Long Tường Bình chăm chú nhìn bước chân chậm rãi di chuyển của Trần Phong.
Trong lòng thầm nghĩ.
Bước chân và tốc độ của thằng nhóc này nhìn qua có vẻ bình thường.
Nhưng lại có cảm giác như đang cố gắng kìm nén tốc độ, khá khó chịu.
Lên cấp?
Hơn nữa nhìn bộ dạng thì không chỉ lên một cấp.
Long Tường Bình nhìn từ trên xuống dưới Trần Phong.
Mà Trần Phong cũng chú ý tới điều gì đó, nghiêng đầu nhìn lại, hai người bốn mắt chạm nhau.
Trực giác bén nhạy vãi!
Long Tường Bình khóe miệng mỉm cười.
"Kỳ thi Đại học năm nay chắc chắn sẽ cực kỳ thú vị đây."
"Ồ? Lão Long chỉ giáo cho?"
"Cứ chờ mà xem đi."
...
"Xin tất cả thí sinh nhận lấy vũ khí trang bị, chuẩn bị sẵn sàng tiến vào khu vực thi đấu."
Giọng nói thông báo vang lên trong sảnh chờ, báo hiệu Kỳ thi Đại học chính thức bước vào giai đoạn đếm ngược.
Phải biết, Kỳ thi Đại học ở đây không hề có khái niệm thi lại.
"Trần Phong, Cố Tư Tư, Giang Thần, các em thuộc khu vực thi đấu số ba."
Chủ nhiệm lớp Tần Đồ đi đến trước mặt ba người, phát thẻ căn cước khu vực thi đấu cho họ.
"Khu vực thi đấu số ba chủ yếu là môi trường rừng rậm, các sinh vật địch bên trong hẳn đã được ghi chép trong sách giáo khoa rồi."
Trần Phong đáp: "Chủ yếu là sinh vật quần cư, ý thức tấn công mạnh."
Tần Đồ hài lòng gật đầu, "Vậy nên sau khi vào khu vực thi đấu, nhất định phải chú ý đội hình, khu vực thi đấu số ba này chủ yếu khảo nghiệm khả năng hợp tác nhóm đấy."
"Rõ rồi, thầy Tần."
"Được, vào đi thôi."
Tần Đồ vỗ vai Trần Phong, nói khẽ.
"Trần Phong, thầy sẽ ở bên ngoài đặc biệt chú ý biểu hiện của em, cố gắng hết sức mà thi, dốc hết tất cả, đừng để hối hận nhé."
Trần Phong cười, trước khi bước vào cổng dịch chuyển của Dungeon quay đầu nói: "Thầy Tần cứ yên tâm, cứ phát huy bình thường là em thi đậu Top 5 Học viện ngon ơ!"
Theo vầng sáng bao trùm, ba người biến mất.
"Thằng nhóc vừa rồi nói gì? Đậu Top 5 Học viện?"
Trần Phong như xuyên qua một tầng hơi nước ấm áp, khi mở mắt ra đã thấy mình ở bên trong khu vực thi đấu.
Giờ phút này, Kỳ thi Đại học chính thức bắt đầu.
Luật chơi Kỳ thi Đại học như sau:
Năm Dungeon, rút thăm ngẫu nhiên.
Mỗi Dungeon chứa 500 team, tức là 1500 người.
500 team này sẽ thông qua tổng điểm số tích lũy trong một môi trường Dungeon hoàn toàn xa lạ, để tranh giành suất tuyển thẳng vào các trường trung học.
Toàn bộ kỳ thi chia làm ba giai đoạn.
Giai đoạn một, mục tiêu điểm số là 300 điểm.
Team nào không đạt sẽ bị đào thải ngay lập tức, cũng đồng nghĩa với việc không có duyên với đại học.
Khá tàn khốc đấy.
Giai đoạn hai, ngoài yêu cầu 800 điểm số, team còn phải thành công hạ gục một quái vật bất kỳ đạt cấp độ LV3.
Nếu chỉ hoàn thành mục tiêu điểm số mà không hoàn thành mục tiêu hạ quái thì vẫn bị đào thải. Nhưng chỉ cần đạt đủ điểm trong giai đoạn này, bạn có thể đậu vào các trường đại học hạng hai hoặc thậm chí là cận hạng nhất.
Và giai đoạn ba, chính là giai đoạn cam go, quyết định việc đậu vào Top 5 Học viện.
Phải biết, các học viện cấp ba sẽ không hướng dẫn học sinh bất kỳ kinh nghiệm thực chiến nào, tất cả đều phụ thuộc vào khả năng thích ứng và phản ứng tại chỗ của mỗi người.
Có thể vượt qua giai đoạn hai đã được coi là học sinh giỏi rồi.
Huống chi còn phải hoàn thành mục tiêu của giai đoạn ba – tổng điểm số kinh khủng 1500 điểm và hạ gục một loài quái vật đạt cấp bậc C trở lên, có cấp độ LV5 trở lên hoặc bất kỳ sinh vật địch nào khác.
Yêu cầu này cực kỳ khắc nghiệt, nhưng lại là điều kiện tiên quyết để được tuyển thẳng vào Top 5 Học viện.
Dù cho tổng điểm số của bạn có cao đến mấy, nếu không hoàn thành mục tiêu sau thì cũng không thể được Top 5 Học viện chọn, từ xưa đến nay vẫn luôn như vậy.
Và có ba cách để kiếm điểm số như sau:
Một: Đánh giết sinh vật địch, quái vật càng mạnh thì điểm số tương ứng càng cao.
Thiết bị phân biệt trên người thí sinh sẽ tự động ghi điểm.
Hai: Cướp đoạt tín hiệu điểm được bố trí sẵn trong Dungeon, mỗi tín hiệu 50 điểm, được phân bố ngẫu nhiên và sẽ hiển thị nổi bật trên bản đồ khi bất kỳ team nào nhặt được.
Nói cách khác, đây là cách khuyến khích các thí sinh trong khu vực thi đấu tranh giành lẫn nhau, tăng tính cạnh tranh.
Ba: Tìm kiếm trụ nhiệm vụ, hoàn thành các nhiệm vụ đặc trưng class do trụ nhiệm vụ đưa ra.
Lấy class Thợ Rèn làm ví dụ, trụ nhiệm vụ sẽ cung cấp một lượng tài nguyên cơ bản nhất định, dựa theo yêu cầu thành công chế tạo ra vật phẩm là có thể nhận được điểm số tương ứng.
Cả ba cách đều có thể giúp đạt điểm cao.
Nhưng xét cho cùng, nếu team ba người không có khả năng tấn công mạnh mẽ, thì nhiều nhất cũng chỉ dừng lại ở giai đoạn hai.
Khu vực thi đấu khuyến khích phong cách tấn công là trạng thái bình thường trong nhiều năm qua.
Điều này cũng có liên quan đến lịch sử sau khi các Dungeon bí cảnh giáng lâm Lam Tinh.
Sở dĩ nhân loại có thể tạm thời đứng vững, không phải dựa vào phòng thủ, mà là dựa vào tấn công.
Kỳ thi bắt đầu.
Năm trăm team trong khu vực thi đấu số ba được dịch chuyển ngẫu nhiên vào bên trong.
Trần Phong cùng Cố Tư Tư, Giang Thần liếc nhìn nhau rồi lập tức hành động theo kế hoạch đã chuẩn bị từ trước.
Khu vực thi đấu đã sớm cấp phát vũ khí và trang bị cơ bản cho mỗi thí sinh dựa trên đặc tính class của team.
Cố Tư Tư nhận được một khẩu súng ngắn có uy lực nhỉnh hơn một chút so với vũ khí tiêu chuẩn của trường.
Giang Thần thì có rìu chiến và khiên, chuẩn bài Viking di động luôn!
Trần Phong thì đơn giản hơn, mười khối quặng sắt cơ bản, y hệt loại mà trường học phát mỗi ngày.
Không ít thí sinh class Hậu cần cầm được quặng sắt xong tức đến muốn chửi thề luôn.
Khinh thường class Hậu cần thì nói thẳng đi, làm gì mà phân biệt đối xử, ngay cả bản thiết kế vũ khí cũng không có thì tôi lấy gì phòng thân mà cướp điểm số đây?
Tuy nhiên, tại một số trụ nhiệm vụ trong Dungeon, phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ chính là vũ khí trang bị có sẵn.
Team có thể thông qua hình thức này để phát huy đặc tính của class Hậu cần, nhận được đồ phòng ngự và trang bị tốt hơn để tạo lợi thế.
Có thể nói, nhìn qua thì Kỳ thi Đại học không hoàn toàn công bằng với ba class chính.
Nhưng thông qua các thiết kế khác nhau, nó đã khéo léo giúp mỗi loại class đều có thể phát huy tác dụng cho team trong khu vực thi đấu.
Trần Phong mở thiết bị điện tử trên cánh tay, trên đó là bản đồ Dungeon động.
Lúc này trên màn hình sáng lên một điểm sáng, hướng tây bắc cách mình ba cây số và đang di chuyển chậm rãi, điều này có nghĩa là đã có người cực kỳ may mắn nhặt được tín hiệu điểm.
Chuyển đổi nút sau có thể nhìn thấy sự thay đổi điểm số tổng hợp theo thời gian thực trong khu vực thi đấu.
Một team tên là "Thu Hoạch Điểm Số Đậu Đại Học" nhờ nhặt được hai tín hiệu điểm, với tổng 100 điểm tạm thời đứng đầu bảng.
Team này Trần Phong rất quen thuộc, chính là mấy đứa hôm qua định "đào góc tường" nhưng không thành, còn mở miệng mỉa mai bạn học cùng lớp của mình.
Trần Phong đánh dấu đặc biệt tín hiệu điểm của team kia trên bản đồ, rồi quay đầu tiến thẳng vào rừng cây gần đó.
Cố Tư Tư và Giang Thần vội vàng đi theo.
Đúng như thông tin Dungeon đã giới thiệu, khu vực thi đấu số ba chính là một khu rừng vô biên vô tận.
Bên ngoài chỉ có một vài cây cối và cỏ dại thưa thớt, nhưng càng đến gần trung tâm Dungeon, thảm thực vật càng trở nên khổng lồ.
Ngẩng đầu nhìn lên, ở phía xa tương ứng với vị trí chính giữa Dungeon, một cây Đại Thụ cao chót vót, cao đến mấy trăm mét sừng sững đứng trên mặt đất.
Nhìn từ xa không rõ ràng, nhưng chiều rộng ít nhất cũng phải trên năm mươi mét.
Tuy nhiên, đỉnh của cây này không biết bị thứ gì đốt thành tro bụi, không còn một cành lá nào, thậm chí đến bây giờ vẫn còn từng sợi khói bay lên.
Đó chắc chắn là dấu vết của một trận chiến.
Nhưng rốt cuộc là do thứ gì để lại thì không ai biết được.
Team ba người của Trần Phong rất nhanh đã đến gần rìa rừng.
Theo kế hoạch đã định từ trước, giai đoạn một họ sẽ đặt mục tiêu vào cách kiếm điểm số thứ ba.
Cũng chính là tìm kiếm trụ nhiệm vụ...