Engine Trúc Mộng 5 là một thứ mới.
Engine đời bốn thì mọi người đều rất quen thuộc, nhưng engine Trúc Mộng 5 mới ra mắt này, hiện tại rất nhiều nhà sản xuất game đều đang trong trạng thái quan sát.
Hiệu suất game mang tính đột phá?
Khẩu hiệu tuyên truyền thì rất kêu, nhưng các hãng game lớn chính thống đều cho rằng, trước khi máy chơi game thế hệ tiếp theo đúng nghĩa được phát hành, khẩu hiệu của engine Trúc Mộng 5 cũng chỉ có thể là khẩu hiệu mà thôi.
Các hãng lớn làm game 3A chuyên sâu về nền tảng console, cảm thấy không cần phải vội, đợi máy chơi game thế hệ mới ra mắt rồi phát triển một tựa game độc quyền cũng vẫn kịp.
Còn những hãng nhỏ không làm game 3A thì lại càng không vội.
Những tính năng mới mà Trúc Mộng 5 quảng bá, bọn họ lại chẳng dùng đến, nền tảng Trúc Mộng 4 đã đủ trưởng thành để đáp ứng mọi nhu cầu của họ.
Thế là, ngành công nghiệp game xuất hiện một cảnh tượng kỳ lạ.
Nhà phát triển game đầu tiên công bố sử dụng engine Trúc Mộng 5 để phát triển game mới, lại là một studio nhỏ chưa từng nghe tên.
Nhìn qua tác phẩm tiêu biểu của bọn họ…
Ờm! Huynh đệ đang làm cái trò gì vậy?
Các ngươi có cần dùng đến engine Trúc Mộng 5 không? Cảm giác như các ngươi dùng Trúc Mộng 3 cũng đủ rồi đấy!
Không ai xem thông báo chính thức của «Tinh Không Đại Đế» là thật cả, bởi vì theo bọn họ, Thiên Bá Studio đi đầu trong việc sử dụng engine Trúc Mộng 5, chẳng khác nào dùng dao mổ trâu để giết gà.
Muốn thể hiện được sự lợi hại của engine Trúc Mộng 5, vẫn phải xem các siêu phẩm 3A.
Đương nhiên!
Cũng không phải tất cả mọi người đều cho rằng Thiên Bá Studio không thể dùng tốt engine Trúc Mộng 5, mà chỉ đơn thuần là chơi chiêu trò để gây chú ý.
Nhà sản xuất card đồ họa lớn nhất toàn cầu, Nvidia, vốn đang khổ tâm tìm cách phổ biến công nghệ "đồ họa game" của mình, đã chú ý đến Thiên Bá.
Nói chính xác hơn, bọn họ hy vọng tựa game đầu tiên sử dụng engine Trúc Mộng 5 có thể hỗ trợ công nghệ đồ họa ray tracing của họ, đồng thời được tối ưu hóa đặc biệt cho card đồ họa của họ.
Còn game có hay không à?
Không quan trọng!
Nvidia rất nhanh đã ôm một thùng card đồ họa dòng 30 mới nhất tìm đến Trần Bá, nêu ra yêu cầu của bọn họ.
“Hả?”
Trần Bá, người bỗng dưng nhận được một thùng card đồ họa tài trợ, đầu óc có chút mơ hồ: “Bảo chúng ta áp dụng nền tảng công nghệ AI và ray tracing RTX, thể hiện đầy đủ ưu thế của nền tảng đó sao?”
Lão Hoàng tốt bụng thế từ bao giờ vậy?
Lô card đồ họa này là hàng hot, loại mà trên thị trường không thể mua được, hơn nữa hàng lão Hoàng gửi tới, chắc chắn không phải là card đào coin.
“Engine Trúc Mộng 5 đang được rất nhiều người chơi quan tâm, engine mới có bước tiến rất lớn về mặt đồ họa game.”
Dương Đống vẻ mặt trầm ngâm nói: “«Tinh Không Đại Đế» là một trong những game đầu tiên sử dụng engine Trúc Mộng 5 để phát triển, Nvidia chạy tới ké fame cũng là chuyện bình thường.”
Nói trắng ra.
Game có phải là một đống phân hay không không quan trọng, quan trọng là bọn họ muốn mượn tựa game «Tinh Không Đại Đế» này để quảng bá cho công nghệ đồ họa game của mình.
Chuyện này quá là thường thấy!
Công nghệ đồ họa game phải dựa vào sức của các nhà phát triển game mới có thể quảng bá được, đây cũng là lý do lão Hoàng rất thích tài trợ cho các game mới.
Ngoài ra, còn có một lý do ngầm là để tối ưu hóa đặc biệt cho N-card, nhằm củng cố thị phần game hiện có.
“Thật là trùng hợp mà!”
Tiểu Lục cười hì hì nói: “Game mới của chúng ta, điểm nhấn chính là đồ họa, lão Hoàng không đến tài trợ thì chúng ta cũng phải đi tối ưu hóa cho lão.”
“Đúng vậy!”
Trần Bá gật đầu.
Lão Hoàng vẫn là quá coi trọng Thiên Bá Studio rồi.
Dù lão không gửi lô card đồ họa này, Thiên Bá Studio vẫn sẽ tối ưu hóa cho N-card, dù sao thì thị phần của N-card cũng quá cao.
Nền tảng Steam từng làm một cuộc khảo sát thống kê, muốn biết người chơi đang dùng cấu hình máy tính nào để chơi game.
Kết quả khiến người ta kinh ngạc.
Card đồ họa chiếm tỷ lệ cao nhất, lại là dòng 1060 đã ra mắt nhiều năm trước, hơn nữa còn bỏ xa vị trí thứ hai một đoạn, tỷ lệ người chơi sử dụng N-card cũng vượt xa A-card.
Nói cách khác.
Game PC hiện nay về cơ bản là thiên hạ của N-card, chỉ có vài tựa game hiếm hoi là trải nghiệm trên A-card tốt hơn N-card.
Thiên Bá Studio muốn ăn bát cơm ở mảng PC này, dù không tình nguyện đến đâu, cũng phải bịt mũi tối ưu hóa cho N-card, nếu không sẽ bị người chơi chửi.
Nhưng có thể nhận không của lão Hoàng một thùng card đồ họa, còn có quyền sử dụng rất nhiều công nghệ đồ họa và AI, đợt này vẫn là rất hời.
Lão Hoàng, đúng là huynh đệ tốt!
Trần Bá trước nay luôn trọng nghĩa khí, đã nhận card đồ họa của lão Hoàng thì phải làm việc cho lão, nếu không dùng mấy cái card này sẽ cắn rứt lương tâm.
Yêu cầu của lão Hoàng cũng đơn giản.
Chẳng qua là lúc quảng bá game «Tinh Không Đại Đế», làm một chút trình diễn kỹ thuật, đặc biệt là ray tracing và đồ họa, phải khoe ra một phen!
Tâng bốc thương mại với nhau thôi mà!
Ngươi khen game của ta đỉnh, ta khen kỹ thuật của ngươi chất, hai bên nhìn nhau cười, hô to anh hùng thiên hạ chỉ có sứ quân và Tào Tháo mà thôi, bỏ lại một đám người chơi ngơ ngác nhìn nhau.
Vừa hay, Thiên Bá Studio vốn đã định trước kỳ nghỉ Tết sẽ làm một đoạn video giới thiệu trước về game «Tinh Không Đại Đế».
Lão Hoàng đến thật đúng lúc!
Video thực ra là một đoạn hoạt hình CG, không phải là cảnh quay trong game.
Game bây giờ chỉ có một khung sườn lớn và mô hình của vài nhân vật, làm cảnh quay trong game chắc chắn là không thực tế, dùng CG để khơi gợi sự tò mò là được rồi.
CG do một công ty thuê ngoài sản xuất.
Nội dung rất đơn giản, chủ yếu là giới thiệu thể loại game, bối cảnh game, và làm nổi bật điểm nhấn chính của game.
Điểm nhấn là gì?
Đương nhiên là cảnh chiến đấu cực ngầu được tạo ra bởi engine Trúc Mộng 5, với sự hỗ trợ của nền tảng công nghệ RTX, và thiết kế mỹ thuật tiên hiệp huyền huyễn phương Đông.
Bởi vì game chỉ mới bắt đầu, những thứ có thể dùng để trình diễn không nhiều, cho nên cảnh chiến đấu xuất hiện trong CG chỉ dài khoảng 10 giây.
Mười giây này, chỉ có một chiêu!
Nhân vật chính Tinh Không Đại Đế quay lưng về phía chúng sinh, đứng sừng sững giữa vũ trụ sâu thẳm, chỉ một ngón tay về phía trước, trong nháy mắt vô số ánh sao hội tụ, nơi đầu ngón tay chạm đến, các vì sao đều tan biến...
Đây là hiệu ứng do CG làm ra, không phải là hình ảnh game thực tế.
Nhưng Tinh Không Đại Đế đúng là có một kỹ năng như vậy, hơn nữa trong ý tưởng, hiệu ứng của kỹ năng này chính là hội tụ ánh sao nơi đầu ngón tay, cho nên đoạn CG này cũng không thể coi là hư cấu.
“Tại sao lại quay lưng về phía chúng sinh?”
“Ngươi ngốc à! Chúng ta còn chưa nặn mặt cho Tinh Không Đại Đế mà, không quay lưng về phía chúng sinh thì chẳng phải lộ tẩy rồi sao?”
Vươn tay gõ vào cái đầu gỗ của Tiểu Lục, Trần Bá mặt đầy bất lực nói: “Ta đoán ngươi còn muốn hỏi, kẻ địch của Tinh Không Đại Đế ở đâu phải không?”
Đừng có mơ!
Mặt của nhân vật chính Tinh Không Đại Đế còn chưa nặn xong, các nhân vật khác lại càng không thể “lộ mặt”.
Cứ quay lưng về phía chúng sinh là được.
Chỉ cần không quay người lại, ai mà biết được vị Đại Đế chí tôn đường đường, lại không có mắt, cũng chẳng có mũi miệng chứ?
Bản phác thảo của game là như vậy.
Sau này nặn mặt cho nhân vật xong, hoàn thiện mô hình một chút, là gần như có thể làm video cảnh quay trong game rồi, đến lúc đó các nhân vật đều sẽ lộ mặt.
Còn về việc chơi thử trước?
Đối mặt với câu hỏi qua tin nhắn của người anh em tốt Vương Khôn, Trần Bá suy nghĩ một lúc, rồi đưa ra một khoảng thời gian cực kỳ mơ hồ.
“Nhanh nhất là mùa hè, muộn nhất thì không nói chắc được, có thể là mùa thu cũng có thể là sang năm…”