Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 1199: CHƯƠNG 1195: SẾP CỦA NỀN TẢNG RÕ RÀNG LÀ KHÔNG HIỂU GÌ VỀ GAME!

Dù trưởng nhóm đã cam đoan nhất định sẽ giải quyết vấn đề người chơi cố tình vote không đề cử, ác ý gỡ game khỏi kệ, nhưng trong nhóm chat, các ông chủ, nhà sản xuất và giám đốc sản xuất rõ ràng vẫn không tin lắm.

Bởi vì mọi người thực sự chẳng trông mong gì cả!

Là những nhà thiết kế game, phần lớn họ đều không mấy tin tưởng vào sự tự giác của người chơi.

Đây không phải là hiểu lầm hay có định kiến gì về bản chất con người, mà chủ yếu là do kinh nghiệm xương máu tích lũy được từ các sự kiện trong game.

Dù sao thì game cũng không phải thế giới thực, rất nhiều người trong game vì theo đuổi một trải nghiệm đặc biệt nào đó mà thường bất chấp mọi giá, không màng hậu quả.

Một số player có thể sẽ chơi mấy trò lầy lội trong game, ví dụ như cố tình không chơi theo quy trình đề xuất để xem có gì khác biệt không, hoặc liên tục lách luật để xem có kích hoạt được bug hay xảy ra chuyện gì thú vị không.

Còn một số player ác ý hơn thì có thể lợi dụng bug trong game để trục lợi, thậm chí còn cố tình bật hack trong game online, chỉ vì sướng nhất thời mà phá nát trải nghiệm của người chơi khác.

Lợi ích lâu dài ư? Giữ gìn môi trường game ư?

Đối với nhiều player mà nói, mấy thứ đó hoàn toàn không quan trọng.

Dù sao thì thị trường bây giờ có biết bao nhiêu là game, cùng lắm thì đổi tài khoản, cùng lắm thì đổi game khác mà chơi.

Và với tư cách là người thiết kế cơ chế, các nhà thiết kế game tất nhiên phải tìm cách ngăn chặn những chuyện như vậy ngay từ khâu thiết kế nền tảng ban đầu.

Cơ chế ràng buộc tương ứng phải tính đến những trường hợp cực đoan nhất của người chơi, lường trước những tình huống tồi tệ nhất có thể xảy ra.

Giống như việc ban hành luật pháp thời xưa, tiêu chuẩn xử phạt cao nhất chắc chắn không thể thiếu.

Vì vậy, phần lớn các nhà thiết kế đều không đồng tình với cách làm này của nền tảng game Triêu Lộ, nó rõ ràng đã đánh giá quá cao sự tự giác của người chơi, và cũng đánh giá quá cao giới hạn cuối cùng của một số player.

Quyết định hiện tại của nền tảng game Triêu Lộ chỉ đơn giản là cho những game này một cơ hội hồi sinh, nhưng lần hồi sinh này lại có thời gian hồi, mà thời gian hồi còn rất dài.

Một tháng sau mới được lên kệ lại, e là nguội hết cả rồi.

Cơ chế để người chơi quyết định gỡ game nào khỏi kệ rõ ràng là không hợp lý, cho người chơi quá nhiều tự do mà không có cơ chế và trách nhiệm tương ứng để ràng buộc, khiến toàn bộ môi trường rơi vào hỗn loạn.

Thế nên mọi người mới cảm thấy, vừa nhìn đã biết đây là chuyện mà chỉ một tay mơ mới làm.

Vị sếp thực sự đứng sau nền tảng game Triêu Lộ có lẽ chẳng hiểu gì về game cả, vỗ trán quyết bừa, xem chừng sắp đẩy nền tảng xuống vực thẳm không lối thoát.

Nhưng dù mọi người có phản đối thế nào đi nữa, trưởng nhóm cũng chẳng hề lay chuyển.

Rõ ràng, nội bộ nền tảng game Triêu Lộ đã có quyết định cuối cùng, tám phần là do một vị sếp lớn hoặc lãnh đạo cấp cao nào đó đứng sau đã chốt hạ.

Các nhà thiết kế trong nhóm cũng biết rằng có làm khó anh nhân viên quèn này nữa cũng vô ích, ồn ào một hồi, đành tan tác mỗi người một ngả.

Người lạc quan thì tiếp tục sửa bug game, hy vọng phía nền tảng thực sự có thể giải quyết được vấn đề này; người bi quan thì đã thầm từ bỏ nền tảng này trong lòng, dự định tìm lối thoát khác.

Nhóm chat dần chìm vào im lặng.

. . .

Điều mà các nhà thiết kế này không biết là, biện pháp này được quyết định sau khi Lý Nhã Đạt xin chỉ thị của sếp Bùi.

Trước đó không lâu, Bùi Khiêm đang xem phim trong văn phòng thì đột nhiên nhận được điện thoại của Đường Diệc Xu.

"Đàn, đàn anh, không xong rồi, nền tảng bên mình xảy ra chuyện rồi!"

"Có hai game sắp bị người chơi ác ý gỡ khỏi kệ, mấy người phụ trách của các công ty game hợp tác với mình đang làm ầm lên trong nhóm chat."

"Bây giờ trên mạng toàn là dư luận tiêu cực về nền tảng của chúng ta, chị Nhã Đạt cũng không biết phải làm sao."

"Mạnh Sướng nói, chuyện như vậy nên gọi điện xin chỉ thị."

"Đàn anh, giờ phải làm sao ạ?"

Đường Diệc Xu giới thiệu sơ qua tình hình hiện tại, giọng điệu có chút hoảng hốt.

Rất rõ ràng, sự việc lần này đã hoàn toàn vượt quá khả năng của cô, Lý Nhã Đạt cũng không thể đưa ra một phương án giải quyết vấn đề 100%.

Thế là, Mạnh Sướng liền bảo Đường Diệc Xu gọi điện đến hỏi ý kiến.

Bùi Khiêm nghe báo cáo của Đường Diệc Xu, trên mặt không khỏi lộ ra vẻ vui mừng.

Còn có chuyện tốt như vậy sao?

Gần đây bên nền tảng game Triêu Lộ đúng là toàn báo tin thắng trận dồn dập!

Đầu tiên là rất nhiều nhà sản xuất game bị khuyên rút lui vì bug, tiếp theo là hiệu quả quảng bá thu hút người dùng cực kém, sau đó nữa là số lượng bug khiến người chơi nghi ngờ, cho rằng nền tảng game Triêu Lộ cố tình gây nhiễu.

Bây giờ, đến cả vụ gỡ game ác ý cũng xuất hiện rồi?

Đúng là một bất ngờ thú vị!

Trước đây Bùi Khiêm cảm thấy, cho dù có cơ chế này, khả năng xảy ra chuyện tốt như việc game bị gỡ hàng loạt cũng là rất nhỏ. Bởi vì đa số người chơi không phải dạng đầu đất, với cơ chế trọng số, điểm số của game cuối cùng sẽ ổn định ở một mức tương đối hợp lý.

Nhưng bây giờ Bùi Khiêm nhận ra, khi đưa ra giả thiết đó, anh đã quên mất một điểm rất quan trọng, đó là vấn đề số lượng người chơi!

Nói đến xác suất thì không thể không nói đến số lượng, bởi vì mẫu càng lớn, xác suất thực tế mới càng có xu hướng gần với xác suất kỳ vọng.

Còn nếu mẫu nhỏ, chắc chắn sẽ xuất hiện sai lệch lớn.

Nền tảng game Triêu Lộ là một nền tảng game mới, nhóm người chơi được thu hút ban đầu khá đặc thù, đa số họ không gắn bó với một nền tảng game cụ thể nào, không có bất kỳ lòng trung thành nào với nền tảng, phần lớn đều đến với tâm lý chơi miễn phí.

Họ chỉ quan tâm xem một hai tháng tới mình chơi có sướng không, chứ chẳng thèm để ý đến môi trường chung của nền tảng sẽ ra sao!

Và tâm lý này nếu không có sự can thiệp sẽ ngày càng trở nên nghiêm trọng hơn.

Điều này giống như hội săn sale trên các sàn thương mại điện tử vậy, họ đều có tổ chức, một món hàng nào đó niêm yết sai giá, những người này sẽ ngay lập tức ùa vào, vặt lông cửa hàng đến khóc thét.

Khi những player này phát hiện ra có thể dùng cách này để mua game trên nền tảng Triêu Lộ với nửa giá, họ sẽ thu hút thêm nhiều player khác tham gia, lâu dần, thành phần người chơi trên toàn bộ nền tảng sẽ trở nên mất cân bằng hơn.

Hạnh phúc đến quá bất ngờ, Bùi Khiêm gần như không thể kìm nén được niềm vui sướng của mình.

Chẳng phải điều này có nghĩa là, cỗ máy đốt tiền mang tên nền tảng game Triêu Lộ, đã thành công rồi sao?

Theo cái đà này, có thể không ngừng chạy quảng cáo đốt tiền, liên hệ với các công ty game khác để đưa game lên kệ đốt tiền, nói chung là tha hồ mà bày đủ trò! Dù sao thì người chơi cũng sẽ giúp mình gỡ hết những game đó xuống!

Tình huống hoàn hảo nhất trong dự đoán đã thực sự xảy ra?

Bùi Khiêm mừng như điên.

Tuy nhiên, anh không bị tin tốt này làm cho mụ mị đầu óc, mà đột nhiên nhận ra một vấn đề.

Nếu tình huống hoàn hảo nhất đã xuất hiện, vậy thì biện pháp trước đó phải được điều chỉnh một chút.

Chính là cơ chế gỡ game này!

Quy tắc mà Bùi Khiêm đặt ra trước đây là, game không qua được giai đoạn thử nghiệm sẽ bị gỡ vĩnh viễn, sau này cũng không thể lên kệ lại.

Quy tắc này bề ngoài có vẻ quá quyết liệt, có thể sẽ giết chết nhiều game được sửa tốt sau này, nhưng mặt khác, nó cũng là một cơ chế bảo vệ.

Hậu quả của việc bị gỡ trong giai đoạn thử nghiệm quá nghiêm trọng, vì vậy người chơi khi quyết định gỡ một game nào đó phải suy nghĩ kỹ càng, điều này khách quan đã nâng cao ngưỡng cửa.

Hiện tại những game bị người chơi gỡ đều là một số game cũ, những game này phần lớn không còn được cập nhật, không còn máu mới tham gia, việc bị gỡ cũng không ảnh hưởng lớn đến người chơi cũ, vì vậy những player này mới tương đối ngang nhiên.

Nhưng nếu trong tương lai có một game online chất lượng cao, vận hành và cập nhật liên tục, cần cập nhật phiên bản, cần người chơi mới để cải thiện trải nghiệm game, liệu người chơi có còn gỡ game một cách không kiêng dè như vậy không?

E là không.

Vì vậy, Bùi Khiêm cảm thấy, để ổn định cục diện tốt đẹp hiện tại, nên khoét lỗ hổng quy tắc to ra một chút.

Game sẽ không còn bị gỡ vĩnh viễn, mà có thể được lên kệ lại sau khi đã sửa chữa!

Chỉ là cơ chế này sẽ có một khoảng thời gian hồi nhất định.

Như vậy, người chơi khi gỡ game sẽ càng không cần phải suy nghĩ đến hậu quả, có thể vô tư gỡ game, dù sao thì sau này vẫn có thể lên kệ lại mà!

Đến lúc đó có thể sẽ có một bộ phận nhỏ người chơi hối hận, bù tiền chênh lệch để chơi tiếp, nhưng còn rất nhiều người chơi khác sau khi sướng tay một phen đã sớm chạy đi đâu mất rồi.

Như vậy chẳng phải càng dễ lỗ hơn sao?

Hơn nữa, việc sửa đổi cơ chế gỡ game, bề ngoài trông vẫn có lợi cho các công ty game, sẽ không gây ra bất kỳ sự nghi ngờ nào.

Ừm, hoàn hảo!

Bùi Khiêm trực tiếp nói phương án xử lý này cho Đường Diệc Xu, bên kia vang lên tiếng gõ bàn phím, rõ ràng là đã ghi lại tất cả.

"Vậy cứ thế trước đi, còn chuyện gì khác không?" Bùi Khiêm hỏi.

Đường Diệc Xu vội nói: "À, đàn anh, chỉ có vậy thôi ạ? Cách này chỉ giảm bớt được vấn đề gỡ game ác ý, chứ những vấn đề khác vẫn chưa được giải quyết mà?"

❂ Từng câu chữ → hóa vần ca ← Thiên Lôi Trúc thắm tình bao la ❂

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!