«Thần Ân Đại Lục» là một tựa game RPG phiêu lưu truyền thống, mang một chút yếu tố mô phỏng, nuôi dưỡng và roguelike.
Bản chất là phiêu lưu, vậy nên sẽ có quái vật và phó bản.
Quái vật có hơn 100 loại!
Tuy nghe có vẻ nhiều, nhưng trong hơn một trăm loại quái vật này, rất nhiều loại đều thuộc cùng một chủng loại lớn.
Ý là sao?
Khô Lâu Tạp Binh, Khô Lâu Kỵ Sĩ, Khô Lâu Cung Binh, Khô Lâu Pháp Sư, Khô Lâu Thuẫn Vệ…
Đây đã là năm loại quái vật, nhưng năm loại này thực chất đều là biến thể của "Khô Lâu Binh", ngay cả hình vẽ gốc cũng dùng chung một bộ khuôn mẫu, chỉ thay đổi vũ khí hoặc thú cưỡi.
Khô Lâu Binh bình thường, mặc pháp bào vào sẽ thành Khô Lâu Pháp Sư, cầm cung tên sẽ thành Khô Lâu Cung Binh, cầm khiên sẽ thành Khô Lâu Thuẫn Vệ, cưỡi chiến mã sẽ thành Khô Lâu Kỵ Sĩ, sự thay đổi không lớn lắm.
Có quái vật thì sẽ có chiến đấu.
"Chiến đấu áp dụng hệ thống giả theo lượt, tạo ra một thanh hành động, dựa vào thuộc tính nhanh nhẹn của từng nhân vật hoặc quái vật mà lần lượt ra tay."
Trần Bá đặc biệt yêu thích hệ thống theo lượt, hơn nữa «Thần Ân Đại Lục» cũng không phù hợp với chiến đấu thời gian thực, nên chỉ có thể làm thành chiến đấu theo lượt.
Hệ thống theo lượt chú trọng vào việc ra quyết định và nhịp độ chiến đấu, cũng đòi hỏi sự phối hợp đồng đội cao hơn.
Điều này cũng phù hợp với lối chơi cốt lõi của «Thần Ân Đại Lục», đó là bồi dưỡng đồng đội, không đi theo chủ nghĩa anh hùng cá nhân.
"Dũng Giả vì có đặc tính hồi sinh vô hạn, sẽ phù hợp hơn với các chức nghiệp tanker đỡ đòn như Thánh Kỵ Sĩ, đứng chắn trước mặt đồng đội để khiêu khích quái vật, hấp thụ sát thương..."
Trần Bá xoay cây bút trong tay, tiếp tục nói: "Đương nhiên, việc phân chia chức nghiệp trong game không quá khắt khe, Dũng Giả cũng có thể được bồi dưỡng thành nguồn sát thương chính."
Tất cả đều tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi.
Cách đơn giản nhất chắc chắn là để Dũng Giả đứng chắn phía trước, bảo vệ các đồng đội khác, để các đồng đội khác dồn sức gây sát thương, đây cũng là một trường phái tổ đội được khuyến khích.
Cũng có thể bồi dưỡng một NPC làm tanker đỡ đòn, để hắn đứng chắn phía trước, Dũng Giả sẽ đảm nhận vai trò gây sát thương…
Sự tồn tại của cơ chế chuyển chức khiến cho định vị của mỗi nhân vật thực ra không quá rõ ràng.
Ví dụ như Tinh Linh, vì tiềm năng tăng trưởng Trí, Mẫn, Tinh siêu cao, nên việc bồi dưỡng thành Pháp Sư hoặc Xạ Thủ tầm xa là con đường tiết kiệm tài nguyên và công sức nhất.
Nhưng cũng có ai quy định rằng Tinh Linh không thể làm tanker đỡ đòn, không thể làm vú em đâu chứ!
Chỉ là, vì lý do tiềm năng thuộc tính, việc bồi dưỡng theo hướng này có thể sẽ tốn rất nhiều tài nguyên, hơn nữa dù có bồi dưỡng đến cực hạn thì cũng chỉ ở mức tàm tạm.
"Dũng Giả là một trường hợp đặc biệt!"
"Dũng Giả dù được bồi dưỡng theo hướng nào, tiềm năng cuối cùng cũng đều là nhân vật hàng đầu."
Tiểu Lục không nhịn được cười nói: "Làm tanker thì sẽ là tanker xuất sắc nhất, làm pháp sư thì sẽ là pháp sư đáng sợ nhất, làm vú em thì cũng là vú em có bộ ngực khủng nhất."
"Nói không sai."
Trần Bá gật đầu nói: "Dũng Giả sở dĩ là Dũng Giả, là vì tiềm năng các thuộc tính đều ở mức đỉnh cao, tất cả đều tùy thuộc vào cách người chơi sử dụng."
"Nhưng Dũng Giả dù có tốt đến đâu, suy cho cùng cũng chỉ có một người, đây cũng là lý do vì sao Dũng Giả cần chiêu mộ đồng đội để cùng nhau thảo phạt Ma Vương."
Nếu Dũng Giả không chỉ có một người?
Vậy thì đám NPC thật sự có thể biến đi được rồi, dù sao thì một đội gồm năm Dũng Giả có tiềm năng toàn thuộc tính MAX, thì còn chỗ nào cho Ma Vương nữa?
Thậm chí còn không cần đến năm Dũng Giả.
Theo tiềm năng bồi dưỡng của Dũng Giả, một Dũng Giả dồn hết sức để tăng thuộc tính phòng ngự, một người dồn hết sức để gây sát thương, ở độ khó Đơn Giản, chỉ cần hai Dũng Giả là có thể phá đảo.
Đương nhiên, đó là độ khó Đơn Giản.
Game có tổng cộng ba độ khó: Đơn Giản, Khó và Địa Ngục. Độ khó càng cao, thuộc tính của quái vật, độ khó chiêu mộ NPC và lượng tài nguyên tiêu hao để bồi dưỡng sẽ tăng lên đáng kể.
Với độ khó cao nhất là Địa Ngục, nếu không cày game ít nhất một trăm giờ thì e là không có hy vọng phá đảo.
Dù sao thì ở độ khó Địa Ngục, chưa nói đến chức nghiệp tanker, những chức nghiệp như vú em, pháp sư chỉ cần bị quái vật chạm một cái là chết, tệ nhất cũng trọng thương.
"Phải rồi!"
Dường như nghĩ đến điều gì đó, Dương Đống ở bên cạnh hỏi: "Vật giá trong game của chúng ta được định mức như thế nào?"
Vật giá trong game là một yếu tố rất quan trọng.
Nếu vật giá quá thấp, các loại thần trang và vật phẩm bị mất giá quá nghiêm trọng, tốc độ bồi dưỡng sẽ tăng lên đáng kể, giai đoạn đầu có thể sẽ hơi thú vị, nhưng đến giai đoạn sau sẽ rất nhàm chán.
Đây cũng là vấn đề chung của nhiều tựa game RPG phiêu lưu.
Giai đoạn đầu thì nơm nớp lo sợ, mỗi đồng tiền đều phải tính toán chi li, mỗi chút tài nguyên đều khó kiếm được, mua thêm một bình thuốc cũng cảm thấy lãng phí.
Nhưng một khi bước vào giai đoạn cuối game, kim tệ trong người nhiều đến mức tiêu không hết, tài nguyên thì tha hồ phung phí, không còn chút cảm giác căng thẳng nào.
"Về phần trang bị, trang bị cấp Phổ Thông và Tinh Lương không khó kiếm, có thể nhận được một cách tùy ý, trong cửa hàng có bán, đánh quái cũng có thể rớt ra."
"Nhưng từ cấp Sử Thi trở lên, trang bị chỉ có thể được tạo ra thông qua chế tạo. Nguyên liệu và kim tệ tiêu hao sẽ tăng mạnh sau mỗi lần thăng cấp."
Trần Bá giải thích: "Khi Dũng Giả đi thảo phạt Ma Vương, trên người nhiều nhất cũng chỉ có một hai món Thần Khí..."
Thần Khí không thể tràn lan!
Ngay cả khi đến cuối game, khi Dũng Giả và đồng đội đã được bồi dưỡng đến cực hạn, có đủ vốn liếng để thảo phạt Ma Vương, thì những trang bị đỉnh cấp như Thần Khí cũng sẽ không đầy rẫy ngoài đường.
Đây cũng là để đảm bảo tính hấp dẫn của game.
Nếu không thì đến cuối game, mọi người đều không còn gì để chơi, cũng không còn mục tiêu theo đuổi trong game này nữa, vậy thì ai sẽ còn mở «Thần Ân Đại Lục» lên chơi?
Thần Khí rất mạnh, có một hai món là có thể đi thảo phạt Ma Vương.
Sau khi phá đảo, người chơi vẫn có thể tiếp tục đắm mình trong game, thu thập nguyên liệu để nỗ lực hướng tới mục tiêu "toàn thân Thần Khí".
"Sản lượng kim tệ cũng phải kiểm soát một chút, không thể để Dũng Giả dễ dàng thực hiện tự do tài chính được."
Trần Bá cười nói: "Nguồn thu nhập đáng tin cậy nhất của Dũng Giả, ngoài việc đánh quái cày phó bản, thì có lẽ chính là thu nhập do đồng đội nộp lên."
"Hả? Nộp thu nhập?"
Dương Đống còn chưa kịp nói gì, Tiểu Lục ở bên cạnh đã kinh ngạc kêu lên: "NPC bán mạng cho Dũng Giả, không nhận được tiền lương thì thôi, lại còn phải nộp tiền cho Dũng Giả nữa sao?"
Theo lẽ thường.
Dũng Giả chiêu mộ đồng đội, cùng nhau đi thảo phạt Ma Vương, chẳng phải Dũng Giả nên trả lương cho đồng đội sao? Làm gì có chuyện đồng đội phải nộp tiền cho Dũng Giả?
"Khụ khụ!"
Trần Bá hắng giọng, rồi nói: "Nhưng Dũng Giả phải tốn rất nhiều tiền để bồi dưỡng những NPC này chứ, nếu không thì bọn họ lấy đâu ra chiến lực?"
Nộp một chút tiền cũng không quá đáng.
Nếu không nộp tiền, vậy thì Dũng Giả sẽ trở thành một kẻ liếm láp vĩ đại, chỉ có bỏ ra mà không có nhận lại.
So với số tiền, số tài nguyên mà Dũng Giả bỏ ra cho đồng đội, thì chút thu nhập mà bọn họ nộp lên quả thực không đáng nhắc tới.
Lấy một ví dụ.
Đồng đội NPC cứ cách một khoảng thời gian lại nộp cho Dũng Giả 50 kim tệ, nhưng chút tiền này làm sao đủ dùng? Tài nguyên mà Dũng Giả đổ vào người đồng đội, quy đổi ra kim tệ ít nhất cũng phải mười mấy vạn.
Việc nộp tiền là để thể hiện thái độ, để người chơi cảm thấy dễ chịu hơn một chút, không cảm thấy mình đang nuôi một đám Bạch Nhãn Lang.
Còn về việc tiền nhiều hay ít…
Tất cả đều phụ thuộc vào thân phận địa vị! Nếu Dũng Giả cặp kè được với Quốc Vương, Công Tước Phu Nhân, thì số kim tệ mỗi lần nộp lên cũng không ít.
Nhưng vấn đề nằm ở chỗ, NPC nộp nhiều tiền chưa chắc đã có tiềm năng tăng trưởng cao, rốt cuộc Dũng Giả muốn tiền, hay là muốn một đồng đội có tiềm năng to lớn?
"Trẻ con mới lựa chọn, người lớn muốn tất cả! Có thể giai đoạn đầu cặp kè phú bà, giai đoạn sau đá đi đổi người mới không?"
Trần Bá: "..."