Virtus's Reader
Đây Không Phải Là BUG, Đây Là Trò Chơi Đặc Tính

Chương 44: CHƯƠNG 43 - BÀN PHÍM, JOYSTICK VÀ TAY CẦM

Trần Bá không hề giả chết.

Hay nói đúng hơn, hắn vẫn chưa chuẩn bị sẵn tâm lý xách thùng chạy trốn, nam nhi đại trượng phu nên chịu trách nhiệm cho lỗi lầm mình gây ra.

Sở dĩ hắn không trả lời, chủ yếu là vì đã chạy đi tra mạng xem trước khi các nhà phát triển bất động sản bỏ của chạy lấy người, họ thường làm thế nào để xoa dịu cảm xúc của chủ nhà.

Không ngờ lại tra ra thật!

Dựa theo thông báo xin lỗi của các công ty bất động sản ngoài đời, Trần Bá cũng bắt chước viết một bài tâm thư đầy tình cảm và chân thành.

【Gửi các vị chủ sở hữu:

Vô cùng cảm tạ sự quan tâm và ủng hộ của ngài đối với tiến độ công trình «Thiên Bá Hào Uyển», vào thời điểm ngài sắp được dọn vào nhà mới, chúng tôi đặc biệt công khai thông báo về việc chậm trễ giao nhà, hy vọng nhận được sự thấu hiểu và bao dung của ngài. Chúng tôi vô cùng xin lỗi vì sự bất tiện này…

—— Thiên Bá Địa Sản】

Xem đi, thế mới gọi là chuyên nghiệp!

Chẳng cần biết bài tâm thư này có dập tắt được lửa giận của người chơi hay không, cứ nhắm ngay vị trí ống kính, cúi đầu gập người rồi hét lớn "xin lỗi" là xong chuyện.

Trần Bá, người thấu hiểu sâu sắc tinh thần "nghệ nhân cúi đầu", đã chủ động bày tỏ lời xin lỗi với người chơi, đồng thời lấy hạnh phúc nửa đời sau của mình ra để thề độc rằng tuyệt đối không chạy trốn!

“Yên tâm, chắc chắn sẽ giao được nhà…”

Khoác lên mình tài khoản có thẩm quyền của nhà thiết kế chính GameBugs, Trần Bá quả quyết nói trong cộng đồng người chơi: “Đợi sau khi làm xong trò chơi mới, ta sẽ quay lại cập nhật phiên bản cho «Giả Lập Sống Gửi Dưới Giậu Người».”

“Hay hay hay, ta chụp màn hình lại.”

“Nể tình trò chơi mới, tạm thời tin ngươi một lần, Bá ca đừng làm ta thất vọng đấy nhé!”

“Trò chơi mới khi nào ra mắt?”

“Học sinh cấp hai có rồi, học sinh cấp ba cũng có rồi, lần này nhân vật chính của trò chơi mới phải là sinh viên đại học chứ nhỉ?”

Người chơi cũng chỉ hùa theo cho vui mà thôi.

Sau khi Trần Bá xin lỗi và thề độc, tâm điểm chú ý của mọi người đã chuyển từ “dự án bỏ hoang” sang “trò chơi mới” trong lời của Bá ca.

Trò chơi mới thuộc thể loại gì?

Lần này là giả lập cuộc sống đại học sao?

Về trò chơi mới của Thiên Bá Studio, rất nhiều người chơi đều tràn đầy tò mò. Đặc biệt là những người chơi cốt lõi đã chơi cả hai tựa game trước, rất muốn biết trò chơi mới có phải là thể loại giả lập hay không?

“Không phải!”

Trần Bá, người hiếm khi xuất đầu lộ diện trong cộng đồng người chơi, đã chọn vài câu hỏi để trả lời: “Trò chơi mới tên là «Tinh Không Đại Đế», nghe tên là có thể thấy nó khác với hai tựa game trước rồi.”

“Đây là một tựa game hành động đối kháng 3D, hỗ trợ chơi mạng nhiều người. Chi tiết hơn về trò chơi, một thời gian nữa chúng tôi sẽ tung ra video giới thiệu, kính mong chư vị đón chờ!”

Đối kháng? Chơi mạng nhiều người?

Vừa nghe hai từ này, không ít người chơi đều ngẩn người.

Đầu tiên là game đối kháng, đây không phải là một thuật ngữ mới mẻ gì, từ thời các phòng game thùng đời đầu, mọi người đã tiếp xúc với không ít tác phẩm cùng loại.

Nhưng rất nhiều người không ngờ rằng, Thiên Bá Studio, một studio khởi nghiệp bằng thể loại game mô phỏng kinh doanh và nuôi dưỡng, lại chọn phát triển một tựa game đối kháng.

Thứ hai là chơi mạng nhiều người!

Nếu như tin tức Thiên Bá Studio sắp ra mắt một tựa game đối kháng khiến mọi người do dự quan sát, thì chế độ chơi mạng nhiều người mà Bá ca tiết lộ lại nhận được sự tán thưởng đồng loạt.

Lẽ ra phải có chơi mạng nhiều người từ lâu rồi.

Ngay từ khi «Giả Lập Khổ Luyện Đèn Sách» nổi như cồn, đã có người chơi đề xuất ý tưởng về chế độ chơi mạng nhiều người.

Kết quả là, Thiên Bá Studio không hề động lòng.

Ngay khi mọi người đều cho rằng Thiên Bá Studio có lẽ không quen thuộc với chế độ chơi mạng, hoặc không muốn bước chân vào lĩnh vực này, chỉ muốn làm game chơi đơn thuần túy, thì trò chơi mới lại có chơi mạng nhiều người?

Hay hay hay!

Lần này có thể rủ rê đám huynh đệ chí cốt cùng chơi rồi! Mặc dù Thiên Bá Studio chưa từng làm game đối kháng, chất lượng hoàn thành vẫn cần phải chờ xem, nhưng chỉ riêng chế độ chơi mạng nhiều người đã đáng để mong đợi.

Chơi đơn thì cũng hay thật đấy.

Nhưng rất nhiều người chơi có nhu cầu xã giao, gặp được một tựa game yêu thích mà lại không hỗ trợ chơi mạng nhiều người, không thể cà khịa với bạn bè, cảm giác đó sẽ rất đáng tiếc.

Trò chơi mới hỗ trợ chơi mạng nhiều người, điều này khiến người chơi cảm thấy vô cùng bất ngờ.

Nhưng cũng có người nêu ra nghi vấn.

Từ thái độ của Bá ca, không khó để nhận ra, trò chơi mới của Thiên Bá Studio vẫn tập trung vào nền tảng PC chứ không phải nền tảng console, đây cũng là thông lệ từ trước đến nay.

Nhưng game đối kháng…

Nói thật lòng, game đối kháng rõ ràng được ưa chuộng hơn trên nền tảng console, còn người chơi dùng chuột và bàn phím trên PC lại không nhiều như tưởng tượng.

Vậy lần này, tựa game đối kháng do Thiên Bá Studio phát triển có được tối ưu hóa và hỗ trợ thêm cho joystick và tay cầm không?

“Việc tương thích là ưu tiên hàng đầu.”

Vấn đề mà ngay cả người chơi bình thường cũng nghĩ tới, dĩ nhiên Trần Bá cũng đã nghĩ đến.

Đúng như câu nói, không có joystick, không phải đối kháng!

Trong lĩnh vực game đối kháng, trải nghiệm của joystick là tốt nhất, tay cầm xếp thứ hai, cuối cùng mới đến bàn phím.

Sự hơn kém giữa tay cầm và bàn phím thật ra cũng không lớn như tưởng tượng, chẳng qua một cái có thể nằm trên sofa để chơi, một cái bắt buộc phải ngồi chơi.

Nhưng joystick thì khác, với các game đối kháng chính thống hiện nay, đa số người chơi đỉnh cao vẫn dùng joystick. Trong nhiều giải đấu game đối kháng quốc tế, các tuyển thủ đạt thành tích cao cũng đa phần là người chơi joystick, sau đó mới đến lượt người chơi tay cầm.

Còn người chơi bàn phím thì sao?

Cũng có, cũng từng đạt được thành tích khá tốt, nhưng số lượng tổng thể so với người chơi joystick và tay cầm thì ít hơn rất nhiều.

Tại sao lại như vậy chứ?

Thật ra về mảng phần cứng này, Trần Bá cũng không hiểu nhiều, hắn chỉ biết, dùng joystick có trải nghiệm sánh ngang với máy game thùng để chơi game đối kháng, cảm giác tay thật sự rất tuyệt.

Tay cầm và bàn phím, dù có đánh hay đến đâu, cũng rất khó tạo ra cảm giác sung sướng này.

Dĩ nhiên!

Điều này cũng liên quan đến việc game đối kháng thịnh hành trên máy game thùng, nền tảng console cũng có lượng lớn người hâm mộ, các nhà phát triển về cơ bản đều sẽ tiến hành tối ưu hóa tương thích ở các mức độ khác nhau cho joystick và tay cầm.

Điều mà người chơi lo lắng bây giờ là, đây là lần đầu tiên Thiên Bá Studio làm game đối kháng, hơn nữa trọng tâm rõ ràng đặt ở nền tảng PC, vậy thì có lẽ bọn họ sẽ không tối ưu hóa tương thích cho joystick và tay cầm.

Điều này sẽ dẫn đến việc, joystick hoặc tay cầm vốn dĩ nên có trải nghiệm hàng đầu, ngược lại lại không sảng khoái bằng thao tác trên bàn phím.

Bệ hạ, vạn vạn lần không thể a!

Joystick và tay cầm là quốc bản của đế quốc đối kháng, lung lay quốc bản để nâng đỡ bàn phím tất sẽ khiến triều đình chấn động, quốc gia sẽ không còn là quốc gia nữa, kính xin Bệ hạ tam tư…

“Cứ đối xử công bằng là được.”

Tiểu Lục phát biểu ý kiến: “Bàn phím cũng được, tay cầm và joystick cũng chẳng sao, chúng ta cứ đối xử công bằng với tất cả, cho người chơi sự tự do lớn nhất.”

Ngươi thích dùng gì thì dùng nấy.

Việc mà studio cần làm, chỉ là tối ưu hóa cho các cấu hình phần cứng khác nhau, đảm bảo mỗi người chơi đều có được trải nghiệm chơi game tốt.

Còn về sự hơn kém giữa các nền tảng, cũng như việc trò chơi sẽ nghiêng về phương thức thao tác nào hơn, không nằm trong phạm vi cân nhắc của bọn họ.

Trọng điểm chăm sóc joystick và tay cầm, xem nhẹ việc chăm sóc người chơi bàn phím ư?

Không thể nào!

Nền tảng để Thiên Bá Studio đứng vững chính là PC, nơi đây có một lượng lớn người chơi chuột và bàn phím, nếu vứt bỏ bọn họ, chẳng phải là tự tìm đường chết sao?

Phải biết rằng, Thiên Bá Studio vẫn còn một ít người hâm mộ trung thành trên nền tảng PC, chứ sang nền tảng console thì thật sự sẽ trở thành kẻ vô hình.

Nếu bắt buộc phải chọn ra một mức độ coi trọng, vậy thì bàn phím chắc chắn lớn hơn joystick hay tay cầm, ít nhất thì Thiên Bá Studio nghĩ như vậy.

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!