thuật độ nét cao, cảm giác mô phỏng cực tốt, cách vận dụng ống kính cũng giống hệt phim ảnh, trôi chảy và tự nhiên, sự chuyển đổi giữa các góc quay liền mạch vô cùng.

Trong mấy cảnh mở đầu, trò chơi còn hiển thị danh sách nhân viên chế tác ở những vị trí thích hợp trên màn hình, hoàn toàn làm theo quy cách của một bộ phim điện ảnh.

Xe buýt chạy vào một nhà tù canh phòng cẩn mật, từ từ giảm tốc độ.

Vincent ngồi trong xe, mặt không cảm xúc nhìn mọi thứ bên ngoài.

Ống kính đột nhiên kéo lên cao, thu trọn toàn cảnh nhà tù vào trong tầm mắt.

Sau đó, ống kính vượt qua tháp canh và tường cao của nhà tù, chậm rãi đẩy về trước rồi hạ xuống, đi tới sân tập trung.

Rất nhiều tù nhân đứng sau lưới sắt, hưng phấn nhìn những "tấm chiếu mới" vừa đến.

Leo đứng dậy từ ghế dài, cũng đi tới bên cạnh lưới sắt.

Trong rất nhiều phim điện ảnh và phim truyền hình đều có bối cảnh nhà tù tương tự, cũng có một số tình tiết kinh điển.

Cảnh nhà tù trong "A Way Out" được tái hiện vô cùng chân thực, toàn bộ phong cách cũng được phục dựng rất tốt, bao gồm cảnh tù nhân bám vào lưới sắt nhìn người mới, huýt sáo trêu chọc... đều được làm rất có tâm.

Ống kính của Lão P đi thẳng tới chỗ Leo, còn ống kính của Tần An thì quay lại bên trong xe buýt. Vincent đứng dậy khỏi chỗ ngồi, đi về phía cửa xe.

"Ê, ta nhìn thấy ngươi rồi!" Lão P cách lưới sắt nhìn xuống phía dưới, trên đầu Vincent do Tần An điều khiển có một mũi tên màu vàng nhạt, đang xếp hàng đi vào trong nhà tù.

"Thế à? Ngươi ở đâu? À, ta cũng nhìn thấy rồi." Tần An cũng nhìn thấy Lão P trong màn hình, "Cáo từ."

Vincent đi vào nhà tù, còn Leo thì tiếp tục tản bộ trên sân. Mặc dù Lão P và Tần An đã không còn nhìn thấy đối phương, nhưng khán giả trong kênh livestream của Tần An lại có thể đồng thời nhìn thấy hình ảnh của cả hai.

Ở chế độ chia đôi màn hình, hình ảnh được chia làm hai nửa trái phải, hơn nữa tỷ lệ hai màn hình này còn tự động điều chỉnh. Ví dụ, trước khi vào nhà tù, màn hình của hai bên chia đều mỗi người một nửa; sau khi vào nhà tù, Vincent phải đi qua một hành lang dài, tầm nhìn trái phải không cần quá rộng nên toàn bộ hình ảnh liền thu hẹp lại; Leo muốn quan sát tình hình trên sân tập nên hình ảnh mở rộng ra, tầm nhìn càng thêm khoáng đạt.

Trong cùng một khung hình, hai người trải qua những diễn biến cốt truyện khác nhau. Vincent làm thủ tục nhập trại, ký tên lên văn kiện, thay áo tù; còn Leo thì nhìn thấy hai người ẩu đả trên sân tập, cai ngục xuất hiện kéo hai người dậy rồi đánh cho một trận tơi bời.

Đối với khán giả, chế độ chia đôi màn hình này có chút kỳ lạ. Đầu tiên là việc chia đôi màn hình khiến tầm nhìn của cả hai đều bị hạn chế, trông rất hẹp; tiếp theo là đối thoại và thông tin của cả hai bên diễn ra cùng lúc, khiến nhiều khán giả cảm thấy nhìn không kịp.

Tuy nhiên, sau khi làm quen một chút thì lại thấy hình như cũng có cái hay, đó là... tính thưởng thức cao hơn nhiều.

Chương 904: Cốt truyện đặc sắc đầy kịch tính

Bởi vì góc nhìn của phiên bản VR chỉ hiển thị được một người chơi, trong khi góc nhìn này lại có thể thấy cả hai, muốn theo dõi ai cũng được. Hơn nữa, với góc nhìn thứ ba kết hợp cùng cách vận dụng máy quay, tính giải trí cũng cao hơn nhiều so với góc nhìn thứ nhất.

Đối với Lão P và Tần An mà nói, chắc chắn chế độ VR góc nhìn thứ nhất chơi sẽ sướng hơn, nhưng đối với khán giả, chế độ Switch lại có tính giải trí cao hơn, giống như đang xem một bộ phim điện ảnh.

Tiếp theo là một phân đoạn có cảm giác nhập vai rất mạnh: cởi quần áo, tắm rửa, cai ngục trưởng diễn thuyết, tù nhân mới bị đánh vì hỏi han, vào tù...

Các người chơi đều bàn tán sôi nổi, vãi chưởng, cứ như đang xem một bộ phim vượt ngục vậy!

Trên sân bóng rổ, Leo bị đám tù nhân vây đánh, Vincent cũng bị cuốn vào một cách khó hiểu, hai người bèn liên thủ phản kích...

Tại nhà ăn, Lão P lại bị tấn công, kết quả lần này Tần An chỉ đứng một bên nhìn...

Lão P sốt ruột: "Mẹ kiếp, mau giúp một tay!"

Tần An thản nhiên nói: "Không sao, xem ra vẫn chịu được thêm một lúc nữa. Cố lên!"

"Cố lên cái con khỉ! Mau tới đây!" Lão P cạn lời, streamer hệ Phật này bình tĩnh với bản thân thì thôi đi, sao lại bình tĩnh với người khác như vậy chứ!

Lần thứ hai cứu được Leo, Vincent và Leo cũng xem như đã cùng nhau qua hai lần hoạn nạn.

Trên sân tập, trong phòng ăn, hai người kề vai chiến đấu. Trong bệnh viện, Leo để Vincent canh gác giúp mình, còn bản thân thì đi trộm một chiếc đục, sau đó giấu trong sách mang về phòng giam.

Hai người phối hợp ăn ý bằng nhiều cách, mỗi người phụ trách một việc. Ví dụ như lúc trộm công cụ, Vincent phải chịu trách nhiệm đánh lạc hướng y tá và cảnh sát, còn Leo thì lén lút lẻn vào.

Đặc biệt là dưới chế độ chia đôi màn hình của Switch, sự phối hợp của cả hai được thể hiện vô cùng nhuần nhuyễn, khiến khán giả xem rất đã mắt.

"Trời, chế độ chia đôi màn hình này xem kích thích thật! Có thể thấy rõ hành động của cả hai người cùng lúc, phối hợp quá đỉnh!"

"Cốt truyện được xử lý rất tốt, tình tiết nối tiếp nhau, từ ẩu đả ở sân tập, ẩu đả ở nhà ăn, trộm công cụ trong bệnh viện rồi giấu ngoài cửa sổ, hai người hợp tác leo lên mái nhà lấy lại công cụ, rồi yểm trợ cho nhau để phá bồn cầu... Không có một chi tiết thừa thãi nào, kịch bản này làm thành phim điện ảnh cũng quá ổn!"

"Vậy là hai người họ sắp bắt đầu hành trình vượt ngục đầy căng thẳng và kịch tính rồi sao? Hóng quá!"

Cốt truyện của cả trò chơi có thể nói là được đan cài lớp lang, mỗi một phân đoạn đều vô cùng dồn dập, những đoạn chiến đấu thường có các cảnh giao tranh kịch tính, còn những lúc khám phá thì lại có rất nhiều chi tiết thú vị và các đoạn hội thoại để bổ sung.

Ví dụ như ở sân tập, hai người có thể tập hít đất, hít xà đơn ở khu dụng cụ thể hình. Trên sân còn có kẻ lừa đảo chơi bài gian lận, có đại ca thích khoe cơ bắp, có tù nhân phàn nàn không có bóng rổ để chơi, và cả một gã đồng tính bặm trợn đang sờ túi một tên đầu trọc...

Các bình luận trên màn hình liên tục xuất hiện: "Chân thực! Trò chơi này chân thực vãi!"

Xem ra Trần Mạch rất am hiểu chuyện này! Cũng không biết ngài ấy đã trải qua những gì...

Hơn nữa, trong quá trình kể chuyện, game còn sử dụng thủ pháp kể chuyện ngược và xen kẽ.

Trong tuyến truyện chính, Vincent và Leo vào tù rồi vượt ngục, còn cảnh ở sân bay ngay đầu game rõ ràng là chuyện xảy ra sau khi họ đã trốn thoát. Trong các tình tiết về sau, cảnh sân bay thỉnh thoảng lại xuất hiện, hai người sẽ hồi tưởng lại những tình tiết trước đó, kèm theo một vài câu pha trò và đổ lỗi cho nhau.

Về việc đây là kể chuyện ngược hay xen kẽ, mọi người đều không rõ. Nhiều người cho rằng đây là kể chuyện ngược, bởi vì lúc này hai người rõ ràng đã trốn thoát khỏi nhà tù, đi máy bay thì hơn nửa là muốn trốn khỏi nước Mỹ, cao chạy xa bay; nhưng cũng có người cho rằng sau đó vẫn còn tình tiết khác.

Nhưng dù sao đi nữa, đoạn mở đầu này đã khơi dậy được trí tò mò của người chơi và khán giả. Vincent và Leo phối hợp ăn ý, từng bước hoàn thành nhiệm vụ bất khả thi là vượt ngục.

Tuy toàn bộ quá trình có hơi mang hơi hướm của phim điện ảnh và phim truyền hình, nhưng dưới chế độ hai người chơi, đề tài vượt ngục có phần cũ kỹ này lại tỏa ra một sức sống mới, đặc biệt là trong các giai đoạn giải đố ở mỗi màn chơi, sự phối hợp chặt chẽ của hai người thực sự rất thú vị.

Khi lén lút đục tường, hai người phải thay nhau canh gác.

Khi đi qua quạt thông gió, một người phải dùng ống nước kẹp cánh quạt lại, người còn lại thì chui qua để tắt nguồn điện.

Ngay cả khi phá cửa, cũng cần hai người cùng nhau tông, sức của một người không đủ để phá vỡ.

Mà phần điên rồ nhất chính là bức tường sân cực cao, không có bất kỳ điểm tựa nào để leo lên, hai người chỉ có thể dựa lưng vào nhau rồi cùng đẩy lên, khiến khán giả phải thốt lên một tràng: Dân thành phố chơi trội thật!

Hơn nữa, Lão P và Tần An còn bộc lộ hết bản tính ham chơi, rõ ràng đang vượt ngục một cách nghiêm túc mà hai người lại mải mê với đủ mọi trò chơi nhỏ đến quên cả trời đất...

Trong đoạn trộm tay quay, hai người ở trong xưởng gần như đã thử hết tất cả các công cụ thợ mộc có thể chơi được, thậm chí trong quá trình vượt ngục căng thẳng, khi ở trong văn phòng cai ngục, hai người vẫn không quên nghịch lồng chim và quả địa cầu...

Quá trình vượt ngục cực kỳ thuận lợi, sau khi lợi dụng tiếng sấm để phá tan cánh cửa cuối cùng, trò chơi chuyển sang chế độ hành động lén lút, Lão P và Tần An phải đi theo những tuyến đường khác nhau để đánh ngất các cai ngục tuần tra. Trong tiếng sấm ầm ầm và giai điệu dồn dập, hai người cuối cùng cũng trốn thoát thành công. Bên vách núi cuối cùng, Vincent dùng hết sức nhảy lên, nắm lấy cánh tay đang chìa ra của Leo, cứ thế hai người đã vượt ngục thành công.

Đám cai ngục đuổi tới nơi chỉ có thể nhìn vách núi mà bực tức quay về.

Toàn bộ quá trình vượt ngục vẫn xứng đáng là một bom tấn, khiến adrenaline của người xem tăng vọt suốt chặng đường.

Đầu tiên là giải đố để vượt qua từng lớp chướng ngại, sau đó là hành động lén lút, ám sát, vượt qua tường cao của nhà tù. Khi đang dùng móc áo trượt qua dây thừng, chuông báo động đột nhiên vang lên, đúng lúc này dây thừng lại đứt, Leo liều mạng kéo dây để Vincent leo lên. Cuối cùng hai người đã trốn thoát khỏi nhà tù, nhưng lực lượng cai ngục cũng đã được huy động toàn bộ để truy bắt họ...

Toàn bộ cốt truyện lúc này đạt đến một cao trào nhỏ, đặc biệt là khoảnh khắc dây thừng đứt, ngay cả Lão P cũng giật nảy mình, hét lớn với Tần An: "Leo nhanh! Leo nhanh!"

Thật ra khán giả đều biết, tình tiết này chắc chắn đã được thiết kế sẵn, cũng giống như việc Drake đi đến đâu là nơi đó sập vậy, nhưng những tình tiết mạo hiểm bất ngờ như thế này vẫn khiến mọi người giật mình thon thót, độ kịch tính có thể nói là bùng nổ.

Nhưng, sau khi vượt ngục thành công, cốt truyện vẫn chưa kết thúc.

Kẻ đã hãm hại hai người vào tù là Harvey vẫn còn nhởn nhơ ngoài vòng pháp luật, thậm chí còn cử người truy lùng tung tích của họ, muốn giết người diệt khẩu.

Hiển nhiên, tình tiết tiếp theo chính là báo thù Harvey.

...

Bụng đói cồn cào, hai người chạy ra khỏi rừng, tìm được một khu cắm trại bỏ hoang. Cả hai quyết định bắt cá để lấp đầy bụng.

Bắt cá cũng cần hai người phối hợp, vì cá rất nhạy cảm với gợn sóng, chỉ cần có người đi qua là chúng sẽ bơi tán loạn, nên phải một người lùa cá và một người đâm, phối hợp ăn ý mới có thể thành công.

Lão P đâm liên tiếp nhiều lần đều không trúng, kết quả Tần An đâm ba lần đã trúng hai con cá...

Lão P kinh ngạc: "Trò chơi này chân thực đến vậy sao? Mẹ kiếp, ngay cả mini-game đâm cá này cũng làm được!"

Tần An: "Đừng nói nữa, trò chơi này đúng là rất thú vị, hơn nữa còn chứng minh được một điều, có những người chơi game gì cũng là số một thì phải?"

Lão P: "... Cút!"

Chương 905: Xin Lỗi, Ta Là Cảnh Sát!

Theo nội dung cốt truyện không ngừng tiến triển, chư vị người chơi phát hiện, Trần Mạch Video quả nhiên không hề lừa dối chúng ta!

Mặc dù các loại giả tiêu đề có nghi ngờ cố ý tạo nhiệt rất mạnh, nhưng thật đừng nói, những hình ảnh này quả thực đều là cảnh thật trong trò chơi!

Trong tù, hai người dưới ngục giam phong vân; trong quá trình chạy trốn, hai người tại nông trường tìm chiếc Pica cũ nát, dưới cực phẩm xe tải; về sau còn có cướp bóc trạm xăng, các loại trò chơi nhỏ... Những nội dung Trần Mạch tuyên truyền trong Video, trò chơi này lại còn thật sự đều có!

Với lại điều khiến người ta kinh ngạc nhất là, hai người trong quá trình chơi game, tại từng cảnh đều có thể tìm thấy rất nhiều yếu tố tương tác và những món đồ chơi nhỏ thú vị.

Tỉ như tại trong nông trại trước khi trộm xe tải, hai người sẽ ở trong phòng nông trường đi dạo, ăn vụng bánh quy, nướng thịt trên bếp, đốt lửa trong tủ tường, mặc thử mũ, nằm trên giường, vẽ bậy lên chân dung, dựng lá bài, chơi hộp âm nhạc, ném sắt móng ngựa bộ vòng...

Với lại, trong phòng còn có đàn dương cầm và đàn banjo, Lão P và Tần An mỗi người đàn một loại, thậm chí còn kích hoạt một đoạn cốt truyện ẩn. Vincent đánh dương cầm, Leo đánh banjo, biểu diễn một màn hợp tấu điêu luyện, hai người điên cuồng tâng bốc lẫn nhau, trong không khí tràn ngập sự ám muội khó tả.

Hầu như mỗi khi đến một cảnh, đều sẽ có đại lượng trò chơi nhỏ mang tính tương tác, Lão P và Tần An dốc hết sức ganh đua với nhau, chơi đến quên cả đất trời.

Hơn nữa, hai người kia quả thực rất mạnh, tại đoạn kịch truy đuổi Pica này, Tần An lái xe, Lão P ngồi phía sau bắn xe cảnh sát, hai người hoàn toàn không hề mắc kẹt, một lần đã vượt qua. Kỹ thuật lái xe của Tần An đương nhiên không cần nói, khả năng dùng súng của Lão P cũng cực kỳ chuẩn xác, đối phó những cảnh sát này đơn giản như trở bàn tay.

Màn hình bình luận nhao nhao biểu thị: "Trời ơi! Ức hiếp người khác sao! Hai vị Thần Súng Thủ lại ức hiếp máy tính ư!"

...

Hai người càng trốn càng xa, cuối cùng cũng thoát khỏi sự truy đuổi của cảnh sát. Lúc này, bối cảnh cá nhân của hai người, cùng ân oán tình thù giữa họ và Harvey bắt đầu dần hé lộ.

Trước khi tìm Harvey báo thù, Leo và Vincent cùng đi đến nhà Leo, gặp gỡ thê tử và hài tử của hắn, còn cùng tiểu bằng hữu chơi bóng rổ; tại công trường xây dựng đuổi kịp thủ hạ của Harvey, nghiêm hình khảo vấn để hỏi ra tung tích của Harvey; cướp bóc trạm xăng, lấy tiền mua súng ống; mua súng, giải quyết hai tên sát thủ do Harvey phái đến; đến bệnh viện thăm viếng thê tử và nữ nhi vừa chào đời của Vincent...

Câu chuyện phát triển đến đây, bắt đầu hé lộ khía cạnh cảm xúc sâu sắc hơn.

Leo mặc dù vào tù, nhưng thê tử của hắn vẫn luôn không rời không bỏ hắn, con trai của Leo, Alex, có khoảng cách với Leo, dưới sự giúp đỡ của Vincent, hai cha con cuối cùng cũng hòa giải; thê tử của Vincent lại vô cùng lạnh nhạt với Vincent, việc vào tù khiến tình cảm của họ gần như tan vỡ, nhưng rõ ràng là, thê tử của hắn vẫn còn tình cảm với hắn.

Kinh nghiệm của hai người tạo nên sự đối lập rõ rệt, họ có những kinh nghiệm khác biệt, bối cảnh khác biệt, cuộc đời khác nhau, ban đầu, Vincent, người từng nhận giáo dục cao đẳng, và Leo, kẻ luôn phạm tội, không thể nào có bất kỳ sự giao thoa nào, nhưng kinh nghiệm cùng nhau vượt ngục lại khiến hai người xây dựng nên một tình nghĩa đặc biệt.

Họ giúp đỡ lẫn nhau vượt qua khó khăn, cứu mạng đối phương rất nhiều lần, cũng đều gặp gỡ người nhà của đối phương, cùng nhau chơi qua nhiều trò chơi nhỏ đến vậy...

Tính cách khác nhau, trình độ giáo dục khác nhau, kinh nghiệm nhân sinh càng là một trời một vực, nhưng điều này không hề ảnh hưởng chút nào đến tình bằng hữu mà họ đã xây dựng trong quá trình vượt ngục.

Đến đoạn cuối cốt truyện, hai người đáp máy bay đến hòn đảo nhỏ nơi Harvey ẩn náu, xử lý vô số lính đánh thuê, cuối cùng cũng thành công giết chết Harvey, thoát khỏi truy binh, lên chiếc máy bay riêng.

Đoạn đấu súng cuối cùng này càng khiến khán giả màn hình bình luận thấy nhiệt huyết sục sôi!

Khả năng dùng súng của Lão P và Tần An đều đạt đến trình độ siêu phàm, đối phó những kẻ yếu ớt này đơn giản chỉ là tùy ý tàn sát, với lại sự phối hợp của hai người có thể xưng hoàn mỹ, từng viên đạn đều chính xác đến mức bắn nát đầu, toàn bộ lính đánh thuê trên đảo trước mặt hai người kia quả thực không hề có sức chống cự.

"Ôi, hai vị đại thần này ức hiếp người khác quá rồi!"

"Đúng vậy, hai vị này quá mạnh mẽ, ta cảm giác bất kỳ ai trong số họ đơn độc đến đây cũng có thể dọn dẹp sạch sẽ nơi này, huống chi cả hai cùng nhau ra tay!"

"Chậc chậc chậc, sự phối hợp này thật là đỉnh cao, quả không hổ là bằng hữu thân thiết!"

"Trời ơi, cặp đôi Vincent và Leo này ta ủng hộ!"

"Thương cảm cho Harvey ba giây!"

"Đúng vậy, hai người kia thật đáng yêu, một kẻ ngây ngô một kẻ khó tính, cảm giác cặp đôi rất rõ ràng!"

Cuối cùng, hai người thành công xử lý Harvey, lại cưỡi xe gắn máy thoát khỏi sự truy đuổi của lính đánh thuê, đuổi kịp máy bay và thành công "A Way Out".

Trên máy bay, hai người thở hổn hển, vẫn chưa hoàn hồn.

Leo vốn luôn kiêu ngạo, sau khi trải qua trận mạo hiểm sinh tử này, cuối cùng cũng mở lòng, nói lời cảm ơn với Vincent.

Còn Vincent thì tiếp nhận đề nghị của Leo, biểu thị hắn sẽ viết một phong thư cho thê tử, hy vọng thê tử có thể cho hắn cơ hội làm lại từ đầu.

Trên màn hình bình luận, chư vị người chơi sau khi trải qua cốt truyện căng thẳng và kịch tính vừa rồi cũng thở phào nhẹ nhõm.

"Kịch tính! Trò chơi này thật phi phàm, chẳng khác gì nhiều bộ phim bom tấn, toàn bộ hành trình kịch tính không ngừng nghỉ!"

"Ta có chút yêu thích cặp đôi này, cảm giác Leo thật đáng yêu, cái tên kiêu ngạo cứng đầu này!"

"Ta càng ưa thích Vincent hơn một chút, giống như Tần gia vậy, kẻ mạnh mẽ ít lời!"

"Kết thúc, tung hoa! Cảm tạ Tần gia và Lão P đã mang đến cho chúng ta một màn trình diễn đặc sắc đến vậy. Tần gia thật sự không cân nhắc sau này chuyển sang làm streamer game offline sao? Ta cảm giác với lời lẽ duyên dáng của Tần gia, cả nền tảng livestream cũng không giữ chân nổi ngươi đâu!"

"Kết thúc, tung hoa! Kết thúc viên mãn!"

Nhưng ngay khi câu chuyện rõ ràng đã bước vào hồi kết, trong bầu không khí "Đây chính là đại kết cục", cốt truyện lại vẫn tiếp tục diễn ra.

Máy bay hạ cánh trên đường băng, Leo mở đôi mắt ngái ngủ mơ màng, kéo cửa khoang ra.

Nhưng ngay lúc này, vô số ánh đèn chói mắt sáng bừng, xung quanh đều là tiếng lên đạn của súng ống, tiếng phanh xe và còi cảnh sát!

Leo ngơ ngác giơ cao hai tay, dù hắn có muốn chạy trốn cũng không thể nào, bốn phía đều là cảnh sát trang bị súng ống đầy đủ, họ đã bị bao vây chặt chẽ.

Cảnh sát trưởng bước đến trước mặt Leo, thu giữ châu báu trên người hắn.

Sau đó, cảnh sát trưởng lại đi đến trước mặt Vincent, trao khẩu súng vào tay hắn.

"Làm tốt lắm, Vincent."

Lão P cũng kinh ngạc: "Ai? Ai? Ai? Chuyện quái quỷ gì vậy? Chết tiệt, họ Tần, ngươi mới là tên khốn! !"

Màn hình bình luận cũng đều kinh ngạc, đây là diễn biến thần kỳ gì vậy?

Ý của ngươi là sao?

Vincent là cảnh sát ư?

"Chết tiệt?!"

"Hóa ra ngươi, kẻ có vẻ ngoài chính trực, mới là tên khốn!"

"Chết tiệt... Đây là cú bẻ lái thần sầu gì vậy! Thật quá chân thực!"

"Chết tiệt, kỳ thật sớm đã có manh mối ám chỉ rồi, các ngươi còn nhớ Vincent tháo lắp súng không? Người bình thường làm sao có thể thực hiện động tác đó? Hắn là một luật sư, làm sao có thể có máy bay?"

"Thật đáng sợ, đúng là một tác phẩm thần sầu, cốt truyện này khiến ta choáng váng!"

"Nhiệm vụ bất khả thi trong Nhiệm vụ bất khả thi? ? ?"

Lão P vô cùng im lặng: "Chết tiệt... Leo cũng ngơ ngác, chẳng lẽ từ đầu đến cuối chỉ có một mình ta bị lừa sao?"

Tần An trầm mặc rất lâu, vô cùng nhập vai mà nói một câu: "Xin lỗi, ta là cảnh sát."

Chương 906: Kết Cục Ẩn Giấu

Trong sự ngỡ ngàng của khán giả, những bí ẩn của cốt truyện đã hoàn toàn được hé lộ.

Hóa ra Vincent không phải là nhân viên ngân hàng, mà là một cảnh sát; em trai hắn cũng là cảnh sát, chính là người mua đã bị giết chết khi giao dịch với Harvey.

Sau khi bị bắt, Leo giữ im lặng, mặc cho cảnh sát thẩm vấn thế nào cũng không khai ra bất kỳ tin tức gì. Vincent vì muốn báo thù cho huynh đệ, đã làm nội gián trà trộn vào nhà tù, truy tìm Chario, Harvey cùng chân tướng phía sau sự việc.

Harvey phẫn nộ cướp súng từ tay Vincent, bắt cóc hắn rồi lái xe tẩu thoát. Trên xe, hai người giằng co khiến ô tô lao xuống sông. Leo lái thuyền bỏ trốn, còn Vincent thì truy đuổi gắt gao.

Nữ cảnh sát cùng Vincent chia nhau đuổi bắt Leo. Kết quả, nữ cảnh sát "báo hại" đưa súng cho Vincent, đẩy Leo và Vincent vào màn quyết đấu cuối cùng.

Lão P thốt lên: "Vãi chưởng? Vậy là hiện tại hai ta phải sống mái với nhau sao? Vũ khí thế này, thanh máu thế kia?"

Tần An đáp: "Chà, vậy thì thật là xin lỗi nhé."

Hai người gần như chỉ mất một giây để hoàn thành việc chuyển đổi vai trò, từ chiến hữu kề vai sát cánh vừa rồi, nay đã thành cừu địch sinh tử tương tàn, chuyển tiếp không một chút kẽ hở...

Khán giả cũng đều kích động, Lão P và Tần An, hai đại thần FPS quyết đấu đỉnh cao a!

"Oa, đúng là thần tiên đánh nhau!"

"Thương pháp của hai người đều quá chuẩn! Cảm giác thắng thua hoàn toàn chỉ trong một ý niệm!"

"Nhưng cảm giác vẫn là Tần gia nhỉnh hơn một chút!"

"Ha ha ha, dù sao Tần gia cũng là 'tool chạy bằng cơm' mà. Hiện tại Lão P có phải đang rất hối hận vì không rủ Lâm Tuyết hoặc Tiểu Bàn Nện cùng chơi trò này không?"

"Khẳng định là hối hận rồi, cứ tiếp tục thế này Lão P sẽ thua mất!"

Trước khi lao vào vật lộn lần cuối, hai người cởi bỏ áo chống đạn nặng nề, từng cú đấm thấu thịt.

Trong giai điệu bi tráng, từng màn hồi ức như đèn kéo quân ùa về, không ngừng tái hiện.

Con gái Vincent chào đời.

Leo ôm vợ con.

Vincent cầu hôn vợ.

Leo dạy con chế tạo xe gỗ.

...

Hai kẻ đầy thương tích, từng là chiến hữu thân thiết, cùng nhau vào sinh ra tử, nhưng lúc này lại vì sự phản bội mà sinh tử tương tàn, cả hai đều trọng thương ngã gục.

Đúng lúc này, hai người không hẹn mà cùng nhìn thấy khẩu súng rơi cách đó không xa.

Bọn họ bắt đầu liều mạng bò về phía khẩu súng kia.

Nhưng tốc độ của Vincent rõ ràng nhanh hơn một chút.

Thời gian như ngưng đọng, vạn vật dường như đóng băng.

Leo vẫn giữ tư thế lao tới, còn họng súng trong tay Vincent đã khóa chặt lồng ngực hắn.

Tần An nói: "Xin lỗi, súng này chỉ có thể ngắm vào ngực, không thể di chuyển đi đâu khác."

"Đoàng!"

Tiếng súng vang lên, Leo phảng phất như bị rút cạn toàn bộ sức lực trong nháy mắt, lảo đảo bò đến bên khung sắt, chán nản ngồi phịch xuống.

Không gian tĩnh lặng.

Vincent run rẩy đi về phía hắn, nhìn nhau không nói gì.

Cuối cùng, Vincent đi đến trước mặt Leo, đưa tay phải ra.

Leo cũng đưa tay ra, hai người nắm chặt lấy tay nhau.

BGM bi thương vang lên, khán giả trong nháy mắt rơi lệ.

Vào thời khắc cuối cùng của sinh mệnh, cả hai đều không nói gì, chỉ lặng lẽ nắm tay như vậy, cho đến khi Leo trút hơi thở cuối cùng.

Dưới chế độ chia màn hình, hình ảnh của Leo biến mất, Vincent quay người rời đi.

Trong kết cục cuối cùng, Vincent đến nơi ở của Leo, kể lại toàn bộ quá trình cho thê tử của Leo. Sau đó, Vincent về nhà, giao lá thư này cho vợ mình, hai người gương vỡ lại lành.

Trước mộ Leo, vợ con hắn dìu nhau, dần biến mất trước màn hình.

Phương xa, vài chiếc lá cây bay xuống.

Lần này, là kết cục thực sự.

Lão P cảm thán: "Trò chơi này rất hay, chỉ là có chút ngược tâm a... Có thể lựa chọn không nổ súng hay không?"

Tần An đáp: "Không thể, trò chơi đã thiết lập như vậy."

Lão P: "Nói cách khác, nhất định phải chết một người?"

Tần An: "Xem ra là như vậy."

...

...

Kết cục của "A Way Out" đã gây ra những cuộc thảo luận sôi nổi giữa các người chơi.

Cuối cùng, bất luận là Vincent cầm súng hay Leo cầm súng, đều phải nổ súng, hơn nữa vị trí bắn cũng không thể thay đổi.

Nói cách khác, hai người tất nhiên phải có một người chết.

Kết cục Vincent chết sẽ càng ngược tâm hơn. Leo nhét lá thư của Vincent vào nhà hắn, rồi mang theo vợ con cao chạy xa bay. Còn tại nghĩa trang, Vincent với tư cách cảnh sát nhận được một tang lễ long trọng, thê tử Vincent ôm con, khóc không thành tiếng.

Trong khi đó, Leo lái xe rời đi, ánh mắt nhìn về phía trước, không ai biết hắn đang suy nghĩ điều gì.

Là hoài niệm về quãng thời gian mạo hiểm cùng Vincent?

Hay là hối hận về phát súng cuối cùng kia?

Không ai biết được.

Các người chơi lập tức bắt đầu tranh cãi kịch liệt.

Có người đặt mình vào vị trí Vincent, có người đặt mình vào vị trí Leo, bất luận ai chết cũng đều khiến một nhóm người đau lòng.

Hơn nữa, tranh luận về kết cục thậm chí còn nâng lên tầm thảo luận về giá trị quan và nhân phẩm. Người ủng hộ Vincent cho rằng hắn chỉ làm tròn trách nhiệm của một cảnh sát, Leo rõ ràng là tội phạm, dựa vào đâu mà thoát khỏi sự trừng phạt của pháp luật? Còn người ủng hộ Leo lại cảm thấy, Leo tin tưởng Vincent như vậy mà lại bị phản bội, từ đầu đến cuối đều bị xoay như chong chóng, với tính cách của hắn, nếu không giết Vincent mới là vô lý.

Những người chơi trung lập thì thảm nhất, bởi vì bọn họ vốn chẳng tham gia vào cuộc tranh luận này, chỉ muốn giơ ngón giữa với Trần Mạch: "Mẹ kiếp, cả hai đều là Bad Ending (Kết thúc tồi tệ), hố cha cũng không có kiểu hố như ngươi! Đây chẳng phải là ép chúng ta tuyệt giao sao?!"

"Chẳng lẽ không thể có kết cục tốt đẹp sao? Không thể để cả hai cùng sống sao?"

Nhưng cũng có người chơi không đồng ý quan điểm này: "Kết cục đại đoàn viên quá giả tạo. Ngươi tự nghĩ xem, nếu ngươi là một trong hai người, đến bước đường cùng đó, nếu nổ súng chậm một chút liền sẽ bị cướp súng, bị giết, ngươi sẽ do dự sao? Lập trường hai người đã đi đến thế đối lập tuyệt đối, chỉ có một người chết đi, loại ràng buộc này mới có thể triệt để cắt đứt a!"

Các người chơi giằng co không dứt, cũng đành miễn cưỡng chấp nhận.

Không thể không nói, "A Way Out" đã mang lại cho tất cả mọi người một trải nghiệm khó quên. Mặc dù kết cục cuối cùng khiến người chơi tốn không ít nước mắt, nhưng những phân cảnh đặc sắc như điện ảnh, kịch bản lôi cuốn, cùng câu chuyện đầy cảm động và triết lý nhân sinh đã mang đến cho người chơi những trải nghiệm tuyệt vời khó diễn tả bằng lời.

...

Thế nhưng, vài giờ sau, có người chơi kích động đăng bài trên diễn đàn tuyên bố: "'A Way Out' có kết cục hoàn mỹ! Hai người đều còn sống! Đều còn sống!"

Bài viết này lập tức gây bão. Ban đầu người chơi khác còn tưởng là lừa đảo, kết quả phát hiện lại có video quay lại!

Trong video, nửa đầu đoạn kết vẫn giống quy trình bình thường, nhưng cuối cùng lại chèn thêm một đoạn cốt truyện.

Sau khi Vincent và Leo bắn nhau một hồi, đều kiểm tra hộp đạn, đạn của họ đã sắp cạn. Trước màn vật lộn cuối cùng, đạn của Leo đã hết, còn Vincent chỉ còn lại viên đạn cuối cùng.

Trong màn tranh đoạt cuối cùng, bất luận là Vincent hay Leo cầm được súng, đều có lựa chọn bổ sung. Chỉ cần nhắm chuẩn vào ngực ba giây mà không bóp cò, họng súng sẽ tự động chuyển dời đến vị trí vai phải của đối phương.

Nếu là Vincent nổ súng, Leo bị thương, vì muốn sống sót sẽ quay người bỏ chạy, mà Vincent sức cùng lực kiệt cũng bất lực truy kích, trong súng cũng đã hết đạn.

Nếu là Leo cướp được súng, sau khi bắn Vincent bị thương, hắn sẽ chọn ném súng đào tẩu.

Tại đoạn kết trò chơi, Leo mang theo vợ con bước lên con đường trốn chạy đằng đẵng, còn Vincent thì cầm lá thư về nhà, bắt đầu cùng thê tử sống những ngày tháng an ổn.

Xem hết đoạn cốt truyện này, các người chơi nhao nhao cảm thán: "Serenge quả thực là lương tâm của giới trò chơi a! Trò chơi này lại thực sự có kết cục ẩn giấu!"

Bất quá vấn đề là, kết cục này rốt cuộc làm thế nào để đánh ra được đây?

Rất nhiều người chơi đã thử vô số lần, căn bản không phát hiện ra có điều kiện kích hoạt đặc biệt nào a.

Chương 907: Phương thức kích hoạt

Nghe nói còn có kết cục hoàn mỹ, các người chơi đều kích động.

Tuy rằng khi thấy kết cục trước đó, có vài người sẽ nói những lời như "Hai người vốn dĩ phải chết một", "Kết cục vô cùng hợp lý", "Không cần kết cục đại đoàn viên", nhưng sau khi thấy kết cục đại đoàn viên, các người chơi vẫn lập tức hứng thú.

Video đã có, tính chân thực của kết cục này không cần phải nghi ngờ, vấn đề duy nhất là, rốt cuộc làm sao để kích hoạt kết cục này?

Sau khi phá đảo trò chơi, người chơi có thể tùy ý chọn chương để trải nghiệm. Rất nhiều người chơi vẫn chưa từ bỏ ý định, thử lại lần nữa ở chương cuối cùng, phát hiện rằng đợi đến cuối cùng Vincent sẽ tự mình nổ súng, hoàn toàn không có lựa chọn bắn vào vai!

Chủ bài đăng gốc đã trả lời thắc mắc của mọi người: "Hoàn thành tất cả các mini-game, kích hoạt tất cả các tình tiết tương tác, là có thể mở ra kết cục này!"

Các người chơi đều kinh ngạc, thế này cũng được sao?

Hoàn thành tất cả mini-game?

Kích hoạt tất cả tình tiết tương tác?

Đó là khái niệm gì vậy?

Trong (A Way Out) rốt cuộc có bao nhiêu mini-game? Gần như đếm không xuể, mỗi khi đến một bối cảnh, Leo và Vincent hai người có đủ thứ để chơi đùa, ví dụ như ở gần khu ổ chuột nơi Leo ở, hai người có thể ném phi tiêu, đánh bóng chày, ở nông trường ném móng ngựa sắt vào cọc, ở bệnh viện chơi xe lăn, ở nhà chứa máy bay chơi game...

Về cơ bản, mỗi một bối cảnh đều có rất nhiều mini-game, không ít người chơi vì muốn nhanh chóng qua màn mà chẳng thèm ngó ngàng tới, kết quả là những mini-game này lại có thể ảnh hưởng đến kết cục sao?

Về phần các tình tiết tương tác thì lại càng nhiều. Ví dụ như ở khu ổ chuột gần nhà Leo, hai người gặp một người phụ nữ cầm gậy bóng chày nói rằng chồng mình ngoại tình. Đi tiếp về phía trước sẽ thấy một chiếc xe nhà, nghe thấy âm thanh không phù hợp với trẻ em truyền ra từ bên trong. Nếu gõ cửa sẽ phát hiện người đàn ông bên trong chính là gã chồng ngoại tình. Sau đó thông báo cho người phụ nữ cầm gậy bóng chày, liền được xem một màn bắt gian tại trận...

Cũng ở khu ổ chuột gần nhà Leo, có một chiếc cầu bập bênh, nếu hai người ngồi đối mặt với nhau sẽ kích hoạt một đoạn đối thoại.

Leo: "Chúng ta đang làm cái quái gì vậy?"

Vincent: "Không biết, là ngươi ngồi xuống trước."

Leo: "Không, ta không có."

Vincent: "Chính là ngươi ngồi xuống trước."

Leo: "Vậy sao... Chuyện này thật khó xử."

Những tình tiết tương tác mang lại cảm giác "chỉ một ánh mắt đã nhận ra đúng người" như thế này còn rất nhiều, có cái thì hài hước, có cái thì ngốc nghếch đáng yêu, có cái lại cảm động...

Các người chơi đều kinh ngạc, hoàn thành tất cả mini-game và các tình tiết tương tác, chuyện này phải tốn bao nhiêu thời gian chứ? Cũng không biết vị huynh đệ đăng bài này rốt cuộc đã trải qua những gì...

Thế là, rất nhiều người chơi muốn mở khóa kết cục hoàn mỹ lại một lần nữa rủ rê bạn tốt của mình, trải nghiệm lại trò chơi từ đầu. Lần này bọn họ không vội vàng đẩy nhanh tình tiết nữa, mà nghiêm túc chơi hết tất cả mini-game và các tình tiết tương tác.

Sau khi thật sự hoàn thành tất cả các tình tiết tương tác, các người chơi cũng đã đại khái hiểu được vì sao Trần Mạch lại sắp đặt một kết cục như vậy.

Leo chết hoặc Vincent chết, kết cục đó thật sự hợp lý sao?

Thật ra nghĩ kỹ lại thì cũng không hợp lý.

Vincent là một cảnh sát được huấn luyện bài bản, tháo lắp súng cực nhanh, tốc độ phản ứng cũng rất nhạy bén, cùng Leo vào sinh ra tử, sống sót qua trận mưa bom bão đạn ở Mexico, kết quả là ở trước máy bay, hắn cầm súng chĩa vào Leo mà lại bị đoạt súng? Điều này hợp lý sao?

Leo bắt cóc Vincent lái xe cảnh sát đào tẩu, đã cướp được xe, cướp được súng, nếu hắn thật sự muốn giết Vincent, một phát súng là xong, cớ gì phải vừa lái xe vừa chĩa súng vào Vincent, cho Vincent cơ hội đoạt súng, để rồi cả hai cùng rơi xuống sông?

Nghĩ kỹ lại, thật ra hai người đều có ý nhường nhịn, nếu không với hai người thân thủ phi phàm, súng pháp tinh xảo, sức chiến đấu ngang ngửa nhau, cũng sẽ không đến mức phải chiến đấu đến giây phút cuối cùng mới phân thắng bại.

Về phần tại sao lại như vậy? Rõ ràng là bọn họ đều do dự.

Khi Vincent cầm súng chĩa vào Leo, đối mặt với hành động đoạt súng quyết đoán của Leo, hắn đã do dự trong giây lát, không nổ súng bắn chết Leo.

Mà khi Leo khống chế Vincent lái xe, cũng không nghĩ đến việc lập tức hạ sát thủ, nên mới cho Vincent cơ hội đoạt súng.

Rõ ràng là giữa hai người vẫn có tình cảm, trước khi bóp cò, họ đã nhiều lần do dự và không nỡ, nhưng lập trường khác biệt, sự phẫn nộ vì bị phản bội, đã đẩy hai người từng bước một đến đường cùng, đi đến kết cục một mất một còn.

Thế nhưng, nếu người chơi hoàn thành tất cả mini-game và các tình tiết tương tác thì sao?

Trong từng khoảnh khắc của cuộc đào tẩu, Vincent và Leo đã cùng nhau trải qua quá nhiều. Có lúc họ giống như những đứa trẻ ngây thơ cùng nhau chơi đùa, tranh giành điểm cao đến đỏ mặt tía tai, thậm chí còn vật tay năm phút đồng hồ ở công trường xây dựng; có lúc lại hợp tác ăn ý, ví dụ như khi ở nông trường, hai người cùng nhau hợp tấu một bản nhạc không chê vào đâu được.

Nếu trong quá trình đào tẩu, người chơi không kích hoạt nhiều tình tiết như vậy, thì có lẽ sự gắn kết giữa Vincent và Leo chưa đủ sâu, đến thời khắc cuối cùng họ chỉ có thể hạ sát thủ.

Nhưng nếu họ đã cùng nhau trải qua nhiều chuyện như vậy thì sao?

Vào thời khắc viên đạn cuối cùng còn lại, liệu Leo có nhớ lại lúc hai người cùng nhau chơi cầu bập bênh không?

Liệu Vincent có nhớ lại cảnh hai người cùng nhau chơi game điện tử không?

Từng màn ký ức lướt qua, cho họ một cơ hội để do dự, họ phát hiện ra rằng mình thật sự không thể nào chĩa họng súng vào lồng ngực đối phương, cho nên vào thời khắc ngàn cân treo sợi tóc, họ đã lựa chọn bắn viên đạn vào vai phải của đối phương.

Thế là đối phương cũng đã hiểu, hai người tâm ý tương thông, biết rằng tiếp tục đánh nữa cũng không có ý nghĩa, chi bằng xóa bỏ hết mọi ân oán tình thù, mỗi người một ngả.

Vincent đã làm tròn chức trách của một cảnh sát, hắn đã cố gắng hết sức, còn Leo cũng vì sự gắn kết với Vincent mà buông bỏ hận thù của mình.

Ở cuối câu chuyện, Leo mai danh ẩn tích, cao chạy xa bay, bắt đầu con đường trốn chạy không hồi kết của mình, còn Vincent sau khi trải qua chuyện này cũng hiểu được tầm quan trọng của gia đình, từ chức cảnh sát, trở về nhà sống một cuộc sống yên bình bên vợ con.

Hai con người với tính cách và trải nghiệm hoàn toàn khác biệt, vốn dĩ không hề có bất kỳ giao điểm nào, lại vì từng chút một trong cuộc hành trình dài đằng đẵng này mà vô tình thay đổi đối phương.

...

Sau khi hiểu được thâm ý của kết cục này, các người chơi đều đồng loạt bày tỏ, tình tiết này quả thực là thần sầu!

Đương nhiên, nói là thần sầu cũng không đến mức như (The Last of Us), dù sao trò chơi này Trần Mạch chỉ mất chưa đến một tháng để làm ra, vốn dĩ là một trò chơi được thiết kế riêng cho chế độ hai người, lúc làm cũng không nhắm đến tiêu chuẩn 3A.

Nhưng tình tiết này cũng giống như (The Last of Us), đều mang đến cho người ta một loại cảm động khó tả.

Chương 908: Vì sao không thể là một kết cục đại đoàn viên?

Ba lựa chọn kết cục, từ một góc độ khác kể lại câu chuyện này, khiến nó mang thêm chút sắc thái dịu dàng, đồng thời cũng mang đến cho người chơi một lựa chọn khác.

Thế nhưng, điều khiến nhiều người không ngờ tới là, kết cục ẩn này lại gây ra sự phản cảm từ rất nhiều người chơi. Thậm chí có một số người chơi còn chuyên môn lập một bài viết trên diễn đàn, với tiêu đề: "Vì sao nhất định phải có một kết cục đại đoàn viên?"

"Thật lòng mà nói, ban đầu khi nhìn thấy hai kết cục trước, ta vô cùng cảm động. Ta cảm thấy (A Way Out) từ phương diện cốt truyện mà nói, không nghi ngờ gì có thể xếp vào hàng 'tuyệt tác'. Cốt truyện vài lần đảo ngược, hai người từng kề vai chiến đấu, cuối cùng lại không thể không sinh tử tương tranh. Loại cốt truyện kịch tính này có sức hấp dẫn phi thường lớn, và phát súng cuối cùng càng khiến mọi ân tình tự đạt đến đỉnh điểm. Người sống sót cuối cùng đến thăm gia đình của đối phương, cùng với tang lễ của người đã mất, đoạn kết của câu chuyện vẫn khiến người ta không khỏi thổn thức."

"Ta cảm thấy, câu chuyện trò chơi kể đến đây là đủ rồi. Rất nhiều người cho rằng phải có một kết cục đại đoàn viên, cả hai đều không chết. Nhưng ta muốn hỏi, vì sao nhất định phải có kết cục đại đoàn viên? Ta ban đầu cứ nghĩ Trần Mạch là một nhà thiết kế tôn trọng tính nghệ thuật đến vậy, có lẽ sẽ không theo lối mòn mà từ bỏ kết cục đại đoàn viên. Kết quả lại vẫn làm, ta cảm thấy vô cùng thất vọng, hệt như một câu chuyện có ý nghĩa sâu sắc, vì chiều lòng khẩu vị đại chúng mà trở nên tầm thường."

Bài viết này đã gây ra tranh luận rộng rãi trong cộng đồng người chơi, và quả thực có rất nhiều người chơi ủng hộ quan điểm này.

Tuy nhiên, tuyệt đại đa số người chơi đều ủng hộ kết cục ẩn này. Bài viết chủ đề tranh luận này vẫn tiếp tục kéo dài, chỉ trong vòng một ngày ngắn ngủi đã được đẩy lên hàng trăm tầng, người chơi tranh chấp không ngừng nghỉ.

Nhưng đúng vào lúc này, một sự việc bất ngờ đã xảy ra.

Trần Mạch đích thân hồi đáp bài viết này.

"Vậy thì ta muốn phản vấn một chút, vì sao nhất định phải không có một kết cục đại đoàn viên?"

"Rất nhiều người đều có một nhận thức sai lầm, đó là 'một câu chuyện hay nhất định phải là bi kịch'. Cứ như thể nếu không lấy đi vài giọt nước mắt, câu chuyện này liền không đủ sâu sắc, không đủ chân thực. Vậy ta hỏi ngươi, hiện thực chẳng lẽ giống như các ngươi tưởng tượng, chỉ có bi thảm mà không có may mắn sao?"

"Nói đến bi thảm, Leo và Vincent đã rất bi thảm rồi, nhất là Vincent, hắn đã mất đi huynh đệ của mình. Chẳng lẽ cuối cùng còn nhất định phải để hắn chọn lựa, hoặc là giết chết một huynh đệ khác của mình, hoặc là bị một huynh đệ khác của mình giết chết sao?"

"Trò chơi, với tư cách là một vật dẫn nghệ thuật, cũng phải truyền đạt một loại tình cảm nào đó đến người chơi. Và loại tình cảm này nhất định phải là tích cực, hướng thiện. (A Way Out) dù là kết cục bi kịch hay kết cục ẩn, tình cảm ẩn chứa đều là tích cực. Mấu chốt của câu chuyện này nằm ở chỗ để mỗi người chơi đều trải nghiệm được tình bạn, sự ràng buộc, tình yêu và gia đình, chứ không phải 'tạo ra điều gì tốt đẹp rồi lại hủy hoại nó'."

"Leo và Vincent đáng chết sao? Vincent là một cảnh sát tận chức tận trách, hắn bận rộn công việc, sao nhãng gia đình, lừa gạt Leo, điều này cũng là vì hoàn thành chức trách của mình, khiến những kẻ ngoài vòng pháp luật này không còn gây ra hỗn loạn lớn hơn, là vì sự an toàn tính mạng và tài sản của người khác. Leo mặc dù tiền án chồng chất, nhưng hắn là một người cha tốt, một người chồng tốt, hắn có giới hạn cuối cùng của mình. Mặc dù phạm tội, nhưng tội không đáng chết."

"Vậy ta hỏi ngươi, vì sao hai người kia nhất định phải chết một người, các ngươi mới hài lòng đây?"

"Trò chơi được mệnh danh là nghệ thuật thứ chín, và điểm khác biệt lớn nhất của nó so với các loại hình nghệ thuật khác, chính là người chơi nên có sự lựa chọn của riêng mình. Nếu là trong điện ảnh hoặc tiểu thuyết, có lẽ câu chuyện này chỉ có thể có một kết cục. Nhưng trong trò chơi, nhân vật sẽ lựa chọn hành động như thế nào, một phần nào đó phụ thuộc vào người đang điều khiển họ. Nếu người chơi, đại diện cho ý chí của hai nhân vật, hy vọng họ có thể buông bỏ thù hận và đều sống sót, thì ta lại có tư cách gì đi tước đoạt loại hy vọng này của người chơi đâu?"

"Những người chơi chăm chỉ không ngừng vượt qua từng trò chơi nhỏ, kích hoạt từng đoạn cốt truyện ẩn, họ đều xứng đáng có được một cơ hội ẩn như vậy. Chỉ cần không phải kẻ cùng hung cực ác, mỗi người đều có tư cách đi tìm kiếm cơ hội thứ hai. Đây là lý niệm ta hy vọng trò chơi này có thể truyền đạt đến mọi người."

"Kết cục đại đoàn viên không phải điều gì đáng xấu hổ. Trong nội tâm mỗi người đều có khát vọng về những điều tốt đẹp, về một cuộc sống hạnh phúc. Đây chính là sức mạnh tinh thần chống đỡ cho kết cục đại đoàn viên."

...

Người chơi khi nhìn thấy đoạn hồi đáp siêu dài này, phản ứng đầu tiên là... Có vẻ cao siêu quá chăng? Điều đó căn bản không giống phong cách của Trần Mạch vậy!

Trong những trò chơi trước đây, Trần Mạch dường như rất ít khi giải thích ý đồ chế tác trò chơi của mình. Thậm chí một số chi tiết ẩn được chôn giấu rất sâu, cũng đều để người chơi tự mình khám phá.

Giống như các đạo diễn điện ảnh, đối với những phần còn nhiều băn khoăn, họ tuyệt đối sẽ không lấy thân phận người sáng tác mà công khai, bởi vì làm như vậy sẽ chỉ làm giảm đi nhiều cảm giác thần bí của tác phẩm này.

Nhưng lần này, Trần Mạch lại hiếm thấy đáp lại. Bất kể nói thế nào, hồi đáp này đã khiến rất nhiều người chơi nhao nhao tán dương.

"Nói rất có lý vậy! Vì sao nhất định phải chết một người? Vì sao nhất định phải kết thúc bi kịch?"

"Ta cảm thấy ba kết cục đều rất tốt mà! Kết cục đại đoàn viên này rõ ràng chính là 'lòng trắc ẩn của Serenge'!"

"Đúng vậy, nhà thiết kế trong game chính là tồn tại như thượng đế. Muốn ngược cho ngươi khóc chẳng phải chỉ là chuyện trong vài phút sao? Nếu là một số tác giả, viết ra kết cục toàn diệt thì chẳng phải rất bình thường sao? Trần Mạch không đi theo đuổi cái gọi là 'tính bi kịch', mà là thông qua câu chuyện này dẫn dắt mọi người cảm nhận được sự ấm áp của cuộc sống. Ta cảm thấy đây mới là chân nghĩa hắn muốn truyền đạt!"

Còn có rất nhiều người chơi chụp ảnh màn hình cùng hồi đáp của Trần Mạch, cũng có rất nhiều người tiếp tục đặt câu hỏi. Tuy nhiên, sau khi hồi đáp xong đoạn này, Trần Mạch liền rốt cuộc không còn xuất hiện.

...

(A Way Out) nổi tiếng, một mặt là vì trò chơi này có tính chủ đề rất tốt, mặt khác cũng là vì nó xuất hiện vào thời cơ vô cùng thích hợp.

Trong giai đoạn Switch Pro bán chạy, rất nhiều người chơi mới gia nhập đều vội vã tìm một trò chơi hai người để trải nghiệm, dù sao Switch có ưu thế rõ rệt trong mảng trò chơi hai người.

Hơn nữa, rất nhiều người chơi phát hiện, hiệu quả thể hiện của (A Way Out) trên Switch dường như còn tốt hơn cả hiệu quả VR?

Đương nhiên, không phải nói góc nhìn thứ nhất của VR không tốt, mà là phiên bản VR rất khó thể hiện được ưu thế của chế độ chia đôi màn hình đặc biệt trên Switch. Rất nhiều người chơi thích dùng Switch Pro chơi trên TV. Dưới sự hỗ trợ của màn hình siêu lớn, cảm giác tầm nhìn bị bó hẹp biến mất, thay vào đó là trải nghiệm trò chơi như một bộ phim.

Hình ảnh tinh xảo, lối chơi vừa phải lại đa dạng, cốt truyện cảm động... Những yếu tố này đều khiến một trò chơi điện ảnh hóa như (A Way Out) nhận được sự khen ngợi nhất trí từ người chơi!

Chương 909: Dự Án Sách Lập Thể

Tại phòng khách trụ sở mới của Lôi Đình Giải Trí.

Chu Giang Bình vừa ung dung uống trà, vừa trò chuyện phiếm với Trần Mạch.

"Vẫn là Trần tổng tiêu dao khoái hoạt, khiến người ta đố kỵ muốn chết. Đâu giống ta, cả ngày bận tối mắt tối mũi, cũng chỉ thi thoảng tới chỗ ngươi mới tranh thủ nghỉ ngơi được một chút."

Trần Mạch cười cười: "Chu tổng khéo đùa, hiện tại ngài chính là người đang thay đổi ngành công nghiệp khoa học kỹ thuật trong nước, tương lai không xa rất có thể sẽ đưa Nhạc Huệ trở thành công ty phần cứng thông minh cấp thế giới. Giờ ngài mà nói mình không làm nữa, e rằng các ban ngành liên quan của quốc gia đều phải tới tâm sự với ngài đấy chứ?"

Chu Giang Bình đặt chén trà xuống: "Chuyện đó là không thể, không có Chu Giang Bình thì vẫn sẽ có Lý Giang Bình, Vương Giang Bình. Ngược lại là ngươi, Trần tổng nếu không làm trò chơi nữa, e rằng đám lãnh đạo bên Ủy ban Trò chơi mới là người gấp đến độ nhảy dựng lên ấy chứ?"

"Ta và Chu tổng không giống nhau, Chu tổng là bận thật, còn ta thì cực kỳ rảnh rỗi. Làm trò chơi với ta mà nói là thú vui lớn nhất đời người, về hưu là chuyện không thể nào." Trần Mạch cười khẽ nói: "Ta cảm thấy... nếu thực sự về hưu, có khả năng ta sẽ đi làm streamer trò chơi, ta cảm thấy bản thân rất có thiên phú ở phương diện này."

Chu Giang Bình bật cười: "Được, nếu Trần tổng làm streamer, ta sẽ là người đầu tiên tới ủng hộ. Đúng rồi, lần này ta tới, chủ yếu là muốn bàn với Trần tổng về một dự án hợp tác sách lập thể."

"Sách lập thể? Chính là loại sách báo dành cho nhi đồng sao?" Trần Mạch hỏi.

Chu Giang Bình gật đầu, tay phải hắn khẽ vuốt trên chiếc Kính Ma Trận đang đeo, thông tin liên quan lập tức được chiếu lên màn hình ảo trước mặt. Đây là một tập tài liệu văn bản, bên trên giới thiệu chi tiết tư liệu về công ty sản xuất sách lập thể này, cùng một số tác phẩm có sẵn.

Chu Giang Bình giải thích: "Là thế này, gần đây Switch Pro tiếp tục bán chạy, hơn nữa trong nhóm khách hàng mua sắm có một phần rất lớn là trẻ vị thành niên, cũng chính là trẻ nhỏ. Hiện tại rất nhiều cha mẹ đều coi Switch như món quà tặng cho con cái, hơn nữa xu thế này vẫn đang dần tăng cao."

Trần Mạch lấy chiếc Kính Ma Trận bên cạnh đeo lên, trên màn hình trước mắt bắt đầu xuất hiện các loại số liệu liên quan. Quả nhiên đúng như Chu Giang Bình nói, số lượng người chơi kích hoạt chế độ phụ huynh trên Switch đang có xu hướng tăng nhanh, có thể thấy được một lượng lớn Switch đều là do phụ huynh mua tặng cho con cái.

Đương nhiên, kiểu phụ huynh khai sáng này phần lớn tồn tại ở nước ngoài, hơn nữa chiếm tỷ lệ rất nhỏ.

Ở thế giới song song, quan niệm của các bậc phụ huynh cởi mở hơn nhiều, hơn nữa Switch so ra cũng được coi là loại máy chơi game tương đối thân thiện với trẻ nhỏ. Trên nền tảng Lôi Đình Trò Chơi chuyên có một lượng lớn nhà thiết kế phát triển các loại game giải đố, giáo dục dành cho trẻ em, cho nên đối với một số phụ huynh có điều kiện mà nói, tặng một chiếc Switch cho con cái là món quà không tồi.

Các bậc phụ huynh cũng không cần lo lắng con cái mình sẽ trầm mê, bởi vì Switch có chế độ phụ huynh, có thể kiểm soát nội dung và thời gian chơi game của trẻ. Hơn nữa đối với chính các phụ huynh, bọn họ cũng có thể thoải mái chơi game trên Switch.

Cho nên, Switch đang dần trở thành một chiếc "máy game gia đình" đúng nghĩa. Một loạt các trò chơi phù hợp mọi lứa tuổi đang dần đẩy nó tiếp cận tới nhóm người chơi vốn hơi có vẻ bị gạt ra bên lề kia.

Chu Giang Bình tiếp tục giới thiệu về dự án hợp tác sách lập thể.

"Switch thể hiện rất chói sáng tại thị trường nhi đồng, một nhà sách chuyên tập trung vào thị trường sách báo nhi đồng đã tìm tới ta, hy vọng có thể hợp tác, tung ra loại sách lập thể liên kết với Switch. Ta suy nghĩ một chút, cảm thấy chuyện này vẫn có chút triển vọng. Cho nên ta cũng nghĩ, đã hợp tác thì khẳng định phải cân nhắc tới chỗ ngươi, muốn lấy được bản quyền IP trò chơi."

"Thử nghĩ mà xem, nếu như tung ra sách lập thể liên quan đến (The Legend of Zelda), (Dark Souls), (A Way Out), (Super Mario) làm quà tặng kèm Switch, hoặc là làm sản phẩm ngoại vi để bán, đây cũng là một phương thức khuyến mãi không tồi. Nhiệt tình của người chơi đối với loại sản phẩm ngoại vi này nhìn chung đều rất cao."

Trần Mạch gật đầu: "Ừm, cũng là một ý tưởng không tồi."

Cái gọi là sách lập thể, cũng được gọi là sách chuyển động, sách bật hình, sách đồ chơi. Loại sách này được xem là một phân loại đặc biệt trong ấn phẩm văn học thiếu nhi.

Khi khép lại, nhìn bề ngoài nó chỉ là một cuốn sách bình thường, nhưng khi mở ra, lật trang, loại sách lập thể này sẽ nhảy ra khỏi phạm vi hạn chế của sách mặt phẳng, tạo ra một không gian ba chiều, giúp bọn trẻ có thể thưởng thức và trải nghiệm tốt hơn.

Đề tài của sách lập thể rất đa dạng, ví dụ như một số sách khoa học thường thức giúp trẻ nhận biết thế giới, sẽ giới thiệu ngoại hình, cấu tạo của một số kiến trúc đặc biệt trên thế giới. Khi bọn trẻ lật đến trang này, trên sách sẽ xuất hiện mô hình lập thể của nhà hát kịch, thuyền biển, tòa thành hay các loại kiến trúc khác, sức biểu cảm của loại hình này mạnh hơn nhiều so với tranh ảnh mặt phẳng.

Một số đại IP được hoan nghênh cũng tự nhiên có mối quan hệ chặt chẽ với sách lập thể. Phàm là đề tài bọn trẻ thích, chỉ cần ra sách lập thể thì về cơ bản sẽ không quá lo lắng về doanh số. Cho dù là người trưởng thành, chỉ cần là fan hâm mộ của IP này, thường cũng sẽ mua một cuốn sách thực thể về để trân tàng.

Chu Giang Bình đối diện với màn hình trước mặt, ngón tay khẽ vuốt, hiển thị thêm nhiều chi tiết về việc hợp tác sách lập thể.

"Dựa theo quy hoạch trước đó, đợt sách lập thể đầu tiên chủ yếu tập trung vào mấy trò chơi đang hot phù hợp mọi lứa tuổi trên Switch. Về phần nội dung trong sách lập thể, sẽ lấy giới thiệu thế giới quan trong game và truyện ngắn nguyên tác làm chủ đạo. Cũng sẽ có một số bản bìa cứng với câu chuyện dài hơn, nhưng định giá sẽ đắt hơn nhiều, đợt đầu sẽ sản xuất số lượng nhỏ, xem doanh số rồi mới quyết định có tiếp tục đầu tư hay không."

"Đợt sách thực thể đầu tiên, một phần sẽ được đóng gói bán cùng Switch, một phần khác thì làm sản phẩm ngoại vi, bán cho khách hàng mua sách lập thể thông thường. Đương nhiên, việc lấy tư liệu sách cụ thể, chiến lược định giá, chi tiết thiết kế các phương diện còn cần bàn bạc lại, rất nhiều chuyện cần Trần tổng ngươi tới chốt hạ."

"Lần này ta tới chỉ là để thăm dò trước, bàn xem dự án hợp tác này có làm được hay không, chuyện về sau có thể từ từ cân nhắc. Bên phía Nhạc Huệ sẽ xem xét phân ra một tổ chuyên môn phụ trách đàm phán với nhà sách, bên phía Trần tổng có khả năng cũng cần phái người phối hợp một chút, tuyển định đề tài và nội dung cho đợt sách lập thể này."

Chu Giang Bình giới thiệu sơ lược cho Trần Mạch một số ý tưởng về sách lập thể, thậm chí nhà sách kia đã có một bản phác thảo, mặc dù còn tương đối đơn giản nhưng nhìn từ hiệu quả thị giác thì vẫn rất không tồi.

Trần Mạch xem hết toàn bộ văn kiện, trầm mặc một lát, sau đó nói: "Chỉ thế thôi sao?"

Chu Giang Bình sửng sốt: "Cái gì gọi là chỉ thế thôi?"

Trần Mạch nhún vai: "Cái này cũng quá đơn giản, ngoại trừ mượn một cái IP trò chơi ra thì sách này cùng Switch còn có quan hệ gì? Hoàn toàn có thể làm thành hai sản phẩm không liên quan chút nào để bán."

Chu Giang Bình vẻ mặt ngơ ngác: "Trần tổng, đây vốn chính là hai sản phẩm không liên quan mà, nếu không thì tại sao gọi là liên kết chứ."

Trần Mạch gật đầu: "Được rồi, cũng có lý. Như vậy đi, dự án sách lập thể này OK, có thể hợp tác. Nhưng mà, nó không thể bán kèm cùng Switch, sẽ không có nhiều người mua như vậy đâu."

Chu Giang Bình: "Ách..."

Trần Mạch lại nói thêm: "Ta có một ý tưởng tốt hơn."

Chương 910: Dương Cầm Giấy

"Còn tốt hơn được nữa sao?"

Chu Giang Bình sững sờ một chút.

Nghĩ lại thì, Chu Giang Bình cảm thấy mỗi lần bàn công việc với Trần Mạch, thành phẩm cuối cùng đều sẽ bị hắn thay đổi đến mức hoàn toàn khác biệt. Sitch đã như vậy, Ma Trận Mắt Kính cũng thế.

Có điều, những thay đổi này thường được thị trường chứng minh là vô cùng thành công. Nếu lúc đó Trần Mạch không đề nghị sửa đổi định vị cho Ma Trận Mắt Kính, thì hiện tại nó cũng không thể nào bán chạy đến vậy.

Trần Mạch hỏi: "Chu tổng, chiều nay ngài có bận gì không?"

Chu Giang Bình do dự một chút: "Sao ta có thể không có việc gì được, nhưng dành ra nửa ngày thì cũng không thành vấn đề."

Trần Mạch mỉm cười: "Được, vậy Chu tổng hãy dành ra nửa ngày đi, ta sẽ cho ngài mở mang tầm mắt một chút, xem thế nào là người chơi hardcore."

"Người chơi hardcore? Trần tổng muốn chơi game à?" Chu Giang Bình có chút mơ hồ.

Trần Mạch đứng dậy: "Chu tổng chờ một lát, ta đi lấy vài thứ."

Không lâu sau, Trần Mạch quay lại, trên tay cầm theo vài thùng carton lớn và một chiếc máy Sitch.

Chu Giang Bình cảm thấy hơi khó hiểu. Ban đầu, hắn còn tưởng mấy cái thùng carton này là thùng hàng chuyển phát nhanh, bên trong có thứ gì tốt, nhưng nhìn động tác của Trần Mạch thì mấy cái thùng này rõ ràng đều rỗng không...

Ý là sao đây, chẳng lẽ Trần tổng sắp trở thành người giàu nhất rồi mà vẫn còn chê kiếm tiền chưa đủ nhanh, đến nỗi phải đi mua ve chai, nhặt thùng giấy để sống qua ngày sao?

Hay là Lôi Đình Entertainment tiết kiệm đến mức, ngay cả mấy cái thùng carton hỏng của dịch vụ chuyển phát nhanh cũng không nỡ vứt đi, mà còn phải giữ lại cẩn thận?

Xét về mặt logic, chuyện này có vẻ hơi vô lý...

Trần Mạch mở hết mấy thùng carton lớn này ra, trải trên mặt đất, sau đó lấy từ trong túi ra một cây bút đánh dấu.

Chu Giang Bình cũng ngồi không yên, đứng dậy khỏi chỗ và đi tới bên cạnh Trần Mạch.

Ông trùm giới công nghệ Chu tổng và ông trùm làng game Trần tổng cứ thế ngồi xổm bên cạnh một đống bìa carton, tư thế trông hệt như hai đứa trẻ con đang chổng mông nghịch đất.

Chu Giang Bình nhìn thấy Trần Mạch lấy bút đánh dấu ra, vẽ đủ loại đường cong lên một mặt của tấm bìa carton.

Tay Trần Mạch rất vững, dù sao kỹ năng hội họa của hắn cũng đã đạt mức tối đa, hoàn toàn có thể sánh ngang với các họa sĩ hàng đầu thế giới. Nếu ngay cả mấy đường cong đơn giản này mà cũng vẽ không trôi chảy thì thật là mất mặt.

Hắn vẽ cũng không theo quy tắc nào cả, bởi vì những tấm bìa carton này vốn có rất nhiều nếp gấp, không phải là một khối hoàn chỉnh. Vì vậy, Trần Mạch phải tính toán kỹ lưỡng làm sao để tránh những nếp gấp đó, đồng thời tận dụng tối đa không gian của cả tấm bìa.

Đang lúc bận rộn, bên ngoài có người gõ cửa.

Chu Giang Bình vội vàng đứng dậy, quay lại chỗ ngồi. Dù sao để người ngoài nhìn thấy mình ngồi xổm trên đất nhìn Trần Mạch vẽ lên bìa carton thì cũng hơi kỳ quái.

Trợ lý Lâm Hiểu đẩy cửa bước vào, ôm thêm mấy thùng carton lớn và vài tờ giấy dán đặt xuống đất.

Trần Mạch liếc nhìn: "Dao rọc giấy và dây thun đâu?"

Lâm Hiểu lấy dao rọc giấy từ trong túi ra đưa cho Trần Mạch, sau đó lại đưa ra một nắm dây buộc tóc: "Không tìm thấy dây thun, mà mua thì chậm quá, nên ta đã nhờ mấy cô gái đóng góp mấy sợi dây buộc tóc dự phòng của họ..."

Trần Mạch nhận lấy xem thử, mớ dây buộc tóc này đủ mọi màu sắc, nhưng công dụng cũng giống như dây thun.

"Được, đủ rồi. Số dây buộc tóc này ta trưng dụng, lát nữa ngươi đi mua một lô mới đền cho các cô ấy." Trần Mạch thuận tay đặt mớ dây buộc tóc xuống đất.

"Vâng, Trần tổng." Lâm Hiểu nói xong liền lui ra, trước khi ra ngoài còn lén nhìn mấy tấm bìa carton trên đất.

Lâm Hiểu cũng thắc mắc, Trần tổng đang làm cái quái gì vậy nhỉ?

Thấy Lâm Hiểu đã đi, Chu Giang Bình lại đi tới bên đống bìa carton, ngồi xổm xem Trần Mạch làm việc.

Trần Mạch vẽ rất nhanh, những họa tiết này dường như đã được phác thảo sẵn trong đầu hắn. Chưa đến mười phút, hắn đã vẽ xong mười tấm bìa carton, xếp thành một chồng dày bên cạnh.

Hơn nữa, Chu Giang Bình để ý thấy, họa tiết trên những tấm bìa carton này vô cùng trừu tượng, hoàn toàn không nhìn ra được đây rốt cuộc là thứ gì, nhưng rõ ràng là Trần Mạch đã có kế hoạch của riêng mình.

Trần Mạch nhanh chóng vẽ xong, cầm lấy dao rọc giấy, bắt đầu lần lượt khoét rỗng chúng.

Tay hắn cực kỳ vững, dao rọc giấy cũng rất sắc bén, nên quá trình này cũng không tốn quá nhiều thời gian. Đống bìa carton ban nãy nhanh chóng bị khoét thành vô số lỗ, từng mảnh linh kiện có hình thù kỳ lạ được xếp chồng sang một bên, trông có vẻ quy củ hơn nhiều.

Sau khi khoét xong toàn bộ, Trần Mạch bắt đầu dùng dao rọc giấy gọt giũa lại các chi tiết, sau đó xếp chồng và lắp ráp chúng.

Bao nhiêu lọ thuốc tăng tốc độ tay đó không phải uống không. Trước đây, khi chơi xếp gỗ, Trần Mạch đã trải nghiệm sự tiện lợi do tốc độ tay và phản xạ mang lại. Lắp ráp bìa carton còn đơn giản hơn chơi xếp gỗ nhiều, nên việc này đối với hắn không có chút độ khó nào.

Chu Giang Bình giương mắt nhìn một đống bìa carton biến thành từng tấm bìa cứng với hình thù kỳ lạ, rồi lại giương mắt nhìn chúng được xếp chồng, ghép lại trong tay Trần Mạch, biến thành một cây dương cầm giấy.

Thời gian lắp ráp chỉ vỏn vẹn mười lăm phút, cộng thêm thời gian vẽ đường nét và cắt gọt, tổng cộng cũng chỉ hơn nửa giờ.

Đương nhiên, điều kiện tiên quyết cho tất cả những điều này là phản xạ và tốc độ tay nghịch thiên của Trần Mạch. Trên thực tế, dù Chu Giang Bình đã căng mắt tập trung nhìn, cũng không tài nào hiểu nổi thứ này rốt cuộc được lắp ráp ra sao. Hắn chỉ thấy đôi tay Trần Mạch múa lượn trên dưới như đang làm ảo thuật, và đống bìa cứng hình thù kỳ lạ kia đã biến thành một cây dương cầm giấy.

Sau đó, Trần Mạch đặt cây dương cầm giấy này lên bàn, rồi mở chiếc laptop bên cạnh ra, bắt đầu chỉnh sửa phần mềm trò chơi.

Chu Giang Bình giống như một đứa trẻ tò mò, cẩn thận quan sát cây dương cầm từ trên xuống dưới, từ trái qua phải.

Cây dương cầm giấy không lớn, chỉ có tám phím trắng và năm phím đen. Đương nhiên, phím đen và phím trắng không được phân biệt bằng màu sắc, vì Trần Mạch không hề tô màu lên chúng, nhưng vẫn có thể phân biệt được thông qua kích thước và vị trí của các phím.

Mức độ mô phỏng rất cao, hơn nữa kết cấu vô cùng phức tạp.

Phải công nhận rằng, trước khi được lắp ráp, nó thật sự chỉ là một đống bìa carton trông mỏng manh vô cùng; nhưng sau khi lắp ráp xong, cây dương cầm giấy này trông lại rất chắc chắn.

Chu Giang Bình cẩn thận ấn thử một phím đàn bằng giấy, phát hiện phím đàn này lại có độ nảy. Điều này thật sự khiến hắn vô cùng kinh ngạc.

Trần Mạch nhanh chóng hoàn thành công việc trên máy tính, cầm một chiếc máy Sitch quay lại.

Chu Giang Bình vội vàng rụt tay về, giả vờ cầm tách trà lên uống một ngụm.

Trần Mạch đặt màn hình Sitch vào vị trí đã chừa sẵn ở mặt trước cây dương cầm giấy, nó vừa khít một cách hoàn hảo. Sau đó, hắn lại cắm tay cầm vào khe cắm đặc biệt, thế là đại công cáo thành.

"Xong rồi, Chu tổng trải nghiệm thử xem." Trần Mạch đẩy cây dương cầm giấy về phía Chu Giang Bình.

Chu Giang Bình vô cùng kinh ngạc nhìn vào màn hình Sitch. Trên đó là một phần mềm vô cùng đơn giản, chỉ có mười lăm nút bấm, tương ứng một một với các phím đàn bên dưới.

Chu Giang Bình thử đưa tay ra, nhẹ nhàng nhấn xuống một phím trên cây dương cầm giấy.

"Đồ", "Rê", "Mi".

Vậy mà lại phát ra tiếng

Chương 911: Nintendo Labo

"Thật sự có thể phát ra tiếng sao?"

Chu Giang Bình kinh ngạc vô cùng, đây rốt cuộc là hắc khoa kỹ gì?

Vấn đề là, người khác không rõ ràng nguyên lý thì không nói làm gì, nhưng khi thiết kế tửtch, Chu Giang Bình cũng nhúng tay vào, ngay cả hắn cũng không thể lập tức phản ứng lại nguyên lý phát ra tiếng của thứ này, điều này cực kỳ khó hiểu.

Đối với tửtch, Chu Giang Bình rất rõ ràng công năng và kết cấu của nó, còn những chiếc hộp giấy nhỏ này thì càng không cần phải nói, Chu Giang Bình đã tận mắt nhìn Trần Mạch lắp ráp hoàn chỉnh.

Làm sao khi đặt chung một chỗ, lại có thể tạo ra loại phản ứng hóa học này?

Chu Giang Bình lại cầm cây đàn piano giấy này xem xét một lượt, cẩn thận quan sát kết cấu của nó.

Điều duy nhất xác định là, chức năng phát ra tiếng này chính là do bản thân tửtch hoàn thành. Trò chơi Trần Mạch vừa làm hẳn là một máy mô phỏng đàn piano đơn giản, chỉ cần biết người chơi cụ thể ấn phím nào, là có thể phát ra âm thanh tương ứng trên tửtch.

Nhưng vấn đề ở chỗ, tửtch làm sao biết người chơi ấn phím nào?

Chu Giang Bình lại đặt sự chú ý vào tay cầm phía sau đàn piano giấy.

"Chẳng lẽ là... camera hồng ngoại?"

Chu Giang Bình nghĩ tới, tay cầm bên phải của tửtch có camera hồng ngoại. Hiển nhiên, nó có thể đọc được sự thay đổi di động của các phím bấm bên trong đàn piano, gửi thông tin này cho tửtch, từ đó phát ra âm thanh tương ứng.

"Thật thú vị! Thứ này còn rất chắc chắn!" Chu Giang Bình nâng đàn piano giấy trên tay, yêu thích không buông, "Hơn nữa... thứ này thật sự có thể chơi khúc nhạc sao?"

"Đương nhiên là có thể."

Trần Mạch từ trong tay Chu Giang Bình tiếp nhận đàn piano giấy, gảy một bài (Cực Lạc Tịnh Thổ).

Chu Giang Bình kinh ngạc vô cùng, thật sự có thể chơi sao?

Hơn nữa âm sắc vẫn rất tốt?

Đương nhiên, âm sắc có tốt hay không thì không có tiêu chuẩn tuyệt đối. Chu Giang Bình cũng không phải nhân sĩ chuyên nghiệp về âm nhạc, có lẽ hắn thấy tai nghe hơn 100 tệ và tai nghe một hai vạn tệ đều chỉ là nghe thấy tiếng vang, không có gì khác biệt. Âm sắc của cây đàn piano giấy này đơn giản là do loa của tửtch quyết định, nhưng dù sao đi nữa, đối với nhân sĩ nghiệp dư như Chu Giang Bình mà nói, âm thanh này đã quá ổn rồi, không có khác biệt lớn so với loa ngoài điện thoại thông thường, đàn điện tử và các thiết bị khác.

Chu Giang Bình nhìn cây đàn piano giấy này: "Thần kỳ! Trần tổng, rốt cuộc ngài đã nghĩ ra điều này bằng cách nào?"

Trần Mạch cười cười: "Đây vốn dĩ là công năng dự trữ của tửtch. Khi làm cảm biến thể chất và cảm ứng hồng ngoại lúc đó, kỳ thật đã dự trữ lại những cân nhắc về phương diện này."

Chu Giang Bình hỏi: "Vậy... ngoài cây đàn piano giấy này ra, còn có thể làm những thứ khác sao?"

Trần Mạch gật đầu: "Đương nhiên là có thể. Chỉ có điều không nghĩ ra, chứ không có gì là không làm được. Ta sẽ làm thêm một cái nữa."

Trần Mạch nói xong, lại đi tới bên cạnh đống thùng giấy kia, tìm một khối bìa cứng tương đối lớn và chắc chắn, hoàn thành trong một lần.

Lần này, món đồ chơi nhỏ được chế tác rất đơn giản, trông như một con robot kỳ quái có sáu chân. Đương nhiên, nói là robot thì hiển nhiên là đề cao nó quá mức, món đồ chơi này chỉ cần một tấm giấy là có thể làm ra, sáu cái chân cũng chỉ để nó có thể giữ thăng bằng mà thôi.

Chu Giang Bình vẫn còn đang thắc mắc, rốt cuộc đây là thứ đồ gì?

Chỉ thấy Trần Mạch đặt hai tay cầm vào vị trí hai bên trái phải của con robot này, sau đó cầm lấy màn hình tửtch.

Trên màn hình chỉ có hai nút bấm vô cùng đơn giản. Trần Mạch ấn nút bên trái, chân trái của con robot sáu chân này liền di chuyển về phía trước; ấn nút bên phải, chân phải của robot liền di chuyển về phía trước. Nếu cứ giữ nút không buông, con robot sẽ xoay tròn tại chỗ; nếu ấn cả hai nút cùng lúc, con robot sẽ tiến thẳng về phía trước.

Chu Giang Bình ngây người: "Đây lại là hắc khoa kỹ gì vậy?!"

Trần Mạch đưa màn hình tửtch cho Chu Giang Bình. Chu Giang Bình như một đứa trẻ, chơi đến quên cả trời đất.

Cấu tạo của con robot này vô cùng đơn giản, hơn nữa cũng chỉ có thể đi về phía trước, nhưng một món đồ chơi nhỏ đơn giản như vậy lại khiến Chu Giang Bình cảm thấy vô cùng kinh ngạc.

Vấn đề là, rốt cuộc điều này được làm bằng cách nào?

Chu Giang Bình còn cố ý nhìn kỹ, con robot nhỏ này hoàn toàn được gấp từ một tấm giấy bìa cứng, phía dưới sáu cái chân cũng không có bất kỳ thiết bị động lực nào, thậm chí ngay cả uốn cong cũng khó có thể. Vậy thì, món đồ chơi nhỏ này rốt cuộc đã di chuyển theo yêu cầu của tửtch bằng cách nào?

Chu Giang Bình nhìn chằm chằm nghiên cứu rất lâu, phát hiện bí mật của món đồ chơi này nằm ở sự rung động của tay cầm.

Khi tay cầm bên trái rung động, phần bên trái của con robot giấy sẽ di chuyển về phía trước dưới tác dụng của sự rung động. Về phần nguyên lý cụ thể, Chu Giang Bình cũng không nói rõ được, nhưng có thể khẳng định là, hộp giấy nhỏ tương đối nhẹ, hơn nữa chân robot cố ý được làm thành hình dạng góc nhọn 30 độ này, cũng là để nó có thể di chuyển thuận lợi hơn. Nếu không có hai điểm này, khả năng năng lực di chuyển của con robot này sẽ trở nên rất kém.

Trần Mạch nói: "Thứ này còn có cách chơi đặc biệt, ngươi có thể thử chạm vào nút bấm ở nửa dưới màn hình."

Chu Giang Bình chạm vào màn hình một cái, con robot giấy bất động.

Trần Mạch đặt tay mình ở phía trước con robot giấy, cách khoảng 15cm.

Chu Giang Bình vô cùng kinh ngạc phát hiện, con robot vậy mà cử động!

Bản thân Chu Giang Bình không chạm vào màn hình tửtch, không phát ra bất kỳ lệnh di chuyển nào cho con robot, nhưng con robot này vậy mà đuổi theo tay Trần Mạch mà di chuyển!

Hơn nữa độ chính xác di chuyển này vô cùng cao. Trần Mạch cố ý di chuyển tay mình theo các hướng khác nhau, rẽ ngoặt đủ kiểu, kết quả con robot giấy vậy mà có thể đuổi theo mà không gặp chút trở ngại nào, hơn nữa phản ứng cực kỳ linh mẫn, bất luận là xoay trái hay rẽ phải đều gần như đồng bộ với động tác tay của Trần Mạch.

Cho người ta cảm giác tựa như đang dùng một cây lạp xưởng đùa một con chó con vậy.

"Đây cũng là công lao của camera hồng ngoại sao?"

Chu Giang Bình nhìn kỹ màn hình tửtch, phát hiện trên màn hình có một khung hình nhỏ, phía trên chính là hình ảnh camera hồng ngoại của tay cầm tửtch quay được. Hiển nhiên, camera này có thể "nhìn" thấy vị trí tay Trần Mạch, sau khi gửi về cho tửtch, tửtch sẽ điều khiển hai tay cầm rung động, di chuyển về phía vị trí tay của Trần Mạch.

Bản thân Chu Giang Bình cũng thử một chút, phát hiện độ phân giải của thứ này thật sự rất cao, mượt mà đến vượt quá tưởng tượng.

"Thật lợi hại, người khác đều dùng tay cầm để chơi tửtch, đây lại là dùng tửtch để chơi tay cầm!"

Chu Giang Bình hoàn toàn phục, nếu nói nguyên lý của cây đàn piano giấy phía trước còn hơi dễ lý giải một chút, thì nguyên lý của con robot giấy này lại vô cùng khó hiểu.

Chỉ thông qua hai tay cầm tửtch nhỏ bé này, vậy mà có thể hoàn thành nhiều chuyện như vậy?

Dùng rung động để hộp giấy nhỏ di chuyển? Điều này đơn giản có thể gọi là ý tưởng thiên tài!

Chu Giang Bình hỏi: "Trần tổng, ngài sẽ không nói với ta rằng còn có nhiều cách chơi hay hơn nữa chứ?"

Trần Mạch vui vẻ nói: "Đương nhiên còn có nhiều cách chơi hơn nữa. Công năng của tay cầm tửtch rất mạnh mẽ, bản thân nó chính là một bộ thiết bị cảm biến thể chất vô cùng lợi hại. Khi sản phẩm được bán ra thị trường, sẽ còn có những cách chơi thú vị hơn, thậm chí có thể cho phép các người chơi tự sáng tạo cách chơi."

Chu Giang Bình trầm mặc một lát, cảm khái nói: "Món đồ chơi này... quả thực lợi hại hơn sách 3D rất nhiều. Bộ hộp giấy nhỏ này... tên gọi là gì?"

Trần Mạch cười cười: "Cứ gọi là... Nintendo Labo!"

Chương 912: Chiến Lược Phát Triển

"Người Chơi Bìa Cứng? Nintendo Labo? Cái tên này hay đấy! Thế còn... giá bán thì sao?" Chu Giang Bình hỏi.

Trần Mạch suy nghĩ một chút rồi nói: "Căn cứ vào số lượng bìa cứng cần thiết, chế tác thành gói combo N trong 1, mỗi gói định giá trong khoảng 200 tệ, bao gồm cả bản thân trò chơi. Sau khi mua trò chơi, bìa cứng có thể bán lẻ, mỗi bộ trong khoảng 20 tệ, cao hơn giá vốn một chút là được."

"Ách..."

Chu Giang Bình cũng không rõ mức giá này rốt cuộc là cao hay thấp.

Bảo bỏ ra 200 tệ để mua một đống hộp giấy vụn? Cảm giác có chút dọa người, dù sao mấy cái hộp giấy rách này dù là hàng đặc chế thì giá vốn cũng gần như bằng không.

Nhưng mà, muốn đống hộp giấy rách này thực sự biến thành đàn piano, biến thành người máy, thì cần phải có sự sáng tạo!

Sự sáng tạo là vô giá!

Hiện tại bản mẫu của Trần Mạch vẫn còn tương đối đơn giản, nếu chính thức mở bán, trên màn hình Switch chắc chắn cần có những hình ảnh hoa lệ và đủ loại âm thanh, bao bì cũng phải làm thật đẹp mắt.

Nói cách khác, thiết kế trò chơi và thiết kế tạo hình hộp giấy mới là phần quan trọng nhất, cái bán đi chính là sự sáng tạo. Nếu quả thật là bộ sưu tập trò chơi N trong 1, bán 200 tệ thì tính ra bình quân mỗi trò chơi cũng chỉ khoảng 20 tệ, về cơ bản là mức định giá bình thường.

Trần Mạch tiếp tục nói: "Thực ra còn có thể có nhiều cách chơi mở rộng hơn, ví dụ như... hội viên giới hạn thời gian và hội viên trọn đời của 'Nintendo Labo'. Chúng ta có thể mở một 'Xưởng Sáng Tạo Nintendo Labo' chuyên biệt trên nền tảng trò chơi Lôi Đình, mã nguồn mở trình biên tập trò chơi 'Nintendo Labo'. Ban điều hành sẽ định kỳ phát hành trò chơi mới, những người chơi khác cũng có thể tự mình chế tác và tải lên."

"Sau khi người chơi đăng ký hội viên, họ có thể mua trò chơi và bìa cứng với mức giá chiết khấu thấp hơn rất nhiều. Như vậy, khi các trò chơi mới liên tục ra mắt, những người chơi Nintendo Labo chân chính đều có thể duy trì khả năng chi trả. Ngoài ra, chúng ta khuyến khích người chơi tự chủ thiết kế trò chơi, cũng cho phép họ bán lại, nền tảng trò chơi Lôi Đình sẽ trích phần trăm theo quy định thông thường."

Chu Giang Bình gật đầu: "Nói cách khác, nếu một người chơi nào đó thiết kế ra trò chơi bìa cứng rất tuyệt, họ cũng có thể nhờ đó mà kiếm được thu nhập? Điều này cũng không tệ, đảm bảo rất tốt cho hệ sinh thái sau này của lối chơi này... Tuy nhiên, mở hội viên giảm giá liệu có làm giảm doanh thu không? Chúng ta hoàn toàn có thể bán đắt hơn một chút mà."

Trần Mạch lắc đầu: "Chu tổng, bất luận là bìa cứng hay những trò chơi này, thậm chí là bản thân chiếc Switch, nghiêm túc mà nói định vị của chúng cũng giống như điện thoại Nhạc Huệ vậy. Chúng ta không trông cậy vào chúng để kiếm tiền. Ngài sản xuất điện thoại Nhạc Huệ mà duy trì doanh thu phần cứng thấp như vậy là vì cái gì? Bởi vì cái ngài muốn mở rộng là phần mềm, bản thân Nhạc Huệ là một công ty internet, chứ không phải công ty điện thoại truyền thống."

"Nintendo Labo cũng cùng một đạo lý, thông qua các loại dịch vụ giá trị gia tăng đi kèm để nâng cao giá trị bản thân chiếc Switch, khiến nhiều người vì đủ loại lý do mà mua chiếc máy này hơn. Về sau, lại dùng chiếc máy này để mở rộng nền tảng Lôi Đình và các dịch vụ trò chơi khác. Cách chơi Nintendo Labo này chỉ là một chiêu bài, là thứ ở tầng đáy nhất, bán đắt cũng chẳng có ý nghĩa gì."

Chu Giang Bình giật mình: "Thì ra là thế, ta hiểu rồi."

Bản thân Chu Giang Bình hiểu đạo lý này, chỉ là "Nintendo Labo" mang lại cho hắn cảm giác quá kinh diễm, cho nên nhất thời không lĩnh hội được ý đồ của Trần Mạch.

Kỳ thực chiến lược này rất đơn giản, giống như tại sao điện thoại Nhạc Huệ có thể mãi mãi duy trì tỷ lệ hiệu năng trên giá thành cao, chính là vì nó chưa bao giờ coi bản thân chiếc điện thoại là điểm lợi nhuận chủ yếu, cho nên mỗi chiếc điện thoại đều bán tương đối rẻ.

Trong thời đại bùng nổ công nghệ, các công ty phần cứng rất khó tạo ra khoảng cách về mặt kỹ thuật. Nếu không thể đảm bảo ưu thế kỹ thuật, định giá cao như vậy sớm muộn gì cũng bị những kẻ phá bĩnh định giá thấp làm cho khổ không thể tả.

Cho nên, tư duy của Chu Giang Bình khi làm điện thoại Nhạc Huệ là phần cứng bán chịu thiệt một chút, chủ yếu là làm chuỗi sinh thái, hệ thống thông minh, dịch vụ giá trị gia tăng, thông qua chuỗi sinh thái để trói chặt người tiêu dùng vào thương hiệu Nhạc Huệ, từ đó đứng ở thế bất bại.

"Người Chơi Bìa Cứng" cũng giống như vậy.

Thứ này là gì đây? Kỳ thực nói khó nghe một chút, nó chính là một chiêu bài.

Dùng hộp giấy bìa cứng làm thành một cây đàn piano, có thể dùng như đàn điện tử, nghe thì rất lợi hại, nhưng nghĩ kỹ lại, thứ này thực sự chơi rất thiếu niềm vui lâu dài.

Nhìn thấy video khái niệm, lắp ráp, sau khi lắp ráp xong thì chơi thử, mấy giai đoạn này là vô cùng thú vị.

Nhưng mà, một cây đàn piano bằng giấy dù có công nghệ đen đến đâu, nhân sĩ chuyên nghiệp cũng chỉ coi nó là đồ chơi, thứ họ thường xuyên dùng vẫn là piano thực sự hoặc đàn điện tử chuyên nghiệp.

Các món đồ chơi khác cũng cùng đạo lý, dùng tay cầm rung động để điều khiển người máy di chuyển, mới nhìn thì thấy đặc biệt mới lạ, nhưng chơi được hai tiếng đồng hồ, khả năng cao là sẽ tháo tay cầm ra để chơi trò khác, khiến mấy cái hộp giấy rách kia vĩnh viễn nằm phủ bụi.

Đối với nhân sĩ chuyên nghiệp còn như vậy, chứ đừng nói đến những kẻ tay mơ ngay cả đàn piano cũng đánh không xong. Trông cậy dùng thứ này để học piano, học âm nhạc, đó là mất trí, là sống trong mơ.

Cho nên, thứ này không nên bán đắt. Nếu định giá hơi cao, một số người chơi giàu có không thiếu tiền sẽ mua, nhưng đối với tuyệt đại đa số người bình thường mà nói, tỷ lệ hiệu năng trên giá thành của thứ này gần như bằng không.

Làm ra thứ này là để kiếm tiền sao? Đương nhiên, đó là một phần nguyên nhân nhỏ, nhưng chắc chắn không phải là toàn bộ.

Điểm ưu tú nhất của "Nintendo Labo" là khái niệm và chiêu bài của nó. Đại bộ phận người chơi khi lần đầu tiên nhìn thấy thứ này đều sẽ cảm thán: "Oa, ngầu vãi!"

Giá trị thực sự của nó nằm ở chỗ, nó là một sản phẩm chỉ có Switch mới có thể làm được, là sự giải trí chuyên biệt dành cho người chơi Switch.

"Nintendo Labo" sẽ khiến mỗi người chơi Switch cảm thấy một loại kiêu ngạo và tự hào, cũng sẽ khiến những người chơi khác chưa có Switch nảy sinh lòng hâm mộ. Dùng những khái niệm ngầu lòi, những hộp giấy bìa cứng thú vị này để thu hút nhiều người hơn đến mua Switch, cũng tiến một bước mở rộng hệ sinh thái trò chơi của nền tảng Lôi Đình, đây mới là mục tiêu cuối cùng.

Hơn nữa, thứ này nhất định phải có sản phẩm mới sinh ra liên tục thì mới có thể duy trì độ nóng từ đầu đến cuối. Một khi người chơi đã chơi chán các trò chơi bìa cứng hiện có mà lại không có trò chơi mới nối tiếp, thì hứng thú của họ sẽ rất nhanh biến mất.

Cho nên, Xưởng Sáng Tạo và chế độ hội viên là bắt buộc phải có.

Nguyên lý của "Nintendo Labo" cũng không phức tạp, chẳng qua là lợi dụng kỹ thuật rung động của tay cầm, con quay hồi chuyển, cảm biến hồng ngoại để đọc tín hiệu đầu vào từ thiết bị hộp giấy mà thôi. Chỉ cần mở trình biên tập ra, rất nhiều người chơi tài năng mày mò một chút tự nhiên sẽ hiểu thứ này phải làm như thế nào.

Đã có thể chế tác trò chơi bìa cứng mới để bán, như vậy nhóm người này cũng có động lực, cũng có thu nhập, liền có thể tiếp tục sản xuất càng nhiều tài nguyên trò chơi tốt hơn cho nhóm "Nintendo Labo".

Chế độ hội viên thì kích thích sức mua của người chơi ở mức độ lớn nhất, để bọn họ từ trong thâm tâm cảm thấy những "trò chơi bìa cứng" chạy trên Switch này vô cùng giá trị, vô cùng hời, từ đó thu hút càng nhiều người chơi ngã vào vòng tay của Switch.

Chương 913: Đột phá mới trong kỹ thuật trí tuệ nhân tạo

"Qua hai ngày nữa tôi sẽ hoàn thành tất cả bản thiết kế 'Nintendo Labo' rồi gửi cho ông, có thể cân nhắc bán kèm cùng với Sitch. Tài liệu quảng bá cũng có thể bắt đầu chuẩn bị rồi, ngoài ra, tên tiếng Anh của thứ này là Labo." Trần Mạch nói.

Chu Giang Bình vẫn đang vô cùng hứng thú thưởng thức chiếc đàn piano bằng giấy này: "Trần tổng, hai cái này có thể tặng tôi được không?"

Trần Mạch cười nói: "Chu tổng, ông muốn cái này làm gì? Đợi sau khi Labo được sản xuất hàng loạt thì chắc chắn sẽ cao cấp hơn, chế tác cũng tinh xảo hơn, nhất định sẽ đẹp hơn cái này nhiều."

Chu Giang Bình: "Vậy thì khác chứ, hai cái này là do chính tay Trần tổng làm, có giá trị sưu tầm."

Trần Mạch gật đầu: "Vậy cũng được, Chu tổng lấy ảnh giả gái của mình ra đổi đi."

Chu Giang Bình: "..."

Trần Mạch cười ha hả: "Đùa thôi, Chu tổng cứ cầm đi. Bên sách 3D tôi sẽ sắp xếp người liên hệ, phía Labo này cũng sẽ có tài liệu quảng bá chuyên nghiệp, Chu tổng chỉ cần quan tâm đến chất liệu và phương thức gia công cụ thể của mấy hộp giấy này là được rồi."

Chu Giang Bình gật đầu: "Tốt, không vấn đề gì."

...

Tiễn Chu Giang Bình đi, Trần Mạch đã vẽ xong bản thiết kế của Labo trong thời gian cực ngắn, bao gồm cả bản thảo thiết kế trò chơi tương ứng cũng đều viết ra, giao cho người khác thực hiện.

Điểm lợi hại nhất của Labo thực ra chính là ý tưởng của nó, bất cứ ai khi nhìn thấy một đống hộp giấy vụn kết hợp với Sitch lại biến thành đàn piano, người máy, xe mô tô, cần câu và các loại đạo cụ khác, đều sẽ phải thốt lên một tiếng "đỉnh thật" từ tận đáy lòng.

Thật ra thứ này có thể ra mắt từ trước rồi, sở dĩ phải đợi đến bây giờ, chủ yếu là vì trước đó số lượng người chơi Sitch tương đối ít, cho dù có tung Labo ra cũng khó tạo thành hiệu ứng quy mô lớn, sức ảnh hưởng vô cùng có hạn. Bây giờ cùng với sự nổi tiếng của các tựa game, Sitch Pro đang bán rất chạy, lúc này tung ra Labo có thể thu hút được sự chú ý trên diện rộng, tạo ra chủ đề có độ thảo luận cao.

Tuy nhiên, thứ này thực chất cũng chỉ là một sản phẩm dệt hoa trên gấm, nội dung cũng không phức tạp, Trần Mạch tung ra chủ yếu là để thả con săn sắt, bắt con cá rô.

Tin rằng chỉ cần có xưởng sáng tạo, các loại trò chơi hộp cứng thú vị chắc chắn sẽ xuất hiện lớp lớp, hình thành một hệ sinh thái ổn định, để Trần Mạch ổn định lỗ vốn.

Sau khi hoàn thành bản vẽ thiết kế và bản thảo ý tưởng của Labo, gửi riêng cho những người phụ trách liên quan, Trần Mạch dựa vào ghế, vươn vai một cái.

Ừm, có thể lại quay thưởng một đợt rồi.

Cùng với hai vũ khí siêu hạng này không ngừng tạo ra điểm sung sướng và điểm oán niệm cho Trần Mạch, đến bây giờ lại tích lũy được rất nhiều.

Cho đến nay, thứ Trần Mạch cần nhất thực ra vẫn là chìa khóa cửa hàng, các đạo cụ khác đều không đặc biệt thiếu. Vì vậy Trần Mạch trực tiếp dùng 20 lần rút thưởng để đổi lấy một chiếc chìa khóa cửa hàng, sau đó lại mở cửa hàng ra lần nữa.

"Ừm... Thiết bị làm mới thế giới, giới hạn mua 100 cái, 10 lần rút thưởng mua được một cái, hiện tại có 678 lần rút thưởng, vậy là có thể mua 67 cái. Được thôi, mua hết."

Trần Mạch một hơi dùng hết toàn bộ số lần rút thưởng, sử dụng 67 thiết bị làm mới thế giới cùng một lúc.

Vẫn giống như lần trước, không có cảm giác gì!

Dùng xong Trần Mạch lại hơi hối hận, cảm thấy có gì đó không đúng.

Tại sao cái hệ thống này của mình, đến giai đoạn này rồi lại toàn biến thành phục vụ nhân dân thế nhỉ?

Tiêu tốn số lần rút thưởng của mình, sau đó lại mưu cầu phúc lợi cho thế giới song song, không ngừng thúc đẩy cây công nghệ của thế giới này, mẹ nó chứ nghĩ kiểu gì mình cũng thấy quá thiệt thòi!

Nhưng ở giai đoạn hiện tại, những thứ rút ra được lại rất dở khóc dở cười, Trần Mạch tạm thời không thiếu thứ gì, đã như vậy, thì cũng tương đương với việc trả lại phúc lợi cho thế giới này thôi!

Dù sao tất cả những gì Trần Mạch đang có đều là do lỗ vốn mà có được, đều là do các game thủ thân yêu mang lại, trả lại cho mọi người một chút cũng không có gì.

Đợi 20 phút sau, điện thoại reo.

Trần Mạch liếc nhìn, là Kiều Hoa gọi tới.

"Này, Trần Mạch, xem tin tức trên Huyễn Thế Editor đi."

Kiều Hoa và Trần Mạch cũng là người quen cũ, bình thường ông ta cũng rất bận nên nói chuyện vô cùng ngắn gọn. Trần Mạch đáp lại hai câu rồi cúp máy, mở Huyễn Thế Editor ra.

Trên Huyễn Thế Editor, điểm đánh giá các mục của Trần Mạch đã sớm đạt tối đa, cấp bậc cũng đã sớm lên tới hạng S, cho nên hắn đã không còn quan tâm đến những số liệu này từ lâu. Hơn nữa hiện tại đại bộ phận công việc đều có người khác phụ trách, Trần Mạch thường chỉ cần viết bản thảo ý tưởng là xong, vì vậy hắn đã rất lâu không mở Huyễn Thế Editor.

Bỏ qua rất nhiều thông tin không quan trọng, Trần Mạch tìm thấy email mà Kiều Hoa gửi đến với danh nghĩa của Du Ủy Hội trong hòm thư cá nhân, thời gian là hai phút trước.

"Kỹ thuật trí tuệ nhân tạo... lại tiến thêm một bước nữa sao?"

Trần Mạch lập tức tỉnh táo hẳn, thứ này đáng tin cậy hơn nhiều so với cái thiết bị đọc ý thức vi mô lần trước!

Dù sao lần này dùng nhiều hơn gần gấp đôi so với lần trước, hiệu quả mạnh hơn là điều chắc chắn, chỉ không biết cụ thể sẽ mạnh đến mức nào.

Trần Mạch lại xem kỹ phần giải thích trong thư.

Thực ra trước đây, trí tuệ nhân tạo trong thế giới song song đã cực kỳ biến thái, ví dụ như có thể chơi AR3, hay có thể trò chuyện với Noãn Noãn.

Trí tuệ nhân tạo trong thế giới song song đã thoát khỏi giai đoạn "trí tuệ nhân tạo thiểu năng", nhưng vẫn còn cách rất xa so với trí tuệ nhân tạo "biết suy nghĩ" thực sự.

Lấy Noãn Noãn làm ví dụ, Noãn Noãn sẽ tự mình tìm việc để làm, sẽ đưa ra phán đoán vô cùng chính xác đối với lời nói của người chơi, sẽ trả lời một cách thích hợp, cũng sẽ chủ động đặt ra một vài câu hỏi cho người chơi.

Cảm giác mang lại cho người chơi là Noãn Noãn dường như biết suy nghĩ, nhưng thực ra không phải, đây chỉ là một hình thức biểu hiện của trí tuệ nhân tạo, là thông qua học sâu (deep learning) để tạo ra những phản ứng tương đối chân thực, nhưng trên thực tế, trí tuệ nhân tạo không hề hiểu rõ "tại sao" mình lại muốn làm như vậy.

Nói một cách đơn giản, khi không có việc gì làm, Noãn Noãn sẽ đi pha trà, uống trà, nhưng thực ra nàng không hề quan tâm đến ý nghĩa của việc "pha trà", chẳng qua chỉ là để "khiến mình trông giống con người hơn" mà thôi.

Hay nói cách khác, trí tuệ nhân tạo chỉ là một chương trình "trông rất giống người", nhưng trên thực tế nó không phải là một thể ý thức có thể suy nghĩ, có bản năng tìm lợi tránh hại.

Đương nhiên, nếu trí tuệ nhân tạo thật sự thức tỉnh ý thức, vậy thì đối với nhân loại sẽ có khả năng xảy ra "khủng hoảng người máy".

Thế nhưng, trong bức thư lần này, kỹ thuật trí tuệ nhân tạo lại có một bước đột phá mới.

Kỹ thuật trí tuệ nhân tạo mới có thể sở hữu "ý thức tự thân" ở mức độ tương đối sơ cấp.

Trần Mạch đọc đến đây cũng sững sờ một chút.

Ngay cả Trần Mạch cũng cảm thấy điều này có chút hoang đường, phải biết rằng, trí tuệ nhân tạo trước đây cho dù có giống người thật, thì cuối cùng cũng chỉ là một chương trình tính toán theo quy tắc nhất định và có năng lực học hỏi nhất định. Nếu xuất hiện một số hiện tượng không thể lý giải, đó chính là xuất hiện bug, nghiên cứu kỹ một chút là có thể tìm ra lỗi ở đâu.

Nhưng, nếu trí tuệ nhân tạo có "ý thức tự thân" ở mức độ tương đối sơ cấp thì sao?

Vậy thì nó làm ra chuyện gì cũng không có gì lạ.

Giống như AI có thể hành các tuyển thủ chuyên nghiệp trên toàn thế giới trong AR3, trông thì rất mạnh, nhưng xét trên một khái niệm nào đó, nó còn không cao cấp hơn một chú chó con sống sờ sờ.

Chương 914: Ý Thức Khuyển Loại

Trần Mạch vừa cẩn thận nghiên cứu một đột phá mới trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo. Nói một cách đơn giản, lần này trí tuệ nhân tạo đã thăng cấp từ trình độ "có thể chơi AR3 Origin" hoặc "có thể đối đáp trôi chảy với Noãn Noãn", lên đến trình độ "một chú khuyển sống động như thật".

Về phần đột phá này rốt cuộc đã diễn ra như thế nào, Trần Mạch đương nhiên không thể thấu hiểu nguyên lý bên trong, dù sao căn nguyên của loại kỹ thuật đột phá này nằm ở hệ thống của hắn... Nhưng ý nghĩa của đột phá này, Trần Mạch lại vô cùng rõ ràng.

Có lẽ một số người sẽ cảm thấy, đây gọi là đột phá gì? Rõ ràng là thoái bộ thì đúng hơn chứ? Origin hoàn toàn có thể điều khiển một lượng lớn quân đoàn máy móc trong cuộc sống thực để tham gia chiến đấu, còn Noãn Noãn ít nhất cũng có dáng vẻ của một cá nhân, vậy cái "một chú khuyển sống động như thật" này tính là sao chứ?

Nhưng mấu chốt của tiến bộ này nằm ở "ý thức bản thân". Origin không ý thức được mình là một trí tuệ nhân tạo, nó chỉ có thể nghiêm ngặt dựa theo những gì đã học để đưa ra một loạt lựa chọn; Noãn Noãn cũng không ý thức được mình là một trí tuệ nhân tạo, nàng chỉ có thể căn cứ vào lời nói của người chơi để tìm kiếm và phản hồi những gì cần đáp lại. Nói cách khác, chúng đều không có ý thức bản thân.

Nhưng một chú khuyển nhỏ lại có ý thức bản thân. Nó có thể nhận thức được mình là một sinh mệnh thể, có bản năng cầu sinh, khát sẽ tự tìm nước uống, đói sẽ tự tìm thức ăn, nó có thể cảm nhận được thiện ý hoặc ác ý của nhân loại, hay nói cách khác... nó thông nhân tính. Hơn nữa, một ngàn chú khuyển, mỗi chú đều có đặc điểm và cá tính riêng.

Có ý thức, có tình cảm, hơn nữa sẽ ảnh hưởng đến hành vi của mình, nói theo một ý nghĩa nào đó, hiện tại trí tuệ nhân tạo ở một số phương diện đã có thể coi là một loại sinh mệnh tương đối sơ cấp. Tuy nói trong thực tế, mèo và chó về mặt trí lực chỉ tương đương với trẻ con vài tuổi, ở mọi phương diện đều sẽ bị trí tuệ nhân tạo nghiền nát thành cặn bã, nhưng chúng là sinh mệnh, còn trí tuệ nhân tạo thì không. Trần Mạch không rõ (Thiết Bị Cập Nhật Thế Giới) lần này rốt cuộc đã làm được điều này như thế nào, nhưng rõ ràng là, kỷ nguyên trí tuệ nhân tạo mới đã đến...

Trí tuệ nhân tạo mới lần này đã được mở ra cho một số lĩnh vực ứng dụng tương đối then chốt, trong đó có ngành công nghiệp trò chơi. Tuy nhiên, lần này việc quản chế ứng dụng kỹ thuật mới lại nghiêm ngặt hơn rất nhiều so với bất kỳ lần nào trước đây. Ngay cả trong số các ủy viên danh dự, cũng chỉ có một vài nhà thiết kế cấp S được trao quyền sử dụng hạn chế, Trần Mạch đương nhiên là một trong số đó. Tình hình ở nước ngoài cũng tương tự, họ cũng giữ thái độ thận trọng đối với việc phát triển trí tuệ nhân tạo mới.

Về phần nguyên nhân, kỳ thực rất đơn giản. Nếu một chú khuyển được tạo ra bằng trí tuệ nhân tạo, hành vi của nó giống hệt khuyển thật, phản ứng giống hệt khuyển thật, mọi phương diện đều giống hệt khuyển thật, thậm chí mỗi chú khuyển AI đều có đặc tính cá nhân riêng biệt, vậy nó có được coi là một sinh mệnh hay không? Có lẽ nghe sẽ cảm thấy có chút khó hiểu, nhưng rõ ràng là, khi kỹ thuật trí tuệ nhân tạo tiến đến bước này, sẽ tự nhiên mà sản sinh những cái gọi là "nghịch lý đạo đức" này. Nếu sau này nghiên cứu ra những người máy giống hệt nhân loại, thậm chí tự cho mình là nhân loại, vậy việc kết thúc sinh mệnh của chúng, liệu có khiến một số người cảm thấy đó là sát sinh hay không?

Đương nhiên, nếu triển khai thảo luận đề tài này thì sẽ không bao giờ dứt, phần lớn người vẫn có khuynh hướng cho rằng: Trí tuệ nhân tạo vẫn là trí tuệ nhân tạo, chung quy là phải phục vụ nhân loại, dù cho người máy có được trí tuệ tương tự nhân loại, cũng không thể cùng nhân loại bình đẳng chung sống. Dù sao tất cả động vật, bản tính đều là tự tư, ích kỷ, nhân loại vất vả nghiên cứu phát minh trí tuệ nhân tạo là để cho tộc đàn của mình có cuộc sống tốt đẹp hơn, chứ không phải để tìm cho mình một "đại gia" về hầu hạ. Cho nên, xuất phát từ nhiều phương diện cân nhắc, loại kỹ thuật trí tuệ nhân tạo mới nhất này một khi được nghiên cứu ra liền mở ra cho từng lĩnh vực để dùng cho các thí nghiệm và khai thác liên quan, nhưng lại tiến hành kiểm soát nghiêm ngặt đối với tư chất của các nhà phát triển.

Tuy nhiên, nói đi cũng phải nói lại, tiến bộ của loại kỹ thuật trí tuệ nhân tạo này, nhìn thì rất lớn, nhưng trên thực tế tính thực dụng lại rất kém. Tạo ra "tư duy khuyển" chân thực thì có thể làm gì chứ? Sản xuất một chú Khuyển Máy để bán làm thú cưng? Hay làm phần mềm thú cưng điện tử? Dù sao xét về tính thực dụng, hệ thống trí tuệ nhân tạo mới nhất cũng không có đột phá mang tính cách mạng nào, nuôi một chú khuyển ngoài việc trông nhà giữ vườn ra thì còn có thể làm gì chứ...

Tuy nhiên đối với Trần Mạch mà nói, đây lại là một thời cơ rất tốt. Hệ thống trí tuệ nhân tạo mới này có thể đạt đến trình độ trí lực của một số loài động vật, cao nhất cũng chỉ đến khuyển. Về phần tập tính cụ thể, tính công kích, trí lực và các thuộc tính khác, cho phép điều chỉnh trong một phạm vi nhất định, hơn nữa có thể tự thêm vào một số thiết lập mới. Hơn nữa, chính thức cũng cung cấp một số mẫu tập tính động vật có sẵn, có động vật ăn thịt, có động vật ăn cỏ, có thể tự do lựa chọn. Trần Mạch suy nghĩ một chút, liền gọi Tiền Côn đến.

"Tạo một chú khuyển, rồi ném vào Ốc Đảo đi."

...

Kỳ thực, việc Trần Mạch nói "tạo một chú khuyển" cũng không khó, bởi vì tài nguyên mỹ thuật về khuyển đã có sẵn, mấu chốt là điền trí năng vào cho nó. Hơn nữa, trí năng lần này sẽ có sự khác biệt ở nhiều khía cạnh, nói ngắn gọn, nhìn từ bên ngoài thì là cùng một chú khuyển, nhưng kỳ thực tính cách đều có sự khác biệt rất nhỏ. Ngoài ra, còn mở ra chức năng tùy chỉnh ngoại hình cho các người chơi, cho phép tự do nhuộm màu lông cho khuyển, mỗi chú khuyển của người chơi (Ốc Đảo) đều sẽ khác biệt.

So ra mà nói, việc chế tác Labo lại nhanh hơn một bước. Trần Mạch rất nhanh đã hoàn thành các bản vẽ liên quan đến Labo, các loại chương trình trò chơi cũng cơ bản không gặp chút áp lực nào, liền gửi cho Nhạc Huệ bên kia để đầu tư. Điều này cơ bản không tồn tại vấn đề về sản lượng, dù sao đều là một đống giấy cứng, nếu máy móc hoạt động hết công suất 24/24 thì tốc độ sản xuất sẽ đạt chuẩn. Rất nhanh, video về Labo đã ra mắt.

...

Rất nhiều người chơi Switch phát hiện tại chuyên khu Switch trên nền tảng trò chơi Lôi Đình, xuất hiện một vị trí cột rất bắt mắt, đó là một video hoàn toàn mới. Và trên trang web chính thức của Lôi Đình Giải Trí, trên trang web chính thức của Khoa Học Kỹ Thuật Nhạc Huệ, cũng đều xuất hiện video này. Video có tên là: (Nintendo Labo)!

Rất nhiều người chơi đều ngỡ ngàng, cái này là thứ đồ chơi gì vậy? Ban đầu còn tưởng là một trò chơi mới nào đó dành cho Switch, nhưng cái tên này nhìn chẳng giống chút nào! Các người chơi mang theo lòng hiếu kỳ, nhấn mở video này.

...

Sau logo Switch, màn hình cắt cảnh đến một máy xuất liệu, một tấm bìa cứng hình vuông rơi xuống băng chuyền. Một tiếng "răng rắc", khuôn đúc thép đặt ngay ngắn lên tấm bìa cứng này, một tấm bìa cứng được phân khu rõ ràng, màu sắc khác nhau theo băng chuyền rơi xuống đất. Từng tấm bìa cứng được cầm lên, tháo xuống những bộ phận đã được thiết kế sẵn từ phía trên. Uốn cong, cắm ghép, lắp ráp, một cây đàn piano giấy đã ra đời. Đặt Switch lên trên, sau đó nhấn phím đàn.

"Do".

Trong tiếng đàn piano trong trẻo, càng nhiều Labo xuất hiện trong hình ảnh. Ngôi nhà. Người máy nhỏ. Xe máy. Cần câu. Người máy có thể mặc. Tự do tô màu. Tự tay thiết kế ngoại hình. Hình ảnh cuối cùng, vô số Labo hội tụ lại một chỗ, và trên màn hình xuất hiện hộp đóng gói hoàn chỉnh.

(Nintendo Labo) (Labo)!

Chương 915: Labo Thần Kỳ

Xem xong video giới thiệu "Nintendo Labo", phản ứng chung của tất cả người chơi chỉ có thể gói gọn trong hai chữ: "Vãi chưởng".

Rất nhiều người chơi thậm chí còn nghi ngờ đôi mắt của chính mình, phải kéo video về đoạn đầu để xem lại một lần nữa.

"Vãi chưởng, ta không nhìn lầm đấy chứ, đây rốt cuộc là công nghệ đen gì vậy?"

"Đúng là y như cái tên, Nintendo Labo chơi bìa các-tông cứng, chân thực vãi!"

"Khoan đã, ta vẫn chưa hiểu, chuyện này rốt cuộc làm sao làm được? Đàn piano bằng giấy thì phát ra tiếng kiểu gì?"

"Cảm giác giống như một số thiết bị cảm ứng chuyển động, mấy cái hộp giấy này chắc chỉ là vẻ ngoài, thực tế tính năng vẫn thông qua Switch để thực hiện."

"Vấn đề là một chiếc máy cầm tay nhỏ bé như Switch làm sao thực hiện được tính năng này?"

"Phía trước ta còn nhịn được, nhưng đến cái bộ người máy khổng lồ phía sau thì... vãi chưởng, lại còn có thể mặc lên người, còn có thể biến hình nữa sao?!"

"Salent đúng là ngày càng biết chơi, cầm mấy miếng bìa các-tông rách ra để moi tiền! Đừng cản ta, ta phải mua ngay lập tức!"

Các người chơi đều kinh ngạc, chủ yếu là vì những thứ được trình diễn trong video này thực sự quá đẳng cấp!

Hơn nữa, điều khiến nhiều người thắc mắc là, cái thứ gọi là Labo này rốt cuộc làm thế nào để sử dụng một chiếc máy cầm tay nhỏ như Switch để thực hiện hiệu quả cảm ứng chuyển động?

Trên thị trường hiện nay đương nhiên có game cảm ứng, hơn nữa còn rất nhiều, nhưng không ngoại lệ, tất cả đều cần một chiếc camera để ghi lại động tác của người chơi.

Nhưng rất nhiều người đều cực kỳ khó hiểu, trên Switch có camera sao? Dù có thì cũng đâu có hướng ra ngoài để quay động tác người chơi đâu!

Lấy ví dụ như chiếc đàn piano này, màn hình Switch dùng để hiển thị hình ảnh và phát ra tiếng, còn tay cầm Switch thì cắm vào trong đàn giấy, vậy rốt cuộc làm sao nó biết người chơi đang ấn phím nào?

Khái niệm Labo cực ngầu ngay lập tức khơi dậy sự tò mò của đông đảo người chơi. Ngoài việc hô to "Bá đạo", các game thủ cũng quan tâm hơn đến việc thứ này bán thế nào.

Rất nhanh, trên trang chủ của Lôi Đình Giải Trí đã công bố giá bán và thông tin chi tiết về Labo.

Labo sẽ áp dụng phương thức "N trong 1", gộp nhiều trò chơi nhỏ thành một bộ, các bộ khác nhau có giá giống nhau, đều là 198 tệ.

Các bộ này sẽ đảm bảo dung lượng trò chơi tương đương, cân nhắc tổng hợp giữa số lượng bìa cứng và số lượng trò chơi, để giá trị mỗi bộ đều xấp xỉ nhau.

Đợt đầu tiên mở bán sẽ có hai bộ Labo, lần lượt là "Piano 5 trong 1" và "Robot đeo trên người". Bộ trước bao gồm piano, người máy điều khiển, câu cá, xe máy, nhà Labo; giá bán cả hai bộ đều là 198 tệ.

Ngoài ra, sau này sẽ ra mắt thêm nhiều Labo chính hãng và "Xưởng sáng tạo", cho phép người chơi tự do sáng tác. Vì vậy, hệ thống mở ra dịch vụ hội viên Labo. Người chơi có thể chi 98 tệ/năm để kích hoạt thân phận hội viên "Nintendo Labo". Sau đó, mỗi tháng sẽ nhận được miễn phí một trò chơi Labo bản kỹ thuật số, đồng thời khi mua tất cả các trò chơi Labo đều được hưởng ưu đãi giảm giá từ 50% đến 20%, mức chiết khấu thay đổi theo từng tháng.

Bên cạnh đó, các bộ Labo do người chơi tự thiết kế có thể đem bán, lợi nhuận chia sẻ với nhà phát hành. Phương thức bán như sau: Khi số lượng người đặt trước của người chơi khác đạt đến mức nhất định, nhà phát hành sẽ sản xuất lô bìa cứng loại đó và gửi tin nhắn hệ thống cho người mua. Bản thân trò chơi thì tải trực tiếp trên nền tảng Lôi Đình.

Ngoài ra, tất cả bìa các-tông đều được cung ứng không giới hạn, giá là 20 tệ mỗi bộ.

Phản ứng đầu tiên của người chơi là: Có hơi đắt không nhỉ?

Thứ này chẳng phải chỉ là một đống bìa các-tông thôi sao?

Nhưng nghĩ lại thì không đúng, thứ này phải tính theo giá trò chơi chứ!

"200 tệ mua 5 trò chơi? Một cái 40 tệ? Cảm giác cũng được đấy chứ, tuy đều là game nhỏ nhưng ý tưởng không tồi!"

"Ta cảm thấy hội viên mới có lời. 98 tệ mỗi năm, mỗi tháng một game miễn phí, lại còn được giảm giá 20-50% cho các game Labo sau này. Nếu giảm nửa giá thì bộ game 5 trong 1 chỉ tốn 100 tệ là mua được rồi!"

"Hừm, nói vậy thì đúng là rẻ thật, nhưng sao ta vẫn thấy đắt thế nhỉ..."

"Vãi, không thể nói thế được. Thứ này là bán ý tưởng, hiểu không? Ý tưởng là vô giá!"

"Đúng đấy, ta thấy thứ này thuộc loại game khơi gợi sự hồn nhiên. Vấn đề là biến mấy tấm bìa các-tông rách thành trò chơi, ngoài Switch ra thì ngươi còn trông mong chơi được ở đâu nữa?"

"Nát thì mua lại, 20 tệ không giới hạn số lượng. Nếu ngươi còn chê đắt thì tự lấy dao rọc giấy mà cắt theo kích thước chuẩn cũng được..."

"Hơn nữa ngươi nhìn xem, có Xưởng sáng tạo đấy! Cách chơi sau này chắc chắn sẽ rất nhiều, mua hội viên cực kỳ đáng giá. Nếu là đại thần thì còn có thể tự làm game để bán nữa!"

Các người chơi nhao nhao bày tỏ, Salent đúng là ngày càng biết chơi!

Thực ra nguyên lý của Labo không quá phức tạp, chỉ là một loại thiết bị ngoại vi kết hợp cảm ứng chuyển động đặc thù mà thôi, chỉ có điều đẳng cấp của nó thực sự quá cao.

Thử nghĩ xem, nếu dùng piano thật để tán gái, có lẽ phải đánh cực hay mới được; nhưng dùng piano giấy để tán gái thì sao? Chỉ cần đánh đúng giai điệu đại khái là được rồi, vì sự chú ý của các cô gái chắc chắn sẽ dồn hết vào chiếc đàn giấy này.

Mua một chiếc đàn điện tử chẳng có gì lạ, nhưng dùng bìa các-tông làm piano mà vẫn phát ra tiếng như đàn điện tử, cái này mới cực kỳ thú vị!

Khái niệm "Nintendo Labo" nhanh chóng lan truyền, rất nhiều người chơi Switch cũng đang cân nhắc xem có nên mua một bộ về chơi hay không.

Rất nhiều người chơi mua Switch theo hộ gia đình, Switch là dòng máy dành cho mọi lứa tuổi danh bất hư truyền. Trong trường hợp này, mua một bộ bìa các-tông về là có thể cùng vợ con chơi đùa, cực kỳ hời.

Hơn nữa, quá trình lắp ráp Labo cũng giống như xếp hình, là một hoạt động gắn kết gia đình rất tốt. Huống chi trong mắt nhiều phụ huynh, dù là piano giấy, xe máy giấy hay cần câu cá, đều có thể giúp phát triển trí tuệ rất tốt, nội dung game cũng rất lành mạnh, làm quà sinh nhật cho trẻ nhỏ thì quá phù hợp.

Còn với những người chơi chưa vợ, chưa con, chỉ cần tâm hồn vẫn còn trẻ thơ thì đều có thể mua về chơi. Hơn nữa còn có thể tiện thể ra oai trước mặt bạn bè, chẳng phải quá tuyệt sao?

...

Ngày Labo mở bán, rất nhiều người chơi lập tức tuyên bố: Mua!

Nhất là hội viên, thứ đồ khiến Trần Mạch lỗ vốn thì sao có thể không mua chứ?

Nhiều người chơi vốn còn định quan sát thêm, dù sao hội viên thứ này chưa chắc ai cũng cần, nếu mua ít bìa các-tông thì phí hội viên sẽ không gỡ lại được.

Nhưng sau khi nhận được hàng đợt đầu, rất nhiều người chơi đã quyết định ngay tại chỗ: Mua hội viên!

Trên mạng xuất hiện hàng loạt video mở hộp Labo. Các game thủ phát hiện ra rằng, những thứ gọi là "bìa các-tông cứng" này tinh xảo hơn tưởng tượng rất nhiều!

Đầu tiên, chất liệu giấy cứng trong bộ Labo đều rất tốt, độ cứng vừa phải, mép của tất cả linh kiện đều được cắt cực kỳ gọn gàng, chỉ cần ấn nhẹ là tách ra được. Hơn nữa, tại những chỗ cần gấp nếp đều đã được xử lý tương ứng, chỉ cần làm đúng theo trình tự trong video thì gần như không thể thất bại, ngay cả trẻ nhỏ cũng có thể hoàn thành tốt.

Tiếp theo, video hướng dẫn cực kỳ hoàn chỉnh, từng bước đều rất chi tiết, hơn nữa còn hiển thị nổi bật khu vực đang thao tác, có mô phỏng động, rõ ràng hơn sách hướng dẫn bằng giấy nhiều.

Cuối cùng, nhìn từ thành phẩm, rất nhiều người chơi sẽ đạt được cảm giác thỏa mãn trong quá trình lắp ráp, cảm thấy "Thứ xịn xò thế này mà là do ta lắp ra sao?". Ví dụ như khi lắp piano, từ thân đàn đến phím đàn, rồi đến từng mảnh nhỏ, người chơi trong quá trình lắp ráp sẽ không ngừng thốt lên kinh ngạc: "Vãi, hóa ra phím đàn hoạt động như thế này à!", "Vãi, chỗ này là để làm đối trọng cho phím đàn sao!".

Trong quá trình lắp ráp, rất nhiều công đoạn đều giúp người chơi cảm nhận được thiết kế tinh diệu ẩn chứa trong những hộp giấy này. Thậm chí nhiều người cảm thấy, dù chỉ mua hộp giấy không thôi thì cũng hoàn toàn có thể coi như mua bộ xếp hình về chơi! Nhưng giá tiền này so với xếp hình thì rẻ hơn quá nhiều!

Chương 916: Cẩu tử, ngươi thay đổi

Zelda Truyền Thuyết, A Way Out và Labo tung ra ba đòn liên tiếp, khiến vô số người chơi Switch cảm giác như mình đã đặt chân đến Thiên Đường.

Quá mức kích thích!

Ba đại chiêu liên tiếp được tung ra, ngay cả những người chơi trước đó hoàn toàn không có ý định sở hữu Switch cũng đều động lòng, rất muốn mua một chiếc về trải nghiệm.

Bởi vì ba đại chiêu này đi theo những con đường hoàn toàn khác biệt.

Zelda Truyền Thuyết đi theo chính đạo, là một thần tác hoàn mỹ về mọi mặt, đối với đại đa số người chơi mà nói, đây đều là một tác phẩm sẽ không lỗi thời trong vòng một hai năm, hơn nữa với tư cách là một trò chơi thế giới mở, nội dung của nó phong phú đến cực điểm, đáng để thưởng thức lặp đi lặp lại.

A Way Out lại đi theo tà đạo, là một bộ trò chơi điện ảnh hóa xuất sắc, hơn nữa mánh lới của nó nằm ở trải nghiệm chơi hai người. Có thể nói, trên thị trường tạm thời vẫn chưa có bất kỳ trò chơi hợp tác hai người nào có thể đạt đến trình độ của nó về mặt cốt truyện, sự thú vị và tính nghệ thuật.

Mặc dù sau khi thông quan một lần, câu chuyện này đã mất đi sự thú vị, nhưng đối với rất nhiều người chơi mà nói, niềm vui mà trò chơi này mang lại trong lần chơi đầu tiên là không thể thay thế, huống chi bên trong còn có rất nhiều trò chơi nhỏ phong phú, vì để trải nghiệm kết cục ẩn mà chơi lại lần thứ hai cũng không tệ.

Còn Labo lại đi theo thiên lộ, khiến tất cả mọi người đều phải kinh ngạc thán phục: Mẹ nó, còn có cả loại thao tác này sao?

Vậy những hộp giấy nhỏ này có thật sự thú vị đến thế không? Có thật sự lợi hại hơn cả trò chơi VR không? Cũng không đến mức đó, nhưng nó chính là độc nhất vô nhị, và xét về đẳng cấp, nó hoàn toàn không thua kém bất kỳ trò chơi nào.

Nhất là với tư cách là một vật thể thật, vào thời điểm lắp ráp Labo hoàn thành, nhìn thấy tất cả các linh kiện đều khớp vào nhau một cách hoàn hảo, nhìn thấy thứ này cùng Switch và tay cầm kết hợp một cách mỹ mãn, đàn dương cầm thật sự phát ra tiếng, cần câu thật sự có thể câu cá, xe mô tô thật sự có thể lái, bộ giáp người máy có thể mặc lên người thật sự có thể di chuyển và tấn công theo động tác của bản thân, cảm giác thành tựu của vô số người chơi hoàn toàn phá trần.

Ba đại chiêu này đã tạo ra hết tin tức chấn động này đến tin tức chấn động khác, kích thích thần kinh của người chơi bằng đủ loại phương thức.

"Switch lợi hại như vậy, không sắm một chiếc sao? Đủ mọi tư thế đều có a!"

"Đã muốn mua thì phải mua một bước đến nơi luôn, thử cân nhắc Switch Pro mượt mà như lụa xem sao?"

"Đây chính là sản phẩm công nghệ hợp thời nhất năm nay a, mua tặng bạn gái, tặng bạn trai, tặng con trẻ, đều là lựa chọn thượng hạng a!"

Tóm lại, dưới bộ liên hoàn chiêu này, về cơ bản những ai trước đó còn do dự thì đều đã mua, những ai trước đó không có hứng thú thì cũng bắt đầu do dự.

Thế nhưng rất nhiều người chơi vẫn cảm thấy có chút chưa trọn vẹn.

Có người chơi hỏi: "Các ngươi nói xem, nếu như lúc đó Trần Mạch sớm tung A Way Out và Labo ra, có phải màn giả gái của Chu Giang Bình đã thành công rồi không?"

...

Sức nóng của Nintendo Labo vẫn chưa qua đi, một bài đăng đã thu hút sự chú ý của các game thủ.

"Con chó trong biệt thự nhà ta, hình như không còn giống như trước nữa!"

Kể từ khi Biệt Thự Ven Biển đổi tên thành Ốc Đảo và trở thành không gian đăng nhập mặc định của toàn bộ nền tảng game Lôi Đình, sự mới mẻ của người chơi cũng đã qua đi gần hết.

Dù sao thì căn biệt thự xa hoa trong thế giới ảo loanh quanh cũng chỉ có bấy nhiêu thứ, người chơi lúc mới bắt đầu còn đầy cảm giác mới lạ mà sờ chỗ này, mó chỗ kia, nhưng đến bây giờ, đại đa số người chơi chỉ vào biệt thự xem thử khi ở chế độ thư giãn hoặc lúc không có việc gì làm, thuận tiện mua cho Noãn Noãn vài bộ quần áo mà thôi.

Ốc Đảo mỗi tuần đều tiến hành cập nhật ngầm, thường là những sửa lỗi đơn giản, cũng không có thông báo cập nhật gì đặc biệt, cho nên đại đa số người chơi cũng không đặc biệt để ý.

Nhưng sau lần cập nhật này, có người chơi vô cùng nhạy bén phát hiện, tại sao con chó nhà mình lại có vẻ khác trước?

Nếu nói rốt cuộc khác ở chỗ nào, thì dường như là, hành vi của cẩu tử có chút khó lường?

Con chó này đã tồn tại từ khi Biệt Thự Ven Biển mới ra mắt, tài nguyên mỹ thuật được lấy trực tiếp từ Uncharted, các loại động tác đều vô cùng hoàn thiện. Sau đó cũng đã thêm vào những lối chơi phát sinh ngày càng phong phú, bao gồm cạo lông, tắm rửa, cho ăn các loại.

Nhưng sau khi chơi một thời gian, các người chơi đều cảm thấy, sáo lộ quá cố định.

Mặc dù hành vi của cẩu cẩu ở một mức độ nào đó là ngẫu nhiên, động tác và thần thái của nó cũng cực kỳ phong phú, nhưng người chơi vẫn có thể cảm nhận được, nó chỉ là một chương trình mà thôi.

Noãn Noãn thật ra cũng vậy, mặc dù nàng sẽ đối thoại với người chơi, sẽ đọc sách, uống trà, nhưng các người chơi đều có thể cảm nhận được, nàng không phải là một người sống động, chỉ là một chương trình có hành vi tương đối phong phú mà thôi.

Tại sao lại có thể cảm nhận được ư? Thật ra các người chơi cũng không nói rõ được, nhưng chính là có thể cảm nhận được.

Nhưng sau lần cập nhật này, rất nhiều người chơi đều cảm thấy cẩu tử nhà mình sao lại khác lạ thế?

Một cảm giác vô cùng trực quan chính là, con cẩu tử này dường như đã phóng túng bản thân?

Trước kia chỉ cần vẫy tay với cẩu tử, nó sẽ lập tức chạy tới, lè lưỡi lăn lộn, lúc cho ăn sẽ vui vẻ ăn, bình thường không để ý đến nó thì nó sẽ yên tĩnh nằm một bên, thỉnh thoảng ra ngoài chạy nhảy, nhưng tất cả hành vi đều có thể dự đoán được.

Nhưng bây giờ, cẩu tử này dường như đột nhiên có tâm sự...

Vẫy tay với cẩu tử, nó cũng không tới, cho nó ăn, nó cũng không nhất định sẽ ăn.

Có lúc ngươi đến vuốt ve nó, nó chẳng mấy hứng thú; có lúc ngươi không để ý đến nó, nó lại chủ động đến gần liếm ngươi.

Hơn nữa, có lúc cẩu tử chỉ nằm trên bờ biển ngắm hoàng hôn, hoặc đuổi theo cua trên bãi cát, nếu người chơi đến gần, cẩu tử sẽ quay đầu nhìn ngươi một cái, rồi lại tiếp tục ngắm hoàng hôn.

Rất nhiều người chơi có cảm giác, dường như trong ánh mắt của cẩu tử... có tâm sự?

Cảm giác này rất kỳ quái, giống như cẩu tử nhà mình vốn như một con rối giật dây, bảo nó đi đâu thì nó đi đó, nhưng bây giờ, lại có chút giống một con chó thật...

Dường như cẩu tử cũng có tư tưởng độc lập, nó cũng không vô cớ quỳ liếm chủ nhân, mà cần chủ nhân không ngừng vun đắp tình cảm với nó, giống như nuôi thú cưng trong hiện thực vậy.

Cẩu tử sẽ không nghe lời, sẽ làm ra những hành động không thể tưởng tượng nổi, thậm chí sẽ có mục đích mà làm một số việc.

Lúc mới bắt đầu, rất nhiều người chơi vô cùng không quen, cẩu tử nhà ta vốn là một chú chó ngoan, rất nghe lời, sao đột nhiên lại biến thành một thiếu niên nổi loạn?

Nhưng sau một thời gian, người chơi phát hiện, cẩu tử tuy không nghe lời, nhưng lại càng thích ở chung với nó hơn!

Trước kia, cẩu cẩu hoàn toàn không khác gì thú cưng điện tử, thực chất chỉ là thực hiện một vài lựa chọn mà thôi, chỉ cần chọn đúng phương án là có thể thu được hiệu quả mình muốn.

Nhưng bây giờ, muốn chung sống hòa thuận với cẩu tử thì cần phải bỏ ra một chút tâm tư.

Ví dụ đơn giản nhất, chẳng hạn như cẩu tử tâm trạng sa sút, nằm im không động đậy, vậy nó sa sút vì điều gì? Là vì chủ nhân trước đó đã quát nó? Vì đói bụng? Vì bị bệnh? Hay là vì ở nhà một mình quá lâu cảm thấy vô cùng nhàm chán, muốn chủ nhân chơi cùng nó?

Rất nhiều người chơi đều cảm thấy, trí năng của con cẩu tử này tuyệt đối đã được nâng cấp! Cảm giác này, dường như gần giống hệt như nuôi chó trong hiện thực vậy?

Chương 917: Sinh Khí

Rất nhiều người chơi đang trải nghiệm trò chơi thực tế ảo từ xa, nhưng lại thích đến khu nhà cao cấp của mình. Ở đó, họ không chơi máy chơi game Switch, không mua quần áo cho Noãn Noãn, mà mỗi ngày đều chăm sóc chó!

Muốn nói chăm sóc chó là cảm giác gì...

Kỳ thực, cảm giác này rất giống với việc chăm sóc chó ngoài đời thực. Chú chó khi ngoan thì rất ngoan, lại còn vô cùng chủ động, nhưng cũng có lúc hoàn toàn không theo lẽ thường mà hành động.

Một cảm giác trực quan là, chú chó dường như có cảm xúc, có lúc hăng hái, có lúc sa sút, có lúc lại quấn quýt không rời...

Hơn nữa, sự thay đổi tâm trạng này không có quy luật rõ ràng nào, nhưng lại đồng điệu với hành động của người chơi.

Chẳng hạn, người chơi đùa giỡn với chú chó một chút, hoặc dẫn chú chó ra ngoài chạy hai vòng, sẽ rõ rệt làm tăng cảm xúc của chú chó. Nhưng cũng có khả năng người chơi đùa giỡn, mà chú chó lại hoàn toàn thờ ơ, lúc này liền phải tìm cách khác.

Loại trải nghiệm không khác biệt là bao so với việc chăm sóc chó thật này, khiến những chú chó trong "Ốc Đảo" thu hút số lượng lớn người chơi. Bất kể trong cuộc sống hiện thực có nuôi chó hay không, đều muốn thử một lần.

Tuy nhiên, các vị người chơi cũng khó tránh khỏi tò mò: Chú chó được mô phỏng cảm ứng chân thực đến vậy, rốt cuộc được tạo ra bằng cách nào?

Rất nhanh, một số người chơi đã tiết lộ tin tức nội bộ: Bởi vì sự tiến bộ của kỹ thuật trí tuệ nhân tạo, chú chó mà người chơi đang chăm sóc bây giờ, có khả năng thật sự có ý thức của bản thân...

Sự tiến bộ của kỹ thuật trí tuệ nhân tạo không phải là một bí mật quá nghiêm ngặt, chỉ là nó vẫn chưa được tiết lộ và lan truyền rộng rãi mà thôi. Kỳ thực, kỹ thuật trí tuệ nhân tạo mới nhất đã được truyền bá trong rất nhiều lĩnh vực, chỉ là vẫn chưa được công khai tuyên truyền, lan tỏa đến cộng đồng người chơi.

Ban đầu, các vị người chơi đều cảm thấy thuyết pháp này là vô nghĩa, hoặc là một số thủy quân cố ý lấy điều này làm chiêu trò để thổi phồng trò chơi "Ốc Đảo" này.

Nhưng chuyện này... Dường như ngày càng giống sự thật?

Theo đủ loại dấu hiệu không ngừng xuất hiện, rất nhiều chứng cứ đều chỉ về cùng một kết luận: Chú chó này, dường như thật sự được tạo ra bằng trí tuệ nhân tạo mới nhất, nó quả thực sở hữu một mức độ ý thức của bản thân!

Cái gọi là ý thức của bản thân, kỳ thực chính là sự nhận biết của mình về bản thân. Nói một cách thông tục hơn, chính là trong lòng có chút tự biết.

Áp dụng vào chú chó mà nói, chính là chú chó này có cảm xúc, cảm xúc sẽ thay đổi theo chu kỳ, lại còn chịu ảnh hưởng từ bên ngoài, có thể nhận thức được loài người là chủ nhân của nó, có thể ý thức được thức ăn cho chó là có thể ăn được, có thể cảm giác được mình đã no hay vẫn đói...

Đương nhiên, trên thực tế tình huống chỉ sẽ càng thêm phức tạp, còn có rất nhiều nội dung cần các danh từ chuyên ngành mới có thể giải thích rõ ràng.

Đối với người chơi mà nói, điều này mang ý nghĩa một điều: Chú chó của ta đã sống!

Nó không còn là chương trình mô phỏng chó chân thực như trước kia. Nói theo một ý nghĩa nào đó, nó hiện tại chính là một chú chó ảo chân chính, ngoại trừ việc sống trong thế giới game, thì gần như không có gì khác biệt so với chó thật.

(Đương nhiên, chỉ là từ góc độ loài người mà xem thì không có khác biệt. Loài người rất khó phân biệt ý thức của chó thông minh và chó thật có gì khác biệt. Về phần chó thật liệu có xem chó ảo là đồng loại của mình hay không, hiện tại vẫn chưa có kết luận chính xác, nhưng từ dữ liệu thí nghiệm mà xem, thì khá lạc quan.)

Sau khi biết điểm này, các vị người chơi đều vô cùng kích động, hơn nữa thái độ đối với chú chó cũng đã xảy ra sự chuyển biến lớn 180 độ!

Trước kia, mọi người đều biết nó chỉ là một chương trình ảo, cho nên chỉ khi có tâm trạng tốt mới đi trêu chọc nó, một khi bận rộn liền quên sạch bách.

Nhưng hiện tại thì không được. Chú chó tương đương với một sinh vật sống. Nếu người chơi không để ý đến nó, thì nó sẽ cảm thấy vô cùng cô độc, tịch mịch, nhàm chán, sẽ rơi vào trạng thái cảm xúc sa sút. Nếu kéo dài như vậy, thậm chí còn có thể mắc bệnh tâm lý hoặc do đó mà dẫn đến khó chịu về thể chất...

Đối với các vị người chơi mà nói, điều này tương đương với việc tăng thêm gánh nặng cho họ. Trước kia hoàn toàn không cần đầu tư bất kỳ tinh lực nào vào chú chó, hiện tại lại cần phải tốn rất nhiều thời gian để chăm sóc, hơn nữa còn phải thử đoán tâm tư của chú chó và tìm ra biện pháp đối ứng...

Nhưng, các vị người chơi hoàn toàn không có bất kỳ mâu thuẫn nào, ngược lại còn chơi đến vô cùng hăng say!

Thậm chí có một số huấn luyện viên chó ngoài đời thực, chuyên môn dùng phương pháp huấn luyện chó ngoài đời thực để huấn luyện, quả thực đã nuôi dưỡng chú chó đến mức đặc biệt tốt!

Thậm chí có một số người chơi bày tỏ: "Chăm sóc chó thật sự rất vui! "Ốc Đảo" vẫn nên đổi tên thành "Mô phỏng nuôi chó" thì hơn!"

Không chỉ chú chó bị thay đổi, mà cả trò chơi "Ốc Đảo" này cũng vậy.

Khi "Biệt Thự Ven Biển" vừa mới ra mắt, tất cả mọi người đều coi nó như một phần quà thêm mà nền tảng game Lôi Đình tặng kèm, cũng không ai nguyện ý ở lại bên trong lâu dài.

Càng về sau này, theo sự xuất hiện của ngày càng nhiều tính năng tùy chỉnh và Noãn Noãn, các vị người chơi mới dần dần bắt đầu yêu thích việc ở lại nơi này.

Nhưng, trong suy nghĩ của người chơi, nó vẫn luôn chỉ là một trò chơi, chỉ là một cảnh quan, chứ không phải một "địa điểm" thực sự.

Bởi vì nơi này thiếu đi sinh khí, thiếu đi sinh vật sống.

Bất kể là Noãn Noãn hay chú chó trước kia, các vị người chơi đều biết đây chỉ là một phần của trò chơi, là một loại vật trang trí cao cấp. Về bản chất thì cũng không khác biệt là bao so với loa thông minh, TV thông minh trong nhà. Khi ở nhà, người chơi có cảm thấy loa thông minh đang bầu bạn cùng mình không?

Nhưng hiện tại, chú chó này sống lại, khiến rất nhiều người chơi trong nháy mắt cảm thấy có điều gì đó khác biệt.

Đúng vậy, chú chó này lập tức khiến cả "Ốc Đảo" đều có thêm một chút sinh khí. Các vị người chơi cảm thấy nơi này không còn cô độc hay đơn điệu nữa, thậm chí cảm thấy chú chó dường như đã kích hoạt toàn bộ "Ốc Đảo" trong nháy mắt. Thức ăn cho chó, đồ chơi cho chó các loại trước đây, đều có đất dụng võ.

Hơn nữa, điều điên rồ hơn là, Trần Mạch dường như còn cập nhật hiệu ứng hư hại cho tất cả đồ dùng trong nhà!

Một người chơi nào đó sau khi tan làm, tiến vào "Ốc Đảo" liền bị cảnh tượng trước mắt làm cho kinh ngạc.

Trong nhà bừa bộn, tạp vật vứt đầy đất. Gối tựa trên ghế sofa thì bị chú chó xé nát, lông vũ bên trong bay lả tả khắp nơi...

Người chơi này lúc ấy liền quỳ xuống, cái này quả thực quá chân thực!

Cũng may Trần Mạch đã bày tỏ sẽ ra mắt gói dịch vụ người máy giúp việc gia đình với giá 10 đồng/tháng. Nếu không, các vị người chơi thật sự sẽ sụp đổ. Vừa tan làm đã phải làm xong việc nhà ở ngoài đời, muốn vào cabin trò chơi để thư giãn một chút, kết quả vào trong lại còn phải làm việc nhà...

Tuy nhiên, loại "chú chó phá hoại cấp độ cao" này cũng không thường xuyên xuất hiện. Đã có những hạn chế nghiêm ngặt về mặt tính cách của chú chó, có thể nói tất cả chú chó đều rất hiền lành. Chỉ là một số chú chó sẽ thỉnh thoảng "bung lụa" một lần, xem như mang đến cho chủ nhân một loại bất ngờ (kinh hãi).

Tình huống này được kiểm soát trong một phạm vi nhất định, cho nên các vị người chơi vẫn tương đối hoan nghênh điều này. Dù sao, sự khác biệt giữa nuôi chó thật và nuôi thú cưng điện tử chính là ở điểm này. Thú cưng điện tử gần như sẽ không làm bất cứ điều gì khiến chủ nhân không vui, chỉ cần làm theo hướng dẫn thì nhất định có thể chăm sóc nó tốt, nhưng cứ như vậy cũng đã mất đi rất nhiều niềm vui.

Tuy nhiên, rất nhiều người chơi bày tỏ sự lo lắng về cuộc sống của chú chó: "Nếu ta đối xử không tốt với chú chó, hoặc là vì bận rộn mà lơ là nó, liệu có gây ra tổn thương tâm lý vĩnh viễn cho nó, không thể bù đắp được không?"

Chương 918: Thêm Nhiều Thú Cưng

Nỗi lo lắng này, rất nhiều người chơi đều có.

Bởi vì biết chó con cũng có ý thức tự chủ, nên rất nhiều người chơi coi nó như chó thật ngoài đời, cộng thêm việc có thể tùy chỉnh màu lông, tạo hình, mỗi chú chó đều khác biệt, nên rất dễ nảy sinh tình cảm, tự nhiên cũng sẽ rất lo lắng nếu tâm trạng chó con sa sút thì phải làm sao.

Về vấn đề này, trên trang web chính thức của (Ốc Đảo) cũng đã đưa ra giải thích về bản cập nhật chó cưng lần này.

Nói ngắn gọn, mặc dù trí lực của chó con gần bằng chó thường, nhưng có một phương diện bị hạn chế, đó là trí nhớ.

Nói cách khác, chó con rất hay quên.

Sở dĩ điều chỉnh trí nhớ thấp xuống, chủ yếu là để phòng ngừa một số hành vi không thích đáng của người chơi gây ra tổn thương tâm lý nghiêm trọng cho chó con mà sau này không thể bù đắp được.

Trí nhớ của chó con kém hơn chó thường một chút, đồng thời để bù đắp điểm này, trong chương trình đã thêm vào một tham số là "Độ thân mật". Thuộc tính này sẽ tăng lên theo thời gian người chơi bầu bạn với chó con, và cũng sẽ ảnh hưởng đến hành vi của chó đối với người chơi ở một mức độ nào đó.

Nói cách khác, nếu người chơi nào đó vì bận công việc, AFK hay các nguyên nhân khác mà lạnh nhạt với chó con, để nó cô đơn đợi rất lâu gây ra tổn thương tâm lý nhất định, thì cũng không sao cả. Rất nhanh chó con sẽ quên chuyện này, nhưng vì sự tồn tại của thuộc tính độ thân mật, tình cảm của chó đối với người chơi chỉ nhạt đi đôi chút, chứ không đến mức quên mất chủ nhân.

Nghe có vẻ phức tạp, nhưng thực tế đơn giản là giảm bớt chi phí thời gian và độ khó khi nuôi chó cho người chơi, đồng thời tránh phát sinh những sự cố không thể kiểm soát.

Ngoài ra, nhà phát hành còn đưa ra một số quy định đặc biệt. Ví dụ, sau khi người chơi mua dịch vụ robot quản gia, robot sẽ giúp cho chó ăn khi chủ nhân quên; mặt khác, khi người chơi vắng mặt thời gian dài, hệ thống cung cấp dịch vụ gửi nuôi, thực chất là tạm thời tắt hệ thống trí tuệ nhân tạo của chó con, để nó rơi vào trạng thái "Ngủ Đông".

Nhìn bề ngoài, làm hệ thống này có vẻ hơi vẽ rắn thêm chân, đơn giản cứ làm theo chó ngoài đời thực không được sao, việc gì phải điều chỉnh thuộc tính này nọ?

Thực ra, hệ thống này chủ yếu là để chuẩn bị cho tương lai. Sau này muốn làm động vật không chỉ có mỗi loài chó vô hại này, từ bây giờ bắt đầu không ngừng điều chỉnh các thuộc tính AI, thì khi làm các loài động vật khác mới có vẻ chân thực hơn, cũng thỏa mãn được nhu cầu đa dạng hóa hơn.

...

Rất nhanh, trong (Ốc Đảo) lại cập nhật hệ thống thú cưng.

Về loài chó, có Teddy, Shiba, Akita, Golden, "Tam Ngốc Kéo Xe" (Husky, Alaska, Samoyed)... Về loài mèo thì lựa chọn càng nhiều hơn, ví dụ như Mèo Anh lông ngắn, Mèo Mỹ lông ngắn, Mèo rừng, Mèo Xiêm...

Đương nhiên, những thú cưng này không phải miễn phí, đều phải dùng tiền mua...

Giá cả rẻ hơn nhiều so với chó thật. Giá chó Shiba ngoài đời thường dao động từ 1.000 đến 6.000 tệ, phạm vi này khá rộng, nhưng huyết thống càng thuần chủng thì càng đắt, một số chó Shiba cao cấp có thể lên tới hơn vạn tệ.

Nhưng trong (Ốc Đảo), giá này trực tiếp giảm đi trăm lần, chỉ cần 60 tệ.

Về phần các loài chó hoặc mèo khác, cơ bản cũng định giá như vậy, giá thị trường của các loài cao cấp xa xỉ đều giảm trăm lần. Ví dụ Mèo Ragdoll giá khoảng 8.000 đến 15.000 tệ, trong (Ốc Đảo) chỉ bán 150 tệ; chó cỏ hoặc mèo mướp loại phổ biến đầy đường thì giá đều dưới 10 tệ.

Đôi khi sẽ có giảm giá, nhưng nhìn chung mức giá này không thay đổi nhiều, khá cố định. Dù sao với tư cách là một loại hàng hóa ảo, giá trị của những thú cưng này phải được đảm bảo, nếu không sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến độ quý hiếm và doanh số bán ra của chúng.

Ngoài ra, còn có một số thú cưng vô cùng quái dị, ví dụ như cá sấu, trăn...

Về lý thuyết, thú cưng kỳ quái đến đâu cũng sẽ có người nuôi, nhưng vẫn phải cân nhắc xem thị trường mảng này lớn bao nhiêu. Dù sao mỗi khi phát triển một loại AI mới đều tốn chi phí nghiên cứu tương ứng.

Bên cạnh đó, còn có một số thú cưng đặc biệt quý hiếm, thậm chí là loài hiện thực hoàn toàn không cho phép nuôi, ví dụ như gấu trúc, hổ, sư tử, khỉ lông vàng... Thị trường cho những thú cưng này chắc chắn rất lớn, nhưng cụ thể có ra mắt hay không còn phải cân nhắc dư luận xã hội, luật pháp và các quy định liên quan, cho nên cũng chưa vội tung ra, giai đoạn đầu vẫn lấy chó mèo làm chủ.

Sau khi toàn bộ hệ thống thú cưng ra mắt, các người chơi nhao nhao thốt lên: "Mẹ nó, hoa cả mắt rồi!"

Việc chọn thú cưng ngoài đời thực khá đau đầu, những loài có thể chọn rất hạn chế, chỉ riêng hai vấn đề thời gian và tiền bạc đã loại bỏ phần lớn người chơi.

Ai cũng biết Mèo Ragdoll dễ thương, quấn người, nhưng cơ bản ngoại trừ vài đại gia, chẳng ai nỡ bỏ ra cả vạn tệ để mua một con.

Nhưng trong (Ốc Đảo), chỉ cần hơn 100 tệ!

Đương nhiên, thú cưng ảo so với thú cưng thật chắc chắn có nhiều vấn đề, vấn đề lớn nhất là không sờ được, không vuốt ve được. Cho dù có cảm giác xúc giác, cuối cùng vẫn có khoảng cách so với cảm giác lông xù của mèo thật.

Tuy nhiên cũng có một số ưu thế, ví dụ như đỡ tốn thời gian công sức, bớt lo nghĩ.

Trước đây thú cưng ảo không có AI hỗ trợ nên sức hấp dẫn với người chơi rất hạn chế, nhưng bây giờ thú cưng về mặt cảm quan gần như giống hệt vật sống, sức hút đối với người chơi liền tăng lên rất nhiều.

Rất nhiều người đều đang đắn đo: Nuôi Shiba, hay là Ragdoll, hay là Husky đây?

Dù sao cũng là thú cưng ảo, Biệt Thự Ven Biển lại rất rộng, nuôi chó lớn cũng không cần nhớ tắm rửa cho nó mỗi ngày, phạm vi lựa chọn rất lớn.

Rất nhiều người chơi quyết định: Dứt khoát mua nhiều mấy con luôn!

Trong khu nhà cao cấp, tối đa có thể nuôi đồng thời ba con thú cưng. Có thể mua rất nhiều, nhưng chỉ có thể thả ra ba con. Nếu muốn thả ra nhiều hơn thì phải bỏ tiền mua thêm ô chứa...

Ừm, chiến lược thu phí này mọi người đều đã quen rồi, game miễn phí của Trần Mạch luôn có cái nết này. Tiền nạp vào "Noãn Noãn" còn nhiều như thế, nuôi mấy con chó mở mấy cái ô chứa thì đáng bao nhiêu tiền đâu, đúng không?

Cộng đồng người chơi lập tức dấy lên phong trào mua thú cưng, nuôi thú cưng, đồng thời còn đang không ngừng lan rộng.

Dù sao cũng dễ dàng như vậy, chân thực như vậy, tốn hơn trăm tệ tùy tiện chơi đùa, sướng a!

...

...

Rất nhanh, trên thị trường liền xuất hiện một số trò chơi liên quan đến thú cưng, có cả trong nước lẫn nước ngoài.

Công nghệ trí tuệ nhân tạo liên quan đã được mở cho mấy nhà thiết kế cấp S trong nước, những công ty lớn như Đế Triều và Thiện Ý Giải Trí đương nhiên cũng đều lấy được, phân công vài người đi làm một game thú cưng hoàn toàn chẳng tốn chút sức lực nào.

Nhưng vấn đề ở chỗ, đứng trước (Ốc Đảo), chúng chẳng có tác dụng gì...

Ai cũng biết dưới sự hỗ trợ của trí tuệ nhân tạo, thú cưng ảo là một điểm nóng mới, nhưng vấn đề là ai có thể bố cục sớm như Trần Mạch chứ?

(Ốc Đảo) đã ra mắt hơn một năm, lại còn tích hợp tuyệt đại đa số tài nguyên game của Lôi Đình Giải Trí. Có thể nói phàm là người chơi Lôi Đình Giải Trí có khoang VR thì đều có (Ốc Đảo), coi nó như không gian đăng nhập game. Lúc này ngươi nói với ta ra mắt một con thú nuôi điện tử mới, cho dù là miễn phí, người chơi cũng chẳng buồn cài đặt đâu!

Chương 919: Trò chơi săn bắn?

Xét cho cùng, thứ gọi là thú cưng ảo này chỉ có thể xem là một lối chơi phụ thuộc vào một ngành chính thống nào đó, nếu tách riêng ra thì sức cạnh tranh vô cùng hạn chế.

Huống chi, thú cưng ảo của Trần Mạch bất kể là tài nguyên mỹ thuật hay trình độ trí tuệ nhân tạo đều đạt tiêu chuẩn hàng đầu, những nhà thiết kế khác vốn không thể nào làm ra thú cưng ảo tốt hơn. Trong điều kiện tiên quyết là không thể tạo ra chênh lệch rõ rệt, hiệu ứng quy mô mà (Ốc Đảo) tạo ra đã trở thành một con hào khó có thể vượt qua.

Lúc này, rất nhiều nhà thiết kế mới hiểu ra, tại sao Trần Mạch lại tung ra (Biệt Thự Ven Biển) từ hơn một năm trước? Chính là vì hiện tại!

Khi vừa ra mắt, rất nhiều người đều cảm thấy (Biệt Thự Ven Biển) cũng chỉ là một món đồ tặng kèm, chắc chắn không làm nên chuyện gì, ngay cả những trò chơi chính thống các người chơi còn không có thời gian chơi, ai lại lãng phí cả ngày trong một căn phòng ảo chứ?

Nhưng cùng với việc hệ sinh thái xung quanh không ngừng hoàn thiện, (Biệt Thự Ven Biển) được đổi tên thành (Ốc Đảo) đã trở thành không gian đăng nhập không thể thiếu đối với đại đa số người chơi.

(Ốc Đảo) đã trở thành một cây cầu, kết nối cuộc sống thực tế của người chơi với thế giới ảo.

Về phương diện cuộc sống thực tế, có Noãn Noãn, phòng thử đồ cá nhân và thú cưng ảo; về phương diện thế giới ảo, có đủ loại trò chơi tinh phẩm.

Các người chơi đột nhiên phát hiện, dường như bản thân đã bị trói chặt với (Ốc Đảo), đồng thời đã vô tình tiêu tốn lượng lớn tiền bạc và thời gian ở đây. Muốn tìm một thứ khác thay thế (Ốc Đảo) ư? Về cơ bản là không thể nào.

Sự kiện thú cưng ảo lần này chẳng qua chỉ thể hiện một phần năng lượng cường đại mà (Ốc Đảo) nắm giữ, nhờ vào nền tảng người dùng khổng lồ của Lôi Đình Games, và trong tương lai, loại năng lượng này e rằng sẽ ngày càng mạnh hơn.

...

...

Trụ sở chính của Lôi Đình Entertainment.

Tiền Côn, Tô Cẩn Du và rất nhiều người khác đều đang đeo Kính Ma Trận và tương tác với không khí, trông như một đám yêu ma nhảy múa.

Thế nhưng, trong tầm nhìn của Kính Ma Trận lại vô cùng náo nhiệt.

Xung quanh mọi người là vô số thú cưng, còn có đủ loại tiểu tinh linh trong (Thế Giới Pokemon), Tiền Côn lúc thì vuốt ve con này, lúc thì nựng con kia, cảm giác hạnh phúc quả thực dâng trào.

"Đáng tiếc là so với game trên cabin VR thì không có phản hồi xúc giác, nhưng cũng không sao cả, dù sao cảm giác trên cabin VR cũng không thể mô phỏng hoàn hảo được cảm giác lông xù này."

"Mà này, cảm giác có thể thêm trí tuệ nhân tạo cho các tinh linh trong (Thế Giới Pokemon) đấy chứ, có điều khối lượng công việc quá lớn..."

Tiền Côn vừa vuốt ve con Squirtle trước mặt vừa lẩm bẩm.

"Ý kiến hay, nhiệm vụ này cứ giao cho ngươi phụ trách." Một giọng nói vang lên.

"Hả?" Tiền Côn ngẩng đầu lên, không biết Trần Mạch đã đến từ lúc nào, đang mỉm cười nhìn hắn.

Tiền Côn ngơ ngác: "Đừng mà cửa hàng trưởng, tiểu tinh linh trong (Thế Giới Pokemon) nhiều lắm! Vừa rồi ta chỉ nói đùa thôi!"

Trần Mạch vỗ vai hắn: "Không sao, ta tin ngươi."

Tiền Côn: "..."

Trần Mạch hô lớn: "Tỉnh lại đi, mọi người đừng vuốt ve chó mèo nữa, họp thôi, có dự án mới."

Mọi người nhao nhao tháo Kính Ma Trận xuống rồi theo Trần Mạch vào phòng họp, chỉ còn lại Tiền Côn lủi thủi đi cuối cùng, trong lòng thầm chửi một trận.

Phiên bản thú cưng ảo trên cabin VR đã nhận được nhiều lời khen ngợi, mục tiêu tiếp theo chính là đưa toàn bộ những thú cưng ảo này lên Kính Ma Trận.

Mặc dù không có phản hồi xúc giác, chất lượng hình ảnh cũng có phần giảm sút, nhưng dù sao Kính Ma Trận cũng có tính di động tương đối tốt, lại thêm việc đồng bộ dữ liệu, có thể thỏa mãn nguyện vọng vuốt ve chó mèo mọi lúc mọi nơi của người chơi, cho nên có lẽ vẫn có nhu cầu thị trường nhất định.

Các tinh linh trong (Thế Giới Pokemon) cũng có thể sử dụng hệ thống trí tuệ nhân tạo này, nhưng nói một cách nghiêm túc thì cũng không được xem là đặc biệt phù hợp, bởi vì trí tuệ của các tinh linh này rõ ràng cao hơn động vật thông thường, có thể nói chúng chính là những con người không biết nói, với trình độ trí tuệ nhân tạo hiện tại thì vẫn còn kém một chút.

Thế nhưng dù sao đi nữa, thêm hệ thống trí tuệ nhân tạo vào vẫn tốt hơn, cho nên Trần Mạch liền giao thẳng việc này cho Tiền Côn xử lý.

...

Trong phòng họp, Trần Mạch vừa mở máy chiếu, vừa giới thiệu về dự án mới.

"Dự án mới lần này sẽ tận dụng thật tốt hệ thống trí tuệ nhân tạo mới nhất, đây sẽ là một trò chơi mang lại cảm giác mới mẻ cho người chơi..."

Tiền Côn ngẩn ra một chút: "Cửa hàng trưởng, ngài nói là (Thế Giới Pokemon) sao?"

Trần Mạch liếc hắn một cái: "Đó là việc của ngươi."

Tiền Côn: "... Hay là chúng ta sẽ làm một cái (Thế Giới Động Vật)?"

Trần Mạch cười cười: "Cũng gần giống vậy."

Tất cả mọi người ngồi đây vẫn còn khá mơ hồ, bởi vì cho đến hiện tại, dường như các nhà thiết kế trên toàn thế giới đều chưa nghĩ ra cách tận dụng hệ thống trí tuệ nhân tạo mới này.

Thứ này nói lợi hại thì đúng là rất lợi hại, trí tuệ nhân tạo có ý thức cơ mà, nghĩ thôi đã thấy đáng sợ rồi.

Nhưng nghĩ kỹ lại, có thể dùng nó để làm gì đây?

Tác dụng cốt lõi nhất của nó chỉ là để động vật trông giống động vật hơn mà thôi, chứ về mặt phân tích dữ liệu, trợ lý thông minh và các phương diện khác thì cũng không có tiến bộ rõ rệt nào.

Làm một trò chơi liên quan đến động vật? Cũng khó trách phản ứng đầu tiên của Tiền Côn là làm (Thế Giới Động Vật)...

Tuy rằng có rất nhiều phim ảnh, tiểu thuyết liên quan đến động vật, nhưng một trò chơi có liên quan mật thiết đến động vật ư?

... Dường như thật sự chưa nghĩ ra được cách làm nào đặc biệt hay.

Lúc này, trên màn hình chiếu hiện ra tiêu đề của bản thảo thiết kế khái niệm.

(Monster Hunter Online).

Tiền Côn gãi đầu: "Quái vật... thợ săn? Là một trò chơi săn bắn sao?"

Những người khác cũng có những suy đoán của riêng mình.

"Game FPS à? Vào rừng săn bắn?"

"Ừm... Nếu là game săn bắn thì có thể tận dụng rất tốt hệ thống trí tuệ nhân tạo mới, chỉ cần đừng làm thành game mô phỏng đi bộ là được."

"Nhưng tiêu đề là 'Thợ săn quái vật' chứ không phải 'Thợ săn động vật' mà, lẽ nào lại là đề tài kỳ ảo phương Tây?"

Trần Mạch có chút dở khóc dở cười, kéo bản thảo thiết kế khái niệm xuống dưới.

"Nói là trò chơi săn bắn cũng không sai, chỉ có điều thứ người chơi phải săn là thứ này."

Trên hình là một con Cổ Long khổng lồ đang giương nanh múa vuốt, trong tư thế sắp vồ tới; hai đôi cánh khổng lồ phủ đầy gai nhọn chi chít, thân hình to lớn được bao bọc bởi lớp vỏ ngoài cứng rắn, hai chiếc sừng khổng lồ trên đỉnh đầu càng khiến người ta kinh hãi.

Đây là một con quái vật khổng lồ đúng với tên gọi của nó, thậm chí còn trông đáng sợ hơn cả đại đa số Cổ Long trong các câu chuyện kỳ ảo phương Tây, so với nó, con người ở góc dưới bên phải hình ảnh trông nhỏ bé không đáng kể, chỉ có thể ngẩng đầu chiêm ngưỡng.

Nhân vật ở gần nhất đang giơ hai tay cầm một thanh cự kiếm dài bằng cả người, bên cạnh là một người khác đang giương cung lắp tên, mũi tên thô to chẳng khác nào một cây trường mâu.

Tiền Côn kinh ngạc: "Chiến đấu bằng vũ khí lạnh? Cảm giác rất giống Hắc Hồn nhỉ! Lẽ nào các người chơi lại sắp phải nhớ lại nỗi sợ hãi bị quái vật chi phối sao?"

Đúng vậy, những người ở thế giới song song khi nhìn thấy cảnh tượng này, phản ứng đầu tiên đều là (Dark Souls). Dù sao trong (Dark Souls) cũng có rất nhiều Cổ Long khổng lồ, người chơi cũng vung đại kiếm, cảm giác rất giống với bức tranh này.

Trần Mạch suy nghĩ một chút: "Ừm... Thật ra khác biệt vẫn rất lớn."

"Ví dụ như?" Tiền Côn hỏi.

Trần Mạch mỉm cười trả lời: "(Dark Souls) thời gian chiến đấu với Boss dài khoảng 10 phút, còn trò chơi này... thời gian chiến đấu với Boss kéo dài đến nửa giờ."

Chương 920: Trò chơi này không khó

“Nửa giờ?!”

“Cửa hàng trưởng, ngươi đang nói đùa sao?”

“Trận chiến đấu hệ Hồn còn muốn kéo dài nửa giờ? E rằng không phải muốn khiến người chơi bị suy nhược thần kinh sao!”

“Nếu như ta là nhân loại này, ta sẽ cảm thấy chuyện này giống như một trò hề... Bảo ta đi săn loại vật này ư? Thật là...”

Tất cả mọi người đều kinh ngạc, ồn ào gì vậy?

Độ khó của (Dark Souls) thì ai nấy đều rõ, toàn bộ trận chiến Boss đều căng thẳng tột độ, chỉ cần một chút mất tập trung liền bị Boss đập thành bã, kết quả bây giờ lại bảo ta biết, trận chiến đấu độ khó như vậy, lại muốn kéo dài ba mươi phút sao?!

Có còn để người khác sống nữa không?

Nếu là trong trò chơi Tây Huyễn thông thường, săn loại Phi Long có hình thể như vậy, ít nhất cũng phải có một đoàn bốn mươi người chứ? Hoặc là đoàn hai mươi lăm người, không thể ít hơn được nữa.

Ngươi nhìn bộ giáp này, ngươi nhìn móng vuốt này, ngươi nhìn chiếc sừng này... Nhân loại bình thường cơ bản chỉ ngang bằng với móng vuốt của nó, việc sửa chân này lại muốn mất nửa giờ? Cảm giác đơn giản chính là lấy trứng chọi đá...

Tiền Côn gãi đầu một cái: “Cửa hàng trưởng, trò chơi này... lẽ nào sẽ không biến thành (Thợ Săn Sửa Chân) sao?”

Trần Mạch cười ha ha: “Không hề có chuyện đó. (Monster Hunter Online) sẽ không dựa vào thanh máu để quyết định sinh mệnh của quái vật, mà sẽ có một bộ phép tính phức tạp hơn. Nói tóm lại, toàn bộ quá trình đi săn sẽ gần như vô hạn với chiến đấu Săn Thú chân thực.”

“Nói cách khác, chỉ dựa vào việc sửa chân là không thể nào đánh thắng Cổ Long, việc sửa chân sẽ chỉ khiến rồng què chân, ảnh hưởng đến động tác công kích của nó, nhưng nếu muốn khiến nó chết ngay tại chỗ, phải phá hủy bộ giáp của nó, khiến nó mất máu quá nhiều, hoặc dứt khoát gây ra sát thương chí mạng lên đầu, các tạng khí quan trọng.”

Đám người: “...”

Cái này còn khó hơn nữa chứ!

Ai nấy đều rõ, nếu thay đổi như vậy, độ khó của trò chơi quả thực sẽ tăng cao một cách hoa mỹ.

Bởi vì tư thế thông thường của cự long chính là bốn chân quỳ trên mặt đất, người chơi muốn chui vào dưới bụng cự long để công kích bụng nó thật sự quá nguy hiểm, đầu thì càng khỏi phải nói, căn bản không thể chạm tới. Cho nên, tuyệt đại đa số người chơi hẳn là chỉ có thể sửa chân, bởi vì bọn họ chỉ có thể đánh tới chân...

Nếu có vũ khí tầm xa thì lại là chuyện khác, nhưng nếu vũ khí tầm xa quá mạnh, thì các loại vũ khí sẽ mất cân bằng, khẳng định cũng sẽ có vấn đề.

Nếu việc sửa chân không thể khiến cự long chết, thì đối với rất nhiều người chơi vũ khí cận chiến mà nói, có thể coi là tin dữ...

Chẳng lẽ không thể chặt đứt cả bốn chân của rồng, biến nó thành nhân côn, à không, long côn sao?

Nghiêm trọng hoài nghi rằng trước khi biến thành long côn, các người chơi đã sớm bị đập chết cả vạn lần...

Từ khi (Dark Souls) ra mắt, các người chơi đã sớm không ngại dùng ác ý tồi tệ nhất để hoài nghi thiết kế độ khó của Trần Mạch trong trò chơi, nhưng trò chơi lần này, dường như đã vượt qua cả ác ý tồi tệ nhất...

Tất cả mọi người ở đây cũng không khỏi thầm lau một vệt mồ hôi cho các người chơi.

Trần Mạch nhìn ra mọi người đang căng thẳng, liền cười nói: “Chư vị không cần quá sợ hãi, kỳ thực không hề khó đến vậy. Xét về độ khó, (Monster Hunter Online) lại thấp hơn (Dark Souls) một chút. Ừm... Ngược lại cũng không thể nói như vậy, chúng đều có những chỗ khó riêng, chỉ có điều (Monster Hunter Online) đối với các người chơi mà nói, có lẽ sẽ dễ kiên trì hơn.”

Ai nấy đều lộ vẻ không tin, với độ khó điên rồ như ngươi nói, các người chơi còn dễ dàng kiên trì sao??

Biểu cảm của mọi người ẩn chứa ý tứ là: đúng đúng đúng, ngươi nói đều đúng, dù sao sau này đám người chơi (Dark Souls) cuồng ngược đãi kia khẳng định sẽ thích chơi, ngươi cứ tiếp tục làm đi...

Trần Mạch tiếp tục giới thiệu: “(Monster Hunter Online) sẽ ứng dụng hệ thống trí tuệ nhân tạo tiên tiến nhất, nói cách khác, tất cả động vật đều sẽ có ý thức tự chủ. Hoặc có thể nói, cốt lõi của trò chơi này chính là ở chỗ người chơi cùng bọn quái vật đấu trí đấu dũng.”

“Các người chơi cần xâm nhập vào những khu rừng rậm phức tạp, truy tìm các loại ma vật cỡ lớn ẩn náu trong rừng. Quái vật sau khi bị thương sẽ chạy trốn, khi bị dồn vào đường cùng sẽ bộc phát ra tiềm năng cường đại, cho nên toàn bộ quá trình đi săn sẽ dài dằng dặc mà thống khổ. Nhưng sau khi chiến thắng quái vật, các người chơi liền có thể thu thập các loại tài liệu từ trên người chúng, để chế tạo vũ khí mạnh hơn cho bản thân.”

“Cho nên, điểm khác biệt lớn nhất giữa trò chơi này và (Dark Souls) chính là ở chỗ, điểm sáng chủ yếu của nó nằm ở chính quá trình ‘Đi săn’ này, các người chơi có thể thực hiện những hành động vô cùng tự do. Hoặc có thể nói, ‘ác ý’ trong trò chơi này rất ít, cũng gần như không có bẫy rập, chủ yếu là khảo nghiệm trí tuệ và thao tác của người chơi.”

Ai nấy đều bừng tỉnh đại ngộ, thì ra là vậy, điểm mấu chốt là ở đây!

Quái vật ở đây đều sử dụng hệ thống trí tuệ nhân tạo sao?

Cảm giác đó quả thực đủ kích thích chứ!

Nếu hệ thống trí tuệ nhân tạo này được dùng cho chó, thì thật ra có chút ý tứ đại tài tiểu dụng.

Bởi vì thú cưng ảo và người chơi có quan hệ hợp tác, ở trạng thái chung sống hòa bình, cho nên so ra mà nói không dễ dàng thể hiện được sự lợi hại của loại trí tuệ nhân tạo này.

Nhưng nếu trí tuệ nhân tạo này được đặt vào thân rồng hùng mạnh như vậy thì sao?

Con rồng này có sức mạnh nghiền ép nhân loại, đồng thời lại sở hữu trí tuệ tương đối cao sao?

Cảm giác lập tức liền trở nên thú vị!

Chỉ có điều độ khó này... e rằng cũng sẽ tăng thẳng tắp...

Trần Mạch tiếp tục nói: “Tiếp theo, ta sẽ giới thiệu sơ lược về toàn bộ môi trường sinh thái của (Monster Hunter Online), cùng với các mục tiêu săn bắt của người chơi. Nói tóm lại, lần này cần xây dựng một hệ thống sinh thái hoàn chỉnh, hơn nữa hệ thống sinh thái này hoàn toàn là hư cấu, không hề liên quan đến rừng rậm và động vật hoang dã trong hiện thực.”

“Tấm bản đồ hiện tại này, chính là một bản đồ không có khe hở trong trò chơi, được gọi là Rừng Cây Cổ Đại. Loại quái vật này được gọi là Đại Hung Sài Long, đặc điểm là thích nuốt chửng con mồi...”

Trần Mạch lần lượt giới thiệu các loại quái vật trong trò chơi, các người chơi cũng đại khái hiểu vì sao Trần Mạch lại nói trò chơi này dễ tiếp cận hơn (Dark Souls).

(Dark Souls) đó là độ khó gì? Vừa vào game liền khiến các người chơi phải đối đầu Kudat một cách khó khăn, đại đa số người chơi đều bị lão sư Kudat đánh cho đầu sưng vù.

Nhưng (Monster Hunter Online) khi mới bắt đầu đi săn đều là các quái vật cỡ nhỏ, hoặc là rồng ăn cỏ, cho dù là loại quái vật như Đại Hung Sài Long, kỳ thực cũng vô cùng đơn giản là có thể xử lý, chưa nói đến có nền tảng từ (Dark Souls), ngay cả người chơi bình thường, chỉ cần cố gắng một chút cũng rất dễ dàng săn thành công.

Tuy nhiên, nếu nhìn về sau, thì sẽ càng ngày càng điên rồ...

Giác Long, Thư Hỏa Long, Hùng Hỏa Long, Anh Hỏa Long, Man Trảo Long, Diệt Tận Long...

Cái này, đánh con nào cũng đều bị hành hạ thôi!

Chỉ là nhìn bản thảo ý tưởng của Trần Mạch, còn chưa thấy được các chỉ số cụ thể, rất nhiều người đang ngồi đã lộ ra vẻ mặt “phiền phức”.

Lấy Giác Long mà nói, đầu, ngực, cánh của nó được xem là nhược điểm, sát thương gây ra sẽ khá cao, nhưng mà... Ai dám xông thẳng vào chính diện để đánh vào đầu và ngực của nó chứ? Còn về cánh, cao như vậy căn bản không thể chạm tới chứ!

Nhiều nhất là đánh vào chân, đánh vào đuôi, nhưng chân và đuôi khi bị đánh thì hoàn toàn không có bất kỳ sát thương tăng thêm nào, đánh đến bao giờ mới xong đây...

Trần Mạch càng ra sức thuyết phục rằng trò chơi này không khó, thì ai nấy lại càng lộ vẻ không tin.

Cái này mà còn không khó ư, lừa quỷ chắc!

Chương 921: Dụng tâm hiểm ác

Sau khi trình bày xong bản thảo thiết kế concept, phần lớn mọi người ngồi đây đều đã hiểu được dụng tâm hiểm ác của Trần Mạch.

E là muốn hố chết người chơi mà không đền mạng đây mà!

"Dark Souls" thuộc dạng vừa bắt đầu game đã phô bày độ khó ra ngay, quái nhỏ cũng có thể đánh bạn đau điếng, Cổ Đạt trực tiếp khuyên người chơi "quay đầu là bờ". Nghiêm túc mà nói, trò chơi này vẫn còn rất nhân từ, ít nhất là cho bạn cơ hội để hoàn tiền.

Nhưng "Monster Hunter" thì lại xảo quyệt hơn nhiều. Nhiệm vụ ban đầu đều vô cùng đơn giản, mấy con quái vật phía trước như Đại Hung Sài Long hay Quan Đột Long đều yếu nhớt.

Thế nhưng càng về sau, độ khó càng tăng dần. Đợi đến giai đoạn giữa game, những con như Hùng Hỏa Long, Giác Long đã có hiệu quả "đuổi khách" cực mạnh; còn đến cuối cùng, các loại Cổ Long ngầu lòi như Diệt Tận Long, Cương Long và Viêm Vương Long xuất hiện, thì chính là vài phút đánh cho bạn nằm sấp mặt không thương lượng. Độ khó lúc này trực tiếp đuổi kịp những Boss cao cấp nhất của "Dark Souls", hơn nữa thời gian chiến đấu còn dài hơn.

Vấn đề mấu chốt là, khi đánh tới chỗ Giác Long thì đã sớm qua thời gian cho phép hoàn tiền từ đời nào rồi...

"Dark Souls" có chút giống như chặn đường cướp bóc, vừa lên đã trực tiếp gặp phải kiểu "núi này do ta mở, cây này do ta trồng", bạn thấy khó quá thì bỏ tiền chạy lấy người là xong chuyện. Còn "Monster Hunter" lại giống như loại lái đò gian manh, đưa ra giữa lòng sông rồi mới hỏi bạn "muốn ăn mì dao cạo hay là ăn hoành thánh", rút tiền ra rồi còn có thể bị đạp thẳng xuống sông, quả thực là hố chết người không đền mạng...

Tất cả mọi người đều rùng mình một cái, đồng thời âm thầm quyết định.

Trò chơi này làm xong, dù có hay đến đâu thì tuyệt đối cũng không thể chơi!

Muốn nói về độ khó, "Monster Hunter" thực ra thấp hơn "Dark Souls" một chút, bởi vì trong này toàn bộ quá trình đều là chiến đấu với Boss, trong khi ở "Dark Souls", quái nhỏ có khi còn khó xử lý hơn cả Boss.

Nhưng điều này tuyệt đối không có nghĩa là lão làng "Dark Souls" sang chơi "Monster Hunter" là có thể thuận buồm xuôi gió.

Bởi vì "Monster Hunter" có một bộ lối chơi riêng, hệ thống chiến đấu nhìn bề ngoài có vẻ giống "Dark Souls" nhưng thực tế lại khác biệt rất lớn.

Muốn chơi tốt "Monster Hunter", đầu tiên phải biết vận dụng thành thạo các loại đạo cụ, tiến hành đả kích có tính nhắm vào điểm yếu của rồng; tiếp theo là phải nắm bắt tập tính của quái vật, bao gồm quy luật hành động, quy luật tấn công, chất lượng thịt... Sau đó mới đến việc canh chuẩn thời cơ xả sát thương, không tham đao, né tránh kịp thời giống như "Dark Souls".

Huống chi, khi làm "Dark Souls" tuy cũng tồn tại biến số nhất định, nhưng nhìn chung vẫn là kiểu chiến đấu "học thuộc lòng", chỉ cần nhớ kỹ quy luật tấn công của Boss là có thể qua màn. Nhưng quái vật trong "Monster Hunter" đều có ý thức riêng, không nhất định phải đợi đến lúc thấp máu mới biết bỏ chạy, muốn dự đoán hành vi của quái vật trở nên vô cùng khó khăn.

Nói cách khác, đi săn trong "Monster Hunter" cũng căng thẳng, kích thích và nguy cơ tứ phía hệt như đi săn ngoài đời thực. Hơn nữa, nhân loại ở đây không hề có ưu thế về vũ lực, hoàn toàn bị quái vật nghiền ép, đây mới đúng là "nhảy múa trên lưỡi dao" danh bất hư truyền.

Bất quá, đã là Trần Mạch muốn làm, vậy thì cứ làm thôi, dù sao người chịu khổ cũng là game thủ...

Biết đâu chừng khi trò chơi này ra mắt, đám game thủ "máu M" yêu thích "Dark Souls" lại nhảy cẫng lên hoan hô ấy chứ!

...

Tiến độ chế tác "Monster Hunter" rất nhanh, bởi vì khối lượng công việc chủ yếu đều nằm ở trên người đám quái vật muôn hình muôn vẻ kia. Về phần dựng cảnh, do trong kho tài nguyên mỹ thuật đã có sẵn rất nhiều tài nguyên tương ứng, nên việc chế tác sẽ nhanh hơn nhiều.

Các người chơi sử dụng vũ khí, động tác, trang bị khác nhau tuy cũng cần chế tác từ đầu, nhưng đó đều không phải việc gì quá khó về mặt kỹ thuật, dưới điều kiện đã có nguyên họa thì làm rất nhanh.

Huống chi, dựa vào hiệu quả cường lực của động cơ Bàn Cổ, quy tắc vật lý của toàn bộ thế giới cũng đều có sẵn, không cần lặp đi lặp lại điều chỉnh, chỉ cần tinh chỉnh một chút đặc tính cho phù hợp với "Monster Hunter" là được.

Ví dụ như... bất luận ngã từ nơi cao bao nhiêu xuống, thợ săn đều sẽ không bị thương.

Chỉ cần đợi mọi thứ chế tác thỏa đáng, biến cả khu rừng rậm thành một hệ sinh thái hoàn chỉnh, rồi bổ sung AI của các loại quái vật vào, khu rừng này sẽ lập tức bừng bừng sức sống, trở nên không khác chút nào so với rừng rậm tồn tại trong thực tế.

Mặt khác, video quảng bá cho "Monster Hunter" cũng đang được chuẩn bị đồng bộ.

Nhân vật chính của video lần này không còn là người chơi nữa, mà là một trong những quái vật mạnh nhất game: Diệt Tận Long, hay còn gọi là Diệt Diệt Tử.

...

Về phần tại sao Trần Mạch muốn làm "Monster Hunter"...

Rất đơn giản, là vì điểm oán niệm a!

Mặc dù trước đó cũng có "Silent Hill" dùng để thu thập điểm oán niệm, nhưng tốc độ vẫn có chút không theo kịp. Dù sao những trò chơi chủ lưu, giống như "Legend of Zelda", mang lại cho người chơi chỉ số vui vẻ là rất nhiều, hơn nữa còn liên tục sản sinh không ngừng.

"Dark Souls" chơi đến bây giờ, tuyệt đại đa số người chơi yêu thích thể loại này về cơ bản đều đã mày mò hết rồi, mà trên thị trường lại chậm chạp không xuất hiện trò chơi thể loại Souls-like mới, điều này khiến một đám game thủ "máu M" cảm thấy vô cùng cô đơn.

Đã đến lúc để mọi người một lần nữa trải nghiệm khoái cảm bị hành hạ!

À không phải, là lúc để mọi người một lần nữa trải nghiệm khoái cảm cầm đại kiếm lao vào chém giết hết thảy! (Mới là lạ).

...

...

Trên mạng, rất nhiều người chơi cũng đang thảo luận về trí tuệ nhân tạo hoàn toàn mới.

Chó mèo sống lại quả thật làm cho rất nhiều người chơi cảm thấy vô cùng kinh hỉ, nhưng cẩn thận ngẫm nghĩ lại sẽ cảm thấy, có phải là quá "đại tài tiểu dụng" hay không?

"Mấy ngày nay vuốt mèo vuốt chó đúng là sướng thật! Nhưng mà cảm giác hình như có chỗ nào không đúng."

"Đúng vậy a, tôi cũng thấy thế, kỹ thuật trí tuệ nhân tạo trâu bò như vậy, mà chỉ lấy ra làm thú cưng điện tử thì có chút quá đáng a..."

"Nhưng mà, nghĩ kỹ lại thì còn có thể làm cái gì đây? Trò chơi liên quan đến động vật?"

"Nghe nói 'Pokemon' định đưa hệ thống thông minh này vào, nhưng chỉ là tin vỉa hè, chưa có xác nhận chính thức."

"Nghe nói bên Châu Âu, Ubisoft sắp ra một con game tên là 'Săn Bắn Hoang Dã', nói là sẽ tận dụng trí tuệ nhân tạo mới nhất, cho phép tự do đuổi bắt các loại con mồi khác nhau trong phạm vi mấy chục cây số vuông."

"Hả? Nghe không tệ nha! Loại đó làm ra chắc chắn phải chơi thử. Là game FPS sao?"

"Đúng, game FPS. Nhưng cũng không tính là FPS nghiêm ngặt, bởi vì trò chơi này, thương pháp không phải là quan trọng nhất. Ông nghĩ xem, cho dù là con mồi cỡ lớn mà bị súng săn bắn trúng đầu thì cũng 'GG' ngay. Hơn nữa nếu làm thành game thuần FPS thì cũng không cách nào phô diễn được trí tuệ nhân tạo. Cho nên, mấu chốt của trò chơi này nằm ở việc truy tìm con mồi, đấu trí đấu dũng với con mồi, còn lúc thật sự nổ súng thì chính là một phát định đoạt."

"Đó chẳng phải là 'Mô phỏng đi săn' sao? Cũng được đấy, dù sao tuyệt đại đa số người chơi không có bất kỳ kinh nghiệm tương tự nào, có thể trải nghiệm đi săn trong thế giới VR, đó cũng hẳn là một việc rất không tệ."

"Ủa? Khoan đã, mau nhìn Weibo của Trần Mạch, game mới có tin rồi!"

"Game mới? Đúng ha, cũng đến lúc ra game mới rồi, là game gì vậy?"

"Ách... Không biết! Các ông tự mình xem tư liệu đi!"

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!