## Chương 400: Phát Triển Kinh Tế Trong Starcraft Là Tôn Chỉ Số Một
Kết thúc ván đấu, Lâm Nhược chẳng buồn ngó ngàng đến khung chat, chuyển sang mở một phòng tùy chọn. StarCraft II có quá nhiều thứ đòi hỏi cậu phải tìm hiểu.
Ví dụ như trong cái phòng tùy chọn này, khác hẳn với sự đơn điệu của Liên Minh Huyền Thoại, ở đây có đủ loại chế độ do người chơi tạo ra, bên phải mỗi chế độ đều đính kèm hướng dẫn cách chơi.
Cái này thì mới mẻ quá rồi, hoàn toàn khác biệt với việc LOL chỉ có vài cái bản đồ cố định.
Cân nhắc đến độ khó của StarCraft II, nhà phát hành còn thiết lập hẳn một sảnh game trong phần tùy chọn, tương tự như không gian huấn luyện cá nhân, thiếu kỹ năng gì thì bổ sung kỹ năng đó.
Tuy nhiên Lâm Nhược lướt qua một vòng, do sảnh game trao quyền tự chủ quá lớn, cũng có những người chơi tận dụng khả năng vọc vạch siêu phàm để sửa đổi, tạo ra vài căn phòng khá là _"trừu tượng"_ , ví dụ như chế độ chơi... Tiến lên miền Nam.
Đúng vậy, Lâm Nhược thật sự không ngờ chơi StarCraft mà còn có thể làm vài ván bài trong đó.
Quả nhiên, game trên thế giới này đều là người một nhà cả.
Phía sau còn có các tiện ích như video ghi hình trận đấu dùng để phục bàn, cùng với những nơi tiêu tiền mang danh _"Bộ sưu tập"_ nhưng thực chất là cửa hàng bán rương skin.
Sau khi xem xong toàn bộ nội dung ở giao diện chính, cộng thêm việc vừa trải qua một ván đánh với máy, Lâm Nhược ít nhất cũng đã nắm được sơ bộ về cách sử dụng chế độ Nhân tộc (Terran).
Có lẽ do sự chênh lệch giữa khán giả trong phòng livestream và cái buff cộng điểm từ hệ thống của cậu quá lớn, ngoại trừ những fan đã từng chơi StarCraft II, phần lớn các anh em hệ hóng hớt vẫn đang trong trạng thái ngơ ngác.
Chưa tự tay chơi thử, chỉ nhìn không thôi thì rõ ràng là vô dụng.
Những người biết chơi thì đang cảm thán trước thiên phú khủng bố của Lâm Nhược, còn những người không biết chơi thì đang hối thúc cậu tiếp tục thị phạm cho họ xem.
Về điều này, Lâm Nhược cũng không khỏi cạn lời.
Không phải chứ, tôi chơi game bình thường thôi mà, sao vừa mới nhập môn đã phải gánh thêm nhiệm vụ dạy học thế này...
Rõ ràng cậu đến đây để học cách chơi tựa game này, kết quả bây giờ lại phải đi dạy người khác chơi, cư dân mạng cũng thật sự không sợ cậu lái xe xuống mương, kéo tất cả cùng lọt hố sao.
Cân nhắc đến việc bản thân cũng cần làm quen thêm, Lâm Nhược tạo phòng trong phần tùy chọn, mở một ván test lính chế độ thông thường, nhằm tìm hiểu lối chơi cơ bản của ba chủng tộc Nhân (Terran), Thần (Protoss) và Trùng (Zerg).
Đầu game cả ba phe đều có căn cứ riêng, đơn vị của Nhân tộc, tức là nông dân, phải đi xây nhà, quá trình này cần rất nhiều thao tác lắp ghép. Nói chính xác thì cái nhà này nên gọi là trạm tiếp tế (Supply Depot), lại còn là trạm tiếp tế có thể to nhỏ tùy ý. Lâm Nhược cũng nhờ hệ thống nhắc nhở mới biết trạm tiếp tế có thể hạ xuống.
Sau khi hạ xuống, quân đội có thể đi qua nó như đi trên đất bằng, còn nâng lên thì phải đi đường vòng, nên rất rõ ràng việc nâng hạ có thể đóng vai trò như một chướng ngại vật địa hình để đánh chặn.
Sau màn thị phạm nho nhỏ, Lâm Nhược lại mày mò dùng đơn vị Thần tộc để cấu trúc nên nhà của Thần tộc, một Tháp pha lê (Pylon) cao cấp. Dùng phím tắt chọn vị trí chỉ mất vài giây, không cần nhiều bước rườm rà như xây nhà của Nhân tộc, và về cơ bản chỉ khác nhà Nhân tộc ở vẻ bề ngoài.
So với hai tộc kia, trạm tiếp tế của Trùng tộc là đặc biệt nhất. Có lẽ nói chính xác hơn thì không nên gọi là trạm tiếp tế, bởi vì thứ được tạo ra đầu game là một con bọ lớn, một con bọ lớn biết di chuyển.
Nó có thể chạy khắp bản đồ dưới sự điều khiển của người chơi, phục vụ như một máy bay trinh sát chạy bằng cơm trong giai đoạn đầu. Dù sao thì lần này đúng là Bệ đá cổ biết đi rồi.
Và con bọ lớn này cũng không phải do đơn vị Trùng tộc chế tạo ra, mà là do căn cứ Trùng tộc sản xuất. Người chơi chọn ấu trùng đột biến thành Vương trùng (Overlord), thông qua phím tắt là có thể dễ dàng thao tác.
Về sau khi đã có trạm tiếp tế thì phải đi khai hoang tìm đồ ăn để sản xuất. Lúc này sẽ đến lượt ba loại tài nguyên cố định lên sàn, lần lượt là khoáng tinh thể (Minerals), khoáng tinh thể năng suất cao và khí gas (Vespene Gas).
Hai loại đầu có thể khai thác trực tiếp, còn khí gas thì yêu cầu ba tộc phải xây dựng các công trình tương ứng là Nhà máy tinh chế (Refinery), Trạm hút khí (Assimilator) và Phòng chiết xuất (Extractor) mới có thể khai thác.
Đồng thời mỗi mỏ khí gas đều cần ba đơn vị lao động mới có thể khai thác hiệu quả, khối lượng công việc lớn hơn nhiều so với hai loại trước.
Trong quá trình đó, lượng lớn khoáng tinh thể cộng với khí gas cao năng sẽ tạo ra nguồn tài nguyên vô tận. Chỉ cần nông dân đào mỏ tốt, giai đoạn đầu game sẽ rất dễ dàng thiết lập được lợi thế không nhỏ.
Vậy làm thế nào để đào được nhiều mỏ hơn, từ đó kiếm được nhiều tiền hơn và tạo ra nhiều lợi thế hơn?
Rõ ràng không phải là kỹ thuật đào mỏ phải xịn xò cỡ nào. Muốn kiếm bộn tiền thì chỉ cần làm được một điều vô cùng đơn giản, đó là liên tục sản xuất nông dân, bắt họ làm việc ngày đêm không ngừng nghỉ.
Số lượng dân số luôn là nền tảng số một để nâng cao hiệu suất sản xuất, không có ngoại lệ.
Được rồi, Lâm Nhược không thể không thừa nhận, chơi cái game này cũng hóa thân thành nhà tư bản bóc lột mất thôi.
Trên đầu căn cứ có con số 16, Lâm Nhược cũng khiêm tốn hỏi cư dân mạng một chút, hóa ra điều này tượng trưng cho hiệu suất làm việc tối đa, một căn cứ có thể tạo ra 16 nông dân để bóc lột.
Vậy thì một kết luận khác chắc chắn sẽ xuất hiện: muốn đảm bảo kinh tế thì phải tạo ra nhiều căn cứ hơn, để tạo ra nhiều nông dân tham gia sản xuất hơn.
Cho nên cái game này chơi một hồi lại chuyển sang tiết mục thử thách tốc độ tay à? Thế thì quá có lợi cho các anh em game thủ LOL rồi.
Chỉ có thể nói may mà giới hạn sản xuất nông dân là 200, nếu không Lâm Nhược cảm thấy tay mình bấm đến phế mất.
【Tôi là một giây cũng không dám chớp mắt đây, chỉ sợ xem không hiểu.】
【Lần đầu tiên xem mà còn chăm chú hơn cả học online.】
【Chăm chú hơn học online không phải là chuyện rất bình thường sao? Dù sao thì học online bạn xem một tí là ngủ gật rồi, xem cái này lại không thế.】
【Chưa chắc đâu, vừa nãy trong game nói đến cái gì mà kinh tế với năng suất sản xuất, tôi suýt chút nữa là có cảm giác buồn ngủ rồi.】
…
_"Các anh em xem hiểu chưa, vậy tôi bắt đầu thực chiến đây nhé."_ Ngồi quá lâu, Lâm Nhược quyết định đi vệ sinh một chuyến trước, sau đó mới quay lại bắt đầu chế độ 1v1 để tìm nạn nhân, à không, là vật thí nghiệm.
Nhân vật ván này vẫn là Nhân tộc khá quen thuộc. Vừa vào game, Lâm Nhược lập tức dùng tốc độ tay cực nhanh tạo ra một nông dân bắt đầu bóc lột cường độ cao.
Lâm Nhược click cho nông dân di chuyển ra vòng ngoài. Ở góc dưới bên phải có hai tùy chọn là xây dựng cơ bản và xây dựng cao cấp. Xây dựng cơ bản có thể chế tạo Trung tâm chỉ huy (Command Center), Nhà máy tinh chế, Trạm tiếp tế và Trạm công trình (Engineering Bay).
Xây dựng cao cấp thì vẫn là ẩn số, hiện tại chưa thể chế tạo bất cứ thứ gì.
Sử dụng nông dân để xây trạm tiếp tế, nâng cao giới hạn đơn vị của phe mình, cộng thêm 8 điểm dân số.
Nhấn phím tắt BB, sau khi xây xong lại tiếp tục bắt tay vào sản xuất nhà lính (Barracks), để làm công tác bảo vệ cho căn cứ.
Sau khi xây xong nhà lính, căn cứ thuận lý thành chương nâng cấp thành Trạm kiểm soát quỹ đạo (Orbital Command), sở hữu các kỹ năng như Quét hình ảnh (Scanner Sweep), Thả lính quỹ đạo (MULE)...
Đồng thời có thể chuyển nông dân vào trong Trạm kiểm soát quỹ đạo. Rõ ràng một khi có kẻ địch đến đánh lén, đây là phương pháp bảo vệ tốt nhất.
Lâm Nhược vừa suy nghĩ vừa không ngừng tạo ra vài tên lính ở vòng ngoài để làm công tác phòng thủ. Đơn vị mà người chơi đối diện sử dụng cũng là Nhân tộc.
Một chút thời gian trôi qua, tiếp theo là có thể mở khóa các công trình cao cấp, Học viện Ghost (Ghost Academy) và Nhà máy chiến xa (Factory).
Tiêu hao 150 khoáng tinh thể, 50 khí gas cao năng, tổng thời gian xây dựng là 40 giây, Học viện có thể cung cấp đầu đạn hạt nhân cho Ghost sử dụng, đồng thời cung cấp phương án nâng cấp cho Ghost trong nhà lính.
Sau khi Nhà máy chiến xa ra đời là có thể chế tạo ra các chủng loại khác với lính thường, mà là lực lượng đặc nhiệm chủ yếu dựa trên cơ giới hóa.
Tiếp theo lại là xây boong-ke (Bunker), cũng là một không gian có thể chứa đội ngũ. Ngoại trừ lực lượng cơ giới, các đơn vị khác đều có thể tiến vào bên trong.
Và điểm hợp lý nhất của boong-ke nằm ở chỗ, nó hỗ trợ trả hàng vô điều kiện trong 7 ngày. Sau khi thu hồi thủ công sẽ hoàn trả 75% số lượng khoáng tinh thể và khí gas cao năng đã tiêu hao để xây dựng, từ đó giúp người chơi giảm thiểu đáng kể chi phí vận hành, mức độ giảm giá lớn đến mức có thể tưởng tượng được.
Như vậy tự nhiên có thể dựa vào chiến thuật của đối phương, quyết định xem boong-ke nên thu hồi hay sử dụng.
Đợi sau khi Trạm công trình được xây xong, là có thể nâng cấp không ít đơn vị bộ binh, cũng như tiến hành gia cố phát triển cho phần lớn các công trình, đặc biệt là mở khóa Tháp tên lửa (Missile Turret) và Tháp cảm biến (Sensor Tower).
Cái trước có thể tấn công trên không và phát hiện các đơn vị tàng hình cùng ảo ảnh, cái sau thì khi có đơn vị địch tiếp cận Tháp cảm biến sẽ có chấm đỏ đánh dấu. Ngoại trừ đơn vị tàng hình không thể nhận diện, chủ yếu có tác dụng phòng thủ các đợt thả quân quy mô lớn, cảnh báo trước trận chiến.
Làm xong mọi thứ, bước tiếp theo của Lâm Nhược là nâng cấp căn cứ thành Pháo đài hành tinh (Planetary Fortress).
So với Trung tâm chỉ huy thông thường, Pháo đài hành tinh tuy không thể bay lên di chuyển, nhưng sở hữu lực phòng ngự cao hơn và có thể sử dụng pháo tấn công các đơn vị mặt đất, vì vậy Pháo đài hành tinh thường được bố trí ở các tuyến đường giao thông huyết mạch như một công trình phòng thủ.
Ngoài ra, giống như Trung tâm chỉ huy, nó có thể dùng để tiếp nhận tài nguyên thu thập được.
Có thể chứa nông dân, bảo vệ họ khỏi bị giết hại. Sau khi nâng cấp công nghệ ở Trạm công trình, dung lượng chứa tăng từ 5 điểm lên 10 điểm, với tư cách là công trình phòng thủ sẽ được tăng cường thêm 2 điểm giáp.
Một loạt thao tác trôi chảy, Lâm Nhược không phải đang xây thì cũng là đang trên đường đi xây, sống sờ sờ giống hệt một ông trùm liên tục mua nhà tích trữ để đẩy giá thị trường lên cao.
Rất nhiều cư dân mạng mới nhập môn chỉ biết Lâm Nhược xây rất mượt tay, từ đó tự nhiên sinh ra một loại cảm giác trông có vẻ rất lợi hại. Dù sao thì cậu có thể tạo ra nhiều công trình như vậy, hơn nữa còn rất bài bản.
Chỉ có những cư dân mạng thực sự biết chơi StarCraft II trong khung chat là mặt tối sầm lại, sau đó không nhịn được bắt đầu những lời chỉ trích và chế nhạo điên cuồng.
Bởi vì trong mắt họ, thứ Lâm Nhược đang chơi chính là một đống rác rưởi. Nếu StarCraft mà cứ có gì xây nấy là có thể thắng game, thì nó đã chẳng được gọi là game độ khó cao và cần dùng não rồi.
【Lâm Cẩu đang chơi bừa đúng không, ông có biết công trình nào nên xây, công trình nào không nên xây không hả.】
【Cảm giác cứ như xây vì đam mê ấy, cái nào xây được là xây cái đó. Lâm Cẩu mà không phải đang chơi bừa tôi đi đầu xuống đất luôn, không biết còn tưởng là cuồng ma xây dựng cơ bản đấy, định xây kín cả bản đồ luôn à.】
【Series gây hiểu lầm cho người mới, anh em mau lui, ra ngoài tìm video của lão làng mà rửa mắt đi, Lâm Cẩu đang dắt các ông bỏ game đấy.】
【Đông một cái tây một cái, đây là lần đầu tiên tôi thấy Lâm Cẩu chơi game giống một tay mơ, lần trước, làm gì có lần trước.】
【Cảm giác không trách Lâm Cẩu được, cậu ấy lần đầu chơi mà xây được nhiều thứ thế này là giỏi lắm rồi. Không giống tôi hồi đó đến phím tắt là cái nào còn chả biết. Các ông xem cậu ấy xây đồ nhanh chưa kìa, trời sinh là sinh ra để làm thợ xây rồi, không ra công trường xem thử thì phí quá.】
【Đúng là không trách được, dù sao Lâm Cẩu cũng mới học kiến thức cơ bản, lại chưa học binh pháp bài vở, không hiểu vận hành theo đúng nghĩa đen, không biết làm là chuyện rất bình thường. Với lại đối thủ chắc cũng là tay mơ, nãy giờ không có động tĩnh gì, muốn hòa bình phát triển một đợt rồi kết thúc chiến đấu đúng không.】
…
Nhìn khung chat, Lâm Nhược bĩu môi. Thật ra cậu cũng không hẳn là đang chơi bừa đâu, mặc dù khán giả nói đúng, quả thật là có gì xây nấy.
Dùng từ ngữ hình tượng hơn để miêu tả thì Lâm Nhược đang làm quen với các chủng loại lính cũng như các loại công trình. Đã muốn làm quen thì bắt buộc phải thử hết một lượt mới biết được.
Với trí nhớ của cậu, thử một lượt là nhớ hết sạch. Còn về chiến thuật lối đánh gì đó, đều là chuyện cần học sau này.
Bây giờ học không tốt sao, không tốt ở chỗ nào á, cậu lười học, tối muộn rồi động não mệt lắm.
Cho dù là thiên tài thì giữa vô vàn đơn vị phức tạp thế này cũng phải tiến hành theo tuần tự, chỉ là tốc độ chắc chắn phải nhanh hơn người chơi bình thường một bậc lớn.
Một vòng trôi qua, Lâm Nhược đã nhớ được phần lớn các đơn vị và công trình.
Ví dụ như loại lính phổ biến nhất của Nhân tộc là Lính thủy đánh bộ (Marine), tay cầm súng máy có thể xả đạn liên tục, có sức mạnh không tồi đối với cả đơn vị mặt đất và trên không.
Điều này khiến Lâm Nhược nhớ lại cảnh tượng trong một bộ phim thần kịch chống Nhật nào đó, hóa ra súng máy thật sự có thể bắn rơi máy bay à, quả nhiên nghệ thuật bắt nguồn từ cuộc sống.
Đồng thời, Lính thủy đánh bộ còn có thể thông qua việc tiêm chất kích thích (Stimpack) để nhận được tốc độ tấn công và tốc độ di chuyển tạm thời, có chút giống như đang gian lận trắng trợn vậy.
Còn có Thu hoạch giả (Reaper), hay còn được gọi là Tử thần. Trong chiến đấu, vũ khí mà Reaper sử dụng là súng ngắn Gauss nòng đôi, bắn vừa nhanh vừa hiểm.
Đối với những mục tiêu cứng đầu, Reaper thường trang bị thiết bị hủy diệt Deuterium-8 dễ nổ và nguy hiểm, tức là bom D-8 thường gọi.
Những thiết bị này có thể ném ở một khoảng cách rất gần, sau đó phát nổ sau một khoảng thời gian trì hoãn ngắn, nguyên lý giống hệt như kỹ năng Q của Ziggs.
Ngoài ra Reaper được trang bị áo giáp nhẹ, không thích hợp để giao tranh trực diện. Chìa khóa cho hoạt động của chúng nằm ở ba lô phản lực cá nhân, loại ba lô này giúp Reaper có tính linh hoạt cao, bao gồm leo vách đá và nhảy qua sông, khe nứt cùng các chướng ngại vật khác.
Kỹ năng chiến đấu của Reaper nhấn mạnh chiến thuật đánh úp vừa đánh vừa chạy, phù hợp hơn để đối phó với công trình và công nhân của kẻ địch, như vậy chúng có thể gây ra sát thương lớn nhất và rút lui trước khi kẻ địch tổ chức phản công.
Những đơn vị con người như thế này, trong StarCraft II còn có hơn chục loại nữa. Muốn sử dụng thành thạo mà không trải qua nhiều ván thử nghiệm thì rất khó làm được.
Nhưng Lâm Nhược chỉ cần sử dụng một lần là có thể ghi nhớ các công trình và đơn vị thuộc loại đó.
Và chờ đợi cậu ở phía sau còn có các công trình và đủ loại đơn vị cơ bản của Thần tộc và Trùng tộc, không phải chỉ một buổi tối đánh hai ván là có thể giải quyết xong.
Kết quả cuối cùng của ván này là Lâm Nhược phá hủy toàn bộ công trình của đối phương, tức là bao gồm cả căn cứ tàn dư và các công trình còn sót lại ở các góc hoặc nơi ẩn nấp trên bản đồ đều bị phá hủy không sót một mảnh, từ đó giành chiến thắng cho đội.
Đây chính là luật chơi của StarCraft, không phải cứ đẩy sập cái gọi là nhà chính mang ý nghĩa tượng trưng là coi như thành công, yêu cầu nhiều hơn là đuổi tận giết tuyệt, đánh cho đối phương không còn dấu vết mới tính là thành công, tức là tiêu diệt mọi thứ của đối phương.
Ngoài ra, đối thủ gõ GG thoát game cũng có thể coi là một trong những cách để giành chiến thắng.
Hoàn toàn giống như đang đi theo quy trình, không có trải nghiệm gì quá mới mẻ, Lâm Nhược đánh xong ván này lại tự mình nghiên cứu một chút về các công trình và đơn vị của Thần tộc, những điểm cần tìm hiểu cũng rất nhiều.
Tuy nhiên điều này không ảnh hưởng đến việc cứ đến rạng sáng, chưa xem xong cậu đã tắt stream với tốc độ ánh sáng.
Chưa xem xong thì mai xem tiếp là được, ngủ sớm dậy sớm sáng mai mới có tinh thần livestream tiếp chứ.