Bùi Khiêm vừa mới rửa mặt xong thì điện thoại reo lên.
Vừa nhìn màn hình, là Mạnh Sướng gọi tới.
"Hửm?"
Bùi Khiêm hơi thắc mắc, Mạnh Sướng chủ động tìm mình làm gì nhỉ?
Tuy sắp cuối tháng rồi, nhưng không phải Mạnh Sướng đã từ bỏ khoản hoa hồng tháng này rồi sao?
Kể cả là chuyện về kế hoạch quảng bá mới thì cũng phải để tháng sau mới tính chứ?
Có điều Bùi Khiêm suy nghĩ một lát rồi vẫn bắt máy: "Alo? Có chuyện gì không?"
Đầu dây bên kia, Mạnh Sướng hỏi: "À, Bùi tổng, thật ra cũng không có gì đặc biệt đâu ạ. Chỉ là em nghe nói mẫu kính VR mà Studio Trì Hành hợp tác phát triển với Tập đoàn Thần Hoa đã có mấy bản mẫu thử rồi, anh có muốn qua xem và dùng thử không ạ?"
"Trước đây không phải anh vẫn dạy em là muốn làm kế hoạch quảng bá thì phải tìm hiểu kỹ sản phẩm sao."
Bùi Khiêm bất giác cau mày.
Hả?
Kính VR đã làm ra mẫu thử rồi á?
Mẹ nó, nhanh vãi!
Nhưng nghĩ lại thì, với trình độ hiện nay, một chiếc kính VR thế này cũng không phải là dự án gì quá khó để nghiên cứu phát triển. Hơn nữa, nói đúng ra, kính VR không phải do Studio Trì Hành phát triển, mà là do một bộ phận thuộc mảng di động cũ của Tập đoàn Thần Hoa đảm nhiệm, các nghiệp vụ đều đã quen tay, nhanh một chút cũng là bình thường.
Chỉ là...
Bùi Khiêm hoàn toàn không nghe được bất kỳ tin tức nào liên quan đến chiếc kính VR này, lần này nếu không phải Mạnh Sướng chủ động gọi điện tới, e là hắn còn chẳng biết kính đã làm xong.
Nghĩ lại thì, đây cũng là chuyện bất đắc dĩ.
Kính VR dù sao cũng là dự án của Studio Trì Hành, mà Studio Trì Hành hiện tại chỉ có thể coi là một công ty game do Đằng Đạt đầu tư, không phải công ty con sở hữu hoàn toàn cũng chẳng phải bộ phận cấp dưới, Lâm Vãn không có nghĩa vụ phải báo cáo mọi chuyện.
Hơn nữa, có lẽ Lâm Vãn cũng cảm thấy việc liên tục xin chỉ thị, làm phiền Bùi tổng vì chuyện của studio mình là không phù hợp, cho nên trước khi sản phẩm có thành tựu lớn, cô ấy sẽ không chủ động báo cáo.
Điều này khiến Bùi Khiêm khó mà nắm bắt được tình hình cụ thể của Studio Trì Hành.
Chỉ có thể nói, được cái này thì mất cái kia thôi!
Để đẩy Lâm Vãn đi, Bùi Khiêm đã nghĩ ra phương án để Đằng Đạt và Thần Hoa cùng góp vốn thành lập Studio Trì Hành, nhưng như vậy tất nhiên sẽ dẫn đến việc thông tin bên đó không thông suốt như các bộ phận của mình.
Cũng may là có Mạnh Sướng chạy tới mật báo.
Bùi Khiêm lập tức gật đầu: "Đương nhiên phải qua xem ngay chứ! Vậy một tiếng nữa gặp nhau ở Studio Trì Hành nhé."
Đối với Bùi Khiêm mà nói, kết quả tốt nhất của dự án kính VR này đương nhiên là lỗ sấp mặt, mất sạch vốn. Như vậy, số tiền Đằng Đạt ném vào sẽ trôi sông trôi bể hết.
Kết quả tệ hơn một chút là game không lãi hoặc lãi ít, coi như làm không công, chỉ được cái danh. Như vậy vừa không kiếm được tiền, lại có thể thuận lý thành chương đẩy Lâm Vãn ra xa Tập đoàn Đằng Đạt hơn nữa.
Kết quả tệ nhất là game lãi đậm.
Vì vậy, Bùi Khiêm chắc chắn vẫn phải qua xem để nắm tình hình.
Tuy hắn cảm thấy dự án VR ở thời điểm hiện tại không có lý do gì để hot, dù có được yêu thích cũng không thể thu hồi được khoản kinh phí nghiên cứu phát triển khổng lồ như vậy, nhưng chuyện đời khó lường, vẫn phải tận mắt thấy mẫu thử thì trong lòng mới chắc được.
Huống chi, hắn còn phải biểu diễn cho Mạnh Sướng xem cách quảng bá ngược chính xác, xem qua sản phẩm cũng rất cần thiết.
Ở một diễn biến khác.
Mạnh Sướng cúp điện thoại, lập tức chuẩn bị gọi xe đến Studio Trì Hành.
Lần này là đi công tác, được công ty chi trả, không cần phải đi xe buýt nữa rồi!
Sở dĩ anh ta biết mẫu kính VR đã được đưa đến Studio Trì Hành là vì anh ta vẫn luôn theo dõi dự án này.
Anh ta rất muốn xem Bùi tổng sẽ hoàn thành việc quảng bá ngược cho dự án này như thế nào!
Trong mắt Mạnh Sướng, kính VR đã là một dự án không thể thất bại.
Hai tập đoàn lớn Thần Hoa và Đằng Đạt đầu tư khủng, nhà sản xuất game thành công Lâm Vãn đích thân cầm trịch, đội ngũ nòng cốt cũ của game Thương Dương hỗ trợ, còn có bộ phận di động cũ của Thần Hoa phụ trách phát triển kính VR.
Thậm chí, cách đây không lâu anh ta còn vô tình gài cắm một con bài tẩy cực lớn: Kiều Lão Thấp.
Nếu những kế hoạch quảng bá trước đây của Mạnh Sướng là độ khó "khó", thì dự án này nhìn kiểu gì cũng giống độ khó "địa ngục".
Đến thế này mà Bùi tổng cũng lật kèo được ư?
Mạnh Sướng có chút không tin.
Không phải không tin vào năng lực của Bùi tổng, mà chủ yếu là muốn mở mang tầm mắt.
Vì vậy, anh ta vẫn luôn theo dõi dự án, vừa hỏi được tin tức từ trong nhóm những người phụ trách là lập tức báo cho Bùi tổng ngay.
Lúc này Mạnh Sướng giống như một cậu học sinh tiểu học khao khát tri thức.
Đối với anh ta, kiến thức chính thống thật nhàm chán, loại kiến thức độc lạ này mới thú vị!
Nếu Bùi tổng thật sự có thể quảng bá thành công ở độ khó này, Mạnh Sướng nhất định sẽ cam tâm tình nguyện bái phục, sẽ nguyện tôn Bùi tổng là đấng!
...
Một tiếng sau, Bùi Khiêm đến Studio Trì Hành.
Mạnh Sướng đã tới, Lâm Vãn, Thái Gia Đống, Diệp Chi Chu, quản lý sản phẩm kính VR là lão Tống và cả Kiều Lão Thấp cũng đều có mặt.
"Bùi tổng!" Mọi người đồng loạt chào.
Thấy Bùi tổng đích thân đến, Lâm Vãn vẫn rất cảm động.
Nếu còn ở game Thương Dương, khi phát triển ra một thiết bị mới, Lâm Vãn chắc chắn sẽ lập tức xin chỉ thị của Bùi tổng.
Nhưng bây giờ đã khác.
Hiện tại cô là người phụ trách cao nhất của Studio Trì Hành, giữa Đằng Đạt và Studio Trì Hành chỉ có quan hệ đầu tư.
Chiếc kính VR này chỉ là máy mẫu, vì chuyện nhỏ này mà kinh động đến Bùi tổng, ít nhiều có chút không phù hợp.
Giống như Tập đoàn Thần Hoa cũng là bên đầu tư của Studio Trì Hành, chẳng lẽ sau khi làm ra mẫu kính VR này còn phải mời cả tổng giám đốc của Thần Hoa là Lâm lão gia tử tới xem qua sao? Chắc chắn là không ổn.
Vì vậy, Lâm Vãn cảm thấy có vấn đề gì thì cứ tự mình gánh vác, đợi đến khi phiên bản sản xuất hàng loạt cuối cùng của kính VR ra lò rồi gửi cho Bùi tổng một bộ cũng không muộn.
Nhưng không ngờ, Bùi tổng lại chủ động đến!
Rõ ràng, Bùi tổng biết Studio Trì Hành mới thành lập không lâu, không yên tâm về dự án bên này nên mới đến xem.
Cảm giác cứ như con mình vừa mới vào ở ký túc xá, phụ huynh không yên tâm, dù biết rõ không nên đến thăm nhưng vẫn chạy tới trường vào giữa trưa để nhìn qua hàng rào vậy.
Còn về nhà thiết kế chính của Studio Trì Hành là Thái Gia Đống, cùng với Diệp Chi Chu, Kiều Lương và những người khác, lúc này lại có chung một suy nghĩ.
Bùi tổng đến rồi, chúng ta có chỗ dựa rồi!
Bùi tổng đến rồi, dự án này chắc chắn ổn!
Bùi Khiêm không biết trong lòng mọi người lại có nhiều suy nghĩ phong phú như vậy, thời gian quý báu, hắn đi thẳng vào vấn đề: "Kính đâu?"
"Ở đây ạ." Thái Gia Đống lập tức lấy hai mẫu kính VR từ bên cạnh ra.
Sau khi Bùi tổng và Mạnh Sướng đưa tay nhận lấy kính, anh ta lại cầm bốn chiếc tay cầm từ bên cạnh, lần lượt đưa tới: "Đây là tay cầm ạ."
Bùi Khiêm đưa tay nhận lấy, còn chưa kịp đeo lên đầu đã rơi vào trầm mặc.
Cái tạo hình quái quỷ này... là sao vậy trời?!
Hầu hết các loại kính VR trên thị trường hiện nay đều có tạo hình na ná nhau, nhìn từ mặt trước là một hình chữ nhật bo góc thông thường, hoặc hơi cong một chút, màu sắc cũng chủ yếu là màu trắng, trông khá là nhàm chán.
Thế nhưng chiếc kính VR của Studio Trì Hành lại đầy góc cạnh, rộng hơn so với kính VR thông thường, màu đen tuyền mang lại cảm giác công nghệ cao của vật liệu sợi carbon, phía trên còn có một dải đèn hình chữ V đổi màu xanh đỏ, trông cực kỳ ngầu.
Toàn bộ tạo hình của kính cũng tương tự hình chữ V, chỉ là góc độ không khoa trương như dải đèn hình chữ V kia.
Phía trên dải đèn hình chữ V có hai lỗ tròn nhỏ không quá nổi bật, đó là hai camera dùng để định vị.
Khác với thiết kế ba dây đai trên đỉnh đầu và hai bên của kính VR thông thường, phần thân chính của chiếc kính này ở trạng thái tương đối độc lập, dây đai không nối trực tiếp với thân kính mà nối với phần "đệm trán".
Đệm trán có hình dạng tựa như trăng lưỡi liềm, độ cong vừa vặn ôm sát trán của người bình thường, trên đó không phải trơn láng mà có một phần nhô ra hình lục giác dẹt gần như thanh dài, có khắc logo của Studio Trì Hành.
Bởi vì không nối với thân chính của kính VR mà nối với phần đệm trán phía trên, nên dây đai cũng không kéo dài ngang ra sau gáy, mà chéo xuống dưới kéo dài đến vị trí dưới gáy.
Phần cuối của dây đai là một khay pin hình dài, sau khi đeo vào, dây đai sẽ tự động điều chỉnh và siết chặt, đương nhiên cũng có núm xoay điều chỉnh bằng tay và nút mở khóa.
Phần đệm trán và khay pin tiếp xúc với da đều có lót đệm, để ôm sát đầu người chơi tốt hơn, tăng sự thoải mái, đồng thời cũng để cách ly nhiệt lượng có thể tỏa ra từ khay pin.
Thiết kế này so với thiết kế dùng dây thun siết chặt của các loại kính VR khác, ưu điểm lớn nhất nằm ở sự tiện lợi và thoải mái.
Các loại kính VR khác đeo vào rất phiền phức, mỗi người khác nhau phải điều chỉnh độ dài dây đai khác nhau, quá chặt sẽ siết rất khó chịu, còn quá lỏng thì lại không đeo được, rất dễ rơi.
Hơn nữa, kính VR sẽ có cảm giác nặng về phía trước, nửa phần đầu khá là ép mặt.
Chiếc kính VR này thông qua thiết kế như vậy, dùng khay pin ở phía sau để đối trọng, khiến trọng lượng của kính được phân bổ cân bằng trước sau.
Mà phần lớn trọng lượng đều nằm ở vị trí đệm trán, không nối với thân chính của kính, như vậy tương đương với việc toàn bộ thân kính được treo lơ lửng trên đệm trán, sẽ không cảm thấy bị ép mặt.
Khi đeo, chỉ cần đặt kính lên mặt trước, sau đó mở nút khóa khay pin để kéo dài dây đai, đội lên đầu, dây đai sẽ tự động siết chặt, đeo vào vô cùng tiện lợi, đồng thời thích ứng với các hình dạng đầu khác nhau.
Nhưng đây rõ ràng không phải điều kỳ lạ nhất, hai chiếc tay cầm này còn quá đáng hơn!
Tay cầm của các loại kính VR khác về cơ bản đều là một vật hình trụ, trên đỉnh có joystick và mấy nút bấm.
Nhưng tay cầm của chiếc kính VR này lại trông giống một khẩu súng lục phong cách khoa học viễn tưởng tương lai hơn, chỉ là nòng súng ngắn hơn nhiều so với súng lục thông thường, và góc giữa nòng súng và báng súng rất lớn, khá giống báng súng của súng săn.
Bên mu bàn tay cũng có dây đai có thể điều chỉnh, bản thân có độ co giãn, cũng có thể điều chỉnh độ dài.
Sau khi đeo vào, ngón cái tự nhiên đặt ở vị trí cò súng cuối nòng, đây là một mặt phẳng nhỏ, có một joystick rộng hơn so với joystick của tay cầm VR thông thường, sau khi đặt ngón cái lên, phần thịt ngón tay vừa vặn ôm sát độ cong của nắp joystick, dùng lâu sẽ không cảm thấy bị cấn.
Phía dưới bên trái joystick, ở vị trí cò súng, là một nút bấm đặc biệt có thể xoay mô phỏng cò súng, bên trái joystick là hai nút tròn có thể nhấn, kích thước cũng lớn hơn so với nút bấm của tay cầm VR thông thường, gần bằng kích thước của tay cầm console, bấm vào thoải mái hơn.
Ngón trỏ tự nhiên đặt ở vị trí cò súng của tạo hình súng lục, không giống các tay cầm khác chỉ là một nút bấm trơ trọi, tay cầm này còn cố ý làm vành bảo vệ cò súng như súng lục thật, dùng để phòng ngừa bấm nhầm, cũng có thể bảo vệ nút bấm.
Khi ngón cái thả xuống, hõm tay tự nhiên áp vào báng súng, ở vị trí nút tháo băng đạn của súng lục còn có một nút bấm, kích thước nhỏ hơn so với nút tròn lúc nãy, cảm giác cũng khác...