Virtus's Reader
LOL: Ta Đánh Giải Chuyên Nghiệp Chẳng Lẽ Không Được Chơi Game Khác?

Chương 403: Chương 403: Rank Hoàng Kim Starcraft Của Tôi Khét Không

## Chương 403: Rank Hoàng Kim Starcraft Của Tôi Khét Không

Lâm Nhược nhìn biểu cảm của Minh Khải dường như cũng đoán được điều gì đó, lập tức lộ ra vẻ mặt tán đồng.

Minh Khải cười cười không nói, thiên tài bình thường luôn rất kỳ quái, nhưng cảm giác Lâm Nhược mang lại cho anh là, không phải bình thường mà là mười phần tiện.

Chơi giỏi thì thôi đi, sao lại cứ thích làm mấy pha xử lý _"trừu tượng"_ thế nhỉ.

Ừm, thật ra Minh Khải tự cho là đúng đã không nhận ra rằng, luận về độ _"trừu tượng"_ so với Lâm Nhược, anh hoàn toàn có thừa chứ không hề kém cạnh.

【Mở đi, sao lề mề thế, không phải chứ, muốn tán tỉnh nhau thì xuống tìm cái phòng không người nào đó mà tán, các ông làm thế này cẩn thận phòng livestream bị khóa đấy.】

【Khải Tử Ca tránh ra một bên đi, đừng ảnh hưởng Lâm Cẩu chơi game chứ, làm gì đấy, làm lỡ thời gian của tôi, thời gian của tôi quý giá lắm có biết không.】

【Xưởng Tử giải nghệ rồi mà không yên phận, lôi anh ta ra ngoài đi, không có việc gì nói chuyện phiếm làm gì, làm Lâm Cẩu mãi không bấm tìm trận.】

Nhìn khung chat, Minh Khải ho khan vài tiếng, thật là khó hiểu, sao anh có thể tán tỉnh Lâm Nhược được, họ đang bàn chuyện chính sự được chứ.

Trong lòng không nhịn được đảo mắt, Minh Khải đứng dậy trở về chỗ ngồi của mình, thầm cảm thán quả nhiên tre già măng mọc, bây giờ Lâm Nhược là tuyển thủ hot nhất EDG, hòn đá tảng xây dựng đội tuyển như anh chẳng còn chút thể diện nào nữa rồi.

Fan EDG ngày nào cũng học Lâm Nhược một câu Khải Tử Ca, thậm chí còn học được cả cách cà khịa chuyên nghiệp, cái gì mà Khải gì Xưởng gì, có gì gọi nấy.

Đáng ghét, tóm lại cái sóng trước như anh bị đập chết thảm quá.

Bên này cuối cùng cũng tiễn được Khải Tử Ca đi, Lâm Nhược uống ngụm nước dưới sự hối thúc của khán giả tiếp tục bắt đầu trận đấu, theo yêu cầu chọn Nhân tộc làm lựa chọn cho trận đấu Rank tiếp theo.

Nhân tộc ở một mức độ nào đó có thể coi là lựa chọn dễ làm quen nhất trong StarCraft II.

Bởi vì đối với người mới, lợi thế của Nhân tộc nằm ở sự cân bằng, chức năng và công dụng của các đơn vị rất dễ hiểu.

Thao tác đơn giản rõ ràng, có thể giúp người chơi nhanh chóng nắm bắt các quy tắc cơ bản của trò chơi. Đồng thời, sự đa dạng của Nhân tộc cũng mang lại cho người chơi nhiều sự linh hoạt hơn trong việc lựa chọn chiến thuật.

Dù là sử dụng đơn lẻ hay tác chiến phối hợp, nhiều chủng loại lính đều có thể đảm nhiệm nhiều loại hình chiến đấu. Ngoài ra, chế độ chiến dịch kinh điển của Nhân tộc cũng tương đối đơn giản, thích hợp để làm quen nhanh chóng.

Quan trọng hơn, thông qua việc học hỏi Nhân tộc, người mới có thể hiểu rõ hơn về cách thức hoạt động của các đơn vị, tạo nền tảng cho việc làm quen với hai tộc còn lại.

Tuy nhiên khi bạn thực sự bắt tay vào chơi sẽ phát hiện ra, muốn thực sự chơi thấu Nhân tộc thì độ khó cũng cao chẳng kém gì phương pháp nhập môn của Trùng tộc.

Đây chính là Nhân tộc đầu dễ sau khó.

Thả quân thường xuyên, khả năng tác chiến đa tuyến mạnh. Nhập môn tương đối dễ, tính cơ động cao, lực lượng cơ giới hóa mạnh mẽ.

Tuy nhiên lực lượng sinh hóa trong đó cũng khá mỏng manh, dễ chết hàng loạt, lực lượng cơ giới hóa tuy mạnh mẽ nhưng độ khó xây dựng tương ứng cũng lớn hơn.

Tóm lại một điểm, Nhân tộc càng chơi về sau sẽ càng cảm nhận được yêu cầu thao tác cực kỳ cao.

Còn Thần tộc đối với người mới làm quen cũng thiên về đơn giản, lượng máu cao, khả năng chống chịu đòn tốt, khả năng rush đầu game xuất sắc, về cuối game cũng vô cùng mạnh mẽ.

Đây đều là những đặc điểm nhập môn có thể giúp người chơi mới tìm được phương hướng.

Tuy nhiên Thần tộc cũng tồn tại rủi ro tử vong khá cao trong giai đoạn chuyển đổi công nghệ, chủng loại lính dễ bị khắc chế bởi những mục tiêu cụ thể.

Do đó mỗi chủng tộc đều không thể dễ dàng khái quát, từ đó miêu tả một cách phiến diện.

Còn Trùng tộc sở hữu sức bùng nổ và tính linh hoạt cực cao thì càng không cần phải nói.

Được công nhận là chủng tộc khó nắm bắt nhất, vừa cần APM cao và khả năng cảm nhận thời cơ nhạy bén, vừa cần nắm bắt thời cơ bổ sung nông dân và bùng nổ lính vô cùng quan trọng, một khi thời cơ không phù hợp có thể dẫn đến việc bị đánh bại trong chớp mắt.

Chủng loại lính tương đối mỏng manh, thường dễ bị áp chế trong căn cứ càng là điểm yếu chí mạng nhất của chủng tộc này.

Game bắt đầu, Lâm Nhược chơi Nhân tộc rất dễ dàng thể hiện cho khán giả thấy thế nào gọi là tính dễ làm quen.

Trước tiên chia nông dân bắt đầu làm việc một chút, chọn nông dân click vào mỏ khí gas để họ đi khai thác khí gas, sau đó phân bổ số lượng hợp lý trong đó.

Về mặt vận hành, Lâm Nhược chọn khởi đầu lấy khí gas trước rồi mới xây nhà lính rất thông thường.

Nếu mở bằng khí gas trước, tự nhiên tốc độ xây dựng nhà lính sẽ chậm hơn một chút. Nhưng không sao, phái lính qua mỏ hai xây dựng nhà lính đầu tiên chậm một chút cũng không ảnh hưởng quá nhiều.

StarCraft II đặc biệt là người chơi mới, Nhân tộc về cuối game nhìn chung vẫn chủ yếu sử dụng chiến tranh cơ giới hóa quy mô lớn.

Cho nên đối với người chơi mới, từ đầu đến tận cuối game đều là lúc thử thách tốc độ tay, muốn có lực lượng quy mô lớn thì tự nhiên phải xây nhanh bằng tốc độ tay.

Người mới nếu không có tốc độ tay siêu cao, cũng có phương pháp giành chiến thắng bằng cơ giới hóa đơn giản hơn.

Đó cũng là quy trình đại khái của Lâm Nhược trong ván này, lấy khí gas trước rồi mới xây nhà lính, nhà lính vừa xong lập tức đặt VF, tức là Nhà máy chiến xa của Nhân tộc, có thể xây dựng công trình phụ trợ Phòng thí nghiệm công nghệ (Tech Lab) hoặc Lò phản ứng (Reactor).

Đồng thời chủ yếu dùng để chế tạo nhiều loại chiến xa quân dụng của con người, mỗi khi có một Xe tăng công thành (Siege Tank) mới được chế tạo ra từ Nhà máy chiến xa, đều sẽ cung cấp sự hỗ trợ hiệu quả cho quân đoàn bộ binh.

Đây chính là công dụng chuyên biệt của Nhà máy chiến xa, có thể sản xuất các loại vũ khí quy mô lớn, ví dụ như Xe phun lửa Hellion, với tư cách là kẻ trinh sát nhanh chóng, có thể gây sát thương ngọn lửa cho các đơn vị địch trên một đường thẳng, cũng có thể biến hình thành đơn vị chiến đấu cự ly gần.

Còn có Mìn góa phụ (Widow Mine) cơ giới, có thể phóng tên lửa trong trạng thái độn thổ, gây sát thương lan, khi tên lửa Sentinel đang trong thời gian hồi chiêu thì sẽ hiện hình. Có thể nâng cấp Vuốt khoan (Drilling Claws), để tăng tốc độ độn thổ và kích hoạt.

Cơ giới hóa cố định như Xe tăng công thành thì càng không cần phải nói, có thể chuyển đổi giữa chế độ xe tăng và chế độ công thành.

Chế độ xe tăng dùng để di chuyển, hỏa lực giảm sút, chế độ công thành thì cung cấp hỏa lực pháo tầm xa, tầm bắn được nâng cao đáng kể.

Ngoài ra Phòng thí nghiệm công nghệ bên trong Nhà máy chiến xa còn có thể nghiên cứu nhiều công nghệ cường hóa, như Bộ đánh lửa Hellfire, Máy gia tốc từ trường điện, Servo thông minh và Vuốt khoan, những công nghệ này có thể nâng cao hơn nữa khả năng chiến đấu của các đơn vị kể trên, từ đó cho thấy việc chế tạo trong giai đoạn đầu là vô cùng quan trọng.

Vậy sau khi hoàn thành một loạt công trình của Nhà máy chiến xa, thì phải lo liệu nâng cấp Trạm kiểm soát quỹ đạo đồng thời bố trí súng máy của nhà lính liên tục, bắt đầu thủ tháp bỉ ổi.

Trong StarCraft II, người chơi Nhân tộc thường cần vận dụng linh hoạt kỹ năng _"chứa"_ , phân bổ số lượng nông dân hợp lý, để thích ứng với nhu cầu tác chiến trong các tình huống khác nhau.

Trước khi nâng cấp Tổng bộ chỉ huy quỹ đạo, người chơi có thể vận dụng tối đa kỹ năng này, nhanh chóng xây dựng nên đội quân nông dân hùng mạnh.

Và cùng với tiến trình của trò chơi, việc nâng cấp Tổng bộ chỉ huy quỹ đạo trở thành tất yếu, lúc này, người chơi cần thay đổi chiến lược, không còn phụ thuộc vào bầy nông dân quy mô lớn nữa.

Tổng bộ chỉ huy quỹ đạo sau khi nâng cấp, sẽ cung cấp cho người chơi sự hỗ trợ công nghệ mạnh mẽ hơn, cũng như nhiều lựa chọn tác chiến đa dạng hơn.

Tiếp theo là gắn phụ kiện công nghệ, đặt xuống 2 khí gas.

Thông qua các phụ kiện công nghệ của Nhân tộc để tăng cường thiết bị chức năng công trình của nó, sau khi xuất hiện dưới dạng phụ kiện trên các công trình cụ thể, bất kể là nhà lính hay Nhà máy chiến xa, đều sẽ mang lại sự tiện lợi và lợi thế chiến thuật cho người chơi Nhân tộc.

Rõ ràng việc đổi phụ kiện không chỉ có thể giúp Lâm Nhược tiết kiệm thời gian, mà còn có thể thực hiện chuyển đổi chiến thuật.

Thông qua việc thay đổi các phụ kiện công nghệ khác nhau, Lâm Nhược có thể nhanh chóng sản xuất ra các đơn vị cụ thể, như chiến thuật Banshee nhanh, Lửa xanh nhanh, Thả quân nhanh...

Muốn xe tăng tạo ra nhanh hơn, Lâm Nhược có xả có được chọn ít súng máy đi, tiếp theo duy trì ra 3 chiếc xe lửa ra khỏi cửa.

Với tư cách là một chủng loại lính không thể thiếu của Nhân tộc khi sử dụng cơ giới hóa trong đối kháng, do tốc độ cơ động của các đơn vị loại chó nhỏ của Trùng tộc vô cùng nhanh, các đơn vị thông thường rất khó theo kịp bước chân của chúng, mà cho dù có theo kịp thì đối mặt với số lượng lớn chó nhỏ cũng dễ biến thành đi nộp mạng.

Cho nên xe lửa xuất hiện chính là vì điều này, bản thân đòn tấn công của xe lửa là sát thương phạm vi AOE, và có sát thương cộng thêm đối với đơn vị giáp nhẹ.

Nếu xe lửa đã được nâng cấp trong Nhà máy chiến xa, thì hai ba chiếc xe lửa có thể thiêu rụi toàn bộ chó nhỏ ở ngay phía trước trong chớp mắt, cho nên xe lửa thường được Nhân tộc dùng để quấy rối đánh lén.

Và ngoài ra hình thái Gundam của xe lửa cũng là một điểm khiến nó được hoan nghênh, khi xe lửa biến thành Hiệp sĩ xe lửa (Hellbat), sẽ biến thành mãnh nam chuyên đánh chính diện, phối hợp với khả năng hồi máu của máy bay vận tải, số lượng lớn Hiệp sĩ xe lửa có thể thiêu rụi bất kỳ kẻ địch nào cản đường phía trước!

Đối thủ ván này là Trùng tộc, vậy Lâm Nhược không có lý do gì không sản xuất lượng lớn xe lửa.

Và trong lúc xe lửa ra khỏi cửa đồng thời đặt xuống căn cứ hai, ngay sau đó bắt đầu ra xe tăng, nâng cấp giá đỡ.

Xe lửa quấy rối xong, xây dựng mỏ hai, lô cốt thứ ba. Liên tục đặt 2 khí gas.

Sau đó liên tục đặt Nhà máy chiến xa, Viking, tức là máy bay chiến đấu có thể tấn công đơn vị trên không, đồng thời cũng có thể chuyển đổi thành chế độ chỉ nhắm mục tiêu trên mặt đất.

Sau khi mỏ 2 hoạt động, lại đặt hai Nhà máy chiến xa. Trong thời gian đó duy trì sự vận hành của xe tăng.

Lúc này điểm nổi bật nhất của lối đánh cơ giới hóa chắc chắn đã lộ ra, đó chính là sự kết hợp chủng loại lính và xây dựng hiệu quả cao.

Do sự kết hợp chủng loại lính cơ giới hóa chú trọng sự cân bằng giữa tốc độ và hỏa lực, cho nên khởi đầu cơ giới hóa hai mỏ không cần chuyển tiếp, tích đủ binh lực là một đợt áp chế.

Đặc biệt là dưới các thao tác như 3 Nhà máy chiến xa cộng 1 Sân bay nhân đôi, 3 xe tăng, Nhà máy chiến xa nhân đôi sản xuất Hiệp sĩ xe lửa, cấu hình máy bay y tế 6 chiếc, công nghệ kép sản xuất Thor, nâng cấp phòng thủ đơn...

Thiết lập điểm tập kết, nông dân mỏ hai tham gia một đợt đẩy mạnh, trước 20 phút về cơ bản là vô địch, trừ phi đối thủ Trùng tộc ngay từ đầu đã nhịn ra Void Ray hoặc trực tiếp nhảy đời 2 ra Swarm Host.

……

Cuối cùng kết thúc trò chơi, Lâm Nhược chỉ cảm thấy rất nhẹ nhàng, kế hoạch hoàn toàn nằm trong dự liệu của cậu.

StarCraft II chính là như vậy, hấp thụ đủ loại lối đánh càng nhiều, thì càng có vốn liếng để giành chiến thắng.

Trùng hợp là Lâm Nhược lại có thể quen tay hay việc trong những lối đánh này, đưa ra những lựa chọn khác biệt hơn.

Chỉ có Minh Khải âm thầm quan sát ở phía sau là xem đến ngây người.

Anh không chơi StarCraft II, nhưng nhìn thao tác hành vân lưu thủy của Lâm Nhược, các loại phím tắt đặt công trình và chủng loại lính xuất hiện liên tục, cuối cùng hình thành lực lượng quy mô lớn, chính là trông có vẻ rất lợi hại nha.

Và biểu hiện của khán giả trong phòng livestream cũng chứng minh điều này, quả thực, trong góc nhìn của họ, Lâm Nhược học hỏi thực sự quá nhanh.

Người bình thường như họ muốn làm quen mà không mất nửa tháng một tháng thì rất khó làm được, nhưng Lâm Nhược chỉ mất hai ngày ngắn ngủi, đã đi xong mô hình cố định hóa trước, đó chính là sự vận dụng chiến thuật.

Vậy tiếp theo còn cách sự đổi mới bao xa nữa?

Thời gian livestream cả buổi sáng trôi qua, sau khi ăn cơm trưa xong nghỉ ngơi ngủ trưa một giấc, EDG đã bắt đầu bước vào chế độ chuẩn bị cho MSI.

Trận đấu tập mỗi ngày một lần không khác gì giải mùa xuân đã đến đúng hẹn.

May mà Lâm Nhược là dự bị, không cần thiết phải túc trực cùng đội tập luyện 24/24.

Đúng vậy, lần xuất quân MSI này cậu sẽ ngồi trấn giữ hậu trường với tư cách dự bị, chủ yếu là lên sân quá sớm sẽ khiến các đội tuyển khu vực khác mất đi trải nghiệm chơi game từ sớm.

Hơn nữa A Bố cũng rất coi trọng Haro, muốn bồi dưỡng cậu ta thành Thái tử thế hệ mới, vậy Lâm Nhược tự nhiên là vui vẻ chấp nhận, cố gắng nhường cơ hội ra sân nhiều hơn.

Haro càng cháy, cậu ở dưới càng sống thoải mái.

Làm dự bị thì phải làm gì, tự nhiên là livestream leo rank tiếp tục RANK tìm trạng thái rồi, chỉ có điều game mà Lâm Nhược RANK là StarCraft II.

Năm ngày liên tiếp trôi qua,

Trong 7 cấp bậc của hệ thống Rank server Trung Quốc hiện tại, Lâm Nhược không ngoài dự đoán đã leo lên Hoàng Kim, năm ngày vượt ba bậc lớn thật ra tốc độ leo điểm vẫn khá nhanh rồi.

Điều này cũng nhờ vào cơ chế đặc biệt của Rank StarCraft II.

Ai cũng biết cách trực tiếp nhất để nâng cao thứ hạng Rank là chiến thắng đối thủ giành điểm, như vậy là có thể nâng cao thứ hạng của mình.

Còn thăng cấp thì cần không ngừng thách đấu đối thủ, khi bạn có đủ thực lực thì sẽ được thăng bậc.

Vậy từ Thanh Đồng thăng cấp lên Kim Cương hoặc Đại Sư có phải mất rất lâu không?

Tất nhiên là không, StarCraft II không phải là Liên Minh Huyền Thoại lề mề chậm chạp.

Hệ thống Rank của nó vô cùng thông minh, thông minh đến mức sẽ tự động phân tích tốc độ tay, trình độ vận hành... của bạn, tức là sẽ đưa ra một đánh giá thực lực khá chính xác cho mỗi người chơi.

Khi hệ thống cho rằng thực lực của bạn đủ để đạt đến một cấp bậc nào đó, thì sẽ xuất hiện tình trạng nhảy cóc.

Nói cách khác, chỉ cần có đủ thực lực, từ Bạch Ngân trực tiếp thăng cấp thành Bạch Kim cũng là điều có thể xảy ra.

Lâm Nhược cảm thấy mình rất có thực lực, mặc dù không trực tiếp từ Bạch Ngân thăng cấp thành Hoàng Kim, nhưng điều này sẽ không ảnh hưởng đến việc cậu rất có thực lực, dù sao thành tích trong năm ngày qua cũng khá khách quan.

Và do MSI đang đến gần, ngày mai phải khởi hành đến Berlin, Đức, Lâm Nhược ngày 7 tháng 5 chỉ livestream vào khung giờ buổi sáng, thời gian còn lại đều dùng để thu dọn hành lý.

Tối hôm đó, Vòng Khởi Động MSI cũng chính thức khép lại, không hề xuất hiện hiện tượng _"ngựa ô"_ như kỳ trước.

Đội tuyển đại diện khu vực LMS là Flash Wolves (FW) đã đánh bại đại diện GMB của khu vực LCL với tỷ số 3:0 ở vòng hai, thành công tiến vào Vòng Bảng.

Và tiếp ngay sau đó, đội tuyển EVS đến từ Việt Nam cũng không ngoài dự đoán đánh bại đối thủ, giành được tấm vé thứ hai tiến vào Vòng Bảng.

Năm khu vực lớn quen thuộc cộng thêm một đội tuyển Việt Nam, MSI năm nay vẫn giữ nguyên hương vị nguyên bản, giữ được vẻ đẹp nguyên sơ nhất.

_"Tối nay mọi người nghỉ ngơi sớm đi, sáng mai ra sân bay, đừng thức khuya tinh thần không tốt, sang đó còn phải thích nghi múi giờ nữa."_

A Bố ngày càng giống nhân viên hậu cần sinh hoạt dặn dò mọi người sau khi kết thúc trận đấu tập.

Ừm, mọi người này không bao gồm Lâm Nhược, A Bố không cần thiết phải bàn luận chuyện ngủ sớm dậy sớm tốt cho sức khỏe với một người ngày nào cũng ngủ vào lúc rạng sáng.

Anh làm thế chẳng phải là tự chuốc lấy cực khổ sao.

Tuy nhiên Lâm Nhược vẫn rất nghiêm túc gật đầu, A Bố nói có lý, vậy tối nay cậu vẫn nên nghỉ ngơi sớm trước 11 giờ thôi.

Thật ra rạng sáng nghỉ ngơi không được tính là khoảng thời gian lành mạnh nhất, rất rõ ràng 11 giờ tối mới phải.

Cho nên Lâm Nhược cảm thấy càng phải nghỉ ngơi như vậy.

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!