Độc quyền có lợi cũng có hại.
Đối với bên thứ nhất của nền tảng mà nói, độc quyền là không có lựa chọn, dù sao thì đội ngũ studio của ngươi đã bị nhà sản xuất console mua lại, ngươi còn muốn chạy sang nền tảng khác phát hành game sao?
Đối với bên thứ hai, tức là những studio nhận hợp đồng hoặc ủy thác của nền tảng console, ký kết thỏa thuận để phát triển game console cho họ, người ta bỏ tiền ngươi bỏ sức, độc quyền cũng là điều nên làm.
Studio Thiên Bá thuộc về bên thứ ba.
Studio vừa không bị mua lại, cũng không ký kết hợp đồng phát triển thuê, cho nên độc quyền đã trở thành một chuyện "nhìn tiền mà nói".
Tiền đưa đủ, tài nguyên cũng đỉnh, còn có các loại hợp tác liên quan đến kỹ thuật, vậy thì độc quyền cũng không sao.
Tiền đưa không đủ nhiều, lại không có trao đổi hợp tác về mặt tài nguyên và kỹ thuật, độc quyền liền không tốt.
Dù sao một khi đã độc quyền, thì sẽ mất đi lượng lớn người chơi của các nền tảng khác, tổn thất cũng khá lớn.
Trần Bá vẫn còn đang do dự.
Công ty Cự Ngạnh xưa nay ra tay hào phóng, có lẽ là vì duyên cớ của Lão Hoàng, đã để mắt tới Studio Thiên Bá và tựa game «Thần Ân Đại Lục» này.
Thế là, Cự Ngạnh cử một vị đại biểu của Third Party Group, tức bộ phận dịch vụ bên thứ ba, đến đàm phán các vấn đề liên quan đến độc quyền.
Thành ý cũng có.
Một khi «Thần Ân Đại Lục» chọn độc quyền trên nền tảng XBOX, bọn họ sẽ mở chia sẻ một phần kỹ thuật của nền tảng XBOX, đồng thời đưa ra một điều khoản bảo đảm doanh thu tối thiểu nhất định.
Cái gọi là bảo đảm doanh thu tối thiểu chính là, khi doanh số độc quyền của game không đủ XX vạn bản, phần thu nhập thiếu hụt đó, công ty Cự Ngạnh sẽ chịu trách nhiệm bù vào, khiến nhà phát triển không còn nỗi lo về sau.
"Không được, thấp quá."
Đại biểu của công ty Cự Ngạnh cho rằng đề tài của «Thần Ân Đại Lục» quá cũ và cũng không có gì đáng chơi, doanh số 500.000 bản đã là kịch kim.
Điều này khiến Trần Bá không thể chấp nhận.
Lựa chọn độc quyền trên console, kết quả bảo đảm doanh thu tối thiểu chỉ có bấy nhiêu, vậy thì độc quyền cái quái gì nữa, chỉ riêng nền tảng PC có khi đã không chỉ có doanh số này.
"Xem thường ai chứ? Doanh số của «Thần Ân Đại Lục» trên tất cả các nền tảng ít nhất cũng phải khởi điểm từ một triệu bản, lời này là ta nói!"
Sau khi đuổi đại biểu của công ty Cự Ngạnh đi, Trần Bá nói với mọi người trong studio: "Bọn họ xem thường chúng ta, vậy chúng ta phải tranh một hơi, cố gắng làm ra một tựa game ăn khách có doanh số đột phá một triệu bản."
Đúng vậy, game ăn khách!
Doanh số một triệu bản là một ngưỡng cửa, chỉ khi bước qua được ngưỡng cửa này, một tựa game mới có thể được gọi là ăn khách. Còn về doanh số chục triệu cao hơn, Trần Bá buổi tối nằm mơ cũng không dám nghĩ như vậy, dù sao cũng quá hoang đường.
Cho đến nay, Studio Thiên Bá vẫn chưa có một tựa game nào có doanh số đột phá một triệu bản.
«Giả Lập Sống Tầm Gửi» có chút hy vọng, nhưng trừ khi đại hạ giá, nếu không cũng rất khó vượt qua ngưỡng cửa này, dù sao người chơi cũng đã dần bão hòa.
«Tinh Không Đại Đế» thì khỏi phải nói.
Thứ này, đã định sẵn chỉ là một tựa game dành cho thị trường ngách, không thể nào nổi đình nổi đám được.
Nhưng nếu nói «Tinh Không Đại Đế» nguội lạnh đến mức nào, thì cũng không đến nỗi, độ năng động của người chơi rất cao, liên tục có người chơi mới nhập hố, nhất thời cũng không nguội đi được.
Trần Bá gửi gắm hy vọng vào «Thần Ân Đại Lục».
Bối cảnh của game là Tây huyễn, điều này cũng có nghĩa là, «Thần Ân Đại Lục» sẽ không giống như mấy tựa game trước đó, rất không thân thiện với người chơi nước ngoài.
Đây là một trong những bảo chứng cho doanh số!
Ngoài ra, lối chơi phiêu lưu dưỡng thành độc đáo của «Thần Ân Đại Lục», trong số rất nhiều game RPG cũng được coi là thú vị, không đến mức không có ai chơi.
Chỉ cần không xảy ra Bug, mọi chuyện đều dễ nói.
Nghĩ đến đây, Trần Bá đột nhiên quay đầu lại, hỏi Dương Đống bên cạnh: "Đống ca, bài kiểm tra tạo NPC chắc là không có vấn đề gì chứ?"
"Không vấn đề!"
Dương Đống cười nói: "NPC được chương trình tạo ra, tất cả đều hành động có trật tự theo logic đã cài đặt sẵn, không xuất hiện Bug nghiêm trọng."
"Vậy còn tương tác và đối thoại thì sao?"
"Tương tác có một Bug nhỏ, nhấp chuột quá nhanh sẽ nuốt mất đoạn đối thoại, nhưng đã giải quyết rồi." Dương Đống giải thích.
"Vậy là được rồi!"
Trần Bá gật đầu, sau đó nói: "Vì bài kiểm tra tạo NPC đã thông qua, vậy chúng ta hãy thảo luận một chút về hệ thống độ hảo cảm của các NPC trong game."
"Đầu tiên là việc nhận được độ hảo cảm, nhắm vào thân phận bối cảnh khác nhau của mỗi NPC, ta thấy phương thức nhận được cũng nên thay đổi một chút..."
"Ta tán thành!"
Tiểu Lục giơ tay nói: "Thiết kế kiểu tặng quà, trò chuyện là tăng độ hảo cảm thật sự quá khô khan và đơn điệu."
"Vậy thế này, NPC bình thường có thể không cần quan tâm, nhưng những NPC có địa vị đặc biệt hơn một chút, độ khó để nhận được hảo cảm sẽ tăng lên, còn cần phải làm nhiệm vụ phụ mới có thể nâng cao."
Trần Bá nói xong, dường như nghĩ đến điều gì đó, bèn bổ sung thêm: "Độ hảo cảm có tổng cộng năm cấp bậc đúng không?"
Lãnh đạm, Trung lập, Thân thiện, Theo sau, Chí ái.
Đạt đến Thân thiện không khó, nhưng muốn từ Thân thiện nâng lên cao hơn, thì phải tốn chút tâm tư. Ý tưởng cốt lõi là cấp bậc hảo cảm càng cao, càng khó nâng cao độ hảo cảm.
Sau khi NPC đạt đến cấp bậc Theo sau, cách nâng cao độ hảo cảm về cơ bản chỉ có một cách: bồi dưỡng hắn, sau đó dẫn hắn đi cày quái cùng...
Đây là khung sườn cơ bản, nhưng Trần Bá cảm thấy, dường như có thể thêm một thiết kế đặc biệt vào khung sườn cơ bản này: hảo cảm ban đầu!
Người chơi có một thân phận là "Dũng giả".
Thân phận này, có thể sẽ được cộng điểm trong mắt một số NPC, cho dù không cố ý cày độ hảo cảm, hảo cảm ban đầu cũng có thể sẽ rất cao.
"Ví dụ như Quốc vương, thị vệ hoàng cung những người này, hảo cảm ban đầu chính là Thân thiện."
Trần Bá vẻ mặt trầm ngâm nói: "Còn một số thường dân trong vương đô, đặc biệt là những thiếu nữ ngây thơ, hảo cảm ban đầu đối với Dũng giả có thể đạt đến cấp bậc Theo sau thậm chí là Chí ái."
"Điều này rất hợp lý!"
Tiểu Lục cười hắc hắc nói: "Đó chính là Dũng giả trong truyền thuyết đó! Địa vị cao thực lực mạnh, nói không chừng còn đẹp trai nữa, các cô nương xuân tâm manh động, khao khát gả cho Dũng giả cũng không phải là chuyện gì kỳ lạ."
Nói khó nghe một chút.
Thân phận Dũng giả này, dụ dỗ vài thiếu nữ ngây thơ khờ dại, đó chẳng phải là chuyện dễ như bỡn sao?
Còn cần phải cày độ hảo cảm ư?
Đùa kiểu gì vậy, chỉ cần Dũng giả ngoắc ngoắc ngón tay, có khối cô nương bằng lòng đi theo hắn, loại yêu đến chết đi sống lại ấy.
"Nói không sai, nhưng độ hảo cảm cũng không phải chỉ tăng không giảm."
Trần Bá nghĩ đến sự kinh khủng của Thiên Tai Thứ Tư, bèn nói: "Nếu hảo cảm chỉ tăng không giảm, vậy Dũng giả chìm đắm trong nữ sắc, không đi đánh Ma Vương thì phải làm sao?"
Dũng giả, phấn chấn lên một chút!
Ôn nhu hương cũng là anh hùng trủng, ngươi chính là người đàn ông gánh vác trọng trách cứu vớt thế giới, sao có thể bị tình cảm nhi nữ níu chân?
Để tránh một số người chơi, chìm đắm trong ôn nhu hương mà không biết đến sự kinh khủng của Ma Vương, Trần Bá quyết định thêm vào hệ thống độ hảo cảm một hệ thống ẩn "Điểm thất vọng".
Khi hành vi của người chơi kích hoạt một điều kiện nào đó, sẽ dẫn đến việc NPC thất vọng, độ hảo cảm tụt dốc không phanh, rời bỏ Dũng giả mà đi.
Mở hậu cung ở dị giới không sao cả, nhưng ngươi thân là Dũng giả, ít nhất cũng phải làm chút chuyện đàng hoàng chứ? Quốc vương triệu tập Dũng giả là để cứu công chúa, không phải để Dũng giả đến gây họa cho dân chúng!
Dũng giả không lo làm việc đàng hoàng, chắc chắn sẽ bị ghét bỏ.
Nói cho cùng, «Thần Ân Đại Lục» trước sau vẫn là một tựa game "Dũng giả đấu Ma Vương", chứ không phải "Long Vương Dị Giới Du".
Không đẩy tuyến chính, vậy Ma Vương sẽ khó xử biết bao?